Settlers: Zrod impéria - Kampaňové tabulky

Podobné dokumenty
Stavba Město. Město Odinův chrám (1x) Po postavení Chrámu si ihned vezmi 1 kartu z libovolného (svého) dobíracího balíčku. Stavba Město.

Ctrl+kliknutí přenese na požadované podtéma: Běžné karty. Barbarská frakce. Římská frakce. Egyptská frakce. Japonská frakce. Sólová hra.

DUST SETUP. následně každý hráč odloží hranou kartu a začíná první kolo. HERNÍ KOLO

ZRANĚNÍ A ŠÍLENSTVÍ. Pokud jsou na 0 sníženy zároveň vaše body příčetnosti i vaše body zdraví, pak jste ihned zničeni dle základních pravidel.

Settlers Zrod impéria: FAQ

PRAVIDLA - SUMA SUMÁRUM. Warriors and Traders - Válečníci a obchodníci

CURIOSITIE SHOPPE NEWSPAPER TRAIN STATION SPEED (-1): 0 otočení vrchní karty mýtu, přesun do brány na daném místě, setkání

Získal jsi armádní zakázku (pokud máš nemovitost) v hodnotě 50Q. (neplatí pro banku). Byl jsi jmenován členem kontrolní komise kartu si

Princes of Florence - Pro Ludo

Settlers Zrod impéria: FAQ

Každý hráč dostane 1 list s herním plánem. Připraví se 6 kostek. Navíc potřebuje každý hráč tužku. Určí se, kdo začíná.

ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let

- Karty energie safírové (3-7), smaragdové (5-10), diamantové (8-12), rubínové (13-17)

KUBA. Pravidla přeložil Bednin (připomínky posílejte na

Tvoje cesta k úspěchu. Raději budu vydělávat 1% díky práci 100 lidi, než 100% díky své vlastní práce

Rozdmýchání plamenů. Očarování Aura

JSI NOVÁČKEM V DUELECH? 1. To, co potřebuješ pro správný začátek je tento začátečnický balíček

Vlastnická listina. Křišťálová koule

Přehled hry Délka hry: 5 minut Počet hráčů: 2 Každý hráč reprezentuje jeden klan, který usiluje o získání kontroly nad královstvím.

návod ke hře GWINT Gwint je karetní hra pro 2 hráče, ve které se spolu na bojišti utkají dvě armády.

Samuraj & Katana HERNÍ PRAVIDLA 1. CÍL HRY 2. POČET HRÁČŮ 3. OBSAH 4. PŘÍPRAVA KE HŘE

Skvělá příležitost pro dva obchodníky od dvanácti let

KARTY SETKÁNÍ Č.1 AŽ Č.6

ENERGIE ENERGIE ENERGIE REBELOVÉ REBELOVÉ REBELOVÉ POLITIKA POLITIKA POLITIKA KARTA LOKALITY KARTA LOKALITY KARTA LOKALITY KARTA LOKALITY

Zbraň - bodná. Kartu hraj během fáze plánovaní bitvy. Před bitvou zabiješ protivníkova vůdce.

Hansa Teutonica (středověký obchodní svaz německých germánských měst)

Nezovo kladivo. Pokud myš útočí s tímto kladivem na stejné pole, jako stojí, pak získá k hodnotě boje bonus pouze +1 (místo +2). NEZ.

PRAVIDLA HRY TENTO SEŠIT SI PŘEČTĚTE NEJDŘÍVE

18 tabulek 6 ostrovů 6 pirátských lodí 6 domorodých vesnic 30 žetonů mincí 20 žetonů embarga 26 podkladových karet

Chánové 7: Krev a Sláva

návod ke hře GWINT Gwint je karetní hra pro 2 hráče, ve které se spolu na bojišti utkají dvě armády.

Píše se rok Hra obsahuje:

Při tvých prvních tazích se ti budeme dívat přes rameno. Zahraj si jedenkrát podle příkladu:

e erz vaná v aco rozpr

Hrad je založen na úrovni 1 automaticky a může být vylepšen na úroveň 10. Zdokonalování budovy přináší následující bonusy:

OBSAH HRY JAK VYHRÁT. Stále se musíš stát nejmocnějším hrdinou Dice Townu, shromažďováním zlata, peněz, zboží a majetků s ranči a pozemky.

Poté hráči spočtou své Body prestiže a vítězem se stává ten, kdo jich nashromáždil nejvíce.

Pravidla pro 2 až 3 hráče Příprava

CÍL HRY NEMUSÍŠ DLOUZE ČÍST, ZKOUKNI VIDEONÁVOD!

Obsah dokumentu. Karty Historická událost strana 2-10 Změnové lístky strana Peníze strana Plán strana Vlastnické lístky strana 43-46

A. Cíl hry. Vítězem je hráč s nejvíce vítěznými body po 5 kole. Vítězné body můžete získat dvěma způsoby. a) každé kolo -za darování zboží do senátu

Na počátku hry nemáš nic než trochu peněz a malé pozemky. Dominion svět plný napínavých dobrodružství.

VÁLEČNÝ STAV KORUPCE OBLÉHÁNÍ TROJSKÝ KŮŇ SOCHY TROJÚHELNÍKOVÝ OBCHOD

Doba. 1. Položte herní plán doprostřed stolu. 2. Žetony jídla roztřiďte podle hodnot a umístěte je na loviště.

Habermaaß-hra 4748A /4287N a jeden poklad

Príprava hry. 1. Umístěte nový herní plán na původní, jak je zobrazeno níže. jídla na loviště

Tento dokument vyjmenovává všech 66 karet farmy ve hře. Prosím mějte na paměti následující: Vysvětlení efektů některých pomocníků:

Kde mohou pracovat lidé s postižením?

Dungeon! Hra Dungeon! Je určena až pro 8 hráčů. Před samotnou hrou připravte komponenty podle následujícího popisu.

POPIS TESTŮ PAT-1 (Playing Ability Test 1)

Akční karty, karty akce Akční karty přinášejí během hry určité výhody a možnosti pro hráče. Akční karty mají základní barvu bílou.

Cíl hry. Herní komponenty. Spielablauf. Hra od Donalda X. Vaccariniho pro 2 4 hráče od 8 let

KINGSBURG. ukazatel armád (Heeresanzeige) znázorněný štíty, přímo pod ním 5 polí pořadí tahů

Při tvých prvních tazích se ti budeme dívat přes rameno. Zahraj si jedenkrát podle příkladu: 1. tah

NA ZÁPAD! (Go West!)

Dobře zamíchejte všechny karty a rozdejte hráčům následující počet karet podle toho, kolik je hráčů:

KAMIONEM PO EVROPĚ "Kdo si hraje, nezlobí!" Vyrobeno výrobním družstvem Eva ve spolupráci s FaF VFU BRNO Nápad: Výrobní družstvo disk Říčany

JAK HRÁT Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek

DĚLNICKÁ ČTVRŤ Nejprve si doberete jednu kartu, poté můžete vyložit další 2 akční karty a ve fázi Nákup můžete koupit jednu další kartu.

DĚLNICKÁ ČTVRŤ Nejprve si doberete jednu kartu, poté můžete vyložit další 2 akční karty a ve fázi Nákup můžete koupit jednu další kartu.

Burešovi pak můžete vymyslet speciální úkol nebo trest za usvědčení. Fantazii se meze nekladou!

Ubožejší nulu než ty jsem ještě neviděl. Zdržíš se na dvě kola.

Cíl hry. Síla Dragoborne (používání kostek)

Hadi útočili a pojídali barevné chameleony, ale ignorovali bzučící komáry.

B) EX = 0,5, C) EX = 1, F) nemáme dostatek informací.

Pravidla hry. Hra pro 2 5 hráčů minut pro 5 hráčů minut pro 2 hráče

Královská zahrada. Cíl hry. Hra pro 2 4 hráče

královna Má hodnotu 16.

ANNO 1503 ŠLECHTICI A PIRÁTI HRA OBSAHUJE PŘÍPRAVA HRY

5 pilířů, na kterých postavíš důvěrné partnerství

2. Výběr akce. kce HLÍDKA VÝPRAV STAVBA VÝZKUM

VZHŮRU NA LEDOVÝ PALÁC!

Příprava první hry. Počet hráčů. Herní plán

Habermaaß-hra 4789A /4092N. Super nosorožec Rhino

PRAVIDLA: ÚROVEŇ 4 BALÍČEK VS BALÍČEK

QUICK N SIMPLE. Studentské vízum a dlouhodobý pobyt

Anno 1701: Das Brettspiel překlad: tondakolik

ChatBot - Povídací robot

Výstupy dotazníkového šetření Pohoda ředitel GRAFY

Pravidla hry Cashflow 101

JAK TO CHODÍ NA PRACÁKU???

Habermaaß-hra 3389A /4521N. Počítání s piráty (mini verze)

PRAVIDLA HRY. Loris Games, s.r.o. Všechna práva vyhrazena.

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

ČAS LÉTAT Evoluce: O původu druhů rozšíření

Vítejte do 4. edice DnD. Hraní DnD 4e. Dungeons and Dragons. Základní mechanika (Core mechanics)

Marketingový Plán. Tvoje cesta k úspěchu. Raději budu vydělávat 1% díky práci 100 lidí, než 100% vlastní prací

Materiál 50 karet hanabi 4 karty pravidel 8 modrých žetonů 3 červené žetony. Autor Antoine Bauza Ilustrace Albertine Ralenti Překlad Michal Kohoutek

Hráč, který je na tahu musí vyložit předem daný počet karet z ruky. Počet karet je určen počtem symbolů

Rozšířený obchod. Náhrada za slabý list (karty v ruce)

OSADNÍCI Z KATANU JUBILEJNÍ SCÉNÁŘ KOLONIE (Jubiläums-Szenario Die Kolonien )

Alchymie je 2. rozšíření k Dominionu. Přidává 12 nových karet království a nové platidlo elixír.

Habermaaß-hra 3616A /4717N. Zvířecí pyramida karetní hra

EDITION HERNÍ MATERIÁL A PŘÍPRAVA HRY. Důmyslná taktická stolní hra pro 2 5 hráčů od 7 let, odehrávající se v jedné vzdálené galaxii.

Cíl y. Počet áčů. Cíl é skóre

AMONG THE STARS - MEZI HVĚZDAMI Hra od Vangelise Bagiartakise Pravidla přeložil Endymion

ODVAHU! Knížka o přežití. Okamžitá pomoc při strachu, úzkosti a panice

Obsah hry. Cíl hry. Hra od Dirka Henna pro 2-6 hráčů

Přehled hry. Obsah balení

Hodnocení 5. turnaje Společného přeboru - skupina C Ml. žáků - Úvaly

Transkript:

Settlers: Zrod impéria - Kampaňové tabulky Tabulka provincií Hod Jméno provincie Rys Cena za ovládání Cena za údržbu 1 Mlžné hory Permanentně zvyš produkci o +1 kámen 1 dřevo 2 Divý les Příští partii začni s +2 dřeva 5 VB 3 Pustina Vynech svůj příští hod na událost 5 VB 4 Barbaristán Začni příští partii s +2 Barbarskými kartami v ruce 5 Mys bouří Během kterékoli partie můžeš postavit přístav: Zaplať 4 kameny a permanentně zvyš produkci o +1 osadníka. Můžeš postavit jen 1 přístav za celou kampaň. 6 Olbřímí pláně Každou partii začínáš s +1 běžnou kartou v ruce 5 VB 1 jídlo 5 VB 1 dřevo 10 VB 1 osadník 7 Osady aboriginů Začni příští partii s +4 osadníky 5 VB 1 kámen 8 Praříše Získáváš +15 VB 5 VB 1 osadník 9 Slanomoře Permanentně zvyš produkci o +1 jídlo 1 kámen 10 Zlatý důl Začni příští partii s +3 zlata 5 VB 1 dřevo 11 Zazobansko Permanentně zvyš svou produkci o +1 dřevo nebo +1 kámen 5 VB 12 Větrovy Permanentně zvyš produkci o +1 jídlo 5 VB 1 kámen 13 Zdivočelá země Přidej +1 na příští hod na kategorii události. Na samotný hod v rámci kategorie se +1 nepřidává. 14 Souostroví Permanentě zvyš produkci o +1 běžnou kartu 1 jídlo 5 VB 1 osadník 15 Neprostupná džungle Permanentě zvyš svou produkci o +1 dřevo 5 VB 16 Starodávné ruiny Na začátku příští partie polož 3 karty z běžného balíčku lícem dolů do impéria jako základy 1 dřevo 17 Mírov Během celé kampaně můžeš nejvýše třikrát přehodit své hody na událost 1 kámen 18 Hrdlice Permanentně zvyš svou produkci o +1 osadníka 19 Pidikrálovství Permanentně zvyš svou produkci o +1 žeton boření 5 VB 5 VB 1 dřevo 20 Hory kamení Začni příští partii s +3 kamene 1 dřevo *Pokaždé, když přijdeš o provincii, bude těžší tvé impérium ovládat. Všem svým zbývajícím provinciím přidej +2 VB k jejich ceně za ovládání! 1

Tabulka vyznamenání Obchodní stezky, cena 20VB Pouze na příští partii zvyš svou produkci o +1 dřevo, kámen, jídlo nebo osadníka. Tento bonus je dočasný. Poznámka: Toto vyznamenání si můžeš koupit každou partii. Armádní kontrakt, cena 30VB Pouze na příští partii zvyš svou produkci o +1 žeton boření. Tento bonus je dočasný. Poznámka: Toto vyznamenání si můžeš koupit každou partii. Vynález map, cena 40VB Permanentě zvyš svou produkci o +1 běžnou kartu. Koloseum, cena 40VB Permanentně zruš cenu za údržbu jedné zvolené provincie. Vynález silnic, cena 50VB Každou partii začínáš s jednou již postavenou běžnou lokací z předchozí hry. Tento bonus platí pro všechny následující partie. Společenstvo architektů, cena 50VB Během fáze Rozhledu si dober 2 frakční karty místo 1. Jednu si nech, druhou zahoď. Univerzita, cena 60VB Během přípravy každé partie (před 1. kolem) dostaneš do ruky +3 frakční karty. Cech špionů, cena 60VB Během fáze Rozhledu si dober 1 kartu své hraniční frakce do ruky. Můžeš ji postavit, jako by patřila ke tvé vlastní frakci. (Místo odvolávky na konkrétní frakci na kartě, např. z římského balíčku si představ svoji frakci.) Velkosklady, cena 60VB Ve svých skladištích si můžeš nechávat až tři kusy daného prostředku do příští partie. (Z vyznamenání Síť skladišť.) Potulný cirkus, cena 80VB Každé kolo můžeš u jedné provincie dle svého výběru ignorovat cenu za údržbu. Diplomacie, cena 25VB V každé fázi Produkce odhal 2 karty své hraniční frakce místo 1. Ve fázi Akcí můžeš uzavřít dohodu s 1 z těch 2 karet (tu druhou zahoď). Pro pravidla hraniční frakce, viz pravidla kampaně. Mise věrozvěstů, cena 35VB Když posíláš dva osadníky pro kartu, vytáhni si z daného balíčku (běžného nebo frakčního) 2 karty. Jednu si ponech, druhou zahoď. Zámořský obchod, cena 40VB V každé fázi Akcí můžeš vyměnit 1 surovinu za jinou (NE zlato!). Policejní akademie, cena 50VB Permanentně zvyš svou produkci o +1 žeton boření. Sít skladišť, cena 50VB Permanentně zvyš svou produkci o +1 dřevo, kámen, jídlo nebo osadníka. Poznámka: Toto vyznamenání je možné koupit jednou pro každý z těchto prostředků, tedy např. mít jedno skladiště na dřevo a další na kámen. Astrologie, cena 55VB Svůj hod na kategorii Události můžeš upravit o +1 nebo -1. Cizí velvyslanectví, cena 60VB Během každé fáze Produkce odhal horní dvě karty své hraniční frakce místo jedné. Během fáze Akcí můžeš uzavřít dohody s oběma. Volný trh, cena 60VB Permanentně zvyš svou produkci o +1 zlaťák. Průzkumníci, cena 65VB Když si házíš na novou provincii, hoď dvakrát a vyber si výsledek, který ti vyhovuje. Palác, cena 100VB Na začátku každé partie obdržíš +10VB. 2

Kategorie událostí 1. Nečekaný objev 1-2 Lovci pokladů 3-4 Ztracené údolí Nalezli jste starý hrad s neskutečným jměním v pokladnici! Pravidlo: Začni tuto partii s +2 zlata. Úkol: Zaplať impériu 4 osadníky, abys začal příští partii s +3 zlata. Tví zvědové objevili skryté úrodné údolí! Pravidlo: Začni tuto partii s +2 osadníky. Úkol: Zaplať impériu 4 kameny, a postav tak cestu do tohoto údolí. Tvá produkce se permanentě zvýší o +1 osadníka. 5-6 Starodávná knihovna Našli jste palácovou knihovnu s prastarými svitky. Pravidlo: Tuto hru obdržíš +5 VB. Úkol: Zaplať impériu 4 osadníky, aby rukopisy donesli: získáš 15 VB. 7-8 Divocí Z hluboké džungle se vynořil kmen zapomenutých bojovníků. Pravidlo: Začni tuto partii s +1 barbarskou kartou v ruce. Úkol: Zaplať impériu 2 frakční karty a na příští partii získáš +3 žetony boření. V příští partii máš i právo zachovávat žetony boření (=nezahazovat ve fázi Úklidu). 9-10 Úrodná půda Tví zvědové našli dokonalou ornici. Pravidlo: Tuto partii začínáš s +2 jídla. Úkol: Zaplať impériu 4 jídla, a permanentně tak zvyš svou produkci o +1 jídlo. 2. Aliance 1-2 Misionáři Ze vzdálené země přicestovala delegace misionářů. Pravidlo: Můžeš zaplatit 1 zlato a dobrat si kartu z libovolného frakčního balíčku. (Nejvýše třikrát za kolo.) Úkol: Postav aspoň 1 lokaci od každé ze čtyř různých frakcí: získáš 15 VB. 3-4 Cech obchodníků Obchodníci ti nabídli pomoc, pokud je ubráníš od pirátů. Pravidlo: Každé kolo můžeš uzavřít 1 dohodu zdarma. Úkol: Máš-li na konci partie alespoň 5 dohod, získej za každou 1VB. 3

5-6 Odbory Dělníků je příliš mnoho, potřebují víc práce! Pravidlo: Jednou za kolo můžeš zaplatit 1 zlato a aktivovat tak 1 svou produkční kartu. Úkol: Máš-li na konci partie alespoň 6 produkčních karet, získáváš za každou 1 VB. 7-8 Cech řemeslníků Řemeslníci tvého království ti nabídli svůj um. Pravidlo: Jednou za kolo můžeš zaplatit 1 zlato a aktivovat jednu svou akční kartu o 1 víckrát než je povolené maximum. Toto zlato přilož na danou akční kartu. Úkol: Máš-li na konci partie alespoň 10 akčních karet, získáváš za každou 1 VB. 9-10 Dvorní rádci Tvoji poradci kují pikle, pikle kují. Pravidlo: Během fáze Rozhledu si dober 2 frakční karty místo 1. Jednu si ponecháš, druhou zahodíš. Úkol: Máš-li na konci partie aspoň 10 frakčních lokací, neplatíš žádné náklady za ovládání! 3. Reformy 1-2 Nová pevnost Nepřátelé berou tvou zemi ztečí! Postav pevný hrad a ukaž jim, zač je toho Loket! Pravidlo: Virtuální hráč bude po každém tvém kole spouštět o 1 vlnu útoku navíc (tedy např. 3 vlny místo 2). Úkol: Zaplať impériu 4 kameny, a postav tak pevnost: příští partii budeš hrát bez virtuálního hráče! 3-4 Armádní posily Tvé jednotky je třeba vytrénovat, aby bylo možné udržet si silnou říši. Pravidlo: Sniž svou produkci o -1 osadníka. Úkol: Zaplať impériu 3 žetony boření a permanentně tak zvyš produkci žetonů boření o +1. 5-6 Daně Tvá pokladnice vyžaduje více zlata. Pravidlo: Začni hru s +2 zlata. Úkol: Získej během partie 40VB (nepočítaje body za lokace!), a permanentně tak zvyš svou produkci o +1 zlato. 7-8 Oprava skladišť Tvá skladiště jsou zteřelá a potřebují opravit. Pravidlo: V této hře nemůžeš mezi herními koly zachovávat nic. Vše zahazuješ! Úkol: Zaplať impériu 3 dřeva a 3 kameny a postavíš tak nová skladiště: při příští partii ignoruješ všechny ceny za údržbu provincií (tedy ty placené na konci každého kola)! 4

9-10 Silniční síť Máš provincie příliš daleko od sebe. Tví šerifové nestíhají sbírat daně. Pravidlo: Ve fázi Rozhledu si vybíráš jen 1 běžnou lokaci. Úkol: Zaplať impériu 4 kameny a postavíš nové silnice: permanentně odstraň cenu za údržbu dvou provincií dle tvého výběru. 4. Diplomacie 1-2 Nabídka spojenectví 3-4 Imperiální záznamy Sousední království se s tebou chce spřátelit. Pravidlo: Můžeš zaplatit 1 zlato nebo libovolné 2 suroviny, a dobrat si tak 2 karty z jednoho cizího frakčního balíčku. Můžeš používat jen jeden a tentýž cizí frakční balíček po celou partii. Úkol: Postav alespoň 3 frakční lokace této cizí frakce, aby se spojenectví zpečetilo: Všechny další partie budeš začínat s +1 frakční kartou v ruce, patřící této frakci. Diplomati cizího království našli staré dekrety, které dokazují, že část tvého impéria patří jim! Pravidlo: Během přípravy hry nedostaneš žádné frakční karty. Během hry můžeš zaplatit žeton boření na arch impéria, dobrat si 2 karty z cizího frakčního balíčku, 1 zahodit a druhou si nechat. Můžeš takto tahat jen z jednoho konkrétního cizího balíčku po celou partii. Úkol: Až si budeš v další partii házet na událost, přidej k hodu na kategorii +1 za každý žeton boření, který bude na konci této partie na archu impéria. 5-6 Investice Velvyslanec cizího národa navrhl, že obřím mostem propojíte vaše země. Pravidlo: Během přípravy si vezmi i 1 kartu z libovolného cizího frakčního balíčku. Úkol: Zaplať impériu libovolných 8 surovin, a postav tak most: začneš příští partii s třemi kartami této cizí frakce v ruce. 7-8 Úplatek Cizí velvyslanec nabídl velmi zajímavou informaci. Pravidlo: Začni partii s +2 běžnými kartami v ruce. Úkol: Zaplať impériu 4 zlaté a na konci této partie získáš dvě provincie na místo jedné. 9-10 Hrozba války Máš zastavit svou expanzi, jinak na tebe bude zaútočeno. Pravidlo: Na první kolo této hry nedostaneš žeton boření. Boříš-li virtuálovu lokaci, polož jeden ze zahozených žetonů boření na arch impéria. Úkol: Až si budeš v další partii házet na událost, přidej k hodu na kategorii +1 za každý žeton boření, který bude na konci této partie na archu impéria. 5

5. Katastrofa 1-2 Nehoda při stavbě katedrály Tví poddaní jsou vyděšení. Vydali se do kostela modlit se za odpuštění. Pravidlo: Od své produkce odečti -1 osadníka. Úkol: Zaplať impériu 5 kamenů, a zrekonstruuj tak katedrálu. Jinak budou všechna vyznamenání permanentně stát o 5 VB víc. 3-4 Lesní požár Jedna z tvých provincií hoří! Pravidlo: Ve fázi akcí nesmíš posílat 2 osadníky pro dřevo. Úkol: Zaplať impériu 3 osadníky, aby oheň uhasili, nebo permanentně odečti od své produkce -1 dřevo. 5-6 Zemětřesení 7-8 Zřícení lomu 9-10 Zničený most Tvé budovy jsou v troskách! Pravidlo: Během přípravy partie polož 2 běžné karty do svého impéria jako základy, místo toho, aby sis je vzal(a) do startovní ruky. Úkol: Na začátku partie si polož 5 dalších běžných lokací do impéria jako základy. Můžeš je postavit zaplacením jejich ceny za postavení (a otočit je tak lícem vzhůru). Pokud takto dokážeš postavit všechny tyto lokace v ruinách, získáváš +10 VB. Ale ne! Co si počneš? To byl tvůj poslední zdroj kamení. Pravidlo: Ve fázi akcí nesmíš posílat 2 osadníky pro kámen. Úkol: Zaplať impériu 3 osadníky, aby důl zpřístupnili, nebo permanentně odečti od své produkce -1 kámen. Silný vichr a povodeň zničily důležitý most na tvých obchodních stezkách! Pravidlo: Můžeš mít nejvýše 2 dohody. Při uzavírání nové můžeš zahodit některou starou dohodu. Úkol: Zaplať impériu 4 osadníky, aby most opravili, jinak budeš příští partii muset platit 2 jídla za každou novou dohodu. 6. Počasí 1-2 Průtrž mračen Tvé silnice jsou kvůli dešti neprůjezdné. Pravidlo: Když chceš poslat osadníky pro novou kartu, musejí být tři namísto dvou. Úkol: Zaplať impériu 5 kamenů nebo začneš příští partii s -2 běžnými kartami. 6

3-4 Vichřice Pohyb skrz impérium se dost zkomplikoval. Pravidlo: K uzavření dohody musíš zaplatit 2 jídla. Úkol: Nemáš-li na konci partie uzavřeny alespoň 3 dohody, budeš příští partii hrát bez hraniční frakce. 5-6 Tornádo Nečekané nápory větru bortí tvá území. Pravidlo: Zbav se jednoho ze svých vyznamenání. Úkol: Můžeš zaplatit impériu 2 jídla a 2 kameny a získat tak zpět ztracené vyznamenání. 7-8 Sucho Tvé obilí vadne a hyne. Pravidlo: Od své produkce odečti -1 osadníka. Úkol: Nemáš-li na konci partie produkci alespoň 3 jídla, permanentě odečti od své produkce -1 osadníka. 9-10 Potopa Tvé provincie mizí pod hladinou! Pravidlo: Každé kolo odstraň ze hry jednu produkční lokaci (běžnou nebo frakční). Úkol: Zaplať impériu 6 dřev k ochraně svých provincií. Podaří-li se ti to, získáváš 25 VB. 7. Nemoci 1-2 Epidemie Tví vesničani onemocněli a nedokážou sbírat suroviny. Úkol: Zaplat impériu 2 žetony boření a 4 jídla, jinak permanentně odečti ze své produkce -2 osadníky. 3-4 Mor v královském dvoře Tvým královským dvorem se šíří nákaza! Úkol: Zaplať impériu 3 zlaté, nebo přijdeš o 20VB. 5-6 Úplavice Tví vojáci jsou zesláblí a hladovějí! Pravidlo: Za každý vynaložený žeton boření musíš zaplatit i 1 osadníka navíc. Úkol: Zaplať impériu 4 jídla, nebo se toto pravidlo stane permanentním. 7-8 Karanténa Obchodníci odmítají chodit do tvých měst ve strachu před nákazou. 9-10 Hladomor Tví poddaní ti kradou! Pravidlo: Uzavírání dohod tě v této partii stojí zlaťák místo jídla. Úkol: Abys přesvědčil potulné obchodníky, zaplať impériu 3 frakční karty, nebo hraj příští partii bez hraniční frakce. Pravidlo: V této partii nedostaneš žádné bonusy za postavení. Úkol: Měj na konci partii alespon 10 produkčních lokací, nebo si necháš toto pravidlo permanentně! 7

8. Občanské nepokoje 1-2 Revolta Jedna z tvých provincií se obrátila proti tobě! Pravidlo: Na konci partie si odečti 30VB od svého skóre. Úkol: Zaplať impériu 4 žetony boření a uveď si provincie zpět do klidu. Pokud se ti to podaří, neplatíš na konci žádnou cenu za ovládání. 3-4 Pokus o vraždu 5-6 Stávka obchodníků 7-8 Demonstrace Bylo ti usilováno o život a musíš se pár týdnů skrývat. Pravidlo: Tato partie bude o kolo kratší. Během přípravy náhodně vylosuj 1 frakční a 2 běžné karty a polož je jako postavené lokace do svého impéria. Začni s ukazatelem kola na místě 2. Cech obchodníků se rozhodl ignorovat tvoje impérium! Pravidlo: Po tuto partii nesmíš uzavírat dohody. Úkol: Máš-li na konci partie více než 60VB, dokázal(a) jsi, že je vlastně nepotřebuješ! Získáváš dalších 25VB! Lidé jsou s tvou vládou nespokojení. Pravidlo: Všechny žetony boření, které v této partii vynaložíš, pokládej na arch impéria. Úkol: Pokud tvoje VB na konci partie nejsou alespoň 15-násobek počtu žetonů boření na tvém archu impéria (před zaplacením cen za ovládání a bez zůstatku VB z minula), došlo k revoltě! Přicházíš o polovinu svých VB a jedno vyznamenání. 9-10 Usurpátor Zničehonic se ukázal cizí princ a dělá si nároky na tvůj trůn! Musíš si zaplatit laskavost od svých vévodů nebo riskovat vlastní zem. Úkol: Zaplať impériu 4 zlata, nebo na konci hry přijdeš o jednu svou provincii (a zvýšíš za to ceny za ovládání těch ostatních). 9. Válka! 1-2 Napadení Jedna z tvých provincií byla napadena! Pravidlo: K uzavření dohody musíš zaplatit 2 jídla nebo zlato. Úkol: Zaplať impériu 3 žetony boření k obraně napadené provincie: tuto partii neplatíš žádné ceny za ovládání. 3-4 Nepřítel ve vlastních řadách Mezi vlastními lidmi máš zrádce! Pravidlo: Virtuální hráč útočí o jednu vlnu útoku navíc každé kolo. Úkol: Každá zbořená lokace virtuálního hráče ti přinese 2VB. 8

5-6 Válečný spojenec Jeden z tvých spojenců potřebuje pomoct! Úkol: Zaplať impériu 3 žetony boření a 3 osadníky, a začni díky tomu příští hru s 2 dohodami. Na začátku příští partie vezmi horní dvě karty tvé hraniční frakce a rovnou si je vsuň pod svou desku frakce jako dohody. 7-8 Obléhání Tvé impérium je obléháno. Musíš se bránit! Úkol: Tvá produkce žetonů boření musí být na konci partie 3 nebo víc, jinak během přípravy příští partie neobdržíš žádné běžné karty. 9-10 VÁLKA! Jsi ve válce! Musíš své armádě platit, nebo utrpět těžké ztráty. Pravidlo: Během fáze Úklidu musíš zahodit suroviny (1 na konci 1. kola, 2 suroviny na konci 2. kola atd.). Pokud nemůžeš, na konci této partie nezískáváš ŽÁDNÉ VB za lokace. Navíc přijdeš o 1 náhodnou provincii a permanentně odečteš -1 osadníka ze svojí produkce. Úkol: Zaplať impériu libovolný počet žetonů boření, každý ti na konci partie přinese 5VB. 10. Rušné dny Na tuto partii si nahoď dvě různé události, které budou platit obě současně! Hodíš-li další 10 na kategorii (ať už při první nebo druhé události), tento hod ignoruj a házej dál. P.S.: Jsem si vědom toho, že odečti -1 kámen je matematicky zvláštní formulace. Takhle to bylo v anglickém originále a samozřejmě se tím myslí posuň hodnotu na o 1 kámen menší. Aspoň se takto čtenář nemusí zabývat slovesem a jen tak text proletět, protože mínus u čísla praští do očí. Snad Vám to dojem ze hry neubere. Pěkné kampaňování přeje Michal myyysha Stárek, Settleří překladatel. 9