(c) Miroslav Balík, Ondřej Kroupa, Martin Pelant 11/29/ Přednáška. PreferenceActivity. Intenty (pokročilé) Vývojářské nástroje
|
|
- Jiřina Moravcová
- před 6 lety
- Počet zobrazení:
Transkript
1
2 8. Přednáška PreferenceActivity Intenty (pokročilé) Vývojářské nástroje 2
3 PreferenceActivity Framework umožňující definovat obrazovku s nastavením aplikace pomocí XML uložené v res/xml/ Konzistentní vzhled napříč aplikacemi Nastavení je automaticky uloženo do defaultních SharedPreferences společných pro všechny komponenty aplikace Komponenta se skládá ze 2 částí: XML s layoutem Třída dědící od PreferenceActivity (musí být definována v AndroidManifestu jako každá jiná aktivita) 3
4 4 PreferenceActivity - XML Každý preference layout je definovaný jako hierarchie začínající elementem PreferenceScreen 1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2. <PreferenceScreen 3. xmlns:android=" </PreferenceScreen> Je možné do sebe vnořit více obrazovek PreferenceScreen,každá pak bude reprezentována jako položka, po jejímž výběru se zobrazí nová obrazovka s nastavením <PreferenceScreen android:key="secondprefscreen" android:title="vnorena obrazovka preferences" android:summary="dalsi Preferences">... </PreferenceScreen>...
5 5 PreferenceActivity - XML V PreferenceScreen je dále možné přidávat těchto 6 elementů CheckBoxPreference jednoduchý Checkbox, který vrací true/false ListPreference po výběru zobrazí radiogroup, kde uživatel může zvolit jednu položku V android:entries se definují položky z res/values/arrays, z kterých uživatel vybírá V android:entryvalues se k nim pak definují hodnoty, které se uloží; opět z res/values/arrays EditTextPreference po výběru zobrazí EditText; vrací String RingtonePreference po výběru zobrazí radiogroup s dostupnými vyzváněcími tóny; vrací String s URI zvoleného tónu Preference Obecná položka, chová se v podstatě jako Button PreferenceCategory kategorie pomocí které od sebe můžeme položky oddělit
6 6 PreferenceActivity - XML U každé Preference můžeme definovat tyto základní parametry android:title titulek položky (zobrazuje se v 1. řádku) android:summary podrobnější popisek položky (2. řádek) android:defaultvalue defaultní hodnota (použije se, pokud zatím nebyla žádná hodnota uložena) android:key klíč, pod kterém se uloží hodnota do SharedPreferences android:persistent určuje, jestli se tato položka bude ukládat do SharedPreferences (false = nebude) android:enabled určuje, jestli je tato položka aktivní android:dependency pokud se vyplní klíč jiné položky, bude na ní tahle záviset
7 PreferenceActivity - XML 1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2. <PreferenceScreen 3. xmlns:android=" 4. <PreferenceCategory android:title="prvni kategorie"> 5. <CheckBoxPreference 6. android:title="title" 7. android:defaultvalue="false" 8. android:summary="summary" 9. android:key="checkboxpref" /> 10. <ListPreference 11. android:title="list Preference" 12. android:summary="vyber jedne z hodnot" 13. android:key="listpref" 14. android:defaultvalue="2" 15. android:entries="@array/listarray" 16. android:entryvalues="@array/listvalues" 17. android:dependency="checkboxpref" /> 18. </PreferenceCategory> 19. <PreferenceCategory android:title="druha kategorie"> 20. <RingtonePreference 21. android:name="ringtone Preference" 22. android:summary="vybrat zvoneni" 23. android:title="ringtones" 24. android:key="ringtonepref" /> 25. </PreferenceCategory> 26.</PreferenceScreen> 7
8 8 PreferenceActivity - Java Ve třídě dědící od PreferenceActivity přiřadíme námi vytvořené XML zavoláním addpreferencesfromresource(id) Konkrétní Preference získáme pomocí findpreference(key); 1. public class Settings extends PreferenceActivity { 3. protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { 4. super.oncreate(savedinstancestate); 5. addpreferencesfromresource(r.xml.preferences); ListPreference listpreference = (ListPreference) findpreference("listpref"); 8. //Nastavime hodnoty u listpreference 9. listpreference.setentries(new String[] { "polozka1", "polozka2" }); 10. listpreference.setentryvalues(new String[] { "1", "2" }); 11. } 12. }
9 9 PreferenceActivity - Java PreferenceActivity je provazana s default SharedPreferences Nastaveni vlastniho PrefFile jako default SharedPreferences PreferenceManager prefmgr = getpreferencemanager(); prefmgr.setsharedpreferencesname("my_preferences"); prefmgr.setsharedpreferencesmode(mode_world_readable); addpreferencesfromresource(r.xml.prefs);
10 10 PreferenceActivity - Java Pokud potřebujeme sledovat změny v nastavení, implementujeme OnSharedPreferenceChangeListener 1. public class Settings extends PreferenceActivity 2. implements OnSharedPreferenceChangeListener { 4. protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { 5. super.oncreate(savedinstancestate); 6. addpreferencesfromresource(r.xml.preferences); // ziskame defaultni SharedPreferences, do kterych zapisuje PreferenceActivity 9. SharedPreferences sp = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this); 10. // zaregistrujeme OnSharedPreferenceChangeListener 11. sp.registeronsharedpreferencechangelistener(this); } // Zavola se pri jakekoli zmene danych SharedPreferences 17. public void onsharedpreferencechanged(sharedpreferences sp, String key) { 18. // Provedeni potrebnych ukonu, pokud uzivatel zmeni nejake nastaveni 19. } 20.}
11 Intenty 2 typy Explicitní spouštějí přesně definovanou třídu (viz. přednáška 3) Implicitní nemají přímo definovanou třídu Systém porovná obsah Intentu s Intent filtry komponent a vybere ty, která mohou daný Intent přijmout Většinou se používají ke spouštění komponent jiných aplikací Pokud existuje více potenciálních Aktivit pro daný Intent, může si uživatel zvolit, jakou chce spustit Jednoduché rozšíření funkčnosti programu 11
12 Intent filtry Určují, pro jaký obsah se může daná komponenta použít V úvahu se berou tyto 3 parametry Intentu: action data (URI i typ) category Definují se v AndroidManifest.xml v tagu dané komponenty 1. <activity 2. android:name=".shareactivity" 3. android:label="myshare Activity"> 4. <intent-filter> 5. <action 6. android:name="android.intent.action.send" /> 7. <category 8. android:name="android.intent.category.default" /> 9. <data 10. android:mimetype="text/plain" /> 11. </intent-filter> 12. </activity> 12
13 13 Intent filtry action Definuje akci, pro kterou se daná komponenta má spustit Při definování vlastní akce se doporučuje zahrnout celé jméno balíčku např. cz.cvut.example.show_color Intent filtr v AndroidManifest.xml 1. <intent-filter> 2. <action 3. android:name="android.intent.action.send" /> </intent-filter> Nastavení akce 1. intent.setaction(intent.action_send); 2. //nebo "android.intent.action.send
14 14 Intent filtry data Definuje, pro jaký typ dat se má komponenta použít Tag <data> může specifikovat URI a/nebo MIME typ URI je rozděleno 4 částí, z nichž každá má svůj atribut v tagu <data> - scheme://host:port/path Intent filtr v AndroidManifest.xml 1. <intent-filter> <data 4. android:mimetype="text/plain" 5. android:scheme="file" /> </intent-filter> Nastavení typu a URI 1. intent.settype("text/plain"); 2. intent.setdata(uri.parse("file:///sdcard/folder/file.txt"));
15 15 Intent filtry kategorie Intent projde intent filtrem, pokud filtr obsahuje všechny v intentu nastavené kategorie Všechny intenty předané do startactivity() obsahují minimálně tuto kategorii: android.intent.category.default Intent filtr v AndroidManifest.xml 1. <intent-filter> <category android:name="android.intent.category.default" /> 4. <category android:name="android.intent.category.browsable" /> </intent-filter> Přidání kategorie 1. intent.addcategory(intent.category_browsable); 2. intent.addcategory(intent.category_preference);
16 Intent filtry edux filtr <activity android:name=".eduxactivity" android:label="edux"> <intent-filter android:label="edux parser"> <action android:name= "android.intent.action.view" /> <category android:name= "android.intent.category.default"/> <category android:name= "android.intent.category.browsable"/> <data android:scheme="https" android:host="edux.fit.cvut.cz" /> </intent-filter> </activity> 16
17 17 Intenty výběr aktivit Dialog výběru aktivit umožňuje standardně nastavit 1 aktivitu jako defaultní Pro vynucené zobrazení dialogu použijeme Intent.createChooser(Intent,String); Vhodné při sdílení Intent intent=new Intent(Intent.ACTION_SEND); intent.settype("text/plain"); intent.putextra(intent.extra_text, "text, ktery chceme sdilet"); startactivityforresult(intent.createchooser(intent, "Sdilej"), 0);
18 18 Intenty nejpoužívanější akce Intent.ACTION_CALL Zahájí telefonní hovor Vyžaduje oprávnění android.permission.call_phone Intent.ACTION_DIAL Otevře telefonní aplikaci s předvyplněným číslem Intent.ACTION_EDIT Slouží k editaci dat Intent.ACTION_MAIN Spustí hlavní aktivitu aplikace Intent.ACTION_VIEW Zobrazí data uživateli (zobrazení obrázku, přehrání hudby ) Intent.ACTION_SEND Odešle data Intent.ACTION_DELETE Smaže daná data
19 19 Intenty nejpoužívanější kategorie Intent.CATEGORY_BROWSABLE Cílová aktivita je uplatněná jako prohlížeč dat předaných odkazem Intent.CATEGORY_HOME Aktivita zobrazuje domovskou obrazovku (náhrada defaultního launcheru) Intent.CATEGORY_LAUNCHER Počáteční aktivita, která se spustí po vyprání z launcheru Intent.CATEGORY_PREFERENCE Cílová aktivita je ovládací panel Další Intenty najdete na
20 20 Log android.util.log Základní debugovací nástroj Typy ASSERT DEBUG ERROR INFO VERBOSE WARN Při release buildu by se mělo odstranit použití VERBOSE logu Výpis logu na v příkazové řádce na PC adb logcat Je nutné mít povolené Ladění USB Konvence: private static final String TAG = "MyActivity"; Log.v(TAG, "index=" + i);
21 21 Android SDK vývojářské nástroje Dalvik Debug Monitor Server (ddms) Směrování portů Tvorba snímku obrazovky Informace o vlákně a haldě Logcat výpis logu Informace o procesech a radiu Emulace Příchozích hovorů SMS Lokace Android Emulator (emulator) Založen na QEMU Jedná se o pravou emulaci (překlad ARM instrukcí) Traceview Grafické rozhraní pro zobrazení logů vytvořených pomocí třídy Debug vhodné při optimalizaci výkonu ProGuard Zmenšuje a optimalizuje kód Odstranění nepotřebného a nepoužívaného kódu Přejmenování tříd, proměnných a metod dle sémantické korektnosti Při release buildu je automaticky spoušten Sqlite3 Přístup k SQLite databázím
22 Draw 9-patch (draw9patch) WYSIWYG editor pro tvorbu 9-patch 9-patch PNG obrázek Má tzv.,,patche v nich se obrázek roztahuje a škáluje Vhodné pro různé velikosti obrazovek Pozadí tlačítek Rámečky Příklad 22
23
24 24 Neoficiální nástroje pro vývoj Android Asset Studio Online generátor ikon Z nahraných obrázků Z clipartů Z textu Automatická konverze pro hdpi, mdpi, ldpi atd. UI Prototyping Stencils Sada šablon Android UI komponent pro program Pencil Šablony: Pencil: Sqliteman Vizuální nástroj pro práci s SQLite databázemi Velmi jednoduchý SQLite Database Browser Alternativa k Sqliteman
8. INTENT FILTERS A BRODACAST RECEIVER
8.4.2013 1 Programování pro operační systém Android (BI-AND) (c) Autor a garant: M. Havryluk, Spolupráce: M. Balík, O. Kroupa, M. Pelant 8. INTENT FILTERS A BRODACAST RECEIVER BI-AND 8.4.2013 2 8. Přednáška
(c) Miroslav Balík, Ondřej Kroupa, Martin Pelant 11/29/ přednáška. Android projekt. Manifest. Activity. Uživatelské rozhraní (základy)
2. přednáška Android projekt Manifest Activity Uživatelské rozhraní (základy) 2 Android Projekt - src Zdrojový kód v Javě Unikátní jméno balíčku Konvence: [země].[autor].[jméno aplikace] např.: cz.cvut.helloworld
Začínáme s vývojem pro Android
Pavel Petřek CTO Praha, 14. dubna 2010 Kdo je kdo Pavel Petřek Vývojář, přednášející, entusiasta světa chytrých telefonů (a velký jedlík) Spoluzakladatel Inmite Inmite Vývoj pro chytré telefony (Android:
Obsah. Životní cyklus activity Context Intent Spouštění aktivit Interakce s uživatelem. Toast. (c) Miroslav Balík, Ondřej Kroupa, Martin Pelant
Obsah Životní cyklus activity Context Intent Spouštění aktivit Interakce s uživatelem Toast 2 4 oncreate(bundle savedinstancestate) { } Zavolá se při každém vytvoření activity (i při otočení displeje)
Uživatelské rozhraní. Layouty FrameLayout LinearLayout RelativeLayout TableLayout ScrollView Taby Dialogy ViewFlipper 11/29/11
Uživatelské rozhraní Layouty FrameLayout LinearLayout RelativeLayout TableLayout ScrollView Taby Dialogy ViewFlipper 2 FrameLayout Nejjednodušší a nejzákladnější layout Prvky Nelze nijak pozicovat Všechny
KMI / TMA. Tvorba mobilních aplikací. 8. seminář ZS 2017/2018 ČTVRTEK 13:15-15:45
KMI / TMA Tvorba mobilních aplikací 8. seminář 16.11.2017 ZS 2017/2018 ČTVRTEK 13:15-15:45 OBSAH SEMINáře Komunikace napříč aplikací, Práce na pozadí II., notifkace práce na pozadí II. Něco lepšího než
KMI / TMA Tvorba mobilních aplikací
KMI / TMA Tvorba mobilních aplikací 5. seminář 17.10.2018 ZS 2018/2019 STŘEDA 13:15-15:45 OBSAH SEMINáře BARVY, GRAFIKA, STYLY/TÉMATA, ŘETĚZCE, TOOLBAR MENU BARVY DRY = Dont Repeat Yourself v souboru /res/values/colors.xml
3. ŽIVOTNÍ CYKLUS ACTIVITY
23.2.2013 1 Programování pro operační systém Android (BI-AND) (c) Autor a garant: M. Havryluk, Spolupráce: M. Balík, O. Kroupa, M. Pelant 3. ŽIVOTNÍ CYKLUS ACTIVITY BI-AND 23.2.2013 2 Obsah Životní cyklus
MATURITNÍ PRÁCE dokumentace
MATURITNÍ PRÁCE dokumentace Jídelníček SŠIEŘ pro Android Martin Bartoň školní rok: 2012/2013 obor: třída: Počítačové systémy PS4.A ABSTRAKT Práce je zaměřená na problematiku tvorby Android aplikací,
Obsah. Úvod 11. Vytvoření emulátoru 20 Vytvoření emulátoru platformy Android 4.4 Wearable 22 Spouštění aplikací na reálném zařízení 23
Úvod 11 KAPITOLA 1 Nástroje pro vývoj 13 Co budete potřebovat 13 Instalace programovacího jazyka Java 13 Java 8 14 Vývojové prostředí Eclipse 15 Instalace a konfigurace Android SDK a doplňků ADT 15 Vytvoření
Reliance 3 design OBSAH
Reliance 3 design Obsah OBSAH 1. První kroky... 3 1.1 Úvod... 3 1.2 Založení nového projektu... 4 1.3 Tvorba projektu... 6 1.3.1 Správce stanic definice stanic, proměnných, stavových hlášení a komunikačních
Bridge. Známý jako. Účel. Použitelnost. Handle/Body
Bridge Bridge Známý jako Handle/Body Účel odděluje abstrakci (rozhraní a jeho sémantiku) od její konkrétní implementace předchází zbytečnému nárůstu počtu tříd při přidávání implementací používá se v době
1 Administrace systému 3. 1.3 Moduly... 3 1.4 Skupiny atributů... 4 1.5 Atributy... 4 1.6 Hodnoty atributů... 4
CRM SYSTÉM KORMORÁN PŘÍRUČKA ADMINISTRÁTORA Obsah 1 Administrace systému 3 1.1 Uživatelské účty.................................. 3 1.2 Přístupová práva................................. 3 1.3 Moduly.......................................
Naším cílem je Vaše spokojenost...
Vážení zákazníci, Naším cílem je Vaše spokojenost... blahopřejeme Vám, že jste se rozhodli pro nákup nové telefonní ústředny řady ATEUS - NETSTAR od českého výrobce 2N TELEKOMUNIKACE a.s. Současně Vás
ANDROID. Ing. Ladislav Pešička
ANDROID Ing. Ladislav Pešička HISTORIE 2005 Google kupuje Android, Inc. 2007 ohlášena Open Handset Alliance Android je open sourced 2008 Android SDK 1.0 vydáno telefon G1 od HTC 2009 nové verze 1.5, 1.6,
DUM 06 téma: Tvorba makra pomocí VBA
DUM 06 téma: Tvorba makra pomocí VBA ze sady: 03 tematický okruh sady: Tvorba skript a maker ze šablony: 10 Algoritmizace a programování určeno pro: 4. ročník vzdělávací obor: 18-20-M/01 Informační technologie
Instalace produktu Ontopia. ver. 5.0.2 (open-source verze)
Instalace produktu Ontopia ver. 5.0.2 (open-source verze) Martina Husáková 1.2.2010 PÁR SLOV ÚVODEM Produkt společnosti Bouvet Ontopia (dříve Ontopia Knowledge Suite OKS) je jedním z nejpoužívanějších
Úvod...1 Instalace...1 Popis funkcí...2 Hlavní obrazovka...2 Menu...3 Práce s aplikací - příklad...5
Rejstřík Úvod...1 Instalace...1 Popis funkcí...2 Hlavní obrazovka...2 Menu...3 Práce s aplikací - příklad...5 Úvod Správcovská aplikace slouží k vytvoření vstupního a zašifrovaného souboru pro odečtovou
Příklad zobrazení toastu s vlastním designem
Notifikace, alarmy KAPITOLA 6 V této kapitole: Notifikace Alarmy Notifikace Notifikace jsou zprávy, někdy i rozsáhlejší, které potřebuje aplikace ve vhodné situaci zobrazit uživateli mimo běžné uživatelské
Obsah. Úvod 11 O autorovi 11 Koncept knihy 11 Zpětná vazba od čtenářů 12 Zdrojové kódy ke knize 12 Errata 12 ČÁST I VÝVOJ MOBILNÍ APLIKACE
Úvod 11 O autorovi 11 Koncept knihy 11 Zpětná vazba od čtenářů 12 Zdrojové kódy ke knize 12 Errata 12 ČÁST I VÝVOJ MOBILNÍ APLIKACE KAPITOLA 1 Vývojové prostředí a výběr frameworku 15 PhoneGap 15 jquery
VAR-NET INTEGRAL Manuál správce VNI 5.1 VAR-NET INTEGRAL. verze 0.2. Manuál správce VNI 5.1
Manuál správce VNI 5.1 verze 0.2 Manuál správce VNI 5.1 VARIANT plus, spol. s.r.o., U Obůrky 5, 674 01 TŘEBÍČ, tel.: 565 659 600 technická linka 565 659 655 (pracovní doba 7:30 15:00) www.variant.cz isb@variant.cz
VAŠE NOVÁ APLIKACE NISSAN GROUP EPC PŘÍRUČKA ZAČÍNÁME
VAŠE NOVÁ APLIKACE NISSAN GROUP EPC PŘÍRUČKA ZAČÍNÁME IDENTIFIKACE VOZIDLA Aplikace Nissan EPC využívající systém Microcat Live vám nabízí špičkový systém prodeje náhradních dílů. Chcete-li začít, podívejte
KMI / TMA Tvorba mobilních aplikací. 2. seminář ZS 2016/2017 Středa 13:15-15:45
KMI / TMA Tvorba mobilních aplikací 2. seminář 5.10.2016 ZS 2016/2017 Středa 13:15-15:45 OBSAH SEMINáře konfigurační soubory projektu, aktivity, základní události, životní cyklus aplikace, intenty a práce
11/29/11. (c) Miroslav Balík, Ondřej Kroupa, Martin Pelant. 12. Přednáška. Zjišťování polohy Google Mapy OverlayItem Zálohování.
12. Přednáška Zjišťování polohy Google Mapy OverlayItem Zálohování Data Backup 2 3 Zjišťování polohy K získávání informací o poloze slouží třída LocationManager Typicky se zavolá její metoda requestlocationupdates()
JAVA Android Java, letní semestr
JAVA Android Přehled kompletní platforma pro mobilní zařízení založená na Linuxu původně vyvíjen firmou Android, Inc. 2005 koupeno Googlem 2007 Open Handset Alliance Google, výrobci HW, výrobci SW,...
BALISTICKÝ MĚŘICÍ SYSTÉM
BALISTICKÝ MĚŘICÍ SYSTÉM UŽIVATELSKÁ PŘÍRUČKA Verze 2.3 2007 OBSAH 1. ÚVOD... 5 2. HLAVNÍ OKNO... 6 3. MENU... 7 3.1 Soubor... 7 3.2 Měření...11 3.3 Zařízení...16 3.4 Graf...17 3.5 Pohled...17 1. ÚVOD
Možnosti tisku v MarushkaDesignu
0 Možnosti tisku v MarushkaDesignu OBSAH 1 CÍL PŘÍKLADU...2 2 PRÁCE S PŘÍKLADEM...2 3 UKÁZKA DIALOGOVÉHO OKNA...3 4 STRUČNÝ POPIS PŘÍKLADU V MARUSHKADESIGNU...5-1 - 1 Cíl příkladu V tomto příkladu si ukážeme
1 Návod na instalaci prostředí LeJOS-NXJ a přehrání firmwaru NXT kostky
1 Návod na instalaci prostředí LeJOS-NXJ a přehrání firmwaru NXT kostky 1. Nainstalujte ovladač na připojení NXJ přes USB rozhraní. Pokud jste nainstalovali software od LEGO Mindstorms, který se k legu
AutoCAD definice bloku
Kreslení 2D technické dokumentace AutoCAD definice bloku Ing. Richard Strnka, 2012 1. Definice bloku Výklad: Blok je v podstatě definice bloku, která zahrnuje název bloku, geometrii bloku, umístění základního
11.5.2012. Obsah přednášky 9. Skrývání informací. Skrývání informací. Zapouzdření. Skrývání informací. Základy programování (IZAPR, IZKPR) Přednáška 9
Obsah přednášky 9 Základy programování (IZAPR, IZKPR) Přednáška 9 Základy dědičnosti, přístupová práva Ing. Michael Bažant, Ph.D. Katedra softwarových technologií Kancelář č. 03 022, Náměstí Čs. legií
INSTALACE PRODUKTU ONTOPIA KNOWLEDGE SUITE
INSTALACE PRODUKTU ONTOPIA KNOWLEDGE SUITE profesionální verze 1 Obsah Požadavky... 3 Instalace... 3 Proměnná CLASSPATH... 3 Zpřístupnění licenčního klíče... 3 Ověřování komponent OKS. 3 Spouštíme aplikaci
KMI / TMA Tvorba mobilních aplikací
KMI / TMA Tvorba mobilních aplikací 2. seminář 5.10.2018 ZS 2017/2018 STŘEDA 13:15-15:45 OBSAH SEMINáře konfigurační soubory projektu, aktivity, základní události, životní cyklus aplikace, intenty a práce
1 Uživatelská dokumentace
1 Uživatelská dokumentace Systém pro závodění aut řízených umělou inteligencí je zaměřen na závodění aut v prostředí internetu. Kromě toho umožňuje testovat jednotlivé řidiče bez nutnosti vytvářet závod
Studijní skupiny. 1. Spuštění modulu Studijní skupiny
Studijní skupiny 1. Spuštění modulu Studijní skupiny 2. Popis prostředí a ovládacích prvků modulu Studijní skupiny 2.1. Rozbalovací seznamy 2.2. Rychlé filtry 2.3. Správa studijních skupin 2.3.1. Seznam
01. HODINA. 1.1 Spuštění programu VB 2010. 1.2 Prvky integrovaného vývojového prostředí. - pomocí ikony, z menu Start.
01. HODINA 1.1 Spuštění programu VB 2010 - pomocí ikony, z menu Start. - po spuštění si můžeme vybrat, zda chceme vytvořit nový Projekt a jaký nebo zda chceme otevřít již existující Projekt. 1.2 Prvky
Na vybraném serveru vytvoříme MySQL databázi. Soubory scratch.jpa, kickstart.php a en-gb.kickstart.ini nahrajeme na vybraný server.
1 Práce se systémem Tento dokument popíše způsob instalace a základy práce se systémem Joomla!, ve kterém je učebnice jazyka Scratch vytvořena. Podrobný návod k systému Joomla! je popsán v dokumentaci
Platforma.NET 11.NET Framework 11 Visual Basic.NET Základní principy a syntaxe 13
Obsah Úvod 11 Platforma.NET 11.NET Framework 11 Visual Basic.NET 12 1 Základní principy a syntaxe 13 Typový systém 13 Hodnotové typy 13 Struktury 15 Výčtové typy 15 Referenční typy 15 Konstanty 16 Deklarace
Tematický celek Proměnné. Proměnné slouží k dočasnému uchovávání hodnot během provádění aplikace Deklarace proměnných
Tematický celek 03 3.1 Proměnné Proměnné slouží k dočasnému uchovávání hodnot během provádění aplikace. 3.1.1 Deklarace proměnných Dim jméno_proměnné [As typ] - deklarace uvnitř procedury platí pouze pro
Práce s texty, Transformace rastru, Připojení GPS
Školení programu TopoL xt Práce s texty, Transformace rastru, Připojení GPS Obsah: 1. Uživatelské rozhraní (heslovitě, bylo součástí minulých školení) 2. Nastavení programu (heslovitě, bylo součástí minulých
Programování v Javě I. Únor 2009
Seminář Java Programování v Javě I Radek Kočí Fakulta informačních technologií VUT Únor 2009 Radek Kočí Seminář Java Programování v Javě (1) 1/ 44 Téma přednášky Datové typy Deklarace třídy Modifikátory
DOKUMENTACE REDAKČNÍHO SYSTÉMU PINYA
DOKUMENTACE REDAKČNÍHO SYSTÉMU PINYA Obsah Obsah... 4 Pinya CMS... 5 Přihlášení do systému... 6 Položky v menu administrace... 7 Uživatelé... 8 Správa uživatelů... 8 Nový uživatel... 9 Role... 10 Vytvoření
zoom-driver Manuál k redakčnímu systému zoom-driver created by virtual-zoom s.r.o.
zoom-driver Manuál k redakčnímu systému zoom-driver created by virtual-zoom s.r.o. 1 Obsah 1. Přihlášení 2. Výpis sekcí 3. Vytvoření nové sekce 4. Editace sekce 4.1. Výběr sekce k editaci 5. Editace hlavičky
Při studiu tohoto bloku se předpokládá, že student je zvládá základy programování v jazyce Java s využitím vývojového prostředí NetBeans.
1 Grafické rozhraní Studijní cíl Tento blok je věnován vytváření programů s využitím grafického rozhraní (GUI). Vysvětlen bude základní filozofie pro vytváření aplikací s GUI ve srovnání s konzolovými
Základní informace: vysoce komfortnímu prostředí je možné se systémem CP Recorder efektivně pracovat prakticky okamžitě po krátké zaškolení.
Základní informace: CP Recorder je v Čechách vyvíjený systém pro sofistikované zaznamenávání telefonních hovorů. V prvé řadě je určen pro optimalizaci služeb, které poskytují u nás stále více populární
Modul IRZ návod k použití
Modul IRZ návod k použití Verze: 2 Datum: 26. 2. 2016 Tento dokument představuje stručný návod na použití modulu IRZ v programu EVI 8. Modul IRZ je určen na evidenci odpadů pro IRZ provozovny a hlášení
Java a XML. 10/26/09 1/7 Java a XML
Java a XML Java i XML jsou přenositelné V javě existuje podpora pro práci s XML, nejčastější akce prováděné při zpracování XML: načítání XML elementů generování nových elementů nebo úprava starého zápis
Příloha 6. Palety nástrojů
Příloha 6. Palety nástrojů Palety nástrojů v IDE poskytují zkrácení pro příkazy nabídky. Příkazy jsou rozděleny do několika palet nástrojů, které mohou být nezávisle přeskupeny nebo vloženy do plovoucích
Parametrizace, harmonogram
Parametrizace, harmonogram Modul slouží pro parametrizování informačního systému a pro vytváření časového plánu akademického roku na fakultě. Fakulty si v něm zadávají a specifikují potřebné "časové značky"
Programování v Javě I. Leden 2008
Seminář Java Programování v Javě I Radek Kočí Fakulta informačních technologií VUT Leden 2008 Radek Kočí Seminář Java Programování v Javě (1) 1/ 45 Téma přednášky Datové typy Deklarace třídy Modifikátory
Android za hranicemi Hello World
Android za hranicemi Hello World Pavel Petřek CTO Praha, 18. října 2009 Kdo je kdo Pavel Petřek Vývojář, entusiasta přes chytré telefony, přednášející Spoluzakladatel Inmite Inmite Vývoj pro chytré telefony
TAXexpert5 modul Kartotéka II.
TAXexpert5 modul Kartotéka II. Strana 1 (celkem 11) Základní obrazovka kartotéky Aplikace Kartotéka nahrazuje od verze 5.4.1 stávající modul CRM. Data byla převedena. Základní obrazovka se kromě společných
První kapitola úvod do problematiky
První kapitola úvod do problematiky Co je to Flex Adobe Flex je ActionSript (AS) framework pro tvorbu Rich Internet Aplications (RIA), tedy knihovna AS tříd pro Flash. Flex používáme k vytvoření SWF souboru
Obslužný software. PAP ISO 9001
Obslužný software PAP www.apoelmos.cz ISO 9001 červen 2008, TD-U-19-20 OBSAH 1 Úvod... 4 2 Pokyny pro instalaci... 4 2.1 Požadavky na hardware...4 2.2 Postup při instalaci...4 3 Popis software... 5 3.1
Obsah SLEDOVÁNÍ PRÁCE... 4
Co je nového Obsah SLEDOVÁNÍ PRÁCE...... 4 Konfigurace souboru... 5 Globální konfigurace... 6 Soubory... 6 Projekty... 6 Uživatelské rozhraní... 7 Synchronizace... 7 Typ serveru... 8 Test připojení...
Fides Software Storage Administrator
Trade FIDES, a.s. Fides Software Storage Administrator 1.0.2.0 (aktualizace - 7/2014) Popis programu Manuál správce systému 2 Fides Software Storage Administrator manuál správce Obsah 1 Úvod... 3 1.1 Popis
III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT
Číslo a název šablony Číslo didaktického materiálu Druh didaktického materiálu Autor Jazyk Téma sady didaktických materiálů Téma didaktického materiálu Vyučovací předmět Cílová skupina (ročník) Úroveň
Výčtový typ strana 67
Výčtový typ strana 67 8. Výčtový typ V této kapitole si ukážeme, jak implementovat v Javě statické seznamy konstant (hodnot). Příkladem mohou být dny v týdnu, měsíce v roce, planety obíhající kolem slunce
UJO Framework. revoluční architektura beans. verze 0.80 http://ujoframework.org/
UJO Framework revoluční architektura beans verze 0.80 http://ujoframework.org/ Pavel Pone(c), září 2008 Historie rok 2004 upravené objekty z frameworku Cayenne nevýhodou byla špatná typová kontrola rok
Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ
Název projektu Číslo projektu Název školy Autor Název šablony Název DUMu Stupeň a typ vzdělávání Vzdělávací oblast Vzdělávací obor Tematický okruh Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ CZ.1.07/1.5.00/34.0748
11 Diagram tříd, asociace, dědičnost, abstraktní třídy
11 Diagram tříd, asociace, dědičnost, abstraktní třídy Studijní cíl Tento studijní blok má za cíl pokračovat v základních prvcích jazyka Java. Konkrétně bude věnována pozornost diagramům tříd, asociaci,
PŘÍRUČKA ZAČÍNÁME IDENTIFIKOVAT VOZIDLO. Obrazovka Identifi kovat vozidlo je první obrazovka, kterou uvidíte při přihlášení k systému Microcat.
PŘÍRUČKA ZAČÍNÁME Microcat je ultimativní systém prodeje náhradních dílů. Chcete-li začít, podívejte se na hlavní obrazovky. Hledání vozidla Panel Hledání vozidla umožňuje vyhledávat vozidlo podle čísla
OBSAH. 1. Úvod Požadavky na SW vybavení... 3
Obsah OBSAH 1. Úvod... 3 1.1 Požadavky na SW vybavení... 3 2. Popis Reliance J... 4 2.1 Start vizualizace... 4 2.2 Hlavní okno... 5 2.2.1 Menu Služby... 6 2.2.2 Menu Nápověda... 8 2.3 Nastavení hodnoty...
Choose a building block. Znalostní báze Kleos. Kleos 6.5 (březen 2019)
Choose a building block. Znalostní báze Kleos Kleos 6.5 (březen 2019) Novinky a vylepšení Obsah Emaily: nová verze doplňku Kleos pro Outlook 2 Kleos pro Outlook: instalace a spuštění (i pokud není spuštěn
http://www.zlinskedumy.cz
Číslo projektu Číslo a název šablony klíčové aktivity Tematická oblast Autor Ročník 1 Obor CZ.1.07/1.5.00/34.0514 III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Operační systém a textový editor,
DLS V v1.2. Nové funkce. Používání programu DLS V
DLS V v1.2 Nové funkce Nahrazuje SW DLS IV stáhne se sám přes DLS IV Updater, nebo ho lze nainstalovat ručně Existuje DLS V pro instalační firmy a DLS V SA pro uživatele Databáze místo MS SQL serveru se
Veřejné. Aplikace EP2W. Uživatelská příručka pro externího uživatele
Aplikace EP2W Uživatelská příručka pro externího uživatele Verze: 1.04 Datum: 14.8.2012 Upozornění V dokumentu bylo použito názvů firem a produktů, které mohou být chráněny patentovými a autorskými právy
IceWarp Outlook Sync Rychlá příručka
IceWarp Mail server 10 IceWarp Outlook Sync Rychlá příručka Verze 10.4 Printed on 20 September, 2011 Instalace Prostudujte si před instalací Na cílové pracovní stanici musí být nainstalovaný program Microsoft
1. ESO9 MAJETEK ZÁKLADNÍ VLASTNOSTI DOPORUČENÝ HW... 3
Zpracoval: Zabořil Jaroslav U Mlýna 2305/22, 141 Praha 4 Záběhlice Dne: 12.9.2017 tel.: +420 585 203 370-2 e-mail: info@eso9.cz Revize: Zabořil Jaroslav www.eso9.cz Dne: 27.6.2018 Obsah 1. ESO9 MAJETEK...
Aplikace s grafickým uživatelským rozhraním
Aplikace s grafickým uživatelským rozhraním doc. Ing. Miroslav Beneš, Ph.D. katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1007 / 597 324 213 http://www.cs.vsb.cz/benes Miroslav.Benes@vsb.cz 1 Typy aplikací Konzolová
Nástrojová lišta v editačním poli
Nástrojová lišta v editačním poli Název projektu PŘEJÍT NA konkrétní sekci webu ZOBRAZIT zobrazí a) pracovní verzi webu (tj. nepublikovanou) b) publikovanou verzi webu a) Odstranit odstraní zobrazenou
Úvod do programovacích jazyků (Java)
Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2007/2008 c 2006 2008 Michal Krátký Úvod do programovacích
Algoritmizace a programování
Algoritmizace a programování Struktura programu Vytvoření nové aplikace Struktura programu Základní syntaktické elementy První aplikace Verze pro akademický rok 2012/2013 1 Nová aplikace NetBeans Ve vývojovém
PŘÍKAZ K ZADÁNÍ SEPA PLATBY V APLIKACI MULTICASH KB
V rámci instalace MultiCash KB je SEPA modul její součástí od poloviny roku 2010 (v3.21 a vyšší). Dodavatel softwaru (fy. MD Praha) doporučuje minimálně verzi 3.22 a vyšší. Pokud máte verzi nižší, kontaktujte
1. Začínáme s FrontPage 2003 11
Úvod 9 1. Začínáme s FrontPage 2003 11 Instalace programu 12 Spuštění a ukončení programu 15 Základní ovládání 16 Hledání souborů 30 Najít a nahradit 31 Tisk 32 Schránka sady Office 34 Nápověda 36 Varianty
11/29/11. (c) Miroslav Balík, Ondřej Kroupa, Martin Pelant. 11. Přednáška. Broadcast receiver Timer Alarmy Widgety
11. Přednáška Broadcast receiver Timer Alarmy Widgety 2 3 Broadcasty a Broadcast Receivery Doposud jsme Intenty používali ke spouštění nové Aplikace nebo Aktivity Intenty však mohou sloužit také jako posílání
Pracovní list č. 14 Microsoft Word 2010 jazykové nástroje, reference I Jazykové nástroje
Pracovní list č. 14 Microsoft Word 2010 jazykové nástroje, reference I Jazykové nástroje Jazykové nástroje se nachází na pásu karet Revize. Obrázek 1 - Pás karet Revize Nastavení jazyka Nastavení jazyka,
1 Příručka používání Google Apps
1 Příručka používání Google Apps Tento manuál vznikl pro účel seznámení se základní funkčností balíku Google Apps a má za úkol Vás seznámit s principy používání jednotlivých služeb (Gmail, Kalendáře, Disk).
Použití Office 365 na telefonu s Androidem
Použití Office 365 na telefonu s Androidem Úvodní příručka Kontrola e-mailů Telefon s Androidem si můžete nastavit tak, aby odesílal a přijímal poštu z vašeho účtu Office 365. Kontrola kalendáře z libovolného
(c) Miroslav Balík, Ondřej Kroupa, Martin Pelant 11/29/ přednáška. Práce na pozadí. Služby. Notifikace
9. přednáška Práce na pozadí Služby Notifikace 2 3 Práce na pozadí Jeden z hlavních rozdílů oproti iphonu je možnost provádět téměř libovolné úkony na pozadí Vlákna Používají se ke spouštění kódu na pozadí,
Úvod...1 Instalace...1 Popis funkcí...2 Hlavní obrazovka...2 Menu...3 Práce s aplikací - příklad...5
Rejstřík Úvod...1 Instalace...1 Popis funkcí...2 Hlavní obrazovka...2 Menu...3 Práce s aplikací - příklad...5 Úvod Správcovská aplikace slouží k vytvoření vstupního a zašifrovaného souboru pro odečtovou
Prohlížení a editace externích předmětů
Prohlížení a editace externích předmětů 1. Spuštění modulu Externí předměty 2. Popis prostředí a ovládacích prvků 2.1. Rozbalovací seznamy 2.3. Seznamy 2.3.1. Definice předmětů 2.3.2. Vypsané předměty
Bezdrátové routery LTE & UMTS datové a hlasové brány
Bezdrátové routery LTE & UMTS datové a hlasové brány Jak na to? Report problému www.2n.cz 1. Reportování problémů V tomto dokumentu si ukážeme jakým způsobem reportovat problémy produktu 2N SpeedRoute
TELEFONNí LiNKA PREMiUM PRŮVODCE NASTAVENíM SLuŽBY MEET-ME KONFERENCE
TELEFONNí LiNKA PREMiUM PRŮVODCE NASTAVENíM SLuŽBY MEET-ME KONFERENCE úvod Služba poskytuje komfortní plánované audio konference stejně jako jednoduché konference bez rezervace. Jednoduchý webový klient
Přehled úprav aplikace e-spis LITE verze
Přehled úprav aplikace e-spis LITE verze 3.0.0 3.1.0.7 Pro zákazníky, kteří již provozují aplikaci e-spis LITE, je níže uveden přehled změn od verze 2.6.18 do verze 3.1.0.7. Hlavní novinky Technologické
Pracovní prostředí Word 2003 versus Word 2010
Zdokonalování gramotnosti v oblasti ICT Pracovní prostředí Word 2003 versus Word 2010 Inovace a modernizace studijních oborů FSpS Vránová Hana 11.7.2012 OBSAH Srovnání pracovního prostředí Word 2003 a
Uživatelská příručka práce s aplikací IDT
Uživatelská příručka systému ICZ a.s. divize Správa a řízení dokumentů Na hřebenech II 1718/10 147 00 Praha 4 Nusle Tel.: +420-222 271 111 Fax: +420-222 271 112 Internet: www.i.cz Uživatelská příručka
Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Tvorba webových stránek. Ing. Zelinka Pavel Číslo: VY_32_INOVACE_35 17 Anotace:
Střední průmyslová škola a Vyšší odborná škola technická Brno, Sokolská 1 Šablona: Název: Téma: Autor: Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Tvorba webových stránek Formuláře v (X)HTML II. Ing.
OmniTouch 8400 Instant Communications Suite. Aplikace My Instant Communicator Desktop. Aplikace My Instant Communicator pro počítač.
OmniTouch 8400 Instant Communications Suite Stručná uživatelská příručka R6.1 Aplikace My Instant Communicator pro počítač Aplikace My Instant Communicator pro počítač ve svém intuitivním uživatelském
HP-2000E UŽIVATELSKÝ MANUÁL
HP-2000E UŽIVATELSKÝ MANUÁL Strana 1 / 7 Úvod AirLive konfigurační utilita pro OS Windows umožňuje uživatelům identifikovat HomePlug zařízení (HP1000E Sérii & HP2000E Sérii) v elektrické síti. Dále zobrazuje
Uživatelský manuál. Aplikace GraphViewer. Vytvořil: Viktor Dlouhý
Uživatelský manuál Aplikace GraphViewer Vytvořil: Viktor Dlouhý Obsah 1. Obecně... 3 2. Co aplikace umí... 3 3. Struktura aplikace... 4 4. Mobilní verze aplikace... 5 5. Vytvoření projektu... 6 6. Části
Testovací metoda. Testovací metoda. public class SimpleTest {
Testování TestNG public class SimpleTest { @BeforeClass public void setup() { // code that will be invoked // when this test is instantiated @Test public void afasttest() { System.out.println("Fast test");
4. UŽIVATELSKÉ ROZHRANÍ
4.3.2013 1 Programování pro operační systém Android (BI-AND) (c) Autor a garant: M. Havryluk, Spolupráce: M. Balík, O. Kroupa, M. Pelant 4. UŽIVATELSKÉ ROZHRANÍ BI-AND 4.3.2013 2 Uživatelské rozhraní Layouty
Konvertor diakritiky 3. Instalace
OBSAH Popis... 2 Ovládání aplikace... 3 Odstranění diakritických znamének... 4 Operace s textem... 4 Nastavení aplikace... 4 Písmo... 4 Jazyk... 4 Přidání dalšího jazyka do aplikace... 5 Znaky... 5 Instalace
2N VoiceBlue Lite. Návod - Sms Callback. Quick guide. Verze 1.00
2N VoiceBlue Lite Návod - Sms Callback Quick guide Verze 1.00 www.2n.cz 2N VoiceBlue Lite gateway sms CallBack guide Základní popis funkce Jak funguje SMS CallBack a k čemu se používá u zařízení 2N VoiceBlue
MS Windows 7. Milan Myšák. Příručka ke kurzu. Milan Myšák
MS Windows 7 Milan Myšák Příručka ke kurzu Milan Myšák Vývoj MS Windows Historické verze (do Win Me a Win NT 4.0) Windows XP (2001) Windows 7 (2009) Windows 2000 Windows Vista (2007) Windows 8 (2012) Milan
Instalace a první spuštění Programu Job Abacus Pro
Instalace a první spuštění Programu Job Abacus Pro Pro chod programu je nutné mít nainstalované databázové úložiště, které je připraveno v instalačním balíčku GAMP, který si stáhnete z našich webových
Úvodní příručka. Získání nápovědy Kliknutím na otazník přejděte na obsah nápovědy.
Úvodní příručka Microsoft Access 2013 vypadá jinak než ve starších verzích, proto jsme vytvořili tuto příručku, která vám pomůže se s ním rychle seznámit. Změna velikosti obrazovky nebo zavření databáze
Administrační rozhraní Drupalu
Administrační rozhraní Drupalu Možnosti, flexibilita, uživatelská nastavení Zaměřeno přednostně na Drupal 7 Eva Rázgová, Mojžíš Stupka Výchozí administrační rozhraní, Drupal 7 Pozn.: prezentace vychází