METODICKÝ LIST K TECHNICKÉMU KROUŽKU:

Podobné dokumenty
METODICKÝ LIST K TECHNICKÉMU KROUŽKU:

METODICKÝ LIST K TECHNICKÉMU KROUŽKU:

METODICKÝ LIST K TECHNICKÉMU KROUŽKU:

METODICKÝ LIST K TECHNICKÉMU KROUŽKU:

METODICKÝ LIST K TECHNICKÉMU KROUŽKU:

ODBORNÝ VÝCVIK VE 3. TISÍCILETÍ MEIV Souborná činnost na složitých elektronických zařízeních zaměřená na servisní a profesní působení studenta

METODICKÝ LIST 1. Název výukové aktivity (tématu): 2. Jméno autora: Ing. Petr Hořejší, Ph.D., Ing. Jana Hořejší 3. Anotace:

Charakteristika základních konstruktů robota. Popis ovládacího prostředí robota.

METODICKÝ LIST. Výklad: Seznámení se se stavebnicí, ukázky jiných projektů a možností stavebnice

Charakteristika základních konstruktů robota. Popis ovládacího prostředí robota. Další možnosti programování robota.

METODICKÝ LIST K TECHNICKÉMU KROUŽKU:

Cílem této kapitoly je seznámit s parametry a moduly stavebnice NXT. Obr. 1: Brick s moduly [3]

PROGRAMOVÁNÍ ROBOTŮ LEGO MINDSTORM S VYUŽITÍM MATLABU

DUM č. 13 v sadě. 29. Inf-5 RoboLab a Lego Mindstorms

Metodické pokyny k materiálu č. 35 Mobilní robot III - Závodní auto (STAVBA)

ROBOTICKÝ POPELÁŘ. Jan Dimitrov, Tomáš Kestřánek. VOŠ a SPŠE Františka Křižíka Na Příkopě 16, Praha 1

Příloha č. 4 - Nabízené zboží a jeho technické podmínky_úprava_ OPVK 1.1

Metodické pokyny k materiálu č. 41 Mobilní robot III - Závodní auto - Dálkové ovládání 2 (STAVBA)

Zadávací dokumentace

Robotický LEGO seminář na FEL ČVUT v Praze

ÚKOLOVÝ LIST. Aktivita projektu Obloha na dlani - Laboratoř vědomostí ROBOT NA PÁSOVÉM PODVOZKU

Název: Řízení robota senzorem teploty I. Tematický celek: Termodynamika. Komplexní úloha - 1. část:

Systém, který na základě stavu světla detekuje snímání pohybu. vzorová úloha (SŠ) Jméno Třída Datum

Světlo. Kalibrace světelného senzoru. Tematický celek: Světelné a zvukové jevy. Úkol:

Název: Řízení pohybu robota ultrazvukovým a tlakovým senzorem I.

Metodické pokyny k materiálu č. 39 Mobilní robot III - Závodní auto - Dálkové ovládání 1 (PROGRAM 1)

Učivo: Detailnější zopakování používání některých částí uživatelského rozhraní LEGO MINDSTORMS NXT Paleta programování

Robot Lego Mindstorms NXT doplněný o kamerku a software v jazyce C#

Merkur perfekt Challenge Studijní materiály

Měření hlasitosti zvuku. Tematický celek: Světelné a zvukové jevy. Úkol:

LEGO Mindstorms Education NXT. Projekt Lego ve výuce informatiky a fyziky. Robotika 1. Mgr. Radoslav Jirásek RNDr. Jitka Jirásková Mgr.

Ovládání robota. Tvorba programu. Tvorba uživatelských profilů.

Název: Dráha a rychlost pohybu robota I. Tematický celek: Pohyb těles

Název projektu: Život s počítačem. Číslo projektu: OPVK.CZ.1.07/1.2.32/

L07 Univerzální Robot verze 1.2

Projekt podpořený Operačním programem Přeshraniční spolupráce Slovenská republika Česká republika

Záznam dat Úvod Záznam dat zahrnuje tři základní funkce: Záznam dat v prostředí třídy Záznam dat s MINDSTORMS NXT

SEMINÁŘ ROBOTIKA. LEGO Roboti a jejich programování (teoretická a praktická část) Praha & EU: Investujeme do vaší budoucnosti Evropský sociální fond

Ceník produktů Ceník 2019

Ceník produktů Ceník 2018

ZÁPADOČESKÁ UNIVERZITA V PLZNI FAKULTA PEDAGOGICKÁ KATEDRA TECHNICKÉ VÝCHOVY

Měření hlasitosti zvuku. Tematický celek: Zvuk. Úkol:

Programování NXT - ovládání (pracovní list)

MAKER WORKS TECHNOLOGY INC Technická podpora:

Řízení robota zvukovým senzorem. Tematický celek: Světelné a zvukové jevy. Úkol:

ODBORNÝ VÝCVIK VE 3. TISÍCILETÍ MEIV Souborná činnost na složitých elektronických zařízeních zaměřená na servisní a profesní působení studenta

ANO NE NE ANO ANO ANO ANO NE ANO ANO NE ANO NE NE ANO ANO NE ANO NE NE

Inovace a zkvalitnění výuky směřující k rozvoji odborných kompetencí žáků středních škol CZ.1.07/1.5.00/

VY_52_INOVACE_2NOV58. Autor: Mgr. Jakub Novák. Datum: Ročník: 9.

FAQ časté otázky a odpovědi

POPIS VÝUKOVÉ AKTIVITY (METODICKÝ LIST):

Dvůr Králové nad Labem. Sdílená učebna informatiky a robotiky

ŠKOLA JAKO MAGNET PRO ŢÁKY. vz n i k l a j a k o výstup projektu

LED stolní lampičky. svíticí program.

m BITBEAM v. 1.3 beta

Diktafon se vzdáleným odposlechem a výdrží až 100 dní

Světlo. Kalibrace světelného senzoru. Tematický celek: Světlo. Úkol:

VŠESMĚROVÉ LED SVĚTLO S REPRODUKTOREM BLUETOOTH

IQ Easy firmy Simco-ION

Jak pracovat s LEGO energometrem

GENESIS HV55 HERNÍ BEZDRÁTOVÉ SLUCHÁTKA

Název projektu: Život s počítačem. Číslo projektu: OPVK.CZ.1.07/1.2.32/

Dodávka robotických stavebnic pro praktická cvičení studentských týmů

ARDUINO L08. Programování a robotika snadno a rychle? Tomáš Feltl. Připraveno pro kroužek robotiky JAOS. Kroužek JAOS Farní sbor ČCE v Poličce

Návod k obsluze Bluetooth FM transmiter DFS-BC26

Fyzika Pracovní list č. 8 Téma: Měření hladiny intenzity zvuku Mgr. Libor Lepík Student a konkurenceschopnost

Soubor základních návodů verze 1.2

Návod k použití Mobilní studio 300/500 s výbavou k nabíjení z autobaterie

Metodické pokyny k materiálu č. 38 Mobilní robot III - Závodní auto - Dálkové ovládání 1 (STAVBA)

Detektor úniků LD 500/510 s integrovanou kamerou a kalkulací nákladů na úniky

DUM č. 20 v sadě. 29. Inf-5 RoboLab a Lego Mindstorms

Co můžete dělat s náhlavní soupravou: O HTC BH M500

Studentská tvůrčí a odborná činnost STOČ 2015

POPIS VÝUKOVÉ AKTIVITY (METODICKÝ LIST):

Teoretická část běžná učebna s dataprojektorem; praktická část nejbližší okolí školy, následně počítačová učebna.

Diktafon Esonic MQ-L500 v powerbance

Robotický vysavač PUREi9 PI91-5MBM

dodání během 2. pololetí 2013, objednáno bude s měsíčním předstihem

MQ-99 diktafon v propisce EXCLUSIVE, 8GB

Měření vzdálenosti pomocí ultrazvuku na vstupu mikropočítače

"Šablony II - Využití ICT ve vzdělávání v ZŠ" Položka Specifikace Množství

Pavel Koupý. Anti-crash robot

Diktafon se vzdáleným odposlechem a výdrží až 100 dní

IsoMatch Tellus CHYTŘE EFEKTIVNĚ SNADNĚ. Budoucnost zemědělství

Smar-Band 107HR. Uživatelská příručka

Digitální teploměry. Meteostanice. 7/2018 (N)

Zápočtový projekt předmětu Robotizace a řízení procesů

ZADÁVACÍ DOKUMENTACE

Počítačová sestava popis, komponenty, zkratky

Logické řízení s logickým modulem LOGO!

Programování - Karel rekurze (pracovní list)

materiál č. šablony/č. sady/č. materiálu: Autor:

Střední odborné učiliště Domažlice, škola Stod, Plzeňská 322, Stod

Seznam dílů a pokusů stavebnice BZ 89211

CENOVKY K DIGITÁLNÍM FOTOAPARÁTŮM C-765 ULTRA ZOOM

Ozoboti a další hračky ve škole

CO OČI NEVIDÍ POMŮCKY NASTAVENÍ MĚŘICÍHO ZAŘÍZENÍ. Vzdělávací předmět: Fyzika. Tematický celek dle RVP: Elektromagnetické a světelně děje

FTB-1 Opravdu jednička

svíticí program LED stolní lampičky

NEWSLETTER 5 PROJEKT OP VK PODPORA TECHNICKÉHO A PŘÍRODOVĚDNÉHO VZDĚLÁVÁNÍ V OLOMOUCKÉM KRAJI

Transkript:

METODICKÝ LIST K TECHNICKÉMU KROUŽKU: Název kroužku: Sestav si svého robota Jméno autora kroužku: Ing. Roman Stark, CSc. Anotace: Ze stavebnice LEGO Mindstorms NXT si postav svého robota nebo nějaké zařízení z této stavebnice. Klíčová slova: LEGO, NXT, robot, zařízení. Cíle kroužku: Seznámit děti se stavebnicí, motivovat je k postavení funkčního robota. Cílová skupina: Žáci základních škol: I. a II. stupeň, žáci středních škol: 1. až 4. ročník. Klíčové kompetence: Manuální kompetence, kompetence k řešení problému. Časová náročnost lekcí: 4 hodiny (dle potřeby a zájmu). Nároky na místo a prostor: Učebna (stůl a židle). Vybavení, pomůcky, materiál: PC Stavebnice LEGO Mindstorms NXT. Metody a formy práce: Podle schopností žáků, převažuje individuální přístup po výkladu. Bezpečnostní požadavky: Vzhledem k naplánovaným činnostem kroužku byli žáci v nezbytném rozsahu seznámeni s možnými riziky a s vybranými bezpečnostními požadavky, které souvisí s aktivitami kroužku.

Popis a organizace výukové aktivity v jednotlivých krocích (návod pro realizátora): Výklad: seznámení se stavebnicí. Možnosti řešení, ukázky jednotlivých řešení. Výběr řešení a vlastní realizace. Vyzkoušení funkčnosti. Doporučená literatura ke studiu: Návod ke stavebnici (PDF soubor jako příloha). Reference: Harmonogram kroužku: Kroužek je realizován v návaznosti na jednotlivé aktivity projektu. Schůzky probíhají dle zájmu. Zpracoval: Ing. Roman Stark, CSc.

SESTAVTE SI SVÉHO ROBOTA DLE NÁVODU - ŠKORPIÓN - ÚLOHA Č. 3 Obrázek 1: Fotografie škorpióna Seznámení se stavebnicí, která obsahuje: Jednotlivé díly stavebnice Řídící (programovatelnou) jednotku Zdroj energie (nabíjecí baterie) Senzory: ultrazvukový, dotykový, světelný, zvukový (akustický) Interaktivní servomotorky Propojovací kabely LED lampy NXT řídící jednotka (kostka) Mozek robota, jednotlivé funkce (zapínání, vypínání, ovládání) Jednotlivé porty kostky pro připojení senzorů (1-4) o Port 1: dotykový senzor o Port 2: zvukový senzor o Port 3: světelný senzor o Port 4: ultrazvukový senzor Jednotlivé porty kostky pro připojení servomotorků (A-C) o Port A: Motor nebo lampa pro zvláštní využití o Port B: Motor na levé straně podvozku o Port C: Motor na pravé straně podvozku Pro nahrávání programu z PC slouží o USB kabel, resp. Bluetooth Jednotlivé senzory: Dotykový senzor: reaguje na stav stlačení či uvolnění (zapnuto/vypnuto)

o Stav 0: senzor je uvolněný o Stav 1: senzor je stlačený Senzor zvuku: reaguje na zvuk či detekuje intenzitu zvuku v db o Měří zvuk do cca 90 db o 10-30% velikost hovoru v okolí senzoru, nad 30% je to větší hluk (hudba) Světelný senzor: umožní robotu vidění (rozlišuje světlo a tmu) o Dokáže poznat intenzitu světla v místnosti o Změřit intenzitu světla barevných povrchů Ultrazvukový senzor: umožňuje robotu vidět, hledat předměty, vyhýbat se překážkám, měřit vzdálenost a zaznamenávat pohyb o Měří vzdálenost v cm o Dokáže změřit vzdálenost od 0-255 cm s přesností +/- 3 cm Lineární servomotory: umožňují robotu se pohybovat Motor má vestavěný rotační senzor, který měří otáčení ve stupních s přesností +/- 1 stupeň Lampy: Obrázek 2: Servopohon robota Lampy se zapínají/vypínají v závislosti na světelných poměrech okolí. Vlastní úloha Zadání:

Sestavte ze stavebnice škorpióna, tzn. 2 motory na ovládání nohou, ultrazvukový světelný senzor, jeden motor na ocas, kterým bude škorpión útočit. Poznámka: Návod na sestavení je na internetu: https://www.google.cz/#fp=f583fe17add65958&q=spike+lego+mindstorms+pdf Obrázek 3: Robot sestavený dle zadání