Gymnázium Jana Pivečky a Střední odborná škola Slavičín. III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT. Informační a komunikační technologie



Podobné dokumenty
Informační a komunikační technologie Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ

Gymnázium Jana Pivečky a Střední odborná škola Slavičín. III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Gymnázium Jana Pivečky a Střední odborná škola Slavičín. III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Gymnázium Jana Pivečky a Střední odborná škola Slavičín. III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Gymnázium Jana Pivečky a Střední odborná škola Slavičín. III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT. Informační a komunikační technologie

Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ

Gymnázium Jana Pivečky a Střední odborná škola Slavičín. III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Základní pojmy. Program: Algoritmus zapsaný v programovacím jazyce, který řeší nějaký konkrétní úkol. Jedná se o posloupnost instrukcí.

Prezentace uvádí výčet poštovních programů, základní postupy při jejich využívání.

Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ

Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ

Informační a komunikační technologie Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ

Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ

Co je to POLYGRAFIE ICT

Gymnázium Jana Pivečky a Střední odborná škola Slavičín. III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Inovace výuky prostřednictvím ICT v SPŠ Zlín, CZ.1.07/1.5.00/ Vzdělávání v informačních a komunikačních technologií

Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ

Obrázek 1 Nabídka Office 2010

Operační systém MS Windows XP Professional

Inovace výuky prostřednictvím ICT v SPŠ Zlín, CZ.1.07/1.5.00/ Vzdělávání v informačních a komunikačních technologií

MS OFFICE, POWERPOINT

Informatika - 4. ročník Vzdělávací obsah

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ

Střední průmyslová škola strojnická Vsetín. Předmět Druh učebního materiálu Tvorba a editace textu v dokumentu

CZ.1.07/1.5.00/

Operační systém. Mgr. Renáta Rellová. Výukový materiál zpracován v rámci projektu EU peníze školám

Internetový prohlížeč-vyhledávání a ukládání dat z internetu do počítače

Inovace výuky prostřednictvím ICT v SPŠ Zlín, CZ.1.07/1.5.00/ Vzdělávání v informačních a komunikačních technologií

Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ

VÝUKOVÝ MATERIÁL. 3. ročník učebního oboru Elektrikář Přílohy. bez příloh. Identifikační údaje školy

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

František Hudek. duben ročník

Název DUM: VY_32_INOVACE_2B_9_Software_-_základní_programové_vybavení_počítače

VZDĚLÁVACÍ MATERIÁL III/2

Hlavní panely, spouštění panelu, tlačítko start

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT VY_32_INOVACE_04_ICT_ZIT57PL_Hardware

ANOTACE nově vytvořených/inovovaných materiálů

KONTINGENČNÍ TABULKY CO TO JE

K1 Základy práce. Mgr. Radek Maca. Makovského 436 Nové Město na Moravě tel /

Integrovaná střední škola, Sokolnice 496

aneb velice zjednodušené vysvětlení základních funkcí a možností systému Vypracoval: Tomáš Dluhoš tomas.d@centrum.cz

Číslo a název šablony III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT H/01 Kuchař - Číšník. IKT Informační a komunikační technologie

Informatika a výpočetní technika (IVT) Základní pojmy, Operační systém, MS Power Point, MS Word, Vypalování CD

Registrační číslo projektu: Škola adresa: Šablona: Ověření ve výuce Pořadové číslo hodiny: Třída: Předmět: Název: MS Excel I Anotace:

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Číslo didaktického materiálu

Výukový materiál zpracovaný v rámci projektu. Základní škola Sokolov, Běžecká 2055 pracoviště Boženy Němcové 1784

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

Kabelová televize Přerov, a.s.

Digitální učební materiál

Gymnázium Vysoké Mýto nám. Vaňorného 163, Vysoké Mýto

Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ

František Hudek. únor ročník

OFFICE MS EXCEL SEZNÁMENÍ S PROGRAMEM

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT EU-OVK-VZ-III/2-ZÁ-311. Opakovací cvičení

František Hudek. březen ročník. Informační a komunikační technologie OS WINDOWS Hlavní panel

Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ Gymnázium Jana Pivečky a Střední odborná škola Slavičín Ing. Jarmila Űberallová

František Hudek. duben ročník

Externí zařízení - procvičování

Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ Gymnázium Jana Pivečky a Střední odborná škola Slavičín Ing. Jarmila Űberallová

Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ

Programové vybavení počítačů operační systémy

Pracovní list VY_32_INOVACE_33_17 Databáze Databáze Databáze Samostatná práce tabulky Ing. Petr Vilímek

K 2 - Základy zpracování textu

Interní předpis. Pokyn pro uživatele

DUM 01 téma: Obecné vlastnosti tabulkového editoru, rozsah, zápis do buňky, klávesové zkratky

Číslo a název šablony III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT H/01 Kuchař - Číšník. IKT Informační a komunikační technologie

1. Překresli. Střední průmyslová škola a Vyšší odborná škola technická Brno, Sokolská 1 Šablona: Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT. Ovládací panely

maximalizace okna složka - je něco jako pořadač, kam se mohou ukládat soubory, ale lze tam umísťovat i další složky

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Název projektu: Moderní škola 21. století. Zařazení materiálu: Ověření materiálu ve výuce:

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT EU-OVK-VZ-III/2-ZÁ-214. Internetový prohlížeč

Zapnutí a vypnutí počítače

Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ

INFORMATIKA MS WORD, HROMADNÁ KORESPONDENCE

OPERAČNÍ SYSTÉM. základní ovládání. Mgr. Jan Veverka Střední odborná škola sociální obor ošetřovatel

INFORMATIKA MS WORD TVORBA VLASTNÍHO STYLU

II. Elektronická pošta

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT EU-OVK-VZ-III/2-ZÁ-310

Informatika ročník

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT EU-OVK-VZ-III/2-ZÁ-302

Registrační číslo projektu: Škola adresa:

Osnovy kurzů. pilotního projektu v rámci I. Etapy realizace SIPVZ. Systém dalšího vzdělávání veřejnosti. počítačová gramotnost

František Hudek. květen ročník

III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT EU-OVK-VZ-III/2-ZÁ-101

František Hudek. únor ročník

KAPITOLA 1 - ZÁKLADNÍ POJMY INFORMAČNÍCH A KOMUNIKAČNÍCH TECHNOLOGIÍ

Inovace výuky prostřednictvím ICT v SPŠ Zlín, CZ.1.07/1.5.00/ Vzdělávání v informačních a komunikačních technologií

Inovace výuky prostřednictvím ICT v SPŠ Zlín, CZ.1.07/1.5.00/ Vzdělávání v informačních a komunikačních technologií

Popis výukového materiálu

Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ

František Hudek. duben 2013


Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ

Integrovaná střední škola, Sokolnice 496

Variace č.: 1.

Transkript:

Název projektu Číslo projektu Název školy Autor Název šablony Název DUMu Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ CZ.1.07/1.5.00/34.0748 Gymnázium Jana Pivečky a Střední odborná škola Slavičín Ing. Alois Kužela III/2 - Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT VY_32_INOVACE Prima_IVT_03_3 Stupeň a typ vzdělávání Základní vzdělávání Vzdělávací oblast Vzdělávací obor Tematický okruh Cílová skupina Anotace Vybavení, pomůcky Informační a komunikační technologie Informatika a VT Informatika a VT Žák 11-12 let Test určený k procvičování a testování základních pojmů užívaných v ICT PC, interaktivní tabule Datum 29. 10. 2012 Klíčová slova Počítač, informace, data, bit, Byte, program, instrukce, hardware, software, firmware, paměť, registr, řadič, multitasking, BIOS www.zlinskedumy.cz

Základní pojmy Informatiky (test) varianta A Pozn.: Test je určen pro Internetovou aplikaci G Testy dostupné na: http://testy.gjpslavicin.cz Žák vybere test z nabídky (Pr_(Základní pojmy)-test), přihlásí se k testu, vyplní Jméno, Příjmení a Heslo: TEST (Heslo k cvičnému testu je v dovětku TEST, heslo k ostrému testu sdělí učitel při zahájení testu. Výběr a pořadí otázek, jakož i pořadí správných odpovědí program generuje náhodně každý žák má jinou variantu testu. Na závěr obdrží známku a může si prohlédnout výsledek testu (svoje i správné odpovědi). Za účelem testování znalostí slouží varianta B. Na rozdíl od procvičování, po dokončení tohoto testu žák nevidí svoje ani správné odpovědi. Učitel obdrží známku i odpovědi žáka, pro případné reklamace. Známky žáků může exportovat do EXCELU. Počítač je? 1. Stroj na zpracování informací, vykonává program. 2. Zařízení pro spouštění her. 3. Přístroj pro komunikaci na internetu pomocí ICQ. 4. Počítací stroj, umí vypočítat složité úkoly. Počítá ve dvojkové soustavě. Informace jsou? 1. Data, která se strojově zpracovávají. 2. Matematické vzorce. 3. Způsoby zápisu číselných hodnot. 4. Programy pro komunikaci. Informace jsou? 1. Vše co nám, někomu nebo něčemu podává (popř. předává) zprávu o věcech nebo událostech, které se dějí, nastaly nebo které nastanou. 2. Algoritmy potřebné ke komunikaci. 3. Programy pro komunikaci. 4. Předpis k provedení nějaké (většinou jednoduché) činnosti realizovatelný přímo technickým vybavením počítače (např. přičtení jedničky, uložení hodnoty do paměti apod.)

Základní pojmy Informatiky (test) varianta A Instrukce je? 1. Předpis k provedení nějaké (většinou jednoduché) činnosti realizovatelný přímo technickým vybavením počítače (např. přičtení jedničky, uložení hodnoty do paměti apod.) 2. Algoritmus zapsaný v programovacím jazyce, který řeší nějaký konkrétní úkol. 3. Stroj na zpracování informací. 4. Technické vybavení počítače - souhrnný název pro veškerá fyzická zařízení, kterými je počítač vybaven. Software je? 1. Programové vybavení počítače - souhrnný název pro veškeré programy, které mohou na počítači pracovat. 2. Technické vybavení počítače - souhrnný název pro veškerá fyzická zařízení, kterými je počítač vybaven. 3. Algoritmus zapsaný v programovacím jazyce, který řeší nějaký konkrétní úkol. 4. Předpis k provedení nějaké (většinou jednoduché) činnosti realizovatelný přímo technickým vybavením počítače (např. přičtení jedničky, uložení hodnoty do paměti apod.) Program je? 1. Algoritmus zapsaný v programovacím jazyce, který řeší nějaký konkrétní úkol. Jedná se o posloupnost instrukcí. 2. Technické vybavení počítače - souhrnný název pro veškerá fyzická zařízení, kterými je počítač vybaven. 3. Předpis k provedení nějaké (většinou jednoduché) činnosti realizovatelný přímo technickým vybavením počítače (např. přičtení jedničky, uložení hodnoty do paměti apod.) 4. Vše co nám nebo něčemu podává (popř. předává) zprávu o věcech nebo událostech, které se staly nebo které nastanou. Data jsou? 1. Údaje, hodnoty, čísla, znaky, symboly, grafy,... 2. operační systémy, pomocné programy pro správu systému (utility), překladače programovacích jazyků. 3. Programy umožňující řešení specifických problémů uživatele. 4. Algoritmy zapsané v programovacím jazyce.

Základní pojmy Informatiky (test) varianta A Do systémového software patří: 1. operační systémy, pomocné programy pro správu systému (utility), překladače programovacích jazyků,... 2. programy umožňující řešení specifických problémů uživatele. 3. Technické vybavení počítače - souhrnný název pro veškerá fyzická zařízení, kterými je počítač vybaven. 4. vše co nám nebo něčemu podává (popř. předává) zprávu o věcech nebo událostech, které se staly nebo které nastanou. Byte je? 1. Jednotka informace, která se označuje B a platí 1 B = 8 b. 2. bit (binary digit - dvojková číslice) je základní jednotka informace. Poskytuje množství informace potřebné k rozhodnutí mezi dvěma možnostmi. Jednotka bit se označuje b a může nabývat pouze dvou hodnot - 0, 1. 3. jednotka informace. Platí 1 W = 2 B = 16 b. Kromě této jednotky se také někdy užívá ještě 1 doubleword (DW), pro který platí 1 DW = 2 W = 4 B = 32 b. 4. Programové vybavení, které tvoří součást technického vybavení. Toto programové vybavení až na naprosté výjimky nemůže být uživatelem modifikováno. bit je? 1. základní jednotka informace(binary digit - dvojková číslice). Poskytuje množství informace potřebné k rozhodnutí mezi dvěma možnostmi. Jednotka bit se označuje b a může nabývat pouze dvou hodnot - 0, 1. 2. Jednotka informace, která se označuje B a platí 1 B = 8 b. 3. Zařízení, které slouží pro uchování informací (konkrétně binárně kódovaných dat). 4. vše co nám nebo něčemu podává (popř. předává) zprávu o věcech nebo událostech, které se staly nebo které nastanou. 1 kb = 1. 1024 B 2. 1000 b 3. 8 B 4. 1 Kb

Základní pojmy Informatiky (test) varianta B Po vypnutí osobního počítače se všechna data v operační paměti ztratí: 1. ano 2. ne 3. někdy Po vypnutí počítače se všechna data na pevném disku ztratí: 1. ano 2. ne Informace o tom, zda žárovka svítí, nebo nesvítí, má velikost: 1. 1 B 2. 1 b 3. 1 KB 4. 1024 b Klávesnice a myš patří do kategorie: 1. hardware 2. software Při požáru je běžící počítač vhodné hasit vodou: 1. ano 2. ne

Základní pojmy Informatiky (test) varianta B Heslo pro přístup do počítačové sítě by mělo mít: 1. nejvýše 5 znaků, aby se dobře pamatovalo 2. více než 5 znaků, aby se nedalo snadno uhodnout Přenosný počítač se nazývá: 1. UPS 2. modem 3. notebook %3 Více si namáhá obsluha počítače zrak při užívání: 1. LCD panelu 2. monitoru Při používání počítače by měl pohled uživatele na monitor směřovat: 1. mírně dolů nebo rovně 2. nahoru Správné umístění myši vůči klávesnici je: 1. výše než klávesnice 2. níže než klávesnice 3. na stejné výškové úrovni jako klávesnice %3

Základní pojmy Informatiky (test) varianta B Nejvhodnější způsob, jak ve Windows XP vypnout počítač, je: 1. klepnout na tlačítko Start, vybrat volbu Vypnout, potvrdit výběr Vypnout klepnutím na tlačítko OK 2. klepnout na tlačítko Vypnout počítač, v okně Ukončit potvrdit ukončení klepnutím na OK 3. vypnout vypínač na čelní stěně počítače Text nalevo od kurzoru se maže pomocí klávesy: 1. Delete 2. BackSpace 3. CapsLock Text napravo od kurzoru se maže pomocí klávesy: 1. Delete 2. BackSpace 3. NumLock Místní nabídka se otevře: 1. klepnutím levým tlačítkem myši 2. poklepáním levým tlačítkem myši 3. klepnutím pravým tlačítkem myši %3 Vybrané objekty překopírujeme s využitím Schránky tak, že: 1. stiskneme Ctrl+C, přejdeme do cílové složky, stiskneme Ctrl+X 2. stiskneme Ctrl+X, přejdeme do cílové složky, stiskneme Ctrl+C 3. stiskneme Ctrl+C, přejdeme do cílové složky, stiskneme Ctrl+V %3

Základní pojmy Informatiky (test) varianta B Dvě nejvýznamnější a nejvíce využívané služby internetu jsou: 1. tabulkový kalkulátor a textový editor 2. prohlížení www stránek a užití elektronické pošty 3. databáze a malování Zobrazit stránku přes celou obrazovku můžeme v Internet Exploreru stisknutím klávesy: 1. F10 2. F12 3. F11 4. F5 %3 Chceme-li Internet Exploreru přidat právě zobrazenou stránku mezi své oblíbené položky, tak: 1. v nabídce Oblíbené zvolíme Přidat k oblíbeným položkám, v okně Přidat oblíbenou položku v poli Název potvrdíme nebo změníme název a pak klepneme na tlačítko OK 2. v nabídce Nástroje zvolíme Přidat k oblíbeným položkám, v okně Přidat oblíbenou položku v poli Název potvrdíme nebo změníme název a pak klepneme na tlačítko OK 3. v nabídce Úpravy zvolíme Přidat k oblíbeným položkám, v okně Přidat oblíbenou položku v poli Název potvrdíme nebo změníme název a pak klepneme na tlačítko OK Typický postup při uložení obrázku, který se nachází na v Internet Exploreru zobrazené stránce, na disk je tento: 1. klepneme na obrázek, v místní nabídce zvolíme Uložit obrázek jako, v okně Uložit obrázek zvolíme, pod jakým jménem a kam chceme obrázek uložit, a klepneme na tlačítko Uložit 2. poklepeme na obrázek, v místní nabídce zvolíme Uložit obrázek jako, v okně Uložit obrázek zvolíme, pod jakým jménem a kam chceme obrázek uložit, a klepneme na tlačítko Uložit 3. klepneme na obrázek pravým tlačítkem, v místní nabídce zvolíme Uložit obrázek jako, v okně Uložit obrázek zvolíme, pod jakým jménem a kam chceme obrázek uložit, a klepneme na tlačítko Uložit

Základní pojmy Informatiky (test) varianta B Znak @ (zavináč) napíšeme tak, že: 1. podržíme klávesu levý Alt a zadáme na numerické klávesnici kód 64 nebo pomocí klávesové zkratky pravý Alt+V 2. podržíme klávesu levý Alt a zadáme na numerické klávesnici kód 0150 nebo pomocí klávesové zkratky pravý Alt+X 3. podržíme klávesu levý Alt a zadáme na numerické klávesnici kód 0132 nebo pomocí klávesové zkratky pravý Alt+A

Základní pojmy Informatiky (test) Na adrese http://azkviz.gjpslavicin.cz jsem vytvořil dvě varianty testů : Základní pojmy B test bez možností Základní pojmy M test s možnostmi U testu bez možností žák odpoví a učitel porovná odpověď žáka se zobrazenou správnou odpovědí. U testu s možnostmi program sám vyhodnotí odpověď žáka. Vaše přihlašovací jméno: TestG@centrum.cz Vaše heslo: TestG

Základní pojmy Informatiky (test) Zdroje 1. Wikipedie, otevřená encyklopedie [online]. [cit. 19. 10. 2012]. Dostupný na WWW: http://cs.wikipedia.org/wiki/po%c4%8d%c3%adta%c4%8d 2. Wikipedie, otevřená encyklopedie [online]. [cit. 5. 10. 2012]. Dostupný na WWW: http://cs.wikipedia.org/wiki/informace 3. Wikipedie, otevřená encyklopedie [online]. [cit. 10. 10. 2012]. Dostupný na WWW: http://cs.wikipedia.org/wiki/bit 4. Wikipedie, otevřená encyklopedie [online]. [cit. 10. 10. 2012]. Dostupný na WWW: http://cs.wikipedia.org/wiki/bajt 5. Wikipedie, otevřená encyklopedie [online]. [cit. 10. 10. 2012]. Dostupný na WWW: http://cs.wikipedia.org/wiki/data 6. Wikipedie, otevřená encyklopedie [online]. [cit. 10. 10. 2012]. Dostupný na WWW: http://cs.wikipedia.org/wiki/firmware