TENTO VÝROBEK BYL NAVRŽEN V SOULADU SE SMĚRNICÍ 73/23/EHS PRO NÍZKÉ NAPĚTÍ S VYUŽITÍM BS EN 60335-1 1995 JAKO OBECNÉ NORMY. FeelingHot 750 Česky Skříň FW762 Návod k obsluze Vydání A Číslo dílu 1218977 Astra Games Ltd 2009 1
Astra Games Limited Návod k obsluze Feeling Hot 750 (Česky) ASTRA GAMES LTD Astra House 1 Kingsway Bridgend Industrial Estate Bridgend CF31 3RY Tel: +44 (0)1656 658 658 Fax: +44 (0)1656 672 849 www.astra-games.co.uk POTŘEBUJETE TECHNICKOU POMOC NEBO POŽADUJETE NÁHRADNÍ DÍLY? OBRAŤTE SE PROSÍM NA NAŠE ZÁKAZNICKÉ SERVISY Úřední hodiny: 9:00-17:00 pondělí až pátek Můžete nás také kontaktovat e-mailem: support@astra-games.co.uk UPOZORNĚNÍ O AUTORSKOPRÁVNÍ OCHRANĚ Astra Games Ltd je vlastníkem výhradních autorských práv k softwaru obsaženému v tomto stroji typu AWP (zábava s cenami). Reprodukce veškerého softwaru je výslovně zakázána bez získání písemného souhlasu společnosti Astra Games Ltd. Autorská práva se vztahují také na výtvarný design tohoto stroje. Žádná část grafiky se nesmí žádným způsobem reprodukovat bez písemného svolení. NEOPRÁVNĚNÉ POUŽITÍ CHRÁNĚNÝCH SOUČÁSTÍ TOHOTO STROJE MŮŽE MÍT ZA NÁSLEDEK SOUDNÍ STÍHÁNÍ. Vydání VA Strana 2 z 24 01/12/09 2
NÁVOD K OBSLUZE OBSAH ZÁKLADNÍ INFORMACE O VÝROBKU... 6 ZÁKLADNÍ INFORMACE O HRÁCH... 7 FEELING HOT 750 (ČESKY)... 7 NASTAVENÍ PŘEPÍNAČŮ DIL... 10 MOŽNOSTI VÝPLAT: BLOK PŘEPÍNAČŮ D.I.L. 2... 11 NASTAVENÍ HOPPERU... 11 POSTUP PLNĚNÍ... 12 VYPRÁZDNĚNÍ MINCÍ POMOCÍ DOPLŇOVACÍHO KLÍČE OTEVŘETE SERVISNÍ NEBO HOTOVOSTNÍ DVÍŘKA..... 12 POSTUP VYPLACENÍ OBSLUHOU... 13 PROVÁDĚNÍ TESTŮ... 14 OVLÁDÁNÍ HLASITOSTI... 17 VYVOLÁNÍ POSLEDNÍ VÝPLATY... 17 ZOBRAZENÍ DLOUHODOBÝCH POČÍTADEL... 17 ZOBRAZENÍ KRÁTKODOBÝCH POČÍTADEL... 18 SCHÉMA NAPÁJENÍ ASTRA SPS... 19 NAPÁJECÍ JEDNOTKA ASTRA SPS... 20 SCHÉMA PLUTO 6... 21 CHYBOVÉ KÓDY... 22 ZÁRUKA. 24 3
INSTALACE OBECNÉ INFORMACE Naším cílem je zajistit, že všechny výrobky Astra budou navrženy, vyrobeny a odzkoušeny tak, aby splňovaly všechny zákonné bezpečnostní požadavky. Pokud zjistíte, že výrobek v některé oblasti nevyhovuje, žádáme vás, abyste okamžitě vyrozuměli společnost Astra Customer Services, společně s uvedením příslušných detailů o svých zjištěních. VÝSTRAHA ZA ŽÁDNÝCH OKOLNOSTÍ BY SE ŽÁDNÉ OSOBY S VÝJIMKOU VHODNĚ KVALIFIKOVANÉHO NEBO ODPOVÍDAJÍCÍM ZPŮSOBEM PROŠKOLENÉHO PERSONÁLU NEMĚLY POKOUŠET O ŽÁDNOU FORMU INSTALACE, NASTAVOVÁNÍ, ÚDRŽBY NEBO OPRAV. DŘÍVE NEŽ ZAHÁJÍTE INSTALACI NEBO NASTAVOVÁNÍ, DŮRAZNĚ DOPORUČUJEME, ABYSTE SI PROČETLI OBSAH TOHOTO NÁVODU A DODRŽOVALI VŠECHNY VÝSTRAŽNÉ NÁLEPKY NA STROJI. ZA ŽÁDNÝCH OKOLNOSTÍ BYSTE NEMĚLI ODSTRAŇOVAT ANI PŘEPOJOVAT ŽÁDNÉ KOLÍČKY ANI KONEKTORY, POKUD JE STROJ POD NAPĚTÍM. JAKÉKOLI POŠKOZENÍ V DŮSLEDKU NEDODRŽENÍ TÉTO VÝSTRAHY POVEDE K ZÁNIKU ZÁRUKY KE STROJI. TENTO PŘÍSTROJ NENÍ URČEN PRO OSOBY (VČETNĚ DĚTÍ) SE SNÍŽENOU FYZICKOU, SMYSLOVOU NEBO MENTÁLNÍ SCHOPNOSTÍ ANI PRO OSOBY S NEDOSTATKEM ZKUŠENOSTÍ NEBO ZNALOSTÍ, POKUD NEJSOU POD DOZOREM OSOBY ZODPOVĚDNÉ ZA JEJICH BEZPEČNOST NEBO NEJSOU TOUTO OSOBOU PROŠKOLENY Z HLEDISKA POUŽÍVÁNÍ TOHOTO SPOTŘEBIČE. DĚTI BY MĚLY BÝT POD DOHLEDEM, ABY SE ZAJISTILO, ŽE SI SE SPOTŘEBIČEM NEBUDOU HRÁT. POKYNY K INSTALACI Instalaci vždy provádějte na rovné ploše, aby se zajistil správný příjem mincí. Neinstalujte na místech s příliš nízkou/vysokou vlhkostí a teplotou. Nikdy nepřetěžujte elektrickou zásuvku připojením příliš velkého počtu zástrček. Stroj vždy umístěte do dostatečné vzdálenosti od neonového nebo podobného osvětlení, které může působit příliš vysoké elektrické rušení. Kolem stroje ponechte dostatečný větrací prostor, abyste zabránili jeho přehřívání. Zkontrolujte, že stroj má správný zdroj přívodního napětí a je bezpečně uzemněn. Před prvním zapojením po dodání důrazně doporučujeme, abyste zkontrolovali, že všechny elektrické přípojky a součásti jsou na místě, zajištěné a správně orientované. V případě výrobků Multi-Player, kde jsou horní části skříně těžké, důrazně doporučujeme, abyste věnovali zvýšenou pozornost zdvihání horní části skříně a zamezili tak úrazům. Nikdy neodpojujte elektrické konektory z žádné části, pokud předem nevypnete napájení VŠECH připojených strojů. 4
VAROVÁNÍ K ELEKTRICKÉ BEZPEČNOSTI DŮLEŽITÁ UPOZORNĚNÍ - PROČTĚTE DŮKLADNĚ PŘED ZAHÁJENÍM ÚDRŽBY VÝSTRAHA!! VE STROJI JE PŘÍTOMNO POTENCIÁLNĚ SMRTELNÉ SÍŤOVÉ PŘÍVODNÍ NAPĚTÍ 230 VOLTŮ @ 50 Hz. ZA ŽÁDNÝCH OKOLNOSTÍ BY SE ŽÁDNÉ OSOBY S VÝJIMKOU VHODNĚ KVALIFIKOVANÉHO NEBO ODPOVÍDAJÍCÍM ZPŮSOBEM PROŠKOLENÉHO PERSONÁLU NEMĚLY POKOUŠET O ŽÁDNOU FORMU INSTALACE, NASTAVOVÁNÍ, ÚDRŽBY NEBO OPRAV. ELEKTRICKÉ ZAPOJENÍ: TENTO STROJ MUSÍ BÝT Z BEZPEČNOSTNÍCH DŮVODŮ UZEMNĚN. V PŘÍPADĚ NESPRÁVNÉHO ZAPOJENÍ PŘÍVODNÍHO KABELU STROJE NEBO ŠPATNÉHO UZEMNĚNÍ HROZÍ RIZIKO ÚRAZU ELEKTRICKÝM PROUDEM. DÉLKA PŘÍVODNÍHO KABELU POUŽITÉHO K NAPÁJENÍ STROJE BY NEMĚLA PŘEKROČIT 2 METRY. VODIČE V PŘÍVODNÍM KABELU MAJÍ BARVU PODLE NÁSLEDUJÍCÍHO PRAVIDLA A POLARITY: ZELENOŽLUTÝ : UZEMNĚNÍ HNĚDÝ : FÁZE MODRÝ : NULOVÝ ABY SE ZAJISTIL BEZPEČNÝ PROVOZ, JE NUTNO STROJ ZAPOJIT KE ZDROJI ELEKTRICKÉHO PROUDU POMOCÍ SCHVÁLENÉHO PŘÍVODNÍHO KABELU PODLE IEC. KAŽDÝ KABEL MUSÍ BÝT OPATŘEN IEC KONEKTOREM A SCHVÁLENOU 13A ZÁSTRČKOU, S MAXIMÁLNĚ 13A POJISTKOU. V PŘÍPADĚ, ŽE BUDE NUTNÉ VYMĚNIT NĚKTERÉ SOUČÁSTI, JE NEZBYTNÉ, ABY BYLY NAHRAZENY SOUČÁSTMI SE STEJNÝMI VLASTNOSTMI, JAKÉ MÁ ORIGINÁLNÍ PŘÍSLUŠENSTVÍ OD ASTRA GAMES. VŽDY JE NUTNO DODRŽET SPRÁVNOU POLARITU. UZEMNĚNÍ A IZOLACE VÝROBKY ASTRA PROCHÁZEJÍ PŘED EXPEDICÍ ZKOUŠKAMI IZOLACE A UZEMNĚNÍ. TYTO ZKOUŠKY BY SE MĚLY OPAKOVAT PRAVIDELNĚ NEBO PO KAŽDÉ VÝMĚNĚ NEBO ZNOVUZAPOJENÍ SOUČÁSTÍ NEBO PŘÍPOJEK KRITICKÝCH Z HLEDISKA BEZPEČNOSTI. V KAŽDÉM VÝROBKU JE PŘIPEVNĚN ŠTÍTEK, KTERÝ UMOŽŇUJE ZAZNAMENAT DALŠÍ VÝSLEDKY ZKOUŠEK. TENTO STROJ JE URČEN POUZE PRO POUŽÍVÁNÍ V INTERIÉRECH, NESMÍ SE ČISTIT VODNÍ TRYSKOU ANI INSTALOVAT V PROSTORU, KDE LZE POUŽÍVAT VODNÍ TRYSKU. 5
ZÁKLADNÍ INFORMACE O VÝROBKU NÁZEV STROJE: Feeling Hot 750 TYP SKŘÍNĚ: Skříň FV762 ROZMĚRY SKŘÍNĚ: ŠÍŘKA: 540 mm VÝŠKA: 1354 mm (bez základny) VÝŠKA 1726 mm (včetně základny) HLOUBKA: 413 mm HMOTNOST: 100 kg MANIPULACE S MINCEMI: AKCEPTOR BANKOVEK: VÝROBCE: NRI TYP VÝROBKU: G40 PŘIJÍMANÉ MINCE: 2, 5, 10, 20, 50 Kč SMĚROVACÍ VLOŽKA: Žádná (ovládání protokolu cctalk) VÝROBCE: UBA Note Acceptor BANKOVKY: 100, 200, 500, 1000, 2000 & 5000 VYPLÁCENÍ MINCÍ: METODA: HOPPER (PODÁVACÍ ZÁSOBNÍK) VÝROBCE: Money Controls Mk4 VYPLÁCENÍ MINCÍ: volitelné DIL (strana 13) KAPACITA: volitelná DIL (strana 13) TECHNOLOGIE: HEBER PLUTO 6 ASTRA NAPÁJECÍ JEDNOTKA DISPLEJ S BODOVOU MATICÍ GAMESMAN GM2000 VÁLCOVÝ MECHANISMUS (x3) KOMPAKTNÍ FLASH DISK: DOPLŇOVACÍ KLÍČ: MECHANICKÁ POČÍTADLA: 256MB 4GB Číslovaný CASH IN, CASH OUT, NOTES IN. 6
ZÁKLADNÍ INFORMACE O HRÁCH Feeling Hot 750 (Česky) VÝTVARNÁ ČÁST Horní sklo Dolní sklo 7
Umístění válců a disku Poloha 1 Poloha 20 Poloha 1 Poloha 16 Rozložení tlačítek TLAČÍTKO 5 TLAČÍTKO 4 TLAČÍTKO 3 TLAČÍTKO 2 TLAČÍTKO 1 Výplata Autostart Win/Zero Sázka/Riziko Start/Vezmi Výhru 8
Odměny na válci Astra odměny 9
NASTAVENÍ PŘEPÍNAČŮ DIL Dbejte na to, aby byly přepínače D.I.L. správně nastavené pro místní podmínky. Zkontrolujte správný chod stroje podle pokynů v části 'Postup provádění zkoušek stroje' v tomto návodu. VŠIMNĚTE SI POLOHY SW1 & SW2 NA HLAVNÍ DESCE SMĚREM SHORA DOLŮ! Dbejte na to, aby byly přepínače D.I.L. správně nastaveny pro místní podmínky. Poloha SW1 SW2 1 Zapnuto Výplata obsluhou ZAPNUTO Vypnuto Výplata obsluhou VYPNUTO Žádná funkce Žádná funkce 2 Zapnuto Žádná funkce Tvrdá hra 3 4 5 Vypnuto Žádná funkce Zapnuto Vypnuto Vyplacení obsluhou na úroveň hopperu Nula zapnuto Vyplacení obsluhou na úroveň hopperu Nula vypnuto Zapnuto Žádná funkce Vypnuto Žádná funkce Zapnuto Žádná funkce Vypnuto Žádná funkce Měkká hra Aktivovat vyplácení mincí Deaktivovat vyplácení mincí Žádná funkce Žádná funkce Odečíst minci u Power Cycle Neodečíst minci u Power Cycle 6 Zapnuto Žádná funkce Zahájit zátěžový test 7 8 Vypnuto Žádná funkce Zapnuto Žádná funkce Vypnuto Žádná funkce Zapnuto Žádná funkce Vypnuto Žádná funkce Žádný zátěžový test Předváděcí režim Normální herní režim Žádná funkce Žádná funkce MOŽNOSTI VÝPLAT: Blok přepínačů D.I.L. 2 Horní/dolní náplň hopperu: 10Kč hopper Hopper- 10 Kč Celková náplň Blok 2 přepínač 1 Horní 300*10 Kč 3000 Kč Zapnuto Dolní 300*10 Kč 3000 Kč Vypnuto 10
NASTAVENÍ HOPPERU V tomto stroji může (dle vybavení) být 1 hopper. Jedná se o sériový hopper zapojený k sériové sběrnici na různých adresách. Při pohledu z přední části stroje je uspořádání hopperu: 10Kč hopper 11
POSTUP PLNĚNÍ Pomocí nastavení vhodných přepínačů D.I.L., jak je ukázáno na straně 13 lze zvolit maximální náplň hopperu. Stroj se bude vždy snažit udržovat jednu ze zvolených úrovní: Horní/dolní. Existují 2 metody naplnění stroje, které se provádí následovně: Doplnění přes akceptor mincí. Servisní dvířka jsou otevřená nebo zavřená. Otočte doplňovacím klíčem. Mince vložené do akceptoru mincí se budou zaznamenávat na doplňovacím počítadle po 1 Kč; doplněné mince se zobrazí na alfanumerickém displeji. Tento displej bude uvádět informace o stavu 10Kč hopperu. Doplnění pomocí doplňovacího tlačítka náplně. Servisní dvířka jsou otevřená. Otočte doplňovacím klíčem. Naplňte každý hopper na maximální obsah. Stiskněte červený doplňovací přepínač hopperu umístěný na pravé straně skříně Vytáhněte doplňovací klíč a zavřete servisní dvířka. Stroj je nyní připraven k hernímu provozu. VYPRÁZDNĚNÍ MINCÍ POMOCÍ DOPLŇOVACÍHO KLÍČE Otevřete servisní nebo hotovostní dvířka Otočte doplňovacím klíčem. Dbejte na to, aby přepínač D.I.L. 3 na bloku přepínačů 2 byl nastaven v poloze 'Zapnuto'. Rozsvícené tlačítko 2 bude signalizovat, že je možné provést vyprázdnění hopperu. Stiskem tlačítka 5 vyprázdníte hopper; Na displeji se zobrazí vyprázdněné mince a úroveň náplně hopperu. 12
POSTUP VYPLACENÍ OBSLUHOU Hráč stiskne VÝPLATA. Na displeji se bude posouvat text K VYPLATE xxxx - ZAVOLEJTE OBSLUHU a současně bude blikat nápis ZAVOLEJTE OBSLUHU. (V případě, že je stroj nastaven tak, aby tuto částku nejprve vyplatil z hopperu a nemá dostatek náplně, bude se na displeji posouvat text HOPPER PRAZDNY ). Obsluha otočí doplňovacím klíčem. Na displeji se bude posouvat text ZAVOLEJTE OBSLUHU xxxx, kde xxxx je částka k výplatě. Obsluha stiskne jednou tlačítko VÝPLATA. Na displeji bude blikat xxxx (částka). Obsluha znovu stiskne tlačítko VÝPLATA. Částka se rychle sníží na nulu na důkaz, že postup vyplacení byl proveden správně, a na displeji se bude posouvat text VYPLATA KLICEM UKONCENA. Obsluha vyplatí hráči peníze a vyplacená částka se odečte na všech příslušných elektromechanických a elektronických počítadlech. (Výplata obsluhou je k dispozici vždy po otočení doplňovacím klíčem, a to i v případě, že nedošlo ke stisku tlačítka VYPLATA. ÚROVNĚ VYPLACENÍ OBSLUHOU. (Blok 1 Přepínač 1 ZAPNUTO) Vyplacení obsluhou Úroveň 0 Vyplacení obsluhou Úroveň 1 Úroveň Blok 1 přepínač 3 Blok 1 přepínač 4 VYPNUTO VYPNUTO Obsluha vyplácí všechny výhry VYPNUTO ZAPNUTO Obsluha vyplácí výhry nad 1000 Kč ZAPNUTO VYPNUTO Obsluha vyplácí výhry nad 3000 Kč ZAPNUTO ZAPNUTO Obsluha vyplácí výhry nad 5000 Kč Při nastavení Blok 1, přepínač 1 VYPNUTO se všechny výhry vyplácí z hopperu. 13
PROVÁDĚNÍ TESTŮ Testovací režim aktivujete otevřením servisních dvířek a stiskem testovacího tlačítka. Testovací tlačítko je červené tlačítko (levé) umístěné na pravé straně v horní části kabinetu. Stiskem tlačítka VÝPLATA můžete procházet jednotlivé dostupné testy. Stiskem tlačítka START vstoupíte do zobrazeného testu. Stiskem tlačítka SÁZKA aktuální test opustíte. Test 1.1 LED displej Po spuštění se LED displej rozsvítí podle předem nastaveného vzoru, stiskem tlačítka START test přerušíte, dokud tlačítko znovu neuvolníte. Test 1.2 Bodový displej Při spuštění se rozsvítí segmenty displeje s bodovou maticí. Stiskem tlačítka VÝPLATA se zobrazí všechny segmenty. Test 2 Vstupy Po stisku libovolného tlačítka se rozsvítí přidružená žárovka. Otočením doplňovacího klíče rozsvítíte symbol Prohra. Stiskem doplňovacího tlačítka hopperu se rozsvítí třetí symbol MELOUNU. Prvních 8 míst zobrazených na displeji s bodovou maticí představuje přepínače DIL bloku 1 a posledních 8 zobrazených míst představuje přepínače DIL bloku 2 _= VYPNUTO - = ZAPNUTO Test 3 Test žárovek Při vstupu žárovky zhasnou a přejdete do režimu automatického procházení. Stiskem tlačítka START rozsvítíte všechny žárovky. Stiskem tlačítka VÝPLATA můžete ručně procházet směrem vpřed. Stiskem tlačítka 4 můžete ručně procházet směrem zpět. Test 4 Test zvuků Stiskem tlačítka 4 přehrajete aktuální zvuk. Stiskem tlačítka 3 zrušíte aktuální zvuk a zobrazíte zvuk s předchozím číslem. Stiskem tlačítka VÝPLATA zrušíte aktuální zvuk a zobrazíte zvuk s následujícím číslem. Test 5 Elektronická počítadla Na displeji se zobrazí číslo a obsah počítadla, jak je ukázáno dále. Stiskem tlačítka VÝPLATA zobrazíte další počítadlo. Stiskem tlačítka SÁZKA zobrazíte předchozí počítadlo 14
DLOUHODOBÁ POČÍTADLA Revize programu Počítadlo 1 Celkem pokladna Počítadlo 26 Cíl & skutečné % Počítadlo 2 50 Kč pokladna Počítadlo 27 Celkem vloženo Počítadlo 3 20 Kč pokladna Počítadlo 28 1000 Kč vloženo Počítadlo 4 10 Kč pokladna Počítadlo 27 29 500 Kč vloženo Počítadlo 5 5 Kč pokladna Počítadlo 30 200 Kč vloženo Počítadlo 6 2 Kč pokladna Počítadlo 31 100 Kč vloženo Počítadlo 7 Výplata < 100 Počítadlo 32 50 Kč vloženo Počítadlo 8 Výplata < 200 Počítadlo 33 20 Kč vloženo Počítadlo 9 Výplata < 400 Počítadlo 34 10 Kč vloženo Počítadlo 10 Výplata < 600 Počítadlo 35 5 Kč vloženo Počítadlo 11 Výplata < 1000 Počítadlo 36 2 Kč vloženo Počítadlo 12 Výplata < 1500 Počítadlo 37 Celkem bankovek vloženo Počítadlo 13 Výplata < 2000 Počítadlo 38 Celkem vyplaceno Počítadlo 14 Výplata < 3000 Počítadlo 39 10 Kč vyplaceno Počítadlo 15 Výplata < 4000 Počítadlo 40 Vyplaceno klíčem Počítadlo 16 Výplata < 5000 Počítadlo 41 Celkem doplněno Počítadlo 17 Výplata < 10000 Počítadlo 42 10 Kč doplněno Počítadlo 18 Celkem vsazeno Počítadlo 19 Celkem výhry Počítadlo 20 Celkem her Počítadlo 21 Celkem záznamů Počítadlo 22 10 Kč vyplaceno Počítadlo 23 Celková hladina Počítadlo 24 Přední hladina Počítadlo 25 Test 6 Test mincí Po vložení libovolné mince nebo bankovky se zobrazí na displeji hodnota. Přidržením tlačítka WIN/ZERO zablokujete všechny mince a bankovky. Test 7 Vyplácení Stiskem tlačítka AUTOSTART se můžete přepínat mezi převést mince a bez převádění mincí. Test 8 Mechanická počítadla Stiskem tlačítka VÝPLATA otočíte mechanická počítadla 5x v následujícím pořadí: NOTES IN -CASH IN CASH OUT Test 9 Hlasitost Na displeji se zobrazuje aktuální úroveň hlasitosti. Stiskem tlačítka VÝPLATA hlasitost zvýšíte. Stiskem tlačítka 4 hlasitost snížíte. 15
Test 10 Válce Stiskem tlačítka AUTOSTART roztočíte válce do jejich výchozí polohy. Pokud není resetovací snímač (optický snímač) vidět, zobrazí se na displeji. Válce lze procházet stiskem: - Tlačítko AUTOSTART = válec 1 Tlačítko WIN/ZERO = válec 2 Tlačítko SÁZKA = válec 3 Pokud na středové výherní řadě nastavíte vítěznou kombinaci, částka se zobrazí na displeji. Test 11 Displej Stiskem tlačítka AUTOSTART zobrazíte na displeji alfanumerický formát. Test 12 Fotorežim Stiskem tlačítka START rozsvítíte všechny herní žárovky a displeje pro účely fotografování. Test 13 Chybový záznam Na displeji se zobrazí řada až 15 kódů chyb, které se vyskytly. Chyba 1 bude nejnovější. Stiskem tlačítka VÝPLATA můžete procházet jednotlivé chybové kódy. Přidržením tlačítka START na 3 sekundy vymažete všechny počítadla. Test 14 Vymazání RAM Stiskem tlačítka START spustíte odpočet. Po dosažení nuly provede stroj VYMAZÁNÍ PAMĚTI. Stiskem tlačítka SÁZKA předtím, než dojde k odpočítání na nulu, se vymazání paměti zruší. 16
OVLÁDÁNÍ HLASITOSTI > Servisní dvířka jsou zavřená > Otočte doplňovacím klíčem a současně přidržte tlačítko SÁZKA > Hlasitost můžete zvyšovat stiskem tlačítka VÝPLATA a snižovat stiskem tlačítka WIN/ZERO. VYVOLÁNÍ POSLEDNÍ VÝPLATY > Servisní dvířka jsou zavřená > Otočte doplňovacím klíčem > Přidržte tlačítko START. > Na displeji se zobrazí poslední vyplacená částka. ZOBRAZENÍ DLOUHODOBÝCH POČÍTADEL > Otevřete hotovostní dvířka > Přidržte tlačítko VÝPLATA a otočte doplňovacím klíčem > Stiskem tlačítka VÝPLATA se přepínáte mezi číslem počítadla a názvem počítadla. > Stiskem tlačítka VÝPLATA a tlačítka WIN/ZERO se budete přepínat vpřed/vzad mezi počítadly (funkce počítadel viz elektronická počítadla v postupu provádění zkoušek). 17
ZOBRAZENÍ KRÁTKODOBÝCH POČÍTADEL Ke krátkodobým softwarovým počítadlům se dostanete přidržením tlačítka AUTOSTART a otočením doplňovacího klíče, přičemž obě dvířka jsou zavřená. Na displeji se zobrazí číslo a obsah počítadla. Stiskem tlačítka VÝPLATA se přepínáte mezi číslem počítadla a názvem počítadla. Stiskem tlačítka VÝPLATA přejdete k dalšímu počítadlu, stiskem tlačítka WIN/ZERO zobrazíte předchozí počítadlo. 1 Hotovost vložena 17 Celkem výhra 2 1000 Kč vloženo 18 10 Kč vyplaceno 3 500 Kč vloženo 19 Celková hladina 4 200 Kč vloženo 20 Levá hladina 5 100 Kč vloženo 21 Celkem pokladna 6 50 Kč vloženo 22 50 Kč pokladna 7 20 Kč vloženo 23 20 Kč pokladna 8 10 Kč vloženo 24 10 Kč pokladna 9 5 Kč vloženo 25 5 Kč pokladna 10 2 Kč vloženo 26 2 Kč pokladna 11 Hotovost vyplacena 12 10 Kč vyplaceno 13 Výplata klíčem 14 Celkem doplněno 15 10 Kč doplněno 16 Celkem vsazeno Vymazání krátkodobých softwarových počítadel Krátkodobá počítadla se dají vymazat stiskem tlačítka START a postupným přidržením tlačítek SÁZKA, VÝPLATA a WIN/ZERO. Abyste vymazávání počítadel přerušili, uvolněte tlačítko START, než odpočet dospěje k nule. 18
SCHÉMA NAPÁJENÍ ASTRA SPS Síťový pomocný výstup Síťový vstup Síťový hlavní vypínač Uzemňovací přípojka Přiřazení pinů ven 9 8 7 6 5 4 3 2 1 +48 V DC 0 V (24 V, 5 V, -12 V 12 +48 V DC 0 V (24 V, 5 V, -12 V 11 0 V (48 V Zpětné) 0 V (24 V, 5 V, -12 V 10 0 V (48 V Zpětné) 0 V (24 V, 5 V, -12 V 9 0 V (48 V Zpětné) Zpětné) +12 V DC 8 0 V (48 V Zpětné) +12 V DC 7 +12 V DC +12 V DC 6 +5 V DC +12 V DC 5 +24 V DC +12 V DC 4 +12 V DC 3 +5 V DC Dobrá detekce 2 Detekce scházejícího pulzu 1 (O/P) 19
NAPÁJECÍ JEDNOTKA ASTRA SPS VAROVÁNÍ: Tato jednotka obsahuje VYSOKÉ NAPĚTÍ! Před demontáží odpojte přívodní napájecí kabel. Napájecí jednotka osazená na tomto stroji má specifický design, který využívá vyspělou technologii přepínačů určenou k tomu, aby vyhověla náročným potřebám hracích zařízení Astra. Napájecí jednotka je uložena v zapečetěné jednotce, která se NESMÍ demontovat. Nepoužívá žádné součásti, u nichž je možno provádět uživatelský servis. Měla by ji používat nebo na ni dohlížet POUZE vhodně kvalifikovaná nebo proškolená osoba. Kromě použití jediné síťové primární vstupní pojistky neobsahuje vyspělá konstrukce obvodu žádné další pojistkami jištěné výstupní části. Obsahuje vnitřní ochranná zařízení, která soustavně sledují nadproud, přepětí, podpětí a zkraty; ty jsou sledovány a automaticky regulovány, aby se přizpůsobily následným zátěžovým podmínkám. Input requirements: Jmenovité vstupní napětí: Rozsah kolísání vstupního napětí: Jmenovitý kmitočet: Rozsah kolísání kmitočtu: Fáze: Rozsah provozní teploty: 230 V AC 180 V AC až 264 V AC 50/60 Hz 47 Hz až 63 Hz Jedna fáze 0 až 50 stupňů Celsia Rozsah vlhkosti: 5 % až 85 % Chlazení: Hmotnost: Přirozené chlazení vzduchem Cca. 2,32 kg Výstupní charakteristiky: Ochranné obvody: Produktová bezpečnost: Výstupní obvod Jmenovité napětí (V) + 5 V DC +5,1 V + 12 V DC +12 V +24 V DC +24 V -12 V DC -12 V +48 V DC +48 V AC výstupní 230 V AC Nadproud: +5 V, +12 V, +24 V, -12 V, +48 V Přepětí: +12 V, +48 V Podpětí: +12 V, Tento výrobek musí být uzemněn pomocí zemnicího kolíku. Použité bezpečnostní normy: Konstrukce vyhovuje požadavkům EN60950 EMI/RFI Použité normy: Konstrukce vyhovuje požadavkům EN55014. 20
SCHÉMA PLUTO 6 Zdroje žárovek Válce Blok přepínačů D.I.L. 1 Tlačítka Alfanumerický Napájení Reproduktor LED cctalk Rs232 Tepelné jímky žárovek Kompaktní flash disk Blok přepínačů D.I.L. 2 Řídicí deska žárovek/led Aurora Poznámka: Deska je zapojena přes jímky žárovek a konektory LED. 21
CHYBOVÉ KÓDY Kód Chybový stav Příčina 1.0 Bad Coin Input Mechanická závada mincovníku 1.1 2Kc Coin Input Error Mechanické zaseknutí mincovníku 1.2 5Kc Coin Input Error Mechanické zaseknutí mincovníku 1.3 10Kc Coin Input Error Mechanické zaseknutí mincovníku 1.4 20Kc Coin Input Error Mechanické zaseknutí mincovníku 1.5 50Kc Coin Input Error Mechanické zaseknutí mincovníku 1.6 Note Jam/Bad I.P. Akceptor bankovek 1.7 Hopper Switch Výstupní optočlen hopperu zakrývá mince 1.9 Strim Alarm Porucha toku mincí / mechanicky odpojen 1.9 Note Acceptor - Invalid Output Výstraha manipulace s akceptorem bankovek 1.9 Note Acceptor - Tamper Výstraha manipulace s akceptorem bankovek 2.1 Reel 1 Opto Alarm Porucha optočlenu válce nebo zabržděný válec 2.2 Reel 2 Opto Alarm Porucha optočlenu válce nebo zabržděný válec 2.3 Reel 3 Opto Alarm Porucha optočlenu válce nebo zabržděný válec 2.4 Reel 4 Opto Alarm Porucha optočlenu válce nebo zabržděný válec 2.5 Reel 5 Opto Alarm Porucha optočlenu válce nebo zabržděný válec 2.6 Reel 6 Opto Alarm Porucha optočlenu válce nebo zabržděný válec 3.2 Hopper Signal Error Chyba přepínače mincí v hopperu 4.8 Power Fail Přerušení proudu ze sítě / CPU (s kreditem) 5.1 200Kc Note Input Error Problém s akceptorem bankovek 5.2 500Kc Note Input Error Problém s akceptorem bankovek 5.3 1000Kc Note Input Error Problém s akceptorem bankovek 5.6 Strim Alarm Porucha toku mincí / mechanicky odpojen 6.1 Hardware Meter 1 Error Chyba počítadla vložené hotovosti 6.2 Hardware Meter 2 Error Chyba počítadla vydané hotovosti 6.3 Hardware Meter 3 Error Chyba počítadla doplněné hotovosti 6.4 Hardware Meter 4 Error Chyba počítadla hotovosti 7.1 E.D.C. Time-out Error Chyba komunikace E.D.C. 7.2 Black Box Parity Error Chyba komunikace E.D.C. 7.3 CCT Bus Fail Chyba CC Talk 7.3 CCT Coin Fail Chyba CC Talk 7.3 CCT Hopper Fail Chyba CC Talk 7.3 CCT note Fail Chyba CC Talk 7.5 Hopper Signal Error Chyba přepínače mincí v hopperu 7.7 Note Acceptor - Tamper Výstraha manipulace s akceptorem bankovek 7.8 No Note Stacker 8.4 HSF File missing Scházející zvukový soubor 8.6 R.A.M. Cleared podle popisu 9.0 Hopper Status Error Odpojený hopper 9.1 Illegal Switch Setting Nebylo rozpoznáno nastavení přepínačů 9.2 CCTalk Fail Pokud se vyskytne chyba hopperu 1.7, musí se odpojit/připojit servisní dvířka a servisní dvířka je nutno otevřít, aby se chyba odstranila. 22
OZNAČENÍ TESTU POPIS Anglicky POSTUP ZKOUŠEL: TEST 1 Test LED segmentů Zkontrolujte, že všechny segmenty svítí správně a ve správném pořadí. TEST 1.2 Test Bodového displeje Dbejte na to, aby bodová matice svítila správně a bez zkreslení. Stiskem tlačítka Win Zero změníte typ displeje. TEST 2 Test vstupů Všechny vstupy by měly rozsvítit žárovky, pokud správně fungují. Zkoušejte následující vstupy: Otočte doplňovacím klíčem. Stiskněte tlačítko TEST Stiskněte přepínač servisních dvířek Stiskněte přepínač dvířek hopperu Vyzkoušejte přepínač doplnění náplně. TEST 3 Test žárovek Všechny žárovky se postupně rozsvítí, stiskem tlačítka Win Zero zrušíte blikání a pomocí Sazka/Riziko projdete postupně jednotlivé žárovky. TEST 4 Test zvuku Tento test není vyžadován. Slouží ke zkoušce jednotlivých zvuků ve hře. TEST 5 TEST 6 Version & Meter Test Dbejte na to, aby verze na displeji byla shodná s poslední ETR a dbejte na to, abyste měli správnou verzi na flash disku. Stiskem Sazka/Riziko projděte postupně počítadla. Dbejte na to, aby všechna ukazovala NULU. Test mincí & bankovek Vložte následující mince a bankovky a dbejte na to, aby se na displeji u každé zobrazovala správná částka. Poznačte si množství pro každou vloženou 2Kč mince minci / bankovku: 5Kč mince 10Kč mince 20Kč mince 50Kč mince 100Kč bankovka 200Kč bankovka 500Kč bankovka 1000Kč bankovka TEST 7 Test Hopperu Stiskem tlačítka Vyplata vydejte 10Kč minci z hopperu. TEST 8 Test mechanických počítadel Zkontrolujte, že mechanická počítadla fungují ve správném pořadí a že jsou správně označená. Počítadla by mělo jít v pořadí cash in, cash out, notes in. TEST 9 Hlasitost Stiskem tlačítka Win Zero změníte hlasitost. Nastavte hlasitost na 10 a dbejte na to, aby byl zvuk z obou reproduktorů jasný TEST 10 Test válců Dbejte na to, aby byly válce ve správné poloze. Zkontrolujte, že po stisku následujících tlačítek se pohybují správné válce. Win Zero Válec 1 Vyplata Válec 2 Sazka Riziko Válec 3 TEST 11 Fotorežim Odstupte od stroje a zrakem zkontrolujte, že svítí všechny žárovky. TEST 12 Chybové záznamy Přidržením tlačítka Start Vezmi na 3 sekundy smažete všechny vnitřní chybové záznamy. TEST 13 Vymazání RAM Veškerý kredit ponechaný ve hře musí být vymazaný. 23
ZÁRUKA Společnost Astra Games Limited zaručuje, že její desky s tištěnými spoji, napájecí zdroje, válcové jednotky, akceptory mincí, hoppery včetně všech jejich součástí budou fungovat bez závad při běžném použití a servisu po dobu 180 dnů od data zakoupení. Na žádné další součásti se záruka nevztahuje. Pokud výše popsaný výrobek nevyhoví této záruce, výhradní povinností Astra Games Limited je dle vlastního uvážení u výrobků, které budou vráceny společnosti Astra Games Limited během uvedené záruční lhůty, výrobek opravit, vyměnit nebo vrátit zaplacenou částku zpět na účet kupujícího, a to za předpokladu, že budou dodržena následující kritéria Společnost Astra Games Limited bude neprodleně informována o tom, že uvedené výrobky jsou vadné. Tyto výrobky budou vráceny neodkladně do závodu prodávajícího. Kontrola uvedeného výrobku ze strany prodávajícího odhalí, že tyto závady existují a nebyly způsobeny v důsledku nehody, špatného použití, nedbalosti, úprav, nevhodně provedené opravy, instalace nebo nevhodně provedených zkoušek. Jako servisní náhrada se používají pouze součásti doporučené a schválené prodávajícím. SPOLEČNOST ASTRA GAMES LTD. V ŽÁDNÉM PŘÍPADĚ NEPONESE ZODPOVĚDNOST ZA UŠLÝ ZISK, ZTRÁTU UŽÍVÁNÍ, VEDLEJŠÍ NEBO NÁSLEDNÉ ŠKODY. Výše uvedená záruka nahrazuje všechny ostatní záruky, výslovné nebo implicitní, včetně, ale ne pouze, všech záruk prodejnosti, vhodnosti nebo přiměřenosti pro jakýkoli konkrétní účel nebo použití. 24