Inovace bakalářského studijního oboru Aplikovaná chemie. Reg. č.: CZ.1.07/2.2.00/15.0247



Podobné dokumenty
LabVIEW. Tvorba programů. Laboratory Virtual Instrument Engineering Workbench

LABORATORNÍ CVIČENÍ Střední průmyslová škola elektrotechnická

LabView jako programovací jazyk II

1) Základní popis prostředí LabVIEW. čelním panelem (front panel) a blokovým diagramem ( block diagram Operate» Run


Stručný úvod Ing. Petr Kropík, zredigoval (a poděkování zaslouží) Ing. Pavel Štekl, PhD.

LabView jako programovací jazyk II

Zpracování informací

4a. Makra Visual Basic pro Microsoft Excel Cyklické odkazy a iterace Makra funkce a metody

5a. Makra Visual Basic pro Microsoft Escel. Vytvořil Institut biostatistiky a analýz, Masarykova univerzita J. Kalina

TECHNICKÁ UNIVERZITA V LIBERCI Fakulta mechatroniky, informatiky a mezioborových studií

Popis programu EnicomD

TP /b P - POPIS ARCHIVACE TYP Měřič INMAT 57 a INMAT 57D

Tematický celek Proměnné. Proměnné slouží k dočasnému uchovávání hodnot během provádění aplikace Deklarace proměnných

Obslužný software. PAP ISO 9001

02. HODINA. 2.1 Typy souborů a objektů. 2.2 Ovládací prvky Label a TextBox

ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V PRAZE

Vývojové prostředí,průvodce novou aplikací

Microsoft Office. Word vzhled dokumentu

tohoto systému. Můžeme propojit Mathcad s dalšími aplikacemi, jako je Excel, MATLAB, Axum, nebo dokumenty jedné aplikace navzájem.

Data v počítači. Informační data. Logické hodnoty. Znakové hodnoty

Kontingenční tabulky v MS Excel 2010

1.1 Struktura programu v Pascalu Vstup a výstup Operátory a některé matematické funkce 5

Controlweb. Úvod. Specifikace systému

APLIKACE POČÍTAČŮ V MĚŘÍCÍCH SYSTÉMECH PRO CHEMIKY s využitím LabView

MIDAM Verze 1.1. Hlavní okno :

ADT/ADS = abstraktní datové typy / struktury

Stručný postup k použití programu PL7 Junior (programování TSX Micro)

karet Analogové výstupy (AO) (DIO) karty Zdroje informací

Sada 1 - Základy programování

Pascal. Katedra aplikované kybernetiky. Ing. Miroslav Vavroušek. Verze 7

LabMeredian Gravik. gravik

Jak v Javě primitivní datové typy a jejich reprezentace. BD6B36PJV 002 Fakulta elektrotechnická České vysoké učení technické

Profilová část maturitní zkoušky 2017/2018

Obr. 1. Grafické programovací prostředí LabVIEW

UniLog-D. v1.01 návod k obsluze software. Strana 1

Logické řízení výšky hladiny v nádržích

Profilová část maturitní zkoušky 2013/2014

Rubrika Zajímavostí ze zahraničního obchodu končí, ostatní zdroje získávání dat zůstávají

Návod k obsluze. Windows -komunikační software GSOFT 3050 pro ruční měřící přístroje GMH 3xxx. Verze Všeobecné informace 2

Psaní programu pro PLC SIMATIC S7-300 pomocí STEP 7

TIA Selection Tool manuál pro použití

Virtuální instrumentace I. Měřicí technika jako součást automatizační techniky. Virtuální instrumentace. LabVIEW. měření je zdrojem informací:

MeaSoft v1.0. Návod k použití. OPROX, a.s. Břenkova , Brno Tel.: Fax:

MIRES CONTROL s.r.o. - Příslušenství REG10. MemoryMaker. Popis ovládání. Strana 1 (celkem 16) MemoryMaker.doc

MS Excel makra a VBA

Zpracování informací

KOMUNIKACE PC DAT 400/500. přes USB programem INOVATION

Reliance 3 design OBSAH

1 Tabulky Příklad 3 Access 2010

Manuál k programu KaraokeEditor

Uživatelská příručka Autor: Martin Fiala

Úvod do programu Solid Edge

Laboratorní cvičení z předmětu Elektrická měření 2. ročník KMT

Algoritmizace a programování

Nový způsob práce s průběžnou klasifikací lze nastavit pouze tehdy, je-li průběžná klasifikace v evidenčním pololetí a školním roce prázdná.

Záznam dat Úvod Záznam dat zahrnuje tři základní funkce: Záznam dat v prostředí třídy Záznam dat s MINDSTORMS NXT

MIDAM Simulátor Verze 1.5

Čtvrtek 8. prosince. Pascal - opakování základů. Struktura programu:

Manuál k ovládání aplikace INFOwin.

Pracovní prostředí Word 2003 versus Word 2010

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

Kurz Databáze. Obsah. Formuláře. Práce s daty. Doc. Ing. Radim Farana, CSc.

VYTVÁŘENÍ DATABÁZÍ, VKLÁDÁNÍ ÚDAJŮ

Pokyny pro obsluhu programu. EZZ01 File reader 1.3

DUM 07 téma: Proměnné, konstanty a pohyb po buňkách ve VBA

ROBOTIKA M3A 2018/2019 ING. VLADIMÍR VYHŇÁK

KOMPLEXNÍ VZDĚLÁVÁNÍ KATEDRA STROJNÍ SPŠSE a VOŠ LIBEREC

5 Přehled operátorů, příkazy, přetypování

TMU. USB teploměr. teploměr s rozhraním USB. měření teplot od -55 C do +125 C. 26. května 2006 w w w. p a p o u c h. c o m

Systém sběru dat z RS232 do MS Excel

Záznamník teploty a vlhkosti AX-DT100. Návod k obsluze

Prostředí Microstationu a jeho nastavení. Nastavení výkresu

FORMÁTOVÁNÍ 2. Autor: Mgr. Dana Kaprálová. Datum (období) tvorby: září, říjen Ročník: sedmý. Vzdělávací oblast: Informatika a výpočetní technika

MS PowerPoint Začínáme pracovat s prezentací. Prostředí MS PowerPoint

Stručný návod k programu Octave

Soubory s reklamami musí mít stejný název jako ta výše uvedené. Stávající soubory reklam budou přepsány.

Pravidla a plánování

Software pro formování dielektrika kondenzátorů

MASARYKOVA UNIVERZITA V BRNĚ

MS Windows 7. Milan Myšák. Příručka ke kurzu. Milan Myšák

MS OFFICE, POWERPOINT

Algoritmizace prostorových úloh

Přípravek pro demonstraci řízení pohonu MAXON prostřednictvím

VÝUKOVÝ MATERIÁL. Bratislavská 2166, Varnsdorf, IČO: tel Číslo projektu

MS POWERPOINT. MS PowerPoint

Prohlížení a editace externích předmětů

OBSAH. 1. Úvod Požadavky na SW vybavení... 3

BALISTICKÝ MĚŘICÍ SYSTÉM

1 Uživatelská dokumentace

Středoškolská technika SCI-Lab

JAY Systém TELwork s.r.o. JAY Systém Klient. Uživatelská příručka ( ) JAYSystem Klient - Uživatelská příručka.docx Stránka: 1 / 15

Algoritmizace prostorových úloh

Nápověda k používání mapové aplikace Katastrální mapy Obsah

1 Tabulky Příklad 7 Access 2010

Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky. PORTÁL KUDY KAM. Manuál pro editaci ŽS. Verze 1.

Přehledy pro Tabulky Hlavním smyslem této nové agendy je jednoduché řazení, filtrování a seskupování dle libovolných sloupců.

Úvod. Program ZK EANPRINT. Základní vlastnosti programu. Co program vyžaduje. Určení programu. Jak program spustit. Uživatelská dokumentace programu

Popis a ovládání. Aplikace 602XML Filler

Transkript:

Inovace bakalářského studijního oboru Aplikovaná chemie Reg. č.: CZ.1.07/2.2.00/15.0247

APLIKACE POČÍTAČŮ V MĚŘÍCÍCH SYSTÉMECH PRO CHEMIKY s využitím LabView 7 Lab View - úvod do programovacího prostředí pro tvorbu "virtuálních přístrojů"

LabView LabView (Laboratory Virtual Instrument Engineering Workbench) je vývojové prostředí grafického programovacího jazyka G. Je vyvíjeno firmou National Instruments. Programovací nástroj LabVIEW je určen pro vytváření vědeckých a technických aplikací, zejména z oblasti měření a řízení. Je vynikajícím řešením pro vytváření těchto aplikací mj. díky jednoduchosti programování v něm. Narozdíl od klasických programovacích jazyků nemá výsledný programový kód formu textu, ale tvoří schéma, ve kterém jsou jednotlivé grafické objekty, představující jednotlivé akce, pospojovány dráty (wires).

Alternativy k LabView Některé měřicí programy, které mohou být použity místo LabView. Mnohé programy v seznamu se již nevyvíjejí a postupně zaniknou. Zhruba podle oblíbenosti a počtu užití: Světové: LabWindows/CVI Test point Snap-Master Labtech Notebook Dasy Lab Visual Lab Astat Asystant Next View Signalys České: Scope WIN Control Panel Inmes Spurt

Alternativy k LabView LabWindows: vývojové prostředí od firmy NI, integruje jazyk C s nástroji pro kontrolu přístrojů a sběr dat Test point NextView

Alternativy k LabView - CZ ScopeWin Control Panel nyní Control Web

Úvodní obrazovka Po spuštění LabView se ukáže uvítací obrazovka, která umožňuje: začít programovat buďto od začátku (blank VI), nebo pomocí předlohy (New from template) otevřít dříve programované VI nebo otevřít příklady konfigurovat DAQ zařízení číst dokumentaci a nápovědu LabView uvítací obrazovka (verze 7 a 8)

Z důvodu ochrany osobních údajů zablokovala aplikace PowerPoint automatické stažení tohoto obrázku. Virtuální přístroj Výsledkem programování je tzv. virtuální přístroj (virtual instrument, VI). VI je složen ze dvou částí: 1. čelní panel (front panel) tvoří uživatelské rozhraní VI, je možno zadávat číselné veličiny, zobrazit výstupy apod. 2. blokový diagram (block diagram) vlastní kód programu. LabView čelní panel (vlevo) a blokový diagram (vpravo)

Z důvodu ochrany osobních údajů zablokovala aplikace PowerPoint automatické stažení tohoto obrázku. Paleta nástrojů (Tools Palette) společná pro obě okna LabView. používá se pro modifikaci objektů předního panelu i blokového schématu a operace s nimi. vyvolá se kontextovým tlačítkem myši se současně stisknutým levým shiftem. Automatický výběr nástroje Operating (mění hodnoty nebo text v ovládacích prvcích) Wiring (propojování drátování objektů) Object shortcut menu (vyvolá kontextovou nabídku objektu) Probe (vloží sondu, ukazující hodnotu dat na spojnici objektů - drátu) Breakpoint (umožňuje vložit do diagramu bod, u kterého se běh programu pozastaví) Positioning (umísťovací mód vybírání, přemísťování, změna velikosti objektů ) Labeling (popisovací změna a tvorba popisu objektů) Scrolling (posouvá obsah okna bez pomoci posuvníků) Color copying (kapátko, nastaví barvu pro nástroj coloring) Coloring nastavuje barvu objektů

Paleta nástrojů (Tools Palette) Alternativně k Tools Palette lze nástroje volit též: tabulátorem (cyklicky se mění nástroje, které v daném kontextu dávají smysl v čelním panelu např. nelze použít nástroj Wiring), zapnoutím automatického výběru nástroje (pomocí Tools Palette nebo pomocí hlavního menu Tools Options) nástroj se automaticky mění nad částmi objektu (např. ocitne-li se ukazatel myši nad rohem objektu, zvolí se nástroj Positioning, který umožňuje zvětšení/zmenšení objektu).

Z důvodu ochrany osobních údajů zablokovala aplikace PowerPoint automatické stažení tohoto obrázku. Ovládání chodu VI Ovládání chodu VI Ladění VI Grafický návrh VI jednorázové spuštění VI opakované spuštění VI zastavení běhu VI pauza v běhu VI Je-li v návrhu VI chyba, změní se tlačítko pro jednorázové spuštění způsobem zobrazeným na obr. Dvojklikem na tlačítko se zobrazí okno se seznamem nalezených chyb.

Z důvodu ochrany osobních údajů zablokovala aplikace PowerPoint automatické stažení tohoto obrázku. Tvorba čelního panelu Čelní panel se zpravidla navrhuje jako první a jeho tvorba spočívá ve výběru jednotlivých komponent uživatelského rozhraní z palety nástrojů (má formu kontextového menu) a jejich rozmísťování v hlavním okně programu. Tyto komponenty lze rozdělit do dvou hlavních skupin na: ovládací prvky (slouží pro vstup hodnot jsou jimi např. různé typy knoflíků, tlačítek, posuvných prvků apod.) indikátory (pro výstup hodnot, např. grafy, LED diody, tabulky). dekorace - sada objektů decorations pak slouží k docílení estetického vzhledu čelního panelu.

Z důvodu ochrany osobních údajů zablokovala aplikace PowerPoint automatické stažení tohoto obrázku. Tvorba čelního panelu Controls Palette Po umístění některých ovládacích prvků na čelní panel je nutné z kontextové nabídky prvku nastavit jeho chování (např. u tlačítek lze nadefinovat, jak se chovají během a po stisku).

Z důvodu ochrany osobních údajů zablokovala aplikace PowerPoint automatické stažení tohoto obrázku. Tvorba čelního panelu Controls Palette Po umístění některých ovládacích prvků na čelní panel je nutné z kontextové nabídky prvku nastavit jeho chování (např. u tlačítek lze nadefinovat, jak se chovají během a po stisku). Zde si může programátor uložit své vlastní prvky

Z důvodu ochrany osobních údajů zablokovala aplikace PowerPoint automatické stažení tohoto obrázku. Blokový diagram Functions Palette Po vytvoření předního panelu se v okně Block Diagram objeví terminály jednotlivých objektů čelního panelu, které je třeba spojit do funkčního celku, což se děje vložením programových struktur (cyklů, sekvencí apod.), funkcí (aritmetické a logické operace), podprogramů (SubVI) do schématu a jejich pospojování pomocí drátů (wires). Paleta nástrojů blokového diagramu (Functions palette) obsahuje funkce a operátory pro vytváření programu. Vyvolá se kontextovým tlačítkem myši.

Prvky na Function Palette Z palety nástrojů Function Palette můžeme do schématu umísťovat následující komponenty: Funkce: základní operační prvek v LabVIEW (nemá front panel a block diagram) Standardní VI: podprogramy (SubVI s) mají block diagram i front panel (objeví se po dvojkliku na konektor) Express VI: interaktivní VI konfigurovatelným dialogovým oknem (od verze 7.0, konfigurační okno se vyvolá dvojklikem na konektor, po uzavření konfiguračního okna se konektor (jeho položky) přizpůsobí nastavené konfiguraci)

Datové typy a struktury - prvky typu Numeric Prvky typu Numeric slouží k zadávání číselných proměnných a konstant (prvky typu Controls) a zobrazování číselných výstupů (Indicators). Pro prvky Numeric je v LabView implementováno dvanáct datových typů: šest celočíselných datových typů tři pro kladná celá čísla U8 (unsigned byte), U16 (unsigned integer), U32 (unsigned long), tři pro celočíselná kladná a záporná čísla (integer) I8 (Byte), I16 (Word) a I32 (typ Long). tři typy desetinných čísel SGL (single precision), DBL (double precision), EXT (extended precision). SGL je 32 bitové, DBL 64 bitové a EXT 128 bitové číslo. Desetinné datové typy jsou reprezentovány zápisem zmx10e, kde z je znaménko, M mantisa a E exponent. U typu SGL je 23 bitů vyhrazeno pro mantisu, 8 pro exponent, jeden bit je znaménkový. Analogické informace pro ostatní datové typy lze získat v nápovědě LabView. tři typy komplexních čísel CSG (complex single), CDB (complex double), CXT (complex extended)

Datové typy a struktury Typ Boolean Proměnná typu Boolean může nabývat pouze dvou hodnot: True (pravda, logická 1), nebo False (logická 0, nepravda). Typ Boolean se využívá v logických výrazech, strukturách pro řízení chodu programu (větvení), stavy ovládacích prvků tlačítek, přepínačů nabývají hodnot True nebo False. Typ Řetězec (String) Řetězec je sevence ASCII znaků. Užívají se pro zobrazení texytových zpráv, některé VI používají řetězců určitého formátu pro předávání některých parametrů (např. při naměřených dat pomocí VI SaveToSpreadsheet je pomocí speciálního řetězce zadává, kolik platných číslic a kolik desetinných míst mají mít data po uložení). Datová struktura Cluster Cluster je datová struktura sdružující prvky odlišného datového typu. V textových programovacích jazycích odpovídá tomuto datovému typu datový typ Záznam (Record). Vložení dat do clusterů umožňuje snížit počet drátů v programu (zpřehlednění kódu), dále se používá pro snížení počtu přívodů konektoru při tvorbě SubVI, pokud by jejich počet přesáhl povolený počet 28.

Datové typy a struktury Datová struktura Array (pole) Pole je datová struktura sdružující prvky stejného datového typu. Charakteristickým rysem pole je jeho rozměr (dimenze). Nejčastěji používaným polem je pole jednorozměrné (jednodimenzionální, vektor). Jde o prostou řadu čísel (nebo jiných prvků). Dvoudimenzionálním polem je matice (poloha každého prvku dvojrozměrné struktury je charakterizována dvojicí indexů, řádkovým a sloupcovým). Pole mohou být i vícedmenzionální. Pro manipulaci s poli existuje knihovna funkcí Functions Array. Datová struktura Waveform Waveform je cluster, skládající se ze Start Time (t0), který určuje první bod průběhu, následuje Delta t (krok), určující časový interval mezi jednotlivými daty. Poté následuje pole dat typu DBL, reprezentující nejčastěji napěťový průběh. Waveform je nejčastěji používanou datovou strukturou pro snímání dat analogovými vstupy multifunkční karty a pro generaci průběhů napětí pro analogový výstup karty.

Základní programové struktury

Práce s grafy Grafy jsou dvou základních typů: Charts - vstupní data jsou předávána bod po bodu, popř. jako bloky dat představující úseky zobrazovaného průběhu. Data se zobrazují tak, jak jsou grafu dodávány. Jsou používány uvnitř cyklů. Graphs grafy- data se zobrazují najednou Podle zvoleného typu grafu je nutno pro něj připravit i vhodnou datovou strukturu odpovídající vybranému typu grafu a počtu požadovaných průběhů v něm zobrazených datových struktur. Nejčastěji jde o jednorozměrné pole prvků y, pro zobrazení více průběhů pak o pole clusterů.

První VI Uvedené příklady mají za cíl demonstrovat, že práce se systémem LabView je velmi jednoduchá a intuitivní. Do prostoru čelního panelu umístíme jeden z prvků Numeric Controls (knoflík - knob) a druhý ze skupiny Indicators (Meter). Poté přepneme do okna blokového diagramu (tam se nacházejí terminály prvků na čelním panelu), zvolíme nástroj Wiring ( cívka ) (např. pomocí Tools palette, nebo tabulátorem) a propojíme terminály drátem (wire). Tím je tvorba VI ukončena. Přepneme znovu do okna blokového diagramu, zvolíme nástroj Operating, kterým můžeme otočit (tj. přenastavit hodnotu). VI spustíme. Na prvku Meter se ukáže hodnota nastavená prvkem Knob.

První VI - modifikace Chceme-li docílit, aby program pohyboval ručičkou prvku Meter v závislosti na nastavení polohy knoflíku, můsíme VI periodicky spouštět. K tomu složí tlačítko pro opakované spuštění. Aby takto VI pracoval při normálním chodu, je nutné zajistit opakované spouštění zařazením cyklu. Uvnitř cyklu (jde zde o cyklus typu While) se zobrazuje hodnota nastavená na knoflíku na panelovém měřidle a kromě toho se testuje, zdali není stisknuto tlačítko, které cyklus ukončí.

První VI modifikace 2 Další modifikace VI naznačuje, jak docílit zobrazení historie nastavení knoflíku pomocí grafu. Dovnitř cyklu vložíme indikátor Waveform Chart (All controls Graph) a propojíme jej s prvkem knob. Protože cyklus běží velmi rychle, je nutné zařadit prvek umožňující zpomalení jeho běhu. To je realizováno pomocí VI Wait until next millisecond multiple (All functions Time&Dialog), na jehož terminál je přivedena konstanta udávající časování (zde je provedena další obrátka cyklu po uplynutí jedné milisekundy).