Příprava šifrovací hry. Inteligence je jako pohon na všechny čtyři. Umožňuje vám zasekat se ve vzdálenějších místech. (G. Keillor)



Podobné dokumenty
Hlavolamy, šifry, roboti a želvy informatický inspiromat

Turistická chata ve Špindlerově Mlýně

Field work. Obnovení sjezdovky ve Wilsonově lese. Pracovní list. Jména:

Metodická konference Jak vyučovat v terénu? ZŠ E.Beneše Lysice 8. června 2009

1. sada. 9. ročník Šifrovací tutoriál

V NOVÉM SÁLE TO KONEČNĚ ROZBALÍM VÁŠ JANÁČEK

Obecní úřad Bystřec. a KČT Malá Haná Velké Opatovice. pořádají. 15. ročník. turistického pochodu a cykloturistiky. Bystřecké kilometry

REKREAČNÍ A SPORTOVNÍ AREÁL VESEC SPORT A ZÁBAVA JAKO NA DLANI

REKREAČNÍ A SPORTOVNÍ AREÁL VESEC SPORT A ZÁBAVA JAKO NA DLANI

Čím vám můžeme pomoci při rozvoji podnikavosti u dětí?

Zadání maturitní práce ve školním roce 2016/2017

Úvod Game designer Struktura hry Formální a dramatické elementy Dynamika her Konec. Úvod do game designu 1 / 37

5.1.7 Informatika a výpočetní technika. Časové, obsahové a organizační vymezení. ročník hodinová dotace

- topografie- orientace na mapě

Slovensko Bratislava parkoviště Klokočova 48 8'7.980"N, 17 6'57.993"E. (orientační bod Vodní věž)

ŠOFÉRŮV GORDICKÝ UZEL ROZETNI TO NA PLOTNÍ!

Gamifikujte Vaše firemní akce

BOSKOVICKÉ BĚHY 2017 Propozice - Běh za sedmizubým hřebenem na 12,5 km

ŠKOLICÍ STŘEDISKO NÁCHOD

SMOČ SI PLOUTEV V NOVÉM AKVA- PARKU

VELKÁ MĚSTSKÁ OTÁZKA KUDY A KAM?

Questing Jak vytvářet hledačky a jak se jimi bavit a učit.

CHARAKTERISTIKA OBDOBÍ U12 UČ SE HRÁT (LÉPE)

PRAVDA. LARP na pomezí tažení, světa a teambuildingu

BESKYDSKÁ SEDMIČKA. Salomon-Run extrémní přechod Javorník-Javorový 2010

Měsíc: březen Týden: Třída: myšky Příjmení: Gondeková. Téma: JARO UŽ JE TU

Turistický portál kraje Vysočina a jeho další rozvoj

Úřad vlády České republiky Odbor lidských práv a ochrany menšin

1. Den (sobota) - SLAVNOSTNÍ ODHALENÍ TOTEMU - SLAVNOSTNÍ VZTYČENÍ TÁBOROVÉ VLAJKY za zvuku táborové hymny - ÚVODNÍ SEZNAMOVACÍ DISKOTÉKA

Náměty jsou využitelné po celý školní rok a podporují nenásilně také fantazii a představivost dětí.

Běžecký závod. Uspořádání běžeckého závodu v Liberci. Tomáš Wolf. Rok 2009/10. Fakulta textilní Technická univerzita v Liberci Stránka 1

Zasedání Zastupitelstva Ústeckého kraje

Litomyšl Streetball 2013

Vážené paní učitelky, vážení páni učitelé, přijměte naše pozvání do nového centra, které Vám nyní nabízí své služby. Dovolte zároveň, abychom Vám

v oblasti cestovního ruchu v kraji Vysočina - turistický portál

NA NÁBŘEŽÍ TO DNES NEFRČÍ? BRZY BUDE!

MAMUTÍ DVOJBOJ WORK IT OUT!

1

Tato monotematická publikace volně navazuje na úspěšné publikace KAFOMETÍK PROFESE a KAFOMETÍK POČASÍ.

Uživatelský manuál softwaru Anna

Náležitosti internetových stránek pro MHD jako nástroj marketingu

HRAČKY A POMŮCKY PRO DĚTI SE SPECIÁLNÍMI VZDĚLÁVACÍMI POTŘEBAMI

HERNÍ ENGINE PRO TVORBU DIDAKTICKÝCH HER VE FLASHI

Vidoule areál sportu, volného času a bydlení

CHARAKTERISTIKA OBDOBÍ U10 UČ SE HRÁT

KATALOG SPECIÁLNÍCH DIDAKTICKÝCH POMŮCEK

Specifický cíl: kooperace ve skupině, hledání vhodných argumentů, pochopení toho, že nemusí existovat jen jedno správné řešení

Metodický průvodce k výukovému materiálu


HRY, PŘÍPRAVA AKCÍ PŘÍPRAVA HRY

Základní škola Oskol, Kroměříž, Mánesova 3861

Putování Středozemí. Paměťová hra. Vytvoř svoji řadu. Zvítězí ten, kdo první vytvoří cestu z 13 kamenů z Hobitína až k Hoře Odudu.

Dům dětí a mládeže při ZŠ Karla IV. Nový Bydžov. Výchovný plán letního tábora PLÁTĚNÁ OSADA. Místo konání: Splzov u Železného Brodu

Základní škola a Mateřská škola Slapy, okres Praha-západ Projekt EU OPVK, projekt číslo:cz.1.07/1.4.00/

Tělesná výchova ve 3. ročníku

Projdem Brodem A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

A B C D E F 1 Vzdělávací oblast: Člověk a zdraví 2 Vzdělávací obor: Tělesná výchova 3 Ročník: 5. 4 Klíčové kompetence (Dílčí kompetence)

JEDNOTNÝ SYSTÉM TRATÍ PRO VEŘEJNOST

Základní škola, Praha 4, Školní Bezpečné cesty do školy ZŠ Školní, Praha 4

Kurz č. 7 TaD cykloturistiky

Hledání správné cesty

CODEWEEK 2014 Rozvoj algoritmického myšlení nejen pomocí programu MS Excel. Michaela Ševečková

TERÉNNÍ ČÁST. Celkem 30 bodů. S výjimkou práce v terénu v úkolu 2 pracujte samostatně.

Rue du Trône, Brussels (Belgium)

Renata, Alena, Kristýna, Hana, Daniel

ZÁVĚREČNÁ ZPRÁVA K PROJEKTU

U S N E S E N Í. MĚSTSKÁ ČÁST PRAHA 3 Rada městské části. č.j.: 345/2014. č. 321 ze dne

ETIKA VE VEŘEJNÉ SPRÁVĚ

TERÉNNÍ ČÁST. Celkem 30 bodů. S výjimkou práce v terénu v úkolu č. 2 pracujte samostatně.

Nabídka programů na hradě Šternberk

Hummer Camp II. rocník ˇ prímestského ˇ ˇ tábora. Projekt vznikl za podpory hl. města Prahy a městské části Praha 20

Přehled vzdělávacích materiálů

VÝROČNÍ ZPRÁVA Statek, o. s.

Balanced scorecard (BSC) jako strategický nástroj řízení UR v samosprávě

CURRICULUM VITAE. Pracovní zkušenosti (brigády a praxe) jméno. Další projekty a zakázky. Vzdělání. Jazykové dovednosti. Grafické dovednosti

Etapová hra MLADší kategorie. V říši zvířátek. Letní tábor Zámeček - Roželov pod Třemšínem

Občanské sdružení skautů a skautek Lilie

KICK YOUR LIFE KICK FRANCE 2013 TOUR DE FRANCE NA KOLOBĚŽCE POJEĎ S NÁMI - KICK WITH US

Název indikátoru Počet neřešených (nedostatečně řešených) deficitů v dopravní infrastruktuře Měrná jednotka Počet Správce měřidla

BOSKOVICKÉ BĚHY 2018 Propozice - Běh za sedmizubým hřebenem na 12,5 km

Vítáme Vás. Občanské sdružení za privatizaci a zlepšení podmínek bydlení v MČ P2. Sdružení nezávislých kandidátů Občané za spokojené bydlení

Velikonoce na Fakultě managementu

HRAČKY A POMŮCKY PRO DĚTI SE SPECIÁLNÍMI VZDĚLÁVACÍMI POTŘEBAMI

PRÁZDNINY PLNÉ ZÁŽITKŮ

Šifrování v oddíle. František Fladung (Frfla) TK Draci Roztoky

POKYNY. Společné informace. Nová Ves lyžařský areál SKP Olomouc, GPS: 49 59'25.719"N, 17 15'48.289"E

ČESKO JEDE PŘÍPRAVA NA ROK ČESKÉ BUDĚJOVICE 10/2017

Originální pohádkové příběhy Evy Hurdové lze využít jako netradiční motivaci pro použití pracovních listů a metodických námětů.

Máte rádi sport? Adrenalin zábavu? Jedinečný adrenalinový zážitek v Českosaském Švýcarsku!

Akční plán na období Turistická oblast Opavské Slezsko Příloha č. 13

Tělesná výchova v 1. ročníku

PŘÍLOHA. návrhu SMĚRNICE EVROPSKÉHO PARLAMENTU A RADY, kterou se mění směrnice 2008/96/ES o řízení bezpečnosti silniční infrastruktury

Tematický plán výchovně vzdělávací práce

11 13 let, popř. i starší

O AKCI SPORTOVNÍ ČÁST DOPROVODNÝ PROGRAM

TĚLESNÁ VÝCHOVA. - Základní zásady bezpečného pohybu a chování při tělesné výchově

BOSKOVICKÉ BĚHY 2017 Propozice Dětské běhy

AKADEMIE PACIENTSKÝCH ORGANIZAcí

NADANÝ ŽÁK A JEHO MOŽNOSTI ROZVOJE VE VOLNÉM ČASE

Transkript:

Příprava šifrovací hry Inteligence je jako pohon na všechny čtyři. Umožňuje vám zasekat se ve vzdálenějších místech. (G. Keillor)

Agenda Příprava šifrovací hry Představení šifrovacích her Cíle hry Dramaturgie Trasa Šifry Finance a povolení Volné luštění vzorových šifer Literatura a odkazy 2

Co je šifrovací hra Šifrovací hra (též šifrovačka, šifrárna) je hra či soutěž, jejíž základní částí je luštění šifer a plnění logických úloh. Tým splněním úkolu získá umístění dalšího stanoviště. České hry Tmou - první česká šifrovačka - listopad 2000 Bedna, Svíčky, Sendvič, Matrix, Hradecká sova, Po škole, Noc tapürů, Exit, inula, Dnem, Sešlost, Krutá (zá)krůta, Krtčí norou, Ostrovtip, NaPALMně, Zahraniční hry Nachtschicht (Německo), Quest (Švédsko), MIT Mystery Hunt (USA), Microsoft Puzzle Hunt (USA), Melbourne University Puzzle Hunt (Australie), Slovo do Googlu puzzlehunt 3

Hráči Profil hráče Věk Znalosti Oborové specifické znalosti a dovednosti Zkušenosti se šifrovacími hrami Fyzická a psychická zdatnost a výdrž Příklady hráčů Děti na táboře Děti v oddíle Dospělí v uzavřené skupině Děti s rodiči Dospělí začátečníci Dospělí pokročilí Odborníci v oboru 4

Cíle šifrovací hry Podle hráčů nejprve zvolit cíle hry Spolupráce v týmu, sociální rozvoj Rozvoj logické myšlení a kombinačních schopností Rozvoj znalostí Aktivní zábava Rozšíření komfortu hráče (únava, stres, zima, ) Schopnost překonávat překážky v krizových situacích Zdokonalování se v luštění šifer 5

Dramaturgie Dramaturgie hry a prostředky se volí podle vytyčených cílů hry. Každá hra může být jiná, protože má jiné cíle. Prostředí Terén Město Budova Internet Délka Několik hodin (odpolední program) Den (20 hodin) Vícedenní (Octoginta Octo, Bezvíčka, Lamí stezkou) Celotáborová Celoroční oddílová 6

Dramaturgie Čas Denní hra Noční hra Letní období teplota, světlo Příběh Velmi silný příběh (důležité pro děti) Příběh na pozadí (pozor na ignorování linky příběhu) Bez příběhu Trasa Lineární Lineární s kolečkem (rozdělení davu) Paralelní (vyžaduje dělení týmu) Alternativní trasy pro různé kategorie Hvězdice (tábory, možnost postupného otvírání ramen, ) Různé větvení a spojování 7

Dramaturgie Dopravní prostředek Pěšky (MHD) Kolo, koloběžka, brusle Auto Interakce týmů Žádné Možnosti spolupráce Možnost soubojů a získávání výhod a poškozování soupeřů Nápovědy a řešení Žádné (každá šifra je výzva, pozor možnost záseku hry) Terénní (zvyšuje délku trasy, slabé týmy se uhoní) Alternativní šifra Telefonní (nároky na orgy) Zalepené v obálce (jednoduché na přípravu) Časová - SMS, rozbalení obálky lze korigovat čas konce hry pro poslední tým 8

Dramaturgie Hodnocení Čas v cíli Počet vyřešených šifer, počet nápověd Různé bodové systémy Táborová hra pro děti cíl - trénink myšlení, orientace a práce v týmu prostředky - hvězdicovitá hra s orienťáckou mapou, převzaté (a tedy vyzkoušené) šifry TMOU cíl - výzva, rozšiřování komfortní zóny, posilování schopnosti práce v týmu, aktivní a trochu drsná zábava, budování legend prostředky - lineární hra s minimem nápověd, listopadové počasí, originální šifry motivace účastníků - možnost okusit jedinečnou atmosféru hry 9

Trasa Délka a obtížnost Volit podle účastníků a cílů hry. Nutno počítat s blouděním. Jiné plánování na rovině nebo v horách (kóta údolí kóta je vysilující). Délka musí korespondovat se složitostí šifer. Pro dospělé od 20 do 30 km pro celodenní hru. Složitost orientace. Volba stanovišť Stanoviště relativně snadno dohledatelná. Pozor na možnost odhadu dalšího vývoje trasy, dalšího stanoviště. Vzdálenosti mezi stanovišti odpovídající 3 km bývají hranicí. Stanoviště volit i podle šifry. Dva dlouhé přesuny s lehkou šifrou splynou do jednoho. Pozor na vykradení stanoviště. Bezpečnost Pozor na přechody silnic, železnic. Pozor na strmé skály, vodní toky, jámy, Volit trasu, aby bylo nejvýhodnější volit bezpečnou trasu. 10

Šifry Šifra musí být luštitelná ve zvoleném čase bez nápovědy. Organizátor nesmí být chytřejší než hráč. Popis stanovišť Popis místa v mapě Obrázek z mapy, bod v mapě Azimut a vzdálenost Popis cesty ke stanovišti Typy šifer Substituce Transpozice Grafická šifra Steganografie Hádanky, hříčky, křížovky, Aktivity 11

Šifry Nápady na šifry Použití různých abeced a klasických šifer (morse, braill, vlajkovka, polský kříž) Použití mapy turistické značky, kóty Rastrové písmo 3x5 kreslí velmi pěkná písmenka Hudební - CD, noty, poznání písničky Skládačky z papíru klasické, protostorové Grafika typický tvar stanoviště, místo v mapě, azimuty, vykreslení písmenek Využití okolí nápisy na pomníkách, informační cedule, Využití předmětu tužka, kostky, baterka, matička, bankovky, kalendář, florbalový míček Konstrukční úlohy gramofonová deska, váhy, autíčka, lodičky Steganografie tajné inkousty, styly písma, tečky v textu Netradiční znalosti zuby, horské boudy, řadící páka Mít hlavu a oči otevřené Pro menší a táborové šifrovačky recyklovat nápady. 12

Čistá šifra Správný postup je proti všem elegantnější s nápadem. Nenechává příliš nezodpovězených otázek. U vícekrokových nabádá k dalšímu kroku. Používá všechny nebo většinu prvků. Neobsahuje zbytečné informace a klamače. Nepoužívá zbytečné pasti na hráče, tým se potopí sám. I trojský kůň může být pěkná šifra. Nutnost odfiltrovat nabízející se informaci. 13

Aktivity Úvodní šifra Všichni jsou na jednom místě. Lze to použít. U her s příběhem velmi důležitá na nabuzení atmosféry. Aktivity Proti papírovým šifrám se těžko paralelizuje. Fronty. Těžko se testuje. Vyžaduje přítomnost orgů. Bývá zpestřením a může zanechat vzpomínky. Vhodnou paralelizací je vytvoření stanoviště s více aktivitami. 14

Vytváření šifer Týmová vícekroková práce Testování Nezávislý člověk od autorů Odhalení matoucích prvků, slepých uliček Odhalení chyb Dává přibližnou představu o délce a obtížnosti. Pozor neodehrává se za hry (prostředí, čas, únava, atmosféra, tréma, ) Šifra a trasa Tvoří konečnou podobu šifer. Lze ovlivňovat průběh ( lehké těžké lehké). Omezení tajenkou nebo principem šifry. Některé šifry jsou dělány přímo na dané stanoviště. Nezařazovat stejné principy za sebou. Volba obtížnosti šifer s ohledem na obtížnost trasy. 15

Finance Příjmy Rozpočet tábora Startovné Granty, příspěvky, sponzoři Výdaje Výroba šifer (vhodné udělat náhradní kopie) Ceny Občerstvení Náklady na cestování (benzín, jízdenky) Telefony Pronájem cíle, startu, stanovišť (vstupné) WWW stránky Mapy 16

Povolení Magistrát - odb. školství - dotace Magistrát - odb. majetku kvůli lanům na pozemku města Magistrát - odb. školství - náměstka primátora s prosbou o prominutí poplatku Magistrát - týdeník Radnice ohledně propagace Lesy ČR kvůli rybníkům nebo chození po lese... Městská policie Dopravní podnik zajištění dopravy Další majitélé objektů Bílá věž, Futurum CHKO v Hradci naštěstí ne 17

Během hry Rozvoz šifer a nápověd Obsluha startu, cíle, aktivit Poskytování nápověd a řešení Řešení náhodných zásahů do hry (ztráta stanoviště, zranění, ) Úklid hry 18

Literatura Pro organizátory Kniha Šifry a hry s nimi Almanach tmou Šifrátor - automatický generátor šifer Tutor logických úloh Pro hráče Kalendář šifrovacích her Databáze hráčů šifrovacích her Statistiky šifrovacích her Šifrovací cvičebnice Šifrovací pomůcka od Chlýftýmu (de)šifrovací pravítko od NaPALMu Manuálu Tmou Diskuzní fórum Okoun 19

Kontakt Martin Pozdílek OS JAK http://www.osjak.cz Hradecká sova http://sova.osjak.cz hradeckasova@centrum.cz Tato prezentace - http://sova.osjak.cz/2011/jak_pripravit_sifrovacku Pralinky zvlášť http://pralinkyzvlast.sifrovacka.org 20