ETAPOVÁ HRA PRO MLADŠÍ KATEGORII ZA SLÁVU ŘÍMA



Podobné dokumenty
ŘÍMSKÁ KULTURA. Základní škola Kladno, Vašatova 1438 Autorem materiálu a všech jeho částí, není-li uvedeno jinak, je Mgr.

EU PENÍZE ŠKOLÁM NÁZEV PROJEKTU : MÁME RÁDI TECHNIKU REGISTRAČNÍ ČÍSLO PROJEKTU :CZ.1.07/1.4.00/

výstup vlastními slovy. Žák sám vyhledává informace a řeší zadané úkoly. Speciální vzdělávací Lehké mentální postižení

Název materiálu: Opakování Řecko, Řím. Číslo projektu: CZ.1.07/1.4.00/

Počátky starověkého Říma

Název vzdělávacího materiálu: Starověký Řím III. Apollo, Diana, Merkur, Minerva, Venuše

Název školy: Základní škola a Mateřská škola Žalany. Číslo projektu: CZ. 1.07/1.4.00/ Téma sady: Dějepis pro ročník.

ŘÍMSKÉ MÝTY. Původ Římanů: kočovní pastevci, kteří na počátku 1. tisíciletí přišli na Apeninský poloostrov

VY_12_INOVACE_42. Vzdělávací oblast : Základní škola a mateřská škola Herálec, Herálec 38, ; IČ: ; tel.:

Základní škola Sedmikráska, o.p.s. Bezručova 293, Rožnov pod Radhoštěm POČÁTKY ŘÍMA

ETRUSKOVÉ A ZALOŽENÍ ŘÍMA

Zakroužkuj správné odpovědi: 1. Jak se nazývala kultura, která následovala po minojské? a) římská b) mykénská c) tuniská

Číslo materiálu: VY 32 INOVACE 16/17. Název materiálu: Starověký Řím - test. Číslo projektu: CZ.1.07/1.4.00/

Vikingská domovina. Vikingská domovina

NEJSTARŠÍ OSÍDLENÍ NAŠÍ VLASTI

ROČNÍ PLÁN MŠ da Vinci 2015/2016

Pracovní listy Architektura I.

Název knihy. Vyšlo také v tištěné verzi. Objednat můžete na

Srovnání historických období pracovní listy

VÝTVARNÁ KULTURA. 6. Řím a počátky křesťanství. 9-Výtvarná kultura. Vytvořil: Lenka Tichá.

Starověký Egypt. Učební text STAROVĚKÝ EGYPT

KULTURA STAROVĚKÉHO ŘÍMA

Autorem materiálu a všech jeho částí, není-li uvedeno jinak, jsou Mgr. Hana Zimová a Anna Nováková. Nový začátek (New start) CZ.1.07/1.4.00/21.

POČÁTKY ŘECKÉ KULTURY,

Olympští bohové Masarykova ZŠ a MŠ Velká Bystřice Projekt č. CZ. 1.07/1.4.00/ Název projektu: Učení pro život Č. DUMu: VY_32_INOVACE_03_12

ZŠ A MŠ HORKA NAD MORAVOU PROJEKT ABSOLVENT SEMINÁRNÍ PRÁCE AUTOR: DAVID VÝKRUTA. GARANT: PhDr. JANA SKÁCELÍKOVÁ OBLAST: HISTORIE TÉMA: MAYOVÉ

Tematický plán výchovně vzdělávací práce

Základní pojmy. antika polis slohy: dórský, jónský, korintský tympanon karyatida amfora freska amfiteátr kalokagathia pantheon

STAROVĚKÉ ŘECKO 1. test pro 6. ročník

MOHUTNÝ NEZDOBENÝ ŠTÍHLEJŠÍ ZAKONČEN VOLUTOU ŠTÍHLÝ ZDOBENÁ HLAVICE, ROSTLINNÉ MOTIVY

Božský vládce a jeho lid. Dějepis pro 6. ročník, učebnice s

Výukový materiál zpracován v rámci projektu EU peníze školám Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.4.00/

Základní škola Fr. Kupky, ul. Fr. Kupky 350, Dobruška 5.5 ČLOVĚK A SPOLEČNOST DĚJEPIS Dějepis 6. ročník. ŠVP Školní očekávané výstupy

Vzdělávací materiál vznikl v rámci projektu Vzdělávání pro život, Zlepšení podmínek pro vzdělávání na středních školách, CZ.1.07/1.5.00/34.


Dějepis. Myšlenkové mapy pro děti. Dějepisss! Kouzelná cesta historií. V jakém předmětu jsou hadi nejlepší?

ETAPOVÁ HRA MLADŠÍ KATEGORIE INDIÁNSKÁ STEZKA

šperky z olivového dřeva

č. 5 ZV LMP Člověk a společnost 2. stupeň D popsat život v době nejstarších civilizací ročník 6.

Autorem materiálu a všech jeho částí, není-li uvedeno

Habermaaß-hra Černý pirát

ČASOPIS ŠKOLNÍ DRUŽINY II. ODDĚLENÍ ŠKOLNÍ ROK 2013/14

PRAVĚKÉ UMĚNÍ. Základní škola a Mateřská škola Nikolčice, příspěvková organizace

METODICKÉ LISTY. výstup projektu Vzdělávací středisko pro další vzdělávání pedagogických pracovníků v Sokolově

Tento materiál byl vytvořen v rámci projektu Operačního programu Vzdělávání pro konkurenceschopnost.

DIGITÁLNÍ UČEBNÍ MATERIÁL

KULTURA A UMĚNÍ STAROVĚKÉHO EGYPTA A MEZOPOTÁMIE

Výukový materiál zpracovaný v rámci projektu

Střední odborná škola stavební a Střední odborné učiliště stavební Rybitví Vzdělávací oblast: Umělecko-historická příprava Název: Řecko - Athény

Výukový materiál zpracován v rámci projektu EU peníze školám Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.4.00/

NADVLÁDA MAKEDONIE př. n. l.

Ověření ve výuce: Třída:

Habermaaß-hra Chutná nebo nechutná?

2581/21/7.1.4/2010 PROJEKTU: Test pro žáky 4. ročníku Přemyslovci. Zdroj textu: vlastní

Kroužek pro přírodovědecké talenty I lekce 3 SLUNEČNÍ SOUSTAVA

Historie 03. Antické dějiny. Otázka číslo: 1. V peloponéské válce zvítězily(i, a): Théby. Sparta. Athény

Celoroční plán výchovné činnosti ŠD pro 3. ročník

Výukový materiál zpracovaný v rámci projektu


Etapová hra MLADší kategorie. V říši zvířátek. Letní tábor Zámeček - Roželov pod Třemšínem

Mateřská škola a Základní škola při dětské léčebně, Křetín 12

EU PENÍZE ŠKOLÁM NÁZEV PROJEKTU : MÁME RÁDI TECHNIKU REGISTRAČNÍ ČÍSLO PROJEKTU :CZ.1.07/1.4.00/

Autor: Miroslav Finger Datum : září 2012 Určení žáci 8.ročníku

Mgr. Jakub Němec VY_32_INOVACE_D1r0103

Národní hrdost (pracovní list)

Časový plán : 11:30 12:00 dojezd a prezence družstev 12:15 nástup soutěžních družstev 12:30 zahájení soutěže. Výstroj družstev :

(Člověk a společnost) Učební plán předmětu. Průřezová témata

Gymnázium Jana Pivečky a Střední odborná škola Slavičín Mgr. Petra Jakšíková III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Slon nosí hrdě svůj chobot, lev hřívu a jaguár skvrny, velbloud zase svůj hrb a kohout hřebínek...". Jediný tvor se od svých živých druhů na zemi

Vzdělávací oblast: Člověk a společnost Vzdělávací obor (předmět): Dějepis - ročník: Prima

ANTICKÝ ŘÍM (753 př.n.l. 476 n.l.)

Starověké Řecko hornatá krajina, pobřeží moře - zálivy, ostrovy/ poloostrovy, úrodné roviny

Piráti. Ročník: 3., děti z MŠ (5-6 leté děti) Rozvíjené klíčové kompetence: sociální a personální, k řešení problémů, pracovní, k učení

ANOTACE vytvořených/inovovaných materiálů

ZNALEC ADVENTU. Kvízová hra. Jednoduchá kvízová hra pro zopakování znalostí o adventní a vánoční době, příbězích, postavách a reáliích.

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Označení šablony/označení sady VY_32_INOVACE_04_M3 M 3

OBSAH. - Čínská báseň - Týden prvňáčků - Můžete si přečíst - Tvorba dětí ZŠ Krestova - Jak vyrobit krabičku

Starověk PŘEDNÍ VÝCHOD

Vzdělávací materiál. vytvořený v projektu OP VK CZ.1.07/1.5.00/ Anotace. Starověký Řím VY_32_INOVACE_D0306. Dějepis. Mgr.

5. Mapy Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky

Jméno autora: Mgr. Barbora Jášová Datum vytvoření: Číslo DUMu: VY_32_INOVACE_18_D_II

Autorem materiálu a všech jeho částí, není-li uvedeno jinak, jsou Mgr. Hana Zimová a Anna Nováková. Nový začátek (New start) CZ.1.07/1.4.00/21.

MALÁ ENERGETICKÁ AKADEMIE ročník 2009/ 2010 ZÁVĚREČNÁ ZPRÁVA JIHOČESKÝ KRAJ ZÁVEREČNÁ ZPRÁVA 2009/2010 JIŽNÍ ČECHY

Skvělá příležitost pro dva obchodníky od dvanácti let

Pravěk. periodizace dle používaných materiálů ( doba kamenná, bronzová )

Celotáborová hra. Osidlování Skotska

7.Vesmír a Slunce Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky

téma měsíce řecko Text a foto: Michael a Markéta Foktovi Lidé a Země

Odborná škola výroby a služeb, Plzeň, Vejprnická 56, Plzeň. Název školy. Název projektu. Číslo materiálu 37. Mgr. Bc.

Č. 2/ ročník květen/ 2008

Mateřská škola a Základní škola při dětské léčebně, Křetín 12

Jak se žilo. ve starověkém. Římě. Mgr. Kateřina Hrbková. Ilustrace: Jan Hora. Nakladatelství a vydavatelství R.

VÝVOJ MOSTŮ úvodní text

Etruskové - eny TIP:

Pracovní list k exkurzi. Královská cesta + fotodokumentace

Starověká náboženství

ZEMĚPIS 6.ROČNÍK VESMÍR-SLUNEČNÍ SOUSTAVA

Název školy: Základní škola a Mateřská škola Žalany. Číslo projektu: CZ. 1.07/1.4.00/ Téma sady: Dějepis pro ročník

Punské války VY_32_INOVACE_D_376

Přes Překážky ke hvězdám

Transkript:

ETAPOVÁ HRA PRO MLADŠÍ KATEGORII ZA SLÁVU ŘÍMA Motivace před rozdělením dětí do družstev: Motivace: Na počátku 8. století př. n.l. žila v Itálii celá řada různých kmenů. Dva nejvýznamnější z nich byli Etruskové a Latinové. Většina jejich obyvatel byli zemědělci žijící v zemědělských usedlostech a ve vesnicích. Etruskové také obchodovali a stavěli města. Samotný Řím původně tvořilo několik malých vesnic na břehu řeky Tibery. Ty se postupně spojovaly a jejich obyvatelé se nazývali Římané. Řím se měnil v mocné město, z království se stala samostatná republika a z té potom říše. V době největší slávy ovládal Řím obrovské území (kolem Středozemního moře a rozkládal se na území sahajícím od Malé Asie až k Británii a Portugalska). Měl kolem 60 miliónů obyvatel, z nichž 450 tisíc sloužilo v armádě. Když začal Řím rozšiřovat svou říši, muselo vojsko rychle postupovat kupředu, tak bylo vybudováno mnoho nových silnic. Římané na svých výpravách, dobyli i Řecko a od Řeků se pak naučili mnoho věcí napodobovali jejich umění, architekturu, využívali poznatky v armádě i ve stavebnictví. Ukázka z knihy o Starém Římě: - všechny stavby, silnice staví otroci - město Řím byl rozdělen do částí uprostřed města bydleli bohatí Římané a na okrajích chudší obyvatelé (obchodníci, řemeslníci). Obr. Život v Římském domě Lidé kdysi str. 42-45 Jména a podoby bohů zobrazeny na kartonu: každý den je zasvěcen jednomu bohu, postupně se představují dětem nástěnka bazar Kouzelné věci, symbolické pro daného boha na archu papíru: nástěnka bazar

BOHOVÉ - MARTINA T. Flora bohyně jara a květů - JITKA Vesta bohyně státního a domácího krbu - JANA Apollo bůh Slunce, hudby, léčitelství a proroctví - IRENA Apollina bohyně Slunce, hudby, léčitelství a proroctví - STANDA Bacchus bůh vína - ANDREA T. Cupido bůh lásky - DANA Diana bohyně lovu - LINDA Dis bohyně podsvětí - MARCELA Roma bohyně Říma - MARTINA K. Fortuna bohyně štěstěny - ZUZANA BE. Juno královna bohů, bohyně žen a dětí - RADEK Jupiter král bohů, bůh nebes, hromu a blesku - ALEŠ Mars bůh války - GEJZA Mercur bůh obchodu a zlodějů - ZUZANA BI. Minerva bohyně řemesel, vědění a moudrosti - VAŠEK Neptun bůh pramenité vody a moří - ILONA Bellona bohyně války - VLASTA Saturn bůh zemědělství a stavitelství - ANDREA M. Venuše bohyně lásky a krásy - HELENA Luna bohyně Měsíce - MONIKA Diké bohyně spravedlnosti Hlavní cíl: V dobách, kdy byl Řím malým městským státem, byl ohrožován mnoha nepřáteli. Bránil se tak dlouho, až dobyl skoro celý svět. I v době Ceasara vede Řím výboje a rozšiřuje svoji moc a vládu. Tak jak k sobě připojuje jednotlivá území, připojuje i jejich kulturu. Až v poslední řadě si hrají děti na válečníky, protože hra je zaměřena tak, aby představila dětem to, co Řím přinesl ušlechtilého světu umění, krásu a vzdělanost. Úkolem oddílů je tedy učit se od jiných národů a spojovat poznatky jednotlivých civilizací. Výchovny cíl: Vést děti k jednotě při cestě kolektivu za určitým cílem. Naučit každého odhalit své schopnosti, nepodceňovat je ani nepřeceňovat. Seznámit děti, alespoň částečně, se základy evropské civilizace. Organizace hry: Hra je určena dětem ve věku od 5 9 let. Mapa Římského impéria kolem roku 40 př.n.l. s vyznačením hranic říše i provincií (bodování, hodnocení družstev). Zakládací listiny legií na ručním papíře Kostýmy, ozdoby, šperky atd. Materiál na výrobu obleků a obuvi pro děti Vavřínový (dubový) věnec pro vítěze her římských - 1.místo. Kouzelné věci bohů. Diplomy. Odměny.

Najdi svého boha - patrona (rozdělení dětí do družstev) - zakládací listina se jmenným seznamem dětí - symboly bohů - sáček na korále, které po celou dobu soutěží družstva sbírají (sáčky jsou pod ochranou patronů) - zalisovat testy, obrázky Na území tábora jsou rozmístěni bohové (vedoucí ml.kategorie, též patroni družstev). Bohové nejsou rozmístěny daleko od sebe a nikde se neschovávají. Každý z bohů má u sebe jmenný seznam svého družstva, ale to účastníci nevědí. Všechny děti obcházejí bohy a žádají je, zda mohou vytvořit pod jejich patronátem římských legií. Dříve než bůh rozhodne, je-li to možné, musí zjistit jméno dítěte, pokud patří do jeho družstva, může po hráči žádat splnění nějakého úkolu (např. natrhat 5 malin). Po splnění úkolu dá souhlas se založením legie. Symbol předá veliteli družstva (soudek, meč, kniha, jablko, podkova, jablko). Nedá-li tento souhlas, musí si hráč najít jiného boha. Nakonec bůh vydává souhlas na zakládací listině se seznamem dětí. V listině chybí název města. Založení města pokračuje následující den. Zakládací listinu podepíše bůh Jupiter. Bohové patroni legií : 8 symbolů - 6 legií: MARTINA T. Flora bohyně jara a květů květ STANDA Bacchus bůh vína soudek MARCELA Roma bohyně Říma jablko MARTINA K. Fortuna bohyně štěstěny podkova VLASTA Saturn bůh zemědělství a stavitelství strom ANDREA M. Venuše bohyně lásky a krásy zrcadlo

1. ETAPA bohyně Roma Každý národ si vymýšlí pověsti a báje. Jednu o založení Říma, vám povím. Pověst o založení Říma 753 510 př.n.l. Stejně jako ostatní národy, chtěli Římané vysledovat původ svého města. Vymysleli si proto příběh o dvojčatech Romulovi a Removi, o kterých tvrdili, že jsou potomky řecké bohyně Afrodite a římského boha Marta. Hned po narození synů je jejich strýc hodil do vody, aby se utopili. Voda je vrhla na břeh, a tem se jich ujala vlčice. Pak je jako své syny vychovával pastevec. Obr. Scény z Římské ulice Návrat do Říma str.42, Lidé kdysi str. 44 Na okrajích měst žili chudí, v centrech bohatí občané Ukázka z římské ulice Úkol: 1. Stavba starého Říma nebo Římského domu dle fantazie dětí. 2. Ťukaná: Stará Galská hra Stará Galská hra Položíme metr před čárou větší kámen a pak hodíme svůj kámen tak, aby Ťukl do cílového kamene. Za přímý zásah si hráč počítá dva body, za nepřímý jeden bod (letící kámen se nejdřív dotkne země). Když se všichni vystřídají, odsune se cílový kámen o metr dál a všichni na něj postupně hodí svůj kámen. Odměna se zvyšuje o jeden bod. Bodování: Nejlepší družstvo získá 6 korálů (další 5,4,3,2,1) Ty ukládají do sáčku, který jim opatruje jejich patron.

2. ETAPA bůh Saturn Výroba oltářů - archy papírů se jmény bohů a jejich funkcí Každý den v táboře zasvětíme jednomu bohu: kresby bohů nakresleny na kartonu se umístí v centru tábora u hodnotící tabule. Děti mají za úkol sledovat, pro kterého boha budou plnit úkol, přinášet oběti. Oběť dar bohům, prostřednictvím něj žádají lidé boha např. o odpuštění. Římané věří v existenci mnoha božstev. Obětování rituál, který se odehrával podle předem stanovaného ceremoniálu. V předepsaných dnech jsou bohům odevzdávány dary (část sklizně, vinobraní, chovu zvířat). Oběti jsou přiváděny k oltáři. Obětní oltáře stavěli Římané u chrámů, které považovali Římané za posvátné místo, kde bohové žijí. Úkol: 1. dle fantazie dětí stavba obětního oltáře 2. děti si vymyslí název boha, kterému je oltář zasvěcen, co se mu obětuje a za jakým účelem, děti se snaží souvisle vyprávět o svém bohovi a stavbě oltáře 3. hledání tajného města, děti ve svých družstvech dle bohů hledají společně šifry po lese, které je dovedou až do tábora, musí si tyto šifry pamatovat v táboře je znázornit, hra není na čas, ale na přesnost v luštění. Bodování : korále podle pořadí družstev

- svíčka, - flaška, - zapalovač - lano - papírové stopy - louče - lucerničky 3. ETAPA Bůh Vulkan Hledání ohně - noční hra: Bůh ohně VULKAN ukrytý čeká na družstva, stráží oheň Celá hra začíná zprávou pro města. Praví se v ní: Odňal jsem pro vás z krbu bohů oheň, nyní čeká vás cesta za tímto plamenem. Pod označeným stromem hledejte zprávu, která vás zavede dál. Strom zmíněný ve zprávě je označen fáborkem, u jeho paty je uložen další popis cesty (popis cesty k další kontrole). Takto postupně se děti dostávají k místu, na kterém se skrývá Vulkanus s ohněm. Patron družstva, které našlo oheň, donese spolu s družstvem oheň do tábora (svíčka v lucerničce) bohovi Jupiterovi. 4. ETAPA bohyně Flora Život v Římě ÚKOLY: - Výroba římských šněrovacích bot - Výroba oblečení Římanů prostěradla. Provázky - Družstva soutěží v římských krásných uměních zpěv družstvo si vylosuje kartičku se slovem a na dané slovo vymýšlí co nejvíce písní, družstvo také musí sestavit sousoší své představy prezentovat co sousoší představuje. Hodnocení: Dle výroby bot, oblečení, počtu písniček a nápaditosti ve znázornění sousoší. Bodování korále.

5. ETAPA - Římské hry (pro obě kategorie) Nejenom Řekové se vášnivě rádi účastnili různých her, ale i Římané od pradávna milovali hry. Své síly zaměřili mezi sebou gladiátoři, vozatajové v jezdeckých závodech i atleti. Ke starověku patřily různé hry. - hod diskem - běh - skok do dálky - hod oštěpem - páka - hod diskem - zápas (na lávce proti sobě stojí dva protivníci vyzbrojeni spacákem, po povelu vykročí proti sobě a vzájemně se snaží shodit se z lavičky) Hry však nejsou jen o tělesné zdatnosti. Mohou pokračovat soutěží ve zpěvu. Do klobouku se uloží 20 lístečků se slovy. Zástupce každého družstva tahá z klobouku a na dané slovo zazpívá písničku, v níž se dané slovo vyskytuje. Odměny vítězům: Kromě sladkostí za slavnostních fanfár dostávají palmovou větev, vavřínový věnec a diplom. (palmovou větev nahradíme listem z kukuřice a vavřínový věnec, věncem dubovým). 6. ETAPA VODNÍ bůh NEPTUN - nafukovací čluny, - létající talíř SOUBOJ ŘÍMSKÝCH LODÍ Úkol: děti jsou rozděleni do družstev, nejmenší dva členové jsou naloděni na člun a zbytek dětí člun tlačí doprostřed bazénu, když se lodě míjí nalodění Římané se snaží létající talíř dostat do druhého člunu. Hodnocení: čluny závodí na čas, v případě úspěšného zásahu létajícím talířem se z času odpočítá 10 sekund. Bodování: dle pořadí družstva získají korále.

- sáčky s korály a symboly 7. ETAPA bohyně JUNO Hledání pokladu Cesta za kouzelnými věcmi na konci poklad : Po celou dobu družstva sbírala korále. Každé družstvo má některou z kouzelných symbolů boha - patrona. Úkolem každého družstva je uhádnout hádanky a získat plánek na cestu za pokladem. Bohové jsou rozmístěni nerůzných stanovištích v okolí tábora. U každého stanoviště družstvo dostane hádanku, pokud neuhádne vyplatí se korálem. Každému družstvu nabídne 3 papírky s textem toto není (je) ten správný list. Pokud si děti vylosují nesprávný papírek, mohou se vykoupit korály. Zaplatí tolik peněz (korálů), kolik bůh požaduje. Vybírají jiný papír dokud nezvolí správný, platí bohovi penězi (korále). Na správném lístku je popis cesty, která zavede k pokladu. Každé družstvo má svůj podíl čokoládových mincí. Poté, co poklad najdou, vyberou svoji část a poklad zpět ukryjí. U pokladu je strážce, který také vybírá odpovědi na hádanky a dohlíží na správné rozdělení pokladu. Závěrečné hodnocení : Pořadí družstev může ovlivnit také počet zbylých korálů, symbolů a pořadí, ve kterém družstva poklad našla. V táboře dojde k závěrečnému spočítání korálů společně s dětmi. POŘADÍ DRUŽSTEV a JEJICH PATRONŮ: 1. ROMA 2. SATURNUS 3. BACKCHUS 4. FORTUNA, VENUŠE 5. FLORA

V průběhu celého tábora probíhají: Ruční práce: Bohyně Minerva (Bohyně řemesel, vědění a moudrosti) 1. Výroba ozdob a masek na karneval (večerní program) 2. Výroba náušnic, kovových ozdob, náramků K luxusním výrobkům nalezeným z keltského období na dnešním území Čech patřily náhrdelníky ze skleněných perel. Jeden z nich byl nalezen v hrobě u Hradce Králové. Zkusíme vyrobit také cenný šperk, náhrdelník. 3. Výroba domácího bůžka. 4. Naučit se psát římské číslice do XX 5. Vyrobit šperk na ruku, krk. 6. Šály-batika 7. Výroba signum Hned v úvodu je dobré, aby si každá legie zhotovilo svoji zástavu (signum). Vypadal jako dlouhá tyč, na jejím vrcholu býval orel nebo otevřená ruka. Na žerdích byly kovové věnce, štítky, obrazy bohů a později císařů. Na sukni pod orlem jména a čísla legií.