1 20.10.2009 Monitory Monitory David Buchtela Katedra informačního inženýrstv enýrství Provozně ekonomická fakulta, Česká zemědělsk lská univerzita v Praze Kamýcká 129, Praha 6 - Suchdol
2 Monitory Monitor je důled ležitá součást st rozhraní mezi uživatelem u a počíta tačem Podle technologie výroby monitorů rozlišujeme: CRT monitory (Cathode Ray Tube) stejný princip jako u TV obrazovek CRT obsahuje vzduchoprázdnou zdnou elektronku Z jednoho konce elektronky jsou emitovány svazky elektronů Na druhém, rozší šířeném m konci, se nachází obrazovka, jejíž vnitřní povrch je pokryt sloučeninou fosforu LCD monitory (Liquid Crystal Display) Monitory jsou ploché,, světlo ze světeln telného zdroje (lampy) prochází přes polarizační filtry z tekutých krystalů
3 Princip tvorby obrazu u CRT monitorů Princip tvorby obrazu u CRT monitorů: Po zahřátí katody je emitován n proud elektronů o vysoké rychlosti Elektrony jsou přitahovp itahovány na druhý konec elektronky Paprsek je zaostřov ován n do určit itého bodu na mřížce m vychylovacími a zaostřovac ovacími cívkami, c které jsou podél elektronky Po zasažen ení elektrony se daný bod rozsvítí, čímž se stane viditelným z druhé strany obrazovky Zobrazení barev je dosaženo tím, t že e jsou v elektronce tři t katody, každá z nich vyzařuje proud elektronů pro jednu ze základních barev zelenou, modrou a červenou (barevný model RGB)
4 Princip zobrazení na CRT monitoru
5 Princip tvorby obrazu u LCD monitorů Princip tvorby obrazu u LCD monitorů: Světlo v plochém m panelu prochází přes 2 polarizační filtry z tekutých krystalů úkolem prvního filtru je řízení směru procházej zejícího světla, úkolem druhého ho je změna množstv ství procházej zejícího světla U barevných LCD displejů je jeden bod obrazovky tvořen třemi buňkami každá pro jednu barvu (RGB) Čím m více v světla projde přes p buňku, tím t m je daný bod panelu světlej tlejší Zobrazení barev je stejné jako u CRT monitorů, tj. prokládáním m bodů o různých r barvách
6 Princip tvorby obrazu u LCD monitorů Klidový stav světlo prochází Popis 1 - světelný zdroj 2,5 - vertikáln lní a horizontáln lní polarizátor 3 - orientační filtry 4 - vrstva tekutých krystalů Aktivní stav světlo neprochází
20.10.2009 Monitory 7 Grafické adaptéry
8 Grafické adaptéry Grafický adaptér (karta)) tvoří rozhraní mezi počíta tačem a monitorem Odesílá do monitoru signály, na jejichž základě se na monitoru objeví požadovaný obraz Grafické adaptéry obsahují tyto součásti: sti: Video BIOS podobný BIOSu celého systému, ale je na něm n nezávislý, obsahuje základnz kladní instrukce, které vytváří rozhraní mezi HW grafického adaptéru a SW nainstalovaným v systému Grafický procesor základem grafického adaptéru je čipová sada, obsahující grafický procesor, čipová sada určuje uje funkce podporované daným adaptérem a současn asně i jeho výkon
9 Grafické adaptéry - součásti sti Paměť grafického adaptéru většina grafických adaptérů je vybavenou svou pamětí,, do které se ukládaj dají jednotlivé obrazy v době jejich zpracování,, velikost paměti určuje uje maximáln lní možné rozlišen ení a počet možných barev zobrazených na monitoru Konvertor digitáln lního signálu na analogový převádí digitáln lní obraz, vytvořený počíta tačem na analogové signály, zobrazitelné na monitoru Konektor pro připojenp ipojení ke sběrnici starší typy využívaly valy sběrnici PCI, nové sběrnici AGP, PCI EXPRESS Ovladač umožň žňuje komunikaci mezi SW a nainstalovaným grafickým adaptérem
10 Grafické adaptéry - součásti sti
11 Barevná hloubka Každý bod (pixel) výsledného obrazu je popsán n-bitovým číslem udávaj vajícím barvu pixelu barevná hloubka (BH) BH je ukazatelem do barevné mapy lze zobrazit body v jedné z maximáln lně 2 n různých barev Barevná mapa obsahuje hodnoty odstínů základních barev (RGB modelu) pro každou barvu (BH) každá barva je popsána m-bitovou hodnotou,, kde 1/3m popisuje odstín červené (R), 1/3m odstín zelené (G) a 1/3m odstín modré (B) takto lze popsat maximáln lně 2 m různých odstínů barev (RGB), tj. 2 1/3 m odstínů každé základní barvy Barva Barevná mapa Odstín n (R) 1/3m Odstín n (G) 1/3m Odstín n (B) 1/3m 0 2 n - 1