3D REKONSTRUKCE ARCHITEKTURY DAVID SEDLÁČEK



Podobné dokumenty
Základy 3D modelování a animace v CGI systémech Cinema 4D C4D

Staré mapy TEMAP - elearning

Vektorové grafické formáty

GIS Geografické informační systémy

V poslední době se v oblasti dokumentace archeologických movitých i nemovitých památek začíná objevovat zcela nová, digitální metoda tzv.

Laserové skenování (1)

Tvorba digitálního modelu nádraží v Ostravě-Vítkovicích. Ing. Jiří Kunecký, PhD. Ing. Hana Hasníková Ing. Riccardo Cacciotti

GIS Geografické informační systémy

Virtuální ověřování výroby Robotika Process Simulate Virtual Commissioning Virtuelle Inbetriebnahme

OBSAH. Metoda 3D laserového skenování Výhody Důvody a cíle použití Pilotní projekt Postup prací Výstupy projektu Možnosti využití Závěry a doporučení

Kalibrační proces ve 3D

Aplikace třetího rozměru v archeologii. Úvod a 3D prostředí

Metody automatického texturování 3D modelu měst s využitím internetových fotoalb 3D town model for internet application

Metody sběru prostorových dat v Laboratoři geoinformatiky FŽP UJEP

3D grafika. Proces tvorby sekvence s 3D modely Sbírání údajů na natáčecím place Motion capture Matchmoving Compositing

Střední škola aplikované kybernetiky s.r.o.: Maturitní okruhy z odborných předmětů 2010

Možnosti 3D dokumentace. Vojtěch Nosek

Generování sítě konečných prvků

Výhody subcription programu Autodesk Revit 2014

Základy tvorby výpočtového modelu

MONITORING EROZNÍHO POŠKOZENÍ PŮD POMOCÍ METOD DPZ USING REMOTE SENSING FOR MONITORING OF SOIL DEGRADATION BY EROSION

3D model města pro internetové aplikace. Jakub Dolejší. Ing. Tomáš Dolanský, Ph.D.

BIM. moderní způsob tvorby 3D modelu s pomocí laserového scanování. di5 architekti inženýři s.r.o., Ing. David Pivec

Společnost ATLAS, spol. s r.o. byla založena roku 1990 za účelem vývoje vlastního grafického software pro oblast inženýrských prací.

STATUTÁRNÍ MĚSTO LIBEREC

Terestrické 3D skenování

Studentská tvůrčí a odborná činnost STOČ 2017

SIFT: Scale Invariant Feature Transform Automatické nalezení korespondencí mezi dvojicí obrázků


Hierarchický model Josef Pelikán CGG MFF UK Praha. 1 / 16

Studentská tvůrčí a odborná činnost STOČ D MODELY STROMŮ PRO VYUŽITÍ V REAL-TIME APLIKACI. Michaela Brázdilová

CAD IV 3dsMaxDesignAdv CVIČENÍ 9 VEDOUCÍ ÚSTAVU: ING.ARCH.DANA MATĚJOVSKÁ VEDOUCÍ CVIČENÍ: BC.ZBYNĚK BUCHTA

Měření průtoku kapaliny s využitím digitální kamery

Industrializovaný BIM

Co je nového v RhinoCAMu 2012

Grantový projekt Fondu vědy FSI 2006

Moderní automatizované měřické systémy použitelné k přesné dokumentaci nehod (principy metod, přesnosti, jejich výhody a nevýhody)

3D rekonstrukce objektů ze stránek pro sdílení fotografií. Ondřej Macoszek

Autodesk AutoCAD 2020

Aktivní prvky: brány a směrovače. směrovače

Ceník programu DesignBuilder v5

Autodesk VIZ Vizualizovat

Moderní nástroje pro vývoj elektronických řídicích jednotek

Funkce Přínos

Leica 3D pozemní laserové skenery

VYUŽÍTÍ CA SYSTÉMŮ V KONFEKČNÍ VÝROBĚ (hardware)

NAIL072 ROZPOZNÁVÁNÍ VZORŮ

Osvědčené postupy pro zpracování tiskových dat s vynikající kvalitou tisku

Ing. Jan Buriánek. Katedra softwarového inženýrství Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické v Praze Jan Buriánek, 2010

BeeSIP ANEB BEZPEČNOST SILNIČNÍHO PROVOZU V IP TELEFONII

AutoCAD Plant 3D 2017

Postprocesory a ukázka tvorby postprocesoru

Základy fotografování architektury

Controlweb. Úvod. Specifikace systému

1. Úvod do Systémů CAD

Novinky Revit Architecture 2012

Základy vizualizace. Výpočetní metody

Přepracované pásy karet Ikony jsou přehlednější a vzhled odpovídá ostatním aplikacím Autodesku.

PLOŠNÁ GRAFICKÁ ANALÝZA NEROVNOSTÍ VOZOVEK. Jiří Sláma

Srovnání možností zaměření a vyhodnocení historické fasády

Obsah. Úvodem 9 Kapitola 1 Jaký počítač a jaký systém? 11. Kapitola 2 Obrázky a fotografie 21

Přehled novinek Autodesk Revit 2013

Pokročilá analýza a návrh stavebních konstrukcí

Optimalizace magnetického pole čidla indukčního průtokoměru

Mechanika s Inventorem

Multimediální systémy. 11 3d grafika

Hodnocení historického vývoje krajiny pomocí leteckých snímků

ZAVÁDĚNÍ ERGONOMICKÉHO SOFTWARU TECHNOMATIX JACK NA PRACOVIŠTĚ OPD


Střední průmyslová škola a Vyšší odborná škola technická Brno, Sokolská 1

Vybraná zajímavá Lotus Notes řešení použitelná i ve vašich aplikacích. David Marko TCL DigiTrade

CAD_Inventor -cvičení k modelování a tvorbě technické obrazové dokumentace Vytváření sestavy

Pokročilá průmyslová automatizace

Služby Microsoft Office 365

Čtyři běžné PROBLÉMY PŘI KALIBRACI TLAKU

Obsah. Co je nového v Advance CAD 2015 NOVINKY... 5 VYLEPŠENÍ... 8

Autodesk AutoCAD Civil 3D

Obsah. Úvod do studia 11 Co byste měli předem znát 13. Úvod do obsluhy AutoCADu 23. Kapitola Kapitola 1 23

, Brno Připravil: Ing. Jaromír Landa. Postprocessing videa

Aplikace bin picking s použitím senzorové fúze

Úvod do mobilní robotiky AIL028

Konstrukční a procesní inženýrství

Jednotná digitální technická mapa Zlínského kraje a 3D technologie. Kusák Ivan GEOVAP, spol. s r.o. Zlín 26. září 2013

VYUŽITÍ FOTOGRAMMETRIE pro tvorbu podkladů pro O-mapy. Workshop Příprava mapových podkladů, Velké Karlovice, únor 2018 Tomáš Leštínský

Oblasti ovlivňující přesnost a kvalitu obrobení povrchu (generované dráhy).

3DReshaper software pro zpracování laserového

11 Zobrazování objektů 3D grafiky

Mechanika s Inventorem

Aktuální seznam nabízených kurzů

Studentská tvůrčí a odborná činnost STOČ 2013

3D Johny. AFORTI IT s.r.o. Nám. Míru 12, Šumperk

Moderní metody rozpoznávání a zpracování obrazových informací 15

Řízení procesů zkušenosti v ČR

Novinky Revit Architecture 2011 CZ

Rekonstrukce křivek a ploch metodou postupné evoluce

GATE Software pro metodu Monte Carlo na bázi GEANTu

Novinky verze Ing. Jiří Drahotuský, CAD konzultant

ANALÝZA A OPTIMALIZACE VÝROBNÍCH PROCESŮ MALOSÉRIOVÉ SLOŽITÉ VÝROBY V NOVÝCH VÝROBNÍCH PROSTORECH NA ZÁKLADĚ DISKRÉTNÍ SIMULACE

Projektově orientovaná výuka ve strojírenství

9 Prostorová grafika a modelování těles

Transkript:

3D REKONSTRUKCE ARCHITEKTURY DAVID SEDLÁČEK

Měření ve fotografii 3D rekonstrukce architektury Simulace osvětlení reálných budov a interiérů Situování budovy do okolí Návrh přestavby části budovy Vygenerování podobné budovy? 2 Workshop on Virtual Cities 3D rekonstrukce architektury

3D rekonstrukce architektury Převod reálného světa do 3D počítačového modelu Ruční vymodelování (3D studio MAX, AutoCad, ) 3D scanner Drahé a zdlouhavé Drahé zařízení, problematické pro velké modely, příliš složitý výsledný model Metody založené na Photogrametrii Počítačem asistované modelování (PhotoModeler, Image Modeler) Rychlejší než ruční ale stále pracné Automatická rekonstrukce Levné, výsledek jako od 3D scanneru 3 Workshop on Virtual Cities 3D rekonstrukce architektury

Minimálně dvě fotografie scény Nalezneme stejné body minimálně osm pro kalibraci kamer Princip fotogrammetrie 4 Workshop on Virtual Cities 3D rekonstrukce architektury

Princip fotogrammetrie Kalibrace kamer = umístění kamer v prostoru c1 c2 5 Workshop on Virtual Cities 3D rekonstrukce architektury

Modelování 3D objektů dle fotografií X1 Princip fotogrammetrie c1 X2 c2 6 Workshop on Virtual Cities 3D rekonstrukce architektury

Extrakce textur z fotografií Princip fotogrammetrie c1 c2 7 Workshop on Virtual Cities 3D rekonstrukce architektury

3D rekonstrukce architektury Ukázka asistovaného modelování Kalibrace fotografií Vytváření geometrie Making of ARCHITECTURE PHOTO MODELING_ImageModeler 2009 http://www.youtube.com/watch?v=lx8lcq4w0p8 8 Workshop on Virtual Cities 3D rekonstrukce architektury

Vstupní fotografie ( 90 fotografií ) 3D rekonstrukce architektury 9 Workshop on Virtual Cities 3D rekonstrukce architektury

Automatická Ukázka automatického kalibrace procesu Automatická kalibrace Auto - Vytvoření hustého PC Auto generování meshe - poisson 3D rekonstrukce architektury 10 Workshop on Virtual Cities 3D rekonstrukce architektury

Automatická Ukázka automatického 3D rekonstrukce procesu - husté Automatická mračno kalibrace bodů Auto - Vytvoření hustého PC Auto generování meshe - poisson 3D rekonstrukce architektury 11 Workshop on Virtual Cities 3D rekonstrukce architektury

Automatické vygenerování 3D geometrie 12 Workshop on Virtual Cities 3D rekonstrukce architektury

13 Workshop on Virtual Cities 3D rekonstrukce architektury

3D rekonstrukce architektury 14 Workshop on Virtual Cities 3D rekonstrukce architektury

Automatický proces: 3D rekonstrukce architektury Kalibrace fotografií: Bundler (Noah Snavely) http://phototour.cs.washington.edu/bundler/ 3D rekonstrukce husté mračno bodů: PMVS (Yasutaka Furukawa) http://grail.cs.washington.edu/software/pmvs/ Vytvoření 3D geometrie: Poisson reconstruction (Michael Kazhdan) http://www.cs.jhu.edu/~misha/code/poissonrecon/ MeshLab umí načíst mračna bodů a vytvořit geometrii pomocí poisson rekonstrukce - http://meshlab.sourceforge.net/ 15 Workshop on Virtual Cities 3D rekonstrukce architektury

Autodesk Project Photofly 3D rekonstrukce architektury http://labs.autodesk.com/utilities/photo_scene_editor/ Automatická rekonstrukce z fotografií Výsledky jsou podobné předchozímu procesu + textura Jednoduše realizovatelné Problém s právy na fotografie 16 Workshop on Virtual Cities 3D rekonstrukce architektury

17 Workshop on Virtual Cities 3D rekonstrukce architektury

3D rekonstrukce architektury IDEA Využít benefitů rekonstrukce z fotografií Asistované modelování + Model odpovídá logické struktuře objektu - Problém s hledáním korespondencí Automatická rekonstrukce - Model je geometricky blízký originálu, ale hierarchicky špatný + Korespondence se hledají automaticky 18 Workshop on Virtual Cities 3D rekonstrukce architektury

Nový rekonstrukční postup Automatická kalibrace Možno využít PMVS 3D rekonstrukce architektury Nepřesné Črty ve fotografiích nízká zátěž uživatele Ukázka Prototypu aplikace 19 Workshop on Virtual Cities 3D rekonstrukce architektury

20 Workshop on Virtual Cities 3D rekonstrukce architektury

21 Workshop on Virtual Cities 3D rekonstrukce architektury

22 Workshop on Virtual Cities 3D rekonstrukce architektury

Zkalibrované fotografie Využití jednotlivých kroků Možnost virtuálních procházek (např. jako MS PhotoSynth) Kompozice nového návrhu do reálné scény z fotografií Husté mračno bodů Anotování objektu Nové pohledy na model Měření Rozšíření mračna bodů modelu o dostavbu Generování půdorysných plánů z řezů Hustá trojúhelníková síť Podobně jako mračno bodů, vylepšené o texturu, mizí problémy s průhledností 23 Workshop on Virtual Cities 3D rekonstrukce architektury

Využití jednotlivých kroků Hierarchický model Nejšíře použitelný pro další vizualizace Možnost rozanimování Relighting Změny materiálu Úpravy v 3D modeláři Statistiky 24 Workshop on Virtual Cities 3D rekonstrukce architektury

Hierarchický model -> gramatika? Generování pravidel Zdroj: PetrWonka.net 25 Workshop on Virtual Cities 3D rekonstrukce architektury

Hierarchický model -> gramatika? Generování pravidel Zdroj: PetrWonka.net 26 Workshop on Virtual Cities 3D rekonstrukce architektury

Děkuji za pozornost David Sedláček, 13.9.2011 27 Workshop on Virtual Cities 3D rekonstrukce architektury