Reprodukce obrazových předloh



Podobné dokumenty
Rastrová grafika. Grafický objekt je zaznamenán jednotlivými souřadnicemi bodů v mřížce. pixel ( picture element ) s definovanou barvou

DTP1. (příprava textu pomocí počítače) Kapitola 3 / Obrázky a rastrování

DTP1. (příprava textu pomocí počítače) Petr Lobaz,

VYUŽITÍ POČÍTAČOVÉ GRAFIKY

III/ 2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Konverze grafických rastrových formátů

Digitální grafika. Digitální obraz je reprezentace dvojrozměrného obrazu, který používá binární soustavu (jedničky a nuly).

1. ZÁKLADNÍ POJMY POČÍTAČOVÉ GRAFIKY

1. Polotóny, tisk šedých úrovní

Rastrová grafika. body uspořádané do pravidelné matice

Úvod do počítačové grafiky

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA. Počítačová grafika 1

Škola: Gymnázium, Brno, Slovanské náměstí 7 III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Název projektu: Inovace výuky na GSN

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA. Lenka Bednaříková

Počítačová grafika. OBSAH Grafické formy: Vektorová grafika Bitmapová (rastrová grafika) Barevné modely

Využití ICT techniky především v uměleckém vzdělávání. Akademie - VOŠ, Gymn. a SOŠUP Světlá nad Sázavou

Reprodukce tónových předloh

DTP1. Digitální grafický výstup. ernobílé grafické objekty. (příprava textu pomocí počítače) Kapitola 8 / Obrázky a rastrování

Webové stránky. 6. Grafické formáty pro web. Datum vytvoření: str ánk y. Vytvořil: Petr Lerch.

Barvy a barevné systémy Formáty obrázků pro WWW

2.5 Nejčastěji používané formáty souborů s obrázky

Co je počítačová grafika

Rastrový obraz, grafické formáty

Barvy a barevné systémy Formáty obrázků pro WWW

Počítačová grafika SZŠ A VOŠZ MERHAUTOVA 15, BRNO

Počítačová grafika a vizualizace I

Informační a komunikační technologie Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ

DATOVÉ FORMÁTY GRAFIKY, JEJICH SPECIFIKA A MOŽNOSTI VYUŽITÍ

Funkce grafiky na webu. Primární grafická informace Fotografie Schémata Diagramy Loga Bannery

Barvy na počítači a grafické formáty

Gymnázium Jana Pivečky a Střední odborná škola Slavičín. III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Osvědčené postupy pro zpracování tiskových dat s vynikající kvalitou tisku

Rastrové grafické formáty. Václav Krajíček KSVI MFF UK, 2007

Obrazová data. Biofyzikální ústav Lékařské fakulty Masarykovy univerzity Brno. prezentace je součástí projektu FRVŠ č.2487/2011

Adobe Photoshop 18. Ukládání dokumentu formáty

Evropský sociální fond Praha & EU: Investujeme do vaší budoucnosti

Práce s obrazovým materiálem CENTRUM MEDIÁLNÍHO VZDĚLÁVÁNÍ. Akreditované středisko dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků

On-line škola mladých autorů , pořadatel: ČVUT FEL. Jak na obrázky? Martin Žáček

Číslo DUM: VY_32_INOVACE_04_01 Autor: Mgr. Ivana Matyášková Datum vytvoření: březen 2013 Ročník: prima Vzdělávací obor: informační technologie

Multimediální systémy. 03 Počítačová 2d grafika

Elektromagnetické záření. Zdroj:

Manuál vizuální komunikace značky HTEST

Střední škola průmyslová a umělecká, Opava, příspěvková organizace, Praskova 399/8, Opava, IČO: Projekt: OP VK 1.5

Kde se používá počítačová grafika (PG)?

CENÍK INZERCE V ČASOPISE MUZIKUS

Počítačová grafika - úvod

Barvy a barevné modely. Počítačová grafika

Předtisková příprava a tisk. 1. Ofsetový tisk. 2. Tiskové rozlišení

Obraz jako data. Biofyzikální ústav Lékařské fakulty Masarykovy univerzity Brno. prezentace je součástí projektu FRVŠ č.2487/2011

Algoritmizace prostorových úloh

Co je to DTP. Albrechtova střední škola, Český Těšín, p.o. Označení materiálu (přílohy):

2010 Vaculik Advertising pro Asociace provozovatelů mobilních sítí (APMS) plať mobilem manuál pro obchodníky

Základy počítačové grafiky

Digitální učební materiál

2D počítačová grafika

Volitelný modul školení P projektu SIPVZ

IVT. Grafické formáty. 8. ročník

Správa barev. Barevné separace. Správa barev. Vytvořila: Jana Zavadilová Vytvořila dne: 15. února

Skenery (princip, parametry, typy)

Teorie barev. Způsob definování barev. Vladimír Kopecký Jr. Model RGB (Red, Green, Blue) Fyzikální ústav MFF UK

3. Základní pojmy o grafice a rastrová grafika

Výukový materiál vytvořen v rámci projektu EU peníze školám "Inovace výuky" registrační číslo CZ.1.07/1.5.00/

Tvorba posterů v PowerPointu a InDesignu

1.0 Lekce 1: Seznámení s prostøedím. 2.0 Lekce 2: Základní opravy fotografie

Rastrové počítačové obrazy (poněkud sporně často označované jako bitmapové) jsou pravděpodobně nejběžnější variantou obrazů v počítači.

Téma: Barevné modely, formáty souborů

IVT. 8. ročník. listopad, prosinec Autor: Mgr. Dana Kaprálová

Základy informatiky. 10 Počítačová grafika

Základní pojmy v počítačové grafice

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost

FORMÁTY PRO RASTROVOU GRAFIKU

počítačová grafika Obor informatiky, který používá počítače ke zpracování informací, které následně uživatel vnímá očima.

Rastrový obraz Barevný prostor a paleta Zmenšení barevného prostoru Základní rastrové formáty

GRAFICKÉ FORMÁTY V BITMAPOVÉ GRAFICE

Rastrové počítačové obrazy (poněkud sporně často označované jako bitmapové) jsou pravděpodobně nejběžnější variantou obrazů v počítači.

Gymnázium Jana Pivečky a Střední odborná škola Slavičín. III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Informatika Počítačová grafika Mgr. Jan Jílek (v.11/12) Počítačová grafika

Tvorba posterů prakticky

digitalizace obrazových předloh perovky

Kurz digitální fotografie. blok 1 data/úpravy fotografií

Fungování předmětu. 12 vyučovacích hodin ve 3 blocích Evidence docházky Zápočtový test Aktuální informace a materiály na smetana.filmovka.

Úvod do počítačové grafiky

Využití ICT techniky především v uměleckém vzdělávání. Akademie - VOŠ, Gymn. a SOŠUP Světlá nad Sázavou

InD PS PDF. Vytvoření korektního InD dokumentu

Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/

Kapitola 11 / Barevný tisk

DTP1. Typy barev. Označení barevnosti. Barevný tisk. (příprava textu pomocí počítače) Kapitola 11 / Barevný tisk

Grafické editory. Ing. Jan Steringa 2008

Kde se používá počítačová grafika

SOŠ Benešov, Černoleská 1997

VY_32_INOVACE_INF4_12. Počítačová grafika. Úvod

Reprodukce tónových předloh

CAD II přednáška č. 5. Grafické formáty PCX GIF TIFF BMP

Vektorová a bitmapová grafika

Obsah přednášky. 5. Vkládání grafiky Tvorba elektronické dokumentace. Na co se hodí grafika. Barva a světlo. Pojmy. Ing.

Srovnání programů pro editaci 2D grafiky

Cvičení 1. Úpravy obrázků programem IrfanView. Zpracoval: Ing. Vladimír Solnický SPŠ stavební, Opava, příspěvková organizace

Vyšší odborná škola a Střední škola,varnsdorf, příspěvková organizace. Šablona 3 VY 32 INOVACE

Specifikace potisku DVD 5

Pavel Roubal Výukový modul projektu: Nové formy výuky ve školách kraje Vysočina

Transkript:

fialar@kma.zcu.cz Podpořeno z projektu FRVŠ 584/2011

Historie Reprodukční fotografie V reprodukční fotografii se používají různé postupy pro reprodukci pérovek (pouze černá a bílá) jednoduché (viz přednáška o reprodukční fotografii) síťovaných předloh (areály vyplněné opakující se texturou) použití kopírovacích sítí v kombinaci s maskováním tónových předloh (autky, šedotónové předlohy) použití autotypických sítí pro vytvoření autotypického rastru

Historie Kopírování síťovaných areálů Negativní maskování současný osvit negativní sítě a negativní masky na negativně pracující film Pozitivní maskování při prvním osvitu kopírujeme masku, při druhém osvitu areál

Historie Reprodukce tónových předloh Tónovou předlohu (autku) není na většině tiskových zařízení možné reprodukovat přímo a je nutné ji nejprve převést na perový obraz (pérovka) pomocí autotypických sítí. Autotypické sítě jsou dvojího druhu: odstupové (distanční, projekční) kontaktní (dotykové) Odstupová autotypická síť dvě slepené skleněné desky s jemnými linkami otočenými o 90 umisťují se ve vzdálenosti několik milimetrů (zpravidla 1 20 mm) před fotografickou vrstvu (tzn. mimo rovinu zaostření) vzdálenost závisí na ohniskové vzdálenosti objektivu, cloně, poměru zvětšení náročné

Historie Kontaktní autotypická síť síť je film s periodicky se opakujícími přechody mezi černou a bílou (rozmazané puntíky) film se sítí je v kontaktu s filmem na němž chceme vytvořit obraz

Digitální obraz V digitálním světě je obraz možné popsat dvěma způsoby: prostorovou kvantizací rastrový obraz (rastr, bitmapa) obraz složen z pixelů (akronym z picture element) zpravidla upořádaných do čtvercové sítě jednoduchý popis, snadná manipulace při změně měřítka ztrácíme kvalitu popisem objektů z nichž je obraz složen vektorový obraz (křivkový obraz) změna měřítka možná bez ztráty kvality problém s popisem komplexních scén možná simulace rastru (čtverečky) Bitmap and Vector Graphics: What s the Difference?

Režimy rastrových obrázků pravé barvy (truecolor) pro každý pixel je stanovena hodnota červené, zelené a modré barvy v intervalu 0 255 3 pásma, 8 bitů/pixel/pásmo 24 bitů/pixel pro ukládání fotografií, obrazů s barevnými přechody... varianty: 16 bitů/pixel/pásmo, CMYK, RGBA odstíny šedé (grayscale) pro každý pixel stanovena hodnota intenzity v intervalu 0 255 1 pásmo, 8 bitů/pixel/pásmo 8 bitů/pixel pro ukládání šedotónových obrazů varianty: 16 bitů/pixel

Režimy rastrových obrázků indexované barvy (indexed, palette) pro každý pixel stanoven index do tabulky barev v intervalu 0 255; tabulka barev obsahuje trojice hodnot pro červenou, zelenou a modrou (8 bitů) 8 bitů/pixel pro obrazy s omezeným počtem barev (grafy, mapy) varianty: méně než 255 barev (často např. 4 bity/pixel), jedna z barev průhledná černo-bílý (black & white, BW) každý pixel může mít hodnotu 0 nebo 1 1 bit/pixel pro pérovky varianty: jiná dvojice barev než černá a bílá, jedna z barev průhledná

Formáty rastrových obrázků TIFF (Tagged Image File Format) podpora všech režimů možnost ukládat i vícepásmové obrazy, možnost uložit několik obrazů do jednoho souboru (typicky náhled a obraz v plném rozlišení) mnoho typů komprese (LZW, Pack Bits, JPEG) GIF (Graphics Interchange Format) pouze indexované barvy (max. 256) podpora průhlednosti a animací LZW

Formáty rastrových obrázků JPEG (Joint Photographic Experts Group) pouze pravé barvy a odstíny šedé ztrátová komprese (DCT) JPEG 2000 (Joint Photographic Experts Group 2000) pouze pravé barvy a odstíny šedé ztrátová i bezeztrátová wavelet komprese PNG (Portable Network Graphics) 1, 2, 4, 8, 16, 24, 48 bpp možnost uložení gamma podpora průhlednosti ne CMYK, proto nevhodné pro DTP

Formáty vektorových obrázků PS, EPS (PostScript, Encapsulated PostScript) původně určen jako jazyk popisu stránky pro tiskárnu programovací jazyk, který je nutné interpretovat EPS je určen pro vložení do jiného PS (např. jako obrázek); může obsahovat rastrový náhled (TIFF) PDF (Portable Document Format) nástupce PS přidává color management, kompresi, průhlednost... SVG (Scalable Vector Graphic) založen na XML možnost skriptování a animací

Rozlišení rastrového obrazu Rozlišení rastrových obrazů chápeme ve dvou smyslech jako počet pixelů (např. 400 300 px) jako fyzický rozměr pixelu nejčastěji stanoven jako DPI (Dots per inch), tzn. počet bodů/pixelů na palec (někdy též PPI (Pixels per inch)) velikost pixelu p spočteme p = 25,4 (mm) DPI běžné hodnoty 72, 96, 300, 600, 1200, 2400 DPI (tzn. velikost pixelu 353, 265, 85, 42, 21, 11 µm, ) u ortofotomapy má smysl velikost pixelu 0,5 m (0,0508 DPI), s čímž si často neporadí grafické editory pro kvalitní tisk pérovek a textu je nutné rozlišení nejméně 600, lépe však 1200 DPI

Rastrování Rastrování používáme podobně jako v analogové formě pro reprodukci tónových obrazů na zařízeních, která umí reprodukovat pouze pérovku. element autotypického rastru tiskový bod (bod) vytváříme z jednotlivých pixelů výstupního zařízení každý bod složený z n n pixelů teoreticky můžeme reprodukovat n 2 + 1 odstínů šedi standardně volíme n = 16 (257 odstínů), v nouzi minimálně n = 12 (145 odstínů) hustotu autotypického rastru stanovujeme v LPI (Lines per inch) nebo jako počet linek/cm pro ofsetový tisk na kvalitní papír je obvyklá hustota 100 150 LPI, na speciální papír až 300 LPI

Rastrování jaké volit rozlišení předloh DPI = 1,5 2,0 LPI Pozor na text! Drobný text vytisklý rastrem je potrhaný a špatně čitelný. Podobně dopadne čárová grafika.

Barevné obrazy Rastrování barevné obrazy Plnobarevné obrazy se tisknou čtyřbarvotiskem CMYK. Přetisk barev může způsobit změnu barevnosti a moaré. změna barvy moaré

Barevné obrazy Rastrování barevné obrazy Problémy řešíme natočením rastrů barvy CMK natočeny vůči sobě o 30, natočení Y je mezi CM C 15, M 75, Y 0, K 45 černý rastr je natočen o 45, protože je nejvýraznější a takto působí nejméně rušivě