Multimédiá a telematika pre mobilné platformy PAVOL BISTÁK, ERIK KUČERA, OTO HAFFNER I-MTMP
Základné informácie Prednášky: AB150 (+BC300), utorok 10:00-11:40 Cvičenia: C117A, streda 8:00, 10:00, 12:00 Vyučujú: Pavol Bisták, Erik Kučera, Oto Haffner Aktuálne materiály k predmetu nájdete v AIS v dokumentovom serveri Web stránka predmetu: http://uamt.fei.stuba.sk/mtmp/ Facebook stránka predmetu: https://www.facebook.com/mtmpfei
Rozdelenie predmetu Multimédiá 6 týždňov koniec semestra Video DaVinci Resolve Interaktívne 3D aplikácie Erik Kučera a Oto Haffner Telematika pre mobilné platformy 5 týždňov začiatok semestra Tvorba sieťových aplikácií (Java) Mobilné aplikácie (Android) Pavol Bisták
Rozdelenie časti Multimédiá Koniec semestra Video 1-2 týždne Práca s DaVinci Resolve Strih videa, tvorba efektov Prednáša a cvičí - Oto Haffner Interaktívne 3D aplikácie 5 týždňov Práca s enginom Tvorba hier, vizualizácií, interak. aplikácií Prednáša a cvičí Erik Kučera
Plán semestra
Plán prednášok Týždeň Téma Úlohy/projekty 1. týždeň Úvod+TK Úvod do predmetu, motivácia, úvod do Telematiky Týždeň 2. týždeň Téma TK II Úlohy/projekty Mobilné aplikácie 3. 3.-4. týždeň týždeň TK III + IV Sieťové 3D aplikácie, úvod, inštalácia Telematika IDE, III zoznámenie + IV s editorom 10.,11. Motivácia, DaVinci Resolve, Video 1+2, prednáškocvičenia 3D základné tvary, skripty C#, ovládanie, vstup 4. týždeň Video týždeň 5. týždeň 1 3D úvod, interakcia, inštalácia fyzika, IDE, zoznámenie kolízie s editorom 6. týždeň 2 Internet NVIDIA of things efekty, Arduino, ovládanie, Raspberry, vstup, Windows fyzika, kolízie 10 IoT 6. týždeň IoT (v prípade, že by sa stihlo pokryť v 3 prednáškach 8. týždeň 3 podľa UI, toho mobilné ako sa aplikácie, mi bude prednáško-cvičenie chcieť) 7. týždeň 4 3D modely, textúry, animácia 9. týždeň +IOT IOT, virtuálna realita,?blender?, prednáško-cvičenie 12. týždeň TK V Telematika V znalosti ku skúške
Plán cvičení Týždeň Téma Úlohy/projekty 1.-2. týždeň Android Sieťové, mobilné aplikácie Týždeň 3.-5. týždeň Téma Java Úlohy/projekty Sieťové, mobilné aplikácie 3. týždeň 11. týždeň Video 3D úvod, inštalácia IDE, zoznámenie s editorom Práca s DaVinci Resolve 4. týždeň 6. týždeň 1 3D základné tvary, skripty C#, ovládanie, vstup Tvorba hry Roll a Ball I 5. týždeň 7. týždeň 2 3D interakcia, fyzika, kolízie Tvorba hry Roll a Ball II 6. 8. týždeň IoT 3 Internet of things Arduino, Raspberry, Windows 10 IoT (v Tvorba prípade, hry Survival že by sa Shooter stihlo I pokryť v 3 prednáškach podľa toho ako sa mi bude chcieť) 9. týždeň 4 Tvorba hry Survival Shooter II 10. týždeň 5 Animácia humanoida, Particle efekty 12. týždeň Finále Odovzdávanie a hodnotenie zadaní na cvičeniach
Hodnotenie Multimédiá (Video + ) Hodnotenie časti Video + (20 bodov zápočet + 30 bodov skúška) Aktivita na cvičeniach 5 bodov 2 malé projekty Hra + Produktová vizualizácia = 8 + 7 = 15 bodov Zadaný projekt s pomerne veľkou tvorivou voľnosťou Hra sa odovzdáva cca pred 10. cvičením Produktová vizualizácia sa odovzdáva cca pred 12. cvičením Boduje sa na 12. cvičení Veľký projekt ku skúške 30 bodov Individuálny projekt (25 bodov) + prezentačné, inštruktážne video, trailer (5 bodov) Odovzdáva sa týždeň pred skúškou (podobne ako na WEBTECH2) Bonus: účasť na prednáškach Minimálny zápočet z časti Multimédiá - 10 bodov
Hodnotenie časť Telematika pre mobilné platformy (Android) Hodnotenie časti Telematika pre mobilné platformy (20 bodov zápočet + 30 bodov skúška) Aktivita na cvičeniach 5 bodov Projekt na cvičeniach sieťovo-mobilná aplikácia - 15 bodov Zadaný projekt sieťovo-mobilná aplikácia Odovzdáva sa cca pred 6.-8. cvičením Boduje sa na 12. cvičení Test na skúške 30 bodov Test v počítačovej učebni v termíne danom rozvrhom skúšok Bonus: účasť na prednáškach Minimálny zápočet z časti Telematika pre mobilné platformy - 10 bodov
Celkové hodnotenie skúšky Hodnotenie a predpokladaný priebeh skúšky Test z časti Telematika pre mobilné platformy (Android) 30 bodov Test v počítačovej učebni (podobne ako na WEBTECH2) Ráno v deň skúšky v CPU Obhajoba veľkého projektu ku skúške 30 bodov Obhajoby projektu v + prezentačno-inštruktážneho videa Obhajuje sa (každý do 10 minút) po skončení testu Z každej časti je nutné na skúške získať aspoň 10 bodov