Interaktivní divadelní představení Motivace Rozhodly jsme se na základě našich různých zkušeností s divadlem a názorů na něj, které se v určitých místech protínají, posunout od verbální kritiky k vytvoření vlastního projektu. Projekt vychází z naší touhy vymezit se vůči divadlu, přesto skrze divadelní prostředky. Z našich individuálních zájmů a fascinací se blížíme k chápání divadla konceptuálně, vyjádření děje ne pomocí člověka-herce, ale spíše objektu-člověka, scénu chápeme jako proměnný prvek, který se objevuje a mizí. Nechceme se vzdát vyprávění příběhu, chceme potlačit dominantní narativní linku, pomocí dílčích akcí a performancí a ponechat tak divákovi prostor pro jeho vlastní interpretaci. Média, která jsou pro nás v divadle únosná a se kterými chceme experimentovat jsou video, performance, objekt, audio, práce s reálným časem. Kostým jako objekt vyjadřující individuum, zároveň jako funkční plocha umožňující projekci atd. Divadlo chápeme jako experiment a děj vzniká pomocí jeho zachycení. Kontext V kontextu s předchozim vymezenim divadla jsme zvolily vyjadřovací metody, které jsou performativního a audiovizuálního charakteru. Inspiraci jsme čerpaly např.od skupiny Chunky Move, která používá mappingu ke tvorbě scény a defragmentaci pohybu. Annie Dorsen v představení Hello hi there nahrazuje herce virtuálním rozhovorem projektovaným na plátno, což v naší hře bychom se hlouběji chtěly zabývat skypovými hovory. Odkazujeme se také na ruského performera Mishu Le Jen, který velmi citlivě pracuje s prostředím, kde žije a jeho performance vycházejí ze souvislostí s intimitou přírody a zároveň používá jednoduchých materiálů se silným rituálním významem. Velkou inspirací je nám ruská skupina The Telling Orchestra svým multimediálním přesahem, kde se scéně odehrává objektové divadlo, velmi abstraktní, které je na předem naprogramované, jak pohyb objektů samotných, tak lightdesign. Návrh řešení / realizace Divadelní souvisejících, představení tak se specifických bude skládat performancí z jednotlivých interaktivní spolu koláž. jak Kostýmy odpovídají požadavkům promítání a nevyjadřují charaktery jednotlivých postav.
Napomáhá dešifrovat prostředí, ve kterém se postavy pohybují. Představení je myšleno pro tři ne/herce. Kostým Adéla, vnější
Kostým Adéla, vnitřní
Kostým Zuzana, vnější
Kostým Zuzana, vnitřní
Onion schnaps Postavy v průběhu celého představení průběžně loupou cibuli a přidávají ji do funkční destilační aparatury, ze které získávají Onion schnaps. Loupání způsobuje pach a fyziologické reakce slzných kanálků na aromatickou zeleninu. Výroba destilátu probíhá po celou dobu představení a částečně definuje začátek a konec představení, zároveň není nijak složitě obsluhován, je tedy samostatnou instalací. Destilační aparatura je zajištěna katedrou VŠCHT. Skype Jednotlivé online, offline, postavy komunikují zamrznutí, glitch, skrze skype. modifikace Rytmus zvuku, přepínání zpoždění do režimů obrazu/zvuku spouští další akce postav. Postavy se věnují činnostem souvisejícím s jejich rolí, skypové rozhovory jsou performancí instantní komunikace. Online rozhovory budou promítány za jednotlivé postavy na plátna, osvětlení postav dopomůže ke srozumitelnosti scén. Rády bychom řešily v rámci IIM.
Snímání zvuku V průběhu celého představení snímají postavy snímačem zvuky, charakteristické pro performance a činnosti, které dělají a z těchto zvuků vytvářejí hudební kompozici. Zaznamenávají tak fragmenty akcí jako zvukové vzpomínky. Závěrečná kompozice pak rekapituluje celé představení a doprovází po představení zamechanou instalaci zvukovým prostředím. Psaní dopisu Dopis je jediným více či méně narativním prostředkem v představení. Jedna z postav se kontinuálně věnuje psaní dopisu na skleněné podložce, která je zespod snímána kamerou a v útržcích promítána na kostým postavy. Odhad finanční náročnosti Kostýmy Snímače zvuku 3000,5 ks á cca 900,- Starší tiskárna Cibule 4500,3000,- 20 kg á 7,- Celkem 140,10.640,- Na projektu spolupracují:adéla Kudlová Jitka Pospíšilová (DAMU, Scénografie KALD) Zuzana Bitalová (FUD, Interaktivní média)