METODICKÝ LIST K TECHNICKÉMU KROUŽKU:



Podobné dokumenty
METODICKÝ LIST K TECHNICKÉMU KROUŽKU:

METODICKÝ LIST K TECHNICKÉMU KROUŽKU:

METODICKÝ LIST K TECHNICKÉMU KROUŽKU:

METODICKÝ LIST K TECHNICKÉMU KROUŽKU:

METODICKÝ LIST K TECHNICKÉMU KROUŽKU:

ODBORNÝ VÝCVIK VE 3. TISÍCILETÍ MEIV Souborná činnost na složitých elektronických zařízeních zaměřená na servisní a profesní působení studenta

METODICKÝ LIST 1. Název výukové aktivity (tématu): 2. Jméno autora: Ing. Petr Hořejší, Ph.D., Ing. Jana Hořejší 3. Anotace:

Charakteristika základních konstruktů robota. Popis ovládacího prostředí robota.

METODICKÝ LIST. Výklad: Seznámení se se stavebnicí, ukázky jiných projektů a možností stavebnice

Charakteristika základních konstruktů robota. Popis ovládacího prostředí robota. Další možnosti programování robota.

METODICKÝ LIST K TECHNICKÉMU KROUŽKU:

Cílem této kapitoly je seznámit s parametry a moduly stavebnice NXT. Obr. 1: Brick s moduly [3]

Metodické pokyny k materiálu č. 35 Mobilní robot III - Závodní auto (STAVBA)

PROGRAMOVÁNÍ ROBOTŮ LEGO MINDSTORM S VYUŽITÍM MATLABU

ROBOTICKÝ POPELÁŘ. Jan Dimitrov, Tomáš Kestřánek. VOŠ a SPŠE Františka Křižíka Na Příkopě 16, Praha 1

DUM č. 13 v sadě. 29. Inf-5 RoboLab a Lego Mindstorms

Příloha č. 4 - Nabízené zboží a jeho technické podmínky_úprava_ OPVK 1.1

Metodické pokyny k materiálu č. 41 Mobilní robot III - Závodní auto - Dálkové ovládání 2 (STAVBA)

ÚKOLOVÝ LIST. Aktivita projektu Obloha na dlani - Laboratoř vědomostí ROBOT NA PÁSOVÉM PODVOZKU

Metodické pokyny k materiálu č. 39 Mobilní robot III - Závodní auto - Dálkové ovládání 1 (PROGRAM 1)

Učivo: Detailnější zopakování používání některých částí uživatelského rozhraní LEGO MINDSTORMS NXT Paleta programování

Zadávací dokumentace

Robotický LEGO seminář na FEL ČVUT v Praze

Název: Řízení robota senzorem teploty I. Tematický celek: Termodynamika. Komplexní úloha - 1. část:

Světlo. Kalibrace světelného senzoru. Tematický celek: Světelné a zvukové jevy. Úkol:

Systém, který na základě stavu světla detekuje snímání pohybu. vzorová úloha (SŠ) Jméno Třída Datum

Robot Lego Mindstorms NXT doplněný o kamerku a software v jazyce C#

Merkur perfekt Challenge Studijní materiály

Měření hlasitosti zvuku. Tematický celek: Světelné a zvukové jevy. Úkol:

LEGO Mindstorms Education NXT. Projekt Lego ve výuce informatiky a fyziky. Robotika 1. Mgr. Radoslav Jirásek RNDr. Jitka Jirásková Mgr.

Ovládání robota. Tvorba programu. Tvorba uživatelských profilů.

Název: Dráha a rychlost pohybu robota I. Tematický celek: Pohyb těles

Název: Řízení pohybu robota ultrazvukovým a tlakovým senzorem I.

L07 Univerzální Robot verze 1.2

Projekt podpořený Operačním programem Přeshraniční spolupráce Slovenská republika Česká republika

Záznam dat Úvod Záznam dat zahrnuje tři základní funkce: Záznam dat v prostředí třídy Záznam dat s MINDSTORMS NXT

Ceník produktů Ceník 2019

ANO NE NE ANO ANO ANO ANO NE ANO ANO NE ANO NE NE ANO ANO NE ANO NE NE

Ceník produktů Ceník 2018

ZÁPADOČESKÁ UNIVERZITA V PLZNI FAKULTA PEDAGOGICKÁ KATEDRA TECHNICKÉ VÝCHOVY

Měření hlasitosti zvuku. Tematický celek: Zvuk. Úkol:

Programování NXT - ovládání (pracovní list)

SEMINÁŘ ROBOTIKA. LEGO Roboti a jejich programování (teoretická a praktická část) Praha & EU: Investujeme do vaší budoucnosti Evropský sociální fond

MAKER WORKS TECHNOLOGY INC Technická podpora:

Název projektu: Život s počítačem. Číslo projektu: OPVK.CZ.1.07/1.2.32/

Řízení robota zvukovým senzorem. Tematický celek: Světelné a zvukové jevy. Úkol:

ODBORNÝ VÝCVIK VE 3. TISÍCILETÍ MEIV Souborná činnost na složitých elektronických zařízeních zaměřená na servisní a profesní působení studenta

VY_52_INOVACE_2NOV58. Autor: Mgr. Jakub Novák. Datum: Ročník: 9.

Soubor základních návodů verze 1.2

FAQ časté otázky a odpovědi

POPIS VÝUKOVÉ AKTIVITY (METODICKÝ LIST):

Dvůr Králové nad Labem. Sdílená učebna informatiky a robotiky

Inovace a zkvalitnění výuky směřující k rozvoji odborných kompetencí žáků středních škol CZ.1.07/1.5.00/

ŠKOLA JAKO MAGNET PRO ŢÁKY. vz n i k l a j a k o výstup projektu

LED stolní lampičky. svíticí program.

m BITBEAM v. 1.3 beta

Světlo. Kalibrace světelného senzoru. Tematický celek: Světlo. Úkol:

Robotický vysavač PUREi9 PI91-5MBM

VŠESMĚROVÉ LED SVĚTLO S REPRODUKTOREM BLUETOOTH

Jak pracovat s LEGO energometrem

Pavel Koupý. Anti-crash robot

"Šablony II - Využití ICT ve vzdělávání v ZŠ" Položka Specifikace Množství

GENESIS HV55 HERNÍ BEZDRÁTOVÉ SLUCHÁTKA

Dodávka robotických stavebnic pro praktická cvičení studentských týmů

ARDUINO L08. Programování a robotika snadno a rychle? Tomáš Feltl. Připraveno pro kroužek robotiky JAOS. Kroužek JAOS Farní sbor ČCE v Poličce

Návod k obsluze Bluetooth FM transmiter DFS-BC26

Fyzika Pracovní list č. 8 Téma: Měření hladiny intenzity zvuku Mgr. Libor Lepík Student a konkurenceschopnost

Ozoboti a další hračky ve škole

Návod k použití Mobilní studio 300/500 s výbavou k nabíjení z autobaterie

Metodické pokyny k materiálu č. 38 Mobilní robot III - Závodní auto - Dálkové ovládání 1 (STAVBA)

Detektor úniků LD 500/510 s integrovanou kamerou a kalkulací nákladů na úniky

Diktafon se vzdáleným odposlechem a výdrží až 100 dní

DUM č. 20 v sadě. 29. Inf-5 RoboLab a Lego Mindstorms

Co můžete dělat s náhlavní soupravou: O HTC BH M500

POPIS VÝUKOVÉ AKTIVITY (METODICKÝ LIST):

Studentská tvůrčí a odborná činnost STOČ 2015

Teoretická část běžná učebna s dataprojektorem; praktická část nejbližší okolí školy, následně počítačová učebna.

IQ Easy firmy Simco-ION

Diktafon Esonic MQ-L500 v powerbance

dodání během 2. pololetí 2013, objednáno bude s měsíčním předstihem

MQ-99 diktafon v propisce EXCLUSIVE, 8GB

CENÍK - PŘÍSTOJE PRO STAVEBNICTVÍ ceny jsou uvedeny bez DPH, ceník je platný do

IsoMatch Tellus CHYTŘE EFEKTIVNĚ SNADNĚ. Budoucnost zemědělství

Smar-Band 107HR. Uživatelská příručka

Digitální teploměry. Meteostanice. 7/2018 (N)

Zápočtový projekt předmětu Robotizace a řízení procesů

ZADÁVACÍ DOKUMENTACE

Počítačová sestava popis, komponenty, zkratky

Název projektu: Život s počítačem. Číslo projektu: OPVK.CZ.1.07/1.2.32/

Programování - Karel rekurze (pracovní list)

materiál č. šablony/č. sady/č. materiálu: Autor:

Střední odborné učiliště Domažlice, škola Stod, Plzeňská 322, Stod

Seznam dílů a pokusů stavebnice BZ 89211

CENOVKY K DIGITÁLNÍM FOTOAPARÁTŮM C-765 ULTRA ZOOM

CENÍK - PŘÍSTOJE PRO STAVEBNICTVÍ. ceny jsou uvedeny bez DPH, ceník je platný do

CO OČI NEVIDÍ POMŮCKY NASTAVENÍ MĚŘICÍHO ZAŘÍZENÍ. Vzdělávací předmět: Fyzika. Tematický celek dle RVP: Elektromagnetické a světelně děje

FTB-1 Opravdu jednička

svíticí program LED stolní lampičky

Digitální mikroskop s kamerou 2MP USB 1000X 8 LED + pohyblivý stojánek

NEWSLETTER 5 PROJEKT OP VK PODPORA TECHNICKÉHO A PŘÍRODOVĚDNÉHO VZDĚLÁVÁNÍ V OLOMOUCKÉM KRAJI

Transkript:

METODICKÝ LIST K TECHNICKÉMU KROUŽKU: Název kroužku: Sestav si svého robota Jméno autora kroužku: Ing. Roman Stark, CSc. Anotace: Ze stavebnice LEGO Mindstorms NXT si postav svého robota nebo nějaké zařízení z této stavebnice. Klíčová slova: LEGO, NXT, robot, zařízení. Cíle kroužku: Seznámit děti se stavebnicí, motivovat je k postavení funkčního robota. Cílová skupina: Žáci základních škol: I. a II. stupeň, žáci středních škol: 1. až 4. ročník. Klíčové kompetence: Manuální kompetence, kompetence k řešení problému. Časová náročnost lekcí: 4 hodiny (dle potřeby a zájmu). Nároky na místo a prostor: Učebna (stůl a židle). Vybavení, pomůcky, materiál: PC Stavebnice LEGO Mindstorms NXT. Metody a formy práce: Podle schopností žáků, převažuje individuální přístup po výkladu. Bezpečnostní požadavky: Vzhledem k naplánovaným činnostem kroužku byli žáci v nezbytném rozsahu seznámeni s možnými riziky a s vybranými bezpečnostními požadavky, které souvisí s aktivitami kroužku.

Popis a organizace výukové aktivity v jednotlivých krocích (návod pro realizátora): Výklad: seznámení se stavebnicí. Možnosti řešení, ukázky jednotlivých řešení. Výběr řešení a vlastní realizace. Vyzkoušení funkčnosti. Doporučená literatura ke studiu: Návod ke stavebnici (PDF soubor jako příloha). Reference: Harmonogram kroužku: Kroužek je realizován v návaznosti na jednotlivé aktivity projektu. Schůzky probíhají dle zájmu. Zpracoval: Ing. Roman Stark, CSc.

SESTAVTE SI SVÉHO ROBOTA DLE NÁVODU VE STAVEBNICI - ÚLOHA Č. 2 Obrázek 1: Fotografie stavebnice Seznámení se stavebnicí, která obsahuje: Jednotlivé díly stavebnice Řídící (programovatelnou) jednotku Zdroj energie (nabíjecí baterie) Senzory: ultrazvukový, dotykový, světelný, zvukový (akustický) Interaktivní servomotorky Propojovací kabely LED lampy NXT řídící jednotka (kostka) Mozek robota, jednotlivé funkce (zapínání, vypínání, ovládání) Jednotlivé porty kostky pro připojení senzorů (1-4) o Port 1: dotykový senzor o Port 2: zvukový senzor o Port 3: světelný senzor o Port 4: ultrazvukový senzor Jednotlivé porty kostky pro připojení servomotorků (A-C) o Port A: Motor nebo lampa pro zvláštní využití o Port B: Motor na levé straně podvozku o Port C: Motor na pravé straně podvozku Pro nahrávání programu z PC slouží o USB kabel, resp. Bluetooth Jednotlivé senzory:

Dotykový senzor: reaguje na stav stlačení či uvolnění (zapnuto/vypnuto) o Stav 0: senzor je uvolněný o Stav 1: senzor je stlačený Senzor zvuku: reaguje na zvuk či detekuje intenzitu zvuku v db o Měří zvuk do cca 90 db o 10-30% velikost hovoru v okolí senzoru, nad 30% je to větší hluk (hudba) Světelný senzor: umožní robotu vidění (rozlišuje světlo a tmu) o Dokáže poznat intenzitu světla v místnosti o Změřit intenzitu světla barevných povrchů Ultrazvukový senzor: umožňuje robotu vidět, hledat předměty, vyhýbat se překážkám, měřit vzdálenost a zaznamenávat pohyb o Měří vzdálenost v cm o Dokáže změřit vzdálenost od 0-255 cm s přesností +/- 3 cm Lineární servomotory: umožňují robotu se pohybovat Motor má vestavěný rotační senzor, který měří otáčení ve stupních s přesností +/- 1 stupeň Lampy: Obrázek 2: Servopohon robota Lampy se zapínají/vypínají v závislosti na světelných poměrech okolí. Vlastní úloha

Zadání: Sestavte robota dle návodu, výsledkem bude následující řešení (robot na kolečkách, ultrazvukový, dotykový, zvukový a světelný senzor), použije se ještě jeden motor na použití ruky (hokejky), která srazí balonek. Obrázek 3: Robot sestavený dle zadání