Multimédiá a telematika pre mobilné platformy PAVOL BISTÁK, ERIK KUČERA, OTO HAFFNER I-MTMP

Podobné dokumenty
PROGRAM VZDELÁVACEJ ČINNOSTI. Anotácia predmetu

1. ročník. Matematika

Blok info Skratka Názov Akt. Kredit Rozsah Ukonč. Roč. Sem. Podmieňujúce Vyučujúci KAI/bd1/15 algoritmy a dátové štruktúry I 5 2P + 2S S 1 Z

E-learning na FCHPT STU v Bratislave. doc. Ing. Monika Bakošová, CSc.

Stochastické metódy operačnej analýzy

Učebné plány UČEBNÉ PLÁNY ŠKOLSKÉHO VZDELÁVACIEHO PROGRAMU

Tomáš Goga Geografický ústav SAV. Použitie počítačov (1) 1

PROGRAM SPOLUPRÁCE STREDNEJ ODBORNEJ ŠKOLY, OSTROVSKÉHO 1 V KOŠICIACH A SPOLOČNOSTI AT&T V PRÍPRAVE ŽIAKOV NA BUDÚCE POVOLANIE. Ing.

Učebný plán pre študijný odbor mechanik elektrotechnik

Správa z výsledkov štúdie PISA 2006 v rakúskych waldorfských školách

Historická geografia. doc. RNDr. Daniel Gurňák, PhD. B1-548 Konzultačné hodiny: utorok, streda 12:00-13:00

Učebné plány UČEBNÉ PLÁNY ŠKOLSKÉHO VZDELÁVACIEHO PROGRAMU

PROGRAM VZDELÁVACEJ ČINNOSTI. Anotácia predmetu

týždenná hodinová dotácia v ročníku Kapitoly 2 (2.2) 3 (3.1, 3.3) 4 (4.1), 10 Svet živočíchov/laboratórne cvičenia z biológie živočíchov

Základná škola s materskou školou Václava Mitúcha, Školská 368/2, Horné Srnie

Kurz Programovanie pre mobilné platformy pre SŠ

Súkromná stredná umelecká škola, Môťovská cesta 8164, Zvolen. úplné stredné odborné vzdelanie - ISCED 3A

Študijné plány platné pre študentov v akademikom roku 2018/2019

PROGRAM VZDELÁVACEJ ČINNOSTI. Anotácia predmetu

Osnova predmetu ZE Počítačové inžinierstvo 1. ročník

MAIS. Verejný portál - kalendárny rozvrh. Používateľská minipríručka pre používateľov systému MAIS. APZ Bratislava

KRITÉRIÁ A PODMIENKY PRIJATIA ŽIAKOV NA ŠTÚDIUM V ŠKOLSKOM ROKU 2017/2018

METÓDY OPERAČNEJ ANALÝZY

PROGRAM VZDELÁVACEJ ČINNOSTI. Anotácia predmetu

Odporúčané témy praktickej časti odbornej zložky maturitnej skúšky pre ELE POS

PROGRAMOVANIE A JEHO POZÍCIA VPREDMETE INFORMATIKA. Mgr. Ján Guniš

ROZVRH HODÍN HOSPITÁCIÍ A VÝSTUPOV PRAKTIKANTA NA SÚVISLEJ PEDAGOGICKEJ PRAXI III

PROGRAM VZDELÁVACEJ ČINNOSTI. Anotácia predmetu

Nová maturita - zmeny v maturite 2013

Technická Univerzita v Košiciach Fakulta baníctva, ekológie, riadenia a geotechnológií Katedra jazykov

Informačný list predmetu RIADENIE KVALITY V ŠKOLE

Študijný program: Informatika, bakalársky stupeň

Učebné plány učebného odboru 2487 H autoopravár platné pre 1. ročník od šk. roku 2014/5015

Štruktúra študijných programov

Študijný plán Schválený. Povinné predmety

Základná škola s materskou školou Likavka. Rámcový učebný plán školský rok 2017/2018

OXICO. jazykové knihy. ponuka platí do

Paneurópska vysoká škola v Bratislave

Kurzy 3D grafiky a CAD - najbližšie termíny:

Gymnázium Pierra de Coubertina, Námestie SNP 9, Piešťany IŠkVP 2017/18 Rámcový učebný plán pre 8 -ročné štúdium

HODNOTENIE SAJTOV. A. Vysvetlenie pojmov rozdelenie žiakov do skupín, dištančná a prezenčná

TÉMY PČOZ FORMA b) PRE MS 2016

Harmonogram zápisov študentov FPT v Púchove

Základy algoritmizácie a programovania

Vzdelávacia oblasť Predmet 2. ročník 3. ročník 4.ročník Poznámky

PROGRAM VZDELÁVACEJ ČINNOSTI. Anotácia predmetu

Vizualizácia, jej význam a funkcia v e-learningu. Príklad: vizualizácia násobenia

Študijný plán po semestroch

Příloha1) Atributy modulu

Povinné predmety - 1.ročník

TÉMY PČOZ FORMA b) OBHAJOBA VLASTNÉHO PROJEKTU

Kompenzačný plán. ( Región Európa ) Platný od Úprava PV/BV pri všetkých súčasných produktoch. Cena produktov bude zachovaná.

IngA- Inžinier v automobilovom priemysle

EXTERNÉ a E-LEARNINGOVÉ štúdium. úvodný materiál

Školský učebný plán. Rámcový učebný plán pre základné školy s vyučovacím. jazykom slovenským ISCED 1, ISCED 2:

PODPORA ROZVOJA KREATÍVNEHO PRIEMYSLU NA SLOVENSKU DIZAJN

DODATOK č. 1 ELEKTROTECHNIKA K mechanik elektrotechnik

Počet hod. 1.ročník. hod. 2. ročník. Cudzí jazyk - AJ Matematika

Informácie o štúdiu. Akademický rok 2012/2013. Milí študenti, prostredníctvom tejto informačnej brožúry by sme Vám chceli priblížiť informácie, ktoré

Testovanie digitálnych učebníc Planéta vedomostí

Tabuľka prevodu rámcového učebného plánu ŠVP na učebný plán ŠkVP. platné od 1. septembra Škola (názov, adresa)

Kritériá prijímania uchádzačov o magisterské štúdium na Fakulte managementu Univerzity Komenského v Bratislave na akademický rok 2016/2017

Didaktika odborných predmetov 1

Tematická kartografia

D.Viewer2 Používateľská príručka

UĆEBNÝ PLÁN ŠTUDIJNÉHO ODBORU ANIMÁTOR VOĽNÉHO ČASU Tabuľka prevodu rámcového učebného plánu ŠVP na učebný plán ŠkVP

praktické cvičenie PRC (14) 18(18) 32(32) Nepovinné vyučovacie predmety konverzácia v cudzom jazyku KCJ 2 (2) 2 (2) 2 (2) 2 (2) 8 (8) športové h

Skratka Názov Akt. Kredit Rozsah Ukonč. Roč. Sem. Podmieňujúce Vyučujúci 3 1P + 1S H 1 Z 4 4S H 1 Z

Počítačové kurzy. v Krajskej knižnici v Žiline

1. UČEBNÝ PLÁN ŠTUDIJNÉHO ODBORU OBCHODNÁ AKADÉMIA Tabuľka prevodu rámcového učebného plánu ŠVP na učebný plán ŠkVP platné od 1.

Technická univerzita v Košiciach. Druhotné suroviny a odpady Návody na cvičenia

1. VŠEOBECNÁ ČASŤ Účel vypracovania Legislatívny rámec Predmet hodnotenia... 3

Kritériá prijímacieho konania pre školský rok 2016/2017 pre učebné odbory

ORGANIZAČNÉ ZABEZPEČENIE MATURITNÝCH SKÚŠOK Gymnázium Považská Bystrica v školskom roku 2014/ 2015

Špecifikácia testu. zo slovenského jazyka a literatúry a z maďarského jazyka a literatúry

ŠPECIFICKÉ POŽIADAVKY ELEKTRONICKÉHO TESTOVANIA

PB029 Elektronická příprava dokumentů

SLOVENSKÝ JAZYK A LITERATÚRA TESTOVANIE

Názov študijného programu: Materiálové inžinierstvo. Študijný odbor : materiály. Stupeň vysokoškolského štúdia: inžiniersky študijný program

AIS2 Hodnotenie študentov po skúške POMÔCKA PRE VYUČUJÚCICH

Predmet: Svet práce. Štátny vzdelávací program ISCED 2 Povinné hodiny 1 Počet hodín spolu podľa ŠkVP pre II. stupeň 1

Příloha1) Atributy modulu

Plán prednášok z predmetu ČÍSLICOVÉ ELEKTRONICKÉ SYSTÉMY

Maturita Maturant si môže zvoliť aj dva dobrovoľné predmety, ktoré sú v zozname maturitných predmetov a v ktorých sa vzdelával.

Úvod do předmětu Rozdělení robotů a manipulátorů (RaM) Struktura průmyslového RaM (PRaM)

Študenti - hodnotenie výučbového procesu na UPJŠ v Košiciach

Prijímacie skúšky Kritéria. Vzorový test písomných prijímacích skúšok. Systém hodnotenia. Mimoriadne vzdelávanievýsledky prijímacích skúšok

2. kontrolný test z VT

Spojená škola, Hattalova 471, Nižná Kritériá prijímania žiakov do prvého ročníka na študijné a učebné odbory pre školský rok 2010/2011

PROJEKTOVÉ VYUČOVANIE PROGRAMOVANIA WEBOVÝCH APLIKÁCIÍ

PRAVIDLA HRY / PRAVIDLÁ HRY

STRED NÁ PRIE MYSE LNÁ ŠK OL A ELEKT R OTEC HNIC KÁ, ZO CH OVA 9, B R ATISLAV A MATURITA 2016 PRAKTICKÁ ČASŤ ODBORNEJ ZLOŽKY. OBEŽNÍK pre PČOZ MS

Erasmus+ Online jazyková podpora (OLS) Využite svoj pobyt Erasmus+ naplno!

Kritériá hodnotenia a klasifikácie žiakov ISCED 2

ŠP hygiena potravín. Počet kreditov. Krmovinárstvo 5 2 2s. Biológia 6 2 3s. Latinská terminológia 3 0 2s. Histológia a embryológia z 2 3s

Učebný plán pre študentov, ktorí začali štúdium 1. septembra 2013

InnoDV TVideo-650 Sprievodca inštaláciou ovládačov a aplikácií

e-learning a LMS Moodle Pavel Sůra Centrum informačných technológií UK tel.: web:

UČEBNÉ OSNOVY pre I.stupeň ZŠ

KRITÉRIÁ PRIJATIA ŽIAKOV 9. ROČNÍKA ZÁKLADNÝCH ŠKÔL DO GYMNÁZIA IVANA KRASKA V RIMAVSKEJ SOBOTE

Transkript:

Multimédiá a telematika pre mobilné platformy PAVOL BISTÁK, ERIK KUČERA, OTO HAFFNER I-MTMP

Základné informácie Prednášky: AB150 (+BC300), utorok 10:00-11:40 Cvičenia: C117A, streda 8:00, 10:00, 12:00 Vyučujú: Pavol Bisták, Erik Kučera, Oto Haffner Aktuálne materiály k predmetu nájdete v AIS v dokumentovom serveri Web stránka predmetu: http://uamt.fei.stuba.sk/mtmp/ Facebook stránka predmetu: https://www.facebook.com/mtmpfei

Rozdelenie predmetu Multimédiá 6 týždňov koniec semestra Video DaVinci Resolve Interaktívne 3D aplikácie Erik Kučera a Oto Haffner Telematika pre mobilné platformy 5 týždňov začiatok semestra Tvorba sieťových aplikácií (Java) Mobilné aplikácie (Android) Pavol Bisták

Rozdelenie časti Multimédiá Koniec semestra Video 1-2 týždne Práca s DaVinci Resolve Strih videa, tvorba efektov Prednáša a cvičí - Oto Haffner Interaktívne 3D aplikácie 5 týždňov Práca s enginom Tvorba hier, vizualizácií, interak. aplikácií Prednáša a cvičí Erik Kučera

Plán semestra

Plán prednášok Týždeň Téma Úlohy/projekty 1. týždeň Úvod+TK Úvod do predmetu, motivácia, úvod do Telematiky Týždeň 2. týždeň Téma TK II Úlohy/projekty Mobilné aplikácie 3. 3.-4. týždeň týždeň TK III + IV Sieťové 3D aplikácie, úvod, inštalácia Telematika IDE, III zoznámenie + IV s editorom 10.,11. Motivácia, DaVinci Resolve, Video 1+2, prednáškocvičenia 3D základné tvary, skripty C#, ovládanie, vstup 4. týždeň Video týždeň 5. týždeň 1 3D úvod, interakcia, inštalácia fyzika, IDE, zoznámenie kolízie s editorom 6. týždeň 2 Internet NVIDIA of things efekty, Arduino, ovládanie, Raspberry, vstup, Windows fyzika, kolízie 10 IoT 6. týždeň IoT (v prípade, že by sa stihlo pokryť v 3 prednáškach 8. týždeň 3 podľa UI, toho mobilné ako sa aplikácie, mi bude prednáško-cvičenie chcieť) 7. týždeň 4 3D modely, textúry, animácia 9. týždeň +IOT IOT, virtuálna realita,?blender?, prednáško-cvičenie 12. týždeň TK V Telematika V znalosti ku skúške

Plán cvičení Týždeň Téma Úlohy/projekty 1.-2. týždeň Android Sieťové, mobilné aplikácie Týždeň 3.-5. týždeň Téma Java Úlohy/projekty Sieťové, mobilné aplikácie 3. týždeň 11. týždeň Video 3D úvod, inštalácia IDE, zoznámenie s editorom Práca s DaVinci Resolve 4. týždeň 6. týždeň 1 3D základné tvary, skripty C#, ovládanie, vstup Tvorba hry Roll a Ball I 5. týždeň 7. týždeň 2 3D interakcia, fyzika, kolízie Tvorba hry Roll a Ball II 6. 8. týždeň IoT 3 Internet of things Arduino, Raspberry, Windows 10 IoT (v Tvorba prípade, hry Survival že by sa Shooter stihlo I pokryť v 3 prednáškach podľa toho ako sa mi bude chcieť) 9. týždeň 4 Tvorba hry Survival Shooter II 10. týždeň 5 Animácia humanoida, Particle efekty 12. týždeň Finále Odovzdávanie a hodnotenie zadaní na cvičeniach

Hodnotenie Multimédiá (Video + ) Hodnotenie časti Video + (20 bodov zápočet + 30 bodov skúška) Aktivita na cvičeniach 5 bodov 2 malé projekty Hra + Produktová vizualizácia = 8 + 7 = 15 bodov Zadaný projekt s pomerne veľkou tvorivou voľnosťou Hra sa odovzdáva cca pred 10. cvičením Produktová vizualizácia sa odovzdáva cca pred 12. cvičením Boduje sa na 12. cvičení Veľký projekt ku skúške 30 bodov Individuálny projekt (25 bodov) + prezentačné, inštruktážne video, trailer (5 bodov) Odovzdáva sa týždeň pred skúškou (podobne ako na WEBTECH2) Bonus: účasť na prednáškach Minimálny zápočet z časti Multimédiá - 10 bodov

Hodnotenie časť Telematika pre mobilné platformy (Android) Hodnotenie časti Telematika pre mobilné platformy (20 bodov zápočet + 30 bodov skúška) Aktivita na cvičeniach 5 bodov Projekt na cvičeniach sieťovo-mobilná aplikácia - 15 bodov Zadaný projekt sieťovo-mobilná aplikácia Odovzdáva sa cca pred 6.-8. cvičením Boduje sa na 12. cvičení Test na skúške 30 bodov Test v počítačovej učebni v termíne danom rozvrhom skúšok Bonus: účasť na prednáškach Minimálny zápočet z časti Telematika pre mobilné platformy - 10 bodov

Celkové hodnotenie skúšky Hodnotenie a predpokladaný priebeh skúšky Test z časti Telematika pre mobilné platformy (Android) 30 bodov Test v počítačovej učebni (podobne ako na WEBTECH2) Ráno v deň skúšky v CPU Obhajoba veľkého projektu ku skúške 30 bodov Obhajoby projektu v + prezentačno-inštruktážneho videa Obhajuje sa (každý do 10 minút) po skončení testu Z každej časti je nutné na skúške získať aspoň 10 bodov