MULTIMEDIÁLNÍ A HYPERMEDIÁLNÍ SYSTÉMY. 1) Úvod Případová studie / příprava videa



Podobné dokumenty
MULTIMEDIÁLNÍ A HYPERMEDIÁLNÍ SYSTÉMY

MULTIMEDIÁLNÍ A HYPERMEDIÁLNÍ SYSTÉMY

MULTIMEDIÁLNÍ A HYPERMEDIÁLNÍ SYSTÉMY

MULTIMEDIÁLNÍ A HYPERMEDIÁLNÍ SYSTÉMY. 9) Video, část 1

MULTIMEDIÁLNÍ A HYPERMEDIÁLNÍ SYSTÉMY

Základní zásady jak natočit video. KAMERA amatér. Tomáš Kostka 1. HODINA

Pravidla a zákonitosti při natáčení


Obsah. Úvod 15. Vše potřebné o psaní a plánování 27. Oddíl I Preprodukce

MULTIMEDIÁLNÍ A HYPERMEDIÁLNÍ SYSTÉMY

Počítačová gramotnost II Mgr. Jiří Rozsypal aktualizace

Základy natáčení s respondentem a postprodukce

Ukazka knihy z internetoveho knihkupectvi

SEZNAM ANOTACÍ. CZ.1.07/1.5.00/ III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT VY_32_INOVACE_IT1 Počítačová grafika a multimédia

Základy pro natáčení s kamerou. Připravil: Jiří Mühlfait, Dis.

Obsah ÚVOD 10 VÝBĚR OBJEKTIVU 12 JAK NA FILTRY 38 STATIVY K UDRŽENÍ STABILITY 50 SVĚT BLESKŮ 60

MLUVÍCÍ HLAVY. PRŮŘEZOVÁ TÉMATA: ZV a GV: MV, OSV OV: OVDS. KLÍČOVÉ KOMPETENCE: K učení, k řešení problémů, komunikativní DOPORUČENÝ VĚK: 14+

Fungování předmětu. Technologické trendy v AV tvorbě, stereoskopie 2

MULTIMEDIÁLNÍ A HYPERMEDIÁLNÍ SYSTÉMY

OBSAH Tvůrčí fotografické techniky

Ministerstvo školství, mládeže a tělovýchovy Skupina oborů: Polygrafie, zpracování papíru, filmu a fotografie (kód: 34)

Učební osnovy Výtvarná výchova

Fotografujeme. Využití možností fotoaparátu

Hodnoticí standard. Fotograf základy fotografování (kód: H) Odborná způsobilost. Platnost standardu

Audiovizuální útvar aneb co chceme točit. Projekt

Kapitola 1 ÚVOD 11. Poslání této knihy 12 Cíle 13 Cvičení 13 Rady 13 Fotografie 13

Ministerstvo školství, mládeže a tělovýchovy Skupina oborů: Polygrafie, zpracování papíru, filmu a fotografie (kód: 34)

Obsah knihy FOTOGRAFICKÉ MOTIVY KREATIVNĚ Krajina, Obloha, Voda, Stromy, Cesty

SEKCE J INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ SLUŽBY

Digitalizace signálu (obraz, zvuk)

ISO 400 1/250 sekundy f/2,8 ohnisko 70 mm. 82 CANON EOS 550D: Od momentek k nádherným snímkům

KINÉSIS GRAFÓ. Píšu pohyb. doc.mgr. Jiří Myslík, FAMU

POPIS PROSTŘEDÍ PROGRAMU GIMP 2. Barvy 2. Okno obrázku 4 ZÁKLADNÍ ÚPRAVA FOTOGRAFIÍ V GRAFICKÉM EDITORU 6. Změna velikosti fotografie 6

MULTIMEDIÁLNÍ A HYPERMEDIÁLNÍ SYSTÉMY

Obsah OBSAH. Export videa 19. Jak číst tuto knihu 11. Album 16 Okno Film 16

FOTOGRAFOVÁNÍ. Nikola Kolenatá ZŠ Bratří Jandusů, 8.A Datum odevzdání: prosinec 2015 STRANA 1

Počítačová gramotnost II Mgr. Jiří Rozsypal aktualizace

KONCEPTY MANAŽERSKÝCH FUNKCÍ KONCEPTY MANAŽERSKÝCH FUNKCÍ

Samsung ST90 - Digitální fotoaparáty. Elegantní a stylový fotoaparát s nádychem důmyslnosti. Video v kvalitě HD nyní v kompaktním fotoaparátu

Videokamera, základy editace videa

1. Obsah balení. 2. Přehled zařízení. Stručný návod k obsluze Prestigio RoadRunner PCDVRR515. Digitální videokamera do auta Prestigio

a informace pro trenéry

Natáčení, uložení do počítače a chyby při natáčení videa. Správné natáčení videa: Nejčastější chyby při natáčení:

Digitální fotoaparáty, základy digitální fotografie

Očekávané výstupy podle RVP ZV Učivo Přesahy a vazby JAZYKOVÁ VÝUKA

PREZENTACE ŠKOLY POMOCÍ FOTOGRAFIE

Možnosti integrace uměleckých postupů do vzdělávání na technicky zaměřených vysokých školách. Mgr. et MgA. Anna Ronovská


Multimediální systémy. 08 Zvuk

optické přístroje a systémy

Metodické pokyny k pracovnímu listu č. 35 Photoshop Fotografování - Krajina. Učivo: Naučit se základním zásadám při pořizování fotografie krajiny.

DIGITÁLNÍ VIDEO. pokus o poodhalení jeho neskutečné obludnosti (bez jednosměrné jízdenky do blázince)

Obsah. Úvodem 9 Kapitola 1 Jaký počítač a jaký systém? 11. Kapitola 2 Obrázky a fotografie 21

BEZPEČNOSTNÍ OPATŘENÍ Prosíme o důkladné přečteni manuálu instrukce obsluhy.

Základy kompozice. 1. Rovnováha. 2. Symetrie

Asociace EISA udělila značce Sony 5 titulů Nejlepší produkt roku

Smart PSS dohledový systém

Část III - Disciplíny

E P mm Sada. Olympus Pen: návrat legendy. Specifikace. Typ. Filtr. Obrazový senzor. Živý náhled. Procesor

OBSAH CO JE CO ANEB 0 DIGITÁLNÍ MAGII 1 OBRAZ A ZVUK V ŘEČI JEDNIČEK A NUL 7

ZAČÍNÁME 11 LEKCE 1 HRUBÝ STŘIH 19

Hip-Hop můžete ovládat pomocí osvětlovacího pultu či vhodného kontroléru pro světla, který připojíte pomocí DMX (XLR) kabelu.

MULTIMEDIÁLNÍ A HYPERMEDIÁLNÍ SYSTÉMY

Multimediální systémy

Náplně sestav moderní gymnastiky pro rok Kombinovaný program MG Základní program MG

Josef Valušiak ZÁKLADY STŘIHOVÉ SKLADBY

Jak udělat dobrou fotografii

SEZNÁMENÍ S PRACOVNÍ PLOCHOU

ISO 400 1/13 sekundy f/5,6 ohnisko 55 mm. 214 CANON EOS 500D: Od momentek k nádherným snímkům

Digitální video (teoretické shrnutí)

Praktická filmová řeč

Náplně sestav moderní gymnastiky pro rok Doplněk pro rok Společné skladby linie B

Televize Hyundai FLE SMART ,- Kč RP 203,- Kč

Scenáristika a dramaturgie

Průvodce Bosch IP síťovými video produkty. Představení IP technologie a budoucnosti průmyslové televize.

Optika v počítačovém vidění MPOV

MULTIMEDIÁLNÍ A HYPERMEDIÁLNÍ SYSTÉMY

Zhotovení a úprava fotografií. 01 Digitální fotografie

ŠABLONY INOVACE OBSAH UČIVA

TG 870. Vyspělý outdoorový hrdina. Specifikace. Monitor. Obrazový senzor. Objektiv. Digitální zoom

Obsah ČÁST I SLUCH A POSLECH

A HYPERMEDIÁLNÍ MULTIMEDIÁLNÍ SYSTÉMY OBRAZOVÁ DATA SVĚTLO ZPRACOVÁNÍ OBRAZU OBRAZ. Jak pořídit statický obraz

, Brno Připravil: Ing. Jaromír Landa. Postprocessing videa

LATERALITA, ORIENTACE V PROSTORU A PRAVOLEVÁ ORIENTACE

TECHNICKÉ PREZENTACE

Uživatelská. príručka. osvetlení, kine. telským prostr.. modelování, t. materiálu a tex. animaee III. III seznámení s K INFORMACÍM

CGI. Computer generated imagery Počítačové triky Animované filmy Počítačové hry. Technologické trendy v AV tvorbě, CGI 2

1. Snímací část. Náčrtek CCD čipu.

OVL ÁDNĚME SVŮJ FOTOAPARÁT

DIGITALIC MP4 pøehrávaè s DVB-T Uživatelská pøíruèka

ZÁPADOČESKÁ UNIVERZITA V PLZNI

Televize GoGEN TVF ,-Kč. RP 203,- Kč

TVORBA VIDEA. Lenka Bednaříková

Obsah. Předmluva 9 1. Potřebné vybavení Z jakých částí se skládá kamera 19

Kompaktní digitální fotoaparáty. Podzim/Zima 2008

Kamera do auta HD 1080p s IR osvětlením a podporou SD karet HQS-222. Přečtěte si laskavě tento Návod k použití před prvním použitím přístroje.

Datasheet FUJITSU Monitor P23T-6 FPR 3D Monitory

Datasheet FUJITSU Monitor B24-8 TS Pro

2D grafika. Jak pracuje grafik s 2D daty Fotografie Statické záběry Záběry s pohybem kamery PC animace. Počítačová grafika, 2D grafika 2

Video po IP sítích. Díky celoplošné dostupnosti internetového připojení jsou tradiční kamerové. Vše pod dohledem!

Transkript:

MULTIMEDIÁLNÍ A HYPERMEDIÁLNÍ SYSTÉMY 1) Úvod Případová studie / příprava videa Petr Lobaz, 16. 2. 2016

MHS OBSAH PŘEDMĚTU jednotlivá média (zvuk, obraz, video) pořízení, zpracování, záznam, reprodukce umělecké, technické, algoritmické aspekty práce s několika médii současně technické standardy technický předmět pro informatiky informace o současných i zastaralých technologiích důraz na počítačové aspekty multimédií informace z nepočítačových technologií umělecká stránka věci v míře nezbytně nutné, problematika obchodní v podstatě opomenuta MHS Úvod, příprava videa 2 / 41

OBSAH PŘ EDNÁŠEK případová studie příprava videa multimediální standardy, autorský zákon teorie zpracování signálu v multimédiích záznam a reprodukce zvuku úprava nahraného zvuku uložení a komprese zvuku snímání obrazu a videa, jejich zobrazení digitalizace a zpracování obrazu a videa uložení a komprese obrazu a videa multimediální kontejnery, distribuce multimédií multimédia v operačních systémech MHS Úvod, příprava videa 3 / 41

ORGANIZACE PŘ EDMĚ TU POŽADAVKY KE ZKOUŠCE vypracování semestrální práce (až 40 bodů) řešení úloh z cvičení (až 10 bodů) zkouškový test (až 50, minimálně 25 bodů) HODNOCENÍ 61 70 dobře 71 85 velmi dobře 86 100 výborně MHS Úvod, příprava videa 4 / 41

POŘ ÍZENÍ VIDEA zajímáme se o souvislosti mezi tvůrčím záměrem, produkčními potřebami a technickými prostředky zadání typ videa (přímý přenos, zprávy, reklama, film, ) rozpočet, termín dokončení plánování scénář, příprava rekvizit, obsazení, zajištění techniky, logistika, sběr archivního materiálu, právní servis, snímání střih, dotáčení postprodukce zvuk, manipulace s obrazem, tvorba technické distribuční podoby distribuce MHS Úvod, příprava videa 5 / 41

NÁSTROJE PRO TVORBU HARDWARE ergonomie uzpůsobená hlavnímu účelu (např. obouruční ovládání kamery: zoom, ostření) odolnost mechanická, elektrická, proti vodě, (např. konektory, kabeláž, odolnost proti nárazu, zálohování záznamu) kompatibilita snadné zapojení do výrobního řetězce (např. standardní rozhraní, digitální formáty) robustní firmware MHS Úvod, příprava videa 6 / 41

NÁSTROJE PRO TVORBU SOFTWARE ergonomie uzpůsobená hlavnímu účelu střih: dobrá organizace tisíců záběrů, práce s několika verzemi střihu, práce se záběry několika kamer editace zvuku: organizace desítek stop, synchronizace s obrazem, realtime odezva tradiční ovládání, speciální ovládací pulty stabilita, automatické zálohování práce snadné zapojení do výrobního řetězce psaní scénáře: současně plánování projektu střih: práce s různými verzemi zdrojového materiálu (proxy a plné rozlišení) efekty: spolupráce mnoha nástrojů na jednom záběru MHS Úvod, příprava videa 7 / 41

PLÁNOVÁNÍ hlavní cíl: dodat pořad v termínu a nepřekročit rozpočet hledání co nejlevnější produkce zálohování lidí, techniky, záznamu, spolupráce velkého množství lidí různých oborů, věku, spolehlivosti, jak udržet všechny informace o průběhu práce? rozmanitost vstupů (termíny, texty, zvuky, videa, ) rozmanitost přístupových rozhraní (pro logistiku, pro střihače, ) důraz na ochranu před únikem dat (dostupnost internetu vs. možnost napadení) typicky vodopádový model vývoje MHS Úvod, příprava videa 8 / 41

PLÁNOVÁNÍ FÁZE TVORBY SCÉNÁŘE přechod od o čem by to mohlo být k o čem to bude literární popis důležitý pro schvalování projektu čtenář by měl nabýt dojmu, jak bude pořad vypadat spolupráce čtenáře je jiná než spolupráce diváka! film: snadný popis prostředí, postav, dialogu, text: snadný popis myšlenek, snadné připomínání děje, posuny v čase, snadné využívání fantazie, obrazový popis důležitý hlavně u produkčně náročných pořadů (reklama, trikové filmy, ) MHS Úvod, příprava videa 9 / 41

PLÁNOVÁNÍ bodový scénář, synopse ujasnění chronologie, kauzality, konkretizace situací scénář, technický scénář práce se záběry, dialogy popis prostředí, zvuku, technických prostředků, detailnost scénáře záleží na náročnosti produkce, látce, osobnosti režiséra ne vše se dá naplánovat (počasí, improvizace, ) Jak v průběhu práce kontrolovat, co schází natočit? Jak synchronizovat práci několika štábů? Jak kontrolovat kontinuitu záběrů (rekvizity, osvětlení, pohyb kamery a figur, )? Jak plánovat lidi, techniku, lokace, jak plán měnit? MHS Úvod, příprava videa 10 / 41

ZÁBĚ R nejmenší jednotka videopořadu musí se tvořit s ohledem na okolní záběry střihová skladba obrazový a zvukový nemusí se natáčet najednou mohou se skládat z částí (popředí + klíčované pozadí, dialog + hudební podkres, ) pro různé typy různé technické prostředky studiový film: důraz na kvalitu záznamu zprávy: důraz na propojení s přenosovým vozem dokument: důraz na nenápadnost, přenosnost snaha o minimalizaci důsledků chyb kvalitní záznam možnost opravy expozice, rámování, záznam na dvě paměťová média, okamžité zálohování MHS Úvod, příprava videa 11 / 41

OBRAZOVÝ ZÁBĚ R VLASTNOSTI velikost, ohnisková vzdálenost, zaostření, hloubka ostrosti rakurs délka, tempo, rytmus kompozice, formát obrazu kamerová snímková frekvence 3D charakteristiky pohyb kamery MHS Úvod, příprava videa 12 / 41

OBRAZOVÝ ZÁBĚ R VELIKOST velký celek (VC) prostředí celek (C) prostředí s rozpoznatelnými postavami polocelek (PC) celé postavy, minimum prostředí polodetail (PD) rozpoznatelná mimika jedné postavy detail (D) výhradně mimika postavy, emotivní funkce, silné vedení pozornosti velký detail (VD) nejsilnější emotivní účin Barry Lyndon (S. Kubrick, kamera J. Alcott, střih T. Lawson, 1975) velikost záběru od detailu k velkému celku v jedné transfokaci MHS Úvod, příprava videa 13 / 41

OBRAZOVÝ ZÁBĚ R OHNISKOVÁ VZDÁLENOST ovlivňuje poměr velikosti popředí a pozadí záběru detaily viz přednáška o snímání obrazu MHS Úvod, příprava videa 14 / 41

OBRAZOVÝ ZÁBĚ R ZAOSTŘENÍ, HLOUBKA OSTROSTI zaostření na popředí / pozadí ostrá celá hloubka záběru / jen daná vzdálenost od kamery malá hloubka ostrosti přitahuje pozornost na konkrétní místo záběru, umocňuje detail velká hloubka ostrosti umocňuje celkové záběry úzce souvisí s ohniskovou vzdáleností jeden z parametrů záběru, který nelze v postprodukci opravit (zatím) možné technické řešení plenoptická kamera MHS Úvod, příprava videa 15 / 41

OBRAZOVÝ ZÁBĚ R RAKURS normální pohled neutrální podhled dominance, síla, autorita nadhled lehkost, podřízenost korektní rakurs usnadňuje orientaci diváka DÉLKA dostatečný čas na přečtení informace závisí na předchozích záběrech záběr ukazuje nové prostředí delší záběr ukazuje známé prostředí kratší určuje tempo a rytmus pořadu délka záběru definitivně určena střihem záběry natáčíme s dostatečnými přesahy MHS Úvod, příprava videa 16 / 41

OBRAZOVÝ ZÁBĚ R TEMPO, RYTMUS vnitřní děj uvnitř záběru, pohyb kamery vnější délka navazujících záběrů, střídání délek záběrů KOMPOZICE podobná jako u fotografie je třeba brát v úvahu pohyb figur střih: je vhodné spojitě navazovat centrum pozornosti FORMÁT OBRAZU širokoúhlý, 4 : 3, z jednoho záběru typicky různé výřezy (kino, TV, ) často natáčení 4 : 3, kompozice optimalizovaná na širokoúhlý formát; viz přednáška o parametrech obrazu MHS Úvod, příprava videa 17 / 41

OBRAZOVÝ ZÁBĚ R KAMEROVÁ SNÍMKOVÁ FREKVENCE normální zrychlená (obraz zpomalený) přidání tíhy, důležitosti obvykle používaná při trikových záběrech miniatur extrémně zrychlená (obraz extrémně zpomalený) speciální efekty, dokumentaristika zpomalená (obraz zrychlený) extrémně zpomalená (obraz extrémně zrychlený) tzv. timelapse zvýraznění plynutí času v postprodukci je malá změna možná (over/undercranking) MHS Úvod, příprava videa 18 / 41

OBRAZOVÝ ZÁBĚ R 3D CHARAKTERISTIKY při stereoskopickém natáčení vzdálenost kamer od sebe ( mezioční vzdálenost ) zdůrazňuje (velká) nebo potlačuje (malá) 3D vjem úhel mezi optickými osami objektivů určuje, co bude před plátnem a co za plátnem při řazení záběrů je důležité nedělat velké skoky v 3D vjemu při stereoskopickém natáčení omezené možnosti práce s ostrostí záběru vyžaduje důkladné plánování omezené možnosti improvizace MHS Úvod, příprava videa 19 / 41

OBRAZOVÝ ZÁBĚ R POHYB KAMERY představení prostředí pohyb (polo)detailního záběru detailní záběr na figuru v pohybu účinný, pokud si jej divák neuvědomuje vynikne vedle statických záběrů ovlivňuje délku záběru pokud možno končit a začínat statickým záběrem nedorovnávat kompozici, nepřerušovat pohyb kamery pohyby raději pomalejší MHS Úvod, příprava videa 20 / 41

OBRAZOVÝ ZÁBĚ R STATICKÝ ZÁBĚR typicky 2 5 vteřin (ale v praxi i mnohem delší / kratší) trvání tak dlouho, dokud je pro diváka zajímavý nejčastější PANORÁMA horizontální, vertikální prohlídka prostředí / sledování pohybu nenavazovat na jiné panoráma 1 2 MHS Úvod, příprava videa 21 / 41

OBRAZOVÝ ZÁBĚ R TRANSFOKACE změna ohniskové vzdálenosti nájezd, odjezd (nezaměňovat s jízdou!) 1 2 JÍZDA sledování pohybu / průjezd prostředím působivější než panoráma nebo transfokace 1 2 MHS Úvod, příprava videa 22 / 41

OBRAZOVÝ ZÁBĚ R SLOŽENÝ POHYB kombinace jednodušších pohybů typické pro ruční dokumentární kameru obvyklá kombinace jízda + panoráma zvláštní efekt: jízda vpřed + odjezd (obrácená transfokace) při uvážlivém používání velmi efektivní ZAJIŠTĚNÍ STABILITY OBRAZU otočný stativ kamerový vozík, kamerový jeřáb elektronické řízení možnost opakování pohybu steadicam optoelektronická stabilizace obrazu MHS Úvod, příprava videa 23 / 41

OBRAZOVÝ ZÁBĚ R ÚPRAVY ZÁBĚRŮ zamýšleny pro dodatečnou změnu vlastností záběru obvykle lze jen mírně (změna velikosti, snímková frekvence, pohyb kamery) nebo vůbec (rakurs, rytmus) primárně snaha o stejný výsledek jako při korektní kamerové technice zachování zrnitosti a ostrosti obrazu při změně velikosti (při ořezu, zvětšení, v důsledku při stabilizaci obrazu) zachování rozmazání pohybem (motion blur) při změně snímkové frekvence změna barevnosti, celkového jasu apod. je běžná trikové záběry s úpravou předem počítají (umístění značek, klíčovacích pozadí, ) MHS Úvod, příprava videa 24 / 41

STŘ IHOVÁ SKLADBA VÝZNAM slučování záběrů do skupin a řad hledání souvislostí mezi záběry, skupinami a řadami dokáže v záběrech vyznačit důležité prvky detail + celek dokáže dát záběru jiný smysl Kulešovův experiment: záběr tváře s neutrálním výrazem + záběr polévky / rakve / dítěte vhodnou skladbou lze ukázat něco, co ve skutečnosti v obrazu není hasiči reagují na poplach + jedoucí hasičské auto MHS Úvod, příprava videa 25 / 41

STŘ IHOVÁ SKLADBA VAZBA ZÁBĚRŮ záběr vyvolává otázky další záběr částečně odpovídá a dává nové otázky další záběr záběrová dvojice první záběr na nic neodpovídá poslední záběr neklade další dílčí otázky rozeznění (doznění) prvního (posledního) záběru Zatoichi (T. Kitano, kamera K. Yanagishima, střih T. Kitano, Y. Oota, 2003) klasická střihová skladba úvod, záběr = odpověď otázka, závěr MHS Úvod, příprava videa 26 / 41

STŘ IHOVÁ SKLADBA SHODY A ROZDÍLY V ZÁBĚRECH rozdílnost v záběrech dává odpověď malý rozdíl skok, záběry se nebudou vázat shoda umožňuje orientaci diváka shoda obrazová nebo zvuková záběr 1 připravuje půdu záběru 2 záběr 2 zpětně ovlivňuje záběr 1 MHS Úvod, příprava videa 27 / 41

STŘ IHOVÁ SKLADBA VAZBA ZÁBĚRŮ za sebou (plynulý pohyb) proti sobě ( nesouvisející záběry) v obou typy musí záběry přinášet nový vjem navazování pohybu spojité přetržité střih typicky v důležitém bodu okamžik klidu, změna pohybu, můžeme vyjádřit rozdíl reálného a filmového času MHS Úvod, příprava videa 28 / 41

STŘ IHOVÁ SKLADBA SKLADEBNÉ NATÁČENÍ předsnímací jednota stejné rekvizity, osvětlení, jednota optické kresby kamer kompozice záběru v centru pozornosti prvky důležité pro zachycení myšlenky při střihu neměnit centrum pozornosti umisťování centra pozornosti na značky jednota pohledů na stejný objekt, pravidlo osy vyznačit si osu a nepřekračovat ji 3 A B A B B A A B 1 2 3 2 1 MHS Úvod, příprava videa 29 / 41

STŘ IHOVÁ SKLADBA jednota směru pohybu pohyb figury během střihu jedním směrem důležité zejména v křížovém střihu ( honička ) problém vázy pohyb rekvizity při střídání protipohledů A B 1 A B A B 2 1 2 možné řešení problémů: prostřih MHS Úvod, příprava videa 30 / 41

STŘ IHOVÁ SKLADBA jednota zvuku směr věcně správný směr může při střihu působit rušivě atmosféra, detail, A B zdroj zvuku 1 A B A B 2 1 2 MHS Úvod, příprava videa 31 / 41

STŘ IHOVÁ SKLADBA ZÁBĚROVÁ DVOJICE záběry v protikladu nejjednodušší skladebný prvek, který dokáže vyvolat nový (nezobrazený) vjem vztah figura prostředí, odpověď na otázku, MHS Úvod, příprava videa 32 / 41

STŘ IHOVÁ SKLADBA ZÁBĚROVÁ TROJICE třetí záběr spojuje předchozí dva záběry postava utíká + záběr na autobus + postava nastupuje větší vyjadřovací možnosti než záběrová dvojice posloupnost trojic nezávislé trojice propojené trojice poslední záběr trojice 1 je prvním záběrem trojice 2 rozšířené trojice záběr trojice 1 je řešen jako samostatná trojice 2 (vedlejší děj) MHS Úvod, příprava videa 33 / 41

STŘ IHOVÁ SKLADBA ZÁBĚROVÁ ŘADA přirozené rozšíření záběru zobrazení různých aspektů motivu, užití různých úhlů kamery, větší vyjadřovací schopnost než záběr SOUŘADÍ přirozené rozšíření záběrové dvojice / trojice prvky následujících dvojic / trojic tvoří záběrovou řadu alternativně: jeden prvek dvojice / trojice řešen záběrovou řadou typicky proměnný důraz na některou z řad MHS Úvod, příprava videa 34 / 41

STŘ IHOVÁ SKLADBA KŘÍŽOVÝ STŘIH scéna: řazení záběrů s jednotným dějem, časem a místem sekvence: scény spojené jednotou děje proplétání scén/sekvencí probíhajících v jednom čase často pronásledování apod. pečlivě rozmyslet orientaci diváka Wrong Trousers (N. Park, střih H. Garrard, 1993) křížový střih, rozštěpení a spojení řad (Wallace, Gromit, Tučňák) MHS Úvod, příprava videa 35 / 41

STŘ IHOVÁ SKLADBA PARALELNÍ SKLADBA na rozdíl od křížového střihu současné sledování dvou dějů významný dramaturgický prostředek dílčí linie ve stejném čase na různých místech nebo v různém čase na stejném místě důležité řešení přechodu mezi liniemi RAPIDMONTÁŽ navození atmosféry sledem nesouvisejících záběrů Fellowship of the Ring (P. Jackson, kamera A. Lesnie, střih J. Gilbert, 2001) paralelní střih (Bilbo Frodo s Gandalfem), rapidmontáž (Bilbo hledá prsten), nadhled x podhled MHS Úvod, příprava videa 36 / 41

STŘ IHOVÁ SKLADBA OSTRÝ STŘIH přechod mezi liniemi bez rozeznění a doznění silná záběrová zkratka užíváme střídmě Postel (O. Reif, kamera I. Luther, střih L. Hudec, 1998) ostrý střih (Luboš & Olga Luboš & Leopold) MHS Úvod, příprava videa 37 / 41

STŘ IHOVÁ SKLADBA OBRAZOVÁ INTERPUNKCE obrazové oddělení záběrů A, B odůvodněné používání všechno lze vyřešit bez interpunkčních efektů používáme tehdy, je-li pro daný účel nejlepší ztmívačka / roztmívačka A černá B (druhý přechod plynulý nebo náhlý) přechod mezi sekvencemi přechod do jiného prostoru / času umělá nebo přirozená (zhasnutí, záběr na černou plochu) přezáření A bílá B často přirozená (pohled do slunce) MHS Úvod, příprava videa 38 / 41

STŘ IHOVÁ SKLADBA prolínačka A smíchání obrazů A, B B spojení sekvencí, zdůraznění jejich souvislosti přechod přes objekt A objekt vyskytující se v A i B B umělý i přirozený, efektní, náročný rozostření prolínačka v rozostření obrazu A rozostřený A rozostřený B B smyk prolínačka v rozostření prudkým pohybem kamery A rozostřený A rozostřený B B stíračka, obracečka,... Frida (J. Taymor, kamera R. Prieto, střih F. Bonnot, 2002) záběr přes zrcadlo, střih přes objekt MHS Úvod, příprava videa 39 / 41

ZVUKOVÝ ZÁBĚ R podobné charakteristiky jako obrazový záběr synchronní s obrazem (hlas postavy) asynchronní (šumění vody, hudební podkres) doplňuje obrazový záběr o nové informace obrazový detail, zvukový celek informuje o prostředí celek charakteristický zvuk prostředí detail dílčí důležitý zvuk (kroky, stisknutí tlačítka, ) typicky uměle komponovaný z mnoha desítek zvuků asynchronní zvuky prostředí synchronní ruchy (kroky, bouchání dvěří, ) synchronní dialogy (nahrávané kontaktně / postprodukčně) MHS Úvod, příprava videa 40 / 41

STŘ IH ZVUKU nemusí kopírovat zvuk obrazu střih zvuku často předchází střih obrazu zvuková interpunkce (obdoba obrazové) nejčastěji prolínačka okamžitá změna zvuku nepříjemná ostrý střih obdobný účinek jako obrazový ostrý střih zvukový můstek obdoba přechodu přes objekt (stejný zvuk v navazujících záběrech patří jiným objektům) Valmont (M. Forman, kamera M. Ondříček, střih N. Danevic, A. Heim, 1989) zvukový můstek MHS Úvod, příprava videa 41 / 41