Hra pro: 2-6 hráčů Délka hry: 45 minut

Podobné dokumenty
Pat a Mat na výletě 3.4 Na hracím plánu jsou dvě takové dopravní

ÚVOD DO HRY PRINCIP HRY

RYCHLÁ DRÁHA ČESKÝ NÁVOD

Počet hráčů: 3 6 Věk: 8+ Hrací doba: cca 15 minut

KAMIONEM PO EVROPĚ "Kdo si hraje, nezlobí!" Vyrobeno výrobním družstvem Eva ve spolupráci s FaF VFU BRNO Nápad: Výrobní družstvo disk Říčany

Vítejte ve světě koní, dostihů a sázení!

b Charles Chevallier c d c c f f f g e a

Kombinatorická pravdepodobnosť (opakovanie)

Kombinatorická pravdepodobnosť (opakovanie)

Koryo sa odohráva vo vymyslenom politicko-steampunkovom svete, ktorý pôvodne inšpirovaný historickou Kóreou v období okolo 10. storočia.

Postřehová hra rychlá jako blesk pro 2 8 hráčů od osmi let. Autor: Jacques Zeimet

PRAVIDLA HRY / PRAVIDLÁ HRY

Kajot Casino Ltd. Popis hry Classic 7

Princes of Florence - Pro Ludo

Pravidla hry. I. Obsah. II. Základní informace

ÚVOD DO HRY PRINCIP HRY

Kajot Casino Ltd. Popis hry Turbo 27

Hudba a film TIMELINE 5 - Livret - CZ.indd 1 16/05/ :14:27

Aquaretto. Hra pro 2 až 5 hráčů, od 10ti let, délka hry cca 45 minut

Cíl hry. 4. Každému hráči jsou rozdány 4 karty. 5. Balíček se zbylými kartami je ponechán ve středu stolu a tvoří dobírací balíček.

Vzdělávací karetní. Vzdělávací pomůcka. Určeno dětem od 3 do 5 let. volí libovolné otázky případně pořadí dětí, které budou na tahu.

Habermaaß-hra Divocí Vikingové

Matematika test. 1. Doplň do štvorčeka číslo tak, aby platila rovnosť: (a) 9 + = (b) : 12 = 720. (c) = 151. (d) : 11 = 75 :

Kompenzačný plán. ( Región Európa ) Platný od Úprava PV/BV pri všetkých súčasných produktoch. Cena produktov bude zachovaná.

Dřevěné kuželky Drevené kolky. Skvělá venkovní hra z Finska Vynikajúca hra z Fínska, ktorá sa hrá vonku

PENÍZE NAVÍC. pravidla hry

ZOO LOTTO (cz) ZOO LOTTO (sk)

FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS

Počet hráčů: 2 4 Věk hráčů: 10+ Doba hraní: min

ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let

HERNÍ PLÁN MAD MECHANIC APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o.

Pravidlá hry. Cieľ hry. Obsah

A. Cíl hry. Vítězem je hráč s nejvíce vítěznými body po 5 kole. Vítězné body můžete získat dvěma způsoby. a) každé kolo -za darování zboží do senátu

Príbeh. Příběh. Herný materiál. Herní materiál

OBSAH. Autoři: Gregorio Morales a Jordi Gene. Délka hry: cca 20 min. Pro: 3 5 hráčů od 10 let. 20 skórovacích karet (v 5 barvách) 95 štychových karet

Zábavné stavebnice. Duhové domino Čtyřky. Dúhové domino Štvorky. Made in Germany

královna Má hodnotu 16.

Sledovanie nadčasov, vyšetrenia zamestnanca a sprievodu

Príbeh. Příběh. Herný materiál. Herní materiál

Pravidla hry. Masao Suganuma

Skvělá příležitost pro dva obchodníky od dvanácti let

OBSAH. Christoph Behre Pro: 2 5 hráčů od 8 let Délka hry: cca 25 min.

Možné umístění karty. V tomto příkladu je pět možných míst, kam je možné umístit kartu Člověk.

B) EX = 0,5, C) EX = 1, F) nemáme dostatek informací.

Osoba podľa 8 zákona finančné limity, pravidlá a postupy platné od

HERNÍ PLÁN BONUS JOKER II APOLLO GAMES APOLLO SOFT k. s.

V spodnej časti okna výherného prístroja sa nachádza lišta s ovládacími prvkami samotnej hry.

HERNÍ PLÁN MAD MECHANIC APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o.

Doba. 1. Položte herní plán doprostřed stolu. 2. Žetony jídla roztřiďte podle hodnot a umístěte je na loviště.

Príklad BH BZ NC KC Zisk 1 Parfum ,70 22,90 8,20 10 Parfumov Nákupná cena (NC) = 147 Katalógová cena (KC) = 229

Habermaaß-hra 3389A /4521N. Počítání s piráty (mini verze)

HERNÍ PLÁN POKER GIRLS APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o.

14 SEKUNDOVIEK O FOREXE 1. ČO JE TO FOREX?

HERNÍ PLÁN WIN AND RACE APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o.

Každý hráč dostane 1 list s herním plánem. Připraví se 6 kostek. Navíc potřebuje každý hráč tužku. Určí se, kdo začíná.

1. Otec, mama a dcéra majú spolu 69 rokov. Koľko rokov budú mať spolu o 7 rokov? a) 76 b) 90 c) 83 d) 69

Žlutý okru STŘELNICE. Hnědý střed Cílové pole. Po rozbalení hry vyzkoušejte pružnost střílecí gumy. Pokud je uvolněná, nově ji napněte.

Napínavé letecké závody pro dva chytré havrany od 10 let

Král elfů (King of the elves) Karetní hra Elfenland od Alana R.Moona Pro 2-6 hráčů; od 10 let; délka cca 60 minut

Poté hráči spočtou své Body prestiže a vítězem se stává ten, kdo jich nashromáždil nejvíce.

Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla

PRAVIDLA CZ PRAVIDLÁ sk

Emotion Technická charakteristika

Habermaaß-hra 4789A /4092N. Super nosorožec Rhino

Habermaaß-hra 4748A /4287N a jeden poklad

HERNÍ PLÁN GANGSTER WORLD APOLLO GAMES APOLLO SOFT k. s.

Hra 1 - Rodinná hra. Druhy claimů: Počet hráčů: 2-4 Věk: 8+ Délka: minut

Téma : Špecifiká marketingu finančných služieb

Habermaaß-hra 5432A /4795N. Koláček nebo král

Habermaaß-hra Terra Kids Země světa

ZOOLORETTO ROZŠÍŘENÍ

Multihosting Užívateľská príručka

I.CA Securestore. Inštalačná príručka. Verzia 2.16 a vyššia

Habermaaß-hra 3616A /4717N. Zvířecí pyramida karetní hra

užite si voľnosť a volajte za menej so Šikovnou voľbou

PRAVIDLA: ÚROVEŇ 4 BALÍČEK VS BALÍČEK

Výstupný test projektu KEGA pre 7. roč. ZŠ. Verzia B

Maharaja. Maharaja verze 1.1 Strana 1/8

Mamma Mia! je 5-valcový, multi-líniový výherný video prístroj. Vyhrať možno v závislosti od rozhodnutia hráča na 1-30tich herných líniách.

DALI, pomoc a riešenia

Ve zkratce. Průběh hry. Herní materiál. Akce posun figurky vpřed. Tisk částí hry. Akce posun figurky zpět. Příprava hry. 2 varianty hry Lipno a Hořice

HERNÍ PLÁN A POPIS HRY

Privatbanka Wealth konto (bežný účet pre klientov privátneho bankovníctva v rámci Privatbanka Wealth Management) Nepovolený debet (% p.a.

Dva proti fazolové mafii MOTIV HRY

Habermaaß-hra 3615A /4714N. Kartová hra Najdi správný pár

Medvídku Pú, nezlob se!

POPIS HRY. Apex Multi Magic. APEX MULTI MAGIC III CZ kat.2 V1.01 Minimální vklad 1 Kč Maximální vklad 100 Kč

Cenník VÚB, a.s., pre kreditné karty vydávané v spolupráci so spoločnosťou Consumer Finance Holding, a.s.

CENNÍK PRE-PAID SIM KUPÓNOV

Cenník VÚB, a.s., pre kreditné karty vydávané v spolupráci so spoločnosťou Consumer Finance Holding, a.s.

Od Uwe Rosenberga Pro 2 až 5 hráčů od 10 let, 40 minut

Privatbanka Wealth konto (bežný účet pre klientov privátneho bankovníctva v rámci Privatbanka Wealth Management) Nepovolený debet (% p.a.

SPRIEVODCA PRE POUŽÍVANIE EPAYMENTS

Finančný manažment, finančná matematika a účtovníctvo

Finančné riaditeľstvo Slovenskej republiky. Informácia k výpočtu preddavkov na daň z príjmov fyzických osôb

Finančné riaditeľstvo Slovenskej republiky. Informácia k výpočtu preddavkov na daň z príjmov fyzických osôb

Motivačné programy 2018

Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY CÍL HRY

HERNÍ PLÁN GOLDEN TREASURE APOLLO GAMES APKSOFT s.r.o.

V nej je potrebné skontrolovať správnosť prenesených a prepočítaných zostatkov z roku 2008.

Transkript:

Cestovní verze klasické hry Dostihy a sázky přivádí hráče opět do světa koní, dostihů a sázení. Podle pokynů speciální kostky mohou nakupovat koně, sázet nebo využívat karet náhody. Herní systém, zaměřený především na sázení, vnáší do hry velkou míru napětí. Jubilejní edice hry vychází k 20. výročí založení společnosti Dino Toys. CZ Hra pro: 2-6 hráčů Délka hry: 45 minut Hra obsahuje: sadu dostihových peněz 6 karet stájí 22 karet koní v hodnotě: 2 500 (10 ks) 5 000 (7 ks) 10 000 (5 ks) 26 karet náhody 1 kostku se symboly 1 bodovou kostku 1 pravidla CÍL HRY Cílem hry je sestavit vlastní stáj dostihových koní a dosáhnout co největšího zisku sázením proti koním spoluhráčů. PŘÍPRAVA HRY Před začátkem hry si hráči zvolí bankéře, který se bude starat o platby a výplaty z banky, prodej nebo zástavu koní, apod. Bankéř se může zúčastnit hry, své peníze však musí držet odděleně od banku. Každý hráč si vezme jednu kartu stáje. Ta mu umožňuje účastnit se 1 dostihu za kolo, i když nemá žádnou kartu koně. Od banky obdrží hráči základní vklad pro hru 30 000 dostihových korun v následujících bankovkách: 10 000 1ks, 2 000 6ks, 1 000 4ks, 400 3ks, 200 10ks, 100 7ks, 20 5ks. Při plném počtu hráčů nahraďte chybějící bankovky bankovkami jiných hodnot. Doprostřed hrací plochy položí bankéř rubem nahoru zamíchaný balíček karet náhody.

PRŮBĚH HRY Hru začíná bankéř. Dále se hráči střídají po směru hodinových ručiček. Hráč, který je na tahu, hodí kostkou se symboly a řídí se obrázkem, který mu padl: 1) Hlava koně hráč si může koupit z banku 1 kartu koně. 2) Peníze hráč musí postavit do dostihu alespoň 1 svého koně a vsadit na něj. 3) Otazník hráč si musí vzít vrchní kartu z balíčku karet náhody a řídit se podle pokynu na ní. 4) Hvězdička hráč si musí vybrat některou z předchozích 3 akcí. Podrobný popis jednotlivých akcí najdete dále v pravidlech. POPIS AKCÍ Ad 1) KARTY KONÍ Pokud hráči padne na kostce symbol, může si koupit 1 kartu koně z banku. Karty jsou rozděleny do 3 skupin podle hodnoty (2 500, 5 000 a 10 000). Čím vyšší je cena koně, tím větší výhodu při sázení představuje. Zakoupenou kartu si hráč položí před sebe, navrch stranou se jménem a cenou koně. Čím více koní hráč vlastní, tím více dostihů se může v jednom kole zúčastnit. Ad 2) POSTUP PŘI SÁZENÍ POSTAVENÍ KONÍ DO DOSTIHU Padne-li hráči na kostce symbol peněz, musí postavit do dostihů alespoň 1 koně a vsadit na něj! Hráč může sázet nejvýše tolikrát, kolik má dohromady karet koní a 1x navíc za kartu stáje. Má-li pouze kartu stáje, může se zúčastnit jen jednoho dostihu (tj. 1x sázet). Poznámka: Každého koně smí hráč při sázení použít pouze jednou. Schopnosti koní: Při přípravě sázek hrají roli také schopnosti jednotlivých koní. Základní skupina (10 koní v hodnotě 2 500) nepřináší hráči při sázení žádné výhody. Zkušenější koně (7 koní v hodnotě 5 000) mají na sobě po 1 kokardě, která umožní hráči přičíst k hodu kostkou 1 bod. Dostihoví šampióni (5 koní v hodnotě 10 000) se 2 kokardami přináší hráči výhodu v podobě přičtení 2 bodů k hodu kostkou. Poznámka: Při rozvrhování sázek může hráč ke zvýhodnění přihlédnout a vsadit vyšší částku na zkušenějšího koně. Příprava sázek: Hráč nejprve rozvrhne své sázky a poté se hodem bodovou kostkou rozhoduje o vítězi. Sázky může hráč rozmístit libovolně mezi ostatní hráče. Pozor! Proti žádnému spoluhráči nesmí vsadit více koní, než kolik má daný hráč k dispozici karet koní (včetně karty stáje). Vybrané karty koní přiloží ke stájím spoluhráčů a na každou kartu položí vsazené peníze. Poznámka: Hráč není povinen sázet na všechny své koně, některé karty koní může nevyužít. Příklad: Při hře 6 hráčů má hráč stáj a 5 koní, může tedy obsadit maximálně 6 dostihů. Rozhodne se vyslat dva koně do dostihů proti 1. spoluhráči, další dva proti 2. spoluhráči a jednoho proti 3. Posledního koně nevyužije a proti zbylým dvěma spoluhráčům nesází.

Vyrovnání a zvýšení sázky: Spoluhráči, před které vyzyvatel umístil karty koní, reagují postupně na jeho výzvu. Jako první hráč po levici vyzyvatele, dále se hráči střídají po směru hodinových ručiček. Hráč na tahu umístí proti každé kartě vyzyvatele kartu svého koně. Na jednotlivé karty položí stejnou nebo vyšší částku jako protihodnotu sázky. Pozor! Hodnotu sázky může protihráč zvýšit maximálně na dvojnásobek původní částky (např. 2 000 na 4 000). Pokud protihráč některou sázku zvýšil, musí vyzyvatel vsazenou částku dorovnat. Poznámka: Žádný z hráčů přitom nesmí vsadit v součtu více peněz, než má spoluhráč v danou chvíli v hotovosti. Příklad: Hráč postaví proti prvnímu spoluhráči 1 šampióna (s 2 kokardami) a 1 středně zkušeného koně (s 1 kokardou). Na každého koně vsadí 2 000. Spoluhráč postaví proti jeho šampionovi koně bez kokardy a proti středně zkušenému koni svého šampiona. U koně bez kokardy sázku pouze dorovná, u šampiona sázku zvýší na 3 000. Vyzyvatel je poté nucen dorovnat částku u koně s 1 kokardou na 3 000. Průběh dostihů: Soupeři postupně hází bodovou kostkou. Jako první hází vyzyvatel, jako druhý obránce. U koní s 1 nebo 2 kokardami si hráči připočítávají k hodu kostkou odpovídající bonus (pokud kůň není zastavený ). Obě vsazené částky připadnou hráči, který má (po přičtení případného bonusu) více bodů. V případě rovnosti hází hráči tak dlouho, dokud není jednoznačně určen vítěz. Příklad: Hráči z minulého příkladu postupně vyhodnotí své sázky. Jako první hází vyzyvatel 4, k hodu si přičte bonus 2 za svého šampiona (výsledek je 6). Protihráč se brání hodem 3. Obě sázky o hodnotě 2 000 (dohromady 4 000) získává vyzyvatel. Vyzyvatel poté hodí za svého středně zkušeného koně 2 (2 + bonus 1 = 3), spoluhráč má šampiona a brání se hodem 3 (3 + bonus 2 = 5). Celá vsazená částka 6 000 připadá v tomto případě obránci. Tímto způsobem vyhodnotí vyzyvatel všechny dostihy, do kterých vyslal své koně. Při každém dostihu hází oba zúčastnění hráči znovu kostkou. Po vyhodnocení sázek si oba hráči vezmou zpět své karty koní. Ad 3) KARTY NÁHODY Pokud hráči padne na kostce symbol, vezme si vrchní kartu z balíčku karet náhody označených otazníkem. Poznámka: Karty, které přinášejí hráčům výhodu, jsou označeny zeleně, negativní karty červeně. Hráč si přečte úkol na kartě a okamžitě ho splní (obdrží peníze, zaplatí poplatky apod.). Pokud nemá na zaplacení, dostává se do finanční nouze (viz níže). Speciální karty: Kartu ovlivňující sázení si hráč ponechá do nejbližšího dostihu, kterého se zúčastní. V tomto dostihu musí kartu uplatnit! Postihne-li hráčovy koně kolika, musí vrátit jednu kartu koně (dle vlastního výběru) bankéři. Pokud žádnou kartu koně nemá, je pro něj tato karta bez následků. Několik karet se vztahuje na všechny hráčovy koně. Hráč po otočení karty zaplatí nebo získá uvedenou částku za každou kartu koně + za stáj. (Pokud má pouze kartu stáje, vykoná uvedený pokyn jen jednou). Použité karty hráči odkládají lícem nahoru na odhazovací balíček, vedle balíčku s kartami náhody. Jakmile se balíček karet náhody vyčerpá, okamžitě končí hra.

Finanční nouze: Pokud hráč nemá dostatečnou hotovost na zaplacení poplatků, může zastavit nebo prodat koně. Zastavení koně: Za zastavení koně vyplatí banka hráči 50% jeho nákupní ceny. Karta koně se otočí rubem nahoru (na stranu s výstražnou značkou) tak, že není vidět jméno koně, cena, ani kokardy. Se zastaveným koněm se hráč může nadále zúčastňovat dostihů, ale bez nároků na bodové zvýhodnění. Zastaveného koně lze od banky vykoupit zpět za 80% jeho původní ceny. Pokud hráč zastaveného koně do konce hry nevykoupí, propadá kůň bez náhrady bance (jeho cena je při závěrečném počítání nulová). Cena koní: Nákupní cena Výplata za zastavení Vykoupení zástavy 2 500 1 250 2 000 5 000 2 500 4 000 10 000 5 000 8 000 Bankrot: Pokud je hráč nucen zaplatit poplatek a nemá ani hotovost, ani kartu koně, odevzdá do banku svoji kartu stáje a končí hru. KONEC HRY Hra končí okamžitě, jakmile dojdou karty náhody. Hráč, který si vzal poslední kartu, musí úkol na kartě ještě splnit. Poznámka: Hráči se mohou dohodnout na jiné variantě zakončení - např. na časovém limitu na partii nebo na tom, že se vítězem stává poslední hráč ve hře. Po skončení hry si hráči spočítají svoji hotovost a k ní přičtou plnou hodnotu nezastavených koní (zastavení koně mají na konci hry nulovou hodnotu). Vítězem hry se stává hráč, který získal nejvíce peněz. V případě rovnosti hráč, který má nejvíce koní nebo nejhodnotnější koně. Přejeme vám hodně zábavy při hře a štěstí při sázení! Prodej koně: Koně může hráč ve finanční nouzi rovněž prodat, a to buď bance, za pevnou cenu 2 000 dostihových korun, nebo spoluhráči za smluvenou cenu. Zastaveného koně nelze prodat zpět bance. Hráč ho však může prodat po dohodě spoluhráči. Ten však musí koně zároveň vykoupit od banky, pokud ho chce využít jako plnohodnotného (tj. včetně bonusů při dostizích a plné ceny při závěrečném sčítání).

SK Cestovná verzia klasickej hry Dostihy a sázky privádza hráča opäť do sveta koní, dostihov a stávkovania. Podľa pokynov špeciálnej kocky môžu nakupovať kone, vsádzať alebo využívať karty náhody. Herný systém, zameraný predovšetkým na stávkovanie, vnáša do hry veľkú mieru napätia. Jubilejná edícia hry vychádza k 20. výročiu založenia spoločnosti Dino Toys. Hra pre: 2-6 hráčov Dĺžka hry: 45 minút Hra obsahuje: sadu dostihových peňazí 6 kariet stajní 22 kariet koní v hodnote: 2 500 (10 ks) 5 000 (7 ks) 10 000 (5 ks) 26 kariet náhody 1 kocku so symbolmi 1 bodovú kocku 1 pravidlá CIEĽ HRY Cieľom hry je zostaviť vlastnú stajňu dostihových koní a dosiahnuť čo najväčšieho zisku stávkovaním proti koňom spoluhráčov. PRÍPRAVA HRY Pred začiatkom hry si hráči zvolia bankára, ktorý sa bude starať o platby a výplaty z banky, predaj alebo zástavu koní, a pod. Bankár sa môže zúčastniť hry, svoje peniaze však musí držať oddelene od banku. Každý hráč si vezme jednu kartu stajne. Tá mu umožňuje zúčastňovať sa 1 dostihu za kolo, aj keď nemá žiadnu kartu koňa. Od banky dostanú hráči základný vklad pre hru 30 000 dostihových korún v nasledujúcich bankovkách: 10 000-1ks, 2 000-6ks, 1 000-4ks, 400-3ks, 200-10ks, 100-7ks, 20-5ks. Pri plnom počte hráčov nahraďte chýbajúce bankovky bankovkami iných hodnôt. Do stredu hracej plochy položí bankár rubom nahor zamiešaný balíček kariet náhody.

PRIEBEH HRY Hru začína bankár. Ďalej sa hráči striedajú po smere hodinových ručičiek. Hráč, ktorý je na ťahu, hodí kockou so symbolmi a riadi sa obrázkom, ktorý mu padol: 1) Hlava koňa hráč si môže kúpiť z banku 1 kartu koňa. 2) Peniaze hráč musí postaviť do dostihu aspoň 1 svojho koňa a staviť na neho. 3) Otáznik hráč si musí vziať vrchnú kartu z balíčka kariet náhody a riadiť sa podľa pokynu na nej. 4) Hviezdička hráč si musí vybrať niektorú z predchádzajúcich 3 akcií. Podrobný popis jednotlivých akcií nájdete ďalej v pravidlách. OPIS AKCIÍ Ad 1) KARTY KONÍ Ak hráčovi padne na kocke symbol, môže si kúpiť 1 kartu koňa z banku. Karty sú rozdelené do 3 skupín podľa hodnoty (2 500, 5 000 a 10 000). Čím vyššia je cena koňa, tým väčšiu výhodu pri stávkovaní predstavuje. Zakúpenú kartu si hráč položí pred seba, navrch stranou s menom a cenou koňa. Čím viac koní hráč vlastní, tým viac dostihov sa môže v jednom kole zúčastniť. Ad 2) POSTUP PPRI STÁVKOVANÍ POSTAVENIE KONÍ DO DOSTIHU Ak padne hráčovi na kocke symbol peňazí, musí postaviť do dostihov aspoň 1 koňa a staviť na neho! Hráč môže vsádzať najviac toľkokrát, koľko má spolu kariet koní a 1x navyše za kartu stajne. Ak má iba kartu stajne, môže sa zúčastniť len jedného dostihu (t.j. 1x vsádzať). Poznámka: Každého koňa smie hráč pri stávkovaní použiť iba raz. Schopnosti koní: Pri príprave stávok hrajú úlohu aj schopnosti jednotlivých koní. Základná skupina (10 koní v hodnote 2 500) neprináša hráčovi pri stávkovaní žiadne výhody. Skúsenějšie kone (7 koní v hodnote 5 000) majú na sebe po 1 kokarde, ktorá umožní hráčovi pripočítať k hodu kockou 1 bod. Dostihoví šampióni (5 koní v hodnote 10 000) s 2 kokardami prinášajú hráčovi výhodu v podobe pripočítania 2 bodov k hodu kockou. Poznámka: Pri rozvrhovaní stávok môže hráč prihliadnuť k zvýhodneniu a staviť vyššiu sumu na skúsenejšieho koňa. Príprava stávok: Hráč najprv rozvrhne svoje stávky a potom sa hodom bodovou kockou rozhoduje o víťazovi. Stávky môže hráč rozmiestniť ľubovoľne medzi ostatných hráčov. Pozor! Proti žiadnemu spoluhráčovi nesmie staviť viac koní, než koľko má daný hráč k dispozícii kariet koní (vrátane karty stajne). Vybrané karty koní priloží k stajniam spoluhráčov a na každú kartu položí vsadené peniaze. Poznámka: Hráč nie je povinný vsádzať na všetky svoje kone, niektoré karty koní môže nevyužiť. Príklad: Pri hre 6 hráčov má hráč stajňu a 5 koní, môže teda obsadiť maximálne 6 dostihov. Rozhodne sa vyslať dva kone do dostihov proti 1. spoluhráčovi, ďalšie dva proti 2. spoluhráčovi a jedného proti 3. Posledného koňa nevyužije a proti zvyšným dvom spoluhráčom nesiaha.

Vyrovnanie a zvýšenie stávky: Spoluhráči, pred ktorých vyzývateľ umiestnil karty koní, reagujú postupne na jeho výzvu. Ako prvý hráč po ľavici vyzývateľa, ďalej sa hráči striedajú po smere hodinových ručičiek. Hráč na ťahu umiestni proti každej karte vyzývateľa kartu svojho koňa. Na jednotlivé karty položí rovnakú alebo vyššiu sumu ako protihodnotu stávky. Pozor! Hodnotu stávky môže protihráč zvýšiť maximálne na dvojnásobok pôvodnej sumy (napr. 2 000 na 4 000). Ak protihráč niektorú stávku zvýšil, musí vyzývateľ vsadenú sumu dorovnať. Poznámka: Žiadny z hráčov pritom nesmie staviť v súčte viac peňazí, než má spoluhráč v danú chvíľu v hotovosti. Príklad: Hráč postaví proti prvému spoluhráčovi 1 šampióna (s 2 kokardami) a 1 stredne skúseného koňa (s 1 kokardou). Na každého koňa vsadí 2 000. Spoluhráč postaví proti jeho šampiónovi koňa bez kokardy a proti stredne skúsenému koňovi svojho šampióna. U koňa bez kokardy stávku iba dorovná, u šampióna stávku zvýši na 3 000. Vyzývateľ je potom nútený dorovnať sumu u koňa s 1 kokardou na 3 000. Priebeh dostihov: Súperi postupne hádžu bodovou kockou. Ako prvý hádže vyzývateľ, ako druhý obranca. U koní s 1 alebo 2 kokardami si hráči pripočítavajú k hodu kockou zodpovedajúci bonus (ak kôň nie je zastavený ). Obe vsadené čiastky pripadnú hráčovi, ktorý má (po pripočítaní prípadného bonusu) viac bodov. V prípade rovnosti hádžu hráči tak dlho, kým nie je jednoznačne určený víťaz. Príklad: Hráči z minulého príkladu postupne vyhodnotia svoje stávky. Ako prvý hádže vyzývateľ 4, k hodu si pripočíta bonus 2 za svojho šampióna (výsledok je 6). Protihráč sa bráni hodom 3. Obe stávky o hodnote 2 000 (spolu 4 000) získava vyzývateľ. Vyzývateľ potom hodí za svojho stredne skúseného koňa 2 (2 + bonus 1 = 3), spoluhráč má šampióna a bráni sa hodom 3 (3 + bonus 2 = 5). Celá vsadená suma 6 000 pripadá v tomto prípade obrancovi. Týmto spôsobom vyhodnotí vyzývateľ všetky dostihy, do ktorých vyslal svoje kone. Pri každom dostihu hádžu obaja zúčastnení hráči znovu kockou. Po vyhodnotení stávok si obaja hráči vezmú späť svoje karty koní. Ad 3) KARTY NÁHODY Ak hráčovi padne na kocke symbol, vezme si vrchnú kartu z balíčka kariet náhody označených otáznikom. Poznámka: Karty, ktoré prinášajú hráčom výhodu, sú označené zelene, negatívne karty červeno. Hráč si prečíta úlohu na karte a okamžite ju splní (dostane peniaze, zaplatí poplatky a pod). Ak nemá na zaplatenie, dostáva sa do finančnej núdze (pozri nižšie). Špeciálne karty: Kartu ovplyvňujúcu stávkovanie si hráč ponechá do najbližšieho dostihu, ktorého sa zúčastní. V tomto dostihu musí kartu uplatniť! Ak hráčovho koňa postihne kolika, musí vrátiť jednu kartu koňa (podľa vlastného výberu) bankárovi. Ak žiadnu kartu koňa nemá, je pre neho táto karta bez následkov. Niekoľko kariet sa vzťahuje na všetky hráčove kone. Hráč po otočení karty zaplatí alebo získa uvedenú čiastku za každú kartu koňa + za stajňu. (Ak má iba kartu stajne, vykoná uvedený pokyn len raz). Použité karty hráči odkladajú lícom hore na odkladací balíček, vedľa balíčka s kartami náhody. Hneď ako sa balíček kariet náhody vyčerpá, okamžite končí hra.

Finančná núdza: Ak hráč nemá dostatočnú hotovosť na zaplatenie poplatkov, môže zastaviť alebo predať koňa. Zastavenie koňa: Za zastavenie koňa vyplatí banka hráčovi 50% jeho nákupnej ceny. Karta koňa sa otočí rubom nahor (na stranu s výstražnou značkou) tak, že nie je vidieť meno koňa, cenu, ani kokardy. So zastaveným koňom sa hráč môže naďalej zúčastňovať dostihov, ale bez nárokov na bodové zvýhodnenie. Zastaveného koňa možno od banky vykúpiť späť za 80% jeho pôvodnej ceny. Ak hráč zastaveného koňa do konca hry nevykúpi, prepadá kôň bez náhrady banke (jeho cena je pri záverečnom počítaní nulová). Cena koní: Nákupná cena Výplata za zastavenie Vykúpenie zástavy 2 500 1 250 2 000 5 000 2 500 4 000 10 000 5 000 8 000 Bankrot: Ak je hráč nútený zaplatiť poplatok a nemá ani hotovosť, ani kartu koňa, odovzdá do banku svoju kartu stajne a končí hru. KONIEC HRY Hra končí okamžite, hneď ako dôjdu karty náhody. Hráč, ktorý si vzal poslednú kartu, musí úlohu na karte ešte splniť. Poznámka: Hráči sa môžu dohodnúť na inej variante zakončenia napr. na časovom limite na partiu alebo na tom, že sa víťazom stáva posledný hráč v hre. Po skončení hry si hráči spočítajú svoju hotovosť a k nej pripočítajú plnú hodnotu nezastavených koní (zastavené kone majú na konci hry nulovú hodnotu). Víťazom hry sa stáva hráč, ktorý získal najviac peňazí. V prípade rovnosti hráč, ktorý má najviac koní alebo najhodnotnejšieho koňa. Prajeme vám veľa zábavy pri hre a šťastia pri stávkovaní! Predaj koňa: Kone môže hráč vo finančnej núdzi tiež predať, a to buď banke, za pevnú cenu 2 000 dostihových korún, alebo spoluhráčovi za dohodnutú cenu. Zastaveného koňa nemožno predať späť banke. Hráč ho však môže predať po dohode spoluhráčovi. Ten však musí koňa zároveň vykúpiť od banky, ak ho chce využiť ako plnohodnotného (t.j. vrátane bonusov pri dostihoch a plnej ceny pri záverečnom sčítaní). Dino Toys K Pískovně 108 295 01 Mnichovo Hradiště Česká republika www.mojedino.cz 97710165