Barvy v počítačové grafice



Podobné dokumenty
Barvy v počítačové grafice

Barva. v počítačové grafice. Poznámky k přednášce předmětu Počítačová grafika

Světlo. Podstata světla. Elektromagnetické záření Korpuskulární charakter. Rychlost světla. Vlnová délka. Vlnění, foton. c = ,8 km/h

Barevné modely, práce s barvou. Martin Klíma

Práce na počítači. Bc. Veronika Tomsová

Světlo, které vnímáme, představuje viditelnou část elektromagnetického spektra. V

Barvy. Radek Fiala. Podpořeno z projektu FRVŠ 584/2011

Grafické systémy. Obrázek 1. Znázornění elektromagnetického spektra.

Barevné systémy Josef Pelikán CGG MFF UK Praha

Digitální fotografie. Mgr. Milana Soukupová Gymnázium Česká Třebová

Přednáška kurzu MPOV. Barevné modely

Multimediální systémy. 02 Reprezentace barev v počítači

Viditelné elektromagnetické záření

Charakteristiky videomateriálu. Digitalizace Barevné schéma Barevná hloubka Rozlišení Framerate Streamování

Přednáška kurzu BZVS. Barevné modely

Úvod do počítačové grafiky

Geometrická optika. Vnímání a měření barev. světlo určitého spektrálního složení vyvolá po dopadu na sítnici oka v mozku subjektivní barevný vjem

Barevné prostory. RGB, CMYK, HSV a Lab gamut

B_PPG PRINCIPY POČÍTAČOVÉ GRAFIKY

Mgr. Markéta Trnečková, Ph.D. Palacký University, Olomouc

Barvy a barevné modely. Počítačová grafika

ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V PRAZE FAKULTA STAVEBNÍ OBOR GEODÉZIE A KARTOGRAFIE KATEDRA MAPOVÁNÍ A KARTOGRAFIE. Barvové prostory.

Teorie barev. 1. Barvený model. 2. Gamut. 3. Barevný prostor. Barevný prostor různých zařízení

DUM 01 téma: Úvod do počítačové grafiky

Kde se používá počítačová grafika

Barvy v počítači a HTML.

Obsah. Úvod 9 Co v knize najdete 9 Komu je kniha určena 9 Konvence užité v knize 9 Vzkaz čtenářům 10 Typografické konvence použité v knize 11

Počítačová grafika - úvod

Rozšíření bakalářské práce

Ing. Jan Buriánek. Katedra softwarového inženýrství Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické v Praze Jan Buriánek, 2010

Lidský zrak, vnímání a reprezentace barev

5.3.1 Disperze světla, barvy

Barvy a barevné systémy. Ivo Peterka

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost

Barva a barevné vidění

Fungování předmětu. 12 vyučovacích hodin ve 3 blocích Evidence docházky Zápočtový test Aktuální informace a materiály na smetana.filmovka.

Základy informatiky. 10 Počítačová grafika

VOLBA BAREVNÝCH SEPARACÍ

1. Zpracování barev v publikacích

Úvod do počítačové grafiky

Digitální učební materiál

Počítačová grafika. OBSAH Grafické formy: Vektorová grafika Bitmapová (rastrová grafika) Barevné modely

Zobrazování barev Josef Pelikán CGG MFF UK Praha.

PV156 Digitální fotografie Barvy Tomáš Slavíček / Vít Kovalčík FI MU, podzim 2012

Omezení barevného prostoru

PV156 Digitální fotografie Barvy Tomáš Slavíček / Vít Kovalčík FI MU, podzim 2014

Barva a barevné modely

IVT. 8. ročník. listopad, prosinec Autor: Mgr. Dana Kaprálová

Správa barev při digitalizaci archiválií. Magdalena Buriánková

Gamut. - souřadný systém, ve kterém udáváme barvy (CIE, CMYK,RGB )

Téma: Barevné modely, formáty souborů

III/ 2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Metodické listy pro kombinované studium předmětu. B_PPG Principy počítačové grafiky

Vyšší odborná škola a Střední škola,varnsdorf, příspěvková organizace. Šablona 1 VY 32 INOVACE

Barvy. Vítězslav Otruba doc. Otruba 1

VYUŽITÍ POČÍTAČOVÉ GRAFIKY

2D počítačová grafika

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Barvy a barevné systémy Formáty obrázků pro WWW

Barvy v počítačové grafice

Počítačová grafika. Studijní text. Karel Novotný

Michal Vik a Martina Viková: Základy koloristiky ZKO3

Informační a komunikační technologie. Základy informatiky. 5 vyučovacích hodin. Osobní počítače, soubory s fotografiemi

Řízení robota pomocí senzoru barev. Tematický celek: Světlo. Úkol:

Barvy a barevné systémy Formáty obrázků pro WWW

On-line škola mladých autorů , pořadatel: ČVUT FEL. Jak na obrázky? Martin Žáček

Počítačová grafika SZŠ A VOŠZ MERHAUTOVA 15, BRNO

ODRAZ A LOM SVĚTLA. Mgr. Jan Ptáčník - GJVJ - Septima - Fyzika - Optika

Západočeská univerzita v Plzni FAKULTA PEDAGOGICKÁ

Barevné vidění Josef Pelikán CGG MFF UK Praha

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost

Jméno autora: Mgr. Zdeněk Chalupský Datum vytvoření: Číslo DUM: VY_32_INOVACE_20_FY_C

Přípravy VIKBB11 pracovní verze. Přednáška 1 barvy.

Světlo 1) Světlo patří mezi elektromagnetické vlnění (jako rádiový signál, Tv signál) elmg. vlnění = elmg. záření

Barva na mapách. Barva. Opakování barevné modely

6. Barvy. Barevné systémy.

1 Grafická data ÚM FSI VUT v Brně Studijní text. Úvod

O čem si něco povíme

světelný tok -Φ [ lm ] (lumen) Světelný tok udává, kolik světla celkem vyzáří zdroj do všech směrů.

SOUBOR PROGRAMŮ PRO PODPORU VÝUKY ZPRACOVÁNÍ OBRAZŮ

08 - Optika a Akustika

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA. Lenka Bednaříková

Co je počítačová grafika

Grafický editor pro zpracování bitmapových souborů. Bc. Michael Borkovec

DIGITÁLNÍ FOTOGRAFIE

Optické přístroje. Oko

12 Metody snižování barevného prostoru

Komplexní modely pro hodnocení barevnosti a vzhledu

Práce s obrazovým materiálem CENTRUM MEDIÁLNÍHO VZDĚLÁVÁNÍ. Akreditované středisko dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků

Mezipředmětové výukové téma Barvy kolem nás II.

Bitmapová grafika: Vrstvy - interakce (režimy prolnutí)

- přední český výrobce samolepicích etiket. - přední český konvertor fotopapírů

Monochromatické zobrazování

Kde se používá počítačová grafika (PG)?

Multimediální systémy

Barva, barevné obrazy a správa barev

Gymnázium a Střední odborná škola, Rokycany, Mládežníků 1115

3. Základní pojmy o grafice a rastrová grafika

Jednou z nejstarších partií fyziky je nauka o světle tj. optika. Existovaly dva názory na fyzikální podstatu světla:

PROGRAM PRO VÝPOČET TRANSFORMACÍ BAREVNÝCH SOUŘADNIC A MÍSENÍ BAREV

Transkript:

arvy v počítačové grafice 2. přednáška předmětu Zpracování obrazů Martina Mudrová 2004

arvy v počítačové grafice Co je barva? světlo = elmg. vlnění v rozsahu 4,3.10 14-7,5.10 14 Hz rentgenové zář ení zář ení gam a viditelná č ást spektra ultrafialové z. infrač ervené z. mikrovlny rádiové vlny 22 10 24 10 10 20 10 18 10 16 10 14 10 12 10 10 10 8 frekvence [Hz] 380 740 vlnová délka [nm] přepočet mezi frekvencí ν a vlnovou délkou λ: kde c... rychlost světla c=3.10 8 ms -1 achromatické světlo - obsahuje všechny frekvence v daném pásmu - zdroj: Slunce, žárovka - rozklad např. optickým hranolem monochromatické světlo obsahuje sv. zdroj jedné barvy s dominantní frekvencí c λ = ν barva tělesa dána schopností pohlcovat a odrážet záření o určitých frekvencích 2

Základní charakteristiky světla arva (barevný tón)... závisí na dominantí frekvenci Jas (svítivost, luminance)...odpovídá intenzitě světla Sytost...čistota barvy světla - čím větší je sytost, tím užší je spektrum barevných frekvencí ve světle obsažených Světlost... velikost achromatické složky ve světle s dominantní frekvencí arevnost (chromaticity)... slučuje sytost a dominantní frekvenci Komplementární barvy: takové 2 barevné zdroje, jejichž složením vznikne bílé světlo 3

Lidské vnímání barev Lidské oko - je schopno rozeznat asi 400 000 barevných odstínů, - je schopno rozeznat asi 60 úrovní šedé - záleží na světelných podmínkách - záleží na vzdálenosti objektu a oka, rozměru objektu - záleží na osobnosti (věk, únava,...) Receptory v lidském oku: -tyčinky - citlivá vrstva v sítnici, mimo žlutou skvrnu 130 miliónů, umožňují vnímání světla - čípky - všude v sítnici, převážně ve žluté skvrně 6-7miliónů, umožňují barevné vidění, umožňují ostré vidění za den. světla vyřazeny za šera 3 typy: pro R, G, trichromatické vidění 4

Lidské vnímání barev - příklad počet úrovní šedi: 80 40 20 10 (Machovy pásy) 5

Příklady optických klamů - vnímání tvarů a barev je ovlivněno také psychikou a dosavadními zkušenostmi osobnosti 6

Vytváření barev v PG Jak se vytváří barva na monitoru či tiskárně? základní otázky: 1. výběr základní množiny barev použitelných k namíchání bar. odstínů 2. volba způsobu míchání základních barev řešení: 1. Red, Green, lue Cyan, Magenta, Yellow 2. Aditivní čím více barvy, tím světlejší výsledek Subtraktivní čím více barvy, tím tmavší výsledek důsledek: 0,2 0,4 0,6 λ x Β není možno nalézt takové 3 základní barvy, aby pokryly všechny odstíny viditelného spektra 0,8 0,6 0,4 0,2 barvy A,, C : x= A A++C C y= A++C C...bílé světlo 0,8 z= x+y+z=1 C A++C hranice viditelného spektra λ xα A 7

arevný model RG jednoduše technicky realizovatelný základní barvy: červená, zelená, modrá aditivní míchání barev RGA - A...průhlednost (a - channel) použití: monitory, 0,0,1 modrá 0,1,1 tyrkysová (cyan) Red Yellow Green 1,0,1 fialová (magenta) odstíny šedi 1,1,1 bílá White Magenta Cyan 0,0,0 černá 0,1,0 zelená G lue 1,0,0 červená 1,1,0 žlutá R 8

arevný model CMY základní barvy: tyrkysová, fialová, žlutá subtraktivní míchání barev CMYK - K=black - lepší kvalita černé - černá je nejlevnější inkoust použití: tiskárny, Cyan Green Red lack Yellow lue lue Magenta 1,0,1 zelená C Y 0,0,1 žlutá 0,0,0 bílá odstíny šedi 1,1,1 černá 1,0,0 1,1,0 tyrkysová modrá (cyan) 0,1,1 červená 0,1,0 fialová (magenta) M 9

arevný model HSV Jak mám namíchat světlejší odstín téže barvy? Model HSV (HS) H barevný tón (hue), <0, 360 > udává převládající spektr. barvu S sytost (saturation), <0,1> určuje čistotu barvy (-příměs jiných barev ) V () jasová hodnota (value, brightness) <0,1> dána množstvím bezbarvého světla C o (120 ) G o (240 ) hodnota V Y W M o R(0 ) čisté barvy: obvod podstavy (V=1, S=1) dominantní barvy: plášť (S=1) K barevný tón H sytost S 10

arevný model HLS Ale lidské oko špatně rozeznává barvy i při přemíře světla... Model HLS H barevný tón (hue), <0, 360 > udává převládající spektr. barvu světlost L W L světlost (lightness), <0,1> velikost achromatické složky S sytost (saturation) <0,1> určuje čistotu barvy (-příměs jiných barev ) C G L=0.5 Y M R nejjasnější čisté barvy: obvod podstavy (L=0.5, S=1) K barevný tón H sytost S 11

Další barevné modely Modely pro televizní a video techniku: YUV, YC C R, YIQ -oddělení jasové složky (luminance) Y () a barevné (chrominance) -... YUV (UW)...norma PAL YIQ...norma NTSC (Amerika) Y jas I,Q oranžové a modrozelené světlo YC C R norma SECAM, video, formát JPEG Y <0,1> - jas C, C R <-0.5, 0.5> - modré a červené světlo převody s RG modelem jednoduché (maticové násobení) 12

Převody mezi barevnými modely Převod RG - CMY: Red a Cyan Green a Magenta lue a Yellow } jsou komplementární barvy c m y = 1 1 1 r g b! různé trojúhelníky v CIE diagramu (color gamut) Převod RG - HLS, HSV: algoritmus - nedefinované hodnoty (např. H pro S=0),... 13

arevná reprezentace rastrového obrazu 1. true color: 3x8 bitů/1pixel ~ 16 mil. barev + popř. další bity vyhrazené dalším informacím, R G 3 x 0-255 2. indexový: použití palety, typicky 3-3-2 nebo vlastní paleta obrázku R G 5 5 0 255255 tyrkys 3. intenzitní: odstíny šedi počet odstínů záleží na bitové hloubce, typicky 8bit/1pixel~256 odstínů šedi převod z RG: I=0.299r+0.587g+0.114b 4. monochromatický obraz: 1bit/1pixel - černobílý 14

Redukce barev Jak mohu omezit bitovou hloubku obrazu? vstup: obraz RG 3x8 bitů cíl: obraz RG 1x8 bitů R G G original řešení: použití barevné palety (colormap) R Tvorba barevné palety: 1. standardní 3-3-2 R G 2. adaptivně vytvářená na základě histogramu požadavky na oblasti v RG krychli: 1. stejná velikost 2. stejný počet odstínů R G 3-3-2 adaptivní G R 15

Příklad redukce barev I originál uniformní parametrizace neuniformní parametrizace R G R G G G R R 1 1 0.9 0.8 0.7 1 0.9 0.8 0.7 0.9 0.8 0.7 0.6 0.6 0.6 0.5 0.5 0.5 0.4 0.4 0.4 0.3 0.3 0.3 0.2 0.2 0.2 0.1 0.1 0.1 0 0 10 20 30 40 50 60 0 10 20 30 40 50 60 0 0 10 20 30 40 50 60 16

Rozptylování a polotónování = techniky pro omezení barevné palety - použití v barevném i v šedotónovém zobrazení polotónování (halftoning) => dochází k zvětšení obrazu různé rozptylovací matice použití u tiskáren rozptylování (dithering) => => => velikost obrazu je zachována algoritmy: - náhodné rozptýlení - distribuce chyby (Floyd-Steinberg) 17

Příklad redukce barev II originál 256 úrovní šedi černo-bílý černo-bílý s ditheringem 18

Algoritmus náhodného rozptýlení Příklad: Vstup: šedotónový obraz s bit. hloubkou 4 bity/pixel (tj. 16 úrovní šedi - I vst <0,15>) Cíl: Černobílý obraz bitová hloubka 1bit/pixel ( I výst <0,1> ) Algoritmus náhodného rozptýlení: - pro každý pixel výst. obrazu: I výst =0 jestliže I vst >= náh. číslo z <0,15> pak I výst = I výst +1 vlastnosti algoritmu: pixelys I vst =0 budou mít I výst =0 (černý p. zůstane černý) pixelys I vst =15 budou mít I výst =1 (bílý p. zůstane bílý) pixelys I vst (0,15) budou černé či bílé se zachováním jasových poměrů v obrázku díky porovnání I vst s náhodným číslem 19

Příklad Optimalizace barevné palety obrázku Optimalizujete barevnou paletu daného obrázku. U původního i nového obrázku zobrazte také barevnou paletu a složení barev v modelu RG % zmena barevne palety h=get(0,'children'); delete(h) f1=figure(1); [x,map]=imread('busek.bmp'); [y,optmap]=cmunique(x,map); axes('position',[0.1 0.6 0.8 0.35]), imshow(x,map), 1 0.5 0 original 50 100 150 200 250 50 100 150 200 250 axes('position',[.1.2.8.35]),rgbplot(map) axis([1 size(map,1) 0 1]),colorbar('horiz') title('original') f2=figure(2); axes('position',[0.1 0.6 0.8 0.35]), imshow(y,optmap), axes('position',[.1.2.8.35]),rgbplot(optmap) axis([1 size(optmap,1) 0 1]),colorbar('horiz') title('upravena') 1 0.5 0 upravena 20 40 60 80 100 20 40 60 80 100 20

Příklad arevné modely Převeďte daný obrázek do bar. modely YIQ a do modleu HSV. Zobrazte jednotlivé složky % arevne modely delete(get(0,'children')) [x,map]=imread('busek.bmp'); 1 YIQ Model YIQ-jas % 1. rozklad do YIQ barevneho modelu yiq=rgb2ntsc(map); figure(1), subplot(221) rgbplot(yiq), title ('YIQ Model ') [y,i,q]=ind2rgb(x,yiq); subplot(222), figure(1), imshow(y,256),title('yiq-jas') subplot(223), figure(1),imshow(i,256),title('yqi-1.bar.sl') subplot(224), figure(1), imshow(q,256),title('yqi-2.bar.sl.') % 2. rozklad do barevneho modelu HSV figure(2) hsv=rgb2hsv(map); [h,s,v]=ind2rgb(x,hsv); subplot(222), figure(2),imshow(h,64),title('hsv-hue') subplot(223), figure(2), imshow(s,64),title('hsv-saturation') subplot(224), figure(2), imshow(v,64),title('hsv-value') subplot(221), rgbplot(hsv),title('hsv Model') 0-1 0 100 200 YQI-1.bar.sl 1 0.5 HSV Model 0 0 100 200 HSV-Saturation YQI-2.bar.sl. HSV-Hue HSV-Value 21