Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Podobné dokumenty
Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Adobe Photoshop 19. Převod obrázku do odstínů šedé

Photoshop - tutoriály

Úpravy fotografie s kalibrační tabulkou x-rite do verze adobe phostohop CS5 a camera RAW 6 (proces 2010)

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě

Editace obrazu úvod doc. Ing. Stanislav Horný, CSc.

Zvyšování kvality výuky technických oborů

nástroj pro výběr - obdélník, elipsa... nástroj pro přesun - přesun výběru, vrstev a vodítek nástroj laso - vytváření výběru od ruky

Gama monitoru. Michael v.ostheim

Digitální fotografie II. Mgr. Milana Soukupová Gymnázium Česká Třebová

Jak používat návod. Software určený pro kalibraci monitorů ColorEdge. Snadno pochopitelný. Monitory ColorEdge společnosti EIZO se správou

Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/

V tomto kurzu vytvoříte logo smyšlené kavárny. Výsledné logo bude vypadat takto:

PREZENTACE ÚPRAVA POZADÍ SNÍMKU

Aranžmá tří světel s odleskem objektivu

Vytváření realistických děl pomocí síťové výplně

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě

Jak lze ve Photoshopu vytvořit vynikající černobílé fotografie

Grafický návrh. Co se naučíte. Vítá vás aplikace CorelDRAW, komplexní profesionální program pro grafický návrh a práci s vektorovou grafikou.

Pomocí nástroje Úprava obrázku dále vytvoříte v obrázku různé fotografické efekty.

Vyšší odborná škola a Střední škola,varnsdorf, příspěvková organizace. Šablona 15 VY 32 INOVACE

Vítá vás Corel PHOTO-PAINT, výkonná aplikace pro úpravu rastrových obrázků, která umožňuje retušovat fotografie a vytvářet originální grafiku.

Podrobný průvodce Černobílý svět

Adobe Photoshop 18. Ukládání dokumentu formáty

Digitální fotografie II. Mgr. Milana Soukupová Gymnázium Česká Třebová

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě

DUM 14 téma: Barevné korekce fotografie

KONVERZE BAREVNÝCH SNÍMKŮ NA ČERNOBÍLÉ: MÍCHÁNÍ KANÁLŮ 162 KONVERZE BAREVNÝCH SNÍMKŮ NA ČERNOBÍLÉ: MOŽNOSTI SLUČOVÁNÍ 166

Rozšíření bakalářské práce

4 Tvorba a editace materiálů

ÚROVNĚ, KŘIVKY, ČERNOBÍLÁ FOTOGRAFIE

Tvorba posterů v PowerPointu a InDesignu

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě

Retušování a opravy vad snímku

Osvědčené postupy pro zpracování tiskových dat s vynikající kvalitou tisku

Barvy a barevné modely. Počítačová grafika

Postup: 1. kresba obrysu hodinek

Tvorba modelu gumové kačenky. V tomto návodu se dozvíte jak:

1. Nastavení dokumentu

Čtečka ereading First Edition Aktivace čtečky uživatelský manuál

Praktická cvičení v grafickém editoru GIMP. březen 2012

Adobe Photoshop 6. Práce s vrstvami

ÚLOHA 6. Úloha 6: Stěžejní body tohoto příkladu:

Průvodce pro přenos dat

Pracovní plocha. V první kapitole se seznámíme s pracovním prostředím ve Photoshopu.

Adobe Photoshop 9. Vytváření cest nástrojem Pero

Vyšší odborná škola a Střední škola,varnsdorf, příspěvková organizace. Šablona 11 VY 32 INOVACE

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

aplikační software pro práci s informacemi

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám. Práce se standardním aplikačním programovým vybavením tabulkový procesor

pro začátečníky pro pokročilé na místě (dle požadavků zákazníka)

Rollei 2.4GHz bezdrátová spoušť pro fotoaparáty Canon, Nikon a Sony

Úpravy fotografií v Adobe Photoshop CS5

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Formuláře. Téma 3.2. Řešený příklad č Zadání: V databázi formulare_a_sestavy.accdb vytvořte formulář pro tabulku student.

Vektorizace obrázků. Co se naučíte. Vítá vás aplikace CorelDRAW, komplexní profesionální program pro grafický návrh a práci s vektorovou grafikou.

Průvodce kvalitou barev

POPIS PROSTŘEDÍ PROGRAMU GIMP 2. Barvy 2. Okno obrázku 4 ZÁKLADNÍ ÚPRAVA FOTOGRAFIÍ V GRAFICKÉM EDITORU 6. Změna velikosti fotografie 6

HDR 2.0. Uživatelská příručka

7 Editace bodů. Editace bodů. NURBS křivky

Corel Photo-Paint Úpravy bitmapových obrázků - efekty

digitální fotografický proces

Vytvoření pozvánky. Michaela Maginot. O autorovi

Nástroje v InDesignu. Panel nástrojů 1. část. Nástroje otevřeme Okna Nástroje

Barevné prostory. RGB, CMYK, HSV a Lab gamut

Gymnázium a Střední odborná škola, Rokycany, Mládežníků 1115

DUM 16 téma: Vrstvy v prostředí Gimp

Prezentace. Prezentace. 5. InDesign vzory, znakové styly. Vytvořil: Tomáš Fabián vytvořeno

Sada 2 Microsoft Word 2007

Obsah: 1. Používání alfa kanálů. Ukládání výběrů do alfa kanálů s aktuálním nastavením voleb. 1. Používání ALFA Kanalů 2. Rychlá maska Quick Mask

Tématická oblast Počítačová grafika Základní úpravy fotografií

Obsah. Zdroj vlastní

PRÁCE S TEXTOVÝM EDITOREM 6.4 TEXTOVÉ POLE

Ignijet_2007 Externí monitor

Spusťte Kalibrátor a vytvořte pro Fiery server nové nastavení kalibrace nebo aktualizujte existující nastavení. 1 Spusťte Kalibrátor.

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Číslo didaktického materiálu EU-OVK-VZ-III/2-ZÁ-306

2. Najeďte si kurzorem myši do pravého spodního rohu k symbolu malého černého čtverečku kurzor myši se změní na černý nitkový kříž.

zdroj světla). Z metod transformace obrázku uvedeme warping a morfing, které se

Klávesnice je vstupní zařízení určené pro zadávání písmen, znaků, speciálních symbolů a také pro ovládání počítače.

2017 Electronics For Imaging, Inc. Informace obsažené v této publikaci jsou zahrnuty v Právní oznámení pro tento produkt.

METODICKÝ POKYN PRÁCE S MS PowerPoint - ZAČÁTEČNÍCI. Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky.

Gymnázium Ostrava Hrabůvka, příspěvková organizace Františka Hajdy 34, Ostrava Hrabůvka

Transkript:

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám Číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0883 Název projektu: Rozvoj vzdělanosti Číslo šablony: III/2 Datum vytvoření: 13. 2. 2013 Autor: MgA. Jiří Žižka Určeno pro předmět: Odborný výcvik Tematická oblast: Zpracování obrazu, 2. roč. Obor vzdělání: Fotograf (34-56-L/01), 2. ročník Název výukového materiálu: Adobe Photoshop: lekce č. 42 Popis využití: Čas: Výukový materiál o úpravách a zpracování digitální fotografie s využitím programu Adobe Photoshop. 60 minut

Barevná korekce pleťových tónů pomocí čísel VY_32_INOVACE_OVF24260ŽIŽ Korekce bílého a černého bodu Pomocí bodů na korekční křivce určete barevné hodnoty, které mají být neutrální (tedy R = G = B). Po nastavení neutrálních hodnot mnohdy zmizí i barevný nádech snímku. Poté přikročte k vlastní barevné korekci hodnot pleťových tónů nastavením ideálního pleťového tónu v okně Křivky.

Cvičná fotografie má nežádoucí žlutý nádech. Protože nevíme, zda pozadí na snímku bylo skutečně neutrální, provedeme kontrolu bílého a černého bodu, kterou se o tom ujistíme. Obr. 1

Cvičení: 1. Otevřete paletu Informace. Nástrojem pro vzorkování barev umístěte do obrazu několik vzorkovacích bodů, abyste mohli sledovat změny číselných hodnot ve více oblastech současně. Pro sofistikovanější určení černého a bílého bodu použijte vrstvu úprav Práh. Posuňte jezdcem doprava a pomalu jej vracejte zpět doleva, dokud se nezobrazí nejsvětlejší části obrázku jako bílé skvrny.

2. Při otevřeném dialogovém okně Práh stiskněte Shift, čímž aktivujete Nástroj pro vzorkování barev a kliknutím umístěte do bílé oblasti vzorkovací Zobrazení nejsvětlejší části obrázku v režimu Práh. Krytí vrstvy úprav Práh bylo nastaveno na 64%.

3. Nyní se pokuste nalézt černý bod. (Posuňte jezdce zcela doleva a pomalu jím táhněte zpět doprava, dokud se neobjeví malá černá nepatrná oblast). Pomocí klávesy Shift umístěte druhý vzorkovací bod do černého místa.

4. Vyhledejte v obrázku také neutrální oblast. Vytvořte novou prázdnou vrstvu a vyplňte ji 50% šedou. Poté změňte režim šedé vrstvy na Rozdíl. Posuvný ovladač posuňte zcela doleva a pak pomalu zpět doprava. První černá oblast reprezentuje neutrální střední tóny. Rovněž zde umístěte nástrojem pro vzorkování barev další vzorkovací bod. Nyní můžete odstranit vrstvu úprav Práh z palety Vrstvy. Tři vzorkovací body i nadále zůstanou v obrázku.

5. Po umístění vzorkovacích bodů pro bílý, černý a šedý bod můžeme přikročit k samotné barevné korekci pleťových tónů. Naměřené hodnoty jsou zobrazené na paletě Informace pod označením #1 a #2 a # 3.

6. Protože je pro nás důležitá také hodnota pleťové barvy posuneme kurzor na čelo. Abychom mohli naměřené pleťové hodnoty náležitě posoudit požijeme sekundární odečet hodnot v prostoru CMYK (V nabídce palety Informace nastavte volbu pro druhou barvu na CMYK).

Standardní pleťový tón bělocha bude mít nejvyšší, téměř vyrovnané hodnoty purpurové a žluté, přičemž hodnota žluté bude trošku vyšší. Hodnota azurové se má pohybovat mezi třetinou až čtvrtinou hodnoty žluté. Pokud preferujeme tmavší pleť usilujte spíše o třetinovou hodnotu azurové. Na paletě Infromace je hodnota žluté o více než 20 jednotek vyšší než hodnota purpurové. Pleť je tedy příliš žlutá.

Neutrální 50% šedá barva je charakteristická vyrovnanými hodnotami RGB. Když R=G=B, bude snímek bez barevného nádechu (a to i v případě bílého a černého bodu). Průměrné střední pleťové hodnoty bělocha Posouzení pleťového tónu podle RGB hodnot je mnohem obtížnější. U CMYK je vztah mezi C-M-Y poměrně stálý: Purpurová a žlutá by měly být zhruba vyrovnané, přičemž žlutá by měla být o pár jednotek vyšší, ale ne víc než o 10. Azurová by měla mít asi třetinu až čtvrtinu hodnoty purpurové nebo žluté. Pokud je hodnota azurové výrazně vyšší, pleť získá šedý nádech. Nezapomeňte, že hodnoty pleťových tónů mohou být značně rozdílné i v rámci jednoho objektu.

CMYK hodnoty ve světlech jsou nižší Stíny mají oproti středním pleťovým tónům více azurové.

7. Vytvořte vrstvu úprav Křivky a posléze nastavte černý a bílý bod v každém kanálu. Začněte korekci posunováním koncových bodů křivky každého kanálu zvlášť a snažte se nastavit černou na hodnoty 15,15,15 a bílou na 245, 245,245. Nejdříve nastavte černou a pak bílou. Po nastavení bílé možná budete muset znovu opravit koncové body pro černou. Nezapomeňte se přesvědčit, že jsou neutrální.

Během korekcí mějte stále oči na paletě Informace. VY_32_INOVACE_OVF24260ŽIŽ

Světlé hodnoty v obrázku je možné ponechat na hodnotě 255 pouze tehdy, když se jedná o světlený zdroj, zrcadlový lesk apod.) V ostatních případech preferujeme hodnotu 245 proto, aby v místech, kde se tóny dotýkají nezmizelo jemné vykreslení tvaru atd. Nastavením černého a bílého bodu roztáhneme rozsah tónů a přidáme kontrast do středních tónů. Zásadně nenastavujte černý bod až úplně na nulu, i když v daném místě není žádná důležitý obrazový prvek či struktura. Tmavá místa si tak zachovají prostorový vzhled. Hodnoty nižší než 15 se při tisku omezí na prázdnou černou.

8. Nyní se můžete začít s korekcí pleťových hodnot. Pokožka má nyní na pozici kurzoru u vzorkovacího bodu č. 4 o pár jednotek vyšší hodnotu purpurové. Přejděte do protilehlého zeleného kanálu a na jeho křivku umístěte nový bod s klávesou Ctrl klikněte do blízkosti vzorkovacího bodu č. 4.

Začněte bodem na křivce pohybovat nahoru pomocí kurzorových šipek a ukazatel myši držte u vzorkovacího bodu č. 4. Sledujte současně RGB a CMYK hodnoty, zatímco bodem křivky posunujete.

9. Uplatněte stejný postup i v ostatních kanálech; zasáhněte do hodnoty červené případně modré dokud na paletě Informace nebudou požadované hodnoty. Výsledné (CMYK) hodnoty pro pleťový tón: hodnota žluté není vyšší o více jak 10 jednotek než purpurová a azurová je cca třetinová oproti žluté. Snažte se, aby se RGB hodnoty neutrálních barev (bílá a černá) navzájem nelišily o více než tři jednotky. BÍLÁ ČERNÁ

Mějte na paměti, že: azurovou uberete přidáním červené žlutou uberete přidáním modré zelenou uberete přidáním purpurové velmi jemné přidání zelené zajistí celkové zesvětlení obrazu, aniž by ubylo purpurové

Ideální barva nemusí být vždy ani skutečná barva objektu! Korekce založená na systému pokusů a omylů je značně neefektivní. Je vhodné použít referenční číselné hodnoty, abychom si utvořili alespoň rámcovou představu zda je barva objektu co možná nejlepší. Číselné hodnoty jsou jen vodítkem, pro správné nastavení barevnosti je vhodné se také spoléhat i na vlastní oči. Referenční hodnoty vycházejí ze společenské shody, jak má vypadat pleťový tón. Po získání schopnosti nastavit barvy na požadované hodnoty, dokážete dosáhnout i jakéhokoliv barevného podání.

Zdroje obrázků: Obr. 1: http://commons.wikimedia.org/wiki/file:jones_brandon-115.jpg, 13. 2. 2013 Použitá literatura: 1. Eismann, Katrin: Photoshop retuš a restaurování fotografie, Zoner Press, Brno 2008. 2. Adobe Creative Team: Adobe Photoshop CS5 - Oficiální výukový kurz, Computer Press, 2010. Pokud není uvedeno jinak, je použitý obrazový materiál z vlastních zdrojů autora.