Obsah. Kapitola 1 Stažení a instalace... 13. Kapitola 2 Orientace v programu a základní nastavení... 23. Úvod... 9



Podobné dokumenty
SEZNÁMENÍ S PRACOVNÍ PLOCHOU

Obsah. Seznámení s programem Adobe Photoshop CS5. Práce se soubory. Úvod Spuštění a ukončení programu Popis okna programu 19

DUM 05 téma: Základy obsluha Gimp

GIMP. Úterý 6. září. Kreslící nástroje

Vstupní požadavky, doporučení a metodické pokyny

UNIVERZITA PARDUBICE

POPIS PROSTŘEDÍ PROGRAMU GIMP 2. Barvy 2. Okno obrázku 4 ZÁKLADNÍ ÚPRAVA FOTOGRAFIÍ V GRAFICKÉM EDITORU 6. Změna velikosti fotografie 6

Úvod...9 Historie počítačů...9 Digitální fotoaparát...10 Co čekat od počítače...10 Historie od verze 5 po verzi

1.0 Lekce 1: Seznámení s prostøedím. 2.0 Lekce 2: Základní opravy fotografie

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost

Obsah. Obsah. Úvod Spuštění programu Pracovní prostředí Vytvoření a otevření dokumentu Kreslení objektů...

Úvod...12 Součásti aplikace Použité konvence... 13

Úprava barev. Otočení snímku o 90. Další snímek. Uložit snímek. Úprava světlosti snímku. Otevřít složku

SEZNÁMENÍ S PRACOVNÍ PLOCHOU

Úvod do počítačové grafiky

Využití ICT techniky především v uměleckém vzdělávání. Akademie - VOŠ, Gymn. a SOŠUP Světlá nad Sázavou

DUM 15 téma: Filtry v prostředí Gimp

Adobe Photoshop Gymnázium Broumov

Formáty pro rastrovou grafiku

1. Bitmapová (rastrová) grafika

Photoshop CS6. Adobe. Mojmír Král, Tomáš Flídr

Volitelná výpočetní technika

Praktická cvičení v grafickém editoru GIMP. březen 2012

Úvod Používané konvence Seznámení s Outlookem...17

Systém GIMP - tvorba jednoduchých animací a grafiky pro web

Seznámení s programem 9

Ukázka knihy z internetového knihkupectví

Výuka počítačové grafiky

DUM 01 téma: Úvod do Corelu

Výukový materiál zpracován v rámci projektu EU peníze školám

Střední vzdělání gymnaziální vzdělání

Obsah. Úvod 11. Poděkování 9. Použité konvence 12. KAPITOLA 1 Poznáváme Zoner Photo Studio 13

František Hudek. květen ročník. Práce s aplikací Malování

Rozdìlení poèítaèové grafiky

1. HDR. 2. Test Práce ve Windows. 3. Tilt-shift efekt. 4. Excel tisk a tvorba grafů. Informatika Ditta Kukaňová

DUM 14 téma: Barevné korekce fotografie

Scribus základní kurz

Zvyšování kvality výuky technických oborů

Zpracovnání digitální fotografie

Retušování a opravy vad snímku

Druhy masek 1 tvary ohraničené vyhlazené bez stínování

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Barvy na počítači a grafické formáty

Okno Editoru nabízí v panelu nástrojů

Jednoduchá fotográfická retuš

OPERAČNÍ SYSTÉMY. Ing. Luděk Richter

VY_32_INOVACE_INF.19. Inkscape, GIMP, Blender

Obsah. KAPITOLA Minisérie Používání Mini Bridge ve Photoshopu

o barvách PHOTOSHOP strana 1

OBSAH

Kapitola: Konverze grafických formátů Cvičení 5 a 6 Úpravy rastrových obrazů

nástroj pro výběr - obdélník, elipsa... nástroj pro přesun - přesun výběru, vrstev a vodítek nástroj laso - vytváření výběru od ruky

Word podrobný průvodce. Tomáš Šimek

Obsah. Seznámení s prostředím Excelu. Poděkování 25 O přiloženém CD 26 Co je na CD 26 Použití CD 26 Systémové požadavky 26 Podpora 27

GIMP. Kreslící nástroje

Obsah. Část I Začínáme s jazykem AppleScript

Obsah. Úvod Barevná kompozice Světlo Chromatická teplota světla Vyvážení bílé barvy... 20

Další servery s elektronickým obsahem

Počítačová grafika 1. Úvod do grafiky, základní pojmy. Rastrová grafika.

Seznámení Corel Draw. PDF vytvořeno zkušební verzí pdffactory Pro Panel Vlastnosti. panel základních kreslicích nástrojů

Adobe Photoshop 18. Ukládání dokumentu formáty

Předpoklady Instalace programu Obnovení výchozích předvoleb Další zdroje informací

1.0 Lekce 1: Seznámení s prostøedím. 2.0 Lekce 2: Základní opravy fotografie

Jak lze ve Photoshopu vytvořit vynikající černobílé fotografie

VYUŽITÍ POČÍTAČOVÉ GRAFIKY

M I S Y S - W E B. Intranet řešení systému MISYS. Verze Příručka uživatele

AUDIOVIZUÁLNÍ PROSTŘEDKY 1

Vzdělávání a podpora pedagogických pracovníků ZŠ a SŠ při integraci ICT do výuky POČÍTAČOVÁ GRAFIKA - 1 -

INFORMATIKA počítačová grafika- rozdělení

Office podrobný průvodce. Tomáš Šimek

Grafický software ve výuce a pro výuku

Získávání obrázků. Úpravy fotografií. ZPS 10 Home (Office) ZPS 10 Xpress. ZPS 10 Professional ZPS 10. Classic

Ukázka knihy z internetového knihkupectví

Analýza dat na PC I.

Název školy: Základní škola a Mateřská škola Žalany. Číslo projektu: CZ. 1.07/1.4.00/ Téma sady: Informatika pro sedmý až osmý ročník

Změňte styly nadpisů takto: Nadpis úvodní styl: Nadpis1 Nadpisy kurzivou Nadpis2 Podtržené nadpisy Nadpis3. Do dokumentu vložte č. stránek.

Petr Bambousek Wildlife Photography - Lightroom 4

Teorie barev. 1. Barvený model. 2. Gamut. 3. Barevný prostor. Barevný prostor různých zařízení

ŠKOLNÍ VZDĚLÁVACÍ PROGRAM DR. J. PEKAŘE V MLADÉ BOLESLAVI

Kapitola Kapitola 2 29

SPECIALISTÉ NA REKLAMNÍ PŘEDMĚTY DTP MANUÁL. eshop.silicmedia.cz

DUM 13 téma: Retuše fotografie

VY_32_INOVACE_INF4_12. Počítačová grafika. Úvod

SEZNAM ANOTACÍ. CZ.1.07/1.5.00/ III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT VY_32_INOVACE_IT1 Počítačová grafika a multimédia

Základní ovládání a práce s programem CorelDraw 11

emanuál Rozvoj ICT kompetencí žáků a pedagogů v oblasti zpracování grafiky a předtiskové přípravy pro studenty kurzu Klíč k otázkám pro procvičování

RAW s programem Adobe Photoshop CS

Webové stránky. 6. Grafické formáty pro web. Datum vytvoření: str ánk y. Vytvořil: Petr Lerch.

Vyšší odborná škola a Střední škola,varnsdorf, příspěvková organizace. Šablona 15 VY 32 INOVACE

Tvorba posterů v PowerPointu a InDesignu

Obsah. Úvod K čemu Access slouží Začínáme Databáze Příklady ke stažení...11 Používané konvence...11

Základní úlohy: vytvoření dokumentu...13

Adobe Illustrator CS5

Josef Pecinovský PowerPoint 2007

Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/

Pinnacle Studio 14. Josef Pecinovský. Obsah. Odpovědný redaktor Ing. Pavel Němeček Sazba Jana Davídková Počet stran 128 První vydání, Praha 2010

On-line škola mladých autorů , pořadatel: ČVUT FEL. Jak na obrázky? Martin Žáček

První přihlášení do datové schránky krok za krokem

OBSAH. Předmluva 13 Poděkování Přehled dnešního vývoje webů Design pro minulost, přítomnost i budoucnost 33

Tématická oblast Počítačová grafika Základní úpravy fotografií

Transkript:

Obsah Úvod......................................................... 9 Co vás čeká a co GIMP umí............................................... 9 Co s GIMPem dokážete?............................................................10 Co GIMP neumí.....................................................................10 Typografické konvence................................................. 10 Kapitola 1 Stažení a instalace........................................... 13 Kde získat instalační balíčky............................................ 13 Instalace GIMPu....................................................... 13 Instalace v prostředí GNU/Linux.....................................................13 Instalace v prostředí MS Windows...................................................14 Instalace v Mac OS X................................................................17 GIMP Portable aneb GIMP (téměř) všude s sebou.................................17 Uživatelská instalace první spuštění................................... 18 Další spuštění programu............................................... 20 Kapitola 2 Orientace v programu a základní nastavení.................... 23 Hlavní okno programu................................................. 23 Přizpůsobujeme nástroje na panelu nástrojů svým potřebám.......................24 Přizpůsobujeme dialogová okna obrazu svému.......................... 26 Seskupování oken do doků.........................................................26 Dialogy pro doky...................................................................27 Okno obrázku......................................................... 27 Pohyb v okně obrázku..............................................................29 Možná nastavení programu............................................ 29 Prostředí............................................................................29 Rozhraní............................................................................30 Téma...............................................................................30 Systém nápovědy...................................................................31 Volby nástrojů......................................................................31 Karta Nástroje......................................................................31 Implicitní obrázek...................................................................31 Implicitní mřížka....................................................................32 Okna obrázku.......................................................................32 Zobrazování........................................................................33 Správa barev (Podpora barevných profilů s LittleCMS)...............................33 Vstupní zařízení.....................................................................34

4 Obsah Správa oken........................................................................35 Adresáře............................................................................35 Kapitola 3 Základní operace s programem............................... 37 Otevření nového a existujícího obrázku................................. 37 Vytvoření nového obrázku..........................................................37 Používáme šablony.................................................................37 Otevření existujícího obrázku.......................................................38 Otevřít umístění....................................................................41 Uložení souboru....................................................... 41 Vhodné formáty pro ukládání souborů..............................................42 Získáváme obrázky jinak Skenování a snímky obrazovky............... 43 TWAIN..............................................................................43 SANE...............................................................................44 Pár poznámek ke skenování.........................................................45 Snímky obrazovky..................................................................46 Tisk obrázku...........................................................47 Lupa, pohledy a další zobrazení........................................ 48 Lupa................................................................................48 Menu zobrazení....................................................................49 Navigační okno.....................................................................50 Nový pohled........................................................................51 Duplikát............................................................................52 Zobrazovací filtry...................................................................52 Měření vzdáleností a úhlů.............................................. 54 Kapitola 4 Práce s výběry............................................... 55 Základní druhy výběrů................................................. 55 Výběry podle barvy.................................................... 57 Magická hůlka......................................................................57 Výběr dle barvy.....................................................................58 Úprava výběrů a manipulace s nimi..................................... 59 Pokročilé způsoby výběru.............................................. 61 Bèzierův výběr......................................................................61 Inteligentní nůžky aneb vystřihovánky v GIMPu.....................................65 Rychlá maska.......................................................................66 Výběr objektu v popředí pomocí funkce SIOX.......................................66 Uložení výběru pro pozdější využití..................................... 69 Uložení do kanálu..................................................................69 Výběr do cesty......................................................................69 Práce se schránkou.................................................................70 Vymazání obsahu výběru...........................................................71

Obsah 5 Kapitola 5 Kreslíme..................................................... 73 Výběr stopy nástroje................................................... 73 Editor stop..........................................................................74 Další stopy..........................................................................76 Barvy................................................................. 77 Míchání barev......................................................................78 Barevná pipeta.....................................................................81 Palety barev........................................................................82 Tužka, štětec a pero kreslíme od ruky.................................. 84 Inkoustové pero....................................................................86 Rozprašovač s proměnným tlakem digitální airbrush................... 86 Guma................................................................. 87 Kresba základních geometrických útvarů............................... 87 Gfig.................................................................................88 Výplň barvou nebo vzorkem............................................ 89 Praktické cvičení Redukce červených očí............................... 90 Vyplňování barevným přechodem...................................... 92 Přidáváme do obrázku text............................................. 94 Cvičení vlastní tlačítko pro webové stránky............................ 96 Kapitola 6 Transformace obrázku....................................... 101 Posun.............................................................................101 Ořez...............................................................................102 Rotace.............................................................................103 Škálování..........................................................................105 Perspektiva........................................................................105 Naklonění.........................................................................106 Překlopení.........................................................................106 Změna velikosti obrázku..............................................106 Cvičení Narovnání kácejících se linií ve fotografii......................106 Kapitola 7 Nástroje pro retuš obrázku.................................. 111 Klonovací razítko.....................................................111 Perspektivní klonování................................................112 Nástroj léčení.........................................................113 Rozostření/Doostření.................................................114 Rozmazání...........................................................114 Zesvětlení/ztmavení..................................................114 Cvičení Retuš fotografie odstraňujeme nežádoucí objekty...........114

6 Obsah Kapitola 8 Práce s vrstvami obrázku.................................... 119 Co jsou to vrstvy......................................................119 Dialog pro práci s vrstvami............................................120 Základní práce s vrstvami.............................................121 Ikony v okně vrstev................................................................121 Další funkce v kontextovém menu vrstvy..........................................122 Maska vrstvy.........................................................123 Přidáváme vrstvě masku...........................................................123 Práce s maskou vrstvy.............................................................124 Další manipulace s vrstvami...........................................126 Rotace vrstvy......................................................................126 Zarovnání vrstev...................................................................126 Nástroj zarovnání..................................................................127 Cvičení Zarovnání vrstev.............................................128 Přesun vrstev mezi obrázky........................................................129 Režimy překrývání vrstev.............................................129 Normální..........................................................................129 Rozpouštění.......................................................................129 Násobení..........................................................................129 Dělení.............................................................................129 Závoj..............................................................................129 Překrytí............................................................................130 Zesvětlení a Ztmavení.............................................................130 Tvrdé světlo, Měkké světlo.........................................................130 Extrakce a sloučení zrnitosti........................................................130 Součet a Rozdíl....................................................................130 Odlišnost..........................................................................131 Pouze ztmavení a Pouze zesvětlení................................................131 Odstín.............................................................................131 Sytost..............................................................................131 Barva..............................................................................131 Jas................................................................................132 Režimy krytí a stopy nástroje.......................................................132 Cvičení Vyrovnání kontrastu fotografie pomocí masky a režimů vrstev....................................................132 Kapitola 9 Barvy obrázku.............................................. 137 Krátce o barevných modelech.........................................137 Barevný model RGB................................................................137 Barevný model CMY(K)............................................................137 Další barevné modely..............................................................141 Odstíny šedi.......................................................................141

Obsah 7 Práce s barevnými kanály..........................................................141 Histogram a práce s ním...............................................143 Práce s jasem a kontrastem............................................144 Jas-kontrast........................................................................144 Úrovně............................................................................145 Křivky..............................................................................148 Barevné doladění.....................................................153 Úrovně a Křivky....................................................................153 Vyvážení barev.....................................................................154 Odstín-sytost......................................................................154 Inverze barev obrázku.............................................................154 Rotace Barevné mapy..............................................................154 Sada filtrů..........................................................................155 Automatické filtry..................................................................155 Cvičení Vyvážení barev..............................................155 Kapitola 10 GIMP jako nástroj digitální fotografie........................ 157 Zaostření fotografie..................................................157 filtr Doostřit........................................................................157 filtr Maskovat rozostření............................................................158 Odstranění šumu z fotografie..........................................159 Filtr Vyčistit........................................................................159 Cvičení Odstranění digitálního šumu pomocí barevných kanálů........160 Vyvážení bílé ve fotografii.............................................163 Kolorování fotografií..................................................165 Tvoříme panoramata v GIMPu.........................................166 Automatické skládání panoramat..................................................170 Černobílá fotografie a další efekty.....................................171 Děláme z barevné fotky černobílou................................................171 Duotónové fotografie..............................................................174 Práce s fotografiemi ve formátu RAW..................................176 Cvičení Změna hloubky ostrosti pomocí masky.......................180 Kapitola 11 Filtry, skripty, zásuvné moduly............................... 183 Jak nainstalovat nový filtr.............................................183 Popis jednotlivých filtrů...............................................184 Rozostření.........................................................................184 Vylepšení..........................................................................185 Barvy..............................................................................185 Zkreslení...........................................................................186 Světlo a stín.......................................................................187 Šum...............................................................................189

8 Obsah Detekce hran......................................................................189 Obecné............................................................................189 Kombinace........................................................................190 Umění.............................................................................190 Mapa..............................................................................190 Vykreslení..........................................................................192 Animace...........................................................................193 Dekorace..........................................................................193 Alfa do loga.......................................................................193 Další skripty..........................................................194 Kapitola 12 GIMP jako nástroj pro návrh webu........................... 195 Formáty obrázků pro webové stránky..................................195 JPEG...............................................................................195 GIF................................................................................196 PNG...............................................................................196 Rozřezání obrázku do tabulky.........................................197 Vytvoření obrázkové mapy............................................198 Cvičení Koláž do hlavičky webové stránky............................199 Kapitola 13 Pohyblivé obrázky Animujeme............................. 205 Jednoduchá animace ruční..........................................205 GAP GIMP Animation Package.......................................206 Závěrem.................................................... 211 Příloha A Některé podporované grafické formáty....................... 212 Příloha B Přehled klávesových zkratek................................. 214 Rejstřík..................................................... 219

Úvod GIMP se za dobu své existence dostal do srdcí mnoha uživatelů po celém světě. Společně s jeho rozšiřováním se začaly objevovat i knihy a příručky o tomto programu. Protože se GIMP jako každý program vyvíjí, začaly tyto postupně zastarávat, a tím se dostáváme k tomu, proč vlastně vznikla tato kniha. Kniha, kterou nyní držíte v rukou je aktualizací knihy, která původně vyšla v roce 2004 a popisovala práci s programem GIMP ve verzi 1.2. Protože, ale vývoj nelze zastavit, vznikaly nové a nové verze programu záhy po vydání knihy to byla například (r)evoluční 2.0. Vývoj tak šel dál a kniha postupně zastarávala až bylo novinek v programu tolik, že vystačily na aktualizaci. Verze, kterou popisuje tato kniha tak už má u svého jména číslo 2.4 a vyšla v říjnu 2007. Jelikož ale toto datum nebylo při psaní knihy známo, najdete v knize i odvolávky na verzi 2.2, a to v případech, kdy se daný nástroj nebo jeho umístění v menu liší mezi verzemi. Díky tomu vám tedy může stejně dobře posloužit i jako příručka pro tuto starší verzi. S časem jdou kupředu nejen programy, ale i lidé. Internet se rozvinul v médium, které používá čím dál více lidí, webové stránky rostou jako houby po dešti a digitální fotografie se rozšířila i mezi nás, obyčejné smrtelníky. A právě na tyto dvě odvětví počítačové grafiky se GIMP výborně hodí. GIMP je velmi rozsáhlý program a popsat podrobně jeho schopnosti a funkce by vydalo na velmi rozsáhlé dílo. Jedno z takto objemných děl čítá na 1 000 stran. Tato kniha je zaměřena spíš než na vyčerpávající popis rozhraní v programu GIMP na možnosti jeho využití právě při úpravách digitální fotografie a grafiky pro Internet. Na své si však přijdou i ti, kteří hledají pomocníka pro počítačovou úpravu jejich vlastnoručních výtvorů. Vzhledem k tomu, že je GIMP šířen jako aplikace s otevřeným zdrojovým kódem, lze jej používat na mnoha operačních systémech. Kromě Linuxu, který je jeho rodným operačním systémem, se tak rozšířil i na počítače, na kterých běží Microsoft Windows, MacOS X a další. Knihu jsem se snažil psát tak, abyste po získání určitých informací měli možnost si je ihned vyzkoušet, a tak naleznete text protkaný různými příklady a praktickými aplikacemi právě probíraných schopností programu. Co vás čeká a co GIMP umí Stejně jako začátek s jakýmkoliv programem i první kapitola knihy se týká instalace. Přes rozdíly mezi instalací v prostředí operačních systémů Linux, Windows a MacOS X se dostanete až k prvnímu spuštění a s ním souvisejícímu vytvoření uživatelského profilu a následného seznámení se se základním rozhraním programu. Tyto kapitoly

10 Úvod jsou určeny zejména nováčkům, ale i ti, kdo s programem mají zkušenosti v nich snad najdou užitečné informace. Po seznámení se základními nástroji pro úpravu obrázků přijdou na řadu vrstvy a jejich možnosti. V kapitole o barvách v obrázku se dozvíte, jak vám GIMP může pomoci při úpravě a barevném doladění vašich digitálních fotografií. Práci s fotografiemi se věnuje i samostatná kapitola. Schopnosti tohoto programu však nejsou omezeny jen na úpravu digitální fotografie, stejně dobře jej lze využít při přípravě grafiky pro web nebo tištěné dokumenty, a tak přijde na řadu i kapitolka týkající se přípravy obrázků pro Internet. Kromě přípravy statických obrázků zvládá GIMP i práci s jednoduchými animacemi. Jak na to se dozvíte až téměř na konci knihy. Na závěr vás pak čeká ještě popis grafických formátů, se kterými byste se mohli při práci s grafickým editorem setkat. Co s GIMPem dokážete? Většina toho, co GIMP umí, byla zmíněna již ze začátku. Využijete jej nejen pro úpravu grafiky pro webové stránky, ale i při úpravách digitálních fotografií nebo vytváření vlastních obrázků. Výborně si poradí při práci s výběry, vrstvami i barevnými kanály. Funkce GIMPu lze stejně jako u jiných grafických editorů rozšiřovat pomocí zásuvných modulů, filtrů a také pomocí skriptů psaných v nejrůznějších jazycích. Takto lze do GIMPu přidat například podporu digitálních negativů (RAW) nebo dlouho požadovanou podporu pro konverzi obrázků pro profesionální tisk. V GIMPu lze s pomocí zásuvného modulu používat i filtry určené pro Adobe Photoshop. Mnoho grafických filtrů už GIMP obsahuje přímo v sobě, dokonce i filtry, za které byste museli v jiných programech zaplatit třetí společnosti. Například filtry podobně těm z Kai's Power Tools. Pomocí Script-Fu, Pythonu nebo jiných podporovaných jazyků a procedurální databáze, obsahující informace o všech filtrech a zásuvných modulech dostupných pro GIMP, lze vytvářet skripty pro různě komplikované operace a spouštět je jedním klepnutím myši. Co GIMP neumí Na každém programu se najdou nějaká omezení, i GIMP má ta svoje. Oproti svým komerčním kolegům nemá přímou podporu pro práci s barevným modelem CMYK využívaným zvláště pro tisk a DTP nebo s 16bitovou barevnou hloubkou. Na této podpoře se však pracuje a nejen její uvedení do stabilní verze závisí pouze na úsilí a možnostech vývojářů. Totéž platí pro jakoukoliv funkci, kterou GIMP prozatím nemá. Díky otevřenosti zdrojového kódu má každý možnost přispět k vývoji. Typografické konvence Abychom neměli v textu zmatek, zavedeme si několik málo způsobů pro označování položek menu, cest k souborům a podobně.

Úvod 11 Bezpatkové tučné písmo Takto bude v knize zvýrazněn text, odpovídající textu tlačítka, položce menu nebo klávesové zkratce. Např: Shift, Pokračovat. Bezpatková kurzíva Termíny popisující položky uživatelského rozhraní. Kurzíva Internetové adresy a názvy programů. Písmo s pevnou šířkou Zadávané příkazy, jejich parametry, výpisy programů a názvy souborů a adresářů. [myš 1], [myš 2] [obrázek] Označuje klepnutím příslušným tlačítkem myši. 1 levé, 2 pravé. Označuje menu obrázku, které vyvoláte třeba klepnutím [myš 2] v okně obrázku. Tip: Praktické tipy pro použití probíraného nástroje, nastavení nebo jiné funkce programu najdete v textu označené tímto symbolem. Cvičení: Vedle delších návodů k procvičení probíraného tématu najdete text protkán i kratšími cvičeními označenými tímto symbolem. Tyto většinou slouží k rychlému procvičení práce s předváděným nástrojem. Upozornění: Bude-li potřeba upozornit na nějaké chování programu, najdete tuto informaci v takto označeném bloku. Poznámka: V poznámkách najdete praktické informace a zajímavosti, které vám mohou usnadnit práci s programem.