Správa paměti. Karel Richta a kol. Katedra počítačů Fakulta elektrotechnická České vysoké učení technické v Praze Karel Richta, 2016
|
|
- Monika Žáková
- před 8 lety
- Počet zobrazení:
Transkript
1 Správa paměti Karel Richta a kol. Katedra počítačů Fakulta elektrotechnická České vysoké učení technické v Praze Karel Richta, 2016 Objektové modelování, B36OMO 10/2016, Lekce 2 B36OMO, 2016, Lekce 2, 1/36
2 Paměťový model Paměť je rozdělena do tří (někdy čtyř) oblastí: Kód (code area, může být ROM) Statická data (global memory) Zásobník (stack) Halda (heap) Tento model je zjednodušený! Budeme uvažovat programy běžící v jednom vlákně. B36OMO, 2016, Lekce 2, 2/36
3 Alokace paměti Statická alokace - paměť je přidělena prakticky v době kompilace. Nelze použít pro dynamické datové struktury. Alokace na zásobníku - dynamická alokace na zásobníku v rámci současného rámce. Po skončení volání je paměť automaticky de-alokována. Alokace na haldě - dynamická alokace na haldě, alokovanou paměť je třeba spravovat. V jazyce Java to za nás dělá Garbage Collector. B36OMO, 2016, Lekce 2, 3/36
4 Příklad public class CoffeeMaker { static int coffeecount = 0; Coffee makecoffee() { coffeecount++; Coffee c = new Coffee(); c.milk = true; return c; public static void main(string[] args) { CoffeeMaker coffeemaker; coffeemaker = new CoffeeMaker(); Coffee c = coffeemaker.makecoffee(); statický objekt automatický objekt na zásobníku dynamický objekt na haldě B36OMO, 2016, Lekce 2, 4/36
5 Správa zásobníku (automatická) Při volání metody je nutné zachytit vstup do kontextu metody. To znamená vytvořit lokální objekty metody, zaznamenat aktuální parametry, připravit místo pro výsledek metody. Poznamenat si, kam se po provedení metody vrátit. Při výstupu z metody je třeba tyto pomocné struktury zrušit a uvolnit, předat návratovou hodnotu a vrátit se do místa, kde byla metoda vyvolána. Vhodnou strukturou pro tyto účely je zásobník (LIFO). Na zásobník se při volání metody ukládají informace ve formě tzv. aktivačního záznamu. B36OMO, 2016, Lekce 2, 5/36
6 Aktivační záznam (Activation Record) Když je metoda volána, tak veškeré informace nutné pro její běh jsou umístěny na zásobník. Tyto informace se nazývají aktivační záznam (Activation Record - AR). Když volání skončí (return), pak je AR odstraněn ze zásobníku. Zdroj: B36OMO, 2016, Lekce 2, 6/36
7 Aktivační záznam obsahuje Návratová hodnota (Co vracím?) RV Adresa návratu (Kam se vracím?) RA Ukazatel na zásobník (Odkud jsem přišel?) SP Hodnoty parametrů metody. Lokální proměnné. B36OMO, 2016, Lekce 2, 7/36
8 Příklad Zdroj: B36OMO, 2016, Lekce 2, 8/36
9 Příklad static stack heap statická data zásobník halda B36OMO, 2016, Lekce 2, 9/36
10 Příklad static heap acoffeemaker = null statická data zásobník halda B36OMO, 2016, Lekce 2, 10/36
11 Příklad static acoffeemaker = CoffeeMaker statická data zásobník halda B36OMO, 2016, Lekce 2, 11/36
12 Příklad static RV =? RA = SP = #820 this = #1900 acoffeemaker = #1900 CoffeeMaker statická data Zásobník (#800) halda (#1900) B36OMO, 2016, Lekce 2, 12/36
13 Příklad static acoffeemaker = #1900 CoffeeMaker statická data Zásobník (#800) halda (#1900) B36OMO, 2016, Lekce 2, 13/36
14 Příklad static CoffeeMaker statická data Zásobník (#800) halda (#1900) B36OMO, 2016, Lekce 2, 14/36
15 Příklad (po úklidu GC) static statická data Zásobník (#800) halda (#1900) B36OMO, 2016, Lekce 2, 15/36
16 SAR - pro jazyky s blokovou strukturou Návratová hodnota (co vracím?) RV Adresa návratu (kam se vracím?) RA Ukazatel na zásobník (odkud jsem přišel?) SP Hodnoty parametrů metody. Lokální proměnné. Statický link (odkaz na nadřazený blok) SL Pozn: SAR Scope Activation Record B36OMO, 2016, Lekce 2, 16/36
17 Příklad SAR Zdroj: B36OMO, 2016, Lekce 2, 17/36
18 Jiný příklad B36OMO, 2016, Lekce 2, 18/36
19 Formalismus pro zachycení obsahu paměti Umožňuje přehledně zaznamenat stav programu. Lze ho použít pro krokování programu na papír. Hodnoty: Logické: true, false Čísla: 0, 1, -1, 2, -2, Znaky: a, A, b, B, Řetězce: Super řetězec, Adresy: null, #1, #2, #3, B36OMO, 2016, Lekce 2, 19/36
20 Formalismus pro zachycení obsahu paměti Proměnné: Jméno = hodnota např. contents = 5, nebo next = #3 Hodnota proměnné musí odpovídat jejímu typu. Objekty: Třída(attr1 = hodn1, attr2 = hodn2, ) např. (contents = 1, next = #2) Jména atributů musí korespondovat s danou třídou, na jejich pořadí nezáleží. Pokud atributy neznáme, můžeme je vypustit: ( ) (pokr.) B36OMO, 2016, Lekce 2, 20/36
21 Formalismus pro zachycení obsahu paměti (pokr.) Halda: Mapování z adres na objekty. Používáme šipkovou notaci (symbol není podstatný). #1 -> (contents = 2, next = #2), #2 -> (contents = 3, next = #2) Na jedné adrese nemohou být dva objekty. Statické proměnné: Třída1.proměnná1 = hodnota1, Třída2.proměnná2 = hodnota2 Např..globalhead = #2, Car.totalCount = Statické proměnné musí korespondovat s definicemi použitých tříd. B36OMO, 2016, Lekce 2, 21/36
22 Formalismus pro zachycení obsahu paměti Zásobník: Rámec = Stack Frame = Activation Record Zásobník se skládá z rámců, každý rámec odpovídá jedné zavolané metodě. Uvnitř rámce jsou vypsány existující lokální proměnné a jejich hodnoty. Rámce zpravidla píšeme nad sebe a oddělujeme vodorovnou čarou. Nesmíme zapomenout na this! Příklad: a = 3, b = 5, this = #1 x = #1, a = abecede (pokr.) B36OMO, 2016, Lekce 2, 22/36
23 class { final int v; next; (int v, next) { this.v = v; this.next = next; boolean f(int t) { // stav B return v == t (next!= null && next.f(t)); public static void main(string[] args) { n = new (2, new (3, new (1, null))); new (1, n); // stav A if (n.f(1)) { n.next = null; // stav C Příklad B36OMO, 2016, Lekce 2, 23/36
24 class { final int v; next; (int v, next) { this.v = v; this.next = next; boolean f(int t) { // stav B return v == t (next!= null && next.f(t)); public static void main(string[] args) { n = new (2, new (3, new (1, null))); new (1, n); // stav A if (n.f(1)) { n.next = null; // stav C Příklad B36OMO, 2016, Lekce 2, 24/36
25 class { final int v; next; (int v, next) { this.v = v; this.next = next; boolean f(int t) { // stav B return v == t (next!= null && next.f(t)); public static void main(string[] args) { n = new (2, new (3, new (1, null))); new (1, n); // stav A if (n.f(1)) { n.next = null; // stav C Příklad B36OMO, 2016, Lekce 2, 25/36
26 class { final int v; next; (int v, next) { this.v = v; this.next = next; boolean f(int t) { // stav B return v == t (next!= null && next.f(t)); public static void main(string[] args) { n = new (2, new (3, new (1, null))); new (1, n); // stav A if (n.f(1)) { n.next = null; // stav C Příklad B36OMO, 2016, Lekce 2, 26/36
27 class Coffee { public boolean milk; public Coffee() { public class CoffeeMaker { static int coffeecount = 0; Coffee makecoffee() { coffeecount++; Coffee c = new Coffee(); c.milk = true; return c; public static void main(string[] args) { Příklad CoffeeMaker coffeemaker; coffeemaker = new CoffeeMaker(); Coffee c = coffeemaker.makecoffee(); B36OMO, 2016, Lekce 2, 27/36
28 Úklid paměti - Garbage Collection Manuální správa paměti může vést k chybám: úniky paměti (memory leak), nesprávné ukazatele - ukazují na paměť, která již není alokována. GC umožňuje programátorovi se více soustředit na samotný program (ovšem za cenu určité režie). Cíl: uvolnit objekty, které nebudou již více používané. Dosažitelnost: tranzitivní uzávěr ukazatelů začínající v kořenové množině (root set) (všechny lokální a globální proměnné). B36OMO, 2016, Lekce 2, 28/36
29 Metody GC Algoritmy: Reference Counting. Mark and Sweep, Mark and Compact, Mark and Copy. Přístupy: Hybrid Collecting - kombinace předchozích. Generational Collectors (Java) - zavedení generací podle stáří objektů. B36OMO, 2016, Lekce 2, 29/36
30 Reference Counting Každý objekt obsahuje čítač. Přiřazení objektu do proměnné snížení stavu čítače starého objektu a zvýšení stavu čítače objektu nově přiřazeného (pokud existují). Když čítač u objektu dosáhne 0, objekt se uvolní (jeho paměť připadne na free list). Nevýhody: velká přidaná zátěž, neporadí si s cyklickými odkazy. B36OMO, 2016, Lekce 2, 30/36
31 Příklad x, y; x = new (3, null); y = x; x = null; y = x; x = null y = null B36OMO, 2016, Lekce 2, 31/36
32 Příklad x, y; x = new (3, null); y = x; x = null; y = x; x = { 3, null RC = 1 y = null B36OMO, 2016, Lekce 2, 32/36
33 Příklad x, y; x = new (3, null); y = x; x = null; y = x; x = { 3, null RC = 2 y = B36OMO, 2016, Lekce 2, 33/36
34 Příklad x, y; x = new (3, null); y = x; x = null; y = x; x = null { 3, null RC = 1 y = B36OMO, 2016, Lekce 2, 34/36
35 Příklad x, y; x = new (3, null); y = x; x = null; y = x; x = null { 3, null RC = 0 y = null B36OMO, 2016, Lekce 2, 35/36
36 Příklad x, y; x = new (3, null); y = x; x = null; y = x; x = null { 3, null RC = 0 y = null B36OMO, 2016, Lekce 2, 36/36
37 Problém cyklické odkazy RC = 1 RC = 1 B36OMO, 2016, Lekce 2, 37/36
38 Mark and Sweep Každý objekt obsahuje značku (mark). Jednou za čas dojde ke konstrukci transitivního uzávěru z kořenové množiny a všechny dosažitelné objekty jsou označeny. Neoznačené objekty jsou uvolněny (sweep) (přidání jejich paměti na free-list). Zbylé objekty jsou opět odznačeny. B36OMO, 2016, Lekce 2, 38/36
39 Příklad F F F x = F y = F F B36OMO, 2016, Lekce 2, 39/36
40 Příklad F T T x = T y = T F B36OMO, 2016, Lekce 2, 40/36
41 Příklad F T T x = T y = T F B36OMO, 2016, Lekce 2, 41/36
42 Příklad T T x = T y = T B36OMO, 2016, Lekce 2, 42/36
43 Příklad F F x = F y = F B36OMO, 2016, Lekce 2, 43/36
44 Generační GC Využívá statistický předpoklad, že mladší objekty umírají dříve. Zavádí generace objektů. Různé generace udržuje v různých paměťových prostorech. Když se tento prostor zaplní, zkoumá, zda jsou objekty v něm živé zda je na ně odkaz ze starší generace objektů. Proces úklidu se tím zrychluje, neboť se neprobírají vždy všechny objekty. B36OMO, 2016, Lekce 2, 44/36
45 The End B36OMO, 2016, Lekce 2, 45/36
Správa paměti. doc. Ing. Miroslav Beneš, Ph.D. katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1007 /
Správa paměti doc. Ing. Miroslav Beneš, Ph.D. katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1007 / 597 324 213 http://www.cs.vsb.cz/benes Miroslav.Benes@vsb.cz Obsah přednášky Motivace Úrovně správy paměti. Manuální
Pokud zadání nerozumíte nebo se vám zdá nejednoznačné, zeptejte se. Pište čitelně, nečitelná řešení nebudeme uznávat.
Pokud zadání nerozumíte nebo se vám zdá nejednoznačné, zeptejte se. Pište čitelně, nečitelná řešení nebudeme uznávat. 1. Odkrokujte následující program a s použitím notace z přednášky popište stav paměti
Michal Krátký. Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007
Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký 1 Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007 c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků
Pokud zadání nerozumíte nebo se vám zdá nejednoznačné, zeptejte se. Pište čitelně, nečitelná řešení nebudeme uznávat.
Pokud zadání nerozumíte nebo se vám zdá nejednoznačné, zeptejte se. Pište čitelně, nečitelná řešení nebudeme uznávat. 1. Odkrokujte následující program a s použitím notace z přednášky sledujte stav paměti
Pokud zadání nerozumíte nebo se vám zdá nejednoznačné, zeptejte se. Pište čitelně, nečitelná řešení nebudeme uznávat.
Pokud zadání nerozumíte nebo se vám zdá nejednoznačné, zeptejte se. Pište čitelně, nečitelná řešení nebudeme uznávat. 1. Odkrokujte následující program a s použitím notace z přednášky sledujte stav paměti
Správa paměti. Ing. Marek Běhálek katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1018 / 597 324 251 http://www.cs.vsb.cz/behalek marek.behalek@vsb.
Správa paměti Ing. Marek Běhálek katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1018 / 597 324 251 http://www.cs.vsb.cz/behalek marek.behalek@vsb.cz Obsah přednášky Motivace Úrovně správy paměti. Manuální a automatická
Uklízení odpadků a analýza úniku
Uklízení odpadků a analýza úniku Jiří Vokřínek Katedra počítačů Fakulta elektrotechnická Ceské vysoké ucení technické v Praze Prednáška 11 B0B36PJV Programování v JAVA Uklízení odpadků a analýza úniku
Správa paměti. Ing. Marek Běhálek katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1018 /
Správa paměti Ing. Marek Běhálek katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1018 / 597 324 251 http://www.cs.vsb.cz/behalek marek.behalek@vsb.cz Obsah přednášky Motivace Úrovně správy paměti. Manuální a automatická
Správa paměti. Správa paměti. (c)marek Běhálek, Katedra informatiky FEI VŠB-TU Ostrava 1. Motivace. Úrovně správy paměti. Obsah přednášky.
Motivace Správa paměti Ing. Marek Běhálek katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1018 / 597 324 251 http://www.cs.vsb.cz/behalek marek.behalek@vsb.cz Statické přidělení paměti Známe předem velikost i počet
Více o konstruktorech a destruktorech
Více o konstruktorech a destruktorech Více o konstruktorech a o přiřazení... inicializovat objekt lze i pomocí jiného objektu lze provést přiřazení mezi objekty v původním C nebylo možné provést přiřazení
Struktura programu v době běhu
Struktura programu v době běhu Miroslav Beneš Dušan Kolář Struktura programu v době běhu Vztah mezi zdrojovým programem a činností přeloženého programu reprezentace dat správa paměti aktivace podprogramů
IUJCE 07/08 Přednáška č. 6
Správa paměti Motivace a úvod v C (skoro vždy) ručně statické proměnné o datový typ, počet znám v době překladu o zabírají paměť po celou dobu běhu programu problém velikosti definovaných proměnných jak
Class loader. každá třída (java.lang.class) obsahuje referenci na svůj class loader. Implementace class loaderu
Seminář Java Zavádění tříd Radek Kočí Fakulta informačních technologií VUT Duben 2008 Radek Kočí Seminář Java Zavádění tříd 1/ 16 JVM zavádí třídy dynamicky Class loader objekt schopný zavádět třídy abstraktní
IRAE 07/08 Přednáška č. 2. atr1 atr2. atr1 atr2 -33
Objekt jako proměnná Objekty a metody Objekt = proměnná referenčního typu vznik pomocí new, chování viz pole jako referenční proměnná minulý semestr Stack Heap objekt ref this 10 20 atr1 atr2 jinyobjekt
8 Třídy, objekty, metody, předávání argumentů metod
8 Třídy, objekty, metody, předávání argumentů metod Studijní cíl Tento studijní blok má za cíl pokračovat v základních prvcích jazyka Java. Konkrétně bude věnována pozornost třídám a objektům, instančním
Principy objektově orientovaného programování
Principy objektově orientovaného programování Třídy a objekty doc. Ing. Miroslav Beneš, Ph.D. katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1007 / 597 324 213 http://www.cs.vsb.cz/benes Miroslav.Benes@vsb.cz C E T
14.4.2010. Obsah přednášky 7. Základy programování (IZAPR) Přednáška 7. Parametry metod. Parametry, argumenty. Parametry metod.
Základy programování (IZAPR) Přednáška 7 Ing. Michael Bažant, Ph.D. Katedra softwarových technologií Kancelář č. 229, Náměstí Čs. legií Michael.Bazant@upce.cz Obsah přednášky 7 Parametry metod, předávání
7. přednáška - třídy, objekty třídy objekty atributy tříd metody tříd
7. přednáška - třídy, objekty třídy objekty atributy tříd metody tříd Algoritmizace (Y36ALG), Šumperk - 7. přednáška 1 Třída jako zdroj funkcionality Třída v jazyku Java je programová jednotka tvořená
Michal Krátký. Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007
Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007 c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků
Programování v Javě I. Únor 2009
Seminář Java Programování v Javě I Radek Kočí Fakulta informačních technologií VUT Únor 2009 Radek Kočí Seminář Java Programování v Javě (1) 1/ 44 Téma přednášky Datové typy Deklarace třídy Modifikátory
Datové struktury. alg12 1
Datové struktury Jedna z klasických knih o programování (autor prof. Wirth) má název Algorithms + Data structures = Programs Datová struktura je množina dat (prvků, složek, datových objektů), pro kterou
Seznamy a iterátory. Kolekce obecně. Rozhraní kolekce. Procházení kolekcí
Kolekce obecně Seznamy a iterátory doc. Ing. Miroslav Beneš, Ph.D. katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1007 / 597 324 213 http://www.cs.vsb.cz/benes Miroslav.Benes@vsb.cz Kolekce ::= homogenní sada prvků
Abstraktní datové typy: zásobník
Abstraktní datové typy: zásobník doc. Ing. Miroslav Beneš, Ph.D. katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1007 / 597 324 213 http://www.cs.vsb.cz/benes Miroslav.Benes@vsb.cz Abstraktní datové typy omezené rozhraní
Programování v Javě I. Leden 2008
Seminář Java Programování v Javě I Radek Kočí Fakulta informačních technologií VUT Leden 2008 Radek Kočí Seminář Java Programování v Javě (1) 1/ 45 Téma přednášky Datové typy Deklarace třídy Modifikátory
Úvod do programovacích jazyků (Java)
Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2007/2008 c 2006 2008 Michal Krátký Úvod do programovacích
Pokročilé programování v jazyce C pro chemiky (C3220) Operátory new a delete, virtuální metody
Pokročilé programování v jazyce C pro chemiky (C3220) Operátory new a delete, virtuální metody Dynamická alokace paměti Jazyky C a C++ poskytují programu možnost vyžádat si část volné operační paměti pro
Teoretické minimum z PJV
Teoretické minimum z PJV Pozn.: následující text popisuje vlastnosti jazyka Java zjednodušeně pouze pro potřeby výuky. Třída Zavádí se v programu deklarací třídy což je část programu od klíčových slov
Jazyk C# (seminář 6)
Jazyk C# (seminář 6) Pavel Procházka KMI 29. října 2014 Delegát motivace Delegáty a události Jak docílit v C# funkcionální práce s metodami v C je to pomocí pointerů na funkce. Proč to v C# nejde pomocí
Programování v C++ 2, 4. cvičení
Programování v C++ 2, 4. cvičení statické atributy a metody, konstruktory 1 1 Fakulta jaderná a fyzikálně inženýrská České vysoké učení technické v Praze Zimní semestr 2018/2019 Přehled Přístupová práva
Základní způsoby: -Statické (přidělění paměti v čase překladu) -Dynamické (přiděleno v run time) v zásobníku na haldě
Metody přidělování paměti Základní způsoby: -Statické (přidělění paměti v čase překladu) -Dynamické (přiděleno v run time) v zásobníku na haldě Důležitá hlediska jazykových konstrukcí: Dynamické typy Dynamické
TÉMATICKÝ OKRUH Softwarové inženýrství
TÉMATICKÝ OKRUH Softwarové inženýrství Číslo otázky : 28. Otázka : Vyšší programovací jazyky a jejich moderní rysy (správa paměti, implementace objektově orientovaných prvků, výjimky) Obsah : 1. Rozdělení
Tabulka symbolů. Vazba (binding) Vazba - příklad. Deklarace a definice. Miroslav Beneš Dušan Kolář
Vazba (binding) Tabulka symbolů Miroslav Beneš Dušan Kolář vazba = spojení mezi entitou a vlastností okamžik vazby (binding time) při návrhu jazyka při implementaci jazyka během překladu/spojování/zavádění
PB161 Programování v jazyce C++ Přednáška 5
PB161 Programování v jazyce C++ Přednáška 5 Práce s pamětí Princip RAII Nikola Beneš 16. října 2017 PB161 přednáška 5: práce s pamětí, princip RAII 16. října 2017 1 / 25 Práce s pamětí PB161 přednáška
Generické programování
Generické programování Od C# verze 2.0 = vytváření kódu s obecným datovým typem Příklad generická metoda, zamění dva parametry: static void Swap(ref T p1, ref T p2) T temp; temp = p1; p1 = p2; p2 =
ADT/ADS = abstraktní datové typy / struktury
DT = datové typy obor hodnot, které může proměnná nabývat, s operacemi na tomto oboru určen: obor hodnot + výpočetní operace např. INT = { 2 147 483 648 až +2 147 483 647} + {+,,*,/,} ADT/ADS = abstraktní
Stromy. Karel Richta a kol. Katedra počítačů Fakulta elektrotechnická České vysoké učení technické v Praze Karel Richta a kol.
Stromy Karel Richta a kol. Katedra počítačů Fakulta elektrotechnická České vysoké učení technické v Praze Karel Richta a kol., 2018, B6B36DSA 01/2018, Lekce 9 https://cw.fel.cvut.cz/wiki/courses/b6b36dsa/start
Základní způsoby: -Statické (přidělění paměti v čase překladu) -Dynamické (přiděleno v run time) v zásobníku na haldě
Metody přidělování paměti Základní způsoby: -Statické (přidělění paměti v čase překladu) -Dynamické (přiděleno v run time) v zásobníku na haldě Důležitá hlediska jazykových konstrukcí: Dynamické typy Dynamické
Programování v C++, 2. cvičení
Programování v C++, 2. cvičení 1 1 Fakulta jaderná a fyzikálně inženýrská České vysoké učení technické v Praze Zimní semestr 2018/2019 Přehled 1 Operátory new a delete 2 3 Operátory new a delete minule
Úvod do programovacích jazyků (Java)
Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2007/2008 c 2006 2008 Michal Krátký Úvod do programovacích
IAJCE Přednáška č. 8. double tprumer = (t1 + t2 + t3 + t4 + t5 + t6 + t7) / 7; Console.Write("\nPrumerna teplota je {0}", tprumer);
Pole (array) Motivace Častá úloha práce s větším množstvím dat stejného typu o Př.: průměrná teplota za týden a odchylka od průměru v jednotlivých dnech Console.Write("Zadej T pro.den: "); double t = Double.Parse(Console.ReadLine());
Konstruktory a destruktory
Konstruktory a destruktory Nedostatek atributy po vytvoření objektu nejsou automaticky inicializovány hodnota atributů je náhodná vytvoření metody pro inicializaci, kterou musí programátor explicitně zavolat,
int t1, t2, t3, t4, t5, t6, t7, prumer; t1=sys.readint();... t7=sys.readint(); prume pru r = r = ( 1+t 1+t t3+ t3+ t4 t5+ t5+ +t7 +t7 )/ ;
Pole Příklad: přečíst teploty naměřené v jednotlivých dnech týdnu, vypočítat průměrnou teplotu a pro každý den vypsat odchylku od průměrné teploty Řešení s proměnnými typu int: int t1, t2, t3, t4, t5,
Statické proměnné a metody. Tomáš Pitner, upravil Marek Šabo
Statické proměnné a metody Tomáš Pitner, upravil Marek Šabo Úvod Se statickou metodou jsme se setkali už u úplně prvního programu - Hello, world! public class Demo { public static void main(string[] args)
Algoritmizace a programování
Algoritmizace a programování Řídicí struktury jazyka Java Struktura programu Příkazy jazyka Blok příkazů Logické příkazy Ternární logický operátor Verze pro akademický rok 2012/2013 1 Struktura programu
Správné vytvoření a otevření textového souboru pro čtení a zápis představuje
f1(&pole[4]); funkci f1 předáváme hodnotu 4. prvku adresu 4. prvku adresu 5. prvku hodnotu 5. prvku symbolická konstanta pro konec souboru je eof EOF FEOF feof Správné vytvoření a otevření textového souboru
Michal Krátký. Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007
Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký 1 Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007 c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků
Správa paměti na platformě Java. Ladislav Thon
Správa paměti na platformě Java Ladislav Thon 1 Obsah 1. závěr 2. JVM a paměť 3. sledování a ovlivňování 4. problémy a jejich řešení Upozornění: Sun JVM 5.0 only! Ostatní implementace (IBM, Bea) se liší.
Definice třídy. úplná definice. public veřejná třída abstract nesmí být vytvářeny instance final nelze vytvářet potomky
JAVA Třídy Definice třídy úplná definice [public] [abstract] [final] class Jmeno [extends Predek] [impelements SeznamInterfacu] {... // telo tridy public veřejná třída abstract nesmí být vytvářeny instance
Neměnné objekty. Tomáš Pitner, upravil Marek Šabo
Neměnné objekty Tomáš Pitner, upravil Marek Šabo Neměnné objekty Neměnný (immutable) objekt nemůže být po jeho vytvoření modifikován Bezpečně víme, co v něm až do konce života bude Tudíž může být souběžně
typová konverze typová inference
Seminář Java Programování v Javě II Radek Kočí Fakulta informačních technologií VUT Únor 2008 Radek Kočí Seminář Java Programování v Javě (2) 1/ 36 Téma přednášky Rozhraní: použití, dědičnost Hierarchie
PREPROCESOR POKRAČOVÁNÍ
PREPROCESOR POKRAČOVÁNÍ Chybová hlášení V C# podobně jako v C++ existuje direktiva #error, která způsobí vypsání chybového hlášení překladačem a zastavení překladu. jazyk C# navíc nabízí direktivu #warning,
NMIN102 Programování /2 Z, Zk
NMIN102 Programování 2 --- 2/2 Z, Zk Pavel Töpfer Katedra softwaru a výuky informatiky MFF UK MFF Malostranské nám., 4. patro, pracovna 404 pavel.topfer@mff.cuni.cz http://ksvi.mff.cuni.cz/~topfer Pavel
1. Téma 12 - Textové soubory a výjimky
1. Téma 12 - Textové soubory a výjimky Cíl látky Procvičit práci se soubory s využitím výjimek. 1.1. Úvod Program, aby byl programem, my mít nějaké výstupy a vstupy. Velmi častým případem je to, že se
Vláknové programování část V
Vláknové programování část V Lukáš Hejmánek, Petr Holub {xhejtman,hopet@ics.muni.cz Laboratoř pokročilých síťových technologií PV192 2014 03 25 1/25 Přehled přednášky Paměťový model Javy GUI v Javě Vlákna
Michal Krátký. Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007
Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007 c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků
Michal Krátký. Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007
Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007 c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků
2) Napište algoritmus pro vložení položky na konec dvousměrného seznamu. 3) Napište algoritmus pro vyhledání položky v binárním stromu.
Informatika 10. 9. 2013 Jméno a příjmení Rodné číslo 1) Napište algoritmus pro rychlé třídění (quicksort). 2) Napište algoritmus pro vložení položky na konec dvousměrného seznamu. 3) Napište algoritmus
Datové typy v Javě. Tomáš Pitner, upravil Marek Šabo
Datové typy v Javě Tomáš Pitner, upravil Marek Šabo Úvod k datovým typům v Javě Existují dvě základní kategorie datových typů: primitivní a objektové Primitivní v proměnné je uložena přímo hodnota např.
IB111 Úvod do programování skrze Python Přednáška 7
IB111 Úvod do programování skrze Python Přednáška 7 Správa paměti (proměnné podrobněji) Práce se soubory Nikola Beneš 2. listopad 2016 IB111 přednáška 7: správa paměti, práce se soubory 2. listopad 2016
6. lekce Úvod do jazyka C knihovny datové typy, definice proměnných základní struktura programu a jeho editace Miroslav Jílek
6. lekce Úvod do jazyka C knihovny datové typy, definice proměnných základní struktura programu a jeho editace Miroslav Jílek 1/73 https://en.cppreference.com internetová stránka s referencemi https://gedit.en.softonic.com/download
int ii char [16] double dd název adresa / proměnná N = nevyužito xxx xxx xxx N xxx xxx N xxx N
Struktura (union) - struktura a union jsou složené typy, které "v sobě" mohou obsahovat více proměnných - struktura obsahuje v každém okamžiku všechny své proměnné, union obsahuje (=je "aktivní") pouze
Lineární spojový seznam (úvod do dynamických datových struktur)
Lineární spojový seznam (úvod do dynamických datových struktur) Jan Hnilica Počítačové modelování 11 1 Dynamické datové struktury Definice dynamické struktury jsou vytvářeny za běhu programu z dynamicky
PB161 Programování v jazyce C++ Přednáška 4
PB161 Programování v jazyce C++ Přednáška 4 Dynamická alokace Kopírovací konstruktor Přetypování v C++ Nikola Beneš 12. října 2015 PB161 přednáška 4: dynamická alokace, kopírovací konstruktor, casting
7 Formátovaný výstup, třídy, objekty, pole, chyby v programech
7 Formátovaný výstup, třídy, objekty, pole, chyby v programech Studijní cíl Tento studijní blok má za cíl pokračovat v základních prvcích jazyka Java. Konkrétně bude věnována pozornost formátovanému výstupu,
Vlákno odlehčený proces kód vlákna, zásobník privátní ostatní sdíleno s dalšími vlákny téhož procesu
Procesy, vlákna Vlákno odlehčený proces kód vlákna, zásobník privátní ostatní sdíleno s dalšími vlákny téhož procesu Implementace vláken one-to-one o implementace na úrovni jádra o každé vlákno je pro
11.5.2012. Obsah přednášky 9. Skrývání informací. Skrývání informací. Zapouzdření. Skrývání informací. Základy programování (IZAPR, IZKPR) Přednáška 9
Obsah přednášky 9 Základy programování (IZAPR, IZKPR) Přednáška 9 Základy dědičnosti, přístupová práva Ing. Michael Bažant, Ph.D. Katedra softwarových technologií Kancelář č. 03 022, Náměstí Čs. legií
Michal Krátký. Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007
Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007 c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků
Anotace. Pointery. Martin Pergel,
Anotace Pointery K čemu jsou dynamické proměnné? K mnoha algoritmům bychom potřebovali pole proměnlivé délky nebo aspoň jinou datovou strukturu proměnlivé délky. Jak implementovat frontu a zásobník? Použijeme
Lineární datové struktury
Lineární datové struktury doc. Mgr. Jiří Dvorský, Ph.D. Katedra informatiky Fakulta elektrotechniky a informatiky VŠB TU Ostrava Prezentace ke dni 13. března 2017 Jiří Dvorský (VŠB TUO) Lineární datové
Seminář Java II p.1/43
Seminář Java II Seminář Java II p.1/43 Rekapitulace Java je case sensitive Zdrojový kód (soubor.java) obsahuje jednu veřejnou třídu Třídy jsou organizovány do balíků Hierarchie balíků odpovídá hierarchii
Ukazatel (Pointer) jako datový typ - proměnné jsou umístěny v paměti na určitém místě (adrese) a zabírají určitý prostor (počet bytů), který je daný
Ukazatel (Pointer) jako datový typ - proměnné jsou umístěny v paměti na určitém místě (adrese) a zabírají určitý prostor (počet bytů), který je daný typem proměnné - ukazatel je tedy adresa společně s
PB161 Programování v jazyce C++ Přednáška 4
PB161 Programování v jazyce C++ Přednáška 4 Přetěžování funkcí Konstruktory a destruktory Nikola Beneš 9. října 2017 PB161 přednáška 4: přetěžování funkcí, konstruktory, destruktory 9. října 2017 1 / 20
Úvod Seznámení s předmětem Co je.net Vlastnosti.NET Konec. Programování v C# Úvodní slovo 1 / 25
Programování v C# Úvodní slovo 1 / 25 Obsah přednášky Seznámení s předmětem Co je.net Vlastnosti.NET 2 / 25 Kdo je kdo Petr Vaněček vanecek@pf.jcu.cz J 502 Václav Novák vacnovak@pf.jcu.cz?? Při komunikaci
DSA, První krok: máme dokázat, že pro left = right vrátí volání f(array, elem, left, right)
Indukcí dokažte následující výrok: pokud lef t a right jsou parametry funkce f a platí left right, pak volání f(array, left, right) vrátí minimální hodnotu z hodnot všech prvků v poli array na indexech
Datové struktury. Obsah přednášky: Definice pojmů. Abstraktní datové typy a jejich implementace. Algoritmizace (Y36ALG), Šumperk - 12.
Obsah přednášky: Definice pojmů o datový typ, o abstraktní datový typ Datové struktury Abstraktní datové typy a jejich implementace o Fronta (Queue) o Zásobník (Stack) o Množina (Set) Algoritmizace (Y36ALG),
Řídicí struktury. alg3 1
Řídicí struktury Řídicí struktura je programová konstrukce, která se skládá z dílčích příkazů a předepisuje pro ně způsob provedení Tři druhy řídicích struktur: posloupnost, předepisující postupné provedení
5 Rekurze a zásobník. Rekurzivní volání metody
5 Rekurze a zásobník Při volání metody z metody main() se do zásobníku uloží aktivační záznam obsahující - parametry - návratovou adresu, tedy adresu, kde bude program pokračovat v metodě main () po skončení
ISU Cvičení 7. Marta Čudová
ISU Cvičení 7 Marta Čudová Supercomputing Technologies Research Group Brno University of Technology, Faculty of Information Technology Božetěchova 1/2, 612 66 Brno - Královo Pole icudova@fit.vutbr.cz Osnova
1. Programování proti rozhraní
1. Programování proti rozhraní Cíl látky Cílem tohoto bloku je seznámení se s jednou z nejdůležitější programátorskou technikou v objektově orientovaném programování. Tou technikou je využívaní rozhraní
Ukazatele #2, dynamická alokace paměti
Ukazatele #2, dynamická alokace paměti BI-PA1 Programování a Algoritmizace 1 Miroslav Baĺık, Ladislav Vagner a Josef Vogel Katedra teoretické informatiky a Katedra softwarového inženýrství Fakulta informačních
09. Memory management. ZOS 2006, L.Pešička
09. Memory management ZOS 2006, L.Pešička Správa paměti paměťová pyramida absolutní adresa relativní adresa počet bytů od absolutní adresy fyzický prostor adres fyzicky k dispozici výpočetnímu systému
Spojové struktury. Spojová struktura (linked structure):
Spojová struktura (linked structure): Spojové struktury množina objektů propojených pomocí spojů (odkazů, referencí, ukazatelů) Spoj často vyjadřuje vztah předchůdce následník Lineární spojové struktury
Semin aˇr Java V yjimky Radek Ko ˇc ı Fakulta informaˇcn ıch technologi ı VUT Unor 2008 Radek Koˇc ı Semin aˇr Java V yjimky 1/ 25
Seminář Java Výjimky Radek Kočí Fakulta informačních technologií VUT Únor 2008 Radek Kočí Seminář Java Výjimky 1/ 25 Výjimky Co a k čemu jsou výjimky výjimka je mechanizmus umožňující psát robustní, spolehlivé
7. Datové typy v Javě
7. Datové typy v Javě Primitivní vs. objektové typy Kategorie primitivních typů: integrální, boolean, čísla s pohyblivou řádovou čárkou Pole: deklarace, vytvoření, naplnění, přístup k prvkům, rozsah indexů
Základní pojmy. Úvod do programování. Základní pojmy. Zápis algoritmu. Výraz. Základní pojmy
Úvod do programování Michal Krátký 1,Jiří Dvorský 1 1 Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programování, 2004/2005 Procesor Procesorem je objekt, který vykonává algoritmem popisovanou
Definice třídy. úplná definice. public veřejná třída abstract nesmí být vytvářeny instance final nelze vytvářet potomky
JAVA Třídy Definice třídy úplná definice [public] [abstract] [final] class Jmeno [extends Predek] [impelements SeznamInterfacu] {... // telo tridy public veřejná třída abstract nesmí být vytvářeny instance
PB161 Programování v jazyce C++ Přednáška 5
PB161 Programování v jazyce C++ Přednáška 5 Práce s pamětí Princip RAII Lehký úvod do výjimek Nikola Beneš 16. října 2018 PB161 přednáška 5: práce s pamětí, princip RAII, lehce výjimky 16. října 2018 1
IRAE 07/08 Přednáška č. 1
Úvod do předmětu OOP Objekt Proč OOP? Literatura, osnova předmětu viz. cvičení Základní prvek OOP sw inženýrství = model reálných objektů (věcí) člověk, auto, okno (ve windows), slovník, = model abstraktní
konstruktory a destruktory (o)
konstruktory a destruktory (o) - slouží k ovlivnění vzniku (inicializace) a zániku (úklid) objektu - základní myšlenkou je, že proměnná by měla být inicializována (nastavena do počátečního stavu) a zároveň
Spojová implementace lineárních datových struktur
Spojová implementace lineárních datových struktur doc. Mgr. Jiří Dvorský, Ph.D. Katedra informatiky Fakulta elektrotechniky a informatiky VŠB TU Ostrava Prezentace ke dni 13. března 2017 Jiří Dvorský (VŠB
Fronta (Queue) Úvod do programování. Fronta implementace. Fronta implementace pomocí pole 1/4. Fronta implementace pomocí pole 3/4
Fronta (Queue) Úvod do programování Michal Krátký 1,Jiří Dvorský 1 1 Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programování, 2004/2005 Fronta uplatňuje mechanismus přístupu FIFO first
14.4.1. Typický prvek kolekce pro české řazení
14.4. Co všechno by měl mít typický prvek kolekce 177 Poznámka: Třídy BigInteger, BigDecimal a Date budou vysvětleny v částech [15./183, [16./185 a [18.1./204. 14.4.1. Typický prvek kolekce pro české řazení
Dynamická vícerozměrná pole. Základy programování 2 Tomáš Kühr
Dynamická vícerozměrná pole Základy programování 2 Tomáš Kühr Statická pole připomenutí Příklad definice: int polea[2][3]; Nejjednodušší způsob vytvoření pole Pole je statické oba rozměry se zadávají konstantou
ALGORITMIZACE 2010/03 STROMY, BINÁRNÍ STROMY VZTAH STROMŮ A REKURZE ZÁSOBNÍK IMPLEMENTUJE REKURZI PROHLEDÁVÁNÍ S NÁVRATEM (BACKTRACK)
ALGORITMIZACE 2010/03 STROMY, BINÁRNÍ STROMY VZTAH STROMŮ A REKURZE ZÁSOBNÍK IMPLEMENTUJE REKURZI PROHLEDÁVÁNÍ S NÁVRATEM (BACKTRACK) Strom / tree uzel, vrchol / node, vertex hrana / edge vnitřní uzel
IB111 Programování a algoritmizace. Objektově orientované programování (OOP)
IB111 Programování a algoritmizace Objektově orientované programování (OOP) OP a OOP Objekt Kombinuje data a funkce a poskytuje určité rozhraní. OP = objektové programování Vše musí být objekty Např. Smalltalk,
Úvod do programování - Java. Cvičení č.4
Úvod do programování - Java Cvičení č.4 1 Sekvence (posloupnost) Sekvence je tvořena posloupností jednoho nebo více příkazů, které se provádějí v pevně daném pořadí. Příkaz se začne provádět až po ukončení
Obsah přednášky. 12. Dokumentace zdrojového kódu Tvorba elektronické dokumentace UML. Co je diagram tříd. Ing. Ondřej Guth
Evropský sociální fond. 12. Dokumentace zdrojového kódu Tvorba elektronické dokumentace Ing. Ondřej Guth Katedra teoretické informatiky Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické v Praze
1 2 3 4 5 6 součet cvičení celkem. známka. Úloha č.: max. bodů: skut. bodů:
Úloha č.: max. bodů: skut. bodů: 1 2 3 4 5 6 součet cvičení celkem 20 12 20 20 14 14 100 známka UPOZORNĚNÍ : a) Písemná zkouška obsahuje 6 úloh, jejichž řešení musí být vepsáno do připraveného formuláře.
24-2-2 PROMĚNNÉ, KONSTANTY A DATOVÉ TYPY TEORIE DATUM VYTVOŘENÍ: 23.7.2013 KLÍČOVÁ AKTIVITA: 02 PROGRAMOVÁNÍ 2. ROČNÍK (PRG2) HODINOVÁ DOTACE: 1
24-2-2 PROMĚNNÉ, KONSTANTY A DATOVÉ TYPY TEORIE AUTOR DOKUMENTU: MGR. MARTINA SUKOVÁ DATUM VYTVOŘENÍ: 23.7.2013 KLÍČOVÁ AKTIVITA: 02 UČIVO: STUDIJNÍ OBOR: PROGRAMOVÁNÍ 2. ROČNÍK (PRG2) INFORMAČNÍ TECHNOLOGIE
Stream API. Petr Krajča. Základy programovaní 4 (Java) Katedra informatiky Univerzita Palackého v Olomouci
Základy programovaní 4 (Java) Stream API Petr Krajča Katedra informatiky Univerzita Palackého v Olomouci Petr Krajča (UP) KMI/ZP4JV 5. listopad, 2014 1 / 10 Stream API Java 8 nový přístup k práci s kolekcemi