VÝUKOVÝ MATERIÁL. Bratislavská 2166, Varnsdorf, IČO: tel Číslo projektu

Podobné dokumenty
VÝUKOVÝ MATERIÁL. Bratislavská 2166, Varnsdorf, IČO: tel Číslo projektu

VÝUKOVÝ MATERIÁL. Bratislavská 2166, Varnsdorf, IČO: tel Číslo projektu

VÝUKOVÝ MATERIÁL. Bratislavská 2166, Varnsdorf, IČO: tel Číslo projektu

VÝUKOVÝ MATERIÁL. Bratislavská 2166, Varnsdorf, IČO: tel Číslo projektu

VÝUKOVÝ MATERIÁL. Bratislavská 2166, Varnsdorf, IČO: tel Číslo projektu

VÝUKOVÝ MATERIÁL. Bratislavská 2166, Varnsdorf, IČO: tel Číslo projektu

VÝUKOVÝ MATERIÁL. Bratislavská 2166, Varnsdorf, IČO: tel Číslo projektu

VÝUKOVÝ MATERIÁL. Bratislavská 2166, Varnsdorf, IČO: tel Číslo projektu

VÝUKOVÝ MATERIÁL. Bratislavská 2166, Varnsdorf, IČO: tel Číslo projektu

VÝUKOVÝ MATERIÁL. Bratislavská 2166, Varnsdorf, IČO: tel Číslo projektu

VÝUKOVÝ MATERIÁL. Bratislavská 2166, Varnsdorf, IČO: tel Číslo projektu

VÝUKOVÝ MATERIÁL. Bratislavská 2166, Varnsdorf, IČO: tel Číslo projektu

VÝUKOVÝ MATERIÁL. Bratislavská 2166, Varnsdorf, IČO: tel Číslo projektu

VÝUKOVÝ MATERIÁL. Bratislavská 2166, Varnsdorf, IČO: tel Číslo projektu

Vyšší odborná škola a Střední škola,varnsdorf, příspěvková organizace. Šablona 4 VY 32 INOVACE

Univerzita Palackého v Olomouci Radek Janoštík (Univerzita Palackého v Olomouci) Základy programování 4 - C# 19.2.

VÝUKOVÝ MATERIÁL. Bratislavská 2166, Varnsdorf, IČO: tel Číslo projektu

VÝUKOVÝ MATERIÁL. Bratislavská 2166, Varnsdorf, IČO: tel Číslo projektu

VÝUKOVÝ MATERIÁL. Bratislavská 2166, Varnsdorf, IČO: tel Číslo projektu

VÝUKOVÝ MATERIÁL. Bratislavská 2166, Varnsdorf, IČO: tel Číslo projektu

VÝUKOVÝ MATERIÁL. Bratislavská 2166, Varnsdorf, IČO: tel Číslo projektu

VÝUKOVÝ MATERIÁL. Bratislavská 2166, Varnsdorf, IČO: tel Číslo projektu

Ošetřování chyb v programech

VÝUKOVÝ MATERIÁL. Bratislavská 2166, Varnsdorf, IČO: tel Číslo projektu

Druhy souborů. textové. binární. nestrukturované txt strukturované - ini, xml, csv. veřejné bmp, jpg, wav proprietární docx, cdr, psd

Úvod do programování 8. hodina

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Vyšší odborná škola a Střední škola,varnsdorf, příspěvková organizace. Šablona 14 VY 32 INOVACE

VÝUKOVÝ MATERIÁL. Bratislavská 2166, Varnsdorf, IČO: tel Číslo projektu

Metodický list k didaktickému materiálu

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Jazyk C# (seminář 5)

Vyšší odborná škola a Střední škola,varnsdorf, příspěvková organizace. Šablona 5 VY 32 INOVACE

INFORMATIKA MS WORD, HROMADNÁ KORESPONDENCE

Hotelová škola, Obchodní akademie a Střední průmyslová škola Teplice, Benešovo náměstí 1, p.o. III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Vyšší odborná škola a Střední škola,varnsdorf, příspěvková organizace. Šablona 20 VY 32 INOVACE

VÝUKOVÝ MATERIÁL. 3. ročník učebního oboru Elektrikář Přílohy. bez příloh. Identifikační údaje školy

Materiály 2. ročník učebních oborů Občanská nauka. Metodický list. Identifikační údaje školy

SOUBORY, VSTUPY A VÝSTUPY

Metodický list k didaktickému materiálu

CZ.1.07/1.5.00/ Pro vzdělanější Šluknovsko 32 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Základy programování a algoritmizace úloh Textové soubory

CZ.1.07/1.5.00/ Pro vzdělanější Šluknovsko 32 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

VÝUKOVÝ MATERIÁL. Bratislavská 2166, Varnsdorf, IČO: tel Číslo projektu

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

VÝUKOVÝ MATERIÁL. 3. ročník učebního oboru Elektrikář Přílohy. bez příloh. Identifikační údaje školy

PŘÍKAZY PRÁCE SE SOUBORY

ANOTACE nově vytvořených/inovovaných materiálů

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Soubory. Hung Hoang Dieu. Department of Mathematics Faculty of Nuclear Sciences and Physical Engineering Czech Technical University in Prague 1 / 7

ÚČETNICTVÍ Bankovní účty, úvěrové účty

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Středoškolská technika 2017 PROGRAM NA GENEROVÁNÍ PRVOČÍSEL

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

PŘESMĚROVÁNÍ VÝSTUPU DO SOUBORU

Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ

VÝUKOVÝ MATERIÁL. Pro vzdělanější Šluknovsko. 32 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Bc. David Pietschmann.

ÚČETNICTVÍ. Uzávěrkové účty výkladový materiál

Úvod Informace o prostředí Práce se soubory Regulární výrazy Konec. Programování v C# Soubory a regulární výrazy. Petr Vaněček 1 / 27

PŘÍKAZY PRÁCE SE SLOŽKAMI

Vyšší odborná škola a Střední škola,varnsdorf, příspěvková organizace. Šablona 1 VY 32 INOVACE

DUM 06 téma: Tvorba makra pomocí VBA

VÝUKOVÝ MATERIÁL. Bratislavská 2166, Varnsdorf, IČO: tel Číslo projektu

Vyšší odborná škola a Střední škola,varnsdorf, příspěvková organizace. Šablona 15 VY 32 INOVACE

Lekce 7 IMPLEMENTACE OPERAČNÍHO SYSTÉMU LINUX DO VÝUKY INFORMAČNÍCH TECHNOLOGIÍ

ÚČETNICTVÍ Způsoby pořízení dlouhodobého majetku

MS Word 2007 Šablony programu MS Word

POČÍTAČE A PROGRAMOVÁNÍ

KONTINGENČNÍ TABULKY CO TO JE

INOVACE PŘEDMĚTŮ ICT. MODUL 11: PROGRAMOVÁNÍ WEBOVÝCH APLIKLACÍ Metodika

Sada 1 - PHP. 09. Formuláře

VÝVOJ INTERNETOVÝCH APLIKACÍ - VIA

SEZNAM ANOTACÍ. CZ.1.07/1.5.00/ III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT VY_32_INOVACE_PS4 Obecná psychologie

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

Inovace výuky prostřednictvím ICT v SPŠ Zlín, CZ.1.07/1.5.00/ Vzdělávání v informačních a komunikačních technologií

Práce se soubory. Základy programování 2 Tomáš Kühr

Informační a komunikační technologie Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ

VÝUKOVÝ MATERIÁL. 3. ročník učebního oboru Elektrikář Přílohy. bez příloh. Identifikační údaje školy

SEZNAM VZDĚLÁVACÍCH MATERIÁLŮ - ANOTACE

Popis výukového materiálu

Šablona 10 VY_32_INOVACE_0106_0110 Rovnice s absolutní hodnotou

Popis výukového materiálu

VÝUKOVÝ MATERIÁL. Bratislavská 2166, Varnsdorf, IČO: tel Číslo projektu

Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Základy programování a algoritmizace úloh Typové a netypové soubory

DUM 07 téma: Proměnné, konstanty a pohyb po buňkách ve VBA

Sada 1 - PHP. 03. Proměnné, konstanty

ÚČETNICTVÍ Poskytnuté a přijaté zálohy

Metodický list k didaktickému materiálu

Vyšší odborná škola a Střední škola,varnsdorf, příspěvková organizace. Šablona 3 VY 32 INOVACE

EKONOMIKA Vznik pracovního poměru, ukončení pracovního poměru výkladový materiál

Inovace výuky prostřednictvím ICT v SPŠ Zlín, CZ.1.07/1.5.00/ Vzdělávání v informačních a komunikačních technologií

ÚČETNICTVÍ Pohledávky a závazky v cizí měně

Základy programování. Úloha: Eratosthenovo síto. Autor: Josef Hrabal Číslo: HRA0031 Datum: Předmět: ZAP

CZ.1.07/1.5.00/ Pro vzdělanější Šluknovsko 32 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Obchodní akademie a Jazyková škola s právem státní jazykové zkoušky Jihlava

VÝUKOVÝ MATERIÁL VÝUKOVÝ MATERIÁL VÝUKOVÝ MATERIÁL

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Transkript:

VÝUKOVÝ MATERIÁL Identifikační údaje školy Vyšší odborná škola a Střední škola, Varnsdorf, příspěvková organizace Bratislavská 2166, 407 47 Varnsdorf, IČO: 18383874 www.vosassvdf.cz, tel. +420412372632 Číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/34.1076 Název projektu Pro vzdělanější Šluknovsko Číslo a název šablony 32 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Autor 0207 Mgr. Bc. Jan Škoda Tematická oblast Programování Číslo a název materiálu VY_32_INOVACE_0207_0311 Visual C# - práce se soubory Anotace Žák si upevní učivo o práci se soubory v programovacím jazyce Visual C# Vytvořeno 25. 7. 2013 Určeno pro 3. ročník oboru Informační technologie Přílohy Bez příloh

Metodický list Učitel: Výklad s projekcí elektronického učebního materiálu. Ukázka obecného postupu činností. Monitorování činnosti žáků. Žák: Sleduje výkladovou projekci a demonstraci učitele. Procvičuje.

Visual C# Práce se soubory

Textové soubory Obecně můžeme ukládat data naší aplikace následujícím způsobem: Textové soubory s jednoduchou strukturou (např..txt a.csv). Textové soubory s vnitřní hierarchií (např..xml nebo.json). Soubory binárního typu (jednoduše otisk paměti do souboru). Databáze. Nejjednodušší cestou, jak uložit data aplikace na pevný disk, je využít textové soubory. Text je v nich uložen jednoduše na jednotlivých řádcích. K oddělení řádků se využívá speciálních znak.

Zápis textu do nového souboru K zápisu do textových souborů.net poskytuje třídu StreamWriter. Ve zdrojovém kódu musím do using přidat System.IO. Vytvoříme blok using a založíme v něm novou instanci StreamWriter. Using se nám automaticky postará o zavření souboru po dokončení zápisu/čtení. Do konstruktoru zapíšeme cestu k našemu souboru: using (StreamWriter sw = new StreamWriter(@"soubor.txt")) { }

Zápis textu do nového souboru Nový řádek zapíšeme pomocí metody WriteLine. Po dokončení zápisu musíme zavolat metodu Flush, která se stará o vyprázdnění bufferu. Příklad: using (StreamWriter MujSoubor = new StreamWriter(@"soubor.txt")) { MujSoubor.WriteLine("První řádek"); MujSoubor.WriteLine("Druhý řádek"); MujSoubor.WriteLine("Třetí řádek"); MujSoubor.Flush(); } Po spuštění se vytvoří soubor.txt ve složce s naším projektem, přesněji v bin/debug.

Připsání textu do existujícího souboru Pokud soubor neexistuje, kód výše ho vytvoří. Pokud existuje, bude přepsán. Toto chování můžeme změnit pomocí druhého parametru konstruktoru objektu StreamWriter. Pokud ho nastavíme na true, provede se tzv. append (připsání). using (StreamWriter sw = new StreamWriter(@"soubor.txt", true)) { sw.writeline("další řádek"); sw.flush(); }

Načtení existujícího souboru K načtení dat z textových souborů.net poskytuje třídu StreamReader. Použití je obdobné, namísto metody WriteLine použijeme ReadLine. Metoda ReadLine vrací řádek textu ze souboru a zároveň se přesune na řádek následující. Budeme ji tedy volat ve while cyklu (neznáme přesný počet opakování). Podmínka pro ošetření konce souboru je komplikovanější: Kontrolujeme, zda proběhlo přiřazení nové řádky do proměnné.

Načtení existujícího souboru Příklad: using (StreamReader NactiSoubor = new StreamReader(@"soubor.txt")) { string s; while ((s = NactiSoubor.ReadLine())!= null) { Console.WriteLine(s); } }

Práce se soubory a složkami Třída File na sobě obsahuje statické metody pro obecnou práci se soubory. Se soubory můžeme jednoduše manipulovat: Exists("soubor") - Vrací true, pokud zadaný soubor existuje. Copy("zdroj", "cil") - Zkopíruje soubor ze zdrojového umístění na cílové. Move("zdroj", "cil") - Přesune daný soubor na cílové umístění. Delete("soubor") - Vymaže daný soubor.

Práce se soubory a složkami GetAttributes("soubor") - Vrací flagový typ FileAttributes s následujícími flagy: Normal, ReadOnly, Hidden, System, Directory, Archive, Temporary, Compressed, Offline, Encrypted. SetAttributes("soubor", FileAttributes) - Nastaví danému souboru dané atributy. GetCreationTime("soubor") - Vrátí datum a čas vytvoření. GetLastAccessTime("soubor") - Vrátí datum a čas posledního přístupu. GetLastWriteTime("soubor") - Vrátí datum a čas poslední změny. SetCreationTime("soubor", DateTime) - Nastaví datum a čas vytvoření. SetLastAccessTime("soubor", DateTime) - Nastaví datum a čas posledního přístupu. SetLastWriteTime("soubor", DateTime) - Nastaví datum a čas poslední změny.

Práce se soubory a složkami Directory je obdoba třídy File, avšak uzpůsobená pro složky. Metody jsou následující: CreateDirectory("slozka") - Vytvoří danou složku. Delete("slozka") - Vymaže danou prázdnou složku. Pokud zadáme 2. parametr typu bool s hodnotou true, vymaže složku včetně souborů a podsložek. Exists("slozka") - Vrací true, pokud daná složka existuje.

Práce se soubory a složkami GetLogicalDrives() - Vrátí do stringového pole logické disky ve formátu např "C:\". GetParent("slozka") - Vrátí nadřazenou složku. Move("zdroj", "cil") - Přesune složku do cílového umístění. GetDirectoryRoot("slozka") - Vrátí kořen dané složky.

Práce se soubory a složkami Path je statická třída, poskytující funkcionalitu a nastavení pro práci s cestami ke složkám či souborům. Metody jsou následující: ChangeExtension("cesta", "přípona") - Vrátí cestu se změnenou příponou souboru. Combine(pole stringů) - Spojí stringy v předaném poli do cesty a tu vrátí. Metoda má další dvě přetížení, kde místo pole bere v parametrech 2 nebo 3 stringy. GetDirectoryName("cesta") - Vrací nadřazenou složku společně s celou cestou. GetExtension("cesta") - Vrátí příponu souboru. GetFileName("cesta") - Vrátí jméno souboru. GetFileNameWithoutExtension("cesta") - Vrátí jméno souboru bez přípony. GetFullPath("cesta") - Vrátí absolutní cestu ze zadané cesty (např. z relativní).

Práce se soubory a složkami GetInvalidFileNameChars() - Vrací pole znaků, které se nesmějí nacházet v názvu souboru. GetInvalidPathChars() - Vrací pole znaků, které se nesmějí nacházet v cestě. GetPathRoot("cesta") - Vrací kořenovou složku dané cesty. GetRandomFileName() - Vrátí unikátní string, který může být použit jako název souboru. GetTempFileName() - Vytvoří nový dočasný soubor na disku a vrátí k němu cestu. GetTempPath() - Vrátí cestu ke složce s dočasnými soubory daného uživatele. HasExtension("cesta") - Vrátí true, pokud má daný soubor příponu. IsPathRooted("cesta") - Vrátí true, pokud v sobě cesta obsahuje kořen.

Zdroje 3. díl - Práce s textovými soubory v C#. Devbook.cz - Programátorská sociální síť a materiálová základna pro C#, Java, PHP, HTML, CSS, JavaScript a [online]. 2012 [cit. 2013-07-23]. Dostupné z: http://www.devbook.cz/c-sharp-tutorial-prace-se-soubory-txt. 11. díl - Práce se soubory a složkami v C#.NET. Devbook.cz - Programátorská sociální síť a materiálová základna pro C#, Java, PHP, HTML, CSS, JavaScript a [online]. 2012 [cit. 2013-07-23]. Dostupné z: http://www.devbook.cz/c-sharp-tutorial-prace-se-soubory-a-slozkamiv-net. BĚHÁLEK, Marek. Programovací jazyk C# [online]. 2007, 134 s. [cit. 2013-07-23]. Dostupné z: http://www.cs.vsb.cz/behalek/vyuka/pcsharp/text.pdf. PEŇAŠKA, Jaroslav. Malý úvod do programování v.net C# [online]. 2006, 64 s. Dostupné z: http://physics.ujep.cz/~jkrejci/vyuka/prg2/malyuvoddocsharp.pdf. Projekty SIPVZ Gymnázia Olomouc-Hejčín 2005/2006. KOVÁŘ, Dušan. Programování se zaměřením na.net a jazyk C#: Programovací jazyk C# [online]. 2006 [cit. 2013-07-23]. Dostupné z: http://projektysipvz.gytool.cz/ ProjektySIPVZ/Default.aspx?uid=3. PUŠ, Petr. Poznáváme C# a Microsoft.NET. In: O počítačích, IT a internetu - Živě.cz [online]. 2004 [cit. 2013-07-23]. Dostupné z: http://possitive.wz.cz/ files/poznavame_csharp.pdf. ŠÍMA, František a David VILÍMEK. Microsoft Visual Studio.NET: praktické programování krok za krokem. 1. vyd. Praha: Grada, 2006, 254 s. Průvodce (Grada). ISBN 80-247-1418-3. VIRIUS, Miroslav. C# pro zelenáče. Praha: Neocortex, 2002, 255 s. ISBN 80-863-3011-7. VIRIUS, Miroslav. Programování pro.net. Praha: ČVUT, 2011, 260 s. ISBN 978-80-01-04866- 4.