3D model Přírodovědecké fakulty Masarykovy univerzity
|
|
- Daniel Čermák
- před 8 lety
- Počet zobrazení:
Transkript
1 3D model Přírodovědecké fakulty Masarykovy univerzity Jan Russnák Geografický ústav, Přírodovědecká fakulta, Masarykova univerzita, Kotlářská 2, , Brno, Česká republika Abstrakt. Tato práce se zabývá 3D modelováním budov a celých zastavěných komplexů. Teoretická rešeršní část shrnuje způsoby sběru 3D dat, metody jejich zpracování vedoucí k 3D modelům budov, formáty v nichž jsou uloženy i řadu praktických ukázek jejich využití. Těžiště práce však leží v praktické aplikační části, která se zabývá tvorbou 3D modelu Přírodovědecké fakulty Masarykovy univerzity v Brně na Kotlářské ulici. V úvodu jsou charakterizována podkladová data a popsán vznik digitálního modelu terénu, který obklopuje budovy. Následuje sběr fotografií pro tvorbu textur, použití vlastních 3D bodových symbolů a samozřejmě vlastní modelování budov fakulty. V závěru jsou diskutována možná využití modelu a jeho možnosti prezentace širšímu spektru uživatelů bez speciálních GIS. Klíčová slova: 3D modelování, 3D vizualizace, mapování textur, Přírodovědecká fakulta. Abstract. 3D model of the Faculty of Science at the Masaryk University. This paper deals with 3D building modelling and whole built-up compound. The theoretical part summarizes possible ways of acquiring 3D data, methods of the 3D data processing leading to 3D building models, formats they are saved in and many examples of their real usage. The main focus of this thesis is in the practical application part that deals with the creation of 3D model of the Faculty of Science at the Masaryk University in Brno on Kotlářská Street. In the introduction, there are characterized the supporting data and description of the digital terrain model creation, which surrounds the buildings. After that follows taking pictures for texture mapping, using own 3D point symbols and of course modelling faculty buildings themselves. At the end, there are discussed possible applications of the model and the possibility of the model presentation to the wide range of users without special GIS. Keywords: 3D modelling, 3D visualization, texture mapping, Faculty of Science. 1 Úvod Nejrůznější náčrty, nákresy a plánky jsou staré jako lidstvo samo. Mapy a kartografická díla jak je známe dnes, se začaly objevovat okolo 15. a 16. století a v období renesance se objevily i první kresby a malby v perspektivě. Ty lze považovat za jedny z prvních vyjádření 3D prostoru. S rozvojem architektury se pak ze zprvu jednoduchých skic staly geometricky přesné výkresy. S příchodem geoinformatiky a
2 GIS ve druhé polovině 20. století začaly tradičním klasickým kartografickým metodám konkurovat digitální počítačové postupy. Těžištěm práce je tvorba 3D modelu Přírodovědecké fakulty Masarykovy univerzity v Brně. Ta patřila při vzniku univerzity v roce 1919 mezi čtyři zakládající fakulty a od té doby sídlí na stejném místě mezi ulicemi Veveří, Kotlářskou a Kounicovou. Celé území areálu lze rozdělit na dvě části, a to zastavěnou plochu s jednotlivými pavilony a botanickou zahradu. Pro fasády starších pavilonů je typická zdobná štuková omítka, jež byla předmětem tvorby fotorealistických textur modelovaných budov. 2 3D modely zastavěných ploch 2.1 Definice 3D prostoru 3D reprezentací je fyzický nebo virtuální model libovolného objektu, se kterým lze rotovat, prohlížet jej ze všech stran nebo spočítat jeho objem. 3D aspekt lze však rovněž simulovat tvorbou perspektivního modelu, avšak tento typ vykreslení je popisován jako 2,5D. Jedná se o reprezentaci, kdy mají dvě horizontální proměnné x a y jedinou výškovou hodnotu. Nelze tak vyjádřit převislé útesy nebo jeskyně. V praxi i v rámci této práce jsou 3D modely budov i jiných prvků kombinovány s 2,5D podkladem. [7]. 2.2 Způsoby 3D modelování Existuje několik metod 3D modelování, které bývají různě seskupeny do nadřazených kategorií. Obecně existují dvě hlavní metody. Jsou jimi reprezentace hranic založená na povrchu objektu a konstruktivní geometrie těles založená přímo na vyjádření prostoru. Reprezentace hranic popisuje hranice, které definují objekt. Hranici tělesa mohou tvořit samotné body (bodová reprezentace), linie (drátový model) nebo uzavřené polygony čili plné stěny tělesa (povrchový model). Konstruktivní geometrie těles sestavuje modely z tzv. primitiv, tj. jednoduchých geometrických objektů (kvádr, krychle, koule, válec, jehlan, kužel aj). Výsledná 3D reprezentace pak vzniká ze vstupních primitiv na základě booleovských operací, jimiž rozumíme průnik (intersection), sjednocení (union) a rozdíl (difference). [8] [9] [12] [14]. Obr. 1 Schematický nákres reprezentace hranic (vlevo) pro srovnání s konstruktivní geometrií těles (vpravo) (upraveno podle [6])
3 Reprezentace hranic i konstruktivní geometrie těles jsou prakticky povrchovými vyjádřeními neuvažujícími vnitřní strukturu tělesa. Tu zohledňují objemové reprezentace, jakými jsou 3D pole, oktalový strom a 3D TIN neboli TEN. Pojem voxel vznikl jako analogie dvourozměrného pixelu. Označuje nejmenší element trojrozměrného diskrétního prostoru. Voxely mají tvar krychle nebo kvádru a jsou uspořádány do pravoúhlé mřížky. Z těchto elementárních 3D prvků tvořících 3D pole je pak složen celý objekt. Oktalový strom (octree) rozšiřuje tvorbu 3D modelu pomocí voxelů. Jedná se o hierarchickou datovou strukturu, která vymezuje v prostoru objektu kubické oblasti tvořené jednotlivými voxely. Na počátku reprezentace je homogenní krychle, která, pakliže se nejedná o homogenní prostor, se rozdělí na osm částí, přičemž se může dělit až do úrovně voxelu. Tato datová struktura tak popisuje, jak jednotlivé objekty rozdělují celkový 3D prostor. 3D TIN je v podstatě rozšířením 2D TINu, které bývá nazýváno TEN (z angl.. TEtrahedral Network). Prostorový objekt je popsán pomocí navzájem propojených, ale nepřekrývajících se čtyřstěnů. [1] [6] [12] [14]. V počítačové grafice nebo designu je mnohdy nutné vytvarovat objekt, jehož přesné vyjádření je poměrně složité. Ačkoliv je většina budov geometricky přesných, lze se s nejrůznějšími atypickými a nepravidelnými prvky setkat i při modelování budov. Skládat složitější povrch z malých, samostatných částí je pak příliš náročné. Z tohoto důvodu byly hledány metody dodatečného tvarování označované jako deformace. Ty lze aplikovat jak lokálně, tak i globálně na celý model. Nejpoužívanějšími jsou změna měřítka, zeslabování, zašpičatění, zkroucení a ohýbání. Důležitým požadavkem je, aby použitá deformace neporušila topologii výchozího modelu. [14]. Obr. 2 Ukázky zeslabení (uprostřed) a zkroucení (vpravo) a jejich původní vzhled (vlevo) (převzato z [14]) 2.3 Pořizování 3D dat Pro pořizování podkladových 3D dat, z nichž lze uvedenými metodami vytvářet 3D modely, je k dispozici hned několik různých způsobů. Ty se často navzájem kombinují v závislosti na jejich účelu, požadované přesnosti a v neposlední řadě i rozpočtu daného projektu. Vysoce automatizovanou technologií poskytující poměrně rychle 3D informace rozsáhlých území je LIDAR (Light Detection and Ranging). Metoda založená na vysílání laserového paprsku ze systému namontovaného na letadle, helikoptéře nebo satelitu vysílá signály k povrchu a měří vzdálenost odrazu od země a jiných objektů zpět k nosiči. Obdobným principem je pozemní laser, který vysílá paprsek ze známé pozice vzhledem ke skenovanému objektu. Dalším způsobem je zjišťování výšky
4 budov fotogrammetrickými metodami pomocí obrazové korelace stereopáru nebo ze stínů budov. Ty pak dovolují generování 3D modelu města. Přesné 3D modely mohou být vytvořeny také přímo z digitálních fotografií, z nichž jsou pak odvozeny i textury. Časově nejnáročnější metodou sběru dat pro tvorbu modelu je pak pravděpodobně tachymetrie, nicméně její výhodou jsou ve srovnání s laserových skenováním asi desetinové náklady. [5] [10] D formáty Formátů pro zápis, uložení a přenos 3D objektů je celá řada. Některé byly vytvořeny jako otevřené standardy, jiné jsou produktem komerčních nástrojů a jsou mnohdy kompatibilní pouze s nimi. Prvním rozhraním pro tvorbu 3D aplikací bylo OpenGL. Později přišel jazyk VRML určený pro popis virtuální reality. Ten byl nahrazen formátem X3D založeným na XML. Otevřeným standardem pro prezentaci a přenos 3D modelů měst je pak CityGML. To ukládá geometrii a topologii, ale navíc zahrnuje i sémantické a atributové informace. Popisuje tak tvar, vzhled i vztahy a vlastnosti mezi prvky. Právě sémantickým modelováním, kdy každému významovému prvku odpovídá konkrétní geometrický prvek, se CityGML liší od ostatních formátů. [1] [6] [10] [11] [14]. COLLADA je formátem pro ukládání 3D objektů a snadný transport mezi 3D aplikacemi založený na principu reprezentace hranic. Umožňuje vytvářet texturované objekty, z pokročilých materiálů, využívat vizuální efekty či animace a podporuje i geografickou polohu. Tohoto se využívá např. v Google Earth jehož je COLLADA výchozím 3D formátem. Vizualizaci a zápis třetí dimenze pak umožňují i tradiční formáty systémů CAD (DGN, DWG) a GIS (TAB, SHP). Datový formát Multipatch pak umožňuje zápis i uložení geometrie 3D objektů. Dále existují formáty úzce spjaté s konkrétními oborovými řešeními, jako je IFC, pro sdílení informací a snadnou komunikaci mezi architekty, projektanty, stavbaři a dalšími členy projektového týmu, nebo formát OpenFlight primárně pro modelování a simulace v rámci námořnictva, armády nebo vzdušných sil. V neposlední řadě pak existuje celá řada 3D formátů ze světa počítačových her. [4]. 3 Tvorba 3D modelu Přírodovědecké fakulty Práce byla vypsána ve spolupráci s Oddělením pasportizace budov Ústavu výpočetní techniky Masarykovy univerzity, které poskytlo i většinu podkladových dat. Byly jimi data stavebního pasportu ve formátu SHP, technické stavební výkresy jednotlivých budov ve formátu DWG a nekompletní plán celého areálu rovněž v DWG. Část chybějících podkladových dat byla změřena totální stanicí. Jednalo se především o terén pro tvorbu podkladového modelu terénu, venkovní mobiliář (lavičky, lampy apod.) a zeleň. Primárním modelovacím nástrojem byla vizualizační aplikace ArcScene platformy ArcGIS. Prvním krokem pro práci se všemi podkladovými daty tak byla konverze z DWG a naměřených dat do formátu SHP. Kombinací stavebních výkresů, jednotlivých vrstev i zaměřených bodů byly postupně digitalizovány všechny vnější prvky každé z budov. Vznikaly tak vrstvy dílčích ploch,
5 linií či bodů. Zídkám a schodům byly navíc zadávány informace o výšce, do níž mají být vytaženy. 3.1 Tvorba digitálního modelu terénu a příprava bezešvých texture Z dat obsahujících výšku byl vytvořen model terénu, který následně se všemi zídkami a schody vytvořil prostředí, do něhož se později umisťovaly jednotlivé budovy. Pro tvorbu modelu terénu bylo využito sítě nepravidelných trojúhelníků TIN, v níž jsou body měření spojeny liniemi a vzniká tak síť nepravidelných trojúhelníků. Chceme-li ve výsledném modelu TIN dosáhnout rovné vozovky, chodníku nebo charakteristické terénní hrany, je třeba vstupní bodové pole doplnit terénními hranami, které mají být zachovány. Tyto hrany jsou označovány jako Terrain Intersection Curve (TIC). Jedná se o křivky na povrchu modelu vzniklé průnikem vertikálních rovin s povrchem nebo jsou představovány objekty na povrchu umístěnými. Výsledný model terénu tak vznikl z bodového pole výšek doplněného výškovými liniemi TIC. [3]. Vytvořený TIN je pro reálný vzhled potřeba pomocí polygonů jednotlivých povrchů (dlažby, štěrk, tráva) obarvit do skutečné podoby. Jednoduché obarvení je přitom pro vyšší stupeň detailu vhodné nahradit realistickou texturou. Aby se tyto textury maximálně podobaly reálným povrchům v areálu, byly dlaždice tvořící bezešvý homogenní povrch s výjimkou trávy a štěrku vytvořeny z pořízených fotografií. Návaznost jednotlivých dlaždic se vytváří tak, že vstupní dlaždice se rozdělí do čtyř kvadrantů a ty se přeskupí tak, jakoby vedle sebe ležely čtyři vstupní dlaždice. Křižný středový spoj je poté grafickými úpravami retušován tak, aby prakticky zcela zmizel a nebyl ve výsledném obraze rozeznatelný. Z fotografií jednotlivých typů dlažeb tak vznikly na sebe navazující díly všech povrchů v areálu. Obr. 3 Postup tvorby bezešvých textur 3.2 Vizualizace bodových vrstev a tvorba vlastních 3D bodových symbol Většina modelovacích prostředí včetně nástroje ArcScene disponuje knihovnou bodových 3D symbolů. Tyto knihovny však samozřejmě nemohou nabízet takové symboly, které by zcela odpovídaly reálným objektům v terénu. Uživatel si tak vybere symbol nejlépe vystihující daný objekt, nebo si může vytvořit vlastní 3D symbol. Prostředí ArcScene od verze ArcGIS 9.3 umožňuje jako symboly importovat soubory pěti 3D formátů. Jsou jimi COLLADA, SKP, 3DS, OpenFlight a VRML.
6 V rámci této práce byly symboly neobsažené v ArcScene knihovně symbolů vytvořeny v prostředí SketchUp a pomocí formátu COLLADA poté použity jako bodové prostorové znaky. Protože byl kladen větší důraz na lokalizaci než na vzhled objektů, byly například odpadkové koše nebo lavičky použity z knihovny ArcScene, ačkoliv se od skutečných liší. Kromě toho však byla testována i metoda tvorby vlastního symbolu. Takto byly vytvořeny závory při vjezdu do areálu a především charakteristický plot na stranách k ulicím Veveří a Kotlařská. Obr. 4 Model terénu se všemi povrchy i bodovými objekty připravený pro umístění budov 4 Modelování budov Pro modelování budov nabízí nástroj ArcScene funkci Extrusion. Na základě půdorysu modelované budovy a známé výšky je její vizualizace velmi snadná. Pokud nemodelujeme v rovině, nýbrž i s terénem, je důležitá i znalost nadmořské výšky. Základním požadavkem na modelované budovy bylo jejich potažení fotorealistickými texturami. To ArcScene neumožňuje, takže byla využita spolupráce s nástrojem SketchUp. 4.1 Tvorba fotorealistických textur Vyfotografovat stěnu domu tak, aby byla přímo použitelná jako její textura, je takřka nemožné. A to především díky zkreslené perspektivě a nedostatku prostoru. Úzké uličky, relativně vysoké budovy zakryté navíc často zelení a rovněž hluboké anglické dvorky tak neumožnily vyfotografovat jednotlivé stěny budov tak, aby byly přímo použitelné jako textury stěn. Každá větší i menší stěna všech budov tak musela být vytvořena samostatně jako mozaika podkladové barvy, konkrétních oken a dveří, říms, příslušných cedulí a jiných prvků na stěnách budov. Speciální pečlivý přístup
7 pak vyžadovala ozdobná štuková omítka historických staveb, aby byla zajištěna návaznost mezi stěnami na rozích budov. Pro každou ze staveb tak vznikl obrazový materiál všech typů oken, dveří a dalších prvků typických pro danou budovu. Obr. 5 Oprava zkreslené perspektivy Po vytvoření všech textur jimi byla budova potažena. Pro střechy budov byla použita textura z knihovny SketchUp neboť vyfotografovat skutečnou texturu střech budov areálu nebylo možné. Možnost editovat původní model z formátu Multipatch v prostředí SketchUp nabízí kromě textur i další výhodu. Jeho modelovací nástroje umožňují vytvořit i velmi komplexní objekty. Například budova skleníků by v prostředí ArcScene nemohla vůbec vzniknout. Obr. 6 Hotový 3D model Přírodovědecké fakulty MU na Kotlářské ulici vizualizovaný v prostředí ArcScene
8 5 Publikování modelu Prezentace 3D modelu vytvořeného ve specializovaném softwaru širšímu spektru uživatelů bez tohoto nástroje je často spjato pouze s 2D pohledy nebo průletem v podobě animace. Žádná z těchto možností však nepřináší uživateli interaktivitu, aby mohl sám s modelem jakýmkoliv způsobem manipulovat. Jako hlavní technologie, jak prezentovat vytvořený model širšímu spektru uživatelů, byly zvoleny formát 3D PDF a transformace modelu do prostředí Google Earth. Virtuální glóbus Google Earth umožňuje prezentovat a publikovat model libovolné budovy na Zemi v širším kontextu okolní zástavby nebo krajiny. Umístění modelu na tento veřejně známý a oblíbený virtuální glóbus by jej tak zpřístupnilo celému spektru uživatelů. Exportovat vytvořený model z prostředí ArcScene přímo do formátu 3D PDF není bohužel možné. Výsledný model v tomto formátu byl vytvořen pomocí nástroje FME Desktop ze vstupních výškových dat a budov ve formátu Multipatch. 6 Využití vytvořeného 3D modelu a mapovaných objektů Vzniklý model Přírodovědecké fakulty má svůj význam díky 2D datům jednotlivých ploch a objektů, která musela být před prostorovou vizualizací připravena, a rovněž má své možné využití a uplatnění i samotný 3D model. Vrstvy jednotlivých vnějších ploch mohou sloužit pro jejich evidenci jako podklad pro údržbu a správu v letním i zimním období. Pomocí vrstev venkovního mobiliáře lze pak i dobře evidovat majetek fakulty v areálu. 3D model libovolné budovy či celého komplexu lze snadno využít pro jejich propagaci. Modelu lze využít i pro virtuální prohlídky areálem nebo pro navigaci po jeho území. Na stavební pasport je velmi úzce navázán digitální technologický pasport sloužící k podpoře správy a údržby technologií budov. Tzv. facility management se v rámci Masarykovy univerzity zabývá správou budov včetně jejich technologického vybavení a sleduje data o systémech vytápění, chlazení a výměny vzduchu, rozvody energie, datové, hlasové a technologické sítě, přístupové a zabezpečovací systémy a ostatní technologie v budovách. Základní, referenční bázi zde tvoří stavební pasport. Jelikož jsou evidovány i relativní výšky, jsou vytvářeny 3D modely technologií v budovách. Atributová data pak popisují vlastnosti prvků technologií a vazby mezi nimi. Z vazeb se vizualizují teplovodní větve, elektronické kontroly vstupu (identifikační karty) nebo elektronické zabezpečovací systémy (čidla pohybu, detektory rozbití oken). Dále lze 3D modely využít i pro návrhy interiérů nebo jako podkladová data pro vizualizaci dat systému pro sledování a řízení technologií budov. Tohoto přístupu je využíváno v budovách kampusu v Brně Bohunicích, kde je monitorována a následně vizualizována např. spotřeba tepla a elektrické energie. Obdobně lze monitorovat i přítomnost osob v budovách, teploty nebo spotřebu energie. Jelikož jsou jednotlivé měřené veličiny vždy spjaty s konkrétním časovým údajem, lze dobře porovnávat jejich hodnoty v čase např. i formou animací. Exportem do formátu KML lze k tomuto vhodně využít nástroj Google Earth.
9 Obr. 7 Vizualizace měřených hodnot prostřednictvím 3D modelu kampusu v Brně Bohunicích 7 Závěr Do budoucna lze očekávat, že 3D digitální modely budou stále přesnější, detailnější a vizuálně bližší realitě. Proto technické a technologické omezení jejich vytváření a prohlížení bude stále nižší a modely se tak stanou přirozenými a srozumitelnými pro stále širší spektrum uživatelů. Obdobně jako je tomu již dnes díky nástrojům SketchUp a Google Earth. Dále lze očekávat rozšíření prezentace 3D objektů na webu přímo v prohlížeči bez nutnosti instalace jakéhokoliv plug-inu, a to např. pomocí standardu WebGL, který umožňuje umisťovat 3D grafiku přímo do prostředí HTML. Správa a výměna 3D dat by mohla být stále snazší a přímočařejší. Dále se budou pravděpodobně uplatňovat především sémantické modely poskytující ke vzhledu, geometrii a topologii také významové informace o prvcích v modelu a rovněž i vztahy mezi nimi. Tím model přináší nové znalosti o vizualizovaných objektech a sémantické informace tak zlepšují jeho využitelnost. Pravděpodobně však nebude možné vytvořit jeden 3D model, který by sloužil pro všechny aplikační oblasti. Na druhou stranu by nemělo být složité vytvořit jeden jednotný 3D model, který by byl použit jako referenční pro mnoho aplikací. Prakticky by se jednalo o stejnou roli, jakou po desetiletí představovaly topografické mapy používané jako podklad pro mnoho aplikací. [2]. Reference 1. ABDUL-RAHMAN, A., PILOUK, M.: Spatial Data Modelling for 3D GIS, Springer-Verlag Berlin Heidelberg, 2008, ISBN
10 2. BENNER, J., GEIGER, A., LEINEMANN, K.: Flexible generation of semantic 3D building models [on-line]. Bonn, 2005 [cit. 20. listopadu 2011]. Dostupný na WWW: < Informationssysteme/Veroeffentlichungen/NextGeneration3DCityModels.pdf>. 3. EMGÅRD, K. L., ZLATANOVA, S.: Design of an integrated 3D information model [on-line] [cit. 5. prosince 2011]. Dostupný na WWW: < del.pdf >. 4. GRAPHISOFT: IFC Support [on-line] [cit. 1. prosince 2011]. Dostupný na WWW: < 5. KONECNY, G.: Geoinformation Remote Sensing, Photogrammetry and Geographic Information Systems, Taylor & Francis, London, 2003, ISBN KOUSSA, C., KOEHL. M.: A simlified geometric a topological modelling of 3D buildings enriched by semantic data: combination of surface-base and solidbased representations In HORÁK, J., HALOUNOVÁ, L., KUSENDOVÁ, D., RAPANT, P., VOŽENÍLEK, V.: Advances in Geoinformation Technologies, VŠB-TU Ostrava, 2009, ISBN KRAAK, M., ORMELING, F.: Cartography: visualisation of geospatial data. 1st ed. Harlow: Prentice Hall, s. ISBN LOIDOLD, M.: Three-dimensional GIS. In KEMP, K. K.: Encyclopedia of Geographic information science. Los Angeles. SAGE Publications, Inc., s ISBN LONGLEY, P. A., GOODCHILD, M., F., MAGUIRE, D. J., RHIND, D. W.: Geographic Information Systems and Science. John Wiley and Sons, Chichester, s. ISBN POMASKA, G.: Web-Visualisierung mit Open Source, Vom CAD-Modell zur Real-Time-Animation, Herbert Wichmann Verlag, Heidelberg, 2007, ISBN REDDY, M.: Three-dimensional Visualization. In KEMP, K. K.: Encyclopedia of Geographic information science. Los Angeles. SAGE Publications, Inc., 2008a. s ISBN STOTER, J., ZLATANOVA, S.: 3D GIS, where are we standing? [on-line], [cit. 1. prosince 2011]. Dostupný na WWW: < 13. ZLATANOVA, S.: 3D model [on-line]. In Geospatial Today, [cit. 3. ledna 2012]. Dostupný na WWW: < 14. ŽÁRA, J., BENEŠ, B., SOCHOR, J., FELKEL, P.: Moderní počítačová grafika, Computer Press, Brno, 2004, ISBN
GEODATA PRO 3D MODEL PORUBSKÉHO AREÁLU VŠB-TUO BUDOVA NK
GEODATA PRO 3D MODEL PORUBSKÉHO AREÁLU VŠB-TUO BUDOVA NK Pavlína Kiszová Geoinformatika VŠB Technická univerzita Ostrava 17. Listopadu 15 708 33 Ostrava Poruba E-mail: pavlina.kiszova.st@vsb.cz Abstrakt.
Více3D Vizualizace muzea vojenské výzbroje
3D Vizualizace muzea vojenské výzbroje 3D visualization of the museum of military equipment Bc.Tomáš Kavecký STOČ 2011 UTB ve Zlíně, Fakulta aplikované informatiky, 2011 2 ABSTRAKT Cílem této práce je
VíceLaserové skenování (1)
(1) Prohloubení nabídky dalšího vzdělávání v oblasti zeměměřictví a katastru nemovitostí ve Středočeském kraji CZ.1.07/3.2.11/03.0115 Projekt je finančně podpořen Evropským sociálním fondem astátním rozpočtem
VíceTerestrické 3D skenování
Jan Říha, SPŠ zeměměřická www.leica-geosystems.us Laserové skenování Technologie, která zprostředkovává nové možnosti v pořizování geodetických dat a výrazně rozšiřuje jejich využitelnost. Metoda bezkontaktního
VíceÚvod do GIS. Prostorová data I. část. Pouze podkladová prezentace k přednáškám, nejedná se o studijní materiál pro samostatné studium.
Úvod do GIS Prostorová data I. část Pouze podkladová prezentace k přednáškám, nejedná se o studijní materiál pro samostatné studium. Karel Jedlička Prostorová data Analogová prostorová data Digitální prostorová
VícePočítačová grafika RHINOCEROS
Počítačová grafika RHINOCEROS Ing. Zuzana Benáková Základní otázkou grafických programů je způsob zobrazení určitého tvaru. Existují dva základní způsoby prezentace 3D modelů v počítači. První využívá
Více9 Prostorová grafika a modelování těles
9 Prostorová grafika a modelování těles Studijní cíl Tento blok je věnován základům 3D grafiky. Jedná se především o vysvětlení principů vytváření modelů 3D objektů, jejich reprezentace v paměti počítače.
VíceMetody automatického texturování 3D modelu měst s využitím internetových fotoalb 3D town model for internet application
Jihočeská univerzita v Českých Budějovicích Katedra informatiky Pedagogické fakulty Metody automatického texturování 3D modelu měst s využitím internetových fotoalb 3D town model for internet application
VíceGoogle a ArcGIS Nové možnosti v 3D vizualizaci
Google a ArcGIS Nové možnosti v 3D vizualizaci Stanislav Popelka 1 1 Katedra Geoinformatiky, Přírodovědecká fakulta, Univerzita Palackého v Olomouci, Třída Svobody 26 771 46, Olomouc, Česká republika swenney@seznam.cz
VícePotenciál 3D GIS. Karel Jedlička. Západočeská univerzita v Plzni Fakulta aplikovaných věd Katedra geomatiky
Potenciál 3D GIS Karel Jedlička Západočeská univerzita v Plzni Fakulta aplikovaných věd Katedra geomatiky Potenciál 3D GIS Trocha historie Co je 3D GIS? Co je problémem 3D GIS? Jak na 3D GIS? Ukázky 3D
VíceGeografické informační systémy GIS
Geografické informační systémy GIS Prohloubení nabídky dalšího vzdělávání v oblasti zeměměřictví a katastru nemovitostí ve Středočeském kraji CZ.1.07/3.2.11/03.0115 Projekt je finančně podpořen Evropským
VíceKarta předmětu prezenční studium
Karta předmětu prezenční studium Název předmětu: Číslo předmětu: 548-0057 Garantující institut: Garant předmětu: Základy geoinformatiky (ZGI) Institut geoinformatiky doc. Ing. Petr Rapant, CSc. Kredity:
VíceHardware Různé počítačové platformy (personální počítače, pracovní stanice, víceuživatelské systémy) Požadavek na konkrétní vstupní a výstupní zařízen
Základy teorie GIS Tomáš Řezník Vymezení pojmů Kartografie je věda, technologie a umění tvorby map, včetně jejich studia jako vědeckých dokumentů a uměleckých prací (International Cartographic Association,
VíceGIS Geografické informační systémy
GIS Geografické informační systémy Obsah přednášky Prostorové vektorové modely Špagetový model Topologický model Převody geometrií Vektorový model Reprezentuje reálný svět po jednotlivých složkách popisu
VíceGeoinformatika. I Geoinformatika a historie GIS
I a historie GIS jaro 2014 Petr Kubíček kubicek@geogr.muni.cz Laboratory on Geoinformatics and Cartography (LGC) Institute of Geography Masaryk University Czech Republic Motivace Proč chodit na přednášky?
VíceJana Dannhoferová Ústav informatiky, PEF MZLU
Počítačová grafika 1. Definice oblasti souvisí: a) s definováním množiny všech bodů, které náleží do hranice a zároveň do jejího vnitřku b) s popisem její hranice c) s definováním množiny všech bodů, které
VíceStaré mapy TEMAP - elearning
Staré mapy TEMAP - elearning Modul 5 Digitalizace glóbů Ing. Markéta Potůčková, Ph.D. 2015 Přírodovědecká fakulta UK v Praze Katedra aplikované geoinformatiky a kartografie Motivace Glóby vždy byly a jsou
Více3D model města pro internetové aplikace. Jakub Dolejší. Ing. Tomáš Dolanský, Ph.D.
3D model města pro internetové aplikace Jakub Dolejší Ing. Tomáš Dolanský, Ph.D. Školní rok: 2009-2010 Abstrakt Aktuálně je pro řadu měst vytvářen prostorový model budov. Aby nezůstalo pouze u mrtvého
VíceZáklady 3D modelování a animace v CGI systémech Cinema 4D C4D
EVROPSKÝ SOCIÁLNÍ FOND Základy 3D modelování a animace v CGI systémech Cinema 4D C4D PRAHA & EU INVESTUJEME DO VAŠÍ BUDOUCNOSTI Mgr. David Frýbert 2013 CGI systémy Computer - generated imagery - aplikace
VíceZobrazování těles. problematika geometrického modelování. základní typy modelů. datové reprezentace modelů základní metody geometrického modelování
problematika geometrického modelování manifold, Eulerova rovnost základní typy modelů hranový model stěnový model objemový model datové reprezentace modelů základní metody geometrického modelování těleso
VíceSpolečnost ATLAS, spol. s r.o. byla založena roku 1990 za účelem vývoje vlastního grafického software pro oblast inženýrských prací.
Společnost ATLAS, spol. s r.o. byla založena roku 1990 za účelem vývoje vlastního grafického software pro oblast inženýrských prací. Během dosavadní činnosti společnost navázala dlouhodobou spolupráci
Více12. přednáška ze stavební geodézie SG01. Ing. Tomáš Křemen, Ph.D.
12. přednáška ze stavební geodézie SG01 Ing. Tomáš Křemen, Ph.D. Definice: Geografické informační systémy (GIS) GIS je informační systém pracující s prostorovými daty. ESRI: GIS je organizovaný soubor
VíceObsah. Úvod do prostorového modelování 9. Prostředí AutoCADu při práci ve 3D 15 KAPITOLA 1 KAPITOLA 2
KAPITOLA 1 Úvod do prostorového modelování 9 Produkty společnosti Autodesk 9 3D řešení 10 Vertikální řešení založené na platformě AutoCAD 10 Obecný AutoCAD 11 Obecné 2D kreslení 11 Prohlížeče a pomocné
Více3D MODEL PAMÁTKOVĚ CHRÁNĚNÉHO
Bakalářská práce na téma: 3D MODEL PAMÁTKOVĚ CHRÁNĚNÉHO AREÁLU NA ZÁKLADĚ KOMBINACE JEHO GEODETICKÉ A ARCHITEKTONICKÉ DOKUMENTACE CÍLE PRÁCE: VYTVOŘIT 3D MODEL ZÁMKU KOZEL ULOŽENÍ 3D MODELU DO ESRI GEODATABÁZE
VíceEvidence městského mobiliáře v GIS Kompas 3.2
MK Consult, v.o.s. IČ 254 72 593 Drážďanská 493/40, 400 07 Ústí nad Labem tel.:475500408, 603145698; info@mkconsult.cz, www.mkconsult.cz Evidence městského mobiliáře v GIS Kompas 3.2 Základní popis programu
VícePropojení 3D modelování budov a INSPIRE na příkladu vizualizace dat o hlukové zátěži Tomáš EZNÍK, Lukáš HERMAN Laborato
Propojení 3D modelování budov a INSPIRE na příkladu p vizualizace dat o hlukové zátěži Tomáš ŘEZNÍK, Lukáš HERMAN Laboratoř geoinformatiky a kartografie (LGC) Geografický ústav, Přírodovědecká fakulta,
VíceGIS Geografické informační systémy
GIS Geografické informační systémy Obsah přednášky Prostorové vektorové modely Špagetový model Topologický model Převody geometrií Vektorový model Reprezentuje reálný svět po jednotlivých složkách popisu
Více10.12.2015. Co je Geoinformatika a GIT Přehled vybraných GIT GIS. GEOI NF ORM AČ NÍ T ECHNOL OGI E David Vojtek
GEOI NF ORM AČ NÍ T ECHNOL OGI E David Vojtek In s ti t u t g e o i n fo r m a ti k y Vy s o k á š k o l a b á ň s k á Te c h n i c k á u n i v e r z i ta O s tr a v a Co je Geoinformatika a GIT Přehled
VíceGEOGRAFICKÉ INFORMAČNÍ SYSTÉMY 6
UNIVERZITA TOMÁŠE BATI VE ZLÍNĚ FAKULTA APLIKOVANÉ INFORMATIKY GEOGRAFICKÉ INFORMAČNÍ SYSTÉMY 6 Lubomír Vašek Zlín 2013 Obsah... 3 1. Základní pojmy... 3 2. Princip rastrové reprezentace... 3 2.1 Užívané
VíceTypy geometrie v. Rhinu. Body
Typy geometrie v 16 Rhinu Rhino rozeznává pět základních typů geometrie: body (points), křivky (curves), plochy (surfaces) a spojené plochy (polysurfaces). Navíc jsou plochy nebo spojené plochy, které
Více3D v datových specifikacích INSPIRE. Lukáš HERMAN Geografický ústav PřF MU Brno
3D v datových specifikacích INSPIRE Lukáš HERMAN Geografický ústav PřF MU Brno Obsah 3D a referenční systémy 3D v datových specifikacích Téma Nadmořská výška (Elevation) Terminologie Reprezentace dat Kvalita
VíceRastrová reprezentace geoprvků model polí Porovnání rastrové a vektorové reprezentace geoprvků Digitální model terénu GIS 1 153GS01 / 153GIS1
GIS 1 153GS01 / 153GIS1 Martin Landa Katedra geomatiky ČVUT v Praze, Fakulta stavební 14.11.2013 Copyright c 2013 Martin Landa Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under
VíceGeografické informační systémy
Geografické informační systémy ArcGIS Břuska Filip 2.4.2009 Osnova 1. Úvod 2. Architektura 3. ArcGIS Desktop 4. ArcMap 5. ShapeFile 6. Coverage 7. Rozšíření ArcGIS ArcGIS - Úvod ArcGIS je integrovaný,
VíceZnalostní systém nad ontologií ve formátu Topic Maps
Znalostní systém nad ontologií ve formátu Topic Maps Ladislav Buřita, Petr Do ladislav.burita@unob.cz; petr.do@unob.cz Univerzita obrany, Fakulta vojenských technologií Kounicova 65, 662 10 Brno Abstrakt:
VíceAutodesk AutoCAD 2018
Novinky Autodesk AutoCAD 2018 www.graitec.cz www.cadnet.cz, helpdesk.graitec.cz, www.graitec.com Novinky Autodesk AutoCAD 2018 PDF dokument obsahuje přehled novinek produktu AutoCAD 2018. AutoCAD 2018
VíceModernizace technologií správy a aktualizace ZABAGED. Martin Sovadina
Modernizace technologií správy a aktualizace ZABAGED Martin Sovadina ZABAGED Základní báze geografických dat Digitální geografický model území České republiky Úroveň přesnosti a podrobnosti Základní mapy
VíceVýzkumný ústav geodetický, topografický a kartografický, v.v.i
Výzkumný ústav geodetický, topografický a kartografický, v.v.i Zpráva o řešení úkolu za I. pololetí 2011 Výzkum uplatnění dat laserového skenování v katastru nemovitostí Červen 2011 Výzkumný ústav geodetický,
VíceAlgoritmizace prostorových úloh
Algoritmizace prostorových úloh Vektorová data Daniela Szturcová Prostorová data Geoobjekt entita definovaná v prostoru. Znalost jeho identifikace, lokalizace umístění v prostoru, vlastností vlastních
VíceROZHODUJTE EFEKTIVNĚJI NAD DATY Z GEODISU
ROZHODUJTE EFEKTIVNĚJI NAD DATY Z GEODISU Drahomíra Zedníčková dzednickova@geodis.cz 724013046 PŘEDSTAVENÍ SPOLEČNOSTI největší geodetickofotogrammetrická společnost v České republice založena v roce 1990
VíceObsah. Co je to Field-Map? Field-Map software Popis technologie Field-Map Zdroje
Michal Zigo, ZIG012 Obsah Co je to Field-Map? Field-Map software Zdroje Co je to Field-Map? Field-Map je technologie, která vzniká spojením jedinečného software s vhodným hardwarem, takže umožňuje terénní
VíceGeografický pasport kulturní památky případová studie
Geografický pasport kulturní památky případová studie Ing. Pavel Hájek Západočeská univerzita v Plzni Fakulta aplikovaných věd Katedra matematiky Oddělení geomatiky Student GIS Projekt 2012, Praha, 25.9.
Více30. 3. 2015, Brno Připravil: Ing. Jaromír Landa, Ph.D. AGP Geografické informační systémy
30. 3. 2015, Brno Připravil: Ing. Jaromír Landa, Ph.D. AGP Geografické informační systémy LS2015 strana 2 Co je GIS? GIS je elektronický systém pro zpracování geografických informací. Jakýkoliv soubor
VíceZdroj: http://geoportal.cuzk.cz/dokumenty/technicka_zprava_dmr_4g_15012012.pdf
Zpracování digitálního modelu terénu Zdrojová data Pro účely vytvoření digitálního modelu terénu byla použita data z Digitálního modelu reliéfu 4. Generace DMR 4G, který je jedním z realizačních výstupů
VíceVyužití programu AutoCAD při vytváření geometrie konstrukce v prostředí programu ANSYS
Využití programu AutoCAD při vytváření geometrie konstrukce v prostředí programu ANSYS Abstrakt Jan Pěnčík 1 Článek popisuje a porovnává způsoby možného vytváření geometrie konstrukce v prostředí programu
VícePočítačová grafika. Studijní text. Karel Novotný
Počítačová grafika Studijní text Karel Novotný P 1 Počítačová grafika očítačová grafika je z technického hlediska obor informatiky 1, který používá počítače k tvorbě umělých grafických objektů a dále také
VíceVyvinuté programové vybavení (projekt čís. TA02030806)
Vyvinuté programové vybavení (projekt čís. TA02030806) 1.část programů Předzpracování dat Program sloužící k vytvoření Digitálního modelu reliéfu, povrchu a bezpečnostní hladiny, do formátu grid, s konstantním
VíceNOVINKY V DATABÁZÍCH CEDA
NOVINKY V DATABÁZÍCH CEDA GIS KU květen 2017 Jan Vodňanský Central European Data Agency, a.s. výrobní ředitel vodnansky@ceda.cz StreetNet CrossBorder Vektorové mapové dlaždice Route4All StreetNet CrossBorder
Více11 Zobrazování objektů 3D grafiky
11 Zobrazování objektů 3D grafiky Studijní cíl Tento blok je věnován základním algoritmům zobrazení 3D grafiky. Postupně budou probrány základní metody projekce kolmé promítání, rovnoběžné promítání a
VíceKARTOGRAFIE V POČÍTAČOVÉM PROSTŘEDÍ
MASARYKOVA UNIVERZITA PŘÍRODOVĚDECKÁ FAKULTA GEOGRAFICKÝ ÚSTAV 14. LETNÍ GEOGRAFICKÁ ŠKOLA KARTOGRAFIE V POČÍTAČOVÉM PROSTŘEDÍ doprovodný text kurzu Praktické použití počítačů ve výuce 22. až 24. srpna
VíceArcGIS Online Subscription
ArcGIS Online Subscription GIS pro organizace ArcGIS Online je GIS v cloudu. Poskytuje služby GIS v prostředí internetu, ať už se jedná o úložné místo, publikaci mapových a geoprocessingových služeb, nebo
VíceProduktové Dokumenty (Datum 28.11.2014) Srovnání verzí: pcon.planner 7.0 Rozdíly mezi verzemi Standard-, ME a PRO
Produktové Dokumenty (Datum 28.11.2014) Srovnání verzí: pcon.planner 7.0 Rozdíly mezi verzemi Standard-, ME a PRO Základní formáty STD ME PRO Nahrávání a ukládání souborů DWG a DWT Převod a podpora starších
VíceIVT. Grafické formáty. 8. ročník
IVT Grafické formáty 8. ročník listopad, prosinec 2013 Autor: Mgr. Dana Kaprálová Zpracováno v rámci projektu Krok za krokem na ZŠ Želatovská ve 21. století registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.4.00/21.3443
VíceVýznam a způsoby sdílení geodat. Ing. Petr Seidl, CSc. ARCDATA PRAHA, s.r.o.
Význam a způsoby sdílení geodat Ing. Petr Seidl, CSc. ARCDATA PRAHA, s.r.o. Geodata data s implicitním nebo explicitním vztahem k místu na Zemi data identifikující geografickou polohu a charakteristiky
VíceTvorba dat pro GIS. Vznik rastrových dat. Přímo v digitální podobě družicové snímky. Skenování
Vznik rastrových dat Tvorba dat pro GIS Přednáška 5. Přímo v digitální podobě družicové snímky Skenováním z analogové podoby: Mapy Letecké snímky na fotografickém materiálu Pořizov izování dat Podle způsobu
VíceExtrakce digitálních prostorových dat z historických map metodami segmentace obrazu
Extrakce digitálních prostorových dat z historických map metodami segmentace obrazu Karel JELÍNEK Geografický ústav Přírodovědecká fakulta, Masarykova univerzita Kotlářská 2 611 37 Brno E mail: k.a.jelinek@centrum.cz
VíceSOFTWARE NA ZPRACOVÁNÍ MRAČEN BODŮ Z LASEROVÉHO SKENOVÁNÍ. Martin Štroner, Bronislav Koska 1
SOFTWARE NA ZPRACOVÁNÍ MRAČEN BODŮ Z LASEROVÉHO SKENOVÁNÍ SOFTWARE FOR PROCESSING OF POINT CLOUDS FROM LASER SCANNING Martin Štroner, Bronislav Koska 1 Abstract At the department of special geodesy is
VíceGeografické informační systémy ArcGIS Pavel Juška (jus011) 4. března 2010, Ostrava
Geografické informační systémy ArcGIS Pavel Juška (jus011) 4. března 2010, Ostrava Charakterisitka ArcGIS Geografický informační systém. Integruje mnoho součástí v jednom systému. Integrované sady aplikací
VíceSrovnání možností zaměření a vyhodnocení historické fasády
Srovnání možností zaměření a vyhodnocení historické fasády Ing. Bronislav Koska, Ing. Tomáš Křemen, Doc. Ing. Jiří Pospíšil, CSc. Katedra speciální geodézie Fakulta stavební České vysoké učení technické
Více7. Geografické informační systémy.
7. Geografické informační systémy. 154GEY2 Geodézie 2 7.1 Definice 7.2 Komponenty GIS 7.3 Možnosti GIS 7.4 Datové modely GIS 7.5 Přístup k prostorovým datům 7.6 Topologie 7.7 Vektorové datové modely 7.8
VíceZADÁNÍ ÚZEMNÍ STUDIE VEŘEJNÁ PROSTRANSTVÍ MĚSTA TÁBORA
ZADÁNÍ ÚZEMNÍ STUDIE VEŘEJNÁ PROSTRANSTVÍ MĚSTA TÁBORA Předmětem zakázky je zpracování územní studie, která by měla být základním materiálem pro veřejná prostranství města Tábora a měla by řešit především
VíceVektorové grafické formáty
Vektorové grafické formáty Semestrální práce na předmět KAPR Fakulta stavební ČVUT 28.5.2009 Vypracovali: Petr Vejvoda, Ivan Pleskač Obsah Co je to vektorová grafika Typy vektorových formátů Souborový
VícePočítačová grafika 2 (POGR2)
Počítačová grafika 2 (POGR2) Pavel Strachota FJFI ČVUT v Praze 19. února 2015 Kontakt Ing. Pavel Strachota, Ph.D. Katedra matematiky Trojanova 13, místnost 033a E-mail: pavel.strachota@fjfi.cvut.cz WWW:
VíceGeoinformační technologie
Geoinformační technologie Geografické informační systémy (GIS) Výukový materiál l pro gymnázia a ostatní středn ední školy Gymnázium, Praha 6, Nad Alejí 1952 Vytvořeno v rámci projektu SIPVZ 1357P2006
VíceJihočeská univerzita v Českých Budějovicích Pedagogická fakulta Katedra informatiky Akademický rok: 2008-09
Jihočeská univerzita v Českých Budějovicích Pedagogická fakulta Katedra informatiky Akademický rok: 2008-09 Studijní obor: Výpočetní technika a informatika Technologie SVG aktuální standard webové vektorové
Více3D laserové skenování Silniční stavitelství. Aplikace
3D laserové skenování Silniční stavitelství Aplikace Využití technologie 3D laserového skenování v silničním stavitelství Je tomu již více než deset let, kdy se v USA začala využívat technologie laserového
VíceMAPOVÉ PODKLADY A VYUŽITÍ VÝPOČETNÍ TECHNIKY A GISU PRO TVORBU TRAS LINEK MAP BASIS AND USING OF COMPUTERS AND GIS FOR TRANSPORT LINE DESIGN
MAPOVÉ PODKLADY A VYUŽITÍ VÝPOČETNÍ TECHNIKY A GISU PRO TVORBU TRAS LINEK MAP BASIS AND USING OF COMPUTERS AND GIS FOR TRANSPORT LINE DESIGN Jaroslav Kleprlík 1, David Šourek 2 Anotace: Tento článek se
VíceMBI - technologická realizace modelu
MBI - technologická realizace modelu 22.1.2015 MBI, Management byznys informatiky Snímek 1 Agenda Technická realizace portálu MBI. Cíle a principy technického řešení. 1.Obsah portálu - objekty v hierarchiích,
VíceJádrem systému je modul GSFrameWork, který je poskytovatelem zejména těchto služeb:
Technologie Marushka Základním konceptem technologie Marushka je použití jádra, které poskytuje přístup a jednotnou grafickou prezentaci geografických dat. Jádro je vyvíjeno na komponentním objektovém
VíceGenerování sítě konečných prvků
Generování sítě konečných prvků Jaroslav Beran Modelování a simulace Tvorba výpočtového modelu s využitím MKP zahrnuje: Tvorbu (import) geometrického modelu Generování sítě konečných prvků Definování vlastností
VíceUKÁZKOVÉ PŘÍKLADY VYUŽITÍ VIRTUÁLNÍCH GLÓBŮ NEJEN V GEOVĚDÁCH
Počítačová kartografie, 2013, Plzeň UKÁZKOVÉ PŘÍKLADY VYUŽITÍ VIRTUÁLNÍCH GLÓBŮ NEJEN V GEOVĚDÁCH Elena Belai Západočeská univerzita v Plzni, Fakulta matematiky, Geomatika elenabelai@seznam.cz Klíčová
VíceProduktové documenty (30.09.2015) Přehled funkcí a vlastností programu pcon.planner 7.2
Produktové documenty (30.09.2015) Přehled funkcí a vlastností programu pcon.planner 7.2 Formáty Nahrávání a ukládání souborů DWG a DWT Převod a podpora starších DWG formátů Rozšířená podpora šablon včetně
VícePOSKYTOVÁNÍ A UŽITÍ DAT Z LETECKÉHO LASEROVÉHO SKENOVÁNÍ (LLS)
POSKYTOVÁNÍ A UŽITÍ DAT Z LETECKÉHO LASEROVÉHO SKENOVÁNÍ (LLS) Petr Dvořáček Zeměměřický úřad ecognition Day 2013 26. 9. 2013, Praha Poskytované produkty z LLS Digitální model reliéfu České republiky 4.
VíceTvorba znakového klíče pro územně analytické podklady Mgr. Barbora Hladišová, RNDr. Jaroslav Burian, Mgr. Aleš Vávra
Tvorba znakového klíče pro územně analytické podklady Mgr. Barbora Hladišová, RNDr. Jaroslav Burian, Mgr. Aleš Vávra Univerzita Palackého v Olomouci, Katedra geoinformatiky, třída Svobody 26, 771 46 Olomouc,
VíceSBOR KNĚZE AMBROŽE DOMINIK DVOŘÁK PÍSEMNÁ OBHAJOBA PRAKTICKÉ MATURITNÍ ZKOUŠKY 3D MODEL BUDOVY PRO GOOGLE EARTH
Střední škola aplikované kybernetiky s.r.o. PÍSEMNÁ OBHAJOBA PRAKTICKÉ MATURITNÍ ZKOUŠKY SBOR KNĚZE AMBROŽE 3D MODEL BUDOVY PRO GOOGLE EARTH Téma: Vytvořte 3D model libovolné stavby ve svém okolí pro umístění
VíceRešerše vybraných zdrojů
ZÁPADOČESKÁ UNIVERZITA V PLZNI FAKULTA APLIKOVANÝCH VĚD KATEDRA MATEMATIKY Rešerše vybraných zdrojů na téma: Opensource aplikace pro vizualizaci 3D map. Zpracovala: Elena Belai Plzeň, 2013 Předběžná struktura
VíceMožnosti interaktivní prezentace prostorových modelů na internetu
Prezentace k obhajobě diplomové práce Možnosti interaktivní prezentace prostorových modelů na internetu Autor: Bc. Miroslav Kopecký Praha, leden 2013 Katedra mapování a kartografie Fakulta stavební ČVUT
VíceGIS a správa majetku a dokumentů
VARS BRNO a.s. Mgr. Iva Klímková Lovochemie, a.s. Ing. Milan Pičman GIS a správa majetku a dokumentů VÝVOJ A STAV IMPLEMENTACE PROJEKTU V LOVOCHEMII Původní mapování, kresba papírové mapy (1984 2000) Naskenování
VíceEvidence a správa kanalizace v GIS Kompas 3.2
IČ: 25472593 MK Consult, v.o.s. Drážďanská 493/40, 40007 Ústí nad Labem tel.,fax 47550500408, e-mail info@mkconsult.cz Evidence a správa kanalizace v GIS Kompas 3.2 Základní popis programu Kompas 3.2 Systém
Více3D MAPY V ČEM JSOU FAJN A PROČ OBČAS NEFUNGUJÍ. Mgr. Radim Štampach, Ph.D. Geografický ústav Přírodovědecká fakulta Masarykova univerzita
3D MAPY V ČEM JSOU FAJN A PROČ OBČAS NEFUNGUJÍ Mgr. Radim Štampach, Ph.D. Geografický ústav Přírodovědecká fakulta Masarykova univerzita Co znamená 3D? Co znamená 3D? Dimenze Topologické dimenze (EN: Coordinate
VícePROBLEMATICKÉ ASPEKTY GEOREFERENCOVÁNÍ MAP
Digitální technologie v geoinformatice, kartografii a DPZ PROBLEMATICKÉ ASPEKTY GEOREFERENCOVÁNÍ MAP Katedra geomatiky Fakulta stavební České vysoké učení technické v Praze Jakub Havlíček, 22.10.2013,
VíceTopografické mapování KMA/TOMA
Topografické mapování KMA/TOMA ZÁPADOČESKÁ UNIVERZITA V PLZNI Fakulta aplikovaných věd - KMA oddělení geomatiky Ing. Martina Vichrová, Ph.D. vichrova@kma.zcu.cz Vytvoření materiálů bylo podpořeno prostředky
Vícekrajiny povodí Autoři:
Fakulta životního prostředí Katedra biotechnických úprav krajiny Soubor účelovýchh map k Metodice stanovení vybraných faktorů tvorby povrchového odtoku v podmínkách malých povodí Případová studie povodí
VíceVektorové dlaždice. a jejich využití pro vizualizaci dat katastru nemovitostí. Filip Zavadil, Cleerio s.r.o
Vektorové dlaždice a jejich využití pro vizualizaci dat katastru nemovitostí Filip Zavadil, Cleerio s.r.o Online správa a evidence majetku Cloudové řešení - data a informace na jednom místě, dostupné odkudkoliv
VícePropojení GIS a on-line mapových nástrojů a služeb - MapInfo a Google Earth WMS / WFS služby
Propojení GIS a on-line mapových nástrojů a služeb - MapInfo a Google Earth WMS / WFS služby Aplikace výpočetní techniky ve FG Jakub Langhammer ZS 2009/10 Program Google Earth Co je Vizualizace Možnosti
Více2. přednáška z předmětu GIS1 Data a datové modely
2. přednáška z předmětu GIS1 Data a datové modely Vyučující: Ing. Jan Pacina, Ph.D. e-mail: jan.pacina@ujep.cz Pro přednášku byly použity texty a obrázky z www.gis.zcu.cz Předmět KMA/UGI, autor Ing. K.
VíceMultimediální systémy. 11 3d grafika
Multimediální systémy 11 3d grafika Michal Kačmařík Institut geoinformatiky, VŠB-TUO Osnova přednášky Princip 3d objekty a jejich reprezentace Scéna a její osvětlení Promítání Renderování Oblasti využití
VíceŠkola: Gymnázium, Brno, Slovanské náměstí 7 III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Název projektu: Inovace výuky na GSN
Škola: Gymnázium, Brno, Slovanské náměstí 7 Šablona: III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Název projektu: Inovace výuky na GSN prostřednictvím ICT Číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0940
VíceSPŠS Č.Budějovice Obor Geodézie a Katastr nemovitostí 4.ročník LASEROVÉ SKENOVACÍ SYSTÉMY
SPŠS Č.Budějovice Obor Geodézie a Katastr nemovitostí 4.ročník LASEROVÉ SKENOVACÍ SYSTÉMY LASEROVÉ SKENOVACÍ SYSTÉMY Laserové skenování LIDAR - z angl. Light Detection And Ranging v současnosti jedna z
VíceTechnologický pasport Masarykovy univerzity
Technologický pasport Masarykovy univerzity Mgr. Petr Kroutil Masarykova univerzita Ústav výpočetní techniky Agenda Stavební pasport MU Motivace technologického pasportu Co je to technologický pasport?
Více126 PPRI. Konkrétní příklady využití informačního modelování ve stavbách infrastruktury. Ing. Josef Žák, Ph.D.
126 PPRI Konkrétní příklady využití informačního modelování ve stavbách infrastruktury Ing. Josef Žák, Ph.D. BIM Building Information Modeling Better Information Management Building Intelligent Modeling
VíceRastrová reprezentace
Rastrová reprezentace Zaměřuje se na lokalitu jako na celek Používá se pro reprezentaci jevů, které plošně pokrývají celou oblast, případně se i spojitě mění. Používá se i pro rasterizované vektorové vrstvy,
VíceEvidence hrobových míst v GIS Kompas 3.2
IČ: 25472593 MK Consult, v.o.s. Drážďanská 493/40, 40007 Ústí nad Labem tel.,fax 47550500408, e-mail info@mkconsult.cz Evidence hrobových míst v GIS Kompas 3.2 Základní popis programu Kompas 3.2 Systém
VíceFORMÁTY UKLÁDÁNÍ OBRAZOVÝCH INFORMACÍ VÝMĚNA DAT MEZI CAD SYSTÉMY
FORMÁTY UKLÁDÁNÍ OBRAZOVÝCH INFORMACÍ VÝMĚNA DAT MEZI CAD SYSTÉMY FORMÁTY UKLÁDÁNÍ OBRAZOVÝCH INFORMACÍ VEKTOROVÁ GRAFIKA Obraz reprezentován pomocí geometrických objektů (body, přímky, křivky, polygony).
VícePasport veřejného osvětlení v GIS Kompas 3.2
MK Consult, v.o.s. IČ: 25472593 Drážďanská 493/40, 400 07 Ústí nad Labem tel.:475500408, 603145698; info@mkconsult.cz, www.mkconsult.cz Pasport veřejného osvětlení v GIS Kompas 3.2 Základní popis programu
VíceSOFTWARE NAVIGAČNÍ SYSTÉMY. Využití a vlastnosti
SOFTWARE NAVIGAČNÍ SYSTÉMY Využití a vlastnosti - Seznam objektů dělený do kategorií - Půdorys objektu - Systém trasování - Zvukové komentáře - Jazykové mutace - Propojení s virtuálními prohlídkami - Virtuální
VíceGEOGRAFICKÉ INFORMAČNÍ SYSTÉMY 4
UNIVERZITA TOMÁŠE BATI VE ZLÍNĚ FAKULTA APLIKOVANÉ INFORMATIKY GEOGRAFICKÉ INFORMAČNÍ SYSTÉMY 4 Lubomír Vašek Zlín 2013 Tento studijní materiál vznikl za finanční podpory Evropského sociálního fondu (ESF)
VíceSeznámení s moderní přístrojovou technikou Laserové skenování
Prohloubení nabídky dalšího vzdělávání v oblasti zeměměřictví a katastru nemovitostí ve Středočeském kraji CZ.1.07/3.2.11/03.0115 Projekt je finančně podpořen Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem
VíceModely prostorových těles
1 3 úrovně pohledu na modely 2 Modely prostorových těles 1997 Josef Pelikán, MFF UK Praha 2007 Jiří Sochor, FI MU Brno svět - fyzikální objekty nemůžeme postihnout jejich složitost a mikroskopické detaily
Více1. Úvod do Systémů CAD
1. Úvod do Systémů CAD Studijní cíl Tento blok kurzu je věnován CA technologiím. Po úvodním seznámení se soustředíme především na oblast počítačové podpory konstruování, tedy CAD. Doba nutná k nastudování
VíceKartografické modelování V Topologické překrytí - Overlay
Kartografické modelování V Topologické překrytí - Overlay jaro 2017 Petr Kubíček kubicek@geogr.muni.cz Laboratory on Geoinformatics and Cartography (LGC) Institute of Geography Masaryk University Czech
Více