Barvy v počítačové grafice



Podobné dokumenty
Barvy v počítačové grafice

Barva. v počítačové grafice. Poznámky k přednášce předmětu Počítačová grafika

Barevné modely, práce s barvou. Martin Klíma

Světlo. Podstata světla. Elektromagnetické záření Korpuskulární charakter. Rychlost světla. Vlnová délka. Vlnění, foton. c = ,8 km/h

Práce na počítači. Bc. Veronika Tomsová

Barvy. Radek Fiala. Podpořeno z projektu FRVŠ 584/2011

Světlo, které vnímáme, představuje viditelnou část elektromagnetického spektra. V

Grafické systémy. Obrázek 1. Znázornění elektromagnetického spektra.

Digitální fotografie. Mgr. Milana Soukupová Gymnázium Česká Třebová

Viditelné elektromagnetické záření

Barevné systémy Josef Pelikán CGG MFF UK Praha

Geometrická optika. Vnímání a měření barev. světlo určitého spektrálního složení vyvolá po dopadu na sítnici oka v mozku subjektivní barevný vjem

Barevné prostory. RGB, CMYK, HSV a Lab gamut

Charakteristiky videomateriálu. Digitalizace Barevné schéma Barevná hloubka Rozlišení Framerate Streamování

Přednáška kurzu MPOV. Barevné modely

B_PPG PRINCIPY POČÍTAČOVÉ GRAFIKY

Multimediální systémy. 02 Reprezentace barev v počítači

Mgr. Markéta Trnečková, Ph.D. Palacký University, Olomouc

Úvod do počítačové grafiky

Barvy a barevné modely. Počítačová grafika

Kde se používá počítačová grafika

Teorie barev. 1. Barvený model. 2. Gamut. 3. Barevný prostor. Barevný prostor různých zařízení

Ing. Jan Buriánek. Katedra softwarového inženýrství Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické v Praze Jan Buriánek, 2010

ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V PRAZE FAKULTA STAVEBNÍ OBOR GEODÉZIE A KARTOGRAFIE KATEDRA MAPOVÁNÍ A KARTOGRAFIE. Barvové prostory.

DUM 01 téma: Úvod do počítačové grafiky

Obsah. Úvod 9 Co v knize najdete 9 Komu je kniha určena 9 Konvence užité v knize 9 Vzkaz čtenářům 10 Typografické konvence použité v knize 11

Přednáška kurzu BZVS. Barevné modely

Barvy a barevné systémy. Ivo Peterka

Rozšíření bakalářské práce

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost

5.3.1 Disperze světla, barvy

Lidský zrak, vnímání a reprezentace barev

Počítačová grafika - úvod

1. Zpracování barev v publikacích

Omezení barevného prostoru

Úvod do počítačové grafiky

Fungování předmětu. 12 vyučovacích hodin ve 3 blocích Evidence docházky Zápočtový test Aktuální informace a materiály na smetana.filmovka.

VOLBA BAREVNÝCH SEPARACÍ

Základy informatiky. 10 Počítačová grafika

Zobrazování barev Josef Pelikán CGG MFF UK Praha.

IVT. 8. ročník. listopad, prosinec Autor: Mgr. Dana Kaprálová

Téma: Barevné modely, formáty souborů

Barva a barevné vidění

Michal Vik a Martina Viková: Základy koloristiky ZKO3

PV156 Digitální fotografie Barvy Tomáš Slavíček / Vít Kovalčík FI MU, podzim 2012

Barevné vidění Josef Pelikán CGG MFF UK Praha

Digitální učební materiál

Barvy v počítači a HTML.

Jméno autora: Mgr. Zdeněk Chalupský Datum vytvoření: Číslo DUM: VY_32_INOVACE_20_FY_C

PV156 Digitální fotografie Barvy Tomáš Slavíček / Vít Kovalčík FI MU, podzim 2014

2D počítačová grafika

Gamut. - souřadný systém, ve kterém udáváme barvy (CIE, CMYK,RGB )

Barvy a barevné systémy Formáty obrázků pro WWW

Správa barev při digitalizaci archiválií. Magdalena Buriánková

Barvy v počítačové grafice

Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám

Barva a barevné modely

Metodické listy pro kombinované studium předmětu. B_PPG Principy počítačové grafiky

Barvy. Vítězslav Otruba doc. Otruba 1

Barvy a barevné systémy Formáty obrázků pro WWW

Světlo 1) Světlo patří mezi elektromagnetické vlnění (jako rádiový signál, Tv signál) elmg. vlnění = elmg. záření

Počítačová grafika. OBSAH Grafické formy: Vektorová grafika Bitmapová (rastrová grafika) Barevné modely

III/ 2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

VYUŽITÍ POČÍTAČOVÉ GRAFIKY

Počítačová grafika. Studijní text. Karel Novotný

ODRAZ A LOM SVĚTLA. Mgr. Jan Ptáčník - GJVJ - Septima - Fyzika - Optika

Řízení robota pomocí senzoru barev. Tematický celek: Světlo. Úkol:

Západočeská univerzita v Plzni FAKULTA PEDAGOGICKÁ

6. Barvy. Barevné systémy.

1 Grafická data ÚM FSI VUT v Brně Studijní text. Úvod

12 Metody snižování barevného prostoru

světelný tok -Φ [ lm ] (lumen) Světelný tok udává, kolik světla celkem vyzáří zdroj do všech směrů.

08 - Optika a Akustika

Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/ Elektronická podpora zkvalitnění výuky CZ.1.07 Vzděláním pro konkurenceschopnost

Informační a komunikační technologie. Základy informatiky. 5 vyučovacích hodin. Osobní počítače, soubory s fotografiemi

SOUBOR PROGRAMŮ PRO PODPORU VÝUKY ZPRACOVÁNÍ OBRAZŮ

Bitmapová grafika: Vrstvy - interakce (režimy prolnutí)

On-line škola mladých autorů , pořadatel: ČVUT FEL. Jak na obrázky? Martin Žáček

Monochromatické zobrazování

Přípravy VIKBB11 pracovní verze. Přednáška 1 barvy.

Barva na mapách. Barva. Opakování barevné modely

Jednou z nejstarších partií fyziky je nauka o světle tj. optika. Existovaly dva názory na fyzikální podstatu světla:

Počítačová grafika SZŠ A VOŠZ MERHAUTOVA 15, BRNO

O čem si něco povíme

Učební texty z fyziky 2. A OPTIKA. Obor zabývající se poznatky o a zákonitostmi světelných jevů. V posledních letech rozvoj optiky vynález a využití

DIGITÁLNÍ FOTOGRAFIE

Optické přístroje. Oko

Vyšší odborná škola a Střední škola,varnsdorf, příspěvková organizace. Šablona 1 VY 32 INOVACE

Otázky z optiky. Fyzika 4. ročník. Základní vlastnosti, lom, odraz, index lomu

Komplexní modely pro hodnocení barevnosti a vzhledu

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA. Lenka Bednaříková

Co je počítačová grafika

Grafika na počítači. Bc. Veronika Tomsová

PROGRAM PRO VÝPOČET TRANSFORMACÍ BAREVNÝCH SOUŘADNIC A MÍSENÍ BAREV

Barva, barevné obrazy a správa barev

- přední český výrobce samolepicích etiket. - přední český konvertor fotopapírů

Grafický editor pro zpracování bitmapových souborů. Bc. Michael Borkovec

FYZIKA Světelné vlnění

Gymnázium a Střední odborná škola, Rokycany, Mládežníků 1115

Vše o světle - 1. Co je to světlo

Transkript:

arvy v počítačové grafice 2. přednáška předmětu Zpracování obrazů Martina Mudrová 24 arvy v počítačové grafice o je barva? světlo = elmg. vlnění v rozsahu 4,3. 4-7,5. 4 Hz viditelná č ást spektra rentgenové záření rádiové vlny zář ení gam a ultrafialové z. infrač ervené z. mikrovlny 22 24 2 8 6 4 2 8 frekvence [Hz] 38 74 vlnová délka [nm] přepočet mezi frekvencí ν a vlnovou délkou λ: kde c... rychlost světla c=3. 8 ms - achromatické světlo - obsahuje všechny frekvence v daném pásmu - zdroj: Slunce, žárovka - rozklad např. optickým hranolem monochromatické světlo obsahuje sv. zdroj jedné barvy s dominantní frekvencí barva tělesa dána schopností pohlcovat a odrážet záření o určitých frekvencích c λ = ν 2 Základní charakteristiky světla arva (barevný tón)... závisí na dominantí frekvenci Jas (svítivost, luminance)...odpovídá intenzitě světla Sytost...čistota barvy světla - čím větší je sytost, tím užší je spektrum barevných frekvencí ve světle obsažených Světlost... velikost achromatické složky ve světle s dominantní frekvencí arevnost (chromaticity)... slučuje sytost a dominantní frekvenci Komplementární barvy: takové 2 barevné zdroje, jejichž složením vznikne bílé světlo 3

Lidské vnímání barev Lidské oko - je schopno rozeznat asi 4 barevných odstínů, - je schopno rozeznat asi 6 úrovní šedé - záleží na světelných podmínkách - záleží na vzdálenosti objektu a oka, rozměru objektu - záleží na osobnosti (věk, únava,...) eceptory v lidském oku: -tyčinky - citlivá vrstva v sítnici, mimo žlutou skvrnu 3 miliónů, umožňují vnímání světla - čípky - všude v sítnici, převážně ve žluté skvrně 6-7miliónů, umožňují barevné vidění, umožňují ostré vidění za den. světla vyřazeny za šera 3 typy: pro,, trichromatické vidění 4 Lidské vnímání barev - příklad počet úrovní šedi: 8 4 2 (Machovy pásy) 5 Příklady optických klamů - vnímání tvarů a barev je ovlivněno také psychikou a dosavadními zkušenostmi osobnosti 6

Vytváření barev v P Jak se vytváří barva na monitoru či tiskárně? základní otázky:. výběr základní množiny barev použitelných k namíchání bar. odstínů 2. volba způsobu míchání základních barev řešení:,6. ed, reen, lue yan, Magenta, Yellow 2. Aditivní čím více barvy, tím,4 světlejší výsledek Subtraktivní čím více barvy, tím tmavší výsledek,2 hranice viditelného spektra...bílé světlo důsledek:,2,4,6,8 λx Α A není možno nalézt takové 3 základní barvy, aby pokryly všechny odstíny viditelného spektra 7 xλ Β,8 barvy A,, : x= A A++ y= A++ z= x+y+z= A++ arevný model jednoduše technicky realizovatelný základní barvy: červená, zelená, modrá aditivní míchání barev A - A...průhlednost (a -channel) použití: monitory, ed Magenta Yellow White lue yan reen,, fialová (magenta),, červená,, modrá,, černá odstíny šedi,, tyrkysová (cyan),, bílá,, zelená,, žlutá 8 arevný model MY základní barvy: tyrkysová, fialová, žlutá subtraktivní míchání barev MYK - K=black - lepší kvalita černé - černá je nejlevnější inkoust použití: tiskárny, yan reen ed lack Yellow lue lue Magenta,, zelená Y,, žlutá,, bílá odstíny šedi,, černá,,,, tyrkysová modrá (cyan),, červená,, fialová M (magenta) 9

arevný model HSV Jak mám namíchat světlejší odstín téže barvy? Model HSV (HS) H barevný tón (hue), <, 36 > udává převládající spektr. barvu S sytost (saturation), <,> určuje čistotu barvy (-příměs jiných barev ) V () jasová hodnota (value, brightness) <,> dána množstvím bezbarvého světla čisté barvy: obvod podstavy (V=, S=) dominantní barvy: plášť (S=) o (2 ) o (24 ) hodnota V Y o W ( ) M barevný tón H K sytost S arevný model HLS Ale lidské oko špatně rozeznává barvy i při přemíře světla... Model HLS H barevný tón (hue), <, 36 > udává převládající spektr. barvu L světlost (lightness), <,> velikost achromatické složky S sytost (saturation) <,> určuje čistotu barvy (-příměs jiných barev ) nejjasnější čisté barvy: obvod podstavy (L=.5, S=) Další barevné modely Modely pro televizní a video techniku: YUV, Y, YIQ -oddělení jasové složky (luminance) Y () a barevné (chrominance) -... YUV (UW)...norma PAL YIQ...norma NTS (Amerika) Y jas I,Q oranžové a modrozelené světlo Y norma SEAM, video, formát JPE Y <,> - jas, <-.5,.5> - modré a červené světlo světlost L W L=.5 převody s modelem jednoduché (maticové násobení) K Y M barevný tón H sytost S 2

Převody mezi barevnými modely Převod - MY: c r m = g y b Převod - HLS, HSV: ed a yan reen a Magenta lue a Yellow }! různé trojúhelníky v IE diagramu (color gamut) jsou komplementární barvy algoritmus - nedefinované hodnoty (např. H pro S=),... 3 arevná reprezentace rastrového obrazu. true color: 3x8 bitů/pixel ~ 6 mil. barev + popř. další bity vyhrazené dalším informacím, 3. intenzitní: odstíny šedi počet odstínů záleží na bitové hloubce, typicky 8bit/pixel~256 odstínů šedi převod z : I=.299r+.587g+.4b 4. monochromatický obraz: bit/pixel - černobílý 3 x -255 2. indexový: použití palety, typicky 3-3-2 nebo vlastní paleta obrázku 5 5 255 255 tyrkys 4 edukce barev Jak mohu omezit bitovou hloubku obrazu? vstup: obraz 3x8 bitů cíl: obraz x8 bitů řešení: použití barevné palety (colormap) original Tvorba barevné palety:. standardní 3-3-2 2. adaptivně vytvářená na základě histogramu požadavky na oblasti v krychli:. stejná velikost 2. stejný počet odstínů 3-3-2 adaptivní 5

.9.8.7.6.5.4.3.2. 2 3 4 5 6.9.8.7.6.5.4.3.2. 2 3 4 5 6.9.8.7.6.5.4.3.2. 2 3 4 5 6 Příklad redukce barev I originál uniformní parametrizace neuniformní parametrizace 6 ozptylování a polotónování = techniky pro omezení barevné palety - použití v barevném i v šedotónovém zobrazení polotónování (halftoning) => dochází k zvětšení obrazu různé rozptylovací matice použití u tiskáren rozptylování (dithering) => => => velikost obrazu je zachována algoritmy: - náhodné rozptýlení - distribuce chyby (Floyd-Steinberg) 7 Příklad redukce barev II originál černo-bílý 256 úrovní šedi černo-bílý s ditheringem 8

Algoritmus náhodného rozptýlení Příklad: Vstup: šedotónový obraz s bit. hloubkou 4 bity/pixel (tj. 6 úrovní šedi - I vst <,5>) íl: Černobílý obraz bitová hloubka bit/pixel ( I výst <,> ) Algoritmus náhodného rozptýlení: - pro každý pixel výst. obrazu: I výst= jestliže I vst >= náh. číslo z <,5> pak I výst = I výst+ vlastnosti algoritmu: pixelys I vst= budou mít I výst= (černý p. zůstane černý) pixelys I vst=5 budou mít I výst= (bílý p. zůstane bílý) pixelys I vst (,5) budou černé či bílé se zachováním jasových poměrů v obrázku díky porovnání I vst s náhodným číslem 9 Příklad Optimalizace barevné palety obrázku Optimalizujete barevnou paletu daného obrázku. U původního i nového obrázku zobrazte také barevnou paletu a složení barev v modelu % zmena barevne palety h=get(,'children'); delete(h) f=figure(); [x,map]=imread('busek.bmp'); [y,optmap]=cmunique(x,map); axes('position',[..6.8.35]), imshow(x,map), axes('position',[..2.8.35]),rgbplot(map) axis([ size(map,) ]),colorbar('horiz') title('original') f2=figure(2); axes('position',[..6.8.35]), imshow(y,optmap), axes('position',[..2.8.35]),rgbplot(optmap) axis([ size(optmap,) ]),colorbar('horiz') title('upravena') Příklad arevné modely.5.5 original 5 5 2 25 5 5 2 25 upravena 2 4 6 8 2 4 6 8 Převeďte daný obrázek do bar. modelu YIQ a do modelu HSV. Zobrazte jednotlivé složky % arevne modely delete(get(,'children')) [x,map]=imread('busek.bmp'); %. rozklad do YIQ barevneho modelu yiq=rgb2ntsc(map); figure(), subplot(22) rgbplot(yiq), title ('YIQ Model ') [y,i,q]=ind2rgb(x,yiq); subplot(222), figure(), imshow(y,256),title('yiq-jas') subplot(223), figure(),imshow(i,256),title('yqi-.bar.sl') subplot(224), figure(), imshow(q,256),title('yqi-2.bar.sl.') % 2. rozklad do barevneho modelu HSV figure(2) hsv=rgb2hsv(map); [h,s,v]=ind2rgb(x,hsv); subplot(222), figure(2),imshow(h,64),title('hsv-hue') subplot(223), figure(2), imshow(s,64),title('hsv-saturation') subplot(224), figure(2), imshow(v,64),title('hsv-value') subplot(22), rgbplot(hsv),title('hsv Model') YIQ Model - 2 YQI-.bar.sl.5 HSV Model 2 HSV-Saturation YIQ-jas YQI-2.bar.sl. HSV-Hue HSV-Value 2 2