https://morous.fel.cvut.cz

Podobné dokumenty
1. série 2018/2019. Termín odeslání 1. série: Kam posílat řešení?

3. série 2015/2016. Termín odeslání 3. série:

2. série 2017/2018. Termín odeslání 2. série: Kam posílat řešení?



PRACOVNÍ LISTY. Albatros Pasparta. Milé děti,


Zadání soutěžních úloh

Hodnocení soutěžních úloh

Zadání úloh. Úloha 2.1 Trojice. Úloha 2.2 Čerpadlo. (4b) (4b) matematicko-fyzikální časopis ročníkxiv číslo2

Studentský matematicko-fyzikální časopis. Ročník Číslo. Cena:0Kč(0Sk)

MOBILNÍ MULTIPLAYEROVÁ HRA THE HUNT. Y39PDA, školní rok 2010/2011 Ondřej Šíma

Korespondenční semináře MFF UK pro studenty se zájmem (nejen) o fyziku. FYKOS Fyzikální korespondenční seminář

AUDIT HRAJ O ZEMI - TÉMA ŽIVOTNÍ CYKLUS VÝROBKU - METODICKÝ ÚVOD PRO UČITELE

Specifický cíl: kooperace ve skupině, hledání vhodných argumentů, pochopení toho, že nemusí existovat jen jedno správné řešení

Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla

Příručka řešitele AKS

Laser game. Návod ke hře. Manual ver. 1.1

Blíží se finále. Hrajte o zájezd do Legolandu pro celou rodinu a o kreditů!

Medvídek Teddy barvy a tvary

Habermaaß-hra 4778A /4680N. První hra Stavění zvířátek

O soutěži MaSo. Co je to MaSo? 21. MaSo. V Praze a letos poprvé také v Brně. maso.mff.cuni.cz. o dvakrát za rok o nejen počítání o soutěž družstev

Teorie her. (ii) pouze triomina typu L:? 1 Ořechynelzejístpočástech.Např.zbývá-li11ořechů,sníhráč1,2nebo3kusy.

[BAL-MLP] Multiplayer


Pravidla pro 2 až 3 hráče Příprava

Usekne-li Honza 1 hlavu, narostou dva ocasy. Tento tah můžeme zakreslit následujícím způsobem: Usekne-li 2 hlavy, nic nenaroste.

Xenobiologie pro začátečníky Agricola rozšíření X deck

Dotazník pro 5. ročník Základní školy Havlíčkova, Litoměřice. Dotazník k bakalářské práci na téma:

fb.com/klubrmosty

P4 Ukecaný program InterLoS 2014

Habermaaß-hra Dinosauří expedice

Pravidla vybraných deskových her pro potřeby předmětů Projektový seminář 1 a 2 v roce 2011/2012. Tomáš Kühr

ARDUINO L08. Programování a robotika snadno a rychle? Tomáš Feltl. Připraveno pro kroužek robotiky JAOS. Kroužek JAOS Farní sbor ČCE v Poličce

Zeměpisná olympiáda 2012

ROZDĚLENÍ DO ODDÍLŮ. Radek Péťa M. Klárka. Kuba Č. Vilda Lucie. Miládka. Kuba K. Pepa. Kris. Bára. Hanka Luboš? Verunka. Standa. Kristýna. Oluš.

DUST SETUP. následně každý hráč odloží hranou kartu a začíná první kolo. HERNÍ KOLO

Habermaaß-hra Domino Had z číslic a obrázků

Všichni hráči vzájemně spolupracují a snaží se sestavit stroj času.

Základní škola, Praha 10, Švehlova 12/2900

Vysvětlení jednotlivých odkazů v levém sloupci úvodní strany

Základní rozdělení aplikací

Paprsky světla létají úžasnou rychlostí. Když dorazí do našich očí, donesou

ŠKOLNÍ KLUB - KROUŽKY

ŠKOLNÍ KLUB - KROUŽKY

Vyúčtování daně z příjmu ve Mzdách Profi 2015

Moje známka v pololetí 2011/2012 (letošní školní rok) na vysvědčení: (napiš číslo 1 až 5)

Katalog OneNet. Manuál pro přihlášení do aplikace

The Mind. Wolfgang Warsch Pro profesionální telepaty! hvězdice vrhací hvězdice. Bílé (1-50) Červené (1-50)

DOTAZNÍK. I. Obecná část

Zadání soutěžních úloh

Seminární práce z Teorie a didaktiky výchovy ke zdraví 2 LIDSKÉ SMYSLY

Milý organizátore Akce Památky, Kontakt pro dotazy a jiné

Řešení slovních úloh pomocí lineárních rovnic

Spodní prádlo od Martiny Škardové

PRAVIDLA: ÚROVEŇ 4 BALÍČEK VS BALÍČEK

Materiál. 4 hodnotící karty 1 karta hracích kol 4 tužky. 100 křížů pokladů Počet hráčů: 2-4 Věk: od 8 let Herní doba: okolo 20 min.

Habermaaß-hra Nešikovná čarodějnice

POPIS TESTŮ PAT-1 (Playing Ability Test 1)

PŘESNÁ STŘELBA V ČASOVÉM LIMITU

KL cm = mm U. ST cm = mm UV cm = mm XY cm = mm KL = mm mm PQ = mm mm ST = mm mm UV = mm mm XY = mm mm

Úlohy krajského kola kategorie C

Gamifikujte Vaše firemní akce

gamifikace pro verejnost hravý event marketing

VYHODNOCENÍ DOTAZNÍKU

Tréninkový deník na prázdniny nejméně sladkosti. Lepší svačinou než limonáda a sušenka je neslazený čaj TRÉNINK

Úvod do počítačových sítí

Hodnocení 5. turnaje Společného přeboru - skupina C Ml. žáků - Úvaly

Přenos zvuku laserem

Habermaaß-hra 3389A /4521N. Počítání s piráty (mini verze)

16 odpovědi. Souhrn Zobrazit úplné odpovědi. 1) Jsem Muž 7 44% Žena 9 56%

Robotická rehabilitační pomůcka pro děti

PŘÍLOHA K PROPOZICÍM SPORTTOUR SPORTOVNÍM REGULÍM PRO SOUTĚŽ SPORTTOUR

Proč podnikat na internetu?

Pracovní listy KVARTA

ODVAHU! Knížka o přežití. Okamžitá pomoc při strachu, úzkosti a panice

VY_32_INOVACE_170_LV.5

Kreslící program. V této lekci se naučíš vytvořit si vlastní kreslící program! Následujte postupně tyto INSTRUKCE

Registrační číslo projektu: Škola adresa: Šablona: Ověření ve výuce Pořadové číslo hodiny: Třída: Předmět: Název: I víme o něm vše?

Habermaaß-hra 3123A /4448N. Tanec s vejci

VOZIDLA. Uživatelská příručka SeeMe - Ecofleet. Provozovatel GPS služeb: pobočka ZNOJMO pobočka JIHLAVA pobočka DOMAŽLICE pobočka PRAHA Identifikace

Poštovní klient. Tyto programy jsou rozšířeny o další kancelářské možnosti (kalendář, plánování, kontakty a vizitky.)

ChatBot - Povídací robot

Stažení a instalace programu AoA Audio Extractor

Korespondenční Seminář z Programování

10% z každé zaplacené objednávky

Habermaaß-hra 3615A /4714N. Kartová hra Najdi správný pár

Matematika s radostí aneb hodiny plné her, testů a soutěží

KPI, 4. kolo, Judrov-Uni, , 4:4. František Růžička - Tomáš Lakatoš

Rovnoměrný pohyb IV

Přečti si můj příběh uvnitř. Co přijde příště? MOJE RODINA SE MĚNÍ. Mrkni dovnitř na rady dalších mladých lidí Proč se to děje?

Průvodce pozorováním noční oblohy pro projekt Globe at Night

Podkrušnohorské gymnázium, Most

HR Excellence Award OBECNÉ ÚDAJE O SPOLEČNOSTI: Název projektu: Learning Map aneb jak jinak využít potenciál

MALÁ ENERGETICKÁ AKADEMIE ročník 2009/ 2010 ZÁVĚREČNÁ ZPRÁVA JIHOČESKÝ KRAJ ZÁVEREČNÁ ZPRÁVA 2009/2010 JIŽNÍ ČECHY

malýprůvodce životem

Disney Uč se s námi Disney Uč se s námi

WP6 - Komponenty robotického systému interakce člověk-stroj

MINIMUM. náhradní rodinné péci PORADCE

Základy umělé inteligence

Transkript:

Milý řešiteli, vítáme Tě u 3. série úloh 3. ročníku korespondenčního semináře MoRoUS. Pokud ses nestihl zapojit do prvních sérií, nezoufej, nic není ztraceno. Pusť se do řešení a odměna v podobě soustředění Tě jistě nemine I v této sérii na Tebe čeká několik zajímavých úloh ze života profesora Morouse a jeho robotů. Pokud se Ti budou zdát příliš těžké, nezapomeň, že i za částečné řešení můžeš dostat body! 3. série 2016/2017 Termín odeslání 3. série: 2. 4. 2017 Píše se rok 2130 a na planetě Mu obíhající kolem hvězdy slunečního typu vzdálené pouhých 12 světelných let od Země žije obyvatelstvo ne zcela nepodobné lidskému. Rozdíl je však v tom, že namísto srdce mají pod svou kůží ukrytý samonabíjecí zdroj energie. Jediný člen společnosti, který vznikl přirozenou cestou a kterému v levé polovině těla bije skutečné srdce a v žilách protéká krev, je prof. Morous. Po bouřlivých oslavách jeho 150. narozenin je již všechno uklizeno, rozbité skleničky jsou nahrazeny novými, ztracení roboti nalezeni, tchýnina delegace na cestě domů. Právě její návštěva přivedla prof. Morouse na zajímavý nápad. Už dlouho se nevzdálil ze své planety a nyní by ho zajímalo, jak vypadá život na ostatních blízkých planetách. Nechce však nic uspěchat a rozhodl se nejprve své robotí společníky pořádně otestovat, jestli budou schopní obstát ve všech nepříznivých situacích, které by potenciálně mohly nastat. ktuální informace a zadání najdeš na našich webových stránkách https://morous.fel.cvut.cz Sledovat nás můžeš také na Facebooku Morous korespondenční seminář https://www.facebook.com/seminarmorous 1

Úloha č. 1: Skupinové hry (20 bodů) Čtyři roboti profesora Morouse leš, Bořek, Cyril a Dušan se v rámci stmelování kolektivu vypravili na zážitkovou akci. Organizující roboti pro ně připravili několik her, které se hrají ve dvou dvoučlenných týmech. by se leš, Bořek, Cyril i Dušan pořádně poznali, chtějí organizátoři, aby každou hru hráli v jiných dvojicích. Jinými slovy, aby se nestalo, že budou při nějaké hře v jedné skupině dva roboti, kteří už spolu ve skupině byli. 1. Kolik maximálně her si mohou roboti takto zahrát? je opravdu možné najít takové rozdělení do týmů, aby byla splněna výše uvedená podmínka? 2. Robotí kluci se vrátili ze zážitkové akce plní nadšení a tak se stalo, že na stejnou akci zatoužilo jet i devět robotích kamarádek: nežka, Bětka, Cecilka, Darja, Emilka, Fanynka, Gabča, Hanča a Ivča. Organizátoři se rozhodli, že tentokrát vymyslí hry pro tři týmy po třech hráčkách. Budou si moci robotí děvčata zahrát více her než kluci? Kolik to bude maximálně? Najdeš pro maximální počet her takové rozdělení do týmů pro jednotlivé hry, aby byla splněna podmínka? 3. Co by se stalo, kdyby hry vyžadovaly dva týmy po třech hráčích, případně tři týmy po dvou hráčích? Kolik pak bude možné hrát her? Platí nějaké obecné pravidlo o vícenásobné hratelnosti her ve vztahu k počtu týmů a počtu hráčů v nich? Bude vždy možné najít rozdělení hráčů do týmů pro jednotlivé hry tak, aby se všichni jednou potkali se všemi? jak se situace změní pro čtyři týmy po dvou hráčích? Dokážeš vysledovat nějaký obecný princip? (Při jakých počtech si zahrají všichni se všemi?) 4. Zážitkovka měla takový úspěch, že se profesor Morous rozhodl poslat na ni všech šestnáct prototypů robotky Karly: Káju, Kačku, Karličku, Kájinku, Kájku Tak tohle organizátorům pořádně zamotalo hlavu. Kolik si mají pro všechny robotky připravit her? budou mít všechny Karliny předchůdkyně možnost se v některé z her potkat? 2

Úloha č. 2: Minové pole (20 bodů) Profesor Morous se rozhodl roboty otestovat v terénu a tak vybral speciální skupinu, jejíž misí je odminovat pole, aby bylo možné půdu využívat k zemědělství. Mají k dispozici souřadnice jednotlivých min a protože zneškodnění každá jim zabere jiný čas, o průběhu a rozdělení práce se dorozumívají laserovým signálem. Tvůj úkol je o něco méně nebezpečný, ale o nic méně důležitý! Máš kolem zaminovaného území postavit zábrany a zamezit tak intervenci křehkých smrtelníků. K dispozici máš, stejně jako roboti, souřadnice jednotlivých min. Pozor ale, zábrany nesmí roboty nijak omezovat v komunikaci. Roboti si mohou posílat zprávy podél zábran, skrz už ale paprsek neprojde. Finančních prostředků nikdy není nazbyt, takže by navíc celá zábrana měla být co nejkratší. Velikosti můžeš zanedbat a sloup pro zábranu je možné postavit na stejném políčku, jako je mina. Pokud jsou například miny na souřadnicích (1, 1), (1, 4), (2, 2) a (4, 1), má nejkratší možná zábrana tvar trojúhelníku se sloupy na souřadnicích (1, 1), (1, 4) a (4, 1). 1. Mějme následující situaci: Jak dlouhá bude zábrana v tomto případě? 2. Jak poznáme, jestli souřadnice (x, y) nově objevené miny jsou vně stávající zábrany a bude nutno ji přestavět, případně jestli je uvnitř a zábrana se nemusí přesouvat? 3. Jak by se délka zábrany počítala obecně pro n souřadnic ve formátu (x 1, y 1 ), (x 2, y 2 ),..., (x n, y n )? 3

Úloha č. 3: Kouřové signály (20 bodů) Roboti Karla a Jonáš byli vysláni na planetku C-826 na průzkumnou misi. Každý se vydal jiným směrem, aby byl průzkum efektivnější. Náhle však byli zasaženi silnou elektromagnetickou vlnou, která vyřadila jejich komunikátory. Pro efektivní průzkum si ale stále musí předávat informace a kvůli větším vzdálenostem pro ně není výhodné neustále jezdit k sobě. Zkusí tedy starý a ověřený způsob komunikace kouřové signály. Musí ale zvolit vhodný komunikační protokol, kterým budou schopni si poslat jakoukoli zprávu v českém jazyce. Představme si, že Karla chce Jonášovi poslat tuto zprávu: Sektor 42 hotov. 1. V první modelové situaci Karla založí jedno ohniště pro kouřové signály. Když ohniště zakryje, žádný kouř nevystupuje. Když ho odkryje, Jonáš je schopen rozpoznat černý kouř z pálených pneumatik z předchozích misí. Karla i Jonáš mají přesné časovače, díky kterým umí stopovat čas. V komunikačním protokolu (na kterém se oba roboti předem domluví) tedy můžeš pracovat i s tím, jak dlouhý nebo krátký je kouřový signál. 2. Karla našla ve svém sektoru i trochu suchého dřeva, může tedy založit ještě jedno ohniště s bílým kouřem. Obě ohniště může libovolně zakrývat a odkrývat. Jak bys nyní mohl svůj navržený protokol vylepšit? 3. Elektromagnetická vlna byla tak silná, že u obou robotů naprosto rozhodila časovače a oni teď nejsou schopni rozpoznat, kolik času uplynulo od poslední změny. Nemohou tedy rozlišovat dlouhý a krátký signál, pouze změny na jednotlivých kouřových sloupcích. Jaký použít protokol, aby nebylo třeba stopovat čas? 4. Přenos informace musí být co nejefektivnější, chceme minimalizovat cenu zprávy. Tu budeme počítat jako počet okamžiků, ve kterých došlo ke změně. (Pokud tedy například Karla zakryje bílé ohniště, pak zakryje černé a nakonec obě odkryje, změnové okamžiky byly tři, cena zprávy je tedy 3). Jaký protokol bys navrhnul nyní? 4

Témátko (20 bodů) Témátka můžete odesílat v průběhu celého roku. Je jen na vás, jestli k němu napíšete program, nakreslíte obrázkové řešení, vyrobíte řešení v reálu, či jen popíšete své myšlenky. Pokuste se vždy ale přijít s nějakým svým nápadem a dobře ho zdůvodněte. Témátko č. 1: Robotické problémy Roboti musí v dnešní době řešit spoustu nových a neobvyklých problémů. Který z nich je podle Tebe nejdůležitější a proč? Pokus se problém zformulovat, zdůvodni, proč je podle tebe důležité ho vyřešit a proč naopak ještě vyřešen nebyl. Můžeš v bodech nastínit, jaké kroky bude potřeba zrealizovat, aby byl daný problém vyřešen a jak na tom s jejich řešením aktuálně jsme. Témátko č. 2: Lokalizace Jaké jsou dnes možnosti určení polohy? Jaké jsou výhody a nevýhody používání globálního lokalizačního systému? Lze se orientovat i v prostorech, kde není možný příjem satelitního signálu? Co může robot dělat, když je někde vůbec poprvé a nemá k dispozici žádnou mapu? Témátko č. 3: Komunikace Občas se robot nemůže spolehnout jen sám na sebe, ale potřebuje komunikovat se svým okolím. Jaké možnosti v dnešní době může použít? Co když se pohybuje v místech, kam se nedostane signál mobilního telefonu? Co když je robot moc daleko od své základny? dá se nějak využít toho, že je v terénu robotů víc najednou? 5

Kam posílat řešení? ž budeš mít řešení hotové, pošli nám prosím celá svá řešení, včetně všech nákresů, prográmků, prostě vše co by nám usnadnilo opravování Tvé úlohy. Stačí, když pošleš řešení jen některých úloh nebo jejich částí. Řešení posílej nejlépe e-mailem na adresu seminar@morous.fel.cvut.cz, nebo poštou (řešení každé úlohy v tomto případě napiš na samostatný papír 4) na adresu Korespondenční seminář Morous, Katedra kybernetiky FEL ČVUT, Karlovo náměstí 13, 121 35 Praha leš, Honza, Kája, Klárka, Kuba, Martin a Terka 6