AGP - Accelerated Graphics Port

Podobné dokumenty
Grafické adaptéry a monitory

Grafické adaptéry a monitory

Grafické adaptéry a monitory

Seriové ATA, principy, vlastnosti

Inovace výuky prostřednictvím ICT v SPŠ Zlín, CZ.1.07/1.5.00/ Vzdělávání v informačních a komunikačních technologií

G R A F I C K É K A R T Y

Základní principy konstrukce systémové sběrnice - shrnutí. Shrnout základní principy konstrukce a fungování systémových sběrnic.

Paměti Rambus DRAM (RDRAM) Paměti Flash Paměti SGRAM

Zobrazovací jednotky a monitory

Pozice sběrnice v počítači

Z čeho se sběrnice skládá?

Základní deska (motherboard, mainboard)

Paměti Rambus DRAM (RDRAM) Paměti Flash Paměti SGRAM

Sériové rozhraní IDE (ATA)

Sběrnicová struktura PC Procesory PC funkce, vlastnosti Interní počítačové paměti PC

Sběrnice. Parametry sběrnic: a. Přenosová rychlost - určuje max. počet bitů přenesených za 1 sekundu [b/s]

Systémová sběrnice, souvislost architektury počítače a systémové

Sbě b r ě n r i n ce

Informační a komunikační technologie

Systém řízení sběrnice

Cíl přednášky: Obsah přednášky:

Grafické adaptéry a monitory

Číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT. Zdeněk Dostál Ročník: 1. Hardware.

Cache paměti (1) Cache paměť: V dnešních počítačích se běžně používají dva, popř. tři druhy cache pamětí:

CHARAKTERISTIKY MODELŮ PC

Principy činnosti sběrnic

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

Cache paměti (2) Cache paměti (1) Cache paměti (3) Cache paměti (4) Cache paměti (6) Cache paměti (5) Cache paměť:

ZÁKLADNÍ DESKA ASUS PRIME X370-PRO ZÁKLADNÍ DESKA, AMD X370, AM4, 4X DIMM DDR4, 1X M.2, ATX

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

architektura mostů severní / jižní most (angl. north / south bridge) 1. Čipové sady s architekturou severního / jižního mostu

Architektura počítače

DUM č. 14 v sadě. 31. Inf-7 Technické vybavení počítačů

Využití ICT pro rozvoj klíčových kompetencí CZ.1.07/1.5.00/

Sběrnice (bus) Sběrnice. Typy sběrnic, charakteristika, použití

Grafická karta nebo také videoadaptér je součást počítače, která se stará o grafický výstup na monitor, TV obrazovku či jinou zobrazovací jednotku.

Přídavné karty. Zvuková karta. Síťová karta

Obsluha periferních operací, přerušení a jeho obsluha, vybavení systémových sběrnic

Paměti Josef Horálek

Základní deska (mainboard)

Grafické adaptéry a monitory

Přednášející: Zdeněk Kotásek. Ústav počítačových systémů, místnost č. 25

Principy komunikace s adaptéry periferních zařízení (PZ)

Grafická karta SVGA (2) Grafická karta SVGA (1) Grafická karta SVGA (4) Grafický akcelerátor: Grafická karta SVGA (3) Grafická karta SVGA (5)

Řízení IO přenosů DMA řadičem

Zobrazovací a zvuková soustava počítače

GRAFICKÉ ADAPTÉRY. Pracovní režimy grafické karty

INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE

Vrstvy periferních rozhraní

Komunikace procesoru s okolím

Grafické adaptéry a monitory

Metody připojování periferií BI-MPP Přednáška 1

DUM č. 6 v sadě. 31. Inf-7 Technické vybavení počítačů

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

Gymnázium a Střední odborná škola, Rokycany, Mládežníků 1115

Dell Studio XPS 8100: Komplexní specifikace

Komunikace mikroprocesoru s okolím Josef Horálek

Monitory a grafické adaptéry

Paměti Rambus DRAM (RDRAM) Paměti Flash Paměti SGRAM

Úvod do architektur personálních počítačů

DRUHY SESTAV. Rozlišujeme 4 základní druhy sestav. PC v provedení desktop. PC v provedení tower. Server. Notebook neboli laptop

Základní deska (1) Označována také jako mainboard, motherboard. Deska plošného spoje tvořící základ celého počítače Zpravidla obsahuje:

Shrnutí Obecné Operační systém Microsoft Windows 7 Ultimate Centrální procesor

Sběrnice PCI, PCI-X, PCI Express

Sběrnicová architektura POT POT. Jednotlivé subsystémy počítače jsou propojeny sběrnicí, po které se přenáší data oběma směry.

INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ TECHNOLOGIE

Vstupně - výstupní moduly

Identifikátor materiálu: ICT-1-08

Základní deska (1) Parametry procesoru (2) Parametry procesoru (1) Označována také jako mainboard, motherboard

Hardware Základní pojmy. Autor: Ing. Jan Nožička SOŠ a SOU Česká Lípa VY_32_INOVACE_1122_Hardware Základní pojmy_pwp

ipomenutí - analogov ízené monitory

Technická specifikace

FVZ K13138-TACR-V004-G-TRIGGER_BOX

Přednášející: Zdeněk Kotásek. Ústav počítačových systémů, místnost č. L322

Střední průmyslová škola Zlín

BM100. Kompaktní bezventilátorový IPC z rodiny Intel Apollo Lake. REM-Technik je výhradním partnerem společnosti ASEM na českém a slovenském trhu.

Chipsety AMD a jejich vlastnosti

Obecný popis základní jednotky

Vlastnosti produktu. Neutuchající pracovní nasazení s HAL3000 EliteWork

Vlastnosti produktu. Seznamte se s novým šampionem na poli stolních počítačů

Profilová část maturitní zkoušky 2013/2014

Paměti personálních počítačů, vývoj pojmů, technologie, organizace

Přerušovací systém 12.přednáška

David Buchtela. Monitory Monitory. David Buchtela. enýrství lská univerzita v Praze

Pokročilé architektury počítačů

Mikrokontroléry. Doplňující text pro POS K. D. 2001

Základní pojmy informačních technologií

Snadno přenosný notebook s výkonným procesorem a pokročilým zabezpečením. Oficiální webové stránky VAIO Europe

Profilová část maturitní zkoušky 2014/2015

Přednášky o výpočetní technice. Hardware teoreticky. Adam Dominec 2010

Grafické adaptéry a monitory

Grafické adaptéry a monitory

Grafické adaptéry a monitory

Základní jednotka - Skříň počítače a základní deska

Topologická struktura měřicích systémů

Přednášející: Zdeněk Kotásek. Ústav počítačových systémů, místnost č. L322

HW počítače co se nalézá uvnitř počítačové skříně

Předmět: informační a komunikační technologie

Karel Johanovský Michal Bílek SPŠ-JIA GRAFICKÉ KARTY

Semestrální práce z předmětu Speciální číslicové systémy X31SCS

Transkript:

AGP - Accelerated Graphics Port Grafiku 3D a video bylo možné v jisté vývojové etapě techniky pracovních stanic provozovat pouze na kvalitních pracovních stanicích (cena 20 000 USD a více) - AGP představuje řešení tohoto problému pro PC. Grafika 3D vyžaduje rychlé provádění operací, při nichž se umísťují na obrazovku objekty v prostoru 3D. Texturové mapy - bitové mapy, které detailně popisují povrch třídimenzionálních objektů. Vzniká vážný problém s velikostí video paměti - na video adaptérech je instalovaná kapacita 2, 4, 8,... MB, další zvyšování kapacity video paměti fyzicky umístěné na grafickém adaptéru nevýhodné (navíc v kontextu rozsáhlé a rychlé systémové paměti). Další problém představovala rychlost sběrnice PCI. U klasické architektury PC se bitové mapy musí přenést ze systémové paměti do video paměti, při přenosech 1

velkých objemů dat se sběrnice stává problémovým bodem. Princip AGP: - Bitové mapy jsou uloženy v systémové (hlavní/operační) paměti. - Grafický adaptér má přístup do systémové paměti, podstatně vyšší rychlost přenosu než představuje PCI. - Pro uložení informace zobrazované na monitoru se využívá jak paměť na adaptéru tak paměť systémové. 2

L2 cache 1,6 GB/s CPU 800 MB/s Intel740 Graphics Accelerator 528 MB/s Intel 440BX AGP set Systémová paměť Lokální paměť 800 MB/s Obrázky PCI 132 MB/s I/O Obr. 1 Blokové schéma první verze AGP Práce s grafikou na klasických PC Činnosti, které musí klasické PC realizovat při zobrazení: - Grafická data jsou uložena v systémové paměti. 3

- Obraz ze zpracuje (změní), pak se přenáší do video paměti (přes sběrnici PCI). Na videokartě se transformují na analogový signál, kterým je řízen monitor. Z uvedeného je zřejmé, že tento způsob zobrazení má řadu negativních aspektů: - Grafická data jsou uložena jak v operační paměti, tak také ve video paměti (na grafickém adaptéru). - Čím dál složitější (detailnější) obrazy kladou stále vyšší nároky na velikost video paměti instalované na grafickém adaptéru. - Video paměť je drahá, nelze proto její kapacitu neustále zvyšovat. - Rychlost přenosu přes sběrnici PCI je 132 Mbyte/s, což byl omezující faktor. Řešení nabízejí algoritmy, které rozhodují o tom, které textury budou uloženy ve video paměti a které v operační paměti. Ve video paměti jsou pak uloženy pouze takové textury, které jsou "stálé", tzn. používané opakovaně. 4

Zbytek je pak tzv. "swapován" mezi operační pamětí a video pamětí. AGP představuje: - Specielní sadu integrovaných obvodů (chipset) vyvinutou pro konkrétní účel (tzn. s lepšími parametry než představuje nějaké obecné řešení). - Použití dedikované sběrnice pro realizaci rychlých přenosů grafických dat. - Využití operační paměti pro uložení grafických dat => na grafickém adaptéru může tak být nainstalována menší paměť => snížení ceny grafického adaptéru. Výhoda: - Ze sběrnice PCI je odstraněno jedno zařízení, které je náročné z hlediska objemů přenášených dat a rychlosti. Obrazy jsou "odebírány" přímo z operační paměti. Segmenty operační paměti jsou dynamicky přidělovány grafickému kontroléru, tato paměť je pak označována jako paměť AGP 5

(AGP memory) nebo nelokální video paměť (non-local video memory). Přenosové režimy AGP Rychlost přenosu přes PCI - 132 Mbyte/s. Rychlost přenosu přes AGP - 532 Mbyte/s. Poznámka: toto byl stav tehdy, když se objevilo AGP, tzn. r. 1996, dnes je stav jiný. Synchronizace AGP 66,66 Mhz. Přenos na nástupnou i sestupnou hranu synchronizačního pulsu. Efektivnější režimy přenosu než PCI. Jsou dva: Pipelining (řetězení) - tzn. nárazový režim (na jeden požadavek se přenáší více dat), omezí se režie související s realizací přenosu údajů. Sideband addressing (SBA) - AGP využívá dalších 8 adresových vodičů (sideband - postranní). S adresováním pomocí sideband je možné realizovat jinou techniku adresování, než umožňovala sběrnice PCI (v rozhraní jsou 6

na to dodatečné signály). Aktivních je rovněž 32 hlavních adresových vodičů. Typy AGP Existuje několik typů AGP - jsou rozlišeny rychlostí: AGP 1X, AGP 2X, AGP 4X, AGP 8X. Obr. 2 7

Obr. 3 Rychlost AGP 4X je 1066 MB/s, AGP 8X je 2 GB/s. Specifikace AGP 8X je na adrese http://www.intel.com/technology/agp/downl oads/agp8x09.pdf Závěr: AGP bylo vyvinuto proto, aby grafický adaptér měl rychlý a přímý přístup do systémové paměti. Snaha o redukci nároků na video paměť nainstalovanou na grafickém adaptéru (nároky na kapacitu a rychlost). Původní verze: synchronizace 66,66 Mhz, jeden nebo dva přenosy během jednoho cyklu (1x nebo 2x), napájecí napětí 3,3 V. Verze 2.0 - AGP 4x, nyní AGP 8x, napájecí napětí 1,5 V. 8

Verze AGP Pro delší konektor, s dalšími vývody pro napájení, určeno pro grafické karty s vyššími požadavky na napájení, až 110 W. Oddělení sběrnice AGP od sběrnice PCI zmenšil se počet adaptérů komunikujících přes tuto sběrnici. Sběrnice AGP by měla být spíše označována jako vysoce výkonné propojení grafického adaptéru s procesorem. 9