Hlavolamy, šifry, roboti a želvy informatický inspiromat
|
|
- Zuzana Benešová
- před 6 lety
- Počet zobrazení:
Transkript
1 Hlavolamy, šifry, roboti a želvy informatický inspiromat Radek Pelánek Učit jinak 2018
2
3
4 A B C D E
5
6
7 Přesuny a vymýšlení postupů Hanojské věže převážení přes řeku přelévání vody vážení kouĺı (rovnoramenné váhy) vhodné pro týmovou realizaci ve velkém
8 Výroková logika Nanejvýš jeden nápis je pravdivý. Železná bedna: Poklad je v této bedně. Dřevěná bedna: Poklad není v této bedně. Papírová bedna: Poklad není v železné bedně.
9 Einsteinovy hádanky Tři kluci závodili na kolech, každý měl dres jiné barvy. Martin ani Odehnal neskončili na prvním místě. Ten v červeném dresu skončil před tím v žlutém. Pospíšil v modrém předjel v cílové rovince Jirku. Novák porazil Martina. Petr neměl žlutý dres. Kdo vyhrál a jaký měl dres?
10 Sebe-referenční test 1 Poslední otázka, na kterou je odpověd D, je: (A) 2 (B) 4 (C) 3 (D) 1 2 Počet otázek, na které je odpověd B, je: (A) 0 (B) 2 (C) 3 (D) 4 3 Stejnou odpověd jako tato otázka má: (A) předchozí otázka (B) následující otázka (C) první a poslední otázka (D) žádná jiná otázka 4 Odpověd na otázku 1 je: (A) D (B) C (C) B (D) A 5 Jediná otázka, na kterou je odpověd C, je otázka: (A) 1 (B) 2 (C) 3 (D) 4
11 Polyomina Domino Triomina Tetromina Pentomina F I L N P T U V W X Y Z
12 Skládačky = =
13 Rozdělovačka A B C
14
15 Šifry klasické substituce nahrazení písmen za jiné transpozice změna pořadí písmen steganografie skrytí existence zprávy
16 Substituce I
17 Substituce II
18 Transpozice I
19 Transpozice II
20 Transpozice III: Šifrovací mřížka
21 Kódování A B C D E F G H I I II III IV V VI VII VIII IX
22 Programátorská cvičení základní substituční/transpoziční šifry vhodné jako programátorské příklady stačí relativně málo syntaxe (řetězce, pole, cykly) myšlenkově zajímavé
23 Nekonvenční (herní) šifry využití kódování (morseovka, Braillovo písmo, semafor) zakódování grafického zápisu zprávy využití znalostí
24 Maskovaná kódování A D B C E
25 Příklad: Binární selektor KRAVA.24 NENI.4 STASTNA.98 BRECI.1 DOJI.2 MLEKO.20 JENOM.6 TROSKU.33 TELE.0 URCITE.20 ZACNE.2 GRKAT.18
26 Grafické šifry ,1-1,3-1,2-2,3-1,2-2,1 3,1-3,2-3,3-2,3-3,1 4,1-5,2-4,2-5,3 S, S, J, SV, JZ, JV V, S, S, Z, J, J SV, Z, SV
27 Grafické šifry
28 Příklad: Schémata
29 Příklad: OZ kvíz Sponzor skĺıpku, sněhulákův smysl, adjektivum v pejorativním deskriptoru určitých republik. Pták, celulitida, sortiment k sehnání od 12 měsíců. Veřejný činitel, milión, třetí do party. Komplic vlka a kozy, Stevova práce, červení horcí hudebníci. Eviny bikiny, poselství konce potopy, předmět slupnutí. Trojice plovoucí na hladině, Skácelova chyba. Spouštěč breku, objekt veršované prosby na horizontální proudění vzduchu. Popelčin trumf, neblahá vzpomínka Irů. Příloha mamuta. Upírova fobie, zkažený spoluletec vejce, nepohodĺı princezny. Otočený olemop, hrdina Halloweenu, osazenstvo Mojita, námořníkova síla. Výbava komunisty, film na sněhu, počáteční místo dezorientačního pádu.
30 Příklad: CHanojské věže
31 Příklad: Bludiště
32 Příklad: Bludiště
33
34 Klasické a herní šifry klasická kryptografie: Kerckhoffův princip: bezpečnost šifry nesmí stát na utajení principu cílem je, aby šifru nešlo prolomit herní šifry: tajný princip cílem je, aby šifra byla luštitelná (a zajímavá)
35 Šifry a trénink řešení problémů obecná schopnost řešit problémy (bez vazby na konkrétní problém) je důležitá tradiční školní problémy velmi dobře strukturované jasný cíl všechny potřebné informace a žádné redundantní znalost postupu reálné problémy méně strukturované
36 Šifry a trénink řešení problémů šifry vhodný kompromis strukturovanosti: existuje správné řešení není jasný postup není jasné, které informace jsou důležité nejasný okraj problému
37 Dovednosti trénované na šifrách týmová práce spolupráce, sdílení nápadů, dělba práce analýza problému hledání pravidelností, systematická práce různé pohledy, laterální myšlení podívat se na problém z nového pohledu, vnést do problému nové informace kontrola postupu zhodnotit dosavadní postup, nezaseknout se na slepé větvi, neopustit správnou větev
38 FI:IB111 Základy programování Fakulta informatiky MU, 1. semestr, Python
39 IB111 Sbírka příkladů
40
41
42 umimeto.org
43 Systémy Umíme procvičování (nikoliv vysvětlování) mastery learning virtuální třídy, domácí úlohy
44
45
46 Binární křížovka
47 Binární křížovka
48 Binární křížovka
49
50 Robomise
51
52
53
54
55
56 Závěr Jak to vyřešit?, Programátorská cvičebnice, šifry, IB111 sbírka, systémy Umíme, programování v Pythonu, Robomise, Robotanik, Želví grafika Pokud využijete, budu vděčný za zpětnou vazbu! jak použito co (ne)fungovalo náměty na rozšíření
Modulární systém dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků JmK v přírodních vědách a informatice CZ.1.07/1.3.10/ Brožura dobré praxe
Modulární systém dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků JmK v přírodních vědách a informatice CZ.1.07/1.3.10/02.0024 Brožura dobré praxe Informatika 1 Brožura dobré praxe informatika Materiál shrnuje
1. sada. 9. ročník. 101. Šifrovací tutoriál
9. ročník 1. sada 101. Šifrovací tutoriál Protože se luštitelské zkušenosti týmů velmi liší, rozhodli jsme se na začátek letošního ročníku zařadit úlohu, při které si všichni zopakují základní šifrovací
Programování a algoritmizace: úvod
Programování a algoritmizace: úvod 2010 Dnešní přednáška o předmětu, administrativa motivace Cíle předmětu Úvod do programátorského a algoritmického stylu myšlení Obecné principy použitelné v řadě programovacích
Programování a algoritmizace: úvod
Programování a algoritmizace: úvod 2011 Dnešní přednáška o předmětu, administrativa motivace Cíle předmětu Úvod do programátorského a algoritmického stylu myšlení Obecné principy použitelné v řadě programovacích
IB111 Úvod do programování skrze Python Úvod kurzu
IB111 Úvod do programování skrze Python Úvod kurzu 2013 Dnešní přednáška o předmětu administrativa základy algoritmus, programování motivace Cíle předmětu zvládnutí základních programátorských konstrukcí
Šifrová ochrana informací historie KS4
VŠFS; Aplikovaná informatika; SW systémy 2005/2006 1 Bezpečnost informací BI Ing. Jindřich Kodl, CSc. Šifrová ochrana informací historie KS4 VŠFS; Aplikovaná informatika; SW systémy 2005/2006 2 Osnova
základní informace o kurzu základní pojmy literatura ukončení, požadavky, podmiňující předměty,
základní informace o kurzu ukončení, požadavky, podmiňující předměty, základní pojmy kód x šifra kryptologie x steganografie kryptografie x kryptoanalyza literatura klasická x moderní kryptologie základní,
Šifrová ochrana informací historie PS4
Bezpečnost informací BI Ing. Jindřich Kodl, CSc. Šifrová ochrana informací historie PS4 1 Osnova úvod, definice pojmů; substituční šifry; transpoziční šifry; první prakticky používané šifrové systémy;
IB111 Úvod do programování skrze Python Úvod kurzu
IB111 Úvod do programování skrze Python Úvod kurzu 2015 Dnešní přednáška o předmětu organizace, ukončení pojmy algoritmus, programování motivace, širší kontext samotné programování až příště Cíle předmětu
Kryptografie, elektronický podpis. Ing. Miloslav Hub, Ph.D. 27. listopadu 2007
Kryptografie, elektronický podpis Ing. Miloslav Hub, Ph.D. 27. listopadu 2007 Kryptologie Kryptologie věda o šifrování, dělí se: Kryptografie nauka o metodách utajování smyslu zpráv převodem do podoby,
Složitost a moderní kryptografie
Složitost a moderní kryptografie Radek Pelánek Modulární systém dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků JmK v přírodních vědách a informatice CZ.1.07/1.3.10/02.0024 Složitost a moderní kryptografie
Ladislav Nebeský OBRAZCE SLOV PLOŠNÉ BINÁRNÍ BÁSNĚ
Ladislav Nebeský OBRAZCE SLOV PLOŠNÉ BINÁRNÍ BÁSNĚ OBRAZCE SLOV PRAHA 2011 Ladislav Nebeský OBRAZCE SLOV PLOŠNÉ BINÁRNÍ BÁSNĚ OBRAZCE SLOV Copyright Ladislav Nebeský, 2011 Czech edition dybbuk, 2011
Šifrová ochrana informací historie PS4
VŠFS; Aplikovaná informatika; SW systémy 2005/2006 1 Bezpečnost informací BI Ing. Jindřich Kodl, CSc. Šifrová ochrana informací historie PS4 VŠFS; Aplikovaná informatika; SW systémy 2005/2006 2 Osnova
IB111 Úvod do programování Úvod kurzu
IB111 Úvod do programování Úvod kurzu 2016 Úvodní dotazník 1 programátorské zkušenosti A (téměř) žádné B dílčí zkušenosti, ale nepříliš kvalitní C dobré zkušenosti 2 programovací jazyk Python C, C++, C#
Příprava šifrovací hry. Inteligence je jako pohon na všechny čtyři. Umožňuje vám zasekat se ve vzdálenějších místech. (G. Keillor)
Příprava šifrovací hry Inteligence je jako pohon na všechny čtyři. Umožňuje vám zasekat se ve vzdálenějších místech. (G. Keillor) Agenda Příprava šifrovací hry Představení šifrovacích her Cíle hry Dramaturgie
Elektronická média ve výuce
Elektronická média ve výuce Svět nabírá na obrátkách, vývoj technologií člověk stačí sledovat už jen tak tak ve svém vlastním oboru. Ve školství bychom měli tyto technologie nejen sledovat, ale navíc i
Základy šifrování a kódování
Materiál byl vytvořen v rámci projektu Nové výzvy, nové příležitosti, nová škola Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky Základy šifrování a kódování
Modulární systém dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků JmK. v přírodních vědách a informatice CZ.1.07/1.3.10/
Modulární systém dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků JmK v přírodních vědách a informatice CZ.1.07/1.3.10/02.0024 Teorie grafů Sbírka cvičení Domečkologie Zkuste nakreslit domečky na obrázku. Které
Ozoboti #EUCodeWeek 2017
INFORMATIKÁŘI INFORMATIKÁŘŮM Ozoboti #EUCodeWeek 2017 Hanka Šandová, Gymnázium Jana Keplera, Praha 6 11. října 2017 Program Vyprávění příběhu 13:00 Ozoboti bez počítače Stačí papír, fixy a můžeme kódovat
Rekurze. IB111 Úvod do programování skrze Python
Rekurze IB111 Úvod do programování skrze Python 2015 1 / 64 XKCD: Tabletop Roleplaying https://xkcd.com/244/ 2 / 64 To iterate is human, to recurse divine. (L. Peter Deutsch) 3 / 64 Rekurze použití funkce
Rozvíjení rozumových dovedností (uvažovat a kriticky myslet) krok za krokem
Rozvíjení rozumových dovedností (uvažovat a kriticky myslet) krok za krokem 1. 5. ročník základní školy program Místo pro život 1. krok ÚROVEŇ 1 Dovednosti potřebné pro práci s informacemi Nalézt informace
I. ZÁVĚREČNÁ ZPRÁVA PROJEKTU
I. ZÁVĚREČNÁ ZPRÁVA PROJEKTU IGA číslo projektu C_VŠCHT_2015_ ifis číslo projektu 445-17-5642 Název projektu Řešitel Inovace a modernizace předmětu Úvod do programování a algoritmů Ing. Jana Finkeová,
Základní práce v souborovém manažeru
Základní práce v souborovém manažeru 18-20-M/01 Informační technologie Základní pojmy a prostředky pro programování webových stránek Zvládnutí nástrojů typických pro programování webových aplikací Základní
IB111 Základy programování Úvod kurzu. Radek Pelánek
IB111 Základy programování Úvod kurzu Radek Pelánek 2018 Úvodní dotazník 1 programátorské zkušenosti A (téměř) žádné B dílčí zkušenosti, ale nepříliš kvalitní C dobré zkušenosti 2 programovací jazyk Python
12. ročník Řešení: 3. a 4. sada
12. ročník Řešení: 3. a 4. sada 301. Padesáté zvíře V každém sloupci má 6 zvířat jednu společnou vlastnost, ale jedno zvíře ji nemá: 1. sloupec zvířata ze zvěrokruhu + krysa 2. sloupec jednoslabičná zvířata
A1 Marketingové minimum pro posílení výchovy k podnikavosti (8h)
A1 Marketingové minimum pro posílení výchovy k podnikavosti (8h) 2.1 Základy marketingové strategie (2,5h) Učitelé se seznámí se základní marketingovou terminologií a s možnými cestami rozvoje firmy. V
Úvod do Informatiky 2006
0 Organizační pokyny k výuce IB000 Úvod do Informatiky 2006 Přednášející: Petr Hliněný hlineny@fi.muni.cz Konzultant: Jan Holeček holecek@fi.muni.cz Cvičící: Václav Brožek, Jitka Kudrnáčová, Zdeněk Řehák,
Celostátní kolo soutěže Baltík 2008, kategorie C
Pokyny: 1. Pracujte pouze v ikonkových reţimech! 2. Řešení úloh ukládejte do sloţky, která se nachází na pracovní ploše počítače. Její název je stejný, jako je kód, který dostal váš tým přidělený (např.
Emergence chování robotických agentů: neuroevoluce
Emergence chování robotických agentů: neuroevoluce Petra Vidnerová, Stanislav Slušný, Roman Neruda Ústav Informatiky, AV ČR Kognice a umělý život VIII Praha 28. 5. 2008 Evoluční robotika: EA & neuronové
CODEWEEK 2014 Rozvoj algoritmického myšlení nejen pomocí programu MS Excel. Michaela Ševečková
CODEWEEK 2014 Rozvoj algoritmického myšlení nejen pomocí programu MS Excel Michaela Ševečková Rozvoj technického myšlení nejmenších dětí práce s předměty charakteristika, diferenciace (hledání rozdílů),
Bakalářský studijní obor informatika
Bakalářský studijní obor informatika Předpoklady Struktura studia Přihlášky Poradenství Vzdělání v bakalářském oboru informatika nabízeném na Technické univerzitě v Chemnitz představuje vyvážený kompromis
Programování v Pythonu
ƒeské vysoké u ení technické v Praze FIT Programování v Pythonu Ji í Znamená ek P íprava studijního programu Informatika je podporována projektem nancovaným z Evropského sociálního fondu a rozpo tu hlavního
Prolog PROgramming in LOGic část predikátové logiky prvního řádu rozvoj začíná po roce 1970 Robert Kowalski teoretické základy Alain Colmerauer, David
Úvod do Prologu Prolog PROgramming in LOGic část predikátové logiky prvního řádu rozvoj začíná po roce 1970 Robert Kowalski teoretické základy Alain Colmerauer, David Warren (Warren Abstract Machine) implementace
101. Ať žije císař. 102. Lidový soud
101. Ať žije císař Spojnice mezi body obsahují 26 písmen abecedy. Šipky tvoří dráhu, která podle určitých tajných pravidel prochází od počátečního bodu ke koncovému. Černé šipky znamenají pouze průchod,
DÍLČÍ OBLASTI ROZUMOVÝCH SCHOPNOSTÍ A JAK JE ROZVÍJET
DÍLČÍ OBLASTI ROZUMOVÝCH SCHOPNOSTÍ A JAK JE ROZVÍJET Popis jednotlivých oblastí intelektu s výčtem vhodných aktivit pro jejich rozvoj PhDr. Jitka Fořtíková, Ph.D. Centrum nadání www.centrumnadani.cz 1.
Úvod do plánování: Zadání úloh PDDL
Ing. Jan Strnad TECHNICKÁ UNIVERZITA V LIBERCI Fakulta mechatroniky, informatiky a mezioborových studií Tento materiál vznikl v rámci projektu ESF CZ.1.07/2.2.00/07.0247 řízení a měření, který je spolufinancován
SKLÁDÁNÍ KOSTEK Václav Piskač, Brno 2014
SKLÁDÁNÍ KOSEK Václav Piskač, Brno 2014 V obchodech se dřevěnými hračkami je možné koupit krabici plnou stejně velkých dřevěných kostek (buďto v barvě dřeva nebo barevně lakované). Koupil jsem krabici
Seminář III. Základy logiky a matematiky. Martin Štrobl // Vojtěch Fučík ISS FSV UK
Seminář III. Základy logiky a matematiky Martin Štrobl // Vojtěch Fučík ISS FSV UK 24.10.2016 Základy logiky a matematiky (ISS FSV UK) Seminář III. 24.10.2016 1 / 12 Téma výroková logika Základy logiky
Využití ICT v technických oborech. Jiří Hrbáček, Martin Kučera, Zdeněk Hodis, Martin Dosedla
Využití ICT v technických oborech Jiří Hrbáček, Martin Kučera, Zdeněk Hodis, Martin Dosedla ICT technologie ve výuce nahradily pomůcky a praktické činnosti s reálnými systémy - špatná řemeslná zručnost,
ó ž Ž ť Ó Ž Č Ž ž ž Ž ž Ž Š Ž ď ž Ž ž ž Š Ž ž Š Ž Ž ó Ž Ž Č ó ž Ž ž ž ž Ů ž ž Ž Ů ť ž Ž ž Ž Ž ž ž Ž É ó É É ž Ž Ž ó Ž Ě ť ó Á Ž Á ť Ó Ů Ů Ý ÓŽ Ž Ó ž Č Ž ž ž Ů Ů ž Ů ž ž ž ž ž ž ž É ť ó Š ž ó Š ž ť ó Ď
Závěsné ohřívače vzduchu : ENV
Závěsné ohřívače vzduchu : ENV ENV 3 Maximální množství vzduchu: 270 m³/h při 0 Pa Elektrické napětí: 230 V 13 A Topení: 3 (1,5+1,5) kw Hladina hluku: 43 db(a) Váha: 6 kg Další: axiální, elektrický dohřev,
,,Příloha č. 1 k vyhlášce č. 381/2007 Sb.
,,Příloha č. 1 k vyhlášce č. 381/2007 Sb. Částka 125 Sbírka zákonů č. 387 / 2008 Strana 6003 Strana 6004 Sbírka zákonů č. 387 / 2008 Částka 125 Částka 125 Sbírka zákonů č. 387 / 2008 Strana 6005 Strana
Matematické základy šifrování a kódování
Matematické základy šifrování a kódování Permutace Pojem permutace patří mezi základní pojmy a nachází uplatnění v mnoha oblastech, např. kombinatorice, algebře apod. Definice Nechť je n-prvková množina.
INTERLOS. Řešení. Programátorské úlohy. P1 Řada s děliteli. P2 Hra s kulhavou dámou
INTERLOS Řešení Některé úkoly vychází z knížek, článků či webových stránek. V těchto případech bylo většinou zadání zakamuflováno, aby nebylo snadné jej najít, resp. aby ani ten, kdo by náhodou daný zdroj
Počet kreditů: 5 Forma studia: kombinovaná. Anotace: Předmět seznamuje se základy dělitelnosti, vybranými partiemi algebry, šifrování a kódování.
Název předmětu: Matematika pro informatiky Zkratka předmětu: MIE Počet kreditů: 5 Forma studia: kombinovaná Forma zkoušky: kombinovaná (písemná a ústní část) Anotace: Předmět seznamuje se základy dělitelnosti,
Cvičení z logiky I. RNDr. Kateřina Trlifajová PhD. Katedra teoretické informatiky Fakulta informačních technologíı BI-MLO, ZS 2011/12
Cvičení z logiky I. RNDr. Kateřina Trlifajová PhD. Katedra teoretické informatiky Fakulta informačních technologíı České vysoké učení technické v Praze c Kateřina Trlifajová, 2010 BI-MLO, ZS 2011/12 Evropský
ÚLOHA 3 Zadání: V řece žijí bobři, kteří vždy mluví pravdu, a ondatry, které vždycky lžou. Krtek špatně vidí, a tak se raději zeptá, kdo je kdo.
ÚLOHA 1 Šifra dneskavjednuzazahradou bobra Eduarda se používá tak, že samohlásky a mezery se v textu nemění, každá souhláska se nahradí další souhláskou v jejich abecedě, poslední souhláska abecedy (Z)
3. Sekvenční logické obvody
3. Sekvenční logické obvody 3. Sekvenční logické obvody - úvod Sledujme chování jednoduchého logického obvodu se zpětnou vazbou 3. Sekvenční logické obvody příklad sekv.o. Příklad sledování polohy vozíku
Zástupce ředitele a personální práce
Název projektu: Reg. č. projektu: Rozvoj klíčových kompetencí zástupců ředitele na školách a školských zařízeních CZ.1.07/1.3.49/01.0002 Modul : Zástupce ředitele a personální práce Evropská obchodní akademie,
Formální systém výrokové logiky
Formální systém výrokové logiky 1.Jazyk výrokové logiky Nechť P = {p,q,r, } je neprázdná množina symbolů, které nazýváme prvotní formule. Symboly jazyka L P výrokové logiky jsou : a) prvky množiny P, b)
Obsah. Nákup jako základní podniková funkce 3. Řízení podnikové funkce nákupu 13. Zákon krajností v souvislosti s časem 11
Obsah Kapitola 1 Nákup jako základní podniková funkce 3 1.1 Základní podnikové funkce a jejich vazby 4 1.2 Charakteristika podnikové funkce nákupu 6 1.3 Objekty a formy nákupu 8 Shrnutí 10 Otázky a náměty
10. ročník. Řešení 1. a 2. sada
101. Vaši organizátoři 10. ročník Řešení 1. a 2. sada Název šifry a umístění úlohy jako 1. úloha jubilejního 10. ročníku navádí k tomu, že šifra je o organizátorech Sendviče. Pokud náhodou neumíte odříkat
Mistrovství České republiky v logických úlohách
Mistrovství České republiky v logických úlohách Blok 1 - Logický mixer 10:00-11:40 Řešitel 1 Praha 013 Mrakodrapy 3 Heywake 4 Rybáři 5 Dvojblok Pentomina 7 Nádraží 8 Slalom 9 Plot 10 Kriskros 11 Cesta
Informatika / bezpečnost
Informatika / bezpečnost Bezpečnost, šifry, elektronický podpis ZS 2015 KIT.PEF.CZU Bezpečnost IS pojmy aktiva IS hardware software data citlivá data hlavně ta chceme chránit autorizace subjekt má právo
Kdy použít program Microsoft Publisher Desktop Publishing 12 Proces návrhu 12. Základy práce 15. Panely nástrojů 15
Obsah Úvod 11 Kdy použít program Microsoft Publisher 2003 11 Desktop Publishing 12 Proces návrhu 12 Scénář 12 Začínáme 13 KAPITOLA 1 Základy práce 15 Panely nástrojů 15 Záhlaví okna 15 Panel nabídek 15
Modelování a simulace: o předmětu. Radek Pelánek
Modelování a simulace: o předmětu Radek Pelánek Vymezení zájmu Modelování a simulace komplexních systémů modely formulovatelné matematicky (včetně programovacích jazyků), simulace prováděné počítačem aplikace
2000 zveřejnění dobové zprávy General Report on Tunny informací nedostatek k odvození konstrukce šifrátoru Lorenz cíl: odvození pravděpodobného
Luštění německého šifrovacího stroje Lorenz podle bakalářské práce Petra Veselého, MFF UK 22. února 2012 2000 zveřejnění dobové zprávy General Report on Tunny informací nedostatek k odvození konstrukce
Semestrální z předmětu MM
Semestrální z předmětu MM práce Diferenční rovnice Jméno a příjmení: Osobní číslo: Studijní skupina: Obor: E-mail: Jan Forejt A07026 1. ročník, komb. studium Matematika forejt@cs.mfcr.cz Datum odevzdání:
Algebrogramy. PaedDr. Libuše Sekaninová Martin Blahák (grafická úprava)
Algebrogramy PaedDr. Libuše Sekaninová Martin Blahák (grafická úprava) Materiál byl zpracován v rámci projektu "Systémová podpora trvalého profesního rozvoje (CPD) pedagogických pracovníků propojením pedagogické
2000 zveřejnění dobové zprávy General Report on Tunny
Luštění německého šifrovacího stroje Lorenz podle bakalářské práce Petra Veselého, MFF UK 25. února 2010 2000 zveřejnění dobové zprávy General Report on Tunny 2000 zveřejnění dobové zprávy General Report
Úvod do programování 7. hodina
Úvod do programování 7. hodina RNDr. Jan Lánský, Ph.D. Katedra informatiky a matematiky Fakulta ekonomických studií Vysoká škola finanční a správní 2015 Umíme z minulé hodiny Syntax Znaky Vlastní implementace
Radek Pelánek. Programátorská cvičebnice
Radek Pelánek Programátorská cvičebnice Computer Press Brno 2012 Programátorská cvičebnice Radek Pelánek Obálka: Martin Sodomka Odpovědný redaktor: Martin Herodek Technický redaktor: Jiří Matoušek Objednávky
Třídy složitosti P a NP, NP-úplnost
Třídy složitosti P a NP, NP-úplnost Cíle přednášky: 1. Definovat, za jakých okolností můžeme problém považovat za efektivně algoritmicky řešitelný. 2. Charakterizovat určitou skupinu úloh, pro které není
Mezinárodní kolo soutěže Baltík 2010, kategorie C a D
Pokyny: 1. Pracovat můžete v ikonkových režimech nebo v režimech C#, ani jedna z variant nebude při hodnocení zvýhodněna. 2. Řešení úloh ukládejte do složky, která se nachází na pracovní ploše počítače.
Dvouletá retrospektiva podpory učitelů při rozvoji informatického myšlení žáků. Blanka Kozáková Jiří Sumbal
Dvouletá retrospektiva podpory učitelů při rozvoji informatického myšlení žáků Blanka Kozáková Jiří Sumbal Období 2016-2018 v číslech Kurzy ICT 121 Z toho akce zdarma 64 Z toho online 20 Účastníků 1370
Modelování a simulace: o předmětu. Radek Pelánek
Modelování a simulace: o předmětu Radek Pelánek Vymezení zájmu Modelování a simulace komplexních systémů modely formulovatelné matematicky (včetně programovacích jazyků), simulace prováděné počítačem aplikace
Programování v Pythonu
ƒeské vysoké u ení technické v Praze FIT Programování v Pythonu Ji í Znamená ek P íprava studijního programu Informatika je podporována projektem nancovaným z Evropského sociálního fondu a rozpo tu hlavního
Seminář z Informatiky a výpočetní techniky. Slovanské gymnázium Olomouc 4. září 2014 Tomáš Kühr
Seminář z Informatiky a výpočetní techniky Slovanské gymnázium Olomouc 4. září 2014 Tomáš Kühr Tomáš Kühr Lektor na Katedře informatiky Přírodovědecké fakulty Univerzity Palackého v Olomouci Web: http://www.inf.upol.cz/lide/tomas-kuhr
VÝUKOVÝ MATERIÁL zpracovaný v rámci projektu
VÝUKOVÝ MATERIÁL zpracovaný v rámci projektu Číslo projektu Škola Šablona klíčové aktivity V/2 Sada Fyzika 6+7 CZ.1.07/1.4.00/21.1825 Základní škola s rozšířenou výukou výtvarné výchovy, Teplice, Koperníkova
Úvod do CSS. Střední škola informatiky, elektrotechniky a řemesel Rožnov pod Radhoštěm. Modernizace výuky s využitím ICT, CZ.1.07/1.5.00/34.
Úvod do CSS Tematický okruh (ŠVP) CSS1 Vysvětlení úlohy CSS při programování www stránek Úvod do CSS VY_32_INOVACE_01_02_01 Vytvořeno září 2012 Materiál slouží k podpoře výuky programování webových aplikací
Dlaždicemi rotujeme tak, aby nám nezbyly žádné volné konce :
11. Dlaždice Dlaždicemi rotujeme tak, aby nám nezbyly žádné volné konce : Heslo je STRAKAPOUD. 12. Dva texty Každý řádek textu je asociace na šestipísmenné slovo, přičemž slova na stejném řádku jsou vzájmenými
IV122 Matematika a programování Úvod kurzu. Radek Pelánek
IV122 Matematika a programování Úvod kurzu Radek Pelánek Cíle předmětu Lepší pochopení matematických pojmů a metod skrze praktické programování. Procvičení programátorských schopností; trénink přechodu
Projdem Brodem A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Projdem Brodem Začátek: Havlíčkovo náměstí, Havlíčkův Brod Počet úkolů: 5 Délka: 1,5km Obtížnost: střední (s jasnou myslí by to neměl být problém) Nápovědy: Ano, dostupné na www.sifruj.cz. Heslo pro nápovědu
WTFbots. prezentace strategie. Nikola Beneš Tomáš Kyjovský Jan Vykopal
WTFbots prezentace strategie Nikola Beneš Tomáš Kyjovský Jan Vykopal Osnova Proces vývoje Implementace naší strategie První turnaj Druhý turnaj Třetí turnaj Finále Nepoužité nápady Statistika Shrnutí Proces
Hlavolamy a teorie grafů
Hlavolamy a teorie grafů Petr Kovář 1 petr.kovar@vsb.cz 1 Vysolá škola báňská Technická univerzita Ostrava, Škola matematického modelování, 2009 Přehled přednášky Úloha hanojských věží Část 1. Co není
METODY ŘEŠENÍ ÚLOH MX2M
METODY ŘEŠENÍ ÚLOH MX2M doc. RNDr. Jana Příhonská, Ph.D., jana.prihonska@tul.cz, linka 2370 Rozdělení úloh Podle obsahu, zadání, požadavku Podle využité řešitelské strategie Podle poznávacích procesů Podle
Úvod do Informatiky. 0 Organizační pokyny k výuce IB000. Organizátor předmětu: Ondrej Moriš Cvičící (online přes IS MU):
0 Organizační pokyny k výuce IB000 Úvod do Informatiky 2010 Přednášející: Petr Hliněný hlineny@fi.muni.cz Organizátor předmětu: Ondrej Moriš xmoris@mail.muni.cz Cvičící (online přes IS MU): Martin Derka,
Milí rodiče a prarodiče,
Milí rodiče a prarodiče, chcete pomoci svým dětem, aby se jim dobře počítalo se zlomky? Procvičujte s nimi. Tento text je pokračováním publikace Mami, tati, já těm zlomkům nerozumím. stupeň ZŠ, ve které
CODEWEEK Jednota školských informatiků. říjen 2014 Petr Naske, předseda sdružení
CODEWEEK Jednota školských informatiků říjen 2014 Petr Naske, předseda sdružení Svět algoritmizace a programování na českých školách jde o tradiční oblast, která je vyučována na středních školách (řešení
Diferenciální rovnice 1
Diferenciální rovnice 1 Základní pojmy Diferenciální rovnice n-tého řádu v implicitním tvaru je obecně rovnice ve tvaru,,,, = Řád diferenciální rovnice odpovídá nejvyššímu stupni derivace v rovnici použitému.
Výuka IVT na 1. stupni
Výuka IVT na 1. stupni Autor: Mgr. Lenka Justrová Datum (období) tvorby: 10. 12. 20. 12. 2012 Ročník: pátý Vzdělávací oblast: ODSTAVCE V DOKUMENTU WORD Anotace: Žáci se seznámí se základními možnostmi
Součást projektu Rozvoj demokracie ve školství.
KONFLIKT KOŘENÍ ŽIVOTA Tato kniha vznikla jako metodická příručka pro učitele a jejich studenty v roce 1994. Součást projektu Rozvoj demokracie ve školství. Druhé, revidované vydání, podpořil projekt Multikulturního
GP PROSTĚJOV 2012 LOGICKÉ ÚLOHY
GP PROSTĚJOV 01 LOGICKÉ ÚLOHY Řešitel: Body: 1. ČOKOLÁD ORION 8 bodů. SKLÁDÁNÍ PENTOMIN 8 bodů. NTIMGICKÝ ČTVEREC bodů. NŠE HORY 18 bodů 5. DĚLENÍ 8 bodů. SOUČTY ČÍSLIC 15 bodů 7. RODIN 0 bodů 8. ČESKÉ
Václav Matoušek KIV. Umělá inteligence a rozpoznávání. Václav Matoušek / KIV
Umělá inteligence a rozpoznávání Václav Matoušek KIV e-mail: matousek@kiv.zcu.cz 0-1 Sylabus předmětu: Datum Náplň přednášky 16. 2. (3h) 2. 3. (4h) 17. 3. (5h) 14. 4. (3h) Úvod, historie a vývoj UI, základní
Zadání soutěžních úloh
14. až 16. dubna 2016 Krajské kolo 2015/2016 Úlohy můžete řešit v libovolném pořadí a samozřejmě je nemusíte vyřešit všechny. Za každou úlohu můžete dostat maximálně 10 bodů, z nichž je většinou 9 bodů
ČÁST 1. Základy 32bitového programování ve Windows
Obsah Úvod 13 ČÁST 1 Základy 32bitového programování ve Windows Kapitola 1 Nástroje pro programování ve Windows 19 První program v Assembleru a jeho kompilace 19 Objektové soubory 23 Direktiva INVOKE 25
Programujeme, a co dál? Dan Lessner
Programujeme, a co dál? Dan Lessner ksvi.mff.cuni.cz/ucebnice ucime-informatiku.blogspot.cz Učebnice informatiky ksvi.mff.cuni.cz/ucebnice Patří programování do všeobecného vzdělávání? Potřebujeme snad
Projekt byl rozdělen na 3 části, dva se uskutečnily ve škole, jednou byli žáci na exkurzi do Planetária a Mořského světa v Praze.
Výuka fyziky v projektech se ZŠ se zaměřuje: výuku fyziky a řešení fyzikálních problémů procvičování logiky, dedukce, aplikace znalosti na daný jev ukázku pokusů k danému tématu propojení fyzikálních jevů
Kurzy v počítačových aplikacích - MOODLE
Kurzy v počítačových aplikacích - MOODLE Lektor: Mgr. Martin Šín Základy práce s Moodlem 1 Základní informace První přihlášení jak se přihlásit do Moodlu, jak řešit problémy s přihlašováním. Založení nového
GRAFICKÝ MANUÁL JEDNOTNÉHO VIZUÁLNÍHO STYLU
GRAFICKÝ MANUÁL JEDNOTNÉHO VIZUÁLNÍHO STYLU ZÁSADY POUŽITÍ GRAFICKÉHO MANUÁLU Tento grafický manuál definuje značku ODM2017 VIII. Hry olympiády dětí a mládeže v Jihomoravském kraji a slouží jako zdroj
Vzdělávací oblast: Informatika a informační a komunikační technologie Vzdělávací obor: Programování. Předmět: Programování
Vzdělávací oblast: Informatika a informační a komunikační technologie Vzdělávací obor: Programování Vzdělávací oblast Informatika a informační a komunikační technologie pro vzdělávací obor Programování
Integrovaná střední škola, Sokolnice 496
Název projektu: Moderní škola Registrační číslo: CZ.1.07/1.5.00/34.0467 Integrovaná střední škola, Sokolnice 496 Název klíčové aktivity: III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Kód výstupu:
WEBOVÝ PORÁL PRO DĚTI VE VĚKU 6 AŽ 15 LET A JEJICH RODIČE, KTERÝ NABÍZÍ MOŽNOST ROZVÍJET DOVEDNOSTI POTŘEBNÉ PRO ÚSPĚŠNÝ A SPOKOJENÝ ŽIVOT.
WEBOVÝ PORÁL PRO DĚTI VE VĚKU 6 AŽ 15 LET A JEJICH RODIČE, KTERÝ NABÍZÍ MOŽNOST ROZVÍJET DOVEDNOSTI POTŘEBNÉ PRO ÚSPĚŠNÝ A SPOKOJENÝ ŽIVOT. Webový portál DRUHÁ NOHA vytvořila společnost Scio především
5.1.7 Informatika a výpočetní technika. Časové, obsahové a organizační vymezení. ročník 1. 2. 3. 4. hodinová dotace 2 2 0 0
5.1.7 Informatika a výpočetní technika Časové, obsahové a organizační vymezení ročník 1. 2. 3. 4. hodinová dotace 2 2 0 0 Realizuje se vzdělávací obor Informatika a výpočetní technika RVP pro gymnázia.
MAMUTÍ DVOJBOJ WORK IT OUT!
MAMUTÍ DVOJBOJ WORK IT OUT! WWW.BRNOCONENI.CZ BRNO CO NENÍ JE TADY. UŽ ZASE! Právě držíte v ruce herní brožuru k třetímu kolu hry která je. Vážení občané rádi bychom vám prezentovali strategické projekty
Slepé prohledávání do šířky Algoritmus prohledávání do šířky Při tomto způsobu prohledávání máme jistotu, že vždy nalezneme koncový stav, musíme ale p
Hanojská věž Stavový prostor 1. množina stavů S = {s} 2. množina přechodů mezi stavy (operátorů) Φ = {φ} s k = φ ki (s i ) zadání [1 1 1] řešení [3 3 3] dva možné první tahy: [1 1 2] [1 1 3] který tah
Kamarádství, přátelství, láska Metodický list
ství, přátelství, láska Metodický list práce s interaktivní tabulí a sešitem - vlastnosti přátel, druhy a vlastnosti lásky práce se sešitem - moji přátelé, ti, které miluji námět na domácí přípravu nebo
Školní kolo soutěže Baltík 2007, kategorie A a B
Úloha č. 1: Baltík - obkladač a. Baltík si koupil nový dvoupokojový byt. Po spuštění programu se na pracovní ploše objeví tyto dva pokoje. Zdi pokojů jsou tvořené předměty č. 1150 z banky 1. Baltík stojí
Permutační grupy Cykly a transpozice Aplikace. Permutace. Rostislav Horčík: Y01DMA 11. května 2010: Permutace 1/17
Permutace Rostislav Horčík: Y01DMA 11. května 2010: Permutace 1/17 Motivace Permutace jsou důležitou částí matematiky viz použití v pravděpodobnosti, algebře (např. determinanty) a mnoho dalších. Jsou
Modulární systém dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků JmK. v přírodních vědách a informatice CZ.1.07/1.3.10/
Modulární systém dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků JmK v přírodních vědách a informatice CZ.1.07/1.3.10/02.0024 Teorie grafů Poznámky pro učitele Projekt učitelé Teorie grafů poznámky pro učitele