Informační a komunikační technologie. Informační a komunikační technologie HARDWARE

Podobné dokumenty
Výklad učiva: Co je to počítač?

Funkční klávesy ( F1,F2,F3,F4... F12. Numerická klávesnice ( čísla musí se aktivovat NUMLOCK )

maximalizace okna složka - je něco jako pořadač, kam se mohou ukládat soubory, ale lze tam umísťovat i další složky

Hardware. Z čeho se skládá počítač

HW počítače co se nalézá uvnitř počítačové skříně

Úvod do programování a práce s počítačem 2

Informatika ročník

Obecný popis základní jednotky

Informatika teorie. Vladimír Hradecký

O autorovi 6 O odborném redaktorovi 7 Úvod 21 Laptop nebo notebook? 21 Co je cílem této knihy 22 Webové stránky autora 23 Osobní poznámka 23

Název školy: Základní škola a Mateřská škola Žalany

Hardware ZÁKLADNÍ JEDNOTKA

Zobrazovací a zvuková soustava počítače

Paměť počítače. dočasná / trvalá. Parametry pamětí : kapacita ( udává kolik dat se do paměti vejde )

SOUV-VVC, o.p.s. Nasavrky. Informační a komunikační technologie

Úvod do programování a práce s počítačem

HARDWARE základní pojmy. Vypracoval František Hudek

Stručný obsah KAPITOLA 1 KAPITOLA 2 KAPITOLA 3 KAPITOLA 4 KAPITOLA 5 KAPITOLA 6 KAPITOLA 7 KAPITOLA 8 KAPITOLA 9 KAPITOLA 10 KAPITOLA 11 KAPITOLA 12

Hardware Skladba počítače. Mgr. Lukáš Provazník ZŠ praktická a ZŠ speciální Lomnice nad Popelkou DUM č.: VY_3.2_INOVACE_1LP_35

UŽIVATELSKÁ PŘÍRUČKA KLÁVESNICE

Dotkněte se inovací CZ.1.07/1.3.00/ Základní jednotka "skříň PC" Interní a externí zařízení PC Přídavná (periferní) zařízení PC

Hardware Základní pojmy. Autor: Ing. Jan Nožička SOŠ a SOU Česká Lípa VY_32_INOVACE_1122_Hardware Základní pojmy_pwp

Hardware. Monitor. CRT monitor (Cathode Ray Tube) Princip fungování CRT monitoru. LCD (Liquid Crystal Displays) - nová generace monitorů

INTEGROVANÁ STŘEDNÍ ŠKOLA TECHNICKÁ BENEŠOV Černoleská 1997, Benešov. Tematický okruh. Technické vybavení počítače - Test. Ročník 1.

) informace o stavu řízené veličiny (předávaná řídícímu systému) - nahrazování člověka při řízení Příklad řízení CNC obráběcího stroje

Stylový společník, který nabízí pokročilou grafiku i zabezpečení. Oficiální webové stránky VAIO Europe

Chytrý osobní laptop s rychlým procesorem Intel, 4GB pamětí RAM a grafikou ATI. Oficiální webové stránky VAIO Europe

Hardware. Příklad převodu čísla: =1*32+0*16+0*8+1*4+0*2+1*1= Převod z dvojkové na desítkovou Sčítání ve dvojkové soustavě

Externí zařízení - procvičování

Základní deska (1) Parametry procesoru (2) Parametry procesoru (1) Označována také jako mainboard, motherboard

AMILO Mini Ui 3520 Velmi malé a stylové. vybavení na cesty Počet stran: 5. Hlavní parametry

KAPITOLA 1 - ZÁKLADNÍ POJMY INFORMAČNÍCH A KOMUNIKAČNÍCH TECHNOLOGIÍ

Střední průmyslová škola strojnická Vsetín. Předmět Druh učebního materiálu klávesnice a počítačová myš a jejich konstrukce

Ten nejlepší zážitek z vysokého rozlišení. Vlajková loď mezi zábavními notebooky s Full HD a jednotkou Bluray Disc Combo

Základnímí částmi počítače jsou procesor, operační paměť, vstupní a výstupní zařízení.

CHARAKTERISTIKY MODELŮ PC

Základní deska (mainboard, motherboard)

Skříň zevnitř. ventilátorem ven ze skříně. Dobrá cirkulace vzduchu v počítačové skříni je velmi

1. Jak pracuje počítač 3. Už víme, jak pracuje počítač, ale jak se pracuje s počítačem? 9

Váš stylový multimediální společník v karamelově smetanovém provedení. Oficiální webové stránky VAIO Europe

Inspiron 13. Nastavení a technické údaje. řada v 1. Model počítače: Inspiron Regulační model: P69G Regulační typ: P69G001

Informatika pro 8. ročník. Hardware

DRUHY SESTAV. Rozlišujeme 4 základní druhy sestav. PC v provedení desktop. PC v provedení tower. Server. Notebook neboli laptop

Integrovaná střední škola, Sokolnice 496

Příloha č. 1. Požadavek. 5 let. 3 roky (3 roky) max ,- Kč max ,- Kč

Technické vybavení počítače

Technické prostředky počítačové techniky

Informační a komunikační technologie O1.

3. Maturitní otázka PC komponenty 1. Počítačová skříň 2. Základní deska

Vlastnosti produktu. Neutuchající pracovní nasazení s HAL3000 EliteWork

Základní jednotka procvičování

Záznamník teploty ZT, ZT1ext Návod k použití

Řada Aspire Stručné pokyny

Vlastnosti produktu. Neutuchající pracovní nasazení s HAL3000 EliteWork

Datasheet Fujitsu LIFEBOOK A512 Notebook

Úvod do programování a práce s počítačem

Uživatelská příručka HP ProBook

Hardware 1. Které zařízení není umístěno na základní desce? A) Zpracovává obraz pro zobrazení na monitoru. C)

P edstavení notebooku

Polohovací zařízení a klávesnice Uživatelská příručka

Představení notebooku Uživatelská příručka

TouchPad a klávesnice

Základy ICT, průřezová témata

Hardware I. VY_32_INOVACE_IKT_668

Technická specifikace: NPMK Nákup výpočetní techniky

SPECIFIKACE PŘEDMĚTU PLNĚNÍ VZMR- CENOVÁ NABÍDKA DODÁVKA HW

Váš stylový multimediální společník v korálově růžovém provedení. Oficiální webové stránky VAIO Europe

PROCESOR. Typy procesorů

Uživatelská příručka HP ProBook

emachines D620 řady Stručné pokyny

Zadávací dokumentace Výběrové řízení na dodávku počítačového vybavení

monitor a grafická karta

Architektura počítače

Rychlý průvodce Barbone Boss. Prohlídka notebooku Barbone Boss. Pohled zepředu

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT VY_32_INOVACE_04_ICT_ZIT57PL_Hardware

Projekt: Inovace oboru Mechatronik pro Zlínský kraj Registrační číslo: CZ.1.07/1.1.08/ Case

Inovace výuky prostřednictvím ICT v SPŠ Zlín, CZ.1.07/1.5.00/ Vzdělávání v informačních a komunikačních technologií

Digitální učební materiál

Digitalizace signálu (obraz, zvuk)

Informatika: Hardware v.09/10 Mgr. Jan Jílek HARDWARE. Schéma PC (John von Neumann), 40. léta 20.stol. FSB. Vnější paměti

Dell Latitude E6420/E6520

Uživatelský manuál Mini přepínač počítačů (Klávesnice, VGA, Myš, Audio) 4:1 USB, integrované kabely Katalogové číslo:

SKŘÍŇ PC. Základní součástí počítačové sestavy je skříň.

Hardware 1 kontrolní otázky

Obsah. Obsah. Úvod... 8

Základní deska (motherboard, mainboard)

Uživatelská příručka HP ProBook

DUM č. 17 v sadě. 31. Inf-7 Technické vybavení počítačů

POČÍTAČ GATEWAY REFERENČNÍ PŘÍRUČKA

Vlastnosti produktu. HAL3000 EliteNet sestava pro práci i zábavu

Uživatelská příručka pro program

ZADÁVACÍ DOKUMENTACE

Základní pojmy informačních technologií

Využití ICT pro rozvoj klíčových kompetencí CZ.1.07/1.5.00/

Výukový materiál zpracovaný v rámci projektu. Základní škola Sokolov, Běžecká 2055 pracoviště Boženy Němcové 1784

VAROVÁNÍ: VAROVÁNÍ upozorňuje na možné poškození majetku a riziko úrazu nebo smrti.

Maturitní otázka z POS - č. 6. Optické nosiče dat

Ukazovací zařízení a klávesnice Uživatelská příručka

Předmět: informační a komunikační technologie

VÝZVA K PODÁNÍ NABÍDEK. Výzva 2 září 2013

Transkript:

Informační a komunikační technologie HARDWARE 1

Obsah : ÚVOD... 3 1. Obsah a význam předmětu, pravidla provozu odborné učebny... 3 2. Informatika seznámení, historie, oblasti použití počítačů... 4 SEZNÁMENÍ S POČÍTAČEM... 5 3. Počítač jak vypadá?... 5 4. Základní jednotka... 7 5. Přídavné zařízení, typy připojení a konektory... 9 6. Základní deska - motherboard... 12 7. Procesor hlavní výkoná jednotka - CPU... 14 8. Paměť jednotky, bity a bajty... 16 9. Paměť základní informace a rozdělení... 17 10. Vnitřní paměť krátkodobá paměť... 18 11. Vnější paměť dlouhodobá paměť... 19 12. Monitor a grafická karta zobrazení informací... 23 13. Klávesnice, myš vstupní zařízení... 25 14. Tiskárny výstupní zařízení... 27 POŘÍZENÍ POČÍTAČE, VOLBY TYPU, KONFIGURACE, VOLBA DODAVATELE... 30 15. Pořízení počítače, konfigurace, volba dodavatele... 30 PROGRAMOVÉ VYBAVENÍ... 32 16. Základní přehled a členění systémové programy... 32 17. Základní přehled a členění uživatelské programy... 33 18. Užitečné pojmy verze, upgrade, aktualizace, instalace, oem,...... 34 OPERAČNÍ SYSTÉM... 36 19. Význam operačního systému základní software... 36 20. Historie a druhy operačních systémů... 37 21. Zavedení operačního systému start počítače... 38 22. Disková zařízení, formátování... 40 23. Soubory jak jsou uloženy data... 41 24. Soubory cvičení, poznej soubor podle koncovky... 42 25. Složka jak zachovat pořádek v počítači... 43 26. Cesta, Úplná cesta kde jsou má data... 44 27. Složka cvičení a opakování... 45 OCHRANA DAT PŘED JEJICH ZNEUŽITÍM... 47 28. Ochrana dat, zabezpečení počítače data mají cenu zlata... 47 29. Možné způsoby ztráty dat, zálohování data mají cenu zlata... 48 ANTIVIROVÁ OCHRANA POČÍTAČE... 50 30. Počítačové viry nebezpečí pro data a počítač... 50 31. Způsob napadení počítače kudy do počítače... 51 32. Antivirové programy nekonečný boj proti virům... 52 33. AVG 7.0 antivirový program... 53 2

ÚVOD 1.hodina 1. Obsah a význam předmětu, pravidla provozu odborné učebny Pravidla provozu odborné učebny : 1. Všechny závady a poškození nahlásí žáci neprodleně vyučujícímu 2. V počítačové učebně nekonzumovat jídlo a pití 3. Počítače zapínat až na pokyn učitele 4. Žáci nesmí provádět žádné zásahy do el. zapojení počítačů 5. Pokud se bude pracovat na počítači, na konci hodiny ukončit programy a PC vypnout. 6. Nošení programů, her, vlastních CD. Nejprve seznámit učitele s příslušným programem. 3

2.hodina 2. Informatika seznámení, historie, oblasti použití počítačů Informatika je matematická disciplína, zabývající se strukturou, zpracováním a využitím informací. Zpracováním informací se rozumí jejich získávání, ukládání, zobrazení, třídění a výběry, přenos atd. Informace je pak obsah sdělení, které snižuje neurčitost (entropii = neuspořádanost), neboli zvyšuje pravděpodobnost správného určení následků nějaké příčiny, nějaké události. Počítač je pak stroj, který slouží ke zpracování informací, tj. umožňuje jejich ukládání, třídění, přenos atd. Zdroje informací Informace získáváme vlastně neustále našimi smysly. Nejvíce zrakem, pak sluchem a dalšími smysly. Většinou však pojmem informace zúženě myslíme znalosti a intelektuální poznatky. Informační zdroje: Slovní sdělení (výklad ve škole, komunikace s ostatními lidmi, poslech rozhlasu atd.). Televize (slovní i obrazové sdělení). Knihy, časopisy a literatura vůbec. Získávání informací pomocí výpočetní techniky (Internet, CD disky s informacemi nejrůznějšího druhu). Počítač jako prostředek a jeho použití První počítače byly určeny na matematické výpočty nových zbraní a další vojenské aplikace. Hromadné rozšíření počítačů bylo umožněno vznikem databází (evidencí -účetnictví, mzdy, řízení výroby...), protože v této oblasti zpracování informací přinášely počítače velký finanční efekt, který zaplatil jejich vývoj. Teprve se vznikem mikropočítačů nastalo masové rozšíření počítačů mezi miliony uživatelů. Zpočátku bylo stále rozhodující zpracování dat (opět databáze, dále tabulkové procesory). Grafické možnosti počítačů způsobily, že se použití počítače rozšířilo ze stroje na zpracování informací na nástroj pro vyjádření tvořivých schopností člověka (textové editory, rastrové a vektorové grafické programy atd.). Vznik počítačových sítí se stal základem nasazení počítače jako prostředku týmové spolupráce, sdílení informací mezi lidmi v jednom podniku. Vývoj celosvětové počítačové sítě Internet způsobil, že dnes můžeme pomocí počítače v reálném čase komunikovat (slovem i obrazem) s kýmkoliv na světě. Můžeme také své informace nabídnout všem uživatelům Internetu a využívat téměř nekonečné množství informací, které na Internet umístili jiní lidé. Počítače se nacházejí v mnoha výrobcích, kde je na první pohled nevidíme. Opět se využívá jejich schopnost zpracovávat rychle informace (automobily, obráběcí stroje, domácí přístroje a elektronika; i mobilní telefony fungují díky počítačům...). Historie počítačů Období Velikost Z čeho Využití Vyráběné množství 40.léta haly elektronky vojenské účely jednotlivé kusy 50.léta místnosti tranzistory voj.účely, hromadné zpracování dat. malosériová výroba 60.léta skříně integrované hrom.zpr.dat, vědecké obvody výpočty sériová výroba 70.léta malé skříně lepší integrované široké využití v ekonomice a obvody vědě velkosériová výroba 80.léta proniká do všech oblastí krabice na hromadná mikroprocesor zpracovávání informací a stole přenosu informací velkovýroba 90.léta sešit A4 výkonnější mikroprocesor pronikl do všech oblastí zpracovávání informací a hromadně se vyskytuje ve školství a v domácnostech. hromadná velkovýroba, koncentrace firem 4

SEZNÁMENÍ S POČÍTAČEM 3.hodina 3. Počítač jak vypadá? Počítač : HARDWARE Části počítače : Paměť slouží k uložení dat a programu, podle kterého data zpracovává. Procesor (CPU) mozek vlastní výkonná část kde probíhá zpracování informací Vstupní zařízení slouží pro vkládání dat, programů a příkazů, jimiž se počítač ovládá Výstupní zařízení slouží pro zobrazení výsledků práce Všechny části si musí předávat informace a signály a proto jsou propojeny soustavami vodičů, jímž se říká sběrnice. Všechny tyto součásti tvoří tzv. Technické vybavení počítače HARDWARE. I nejsložitější hardware bez příslušných programů, tedy bez příslušného programového vybavení SOFTWARE by byl k ničemu. Vstupní zařízení :.......................................................................................................................................................................................... Výstupní zařízení :......................................................................................................................................................................................... 5

Architektura počítače : 1.Von Neumannova architektua 2.Hardwarská architektura 1.Von Neumannova architektura - Společná paměť pro instrukce a data, paměť je nejslabším (nejpomalejším) článkem počítače 2. Hardwarská architektura - Rozdělená paměť, zvlášť pro instrukce (program), zvlášť pro data - Výšší rychlost a vyšší bezpečnost 4.hodina 6

4. Základní jednotka Hlavní části a jádrem počítače je základní jednotka. Je to vlastně taková krabice, ve které jsou umístěny veškeré důležité části počítače. Na čelní straně najdete tlačítko POWER (zapnutí počítače), RESET (opakovaný start operačního systému), TURBO (přepínač frekvence procesoru, u dnešních PC se už nevyskytuje), LOCK (zámek pomocí kterého lze uzamknout klávesnici ne vždy), šachty disketových jednotek a jednotek CDROM a dalších možných jednotek ( 5.25 mechanika, DVD, zálohovací pásková mechanika ) Na zadní straně systémové jednotky se nachází zásuvka pro připojení systémové jednotky do el.sítě, konektory pro zapojení monitoru, tiskárny, klávesnice, myši a dalších zařízení. Základní jednotka se vyrábí ve tvaru různě vysoké věže ( MiniTower, MidleTower, BigTower ) nebo ve tvaru ploché skříně, která se umístí pod monitor ( desktop ) Provedení zákl. jednotky : Mini tower Midle tower Big Tower Desktop V základní jednotce je napevno zabudovaná základní deska (motherboard). Je to deska tištěných spojů do níž jsou zasazovány různé integrované obvody (procesor, paměť). Na základní desce je i několik vývodů sběrnic, které mají podobu zvláštních dlouhých zásuvek. Přes tyto vývody jsou na základní desku umisťovány rozšiřující desky-karty( grafická karta, síťová karta, zvuková karta a další..) Nezbytnou součástí základní jednotky je zdroj. Do zdroje se přivádí elektrická energie kabelem přímo ze zásuvky. Zdroj energii zpracuje a dále dodává o vhodném napětí do obvodů základní jednotky. Zdroj je chlazen ventilátorem. 7

Otázky : hod.2 1. Vysvětlete pojmy: informatika, informace, počítač. 2. Co je cílem informatiky? 3. Vyberte si jednu z disciplín patřících k informatice a vysvětlete předmět jejího zkoumání. 4. Kterým smyslem získává člověk nejvíce informací o okolí? 5. Proč vznikly první počítače? 6. Proč databáze umožnily rozšíření počítačů? 7. Kdy se počítače masově rozšířily? 8. Co umožňují grafické možnosti současného počítače? 9. Co umožnily počítačové sítě? 10. Co nám umožňuje Internet? 11. V jaké době byl vytvořen první počítač? a k jakému účelu? 12. Jak probíhal vývoj počítačů od roku 1945 do 90. let našeho století? 13. Co znamená zkratka PC? 14. Co to znamená, že počítače jsou mezi sebou kompatibilní? 15. Co je to a k čemu se používá notebook? hod.3 1. Televizi" u počítače se říká správně... 2. Z čeho se skládá počítačová sestava? 3. Text a povely zadáváme na..., počítač ovládáme pomocí... 4. Co je to hardware? 5. Co je to software? 6. Vyjmenujte alespoň 3 vstupní zařízení a 3 výstupní zařízení. 7. Mohu napsat dopis na počítači, na kterém není žádný software? Které programy obdržíme zdarma se systémem Windows 98 a co umožňují? 8. Která část počítače, obsahuje data, a která část obsahuje programy? 9. Lze ovládat počítač bez myši? 10. Pro zobrazení slouží díl počítače, který se jmenuje... 11. Zkratkou CPU označujeme část počítače, kterou nazýváme.. a její hlavní úlohou je. hod.4 1. Co je to základní jednotka? 2. K čemu slouží jednotlivá tlačítka a vypínače na vašem počítači? 3. Co ukazují svítící diody na vašem počítači? 4. Zapíná se monitor u vašeho počítače samostatně, nebo se zapne současně s počítačem? 5. Vypne se váš počítač sám (je ve skříni ATX), nebo ho musíte vypínat ručně? 6. Co se nachází na zadní straně základní jednotky? 7. Co se skrývá pod označením motherboard? 8. Mohu si vybrat tvar základní jednotky? Pokud ano jaké mám možnosti. 9. Co umožňuje zvuková karta? Musí být v každém počítači. 10. Do jaké části počítače se přivádí el. energie? 5.hodina 8

5. Přídavné zařízení, typy připojení a konektory Vedle základních zařízení, která jsou nutná pro provoz počítače (klávesnice a myš), lze k počítači připojit i další zařízení. Přídavná zařízení : fotoaparát videokamera web kamera reproduktory volant data projektor scanner joystick myš tiskárna klávesnice Tiskárna vytisknout textové nebo grafické výstupy z počítače na papír nebo jiný tiskový materiál. Joystisk - může mít tvar páky nebo volantu a slouží ke hraní počítačových her. Reproduktory (sluchátka) umožňují přehrát zvuk z počítače. Digitální fotoaparát pracuje jako běžný fotoaparát, ale je možno přenést obrázek přímo do počítače pro další úpravu. Web kamera pracuje jako kamera, ovšem s nižším rozlišením. Používá se při on-line komunikaci chatu. Videokamera připojením můžeme do počítače, náhrát video a dále s ním pracovat. Data projektor zařízení, umožňující zobrazit plochu obrazovky na zdi umístěné plátno. Často využíváno při prezentacích. Scanner toto zařízení umožňuje sejmout obrázek z listu papíru, časopisu nebo knihy a převést jej do podoby v počítači kde je sním možno dále pracovat. Připojení zařízení : 9

Otvorům, které se nacházejí na zadní stěně počítače (základní jednotky), se říká porty. To, co se do těchto portů zasouvá, se většinou označuje jako konektor. Ten je umístěn na konci kabelu vedoucího od určitého zařízení (např. od monitoru, klávesnice, myši apod.). Většina portů je určena pro připojení určitého typu zařízení. Například paralelní port (LPT port) slouží k připojení tiskárny nebo skeneru. Jen málokdy se tento port používá k něčemu jinému. Sériový port slouží k připojení myši nebo externího modemu apod. Na druhé straně existuje univerzální port, který slouží k připojení celé řady různých zařízení. Jde o tzv. USB port (Universal - Seriál Bus), který je určen pro připojení klávesnice, myši, tiskárny, skeneru apod. (musí ale jít o tzv. USB zařízení tj. o zařízení, která jsou pro USB port určena). Zadní strana základní jednotky : A - Síťová zásuvka. Síťová zásuvka slouží k připojení počítače do elektrické sítě. B - Síťová zásuvka pro monitor. Z této zásuvky je monitor napájen elektrickou energií. Ne všechny monitory však tuto zásuvku využívají. Některé se připojují do elektrické sítě přímo. C - Dva PS/2 porty. PS/2 port slouží k připojení myši nebo klávesnice. D - Dva USB porty. USB port je univerzální port, ke kterému lze připojit celou řadu různých zařízení (myš, klávesnici, tiskárnu, skener atd.). E - Sériový port. Sériový port se často označuje zkratkou COM. Slouží k připojení myši nebo externího modemu. F - Paralelní port. Paralelní port se často označuje zkratkou LPT. Nejčastěji se používá k připojení tiskárny a skeneru. G - pro monitor. Tento port slouží k připojení monitoru. Velikostí je podobný sériovému portu. Na rozdíl od něj však obsahuje 15 malých otvorů (sériový port má 9 drátků") H Audioporty. Jsou většinou tři a jsou určeny pro připojení reproduktorů, mikrofonu a externího zvukového zařízení (např. magnetofonu). zelený výstup, modrý vstup, červený - mikrofon CH - Game port. Game port se často označuje také jako joystick port. Slouží nejen k připojení joysticku, ale například i k připojení tzv. MIDI kláves. I - Druhý sériový port. Počítač většinou obsahuje dva sériové porty. Ten druhý se označuje jako C0M2 (první jako C0M1). Lze ho použít k připojení myši nebo externího modemu. J - Na tomto obrázku je druhý sériový port (I) umístěn na tzv. rozšiřovací kartě. K - Ventilátor. Ventilátor slouží k chlazení vnitřku počítače. Součástky uvnitř počítače (hlavně procesor) se při práci výrazně zahřívají, a proto je nutné je chladit. Konektory : 10

Konektor monitoru. Kabel vedoucí z monitoru je zakončen tímto konektorem. Na zadní stěně počítače se zasouvá do portu pro monitor (viz G). Nezapomeňte utáhnout šroubky (zabráníte tak nechtěnému vytržení konektoru). Z počítače do monitoru se po monitorovém kabelu dostává obraz. Konektor od klávesnice. Tento konektor je umístěn na kabelu vedoucím z klávesnice. Zasunuje se do příslušného portu na zadní stěně počítače (na našem obrázku tento port není, vyskytuje se především u starších typů počítačů). Sítový konektor. Síťový konektor naleznete na kabelu, který je zasunut do elektrické sítě. Po tomto kabelu je do počítače dodávána elektrická energie. Síťový konektor se zasouvá do síťového portu, umístěného na zadní straně počítači (viz A). USB konektor. USB konektor je umístěn na konci kabelu vedoucího z určitého zařízení (může jít např. o myš, klávesnici, tiskárnu, skener atd). USB konektor se zasouvá do USB portu, umístěného na zadní straně počítače (viz D). LPT konektor. LPT konektor je umístěn na kabelu vedoucím z tiskárny. Zasouvá se do paralelního portu na zadní stěně počítače (viz F). Nezapomeňte utáhnout šroubky (zabráníte tak nechtěnému vytržení konektoru). Z počítače do tiskárny se po kabelu dostávají data. Konektor PS/2. Tento konektor je umístěn na kabelu vedoucím z myši nebo klávesnice (některé myši a klávesnice používají jiné typy konektorů). Konektor PS/2 se zasunuje do příslušného portu PS/2 na zadní stěně počítače (viz C). Sériový konektor. Tento konektor je umístěn na kabelu vedoucím z myši nebo z externího modemu (u novějších myší se tento konektor již příliš nepoužívá). Sériový konektor se zasunuje do sériového portu na zadní stěně počítače (viz E, I). Většina počítačů obsahuje dva sériové porty (označované C0M1 ac0m2). Konektor centronics. Konektor centronics je umístěn na opačném konci paralelního kabelu (zasunuje se do tiskárny). Nezapomeňte zajistit konektor pomocí drátků (zabráníte tak nechtěnému vytržení konektoru). Redukce Redukce je malé zařízení, které slouží k přeměně" jednoho konektoru na jiný. Jestliže například chcete připojit myš s konektorem PS/2 ke staršímu počítači (kde není port PS/2, ale kde je volný port sériový), můžete použít tzv. redukci. Musí jít o takovou redukci, která na jednom konci obsahuje port PS/2 a na konci druhém sériový konektor (viz obrázek). redukce PS2 na COM redukce - USB na PS2 6.hodina 11

6. Základní deska - motherboard V základní jednotce je napevno zabudovaná základní deska (motherboard). Je to deska tištěných spojů do níž jsou zasazovány různé integrované obvody (procesor, paměť). Na základní desce je i několik vývodů sběrnic, které mají podobu zvláštních dlouhých zásuvek. Přes tyto vývody jsou na základní desku umisťovány rozšiřující desky-karty( grafická karta, síťová karta, zvuková karta a další..). Pomocí kabelů s k ní připojují veškeré disky. Na základní je také umístěna rychlá vyrovnávací paměť (CACHE), která vyrovnává rychlost procesoru a operační paměti. Základní deska je důležitý a poměrně drahý díl počítače. Grafická karta Zvuková karta Síťová karta Televizní karta a jiné. PCI slot AGP slot Audio porty 2 x PS2 Procesor Operační paměť Disketová mechanika CD a DVD mechanika Pevný disk 12

V dnesni době je většina zařízení ( grafická karta, zvuková karta, síťová karta ) implementována na základní desku. Porty těchto zařízení jsou umístěny na boku základní desky. (viz obrázek) Pokud uživatel požaduje kvalitnější grafickou, zvukovou nebo jinou kartu, než která je součástí základní desky, pořídí si tuto kartu v podobě přídavné karty do slotu PCI nebo grafickou do AGP slotu. Pohled z boku : PS2 port klávesnice PS2 port myši USB porty Paraelní port - LPT Sériový port COM1 Síťový port RJ45 Audio port - výstup Audio port - mikrofon Audio port - vstup 13

7.hodina 7. Procesor hlavní výkoná jednotka - CPU Procesor je hlavní součástka počítače (mozek), která vykonává všechny jeho činnosti. Je to elektronická a velice složitá součástka. Procesor CPU (Centrální procesorová jednotka) je hlavní částí počítače, která zpracovává data a řídí jejich přenos. Procesor je součástka, která dokáže vykonat matematické operace v minimálním čase. Do procesoru vstupují instrukce a data z paměti, podle instrukcí jsou zde data zpracovávána a výsledky se opět ukládají do paměti. ( operační paměti ) Procesor : Chladič procesoru : Kvalita (rychlost) procesoru je dána architekturou (typem), tj. jak dobře je vyroben a jeho frekvencí (taktem). Na frekvenci závisí kolik je schopen vykonat operací za 1 vteřinu. Př. Pentium III 500 MHz znamená typ Pentium III a takt 500 Mhz ( 500 mil. op. /s ) Většinou platí, že novější typy pracují i na vyšším taktu. V současné době jsou na špici vývoje a výroby dvě firmy. Firma INTEL a AMD. Procesor se při práci hodně zahřívá a proto musí být chlazen. Na procesor se umisťuje chladič procesoru. Chladič se skládá z pasivní části (žebrování) a aktivní (větráček). Typy prcesorů : Intel Intel Pentium 3, Intel Pentium 4, Intel Celeron ( takt cca 2 3 GHz) AMD AMD Sempron, AMD AthlonXP, AMD Athlon64 ( takt cca 2-3 Ghz) Vývoj procesorů jde nezadržitelně dopředu a brzo se můžeme dočkat procesorů s daleko vyšší taktovací frekvencí a lepším typem. Výběr procesoru ovlivňuje i výběr základní desky. Při kopi počítače je třeba sledovat výkon procesoru vzhledem k jeho ceně a plánovanému využití. Do kanceláře stačí slabší procesor, na hry a poč. grafiku je třeba silný procesor. 14

hod.5 1. Jaké jsou nutná zařízení pro provoz počítače? 2. K čemu slouží zařízení nazvané scanner? 3. Pokud by jste používali počítač pouze na hry, jaké zařízení by jste k tomu potřebovali? 4. Musíte odstranit jedno zařízení u horního obrázku přídavná zařízení,které to bude a proč? 5. Vyberte jedno zařízení, ketré by jste chtěli mít u Vašeho počítače a proč? 6. Co je to port a konektor? 7. K jakým portům lze připojit myš? 8. K čemu slouží USB port? 9. Co jsou to audioporty? a jakou mají barvu? 10. K čemu slouží redukce? Uveďte příklad. 11. Jaké vlastnosti má multimediální počítač? Co obsahuje? 12. Je obtížné zapojit do počítače správně všechny kabely? Proč? hod.6 1. Co je to motherboard? 2. Co označuje zkratka CACHE? 3. Jmenujte dva integrované obvody, které jsou zasazovány přímo do základní desky. 4. Jmenujte dvě zařízení, které jsou k základní desce připojeny pomocí kabelu. 5. Co se skrývá pod značkou AGP a PCI. 6. Co zanmená, že grafická karta je součástí základní desky? 7. Jaké přídavné karty si uživatel může dokoupit do počítače? hod.7 1. Co označuje zkratka CPU? 2. Co je hlavním úkolem procesoru? 3. Která firma udává směr ve vývoji procesorů? Jak se jmenuje současná řada procesorů? 4. Co ovlivňuje rychlost procesoru? 5. Co znamená, že procesor vykoná 1000 mil.op. za s.? 6. Na jakou činnost je třeba nejvýkonější procesor. 7. Uveďte příklad označení procesoru. 8. Co je to pasivní a aktivní chlazení procesoru? 15

8.hodina 8. Paměť jednotky, bity a bajty Do počítače musí být zadán program a data které mají být zpracovány. Data mohou mít nejrůznější podobu ( čísla, písmena, obrázky, zvuky..) Instrukce i data jsou v počítači přeložena do dvojkových čísel, řeči jedniček a nul, které jediné počítač rozumí. Vlastní zpracování proběhne ve dvojkovém kódu a výsledek je opět převeden do podoby jíž člověk rozumí. Počítač tedy pracuje pouze s čísly 1 a 0 ( dvojková soustava ), všechny písmena, čísla, obrázky a zvuky jsou v počítači uložena jako různá seskupení 1 a 0. Hodnoty 0 a 1 jsou v počítači uchovávány v podobě elektrického napětí v příslušných klopných obvodech. ( 1 pod napětím, 0 bez napětí ). Těchto jednotlivých klopných obvodů je v počítači milióny a milióny. Jeden obvod představuje 1 bit ( 0 nebo 1 ), aby bylo možno pomocí těchto bitů zakódovat všechny instrukce a data musí být sdruženy do skupin nejčastěji po 8, 16, 32 a i více. Základní skupina 8 bitů se nazývá Byte (bajt) označujeme B Do jednoho Bajtu (osmice jednotlivých prvků) se dá zakódovat a uložit 2 8 to je 256 různých čísel. 1 bajt tedy může odpovídat 1 znaku abecedy. Nejmenší jednotka : 1 b (bit) = 0 nebo 1 Násobné jednotky : 1 B (bajt) = 8 b 1 KB (kilobajt) = 1024 B ( 2 10 B) 1 MB (megabajt) = 1 024 KB = 1 048 576 B ( 2 20 B) 1 GB (gigabajt) = 1 024 MB = 1 073 741 824 B ( 2 30 B) 16

9.hodina 9. Paměť základní informace a rozdělení Paměť je místo pro dočasné(krátkodobé) nebo trvalé(dlouhodobé) uložení dat a programů. V počítače najdeme hlavní paměť a různé pomocné přídavné paměti. Paměť je opět součástka, která se připojuje k základní desce. Při výběru a koupi paměti je třeba brát v úvahu jejich parametry. Parametry pamětí : kapacita (množství dat, které je schopno pojmout) přístupová doba (doba, která udává za jak dlouho po vyžádání jsou data vybavována) přenosová rychlost (udává kolik dat je schopna daná paměť vydat za 1 sekundu) Rozdělení paměti : 1. Vnitřní paměť Slouží obvykle k krátkodobému uchování dat a instrukcí, které musí mít počítač(procesor) pohotově k dispozici. 2. Vnější pamět Slouží k dlouhodobému trvalému uložení dat. 17

10.hodina 10. Vnitřní paměť krátkodobá paměť Slouží obvykle ke krátkodobému uchování dat a instrukcí, které musí mít počítač(procesor) pohotově k dispozici. Vnitřní paměť sestává z hlavní paměti typu RAM a pomocných pamětí typu ROM. Hlavní paměť- RAM (operační paměť) Je rychlou pracovní pamětí, která spolupracuje přímo s procesorem. Procesor do ní může rychle zapisovat a číst. Do operační paměti se musí při zapnutí počítače načíst operační systém a z ostatních pamětí data s kterými má počítač právě pracovat. Procesor si potom z paměti načítá instrukce a data programů a při zpracování si do ní ukládá výsledky a mezivýsledky. Kapacita činí v současné době obvykle 256 MB,ale může činit i více. Paměť se dá doplňovat přidáváním paměťových modulů. Obecně platí čím více tím lépe. Počítač uchovává data v operační paměti pouze po dobu, kdy je zapnut. Po vypnutí data okamžitě zmizí a po opětovném zapnutí data zmizí. Pokud se mají data s operační paměti uchovat je třeba je před ukončením práce nahrát na vnější paměť. DDR SDRAM SIMM Operační paměť se umístí do slotu na základní desce. Vnitřní paměť-rom Tato paměť je pouze pro čtení. Její obsah je v ní pevně uložen, je neměnný a nezávislý na napájení. Tyto paměti nemívají velkou kapacitu obvykle 256 Kb. V paměti jsou uloženy data od výrobce nutné pro start počítače, které počítač získává těsně po zapnutí, kdy je jeho operační paměť ještě prázdná. ( např. programy pro počáteční kontrolu svých součástí ) Tato paměť je umístěna na základní desce. 18

11.hodina 11. Vnější paměť dlouhodobá paměť Slouží k dlouhodobému a trvalému uložení dat. Jsou daleko pomalejší než paměti vnitřní za to však umožňují dlouhodobé uchování velkých objemů dat a programů a to trvale i povypnutí počítače. Z vnější paměti (pevný disk) si počítač načítá operační systém a další potřebné programy a data. Do vnější paměti jsou naopak zase přehrávána data z paměti RAM, která chceme uchovat i po vypnutí. Jako vnější paměť slouží různá paměťová zařízení, které pracují s různými paměťovými médii. Druhy vnějších pamětí : paměť s pružným diskem 3,5 disketa ( 1.44 MB ) paměť s pružným diskem ZIP disketa ( 100 MB, 250 MB, 750 MB ) paměť s pevným diskem nevýměnné paměťové médium ( 80 GB 300 GB ) paměť s optickým diskem CD ROM ( 700 MB ) DVD ROM ( 4,6 GB ) USB Flash Disk ( 128 MB, 256 MB, 512 MB, 1 GB ) 1. Paměť s pružným diskem disketová mechanika Jedná se o paměť pracující s výměnným paměťovým médiem disketa. Záznam a čtení se provádí na principu magnetického záznamu. Tato metoda umožňuje data libovolně zapisovat, přepisovat, mazat a číst. Disketa se v mechanice roztočí rychlosti 360 ot./min. Před použitím musí být disketa nejprve naformátována. Formátování diskety je vlastně rozdělení plochy diskety na určité množství stejně velkých úseků do nichž pak budou data po skupinách ukládána. Nové diskety už většinou bývají naformátované. Pokud tak není musí se naformátovat použitím příkazu FORMAT A: Disketa 5.25 průměr 13 cm, kapacita 360 Kb, později 1.2 MB Disketa 3.5 průměr 9 cm, kapacita 720 Kb, později 1.44 MB disketová mechanika 3,5 disketa 1,44 MB Disketu je možno chránit proti zápisu otevřením otvoru v rohu diskety. S disketou zacházíme opatrně nedotýkáme se samotného kotouče, neohýbáme, nevystavovat velkým teplotám a mrazům, nesmí přijít do styku se zdrojem magnetizmu ZIP - disketová mechanika ZIP disketa 100 MB, 250 MB, 750 MB ZIP diskety nejsou tak rozšířeny jako 3,5 a dnes jsou vytlačeny USB Flash disky. 19

2. Paměť s pevným diskem hard disk Je vnější paměť počítače pracující s nevýměnným paměťovým médiem. Tímto médiem jsou kovové disky tloušťky asi 1 mm potažené z obou stran citlivou vrstvičkou magnetické látky, chráněné na povrchu tenkou vrstvičkou skla. Vlastní záznam či čtení dat probíhá na úplně stejném principu magnetického záznamu jako u disket. Oproti disketě kde je pouze jeden kotouček je pevného disku více kotoučků nad sebou. Rychlost otáčení je také mnohem vyšší u starších disků 3600 ot./min. u nových disků 7200 ot./min. Hlavičky které zapisují data se nedotýkají povrchu jako u disket, ale vznáší se nad povrchem v nepatrné vzdálenosti. Tím je povrch chráněn před opotřebením. Stejně jako u disket musí být disky před použitím naformátovány. Velikost úseků je opět 512 bajtů,ale počet stop je na každém disku daleko vyšší. Disk je uzavřen v kovovém pouzdře a je chráněn před prachem. Kovové pouzdro je obvykle namontováno v základní jednotce a není běžně přístupné. Může být však také uložen v přenosném šuplíku s kterým muže být přenesen na jiný počítač. Dnes již seženete disky o velikosti 80-300 GB s rychlostí 7200 ot/min. hlavička zapisující na pevný disk místo pro připojení kabelu pro propojení se základní deskou místo pro připojení kabelu napájení 3. Paměť s optickým diskem Dnes je již každý počítač vybaven CD/DVD mechanikou, v které je možné přehrávat CD/DVD média. CD mechanika Jednotka pracuje s výměnným paměťovým médiem cédéčkem kompaktní disk. Data se na disk ukládají úplně na odlišném principu než u diskety a hard disku. Jedná se o optický záznam, protože je zapisován a čten světelným paprskem laseru. CD disk je disk z umělé hmoty o průměru 12 cm a tloušťce 1.2 mm. Data jsou zaznamenána pouze na jedné straně pod průhlednou ochranou vrstvou. disk 20

Druhy disků CD ROM 700 MB Disk s kapacitou až 700 MB. Data jsou na disku uložena trvale a nedají se mazat a měnit. Takovéto CD si uživatel kupuje nahrané. ( hudební CD, hry. ) CD-R 700 MB Dnes si můžete koupit prázdné CD-R (Compact disk recordable). Ty se od běžných disků odlišují svojí barvou a tím že nejsou nahrány přímo u výrobce, ale prodávají se prázdné. CD-R pak mohou být nahrány přímo u uživatele na jeho počítači ve zvláštní jednotce. Zápis se také provádí laserovým paprskem ale do povrchu se nevypalují prohlubně,ale pouze se mění jeho odrazové schopnosti. CD-RW 700 MB CD-RW je stejné jako CD-R pouze s možností opakovaného zápisu dat na disk. První CD byly snímány rychlostí 150 Kb/s ( 1x ), dnes již je standard snímání dat z CD rychlostí až 6Mb/s (40x). Vypalování CD-R a CD-RW disků se provádí rychlostí 1x 40x ( 150 kb/s 6 MB/s) DVD-R 4,7 GB DVD-(Digital Versatile Disc) se rozšiřuje od roku 1995, jedná se o všestranně použitelný disk s vysokou kapacitou 4,7 GB. Dnes se můžete setkat se dvěma formáty DVD-R a DVD+R DVD-RW 4,7 GB DVD-RW je stejné jako DVD-R pouze s možností opakovaného zápisu dat na disk Média CD-R CD-R printable DVD-RW CD-R spindl 4. USB Flash disk USB Flash disk je čistě elektronická součástka. Není potřeba žádná mechanika. USB flash disk se připojuje do USB portu na zádní stráně počítače. Kapacita USB Flash disku se pohybuje od 128 MB do 1024 MB. Data jdou libovolně mazat a zapisovat. Výhody : přenositelnost vysoká kapacita Také se dají sehnat USB Flash disky v podobě MP3 přehrávačů s výstupem na sluchátka. 21

hod.8 1. Co musíme zadat do počítače, aby mohl pracovat? 2. Jakou podobu mohou mít data uložená do počíatače? 3. Jak počítač zpracovává informace? 4. Co je to jeden bit [b]? 5. Kolik bitů je jeden bajt [B]? 6. 1 bajt může odpovídat... 7. Kolik různých znaků můžeme zakódovat pomocí 8 bitů, neboli jedním bajtem? 8. Kolik B [bajtů] je jeden KB? Kolik 1 MB a kolik 1 GB? hod.9 1. Co je to paměť počítače? 2. Jaké parametry ovlivňují kvalitu paměti? 3. Jaké je základní rozdělení paměti v počítači? hod.10 1. K čemu slouží vnitřní paměť počítače? 2. Lze ještě nějak rozdělit vnitřní paměť? 3. Co označuje zkratka RAM? 4. K čemu slouží v počítači operační paměť? 5. Kolik je dnes bežná velikost operační paměti? 6. Co označují zkratky DDR, SIMM, SDRAM? 7. Co se stane z daty v operační paměti po vypnutí počítače? 8. Co je to paměť ROM a kčemu slouží? hod.11 1. K čemu slouží vnější paměť počítače? 2. Vyjmenujte druhy vnější paměti počítače a jejich kapacitu? 3. K čemu slouží pevný disk a co se u něj hodnotí? 4. K čemu slouží disketová mechanika 3,5" a jakou má její disketa kapacitu? 5. Které dva druhy velkokapacitních disket se nejvíce rozšířily? 6. Jaká je kapacita disku CD-ROM? 7. Na jakém principu pracuje CD-ROM mechanika? 8. Co to znamená, že CD-ROM mechanika je čtyřicetirychlostní? 9. Jaká je kapacita disku DVD ROM? 10. K čemu se používají DVD disky? 11. Je možné chránit disketu proti zápisu? Jak? 12. Co označuje zkratka CD-R a CD-RW? 13. Jaká vnější paměť je nejdůležitější? Proč? 14. Jaká je kapacita současných pevných disků? 15. Která vnější paměť je nejvhodnější pro přenos dat mezi počítači? 16. Čím musí být vybaven počítač, abychom mohli ukládat data na optický disk? 22

12.hodina 12. Monitor a grafická karta zobrazení informací Monitor nebo také zobrazovací jednotka je základním zobrazovacím výstupním zařízením počítače. Slouží ke sdělování výsledků či průběhu řešených úloh a komunikaci operačního systému nebo programu s uživatelem. Vše co má být zobrazeno na obrazovce, předává procesor nebo operační paměť počítače grafické kartě. Úkolem grafické karty (adaptéru) je data zpracovat a předat je monitoru, který je ke grafické kartě připojen kabelem. chladič grafického čipu základní deska výstup na televizi (TV out) výstup na monitor (VGA out) Grafická karta může pracovat ve dvou režimech : 1. Textový režim v tomto režimu mohou být zobrazeny pouze znaky. Znaky jsou potom na obrazovce zobrazeny obvykle do 25 řádků po 80 znacích. 2. Grafický režim v tomto režimu se zobrazují jednotlivé body, z nichž se tak může jakýkoli obraz sestavit Obraz se z jednotlivých bodů sestavuje nejprve ve videopaměti grafické karty. Každému bodu přísluší kousíček videopaměti kde se uloží informace o jeho jasu, barvě a poloze na obrzovce. Čím vyšší je velikost videopaměti tím vyšší rozlišení a barevnou hloubku můžeme zobrazit na monitoru jemnější a kvalitnější obraz. Velikost videopaměti u prvních počítačů měla 256 Kb, 512 Kb později 1 Mb a dnes již není problém sehnat grafickou kartu která je osazena 64 Mb, 128 MB nebo 256 MB. Celkovému počtu bodů, které daná grafická karta zpracovává se říká rozlišovací schopnost grafické karty. Rozlišovací schopnost se udává v násobku počtu bodů ve vodorovném a svislém směru, které daná grafická karta dokáže zpracovat např. (1024 x 768). 23

Rozlišovací schopnost : 1024 bodů Možné nastavení rozlišení : 768 bodů 640 x 480 800 x 600 1024 x 768 1280 x 1024 1600 x 1200 Počet barev : 16, 256, 65536 (16 bitová barevná hloubka), 16 700 000 (24bit) a i více Rozlišovací schopnost je také dána monitorem, monitor nemusí umět všechny rozlišení jako zvládne grafická karta. Důležitým parametrem monitoru je obnovovací frekvence. Ta udává kolikrát za 1 vteřinu je obraz obnoven. Čím je tato hodnota vyšší tím je obraz ostřejší a stabilnšjší. Naopak nízká hodnota má za následek blikání obrazovky a způsobje bolest očí. Obnovovací frekvence (Hz) : 60Hz, 70Hz, 75Hz, 80Hz, 100Hz, 120Hz,... U přenosných počítačů se používá zvláštní plochá obrazovka ( display ) LCD (Liquid Crystal Display) např, kalkulačky, digitální hodinky. Jednotlivé obrazové body jsou zde tvořeny vrstvičkou zvláštní kapaliny, která vlivem elektrického napětí může měnit svůj vzhled. Monitory se vedle své konstrukce rozlišují i podle velikosti. Velikosti monitorů : 14 úhlopříčka 36 cm 15 úhlopříčka 38 cm 17 úhlopříčka 43 cm 19 úhlopříčka 47 cm a vyšší a dražší min. doporučená hodnota LCD monitor 24

13.hodina 13. Klávesnice, myš vstupní zařízení Klávesnice slouží pro ruční vkládání dat a příkazů do počítače. Jejím prostřednictvím komunikuje uživatel s operačním systémem, ovládá většinu programů,zadává údaje a píše texty. Klávesnice obsahuje kromě kláves i mikroprocesor a pracovní paměť. Základním úkolem klávesnice je rozpoznat, která klávesa byla stisknuta, přiřadit jí správný kód a tento kód předat operačnímu sytému počítače. Ten zařídí další činnost podle toho jaká klávesa byla stisknuta. funkční klávesy alfanumerická numerická řídící Běžná klávesnice obsahuje 101 nebo 102 kláves rozdělených do několika oddílů. 1. Alfanumerická sekce obsahuje především klávesy označené písmeny a čísly 2. Řídící sekce obsahuje kurzorové šipky 3. Numerická skce slouží především pro psaní čísel 4. Sekce funkčních kláves tyto klávesy mají v různých programech různý význam. Při vkládání znaků z klávesnice se orientujeme na monitoru pomocí kurzoru. speciální značky tzv. Význam některých základních kláves ENTER odesílá obsah dialogového řádku do paměti, provede příkaz, ukončuje řádek SHIFT klávesy se znaky umožňují vkládat 2 znaky. Pomocí shiftu píšeme druhý znak slouží k psaní velkých písmen BACKSPACE maže znak, který je nalevo od kurzoru, zbytek textu včetně kurzoru posouvá o jedno místo vlevo DELETE maže znak, který je napravo od kurzory, zbytek textu se posune vlevo. INSERT přepíná řežim vkládání a přepis znaků HOME - umístí kurzor na začátek řádku END umístí kurzor na konec textu PAGE UP posune kurzor na předchozí stránku textu PAGE DOWN posune kurzor na následující stránku textu TAB posune kurzor na další tabelační pozici používá se při vytváření tabulek a odstavců CAPS LOCK uzamyká klávesnici pro psaní velkých písmen a zpětně odemyká. NUM LOCK aktivuje číselnou klávesnici BREAK přerušení programu PRINT SCREEN kopie obrazovky na tiskárnu CTRL, ALT speciální klávesa pro ovládání ESC - návrat v nabídce zpět, zrušení příkazu, odmítání 25

Myš je vstupní polohovací zařízení sloužící k ovládání počítače podobně jako klávesnice, avšak jednodušším a příjemnějším způsobem. Jejím prostřednictvím lze pohybovat zvláštním ukazatelem po obrazovce, vybírat položky z nabídek a nebo kreslit obrázky. Pohyb je daleko přesnější a přirozenější než pohybovat kurzorem klávesnicí. Na spodní straně je těžká gumová kulička, která se při posunu myši po podložce kutálí. Kulička přiléhá ke dvěma válečkům, které se tak při pohybu kuličky otáčejí. Jeden se otáčí při pohybu do strany a druhý při pohybu nahoru. Při šikmých pohybech se otáčejí oba válečky. Zvláštní čidla sledují pohyb válečků a předávají informace počítači ve formě elektrických signálů. Ve vhodný okamžik lze předat počítači i další signál v podobě stisku levého nebo pravého tlačítka. Druhou možností je myš optická, která již neobsahuje gumovou kuličku. Pohyb je snímán opticky pomocí parsku. kolečko pravé tlačítko levé tlačítko speciální tlačítka Levé tlačítko používá se většinou pro výběr nabídky či nástroje, na kterém je právě kurzor. Pravé tlačítko slouží k vyvolání místní nabídky (Windows) Kolečko používá se k rolování stránky. Speciální tlačítka těmto tlačítkům lze přiřadit speciální funkce, např. otevření často používaného programu. Při koupi myši je také důležité zvolit správný konektor pro připojení k počítači. Připojit myš lze pomocí : Sériového portu COM1 PS2 portu USB portu 26

14.hodina 14. Tiskárny výstupní zařízení Tiskárna je výstupní zařízení počítače, umožňující vytisknout textové nebo grafické výstupy z počítače na papír nebo jiný tiskový materiál. Stejně jako monitor i tiskárna pracuje v textové a grafickém režimu. V textovém režimu může tiskána tisknout pouze jednotlivé znaky. Podoba jednotlivých znaků je uložena v paměti tiskárny a na tiskárnu se posílají pouze kódy znaků. V grafickém režimu může tiskárna pomocí malinkých teček vytisknout vlastně jakýkoli obraz nebo prvek včetně písmen. Určitý typ písma s určitým vzhledem, tedy znaková sada použitá pro zobrazení znaků se nazývá font. Existují dva typy fontů vektorové a rastrové. Rastrové fonty mají pevnou velikost a provedení zatímco u vektorových fontů lze měnit provedení a plynule velikost. U všech tiskáren je obraz vytvářen je obraz vytvářen v textovém i grafickém režimu vždy z malých teček. Čím jsou tečky menší a čím více jich písmenko nebo obrázek tvoří tím je výsledný tisk kvalitnější a jemnější. Největší množství bodů které určitá tiskárna může vytisknout na jednotku délky se nazývá hustota tisku DPI. DPI udává počet bodů vytištěných na úsečce dlouhé jeden palec (2.54 cm) Jehličkové tiskárny. Jehličkové tiskárny vyťukávají postupně jednotlivé řádky písmen nebo obrázku několika jehličkami přes barvící pásku na papír. Nad barvící páskou se pohybuje tisková hlava s jehličkami (9,24 jehliček). Tyto jehly vystřelují do barvící pásky a přenášejí tak barvu na papír. Tisk probíhá po řádcích. U jehličkových tiskáren je nižší kvalita a vyšší hlučnost. Inkoustové tiskárny Vytvářejí postupně jednotlivé řádky písmen n ebo obrázků přímým tryskem kapiček inkoustu na papír. V tiskové hlavě je např. 48 úzkých trubiček které stříkají na papír malé kapičky rychleschnoucího inkoustu. Kapičky jsou mnohem menší než jehličky a umožňují daleko vyšší hustotu tisku. Rychlost tisku je zhruba stejná jako u jehličkových tiskáren,ale zcela tiše. Laserové tiskárny Mají daleko složitější způsob tisku, podobající se kancelářským kopírkám. Laserový paprsek zde nejprve nasvítí všechny body textu nebo stránky na elektricky nabitý válec ( po řádkách ). Všechny osvícené body válce jsou přitom jinak elektricky nabité než body neosvětlené. Tak vznikne na válci jakýsi neviditelný elektrický obraz. Na válec se potom nasype jemná vrstvička práškové černé barvy (toneru), která ulpí jen na těch místech válce kde je třeba. Tento obraz se poté již přetiskává na papír, který projíždí kolem válce. Papír s obtisknutým práškem musí projít pod topným válcem, kde se prášek rozehřeje a napevno spojí s papírem. Výsledný tisk je mnohem kvalitnější než u Jehličkových a inkoustových tiskáren, tichý a mnohem rychlejší. 27

Barevný tisk je možný u všech druhů tiskáren. Jehličkové potřebují barevnou pásku, Inkoustové hlavu s různobarevnými inkousty a laserové kazety s různobarevným práškem. Pro barevný tisk se běžně používají inkoustové tiskárny neboť laserové jsou velmi drahé. Dnes je možné koupit takzvané multifunkční zařízení, tiskárna a skanner v jednom. Uživatel tak získá možnost jednoduše funkci kopírky. Multifunkční zařízení Ve speciálních grafických studiích je používáno zařízeníé zvané plotter. Plotter umožňuje tisk na mnohem větší formát. Dokáže potisknout pás paíru šířky formátu A1 (59,4cm) nebo A0 (84,1cm). Používají se pro tisk výkresů. Plotter Pro domácí využití je nejvhodnější inkoustová tiskárna, její kvalita je plně dostačující s možnost fototisku. Pořizovací cena je také na rozumné úrovni. (2tis.). Jediným záporem je cena inkoustu. Ta se pohybuje kolem 800kč. Dnes je možnost koupit plnící set (refill) a doma si kazetu sám doplnit. Cena refillu se pohybuje kolem 300kč. Plnící souprava - Crocodile 28

hod.12 1. K čemu slouží grafická karta? Musí být v každém počítači? 2. Jakou minimální obnovovací frekvenci obrazu musí zvládat grafická karta a monitor? Proč? 3. Co se hodnotí u monitoru? Co můžeme nastavit u obrazu na monitoru? 4. Kde vzniká obraz, který je pak zobrazen na monitoru? 5. Co ovlivňuje velikost videopaměti? 6. Co je to rozlišoavcí schopnost grafické karty? 7. Co je to obnovovací frekvence? 8. Co označuje zkratka LCD? 9. Co znamená monitor 17. hod.13 1. K čemu slouží klávesnice a myš u počítače? 2. K čemu slouží numerická část klávesnice? 3. Co jsou to funkční klávesy? 4. Vysvětlete význam kláves ENTER, SHIFT, ESC, CAPSLOCK, DELETE, BACKSPACE? 5. Jaké dva typy provedení myši jsou dnes k dispozici? 6. Jaký je rozdíl mezi levým a pravým tlačítkem myši? 7. Má optická myš proti kuličkové nějakou výhodu? 8. Jaké znáte možnosti připojení myši k počítači? 9. K čemu slouží kolečko na myši? hod.14 1. Jaké druhy tiskáren rozlišujeme? 2. Jakým způsobem pracují jehličkové tiskárny? Jaké kvality, rychlosti a ceny tisku dosahuji? 3. Jak pracují inkoustové (tryskové) tiskárny? Jaké kvality, rychlosti a ceny tisku lze na nich dosáhnout? Na čem závisí? 4. Na jakém principu pracují laserové tiskárny? Jaké kvality, rychlosti a ceny tisku dosahují? 5. Co je to plotter a k čemu se používá? 6. Co označuje zkratka DPI? 7. Co je to font? 29

POŘÍZENÍ POČÍTAČE, VOLBY TYPU, KONFIGURACE, VOLBA DODAVATELE 15.hodina 15. Pořízení počítače, konfigurace, volba dodavatele Při prohlížení katalogu výpočetní techniky jsou téměř všechny hardwarové produkty zaznamenány formou zkratek, čísel a odborných slov. Mezi nejvíce používané zkratky které se téměř vžily patří : CPU mikroprocesor Mhz taktovací frekvence GB, MB, KB - kapacita paměti giga bajt, mega bajt, kilo bajt FDD mechanika pružných disků HDD pevný disk RAM operační paměť SIMM, DIMM moduly operační paměti CD ROM optický disk ( cédéčko ) VGA grafická karta MRP II Norma určující přípustné množství škodlivého vyzařování monitorů LR monitor se sníženým vyzařováním ISA, PCI sběrnice počítače AGP grafická sběrnice pro počítač Výběr typu počítače dnes již není takový problém jako v minulosti. Výkon počítače je už na tak vysoké úrovni, že běžný uživatel, který počítač používá na běžnou kancelářskou práci se již nemusí bát že dnes nový počítač by na tuto práci nestačil. Pokud budeme mít speciální požadavky na práci je třeba přizpůsobit počítač našim požadavkům. Největším faktorem ovlivňující konfiguraci počítače je na co plánujeme počítač používat. Podle tohoto faktoru můžeme rozdělit počítače do následujících skupin : 1. Levné počítače Počítače pro jednoduchou kancelářskou práci používání textových a tabulkových editorů. Zpracování účetnictví na počítači. Použití operačního systému Windows je dnes už samozřejmostí. Pro tuto práci postačí i nejlevnější počítače bez větších nároků. Postačí počítač následující konfigurace : Pentium III 800 Mhz, 128MB paměť, 40 GB HDD, 15 monitor, 2. Střední počítače Velká skupina počítačů pro různorodou práci tato skupina obnáší také kancelářskou práci, počítače v této skupině slouží i jako multimédia tzn. možnost přehrání zvuku a videa. Počítače lze upravovat podle požadavků uživatele : Zvuková karta možnost přehrání zvuku na počítači CD ROM možnost použití datových a zvukových CD Modem možnost připojit počítač k Internetu Síťová karta možnost připojení počítače do počítačové sítě Standardní konfigurace : Pentium III ( 266-500 Mhz ), 256 MB paměť, 80 GB HDD, 17 monitor 30

3. Výkonné počítače Počítače určené pro velmi náročnou práci se speciálními a různorodými požadavky na jednotlivé komponenty. Patří sem počítače pro náročné výpočetní úlohy, grafické aplikace a další náročné procesy. Konfigurace : Pentium IV 2 Ghz 512 MB paměti, 120 GB HDD, 19 monitor I jednotlivé komponenty jako jsou zvukové a grafické karty se dále rozdělují podle možností použití. Zvukové karty - lze koupit zvukovou kartu za 500,- kč a zvukovou kartu za až 5000,- kč. Dražší karty využijete zpravidla pokud budete zpracovávat hudbu na počítači. Karty mají podporu 3D zvuku a rozšířené možnosti pro připojení dalších hudebních zařízení. Pro běžné použití postačí obyčejná grafická karta. Grafické karty - i zde platí, že slušná grafická karta se dá pořídit do 2000,- kč. Drahé grafické karty ( 6000-20000,- kč ) poskytují vysoký výkon ve zpravidla ve 3D, ale platíte za novinku. Také je potřeba mít patřičně výkonný procesor pro plné využití takovéto karty. Pak jsou speciální karty pro urychlení výpočtu a zobrazení ve speciálních kreslících programech, nebo pro střih a úpravu videa. Tyto karty jsou zatím hodně drahé a pro běžné použití nevhodné. Volba dodavatele Vybrat kvalitního a spolehlivého dodavatele je v současnosti daleko menší problém než v minulosti. Dříve bylo mnoho firem zabývajících se prodejem počítače. Mnozí prodávali počítače z druhé ruky bez zajištění potřebného servisu. Dnes přežívají jen silné firmy, které se vyznačují profesionalitou přístupu k zákazníku, kvalitním servisem i komplexními poradenskými službami. Přesto si, ale vždy před nákupem počítače ověřte image firmy, kvalitu výrobků a služby poskytované touto firmou. V žádném případě neplatí čím nižší ceny tím lepší koupě. Prodejní cena výrobku je dána kromě ziskem firmy dána značkovostí a kvalitou služeb s výrobkem spojených. U neznačkových výrobků je zvýšené riziko poruchy a nekompatibility při případném rozšiřování konfigurace. Dalším aspektem při výběru dodavatele je i vzdálenost. Určitě je lepší koupit počítač v okolí blízkém bydliště. Velká vzdálenost může činit potíže při servisních zásazích a zkomplikovat a prodražit případnou opravu. U počítačů kupovaných od známých nebo přes inzerát nelze zajistit servis a zpravidla už počítač nemá záruku. V každém případě si volbu počítače a dodavatele dobře rozmyslet a poradit se s odborníkem. hod.15 1. Popište následují počítačovou sestavu : CPU Intel 200 Mhz, 32 MB RAM, VGA ATI 8 MB, 4,2 GB HDD, Sound Card, CD-24x, FDD 3.35, 14 Color monitor 2. Uveďte příklad využití levných a drahých počítačů? 3. Na co si dát pozor při koupi nového počítače? 4. Hrozí nějaké nebezpečí při koupi počítače přes inzerát? 31

PROGRAMOVÉ VYBAVENÍ 16.hodina 16. Základní přehled a členění systémové programy Program je sled určitých pokynů (příkazů) sestavených k tomu, aby počítač vykonal námi požadovanou činnost. Programy se dají rozdělit do 3 základních skupin podle použití : 1. Systémové programy 2. Uživatelské aplikační programy 3. Zvláštní uživatelské programy 1. Systémové programy Tato skupina zahrnuje programy, které řídí umožňují či usnadňují vlastní chod a správu počítače. Systémové programy se zaměřují na samotný počítač a jeho činnost. Některé systémové programy jsou pro činnost počítače zcela nezbytné a musí být na počítači vždy nainstalovány. Do této skupiny patří především tyto programy : Operační systémy Operační systém je soubor programů, který zajišťuje správnou činnost a spolupráci jednotlivých součástí počítače. Umožňuje komunikaci uživatele a počítače. Mezi nejznámější patří MS-DOS, Unix, OS/2, Windows 95. Zvláštním druhem operačního systému jsou síťové operační systémy, které umožňují spojení jednotlivých počítačů do počítačových sítí. Např. Novell NetWare. Nadstavby operačních systémů Tyto programy zlepšují, doplňují či rozšiřují možnosti operačních systémů. Systémové utility Systémové utility jsou programy na zabezpečení nebo úpravu určité dílčí činnosti počítače ovládání paměti, správa dat na disku, nastavení funkcí procesoru ( Norton Utility, CheckIt ) Obslužné programy řídí nebo spravují určité součásti hardware ( např. ovladače tiskárny, správce souborů ) Pomocí správce programů lze velmi snadno kopírovat, mazat a upravovat data a programy bez větších znalostí operačního systému. ( M602, Norton Commander, Windows Commander ) Komprimační programy tyto programy umožňují jiné programy nebo data tak zhustit (komprimovat), že potom zabírají na hard disku nebo disketě méně místa. Antivirové programy tyto programy slouží k odhalování a po případě i ničení počítačových virů. ( Avast, AVG, VirusScan ) 32

17.hodina 17. Základní přehled a členění uživatelské programy 2. Uživatelské aplikační programy Tyto programy jsou určeny pro rozmanité, všeobecné využití širokým okruhem uživatelů. Textové editory slouží k psaní a tisku textových dokumentů. (MS-Word, WinText, T602.) Grafické editory umožňují vytváření, upravování a tisk obrázků nebo jiných grafických dokumentů. ( Photoshop, Corel, Paintbrush ) Databázové systémy jsou programy pro shromaždování, zpracování, třídění, vyhledávání a velkých skupin údajů. ( MS-Access, FoxPro, Fand ) Tabulkové kalkulátory program, který na počítači vytvoří velkou tabulku. Do políček lze zapisovat texty, čísla a vzorce. Program zabezpečí jejich okamžitý výpočet. (MS-Excel, Quattro, WinTab602 ) Prezentační programy umožňuje pohodlnou tvorbu dokumentů obsahujících text i obrázky, které lze potom předvádět jako sérii obrazovek. (PowerPoint, CorelShow ) Programy pro zpracování zvuku a obrazu tyto programy slouží k nejrůznějším způsobům práce se zvukem a obrazem. (3D Studio Max, True Space, Cool Edit Pro ) Plánovací a organizační programy tyto programy udělají z počítače elektronický záznamník či kalendář. ( MS-Scheduler, MS Project, ) Komunikační programy slouží k vyhledávání, předávání či výměně informací v počítačových sítí. ( Pegasus-mail, MS Explorer, ) Překladače programovacích jazyků slouží k vytváření různých programů v programovacím jazyce. ( Pascal, C++, Delphi, ) 3. Zvláštní uživatelské programy Programy, které jsou vytvořeny pro speciální účel, pro omezený okruh uživatelů nebo na zakázku. Těchto programů je ohromné množství. Informační systémy podniků Ekonomické a účetní programy Programy pro řízení strojů Programy pro měření Výukové programy Počítačové hry 33