Jak udělat webový projekt



Podobné dokumenty
INSPIRUJTE SE. Nechávám vás nahlédnout do své práce a zároveň vás chci tímto PDF inspirovat.

REGISTRACE - ARGUMENTY

VÝVOJ INTERNETOVÝCH APLIKACÍ - VIA

Podnikatelský plán. Název projektu. Logo. Jméno živnostníka / firmy

2HCS Fakturace 3 - výzvy k platbě (upomínky) -

Systém JSR představuje kompletní řešení pro webové stránky malého a středního rozsahu.

MILOŠ VATRT PHOTOGRAPHY

Účtování pojišťoven z Praktika

Jak najít své EW? Proč a jak budovat svou EW skupinu?! Jednoduše a efektivně

- Stanislava Mrázková

Stav affiliate marketingu v České a Slovenské republice

8 KROKŮ JAK ZÍSKAT FIREMNÍ ZÁKAZNÍKY

INFORMAČNÍ SYSTÉMY NA WEBU

Novinky v programu Účtárna 2.05

Základy HTML. Autor: Palito

Jak mi může pomoci věrnostní program?

Publikujeme web. "Kam s ním?!"

Nastavení pro SW Pohoda Zkušební verze

Dobrý SHOP Popis produktu a jeho rozšíření

Dobrý FOTO Popis produktu a jeho rozšíření

Proč podnikat na internetu?

Faily při tvorbě e-shopů,

Služba Rychlý výpis umožňuje on-line službám získat elektronický a snadno zpracovatelný výpis z bankovního účtu klienta.

1. Změna sazby DPH od

Ing. Mgr. Jiří Svoboda Kurzy

PHP PHP je skriptovací programovací jazyk dynamických internetových stránek PHP je nezávislý na platformě

Novinky v oblasti účetnictví. Ladislav Kukla, Praha, 15. listopadu 2018

Allegro účetnictví. Schéma účetního modulu. Podstatné vlastnosti. Allegro Business Solution Účetnictví

IB111 Programování a algoritmizace. Programovací jazyky

Inovace firemnı webove aplikace SPEA-SYSTE M

POPIS POSTUPU PRO KONVERZI COMMODITY+ NA COMMODITY GENERAL

Poptávkové řízení mimo režim zákona č. 137/2006 Sb., o veřejných zakázkách, ve znění pozdějších předpisů

2012 ET NETERA a.s. Wicket přehled technologie Martin Strejc

Peněžní šuplík Materiál pro samostudium +1688

ové kampaně Byznys CRM s.r.o.

Allegro release 2.01 ( do )

Nový redakční systém pro detsky-web.cz /.sk

Technická specifikace předmětu veřejné zakázky Zhotovení interaktivního webového portálu a mobilních aplikací


Plánování = ½ úspěchu webového projektu

ZÁKLADNÍ POPIS INFORMAČNÍHO SYSTÉMU KAJOT EASY-K

SÍŤOVÝ - OBCHODNÍ MARKETINK FOHOW jak začít vydělávat?

Přeji Vám hodně inspirace. Upozornění

Nabídka internetového obchodu

Jak importovat šablony tiskových sestav do aplikace MarkTime PORTAL. Administrační manuál Bellman Group, s.r.o. 2007/09/23 verze 1.

Co ti brání v podnikání? Prostějov

INOVACE PŘEDMĚTŮ ICT. MODUL 11: PROGRAMOVÁNÍ WEBOVÝCH APLIKLACÍ Metodika

Počítačová Podpora Studia. Přednáška 5 Úvod do html a některých souvisejících IT. Web jako platforma pro vývoj aplikací.

Jak to funguje?

2HCS Fakturace 3 - modul Banka -

Marketingový Plán. Tvoje cesta k úspěchu. Raději budu vydělávat 1% díky práci 100 lidí, než 100% vlastní prací

Webové šablony pro restaurace

UDĚLEJTE KAŽDÝ DEN 3 VĚCI! Autor konceptu a programů ŽIVOT NA PRAVÉ STRANĚ

Jak uspět na místním trhu. Třebíč

PARTNER ČESKÝCH APLIKACÍ. (Maloobchod)

Změna sazby DPH od

Podmínky pro hodnocení žáků v předmětu informatika

4IT445 - AGILNÍ VÝVOJ WEBOVÝCH APLIKACÍ BUSINESS LEAN CANVAS

Webová stránka. Matěj Klenka

60 a tři sexy nadpisy článků, po kterých vaši čtenáři touží

fakturace_alexo_5 OBSAH obsah

Tvorba WWW stránek. přehled technologií používaných na webu principy jednotlivých technologií a možnosti jejich vzájemného kombinování

Upgrade 11/2016 Výběr z novinek verze 11/2016

Zvyšování obchodní výkonnosti webových stránek. nejen e-shopů

JAK VYROBIT PLAKÁT ANEB KDE KNIHOVNÍCI (NE)DĚLAJÍ V MARKETINGU CHYBY

Podmínky pro hodnocení žáků v předmětu informatika

Skalský Dvůr Modul účetnictví. Ondřej Suk

Internetové služby isenzor

Plánování ve stavební firmě

NAŠE MOBILNÍ APLIKACE

Jak testovat software v praxi. aneb šetříme svůj vlastní čas

Aplikace BSMS. Uživatelská příručka - 1 -

DELTA - STŘEDNÍ ŠKOLA INFORMATIKY A EKONOMIE, s.r.o. Obor informační technologie AJAX ESHOP. Maturitní projekt. Třída:

PARTNER ČESKÝCH APLIKACÍ. (Eshop)

SEPA SE BLÍŽÍ. BUĎTE PŘIPRAVENI!

Peněžní šuplík a tržby Materiál pro samostudium +1688

Bezkontaktní platby kartou? Seznamte se!

Bellanzon, a.s. představuje: systém pro konzultační způsob prodeje

INTERNETOVÉ BANKOVNICTVÍ ARTESA IDEAL

SMS Marketing. Komunikace s potencionálními i stávajícími zákazníky pomocí zpráv SMS

Lyoness tajemství nakupovat

Přizpůsobení Layoutu aplikace. Základní moduly a funkčnost aplikace

Vzhled a popis hlavních funkcí systému SMSbrána.cz

Program Podnikání 2. týden. Peněžní

Návod: Nastavení darovacího formuláře na webu

(X)HTML a CSS. VOŠ a SŠT Česká Třebová

Ostatní služby bank. Bc. Alena Kozubová

Neuralmarketing Inteligentní newsletter

Následně je již možné provést vlastní přenos číselníků do Dotykačky a to v menu Sklad / Akce / Dotykačka / Export. Zde systém nejprve provede

Architektura v organizaci

Pokročilé funkce (pokr.)

Odhad náročnosti plnění

Instalace programu OZO. z www stránek či odkazu z u

Sbírka tipů pro SERVIS 24

Czech Lyons Aplikace Stručný návod. Leoš Červený. CLA Designer. Nic není tak dokonalé, aby to nešlo udělat ještě lépe

WinFAS. 3 účto. Praktický úvod do WinFASu Banka

Databáze prodejců. Tlačítka. Vytvoří kartu nového prodejce (Alt+N); Změní vybraného prodejce Uloží nového prodejce nebo změnu (Alt+U);

Na co je Retarget? Jak Retarget využít?

Identifikátor materiálu: ICT-3-55

Transkript:

Jak udělat webový projekt a vydělat na něm první milion... plus stručné vysvětlení, kam se vývoj webových technologií ubírá

Nápad!

Nápad! 1. Nápad dostane programátor => nelze na něm vydělat! 2. Nápad dostane obchodník => nelze ho naprogramovat!

Nápad! Nepropadejte panice! Nezpychněte! Za nápad vám nikdo nic nedá Nefantazírujte! Udělejte to, a udělejte to rychle!

"Mám skvělý nápad, ale nemůžu prozradit víc, protože... abyste mi ho neukradli!"

"Nápad" je bezcenný! počítá se "realizace"

Realizace Nemusí být perfektní Na začátku stačí maketa Maketa by měla obsahovat hlavně to, co je na nápadu nového RYCHLE, RYCHLE, RYCHLE!

Realizovat rychle? V ideálním světě by člověk svůj nápad uskutečnil, dotáhl do perfektní podoby, spustil a vydělal na něm. V reálném světě neexistuje perfektní stav. Je důležitější udělat věc brzo než udělat ji naprosto dokonale. Každé zdržení znamená, že totéž může spustit někdo jiný a dřív.

"Můj web bude třikrát rychlejší a bude mít pětkrát víc funkcí" "Ale můj web už půl roku funguje a má stovky uživatelů!"

Princip "Good Enough" Jakmile produkt plní požadavky uživatelů tak, že jsou spokojeni, tzn. je "dostatečně dobrý", je hotový! Další vylepšování nad "dostatečně dobrý" stav je neekonomické "Lepší" může být další verze. Což ale neznamená "dělejte polofunkční šmejdy"!

Princip "Good Enough" Ve skutečnosti nikomu nezáleží na tom, jestli je web validní, jestli je napsaný v HTML5 nebo XHTML, jestli na serveru běží PHP nebo Rails, jestli má úžasnou novou grafiku... Záleží jen na tom, jestli web funguje a jestli dělá to, co od něj lidé čekají!

"V ČR by si o můj web nikdo neopřel ani kolo, protože je graficky jednoduchý. Přesto ho lidé používají a web vydělává, což je pro mne důležitější než cool vzhled." John Vanhara

Modelový příklad Nápad: Služba na posílání faktur Princip: Uživatel pošle fakturu v PDF. Služba ji vytiskne a pošle v papírové podobě na zadanou adresu.

Možnost 1: Modelový příklad implementujete pět platebních metod, nakoupíte rychlotiskárnu, napíšete moduly do účetnictví, domluvíte s poštou posílání hromadných zásilek, automatizujete správu poplatků pomocí výpisu z banky, založíte si na to s.r.o., připravíte si marketingovou strategii, reklamní materiály, barterovou smlouvu s dodavatelem obálek,...

Možnost 2: Modelový příklad Uděláte jednoduchý web, platby budete ze začátku zadávat každé ráno ručně podle banky, propojení s účetnictvím zatím nebude, jen jednoduchý textový import, tisknout to budete na laserovce za 3000 a rozesílat každé odpoledne z místní pošty osobně.

Modelový příklad Možnost 1: - Mnoho počátečních investic - Dlouhá cesta ke spuštění služby Možnost 2: - Služba nebude perfektní, ale "good enough" - Minimální počáteční náklady - Brzo spuštěná => brzy vydělává - Zpětná vazba od zákazníků řekne, co chtějí

Startup Obecně "začínající firma", většinou postavená právě okolo nápadu a obchodního záměru Cílem je vybudovat projekt, udělat jej životaschopným, vydělat na něm a nakonec třeba provést "exit", tj. prodat velkému hráči za hodně peněz

Success Stories Málokterý "startup success" začíná slovy: "Půjčili jsme si několik milionů a pak jsme dva roky vytvářeli naprosto perfektní produkt..." většinou to je "měli jsme nápad, tak jsme začali na koleně dělat co jsme uměli, prodávali jsme to, najali další lidi,..."

Zabiják nápadů 1. Opojení možnostmi 2. Dlouhodobé diskuse 3. Vynalézání kola

Jak uspět? 1. Dělejte věci dobré 2. Dělejte věci, co lidé chtějí 3. Neřešte nesmysly 4. Nenechte se svázat perfekcionismem 5. Dělejte věci tak jednoduché, jak jen mohou být, ale ne jednodušší! 6. Postavte se na ramena obrů

"Co je lepší?" HTML, XHTML, nebo HTML5? CSS2.1, nebo CSS3? HTML, nebo Flash? PHP, nebo ASP? Ruby, nebo Python? Rails, nebo Django? Losna, nebo Mažňák?

"Přijde na to..."

Lepší je: to, co umíte to, v čem pracujete rychleji to, v čem to bude fungovat to, co se pro danou situaci hodí

Moderní webové technologie Směr je jasný: míň ruční práce (je drahá), víc prefabrikátů, víc hotových řešení, víc frameworků, schopnější generátory kódů...... a během několika let postup na další úroveň abstrakce, o úroveň nad současné nástroje (HTML, CSS, JS)