Střešní desku graficky definujeme referenční čárou a obrysem. Výškové umístění střechy definujeme v místě referenční čáry, sklon střechy definujeme



Podobné dokumenty
Digitální učební materiál

SEZNÁMENÍ S PROGRAMEM ARCHICAD

Autodesk Inventor 8 - výkresová dokumentace, nastavení

Rešerše: Kreslení hřídele. v programu CATIA V5

František Hudek. listopad 2012

Učebnice pro artchitekty Ing. Ivo Mikač 2009

1.1. Spuštění ArchiCADu Práce s projektem Pracovní plocha 19

Cvičení 6 PARAMETRICKÉ 3D MODELOVÁNÍ TVORBA VÝKRESU OBROBKU Inventor Professional 2012

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA VEKTOROVÁ GRAFIKA POKROČILÉ ČINNOSTI

Příprava 3D tisku tvorba modelu v SolidWors 3D tisk model SolidWorks. Ing. Richard Němec, 2012

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 27 NÁSTROJE KRESLENÍ]

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA VEKTOROVÁ GRAFIKA VÍCENÁSOBNÉ KOPÍROVÁNÍ

Práce v programu Word 2003

CORELDRAW SEZNÁMENÍ S PROGRAMEM. Lenka Bednaříková

Digitální učební materiál

František Hudek. listopad 2012

Digitální učební materiál

CAD_Inventor -cvičení k modelování a tvorbě technické obrazové dokumentace Vytváření výrobního výkresu rotační součásti - hřídele

E 1 (4) F 1 (4) J 1 (4)

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA VEKTOROVÁ GRAFIKA POKROČILEJŠÍ ČINNOSTI

Digitální kartografie 4

Manuál: Editace textů v textovém editoru SINPRO Úprava tabulek a internetových odkazů, řádkování

DUM 02 téma: Corel - křivky

WDLS (BUILDINGDESIGN)

Nástroje v InDesignu. Panel nástrojů 1. část. Nástroje otevřeme Okna Nástroje

Učebnice pro modeláře Ing. Ivo Mikač 2008

Mezi přednastavenými vizualizačními styly se přepínáme některou z těchto možností:

Základní vzorce a funkce v tabulkovém procesoru

VÝUKA PČ NA 2. STUPNI základy technického modelování. Kreslící a modelovací nástroje objekty, čáry

3. Kreslení ve 3D Nastavení podlaží Co je podlaží Nastavení podlaží

PRÁCE S TEXTOVÝM EDITOREM 6.4 TEXTOVÉ POLE

Digitální učební materiál

Kreslení úseček a křivek

Gabriela Janská. Středočeský vzdělávací institut akademie J. A. Komenského

Téma: Práce se základními objekty, výplní a obrysem

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Radek Havlík [ÚLOHA 11 POLE KRUHOVÉ, OBDÉLNÍKOVÉ A PODÉL KŘIVKY]

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 15 VĚTRACÍ OTVOR]

Vzorový manuál pro vytvoření vlastní skladby střechy.

Konstrukce nepravidelného půdorysu

Vkládání dalších objektů

Metodický postup konstrukce válcové frézy. Vlastní konstrukce válcové frézy

INFORMATIKA WORD 2007

Popis základního prostředí programu AutoCAD

Tabulkový procesor. Orientace textu. O úroveň níž O úroveň výš

Microsoft Office PowerPoint 2003

2. Kreslení ve 2D Vytvoření pracovního projektu Spuštění Archicadu. 1. Otevře nový projekt

Vytvoření a úpravy geologického modelu

Postup: Nejprve musíme vyplnit tabulku. Pak bude vypadat takto:

Technické kreslení v programu progecad 2009

Vektorová grafika. Návod do cvičení z Informatiky pro ekonomy I

KAPITOLA 4 ZPRACOVÁNÍ TEXTU

Betonové konstrukce II - BL09. Studijní podklady. Příručka na vytvoření matematického modelu lokálně podepřené desky pomocí programu Scia Engineer

Úlohy na měřicím přístroji TESA 3D MICRO HITE

Inovace bakalářského studijního oboru Aplikovaná chemie

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Aleš Najman [ÚLOHA 28 NÁSTROJE EDITACE ]

Obrázek 3.1: Náhled konstrukce podsedáku

Číslo a název šablony III / 2 = Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

AutoCAD 3D NÁVOD NA VYMODELOVÁNÍ PRACOVNÍHO STOLU

František Hudek. leden Informační a komunikační technologie ZONER Práce s textem. Tvorba a editace odstavcového a uměleckého textu.

Občas je potřeba nakreslit příčky, které nejsou připojeny k obvodovým stěnám, např. tak, jako na následujícím obrázku:

Zoner Callisto. text. tabulky

Vytvoření uživatelské šablony

VÝUKA PČ NA 2. STUPNI základy technického modelování. Kreslící a modelovací nástroje Sledovat; Změnit měřítko

PRAKTICKÉ NÁVODY K PROVÁDĚNÍ ZÁKRESŮ V RÁMCI JEDNOTNÉ ŽÁDOSTI

OBSAH. ÚVOD...5 O Advance CADu...5 Kde nalézt informace...5 Použitím Online nápovědy...5. INSTALACE...6 Systémové požadavky...6 Začátek instalace...

6. Formátování: Formátování odstavce

aneb Malířem snadno a rychle

GIS. Cvičení 3. Sběr vektorových dat v ArcGIS

COREL PHOTO-PAINT POUŽITÍ MASEK. Lenka Bednaříková

GOODWILL vyššší odborná škola, s. r. o. P. Holého 400, Frýdek-Místek

Střední průmyslová škola a Vyšší odborná škola technická Brno, Sokolská 1

DUM 18 téma: Cesty a jejich užití v prostředí Gimp

Lekce 12 Animovaný náhled animace kamer

Volba již definovaných nástrojů:

Vkládání ilustrací do dokumentu Word egon. Tato část se zabývá vkládáním obrázků, kreseb a nadpisů WordArt do dokumentu.

Kreslení obrazů součástí Zobrazování geometrických těles. Zobrazení kvádru

Výukový manuál 1 /64

Návod na tvorbu časové přímky v programu Microsoft PowerPoint 2013

Posouzení mikropilotového základu

Návod na modelování skříně ve 3D v programu TurboCad Zpracoval: Zíka Petr

SPIRIT Nové funkce. SOFTconsult spol. s r. o., Praha

1. Zdi Vložit nový vrchol do zdi. Krok 1: Tvorba jednovrstvé zdi. Krok 2: Nakreslení konstrukčních čar Vložit nový vrchol do zdi 3

V ukázce jsou zalomení řádku signalizována znakem a konce odstavců znakem. Nástroje Vkládání odrážek a číslování v nabídce DOMŮ v sekci ODSTAVEC.

CAD_Inventor -cvičení k modelování a tvorbě technické obrazové dokumentace

Adobe Photoshop 6. Práce s vrstvami

1 Animace. Kapitola 7: Animace 7

9. Práce s naskenovanými mapami

SketchUp. Obsah 1. Nastavení prostředí 3. Menu: Pohled -> Panely nástrojů 3 Menu: Dialogová okna 3. Nastavení šablony 3

KNIHOVNA POROTHERM PRO PROGRAM ARCHICAD 14CZ

Příklad 1: Nakreslete libovolnou uzavřenou rovinnou křivku a sestrojte rovinnou plochu, Návod:

SPIRIT 15. Nové funkce. SOFTconsult spol. s r. o., Praha

Úvod do problematiky ÚPRAVY TABULKY

Základy práce v programu Inkscape Projekty pro základní školy

Hydroprojekt CZ a.s. WINPLAN systém programů pro projektování vodohospodářských liniových staveb. HYDRONet 3. Modul SITUACE

TVORBA VÝROBNÍ DOKUMENTACE

Postup modelování. Autor: Petr Spousta Nárys

Hladiny, barvy, typy čar, tloušťka čar. hodina 6.

Aplikované úlohy Solid Edge. SPŠSE a VOŠ Liberec. Ing. Jan Boháček [ÚLOHA 31 - KÓTOVÁNÍ]

Transkript:

Střešní desku graficky definujeme referenční čárou a obrysem. Výškové umístění střechy definujeme v místě referenční čáry, sklon střechy definujeme úhlem.

Průhledové zobrazení - využijeme pro zobrazení jiného podlaží (řezu, pohledu), do podlaží (řezu, pohledu) v nemž pracujeme. V tomto případě jsme v podlaží STŘECHA a "prosvítíme si" 1.NP, abychom mohli vytvořit střechu nad obrysem zdí ležících v 1.NP. Tlačítko pro trvalé zobrazení dialogu na pracovní ploše.

1. STANOVÁ STŘECHA: geom. metoda ortogonální - výška referenční čáry se obvykle shodnuje s výškou zdi. 2. Nakreslíme referenční čáru střechy označená deska CTRL+klik na hranu 3. Klik na tu stranu ref. čáry, kam bude střecha stoupat 4. Nakreslí me půdorysn ý průmět střešní desky. Desky ve 3D Desky ve 2D Jednu desku označíme, na hřebenovou hranu druhé desky KLIKNEME se současným přidržením CTRL. Druhou desku označíme a na hranu první desky klikneme - a je hotovo. Pro snazší a přehlednější generování hřebene je výhodnější nechat mezi deskami dostatečnou mezeru. označená deska CTRL+klik na hranu hrana se posune do úrovně hřebene

Valbová střecha - sjednocení výšky hřebene. Střecha vygenerovaná nad půdorysem má všude stejný sklon... a proto, vzhledem k různým rozměrům křídel budovy, má nestejnou výšku hřebene. 1. Geom. metoda valbová střecha, KLIK kouzelnou hůlkou na obvodovou zeď, volba parametrů střechy v dialogu - vznikne střecha. Další postup je shodný 1 CTRL+C pro práci v půdoryse i ve 3D. CTRL+V 2 3 1 2 3 4 2. Označíme střešní desku se správnou výškou hřebene a CTRL+klik na bod jejího hřebene. 3. Z dialogu, který se objeví, načteme výškovou souřadnici (CTRL+C) a dialog uzavřeme. 4. Označíme desky, které se mají změnit a CTRL+klik na bod jejich hřebene. 5. Opět se objeví dialog (tolikrát, kolik desek je označených) a my CTRL+V vkopírujeme požadovanou výšku hřebene (postupně tolikrát, kolik desek je označených). Tím jsme sjednotili výšku hřebene na celé stavbě. 5 6 6. Ještě je třeba opravit tvar desek a nově vygenerovat nároží a úžlabí. Je výhodné upravit nejprve obrysy střešních desek tak, abychom mohli pohodlně pracovat - zbavit je nyní nevhodných tvarů (viz obrázky). 7. Potom jednu z desek označíme a CTRL+klik na příslušnou hranu sousední desky, která se má stát nárožím/úžlabím. Hrana se posune na správnou pozici. Operaci opakujeme obráceně: označíme opravenou desku a CTRL+klik na hranu sousední - předtím označené desky. Postup je zřejmý z obrázků a je stejný, ať pracujeme v půdoryse nebo ve 3D. 8. Nakonec je vhodné sjednotit také přesah okapní hrany a její úhel. A to už je opravdu celé :) 4 5 6 7 8 7 označená deska CTRL+klik označená deska 8 CTRL+klik označená deska CTRL+klik označená deska CTRL+klik

Valbová střecha - geometrická metoda parametry nastavujeme až v dialogu, který se objeví po zadání referenční čáry. 1. referenční čáru nakreslíme, nebo KLIKneme kouzelnou hůlkou na vhodnou obvodovou hranu (např zdi). 2. V dialogu, který se objeví nastavíme příslušné parametry: výšku referenční čáry vzhledem k aktuálnímu podlaží, počet a výšky zlomů, úhly sklonů, tvar okapní hrany, přesah okapní hrany přes referenční čáru A) Střechu můžeme upravovat editací jednotlivých desek. Např. smažeme valbové desky a pomocí nástroje OHRANIČENÍ upravíme tvar zbylých desek. Ohraničení volíme "tenké" (pouze pro aktuální podlaží) a pečlivě vymezíme jen to, co chceme posouvat - zde např se posunou jen "uzly" střešních desek, zdi nejsou ohraničeny přes celou tloušťku, a proto se nebudou měnit B) KLIK na posouvaný bod (zde uzel střechy)... směr pohybu zafixujeme přidržením SHIFT C) Stejným postupem prodloužíme hřeben střechy 3. Výsledek v půdorysu a ve 3D. D) Zvýšíme zeď a nástrojem OŘEZAT STŘECHOU úpravu dokončíme.

VÁLCOVÁ STŘECHA - v info paletce vybereme příslušnou geometrickou metodu Postup práce v půdorysném pohledu - - zvolíme vhodné podlaží, kde chceme střechu vytvořit - nakreslíme sklopený řez střechou (sklopený řez buďpředkreslíme nástrojem OBLOUK (1), KŘIVKA, (2) ČÁRA (3), nebo jej nakreslíme jako první krok tvorby válcové střechy(4)) - nakreslíme půdorysný průmět střechy 1 2 3 4

NASTAVENÍ KOUZELNÉ HŮLKY - touto funkcí ovlivníme počet segmentů, z nichž se vytvoří válcová střecha - nastavení je nutno provést před vytvořením střechy.

VÁLCOVÁ STŘECHA - Podrobný postup práce v půdorysném pohledu - - nakreslíme sklopený řez střechou - viz obrázky na této stránce; počáteční (1) a koncový bod (2)sklopeného řezu vymezují šířku půdorysného průmětu střechy; v plovoucí paletce vybíráme metodu kreslení přímého nebo oblého segmentu; při kreslení s výhodou využijeme pomocných vodicích čar a dočasných uchopovacích bodů; kreslení sklopeného řezu ukončíme dvojklikem; potom kurzor odtáhneme na místo, odkud začneme kreslit půdorysný průmět... 1 v plovoucí paletce vybíráme metodu kreslení přímého nebo oblého segmentu s výhodou využijeme pomocných vodicích čar a dočasných uchopovacích bodů 1 kreslení sklopeného řezu ukončíme dvojklikem ve zvoleném bodě 1 2 potom kurzor odtáhneme na místo, odkud začneme kreslit půdorysný průmět

VÁLCOVÁ STŘECHA - Podrobný postup práce v půdorysném pohledu - - kurzor odtáhneme na místo, odkud začneme kreslit půdorysný průmět... směr kreslení půdorysného průmětu vzhledem ke sklopenému řezu má vliv na výsledný tvar střechy - vypouklý nebo vydutý; objeví se dialog, kde určíme výšku referenční hrany - čáry, kterou jsme kreslili... potvrdíme OK a střecha je hotova - v půdorysu se zobrazují obrysové hrany... klik konec kurzor odtáhneme na místo, odkud začneme kreslit půdorysný průmět klik začátek výsledek v půdorysu a v perspektivě