Zahrajeme si kopanou 1



Podobné dokumenty
CHYTRÝ FOTBAL. fotbal.indd :16:03

FUTSAL 3х3 a 4х4 (Mikrofutsal)

FOTBAL herní činnosti

Obsah

ČESKÝ SVAZ HÁZENÉ. Pravidla miniházené.

Kategorie 12 let a mladší

PRAVIDLA FOTBALU 1) HRACÍ PLOCHA. Rozměry hrací plochy. Pokutové území

OFICIÁLNÍ PRAVIDLA INTERKROSU

MALÁ KOPANÁ TŘINEC - PRAVIDLA

Kniha příkladů. příloha Pravidel Českého lakrosu. vypracovali: Tereza Zikánová Jana Štěpánová Nikolas Adámek Vladimír Bezděk Jan Hofman

Obsah herní sady: 40x dřevěný kámen hrací deska návod

Gorka Morka PS Marie Sedláčkové. Gorka Morka

FOOLBALL.paragrafy Proč? HLAVA PRVNÍ Kapitola první technické podmínky Kapitola druhá počet hráčů Oddíl první

Varování! Hry jsou nevhodné pro děti do 3 let. Výrobce: BEX Sport AB, Švédsko. Dovozce: STOA-Zahradní minigolf s.r.o.

Když už má vykopané cesty, může postavit domyr opět přesně podle obrázku. Domy se objeví najednou. Program opět čeká.

C06223 GALAXY-XT 3v1

Částečný překlad nejdůležitějších pravidel kanoepola

Fotbal. Počet hráčů v přihlášeném týmu: Pravidla. Hrací doba 1 x 15 minut

PROPOZICE pro starší a mladší přípravky v roč

Souhrn. Cíl hry. Autoři: Marco Rusowski a Marcel Süßelbeck

Hra obsahuje: Příprava na hru: Desková hra pro odvážné dobrodruhy s chladnou hlavou č e s k ý n á v o d

Autoři: David V. H. Peters a Harry Wu. hra pro 2-5 hráčů

Razzia!. Od Reinera Knizia

SKAUTSKÉ OKRESNÍ SPORTOVNÍ HRY 2014 Okres 216 Mělník

O soutěži MaSo. Co je to MaSo? Třinácté MaSo, 78 družstev, 46 škol. Organizace. maso.mff.cuni.cz. o dvakrát za rok o nejen počítání o soutěž družstev

Školní výstupy Učivo Vztahy

TJ SOKOL SEHRADICE FC MALENOVICE

Škola v přírodě aneb příroda ve škole

Oficiální výklad pravidel FIBA. platné od

volitelný předmět ročník zodpovídá SPORTOVNÍ PŘÍPRAVA FOTBALOVÉ TŘÍDY 9. ŠULC MARTIN Průpravná, kompenzační, vyrovnávací a relaxační cvičení

Fotbalový turnaj přípravek r Velké Meziříčí

Pravidla florbalu a jejich výklad Platné od 1. července 2002 Podle oficiálních pravidel florbalu IFF

Pravidla vybraných deskových her pro potřeby předmětů Projektový seminář 1 a 2 v roce 2011/2012. Tomáš Kühr

Ukazovatel stavu - ukazuje stav zápasu viditelný pro hráče a diváky, ukazuje hrací čas, skóre, počet time-outů a aktuální čtvrtinu Ukazatelé faulů -

U 8 O POHÁR LESŮ ČR

PŘIHRÁVKY, PŘÍJEM MÍČKU A HRY SE STŘELBOU

Pravidla turnaje v malé kopané. O pohár starosty obce Dolní Lánov

Fotbal - zaseknutí míče, klička, stahovačka

Pozvánka na halový turnaj FC Sparta Brno

Uživatelská příručka - Naves

Hráč, který je na tahu musí vyložit předem daný počet karet z ruky. Počet karet je určen počtem symbolů

Dinosauří Člověče nezlob se

BASKETBALL SERVIS František Rón. ve spolupráci se. SDRUŽENÍM BASKETBALOVÝCH TRENÉRŮ České basketbalové federace

Před první hrou setřiďte karty podle přiloženého pořadníku do drážek v krabici. 500 karet 130 karet peněz Název

ÚPRAVY PRAVIDEL RAGBY

Pokyny k vyplňování Zápisu o utkání (Ostravice seminář rozhodčích MS KFS)

P R A V I D L A NÁRODNÍ HÁZENÁ

Jak se k nám dostanete?

PŘEHLED PRAVIDEL STOP! Výkladový slovník strany 2 10 Hlavní část přehledu, ve které naleznete podrobný popis všech pravidel v abecedním pořadí.

DDC - Double Disc Court

AR1: KRUTINA Radek z Chomutova

KNIHA PŘÍKLADŮ K PRAVIDLŮM LEDNÍHO HOKEJE

SOUTĚŽ MLADŠÍCH PŘÍPRAVEK ZLÍNSKÉHO KFS

Pravidla Vybíjen. jené. organizace

Obsah krabice. 1 hrací deska 60 karet. 1 karta hotelu. 32 karet pohybu 2 karet fotografií. 34 dřevěných částí

TAJ MAHAL MOCNÍ MAHARADŽOVÉ HONOSNÉ PALÁCE

Regionální kolo soutěže Mladý programátor 2013, kategorie A, B

Samuraj & Katana HERNÍ PRAVIDLA 1. CÍL HRY 2. POČET HRÁČŮ 3. OBSAH 4. PŘÍPRAVA KE HŘE

PRAVIDLA HRY S VÝKLADEM...

Play book aneb jak hrát základní věci ženy jaro 2015

ŘÍZENÍ SOUTĚŽÍ PRAVIDLA POKUTY A PŘÍKLADOVÝ SAZEBNÍK TRESTŮ

ASOCIACE PLZEŇSKÉHO FUTSALU o.s. Korespondenční adresa: Pražská 29, Plzeň

SOUTĚŽ STARŠÍCH PŘÍPRAVEK OFS

MA_CZH_CLOCK_UserManual DGT 960 Rev1 1

PŘÍRODOVĚDECKÁ FAKULTA UNIVERZITY PALACKÉHO KATEDRA INFORMATIKY ROČNÍKOVÝ PROJEKT KLOKAN. Informatika, II. ročník

Změny a doplňky v Pravidlech fotbalu FAČR platných od

U 8. HT pro ročník 2011

PRAVIDLA HÁZENÉ PLATNÁ OD 1. ČERVENCE Vydal : Český svaz házené, Praha, květen 2010

U 11 ZIMNÍ JAKO CUP 2018

U 7 THHK CUP

Pravidla florbalu a jejich výklad

Kvadromino se zlomky. Tipy. Kvadromino se zlomky Materiál: karty na kvadromino

HERNÍ PLÁN MYSTERY JOKER II APOLLO GAMES APOLLO SOFT k. s.

U 12. HALOVÝ TURNAJ PRO KATEGORII U ledna 2017

U 8. HALOVÝ TURNAJ kategorie U8

Fotbalová asociace České republiky

Kompletní pravidla, která vycházejí z francouzské předlohy, jsou Vám pochopitelně také k dispozici.

Edice 2013/2014. Pravidla RFL

Výklad Pravidel

KOLÉBKA RENESANCE. (Die Wiege der Renaissance)

Florbal se hraje formou utkání mezi dvěma družstvy. Cílem hry je dosáhnout více branek než soupeř při dodržení ustanovení pravidel.

Doporučení pro posunovací soutěž Železniční puzzle

- Karty energie safírové (3-7), smaragdové (5-10), diamantové (8-12), rubínové (13-17)

Poté hráči spočtou své Body prestiže a vítězem se stává ten, kdo jich nashromáždil nejvíce.

Pravidla malé kopané turnajů SlaviaTour

ROZPIS OBLASTNÍ KVALIFIKACE (OSSH) V HÁZENKÁŘSKÉM DESETIBOJI V KATEGORII MLADŠÍHO ŽACTVA

Autor: Sébastien Pauchon Výtvarník: Arnaud Demaegd Hra pro 2-4 hráčů od 8 let. Doba hraní minut. Herní materiál

TJ SOKOL SEHRADICE A TJ SOKOL NEDAKONICE

Soutěžní ročník 2015/ kolo Pražského přeboru. Sobota, 17. října 2015 v 15:30 ABC Braník Třeboradice

Po obrazovce přejede formule, před kterou se budou postupně objevovat písmena slova formule.

ANDREAS SEYFARTH CÍL HRY HRACÍ MATERIÁL PŘÍPRAVA HRY PRŮBĚH HRY

Pat a Mat na výletě 3.4 Na hracím plánu jsou dvě takové dopravní

TURNAJ PŘÍPRAVKY V MALÉ KOPANÉ ================================================================

Pravidla PFL Pravidla florbalu v rámci PFL a jejich výklad

platná od Zpracovala Pravidlová komise ČMFS Jan Hora Jaroslav Nitsche Jiří Kureš František Vitovský Bohuslav Jachimstál Milan Skočovský

SOUBOR 150 HER. 9. Člověče nezlob se bez vyhazování. 3. Africké člověče. 10. Kočičí hra. 4. Bláznivé člověče. 11. Rozdělené Člověče nezlob se

CÍL HRY HERNÍ MATERIÁL PŘÍPRAVA HRY

Příprava hry. Průběh hry

I. HRACÍ PLOCHA A VÝSTROJ

Herní řád malé kopané okresu Blansko

Transkript:

Zahrajeme si kopanou 2 3 5 6 7 8 9 0

Fotbal Stolní hra na logickém základu inspirovaná fotbalem Pravidla a situace této hry vychází ze skutečného fotbalu. Vyhraje ten, kdo prokáže více opravdového fotbalového myšlení, to znamená schopnost využít všech figurek po celém hřišti a předvídavost v útočných a obranných situacích. Stolní kopanou hrají dva soupeři hráči a po ploše se pohybují figurky. V tomto smyslu se používá obou termínů v pravidlech. Výbava hry 2 Hrací plocha je stylizovanou kopií skutečného fotbalového hřiště. Je zde vyznačen středový kruh, brankoviště, branky. Plocha je protkána herní sítí (šachovnicí), na délku má 30 polí a na šířku 9 polí. Branky jsou široké 9 polí a brankoviště je o velikosti 3 x 5 polí. Stylizovaný míč má úchyt pro snadnou manipulaci. Může ležet buď samostatně v hracím poli nebo na hlavě figurky jako zpracovaný míč. Figurky tvoří dvě jedenáctičlenná mužstva. Každý tým je označen jednotnou barvou. Brankář má na zádech číslo a ostatní jsou číslováni od 2 do. Důležité je to, že u figurky je vždy možno jednoznačně určit, kde má čelo a záda. Brankář působí v brankovišti. Zde se smí libovolně pohybovat. Brankář má stylizované ruce a tím ukazuje, že brání tři pole - to, ve kterém stojí a obě sousední. Piktogramy používané v pravidlech pohyb míče pohyb figurky stávající pozice míče výchozí pozice míče stávající pozice figurky výchozí pozice figurky brankář protihrýč zamýšlená pole

Obecná pravidla hry.. Zahájení hry se určí losováním..2. Hráči si rozestaví figurky na své polovině libovolným způsobem, přibližně tak, jako ve skutečném fotbale (útok, záloha, obrana). Rozehrává se z centra středového kruhu. Při rozehrávce nesmí stát v kruhu žádné soupeřovy figurky..3 Figurka nosí míč na hlavě /když se živý fotbalista zmocní míče, pak si naše figurka dá míč na hlavu/.. Soupeři se střídají po AKCI, nikoli po TAHU. AKCE: se skládá až z pěti tahů; jednotlivé figury mohou v rámci akce táhnout pouze jednou (Výjimkou je situace, kdy figura druhým tahem může získat míč) soupeř, který je na řadě, musí udělat alespoň jeden tah; své akce se nemůže vzdát 3

TAHEM JE: POHYB FIGURKY libovolným přímým volným směrem až o pět polí. POHYB MÍČE libovolným přímým volným směrem až o deset polí (odkopnutí, přihrávka, střela) / PŘIHRÁVKOU rozumíme pohyb míče z hlavy jedné figurky na hlavu druhé figurky, nebo z hlavy do volného pole. 2/ ODKOP chápeme jako pohyb míče od figurky na volné pole. 3/ STŘELA je pohyb míče směrem na soupeřovu branku. / 2/ 3/ 3 KOMBINACE POHYBU FIGURKY A MÍČE: Pokud hráč nevyčerpá celý limit pohybu (5 polí), může ještě pokračovat odkopem až na vzdálenost dvojnásobku počtu polí zbývajících do limitu pěti. PŘÍKLAD: Hráč s míčem se přemístil o dvě pole. Z nového postavení může ještě odkopnout nebo přihrát míč libovolným volným směrem až o 6 polí. PROČ? Na své přemístění vyčerpal z limitu 2 pole. Zbývají tři pole. Pravidla umožňují odkopnout míč až o dvojnásobek počtu zbývajících polí, to znamená 2x3=6.

Herní pravidla:. Figurka bez míče řídí se obecnými pravidly pro tah Získání míče: a/ tím, že dojde na pole, kde míč leží a vloží si ho na hlavu. Nevyčerpal-li limit tahu, může pokrčovat. b/ dojde na pole sousedící s míčem, kde ho může přihrát či odkopnout ve zbívajícím limitu, ale jen třemi směry od sebe. a/ b/.2 Figurka s míčem řídí se obecnými pravidly pro tah při odkopu, či přihrávce může překopávat vlastní figurky 5 3 přihrávka do běhu Hráč přihraje míč do předpokládaného pohybu spoluhráče. Spoluhráč pokračuje odkopem nebo tahem v dráze a limitu svého pohybu. 3 3 3

2. soubojové situace soubojové situace nastávají tím, že hráč zaujme pole vedle soupeřovy figurky s míčem 7 každá soubojová situace se musí okamžitě zrušit (odehrát) figurky s míčem lze na závěr tahu natočit tak, aby se znesnadnila soupeřovi možnost získat míč (čelem, zády, bokem či šikmo - příčně) 2.. Způsob řešení soubojových situací - závisí na tom, které pole vedle figurky s míčem soupeř v souboji obsadí: a/ dostane-li se soupeř na některé ze tří polí před figurkou s míčem, musí se takto ohrožená figurka okamžitě zbavit míče odkopem až o 5 polí, je to mezitah v rámci soupeřovy akce. 6 9 b/ obsadí-li boční pole, či pole šikmo vzadu u figurky z míčem, získává útočící figurka míč a pokračuje v tahu. 7 c/ zadní pole za figurkou s míčem se pro řešení soubojových situací nepoužívá. 7

3. funkce brankáře V rámci akce se brankář smí pohybovat v brankovišti libovolně. Mimo brankoviště může vyběhnout pouze pro míč ležící vlevo a vpravo od brankoviště. Zde se chová jako řadový hráč. Pak se smí vrátit. Brankář vždy chrání tři pole - to, ve kterém stojí a obě boční, zaleží na tom jak se na svém poli natočí. 7 Má-li míč v držení, může ho odkopnout z jakéhokoli místa v brankovišti až o 0 polí, v rámci téhož tahu si smí zvolit novou pozici. Brankář může překopávat všechny figurky. Záměr střílet musí oznámit útočník slovem střílím. Brankář v tu chvíli má právo pohybu o jedno pole (mezitah). Pokud brankář dostane přihrávku od svého spoluhráče (malá domů), platí pro něj stejná pravidla jako pro ostatní figurky a opět v rámci téhož tahu si smí zvolit novou pozici. V soubojových situacích se chová jako ostatní figurky.

. gól Gólu se dosáhne tehdy, dostane-li se míč za brankovou čáru. 5. přerušení hry 5.. Postavení mimo hru (OFF-SIDE) hráč bez míče se ocitne za všemi soupeřovými figurkami. V případě, že hráč v této situaci získá míč, končí jeho akce a míč získává nejbližší protihráč. Pokud se hráč ocitne v postavení mimo hru povoleným způsobem a skončil mu jeho tah, tak se může vrátit ihned po akci na nejbližší hranici off-sidu nebo může zrušit postavení mimo hru až samostatným tahem v rámci další řádné akce. 8 5.2. ROH je v této hře nereálný 5.3. AUT je v této hře nepravděpodobný. Mohlo by k němu dojít záměrně aby soupeř nezískal míč. V případě autu se vhazuje z místa, kde míč opustil hrací plochu. Hráč provádějící autový hod stojí za autovou čarou, hod může směrovat do všech přímých směrů až o deset polí, a to i přes figury soupeře. Po odehrání autu se hráč vrátí na nejbližší pole v hřišti. 6. doba trvání hry Doporučuje se hrát jako ve skutečnosti, tedy poločasy 2 x 5 minut. V zájmu spádu hry by žádný tah neměl trvat déle než 5-30 sec. ZÁVĚR Snažili jsme se ke hře dodat co nejúplnější vysvětlení. Proto je tak rozsáhlé. Nenechte se však odradit. Stačí, abyste si naší kopanou jednou, dvakrát přehráli a žádná pravidla již k ruce asi nebudete potřebovat. Budete se již jen dále zdokonalovat ve fotbalovém umění. Věříme, že některé návyky a dovednosti, které při hře získáte ve vidění a využívání celého prostoru hřiště a ve vytváření a chytrém kombinování herních koridorů, Vám budou k užitku i na skutečném hřišti, kde se hra hlavou vyžaduje nejen doslova, ale i v přeneseném slova smyslu. Třeba i v zápase o mistrovské body.