Princip digitalizace vstupních multimediálních dat Klasifikace Zpracování Využití



Podobné dokumenty
Princip digitalizace vstupních multimediálních dat Klasifikace Zpracování Využití

Zpracování zvuku v prezentacích

Charakteristiky zvuk. záznamů

Multimediální systémy. 08 Zvuk

Základní pojmy. Multimédia. Multimédia a interaktivita

Multimediální systémy

Multimediální systémy

Muzea a digitalizace Zvukové a filmové záznamy Národní technické muzeum 24./

Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/

Digitalizace signálu (obraz, zvuk)

Počítačové sítě. Lekce 5: Základy datových komunikací

Zvuková karta. Zvuk a zvuková zařízení. Vývoj, typy, vlastnosti

Práce s obrazovým materiálem CENTRUM MEDIÁLNÍHO VZDĚLÁVÁNÍ. Akreditované středisko dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků

DUM č. 15 v sadě. 31. Inf-7 Technické vybavení počítačů

Převody datových formátů

Základní principy přeměny analogového signálu na digitální

Základní komunikační řetězec

OSNOVA. 1. Definice zvuku a popis jeho šíření. 2. Rozdělení zvukových záznamů (komprese) 3. Vlastnosti jednotlivých formátů

Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/

Základy informatiky část 10

Charakteristiky videomateriálu. Digitalizace Barevné schéma Barevná hloubka Rozlišení Framerate Streamování

Komprese dat Obsah. Komprese videa. Radim Farana. Podklady pro výuku. Komprese videa a zvuku. Komprese MPEG. Komprese MP3.

Obsah. Úvodem 9 Kapitola 1 Jaký počítač a jaký systém? 11. Kapitola 2 Obrázky a fotografie 21

Digitální audio zde se vysvětluje princip digitalizace zvukového záznamu, způsoby komprese uložení ztrátové a bezztrátové, obvyklé formáty atd.

Identifikátor materiálu: ICT-1-19

Grafika na počítači. Bc. Veronika Tomsová

Zvukové rozhraní. Základní pojmy

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Název projektu: Moderní škola 21. století. Zařazení materiálu: Ověření materiálu ve výuce:

9. PRINCIPY VÍCENÁSOBNÉHO VYUŽITÍ PŘENOSOVÝCH CEST

Videosekvence. vznik, úpravy, konverze formátů, zachytávání videa...

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost

VIDEO DATOVÉ FORMÁTY, JEJICH SPECIFIKACE A MOŽNOSTI VYUŽITÍ SMOLOVÁ BÁRA

1. Základy teorie přenosu informací

Moderní multimediální elektronika (U3V)

Multimediální formáty

Střední průmyslová škola Zlín

Zásady prezentace CENTRUM MEDIÁLNÍHO VZDĚLÁVÁNÍ. Akreditované středisko dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků

Název školy: Základní škola a Mateřská škola Žalany

Digitální optický záznamový standard DVD

Digitální optický záznamový standard DVD

Digitální magnetický záznam obrazového signálu

Multimediální systémy

VY_32_INOVACE_E 15 03

čtvrtek, 18. března 2010 Digitální zpracování zvuku a videa 1

Základy informatiky a teorie informace

íta ové sít baseband narrowband broadband

PROFILOVÁ ČÁST MATURITNÍ ZKOUŠKY 2013 v oboru: M/001 OBRAZOVÁ A ZVUKOVÁ TECHNIKA TECHNICKÉ ZAMĚŘENÍ

Zvuková karta. Základní pojmy. Vzorkování zvuku

Wichterlovo gymnázium, Ostrava-Poruba, příspěvková organizace. Maturitní otázky z předmětu INFORMATIKA A VÝPOČETNÍ TECHNIKA

Doporučení pro pořizování datových souborů při digitalizaci analogových originálů

31SCS Speciální číslicové systémy Antialiasing

CW01 - Teorie měření a regulace

2.17 Archivace a komprimace dat

Architektura počítačů. Zvukové karty

Datové formáty videa a jejich využití. Tomáš Kvapil, Filip Le Manažerská informatika Multimédia

IIS Media Services. David Gešvindr MSP MCT MCITP

25. DIGITÁLNÍ TELEVIZNÍ SIGNÁL A KABELOVÁ TELEVIZE

PCM30U-ROK 2 048/256 kbit/s rozhlasový kodek stručný přehled

EU-OPVK: VY_32_INOVACE_FIL12 Vojtěch Filip, 2014

Kapitola 1. Signály a systémy. 1.1 Klasifikace signálů

Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ

Obraz jako data. Biofyzikální ústav Lékařské fakulty Masarykovy univerzity Brno. prezentace je součástí projektu FRVŠ č.2487/2011

ZÁKLADY DATOVÝCH KOMUNIKACÍ

Projekt: 1.5, Registrační číslo: CZ.1.07/1.5.00/ Komprese videa

Elektrické parametry spojů v číslicových zařízeních

Akustika. Cesta zvuku od hudebního nástroje přes nahrávací a reprodukční řetězec k posluchači

Výukový materiál KA č.4 Spolupráce se ZŠ

Optika v počítačovém vidění MPOV

ednáška a metody digitalizace telefonního signálu Ing. Bc. Ivan Pravda

1. GRAFIKA. grafika vektorová - křivky grafika bitmapová (rastrová, bodová) pixely VLASTNOSTI BITMAPOVÉ GRAFIKY (FOTOGRAFIE)

Modulární monitorovací systém Gradient Digitální systém pro záznam, archivaci a vyhodnocení telefonie.

Škola: Gymnázium, Brno, Slovanské náměstí 7 III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Název projektu: Inovace výuky na GSN

Obsah. Úvod 13. Kapitola 1. Kapitola 2. Předmluva 10 Poznámka editora 11 Poděkování 12

DVD video. Ing. Jan Buriánek. Katedra softwarového inženýrství Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické v Praze

ZPRACOVÁNÍ OBRAZU přednáška 4

Inovace výuky prostřednictvím ICT v SPŠ Zlín, CZ.1.07/1.5.00/ Vzdělávání v informačních a komunikačních technologií

Moderní multimediální elektronika (U3V)

Moderní multimediální elektronika (U3V)

Video. Co je to video. Vlastnosti videa. Frame rate. Prokládání

Porovnání kodeků standardu MPEG 4

Počítačová gramotnost II Mgr. Jiří Rozsypal aktualizace

Snímání biologických signálů. A6M31LET Lékařská technika Zdeněk Horčík Katedra teorie obvodů

Číslo a název šablony III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT. Popis výukového materiálu Soubory, typy souborů, komprimace

VLASTNOSTI ZVUKU A ZVUKOVÝCH ZÁZNAMŮ

PRÁCE S VIDEEM. Název šablony: III/2-1, Výuka IVT na 2. stupni práce s videem

Počítačová gramotnost II Mgr. Jiří Rozsypal aktualizace

Vzdělávací obsah vyučovacího předmětu

DSY-4. Analogové a číslicové modulace. Evropský sociální fond Praha & EU: Investujeme do vaší budoucnosti

transmitter Tx - vysílač receiver Rx přijímač (superheterodyn) duplexer umožní použití jedné antény pro Tx i Rx

Tvorba videa další programy

Analogově číslicové převodníky

Grafické formáty. Grafika

Gymnázium a Střední odborná škola, Rokycany, Mládežníků 1115

Identifikátor materiálu: ICT-1-02

SEKCE J INFORMAČNÍ A KOMUNIKAČNÍ SLUŽBY

SADA VY_32_INOVACE_PP1

Přenos zvuku pomocí elektroniky

Zvuky můžeme také dělit na: ustálené (syčení): periodické; nepravidelné (hluky) neustálené = přechodné (tlesknutí)

Zpracování video a zvukových souborů na počítači

U zvuku (mechanického vlnění) nás zajímají nejvíce dvě veličiny frekvence a intenzita (hlasitost).

Transkript:

Multimédia a data - 6 Informatika 2 Přednáší: doc. Ing. Jan Skrbek, Dr. - KIN Přednášky: středa 14 20 15 55 Spojení: e-mail: jan.skrbek@tul.cz 16 10 17 45 tel.: 48 535 2442 Obsah: Princip digitalizace vstupních multimediálních dat Klasifikace Zpracování Využití IN2-14-06 1

Multimedia obecně - oblast informačních a komunikačních technologií, která je charakteristická sloučením audiovizuálních technických prostředků s počítači či dalšími zařízeními - splňují požadavek na efektivní ovládání a prezentaci výsledků v co nejpřirozenější formě pro člověka

jsou Multimedia multidisciplinární Počítačové sítě, operační systémy Zpracování obrazu, zvuku, videa Multimedia computing Počítačové vidění, rozpoznávání Interakce člověk - počítač Počítačová grafika

typ obsahu (obraz, zvuk) prostředí obsahu (TV, internet) nosič obsahu (TV signál, CD nosič, jpeg) signály data informace obsah nosič (prostředí) příjemce

Základní terminologie Multimédia integrální spojení médií Polymédia spojení několika médií, které spolu nevytvářejí integrální celek Hypertext informace soustředěná v textu Hypermédia umožňují pohyb v informačním prostoru pomocí odkazu. Složení hypertextu a multimédií. Tradiční média linearita

Média Obraz text jazyk (strukturovaný přenos informací) fotografie vizuální vjem, reálné objekty kresba tvorba vizuálního vjemu

Obrázky a pixely Původní obraz Digitalizované pixely

Média Pohyblivý obraz faktor času animace video

Zvuk Média záznam zvuku (ruchy nestrukturované, řeč strukturovaná) hudba (akustické/elektronické nástroje)

Média Interakce aktivní prvky (hyperlink) komunikace člověka s prostředím aplikace

- doplňující se média Polymédia - nespojená do integrálního celku: učebnice cizího jazyka + audionahrávka výslovnosti tištěný průvodce + videokazeta

Hypermediální aplikace multimédia s vnějšími vazbami - multimediální webová stránka (odkazy na související materiály) - encyklopedie (odkazy na on-line část, on-line aktualizace) - hry (online aktualizace, multiplayer, massive multiplayer) - virtuální prostředí a světy (Second Life)

Technologie Technologie v pozadí (zastoupena v nástrojích a technice) Postupné kroky: Pořízení (zajištění kvality, zajištění uchování) Zpracování (úprava kvality, kreativita, příprava pro výstup pro výsledné médium) Výstup (zajištění odpovídajícího výstupu vzhledem k účelu, zajištění zálohy pro další zpracování)

Digitální konverze médií trend nárust digitalizace: fotografie digitální fotografie film video digitální video analog zvuk digitální zvuk (CD) digitální komprimovaný zvuk zpracování signálu (AD převodníky) zpracování dat profesní sféra (pozvolnější přechod, některé oblasti nelze digitalizovat)

Problematika technologií Kvalita věrnost obraz, zvuk, video Kvantita objemová vs. výpočetní náročnost (archivace, přenos, prohlížení) Průchodnost (propustnost) technologií (PC bus, network bandwith, wireless bandwith)

Výhody digitálního signálu Digitalizovaný záznam se: snadněji zálohuje. snadněji přepisuje. snadněji se z něj pořizují kopie. a navíc se dá digitalizovaný zvuk dodatečně v počítači upravit.

Digitalizace Při získání počítačového obrazu je jedním ze základních jevů přechod od spojité funkce f(x,y) k diskrétní funkci Fi,j. Obraz, který je snímán, má teoreticky nekonečný rozsah obrazových hodnot, stejně jako je možné ho přibližovat či vzdalovat téměř neomezeně.

Digitalizace Proces přechodu od spojitého obrazu k diskrétnímu se nazývá digitalizace. Odehrává se ve dvou nezávislých krocích kvantování a vzorkování

Vzorkování analogového signálu - Vzorkovací (Shannonův) teorém nutné vzorkovat dvojnásobnou frekvenci, než je maximální frekvence zdroje. V opačném případě výrazné zkreslení

Kvantování Kvantování probíhá v oboru hodnot obrazové funkce, které se rozdělí na intervaly, jimž je pak přidělena jediná, zástupná hodnota. Podle způsobu rozdělení kvantované veličiny hovoříme o kvantování uniformním a neuniformním

Vzorkování Vzorkováním (sampling) spojité funkce f(x) rozumíme zaznamenávání hodnot vzorků, v předem daných intervalech. F i =f(x 0 +iδx), i=0,1...

Vzorkování F i =f(x 0 +iδx), i=0,1... -Frekvence - Amplituda F

DIGITALIZACE ZVUKU, VIDEA Digitalizace (z angl. digital, číslicový) je obecně převod analogového - spojitého signálu (např. hlasový projev, historie gramofonová deska) do nespojité posloupnosti digitálních (číselných) údajů, obvykle kódovaných v binární soustavě. Analogový záznam: gramofonová deska, magnetofonový záznam, mikrofon

Gramofonová deska (prožívající v současnosti renesanci) K záznamu zvuku byl použit převod elektrického signálu např. z mikrofonu na mechanickou stopu v drážce desky. (Lisováním) Proměnná hloubka (později šířka) drážky nese spojitou informaci, která se pomocí jehly a zesilovacího řetězce přenáší do reproduktoru.

DIGITALIZACE ZVUKU Digitalizujeme, abychom eliminovali nevýhody analogového záznamu. Neopotřebitelnost, přenositelnost, odolnost proti šumu, Digitalizací však také ztrácíme také část informace vzorkování je vždy konečné a proto část zvuků zkrátka ignoruje. (viz dále) Takto vypadá analogový záznam. V kroužku je detailní průběh krátkého zvuku např. ruch

DIGITALIZACE ZVUKU ZVUKOVÉ POLE UCHA

DIGITALIZACE ZVUKU Digitalizace se skládá ze dvou kroků 1, Spojitý signál se nejprve vzorkuje, to jest stanoví jeho velikost v pravidelných časových intervalech Vzorky jsou znázorněny červenou tečkou Velikost vyjadřuje červená spojnice s bodem

Čím větší počet vzorků je změřen za jednotku času, tím je převod kvalitnější, zabírá však více dat k uložení 2, Velikost vzorků je za pomoci A/D převodníku součást zvukové karty převedena do dvojkové soustavy.

Komprese zvuku a kvalita? Protože vzorkování je velmi "husté", má takový digitální signál velký datový obsah. Proto se digitalizace doplňuje o nějakou kompresi, například nahrazením posloupnosti za sebou následujících shodných čísel údajem o jejich počtu. Viz formáty mp3, wma, a podobně

Komprimace dat - Ztrátová Digitalizovaná data se modifikují formou určité komprese, například nahrazením posloupnosti za sebou následujících shodných hodnot údajem o jejich počtu. -Metody pro video mpeg kontajner -Metody obrazu jpeg ( slučování ) - Bezztrátová

Tabulka vzorkovaních frekvencí Počet vzorků za sekundu Popis 8 khz Telefonní kvalita 11 khz při 8 bitové šířce - zpracování řeči (diktafony, ) 22 khz vhodné na mix hudby a slova - monofonně 44.1 khz 16ti bitový standard pro kvalitní zvuk (standard audio CD) 96 khz DVD audio - 24 bit 192 khz Studiový mastering 192 bit

Přenos zvuku a videa Streaming technologie kontinuálního přenosu informace mezi serverem a klientem umožňuje přehrávání při přenosu dat bez předchozího uložení do souboru Bitrate - kvalita přenosu měřená v bitech za sekundu Kodek - software pro kódování a dekódování informace při přenosu a ukládání dat

Bit-rate (bitová rychlost) Bit-rate indikuje objem zvukových dat přenášených za jednotku času Bit-rate může být vztahována ke dvěma variantám záznamu - variabilní nebo konstantní Variabilní bit-rate vytváří menší datové objemy díky odstraňováním neslyšitelných zvuků. Je proto vhodná pro prostředí Internetu, kde je limitující šířka přenášeného pásma. Konstantní bit-rate zaznamenává audio data nezávisle na jejich obsahu. Jde v podstatě o analogii analogového záznamu, který reprodukuje neslyšitelné zvuky (datový objem je nesrovnatelně vyšší, než u variabilní bit-rate) Bit rate (kb/s) Quality MB/min 1411 CD quality 10.584 192 Good CD quality 1.440 128 Near CD quality 0.960 112 Near CD quality 0.840 64 FM quality 0.480 32 AM quality 0.240 16 Short-wave quality 0.120

Digitální audio formáty Formát Komprese Bit-rate Popularita MPEG Audio Layer III (MP3) ztrátová Variabilní Široce používaný Mp3PRO (MP3) ztrátová Variabilní Omezená podpora Ogg Vorbis (OGG) ztrátová Variabilní Populární pro hry RealAudio (RA) ztrátová Variabilní Populární pro hry Microsoft wave (WAV) bezztrátová Konstantní Základní zpracování zvuku Windows Media (WMA) ztrátová Variabilní Součást WMP, DVD přehrávače Master audio data by měla být uchována v bezztrátovém formátu, aby nedošlo ke ztrátě kvality. Pozn.: převod mezi ztrátovými formáty způsobuje další degradaci kvality (odstranění doplňujících dat může mít za následek nečekaný a nežádaný výsledek)