I.Quest 2014 CHECKLIST A PRVOTNÍ INSTRUKCE



Podobné dokumenty
OPER:03. Otázky ke službě Provozní Analýza. cs-cz. Vydání 2. Scania CV AB 2014, Sweden

KING-METER NÁVOD K POUŽITÍ PŘÍSTROJE J-LCD

Nápověda pro efektivní užívání služeb První Mobil

Bezdrátové routery LTE & UMTS datové a hlasové brány

T-Mobile Internet. Manager. pro Mac OS X NÁVOD PRO UŽIVATELE

VELKÁ MĚSTSKÁ OTÁZKA KUDY A KAM?

PTV MAP&GUIDE INTERNET V2 USNADNĚNÝ PŘECHOD

PŘHLAŠOVÁNÍ NA ZÁVODY SAMC + ČSH + ČMP

Icanteen - internetové objednávání jídel Z-WARE

MAMUTÍ DVOJBOJ WORK IT OUT!

Czech Nature Photo Návod

Stručný průvodce instalací

Dallmayr WebShop. Uživatelská příručka. Dallmayr WebShop. Uživatelská příručka. Tiliaris s. r. o Tiliaris s. r. o Strana 1 / 11

Uživatelská příručka k portálu Společnost pro kvalitu školy, o. s. část třetí. testování žáků

PROPOZICE SOUTĚŽE NEJLEPŠÍ JA TITAN TÝM 2019

REGISTRACE UŽIVATELE

CitiManager: Stručný návod k přechodu na nový systém pro držitele karet

Program Excelence. Manuál pro školy, žádající o dotaci v programu Excelence

PRO TRAVEL CK, s.r.o. Prokopova 23, Plzeň Tel.: Internet:

NA NÁBŘEŽÍ TO DNES NEFRČÍ? BRZY BUDE!

V NOVÉM SÁLE TO KONEČNĚ ROZBALÍM VÁŠ JANÁČEK

Obsah čísla Redakce Adresa redakce: Redakční

Obsah čísla Úvodník 3 Novinka nová verze aplikace WD Mobile 4 Soutěž 14

DĚTSKÁ SPORTOVNÍ LIGA KUMITE

BOSKOVICKÉ BĚHY 2017 Propozice Dětské běhy

Úvodní slovo. Vážení studenti, dostává se Vám do rukou stručný návod na e-learningové prostředí Moodle obsahující počítačové kurzy.

PRO TRAVEL CK, s.r.o. Prokopova 23, Plzeň Tel.: Internet:

PhD. Milan Klement, Ph.D. Použití systému studijní agendy STAG

REGISTRACE UŽIVATELE

Up & Down opce. Manuál. Obsah

REGISTRACE UŽIVATELE

Návod k elektronické žákovské knížce

NÁVOD K POUŽITÍ PŘÍSTROJE KING-METER J-LCD

DĚTSKÝ MINITURNAJ TECHNIK A KATA (pro bílé až zelené pásky)

RYCHLÝ PRŮVODCE SYSTÉMEM NISSANCONNECT PRO ELEKTROMOBILY

Icanteen - internetové objednávání jídel Z-WARE

DĚTSKÁ SPORTOVNÍ LIGA KUMITE

ABRA Software a.s. ABRA on- line

Uživatelská příručka

Cesta po Evropské unii Cesta za poznáním. Jak hrát tuto hru?

I N S T R U K C E PRO BEZPROBLÉMOVÝ PRŮBĚH TESTOVÁNÍ VEKTOR

GO! Nápověda. Přihlásit se Zapomněli jste heslo? Nový zákazník. Zakázka. Přepravní list. Denní přehled. Storno. Administrace uživatelů.

203. Jak se přihlásit k účasti v e-aukci.

I N S T R U K C E PRO BEZPROBLÉMOVÝ PRŮBĚH TESTOVÁNÍ VEKTOR

Zkušební verze produktů SOLIDWORKS

K veškerým informacím v systému REACH-IT se snadno dostanete z domovské stránky.

Výtisk č.: Počet listů 12. Přílohy: 0 ÚZIS ČR. Příručka pro aktivaci účtu

Aplikace. Uživatelská příručka Android, iphone

Historie. Mapový podklad. Aktuální stav jednotek

Google Apps. pošta 1. verze 2012

Příručka pro školy. Školní projekt na Portálu farmáře

Manuál. Omluvenky online

SMOČ SI PLOUTEV V NOVÉM AKVA- PARKU

Uživatelská příručka aplikace George klíč

THE DRIVERS FUEL CHallenge Hledání začíná. Zapoj se do soutěže The Driver Fuel Challenge a vyhraj Volvo V40.

ZYXEL P-660HN-T3A. nastavení modemu. vzorové nastavení ADSL

NÁVOD PRO PŘIHLÁŠENÍ DO PORTÁLU PRO ZABEZPEČENÝ PŘÍSTUP

Postup při podání žádosti o podporu studentských vědeckých konferencí

VIS. (VAG-Info-Systém) uživatelský manuál. 01/2004, Jan Svoboda, B.J.Servis

P R O P O Z I C E. Mistrovství České republiky žáků a dorostu v radiovém orientačním běhu

Postup obnovy a nastavení nového připojovacího certifikátu pro úložiště SÚKL

ŠOFÉRŮV GORDICKÝ UZEL ROZETNI TO NA PLOTNÍ!

PISA 2015 Online učitelský dotazník: Manuál pro učitele

POSTUP OBJEDNÁNÍ JEDNOTLIVÉ ZKOUŠKY 2014

Nápověda pro práci s PPP. Jak vytvořit nabídku?

Průvodce aplikací dálkového přístupu ExeNET

Uživatelský manuál P2P bezdrátové IP kamery

Všichni závodníci startují na vlastní nebezpečí.

BOSKOVICKÉ BĚHY 2016 Propozice Dětské běhy

Quick Installation Guide. Wireless DSL Modem Router

Důležité odkazy pro zákaznický samoobslužný portal

Přihlášení na portál veřejné správy získání přihlašovacích údajů

POPTÁVKOVÝ A OBJEDNÁVKOVÝ ONLINE SYSTÉM USERGUIDE

CPZ. Centrum podpory zákazníků společnosti ESTELRA s.r.o. Uživatelská příručka. Strana: 1

Připojení do PC aplikace Camera Live

MINISTERSTVO PRO MÍSTNÍ ROZVOJ ČR

NSŘ terénních závodů motocyklů FMS AČR. Svaz motokrosu AČR

Elektronické ohlášky DILIA základní informace


SPORTOVNÍ ŘÁD Maverick Rescue Euro Cup 2019

ZYXEL P-660HW-T3 v2. nastavení modemu. vzorové nastavení ADSL

Car Control. Rychlý průvodce nastavením aplikace pro Administrátora Telefónica O 2 Czech Republic, a.s. Obsah I

Manuál. k aplikaci WD FileAgent

Manuál Propojení e-shopu s Heureka.cz

Jak se připojit do síťě KolejNET

IV. Mistrovství ČR v lockpickingu 2013

UŽIVATELSKÝ MANUÁL ČSOB IDENTITY

CERTIFIKOVANÉ TESTOVÁNÍ (CT) Výběrové šetření výsledků žáků 2014

XTB VPS. XTB Virtual Private Server manuál

VELKÁ SOUTĚŽ KIWI 2010, 11. ročník

BonusDrive. Obrazový návod webové aplikace

Obrazový návod mobilní aplikace

Vytvořte a sledujte své lístky pro podporu. Copyright Tungsten Corporation plc 2018

Gymnázium a Střední odborná škola, Rokycany, Mládežníků 1115

Uživatelská příručka

PRŮVODCE SOUTĚŽÍ ČÁST 2 1. PODORLICKÁ RALLY Poupravené věci z 1. průvodce soutěží

Expedia Traveler Preference Vítá vás Expedia

Zápis o utkání z pohledu rozhodčího - krok za krokem

DÁLE PROSÍM BERTE NA VĚDOMÍ, ŽE VEŠKERÉ ZMĚNY OBJEDNÁVEK SKRZE INTERNET BUDOU ZCELA PLATNÉ A NA POZDĚJŠÍ REKLAMACE NEMŮŽE BÝT BRÁN ZŘETEL.

Zápis předmětů a zápis do dalšího semestru vzdělávání

Transkript:

CHECKLIST A PRVOTNÍ INSTRUKCE Vážení soutěžící, nejprve si zkontrolujte, že Váš startovní balíček obsahuje všechny náležitosti. Pokud zjistíte jakkoli nesrovnalost, ihned se obraťte na organizátory soutěže. SLOŽENÍ STARTOVNÍHO BALÍČKU Checklist (1 stránka) Přihlašovací údaje do webového rozhraní soutěže (1 stránka) Kupón na věcnou indicii Zadání soutěže I.Quest 2014 (3 stránky) PRVOTNÍ INSTRUKCE Použijte přihlašovací údaje a zkuste se přihlásit na webové rozhraní soutěže I.Quest. V případě jakýchkoli problémů se ještě před startem obraťte na organizátory soutěže. Pročtěte si důkladně Zadání soutěže I.Quest 2014. Věříme, že se Vám I.Quest bude líbit a přejeme hodně štěstí v letošním druhém ročníku. Příjemný den přeje realizační tým I.Questu

PŘIHLAŠOVACÍ ÚDAJE do webového rozhraní I.Questu Tým: Webová adresa: http://www.kufr.cz/i.quest/wr Uživatelské jméno: Heslo:

ZADÁNÍ SOUTĚŽE I.QUEST 2014 Každý tým obdržel přihlašovací údaje do webového rozhraní soutěže I.Quest (Dále jen WR). WR Vás provází celou soutěží od začátku do konce. Přesně v 6:00 hodin soutěž startuje a ve WR se (po obnovení stránky) objeví první úkol. WR Vám zobrazuje úkoly, ve kterých jsou obsaženy jednotlivé indicie. Tyto jsou letos dvojího typu: 1. Indicie k tzv. Powerwaypointům, tedy k waypointům směřujícím k pokračování v soutěži. Tyto jsou ve WR označeny zaměřovačem: 2. Indicie směřující k tzv. Mincovním waypointům, tyto jsou označeny mincí: Na obou typech waipontů hledáte soutěžní kód, nicméně po zadání soutěžního kódu na mincovním waypointu neobdržíte žádný další úkol, nýbrž minci, kterou jsme nazvali Iqcoin (iqc). Získané mince můžete kdykoli v průběhu soutěže vyměnit za nápovědu k právě řešenému úkolu v kurzu 1 mince = 1 nápověda. Počet již získaných mincí se zobrazuje ve WR. Co se týče indicií vedoucích k dalšímu Powerwaypointu, nezobrazuje se pro ně již žádná automatická nápověda, naopak jediná nápověda, kterou můžete získat je výměnou za minci, viz výše. Ke každému Powerwaypointu jsou definovány vždy 3 nápovědy. Každý úkol má, stejně jako loni, určen časový limit (dále jen deadline), který začne ubíhat od dosažení indicie každým jednotlivým týmem. Deadline je letos pevně stanoven u všech úkolů a jeho hodnota je π hodin. Pokud pro daný úkol deadline vyprší, ve WR se objeví Řešení, resp. informace, kam se máte dostavit k dalšímu Powerwaypointu. Toto se ovšem netýká Mincovních waypointů Mincovní waypointy nemají žádnou nápovědu ani žádný deadline. Z výše uvedného vyplývá, že pro dokončení soutěže nemusíte navštívit žádný Mincovní waypoint, získávání mincí a jejich využití je výhradně součástí strategie týmu. Pokud nápovědu získáte, neexistuje samozřejmě záruka toho, že právě tato nápověda Vám pomůže. Tři nápovědy ke každému úkolu jsou obvykle odstupňovány

v závislosti na daném úkolu tak, aby první nápověda trochu pomohla a třetí už téměř umožnila úkol vyřešit. Vyřešení indicií a případně získaná nápověda Vám pomohou jednoznačně identifikovat, kde je konkrétní následující Powerwaypoint. Na tento musíte fyzicky dorazit a zjistit soutěžní kód, který se zde, nebo v nejbližším okolí nalézá, a to v různých podobách. Může se jednat o štítek s kódem, BT maják, různé typy zavedených kódů - např. QR, apod., Wifi síť, ale může mít i další podoby. Aby nedocházelo ke zbytečným snahám o zadávání všemožných čísel a nápisů, které v terénu objevíte, jsou všechny kódy vzhledem ke svému tvaru a provedení jednoznačně identikovatelné se soutěží. V některých případech může být na konkrétní netypickou věc odkázáno přímo v indiciích, a proto by nemělo být pochyb o tom, zda jste nalezli správný soutěžní kód. Žádný waypoint ani indicie se nenachází v prostoru, kde je třeba platit vstupné nebo nějaký poplatek. Poté co zadáte platný soutěžní kód do WR, obdržíte další úkol, tedy další sadu indicií. Na některých Powerwaypointech se můžete po zadání správného soutěžního kódu setkat ve WR s instrukcemi k plnění dalších úkolů na stejném místě, nebo poblíž. V průběhu soutěže budete muset na jednom z Powerwaypointů uplatnit kupón na věcnou indicii, proto se jej snažte neztratit. Při použití kupónu na správném místě obdržíte věcnou indicii, pomocí níž budete moci v soutěži dále postoupit. Soutěž může a nemusí být lineární. Vítězem I.Questu 2014 se stává tým, který správně zadá do WR všechny soutěžní kódy a jako první splní poslední úkol, a to v časovém limitu soutěže, tedy do 21:00. V cíli se v každém případě uskuteční vyhlášení vítěze a vyhlášení pořadí jednotlivých týmů. Se svým časem rozhodně neplýtvejte, čeká Vás hodně úkolů, některé jednodušší, jiné složitější. Napovíme pouze tolik, že při optimální trase a minimální možné době pro řešení jednotlivých úkolů, by se první tým v cíli mohl teoreticky ocitnout kolem 15:00. Před cestou ke každému dalšímu waypointu doporučujeme týmům zkontrolovat si na dané trase případné uzavírky, např. na http://www.dopravniinfo.cz. K některým waypointům nebude možné dojet až na místo automobilem, a budete tedy muset některá místa navštívit pěšky. Délka pěší chůze k waypointu nepřekračuje 1500 m. Vyzýváme soutěžící, aby se nepouštěli vozem do míst, kde je

zakázána jízda motorových vozidel, aby dodržovali dopravní předpisy a obecně se na silnicích nechovali nebezpečně, I.Quest rozhodně není automobilový závod na veřejných komunikacích. Každý soutěžící je taktéž zodpovědný za to, že po odchodu z místa jsou štítky se soutěžními kódy a veškeré vybavení soutěže v původním stavu. Proto prosíme nepoškozujte soutěžní štítky, neschovávejte vybavení a pokud se jedná o věc, se kterou se manipuluje, vracejte ji vždy do původního stavu. Pokud v průběhu soutěže narazíte na technický problém s WR, ihned chybu nahlaste organizátorům. Pokud v místě waypointu naleznete poškozený soutěžní kód, poškozenou nebo nefunkční indicii, případně pokud si budete jisti, že jste na správném místě a indicie či soutěžní kód budou chybět, také se prosím ozvěte organizátorovi, který bude situaci řešit. Organizátor však není oprávněn a nebude žádnému týmu radit s řešením úkolů, na správné řešení musíte přijít výhradně s využitím indicií, případně nápovědy. Po skončení soutěže doufáme, že soutěžící po náročném dni zůstanou v místě vyhlášení výsledků a afterparty. Hodně štěstí. Realizační tým I.Questu