MULTIMEDIÁLNÍ A HYPERMEDIÁLNÍ SYSTÉMY 4) Úprava nahraného zvuku Petr Lobaz, 6. 3. 2012 MIXÁŽ míchání signál jednoho nástroje regulace úrovn frekven ní úpravy ízení dynamiky odstran ní šumu asové korekce p ela ování ízení stereoobrazu efektování, tvorba prost edí/dozvuku mix, zvýraz ování detail cílem je dosáhnout srozumitelného zvuku umís ování zvuk do asu a prostoru MHS Úprava nahraného zvuku 2 / 22 MIXÁŽ PROCESORY výstupem pouze zpracovaný zvuk ekvalizér, úprava dynamiky, enhancer, sm rové efekty, zkreslení EFEKTY výstup je kombinací pozm n ného zvuku (wet) istého vstupu (dry) zpož ovací linka, chorus, flanger, phaser, m ni lad ní, dozvuk MHS Úprava nahraného zvuku 3 / 22
MIXÁŽNÍ PULT vstupní ást korek ní ást typicky ekvalizér pomocné výstupy, insert výstupy panorama, výstupní hlasitost master output hlasitost, insert, mono/stereo VSTUPNÍ ÁST nastavení citlivosti kontrola o ezávání špi ek a optimální hlasitosti ( 20 db) otá ení fáze, solo, mute MHS Úprava nahraného zvuku 4 / 22 FREKVEN NÍ ÚPRAVY umíst ní sou asn zn jících nástroj do r zných dominantních pásem základem dobré aranžmá EKVALIZACE omezení frekven ního rozsahu projasn ní zvuku nástroje potla ení frekvencí, kde soupe í více nástroj mén nástroj mohou mít hutn jší zvuk MHS Úprava nahraného zvuku 5 / 22 FREKVEN NÍ ÚPRAVY EKVALIZÉR selektivní nastavení citlivosti Q faktor míra selektivnosti d ležitá fázová charakteristika shelving ovliv uje horní nebo spodní ást spektra velká strmost frekven ní filtr (24 db/okt) baxandall bell ovliv uje omezenou ást spektra (max. ±15 db) f [Hz] f [Hz] f [Hz] MHS Úprava nahraného zvuku 6 / 22
FREKVEN NÍ ÚPRAVY TYPY EKVALIZÉR základní v mixážním pultu výšky/st edy/basy grafický 10 až 30 jezdc sweep volitelná st ední frekvence parametrický volitelná frekvence i Q faktor MHS Úprava nahraného zvuku 7 / 22 FREKVEN NÍ ÚPRAVY ENHANCERY též excitery zm na úrovn harmonických frekvencí, p idávání nových harmonických frekvencí projasn ní zvuku i z mén kvalitních nástroj zesílení zvuku nastavení frekvence, od které se mají nové frekvence generovat úrove smíchání s p vodním signálem (wet /dry sound) MHS Úprava nahraného zvuku 8 / 22 DYNAMICKÉ PROCESORY dynamický rozsah rozdíl mezi pr m rem a špi kami typicky 10 15 db klasická hudba až 20 db a více poslech vyžaduje tiché prost edí sou asné nahrávky 3 db unavuje sluch p i tichém poslechu ztráta dynamiky kompresor/limiter expander/gate upward/downward MHS Úprava nahraného zvuku 9 / 22
KOMPRESORY zvýšení hlasitosti bez zkreslení, poslech v hlu ném prost edí, srovnání hlasitosti hlasu uložení, p enos, mixáž práh (threshold), pom r (ratio), náb h (attack), dob h (release), as držení (hold) držení práh náb h dob h MHS Úprava nahraného zvuku 10 / 22 KOMPRESORY nap ov ízený zesilova ízení a) istým zpracovávaným zvukem (klasický kompresor) b) filtrovaným zpracovávaným zvukem (de-esser) c) side chain kompresor s nulovou reakcí za azení zpož ovací linky p ed kompresor ízený nezpožd ným zvukem pom r vyšší než 10 : 1 = limiter typicky pro ochranu výstupních obvod vícepásmové kompresory MHS Úprava nahraného zvuku 11 / 22 KOMPRESORY blokové schéma in zpožd ní zesílení out ext c b a práh náb h, MHS Úprava nahraného zvuku 12 / 22
EXPANDERY zvýšení dynamického rozsahu jednoduché odstran ní šumu odstran ní p eslech p i mixáži asto vhodn jší expander než vypnutí stopy pom r, náb h, dob h, hold pom r vyšší než 1 : 10 gate MHS Úprava nahraného zvuku 13 / 22 DALŠÍ EFEKTY/PROCESORY ŠUMOVÉ FILTRY ízené dynamikou odstraní šum i pod užite ným signálem omezení vysokých frekvencí p i poklesu úrovn (v tšina zvuk má vysoké frekvence v náb hu) ZKRESLENÍ typicky pro elektrickou kytaru napodobení p ebuzeného zvuku MHS Úprava nahraného zvuku 14 / 22 TVORBA STEREOOBRAZU umíst ní nástroj do prostoru zp ehledn ní nahrávky typicky nastavením hlasitosti L/R (zaniká v mono) asového posuvu L/R (v mono h ebenový filtr) efektování L/R panner plynulé umíst ní zvuku ve stereofonním obrazu ovliv uje relativní hlasitost a asový posuv samostatn se už tém nepoužívá MHS Úprava nahraného zvuku 15 / 22
DDL zpož ovací linka (digital delay line) A/D fronta v RAM D/A slouží k tvorb dalších efekt nastavení zpožd ní zm na vzorkovací frekvence (dá se ídit signálem), zm na délky fronty míchání zpožd ného signálu s p vodním MHS Úprava nahraného zvuku 16 / 22 DDL blokové schéma filtr in A/D RAM D/A out modula ní oscilátor CLK frekvence rychlost amplituda délka fronty MHS Úprava nahraného zvuku 17 / 22 DDL VYUŽITÍ kompresor s nulovou reakcí záporná zp tná vazba echo p vodní zvuk + mírná modulace zpožd ní chorus modulace zpožd ní vibrato 2 DDL s modulovaným zpožd ním phasing phasing + silná zp tná vazba flanging MHS Úprava nahraného zvuku 18 / 22
PITCH SHIFT m ni lad ní základem DDL, fronta se r zn rychle te a zapisuje vyrovnání zm ny rychlosti zvuk na kousky opakování kousk (zvýšení tónu) o ezávání kousk (snížení tónu) napojování kousk k ížový útlum napojení v pr chodu nulou asová korekce p idání dalšího hlasu, chorus oprava intonace MHS Úprava nahraného zvuku 19 / 22 TVORBA PROST EDÍ nahrávka asto jen istý zvuk nástroje lepší práce s ekvalizací, dynamikou, reálný zvuk vytvo en um le použití DDL + zp tné vazby odrazy pravidelné nep irozený rezonující zvuk REVERB um lé dotvo ení prost edí zesílení zvuku další volnost ekvalizace/efektování dozvuku RE-AMPING nahrávka p ipraveného mixu ve správném prost edí MHS Úprava nahraného zvuku 20 / 22 REVERB elektronická simulace odrazu zvuku od st n cca 3000 odraz za vte inu, odrazy frekven n, stereofonn a dynamicky upravené PARAMETRY doba dozvuku pokles o 60 db po áte ní zpožd ní tvar obálky, early reflections pom r p ímého zvuku a dozvuku algoritmus: hall, room, ambience, plate, t MHS Úprava nahraného zvuku 21 / 22
PREMASTERING uspo ádání skladeb ur ení mezer editace p echod mezi skladbami, dopln ní šumu, odstran ní šumu finální úprava dynamiky finální ekvalizace nastavení polarity signálu, odstran ní DC ofsetu, MHS Úprava nahraného zvuku 22 / 22