BRICSCAD V16. Povrchové modelování

Rozměr: px
Začít zobrazení ze stránky:

Download "BRICSCAD V16. Povrchové modelování"

Transkript

1 BRICSCAD V16 Povrchové modelování Protea spol. s r.o. Makovského 1339/ Praha 6 - Řepy tel.: , fax: obchod@protea.cz web: Copyright Protea spol. s r.o. 2014,

2 BricsCAD > Obsah Obsah Obsah... 1 Povrchové modelování... 2 Panel nástrojů Kreslit 3D... 2 Klín... 2 Jehlan... 3 Kvádr... 4 Kužel... 4 Válec... 6 Koule... 7 Spodní vrchlík... 7 Horní vrchlík... 7 Anuloid... 8 Síť... 9 Lomená plocha D plocha Polygonová síť Rotační plocha Přímková plocha Hraniční plocha Translační plocha D entity

3 Povrchové modelování BricsCAD > Panel nástrojů Kreslit 3D Povrchové modelování je dostupné jak v programu BricsCAD Classic, tak v programu BricsCAD Pro. Nástroji z panelu nástrojů Kreslit 3D vytváříte povrchový model objektu, nikoli tělesa. S nakreslenými útvary nelze provádět operace průnik, sjednocení apod. Požadujete-li skutečně objemové modelování, používejte nástroje z panelu nástrojů Tělesa a Editace těles. Pokud při povrchovém modelování potřebujete používat tělesa ACIS, nebo jejich části, můžete jejich objemový model konvertovat na odpovídající povrchový model nástrojem 3DPŘEVOD (_3DCONVERT) viz kapitola Konverze na povrchový model v referenční příručce. Panel nástrojů Kreslit 3D Nástroji z těchto panelů nástrojů vytváříte povrchový model objektu, nikoli tělesa. S nakreslenými útvary nelze provádět operace průnik, sjednocení apod. Požadujete-li skutečně objemové modelování, používejte nástroje z panelu nástrojů Tělesa a Editace těles. Klín Jehlan Kvádr Válec Kužel Koule Spodní vrchlík Horní vrchlík Anuloid Nástrojem nakreslíte klín. Nástrojem nakreslíte jehlan. Nástrojem nakreslíte kvádr. Nástrojem nakreslíte válec. Nástrojem nakreslíte kužel. Nástrojem nakreslíte kouli. Nástrojem nakreslíte spodní kulový vrchlík. Nástrojem nakreslíte horní kulový vrchlík. Nástrojem nakreslíte anuloid. Síť Lomená plocha 3D plocha Polygonová síť Nástrojem nakreslíte přímkovou síť uvnitř prostorového čtyřúhelníka. Nástrojem nakreslíte nepravidelnou prostorovou síť sestavenou z trojúhelníkových, čtyřúhelníkových nebo mnohoúhelníkových rovinných plošek. Nástrojem nakreslíte v prostoru libovolně orientované navazující trojúhelníkové nebo čtyřúhelníkové rovinné plošky. Nástrojem nakreslíte polygonovou síť zcela obecného tvaru. Síť je modelována z obdélníkových rovinných plošek a je aproximací odpovídající hladké plochy. Rotační plocha Přímková plocha Translační plocha Hraniční plocha Nástrojem nakreslíte trojrozměrnou polygonovou síť rotací předkreslené entity kolem zadané osy rotace. Nástrojem nakreslíte trojrozměrnou polygonovou síť jako aproximaci přímkové plochy mezi dvěma entitami. Nástrojem nakreslíte trojrozměrnou polygonovou síť translací předkreslené entity ve směru a délce zadané trasy. Nástrojem nakreslíte plochu aproximovanou rovinnými čtyřúhelníky mezi čtyřmi entitami, které ji ohraničují. Klín Kreslit 3D > Klín Modelovat > Plochy > Klín AI_WEDGE (_AI_WEDGE) Příkaz umožňuje nakreslit trojboký hranol ve tvaru klínu. 2

4 1 Roh klínu: Zadejte první roh klínu. BricsCAD > Jehlan 2 Délka klínu: Zadejte délku klínu číselně, nebo bodem myší. Zadáte-li bod, délka klínu bude dána vzdáleností mezi rohem klínu a zadaným bodem. Délku klínu vynáší program rovnoběžně s osou X. 3 Šířka klínu: Zadejte šířku klínu číselně, nebo bodem myší. Zadáte-li bod, šířka klínu bude dána vzdáleností mezi rohem klínu a zadaným bodem. Šířku klínu vynáší program rovnoběžně s osou Y. 4 Výška klínu: Zadejte výšku klínu číselně, nebo bodem myší. Zadáte-li bod, výška klínu bude dána vzdáleností mezi rohem klínu a zadaným bodem. Výšku klínu vynáší program rovnoběžně s osou Z. 5 Úhel natočení klínu <0>: Zadejte natočení klínu číselně nebo bodem myší. Jehlan Kreslit 3D > Jehlan Modelovat > Plochy > Jehlan AI_ PYRAMID (_AI_ PYRAMID) Příkazem Jehlan můžete kreslit trojboký a čtyřboký jehlan, komolý jehlan a čtyřstěn. A D E C Základní postup čtyřboký jehlan: Zadejte postupně body podstavy (na obrázku body A, B, C a D) Zadejte vrchol jehlanu (na obrázku bod E) B A E D H F G C Základní postup čtyřboký komolý jehlan: Zadejte postupně body dolní podstavy (na obrázku body A, B, C a D) Zvolte možnost Horní plocha Zadejte postupně body horní podstavy (na obrázku body E, F, G a H) B 1 První bod základny jehlanu: Zadejte první roh dolní podstavy jehlanu. Základní postup Komolý jehlan Hře 2 Druhý bod: Zadejte druhý (sousední) roh dolní podstavy jehlanu. 3 Třetí bod: Zadejte třetí roh dolní podstavy jehlanu na úhlopříčce s prvním bodem. 4 čtyřstěn / <Poslední bod základny>: 5 hřeben / Horní plocha / <Vrchol jehlanu>: Zadejte čtvrtý roh dolní podstavy jehlanu na úhlopříčce se druhým bodem. Zadejte vrchol jehlanu. 6 Horní plocha / <Vrchol čtyřstěnu>: Řádka se objeví po volbě čtyřstěn. Zadejte vrchol čtyřstěnu. 7 První bod horní plochy čtyřstěnu: Řádka se objeví po volbě Horní plocha. Zadejte první roh horní podstavy (na hraně s prvním rohem dolní podstavy). 8 Druhý bod: Zadejte druhý roh horní podstavy (na hraně s druhým rohem dolní podstavy). 9 Třetí bod: Řádka se objeví pouze v případě, že kreslíte čtyřboký jehlan. Zadejte třetí roh horní podstavy (na hraně se třetím rohem dolní podstavy). 10 Poslední bod horní plochy: Zadejte čtvrtý roh horní podstavy (na hraně se čtvrtým rohem dolní podstavy). be11 Počátek hřebenu: Řádka se objeví po volbě hřeben. Zadejte první vrchol hřebene jehlanu nad čtvrtou stranou dolní podstavy. 3

5 BricsCAD > Kvádr 12 Konec hřebene: Zadejte druhý vrchol hřebene jehlanu nad druhou stranou dolní podstavy. Význam voleb čtyřstěn Horní plocha hřeben Volba umožňuje nakreslit čtyřstěn nebo komolý trojboký jehlan. => 6 nebo (7+8+10) Volba umožňuje nakreslit komolý čtyřboký nebo trojboký jehlan. Horní podstava nemusí být (u čtyřbokého jehlanu) rovinná ani nemusí být rovnoběžná s rovinou spodní podstavy. => Volba umožňuje nakreslit čtyřboký jehlan s hřebenem místo vrcholu. Hřeben je veden ve směru od čtvrté strany směrem ke druhé straně dolní podstavy jehlanu. Hřeben nemusí být rovnoběžný s rovinou podstavy. => Kvádr Kreslit 3D > Kvádr Modelovat > Plochy > Kvádr AI_ BOX (_AI_ BOX) Příkaz umožňuje nakreslit kvádr. A C D B Základní postup: Zadejte roh podstavy kvádru (na obrázku bod A) Zadejte délku hrany podstavy kvádru (na obrázku bod B) Zadejte šířku kvádru (na obrázku bod C) Zadejte výšku kvádru (na obrázku bod D) Zadejte natočení kvádru 1 Roh kvádru <souřadnice>: Zadejte roh podstavy kvádru. Klávesou ENTER nebo pravým tlačítkem myši můžete potvrdit nabízené souřadnice, které byly uloženy během předchozího zadání kvádru nebo klínu. Základní postup 2 Délka strany kvádru: Řádka se objeví po zadání rohu podstavy. Zadejte délku jedné hrany podstavy kvádru číselně nebo myší. 3 Krychle/<Šířka kvádru>: Řádka se objeví po zadání délky první hrany. Zadejte délku druhé hrany podstavy kvádru číselně nebo myší. 4 Výška kvádru: Řádka se objeví po zadání šířky kvádru. Zadejte rozměr kvádru ve směry osy Z. 5 Úhel natočení kvádru: Řádka se objeví po zadání výšky kvádru nebo po volbě Krychle na řádce 3. Zadejte natočení kvádru/krychle v rovině XY kolem zadaného rohu podstavy číselně nebo myší. Význam voleb Krychle Volba umožňuje nakreslit krychli. => 5 Kužel Kreslit 3D > Kužel Modelovat > Plochy > Kužel AI_CONE (_AI_CONE) Pomocí příkazu můžete nakreslit rotační kužel nebo kužel s eliptickou podstavou. Povrch kužele je modelován z trojúhelníkových rovinných ploch (nebo lichoběžníkových ploch v případě komolého kužele), takže se tedy nejedná se o kužel v matematickém slova smyslu, ale o jeho aproximaci. Počet ploch můžete zadat a tím ovlivnit přesnost modelování kužele. Výchozí hodnotou je 16 ploch. Zadáte-li počet 3, výsledkem bude čtyřstěn, ze čtyř ploch vytvoříte čtyřboký jehlan atd. Velký počet ploch však může vést ke zpomalení práce s entitou nebo výkresem (protože kužel bude definován velkým množstvím bodů). 4

6 BricsCAD > Kužel Základní postup rotační kužel: Zadejte střed podstavy kužele Zadejte poloměr spodní podstavy Zadejte poloměr horní podstavy Zadejte výšku kužele Nástroj neumožňuje nakreslit komolý eliptický kužel. Pokud chcete nakreslit šikmý kruhový kužel (jehož osa není kolmá na základnu), musíte ho nakreslit jako eliptický s tím, že obě osy elipsy budou stejně dlouhé. 1 Střed základny kužele nebo Eliptický: Základní postup Eliptická podstava 2 Poloměr základny kužele nebo Průměr: Zadejte souřadnice středu podstavy rotačního kužele. Řádka se objeví po zadání středu podstavy. Zadejte poloměr základny kužele číselně nebo myší. Zadáte-li bod myší, poloměr bude dán vzdáleností středu základny a zadaného bodu. 3 Průměr dolní základny kužele: Řádka se objeví po volbě Průměr na řádce 2. Zadejte průměr základny kužele číselně nebo myší. Zadáte-li bod myší, průměr bude dán dvojnásobkem vzdálenosti středu základny a zadaného bodu. 4 Horní poloměr kužele nebo Průměr <0>: 5 Průměr horní základny kužele <0>: 5a Výška kužele: 6 Střed / <První koncový bod osy elipsy>: Řádka se objeví po zadání spodní podstavy kužele. Zadejte poloměr horní podstavy kužele výše popsaným způsobem. Pokud nechcete kreslit komolý kužel, potvrďte hodnotu 0 pravým tlačítkem myši nebo klávesou ENTER. Řádka se objeví po volbě Průměr na řádce 4. Zadejte průměr horní podstavy kužele výše popsaným způsobem. Pokud nechcete kreslit komolý kužel, potvrďte hodnotu 0 pravým tlačítkem myši nebo klávesou ENTER. Zadejte výšku kužele číselně nebo myší. Zadáte-li bod, výška bude dána vzdáleností středu dolní základny a zadaného bodu. Řádka se objeví po volbě Eliptický. Zadejte počátek první osy elipsy. 7 Druhý bod na ose elipsy: Výzva se zobrazí po zadání prvního bodu na ose elipsy. Zadejte koncový bod osy elipsy. 8 <Další osa>: Zadejte délku druhé poloosy číselně nebo jedním bodem myší. Při zadání myší je délka poloosy dána vzdáleností mezi středem elipsy a zadaným bodem. 9 Střed elipsy: Řádka se objeví po volbě Střed na řádce 6. Zadejte střed elipsy. 10 Koncový bod osy: Výzva se zobrazí po zadání středu elipsy. Zadejte koncový bod první osy elipsy. 11 <Další osa>: Zadejte koncový bod druhé osy elipsy. 12 Vrchol/<výška kužele>: Výzva se zobrazí po zadání eliptické podstavy. Zadejte výšku kužele číselně nebo myší. Zadáte-li bod, výška bude dána vzdáleností středu dolní základny a zadaného bodu. 13 Vrchol kužele: Výzva se zobrazí po volbě Vrchol. Zadejte souřadnice vrcholu kužele číselně nebo myší. 14 Počet segmentů <16>: Řádka se objeví po zadání tvaru kruhového i eliptického kužele. Zadejte počet ploch, kterými bude nahrazen povrch skutečného kužele. Klávesou ENTER nebo pravým tlačítkem myši můžete potvrdit výchozí hodnotu 16. Význam voleb Eliptický Volba umožňuje místo kruhové podstavy použít pro kužel eliptickou podstavu. => nebo a pak 12+(13) Průměr Volba umožňuje místo poloměru kruhové podstavy zadat její průměr. => 5+6 Střed Volba umožňuje zadat eliptickou podstavu jejím středem a dvěmi poloosami. => a pak 12+(13) Vrchol Volba umožňuje zcela obecně definovat vrchol kužele, spojnice středu podstavy s vrcholem nemusí být kolmá na podstavu kužele. => 13 5

7 Válec Kreslit 3D > Válec Modelovat > Plochy > Válec AI_CYLINDER (_AI_CYLINDER) BricsCAD > Válec Pomocí příkazu můžete nakreslit rotační nebo eliptický válec. Povrch válce je modelován z obdélníkových rovinných ploch, takže se tedy nejedná se o válec v matematickém slova smyslu, ale o jeho aproximaci. Počet ploch můžete zadat, a tím ovlivnit přesnost modelování válce. Výchozí hodnotou je 16 ploch. Zadáte-li počet 3, výsledkem bude trojboký hranol, ze čtyř ploch vytvoříte kvádr atd. Velký počet ploch však může vést ke zpomalení práce s entitou nebo výkresem (protože válec bude definován velkým množstvím bodů). Základní postup rotační válec: Zadejte střed podstavy válce Zadejte bod na kruhovém obrysu podstavy Zadejte výšku kužele Pokud chcete nakreslit šikmý kruhový válec (jehož osa není kolmá na základnu), musíte ho nakreslit jako eliptický s tím, že obě osy elipsy budou stejně dlouhé. 1 Střed základny válce nebo Eliptický: Základní postup Eliptická podstava 2 Poloměr základny válce nebo Průměr: Zadejte souřadnice středu podstavy kruhového válce. Řádka se objeví po zadání středu podstavy. Zadejte poloměr základny válce číselně nebo myší. Zadáte-li bod myší, poloměr bude dán vzdáleností středu základny a zadaného bodu. 3 Průměr dolní základny válce: Řádka se objeví po volbě Průměr na řádce 2. Zadejte průměr základny válce číselně nebo myší. Zadáte-li bod myší, průměr bude dán dvojnásobkem vzdálenosti středu základny a zadaného bodu. 4 Výška válce: Výzva se zobrazí po zadání podstavy válce. Zadejte výšku válce číselně nebo myší. Zadáte-li bod, výška bude dána vzdáleností středu základny a zadaného bodu. 6 Střed / <První koncový bod osy elipsy>: Řádka se objeví po volbě Eliptický. Zadejte počátek první osy elipsy. 7 Druhý bod na ose elipsy: Zadejte koncový bod osy elipsy. 8 <Další osa>: Výzva se zobrazí po zadání eliptické podstavy. Zadejte délku druhé poloosy číselně nebo jedním bodem myší. Při zadání myší je délka poloosy dána vzdáleností mezi středem elipsy a zadaným bodem. 9 Střed elipsy: Řádka se objeví po volbě Střed na řádce 6. Zadejte střed elipsy. 10 Koncový bod osy: Výzva se zobrazí po zadání středu elipsy. Zadejte koncový bod první osy elipsy. 11 <Další osa>: Zadejte koncový bod druhé osy elipsy. 12 Střed druhé základny / <výška válce>: Výzva se zobrazí po zadání eliptické podstavy. Zadejte výšku válce číselně nebo myší. Zadáte-li bod, výška bude dána vzdáleností středu dolní základny a zadaného bodu. 13 Střed druhé základny: Výzva se zobrazí po volbě Střed druhé základny. Zadejte souřadnice středu horní podstavy válce číselně nebo myší. 14 Počet segmentů <16>: Řádka se objeví po volbě Segmenty. Zadejte počet ploch, kterými bude nahrazen povrch skutečného válce. Klávesou ENTER nebo pravým tlačítkem myši můžete potvrdit výchozí hodnotu 16. Význam voleb Eliptický Volba umožňuje místo kruhové podstavy použít pro válec eliptickou podstavu. => nebo a pak 12+(13) Průměr Volba umožňuje místo poloměru kruhové podstavy zadat její průměr. => 3+4+(5) 6

8 BricsCAD > Koule Střed Volba umožňuje zadat eliptickou podstavu jejím středem a dvěma poloosami. => a pak 12 Vrchol Koule Volba umožňuje zcela obecně definovat směr válce, spojnice středu podstavy s vrcholem nemusí být kolmá na podstavy válce. => 12 Kreslit 3D > Koule Modelovat > Plochy > Koule AI_ SPHERE (_AI_ SPHERE) Pomocí příkazu můžete nakreslit kouli. Povrch koule je modelován ze čtyřúhelníkových rovinných ploch, takže se tedy nejedná se o kouli v matematickém slova smyslu, ale o její aproximaci. Výchozí hodnotou je 16 ploch. 1 Střed koule: Zadejte střed koule. 2 Průměr / <poloměr koule>: Zadejte poloměr koule číselně nebo jedním bodem myší. Při použití myši bude poloměr dán vzdáleností mezi středem koule a zadaným bodem. 3 Průměr koule: Řádka se objeví po volbě Průměr. Zadejte průměr koule číselně nebo jedním bodem myší. Při použití myši bude průměr dán vzdáleností mezi středem koule a zadaným bodem. 4 Počet zeměpisných délek <16>: Počet zeměpisných šířek <16>: Spodní vrchlík Počet délek a šířek určuje hustotu aproximace koule čtyřúhelníkovými plochami. Postupně zadejte obě požadované hodnoty. Kreslit 3D > Spodní vrchlík Modelovat > Plochy > Spodní vrchlík AI_ DISH (_AI_ DISH) Pomocí příkazu můžete nakreslit spodní vrchlík koule. Povrch vrchlíku je modelován ze čtyřúhelníkových rovinných ploch, takže se tedy nejedná se o vrchlík koule v matematickém slova smyslu, ale o jeho aproximaci. Počet ploch lze zadat a ovlivnit tím přesnost modelování vrchlíku. Výchozí nastavení je 16x8 ploch. 1 Střed spodního vrchlíku: Zadejte střed vrchlíku, tj. střed pomyslné koule. 2 Průměr / <poloměr spodního vrchlíku>: Zadejte poloměr vrchlíku číselně nebo jedním bodem myší. Při použití myši bude poloměr dán vzdáleností mezi středem vrchlíku a zadaným bodem. 3 Průměr spodního vrchlíku: Výzva se zobrazí po volbě Průměr. Zadejte průměr vrchlíku číselně nebo jedním bodem myší. Při použití myši bude průměr dán vzdáleností mezi středem vrchlíku a zadaným bodem. 4 Počet segmentů okolo spodního vrchlíku <16>: Zadejte počet segmentů, na které bude vrchlík rozdělen ve vodorovném směru (po obvodě). Klávesou ENTER nebo pravým tlačítkem myši můžete potvrdit výchozí hodnotu. 5 Počet segmentů shora dolů <8>: Zadejte počet segmentů, na které bude vrchlík rozdělen ve svislém směru. Klávesou ENTER nebo pravým tlačítkem myši můžete potvrdit výchozí hodnotu. Horní vrchlík Kreslit 3D > Horní vrchlík Modelovat > Plochy > Horní vrchlík HVRCHLÍK (_DOME, _AI_ DOME) Pomocí příkazu můžete nakreslit horní vrchlík koule. Povrch vrchlíku je modelován ze čtyřúhelníkových rovinných ploch, takže se tedy nejedná se o vrchlík koule v matematickém slova smyslu, ale o jeho aproximaci. Počet ploch lze zadat a ovlivnit tím přesnost modelování vrchlíku. Výchozí nastavení je 16x8 ploch. 7

9 1 Střed horního vrchlíku: Zadejte střed vrchlíku, tj. střed pomyslné koule. 2 Průměr / <poloměr horního vrchlíku>: BricsCAD > Anuloid Zadejte poloměr vrchlíku číselně nebo jedním bodem myší. Při použití myši bude poloměr dán vzdáleností mezi středem vrchlíku a zadaným bodem. 3 Průměr horního vrchlíku: Zadejte průměr vrchlíku číselně nebo jedním bodem myší. Při použití myši bude průměr dán vzdáleností mezi středem vrchlíku a zadaným bodem. 4 Počet segmentů horního vrchlíku <hodnota>: 5 Počet segmentů shora dolů <hodnota>: Anuloid Zadejte počet segmentů, na které bude vrchlík rozdělen ve vodorovném směru (po obvodě). Klávesou ENTER nebo pravým tlačítkem myši můžete potvrdit výchozí hodnotu. Zadejte počet segmentů, na které bude vrchlík rozdělen ve svislém směru. Klávesou ENTER nebo pravým tlačítkem myši můžete potvrdit výchozí hodnotu. Kreslit 3D > Anuloid Modelovat > Plochy > Anuloid AI_ TORUS (_AI_ TORUS) Pomocí příkazu můžete nakreslit anuloid. Povrch anuloidu je modelován ze čtyřúhelníkových rovinných ploch, takže se tedy nejedná se o anuloid v matematickém slova smyslu, ale o jeho aproximaci. Počet ploch nelze zadat a nelze tedy ovlivnit přesnost modelování anuloidu. Vždy se používá 16x16 ploch. Základní postup: Zadejte střed anuloidu. Zadejte poloměr prstence anuloidu Zadejte poloměr trubice anuloidu 1 Střed celého anuloidu: <0,0,0> Zadejte souřadnice středu anuloidu. Klávesou ENTER nebo pravým tlačítkem můžete potvrdit nabízené souřadnice, které jsou ovšem stále stejné a znamenají umístění anuloidu do počátku souřadného systému. 2 Průměr / <Poloměr celého anuloidu>: Zadejte poloměr prstence anuloidu (tj. poloměr kruhové osy trubice anuloidu) číselně nebo jedním bodem myší. Při použití myši bude poloměr dán vzdáleností mezi středem anuloidu a zadaným bodem. 3 Průměr celého anuloidu: Řádka se objeví po volbě Průměr. Zadejte průměr prstence anuloidu (tj. průměr kruhové osy trubice anuloidu) číselně nebo jedním bodem myší. Při použití myši bude průměr dán vzdáleností mezi středem anuloidu a zadaným bodem. 4 Průměr / <Poloměr trubice anuloidu>: Zadejte poloměr trubice anuloidu číselně nebo dvěma body myší. Při použití myši bude poloměr dán vzdáleností zadaných bodů. 5 Průměr trubice anuloidu: Řádka se objeví po volbě Průměr. Zadejte průměr trubice anuloidu číselně nebo dvěma body myší. Při použití myši bude průměr dán vzdáleností zadaných bodů. 6 Počet segmentů okolo anuloidu <16>: 7 Počet segmentů okolo trubice anuloidu <16>: Zadejte počet segmentů, na které bude anuloid rozdělen po délce trubice. Klávesou ENTER nebo pravým tlačítkem myši můžete potvrdit nabízenou výchozí hodnotu. Zadejte počet segmentů, na které bude anuloid rozdělen po obvodu trubice. Klávesou ENTER nebo pravým tlačítkem myši můžete potvrdit nabízenou výchozí hodnotu. 8

10 Síť Kreslit 3D > Síť (vnořený panel 3D plochy) Modelovat > Plochy > Síť 3DSÍŤ (_3DMESH) BricsCAD > Síť Pomocí příkazu můžete nakreslit síť uvnitř zadaného prostorového čtyřúhelníka. Během kreslení nezadáváte souřadnice vnitřních bodů sítě, vzniklá síť je modelována z obdélníkových rovinných plošek a je aproximací přímkové plochy. Počet plošek můžete zadat, a tím ovlivnit přesnost modelování plochy. Velký počet ploch může vést ke zpomalení práce s entitou nebo výkresem (protože síť bude definována velkým množstvím bodů). Souřadnice jednotlivých bodů sítě můžete později upravovat nástrojem Upravit křivku. Úpravou souřadnic bodů vznikne polygonová síť (viz popis příkazu Polygonová síť). A D C Základní postup: Zadejte souřadnice rohů sítě (na obrázku body A,B,C a D) Zadejte počet řad sítě ve směru druhé hrany plochy (dané body BC) Zadejte počet řad sítě ve směru první hrany plochy (dané body AB) 1 První ze čtyř rohů polygonové sítě: Zadejte souřadnice prvního vrcholu sítě, tj. vrcholu prostorového čtyřúhelníka, kterým bude dán obrys sítě. 2 Druhý roh: Zadejte souřadnice druhého vrcholu sítě (body se zadávají po obvodu sítě). 3 Třetí roh: Zadejte souřadnice třetího vrcholu sítě. 4 Poslední roh sítě: Zadejte souřadnice čtvrtého - posledního vrcholu sítě. 5 Počet segmentů podél hlavní osy (mezi 2 a 256): 6 Počet segmentů podél vedlejší osy (mezi 2 a 256): Lomená plocha Zadejte počet řad sítě ve směru druhé hrany plochy (spojnice druhého a třetího zadaného bodu). Zadejte počet řad sítě ve směru první hrany plochy (spojnice prvního a druhého zadaného bodu). Kreslit 3D > Lomená plocha (vnořený panel 3D plochy) Modelovat > Plochy > Lomená plocha LOMPLOCHA (_PFACE) Pomocí příkazu můžete kreslit nepravidelnou síť sestavenou z trojúhelníkových, čtyřúhelníkových nebo mnohoúhelníkových plošek. Chcete-li později vzniklou síť renderovat, všechny plošky, ze kterých je síť poskládána měli by být rovinné (tato podmínka je automaticky splněna u trojúhelníkové sítě). Nástroj je vhodný např. k modelování terénu a jiných ploch obecného tvaru. Základní postup: Postupně zadejte souřadnice všech vrcholů sítě. Zadávání ukončete klávesou ENTER. Postupně zadejte čísla bodů, kterými jsou definovány jednotlivé plošky sítě. Zadání každé plošky ukončete klávesou ENTER. Zadání lomené plochy ukončete dalším stisknutím klávesy ENTER. 1 Poloha vrcholu sítě 1: Zadejte souřadnice prvního vrcholu lomené plochy. Souřad nice B 2 Poloha vrcholu sítě 2 / <Enter pro definice ploch>: Zadejte souřadnice druhého vrcholu lomené plochy. 9

11 BricsCAD > 3D plocha Zadání plošek Vlastnosti 3 Poloha vrcholu sítě n / <Enter pro definice ploch>: 4 Plocha 1, Vrchol 1: Barva / Vrstva / <Exit>: 5 Plocha 1, Vrchol 2: Barva / Vrstva / <Enter pro definici další plochy>: 6 Plocha 1, Vrchol n: Barva / Vrstva / <Enter pro definici další plochy>: 7 Plocha m, Vrchol n: Barva / Vrstva / <Enter pro definici další plochy>: Zadávejte souřadnice dalších vrcholu lomené plochy (n je číslo vrcholu). Nezáleží na pořadí zadávání vrcholů. Čísla bodů si ale musíte pamatovat, nebo si je zaznamenat, protože je budete používat později při zadávání vrcholů jednotlivých plošek. Zadávání bodů ukončete klávesou ENTER nebo pravým tlačítkem myši. Při kreslení složitějších ploch doporučujeme do výkresu nejprve body nakreslit, očíslovat je a pak teprve použít nástroj Lomená plocha a souřadnice bodů zadávat pomocí možnosti Uchopit bod. Výzva se zobrazí po ukončeném zadávání souřadnic vrcholů. Zadejte číslo prvního vrcholu první plošky. Zadejte číslo druhého vrcholu první plošky. Zadávejte další čísla vrcholů první plošky (n je číslo vrcholu). Vrcholy zadávejte podél obrysu plošky. Zadávání vrcholů první plošky ukončete klávesou ENTER nebo pravým tlačítkem myši. Zadáte-li číslo vrcholu záporně, následná hrana plošky nebude zobrazena. Systémovou proměnnou SPLFRAME můžete nastavit, zda se takto definované hrany budou nebo nebudou zobrazovat, či nikoli. Zadávejte čísla vrcholů dalších plošek (m je číslo plochy, n je číslo vrcholu). Zadávání celé lomené plochy ukončete klávesou ENTER nebo pravým tlačítkem myši. 8 Nová barva <hodnota>: Řádka se objeví po volbě Barva. Zadejte barvu plošky, kterou právě kreslíte. Nastavení zůstává platné pro všechny následně kreslené plošky. Chcete-li, aby se plošky obarvovaly podle nastavení vrstvy, musíte nastavit barvu na hodnotu DLEVRSTVY. 9 Nová vrstva <hodnota>: Řádka se objeví po volbě Vrstva. Zadejte název vrstvy, do které bude umístěna ploška, kterou právě kreslíte. Nastavení zůstává platné pro všechny následně kreslené plošky. 3D plocha Kreslit 3D > 3D plocha (vnořený panel 3D plochy) Modelovat > Plochy > 3D plocha 3DPLOCHA (_3DFACE) Příkaz umožňuje kreslit navazující trojúhelníkové nebo čtyřúhelníkové rovinné plochy kdekoli v prostoru. Každá plocha je samostatnou entitou. D H E G F Základní postup: Postupně zadejte body všech ploch (na obrázku body A,B,C,D,E,F,G a H) (volitelně) Poklepejte na jednu z nakreslených entit abyste zobrazili dialogové okno Vlastnosti entity. Zaškrtněte přepínače u hran, které nechcete zobrazovat. Z Y X A C B 1 Skrytá hrana / <První bod 3D plochy>: Zadejte první vrchol první plochy. 2 Skrytá hrana / <Druhý bod>: Zadejte druhý vrchol první plochy. 3 Skrytá hrana / <Třetí bod 3D plochy>: Zadejte třetí vrchol první plochy. 10

12 BricsCAD > Polygonová síť 4 Skrytá hrana / <Poslední bod>: Zadejte čtvrtý vrchol první plochy. Pokud potřebujete nakreslit trojúhelníkovou plochu, nezadávejte čtvrtý bod, ale stiskněte ENTER nebo pravé tlačítko myši. Po prvním trojúhelníku následuje zadání druhého trojúhelníku a teprve potom můžete pokračovat v kreslení dalších čtyřúhelníků. I zdánlivé trojúhelníky maji ve skutečnosti čtyři vrcholy. U první trojúhelníkové plochy jsou souřadnice 4. vrcholu stejné jako souřadnice 3. vrcholu, u druhé plochy je první vrchol totožný s druhým. Trojúhelníky na sebe navazují nikoli stranou ale právě těmito vrcholy. Pro přehlednost doporučujeme kreslit výhradně čtyřúhelníkové plochy a případné trojúhelníky doplnit dodatečně samostatným spuštěním příkazu. 5 Skrytá hrana / <Třetí bod 3D plochy>: Skrytá hrana / <Poslední bod>: Zadání třetího a čtvrtého bodu plochy se stále opakuje, a tak můžete pokračovat v kreslení dalších čtyřúhelníkových ploch, které na sebe budou navazovat stranami mezi třetím a čtvrtým zadaným bodem. Kreslení ploch můžete ukončit stiskem ENTER nebo pravého tlačítka myši místo zadání souřadnic třetího vrcholu plochy. Význam voleb Skrytá hrana Volba umožňuje nastavit kreslení neviditelných hran. Aby hrana plochy nebyla zobrazena, musíte zvolit Skrytá hrana před zadáním prvního bodu této hrany. Volba je bez výhrad použitelná, kreslíte-li samostatnou 3D plochu. Při navazování ploch třetím a čtvrtým bodem dochází k nejednoznačnosti, neboť zároveň kreslíte dvě hrany. Uvědomte si, že v místě styku ploch je potřeba skrýt příslušné hrany na obou dotýkajících se plochách. Doporučujeme kreslit všechny hrany viditelné a dodatečně jejich zobrazení nastavit pomocí přepínačů v dialogovém okně Panel vlastností. => 1/2/3/4/5 Polygonová síť Kreslit 3D > Polygonová síť (vnořený panel 3D plochy) Modelovat > Plochy > Polygonová síť 3DSÍŤ (_3DMESH) Pomocí příkazu můžete nakreslit polygonovou síť zcela obecného tvaru. Polygonová síť je modelována z obdélníkových rovinných plošek a je aproximací odpovídající hladké plochy. Počet plošek (počet polygonů v obou směrech) můžete zadat a tím ovlivnit přesnost modelování plochy. Souřadnice jednotlivých bodů sítě můžete později upravovat nástrojem Upravit křivku. Polygonovou síť můžete vytvořit také úpravou souřadnic bodů sítě (viz popis nástroje Síť). 11

13 BricsCAD > Rotační plocha Postup: Zadejte počet polygonů v obou směrech sítě. Zadejte postupně souřadnice všech bodů polygonové sítě. 1 Počet vrcholů ve směru M (mezi 2 a 256): Hustota Vrcholy 2 Počet vrcholů ve směru M (mezi 2 a 256): Zadejte počet polygonů M (tj. počet řad zadávaných bodů) v jednom směru sítě, který zvolíte za hlavní. Zadejte počet polygonů N v druhém směru sítě, který zvolíte za vedlejší. 3 Poloha vrcholu (1, 1): Zadejte souřadnice prvního bodu sítě. 4 Poloha vrcholu (1, 2): Zadejte souřadnice druhého bodu sítě ve směru vedlejší osy. 5 Poloha vrcholu (m, n): Zadávejte další body sítě. Indexy m a n odpovídají směru hlavní a vedlejší osy sítě. Index n se mění jako první v intervalu od 1 do N, index m se mění jako druhý v intervalu od 1 do M nejprve tedy zadáváte souřadnice bodů ve směru vedlejší osy sítě. Rotační plocha Kreslit 3D > Rotační plocha (vnořený panel 3D sítě) Modelovat > Plochy > Rotační plocha ROTPLOCHA (_REVSURF) Pomocí příkazu můžete vytvářet trojrozměrnou polygonovou síť rotací entity kolem osy rotace. Polygonová síť je tvořena rovinnými čtyřúhelníkovými plochami, jedná se tedy o aproximaci skutečného hladkého tvaru rotační plochy. Přesnost aproximace, tj. počet ploch ve směru rotace (značeno M) a ve směru osy rotace (značeno N) můžete před nakreslením rotační plochy nastavit v dialogovém okně Nastavení (hledejte text hustota). Výchozí nastavení je M=6 a N=6: Postup: Určete entitu, jejíž rotací má vzniknout rotační plocha (na obrázku složená křivka) Určete osu rotace (na obrázku svislá úsečka) Zadejte počáteční úhel rotační plochy (na obrázku 0 ) Zadejte rozsah rotace (na obrázku 360 ) Tvar 1 Vyberte lineární entitu pro rotaci: Určete entitu, jejíž rotací kolen osy rotace vznikne rotační plocha. Můžete rotovat úsečku, otevřenou nebo uzavřenou rovinnou složenou křivku, kružnici, kruhový oblouk, obdélník, polygon a prstenec. Rotace prstence vede k vytvoření anuloidu nebo jeho části. Složená křivka při rotaci ztrácí svou případnou šířku. 12

14 BricsCAD > Přímková plocha Rozsah 2 Zadejte osu rotace: Určete entity, ze které bude odvozena osa rotace. Osou rotace může být úsečka a otevřená nebo uzavřená rovinná složená křivka (tedy i např. obdélník nebo prstenec). Určite-li křivku, osa rotace bude dána spojnicí počátečního a koncového bodu křivky. Jako osu rotace nelze použít polopřímku ani přímku. 3 Počáteční úhel rotační plochy <0 >: Zadejte úhel, kterým bude určeno umístění prvního průřezu rotační plochy. Úhel můžete zadat číselně nebo dvěma body myší. Při použití myši bude úhel měřen mezi zadanou úsečkou a kladným směrem osy X. Potvrdíte-li nabízenou hodnotu 0, rotační plocha bude začínat přímo na předkreslené rotační entitě. 4 Stupně pro rotaci entity (+ proti, - po směru hod. ručiček <360>: Zadejte celkový rotační úhel, tj. úhel o který se má otočit první průřez rotační plochy, aby svou rotací vytvořil celou plochu. Úhel můžete zadat číselně, nebo dvěma body myší. Úhel je měřen od počátečního průřezu rotační plochy (je dán počátečním úhlem) a nikoli od předkreslené rotační entity. Klávesou můžete potvrdit výchozí hodnotu 360, v tom případě vznikne uzavřená rotační plocha. Přímková plocha Kreslit 3D > Přímková plocha (vnořený panel 3D sítě) Modelovat > Plochy > Přímková plocha PŘÍMKPLOCHA (_RULESURF) Pomocí příkazu můžete vytvářet trojrozměrnou polygonovou síť jako aproximaci přímkové plochy mezi dvěma entitami. Přímková plocha může být vytvořena mezi bodem, úsečkami, otevřenými složenými křivkami, kruhovými oblouky a mezi kružnicemi a uzavřenými složenými křivkami (včetně obdélníka, polygonu a prstence). Pro definici jedné přímkové plochy nelze slučovat uzavřené a otevřené entity. Přímkovou plochu nelze vytvořit mezi dvěma body, bod může být použit jen na jedné straně přímkové plochy. Přesnost aproximace, tj. počet dílů ve směru plochy (značeno M), můžete před nakreslením přímkové plochy nastavit v dialogovém okně Nastavení (viz popis nástroje Rotační plocha). Výchozí nastavení je M=6. A B Postup: Postupně určete obě entity, ze kterých bude přímková plocha odvozena (na obrázku entity A a B). 1 Vyberte entitu určující první konec rotační plochy: Určete první entitu, ze které bude vytvořena přímková plocha. Určíte-li otevřenou entitu, pak zadaným bodem také definujete počátek entity (bližší koncový bod entity). Nezáleží na způsobu určení uzavřené entity. 2 Vyberte entitu určující druhý konec: Určete druhou entitu, ze které bude vytvořena přímková plocha. Pokud první určená entita byla otevřená, musíte opět určit otevřenou entitu. Otevřené entity budou propojeny se zohledněním počátků entit, které jsou definovány bodem při určení entit. Hraniční plocha Kreslit 3D > Hraniční plocha (vnořený panel 3D sítě) Modelovat > Plochy > Hraniční plocha HPLOCHA (_EDGESURF) Příkaz umožňuje nakreslit plochu mezi čtyřmi entitami, které ji ohraničují. Hraniční entita může být tvořena úsečkou, kruhovým obloukem a 2D nebo 3D složenou křivkou. Entity musí být nakresleny předem a musí se v koncových bodech dotýkat, aby společně vytvářely uzavřený prostorový obrazec. 13

15 BricsCAD > Translační plocha Vzniklá síť je složena z dílčích rovinných 3D ploch, jedná se tedy o aproximaci skutečné plochy. Přesnost aproximace, tj. počet ploch v obou směrech M a N, můžete před nakreslením hraniční plochy nastavit v dialogovém okně Nastavení (viz popis nástroje Rotační plocha). Výchozí nastavení je M=6 a N=6. 1 Vyberte první ze čtyř navazujících lineárních entit pro definici hraniční plochy: Postup: Postupně určete entity, které vytvářejí hranici plochy. Nezáleží na pořadí určování entit. Určete první entitu na hranici plochy. První hraniční entitou je dán směr M. 2 Zadejte druhou hranu: Určete druhou entitu na hranici plochy. První hraniční entitou je dán směr N. 3 Vyberte třetí hranu: Určete třetí entitu na hranici plochy. 4 Vyberte poslední hranu: Určete čtvrtou entitu na hranici plochy. Translační plocha Kreslit 3D > Translační plocha (vnořený panel 3D sítě) Modelovat > Plochy > Translační plocha TRANSPLOCHA (_TABSURF) Pomocí příkazu můžete vytvářet plochy translací entity ve směru a délce zadané trasy. Síť vzniklé plochy je tvořena obdélníkovými 3D plochami, je tedy aproximací skutečné hladké plochy. Přesnost aproximace, tj. počet dílů po obvodu zakřivených úseků (značeno M), můžete před nakreslením přímkové plochy nastavit v dialogovém okně Nastavení (viz popis nástroje Rotační plocha) Výchozí nastavení je M=6. Postup: Určete entitu, jejímž posunem vnikne translační plocha (na obrázku polygon) Určete entitu podle které proběhne posun entity a vytvoření translační plochy (na obrázku svislá úsečka) 1 Vyberte entitu pro translaci: Určete entitu, jejímž posunem ve směru osy translace vnikne translační plocha. Můžete určit úsečku, kružnici, kruhový oblouk a otevřenou či uzavřenou 2D složenou křivku (tedy i obdélník, polygon apod.). 2 Vyberte úsečku nebo otevřenou křivku jako trasu translační plochy: 3 Určete entitu, ze které bude odvozen směr a délka translace. Můžete určit úsečku nebo otevřenou složenou křivku. Pokud určíte křivku, budou směr a délka translace odvozeny z myšlené úsečky mezi prvním a posledním vrcholem křivky. Bod, kterým entitu určíte, definuje také počátek entity (bližší koncový bod). Plocha vznikne posunem translační entity od tohoto počátku směrem ke druhému konci entity. Osa translace se nemusí nijak dotýkat translační entity, může být nakreslena v jiné části výkresu, je z ní jen odvozen směr a délka translační plochy. 3D entity 3D Příkaz umožňuje na příkazové řádce zvolit typ 3D entity, kterou chcete nakreslit. Každý z útvarů, který tímto nástrojem nakreslíte, je vytvořen jako entita typu polygonová síť - jakoby jste ho nakreslili nástrojem Polygonová síť (příkaz 3DSÍŤ nebo _3DMESH). Všechny útvary jsou definovány svým povrchem poskládaným z plošných útvarů typu 3DPlocha (3DFace). 14

16 1 Klín / Jehlan / kvádr / kužel / válec / koule / SVrchlík / HVrchlík / Anuloid / Síť: BricsCAD > 3D entity Zvolte typ 3D entity: klín, jehlan, kvádr, kužel, válec, kouli, spodní nebo horní kulový vrchlík, anuloid (prstenec) a polygonová síť. Příkazy pro kreslení jednotlivých typů entit jsou popsány samostatně. 15

BRICSCAD V13 X-Modelování

BRICSCAD V13 X-Modelování BRICSCAD V13 X-Modelování Protea spol. s r.o. Makovského 1339/16 236 00 Praha 6 - Řepy tel.: 235 316 232, 235 316 237 fax: 235 316 038 e-mail: obchod@protea.cz web: www.protea.cz Copyright Protea spol.

Více

1. rys - Rotační válec V Mongeově promítání sestrojte sdružené průměty rotačního válce, jsou-li dány:

1. rys - Rotační válec V Mongeově promítání sestrojte sdružené průměty rotačního válce, jsou-li dány: Pokyny pro vypracování zápočtových prací (rysů): okraje (uvnitř rámečku) napište nadpis (Rotační válec), u dolního okraje akademický rok, rys č. 1, varianta n, jméno, příjmení a číslo studijní skupiny.

Více

Semestrální práce k předmětu Konstruování s podporou PC Ing. Pavel Vrecion

Semestrální práce k předmětu Konstruování s podporou PC Ing. Pavel Vrecion Semestrální práce k předmětu Konstruování s podporou PC Ing. Pavel Vrecion Ukázka modelování 3D tělesa v programu AutoCAD 2007 CZ Vypracoval: Roman Toula TF ČZU, IV. semestr Datum: 20.7.2009 1 Předmět

Více

STEREOMETRIE. Vzdálenost bodu od přímky. Mgr. Jakub Němec. VY_32_INOVACE_M3r0113

STEREOMETRIE. Vzdálenost bodu od přímky. Mgr. Jakub Němec. VY_32_INOVACE_M3r0113 STEREOMETRIE Vzdálenost bodu od přímky Mgr. Jakub Němec VY_32_INOVACE_M3r0113 VZDÁLENOST BODU OD PŘÍMKY V PROSTORU Při hledání vzdálenosti bodu od geometrického útvaru v prostoru je nutné si vždy úlohu

Více

15 s. Analytická geometrie lineárních útvarů

15 s. Analytická geometrie lineárních útvarů 5 s Analytická geometrie lineárních útvarů ) Na přímce: a) Souřadnice bodu na přímce: Bod P nazýváme počátek - jeho souřadnice je P [0] Nalevo od počátku leží čísla záporná, napravo čísla kladná. Každý

Více

Mongeova projekce - řezy hranatých těles

Mongeova projekce - řezy hranatých těles Mongeova projekce - řezy hranatých těles KG - L MENDELU KG - L (MENDELU) Mongeova projekce - řezy hranatých těles 1 / 73 Obsah 1 Zobrazení těles v základní poloze 2 Řez hranolu rovinou Osová afinita Sestrojení

Více

BRICSCAD V15. Objemové modelování

BRICSCAD V15. Objemové modelování BRICSCAD V15 Objemové modelování Protea spol. s r.o. Makovského 1339/16 236 00 Praha 6 - Řepy tel.: 235 316 232, 235 316 237 fax: 235 316 038 e-mail: obchod@protea.cz web: www.protea.cz Copyright Protea

Více

3.2.4 Podobnost trojúhelníků II

3.2.4 Podobnost trojúhelníků II 3..4 odobnost trojúhelníků II ředpoklady: 33 ř. 1: Na obrázku jsou nakresleny podobné trojúhelníky. Zapiš jejich podobnost (aby bylo zřejmé, který vrchol prvního trojúhelníku odpovídá vrcholu druhého trojúhelníku).

Více

Geometrické těleso je prostorově omezený geometrický útvar. Jeho hranicí, povrchem, je uzavřená plocha.

Geometrické těleso je prostorově omezený geometrický útvar. Jeho hranicí, povrchem, je uzavřená plocha. 18. Tělesa řezy, objemy a povrchy, (řez krychle, kvádru, jehlanu, objemy a povrchy mnohostěnů, rotačních těles a jejich částí včetně komolých těles, obvody a obsahy mnohoúhelníků, kruhu a jeho částí) Tělesa

Více

Sada 2 Microsoft Word 2007

Sada 2 Microsoft Word 2007 S třední škola stavební Jihlava Sada 2 Microsoft Word 2007 04. Text v záhlaví, zápatí, číslování stránek Digitální učební materiál projektu: SŠS Jihlava šablony registrační číslo projektu:cz.1.09/1.5.00/34.0284

Více

HVrchlík DVrchlík. Anuloid Hrana 3D síť

HVrchlík DVrchlík. Anuloid Hrana 3D síť TVORBA PLOCH Plochy mají oproti 3D drátovým modelům velkou výhodu, pro snadnější vizualizaci modelů můžeme skrýt zadní plochy a vytvořit stínované obrázky. Plochy dále umožňují vytvoření neobvyklých tvarů.

Více

BRICSCAD V16. Objemové modelování

BRICSCAD V16. Objemové modelování BRICSCAD V16 Objemové modelování Protea spol. s r.o. Makovského 1339/16 236 00 Praha 6 - Řepy tel.: 235 316 232, 235 316 237 fax: 235 316 038 e-mail: obchod@protea.cz web: www.protea.cz Copyright Protea

Více

Vektorový grafický editor

Vektorový grafický editor Vektorový grafický editor Jak již bylo řečeno, vektorový editor pracuje s křivkami; u vektorových obrázků se při zvětšování kvalita nemění. Jednoduchý vektorový obrázek může nakreslit ve Wordu; pro náročnější

Více

8 Krychle / Délka / <Roh klínu>: Řádka se objeví po zadání středu klínu. Zadejte roh podstavy klínu.

8 Krychle / Délka / <Roh klínu>: Řádka se objeví po zadání středu klínu. Zadejte roh podstavy klínu. ACIS Klín Nástroj je dostupný jen ve verzi IntelliCAD PRO Panel nástrojů: Kreslit 3D > Klín ( ) Klávesnice: KLÍN (_WEDGE) Nabídka: Vložit > 3D Entity > Klín Zkratka: KL, KLI Příkaz umožňuje nakreslit trojboký

Více

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Aleš Najman [ÚLOHA 18 TVORBA PLOCH]

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Aleš Najman [ÚLOHA 18 TVORBA PLOCH] Aplikované úlohy Solid Edge SPŠSE a VOŠ Liberec Ing. Aleš Najman [ÚLOHA 18 TVORBA PLOCH] 1 ÚVOD V této kapitole je probírána tématika tvorby ploch pomocí funkcí vysunutí, rotace a tažení. V moderním světě,

Více

Pohyb v listu. Řady a posloupnosti

Pohyb v listu. Řady a posloupnosti Pohyb v listu. Řady a posloupnosti EU peníze středním školám Didaktický učební materiál Anotace Označení DUMU: VY_32_INOVACE_IT4.05 Předmět: IVT Tematická oblast: Microsoft Office 2007 Autor: Ing. Vladimír

Více

Kapitola I - Množiny bodů daných vlastností I.a Co je množinou všech bodů v rovině, které mají od daných dvou různých bodů stejnou vzdálenost? I.

Kapitola I - Množiny bodů daných vlastností I.a Co je množinou všech bodů v rovině, které mají od daných dvou různých bodů stejnou vzdálenost? I. Kapitola I - Množiny bodů daných vlastností I.a Co je množinou všech bodů v rovině, které mají od daných dvou různých bodů stejnou vzdálenost? I.b Co je množinou středů všech kružnic v rovině, které prochází

Více

Kótování oblouků, děr, koulí, kuželů, jehlanů, sklonu a sražených hran

Kótování oblouků, děr, koulí, kuželů, jehlanů, sklonu a sražených hran Kótování oblouků, děr, koulí, kuželů, jehlanů, sklonu a sražených hran 1. Kótování oblouků veškeré oblouky kružnic se kótují poloměrem a jedním z těchto rozměrů: - středovým úhlem - délkou tětivy - délkou

Více

JAK PŘIDAT UŽIVATELE PRO ADMINISTRÁTORY

JAK PŘIDAT UŽIVATELE PRO ADMINISTRÁTORY JAK PŘIDAT UŽIVATELE PRO ADMINISTRÁTORY Po vytvoření nové společnosti je potřeba vytvořit nové uživatele. Tato volba je dostupná pouze pro administrátory uživatele TM s administrátorskými právy. Tento

Více

Matematika - Tercie Matematika tercie Výchovné a vzdělávací strategie Učivo ŠVP výstupy

Matematika - Tercie Matematika tercie Výchovné a vzdělávací strategie Učivo ŠVP výstupy - Tercie Matematika Výchovné a vzdělávací strategie Kompetence k řešení problémů Kompetence komunikativní Kompetence sociální a personální Kompetence občanská Kompetence k učení Kompetence pracovní Učivo

Více

manuál CADKON-KROVY CADKON-KROVY kreslení dřevěných konstrukcí pro Autodesk Architectural Desktop

manuál CADKON-KROVY CADKON-KROVY kreslení dřevěných konstrukcí pro Autodesk Architectural Desktop kreslení dřevěných konstrukcí pro Autodesk Architectural Desktop Stav k 1.2.2007 Vzhledem k tomu, že se náš software průběžně vyvíjí, nemůžeme zaručit, že všechny uvedené údaje v příručce odpovídají aktuálnímu

Více

1. Kruh, kružnice. Mezi poloměrem a průměrem kružnice platí vztah : d = 2. r. Zapíšeme k ( S ; r ) Čteme kružnice k je určena středem S a poloměrem r.

1. Kruh, kružnice. Mezi poloměrem a průměrem kružnice platí vztah : d = 2. r. Zapíšeme k ( S ; r ) Čteme kružnice k je určena středem S a poloměrem r. Kruh, kružnice, válec 1. Kruh, kružnice 1.1. Základní pojmy Kružnice je množina bodů mající od daného bodu stejnou vzdálenost. Daný bod označujeme jako střed kružnice. Stejnou vzdálenost nazýváme poloměr

Více

imedicus - internetové objednávání

imedicus - internetové objednávání imedicus - internetové objednávání verze: 27. červenec 2009 2 1. Medicus Komfort imedicus - internetové objednávání imedicus slouží k internetovému objednávání pacientů. Přispívá ke zvýšení pohodlí pacientů

Více

DOPRAVNÍK PRO BIOMASU

DOPRAVNÍK PRO BIOMASU DOPRAVNÍK PRO BIOMASU konstruování v Autodesk Inventor 11 Autor: Petr Voltr 2007 Níže popisovaný dopravník je určen pro dopravu biomasy z uskladňovacího prostoru k prostoru dávkovače paliva pro topeniště

Více

OBSAH. ÚVOD...5 O Advance CADu...5 Kde nalézt informace...5 Použitím Online nápovědy...5. INSTALACE...6 Systémové požadavky...6 Začátek instalace...

OBSAH. ÚVOD...5 O Advance CADu...5 Kde nalézt informace...5 Použitím Online nápovědy...5. INSTALACE...6 Systémové požadavky...6 Začátek instalace... OBSAH ÚVOD...5 O Advance CADu...5 Kde nalézt informace...5 Použitím Online nápovědy...5 INSTALACE...6 Systémové požadavky...6 Začátek instalace...6 SPUŠTĚNÍ ADVANCE CADU...7 UŽIVATELSKÉ PROSTŘEDÍ ADVANCE

Více

Tabulky Word 2007 - egon. Tabulky, jejich formátování, úprava, změna velikosti

Tabulky Word 2007 - egon. Tabulky, jejich formátování, úprava, změna velikosti Tabulky Word 2007 - egon Tabulky, jejich formátování, úprava, změna velikosti Jan Málek 26.7.2010 Tabulky Tabulky nám pomáhají v pochopení, jak mezi sebou souvisí určité informace, obohacují vzhled dokumentu

Více

Doporučené nastavení prohlížeče MS Internet Explorer 7 a vyšší pro ČSOB InternetBanking 24 a ČSOB BusinessBanking 24 s využitím čipové karty

Doporučené nastavení prohlížeče MS Internet Explorer 7 a vyšší pro ČSOB InternetBanking 24 a ČSOB BusinessBanking 24 s využitím čipové karty Doporučené nastavení prohlížeče MS Internet Explorer 7 a vyšší pro ČSOB InternetBanking 24 a ČSOB BusinessBanking 24 s využitím čipové karty Obsah 1. Instalace SecureStore... 2 1.1. Instalace čtečky čipových

Více

Matematika 9. ročník

Matematika 9. ročník Matematika 9. ročník Náhradník NáhradníkJ evátá třída (Testovací klíč: PFFNINW) Počet správně zodpovězených otázek Počet nesprávně zodpovězených otázek 0 26 Počítání s čísly / Geometrie / Slovní úlohy

Více

SPIRIT 2012. Nové funkce. SOFTconsult spol. s r. o., Praha

SPIRIT 2012. Nové funkce. SOFTconsult spol. s r. o., Praha SPIRIT 2012 Nové funkce SOFTconsult spol. s r. o., Praha Informace v tomto dokumentu mohou podléhat změnám bez předchozího upozornění. 01/2012 (SPIRIT 2012 CZ) Revize 1 copyright SOFTconsult spol. s r.

Více

Klientský portál leasing24.cz. KLIENTSKÝ PORTÁL 24 NÁVOD NA PŘIHLÁŠENÍ A REGISTRACI UŽIVATELE Leasing24.cz. Stránka 1 z 15

Klientský portál leasing24.cz. KLIENTSKÝ PORTÁL 24 NÁVOD NA PŘIHLÁŠENÍ A REGISTRACI UŽIVATELE Leasing24.cz. Stránka 1 z 15 KLIENTSKÝ PORTÁL 24 NÁVOD NA PŘIHLÁŠENÍ A REGISTRACI UŽIVATELE Leasing24.cz Stránka 1 z 15 OBSAH O klientském portálu... 3 Registrace klienta... 4 K první registraci budete potřebovat... 5 Registrace prostřednictvím

Více

Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ

Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ Název projektu Číslo projektu Název školy Autor Název šablony Název DUMu Stupeň a typ vzdělávání Vzdělávací oblast Vzdělávací obor Tematický okruh Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ CZ.1.07/1.5.00/34.0748

Více

DUM 11 téma: Nástroje pro transformaci obrázku

DUM 11 téma: Nástroje pro transformaci obrázku DUM 11 téma: Nástroje pro transformaci obrázku ze sady: 2 tematický okruh sady: Bitmapová grafika ze šablony: 09 Počítačová grafika určeno pro: 2. ročník vzdělávací obor: vzdělávací oblast: číslo projektu:

Více

Metodika pro učitele

Metodika pro učitele Metodika pro učitele Úprava a práce s fotografiemi v programu PhotoScape Obrázkový editor PhotoScape je zdarma dostupný program, který nabízí jednoduchou úpravu obrázků a fotek, je určen začátečníků a

Více

Kalendář je nástroj, který vám pomůže zorganizovat si pracovní čas. Zaznamenáváme do něj události jako schůzky, termíny odevzdání práce a podobně.

Kalendář je nástroj, který vám pomůže zorganizovat si pracovní čas. Zaznamenáváme do něj události jako schůzky, termíny odevzdání práce a podobně. III. je nástroj, který vám pomůže zorganizovat si pracovní čas. Zaznamenáváme do něj události jako schůzky, termíny odevzdání práce a podobně. V levé spodní části okna Outlook si stisknutím tlačítka zobrazíme

Více

KONSTRUKČNÍ ÚLOHY ŘEŠENÉ UŽITÍM MNOŽIN BODŮ

KONSTRUKČNÍ ÚLOHY ŘEŠENÉ UŽITÍM MNOŽIN BODŮ Projekt ŠABLONY NA GVM Gymnázium Velké Meziříčí registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0948 IV-2 Inovace a zkvalitnění výuky směřující k rozvoji matematické gramotnosti žáků středních škol KONSTRUKČNÍ

Více

APSLAN. Komunikační převodník APS mini Plus <-> Ethernet nebo WIEGAND -> Ethernet. Uživatelský manuál

APSLAN. Komunikační převodník APS mini Plus <-> Ethernet nebo WIEGAND -> Ethernet. Uživatelský manuál APSLAN Komunikační převodník APS mini Plus Ethernet nebo WIEGAND -> Ethernet Uživatelský manuál 2004 2014, TECHFASS s.r.o., Věštínská 1611/19, 153 00 Praha 5, www.techfass.cz, techfass@techfass.cz

Více

Lokální a globální extrémy funkcí jedné reálné proměnné

Lokální a globální extrémy funkcí jedné reálné proměnné Lokální etrémy Globální etrémy Použití Lokální a globální etrémy funkcí jedné reálné proměnné Nezbytnou teorii naleznete Breviáři vyšší matematiky (odstavec 1.). Postup při hledání lokálních etrémů: Lokální

Více

Modul účetnictví: Kontrolní výkaz DPH (SK) Podklady ke školení

Modul účetnictví: Kontrolní výkaz DPH (SK) Podklady ke školení Modul účetnictví: Kontrolní výkaz DPH (SK) Podklady ke školení 7.10.2015 Denková Barbora, DiS. Datum tisku 7.10.2015 2 Modul účetnictví: Kontrolní výkaz DPH (SK) Modul u c etnictví : Kontrolní vý kaz DPH

Více

Tvorba trendové funkce a extrapolace pro roční časové řady

Tvorba trendové funkce a extrapolace pro roční časové řady Tvorba trendové funkce a extrapolace pro roční časové řady Příklad: Základem pro analýzu je časová řada živě narozených mezi lety 1970 a 2005. Prvním úkolem je vybrat vhodnou trendovou funkci pro vystižení

Více

Zadání nového závodu Otevřte Nový závod. Lze také použít Seznam závodů a pak Přidat

Zadání nového závodu Otevřte Nový závod. Lze také použít Seznam závodů a pak Přidat Chytrá ryba (Clever Fish) Program slouží jako pomůcka všem pořadatelům rybářských závodů. Pokrývá 99% možných variant vypočítávání výsledků. Usnadňuje a šetří čas rozhodčím a přispívá k rychlejšímu počítání

Více

Předmět: Konstrukční cvičení - modelování součástí ve 3D. Téma 5: Další možnosti náčrtů a modelování

Předmět: Konstrukční cvičení - modelování součástí ve 3D. Téma 5: Další možnosti náčrtů a modelování Předmět: Konstrukční cvičení - modelování součástí ve 3D Téma 5: Další možnosti náčrtů a modelování Učební cíle Vytvářet obrysy tvarů v rovinách jiných, než základní rovině XY. Vytváření pracovních tvarů

Více

Předmět: Konstrukční cvičení - modelování součástí ve 3D. Téma 6: Nástroje pro modelování

Předmět: Konstrukční cvičení - modelování součástí ve 3D. Téma 6: Nástroje pro modelování Předmět: Konstrukční cvičení - modelování součástí ve 3D Téma 6: Nástroje pro modelování Učební cíle Tvorba různých typů otvorů Tvorba zaoblení na modelu Tvorba zkosení hran modelu Zrcadlení tvarů Tvorba

Více

Pravoúhlá axonometrie. tělesa

Pravoúhlá axonometrie. tělesa Pravoúhlá axonometrie tělesa V Rhinu vypneme osy mřížky (tj. červenou vodorovnou a zelenou svislou čáru). Tyto osy v axonometrii vůbec nevyužijeme a zbytečně by se nám zde pletly. Stejně tak můžeme vypnout

Více

Funkce více proměnných

Funkce více proměnných Funkce více proměnných Funkce více proměnných Euklidův prostor Body, souřadnice, vzdálenost bodů Množina bodů, které mají od bodu A stejnou vzdálenost Uzavřený interval, otevřený interval Okolí bodu

Více

Předmět: Konstrukční cvičení - modelování součástí ve 3D. Téma 4: Editace, vysunutí a rotace náčrtů

Předmět: Konstrukční cvičení - modelování součástí ve 3D. Téma 4: Editace, vysunutí a rotace náčrtů Předmět: Konstrukční cvičení - modelování součástí ve 3D Téma 4: Editace, vysunutí a rotace náčrtů Učební cíle Úprava náčrtů užitím různých editačních nástrojů Tvorba obdélníkového a rotačního pole Psaní

Více

František Hudek. květen 2013. 6. - 7. ročník

František Hudek. květen 2013. 6. - 7. ročník VY_32_INOVACE_FH13_WIN Jméno autora výukového materiálu Datum (období), ve kterém byl VM vytvořen Ročník, pro který je VM určen Vzdělávací oblast, obor, okruh, téma Anotace František Hudek květen 2013

Více

BRICSCAD V13. Přímé modelování

BRICSCAD V13. Přímé modelování BRICSCAD V13 Přímé modelování Protea spol. s r.o. Makovského 1339/16 236 00 Praha 6 - Řepy tel.: 235 316 232, 235 316 237 fax: 235 316 038 e-mail: obchod@protea.cz web: www.protea.cz Copyright Protea spol.

Více

{ } 9.1.9 Kombinace II. Předpoklady: 9108. =. Vypiš všechny dvoučlenné kombinace sestavené z těchto pěti prvků. Urči počet kombinací pomocí vzorce.

{ } 9.1.9 Kombinace II. Předpoklady: 9108. =. Vypiš všechny dvoučlenné kombinace sestavené z těchto pěti prvků. Urči počet kombinací pomocí vzorce. 9.1.9 Kombinace II Předpoklady: 9108 Př. 1: Je dána pěti prvková množina: M { a; b; c; d; e} =. Vypiš všechny dvoučlenné kombinace sestavené z těchto pěti prvků. Urči počet kombinací pomocí vzorce. Vypisujeme

Více

PADS návrh jednoduchého regulátoru

PADS návrh jednoduchého regulátoru PADS návrh jednoduchého regulátoru zpracováno podle: http://www.people.vcu.edu/~rhklenke/tutorials/pads/pads_tutorial_3.3v_reg/simplereg.html Schéma - 1. Začneme spuštěním PADS Logic z příslušného adresáře

Více

1.3.1 Kruhový pohyb. Předpoklady: 1105

1.3.1 Kruhový pohyb. Předpoklady: 1105 .. Kruhový pohyb Předpoklady: 05 Předměty kolem nás se pohybují různými způsoby. Nejde pouze o přímočaré nebo křivočaré posuvné pohyby. Velmi často se předměty otáčí (a některé se přitom pohybují zároveň

Více

2.4.11 Nerovnice s absolutní hodnotou

2.4.11 Nerovnice s absolutní hodnotou .. Nerovnice s absolutní hodnotou Předpoklady: 06, 09, 0 Pedagogická poznámka: Hlavním záměrem hodiny je, aby si studenti uvědomili, že se neučí nic nového. Pouze používají věci, které dávno znají, na

Více

této složky Hodnoty c) klepnutím na Smazání Typ hodnot

této složky Hodnoty c) klepnutím na Smazání Typ hodnot MS Excel 201 10 Lekce 2 Operační program Vzdělávání pro konkurenceschopnost Projekt Zvyšování IT gramotnosti zaměstnanců vybraných fakult t MU Registrační číslo: CZ.1.07/ /2.2.00/15.0224, Oblast podpory:

Více

Střední průmyslová škola strojnická Olomouc, tř.17. listopadu 49

Střední průmyslová škola strojnická Olomouc, tř.17. listopadu 49 Střední průmyslová škola strojnická Olomouc, tř.17. listopadu 49 Výukový materiál zpracovaný v rámci projektu Výuka moderně Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0205 Šablona: III/2 Informační

Více

DUM téma: KALK Výrobek sestavy

DUM téma: KALK Výrobek sestavy DUM téma: KALK Výrobek sestavy ze sady: 2 tematický okruh sady: Příprava výroby a ruční programování CNC ze šablony: 6 Příprava a zadání projektu Určeno pro : 3 a 4 ročník vzdělávací obor: 23-41-M/01 Strojírenství

Více

Digitální učební materiál

Digitální učební materiál Digitální učební materiál Projekt Šablona CZ.1.07/1.5.00/34.0415 Inovujeme, inovujeme III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT (DUM) DUM č. VY_32_INOVACE_CH29_1_16 ŠVP Podnikání RVP 64-41-L/51

Více

rameno/zápěstí osa x [m]

rameno/zápěstí osa x [m] PŘÍLOHY A. Tabulky naměřených hodnot Tab. 1 Vzdálenosti kloubů (bodů) u cviku č. 1 cvik č. 1 vzdálenosti kloubů (bodů) rameno/zápěstí osa x [m] zápěstí/páteř osa z [m] loket/rameno osa z [m] levá pravá

Více

Ministerstvo pro místní rozvoj. podprogram 117 513

Ministerstvo pro místní rozvoj. podprogram 117 513 Pokyny pro vyplnění elektronické žádosti podprogram 117 513 Podpora výstavby technické infrastruktury Elektronická žádost je umístěna na internetové adrese http://www3.mmr.cz/zad a lze na ni vstoupit i

Více

4.6.6 Složený sériový RLC obvod střídavého proudu

4.6.6 Složený sériový RLC obvod střídavého proudu 4.6.6 Složený sériový LC obvod střídavého proudu Předpoklady: 41, 4605 Minulá hodina: odpor i induktance omezují proud ve střídavém obvodu, nemůžeme je však sčítat normálně, ale musíme použít Pythagorovu

Více

Cvičení 5 z předmětu CAD I PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ ODLITKU - OBROBKU

Cvičení 5 z předmětu CAD I PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ ODLITKU - OBROBKU Cvičení 5 z předmětu CAD I PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ ODLITKU - OBROBKU Cílem cvičení je vytvořit jednoduchý model obrobku z odlitku. Obrobek je odvozen z předem vytvořeného odlitku z předcházejícího cvičení.

Více

Popis základního prostředí programu AutoCAD

Popis základního prostředí programu AutoCAD Popis základního prostředí programu AutoCAD Popis základního prostředí programu AutoCAD CÍL KAPITOLY: CO POTŘEBUJETE ZNÁT, NEŽ ZAČNETE PRACOVAT Vysvětlení základních pojmů: Okno programu AutoCAD Roletová

Více

František Hudek. březen 2013. 6. - 7. ročník

František Hudek. březen 2013. 6. - 7. ročník VY_32_INOVACE_FH07_WIN Jméno autora výukového materiálu Datum (období), ve kterém byl VM vytvořen Ročník, pro který je VM určen Vzdělávací oblast, obor, okruh, téma Anotace František Hudek březen 2013

Více

Návod pro Windows XP

Návod pro Windows XP Návod pro Windows XP Tento návod popisuje nastavení operačního systému Windows XP SP2 v české verzi pro připojení do bezdrátové sítě eduroam. Předpokládá se, že uživatel má již nainstalovány (většinou

Více

Elektronický formulář

Elektronický formulář Úvod Elektronický formulář a postup při jeho podání Tento dokument je průvodcem uživatele při vyplňování a odeslání elektronického formuláře žádosti. Jednotlivé žádosti o dotaci jsou ve formátu 602 XML

Více

Úlohy 22. ročníku Mezinárodní fyzikální olympiády - Havana, Cuba

Úlohy 22. ročníku Mezinárodní fyzikální olympiády - Havana, Cuba Úlohy 22. ročníku Mezinárodní fyzikální olympiády - Havana, Cuba Petr Pošta Text pro soutěžící FO a ostatní zájemce o fyziku 2 1. úloha Obrázek 1.1 ukazuje pevný, homogenní míč poloměru R. Před pádem na

Více

Sada 2 - MS Office, Excel

Sada 2 - MS Office, Excel S třední škola stavební Jihlava Sada 2 - MS Office, Excel 20. Excel 2007. Kontingenční tabulka Digitální učební materiál projektu: SŠS Jihlava šablony registrační číslo projektu:cz.1.09/1.5.00/34.0284

Více

Př. 3: Dláždíme čtverec 12 x 12. a) dlaždice 2 x 3 12 je dělitelné 2 i 3 čtverec 12 x 12 můžeme vydláždit dlaždicemi 2 x 3.

Př. 3: Dláždíme čtverec 12 x 12. a) dlaždice 2 x 3 12 je dělitelné 2 i 3 čtverec 12 x 12 můžeme vydláždit dlaždicemi 2 x 3. 1..20 Dláždění III Předpoklady: 01019 Př. 1: Najdi n ( 84,96), ( 84,96) D. 84 = 4 21 = 2 2 7 96 = 2 = 4 8 = 2 2 2 2 2 D 84,96 = 2 2 = 12 (společné části rozkladů) ( ) n ( 84,96) = 2 2 2 2 2 7 = 672 (nejmenší

Více

Dutý plastický trojúhelník by Gianelle

Dutý plastický trojúhelník by Gianelle Dutý plastický trojúhelník by Gianelle Připravíme si rokajl dle našeho výběru pro začátek nejlépe dvě barvy jedné velikosti Já používám korálky Miyuki Delica v tmavě červené barvě, matné s AB úpravou na

Více

M - Rovnice - lineární a s absolutní hodnotou

M - Rovnice - lineární a s absolutní hodnotou Rovnice a jejich ekvivalentní úpravy Co je rovnice Rovnice je matematický zápis rovnosti dvou výrazů. př.: x + 5 = 7x - M - Rovnice - lineární a s absolutní hodnotou Písmeno zapsané v rovnici nazýváme

Více

9.2.5 Sčítání pravděpodobností I

9.2.5 Sčítání pravděpodobností I 9.2.5 Sčítání pravděpodobností I Předpoklady: 9203 Pedagogická poznámka: Následující problém sice zadávám jako příklad, ale minimálně na začátku s žáky počítám na tabuli. I kvůli tomu, aby jejich úprava

Více

Řešení. ŘEŠENÍ 16 Dotazník uchazeče o zaměstnání

Řešení. ŘEŠENÍ 16 Dotazník uchazeče o zaměstnání Příklad zahrnuje Textová editace buněk Základní vzorce Vložené kliparty Propojené listy Grafická úprava buněk Složitější vzorce Vložené externí obrázky Formuláře Úprava formátu Vysoce speciální funkce

Více

Instalační příručka. Vlastnoruční digitální podpis. Plugin do webového prohlížeče

Instalační příručka. Vlastnoruční digitální podpis. Plugin do webového prohlížeče Instalační příručka Vlastnoruční digitální podpis Plugin do webového prohlížeče 1. Úvod Tato příručka obsahuje návod jak nainstalovat a nastavit internetový prohlížeč (Internet Explorer a Google Chrome)

Více

MS WORD 2007 Styly a automatické vytvoření obsahu

MS WORD 2007 Styly a automatické vytvoření obsahu MS WORD 2007 Styly a automatické vytvoření obsahu Při formátování méně rozsáhlých textů se můžeme spokojit s formátováním použitím dílčích formátovacích funkcí. Tato činnost není sice nijak složitá, ale

Více

Studijní informační systém. Nápověda pro vyučující 2 Práce s rozvrhem a předměty

Studijní informační systém. Nápověda pro vyučující 2 Práce s rozvrhem a předměty Studijní informační systém Nápověda pro vyučující 2 Práce s rozvrhem a předměty Vyučující a tajemníci (osoby s tajemnickou rolí pro SIS) mají možnost v období elektronického zápisu upravovat zápis studentů

Více

Název: VY_32_INOVACE_PG3309 Booleovské objekty ve 3DS Max - sčítání a odčítání objektů

Název: VY_32_INOVACE_PG3309 Booleovské objekty ve 3DS Max - sčítání a odčítání objektů Název: VY_32_INOVCE_PG3309 ooleovské objekty ve 3DS Max - sčítání a odčítání objektů utor: Mgr. Tomáš Javorský Datum vytvoření: 05 / 2012 Ročník: 3 Vzdělávací oblast / téma: 3D grafika, počítačová grafika,

Více

Různostranné obecné Rovnoramenné Rovnostranné. třetí, základna, je různá

Různostranné obecné Rovnoramenné Rovnostranné. třetí, základna, je různá Trojúhelník Trojúhelník - AB určují tři body A, B,, které neleží na jedné přímce. Trojúhelník je rovněž možno považovat za průnik tří polorovin nebo tří konvexních úhlů. γ, γ, γ Body A, B,, se nazývají

Více

CERTIFIKOVANÉ TESTOVÁNÍ (CT) Výběrové šetření výsledků žáků 2014

CERTIFIKOVANÉ TESTOVÁNÍ (CT) Výběrové šetření výsledků žáků 2014 (CT) Výběrové šetření výsledků žáků 2014 Uživatelská příručka pro přípravu školy Verze 1 Obsah 1 ÚVOD... 3 1.1 Kde hledat další informace... 3 1.2 Posloupnost kroků... 3 2 KROK 1 KONTROLA PROVEDENÍ POINSTALAČNÍCH

Více

2.6.4 Lineární lomené funkce s absolutní hodnotou

2.6.4 Lineární lomené funkce s absolutní hodnotou .6. Lineární lomené funkce s absolutní hodnotou Předpoklady: 60, 603 Pedagogická poznámka: Hlavním cílem hodiny je nácvik volby odpovídajícího postupu. Proto je dobré nechat studentům chvíli, aby si metody

Více

IMPORT A EXPORT MODULŮ V PROSTŘEDÍ MOODLE

IMPORT A EXPORT MODULŮ V PROSTŘEDÍ MOODLE Nové formy výuky s podporou ICT ve školách Libereckého kraje IMPORT A EXPORT MODULŮ V PROSTŘEDÍ MOODLE Podrobný návod Autor: Mgr. Michal Stehlík IMPORT A EXPORT MODULŮ V PROSTŘEDÍ MOODLE 1 Úvodem Tento

Více

BRICSCAD V15. Modelování plechových dílů

BRICSCAD V15. Modelování plechových dílů BRICSCAD V15 Modelování plechových dílů Protea spol. s r.o. Makovského 1339/16 236 00 Praha 6 - Řepy tel.: 235 316 232, 235 316 237 fax: 235 316 038 e-mail: obchod@protea.cz web: www.protea.cz Copyright

Více

1. Blok 3 Bezpříkazová editace v AutoCADu

1. Blok 3 Bezpříkazová editace v AutoCADu 1. Blok 3 Bezpříkazová editace v AutoCADu Studijní cíl Seznámení práce v režimu bezpříkazové editace v AutoCADu. Doba nutná k nastudování 2 3 hodiny Průvodce studiem Pro studium tohoto předmětu je požadovaná

Více

2.7.2 Mocninné funkce se záporným celým mocnitelem

2.7.2 Mocninné funkce se záporným celým mocnitelem .7. Mocninné funkce se záporným celým mocnitelem Předpoklady: 70 Mocninné funkce se záporným celým mocnitelem: znamená? 3 y = = = = 3 y y y 3 = ; = ; = ;.... Co to Pedagogická poznámka: Nechávám studenty,

Více

Průvodce instalací programu DesignCAD 3D Max v25 US (CZ) Full/Upgrade

Průvodce instalací programu DesignCAD 3D Max v25 US (CZ) Full/Upgrade Průvodce instalací programu DesignCAD 3D Max v25 US (CZ) Full/Upgrade Zdravím Vás. Tento dokument je určen především začínajícím uživatelům. Povede vás instalací US verze, která není lokalizovaná, krok

Více

TDS-TECHNIK 13.1 pro AutoCAD LT

TDS-TECHNIK 13.1 pro AutoCAD LT TDS-TECHNIK 13.1 pro AutoCAD LT V následujícím textu jsou uvedeny informace o novinkách strojírenské nadstavby TDS- TECHNIK pro AutoCAD LT. V přehledu je souhrn hlavních novinek verzí 13.0 a 13.1. Poznámka:

Více

5.4.1 Mnohostěny. Předpoklady:

5.4.1 Mnohostěny. Předpoklady: 5.4.1 Mnohostěny Předpoklady: Geometrické těleso je prostorově omezený geometrický útvar, jehož hranicí je uzavřená plocha. Hranoly Je dán n-úhelník A... 1A2 A n (řídící n-úhelník) ležící v rovině ρ a

Více

2.8.9 Parametrické rovnice a nerovnice s absolutní hodnotou

2.8.9 Parametrické rovnice a nerovnice s absolutní hodnotou .8.9 Parametrické rovnice a nerovnice s absolutní hodnotou Předpoklady: 0,, 806 Pedagogická poznámka: Opět si napíšeme na začátku hodiny na tabuli jednotlivé kroky postupu při řešení rovnic (nerovnic)

Více

Návod k obsluze SCHWITZLER Kaion SHP-24LP2S

Návod k obsluze SCHWITZLER Kaion SHP-24LP2S Návod k obsluze SCHWITZLER Kaion SHP-24LP2S UNIVOX spol. s r.o., Kolonie 392, Český Těšín www.grawerton.cz, grawerton@univox.cz 1 Určeno pro: Lis SCHWITZLER Kaion SHP-24LP2S je určen k transferovým přenosům

Více

Maturitní okruhy z matematiky školní rok 2007/2008

Maturitní okruhy z matematiky školní rok 2007/2008 Maturitní okruhy z matematiky školní rok 2007/2008 1. ALGEBRAICKÉ VÝRAZY 2 2 2 3 3 3 a ± b ; a b ; a ± b ; a ± b 1.1. rozklad výrazů na součin: vytýkání, užití vzorců: ( ) ( ) 1.2. určování definičního

Více

Novinky v programu Účtárna 2.09

Novinky v programu Účtárna 2.09 Novinky v programu Účtárna 2.09 Podpora pro Kontrolní hlášení Popis: Program obsahuje podporu pro plátce DPH, pro něž platí od 1.1.2016 nová legislativní povinnost Kontrolní hlášení. V knihách prvotních

Více

Programovací stanice itnc 530

Programovací stanice itnc 530 Programovací stanice itnc 530 Základy programování výroby jednoduchých součástí na CNC frézce s řídícím systémem HEIDENHAIN VOŠ a SPŠE Plzeň 2011 / 2012 Ing. Lubomír Nový Stanice itnc 530 a možnosti jejího

Více

Novinky v Maple T.A. 10

Novinky v Maple T.A. 10 Novinky v Maple T.A. 10 Maple T.A. 10 je nová verze aplikace Maple T.A., jejíž nová funkcionalita je zejména založena na požadavcích uživatelů z řad studentů, instruktorů, administrátorů. Došlo k rozšíření

Více

INDIKÁTORY. Dodavatel nenese zodpovědnost za škody způsobené jiným používáním než podle návodu.

INDIKÁTORY. Dodavatel nenese zodpovědnost za škody způsobené jiným používáním než podle návodu. INDIKÁTORY INDIKÁTOR HMOTNOSTI DFWL NÁVOD K POUŽITÍ Dodavatel nenese zodpovědnost za škody způsobené jiným používáním než podle návodu. 1 Popis váhy: 2 Popis tlačítek: TLAČÍTKO FUNKCE - Vynulování váhy,

Více

Občas je potřeba nakreslit příčky, které nejsou připojeny k obvodovým stěnám, např. tak, jako na následujícím obrázku:

Občas je potřeba nakreslit příčky, které nejsou připojeny k obvodovým stěnám, např. tak, jako na následujícím obrázku: Příčky nepřipojené Občas je potřeba nakreslit příčky, které nejsou připojeny k obvodovým stěnám, např. tak, jako na následujícím obrázku: Lze využít dva způsoby kreslení. Nejjednodušší je příčky nakreslit

Více

1 Typografie. 1.1 Rozpal verzálek. Typografie je organizace písma v ploše.

1 Typografie. 1.1 Rozpal verzálek. Typografie je organizace písma v ploše. 1 Typografie Typografie je organizace písma v ploše. 1.1 Rozpal verzálek vzájemné vyrovnání mezer mezi písmeny tak, aby vzdálenosti mezi písmeny byly opticky stejné, aby bylo slovo, řádek a celý text opticky

Více

Pingpongový míček. Petr Školník, Michal Menkina. TECHNICKÁ UNIVERZITA V LIBERCI Fakulta mechatroniky, informatiky a mezioborových studií

Pingpongový míček. Petr Školník, Michal Menkina. TECHNICKÁ UNIVERZITA V LIBERCI Fakulta mechatroniky, informatiky a mezioborových studií Petr Školník, Michal Menkina TECHNICKÁ UNIVERZITA V LIBERCI Fakulta mechatroniky, informatiky a mezioborových studií Tento materiál vznikl v rámci projektu ESF CZ.1.7/../7.47, který je spolufinancován

Více

Elementární plochy-základní pojmy

Elementární plochy-základní pojmy -základní pojmy Kulová plocha je množina bodů v prostoru, které mají od pevného bodu S stejnou vzdálenost r. Hranolová plocha je určena lomenou čarou k (k σ) a směrem s, který nenáleží dané rovině (s σ),

Více

Metodický list. Šablona: Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT (III/2) Sada: 2 Číslo DUM: EU-OPVK-MAT-6+7-47 Předmět: Matematika - 6.

Metodický list. Šablona: Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT (III/2) Sada: 2 Číslo DUM: EU-OPVK-MAT-6+7-47 Předmět: Matematika - 6. Příjemce: Základní škola Ruda nad Moravou, okres Šumperk, Sportovní 300, 789 63 Ruda nad Moravou Zařazení materiálu: Metodický list Šablona: Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT (III/2) Sada:

Více

Mobilní aplikace pro ios

Mobilní aplikace pro ios Předběžná zadávací dokumentace k projektu: Mobilní aplikace pro ios Kontaktní osoba: Jan Makovec, makovec@ckstudio.cz Obsah Cíl projektu... 2 Obrazovky aplikace... 2 Základní prostředí aplikace... 2 Intro...

Více

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 02 VYSUNUTÍ PROFILU LINEÁRNÍ A ROTACÍ ]

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 02 VYSUNUTÍ PROFILU LINEÁRNÍ A ROTACÍ ] Aplikované úlohy Solid Edge SPŠSE a VOŠ Liberec Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 02 VYSUNUTÍ PROFILU LINEÁRNÍ A ROTACÍ ] 1 CÍL KAPITOLY Cílem této kapitoly je naučit se efektivní práci v parametrickém modeláři

Více

PŘÍRUČKA K POUŽÍVÁNÍ APLIKACE HELPDESK

PŘÍRUČKA K POUŽÍVÁNÍ APLIKACE HELPDESK PŘÍRUČKA K POUŽÍVÁNÍ APLIKACE HELPDESK Autor: Josef Fröhlich Verze dokumentu: 1.1 Datum vzniku: 4.4.2006 Datum poslední úpravy: 10.4.2006 Liberecká IS, a.s.;jablonecká 41; 460 01 Liberec V; IČ: 25450131;

Více

Studijní informační systém. Tvorba rozvrhu ve Studijním informačním systému (SIS) I. Obecné principy

Studijní informační systém. Tvorba rozvrhu ve Studijním informačním systému (SIS) I. Obecné principy Studijní informační systém Tvorba rozvrhu ve Studijním informačním systému (SIS) Co je třeba zajistit před zadáním rozvrhu do systému 1. Všechny předměty vyučované v rozvrhovaném semestru jsou zadané v

Více