VZDĚLÁVACÍ MATERIÁL III/2
|
|
- Vítězslav Tichý
- před 9 lety
- Počet zobrazení:
Transkript
1 VZDĚLÁVACÍ MATERIÁL III/2 Vy_32_inovace_012_Pl5 Vzdělávací oblast: Vzdělávací obor (okruh): Vyučovací předmět: Téma: Očekávaný výstup: Klíčová slova: Informační a komunikační technologie Informatika Informatika Baltík - programování Seznámení se základy programování SGP Baltík, program, příkaz, opakování příkazů Ročník: 5. Datum vytvoření: leden 2015 Autor: Anotace: Mgr. Lenka Palátová Materiál slouží žákům jako elektronický sešit. Pomocí obrázkových návodů a videonávodů si mohou doma snadno připomenout obsah látky probírané ve škole. Prohlášení autora materiálu: Prohlašuji, že při tvorbě vzdělávacího materiálu jsem respektoval/a všeobecně užívané právní a morální zvyklosti, autorská a jiná práva třetích osob, zejména práva duševního vlastnictví dle zákona č. 121/2000 Sb., autorský zákon. Nesu veškerou právní odpovědnost za obsah a původ svého díla. Prohlašuji, že jsem výše uvedený vzdělávací materiál ověřil/a ve výuce a provedl/a o tom zápis do třídní knihy. Dávám souhlas k tomu, aby moje dílo bylo dáno k dispozici veřejnosti k účelům volného užití ( 30 odst. 1 zákona č. 121/2000 Sb.), tj. k uvedeným účelům může být kýmkoliv zveřejňováno, používáno, upravováno a uchováváno. Podpis autora:
2 Obsah PROGRAMOVÁNÍ BALTÍK ZÁKLADNÍ POJMY... 3 SPUŠTĚNÍ APLIKACE... 3 PROSTŘEDÍ APLIKACE... 3 UKÁZKOVÉ PROGRAMY... 4 REŽIM SKLÁDEJ SCÉNU... 5 REŽIM ČAROVAT SCÉNU... 8 REŽIM PROGRAMOVAT ZAČÁTEČNÍK SPUŠTĚNÍ PROSTŘEDÍ POPIS PROSTŘEDÍ POPIS PŘÍKAZŮ PRÁCE S PŘÍKAZY POSTUP SESTAVENÍ PROGRAMU BALTÍK SE UČÍ CHODIT BALTÍK SE UČÍ ČAROVAT JEDNODUCHÉ ANIMACE VIDEONÁVODY ZDROJE... 17
3 PROGRAMOVÁNÍ BALTÍK 3 ZÁKLADNÍ POJMY Program návod, podle kterého počítač zpracovává informace Druhy programů výukové, grafické, textové, hry. Programátor pomocí programovacích jazyků sestavuje nové programy Uživatel používá hotové programy Nejen počítač či robot, ale i člověk pracuje podle programu např. pracovní postup vytvoření výrobku, vaření podle receptu, naprogramování denního režimu a jeho plnění. Mimo počítač programujeme každý den. V této kapitole si vyzkoušíme vytvořit nové programy v PC pro postavičku kouzelníka Baltíka. Když program vymyslíme správně, bude nás kouzelník Baltík poslouchat a dělat to, co chceme. Když v programu uděláme chybu, bude Baltík neposlušný, bude se chovat jinak, než jsme čekali. Domovská stránka Baltíka: Návod k instalaci Baltíka zde. Stránky PC kroužku o programování Baltíka zde. SPUŠTĚNÍ APLIKACE Start Programy SGP Systems Baltík 3 - Později PROSTŘEDÍ APLIKACE S prostředím aplikace a se základy práce v Baltíkovi Tě výborně seznámí Audiovizuální průvodce, kterého naprogramoval 14 letý chlapec. Postup spuštění průvodce: Nastav Teorie a Práce i Zvuk a spusť Průvodce pomocí zelené šipky.
4 UKÁZKOVÉ PROGRAMY Než se pustíš do programování, prohlédni si, co vše si budeš moci v Baltíkovi vytvořit. Abychom si mohli prohlédnout ukázky programů, musíme se nejprve přepnout do režimu Programování začátečník. Teď musíme vybrat, který program si chceme prohlédnout. Klikni myší na disketu s modrou šipkou. Zvol Oblast hledání - Baltík 3 - Příklady Zvol například Program7 a vyber Otevřít. V pracovní ploše se zobrazí program, spustíš jej pomocí zelené šipky. Program po jeho skončení uzavřeš křížkem, obdobným způsobem si můžeš prohlédnout i programy ze složky Výběr.
5 REŽIM SKLÁDEJ SCÉNU Spuštění režimu Skládej scénu: Prostředí režimu Skládej scénu: záhlaví okna panel nabídek panel nástrojů pracovní okno - scéna SCÉNA: je plocha, na kterou můžete v režimu Skládat scénu vkládat předměty. Ve vyšších režimech se po ní navíc Baltík i pohybuje. Na scénu se vejde 150 předmětů uspořádaných do 10 řad po 15 předmětech. Scénu, kterou program zobrazuje, na kterou vkládáte předměty a po které se Baltík pohybuje, označujeme jako pracovní scéna. Pracovní scéna je na počátku černá. Scény můžete mít v plné verzi programu uloženy na disku. Program může mít uloženo 100 vlastních scén.
6 PŘEDMĚT: Baltíkův předmět je obrázek o rozměrech 39x29 bodů. Baltík umí předměty vyčarovat, odstranit a animovat. Může při tom použít již připravené předměty nebo předměty, které mu v plné verzi programu nakreslíte sami. Jednotlivé předměty jsou uloženy v bankách předmětů. BANKA PŘEDMĚTŮ: Každá banka předmětů obsahuje 150 předmětů (10 řad po 15 předmětech), které můžete vložit do scény nebo které může Baltík vyčarovat. Baltík má 16 bank, můžeme vytvářet i vlastní banky s vlastními předměty. POSTUP VYTVOŘENÍ VLASTNÍ SCÉNY 1. Pomocí levého tlačítka myši vyber ikony Předměty 2. Kliknutím levého tlačítka myši vyber požadovanou banku a požadovaný předmět.
7 3. Myší dovez předmět na požadované místo na pracovní ploše a klikni LTM. Tímto způsobem vytvoř postupně požadovanou scénu. PRÁCE S PŘEDMĚTY NA PLOŠE Přemístění předmětu: klikni levým tlačítkem myši na předmět kurzor se mění na ručičku, která drží předmět přemísti předmět na jinou pozici klikni levým tlačítkem myši, ručička předmět pustí Kopírování předmětu: klikni pravým tlačítkem myši na předmět kurzor se změní na ručičku s kopií předmětu přemísti předmět na jinou pozici klikni pravým tlačítkem myši, ručička předmět pustí Odstranění předmětu: klikni levým tlačítkem myši na předmět přemísti předmět mimo pracovní plochu (předmět bude přeškrtnut) klikni levým tlačítkem myši ručička předmět odstraní POSTUP ULOŽENÍ SCÉNY Přestože nevlastníme plnou verzi programu, můžeme si své vlastní scény (později i programy) uložit do souboru s příponou JPEG. Pochlubit se svým výtvorem budete moci i těm, kdo program Baltik v počítači nemají. 1. Jakmile vytvoříte scénu, zmáčkněte tlačítko Print Screen na klávesnici počítače obrázek se vám zkopíruje do schránky (NIC SE NEDĚJE). 2. Otevřete program pro práci s grafikou například Start - Programy-Příslušenství Malování 3. Pomocí kláves CTRL a V, které stiskneš současně, vlož obrázek do programu Malování Protože se nám vložilo i to, co nechceme uložit například i část programu Baltik, musíme si obrázek z Baltíka vyříznout pomocí ikony Výřez a tažením myši. Poté pomocí tlačítek CTRL a X výběr vyjmeme. Vyber Soubor Nový a pomocí CTRL a V vlož výběr do nového souboru. Ten ulož postupem: Soubor Uložit jako - vyber kam chceš obrázek uložit, s jakým názvem, s jakou příponou (typ) - nejlépe JPEG. A můžeš vypnout program Malování scénu z Baltíka máš uloženou.
8 V demoverzi programu Baltík 3 si musíte při skládání scének vystačit s předměty, které má Baltík uloženy ve svých bankách. V plné verzi ale můžete tyto předměty upravovat a kreslit si předměty nové. ÚKOLNÍČEK 1. Sestav si svoji vizitku, která bude obsahovat Tvé jméno a příjmení, název školy a třídy. 2. Sestav scény do pohádky o Červené Karkulce (úvod, domek Karkulky, domek babičky, Karkulčinu cestu lesem.. ) 3. Sestav příběh dle své fantazie. REŽIM ČAROVAT SCÉNU V tomto režimu neskládáme scénu sami, ale pomáhá nám při práci kouzelník Baltík, který čeká v levém spodním rohu pracovní plochy na naše příkazy. Umí popojít, otočit se vlevo a vpravo a také vyčarovat nějaký předmět z banky obrázků. Vyčarovat složitější věci - jako třeba les či hrad - to ho učíme my sami. ÚKOLNÍČEK: 1. Přepni se do režimu Čarovat scénu. Obejdi s Baltíkem dvorek, v každém rohu vyčaruj nějaký předmět. Uprostřed dvorku vyčaruj s Baltíkem malý domek a kolem dokola lesík. Projdi se s Baltíkem procházkou po lesíku, pak dojdi k domečku a otevři dveře (přečaruj zavřené na otevřené. 2. BALTÍKOV - v režimu Skládat scénu sestav město Baltíkov. V režimu Čarovat scénu pomocí Baltíka rozsviť všechna okna v Baltíkově a přičaruj tam rostliny a zvířata.
9 3. VESNICE v režimu Skládej scénu postav vesnici. V režimu Čaruj scénu Baltík v první řadě rozsvítí okna, v druhé řadě vyčaruje za oknem sebe a v horní okna zhasne. 4. ŠACHOVNICE na prázdnou šachovnici Baltík umístí kameny pro hru Dáma nebo šachové figurky 5. HRAD Baltík jako středověký architekt přestaví gotický hrad do renesanční podoby. 6. LES Baltík do lesa dočaruje hříbky a mochomůrky, do oblohy hvězdy a měsíc
10 REŽIM PROGRAMOVAT ZAČÁTEČNÍK Když se to tak vezme, Baltík moc věcí neumí. Umí se otočit vlevo, vpravo, popojít, vyčarovat nějaký předmět z banky předmětů... Pokud bychom ho chtěli naučit, aby sám např. došel po spodní straně obrazovky tam a zpět - musíme ho naprogramovat. Program - to je vlastně sestava několika proveditelných příkazů, které Baltík zná. Příkaz - jednoduchý povel pro Baltíka - např. popojdi, vlevo vbok... Jak je na ploše sestavit a pak spustit program - to vás naučí náš textový návod. SPUŠTĚNÍ PROSTŘEDÍ POPIS PROSTŘEDÍ ZÁKLADNÍ POJMY PŘÍKAZ: základní prvek pro ovládání Baltíka - například příkaz Popojdi PROGRAM. několik příkazů sestavených na ploše PROGRAMÁTOR: vytváří nové programy UŹIVATEL: programy nevytváří, jen používá
11 POPIS PŘÍKAZŮ Kdybych měla zde vypisovat všechny příkazy dostupné v režimu Programovat - začátečník, zabralo by to zde hodně místa zbytečně, protože v programu Baltík je zabudovaná skvělá nápověda - já vás zde s ní naučím pracovat a vy v ní potom vše potřebné sami najdete. Pokud potřebuješ vysvětlit, co příkaz znamená, jednoduše příkaz uchop levým tlačítkem myši a přivez na otazník. Objeví se okno nápovědy, ve kterém bude daný příkaz vysvětlen. PRÁCE S PŘÍKAZY e) Kopírování prvku prvek uchopíš pravým tlačítkem myši a umístíš na jiné místo pracovní plochy f) Označení bloku vyber nabídku Upravit Označit blok stiskni a drž LTM a táhnutím označ blok (potřebné příkazy), uvolni LTM G) Přesun bloku: na označeném bloku stiskni a drž LTM táhnutím převez blok na jiné místo na ploše, uvolni LTM h) Kopírování bloku: na označeném bloku stiskni a drž PTM táhnutím nakopíruj blok na požadované místo na ploše, uvolni PTM i) Odznačení bloku: klikni LTM kdekoli na volné ploše. POSTUP SESTAVENÍ PROGRAMU PROGRAM Č.1: Zadání: Sestav program TAM A ZPĚT, kterým Baltík dojde po spodní straně dvorku ke zdi, otočí se, dojde zpět na původní místo a otočí se původním směrem. Z panelu prvků uchop prvek Komentář a umístit jej na plochu V prvku na ploše začne blikat kurzor zapiš název programu.
12 Postupně umísti na plochu všechny potřebné prvky, v případě potřeby prvky přesouvej a kopíruj, označ bloky prvků a kopíruj je či přesouvej. Výsledný program: Program spustíš zelenou šipkou. BALTÍK SE UČÍ CHODIT Teď se konečně pustíme do pořádného programování. V programech, které budeme tvořit nyní, budeme Baltíka učit CHODIT - po dvorku různými způsoby. Zde naleznete v úkolníčku zadání programů, které byste si měli v klidu vyzkoušet sami naprogramovat. K vypracování programů budete potřebovat tyto příkazy: Komentář: název programu, popis programu, popis příkazů v řádku Konec řádku: skok na nový řádek v programu Popojdi: Baltík popojde o jeden krok směrem, kterým se dívá Vlevo vbok: Baltík se otočí za levou rukou Vpravo vbok: Baltík se otočí za pravou rukou Rychlost pohybu Baltíka: vyzkoušet můžete rychlost 1 až 9 Číslice: použijete k zadání rychlosti pohybu Baltíka (umístit za prvek rychlost) Čekej na stisk klávesy: Baltík zastaví program a počká, až stiskneš nějakou klávesu Závorky: do závorek uzavíráte ty příkazy, které chcete několikrát zopakovat. Například pokud potřebujete, aby Baltík vyčaroval stromek a popošel - to celé opakovat 6x, tak to nevytvoříte takto (protože by byl zápis programu moc dlouhý..): Ale použijete tento zápis, který je kratší.
13 ÚKOLNÍČEK Program č. 1 - DVOREK Sestav program, kterým Baltík obejde svůj dvorek kolem dokola. Sestav prvně kostru programu pomocí komentářů, pak teprve vkládej příkazy. (př. Kostry:název programu, doprava, nahoru, doleva, dolů) Program č. 2 DVOREK 5x Sestav program, kterým Baltík obejde svůj dvorek kolem dokola celkem 5x. Program č. 3 - DVOREK NEUSTÁLE Sestav program, kterým Baltík bude obcházet svůj dvorek kolem dokola NEUSTÁLE. Program č. 4 - DVOREK PO ŘADÁCH Sestav program, kterým Baltík obejde svůj dvorek po řadách dle obrázku dva. Program č. 5 - DVOREK PO SPIRÁLE Sestav program, kterým projde Baltík svůj dvorek po spirále dle obrázku tři. Nezapomínejte na zásady tvorby programu - název, popis programu, komentáře k příkazům. Postupujte od programu č1 postupně až po č5 - programy jsou seřazeny od nejjednoduššího po nejsložitější. BALTÍK SE UČÍ ČAROVAT PROGRAM Č.1: DOMEK Zadání: Sestavte program, kterým Baltík vyčaruje domek ze čtyř předmětů kdekoliv na pracovní ploše. Řešení:
14 ÚKOLNÍČEK: Program č. 2: Sestav program LES, kterým Baltík vyčaruje kolem svého dvorku les viz.obr. Pozn: použijte kopírování z již vytvořeného programu Dvorek. Program č. 3: Sestav program ZAHRADNÍK, kterým Baltík vyčaruje záhon tulipánů a pak bude neustále kolem něj obcházet a záhon hlídat. Program č. 4: sestav program ŠACHOVNICE Baltík vyčaruje po celé ploše dvorku šachovnici viz obr. Program č. 5: VIZITKA Baltík vyčaruje bez obláčku rám kolem pracovní plochy z předmětu č. 2145, čeká na stisk klávesy ve výchozí pozici. Neviditelný Baltík vyčaruje doprostřed jméno žáka (písmena banka č. 2, včetně háčků a čárek). Viditelný Baltík jméno žáka podtrhne předmětem č JEDNODUCHÉ ANIMACE Animace: postupné čarování jednotlivých předmětů. Čarujeme bez obláčku vhodnou rychlostí rychle jeden obrázek na druhý a pro naše oko to vypadá, že se obrázek zvětšuje, pohybuje. Animace na místě: předmět, který se postupně čaruje na jednom místě, mění svůj tvar a tím vytváří iluzi změny či pohybu předmětu (roste květina, otevírají se dveře, roste hříbek...) Animace pohybu předmětu: předmět se pohybuje z jednoho místa na druhé - např. po spodní straně obrazovky jezdí auto, na nebi letí pták, padá list... Animace pohybu předmětu se změnou tvaru předmětu: předmět se pohybuje z míst na místo a přitom mění tvar. (např. letící pták mává křídly).
15 ANIMACE NA MÍSTĚ 1. Přemísti Baltíka před místo, kde chceš provádět Animaci na místě. 2. Nastav rychlost animace (rychlost, kterou se budou překreslovat jednotlivé předměty) 3. Vlož příkaz čarování bez obláčku. 4. Vlož postupně z banky předmětů jednotlivé fáze animace předmětu. ÚKOLNÍČEK Program 1: ANIMACE: Baltík půjde cestou po spodní straně dvorku: před Baltíkem poroste a bude se zmenšovat houba 3x. Baltík 2x popojde a budou se před ním otevírat a zavírat dveře 3x. Baltík 2x popojde a bude před ním 10x dělat krok dívka atd. různé animace až bude Baltík na konci cesty. Program 2. DOMEK: Baltík postaví domek (okno, dveře, střecha). Otevře dveře, vejde dovnitř (zmizí), zavře za sebou dveře a objeví se u okna. Program 3. VESNICE: Baltík roznáší ve vesnici (z programu VESNICE) dopisy otevře dveře každého domu, vejde dovnitř, zavře za sebou, objeví se u okna, otevře dveře, vyjde.tak postupně v každém domě vesnice. ANIMACE POHYBU PŘEDMĚTU 1. Přemísti Baltíka na místo, kde chceš, aby probíhala animace pohybu, Baltík se musí koukat směrem pohybu animace. 2. Vlož příkaz Neviditelný, Bez obláčku, nastav Rychlost pohybu animace. 3. Vyber z banky předmětů předmět, který se bude pohybovat a slož z příkazů animaci: ÚKOLNÍČEK Program 4. AUTO: Sestav program, kterým bude pořád donekonečna po spodní straně dvorku jezdit auto tam a zpět. Program 5. SLUNCE: Sestav program, kterým přes horní stranu dvorku přejde slunce.
16 ANIMACE POHYBU A ZMĚNA TVARU PŘEDMĚTU 1. Předmět se bude pohybovat a ještě měnit tvar (příklad chůze prince). 2. Nejprve vyčarujeme prince stojícího, chvíli počkáme, prince smažeme a přesuneme se krokem o políčko vedle. PRVNÍ FÁZE POHYBU. 3. Pak budeme čarovat změněný tvar předmětu - princ dělá krok - zase počkáme, smažeme, přesuneme se o políčko dále. DRUHÁ FÁZE POHYBU 4. To vše opakujeme, kolikrát je potřeba. Průhledné čarování: náš princ má podklad zelený, bude ale vidět barva pod ním - černá barva dvorku. První fáze pohybu Druhá fáze pohybu ÚKOLNÍČEK Teď již znáte vše, abyste si mohli vytvořit jednoduché animované příběhy. Například: sestavte bludiště a naprogramujte Baltíkův průchod tímto bludištěm. Také již znáte vše, co lze v režimu programovat - začátečník naprogramovat. Více se ve vyučování učit nebudeme, pokud si chcete vyzkoušet režim programovat pokročilý, ve kterém si budete moci naprogramovat vlastní ozvučené hry, při kterých budete Baltíka ovládat přímo klávesnicí a myši, navštivte stránky našeho kroužku Programování na adrese: Odkazy PC kroužek Programování Baltík. VIDEONÁVODY 1. Nejprve si pozorně prohlédni celý video návod. 2. Spusť program Baltík i video návod 3. Prohlédni si kousek video návodu, stopni jej vyzkoušej v Baltíkovi 4. Zapni pokračování video návodu stopni pracuj 5. Takto postupně pracuj krok za krokem až do konce 6. Několikrát dle potřeby opakuj. Video návod ovládáš tlačítkem v červeném čtverci. 1. Spuštění audiovizuálního průvodce 2. Spuštění ukázkových programů 3. Režim Skládej scénu 4. Režim Čaruj scénu 5. Režim Programování začátečník sestavení programu
17 ZDROJE Obrázky jsou dílem autora vytvořeny pomocí klávesy PrintScreen a programu MS Paint Video návody jsou dílem autora vytvořeno free programem Wink. Jsou uloženy v úložišti Box net a propojeny s tímto souborem pomocí hypertextových odkazů.
VZDĚLÁVACÍ MATERIÁL III/2
VZDĚLÁVACÍ MATERIÁL III/2 Vy_32_inovace_009_Pl7 Vzdělávací oblast: Vzdělávací obor (okruh): Vyučovací předmět: Informační a komunikační technologie Informatika Informatika Téma: MS Word 2007 Očekávaný
Učební osnovy pro 6. ročník 1/3
Učební osnovy pro 6. ročník 1/3 1. Úvod Popis okna aplikace: a) Spuštění programu Baltík b) Popis okna aplikace (titulkový pruh, hlavní nabídka, panel nástrojů, pracovní plocha, stavový řádek) c) Umístění
Školní kolo soutěže Mladý programátor 2016, kategorie A, B
Doporučené hodnocení školního kola: Hodnotit mohou buď učitelé školy, tým rodičů nebo si žáci, kteří se zúčastní soutěže, mohou ohodnotit úlohy navzájem sami (v tomto případě doporučujeme, aby si žáci
Uživatelský manuál pro práci se stránkami OMS a MS provozované portálem Myslivost.cz. Verze 1.0
Uživatelský manuál pro práci se stránkami OMS a MS provozované portálem Myslivost.cz Verze 1.0 Obsah Základní nastavení stránek po vytvoření... 3 Prázdný web... 3 Přihlášení do administrace... 3 Rozložení
Úprava tabulek v MS Word. Centrum pro virtuální a moderní metody a formy vzdělávání na Obchodní akademii T. G. Masaryka, Kostelec nad Orlicí
Úprava tabulek v MS Word Centrum pro virtuální a moderní metody a formy vzdělávání na Obchodní akademii T. G. Masaryka, Kostelec nad Orlicí Jestli-že chcete uspořádat informace do pravidelných řádků a
Uživatelské postupy v ISÚI Založení ulice a změna příslušnosti adresního místa k ulici
Uživatelské postupy v ISÚI Založení ulice a změna příslušnosti adresního místa k ulici Založení ulice a změna příslušnosti adresního místa k ulici Strana 1/17 Obsah 1) Založení nového návrhu změny... 3
Ovládání TV platformy a funkce Chytrá TV
Ovládání TV platformy a funkce Chytrá TV Obsah Popis dálkového ovladače 3 Ovládání TV služby 4 1. Informace o pořadu 4 2. Seznam TV kanálů 5 3. Možnosti kanálů 5 4. Programový průvodce 6 5. Změna pořadí
Manuál Kentico CMSDesk pro KDU-ČSL
Manuál Kentico CMSDesk pro KDU-ČSL 2011 KDU-ČSL Obsah 1 Obecně... 3 1.1 Přihlašování... 3 1.2 Uživatelské prostředí... 4 2 Stránky... 4 2.1 Vytvoření nové stránky... 4 2.1.1 Texty... 7 2.1.2 Styly textu...
TIP: Pro vložení konce stránky můžete použít klávesovou zkratku CTRL + Enter.
Dialogové okno Sloupce Vložení nového oddílu Pokud chcete mít oddělené jednotlivé části dokumentu (například kapitoly), musíte roz dělit dokument na více oddílů. To mimo jiné umožňuje jinak formátovat
TVORBA MULTIMEDIÁLNÍCH PREZENTACÍ. Mgr. Jan Straka
TVORBA MULTIMEDIÁLNÍCH PREZENTACÍ Mgr. Jan Straka Nejčastěji používaný program pro tvorbu multimediálních prezentací je PowerPoint. V naší škole v současné době užíváme verzi 2010, budeme se tedy věnovat
WEBMAP Mapový server PŘÍRUČKA PRO WWW UŽIVATELE. 2005-2008 Hydrosoft Veleslavín, s.r.o., U Sadu 13, Praha 6 www.hydrosoft.eu
WEBMAP Mapový server PŘÍRUČKA PRO WWW UŽIVATELE 2005-2008 Hydrosoft Veleslavín, s.r.o., U Sadu 13, Praha 6 www.hydrosoft.eu Obsah Obsah 1 1.1 3 Internetový... prohlížeč map 4 Rozložení ovládacích... prvků
Úprava fotografií hledání detailu, zvětšování (pracovní list)
Zvyšování kvality výuky v přírodních a technických oblastech CZ.1.07/1.128/02.0055 Úprava fotografií hledání detailu, zvětšování (pracovní list) Označení: EU-Inovace-Inf-6-01 Předmět: Informatika Cílová
IP kamerový systém - uživatelský návod k obsluze
IP kamerový systém - uživatelský návod k obsluze _ Připoj se k nám! Obsah Úvod 2 Přístup do systému 2 Počítač s Windows 2 Prvotní instalace 2 Ovládání kamerového systému na počítači 3 Živý náhled...................................................
Soukromá střední odborná škola Frýdek-Místek, s.r.o. VY_32_INOVACE_61_IVT_MSOFFICE_11_Word
Číslo projektu Název školy Název Materiálu Autor Tematický okruh Ročník CZ.1.07/1.5.00/34.0499 Soukromá střední odborná škola Frýdek-Místek, s.r.o. VY_32_INOVACE_61_IVT_MSOFFICE_11_Word Ing. Pavel BOHANES
primární tlačítko (obvykle levé). Klepnutí se nejčastěji používá k výběru (označení) položky nebo k otevření nabídky.
Říjen Myš Pokud na něco myší ukážeme, e, často se zobrazí krátký popis položky. Pokud například ukážeme na složku Koš na ploše, zobrazí se následující popis: Obsahuje smazané soubory a složky. Takzvaná
téma: Formuláře v MS Access
DUM 06 téma: Formuláře v MS Access ze sady: 3 tematický okruh sady: Databáze ze šablony: 07 - Kancelářský software určeno pro: 2. ročník vzdělávací obor: vzdělávací oblast: číslo projektu: anotace: metodika:
Rozšířená nastavení. Kapitola 4
Kapitola 4 Rozšířená nastavení 4 Nástroje databáze Jak již bylo zmíněno, BCM používá jako úložiště veškerých informací databázi SQL, která běží na všech lokálních počítačích s BCM. Jeden z počítačů nebo
Hodinky s kamerou. Návod k použití. Hlavní výhody produktu: Kvalitní provedení IR přisvícení Funkce diktafonu. www.spyshops.
Hodinky s kamerou Návod k použití Hlavní výhody produktu: Kvalitní provedení IR přisvícení Funkce diktafonu www.spyshops.cz stránka 1 1. Popis tlačítek A. Tlačítko on/off a pro pořízení záznamu, fotografie
Revize dokumentu B 1/11 http://www.imega.cz/develop/teacher/ TEACHER. Přidávání zvukových záznamů. Návody k programu Teacher, platí od verze 1.
Revize dokumentu B 1/11 http://www.imega.cz/develop/teacher/ TEACHER Přidávání zvukových záznamů Návody k programu Teacher, platí od verze 1.8a Obsah Získání zvukového záznamu... 2 Nahráním z mikrofonu
1 - Prostředí programu WORD 2007
1 - Prostředí programu WORD 2007 Program WORD 2007 slouží k psaní textů, do kterých je možné vkládat různé obrázky, tabulky a grafy. Vytvořené texty se ukládají jako dokumenty s příponou docx (formát Word
Soukromá střední odborná škola Frýdek-Místek, s.r.o.
Číslo projektu Název školy Název Materiálu Autor Tematický okruh Ročník Datum tvorby Anotace Zdroje CZ.1.07/1.5.00/34.0499 Soukromá střední odborná škola Frýdek-Místek, s.r.o. VY_32_INOVACE_119_ IVT_OUTLOOK_10
Uživatelská dokumentace
Uživatelská dokumentace k projektu Czech POINT Provozní řád Konverze dokumentů z elektronické do listinné podoby (z moci úřední) Vytvořeno dne: 29.11.2011 Verze: 2.0 2011 MVČR Obsah 1. Přihlášení do centrály
DATABÁZE 2007. DŮLEŽITÉ: Před načtením nové databáze do vaší databáze si prosím přečtěte následující informace, které vám umožní:
DATABÁZE 2007 DŮLEŽITÉ: Před načtením nové databáze do vaší databáze si prosím přečtěte následující informace, které vám umožní: - jednoduše a rychle provést úpravy ve struktuře vaší databáze podle potřeby
Digitální album návod k použití
Digitální album návod k použití ALBUM je schopné stahovat (nahrávat) fotografie přímo z digitálního fotoaparátu bez použití počítače. Pojme více než 20 tisíc fotografií ve formátu JPG, optimalizovaných
ZW3D Tréninkový manuál pokročilá animace sestavy
ZW3D Tréninkový manuál pokročilá animace sestavy Autorské právo a ochranná známka Autorské právo ZWCAD Software Co., Ltd.2013. Všechna práva rezervována. Floor 4, NO.886, Tianhe North Road, Guangzhou 510635
materiál č. šablony/č. sady/č. materiálu: Autor: Karel Dvořák Vzdělávací oblast předmět: Informatika Ročník, cílová skupina: 8.
Masarykova základní škola Klatovy, tř. Národních mučedníků 185, 339 01 Klatovy; 376312154, fax 376326089 E-mail: skola@maszskt.investtel.cz; internet: www.maszskt.investtel.cz Kód přílohy vzdělávací VY_32_INOVACE_IN8DV_05_02_17
NÁVRHOVÝ PROGRAM VÝMĚNÍKŮ TEPLA FIRMY SECESPOL CAIRO 3.5.5 PŘÍRUČKA UŽIVATELE
NÁVRHOVÝ PROGRAM VÝMĚNÍKŮ TEPLA FIRMY SECESPOL CAIRO 3.5.5 PŘÍRUČKA UŽIVATELE 1. Přehled možností programu 1.1. Hlavní okno Hlavní okno programu se skládá ze čtyř karet : Projekt, Zadání, Výsledky a Návrhový
Výsledky přijímacích zkoušek
Výsledky přijímacích zkoušek V tomto modulu komise zadává výsledky přijímací zkoušky a navrhuje, zda uchazeče přijmout či nepřijmout včetně odůvodnění. 1. Spuštění modulu "Výsledky přijímacích zkoušek"
POUŽÍVÁME TABULKY A GRAFY VE VÝUCE
POUŽÍVÁME TABULKY A GRAFY VE VÝUCE ELIŠKA TRETEROVÁ ČÍSLO OPERAČNÍHO PROGRAMU: CZ.1.07 NÁZEV OPERAČNÍHO PROGRAMU: VZDĚLÁVÁNÍ PRO KONKURENCESCHOPNOST ČÍSLO PRIORITNÍ OSY: 7.1 ČÍSLO OBLASTI PODPORY: 7.1.3
1. PROSTŘEDÍ PROGRAMU. Pás karet se záložkami (na obrázku aktivovaná karta Domů ) Hlavní okno, ve kterém se edituje aktuální snímek prezentace
Práce v PowerPointu 2007 PowerPoint je program z balíčku programů MS Office, který slouží pro tvorbu tzv. prezentací. Prezentace je určená k promítání při různých konferencí, veletrzích, přednáškách apod.
Obsah. Obsah. Úvod... 7
Obsah Obsah Úvod... 7 1. Digitální fotografie... 10 1.1 Prohlížení obrázků pomocí Nero PhotoSnap Viewer... 10 1.1.1 Zobrazení na celou obrazovku...12 1.1.2 Jak zjednodušit přechod do jiné složky...13 1.1.3
INFORMATIKA. aplikační software pro práci s informacemi PRAŽSKÝ HRAD. Pracovní list pro žáky. Gymnázium K. V. Raise, Hlinsko, Adámkova 55
INFORMATIKA aplikační software pro práci s informacemi PRAŽSKÝ HRAD Pracovní list pro žáky Autor: RNDr. Ivanka Dvořáčková 2013 PRAŽSKÝ HRAD pracovní list V delších dokumentech (seminární práce, bakalářské
Válečková myš RollerMouse Red plus
Válečková myš RollerMouse Red plus contour contour Děkujeme vám za možnost pomáhat vám pracovat pohodlněji a efektivněji. Společnost Contour Design se od roku 1995 neustále snaží vyvinout tu nejlepší myš.
Příručka pro zadavatele E-ZAK krok za krokem
Příručka pro zadavatele E-ZAK krok za krokem Vyrobeno pro příspěvkové organizace Jihomoravského kraje pro administrace zakázek s předpokládanou hodnotou vyšší než 500 tis. Kč bez DPH Tento dokument slouží
NÁVODY PRO PEDAGOGY. Garant LMS Moodle Mgr. Naděžda Fasurová, Ph.D. VŠKE, a.s. Vstup do systému Moodle na VŠKE
NÁVODY PRO PEDAGOGY Garant LMS Moodle Mgr. Naděžda Fasurová, Ph.D. VŠKE, a.s. Vstup do systému Moodle na VŠKE Elektronický výukový systém VŠKE pro podporu kombinované formy studia a elearning najdete na
Před samotnou tvorbou ještě pár rad.
Účel tohoto dokumentu a mé práce je ten, naučit vás jak zacházet s textovou hrou a jejím vytvářením. Doufám tedy, že popis a dokumentace k tomu postačí. Pro tento případ si ovšem zvolím jen jednoduchý
Manuál uživatele čipové karty s certifikátem
Manuál uživatele čipové karty s certifikátem Obsah 1 Úvod... 3 2 Instalace čipové karty s certifikátem... 5 3 Instalace čtečky čipových karet... 10 3.1 Instalace z Windows Update... 10 3.2 Manuální instalace
rozlišení obrazovky 1024 x 768 pixelů operační systém Windows 2000, Windows XP, Windows Vista 1 volný sériový port (volitelný) přístup na internet
1. Úvod Tato příručka obsahuje všechny informace, které budete potřebovat k práci s programem OmegaDirect. Pomocí příkladů bude v této příručce vysvětleno: zadání objednávky, správa a evidence objednávek,
VPS1 1/5. POPIS SIGNALIZAČNÍCH LED Červená připraveno k provozu, nebo komunikaci s PC Zelená čip přiložen (nekomunikuje s PC)
VÝBĚR ZE TŘECH VERZÍ 8,16 A 24 PATER POHODLNÉ OVLÁDNÍ POMOCÍ DALLAS ČIPŮ MOŽNOST PŘIPOJIT AŽ 200 UŽIVATELŮ EDITACE KLÍČŮ POMOCÍ PC ZATÍŽITELNOST VÝSTUPNÍCH KONTAKTŮ 1A VPS1 ver 1.1 Univerzální přístupový
vismo Edituj, co vidíš.
WEBHOUSE Pojdte dál. Online vismo Edituj, co vidíš. První kroky s WEBHOUSE vismo Online 5.2 Děkujeme za zájem o systém WEBHOUSE vismo Online moderní redakční systém určený pro správu obsahu webových stránek.
VZDĚLÁVACÍ MATERIÁL III/2 (DUM)
VZDĚLÁVACÍ MATERIÁL III/2 (DUM) Vy_32_inovace_015_Jo7 Vzdělávací oblast: Vzdělávací obor (okruh): Vyučovací předmět: Téma: Očekávaný výstup: Klíčová slova: Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT
INTERNETOVÝ TRH S POHLEDÁVKAMI. Uživatelská příručka
INTERNETOVÝ TRH S POHLEDÁVKAMI Uživatelská příručka 1. března 2013 Obsah Registrace... 3 Registrace fyzické osoby... 3 Registrace právnické osoby... 6 Uživatelské role v systému... 8 Přihlášení do systému...
Používání klávesnice. Zobrazit vše. V tomto článku
Stránka č. 1 z 7 Zobrazit vše Používání klávesnice V tomto článku Jak jsou klávesy uspořádány? Psaní textu Použití klávesových zkratek Používání navigačních kláves Použití numerické klávesnice Tři zvláštní
Vizualizace v ArConu (1.část) světla a stíny
Vizualizace v ArConu (1.část) světla a stíny Při vytváření návrhu v ArConu chcete určitě docílit co nejvíce reálnou (nebo někdy stylizovanou) vizualizaci. Na výsledek vizualizace mají kromě samotného architektonického
Programový komplet pro evidence provozu jídelny v. 2.55. modul Sklad. 2001 Sviták Bechyně Ladislav Sviták hotline: 608/253 642
Programový komplet pro evidence provozu jídelny v. 2.55 modul Sklad 2001 Sviták Bechyně Ladislav Sviták hotline: 608/253 642 Obsah 1 Programový komplet pro evidenci provozu jídelny modul SKLAD...3 1.1
Zadání. Založení projektu
Zadání Cílem tohoto příkladu je navrhnout symetrický dřevěný střešní vazník délky 13 m, sklon střechy 25. Materiálem je dřevo třídy C24, fošny tloušťky 40 mm. Zatížení krytinou a podhledem 0,2 kn/m, druhá
EMC2399. Programové vybavení pro řízení, sběr a zpracování dat pro EMC měření spektrálním analyzátorem Aeroflex řady 2399
EMC2399 Programové vybavení pro řízení, sběr a zpracování dat pro EMC měření spektrálním analyzátorem Aeroflex řady 2399 Uživatelská příručka EMPOS spol. s r.o. 1. Obsah 1. Obsah... 2 2. Určení programového
Sportovní kamera FULL HD, WiFi
Sportovní kamera FULL HD, WiFi Návod k obsluze Hlavní výhody produktu: Jednoduché ovládání Bohaté příslušenství Podpora WI-FI www.spyshops.cz Stránka 1 1. Popis produktu 1.) Nahrávání/Foto 2.) Mikrofon
Pomocník diabetika Uživatelská příručka
Pomocník diabetika Uživatelská příručka Úvod Pomocník diabetika je označení pro webovou aplikaci určenou pro diabetiky zejména prvního typu. Webová aplikace je taková aplikace, se kterou můžete pracovat
NÁVOD K HODINKÁM S KAMEROU 1. Úvod Dostává se Vám do rukou kamera s mikrofonem, záznamem obrazu a zvuku skrytá v náramkových hodinkách.
NÁVOD K HODINKÁM S KAMEROU 1. Úvod Dostává se Vám do rukou kamera s mikrofonem, záznamem obrazu a zvuku skrytá v náramkových hodinkách. Připojení k PC je pomocí USB konektoru na rekordéru, z PC je rekordér
NSA310. Příručka k rychlé instalaci. Multimediální server s jedním diskem. Výchozí přihlašovací údaje. Webová adresa: nsa310 Heslo: 1234
NSA310 Multimediální server s jedním diskem Výchozí přihlašovací údaje Webová adresa: nsa310 Heslo: 1234 Příručka k rychlé instalaci Firmware 4.21 Vydání 1, 6/2011 Obsah Přední a zadní panel... 1 Úvod...
MyQ samoobslužný tisk
MyQ samoobslužný tisk Uživatelský manuál Obsah 1. Co je MyQ... 1 2. Webové rozhraní... 1 2.1. Přihlášení do systému... 1 2.2. Uživatelské rozhraní aplikace... 1 2.3. Moje nastavení... 1 2.4. Upload souborů
Jednotný vizuální styl: podpis v emailové korespondenci.
Jednotný vizuální styl: podpis v emailové korespondenci. Při elektronické komunikaci je potřeba sjednotit formát podpisu všech pracovníků. V tomto návodu naleznete postupy jak si elektronická podpis vytvořit
Zabezpečení Uživatelská příručka
Zabezpečení Uživatelská příručka Copyright 2008 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Microsoft a Windows jsou registrované ochranné známky společnosti Microsoft Corporation v USA. Informace uvedené
Dálkové ovládání HP Media remote control (pouze u vybraných modelů) Uživatelská příručka
Dálkové ovládání HP Media remote control (pouze u vybraných modelů) Uživatelská příručka Copyright 2008 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Windows a Windows Vista jsou registrované ochranné známky
Bezdrátová sada s klávesnicí a myší. Stručný návod k použití WUR - 0108T
Bezdrátová sada s klávesnicí a myší WUR - 0108T Obsah Začínáme....................................................... 1 Funkce......................................................... 1 Příprava klávesnice,
Návod pro ovládání systému Fibaro z aplikace pro ipad
Návod pro ovládání systému Fibaro z aplikace pro ipad Obsah 1. První spuštění... 2 1.1 Hlavní (výchozí) stránka ovládací aplikace... 5 1.2 Světla... 8 1.3 - Přehled teplot (Climate)... 9 1.4 Scény (hromadné
SOLÁRNÍ HODINKY FUNK Číslo artiklu: 58 28 986 Návod k použití
SOLÁRNÍ HODINKY FUNK Číslo artiklu: 58 28 986 Návod k použití Základní vlastnosti: 1. solární napájení 2. rádiově ovládaný čas pro Německo, Anglii, USA a Japonsko 3. klasické analogové zobrazení 4. věčný
4. cvičení: Pole kruhové, rovinné, Tělesa editace těles (sjednocení, rozdíl, ), tvorba složených objektů
4. cvičení: Pole kruhové, rovinné, Tělesa editace těles (sjednocení, rozdíl, ), tvorba složených objektů Příklad 1: Pracujte v pohledu Shora. Sestrojte kružnici se středem [0,0,0], poloměrem 10 a kružnici
Nastavení telefonu T-Mobile MDA Touch
Nastavení telefonu T-Mobile MDA Touch Telefon s integrovaným kapesním počítačem T-Mobile MDA Touch, zakoupený v prodejní síti společnosti T-Mobile Czech Republic a.s., má potřebné parametry pro použití
Mobilní aplikace. Dokument nepopisuje administrační rozhraní (backend) ani napojení na příbuzné databáze.
oolczechguide Mobilní aplikace! O dokumentu Tento dokument popisuje uživatelské rozhraní nativní mobilní aplikace CoolCzechGuide pro operační systémy Android (verze 4 a výše) a ios (verze 7 a výše). Popisuje
WEBDISPEČINK NA MOBILNÍCH ZAŘÍZENÍCH PŘÍRUČKA PRO WD MOBILE
WEBDISPEČINK NA MOBILNÍCH ZAŘÍZENÍCH PŘÍRUČKA PRO WD MOBILE Úvodem WD je mobilní verze klasického WEBDISPEČINKU, která je určena pro chytré telefony a tablety. Je k dispozici pro platformy ios a Android,
P O K Y N Y P R O ZADAVATELE
P O K Y N Y P R O ZADAVATELE A. Činnosti vykonávané KAŽDÝ DEN KONÁNÍ ZKOUŠEK PŘED JEJICH ZAPOČETÍM Dostavte se před konáním zkoušek dle jednotného zkušebního schématu do místnosti, kde proběhne předání
Sunis Indoor WireFree RTS Thermosunis Indoor WireFree RTS
Sunis Indoor WireFree RTS Thermosunis Indoor WireFree RTS CZ Návod k obsluze Obsah Bezpečnostní pokyny 2 Použití a vlastnosti 3 Popis a určení výrobku 3 Technické údaje 3 Obsah balení 3 Ovládací prvky
Odpájecí stanice pro SMD. Kontrola teploty, digitální displej, antistatické provedení SP-HA800D
Odpájecí stanice pro SMD Kontrola teploty, digitální displej, antistatické provedení SP-HA800D Upozornění Teplota trysek je 400 C a v případě nesprávného zacházení s přístrojem může dojít ke zranění, požáru
Seznámení žáků s pojmem makra, možnosti využití, praktické vytvoření makra.
Metodické pokyny k pracovnímu listu č. 11 Používání maker Třída: 8. Učivo: Základy vytváření maker Obsah inovativní výuky: Seznámení žáků s pojmem makra, možnosti využití, praktické vytvoření makra. Doporučený
REGULÁTOR FORTE NÁVOD PRO MONTÁŽ, OBSLUHU A POUŽITÍ
2250 REGULÁTOR FORTE NÁVOD PRO MONTÁŽ, OBSLUHU A POUŽITÍ Radiátor neinstalujte s regulátorem FORTE nahoře. Radiátor neinstalujte pod nebo před síťovou zásuvku nebo svorkovnici. Regulátor se nesmí dotýkat
NÁVOD K OBSLUZE. Obj. č.: 64 61 50
NÁVOD K OBSLUZE Obj. č. 64 61 50 Úvod Vážení zákazníci, děkujeme za Vaši důvěru a za nákup našeho malého bezdrátového pokojového a venkovního teploměru. Tento přístroj dokáže přijímat signály naměřené
ROZCVIČKY. (v nižší verzi může být posunuta grafika a špatně funkční některé odkazy).
ROZCVIČKY Z MATEMATIKY 8. ROČ Prezentace jsou vytvořeny v MS PowerPoint 2010 (v nižší verzi může být posunuta grafika a špatně funkční některé odkazy). Anotace: Materiál slouží k procvičení základních
Set-top box Motorola VIP-1003
Set-top box Motorola VIP-1003 1 Set-top box Motorola VIP-1003 Obsah Příprava k využívání služeb IPTV... 4 Set-top box Motorola VIP-1003... 4 Co najdete uvnitř balení... 4 Popis set-top boxu... 5 Zapojení
V této části manuálu bude popsán postup jak vytvářet a modifikovat stránky v publikačním systému Moris a jak plně využít všech možností systému.
V této části manuálu bude popsán postup jak vytvářet a modifikovat stránky v publikačním systému Moris a jak plně využít všech možností systému. MENU Tvorba základního menu Ikona Menu umožňuje vytvořit
GSM alarm INTELIGENTNÍ základna
GSM alarm INTELIGENTNÍ základna Neumísťujte hlavní jednotku alarmu v blízkosti velkých kovových objektů, zařízení způsobujících vysokofrekvenční rušení a silných překážek jako například železobetonové
Testovací aplikace Matematika není věda
Testovací aplikace Matematika není věda Příručka k http://matematika.komenacek.cz/ Příručka k portálu http://matematika.komenacek.cz/ 2 Uživatelská příručka k portálu 202 BrusTech s.r.o. Všechna práva
Manuál pro WebRSD. verze 2.0 z 14. 10. 2011
Manuál pro WebRSD verze 2.0 z 14. 10. 2011 Tento manuál je inovací předchozího manuálu z 15. října 2005. Je vytvořen, aby pomáhal vedoucím soutěží prezentovat výsledky a další informace na webu ŠSČR. Ke
Vytvoření nebo odstranění makra Excel
Vytvoření nebo odstranění makra Excel Záznam makra Když zaznamenáváte makro, zaznamená program pro záznam makra všechny kroky nutné k provedení akcí, které má makro provést. Navigace na pásu karet není
Integrovaný Ekonomický Systém Zakázkový list - IES WIN 2006
Úvod...2 1. Zakázkový list...2 1.1. Identifikační údaje...2 1.2. Položková část...2 1.3. Rezervace (materiálu, resp. zboží)...3 1.4. Materiálové náklady (resp. Výdej nebo Prodej ze skladu)...3 1.5. Běžné
Špionážní RC vrtulník 3-kanály s Gyroskopem a kamerou KM6030
Špionážní RC vrtulník 3-kanály s Gyroskopem a kamerou KM6030 Přečtěte si laskavě tento Návod k použití před prvním použitím přístroje. Úvod Tento super RC ŠPIONÁŽNÍ vrtulník s videokamerou se záznamem
KÓDOVÝ ZÁMEK 1105/2 A 1156/10
KÓDOVÝ ZÁMEK 1105/2 A 1156/10 Popis Kódový zámek umožňuje odemknuti elektrického zámku zadáním číselné kombinace (kódu) na klávesnici. K otevírání dveří může být naprogramováno až 8 různých kódů, které
TRANSFORMACE. Verze 4.0
TRANSFORMACE Verze 4.0 Obsah: 1. Instalace 1.1. Požadavky programu 1.2. Ochrana programu 1.3. Instalace 2. Rastr 2.1 Rastrové referenční výkresy 2.1.1 Menu Nástroje 3. Transformace rastru 3.1 Otevřít 3.2
Fotopasti browning jsou vyrobeny z nejlepších materiálů tak, aby odolali náročným podmínkám drsné přírody po celém světě!
Fotopasti browning jsou vyrobeny z nejlepších materiálů tak, aby odolali náročným podmínkám drsné přírody po celém světě! Hot Line na zákaznický servis 777 100 145 Servisní středisko sběrné místo. Bunaty
Aktualizace softwaru Uživatelská příručka
Aktualizace softwaru Uživatelská příručka Copyright 2007 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Windows je ochranná známka Microsoft Corporation registrovaná v USA. Informace uvedené v této příručce
UŽIVATELSKÁ PŘÍRUČKA RÁDIOVÁ KLÁVESNICE
UŽIVATELSKÁ PŘÍRUČKA RÁDIOVÁ KLÁVESNICE Úvod Děkujeme,že jste si vybrali naši bezdrátovou klávesnici s bezdrátovou optickou myší.pracuje s digitální rádio technologií zaručující bezproblémovou komunikaci
Ukazovací za ízení aklávesnice
Ukazovací za ízení aklávesnice Číslo dokumentu: 419467-221 Leden 2007 Tato příručka popisuje funkce ukazovacích zařízení a klávesnice. Obsah 1 Ukazovací za ízení Popis ukazovacích zařízení.......................
Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ
Název projektu Číslo projektu Název školy Autor Název šablony Název DUMu Stupeň a typ vzdělávání Vzdělávací oblast Vzdělávací obor Tematický okruh Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ CZ.1.07/1.5.00/34.0748
Přednáška - Základy PC. Ing. Michaela Mudrochová Algoritmus individuálního vzdělávání CZ.1.07/3.1.00/50.0078
Přednáška - Základy PC Ing. Michaela Mudrochová Algoritmus individuálního vzdělávání CZ.1.07/3.1.00/50.0078 1 Základy PC o o o Operační systém Microsoft Windows Historie Vývoj současnost Systém, který
Příručka pro uživatele ČSOB InternetBanking 24 a ČSOB BusinessBanking 24 Online s čipovou kartou v operačním systému Mac OS X
Příručka pro uživatele ČSOB InternetBanking 24 a ČSOB BusinessBanking 24 Online s čipovou kartou v operačním systému Mac OS X Obsah 1 Úvod podmínky pro úspěšné přihlášení do služby... 2 2 Instalace SecureStore
Za ízení TouchPad aklávesnice
Za ízení TouchPad aklávesnice Číslo dokumentu: 430406-221 Leden 2007 Tato příručka popisuje funkce zařízení TouchPad a klávesnice počítače. Obsah 1 Za ízení TouchPad Popis zařízení TouchPad.........................
Kompresorové ledničky
EBERSPÄCHER PRAHA S.R.O. Pod Višňovkou 29 140 00 Praha 4 Tel.: 234 035 800 Fax: 234 035 820 www.eberspaecher.cz cz-info@eberspaecher.com Kompresorové ledničky NÁVOD NA POUŽITÍ Pozor Před použitím ledničky
Soukromá střední odborná škola Frýdek-Místek, s.r.o.
Číslo projektu Název školy Název Materiálu Autor Tematický okruh Ročník Datum tvorby Anotace Zdroje CZ.1.07/1.5.00/34.0499 Soukromá střední odborná škola Frýdek-Místek, s.r.o. IVT_MSOFFICE_20_Excel Ing.
Vodafone promo kit uživatelský manuál http://promo.vodafone.cz/ Uživatelský manuál pro aplikaci. Vodafone promo kit. Verze dokumentu: 2.
Uživatelský manuál pro aplikaci Vodafone promo kit Verze dokumentu: 2.1 Vytvořeno: V Praze dne 8. 9. 2011 1 Obsah Vodafone promo kit uživatelský manuál Webové rozhraní aplikace Vodafone promo kit... 4
TRÉNINKOVÁ PŘÍRUČKA PRO PILOTY PHANTOMŮ. Vyslužte si křídla V1.1
TRÉNINKOVÁ PŘÍRUČKA PRO PILOTY PHANTOMŮ Vyslužte si křídla V1.1 www.dji.com www.dji.cz POZOR Osoby POZOR! Otáčející se části mohou způsobit zranění Tento výrobek není hračka. Je určen pro provozování osobami
Návod k pužití telefonního přístroje 3COM 3101
Návod k pužití telefonního přístroje 3COM 3101 1 Interaktivní tlačítka umožňují vybrat funkci zobrazenou nad tlačítky na displeji telefonu. Funkce které se zobrazují jsou: Zvol (výběr položky v menu přístroje)
GOCLEVER TAB I70 Uživatelská příručka
GOCLEVER TAB I70 Uživatelská příručka 1 Pohled zepředu: Světelný senzor Pohled zboku: MicroSD karta Napájení Host USB Port OTG USB Port Mini Sluchátka HDMI port USB host se používá především k připojení
1. Požadavky na provoz aplikací IISPP
1. Požadavky na provoz aplikací IISPP 1.1. Podporované prohlížeče Aplikace IISPP jsou primárně vyvíjeny a testovány v prohlížečích Internet Explorer a Mozilla Firefox. V jiných než uvedených prohlížečích
Charitativní projekt. Ostrava má srdce. k 25 letům tiskárny Printo
Charitativní projekt Ostrava má srdce k 25 letům tiskárny Printo Charitativní projekt Ostrava má srdce k 25 letům tiskárny Printo Druhé pokračování úspěšné kampaně tiskárny Printo. Ostrava má šanci vytvořit
Igems R9 je dodáván s novým USB klíčem. Pro nový klíč již není vyžadována instalace softwarových ovladačů. R9 však stále podporuje staré typy klíčů.
Kapitola 1. Hlavní příkazy a příkazy CAD Vylepšená jazyková podpora Byla vylepšena jazyková podpora v Igems R9. USB klíč Igems R9 je dodáván s novým USB klíčem. Pro nový klíč již není vyžadována instalace
SC 61 detektor kovů baterie 9V (PP3) dobíjecí NI Mh baterie (volitelné příslušenství) nabíječka (volitelné příslušenství)
SC 61 a SC 61 Z RUČNÍ DETEKTOR KOVŮ NÁVOD K POUŽITÍ 5 3 4 2 1 1 2 3 4 SC 61 detektor kovů baterie 9V (PP3) dobíjecí NI Mh baterie (volitelné příslušenství) nabíječka (volitelné příslušenství) Stručný popis
Operace nad celými tabulkami
10 Operace nad celými tabulkami V předchozích kapitolách jsme se převážně zabývali sloupci tabulek. V této kapitole se naučíme provádět některé operace, které ovlivňují tabulky jako celek. Probereme vlastnosti
Deep Focus 3.1. Uživatelská příručka
Deep Focus 3.1 Uživatelská příručka Deep Focus 3.1 Deep Focus 3.1 Copyright 2009 PROMICRA, s.r.o. Obsah Úvod... 5 Instalace modulu Deep Focus 3.1... 7 Nastavení pro automatizované snímání... 9 Manuální
EAGLE 1 & EAGLE 2. Manuál pro uživatele. Univerzální detektory pohybu pro automatické dveře EAGLE 1 : jednosměrný radar EAGLE 2 : dvousměrný radar
EAGLE 1 & EAGLE 2 Manuál pro uživatele Univerzální detektory pohybu pro automatické dveře EAGLE 1 : jednosměrný radar EAGLE 2 : dvousměrný radar Technická specifikace Technologie : Vysoká frekvence a mikroprocesor