DÍLČÍ OBLASTI ROZUMOVÝCH SCHOPNOSTÍ A JAK JE ROZVÍJET



Podobné dokumenty
ROZVOJ ROZUMOVÝCH SCHOPNOSTÍ PŘEDŠKOLÁK EDŠKOLÁKŮ FORMOU HER, HLAVOLAMŮ A VHODNÝCH ČINNOSTÍ

NADANÝ ŽÁK A JEHO MOŽNOSTI ROZVOJE VE VOLNÉM ČASE

Vzdělávací obsah předmětu matematika a její aplikace je rozdělen na čtyři tématické okruhy:

Jejich účelem je uvolnění potenciálu, který v sobě ukrývá spojení racionálního a emocionálního myšlení.

Reálná čísla a výrazy. Početní operace s reálnými čísly. Složitější úlohy se závorkami. Slovní úlohy. Číselné výrazy. Výrazy a mnohočleny

CHARAKTERISTIKA PŘEDMĚTU MATEMATIKA 1

Nadané dítě, nadaný žák. Vymezení, definice nadaného žáka Charakteristické projevy nadání (chování a projevy ve školním prostředí)

OBSAH. 1. ÚVOD il 3. MOZEK JAKO ORGÁNOVÝ ZÁKLAD PSYCHIKY POZORNOST 43

Logika a studijní předpoklady

6.24 Literární seminář volitelný předmět

4. úprava ÚPRAVY VE VYUČOVACÍCH

Příloha č. 3 Vybrané ukazatele specifického tematického šetření

MATEMATIKA CHARAKTERISTIKA PŘEDMĚTU pro 1. až 5. ročník

Rozvoj čtenářské a matematické gramotnosti v rámci projektu P-KAP 1. díl Čtenářská gramotnost

METODY ŘEŠENÍ ÚLOH MX2M

Volitelné semináře ve 3. ročníku

Povídání o paměti a paměťových hrách. Hana Kotinová, KND Praha

CZ.1.07/1.5.00/ Zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT. Psychické procesy VY_32_INOVACE_10_02. Luděk Dobeš

Mateřská škola Vídeň, příspěvková organizace. Vídeň 116, Velké Meziříčí

12. VYTVÁŘENÍ GEOMETRICKÝCH PŘEDSTAV

Časové a organizační vymezení

Možnosti aktivizace mentálních funkcí v knihovnách. Mgr. Martina Burianová trenérka paměti III. stupně

NADANÍ ŽÁCI SE SOUBĚŽNOU SPECIFICKOU PORUCHOU UČENÍ Růžena Blažková, Milena Vaňurová

HRAČKY A POMŮCKY PRO DĚTI SE SPECIÁLNÍMI VZDĚLÁVACÍMI POTŘEBAMI

ŠKOLNÍ VZDĚLÁVACÍ PROGRAM

I-S-T 2000 R. Test struktury inteligence IST R. HTS Report. Jan Ukázka ID Datum administrace Standard A 1.

shine. light of change.

Vzdělávací obsah vyučovacího předmětu

Verbální inteligence Numerická inteligence Figurální inteligence Inteligence (celková úroveň poznávacích schopností) Paměť

Základní škola nám. Curieových Praha 1 Výuka nadaných žáků

nejvyšší a z vývojového hlediska nejmladší poznávací proces Pojem odraz obecných a podstatných vlastností předmětů a jevů ve vědomí člověka

Matematika a její aplikace Matematika 1. období 3. ročník

Individuální vzdělávací plán

Práce s textem. PaedDr. Mgr. Hana Čechová

Hodnocení a klasifikace při výuce F na SŠ. Jiří Tesař

Specifické poruchy učení

II. MATEMATIKA A JEJÍ APLIKACE

Mateřská škola Ostrava Plesná, příspěvková organizace, Dobroslavická 42/ Ostrava Plesná

Wichterlovo gymnázium, Ostrava-Poruba, příspěvková organizace. Maturitní otázky z předmětu PEDAGOGIKA A PSYCHOLOGIE

KATALOG SPECIÁLNÍCH DIDAKTICKÝCH POMŮCEK

MANAŽERSKÉ SHRNUTÍ VE FORMÁTU PROČ? CO? JAK? SWOT ANALÝZA OBLASTI INTERVENCE

Název materiálu: Myšlení a řeč Autor materiálu: Mgr. Veronika Plecerová Datum vytvoření: Zařazení materiálu:

Alternativní způsoby učení dětí s mentálním postižením

a) vnímání = proces, kterým zachycujeme to, co v daném okamžiku působí na naše smysly

Klíčové kompetence. Kompetence k řešení problémů

Práce stablety na 1. stupni. Mgr. Alena Traxlerová

OBOHACOVÁNÍ - ENRICHMENT

Seminář z chemie

Trénování paměti u klientů s mírnou kognitivní poruchou a demencí Individuální vs. skupinové práce

Základní škola a Mateřská škola Třemešná Třemešná 341 tel: IČ:

LISCIANI. Cena her pro předškoláky Kč. Lisciani hry pro předškoláky 3-6 let

SEMINÁŘ Z ČESKÉHO JAZYKA. Pokaždé se něčemu přiučíme, kdykoliv otevřeme knihu

Psychologie - věda o lidském chování, jednání, myšlení

Název materiálu: Vlohy a schopnosti Autor materiálu: PhDr. Jitka Ivanková Datum (období) vytvoření: Zařazení materiálu:

UČEBNÍ OSNOVY. Jazyk a jazyková komunikace Německý jazyk

Charakteristika vyučovacího předmětu Matematický seminář

Veškeré výsledky byly zpracovány do komplexní tabulky (Příloha č. 9), ze které vycházejí všechny měřitelné ukazatele výzkumu.

MATEMATICKÁ GRAMOTNOST V PŘEDŠKOLNÍM VZDĚLÁVÁNÍ

Úvod do matematiky profesora Hejného. VISK Praha

UČEBNÍ OSNOVY ZŠ M. Alše Mirotice

SILCOM. Poutavé grafické zpracování, animace, zvukové efekty spolu s kvalitním obsahem a motivačními prvky zaručují atraktivní spojení zábavy a výuky.

hry, pohádky, školička (písmena, čísla, tvary, barvy), omalovánky 1. Čj M Čajs

A B C D E F 1 Vzdělávací oblast: Matematika a její aplikace 2 Vzdělávací obor: Matematika 3 Ročník: 8. 4 Klíčové kompetence. Opakování 7.

Individuální vzdělávací plán pro dítě s oslabeným zrakovým vnímáním, Adam Jméno: Adam

Podklady pro hodnocení profilové maturitní zkoušky

MŠ Laudova se speciálními třídami, Laudova 1030/3, Praha 6 Řepy, tel Projekt: Předmatematická gramotnost

Školní vzdělávací program pro základní vzdělávání, Základní škola Krásného 24

Kurz práce s informacemi

Rozvíjení rozumových dovedností (uvažovat a kriticky myslet) krok za krokem

CHARAKTERISTIKA. VZDĚLÁVACÍ OBLAST VYUČOVACÍ PŘEDMĚT ZODPOVÍDÁ VOLITELNÉ PŘEDMĚTY Seminář z matematiky Mgr. Dana Rauchová

Tematický plán výchovně vzdělávací práce

PŘÍLOHA 1: Diktát zadávaný žákům v pololetí školního roku a záznamový arch pro učitele (analyticko-syntetická metoda)

Příloha školního řádu

Název materiálu: Paměť a učení Autor materiálu: Mgr. Veronika Plecerová Datum vytvoření: Zařazení materiálu:

Volitelné semináře ve 4. ročníku

Přehled vzdělávacích materiálů

Název školního vzdělávacího programu: Základní škola a mateřská škola Středokluky

1. Vymezení funkční gramotnosti. Funkční gramotnost = schopnost jedince efektivně jednat v běžných životních situacích.

Část V. Osnovy. II. stupeň KAPITOLA XX - DĚJEPISNÁ PRAKTIKA

Psychologie 00. Otázka číslo: 1. Osobnost: je hotova již při narození. se formuje se během individuálního života

Numerické dovednosti. PaedDr. Mgr. Hana Čechová

Psychologie 09. Otázka číslo: 1. Člověka jako psychologický celek označujeme pojmem: psychopat. osobnost

Prezentace je rozdělena na tři části. 1. Kreativita 2. Dělení kreativních úloh 3. Praktické příklady úloh

ZRAKOVÁ PERCEPCE. (zrakové vnímání)

A B C D E F 1 Vzdělávací oblast: Matematika a její aplikace 2 Vzdělávací obor: Matematika 3 Ročník: 8. 4 Klíčové kompetence. Opakování 7.

Handicap není překážkou ve vzdělávání PORTFOLIO

Vzdělávací oblast: Matematika a její aplikace Vzdělávací obor: Matematický kroužek pro nadané žáky ročník 9.

Základy Hejného metody zpracovala Ivana Čiháková Matematika dle metody VOBS.

Klub MLHA. matematicko-logické herní aktivity. Filip Roubíček. Litomyšl

I. 7 PČ Vzdělávací oblast: Člověk a svět práce Předmět: Praktické činnosti (PČ)

Příloha č. 3. Pomůcky pro rozvoj sluchové percepce. Příloha č. 3

RVP PV. S použitím analýzy M. Kaslové a H. Liškové. Prezentuje J. Slezáková Pedagogická fakulta, Praha

Identifikace nadání z pohledu poradenské praxe. PhDr. Pavla Picková PPP pro Prahu 1,2 a 4

CLIL - DOTAZNÍK PRO RODIČE

hry, pohádky, školička (písmena, čísla, tvary, barvy), omalovánky

Mateřská škola a Základní škola Tábor, ČSA 925 Školní vzdělávací program Úsměv pro každého

Dodatek č. 8 k ŠVP Heřmánek

ŠKOLNÍ DRUŽINA při ZŠ a MŠ NA NÁBŘEŽÍ, příspěvková organizace HAVÍŘOV MĚSTO VÝCHOVNĚ VZDĚLÁVACÍ PLÁN

volitelný předmět ročník zodpovídá CVIČENÍ Z MATEMATIKY 8. MACASOVÁ Učivo obsah

Monika Cihelková, Jolana Nováková, učitelství pro 1. stupeň ZŠ, 4. ročník

Transkript:

DÍLČÍ OBLASTI ROZUMOVÝCH SCHOPNOSTÍ A JAK JE ROZVÍJET Popis jednotlivých oblastí intelektu s výčtem vhodných aktivit pro jejich rozvoj PhDr. Jitka Fořtíková, Ph.D. Centrum nadání www.centrumnadani.cz

1. ABSTRAKTNÍ MYŠLENÍ Schopnost abstrakce je analytická schopnost myšlení, která zpracovává konkrétní smyslový materiál a zároveň při něm odhlíží od určitých znaků, vlastností a vztahů daného předmětu. Některé znaky, vlastnosti a vztahy jsou vyčleňovány jako podstatné a současně nabývají variabilní charakter prostřednictvím znaků nepodstatných. Výsledkem procesu abstrakce, který je těsně spjat se zobecněním, jsou pojmy, které odrážejí podstatu předmětů. V praktické oblasti jde o práci se symboly, geometrickými tvary, atp. Rozvíjet abstraktní myšlení lze: skládáním a výukou geometrických tvarů, vytváření nových obrazců z tvarů, předkládání soustav abstraktních symbolů (značky aut, vlajky států (možnost dvojité abstrakce), dopravní značky, zákazové značky, piktogramy)

2. VŠEOBECNÉ ZNALOSTI Všeobecnými znalostmi se míní soustava poznatků z různých oborů lidského vědění, studia. Nadané děti mívají často hluboké znalosti některé oblasti lidské činnosti, je možné u nich ale také zaznamenat tzv. všeobecný přehled již v předškolním věku (tj. orientují se v mnoha oblastech vědění od politiky, přes umění, architekturu, dějiny, zeměpis až po matematiku a fyziku). Typická témata pro poznávání předškolních dětí jsou: biologie, anatomie člověka, některé oblasti fyziky (optika, mechanika, elektrika, astronomie), některá evoluční či historická období (doba dinosaurů, prehistorie, středověk), vynálezy a technika, vulkány, tornáda a další přírodní jevy a zákonitosti atp. Rozvíjet tyto znalosti lze různými hrami a pracovními listy, které pracují s těmito vědomostmi, lze využít téměř v jakékoliv činnosti. Vhodné předškolní hry jsou: ČESKO, KDE LEŽÍ,UMÍ PRASE LÉTAT?, aj.

3. FANTAZIE / TVOŘIVOST Tvořivost neboli kreativita je soubor schopností, které se projevují jako vynalézavost, vznik něčeho nového, originálního, popř. tvůrčím řešením problémů. Podmínkou objektivní tvořivosti je navíc využitelnost a užitečnost nově vzniklého produktu. U dětí se můžeme často setkat s tzv. subjektivní tvořivostí, kdy samy přijdou na nějaké řešení, nápad, který již před nimi někdo vymyslel. Pro ně však zůstává originálním, protože oni se s ním setkaly poprvé. K tvořivému myšlení přispívá fantazie. Kreativní myšlení je označováno jako divergentní (rozbíhavé), tedy myšlenkový proces vedoucí k velikému počtu nápadů a myšlenek. Opakem myšlení divergentního je myšlení konvergentní, tedy myšlenkový postup směřující k jednomu správnému řešení. Příkladem je výběr jedné správné položky v testu s více možnostmi výběru. Způsob, jak rozvíjet kreativitu je např. dokreslování nedokončených tvarů, nacovšebysedalvyužít?,dokončenípříběhu,hranírolíatp.

4. PAMĚŤ Paměť je schopnost uchovávat a používat informace. Jde o proces vštěpování (kódování), uchovávání (retence) a vybavování (reprodukce) zkušenosti. Paměť se dělí jednak podle délky doby uchování zapamatovaného na senzorickou, krátkodobou a dlouhodobou; dále podle formy ukládání informací na vizuální, akustickou, sémantickou (ukládání významu informace) atd. Další variantou je rozdělení paměti na mechanickou a logickou. Rozvíjení paměti lze trénovat mnoha známými způsoby jako je memorování říkanek, textů, hry typu pexeso, Kimova hra, ale také pracovními listy se zakrýváním symbolů a vyžadováním po překreslení, dopsání, doplnění atp.

5. ČTENÍ A PRÁCE S PÍSMENY Čtení je způsob získávání informací z psaného textu. Čtení zahrnuje schopnost poznávání symbolů (písmen), které tvoří jazyk. Čtení a poslech jsou u lidí dva nejčastější způsoby získávání informací. Dětem, které se naučily samy bez cizí pomoci číst, se říká hyperlektické. Pokud se tato schopnost rozvíjí s jinými nápadně brzy se rozvíjejícími funkcemi, tehdy jde o projev mimořádně nadaného dítěte, či lépe řečeno mimořádně rychlého intelektového vývoje. Tyto děti mohou zároveň rychle a dobře počítat, mají zájmy starších dětí a v době, kdy začínají číst, jsou vlastně na úrovni školních začátečníků. Jejich čtení je potom z hlediska struktury jejich schopností vlastně něčím celkem přirozeným. Je jen potřeba sledovat, jestli tento rychlý vývoj bude postupovat, nebo se později zpomalí a dítě se vyrovná svým vrstevníkům (Baluchová, 2007). Možnosti rozvoje čtenářství: práce s písmeny, slovy, větami, přesmyčky, doplnění slova, vyvozování prvního písmene atp.

6. PLOŠNÁ A PROSTOROVÁ PŘEDSTAVIVOST Vnímání plochy (2D) a prostoru (3D) patří mezi schopnosti, bez kterých se v životě jen stěží obejdeme. Analyticko-syntetická inteligence nám pomáhá orientovat se v neznámém prostředí, v mapě, najít správný směr. Bez této schopnosti nelze konstruovat v geometrii ani v technických oborech. V zásadě jde o kvalitní vnímání celku a jeho částí, schopnost rozdělit objekt na části a naopak z částí usoudit na celek. Schopnost přetočit v mysli prostorový objekt se nazývá mentální rotace. Mezi klasické a tradiční hlavolamy, které tuto schopnost trénují, patří čínský TANGRAM, dále veškeré puzzle, rozstříhané obrázky, vystřižené obrázky (doplň chybějící část), Rubikova kostka, Cube 21 a veškeré stavebnice. Tangram je dílkový puzzle, který se skládá ze sedmi plochých geometrických tvarů, které společně dokáží vytvářet tvary. Cílem tohoto hlavolamu je vytvořit specifický tvar, kdy v zadání dostaneme pouze obrys. Musíme vždy využít všech 7 tvarů, které se nesmí vzájemně překrývat.

7. POZORNOST, POSTŘEH, VNÍMÁNÍ SHODY A ODLIŠNOSTÍ Vnímání nepatří mezi základní intelektové schopnosti, nicméně se na kognitivních procesech významně podílí. Lidé, kteří mají rychlou reakci, rychle umí správně vyhodnotit situaci, často také dobře řeší předkládané úkoly. Dle současných výzkumů se pozornost, paměť a motivace podílejí na kvalitě kognitivního produktu mnohem více než samotná analytická inteligence. Jde o schopnost, kterou lze systematicky trénovat a měnit. Rozvíjet se dá porovnáváním obrázků (najdi 10 rozdílů), velikostí a tvarů, hrami na postřeh, sledováním detailů jednotlivých předmětů atp.výbornáhrajeset.setjetrojicekaret,prokterouplatí,žekaždáz jejíchvlastnostíjebuďuvšechkaretstejnánebonaopakukaždéjiná.

8. LOGICKÉ MYŠLENÍ Logiku můžeme nejobecněji definovat jako soubor zákonitostí myšlení a procesu poznání. V našem užším významu jde ve své podstatě o hledání správné myšlenkové cesty, která vede k pravdivému závěru, k řešení předložené situace. Logické myšlení je potom takové, které umí vyvodit závěr z předloženého předpokladu nebo dokázat správnost určitého řešení. V úlohách na rozvoj logického myšlení se nejčastěji setkáte s následujícími typy úloh: co nejvíce nepatří mezi ostatní, logické dvojice, vztahy mezi geometrickými symboly, laterkální úlohy a hádanky, kvízy a šifry.

9. MATEMATICKÉ SCHOPNOSTI, NUMERICKÉ MYŠLENÍ Matematické myšlení (numerika) se dá v našem zjednodušeném pojetí chápat jako schopnost práce s čísly a se základními početními operacemi. Úzce souvisí s logikou, pak se nazývá schopností matematicko-logickou. Podstatou numerických úloh nemusí být nutně nalezení složitého matematického principu, případně jeho odvození. Základním úkolem je hledání klíče řešení. V oblasti numeriky se proto využívají také různé druhy šifer. Symboly místo čísel, matematické slovní úlohy, za sebou jdoucí čísla, co nejvíce nepatří, sirkové úlohy atp. Sirkové úlohy - jde o sestavený tvar buď v podobě obrazce nebo i čísel, kdy je potřeba většinou jen jedním tahem (přesunutím sirky) docílit změny, která je žádaná. V hrách lze využít veškeré činnosti, kde se objevují čísla nebo matematické operace (Moje první sudoku, DaVinci Code, karetní hry typu žolíky, kanasta, aj.)

10. VERBÁLNÍ SCHOPNOSTI, SLOVNÍ ZÁSOBA Schopnost komunikace je jednou z našich výrazných odlišností od zvířat a verbální projev patří k dominantním způsobům komunikace. Na verbálních schopnostech často závisí výše platu, postavení ve společnosti a jsou podstatné i pro sebehodnocení každého jedince. Schopnost pracovat se slovy, písmeny, větami - ať již v mluvené nebo psané formě - se dá cvičit a zlepšovat. Trénink: vysvětlování slov, popis situace, dokončení příběhu/pohádky, přednášení před skupinou osob, luštění křížovek, písmenných šifer, práce s písmeny a slovy, přesmyčky, hraní deskových her typu Kris Kros, Křížovky, trénink argumentace, hraní rolí.