DÉLKA HRY: 60 až 90 minut VĚK: 12+ HRÁČŮ: 2 až 4

Rozměr: px
Začít zobrazení ze stránky:

Download "DÉLKA HRY: 60 až 90 minut VĚK: 12+ HRÁČŮ: 2 až 4"

Transkript

1 DÉLKA HRY: 60 až 90 minut VĚK: 12+ HRÁČŮ: 2 až 4 OBSAH Cíl hry 3 Příprava 4 Průběh hry 5 1. Rozmístění 5 2. Pohyb 6 Kontrolovaný hex 6 Sporný hex 6 Ústup 6 Dračí dech 7 3. Průzkum 7 4. Boj 8 Bitevní poředí 8 Časování 8 Výsledky bitvy 9 5. Příjem 9 6. Dobírání 9 Karty 9 Energize karty 9 Energize battle karty 10 Karty Tajná mise & karty Mise 10 Vítězství ve hře 11 Týmová pravidla 11

2 V roce 2315 doletěli vesmírní cestovatelé na měsíc ve velmi vzdáleném planetárním systému. Objevili zde Rubium, vzácný a cenný zdroj energie. Cestovatelé prodali lokaci měsíce nemorálním a konkurujícím si galaktickým společnostem, z nichž každá ihned vyslala invazní vojsko, aby získala kontrolu nad tímto měsícem. Když invazní síly přiletěly, tak zjistily, že měsíc má své vlastní formy života, včetně velkolepých dračích bytostí, které 4 destičky základen 32 Fungoidů (8 v každé barvě) 6 destiček jednohexů 4 žetony velkých dolů 8 žetonů malých dolů mohou chrlit kapky do běla rozžhavené plazmy. Soupeřící síly neplýtvaly časem a naverbovaly draky a další formy života jako své bojové jednotky. Z měsíčního povrchu vyčnívají záhadné monolity a studia odhalila, že nejvyšší koncentrace rubia leží okolo nich. V okolí Monolitů se strhly zuřivé bitvy, protože invazní síly chtěly vlastnit rubiové doly a uspokojit tajnou objednávku své korporace. Měsíční krajina je podivná. Mimozemšťané jsou ještě podivnější. Avšak nejpodivnější ze všeho jsou tajné pohnutky 36 karet Tajná mise 32 Energize karet 32 Crystalínů (8 v každé barvě) korporací žetonů rubia (v hodnotě 5 a 1) 2 N E X U S O P S R U L E B O O K

3 1 destička Monolitu 16 Lávových skokanů (4 v každé barvě) 1 Monolitová základna 12 Rubiových draků (3 v každé barvě) 18 destiček průzkumu 48 Lidí (12 v každé barvě) 6 destiček dvojhexů CÍL HRY Jste bojovým velitelem velícím jednotkám na nepřátelském mimozemském měsíci. Rozmístěte své jednotky tak, aby splnily mise vaší korporace. Získejte 12 vítězných bodů dříve než ostatní, a tím získáte konečnou kontrolu nad oblastí a zvítězíte ve hře. 24 Kamenných pavouků (6 v každé barvě) 8 kostek 4 referenční karty TM 22 karet Mise 3

4 PŘÍPRAVA HRY Před první hrou vyjměte všechny kartónové díly z rámů a sestavte Monolit. PŘÍPRAVA HRY PRO 2 HRÁČE Náhodně určete začínajícího hráče. Pak připravte hrací plochu následujícím způsobem: 1. Počínaje začínajícím hráčem si každý hráč vybere barvu a vezme si plastové jednotky a referenční tabulku pro tuto barvu. 2. Umístěte Monolit doprostřed stolu. Zamíchejte 6 jednohexových destiček lícem dolů, pak je umístěte lícem nahoru do kruhu okolo Monolitu. Umístěte 6 dvojhexových destiček stejným způsobem okolo jednohexových destiček. Potom připojte destičky základen pro každého hráče, podle toho, kde u stolu sedí. PŘÍPRAVA HRY PRO 3 HRÁČE 3. Zamíchejte balíček Tajných misí a Energize balíček a položte je lícem dolů vedle hrací plochy. Balíček karet Misí položte vedle ostatních balíčků. 4. Náhodně umístěte 1 destičku Průzkumu lícem dolů na každé z 18 hexů obklopujících Monolit, s výjimkou základen. PŘÍPRAVA HRY PRO 4 HRÁČE 5. Položte kostky a žetony dolů vedle hrací plochy. Položte žetony rubia na hromádku vedle hrací desky; tato hromádka se nazývá bank. 6. Vezměte si své počáteční žetony rubia. První hráč dostane vždy 8 rubia. Každý další hráč nalevo dostane o 3 rubia více než předchozí hráč. Například při hře ve čtyřech tedy dostane první hráč 8, druhý 11, třetí 14 a čtvrtý 17 rubia. Monolit Lávové jezírko Druhy terénů Krystalové pole Houbovitý les 4 Kamenné pláně

5 PRŮBĚH HRY Hra pokračuje doleva od začínajícího hráče. Během svého tahu hráči provádějí podle pořadí následující: choose. 1. Rozmístění. Nákup a umístění nových jednotek a hraní Energize karet "Začátek tahu". 2. Pohyb. Každá vaše jednotka se může jednou přesunout. 3. Průzkum. Odkryjte objevené destičky průzkumu. 4. Boj. Proveďte jedno kolo boje pro každou bitvu, které se účastníte. 5. Příjem. Zisk rubia z dolů pod vaší kontrolou. 6. Dobírání. Doberte si 1 kartu Tajné mise. Pokud ovládáte Monolit, také si doberte 2 Energize karty. 1. ROZMÍSTĚNÍ Každá jednotka má cenu v rubiu napsanou na vaší referenční kartě. Můžete koupit libovolné množství těchto jednotek za jejich uvedenou cenu. Při nákupu jednotek, odevzdejte utracené rubium do banku. ROZPOR PRAVIDEL Některé jednotky a karty mají speciální pravidla, která se liší od obecných pravidel. V případě rozporu se řiďte pravidly pro tyto jednotky nebo karty. Po nákupu všech jednotek každou z nich položte na jakýkoli ze tří hexů své základny. (Můžete je mezi tyto hexy libovolně rozdělit.) Jestliže jednotky jiného hráče zabírají hexy vaší základny, můžete tam stále pokládat své jednotky. Cena jednotky Počet a druh jednotek, které můžete koupit, je omezen počtem dostupných figurek. Je možné, že určitý druh jednotky během nákupu dojde, avšak pokud je tato jednotka během hry zničena, vrátí se zpět do vaší zásoby a může být později opět koupena. Pouze během fáze Rozmístění mohou být zahrány Energize karty "Začátek tahu". Při zahrání této karty ukažte a následujte její instrukce. Poté kartu odhoďte lícem nahoru vedle Energize balíčku. Hrát Energize karty "Začátek tahu" a nakupovat jednotky můžete v libovolném pořadí. 5

6 2. POHYB Během pohybové fáze můžete přesunout všechny své jednotky o 1 políčko (hex). Jestliže má jednotka schopnost pohybu o více než jeden hex (např. Kamenný pavouk), tak se nemůže pohybovat přes hex, který obsahuje nepřátelské jednotky. Když se jednotka přesune na hex s nepřátelskou jednotkou, tak se zde musí zastavit (pokud její schopnost neříká něco jiného). Některé jednotky nemohou vstoupit na určité hexy, což je uvedeno na referenční kartě. Pokud skončí vaše kolo a jiný hráč nalezne některou z vašich jednotek na hexu, kam nemůže vstoupit, tak musíte tuto jednotku přesunout na jeden z hexů vaší základny (dle vaší volby). KONTROLOVANÝ HEX Hex "kontrolujete" tehdy, když jste jediným hráčem s libovolnou jednotkou na něm. SPORNÝ HEX Hex je "sporný" tehdy, když na tomto hexu má své jednotky více než jeden hráč. Ústup Jestliže máte jednotku, která začíná tah na sporném hexu, tak ji můžete z tohoto hexu přesunout (ustoupit), ale její pohyb musí končit na hexu pod vaší kontrolou nebo na prázdném hexu. Jinými slovy, jednotka nemůže ustoupit z bitvy do další bitvy. ANO NE ANO Příklad: Chcete ustoupit se svým Pavoukem. I když je prostřední hex Kamenná pláň, tak ale obsahuje nepřátelské jednotky. Proto nemůžete svého Pavouka přesunout na nebo přes tento protivníkem kontrolovaný hex. 6

7 DRAČÍ PLAZMOVÝ DECH Na konci vaší pohybové fáze, pokud máte Rubiového draka na hexu hrací desky, který kontrolujete, tak můžete vychrlit plazmu na sousední hex. Při vychrlení plazmy oznamte, na které políčko bude váš Drak chrlit a pak hoďte kostkou. Jestliže je hod 4 nebo vyšší, tak hráč, který má jednotky na tomto hexu, si vybere jednu jednotku z tohoto hexu a odstraní ji z hrací desky. Pokud má v tomto hexu jednotky více než jeden hráč, tak si vyberete, který z hráčů si po vašem hodu odebere oběť. Tento speciální útok není považován za bitvu: Jestliže uspěje, nemůžete zahrát kartu Mise "Vyhraj bitvu" nebo kartu Tajná mise. Rovněž nemůžete použít Energize kartu "Bitva" na ovlivnění výsledku plazmového dechu. Jestliže váš protivník ztrácí svou poslední jednotku z tohoto hexu následkem dechu, tak si také nedobírá Energize kartu (oproti normálnímu důsledku po ztrátě všech vlastních jednotek v boji, když vás někdo napadne). Protože tento speciální útok není považován za bitvu, tak nyní váš protivník na vašeho draka neútočí. 3. PRŮZKUM Jestliže po vašem pohybu jakákoli z vašich jednotek skončila svůj pohyb na hexu s neotočenou destičkou Průzkumu, otočte ji. Odhalíte jednotky a/nebo doly, což je znázorněno na lícní straně destičky. Jestliže destička zobrazuje jednotku, vezměte jednu takovou ze své zásoby a položte ji na tento hex. Tato jednotka nyní patří vám a ve vašem následujícím tahu s ní můžete pohybovat a poslat ji do boje jako jakékoli jiné své jednotky. Jestliže destička znázorňuje jednotku i důl, vezměte obojí a položte na tento hex. Žeton dolu se z hexu, kde byl objeven, nemůže přesunout. Jakmile byla některá destička Průzkumu otočena, tak je odstraněna ze hry. Každý hex nabízí během hry pouze jednu příležitost pro Průzkum. Jestliže destička zobrazuje důl, vezměte jeden z těchto žetonů dolu a položte jej na tento hex. 7

8 4. BOJ Proveďte jako útočník jedno kolo bitvy na každém sporném políčku, kde máte své jednotky. Je-li bitev více, vyberete si sled jejich provedení. Bitevní pořadí Jednotky útočí v přesném pořadí, nazývaném Bitevní pořadí, jak je zobrazeno na každé referenční kartě. Pořadí se bere zprava doleva. Všichni Rubioví draci tedy útočí první, poté všichni Lávoví skokani, atd. Jakmile každá jednotka podle pořadí zaútočila, pak bitva na tomto hexu pro tento tah končí, i když útočník i obránce mají jednotky zůstávající na tomto hexu. Příklad: Bojujete s protivníkem a každý máte v bitvě 1 Rubiového draka. Současně provedete útočný hod pro své Draky. Vy házíte 1 a minete, ale váš protivník hází 2 a zasáhne. Zvolíte si jednoho ze svých Lidí na tomto hexu a odstraníte jej jej jako oběť. Když bitevní pořadí dojde k Lidem, tak již tento Člověk nemůže útočit, protože byl zničen. Příklad: Řekněme, že ve výše uvedeném příkladu oba Rubioví draci zasáhli a vy si z hrací plochy odeberete svého Draka jako oběť. Váš protivník si musí ještě také vybrat oběť, neboť váš Drak také zasáhl a oběti jsou vybírány až poté, co všechny jednotky daného typu zaútočily. V případě, kdy má na hexu své jednotky více než jeden protivník, vyberete si jednoho ze svých protivníků, aby se stal obráncem. Pouze vy a bránící se hráč (obránce) se pak účastníte bitvy. Pokud odstraníte všechny jednotky tohoto hráče, vyhráváte bitvu. Bitevní pořadí Když podle bitevního pořadí daný typ jednotky útočí, tak oba, útočník i obránce, současně provedou útočný hod za každou svou jednotku tohoto druhu. Pro úspěch při útočném hodu musíte hodit stejné nebo vyšší číslo, jako je číslo uvedené u "zásah při" na referenční kartě pro tuto jednotku. Za každý váš úspěšný útočný hod, si protivník vybere jednu ze svých jednotek na tomto hexu a vrátí ji do své zásoby. Tato jednotka je zničena a nemůže se již dále účastnit této bitvy. Jestliže ještě nezaútočila, protože tento typ jednotky ještě v bitevním pořadí nepřišel na řadu, tak již nebude mít příležitost. NAČASOVÁNÍ Hráč, který je na tahu, provede svá rozhodnutí jako první. První se rozhoduje, kterou svou oběť protivníkova útoku odstraní, nebo jako první hraje Energize kartu "Bitva". 8

9 Výsledky bitvy Bitvu vyhrajete, pokud jako útočník ve svém tahu odstraníte všechny obráncovy jednotky na hexu. Mnoho karet Tajná mise a všechny karty Mise vyžadují vítězství v bitvě. Za každou bitvu, kterou vyhrajete, můžete zahrát jednu z těchto karet. (Podrobnosti níže, viz "Karty".) Bitvu prohrajete, pokud jsou všechny vaše jednotky na daném hexu zničeny. Jestliže prohrajete bitvu jako obránce v tahu jiného hráče, doberete si 1 Energize kartu. Jestliže prohrajete bitvu jako útočník ve svém tahu a ztratíte v bitvě všechny své jednotky, tak si Eenergize kartu nedobíráte a váš protivník nemůže zahrát kartu Mise. Žádný hráč nevítězí ani neprohrává, pokud na konci bitvy oběma hráčům zbyly jednotky. 5. PŘÍJEM Za každý hex s dolem, který kontrolujete, získáte zobrazené množství rubia, pokud na něm máte alespoň jednoho Člověka, Fungoida nebo Crystalína. Vezměte si z banku žetony rubia rovnající se množství, které získáte. 6. DOBÍRÁNÍ Během této fáze proveďte následující: Doberte 1 kartu Tajná mise. Držte ji skrytě ve své ruce, dokud ji nezahrajete. Jestliže doberete kartu Tajná mise a vyhovíte jejím požadavkům, můžete ji ihned zahrát. Například, jestliže kontrolujete více Kamenných plání než jakýkoli jiný hráč a doberete si kartu "Ovládej pláně", tak ji můžete okamžitě zahrát. Doberte si 2 Energize karty, pokud kontrolujete Monolit. Držte je skrytě ve své ruce, dokud je nezahrajete. Odměna Dobírání Odhazování KARTY Existují tři druhy karet: Energize, Tajná mise a Mise. Energize karty a karty Tajná mise můžete kdykoli během svého tahu z ruky odhodit a jako kompenzaci ihned získáte 1 rubium za každou takto odhozenou kartu. Odhozené karty se odkládají lícem nahoru vedle příslušného balíčku. Energize karty Jsou dva způsoby, jak získat Energize karty: Dobrání 1 karty, pokud prohrajete bitvu v tahu někoho jiného, a dobrání 2 karet, pokud kontrolujete Monolit na konci svého tahu. Když si doberete nějakou Energize kartu, držte ji skrytě ve své ruce až do té doby, kdy se ji rozhodnete zahrát. Jestliže je balíček dobrán, zamíchejte odhozené karty a vytvořte nový balíček. Energize karty "Začátek tahu" můžete hrát pouze ve svém tahu, a to během fáze Rozmístění. Při hraní karty jednoduše oznamte její zahrání ostatním, pak proveďte její pokyny. Po provedení odložte kartu lícem nahoru na odhazovací balíček. 9

10 Energize karty "Bitva" Energize karty "Bitva" mohou být hrány během boje, když text na kartě říká, že mohou být zahrány. Zahrání karty jednoduše oznamte, pak proveďte její pokyny. Během bitvy může hrát Energize karty "Bitva" každý hráč, dokonce i hráči neúčastnící se bitvy. Útočník je první v hraní Energize karet "Bitva", potom obránce, pak další hráči po směru hodinových ručiček od obránce. Karty Tajná mise a karty Mise Karty Tajná mise držte skrytě ve své ruce až do té doby, kdy ve svém tahu splníte jejich požadavky. Karty Mise zůstávají ležet v balíčku, ze kterého si jednu můžete vzít a zahrát ihned po vítězství v bitvě, ovšem pouze pokud místo ní nezahrajete kartu Tajná mise za vítězství v této bitvě. Kartu Tajná mise či kartu Mise můžete hrát pouze ve svém tahu. Můžete ji zahrát jakmile dokončíte cíl uvedený na kartě. Zahrání karty ohlaste a položte lícem nahoru před sebe, kde zůstane až do konce hry. Mnoho karet Tajná mise a všechny karty Mise vyžadují vítězství v bitvě. Za každou bitvu, kterou vyhrajete, můžete zahrát pouze jednu kartu s vítěznými body vyznačenými v červeném poli. Příklad: Vyhrál jste bitvu v Houbovitém lese a na své straně máte po bitvě přeživšího Fungoida. Mohl byste zahrát kartu "Send in the Fungoids", "Objective: Liquifungus Forest" nebo kartu Mise z balíčku, ale pouze jednu z těchto tří. Avšak mohli byste zahrát jednu z těchto karet a také kartu "Crystalline Slayer", pokud jste v této bitvě zničil Crystalína, protože počet vítězných bodů (VB) na této kartě není v červeném. Doberte si 1 Energize kartu, kdykoli prohrajete bitvu v tahu někoho jiného. Doberte si 2 karty, jestliže na konci svého tahu kontrolujete Monolit. Doberte si 1 kartu Tajná mise na konci svého tahu. Každá karta Tajná mise a karta Mise má počet VB nahoře. Toto číslo oznamuje, kolik vítězných bodů získáte, když splníte tuto misi. Jakmile někdo dosáhne celkového počtu 12 vítězných bodů, vyhrává hru. Vezměte a zahrajte 1 kartu Mise ihned po vítězství v bitvě ve svém tahu, pokud jste nezahráli místo toho za vítězství kartu Tajná mise z ruky." 10

11 VÍTĚZSTVÍ VE HŘE Hra končí okamžitě po splnění kterékoli z následujících podmínek: Hráč získá celkově alespoň 12 vítězných bodů z karet Tajná mise a karet Mise. Tento hráč vítězí ve hře. Hráč je vyřazen ze hry. Hráč je vyřazen, pokud je zničena jeho poslední jednotka, nemá již dostatek rubia na nákup nových jednotek a když nemá ani žádné karty, aby je odhodil za rubium. Hráč s největším počtem VB ze zbývajících hráčů vítězí ve hře. V případě shody vítězí z těchto hráčů ten, kdo kontroluje více hexů. Pokud je stále shoda, tak vítězí hráč, který má na hrací desce více jednotek. Jestliže je stále shoda, hra končí remízou. TÝMOVÁ PRAVIDLA Při týmové hře 4 hráčů, připravte hru jako byste hráli běžnou hru pro 4 hráče. Rozdělte se do dvou týmů po 2 hráčích. Partneři sedí naproti sobě (hráči po vaší pravici a levici jsou vaši protihráči). Namísto hry na 12 jednotlivých vítězných bodů, vítězí ve hře tým, který dosáhne dohromady celkem 20 vítězných bodů. Na konci vašeho tahu vám může váš partner předat jakoukoli kartu ze své ruky lícem dolů. Vy si pak tuto kartu přidáte do své ruky. CHCETE KRATŠÍ NEBO DELŠÍ HRU? Zkuste hrát na 10 VB pro kratší hru nebo na 14 VB pro delší hru. Jestliže se přesunete na hex, který obsahuje libovolný počet jednotek vašeho partnera, tak nebojujete, ale hex je stále považován za sporný (např. si žádný hráč nebere rubium z dolu na takovémto hexu). Pokud se některé z vašich jednotek mohou pohybovat o více než jeden hex za tah, tak se mohou pohybovat i přes hexy obsahující jednotky vašeho partnera, pokud na těchto hexech nejsou jakékoli jednotky protihráčů. Je dovolena domluva, ale veškerý hovor musí být veřejný. Rovněž, pokud chcete ukázat kartu svému partnerovi, musíte ji také ukázat svým protihráčům (toto se netýká karty předávané na konci vašeho tahu). OTÁZKY? U.S., Canada, Asia Pacific, and Latin America: Wizards of the Coast, Inc. P.O. Box 707, Renton WA , U.S.A (within the U.S.) (outside the U.S.) custserv@wizards.com U.K., Eire, and South Africa: Wizards of the Coast, Inc., Consumer Affairs P.O. Box 43, Caswell Way, Newport NP19 4YD, GREAT BRITAIN wizards@hasbro.co.uk All Other European Countries: Wizards of the Coast p/a Hasbro Belgium t Hofveld 6D, B-1702 Groot-Bijgaarden, BELGIUM custserv@hasbro.co.uk Jestliže je hráč vyřazen, tak jeho partner pokračuje ve hře a může stále vyhrát hru za družstvo. Vítězné body vyřazeného hráče se stále počítají do celkového počtu týmových vítězných bodů. avalonhill.com We recommend that you retain our address for future reference. 11

12 CREDITS Designer: Charlie Catino Developer: Bill McQuillan Editor: Blaise Selby Art Director: Peter Whitley Graphic Designer: Scott Okumura Cover Illustration: Anthony Waters Production: Kay McKee and Teresa Newby Brand Manager: Linda Cox Playtesters: Mons Johnson, Scott Larabee, Alan Comer, Devin Low, Ryan Miller, Matt Stevens, Mike Donais, Martin Durham, Steve Winter, Andy Heckt, Andy Collins, Gwendolyn F.M. Kestrel, Cal Moore, Brandon Bozzi, Monique Catino, and Bill Rose. Thanks to Paul Bazakas, Martin Durham, Brian Hart, Mary Kirchoff, Rachel Kirkman, Kim Lundstrom, and Steve Winter. překlad: Cauly Color of parts may vary from those pictured Wizards of the Coast, Inc., P.O. Box 707, Renton, WA Nexus Ops, Wizards of the Coast, and their respective logos are trademarks of Wizards of the Coast, Inc., in the U.S.A. and other countries. Avalon Hill, Hasbro, and their logos are trademarks of Hasbro, Inc. denotes Reg. U.S. Pat. & Office. All rights reserved. PRINTED AND ASSEMBLED IN THE U.S.A. DICE AND PLASTIC PIECES MADE IN CHINA EN

DÉLKA HRY: 60 až 90 minut VĚK: 12+ HRÁČŮ: 2 až 4

DÉLKA HRY: 60 až 90 minut VĚK: 12+ HRÁČŮ: 2 až 4 DÉLKA HRY: 60 až 90 minut VĚK: 12+ HRÁČŮ: 2 až 4 OBSAH Cíl hry 3 Příprava 4 Průběh hry 5 1. Rozmístění 5 2. Pohyb 6 Kontrolovaný hex 6 Sporný hex 6 Ústup 6 Dračí dech 7 3. Průzkum 7 4. Boj 8 Bitevní poředí

Více

Cesta kolem světa za 80 dní. Cesta kolem světa pro 2-6 hráčů od 10 let od Michaela Rienecka, Kosmos 2004

Cesta kolem světa za 80 dní. Cesta kolem světa pro 2-6 hráčů od 10 let od Michaela Rienecka, Kosmos 2004 Cesta kolem světa za 80 dní. Cesta kolem světa pro 2-6 hráčů od 10 let od Michaela Rienecka, Kosmos 2004 Hra je nejlépe hratelná ve 3-5 hráčích, při 6 hráčích se neúměrně prodlužuje. Speciální pravidla

Více

Materiál: Cíl hry: Umístění na hrací plochu:

Materiál: Cíl hry: Umístění na hrací plochu: vesmírných stanovišť a umístěte je do kruhu. Karty odpalovací rampa a recyklace skladu se musí vyrovnat proti sobě, 4 další karty jsou umístěny jakkoliv například jako na obrázku: Materiál: Překlad ŽUŽU

Více

DOBA KAMENNÁ: Styl je cíl

DOBA KAMENNÁ: Styl je cíl DOBA KAMENNÁ: Styl je cíl S herním materiálem pro 5. hráče Rozšíření musí být hráno s hrou Doba kamenná Příprava Obsah: 1 herní plán 1 deska hráče (pro 5. hráče) 10 dřevěných figurek (černé) 3 černé dřevěné

Více

mísy na koření akční pole prostor pro karty koření 1 mlýnek na pepř

mísy na koření akční pole prostor pro karty koření 1 mlýnek na pepř Rajivský trh je největším lákadlem ve městě. Špičkoví kuchaři z celé země mezi sebou soutěží o jeho koření, vytváří nové kořenící směsi, a tedy nejnovější labužnický trend. Po smlouvání následuje zvláštní

Více

ZLATO ELFŮ. od Alana R. Moona

ZLATO ELFŮ. od Alana R. Moona ZLATO ELFŮ. od Alana R. Moona Idea hry Zlato elfů je rozšíření Elfenlandu a nedá se hrát samostatně. Přídavek peněz, dražby a magie dělá Elfenland mnohem taktičtější a zajímavější. Herní materiál 65 zlatých

Více

P r a V I d l a. C Esk A Pr Av i dla

P r a V I d l a. C Esk A Pr Av i dla Cˇ e s k á P r a V I d l a C Esk A Pr Av i dla Obsah 20 figurek průzkumníků ve 4 různých barvách 1 zeď s hieroglyfy 1 herní deska 7 destiček podlahy ``kámen a písek`` 16 skarabů 6 malých karet prokletí

Více

Pokud se vám tyto otázky zdají jednoduché a nemáte problém je správně zodpovědět, budete mít velkou šanci v této hře zvítězit.

Pokud se vám tyto otázky zdají jednoduché a nemáte problém je správně zodpovědět, budete mít velkou šanci v této hře zvítězit. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let Určitě víte, kde leží Sněžka, Snad také víte, kde pramení Vltava, kde leží Pravčická brána, Černé jezero nebo Prachovské skály. Ale co třeba Nesyt, jeskyně Šipka, Pokličky nebo

Více

Zažijte opravdové vzrušení s tenisovou karetní hrou!

Zažijte opravdové vzrušení s tenisovou karetní hrou! Zažijte opravdové vzrušení s tenisovou karetní hrou! Tvrdé podání ven z kurtu, které soupeř odvrací skvělým returnem. Následuje nepodařený lob a výměnu ukončuje nekompromisní smeč! Na cestě k vítězství

Více

Pravidla pro jezdecké figury

Pravidla pro jezdecké figury Pravidla pro jezdecké figury Pro všechny jezdce, jízdní zvířata a jezdecké jednotky platí normální pravidla, kromě výjimek uvedených v těchto pravidlech. Jízdní zvířata Někteří válečníci, nazývaní jízdní

Více

Styr, magnar z Thennu. Thennové (Nájezdníci), (1. část) Styr, magnar z Thennu Thennové. Styr, magnar z Thennu. Thennové (Nájezdníci), (2.

Styr, magnar z Thennu. Thennové (Nájezdníci), (1. část) Styr, magnar z Thennu Thennové. Styr, magnar z Thennu. Thennové (Nájezdníci), (2. Mance Nájezdník, Král za Zdí Nájezdníci (1. část) Statečný, Autorita (+1), oblast kontroly: 3 hexy Mance Nájezdník, Král za Zdí Nájezdníci Statečný, Autorita (+1), oblast kontroly: 3 hexy Hodnota zajetí:

Více

VYHODNOCENÍ NA KONCI HRY

VYHODNOCENÍ NA KONCI HRY Jsi jedním ze šesti postav v záchranném člunu na moři. Ty, tvůj nejbližší přítel, tvůj nepřítel a několik dalších mazaných postav. Každé kolo, budeš moci provést akci (např. veslovat, změnit místo, přepadnout

Více

Počet hráčů: 2-4 Věk: od 10 let Hrací doba: cca 45 minut. byliny = 3 body (5/5) lebka (0/10)

Počet hráčů: 2-4 Věk: od 10 let Hrací doba: cca 45 minut. byliny = 3 body (5/5) lebka (0/10) Počet hráčů: 2-4 Věk: od 10 let Hrací doba: cca 45 minut Obsah 200 destiček: 112 letních a 88 zimních destiček Potrava bobule = 1 bod (30 letních/30 zimních destiček) hlízy = 2 body (18/18) Vzácný majetek

Více

Habermaaß-hra 4645. Zvíře na zvířeti provazový most

Habermaaß-hra 4645. Zvíře na zvířeti provazový most CZ Habermaaß-hra 4645 Zvíře na zvířeti provazový most Zvíře na zvířeti provazový most Vzrušující stolní hra pro 2-4 hráčů věk 5-99. Autor: Klaus Miltenberger Ilustrace: Michael Bayer Délka hry: cca. 20

Více

Začínáme s pyramidkami Pravidla pěti her

Začínáme s pyramidkami Pravidla pěti her Začínáme s pyramidkami Pravidla pěti her Začínáme s pyramidkami pravidla pěti her Pyramideto a Šestka Trojka Dvě věže Evropská válka Pyramideto autor Jan Divecký sad pyramidek 1 další vybavení karty Pyramideto

Více

WAR AT SEA pravidla hry do češtiny přeložil Panzer (v1.2 opravy 11.6 a 14.8)

WAR AT SEA pravidla hry do češtiny přeložil Panzer (v1.2 opravy 11.6 a 14.8) WAR AT SEA pravidla hry do češtiny přeložil Panzer (v1.2 opravy 11.6 a 14.8) 1 Cíl hry War at Sea je hra pro dva hráče, kdy jeden hráč kontroluje jednotky Osy (Němci a Italové) a druhý hráč Spojenecké

Více

Novinky verzí SKLADNÍK 4.24 a 4.25

Novinky verzí SKLADNÍK 4.24 a 4.25 Novinky verzí SKLADNÍK 4.24 a 4.25 Zakázky standardní přehled 1. Možnosti výběru 2. Zobrazení, funkce Zakázky přehled prací 1. Možnosti výběru 2. Mistři podle skupin 3. Tisk sumářů a skupin Zakázky ostatní

Více

MEMOIR44 ZKRÁCENÁ VERZE HRA OBSAHUJE

MEMOIR44 ZKRÁCENÁ VERZE HRA OBSAHUJE MEMOIR44 ZKRÁCENÁ VERZE HRA OBSAHUJE oboustranná hrací deska s mapou bojiště (pláž a otevřená krajina) 44 kusů oboustranných terénů 10 kusů oboustranných vyznamenání 14 kusů symbolů speciálních jednotek

Více

Český úřad zeměměřický a katastrální vydává podle 3 písm. d) zákona č. 359/1992 Sb., o zeměměřických a katastrálních orgánech, tyto pokyny:

Český úřad zeměměřický a katastrální vydává podle 3 písm. d) zákona č. 359/1992 Sb., o zeměměřických a katastrálních orgánech, tyto pokyny: Český úřad zeměměřický a katastrální POKYNY Č. 44 Českého úřadu zeměměřického a katastrálního ze dne 20.12.2013 č.j. ČÚZK- 25637/2013-22, k zápisu vlastnictví jednotek vymezených podle zákona č. 72/1994

Více

HERNÍ ŘÁD SMS soutěže Vyhraj vstupenky na Bayern Mnichov

HERNÍ ŘÁD SMS soutěže Vyhraj vstupenky na Bayern Mnichov HERNÍ ŘÁD SMS soutěže Vyhraj vstupenky na Bayern Mnichov I. Úvodní ustanovení 1. Pořadatelem SMS soutěže s názvem Vyhraj vstupenky na Bayern Mnichov (dále jen Soutěž ) je společnost FTV Prima, spol. s

Více

ČÁST PÁTÁ POZEMKY V KATASTRU NEMOVITOSTÍ

ČÁST PÁTÁ POZEMKY V KATASTRU NEMOVITOSTÍ ČÁST PÁTÁ POZEMKY V KATASTRU NEMOVITOSTÍ Pozemkem se podle 2 písm. a) katastrálního zákona rozumí část zemského povrchu, a to část taková, která je od sousedních částí zemského povrchu (sousedních pozemků)

Více

Pravidla hry RICOCHET

Pravidla hry RICOCHET Pravidla hry RICOCHET Obecně Ricochet je hra pro dva hráče, hrající se na interiérovém kurtu k této hře určeném o rozměrech 8 5,5 2,7 m. Hrací plochy kurtu - boční stěny, přední stěna a strop jsou vyrobeny

Více

PRAVIDLA FOTBALOVÉHO TURNAJE V MALÉ KOPANÉ POCINOVICE OPEN CUP 2015

PRAVIDLA FOTBALOVÉHO TURNAJE V MALÉ KOPANÉ POCINOVICE OPEN CUP 2015 TJ SOKOL POCINOVICE PRAVIDLA FOTBALOVÉHO TURNAJE V MALÉ KOPANÉ POCINOVICE OPEN CUP 2015 1. Hrací plocha Všechny zápasy budou sehrány ve sportovním areálu Sokola Pocinovice na čtyřech hřištích s travnatým

Více

Krajská hospodářská komora Střední Čechy. Pravidla soutěže. Poznáváme firmy ve středních Čechách. 1. Pořadatel soutěže. 2. Termín konání soutěže

Krajská hospodářská komora Střední Čechy. Pravidla soutěže. Poznáváme firmy ve středních Čechách. 1. Pořadatel soutěže. 2. Termín konání soutěže Pravidla soutěže (dále jen pravidla soutěže ) Krajská hospodářská komora Střední Čechy Poznáváme firmy ve středních Čechách 1. Pořadatel soutěže se sídlem: Tyršova 106, 261 01 Příbram Zámeček s adresou

Více

POWER GAMES 750 POPIS HRY

POWER GAMES 750 POPIS HRY Všeobecně POWER GAMES 750 POPIS HRY POWER GAMES je mincový výherní hrací přístroj, jehož náhodný herní průběh je řízen mikroprocesorem. Přístroj je vybaven dvěma plochými obrazovkami. Spodní obrazovka

Více

R O Z S U D E K J M É N E M R E P U B L I K Y

R O Z S U D E K J M É N E M R E P U B L I K Y 7 A 105/2002-63 ČESKÁ REPUBLIKA R O Z S U D E K J M É N E M R E P U B L I K Y Nejvyšší správní soud rozhodl v senátě složeném z předsedy JUDr. Radana Malíka a soudců JUDr. Jaroslava Hubáčka a JUDr. Lenky

Více

Herní plán KING OF DIAMONDS

Herní plán KING OF DIAMONDS Herní plán KING OF DIAMONDS King of Diamonds 1. Úvod King of Diamonds je hra s pěti válci a 243 statickými výherními liniemi. Hra obsahuje 10 různých symbolů-včetně divokého a bonus (scatter) symbolu.

Více

Rozšířená nastavení. Kapitola 4

Rozšířená nastavení. Kapitola 4 Kapitola 4 Rozšířená nastavení 4 Nástroje databáze Jak již bylo zmíněno, BCM používá jako úložiště veškerých informací databázi SQL, která běží na všech lokálních počítačích s BCM. Jeden z počítačů nebo

Více

R O Z H O D N U T Í. Miroslav Vala datum narození: 28.09.1971. a Jana Valová datum narození: 14.09.1978. rozhodnutí o umístění stavby

R O Z H O D N U T Í. Miroslav Vala datum narození: 28.09.1971. a Jana Valová datum narození: 14.09.1978. rozhodnutí o umístění stavby Městský úřad Brušperk K Náměstí 22, 739 44 Brušperk stavební úřad č.j. : SÚ/328/817/2011/Če Miroslav Vala č.j. : SÚ/330/1248/2011/Če Jana Valová vyřizuje: Ing. Jiřina Čermáková Krátká 648 e-mail : cermakova@brusperk-mesto.cz

Více

PŘEDPISY V SOCIÁLNÍ OBLASTI TÝKAJÍCÍ SE SILNIČNÍ DOPRAVY nařízení (ES) č. 561/2006, směrnice 2006/22/ES, nařízení (EU) č. 165/2014

PŘEDPISY V SOCIÁLNÍ OBLASTI TÝKAJÍCÍ SE SILNIČNÍ DOPRAVY nařízení (ES) č. 561/2006, směrnice 2006/22/ES, nařízení (EU) č. 165/2014 POKYN Č. 7 Předmět: Význam slov každých 2odin Článek: čl. 8 odst. 2 a 5 nařízení (ES) č. 561/2006 Přístup, který se má dodržovat: V souladu s čl. 8 odst. 2 uvedeného nařízení musí mít řidič novou denní

Více

Co byste měli vědět o přípravku

Co byste měli vědět o přípravku Co byste měli vědět o přípravku Co byste měli vědět o přípravku RoActemra Nalezení té pravé léčby revmatoidní artritidy (RA) je velmi důležité. S dnešními léky na RA najde mnoho lidí úlevu, kterou potřebují.

Více

Duchové NIAGARY pravidla k rozšíření

Duchové NIAGARY pravidla k rozšíření 1 Duchové NIAGARY pravidla k rozšíření Nová dobrodružství pro 3-6 dobrodruhy hledající drahokamy (doporučený věk: 8+; předpokládaná hrací doba 30-45 min.) Toto rozšíření vyžaduje základní hru NIAGARA.

Více

ZVLÁŠTNÍ OBCHODNÍ PODMÍNKY. na zhotovení stavby

ZVLÁŠTNÍ OBCHODNÍ PODMÍNKY. na zhotovení stavby ZVLÁŠTNÍ OBCHODNÍ PODMÍNKY na zhotovení stavby Rekonstrukce místní komunikace Špindlerův Mlýn Špindlerova bouda Tyto Zvláštní obchodní podmínky jsou nadřazeny Všeobecným obchodním podmínkám staveb pozemních

Více

Usnesení. Č. j. 099 EX 7626/13-68

Usnesení. Č. j. 099 EX 7626/13-68 Usnesení Č. j. 099 EX 7626/13-68 Soudní exekutor JUDr. Ivo Luhan, Exekutorský úřad Praha 1, se sídlem Karlovo nám. 17, 120 00 Praha 2, pověřený opatřením Okresního soudu v Olomouci ze dne 6. 11. 2013,

Více

Okrsková kola ve vybíjené pro hochy a dívky základních škol

Okrsková kola ve vybíjené pro hochy a dívky základních škol Středisko volného času Domeček Valašské Meziříčí, ZŠ Masarykova Val. Meziříčí a ZŠ Šafaříkova Val. Meziříčí pořádají Okrsková kola ve vybíjené pro hochy a dívky základních škol Pořadatel: Termín: ZŠ Masarykova

Více

PODROBNÁ PRAVIDLA HRY PRO LORD CUP 2016 RÝMAŘOV

PODROBNÁ PRAVIDLA HRY PRO LORD CUP 2016 RÝMAŘOV PODROBNÁ PRAVIDLA HRY PRO LORD CUP 2016 RÝMAŘOV Neděle 19.6.2016 kategorie U13 Základní organizační ustanovení 1) Hráči 7+1 2) Hřiště 61x48m 2 minihřiště na ploše velkého hřiště 3) Branka 2x5 m 4) Čas

Více

Základní škola, Staré Město, okr. Uherské Hradiště, příspěvková organizace. Komenské 1720, Staré Město, www.zsstmesto.cz. Metodika

Základní škola, Staré Město, okr. Uherské Hradiště, příspěvková organizace. Komenské 1720, Staré Město, www.zsstmesto.cz. Metodika Základní škola, Staré Město, okr. Uherské Hradiště, příspěvková organizace Komenské 1720, Staré Město, www.zsstmesto.cz Metodika k použití počítačové prezentace A Z kvíz Mgr. Martin MOTYČKA 2013 1 Metodika

Více

Převodní (předřadný) transformátor AT-400 NV (AT 400 VA) Obj. č.: 51 13 60. Obsah Strana. 1. Úvod

Převodní (předřadný) transformátor AT-400 NV (AT 400 VA) Obj. č.: 51 13 60. Obsah Strana. 1. Úvod Převodní (předřadný) transformátor AT-400 NV (AT 400 VA) Obj. č.: 51 13 60 Obsah Strana 1. Úvod... 2 2. Účel použití transformátoru... 3 3. Bezpečnostní předpisy... 4 4. Součásti transformátoru... 5 Přední

Více

Usnesení. Nevrlý Jaroslav, Ing., IČO: 13281330, nar. 17.3.1955, se sídlem Ocelíkova 672/1, 149 00 Praha 4 - Háje. vydává DRAŽEBNÍ VYHLÁŠKU

Usnesení. Nevrlý Jaroslav, Ing., IČO: 13281330, nar. 17.3.1955, se sídlem Ocelíkova 672/1, 149 00 Praha 4 - Háje. vydává DRAŽEBNÍ VYHLÁŠKU Usnesení Č. j. 099 EX 6830/12-109 Soudní exekutor JUDr. Ivo Luhan, Exekutorský úřad Praha 1, se sídlem Karlovo nám. 17, 120 00 Praha 2, pověřený vedením exekuce na základě usnesení Obvodního soudu pro

Více

Vietnamská republika (ARVN)

Vietnamská republika (ARVN) Vietnamská republika (ARVN) COIN operace Výcvik (Train, viz 3.2.1) + Přeprava nebo Vládnutí? ----------- Účel: Zvýšení jednotek ARVN a Podpory. Místo: Libovolné Provincie nebo Velkoměsta bez kontroly NVA.

Více

HERNÍ PLÁN pro provozování okamžité loterie POMÁHÁME NAŠÍ ZOO - DŽUNGLE

HERNÍ PLÁN pro provozování okamžité loterie POMÁHÁME NAŠÍ ZOO - DŽUNGLE HERNÍ PLÁN pro provozování okamžité loterie POMÁHÁME NAŠÍ ZOO - DŽUNGLE 1. ÚVODNÍ USTANOVENÍ 1.1. Společnost Play games a.s., se sídlem V Holešovičkách 1443/4, 180 00 Praha 8, IČO: 247 73 255, zapsaná

Více

metodická příručka DiPo násobení a dělení (čísla 6, 7, 8, 9) násobilkové karty DiPo

metodická příručka DiPo násobení a dělení (čísla 6, 7, 8, 9) násobilkové karty DiPo metodická příručka DiPo násobení a dělení () PLUS násobilkové karty DiPo OlDiPo, spol. s r.o. tř. Svobody 20 779 00 Olomouc telefon: 585 204 055 mobil: 777 213 535 e-mail: oldipo@oldipo.cz web: www.oldipo.cz

Více

INTERNETOVÝ TRH S POHLEDÁVKAMI. Uživatelská příručka

INTERNETOVÝ TRH S POHLEDÁVKAMI. Uživatelská příručka INTERNETOVÝ TRH S POHLEDÁVKAMI Uživatelská příručka 1. března 2013 Obsah Registrace... 3 Registrace fyzické osoby... 3 Registrace právnické osoby... 6 Uživatelské role v systému... 8 Přihlášení do systému...

Více

Pravidla Trutnovské volejbalové ligy Ročník:2015-2016

Pravidla Trutnovské volejbalové ligy Ročník:2015-2016 Pravidla Trutnovské volejbalové ligy Ročník:2015-2016 Termíny:!!!!!!!!!! tělocvična je hrazena od 8:00 do 15:00.!!!!!!! 26.9.2015; 24.10.2015; 21.11.2013; 5.12.2015; 9.1.2016; 6.2.2016; 19.3.2016; 23.4.2016;

Více

Android Elizabeth. Verze: 1.3

Android Elizabeth. Verze: 1.3 Android Elizabeth Program pro měření mezičasů na zařízeních s OS Android Verze: 1.3 Naposledy upraveno: 12. března 2014 alesrazym.cz Aleš Razým fb.com/androidelizabeth Historie verzí Verze Datum Popis

Více

PŘESNÁ STŘELBA V ČASOVÉM LIMITU

PŘESNÁ STŘELBA V ČASOVÉM LIMITU Policejní sportovní klub UNION PRAHA sportovní střelba Popis disciplín PŘÍLOHA č. 2008/01 k pravidlům střeleckého závodu Praha, ČR 1. dubna 2008 7 D 1 PŘESNÁ STŘELBA V ČASOVÉM LIMITU Startovní pozice:

Více

Žáci mají k dispozici pracovní list. Formou kolektivní diskuze a výkladu si osvojí grafickou minimalizaci zápisu logické funkce

Žáci mají k dispozici pracovní list. Formou kolektivní diskuze a výkladu si osvojí grafickou minimalizaci zápisu logické funkce Číslo projektu Číslo materiálu Název školy Autor Název Téma hodiny Předmět Ročník /y/ CZ.1.07/1.5.00/34.0394 VY_32_INOVACE_9_ČT_1.09_ grafická minimalizace Střední odborná škola a Střední odborné učiliště,

Více

Usnesení. proti. Hejtík Zdeněk, nar.: 8.8.1974, bytem Jateční 715, 280 02 Kolín IV (značka: 3198 C 06/2014, 15423 C 06/2013) rozhodl takto: vydává

Usnesení. proti. Hejtík Zdeněk, nar.: 8.8.1974, bytem Jateční 715, 280 02 Kolín IV (značka: 3198 C 06/2014, 15423 C 06/2013) rozhodl takto: vydává Č. j. 099 EX 8374/13-58 Usnesení Soudní exekutor JUDr. Ivo Luhan, Exekutorský úřad Praha 1, se sídlem Karlovo nám. 17, 120 00 Praha 2, pověřený opatřením Okresního soudu Kolín ze dne 22. 10. 2014, č. j.

Více

VÉCNÉ BŔEMENO 1. VĚCNÉ BŘEMENO. Věcné břemeno. Druhy věcných břemen. Vznik věcných břemen. Zánik věcných břemen. Předkupní právo

VÉCNÉ BŔEMENO 1. VĚCNÉ BŘEMENO. Věcné břemeno. Druhy věcných břemen. Vznik věcných břemen. Zánik věcných břemen. Předkupní právo VĚCNÉ BŘEMENO, VĚCNÉ PŘEDKUPNÍ PRÁVO VÉCNÉ BŔEMENO Věcné břemeno Druhy věcných břemen Vznik věcných břemen Zánik věcných břemen Předkupní právo 1. VĚCNÉ BŘEMENO Pojem věcného břemene je zařazeno do občanského

Více

Čl. I. Vyhláška č. 106/2001 Sb., o hygienických požadavcích na zotavovací akce pro děti, ve znění vyhlášky č. 148/2004 Sb.

Čl. I. Vyhláška č. 106/2001 Sb., o hygienických požadavcích na zotavovací akce pro děti, ve znění vyhlášky č. 148/2004 Sb. 320 VYHLÁŠKA ze dne 15. listopadu 2010, kterou se mění vyhláška Ministerstva zdravotnictví č. 106/2001 Sb., o hygienických požadavcích na zotavovací akce pro děti, ve znění vyhlášky č. 148/2004 Sb. Ministerstvo

Více

HERNÍ PLÁN. pro provozování okamžité loterie Milionové recepty

HERNÍ PLÁN. pro provozování okamžité loterie Milionové recepty HERNÍ PLÁN pro provozování okamžité loterie Milionové recepty OBSAH článek strana 1. ÚVODNÍ USTANOVENÍ...3 2. VYMEZENÍ POJMŮ A JEJICH VÝKLAD...3 3. ÚČAST NA HŘE...4 4. ZPŮSOB HRY A ZJIŠTĚNÍ VÝHRY...5 5.

Více

348/2005 Sb. ZÁKON ČÁST PRVNÍ

348/2005 Sb. ZÁKON ČÁST PRVNÍ 348/2005 Sb. ZÁKON ze dne 5. srpna 2005 o rozhlasových a televizních poplatcích a o změně některých zákonů Změna: 235/2006 Sb. Změna: 112/2006 Sb. Změna: 304/2007 Sb. Změna: 7/2009 Sb. Změna: 132/2010

Více

POZVÁNKA NA MIMOŘÁDNOU VALNOU HROMADU

POZVÁNKA NA MIMOŘÁDNOU VALNOU HROMADU Do vlastních rukou akcionářů DEK a.s. POZVÁNKA NA MIMOŘÁDNOU VALNOU HROMADU Představenstvo společnosti DEK a.s., se sídlem Tiskařská 10/257, PSČ 108 00, IČ: 276 36 801, zapsané v obchodním rejstříku, vedeném

Více

SOUTĚŽNÍ ŘÁD. 1. Základní ustanovení. 2. Řízení soutěží. 3. Účastníci soutěže 1.1

SOUTĚŽNÍ ŘÁD. 1. Základní ustanovení. 2. Řízení soutěží. 3. Účastníci soutěže 1.1 SOUTĚŽNÍ ŘÁD 1. Základní ustanovení 1.1 Tento řád vstupuje v platnost 1.8.2006 a je závazným řádem pro Milevskou ligu (dále jen ML) v malé kopané a týmy vstupují do ML s tím, že jej berou plně na vědomí

Více

posl. Prof. JUDr. Helena Válková, CSC.

posl. Prof. JUDr. Helena Válková, CSC. posl. Prof. JUDr. Helena Válková, CSC. Pozměňovací návrhy ke komplexnímu pozměňovacímu návrhu obsaženému v usnesení ústavně právního výboru č. 99 - tisku 181/3 1. V části druhé čl. III se za bod 15 vkládá

Více

4. ročník. Zpracovala: Mgr. Zuzana Ryzí, ZŠ Lysice, 1. stupeň

4. ročník. Zpracovala: Mgr. Zuzana Ryzí, ZŠ Lysice, 1. stupeň Zpracovala: Mgr. Zuzana Ryzí, ZŠ Lysice, 1. stupeň 1. Anotace Úkol je zařazen do vzdělávací oblasti Jazyk a jazyková komunikace. Žáci budou řešit úkoly společně, ve dvojicích, ale i ve skupině. Každá skupina

Více

Tá bo r ov ý p ro g ra m p ro šk ol á ky k té m at u

Tá bo r ov ý p ro g ra m p ro šk ol á ky k té m at u Tá bo r ov ý p ro g ra m p ro šk ol á ky k té m at u Přehled témat na jeden týden Lekce k tématu "Evoluce/stvoření" Náměty na závěrečnou slavnost Sešit "Hodinky zlatokopů" (na čtení bible s dětmi) s povolením

Více

Když jsme naposledy skončili, vydobyli si naši čtyři spřátelení Quarrioři

Když jsme naposledy skončili, vydobyli si naši čtyři spřátelení Quarrioři Překlad: Cauly, SnoopyxS Quarriors: Příchod démonů Když jsme naposledy skončili, vydobyli si naši čtyři spřátelení Quarrioři šťastně slávu v očích císařovny Quiany průzkumem Divočiny a chytáním Quarrů.

Více

Seznámení žáků s pojmem makra, možnosti využití, praktické vytvoření makra.

Seznámení žáků s pojmem makra, možnosti využití, praktické vytvoření makra. Metodické pokyny k pracovnímu listu č. 11 Používání maker Třída: 8. Učivo: Základy vytváření maker Obsah inovativní výuky: Seznámení žáků s pojmem makra, možnosti využití, praktické vytvoření makra. Doporučený

Více

Co byste měl(a) vědět o léčivém přípravku

Co byste měl(a) vědět o léčivém přípravku Co byste měl(a) vědět o léčivém přípravku Důležité bezpečnostní informace pro pacienty léčené přípravkem MabThera 1 Co byste měl(a) vědět o přípravku MabThera Pokud máte revmatoidní artritidu (RA), pak

Více

PRAVIDLA soutěže COOP DOBRÉ RECEPTY Jarní probuzení

PRAVIDLA soutěže COOP DOBRÉ RECEPTY Jarní probuzení PRAVIDLA soutěže COOP DOBRÉ RECEPTY Jarní probuzení s konáním 1. 4. 2016 30. 6. 2016 v ČR (www.coopdobrerecepty.cz) 1. Organizátor soutěže a soutěžní období Organizátor soutěže, společnost CCV, s.r.o.,

Více

POŘÍZENÍ NÍZKOEMISNÍHO ZDROJE A ZATEPLENÍ KULTURNĚ SPOLEČENSKÉ BUDOVY DŘEŠÍNEK

POŘÍZENÍ NÍZKOEMISNÍHO ZDROJE A ZATEPLENÍ KULTURNĚ SPOLEČENSKÉ BUDOVY DŘEŠÍNEK VÝZVA K PODÁNÍ NABÍDEK K VEŘEJNÉ ZAKÁZCE MALÉHO ROZSAHU POŘÍZENÍ NÍZKOEMISNÍHO ZDROJE A ZATEPLENÍ KULTURNĚ SPOLEČENSKÉ BUDOVY DŘEŠÍNEK ZADÁVANÉ DLE ZÁVAZNÝCH POKYNŮ PRO ŽADATELE A PŘÍJEMCE PODPORY V OPŽP

Více

PODMÍNKY VÝBĚROVÉHO ŘÍZENÍ

PODMÍNKY VÝBĚROVÉHO ŘÍZENÍ PODMÍNKY VÝBĚROVÉHO ŘÍZENÍ I. Vyhlašovatel výběrového řízení Vyhlašovatelem výběrového řízení je společnost ČEPS, a.s., se sídlem Elektrárenská 774/2, 101 52 Praha 10, IČ 25702556, DIČ CZ25702556, zapsaná

Více

VALNÁ HROMADA 2015. 1. Informace představenstva společnosti o přípravě řádné valné hromady společnosti a výzva akcionářům.

VALNÁ HROMADA 2015. 1. Informace představenstva společnosti o přípravě řádné valné hromady společnosti a výzva akcionářům. VALNÁ HROMADA 2015 1. Informace představenstva společnosti o přípravě řádné valné hromady společnosti a výzva akcionářům. 2. Informace a dokumenty související s odvoláním a volbou členů představenstva

Více

ROSSMANN PRAVIDLA VÁNOČNÍ SOUTĚŽE

ROSSMANN PRAVIDLA VÁNOČNÍ SOUTĚŽE ROSSMANN PRAVIDLA VÁNOČNÍ SOUTĚŽE 1. POŘADATEL: ROSSMANN, spol. s r.o., Praha 4, Na Pankráci 1683/127, PSČ 140 00, IČO: 61246093, spisová značka C 28492 vedená u Městského soudu v Praze 2. ORGANIZÁTOR:

Více

Obchodní podmínky pro spolupráci se společností Iweol EU s.r.o.

Obchodní podmínky pro spolupráci se společností Iweol EU s.r.o. Obchodní podmínky pro spolupráci se společností Iweol EU s.r.o. 1. ÚVODNÍ USTANOVENÍ 1.1. Tyto obchodní podmínky (dále jen obchodní podmínky ) obchodní společnosti Iweol EU s.r.o., se sídlem Kovářská 140/10,

Více

Symmetry. 3,05 m a 3,66 m NÁVODY K MONTÁŽI. Nízkoúdržbové kompozitní zábradlí. fiberondecking.com. Výrobce

Symmetry. 3,05 m a 3,66 m NÁVODY K MONTÁŽI. Nízkoúdržbové kompozitní zábradlí. fiberondecking.com. Výrobce Symmetry Nízkoúdržbové kompozitní zábradlí 3,05 m a 3,66 m NÁVODY K MONTÁŽI Výrobce fiberondecking.com Symmetry Návod k montáži zábradlí 3,05 m a 3,66 m Rovné Potřebné nářadí a materiál: Horní profil zábradlí

Více

ZADÁVACÍ DOKUMENTACE

ZADÁVACÍ DOKUMENTACE ZADÁVACÍ DOKUMENTACE veřejné zakázky malého rozsahu DODÁVKA TRANSPORTNÍCH VENTILÁTORŮ zadávané mimo režim zákona č. 137/2006 Sb., o veřejných zakázkách, ve znění pozdějších předpisů (dále jen ZVZ ) Zadavatel:

Více

I. ročník M E M O R I Á L U

I. ročník M E M O R I Á L U Tělovýchovná jednota S u š i c e oddíl kopané - 312040 342 01 Sušice 2, Fr. Procházky 119 telefon: 376 523 275 stadión Sušice, Volšovská 42 stadión: 376 523 273 e-mail: susicefotbal@centrum.cz Tělovýchovná

Více

Návod k používání registračního systému ČSLH www.hokejovaregistrace.cz

Návod k používání registračního systému ČSLH www.hokejovaregistrace.cz Návod k používání registračního systému ČSLH www.hokejovaregistrace.cz Osnova Přihlášení do systému Základní obrazovka Správa hráčů Přihlášky hráčů k registraci Žádosti o prodloužení registrace Žádosti

Více

56/2001 Sb. ZÁKON ČÁST PRVNÍ ZÁKLADNÍ USTANOVENÍ. Předmět úpravy

56/2001 Sb. ZÁKON ČÁST PRVNÍ ZÁKLADNÍ USTANOVENÍ. Předmět úpravy 56/2001 Sb. ZÁKON o podmínkách provozu vozidel na pozemních komunikacích a o změně zákona č. 168/1999 Sb., o pojištění odpovědnosti za škodu způsobenou provozem vozidla a o změně některých souvisejících

Více

Příloha č. 3 VÝKONOVÉ UKAZATELE

Příloha č. 3 VÝKONOVÉ UKAZATELE Příloha č. 3 VÝKONOVÉ UKAZATELE OBSAH 0. ÚVODNÍ USTANOVENÍ... 3 0.1. Vymezení obsahu přílohy... 3 0.2. Způsob vedení evidencí... 3 0.3. Hodnocené období... 4 1. VÝKONOVÉ UKAZATELE ODPADNÍ VODA... 5 1.1.

Více

56/2001 Sb. Parlament se usnesl na tomto zákoně České republiky: ČÁST PRVNÍ ZÁKLADNÍ USTANOVENÍ. Předmět úpravy

56/2001 Sb. Parlament se usnesl na tomto zákoně České republiky: ČÁST PRVNÍ ZÁKLADNÍ USTANOVENÍ. Předmět úpravy 56/2001 Sb. ZÁKON ze dne 10. ledna 2001 o podmínkách provozu vozidel na pozemních komunikacích a o změně zákona č. 168/1999 Sb., o pojištění odpovědnosti za škodu způsobenou provozem vozidla a o změně

Více

Pravidla soutěže pro diváky pořadu České televize Dovolená v protektorátu

Pravidla soutěže pro diváky pořadu České televize Dovolená v protektorátu Pravidla soutěže pro diváky pořadu České televize Dovolená v protektorátu I. Soutěž a pořadatel soutěže 1. Soutěží se rozumí divácká soutěž založená na principu správné odpovědi na soutěžní otázku, která

Více

Jana Pospíšková - OBCHODNÍ PODMÍNKY platné k: 6.6.2015, 7:45

Jana Pospíšková - OBCHODNÍ PODMÍNKY platné k: 6.6.2015, 7:45 Vítám vás v mém internetovém obchodě VŠE PRO MIMČO, kde naleznete hlavně výbavičky do postýlek, polštářky a jiné zboží s výšivkou, ale také ostatní zboží pro miminka, hračky, galanterii, oblečení a jiné...

Více

29 Evidence smluv. Popis modulu. Záložka Evidence smluv

29 Evidence smluv. Popis modulu. Záložka Evidence smluv 29 Evidence smluv Uživatelský modul Evidence smluv slouží ke správě a evidenci smluv organizace s možností připojení vlastní smlouvy v elektronické podobě včetně přidělování závazků ze smluv jednotlivým

Více

Pravidla malého fotbalu 5 + 1. Pravidlo 1. Hrací plocha

Pravidla malého fotbalu 5 + 1. Pravidlo 1. Hrací plocha Pravidla malé kopané Pravidla malého fotbalu 5 + 1 Pravidlo 1 Hrací plocha I. Hrací plocha malého fotbalu 5 + 1 (dále jen MF) má tvar obdélníku: délka 44 54 m, šířka 22 30 m. Vyjma hřiště Strž, kde je

Více

Straightener. Register your product and get support at www.philips.com/welcome HP8361/00. CS Příručka pro uživatele

Straightener. Register your product and get support at www.philips.com/welcome HP8361/00. CS Příručka pro uživatele Register your product and get support at www.philips.com/welcome Straightener HP8361/00 CS Příručka pro uživatele a b c d e + -- --- f g h i j k l Čeština Gratulujeme k nákupu a vítáme Vás mezi uživateli

Více

Šipka sa skladá z hrotu, těla, násadky a letky.

Šipka sa skladá z hrotu, těla, násadky a letky. Šipkový sport - s čím a jak na něj Výstroj Na to, abyste si zahráli šipky nepotřebujete žádnou 'extra' výstroj. Oblečení by mělo být pohodlné. V žádném případě by vám nemělo bránit v pohybu odhodové ruky.

Více

Městská část Praha 10. vyhlašuje. v souladu s usnesením Rady m. č. Praha 10 č. 183 ze dne 10. 3. 2015

Městská část Praha 10. vyhlašuje. v souladu s usnesením Rady m. č. Praha 10 č. 183 ze dne 10. 3. 2015 Městská část Praha 10 vyhlašuje v souladu s usnesením Rady m. č. Praha 10 č. 183 ze dne 10. 3. 2015 Výběrové řízení na prodej volných bytových jednotek formou elektronické aukce -3. Podmínky výběrového

Více

22 Cdo 2694/2015 ze dne 25.08.2015. Výběr NS 4840/2015

22 Cdo 2694/2015 ze dne 25.08.2015. Výběr NS 4840/2015 22 Cdo 2694/2015 ze dne 25.08.2015 Výběr NS 4840/2015 22 Cdo 209/2012 ze dne 04.07.2013 C 12684 Bezúplatné nabytí členského podílu v bytovém družstvu jedním z manželů od jeho rodičů nepředstavuje investici

Více

Uživatelská dokumentace

Uživatelská dokumentace Uživatelská dokumentace k projektu Czech POINT Provozní řád Konverze dokumentů z elektronické do listinné podoby (z moci úřední) Vytvořeno dne: 29.11.2011 Verze: 2.0 2011 MVČR Obsah 1. Přihlášení do centrály

Více

Předmětem podnikání společnosti je:

Předmětem podnikání společnosti je: STANOVY Zemědělské společnosti Nalžovice a.s. I. Obchodní firma Obchodní firma společnosti zní: Zemědělská společnost Nalžovice, a.s. II. Sídlo společnosti Sídlem společnosti jsou: Nalžovice č.p. 23, okres

Více

Zásady pro prodej bytových domů Městské části Praha 5

Zásady pro prodej bytových domů Městské části Praha 5 Zásady pro prodej bytových domů Městské části Praha 5 Základní pojmy Pro účely těchto Zásad pro prodej nemovitostí (pozemků, jejichž součástí jsou bytové domy) Městské části Praha 5 (dále jen Zásady )

Více

ÚPLNÉ ZNĚNÍ PRAVIDEL SOUTĚŽE Verze č. 3 ze dne 7. 6. 2016. Marketingová soutěž OLYMPIA OLOMOUC

ÚPLNÉ ZNĚNÍ PRAVIDEL SOUTĚŽE Verze č. 3 ze dne 7. 6. 2016. Marketingová soutěž OLYMPIA OLOMOUC ÚPLNÉ ZNĚNÍ PRAVIDEL SOUTĚŽE Verze č. 3 ze dne 7. 6. 2016 Marketingová soutěž OLYMPIA OLOMOUC Účelem tohoto dokumentu je úprava pravidel marketingové soutěže. Tato pravidla jsou jediným dokumentem, který

Více

1 METODICKÉ POKYNY AD HOC MODUL 2007: Pracovní úrazy a zdravotní problémy související se zaměstnáním

1 METODICKÉ POKYNY AD HOC MODUL 2007: Pracovní úrazy a zdravotní problémy související se zaměstnáním 1 METODICKÉ POKYNY AD HOC MODUL 2007: Pracovní úrazy a zdravotní problémy související se zaměstnáním Ad hoc modul 2007 vymezuje Nařízení Komise (ES) č. 431/2006 z 24. února 2006. Účelem ad hoc modulu 2007

Více

JOSEF JORDÁK, MVDr., bytem STRKOVSKÁ 273, 39111, PLANÁ NAD LUŽNICÍ, nar.24.10.1946

JOSEF JORDÁK, MVDr., bytem STRKOVSKÁ 273, 39111, PLANÁ NAD LUŽNICÍ, nar.24.10.1946 č.j. 024 EX 4145/14-50 U s n e s e n í o nařízení dražebního jednání - elektronická dražba Soudní exekutor Mgr. Pavla Fučíková, Exekutorský úřad Ostrava, se sídlem Slévárenská 410/14, Ostrava Mariánské

Více

Názory obyvatel na přijatelnost půjček leden 2016

Názory obyvatel na přijatelnost půjček leden 2016 TISKOVÁ ZPRÁVA Centrum pro výzkum veřejného mínění Sociologický ústav AV ČR, v.v.i. Jilská 1, Praha 1 Tel.: 286 840 129 E-mail: milan.tucek@soc.cas.cz Názory obyvatel na přijatelnost půjček leden 2016

Více

Zadávací dokumentace k veřejné zakázce

Zadávací dokumentace k veřejné zakázce Zadávací dokumentace k veřejné zakázce Otevřené řízení Tato veřejná zakázka na stejnokroj pánský a dámský je zadávána v otevřeném zadávacím řízení podle 21 odst. 1 písm. a) zákona č. 137/2006 Sb. o veřejných

Více

Obsah a text 119/2001 Sb. - stav k 31.12.2010. 119/2001 Sb. ZÁKON ze dne 22. února 2001,

Obsah a text 119/2001 Sb. - stav k 31.12.2010. 119/2001 Sb. ZÁKON ze dne 22. února 2001, Obsah a text 119/2001 Sb. - stav k 31.12.2010 119/2001 Sb. ZÁKON ze dne 22. února 2001, kterým se stanoví pravidla pro případy souběžně probíhajících výkonů rozhodnutí Změna: 286/2009 Sb. 1 Parlament se

Více

vydává DRAŽEBNÍ VYHLÁŠKU o provedení elektronické dražby nemovitých věcí

vydává DRAŽEBNÍ VYHLÁŠKU o provedení elektronické dražby nemovitých věcí Číslo jednací: 120 EX 35695/13-61 v. s. oprávněný: 1116010106 č.j. oprávněný: 1116010106 U S N E S E N Í JUDr. Dalimil Mika, LL. M., soudní exekutor, Exekutorský úřad Klatovy se sídlem Za Beránkem 836,

Více

Vydání občanského průkazu

Vydání občanského průkazu Vydání občanského průkazu 01. Identifikační kód 02. Kód 03. Pojmenování (název) životní situace Vydání občanského průkazu 04. Základní informace k životní situaci Občanský průkaz je povinen mít občan,

Více

M Ě S T O I V A N Č I C E Palackého náměstí 196/6, 664 91 Ivančice

M Ě S T O I V A N Č I C E Palackého náměstí 196/6, 664 91 Ivančice M Ě S T O I V A N Č I C E Palackého náměstí 196/6, 664 91 Ivančice Vaše značka/dopis ze dne: Č.j.: Vyřizuje/linka: V Ivančicích dne: OTI Ing. Josef Janíček 4. 6. 2010 Věc: Výzva k podání nabídky-veřejná

Více

9 METODICKÉ POKYNY AD HOC MODUL 2010: Sladění pracovního a rodinného života

9 METODICKÉ POKYNY AD HOC MODUL 2010: Sladění pracovního a rodinného života 9 METODICKÉ POKYNY AD HOC MODUL 2010: Sladění pracovního a rodinného života Ad hoc modul 2010 bude šetřen na 1. vlně (resp. podle čtvrtletí zařazení sčítacího obvodu) v domácnosti ve všech čtvrtletích

Více

FAKULTNÍ NEMOCNICE KRÁLOVSKÉ VINOHRADY. Šrobárova 1150/50, 100 34 Praha 10, IČ: 00064173

FAKULTNÍ NEMOCNICE KRÁLOVSKÉ VINOHRADY. Šrobárova 1150/50, 100 34 Praha 10, IČ: 00064173 FAKULTNÍ NEMOCNICE KRÁLOVSKÉ VINOHRADY Šrobárova 1150/50, 100 34 Praha 10, IČ: 00064173 JAK ŽÁDAT O NAHLÍŽENÍ DO ZDRAVOTNICKÉ DOKUMENTACE, POŘIZOVÁNÍ JEJÍCH VÝPISŮ NEBO KOPIÍ Vážená paní, vážený pane,

Více

ÚPLNÁ PRAVIDLA SPOTŘEBITELSKÉ SOUTĚŽE Jaro s báječnými výhrami

ÚPLNÁ PRAVIDLA SPOTŘEBITELSKÉ SOUTĚŽE Jaro s báječnými výhrami ÚPLNÁ PRAVIDLA SPOTŘEBITELSKÉ SOUTĚŽE Jaro s báječnými výhrami Účelem tohoto dokumentu je úplná a jasná úprava pravidel soutěže Járo s báječnými výhrami (dále jen soutěž ). Tato pravidla jsou jediným dokumentem,

Více

Café international - Mezinárodní kavárna

Café international - Mezinárodní kavárna Café international - Mezinárodní kavárna Taktická hra umisťující dílky pro 2-4 hráče starší 10 let. Autor: Rudi Hoffman Herní materiál 1 herní plán 100 dílků hostů: 48 dam a 48 pánů 12 národností, plus

Více

ČÁST II. ZÁKLADNÍ PODMÍNKY

ČÁST II. ZÁKLADNÍ PODMÍNKY Cenový věstník 12/2015 40 Za každých dalších 20 km 20 URČENÉ PODMÍNKY PRO VEŘEJNOU VNITROSTÁTNÍ SILNIČNÍ LINKOVOU OSOBNÍ DOPRAVU ČÁST I. VŠEOBECNÉ PODMÍNKY 1. Uvedené podmínky platí pro dopravce provozující

Více

DRAŽEBNÍ VYHLÁŠKU o provedení elektronické dražby nemovitých věcí

DRAŽEBNÍ VYHLÁŠKU o provedení elektronické dražby nemovitých věcí Číslo jednací: 120 EX 11206/13-175 v. s. oprávněný: 5807099593 č.j. oprávněný: 5807099593 U S N E S E N Í JUDr. Dalimil Mika, LL. M., soudní exekutor, Exekutorský úřad Klatovy se sídlem Za Beránkem 836,

Více

PRAVIDLA PRO PRODEJ BYTŮ A NEBYTOVÝCH PROSTOR V MAJETKU MĚSTA VRBNO POD PRADĚDEM

PRAVIDLA PRO PRODEJ BYTŮ A NEBYTOVÝCH PROSTOR V MAJETKU MĚSTA VRBNO POD PRADĚDEM PRAVIDLA PRO PRODEJ BYTŮ A NEBYTOVÝCH PROSTOR V MAJETKU MĚSTA VRBNO POD PRADĚDEM Čl. I Základní ustanovení 1) Těmito Pravidly se stanoví postup při prodeji bytů a nebytových prostor, které jsou dosud ve

Více