Témy praktickej časti odbornej zložky maturitnej skúšky v odbore INFORMAČNÉ A SIEŤOVÉ TECHNOLÓGIE v šk. roku 2018/2019 1. Vytvorenie databázy servisných zásahov Pre potreby spätnej sledovateľnosti a možnosti vytvárania prehľadov efektivity strojov je potrebne vytvoriť databázu, ktorá bude obsahovať SAP číslo zariadenia, názov zariadenia, popis opravy, čas opravy, vymenené diely, poznámku. Po zadaní, respektíve vyhľadaní SAP čísla stroja sa do poľa názov zariadenia automaticky doplní názov zariadenia a pre pole popis opravy sa priradí zoznam operácií platných pre dané zariadenie. Čas opravy sa bude zadávať v minútach. Do poľa poznámka sa bude dať napísať textová poznámka. Z databázy bude možné vyfiltrovať údaje podľa SAP čísla stroja ( bude možné aj vybrať skupinu strojov podľa zvoleného intervalu alebo podľa skupiny strojov ), podľa popisu opravy a podľa času opravy. Z databázy bude možné vyexportovať dáta do Excel formátu. Do databázy bude možné v budúcnosti doplniť ďalšie výrobné zariadenia a rozšíriť možnosti. Prostredie databázy bude grafické. S databázou budú môcť súčasne pracovať viacerí užívatelia naraz. -2 Konzultant: Ing. Branislav Obal (KE ELEKTRONIK Prešov), Ing. Martin Broda, PhD. 2. Chcem sa v škole nachodiť čo najmenej Vytvorte program, ktorý na základe rozvrhu tried pre daný školský rok nájde optimálne umiestenie kmeňových učební v zmysle čo najkratších vzdialeností ku všetkým odborným učebniam, ktoré daná trieda využíva. Vytvorte grafovú mapu školy pre budúce využitie v externom súbore. Konzultant: Bc. Marko Šidlovský, Ing. Mária Hedvigová 3. Kde je môj autobus? Vytvorte webovú aplikáciu pre zobrazenie aktuálnej polohy a trasy autobusov Dopravného podniku mesta Prešov na mape Prešova. Geolokačné dáta sú k dispozícii. Rozšírte aplikáciu o históriu jázd, porovnanie medzi plánovaným a skutočným trvaním jazdy. Zobrazte vhodnou formou rozdiely. Konzultant: Bc. Marko Šidlovský, Ing. Mária Hedvigová 4. Projektor mi nestačí Navrhnúť a postaviť multimediálnu stenu pomocou technológie SAGE2. Konzultant: Bc. Marko Šidlovský, Ing. Mária Hedvigová 5. Vysokofrekvenčná identifikácia (RFID) Normy a štandardy, druhy čipov (receiver/vysielač), druhy čítačiek (reader/príjmač), šifrovanie, komunikačné rozhrania, frekvenčné pásma, uplatnenie v praxi (ISIC, dochádzka, jedáleň a pod.) Zostrojenie univerzálnej viacpásmovej čítačky 125kHz/13,56 Mhz/NFC s komunikáciou RS232. Konzultant: Marián Zvolenský (infos.sk, s.r.o), Ing. Mária Hedvigová
6. Grafická aplikácia kartovej hry Navrhnite grafické prostredie, vlastné karty a grafické prvky kartovej hry. Navrhnite ovládanie a fungovanie vlastnej kartovej hry. Realizujte navrhnutú kartovú hru vo forme grafickej aplikácie. 7. Mobilná aplikácia logickej hry Zvoľte si mobilnú platformu pre realizáciu vlastnej logickej počítačovej hry a svoju voľbu zdôvodnite. Navrhnite prostredie, ovládanie a fungovanie vlastnej logickej hry pre mobilné zariadenia. Realizujte navrhnutú hru vo forme aplikácie pre mobilné zariadenia. 8. Mobilná aplikácia s využitím údajov mesta Prešov Vyberte údaje z databázy mesta Prešov, ktoré by potrebovali Vaši rovesníci Navrhnite prostredie, ovládanie a fungovanie aplikácie pre mobilné zariadenia, ktorá by vybrané údaje vizualizovala. Realizujte navrhnutú aplikáciu pre mobilné zariadenia. 9. Grafická aplikácia hry Pentomino Naštudujte si informácie o hre Pentomino, jej histórii a využití Navrhnite prostredie, ovládanie a fungovanie hry Pentomino pre PC. Realizujte hru Pentomino vo forme grafickej aplikácie pre PC pre aspoň 5 úrovní (obrázkov). 10. Téma podľa dohody Práca na vlastnej téme podľa dohody s konzultantom. 11. Redakčný systém Newsletter SPŠE Vytvorenie nového redakčného systému pre Newsletter školy (IMPULZ) použitím moderných webových technológií. Nahratie systému na webový server a optimalizácia systému. Dokumentácia k systému. Konzultant: Ing. Martin Broda, PhD. 12. Vnútro-firemná sociálna sieť Vytvorenie webovej aplikácie pre zdieľanie udalostí v rámci firmy. Možnosť pridávanie príspevkov (oznamov, aktualít) na nástenku a triedenie zamestnancov do skupín. Dokumentácia k systému. -2 Konzultant: Ing. Martin Broda, PhD.
13. 3D hra pomocou webových technológií Vytvorenie 3D hry pomocou webových technológií po dohode. Konzultant: Ing. Martin Broda, PhD. 14. Téma po dohode Vlastná téma po dohode študenta s konzultantom. Konzultant: Ing. Martin Broda, PhD. 15. Naprogramovanie hry, resp. súboru hier Naprogramovanie hry, resp. hier podľa dohody, pri použití programovacieho jazyka C++, Python, resp. JAVA. Hra musí byť pacifistická a grafická. Konzultant: Ing. Mária Šandrejová 16. Aplikácia -ŠKOLSKÁ NAVIGÁCIA Vytvorenie aplikácie pre prvákov, pri ktorej po zadaní kde sa nachádza a kde chce ísť, graficky bude navigovať žiaka na miesto určenia. Konzultant: Ing. Mária Šandrejová 17. Aplikácia študentská peňaženka Vytvorenie aplikácie na sledovanie toku peňazí Vytvoriť možnosť zadávania peňazí, výberu peňazí Možnosť výpisu štatistík Konzultant: Ing. Mária Šandrejová 18. Téma podľa dohody Práca na programátorskej téme podľa dohody s konzultantom. Odporúčaný počet riešiteľov: podľa dohody Konzultant: Ing. Mária Šandrejová 19. CCNA certifikácia Zadanie: získanie CCNA certifikátu, termín do 04/2019. Preklady určených kapitol študijných textov Networking Security Odporúčaný počet riešiteľov: ľubovoľný, samostatne 20. Stránka LCNA Vytvorenie web stránky Cisco Netacad Prešov (inšpirácia na www.uck.sk) 21. Konfigurácia zariadení - Video cvičenia SIE Video návody na konfiguráciu zariadení vybrané kapitoly Doplnenie video návodov k už existujúcim
22. Štruktúrovaná kabeláž SPŠE PO Usporiadanie a označenie aktuálnej kabeláže Oprava a úprava káblových zväzkov aktuálnej kabeláže Označenie prípojných miest Vytvorenie aktuálnej schémy siete, doplnenie v PT štruktúre. Dokumentácia aktívnych prvkov. Vypracovanie úplnej dokumentácie kabeláže a zapojenia Rackov v serverovni Meracie protokoly. Priebežná oprava chybných káblov a zásuviek počas roka 23. IP adresovanie grafické zobrazenie Vytvorenie programu/aplikácie na zabezpečenie výpočtu parametrov IPv4 a IPv6 adries. Program vytvorený v Java/C/C++ a pod. Aplikácia pre Android/Apple Ako pomôcka pre študentov, IP adresy (Legacy, Subnet, VLSM), Typ adresy (Net, Host, Bcast, poradie), prevod do 2/10/16 sústavy. 24. CCNA Jeopardy Vytvorenie programu/aplikácie na zabezpečenie testovania a súťaže. Jednoduchá výmena otázok rôzne sady (CCNA1-4, ITEss, Security) Program vytvorený v Java/C/C++ a pod. 25. PT úlohy - alternatívny praktický Final PT Vytvorenie úloh pre PT sady pre CCNA1-4, ITEss, Security Vyriešené úlohy, popis -2 26. Test hardvéru Otestovanie skladového hardvéru Vytriedenie zariadení na vyradenie Zoznam zariadení -2 27. Vlastný výber témy Vlastná téma podľa výberu a konzultácie -2 28. Vytvorenie interaktívnej učebnice pre vybrané kapitoly predmetu PAY. Návrh funkcií POS systému Realizácia databázovej časti Naprogramovanie mobilnej aplikácie
Konzultant: Mgr. Ján Vavrek 29. Vytvorenie interaktívnej učebnice pre vybrané kapitoly predmetu z odboru IST. Návrh funkcií POS systému Realizácia databázovej časti Naprogramovanie mobilnej aplikácie Konzultant: Mgr. Ján Vavrek 30. Vytvorenie POS (Point of Sale) systému pre malú kaviareň (reštauráciu). Návrh funkcií POS systému Realizácia databázovej časti Naprogramovanie mobilnej aplikácie Konzultant: Mgr. Ján Vavrek 31. Téma podľa vlastného výberu Práca na vlastnej téme Obsah a ciele nutné dohodnúť s konzultantom -2 Konzultant: Mgr. Ján Vavrek 32. Web design - tvorba web stránky Vytvoriť stránku podľa vlastného výberu konkretizácia formy a požiadaviek prostredníctvom konzultácie so zadávateľom témy 33. Tvorba učebných pomôcok Zhotovenie konkrétnej učebnej pomôcky pre svoj študijný odbor Vypracovanie technickej dokumentácie a metodickej príručky 34. Realizácia modernej domácnosti pomocou počítačovej siete Riadenie domácnosti prostredníctvom IKT Zhotovenie funkčného modelu Vypracovanie technickej dokumentácie a metodickej príručky 35. Tvorba aplikácií Vytvoriť aplikáciu podľa vlastného výberu upresnenie formy a požiadaviek prostredníctvom konzultácie so zadávateľom témy 36. Téma podľa dohody Práca na programátorskej téme podľa dohody s konzultantom. Odporúčaný počet riešiteľov: podľa dohody
37. Vytvorenie funkčného modelu reálnej IP telefónie Pomocou 2 reálnych IP telefónov, Cisco switchu a simulovaného routra v prostredí GNS3 vytvoriť funkčný model IP telefónie Konzultant: Ing. Peter Gašparik 38. Eshop internetový obchod, webová stránka Témou PČOZ je naprogramovať Eshop internetový obchod s nasledujúcou funkcionalitou: administrácia užívateľov a registrácia, databáza produktov a objednávok, košík, aktuality, kontaktný formulár, administrácia eshopu. Uloženie údajov v databáze a realizácia na serveri lokálnom alebo hosťujúcom na WEBe. -2 39. Moderný bezpečnostný elektronický zámok Projekt je zameraný na odomykanie zámku dverí vlastnou kartou alebo čipom, ktoré by boli online editované pomocou hardvéru a online databázy. Projekt realizovaný pomocou Arduina. 40. WAMPP open projekt systém Použitie vybraného systému pre prácu s databázou, WEB server, PHP pre výučbu predmetov programovania a serverových technológií. Výber, inštalácia, spracovanie príručky a príklad použitia vybraného reálneho systému v praxi. -2 41. Správa a údržba CZV Správa a údržba CZV - sledovanie prevádzky, riešenie požiadaviek študentov, odstraňovanie porúch, údržba software a hardware. Spracovanie dokumentácie pre uvedené činnosti v prostredí CZV systému SPŠE Prešov. 42. Raspberry Pi 3 Model B Smart TV Výber a inštalácia softvéru pre inštaláciu multimediálnej pracovnej stanica pre využitie starších TV na multimedálne účely, pripojenie na Internet, inštalácia aplikácií pre spracovanie textu, multimédií a ako uložisko údajov. 43. Proxmox virtualizačný nástroj ako serverové riešenie Inštalácia prostredia na reálnom alebo virtuálnom serveri. Realizácia virtuálneho stroja pre vybraný OS. Spracovanie príručky a návodu pre jeho realizáciu. 44. Bitnami - open projekt systém. (podľa výberu projektu alebo aplikácie študentom) Inštalácia konkrétneho systému podľa záujmu študenta na reálnom alebo virtuálnom serveri, spracovanie príručky pre inštaláciu a použitie s konkrétnym príkladom.
Poznámka: Projekt na WEBovej stránke poskytuje množstvo aplikácií, projektov, ktoré si študenti môžu zvoliť. Takže toto nie je len jedna téma, ale podľa výberu projektu sa daná téma upresní. 45. GLPI Information Resource Manager Inštalácia systému na vybranom reálnom serveri alebo virtuálnom prostredí. Systém pre sledovanie a registráciu systému údržby software a hardware. Inštalácia a nasadenie s príkladmi a možnosťami realizácie časti IS SPŠE Prešov. 46. PfSense severové riešenie pre riadenie prístupu do a zo siete firmy Inštalácia prostredia na reálnom alebo virtuálnom serveri. Realizácia virtuálneho stroja pre vybraný OS. Spracovanie príručky a návodov pre jeho realizáciu inštalácia a riadenie príkladu riešenia prístupu do a z firemnej siete. 47. Elektrický invalidný vozík navrhnite a vyrobte funkčný model/reálne zariadenie s potrebnými snímačmi, zdrojom energie, pohonom, riadením napríklad aj cez mobilný telefón atď. -2 48. Kolobežka na elektrický pohon navrhnite a vyrobte funkčnú kolobežku s DC/BLDC motorom, zdrojom energie a riadením pomocou Arduina je možné pridať aj bezdrôtové nastavenia a zobrazovanie informácií v mobilnom telefóne prostredníctvom aplikácie -2 49. Riadenie pre 2D plotter navrhnite a vyrobte riadenie pre 2D ploter (HW a SW) prostredníctvom PC cez USB/Bluetooth vytvorte aplikáciu pre OS, prostredníctvom ktorej bude možné ovládať kreslenie/písanie na papier -2 50. Meracie zariadenie (OSCILOSKOP) pripojiteľné k USB navrhnite a vyrobte funkčný HW a naprogramujte aplikáciu pre OS Windows/Linux pomocou ktorej bude možné merať napätie v čase -2
51. Tester kapacity akumulátorov navrhnite a vyrobte funkčný tester zobrazujúci dôležité informácie o batériách na LCD, pričom bude možné nastaviť presné parametre vybíjania, prípadne zobrazovať priebeh vybíjania graficky v PC -2 52. Inteligentná domácnosť navrhnite a vyrobte funkčný model domácnosti, naprogramujte riadiaci system použite vhodné snímače, pre riadenie použite Arduino/raspberry a pod. -2 53. Robotická dlaň ovládaná rukavicou so snímačmi navrhnite a vyrobte funkčný model robotickej ruky (môže byť vytlačená na 3D tlačiarni) ruka má sledovať pohyb ľudskej ruky s rukavicou na ktorej sú snímače ďalší spôsob ovládania je možné realizovať cez aplikáciu v mobilnom telefóne alebo prostredníctvom internetu -2 54. Vŕtačka na plošné spoje riadená PC navrhnite a vyrobte funkčnú vŕtačku riadenú prostredníctvom PC (napríklad na základe súboru DRILL z návrhových programov pre plošné spoje) na riadenie použite vhodný riadiaci systém (Arduino, Raspberry,...) -2 55. Priemyselný manipulátor navhnite riadiacu a výkonovú časť pre priemyselný manipulátor vytvorte diaľkové ovládanie pre toto zariadenie, prípadne ovládanie cez aplikáciu v mobilnom telefóne alebo na ďiaľku prostredníctvom internetu -2 56. SmartWatch navhnite hodinky schopné merať kroky, zobrazovať čas a dátum, prípadne ďalšiu veličinu na riadenie použite mikrokontrolér z arduina -2 57. Automat na kávu/čaj riadený arduinom navhnite dané zariadenie HW/SW vhodne zvoľte komponenty vyrobte vhodnú krabičku a prípadne navrhnite ovládanie na ďiaľku (BTH, WEB,...)
-2 58. Návrh diagnostického zariadenia pomocou vybraného ČO praktické riešenie diagnostického zariadenia obvodov, riadeného mikroprocesorom, Konzultant: Ing. Ľubomír Blichár 59. Elektronická hracia kocka realizovaná pomocou sedemsegmentovky teoretický rozbor úlohy a praktické riešenie výrobku, Konzultant: Ing. Ľubomír Blichár 60. Hasičská časomiera Návrh a realizácia hasičskej časomiery Riadenie na základe Arduina Konzultant: Ján Haluška