Informační systém pro veterinární stanici

Rozměr: px
Začít zobrazení ze stránky:

Download "Informační systém pro veterinární stanici"

Transkript

1 Bankovní institut vysoká škola Praha Katedra matematiky, statistiky a informačních technologií Informační systém pro veterinární stanici Diplomová práce Autor: Bc. Jan Stárek Informační technologie a management Vedoucí práce: Ing. Vladimír Beneš Praha Duben 2012

2 Prohlášení: Prohlašuji, ţe jsem diplomovou práci zpracoval samostatně a v seznamu uvedl veškerou pouţitou literaturu. Svým podpisem stvrzuji, ţe odevzdaná elektronická podoba práce je identická s její tištěnou verzí, a jsem seznámen se skutečností, ţe se práce bude archivovat v knihovně BIVŠ a dále bude zpřístupněna třetím osobám prostřednictvím interní databáze elektronických vysokoškolských prací. V Praze, dne 26 dubna 2012 jméno a příjmení autora

3 Poděkování: Tímto bych chtěl poděkovat svému vedoucímu diplomové práce Ing. Vladimíru Benešovi za odborné vedení při vypracování této diplomové práce.

4 Anotace Cílem diplomové práce je návrh a implementace informačního systému pro veterinární stanici v prostředí Visual studio, C#. Práce popisuje projektování informačních systémů a pojednává o dostupných nástrojích pro týmovou práci při vývoji systému. V praktické části se práce zabývá vývojem informačního systému pro veterinární stanici, který poskytne základní funkce pro správu elektronické kartotéky klientů a jejich zvířat. Dále obsahuje analýzu a design informačního systému pro veterinární stanici založenou na objektově orientovaném principu a implementaci za pomoci objektově orientovaného jazyku C# a databázového systému MS SQL server. Klíčová slova: informační systém, veterinární stanice, UML, objektově-orientované programování, C#, ASP, MS SQL Annotation The primary goal of this thessis is design and implementation of information system for veterinary station in Visual Studio, C #. This work describes projecting of information systems and discusses the available tools for team work to develop the system. Practical part of the work deals with the development of an information system for veterinary station, which provides basic functions for managing the electronic file cabinet of clients and their animals. Also includes analysis and design of information system for veterinary station based on object-oriented approach and implementation using object-oriented language C # and database system MS SQL server. Key words: information systém, veterinary station, UML, object-oriented programming, C#, ASP, MS SQL

5 Obsah 1 Zvolené metody zpracování Projektování informačních systémů Ţivotní cyklus SW Poţadavky Analýza Návrh Implementace a testování Provoz a údrţba Objektově-orientovaný koncept UML a CASE nástroje Informační systém pro veterinární stanici Úvodní studie Základní cíle projektu Analýza zákazníka a jeho prostředí Poţadavky na hardware a software Očekávané funkce Charakteristika vstupů, výstupů a rozhranní systému Analýza poţadavků Analýza Use-case model Model tříd objektů Datový model Model objektové spolupráce Design... 59

6 3.5 Implementace prototypu Zaloţení nového projektu ve Visual studiu Tvorba tříd v C# Tvorba Business Logic Tvorba prezentační vrstvy GUI.WinForms User controls Tvorba formulářů Tvorba databáze v MS SQL serveru Implementace prototypu Implementace prototypu Instalace systému Tvorba databáze Tvorba tabulek Naplnění tabulek daty Vytvoření storovaných procedur Problémy s vytvářecími skripty Spuštění systému Závěr Literatura Seznam zkratek Seznam obrázků Seznam Diagramů Seznam zdrojových kódů Přílohy... 89

7 Úvod Evoluční vývoj ţivočišných organizmů je proces, který poukazuje na vývoj ţivých organizmů na Zemi. Člověk prošel svým evolučním vývojem, který trval miliony let. Po celou tuto dobu byl člověk doprovázen rozličnými ţivočišnými druhy. Některá zvířata člověk lovil pro maso a koţešiny, jiná později domestikoval a pouţíval například na domácí práce. Některé vybrané ţivočišné druhy domestikovány člověkem změnily své postavení ve společnosti a povýšily na společníky lidí. Jako první kaţdého napadne například kočka nebo pes. Kočka se vyuţívala pro lov myší, pes jako pomocník při honech na divokou zvěř. V dnešní době si člověk pořizuje kočku nebo psa jako společníka, pro děti, nebo jen tak pro radost. Mezi takzvané domácí mazlíčky uţ nepatří jenom kočka, pes nebo ptactvo. Mezi oblíbené ţivočišné druhy například přicházejí v úvahu i zvířata jako pavouci a hadi. S posunem ţivočišných druhů na ţebříčku oblíbenosti se začalo více hledět na ţivot a zdraví domácích mazlíčků. S touto potřebou se začala rozvíjet disciplína zvaná veterinární lékařství. Za minulých časů například veterinář do vesnice přijíţděl jednou za rok, aby naočkoval zvířata proti vzteklině. Dnes jiţ moţná v této vesnici stojí malá veterinární stanice. Počty klientů veterinárních stanic rostly a tak ve větších městech vznikaly další veterinární stanice. Postupem času se do veterinárních stanic začaly zavádět informační systémy tak jako ve firmách, nemocnicích nebo obchodech. Hlavním cílem diplomové práce je návrh a implementace informačního systému pro veterinární stanici v prostředí Visual studio, C#. Diplomová práce je rozdělená do tří kapitol. První kapitola Zvolené metody zpracování obsahuje popis vybraných metod a technik zpracování vybrané problematiky. Druhá kapitola Projektování informačních systémů obsahuje podkapitoly Ţivotní cyklus, Objektově-orientovaný koncept a UML a CASE nástroje. V podkapitole Ţivotní cyklus jsou popsány vývojové fáze, kterými prochází softwarový produkt. Podkapitola objektově-orientovaný koncept uvádí vysvětlení pojmu objekt, abstrakce, zapouzdření, dědění a polymorfizmus. Podkapitola UML a CASE nástroje popisuje standard Unifed Modelling Language, uvádí funkci CASE nástrojů a jejich zapojení do analýzy softwaru. Třetí kapitola Informační systém pro veterinární stanici je praktickou částí diplomové práce. Kapitola obsahuje podkapitoly Úvodní studie, Analýza poţadavků, Analýza, Design, 7

8 Implementace prototypu 1, Implementace prototypu 2, Implementace prototypu 3 a Instalace systému. Podkapitola Úvodní studie obsahuje předběţný rozbor funkcí systému, hardwarové a softwarové nároky a analýzu zákazníka. Podkapitola Sběr poţadavků předkládá seznam identifikovaných poţadavků. Podkapitola Analýza obsahuje systémovou analýzu. V podkapitole Design jsou uvedeny vybrané technologie pro implementaci a popis architektury systému. Podkapitoly Implementace prototypu 1-3 obsahují stěţejní části zdrojového kódu s popisem. Podkapitola Instalace systému obsahuje pokyny pro zprovoznění aplikace. Kapitola Závěr předkládá shrnutí zjištěných teoretických poznatků, závěry praktické části a návrhy a návrhy na zlepšení. 8

9 1 Zvolené metody zpracování Diplomová práce má za cíl návrh a implementaci informačního systému pro veterinární stanici. Téma diplomové práce je z velké části zaměřeno na praktickou část. Teoretická část je zaměřena na projektování informačních systémů a byla v ní vyuţita technika rešerše. Poţadavkem pro rešeršní činnost bylo proniknout do problematiky analýzy a designu softwarového produktu. Dalším cílem byl průzkum literatury zabývající se tématem UML, protoţe se jedná o světově uznávaný standard vyuţívaný v analýze a designu. Pro účely implementace byly vybírány tituly zabývající se objektově-orientovaným programováním v MS.NET Frameworku, C# a ASP. Praktická část je zpracována za pomoci objektově-orientované analýzy a návrhu. Pro účely zpracování analýzy a návrhu byla zvolena objektově-orientovaná metodika. Další moţností by mohlo být pouţití metodiky strukturované (klasické). Pouţití strukturované metodiky bylo zamítnuto z důvodů předem definovaného zadání diplomové práce. Pro implementaci systému byl zvolen objektově-orientovaný jazyk C#. Ve spojení MS.NET Frameworku, C# a ASP je moţné vytvořit sofistikované aplikace Winforms i webové aplikace. 9

10 2 Projektování informačních systémů Jelikoţ ţijeme v rychlé době, kde jsou nejdůleţitější kvalitní informace, rychlé reakce na náhlé podněty a svět si podmaňují nové technologie, dokáţeme si jen těţko představit běţný ţivot bez informačních technologií. Otázkou je, jak by si vedly velké korporace bez sofistikovaných informačních systémů, kamenné prodejny bez podpory e-shopů nebo nemocnice bez vyuţívání komplexních softwarů. Podnikatelské subjekty, ať uţ se jedná o výrobní nebo nevýrobní činnost, potřebují pro podporu podnikání informační systém. Jistě by se dalo namítnout, ţe některé podnikatelské subjekty nejsou na takové úrovni, ţe by informační systém potřebovaly. Z praxe však vyplývá, ţe je potřeba uchovávat kvalitní a důleţité informace. Řízení podniků je pak efektivní, náklady jsou niţší a úkony jsou rychleji provedené. Úvodem pojednání o projektování informačních systémů je dobré definovat termín systém. Systém je sada prvků, které mají ohraničené možnosti a společně vytváří přidanou hodnotu, aby uspokojily uživatelovy potřeby v předepsaném prostředí. Wasson [10] Slovo systém původem pochází z řečtiny. Obecný význam systému je zmírnění neuspořádanosti. Informační systém je mnoţina kompatibilních prvků, které získávají, zpracovávají a analyzují informace. Mezi systémové prvky patří software, hardware, lidé, databáze, dokumentace a postupy. Vytvářením softwarových produktů se zabývá disciplína zvaná softwarové inţenýrství. Stručná definice a popis softwarového inţenýrství viz níţe. Systémového inženýrství je činnost, obsahující specifikaci, návrh, implementaci, ověřování, zavádění a udržování socia-technických systémů. Je to interdisciplinární činnost zahrnující mnoho oborů. Sommerville [7] Sommervill definuje, ţe do procesu softwarového inţenýrství zasahují vědní disciplíny, které mají pomáhat při vývoji softwarového díla. Softwarové inţenýrství je sadou doporučených postupů a přináší do vývoje softwarových produktů řád. Obsahuje aplikace analytických, matematických a vědeckých zásad, ale práce je zaměřena i na podnikání. Přináší 10

11 řešení, minimalizuje rizika a náklady na ţivotní cyklus softwarového produktu. Sommervillovu definici lze doplnit a upřesnit definicí Pressmana. Základními činnostmi softwarového inženýrství jsou stanovení role hardwaru, softwaru, lidí, databáze, postupů, identifikace systémových prvků a provozních požadavků, které jsou analyzovány a modelovány. Pressman [5] 2.1 Životní cyklus SW Při vývoji softwaru je důleţité vytvořit projekt a jeho jednotlivé činnosti zkoordinovat a naplánovat tak, aby se dosáhlo konkrétního vytýčeného cílu. V tomto procesu jsou hlavní otázky: kdo, kdy a co. Softwarový produkt má svůj ţivotní cyklus. Životní cyklus softwaru se skládá z posloupnosti jednotlivých vývojových etap a modelu životního cyklu. Pro každou etapu vývoje definuje nutné činnosti, jejich vstupy a výstupy. Časově vynaložené úsilí na jednotlivé etapy: analýza a specifikace požadavků (8%), architektonický a podrobný návrh (7%), implementace (12%), integrace a testování (6%), provoz a údržba (67%). Křena, Kočí [2] Příkladem modelu ţivotního cyklu je vodopádový model. Vodopádový model ţivotního cyklu je nejstarším modelem. Je jednoduchý a přirozený, protoţe jednotlivé etapy řadí za sebou. Vţdy po skončení etapy jedné následuje etapa další. Název je odvozen od vodopádu, kde voda dopadá z výše poloţeného bodu do bodu niţšího. Jednotlivými etapami se propadáme níţ a níţ, zpátky se však nevracíme. Zde je jádro problému vodopádového modelu. Pohyb zpět není zakázaný, je však obtíţný a provádění změn můţe celý projekt vykolejit ze stanoveného plánu. Při vývoji softwaru spolu komunikují zákazník, dodavatel a uţivatelé. Zákazník je osobou nebo společností, která kontaktuje dodavatele za účelem potřeby softwarového 11

12 produktu. Má určité poţadavky a představy o produktu. Dodavatel se snaţí uspokojit zákazníkovy potřeby a dodat mu produkt v určité kvalitě, který je zpracován na základě zjištěných poţadavků. Dodavatel poţadavky získává nejen od zákazníka, ale i od budoucích uţivatelů, zaměstnanců zákazníka. Roli můţe hrát špatná komunikace, nedostatečné zapojení uţivatelů nebo další problémy. Z tohoto důvodu není vodopádový model vhodný pro sloţité systémy nebo projekty s často měnícími se poţadavky. Vodopádový model je nahrazován V-modelem, který obsahuje zpětnovazebné smyčky pro kontrolu. Grafické znázornění vodopádového modelu viz Obrázek 1. Obrázek 1: Vodopádový model životního cyklu Zdroj: zpracováno dle Požadavky Ţivotní cyklus vývoje softwaru je uveden blokem poţadavky. Blok poţadavky znázorňuje sběr a správu poţadavků. Poţadavek definuje, co by měl systém dělat. Je popisem určité funkce navrhovaného systému. Část poţadavků je vznášena ze strany zákazníka. Dále se do procesu získávání poţadavků zapojují budoucí uţivatelé systému, jak jiţ bylo řečeno výše. Dalším zdrojem poţadavků můţe být jiţ existující zastaralý systém zákazníka nebo hardwarové a softwarové prostředí zákazníka. Sběr poţadavků má svoji vlastní disciplínu zvanou Software requirements engineering. Proces obsahuje objevování, modelování a specifikaci poţadavků. Analýza poţadavků má za úkol, aby byly pochopeny a archivovány specifické poţadavky pro vybudování kvalitního softwaru. 12

13 2.1.2 Analýza Za blokem poţadavky následuje blok analýza. Analýza, respektive systémová analýza, je sloţitější činností a je svěřena systémovému analytikovi. Předmětem systémové analýzy je vytvoření modelu softwaru. Systémový analytik tedy převezme model poţadavků a vytvoří analytický model. Analytické modelování používá kombinaci textové a schematické formy k popsání požadavků na data, funkce a chování způsobem, který je poměrně snadné pochopit a přezkoumává správnost, úplnost a jednotnost. Pressman [5] Analytický model je jednou z částí spojovacího mostu mezi zjištěnými poţadavky zákazníka a implementací softwaru. Model lépe pomáhá pochopit doménu problematiky. Není to řešení, je to náčrt reality. Přínos modelu tkví i v moţnosti porovnání, zda model odpovídá poţadavkům zákazníka. Pokud by se software implementoval rovnou po zjištění poţadavků, tak by se mohly objevit nejednoznačnosti a duplicity. Model nezohledňuje hardware, databázi nebo programovací jazyk Návrh Zatímco analýza pojednávala o tom, co má systém dělat bez závislosti na konkrétních technologiích, návrh klade důraz na koncepční řešení. Návrh se tedy zabývá tím, jak má být systémová funkcionalita poskytnuta za pomoci konkrétních technologií. Design je zaměřen na čtyři hlavní oblasti zájmu: datová struktura, architektura systému, reprezentace rozhraní a komponenty. Pressman [5] Návrh architektury obsahuje výběr vhodné architektury: Například je vybrána vrstvená architektura a rozhoduje se o počtu vrstev. Dále se rozhoduje o počtu zúčastněných strojích, na které se jednotlivé vrstvy rozdělí. Vybírají se technologie, které budou poţadovány na klientských počítačích. Systém se dekomponuje na jednotlivé subsystémy a návrh se zaměřuje na jejich komunikaci. 13

14 2.1.4 Implementace a testování Následující bloky implementace a testování obsahují realizaci navrhovaného softwaru a jeho testování. Implementace neboli nasazení systému do provozu je proces vytváření zdrojových kódů. Implementace se provádí za pomoci vybraných technologií a programovacích jazyků. Pokud je vygenerován zdrojový kód, je potřeba zjistit, zda software pracuje správně. Nastupuje testování. V rámci testování se software prověřuje dle předem vytvořených scénářů, které mají za úkol odhalit chyby. Příkladem testovací techniky je black-box test. Název black-box jiţ vypovídá o charakteru testu. Anglický překlad je černá skříňka, coţ charakterizuje, ţe vnitřní uskupení skříňky není známé. Černá skříňka poskytuje pouze vstupy a výstupy. Vnitřní charakteristika neboli zdrojový kód softwaru, není známá nebo není potřebná. Test vychází ze znalostí funkcionality komponenty. Test probíhá vloţením dat na vstup a očekáváním dat na výstupu podle známé funkcionality. Příkladem můţe být program kalkulačka, kde zadáme vstup a pokud je výstupem správný výsledek, black-box test prošel Provoz a údržba Naimplementovaný software, který prošel testy a nevykazuje chyby, je potřeba podrobit akceptačním testům. Akceptační testování spočívá v otestování systému uživatelem. Na základě výsledku se rozhodne, zda bude systém převzat nebo bude pro nedostatky potřebná oprava. Křena [2] Pokud je software převzat, proběhne instalace. Nastává období provozu a údrţby. Toto období zabírá nejvíce úsilí z celkového času ţivotního cyklu softwaru. 2.2 Objektově-orientovaný koncept Softwarový produkt má svůj ţivotní cyklus a při jeho vývoji jsou vyuţívány metodiky. Obecný význam metodiky je postup při řešení určitého problému. Metodika předkládá řešiteli postup, aby mohl vývoj naplánovat a určit priority řešení. Metodika ve smyslu softwarová 14

15 metodika pokrývá celý ţivotní cyklus vývoje softwarového produktu. Metodika dodává doporučené praktiky a postupy. Evoluce softwarových metod a metodik zahrnují datové metody ze šedesátých let, strukturované metodiky ze sedmdesátých let a objektové metodiky z let osmdesátých. V objektově orientovaných metodikách se vše točí kolem objektů a tříd. V reálném světě existují ţivé a neţivé předměty a softwaroví inţenýři musí s některými předměty pracovat v rámci analýzy, návrhu a implementace. Musí provést takzvanou abstrakci reality. Abstrakce reality tyto předměty převádí do světa informatiky, kde jsou definovány a mají určité funkce a chování. Tyto předměty jsou i často zjednodušovány. Reprezentace takového předmětu z reálného světa je objekt. Objekt je konglomerát členských proměnných, vlastností, událostí a metod. Proměnné uchovávají vnitřní stav objektu. Metody představují operace, které objekt umí vykonávat. S pojmem objekt úzce souvisí třída, která označuje druh objektu a funguje jako šablona pro vytváření nových instancí. Vystavěl [9] Objektově-orientovaný koncept obsahuje kromě vlastnosti abstraction dále vlastnost encapsulation, inheritance a polymorhism. Vlastnost encapsulation neboli zapouzdření popisuje Vystavěl jako konglomeraci dílčích prvků. Objekt uzavírá do sebe atributy a metody, ke kterým se přistupuje pomocí rozhranní. Vlastnost inheritance popisuje dědění. Dědění je objektová implementace vztahu generalizace. Objektovým třídám je umoţněno sdílet charakteristiky. Dědičnost se vyuţívá například při opakování atributů. Příkladem můţe být rodičovská třída Člověk, od které dědí dceřiná třída Klient, Prodavač, Správce atributy Jméno a příjmení. Poslední vlastností je polymorhism. Polymorfizmus je definován ve slovníku cizích slov jako mnohotvárnost nebo různorodost. Polymorfismus znamená schopnost vzít na sebe mnoho podob. Je aplikován na objekty a operace. Využívány jsou obecné třídy, které jsou specificky poděděny. Stejným způsobem jsou specificky poděděny polymorfní metody. Podeswa [4] Polymorfizmus vyuţívá objektovou implementaci vztahu specializace. Specializace se od generalizace odlišuje tím, ţe z obecné třídy se dědí atributy a metody, které jsou v cílových třídách odlišně poděděny. Příkladem polymorfizmu je obecná třída Osoba, od které dědí třídy 15

16 FyzickáOsoba a PrávnickáOsoba. Oba dva subjekty platí daně, coţ je vyjádřeno metodou zaplať daně. Polymorfní metoda ZaplaťDaně má stejné označení, ale jinou implementaci. 2.3 UML a CASE nástroje Aby byla práce na projektu maximálně podporována, je za potřebí postupovat jednotně a vyuţívat stejné nástroje. Práci všech softwarových inţenýrů sjednocují zvolené metodiky, vyuţívané technologie a konkrétní vývojové nástroje. Standardem pro práci analytiků a designérů je Unified Modeling Language, zkráceně UML. UML je široce uznávaný standard zahrnující objektově-orientované koncepty, které vyvinuli Grady Booch, Jim Rumbaugh a Ivar Jacobsonyn. UML je niní ve vlastnictví Object Management Group. UML je standard zastřešující terminologickou a diagramovou konvenci. Podeswa [4] Je to grafický jazyk slouţící pro vizuální modelování. Předmětem UML je tvorba analytických a návrhových modelů. Vytvořené modely mezi sebou softwaroví inţenýři sdílí. Přehled UML diagramů viz Obrázek 2. Obrázek 2: Diagramy UML verze 2.3 Zdroj: 16

17 Kaţdý UML diagram zobrazuje popis navrhovaného systému z určitého pohledu. Jsou dvě větve pohledů na systém. Systém lze popsat z hlediska struktury pomocí diagramů struktury a z hlediska dynamiky pomocí behaviorálních diagramů. Jelikoţ by samotné diagramy zobrazené na papíře nebo jako jednoduchý obrázek v počítači ztratily význam, pouţívá se pro další práci s nimi modelovací nástroj. Modelovacím nástrojem pro práci s UML je CASE nástroj. CASE nástroj je zkratkou Computer Aided Software Engineering. CASE nástroj slouží pro podporu analýzy a návrhu aplikací vycházející z UML. Umožňuje propojit jednotlivé modely a zachycuje analytický návrh ve společné repository sdílené vývojáři. Kanisová, Müller [1] Repository je právě ta věc, která odděluje CASE nástroje od obyčejných grafických nástrojů pro jednoduché ztvárnění diagramů. Grafické nástroje jsou velice podobné, nedokáţí však dále pracovat s vytvořenými diagramy. Repository je centrální databáze nástroje pro uchování informací o všech objektech modelovaného systému. Díky repositury je moţné dále pracovat s vytvořeným modelem v CASE nástroji. Příkladem je forward engineering, kde se logický model databáze vytvořený v CASE nástroji převede na fyzický model. Repository prověřuje konsistenci a integritu, tj. při změně popisu se popis změní i v navazujících modelech. Další funkcí CASE nástrojů jsou tvorby výstupních reportů, dokumentace a generování kódu. Příkladem generování kódu programu je vygenerování skriptu pro tvorbu tabulek v SQL jazyce nebo vygenerování hlaviček metod z class diagramu. Příkladem CASE nástrojů jsou: Enterprise Architect od Sparx Systems, Select Architect od LBMS nebo Power Designer od Sybase. 17

18 3 Informační systém pro veterinární stanici Kapitola 3 Informační systém pro veterinární stanici je praktickou částí diplomové práce. Kapitola obsahuje podkapitoly: Úvodní studie, Analýza, Design, Implementace a Testování. 3.1 Úvodní studie Základní cíle projektu Cílem projektu je vytvořit informační systém nabízející efektivní spolupráci mezi veterinářem a jeho klienty. Informační systém veterináři umoţňuje zaznamenávat a spravovat informace o zvířatech a klientech. Klientovi systém umoţňuje snadnou registraci z domova a rezervaci termínů návštěv. Aplikace bude jednoduchá a intuitivní na ovládání. Informační systém se bude skládat z těţkého klienta, který bude na osobním počítači veterináře, a z tenkého klienta, který bude dostupný pomocí protokolu HTTP přes Internet. Aplikace bude fungovat na osobním počítači se systémem MS Windows XP a v aplikaci Firefox Analýza zákazníka a jeho prostředí Informační systém budou vyuţívat pouze registrovaní uţivatelé. Uţivatelé systému jsou: veterinář a klienti. Schéma uţivatelů a IS zobrazuje obrázek 3. Obrázek 3: Schéma uživatelů a IS Zdroj: vlastní úprava 18

19 3.1.3 Požadavky na hardware a software Pro provoz aplikace tenkého klienta je potřeba zajistit doménu a webhosting s moţností provozu ASP a MS.NET Frameworkem. Provoz tlustého klienta bude moţný na osobních počítačích se systémem MS Windows XP Home, případně Profesional edition s nainstalovaným MS.NET Frameworkem 3.5. Uţivatelé systému budou potřebovat k práci v IS osobní počítač se systémem MS Windows XP a webový prohlíţeč Firefox Očekávané funkce Mezi funkce informačního systému patří: vytvoření uţivatelského účtu, správa uţivatelského účtu, vytvoření karty zvířete, správa karty zvířete, vytváření záznamů o návštěvách, vytváření záznamů o provedených zákrocích a prodaných lécích v rámci návštěvy, správa seznamů léků a zákroků, rezervace termínů návštěv Charakteristika vstupů, výstupů a rozhranní systému Veterinář: vkládání, mazání, modifikace záznamů o klientech vkládání, mazání, modifikace záznamů o zvířatech vkládání, mazání, modifikace záznamů o návštěvách vkládání, povolení/zamítnutí, modifikace rezervace termínů návštěv vkládání, mazání, modifikace ceníků léků a zákroků rezervace termínů návštěv údaje o klientech údaje o kartách zvířat 19

20 údaje o návštěvách údaje o cenících léků a zákroků údaje o rezervacích Klient: vkládání, modifikace záznamů o klientech vkládání, modifikace záznamů o zvířatech vkládání rezervace termínů návštěv údaje o klientech údaje o kartách zvířat údaje o rezervacích 3.2 Analýza požadavků Analýza poţadavků obsahuje sběr poţadavků, definici slovníku pojmů, definici funkčních a nefunkčních poţadavků a návrh uţivatelského rozhraní. Při sběru poţadavků je důleţité klást důraz na zapojení uţivatelů do tvorby poţadavků, protoţe kvalitní sběr poţadavků ovlivní úspěch celého projektu. Uţivatelé systému jsou veterinář a klienti. Veterinář je primárním uţivatelem systému a bude s ním pracovat kaţdý den. Poţadavky veterináře jsou získávány společnými konzultacemi. Za klienta je vybrán člen vývojového týmu, který reprezentuje klienta. Slovník pojmů Klient Klient je konkrétní osoba, vlastník zvířete. Klient jedná s veterinářem, domlouvá s veterinářem termín návštěvy veterinární stanice a poţaduje konkrétní úkony od veterináře, které jsou na zvířeti prováděny. 20

21 Veterinář Veterinář je osoba pracující ve veterinární stanici. Veterinář jedná s klienty, domlouvá s klientem konkrétní termín návštěvy veterinární stanice, provádí poţadované úkony a prodává léky. Klientský účet Klientský účet je elektronický účet konkrétního klienta. Na svůj klientský účet se klient přihlašuje a můţe vyuţívat klientských funkcí, například rezervace termínů návštěv. Zvíře Zvíře je konkrétní zvířecí pacient veterinární stanice. Zvíře je majetkem klienta. Zvíře má své potřeby a zdravotní problémy, klient se zvířetem chodí k veterináři na návštěvy. Karta zvířete Karta zvířete je záznam v databázi, který nahrazuje papírovou kartotéku. Ţivočišný druh ošetřuje. Ţivočišný druh je záznam v seznamu ţivočišných druhů zvířat, které veterinář Hrozba Hrozba představuje záznam, který má varovat před moţnými následky. Kaţdé zvíře můţe mít jiné problémy a při aplikaci určitých léků můţe například propuknout neţádoucí účinek. V jiném případě se zase nedoporučuje operovat, například z důvodů rizikovosti anestezie. 21

22 Návštěva Návštěva je pravidelná nebo nepravidelná docházka klienta se zvířetem do veterinární stanice. Při návštěvě klient poţaduje od veterináře konkrétní úkony, například prohlídka, zákrok nebo prodej léku. Rezervace termínu návštěvy Rezervace je klientem navrţený termín návštěvy, který musí veterinář potvrdit. Na zamítnutý termín návštěvy nelze se zvířetem přijít. Druh návštěvy Druh návštěvy je záznam, který popisuje charakter návštěvy. Druhem návštěvy můţe být například běţná prohlídka, provedení zákroku, předepsání léku nebo kompletní sluţba zahrnující operaci zvířete a prodej léků. Ordinační doba Ordinační doba je záznam ze seznamu, podle kterého veterinář provozuje sluţbu ve veterinární stanici. Ordinační doba se skládá z konkrétních časových bloků určených pro rezervaci termínů a dnů. Zákrok Zákrok je konkrétní úkon, který provádí veterinář na zvířeti. Příkladem zákroku je ostříhání drápků, čištění zubů, operace zlomenin a jiné. Ceník zákroku Ceník zákroku je záznam v seznamu nabízených zákroků. Ceník zákroku obsahuje název zákroku, jeho popis a cenu, za kterou je zákrok veterinářem vykonán. 22

23 Lék Lék je konkrétní přípravek, který veterinář prodává majiteli zvířete pro konečnou spotřebu zvířetem. Příkladem léku je přípravek proti blechám, očkování proti vzteklině, přípravek na výţivu kloubů. Ceník léku Ceník zákroku je záznam v seznamu nabízených zákroků. Ceník zákroku obsahuje název zákroku, jeho popis a cenu, za kterou je zákrok veterinářem vykonán. Funkční požadavky R 01. Registrace nového klienta Klient má dvě moţnosti registrace do IS. První moţností je registrace osobní. Klient podstoupí osobní návštěvu veterináře a poţádá o registraci. Druhou moţností je on-line registrace. Klient musí mít moţnost v jakémkoliv okamţiku provést svoji registraci na webové stránce veterinární stanice. Poţadavek registrace nového klienta slouţí pro podporu registrace nových klientů, kteří chtějí vyuţívat sluţeb veterinární stanice. Registrace probíhá vyplněním registračního formuláře v IS veterinární stanice. Ve formuláři je nutné vyplnit přihlašovací údaje a informace o klientovi. Přihlašovací údaje jsou přihlašovací jméno a heslo. Přihlašovací jméno je zároveň na klienta. Informace o klientovi obsahují jméno a příjmení, místo bydliště a telefon. Registrace klienta on-line ušetří čas veterináři, který tak nemusí registraci provádět osobně. R 02. Zaloţení karty zvířete Kartu zvířete je moţné zaloţit dvěma způsoby. První způsob zaloţení karty v IS je za pomoci veterináře, který kartu osobně zaloţí při návštěvě. Veterinář nejdříve klienta zaregistruje, poté vytvoří kartu zvířete. Druhý způsob je zaloţení karty on-line. Klient musí mít moţnost zaloţit kartu zvířete v jakýkoliv okamţik na webové stránce veterinární stanice. 23

24 Zaloţení karty zvířete on-line je podmíněno předchozí registrací klienta, například on-line registrace klienta. Klient můţe mít pod svým klientským účtem vedeno více karet zvířat. Poţadavek zaloţení karty zvířete slouţí pro podporu zakládání karet zvířat. Zaloţení probíhá vyplněním formuláře v IS veterinární stanice. Karta zvířete náleţí ke konkrétnímu klientskému účtu. V IS neexistuje karta zvířete bez klientského účtu. Ve formuláři je nutné vyplnit informace o zvířeti, jako jsou jméno, datum narození, identifikaci a ţivočišný druh. Zaloţení karty zvířete on-line šetří čas veterináře. R 03. Rezervace termínu Rezervaci termínu je moţné provést dvěma způsoby. První moţností je rezervace osobní. Klient si termín zarezervuje na návštěvě veterinární stanice, kde veterináře poţádá o rezervaci termínu. Druhou moţností je rezervace on-line. Klient musí mít moţnost v jakémkoliv okamţiku provést rezervaci termínu na webové stránce veterinární stanice. Poţadavek rezervace termínu slouţí pro podporu rezervací termínu návštěv. Rezervace probíhá vyplněním formuláře v IS. Rezervace volného termínu spočívá ve výběru konkrétního termínu z nabídky moţných termínů. Obsazené termíny jsou vyřazeny ze seznamu. Rezervovaný termín náleţí ke konkrétní kartě zvířete. Pokud má klient více zvířat, se kterými chce současně navštívit veterináře, musí pro kaţdé zvíře zvlášť provést rezervaci termínu. Klienti, kteří si termín rezervují on-line, potřebují k dokončení rezervace potvrzení termínu veterinářem. Pokud má veterinář čas, termín potvrdí. Pokud veterinář nemá ve stanovený termín čas, termín zamítne. Při rezervaci termínu veterinářem (osobní rezervace) potvrzení není potřebné. R 04. Zaznamenání návštěvy Zaznamenání návštěvy provádí výhradně veterinář. Záznamy o návštěvách jsou vedeny v rámci konkrétní karty zvířete. Rezervované a potvrzené termíny se ukládají mezi seznam návštěv a veterinář poté vyplňuje zbytek zprávy z návštěvy. Poţadavek zaznamenání návštěvy slouţí pro podporu zaznamenání návštěv. Zaznamenání probíhá vyplněním formuláře v IS. Ve formuláři je nutné vyplnit datum, druh návštěvy a popis návštěvy. 24

25 R 05. Zaznamenání zákroku Zaznamenání zákroku provádí výhradně veterinář. Zákroky se provádí v rámci návštěvy. Záznamy o zákrocích jsou vedeny v rámci konkrétní karty zvířete. Pod konkrétním záznamem o návštěvě jsou vedeny záznamy o proběhlých zákrocích. V rámci jedné návštěvy můţe být provedeno více zákroků. Poţadavek zaznamenání zákroku slouţí pro podporu zaznamenání zákroků, které se provedou na návštěvě veterinární stanice. Zaznamenání probíhá výběrem konkrétního zákroku v ceníku a doplnění detailu provedeného zákroku. R 06. Zaznamenání hrozby Zaznamenání hrozby provádí výhradně veterinář. Záznamy o hrozbách jsou vedeny v rámci konkrétní karty zvířete. Poţadavek zaznamenání hrozby slouţí pro podporu zaznamenání zjištěných hrozeb, které mohou ohrozit zdravotní stav zvířete. R 07. Zaznamenání prodeje léku Zaznamenání prodeje léků provádí výhradně veterinář. Prodej léků se provádí v rámci návštěvy. Záznamy o předepsaných lécích se vedou v rámci konkrétní karty zvířete. Pod konkrétním záznamem o návštěvě jsou vedeny záznamy o všech lécích, které veterinář během návštěvy prodal konkrétnímu klientovi. V rámci jedné návštěvy můţe být předepsáno více léků. Poţadavek zaznamenání prodeje léku slouţí pro podporu zaznamenání předepsaných léků v rámci návštěvy. Před prodejem léků veterinář zkontroluje případné hrozby, které mohou ovlivnit zdraví zvířete. Pokud je mezi hrozbami záznam o alergii na určitý lék nebo problém, který nedovoluje lék uţívat, veterinář prodej léku zamítne. Pokud je vše v pořádku a ţádná hrozba spjatá s uţíváním konkrétního léku neexistuje, veterinář lék prodá a prodej zaznamená. 25

26 R 08. Změna údajů Změnu údajů můţe provést veterinář i klient. Kaţdá ze zmíněných rolí můţe provádět úpravy s jinými právy. Poţadavek změna údajů slouţí pro podporu provádění úprav všemi uţivateli IS. R 09. Deaktivace karty zvířete Deaktivovat kartu zvířete můţe veterinář. Kaţdá konkrétní karta patří k určitému klientskému účtu. Pro deaktivaci karty zvířete je potřeba vybrat konkrétní klientský účet, pod kterým je uchována karta zvířete a konkrétní kartu deaktivuje. Poţadavek deaktivace karty zvířete slouţí pro podporu deaktivace karet zvířat. Karta zvířete se stane neaktivní a nebude nadále figurovat v seznamu karet zvířat mezi ostatními zvířaty, které pravidelně chodí na prohlídky. Neaktivní (deaktivované) karty zvířat jsou v seznamu neaktivních karet. Pokud je zrušen klientský účet, ke kterému karta zvířete patřila, bude karta odstraněna z DB. R 10. Deaktivace klientského účtu Deaktivování klientského účtu můţe provést veterinář. Poţadavek deaktivace klientského účtu slouţí pro podporu deaktivace klientských účtů těch klientů, kteří jiţ nebudou vyuţívat sluţeb veterinární stanice. Pro zrušení klientského účtu veterinář vybere konkrétní klientský účet a deaktivuje ho. Klientský účet se stane neaktivní a nebude figurovat v seznamu klientských účtů, které jsou aktivně vyuţívány. Neaktivní (deaktivovaný) klientský účet je v seznamu neaktivních účtů. R 11. Správa číselníků Spravované číselníky v IS jsou: ceník léku, ceník zákroku, druh návštěvy, ordinační doba, 26

27 Ţivočišný druh. R 12. Smazání údajů Smazání údajů můţe provést pouze veterinář. Poţadavek změna údajů slouţí pro podporu provádění mazání. R 13. Přihlášení klienta Poţadavek přihlášení klienta slouţí pro podporu přihlašování klientů do IS veterinární stanice. Pro úspěšné přihlášení musí existovat aktivní klientský účet a klient musí znát své přihlašovací údaje. Nefunkční požadavky 1. Zabezpečení údajů proti zneuţití Poţadavek zabezpečení údajů proti zneuţití slouţí pro podporu zabezpečení klientských účtů a záznamů vztahujících se k nim. Poţadavek upravuje funkční poţadavek R 13. Přihlášení klienta. Přihlašovací údaj heslo bude zašifrováno za pomocí hašovací funkce MD5 (Message-Digest algorithm). 2. Pouţité technologie K provozu databáze bude pouţito databázového serveru MS SQL serveru Pro implementaci aplikační a business logic vrstvy bude pouţito Visual studio 2008 konkrétně objektově-orientovaného programovacího jazyku C#. Uživatelské rozhranní Součástí sběru poţadavků je návrh uţivatelského rozhranní. Návrh slouţí pro vizuální náhled na formuláře pro práci se systémem. Náhled na navrţené formuláře viz obrázek 4: Formulář Klientský účet a obrázek 5: Formulář Karta zvířete. Ostatní navrţené formuláře uţivatelského rozhraní viz příloha 1 strana 1 aţ 3. 27

28 Obrázek 4: Formulář Klientský účet Zdroj: vlastní úprava Obrázek 5: Formulář Karta zvířete Zdroj: vlastní úprava 28

29 3.3 Analýza Kapitola 3.3 Analýza popisuje výsledky systémové analýzy. Obsahuje use-case model, model tříd objektů, datový model (logický datový model, fyzický datový model) a model objektové spolupráce (sekvenční diagramy) Use-case model Předloţené poţadavky byly zpracovány do use-case modelu. Z poţadavků byly zjištěny dvě klíčové role uţivatelů a jejich aktivity. Zpracované případy uţití UC 1: Registrace nového klienta UC 2: Přihlášení klienta do systému UC 3: Zaloţení karty zvířete UC 4: Rezervace termínu UC 5: Potvrzení termínu UC 6: Zaznamenání návštěvy UC 7: Zaznamenání hrozby UC 8: Zaznamenání zákroku UC 9: Zaznamenání prodeje léku UC 10: Změna údajů UC 11: Deaktivace karty zvířete UC 12: Deaktivace klientského účtu UC 13: Aktivace karty zvířete UC 14: Aktivace klientského účtu UC 15: Smazání údajů UC 16: Vloţení ţivočišného druhu UC 17: Vloţení druhu návštěvy 29

30 UC 18: Vloţení ceníku zákroku UC 19: Vloţení ceníku léku UC 20: Vloţení ordinační doby UC 1: Registrace nového klienta (viz Diagram 1) Diagram 1: Uc 1 Registrace nového klienta uc 1: Registrace nov ého klie... Veterinář (from Actors) Registrace nov ého klienta (from Use case) Klient (from Actors) Zdroj: vlastní úprava Actor: Veterinář, Klient Vstupní podmínky: Veterinář spustil aplikaci IS veterinární stanice (osobní registrace). Klient spustí webový prohlíţeč a vstoupí na webovou stránku veterinární stanice (on-line registrace). Hlavní scénář: Veterinář spustí akci vloţení nového klienta do systému stisknutím tlačítka Nový klient. Veterinář získá údaje o klientovi a vloţí je do formuláře. Po stisknutí tlačítka Vloţ klienta je klient zaregistrován. Alternativní scénář: Klient spustí akci vloţení nového klienta do systému stisknutím tlačítka Registrace nového klienta. 30

31 Klient vloţí své osobní údaje do webového formuláře. Po stisknutí tlačítka Zaregistruj je klient zaregistrován. UC 2: Přihlášení klienta do systému (viz Diagram 2) Diagram 2: Uc 2 Přihlášení klienta do systému uc 2: Přihlášení klienta do systému Přihlášení klienta do systému Klient (from Actors) (from Use case) Zdroj: vlastní úprava Actor: Klient Vstupní podmínky: Klient spustí webový prohlíţeč a vstoupí na webovou stránku veterinární stanice. Hlavní scénář: Klient spustí akci přihlášení klienta do systému stisknutím tlačítka Přihlášení do systému Klient vloţí přihlašovací údaje. Po stisknutí tlačítka Přihlaš je klient přihlášen. 31

32 UC 3: Zaloţení karty zvířete (viz Diagram 3) Diagram 3: Uc 3 Založení karty zvířete Zdroj: vlastní úprava Actor: Veterinář, Klient Vstupní podmínky: Veterinář spustí aplikaci IS veterinární stanice (osobní zaloţení). Klient spustí webový prohlíţeč, vstoupí na webovou stránku veterinární stanice a přihlásí se (on-line zaloţení). V IS existuje konkrétní klientský účet. Hlavní scénář: Veterinář vybere konkrétní klientský účet ze systému a spustí akci vloţení nové karty zvířete stisknutím tlačítka Nová karta. Veterinář získá údaje o zvířeti a vloţí je do formuláře. Po stisknutí tlačítka Vloţ kartu je karta zvířete zaloţena. Alternativní scénář: Klient spustí akci vloţení nové karty do systému stisknutím tlačítka Nová karta zvířete. Klient vloţí údaje o zvířeti do webového formuláře. Po stisknutí tlačítka Vloţ je karta zvířete zaloţena. 32

33 UC 4: Rezervace termínu (viz Diagram 4) Diagram 4: Uc 4 Rezervace termínu Zdroj: vlastní úprava Actor: Veterinář, Klient Vstupní podmínky: Veterinář spustí aplikaci IS veterinární stanice (osobní rezervace). Klient spustí webový prohlíţeč, vstoupí na webovou stránku veterinární stanice a přihlásí se (on-line rezervace). V IS existuje konkrétní klientský účet a karta zvířete. Hlavní scénář: Veterinář vybere konkrétní klientský účet a poţadovanou kartu zvířete ze systému a spustí akci vloţení nové návštěvy zvířete stisknutím tlačítka Nová návštěva. Veterinář vybere datum rezervace z kalendáře, k němu vybere volný termín a druh návštěvy. Po stisknutí tlačítka Vloţ návštěvu je termín zarezervován. Alternativní scénář: Klient vybere poţadovanou kartu zvířete a spustí akci vloţení nové návštěvy zvířete stisknutím tlačítka Rezervuj nový termín. Klient vybere datum rezervace z kalendáře, k němu vybere volný termín a druh návštěvy. 33

34 Po stisknutí tlačítka Rezervuj je termín zarezervován. Následné podmínky: V případě on-line rezervace následuje UC 5 Potvrzení termínu. UC 5: Potvrzení termínu (viz Diagram 5) Diagram 5: Uc 5 Potvrzení termínu Zdroj: vlastní úprava Actor: Veterinář Vstupní podmínky: Veterinář spustí aplikaci IS veterinární stanice. V IS existuje konkrétní klientský účet, karta zvířete a rezervace termínu. Hlavní scénář: Veterinář otevře seznam správy rezervací termínů stisknutím tlačítka Správa rezervací termínů. Veterinář vybere konkrétní rezervaci ze seznamu. Po stisknutí tlačítka Potvrď rezervaci je termín návštěvy potvrzen. Alternativní scénář: Po stisknutí tlačítka Zamítni rezervaci je termín návštěvy zamítnut. 34

35 UC 6: Zaznamenání návštěvy (viz Diagram 6) Diagram 6: Uc 6 Zaznamenání návštěvy Zdroj: vlastní úprava Actor: Veterinář Vstupní podmínky: Veterinář spustí aplikaci IS veterinární stanice. V IS existuje konkrétní klientský účet a karta zvířete. Hlavní scénář: Veterinář vybere konkrétní klientský účet a poţadovanou kartu zvířete ze systému a spustí akci vloţení nové návštěvy zvířete stisknutím tlačítka Nová návštěva. Veterinář vybere datum rezervace z kalendáře, k němu vybere volný termín a druh návštěvy. Veterinář vloţí údaje o návštěvě do formuláře. Po stisknutí tlačítka Vloţ návštěvu je návštěva zaznamenána. Alternativní scénář: Veterinář vybere konkrétní rezervovaný termín ze systému. Veterinář vloţí údaje o návštěvě do formuláře. 35

36 Po stisknutí tlačítka Vloţ návštěvu je návštěva zaznamenána. UC 7: Zaznamenání hrozby (viz Diagram 7) Diagram 7: Uc 7 Zaznamenání hrozby uc 7: Zaznamenání hrozby Zaznamenání hrozby Veterinář (from Actors) (from Use case) Zdroj: vlastní úprava Actor: Veterinář Vstupní podmínky: Veterinář spustí aplikaci IS veterinární stanice. V IS existuje konkrétní klientský účet a karta zvířete. Hlavní scénář: Veterinář vybere konkrétní klientský účet a poţadovanou kartu zvířete ze systému a spustí akci vloţení nové hrozby stisknutím tlačítka Nová hrozba. Veterinář vloţí údaje o hrozbě do formuláře. Po stisknutí tlačítka Vloţ hrozbu je hrozba zaznamenána. 36

37 UC 8: Zaznamenání zákroku (viz Diagram 8) Diagram 8: Uc 8 Zaznamenání zákroku Zdroj: vlastní úprava Actor: Veterinář Vstupní podmínky: Veterinář spustí aplikaci IS veterinární stanice. V IS existuje konkrétní klientský účet, karta zvířete a záznam návštěvy. Hlavní scénář: Veterinář vybere konkrétní záznam návštěvy ze systému a spustí akci vloţení nového záznamu zákroku stisknutím tlačítka Zaznamenání zákroku. Veterinář vloţí údaje o zákroku do formuláře a nalezne v ceníku konkrétní zákrok. Po stisknutí tlačítka Vloţ záznam zákroku je zákrok zaznamenán. 37

38 UC 9: Zaznamenání prodeje léku (viz Diagram 9) Diagram 9: Uc 9 Zaznamenání prodeje léku Zdroj: vlastní úprava Actor: Veterinář Vstupní podmínky: Veterinář spustí aplikaci IS veterinární stanice. V IS existuje konkrétní klientský účet, karta zvířete a záznam návštěvy. Hlavní scénář: Veterinář vybere konkrétní záznam návštěvy ze systému a spustí akci vloţení nového prodeje léku stisknutím tlačítka Prodej léku. Veterinář vloţí údaje o prodeji do formuláře a nalezne v ceníku konkrétní lék. Po stisknutí tlačítka Vloţ prodej léku je prodej zaznamenán. Alternativní scénář: V případě zjištění hrozby je prodej léků zamítnut a záznam není proveden. 38

39 UC 10: Změna údajů (viz Diagram 10) Diagram 10: Uc 10 Změna údajů uc 10: Změna úda... Veterinář (from Actors) Změna údajů (from Use case) Klient (from Actors) Zdroj: vlastní úprava Actor: Veterinář, Klient Vstupní podmínky: Veterinář spustí aplikaci IS veterinární stanice. Klient spustí webový prohlíţeč, vstoupí na webovou stránku veterinární stanice a přihlásí se. Hlavní scénář: Veterinář/Klient vybere údaj k editaci a spustí akci změna údajů. Veterinář/Klient vloţí nové údaje do formuláře Po stisknutí tlačítka Edituj jsou údaje změněny. 39

40 UC 11: Deaktivace karty zvířete (viz Diagram 11) Diagram 11: Uc 11 Deaktivace karty zvířete Zdroj: vlastní úprava Actor: Veterinář Vstupní podmínky: Veterinář spustí aplikaci IS veterinární stanice. V IS existuje konkrétní klientský účet a karta zvířete. Hlavní scénář: Veterinář vybere konkrétní klientský účet. Veterinář vybere poţadovanou kartu zvířete ze systému a spustí akci deaktivace karty zvířete stisknutím tlačítka Deaktivace karty. Po stisknutí tlačítka Ano je karta deaktivována. Následné podmínky: Deaktivovaná karta zvířete je nadále v DB evidována jako neaktivní karta zvířete. 40

41 UC 12: Deaktivace klientského účtu (viz Diagram 12) Diagram 12: Uc 12 Deaktivace klienského účtu uc 12: Deaktivace klientského ú... Deaktiv ace klientského účtu Veterinář (from Actors) (from Use case) Zdroj: vlastní úprava Actor: Veterinář Vstupní podmínky: Veterinář spustí aplikaci IS veterinární stanice. V IS existuje konkrétní klientský účet. Hlavní scénář: Veterinář vybere konkrétní klientský účet a spustí akci deaktivace klientského účtu stisknutím tlačítka Deaktivace účtu. Po stisknutí tlačítka Ano je účet deaktivován. Následné podmínky: Deaktivovaný klientský účet je nadále v DB evidován jako neaktivní klientský účet. UC 13: Aktivace karty zvířete (viz Diagram 13) Diagram 13: Uc 13 Aktivace karty zvířete uc 13: Aktivace karty zvíř... Aktiv ace karty zv ířete Klient (from Actors) (from Use case) Zdroj: vlastní úprava 41

42 Actor: Veterinář Vstupní podmínky: Veterinář spustí aplikaci IS veterinární stanice. V IS existuje konkrétní klientský účet a neaktivní karta zvířete. Hlavní scénář: Veterinář vybere konkrétní klientský účet. Veterinář vybere poţadovanou kartu zvířete ze systému a spustí akci aktivace karty zvířete stisknutím tlačítka Aktivace karty. Po stisknutí tlačítka Ano je karta aktivována. UC 14: Aktivace klientského účtu (viz Diagram 14) Diagram 14: UC 14 Aktivace klientského účtu uc 14: Aktivace klientského ú... Aktiv ace klientského účtu Veterinář (from Actors) (from Use case) Zdroj: vlastní úprava Actor: Veterinář Vstupní podmínky: Veterinář spustí aplikaci IS veterinární stanice. V IS existuje neaktivní klientský účet. Hlavní scénář: Veterinář vybere konkrétní klientský účet a spustí akci aktivace klientského účtu stisknutím tlačítka Aktivace účtu. Po stisknutí tlačítka Ano je účet aktivován. 42

43 UC 15: Smazání údajů (viz Diagram 15) Diagram 15: Uc 15 Smazání údajů uc 15: Smazání úda... Smazání údajů Veterinář (from Actors) (from Use case) Zdroj: vlastní úprava Actor: Veterinář Vstupní podmínky: Veterinář spustí aplikaci IS veterinární stanice. Hlavní scénář: Veterinář vybere údaj ke smazání a spustí akci smazání údajů. Po stisknutí tlačítka Ano jsou údaje smazány. UC 16: Vloţení ţivočišného druhu (viz Diagram 16) Diagram 16: Uc 16 Vložení živočišného druhu uc 16: Vložení živočišného dru... Vložení živ očišného druhu Veterinář (from Actors) (from Use case) Zdroj: vlastní úprava 43

44 Actor: Veterinář Vstupní podmínky: Veterinář spustí aplikaci IS veterinární stanice. Hlavní scénář: Vwterinář spustí akci vloţení nového ţivočišného druhu do systému stisknutím tlačítka Nový ţivočišný druh. Veterinář vloţí údaje o ţivočišném druhu do formuláře. Po stisknutí tlačítka Vloţ ţivočišný druh je ţivočišný druh vloţen. UC 17: Vloţení druhu návštěvy (viz Diagram 17) Diagram 17: Vložení druhu návštěvy uc 17: Vložení druhu náv ště... Vložení druhu náv štěv y Veterinář (from Actors) (from Use case) Zdroj: vlastní úprava Actor: Veterinář Vstupní podmínky: Veterinář spustí aplikaci IS veterinární stanice. Hlavní scénář: Veterinář spustí akci vloţení nového druhu návštěvy do systému stisknutím tlačítka Nový druh návštěvy. Veterinář vloţí údaje o druhu návštěvy do formuláře. Po stisknutí tlačítka Vloţ druh návštěvy je druh návštěvy vloţen. 44

45 UC 18: Vloţení ceníku zákroku (viz Diagram 18) Diagram 18: Uc 18 Vložení ceníku zázkroku uc 18: Vložení ceníku zákroku Vložení ceníku zákroku Veterinář (from Actors) (from Use case) Zdroj: vlastní úprava Actor: Veterinář Vstupní podmínky: Veterinář spustí aplikaci IS veterinární stanice. Hlavní scénář: Veterinář spustí akci vloţení nového ceníku zákroku do systému stisknutím tlačítka Nový ceník zákroku. Veterinář vloţí údaje o ceníku zákroku do formuláře. Po stisknutí tlačítka Vloţ ceník zákroku je ceník vloţen. UC 19: Vloţení ceníku léku (viz Diagram 19) Diagram 19: Uc 19 Vložení ceníku léku uc 19: Vložení ceníku léku Vložení ceníku léku Veterinář (from Actors) (from Use case) Zdroj: vlastní úprava 45

46 Actor: Veterinář Vstupní podmínky: Veterinář spustí aplikaci IS veterinární stanice. Hlavní scénář: Veterinář spustí akci vloţení nového ceníku léku do systému stisknutím tlačítka Nový ceník léku. Veterinář vloţí údaje o ceníku léku do formuláře. Po stisknutí tlačítka Vloţ ceník léku je ceník vloţen. UC 20: Vloţení ordinační doby (viz Diagram 20) Diagram 20: Uc 20 Vložení ordinační doby uc 20: Vložení ordinační doby Vložení ordinační doby Veterinář (from Actors) (from Use case) Zdroj: vlastní úprava Actor: Veterinář Vstupní podmínky: Veterinář spustí aplikaci IS veterinární stanice. Hlavní scénář: Veterinář spustí akci vloţení nové ordinační doby do systému stisknutím tlačítka Nová ordinační doba. Veterinář vloţí údaje o ordinační době do formuláře. Po stisknutí tlačítka Vloţ ordinační dobu je ordinační doba vloţena. 46

47 3.3.2 Model tříd objektů Po zpracování use-case modelu bylo přistoupeno k tvorbě modelu tříd objektů. Z předchozích modelů byly identifikovány tyto třídy: Účet, Klient, Karta, ŢivočišnýDruh, Hrozba, Návštěva, DruhNávštěvy, OrdinačníDoba, Lék, CeníkLéku, Zákrok a CeníkZákroku. Class diagram byl kvůli své velikosti rozdělen na dvě části do diagramu 21: Class diagram IS část 1 a diagramu 22: Class diagram IS část 2. Diagram 21: Class diagram IS část 1. Zdroj: Vlastní úprava 47

48 Třída Účet Je obecnou (rodičovskou) třídou pro účely dědění atributů potomky. Tato třída byla vytvořena za účelem moţného rozšíření systému. Potomkem je třída Klient. Dalšími potomky mohou být třída Veterinář nebo Správce. Třída Klient Je potomkem třídy Účet. Třída obsahuje metody pro aktivaci, deaktivaci, editaci a smazání účtu dle ID klienta. Metoda VloţKlienta je návratového typu void a pracuje s daty objektu Klient, který je parametrem metody. Metoda VraťKlienta vrací konkrétního klienta dle ID. PřihlašKlienta je metoda totoţná s rozdílem, ţe vrací klienta dle parametrů a Heslo. Metody VraťAktivníKlienty a VraťNeaktivníKlienty vrací kolekci klientů dle atributu Příjmení, coţ slouţí jako filtr. Třída Karta Mezi třídou Klient a Karta se vyskytuje vztah asociace. Třída obsahuje metody aktivaci, deaktivaci, editaci a smazání karty dle ID karty. VloţKartu je návratového typu void a pracuje s daty objektu Karta, který je parametrem metody. Metoda VraťKartu vrací konkrétní kartu dle ID. Metody VraťAktivníKarty a VraťNeaktivníKarty vrací kolekci karet dle atributu ID, coţ je ID klienta (majitele zvířete). Třída ŢivočišnýDruh Mezi třídou Karta a ŢivočišnýDruh se vyskytuje vztah asociace. Třída ŢivočišnýDruh je číselníkem třídy Karta a obsahuje názvy a popisy ţivočišných druhů. Obsahuje metody editaci a smazání karty dle ID ţivočišného druhu. VloţŢivočišnýDruh je návratového typu void a pracuje s daty objektu ŢivočišnýDruh, který je parametrem metody. Metoda VraťŢivočišnýDruh vrací konkrétní ţivočišný druh dle ID a VraťŢivočišnéDruhy vrací kolekci všech ţivočišných druhů. 48

49 Třída Hrozba Mezi třídou Karta a Hrozba se vyskytuje vztah asociace. Třída obsahuje metody editaci a smazání hrozby dle ID hrozby. VloţHrozbu je návratového typu void a pracuje s daty objektu Hrozba, který je parametrem metody. Metoda VraťHrozbu vrací konkrétní hrozbu dle ID a VraťHrozby vrací kolekci hrozeb dle atributu ID, coţ je ID karty. Diagram 22: Class diagram IS část 2. Zdroj: Vlastní úprava 49

50 Třída Návštěva Mezi třídou Karta a Návštěva se vyskytuje vztah asociace. Třída obsahuje metody editaci a smazání návštěvy dle ID návštěvy. VloţNávštěvu je návratového typu void a pracuje s daty objektu Návštěva, který je parametrem metody. Metoda VraťNávštěvu vrací konkrétní návštěvu dle ID a VraťNávštěvy vrací kolekci návštěv dle atributu ID, coţ je ID karty. Metody PotvrďRezervaci a ZamítniRezervaci slouţí pro potvrzení nebo zamítnutí rezervace dle ID návštěvy. VraťNovéRezervaceTermínů slouţí pro vrácení kolekce nových rezervací. VraťDnešníNávštěvy vrací kolekci návštěv dle parametru DatumRezervace. Třída DruhNávštěvy Mezi třídou Návštěva a DruhNávštěvy se vyskytuje vztah asociace. Třída DruhNávštěvy je číselníkem třídy Návštěva a obsahuje názvy a popisy druhů návštěv. Obsahuje metody editaci a smazání druhu dle ID druhu návštěvy. VloţDruhNávštěvy je návratového typu void a pracuje s daty objektu DruhNávštěvy, který je parametrem metody. Metoda VraťDruhNávštěvy vrací konkrétní druh dle ID a VraťDruhyNávštěv vrací kolekci všech druhů. Třída OrdinačníDoba Mezi třídou Návštěva a OrdinačníDoba se vyskytuje vztah asociace. Obsahuje metody editaci a smazání doby dle ID ordinační doby. VloţOrdinačníDobu je návratového typu void a pracuje s daty objektu OrdinačníDoba, který je parametrem metody. Metoda VraťOrdinačníDobu vrací konkrétní dobu dle ID a VraťOrdinačníDoby vrací kolekci všech ordinačních dob. Metoda VraťVolné termíny vrací kolekci volných termínů dle parametrů DatumRezervace a Den. VraťVolnéTermínyKlient je metoda podobná, která vrací volné termíny přístupné pro klienta. Třída CeníkZákroku Obsahuje metody editaci a smazání ceníku dle ID ceníku zákroku. VloţCeníkZákroku je návratového typu void a pracuje s daty objektu CeníkZákroku, který je parametrem metody. 50

51 Metoda VraťCeníkZákroku vrací konkrétní ceník dle ID a VraťCeníkyNávštěv vrací kolekci všech ceníků. Třída Zákrok Mezi třídami CeníkZákroku - Zákrok a Návštěva - Zákrok se vyskytují vztahy typu asociace. Obsahuje metody editaci a smazání zákroku dle ID zákroku. VloţZákrok je návratového typu void a pracuje s daty objektu Zákrok, který je parametrem metody. Metoda VraťZákrok vrací konkrétní zákrok dle ID a VraťZákroky vrací kolekci všech zákroků. Třída CeníkLéku Obsahuje metody editaci a smazání ceníku dle ID ceníku léku. VloţCeníkLéku je návratového typu void a pracuje s daty objektu CeníkLéku, který je parametrem metody. Metoda VraťCeníkLéku vrací konkrétní ceník dle ID a VraťCeníkyLéků vrací kolekci všech ceníků. Třída Lék Mezi třídami CeníkLéku - Lék a Návštěva - Lék se vyskytují vztahy typu asociace. Obsahuje metody editaci a smazání léku dle ID léku. VloţLék je návratového typu void a pracuje s daty objektu Lék, který je parametrem metody. Metoda VraťLék vrací konkrétní lék dle ID a VraťLéky vrací kolekci všech léků. 51

52 3.3.3 Datový model Dle předloţeného class diagramu byl vytvořen logický datový model s entitami a vazbami. Logický datový model viz Diagram 23. Diagram 23: Logický datový model IS Zdroj: vlastní úprava Kaţdá tabulka má svůj primární klíč ID. Vazební tabulky mají cizí klíč označen dle tabulky, se kterou mají vazbu (názevtabulkyid). Příklad označení cizího klíče u tabulky Karta s vazbou na tabulku Klient je KlientID. Fyzický datový model byl kvůli své velikosti rozdělen na dvě části do diagramu 24: Fyzický datový model IS část 1 a diagramu 25: Fyzický datový model IS část 2. Ve fyzickém modelu byly třídy mapovány na tabulky, atributy se staly sloupci a instance objektů odpovídají řádkům. V modelu se vyskytují dvě vazby M : N rozdělené na vazby 1 : N. Vazebné tabulky jsou tabulka Zákrok a tabulka Lék. Všechny vazby mezi tabulkami jsou typu 1 : N. 52

53 Diagram 24: Fyzický datový model IS část 1. Zdroj: Vlastní úprava 53

54 Diagram 25: Fyzický datový model IS část 2. Zdroj: vlastní úprava Model objektové spolupráce Model objektové spolupráce zobrazuje interakce objektů a pro jejich zobrazení byl vybrán sekvenční diagram. Sekvenční diagramy byly sestaveny z pohledu veterináře. Diagram 26: Sekvenční diagram zaloţení karty zvířete vychází z UC 3: Zaloţení karty zvířete. Obsahuje entity třídy Klient, ŢivočišnýDruh a Karta. Control třída ControlZaloţKartu představuje business logiku. Boundary třídy jsou formuláře Veterinární stanice, Klientský 54

55 účet, Nová karta a MessageBox MsgKartaZaloţena. Diagram 26: Sekvenční diagram založení karty zvířete Zdroj: vlastní úprava 55

56 Diagram 27: Sekvenční diagram rezervace termínu vychází z UC 4: Rezervace termínu. Obsahuje entity třídy Karta, OrdinačníDoba, DruhNávštěvy a Návštěva. Control třída ControlRezervaceTermínu představuje business logiku. Boundary třídy jsou formuláře Klientský účet, Karta zvířete, Nová návštěva a MessageBox MsgRezervaceProvedena. Diagram 27: Sekvenční diagram rezervace termínu Zdroj: vlastní úprava 56

57 Diagram 28: Sekvenční diagram zaznamenání zákroku vychází z UC 8: Zaznamenání zákroku. Obsahuje entity třídy Návštěva, CeníkZákroku a Zákrok. Control třída ControlZaznamenáníZákroku představuje business logiku. Boundary třídy jsou formuláře Karta zvířete, Popis návštěvy, Nový záznam zákroku a MessageBox MsgZákrokZaznamenán. Diagram 28: Sekvenční diagram zaznamenání zákroku Zdroj: vlastní úprava 57

58 Diagram 29: Sekvenční diagram zaznamenání zákroku vychází z UC 9: Zaznamenání prodeje léku. Obsahuje entity třídy Návštěva, CeníkZákroku a Zákrok. Control třída ControlZaznamenáníProdejeLéku představuje business logiku. Boundary třídy jsou formuláře Karta zvířete, Popis návštěvy, Nový prodej léku a MessageBox MsgProdejLékuZaznamenán. Diagram 29: Sekvenční diagram prodej léku Zdroj: vlastní úprava 58

59 3.4 Design Předmětem designu je zaměření na design architektury a výběr konkrétních technologií. Softwarová architektura zobrazuje návrh informačního systému z hlediska komponent, ze kterých je postaven a zobrazuje vazby mezi těmito komponentami. Vazby jsou definovány vzájemným voláním a předáváním dat mezi moduly. Jednotlivé moduly jsou definovány funkcemi, vstupními a výstupními daty. Voříšek [8] V rámci softwarové architektury byl vybrán vrstvený model. Vrstvený model představuje stavbu informačního systému z jednotlivých vrstev, kde kaţdá vrstva poskytuje soubor sluţeb. Jako optimální byly zvoleny tři vrstvy: prezentační, business a datová. Návrh jednotlivých vrstev modelu viz Obrázek 6. Pro účel implementace byly vybrány tyto technologie: Objektově-orientovaný jazyk C#, MS.NET Framework 3.5, Active server Pages, ADO.NET, MS SQL server. Obrázek 6: Návrh vrstveného modelu Zdroj: vlastní úprava 59

60 Prezentační vrstva představuje grafické ztvárnění rozhranní mezi uţivatelem a systémem. Je tvořena jednotlivými formuláři a zdrojovým kódem programu. Pro zjednodušení práce s formulářovými prvky jsou vytvořeny user controls. Návrh uţivatelského rozhranní viz kapitola Sběr poţadavků - Uţivatelské rozhranní obrázek 4 a 5, dále příloha 1: Uţivatelské rozhranní strana 1-3. Tlustý klient bude vytvořen jako Winforms aplikace za pomoci MS.NET Frameworku, tenký klient jako webová aplikace vyuţívající ASP. Níţe jsou uvedeny definice jednotlivých technologií. MS.NET Framework slouží jak pro tvorbu webových aplikací a služeb, tak pro vytváření aplikací GUI. Winforms aplikace obsahuje okna, ovládací prvky a nabídky. Prosise [6] Druhou generací webového programování jsou webové formuláře. ASP je součástí MS.NET a obsahuje tento model webových formulářů. Webová aplikace vytvářená pomocí ASP obsahuje dynamické HTML, opakovatelně použité serverové ovládací prvky a skripty. Prosise [6] Business vrstva představuje logiku systému. Bude obsahovat třídy se spojením na databázi a definicí, s kterými storavanými procedurami se bude pracovat a jaké parametry jim budou zaslány. Třídy budou vyuţívat ADO.NET. Projekt Classes bude samostatný projekt obsahující objektové třídy. ADO.NET je databázové rozhranní API a je vystavěno jako sada tříd v.net Frameworku. Prosise [6] Datová vrstva představuje reprezentaci databáze. Obsahem budou jednotlivé tabulky a storované procedury. Datová vrstva bude představována projektem v MS SQL serveru. 60

61 3.5 Implementace prototypu 1 Za účelem přehlednosti a správného postupu byla implementace rozdělena na tři fáze. Kaţdá fáze implementace má svůj konkrétní cíl přehledně rozepsaný do tabulek a jejich výstupem je funkční prototyp. Části prototypu 1 jsou viz tabulka 1. Projekt Class Library Classes Tabulka 1: Části prototypu 1 Class Library Business Logic Třída Spojení Metody: GetConnection Části projektu Třídy: Účet, Klient, Karta, ŢivočišnýDruh, Hrozba, Návštěva, DruhNávštěvy, OrdinačníDoba, Lék, CeníkLéku, Zákrok, CeníkZákroku Třída KlientBLL Metody: AktivujKlienta, DeaktivujKlienta, EditujKlienta, SmaţKlienta, VloţKlienta, VraťAktivníKlienty, VraťKlienta, VraťNeaktivníKlienty Třída KartaBLL Metody: AktivujKartu, DeaktivujKartu, EditujKartu, SmaţKartu, VloţKartu, VraťAktivníKarty, VraťKartu, VraťNeaktivníKarty Třída ŢivočišnýDruhBLL Metody: EditujŢivočišnýDruh, SmaţŢivočišnýDruh, VloţŢivočišnýDruh, VraťŢivočišnéDruhy, VraťŢivočišnýDruh Třída HrozbaBLL Metody: EditujHrozbu, SmaţHrozbu, VloţHrozbu, VraťHrozbu, VraťHrozby Windows Forms Aplication GUI.WinForms Formuláře: VeterinárníStanice, NovýKlient, KlientskýÚčet, KartaNeaktivníhoZvířete, NeaktivníKarty, PopisHrozby, NovýKlient, NováKarta, NovýŢivočišnýDruh, NováHrozba, EditaceKlienta, EditaceKarty, EditaceŢivočišnéhoDruhu, EditaceHrozby, NeaktivníKlientskýÚčet, NeaktivníKlienti, SprávaŢivočišnýchDruhů, KartaZvířete, Controls: hrozbacontrol, kartacontrol, kartacontrol2, klientcontrol, ţivočišnýdruhcontrol Zdroj: Vlastní úprava 61

62 3.5.1 Založení nového projektu ve Visual studiu 2008 Solution je koncepční kontejner řešení a projektů, který obsahuje širokou škálu nástrojů, designérů, šablon a nastavení. MSDN [3] Obrázek 7: Solution ve Visual Studio Zdroj: Pro implementaci navrţeného systému je zapotřebí vytvořit nový Solution, který bude obsahovat jednotlivé projekty napsané v jazyce C#. Project type nového Solution je Windows a template je Empty project. Tím vznikne prázdný Solution, do kterého lze vkládat jednotlivé projekty. Grafické znázornění Solutionu viz Obrázek Tvorba tříd v C# Jako první projekt vloţený do nového Solution je Class Library. Jednotlivé třídy lze do prázdného projektu vkládat za pomoci designeru nebo ručně psaného zdrojového kódu. Ve Visual studiu existuje nástroj Class diagram, který slouţí pro návrh tříd v designovém módu. Jednotlivé třídy byly navrţeny v analýze a zaznamenány v CASE nástroji. CASE nástroj lze vyuţít pro vygenerování hlaviček a atributů jednotlivých tříd. Pro tvorbu nových tříd v Class diagramu lze vyuţít metodu drag and drop pro přetaţení obrázku třídy do diagramu. V designeru lze v přehledné tabulce vytvářet jednotlivé atributy třídy a určovat jejich datový typ. Pro zjednodušení práce lze atributy překopírovat z vygenerovaných tříd z CASE nástroje. 62

Modelování webových služeb v UML

Modelování webových služeb v UML Modelování webových služeb v UML Jaromír Šveřepa LBMS, s.r.o. Abstrakt: Tento příspěvek se zaměřuje na praktický postup pro identifikaci potřeby webové služby, modelování způsobu jejího použití, popřípadě

Více

Analýza publikačního systému. KÚ Zlínského kraje

Analýza publikačního systému. KÚ Zlínského kraje Příloha č. 0806-12-P07 Analýza publikačního systému KÚ Zlínského kraje 2006 AutoCont CZ a.s. Veškerá práva vyhrazena. Tento dokument obsahuje informace důvěrného charakteru a informace v něm obsaţené jsou

Více

UML a jeho použití v procesu vývoje. Jaroslav Žáček jaroslav.zacek@osu.cz

UML a jeho použití v procesu vývoje. Jaroslav Žáček jaroslav.zacek@osu.cz UML a jeho použití v procesu vývoje Jaroslav Žáček jaroslav.zacek@osu.cz Různé pohledy na modelování Různé pohledy na modelování Unified Modeling Language UML není metodikou ani programovacím jazykem,

Více

TRANSFORMACE RELAČNÍHO DATOVÉHO MODELU NA OBJEKTOVÝ TRANSFORMATION OF RELATIONAL TO OBJECT DATA MODEL

TRANSFORMACE RELAČNÍHO DATOVÉHO MODELU NA OBJEKTOVÝ TRANSFORMATION OF RELATIONAL TO OBJECT DATA MODEL TRANSFORMACE RELAČNÍHO DATOVÉHO MODELU NA OBJEKTOVÝ TRANSFORMATION OF RELATIONAL TO OBJECT DATA MODEL Vít Holub Anotace Článek poskytne čtenáři základní přehled v datových modelech, ukáže výhody a nevýhody

Více

Komputerizace problémových domén

Komputerizace problémových domén Milan Mišovič (ČVUT FIT) Pokročilé informační systémy MI-PIS, 2011, Přednáška 03 1/19 Komputerizace problémových domén Prof. RNDr. Milan Mišovič, CSc. Katedra softwarového inženýrství Fakulta informačních

Více

UML - opakování I N G. M A R T I N M O L H A N E C, C S C. Y 1 3 A N W

UML - opakování I N G. M A R T I N M O L H A N E C, C S C. Y 1 3 A N W UML - opakování I N G. M A R T I N M O L H A N E C, C S C. Y 1 3 A N W Co je to UML Evoluce UML Diagram komponent Diagram odbavení Diagram tříd Aktivity diagram Stavový diagram Sekvenční diagram Diagram

Více

Modelování řízené případy užití

Modelování řízené případy užití Modelování řízené případy užití kompletní proces od UC po implementaci, robustnost 2005 Radek Ošlejšek, Jiří Sochor FI MU Brno oslejsek@fi.muni.cz http://www.fi.muni.cz/~oslejsek/pa103 30. 3. 2005 PA103:

Více

7.2 Model použití (jednání) (Use Case)

7.2 Model použití (jednání) (Use Case) 7.2 Model použití (jednání) (Use Case) - při analýze požadavků často popis typických interakcí uživatele, nedokumentované Jacobson model použití (1992) Scénář Posloupnost kroků popisujících interakci mezi

Více

Univerzita Pardubice Fakulta ekonomicko-správní Ústav systémového inženýrství a informatiky

Univerzita Pardubice Fakulta ekonomicko-správní Ústav systémového inženýrství a informatiky Univerzita Pardubice Fakulta ekonomicko-správní Ústav systémového inženýrství a informatiky Datová podpora na úrovni kontaktního pracoviště Úřadu práce pro státní sociální podporu Josef Hájek Bakalářská

Více

Statistica, kdo je kdo?

Statistica, kdo je kdo? Statistica, kdo je kdo? Newsletter Statistica ACADEMY Téma: Typy instalací Typ článku: Teorie Někteří z vás používají univerzitní licence, někteří síťové, podnikové atd. V tomto článku Vám představíme,

Více

PŘÍRODOVĚDECKÁ FAKULTA UNIVERZITY PALACKÉHO KATEDRA INFORMATIKY BAKALÁŘSKÁ PRÁCE. Vytváření a evidence smluv. 2012 Petr Čulík

PŘÍRODOVĚDECKÁ FAKULTA UNIVERZITY PALACKÉHO KATEDRA INFORMATIKY BAKALÁŘSKÁ PRÁCE. Vytváření a evidence smluv. 2012 Petr Čulík PŘÍRODOVĚDECKÁ FAKULTA UNIVERZITY PALACKÉHO KATEDRA INFORMATIKY BAKALÁŘSKÁ PRÁCE Vytváření a evidence smluv 2012 Petr Čulík Anotace Aplikace slouží uživateli jako nástroj pro vytváření a evidenci jednorázových,

Více

Unifikovaný modelovací jazyk UML

Unifikovaný modelovací jazyk UML Unifikovaný modelovací jazyk UML Karel Richta katedra počíta tačů FEL ČVUT Praha richta@fel fel.cvut.czcz Motto: Komunikačním m prostředkem informační komunity se postupem času stala angličtina. Chcete-li

Více

Návrh softwarových systémů - architektura softwarových systémů

Návrh softwarových systémů - architektura softwarových systémů Návrh softwarových systémů - architektura softwarových systémů Jiří Šebek Návrh softwarových systémů (B6B36NSS) Převzato z přednášky X36AAS M. Molhanec Co je to architektura 2 Využívá se v různách oborech

Více

Strategické řízení IS Strategické řízení Základní pojmy

Strategické řízení IS Strategické řízení Základní pojmy Strategické řízení IS Základní pojmy Informatika Informatika je multidisciplinární obor, jehoţ předmětem je tvorba a uţití informačních systémů v podnicích a společenstvích a to na bázi informačních a

Více

Znalostní systém nad ontologií ve formátu Topic Maps

Znalostní systém nad ontologií ve formátu Topic Maps Znalostní systém nad ontologií ve formátu Topic Maps Ladislav Buřita, Petr Do ladislav.burita@unob.cz; petr.do@unob.cz Univerzita obrany, Fakulta vojenských technologií Kounicova 65, 662 10 Brno Abstrakt:

Více

HP JetAdvantage Management. Oficiální zpráva o zabezpečení

HP JetAdvantage Management. Oficiální zpráva o zabezpečení HP JetAdvantage Management Oficiální zpráva o zabezpečení Copyright a licence 2015 Copyright HP Development Company, L.P. Kopírování, úpravy nebo překlad bez předchozího písemného souhlasu jsou zakázány,

Více

UML - Unified Modeling Language

UML - Unified Modeling Language UML - Unified Modeling Language Martin Molhanec Katedra elektrotechnologie, ČVUT - Fakulta elektrotechnická, Technická 2, 166 21 PRAHA 6 e-mail: molhanec@fel.cvut.cz Abstrakt UML Unified Modeling Language

Více

Návrh softwarových systémů - architektura softwarových systémů

Návrh softwarových systémů - architektura softwarových systémů Návrh softwarových systémů - architektura softwarových systémů Martin Tomášek, Jiří Šebek Návrh softwarových systémů (B6B36NSS) Převzato z přednášky X36AAS M. Molhanec Co je to architektura Využívá se

Více

Objektově orientované technologie Diagram komponent Implementační náhled (Diagram rozmístění) Pavel Děrgel, Daniela Szturcová

Objektově orientované technologie Diagram komponent Implementační náhled (Diagram rozmístění) Pavel Děrgel, Daniela Szturcová Objektově orientované technologie Diagram komponent Implementační náhled (Diagram rozmístění) Pavel Děrgel, Daniela Szturcová Osnova K čemu slouží diagram komponent obsah komponent závislosti rozhraní

Více

A7B36SI2 Tematický okruh SI08 Revidoval: Martin Kvetko

A7B36SI2 Tematický okruh SI08 Revidoval: Martin Kvetko Strategie testování, validace a verifikace. Testování v průběhu životního cyklu SW díla. Testování jednotek, integrační testování, validační testování, systémové testování, ladění. Principy testování,

Více

SYSTÉM PRO KONFIGURACI KOMUNIKAČNÍCH TERMINÁLŮ A VIZUALIZACI STAVOVÝCH DAT Z KOLEJOVÝCH VOZIDEL

SYSTÉM PRO KONFIGURACI KOMUNIKAČNÍCH TERMINÁLŮ A VIZUALIZACI STAVOVÝCH DAT Z KOLEJOVÝCH VOZIDEL SYSTÉM PRO KONFIGURACI KOMUNIKAČNÍCH TERMINÁLŮ A VIZUALIZACI STAVOVÝCH DAT Z KOLEJOVÝCH VOZIDEL SYSTEM FOR CONFIGURATION OF COMMUNICATION TERMINALS AND VISUALIZATION OF STATE INFORMATION FROM RAIL VEHICLES

Více

Návrh optimalizace informačního systému

Návrh optimalizace informačního systému Bankovní institut vysoká škola Praha Katedra informatiky a kvantitativních metod Návrh optimalizace informačního systému Diplomová práce Autor: Bc. Tomáš Hájek Informační technologie a management Vedoucí

Více

UNIVERZITA PARDUBICE. Fakulta elektrotechniky a informatiky. Informační systém realitní kanceláře Jan Šimůnek

UNIVERZITA PARDUBICE. Fakulta elektrotechniky a informatiky. Informační systém realitní kanceláře Jan Šimůnek UNIVERZITA PARDUBICE Fakulta elektrotechniky a informatiky Informační systém realitní kanceláře Jan Šimůnek Bakalářská práce 2011 Prohlášení autora Prohlašuji, že jsem tuto práci vypracoval samostatně.

Více

Požadavky pro výběrová řízení TerraBus ESB/G2x

Požadavky pro výběrová řízení TerraBus ESB/G2x Dokument: Převod dat TerraBus ESB/G2x Požadavky pro výběrová řízení TerraBus ESB/G2x Obsah 1. Účel dokumentu... 2 2. Použité termíny a zkratky... 2 3. Požadavky... 3 Účel dokumentu Účelem tohoto dokumentu

Více

POLOPROVOZ ZNALOSTNÍ DATABÁZE INTERPI DOKUMENTACE

POLOPROVOZ ZNALOSTNÍ DATABÁZE INTERPI DOKUMENTACE POLOPROVOZ ZNALOSTNÍ DATABÁZE INTERPI DOKUMENTACE INTERPI Interoperabilita v paměťových institucích Program aplikovaného výzkumu a vývoje národní kulturní identity (NAKI) (DF11P01OVV023) Zpracovali: Marie

Více

Právní formy podnikání v ČR

Právní formy podnikání v ČR Bankovní institut vysoká škola Praha Právní formy podnikání v ČR Bakalářská práce Prokeš Václav Leden, 2009 Bankovní institut vysoká škola Praha Katedra Bankovnictví Právní formy podnikání v ČR Bakalářská

Více

Univerzita Pardubice Fakulta ekonomicko-správní Ústav systémového inženýrství a informatiky. Životní cyklus informačního systému.

Univerzita Pardubice Fakulta ekonomicko-správní Ústav systémového inženýrství a informatiky. Životní cyklus informačního systému. Univerzita Pardubice Fakulta ekonomicko-správní Ústav systémového inženýrství a informatiky Životní cyklus informačního systému Iva Baťková Bakalářská práce 2013 PROHLÁŠENÍ Prohlašuji, že jsem tuto práci

Více

72 SLUŽBY V OBLASTI VÝPOČETNÍ TECHNIKY; OPRAVY A ÚDRŽBA KANCELÁŘSKÝCH STROJŮ A POČÍTAČŮ. Kód SKP N á z e v HS/CN

72 SLUŽBY V OBLASTI VÝPOČETNÍ TECHNIKY; OPRAVY A ÚDRŽBA KANCELÁŘSKÝCH STROJŮ A POČÍTAČŮ. Kód SKP N á z e v HS/CN Poznámka: Do tohoto oddílu patří služby spojené s informatikou poskytované jinému subjektu. 72.1 Poradenská služba v oblasti hardwaru 72.10 Poradenská služba v oblasti hardwaru 72.10.1 Poradenská služba

Více

Úvod do datového a procesního modelování pomocí CASE Erwin a BPwin

Úvod do datového a procesního modelování pomocí CASE Erwin a BPwin Úvod do datového a procesního modelování pomocí CASE Erwin a BPwin (nově AllFusion Data Modeller a Process Modeller ) Doc. Ing. B. Miniberger,CSc. BIVŠ Praha 2009 Tvorba datového modelu Identifikace entit

Více

7 Jazyk UML (Unified Modeling Language)

7 Jazyk UML (Unified Modeling Language) 7 Jazyk UML (Unified Modeling Language) 7.1 Základní charakteristika jazyka Motivace - vznik řady OO metod a metodologií (konec 80. let a první polovina 90.let) podobné notace vyjadřující totéž, komplikující

Více

IDENTITY MANAGEMENT Bc. Tomáš PRŮCHA

IDENTITY MANAGEMENT Bc. Tomáš PRŮCHA IDENTITY MANAGEMENT Bc. Tomáš PRŮCHA 20. 12. 2013 ÚVOD S penetrací IT do fungování společnosti roste důraz na zabezpečení důvěrnosti a opravdovosti (autenticity) informací a potvrzení (autorizaci) přístupu

Více

Kentico CMS. Hledáte rychlý, snadný a efektivní způsob jak si vytvořit firemní web? Dál už hledat nemusíte. Snadné použití pro marketéry

Kentico CMS. Hledáte rychlý, snadný a efektivní způsob jak si vytvořit firemní web? Dál už hledat nemusíte. Snadné použití pro marketéry Hledáte rychlý, snadný a efektivní způsob jak si vytvořit firemní web? Dál už hledat nemusíte. Snadné použití pro marketéry Kvalitní a nepřetržitá globální podpora Flexibilní nástroj pro vývojáře Kentico

Více

VYUŽITÍ SOFTWARU MATHEMATICA VE VÝUCE PŘEDMĚTU MATEMATIKA V EKONOMII 1

VYUŽITÍ SOFTWARU MATHEMATICA VE VÝUCE PŘEDMĚTU MATEMATIKA V EKONOMII 1 VYUŽITÍ SOFTWARU MATHEMATICA VE VÝUCE PŘEDMĚTU MATEMATIKA V EKONOMII 1 Orlando Arencibia, Petr Seďa VŠB-TU Ostrava Abstrakt: Příspěvek je věnován diskusi o inovaci předmětu Matematika v ekonomii, který

Více

Infrastruktura UML. Modelování struktury v UML. Superstruktura UML. Notace objektů. Diagramy objektů

Infrastruktura UML. Modelování struktury v UML. Superstruktura UML. Notace objektů. Diagramy objektů Infrastruktura UML v UML Karel Richta listopad 2011 Richta: B101TMM - v UML 2 Superstruktura UML Směr pohledu na systém dle UML Diagramy popisující strukturu diagramy tříd, objektů, kompozitní struktury,

Více

Delphi podstata, koncepce a metody MDI aplikace

Delphi podstata, koncepce a metody MDI aplikace Delphi podstata, koncepce a metody MDI aplikace Bc. Tomáš Selucký, Ústav statistiky a operačního výzkumu, Provozně ekonomická fakulta, Mendelova zemědělská a lesnická univerzita v Brně, selucky@selucky.com

Více

INTEGRACE IS DO STÁVAJÍCÍ HW A SW ARCHITEKTURY

INTEGRACE IS DO STÁVAJÍCÍ HW A SW ARCHITEKTURY INTEGRACE IS DO STÁVAJÍCÍ HW A SW ARCHITEKTURY Dušan Kajzar Slezská univerzita v Opavě, Filozoficko-přírodovědecká fakulta, Bezručovo nám. 13, 746 00 Opava, e-mail: d.kajzar@c-box.cz Česká pošta, s.p.,

Více

Obecné zásady účetnictví

Obecné zásady účetnictví Bankovní institut vysoká škola Praha Obecné zásady účetnictví Diplomová práce Bc. Natália Gregušová Červen, 2011 1 Bankovní institut vysoká škola Praha Katedra sociálních a ekonomických věd Obecné zásady

Více

X36SIN: Softwarové inženýrství. Životní cyklus a plánování

X36SIN: Softwarové inženýrství. Životní cyklus a plánování X36SIN: Softwarové inženýrství Životní cyklus a plánování 1 Kontext Minule jsme si řekli, co to je deklarace záměru, odborný článek, katalog požadavků, seznam aktérů a seznam událostí. Seznam aktérů a

Více

ADVANTA 2.0. www.advanta- group.cz Strana 1 ze 40. Popis řešení Řízení IT projektů. www.advanta- group.cz

ADVANTA 2.0. www.advanta- group.cz Strana 1 ze 40. Popis řešení Řízení IT projektů. www.advanta- group.cz www.advanta- group.cz ADVANTA 2.0 Popis řešení Řízení IT projektů Advanta pomáhá firmám s realizací krátkodobých i dlouhodobých projektů. Díky kombinaci tradičních metod a inovativních přístupů v projektovém

Více

MATURITNÍ OTÁZKY ELEKTROTECHNIKA - POČÍTAČOVÉ SYSTÉMY 2003/2004 PROGRAMOVÉ VYBAVENÍ POČÍTAČŮ

MATURITNÍ OTÁZKY ELEKTROTECHNIKA - POČÍTAČOVÉ SYSTÉMY 2003/2004 PROGRAMOVÉ VYBAVENÍ POČÍTAČŮ MATURITNÍ OTÁZKY ELEKTROTECHNIKA - POČÍTAČOVÉ SYSTÉMY 2003/2004 PROGRAMOVÉ VYBAVENÍ POČÍTAČŮ 1) PROGRAM, ZDROJOVÝ KÓD, PŘEKLAD PROGRAMU 3 2) HISTORIE TVORBY PROGRAMŮ 3 3) SYNTAXE A SÉMANTIKA 3 4) SPECIFIKACE

Více

Tvorba informační strategie ve firmě

Tvorba informační strategie ve firmě Bankovní institut vysoká škola Praha Katedra matematiky, statistiky a informačních technologií Tvorba informační strategie ve firmě Bakalářská práce Autor: Jiří Blacký Informační technologie, Manažer projektů

Více

2. Konceptuální model dat, E-R konceptuální model

2. Konceptuální model dat, E-R konceptuální model 2. Konceptuální model dat, E-R konceptuální model Úvod Databázový model souhrn prostředků, pojmů a metod, jak na logické úrovni popsat data a jejich strukturu výsledkem je databázové schéma. Databázové

Více

7 Jazyk UML (Unified Modeling Language)

7 Jazyk UML (Unified Modeling Language) 7 Jazyk UML (Unified Modeling Language) 7.1 Základní charakteristika jazyka Motivace - vznik řady OO metod a metodologií (konec 80. let a první polovina 90.let) podobné notace vyjadřující totéž, komplikující

Více

Datec News 2012/1. Moderní marketingové technologie v řešení Datec Retail Solutions. OBSAH Datum vydání: 20.4.2012

Datec News 2012/1. Moderní marketingové technologie v řešení Datec Retail Solutions. OBSAH Datum vydání: 20.4.2012 1 OBSAH Datum vydání: 20.4.2012 Moderní marketingové technologie v řešení Datec Retail Solutions webové aplikace mobilní technologie QR kódy Moderní marketingové technologie v řešení Datec Retail Solutions

Více

Optimalizace podnikových procesů fakultní nemocnice

Optimalizace podnikových procesů fakultní nemocnice Bankovní institut vysoká škola Praha Katedra matematiky, statistiky a informačních technologií Optimalizace podnikových procesů fakultní nemocnice diplomová práce Autor: David Lísal BIVŠ ITMK Informační

Více

Smysl metodiky IS/IT. Koncentrovaná zkušenost Checklist na nic nezapomeneme

Smysl metodiky IS/IT. Koncentrovaná zkušenost Checklist na nic nezapomeneme Smysl metodiky IS/IT Koncentrovaná zkušenost Checklist na nic nezapomeneme Přínosy metodik Větší produktivita a kooperace týmů Komunikační standard Specializace projektových týmů Nezávislost na konkrétních

Více

IMPLEMENTACE SYSTÉMU GROUPWISE NA PEF ČZU V PRAZE IMPLEMENTATION OF THE SYSTEM GROUPWISE ON THE PEF ČZU PRAGUE. Jiří Vaněk, Jan Jarolímek

IMPLEMENTACE SYSTÉMU GROUPWISE NA PEF ČZU V PRAZE IMPLEMENTATION OF THE SYSTEM GROUPWISE ON THE PEF ČZU PRAGUE. Jiří Vaněk, Jan Jarolímek IMPLEMENTACE SYSTÉMU GROUPWISE NA PEF ČZU V PRAZE IMPLEMENTATION OF THE SYSTEM GROUPWISE ON THE PEF ČZU PRAGUE Jiří Vaněk, Jan Jarolímek Anotace: Příspěvek se zabývá hlavními trendy rozvoje programů pro

Více

Vývoj informačních systémů. Přehled témat a úkolů

Vývoj informačních systémů. Přehled témat a úkolů Vývoj informačních systémů Přehled témat a úkolů Organizace výuky doc. Mgr. Miloš Kudělka, Ph.D. EA 439, +420 597 325 877 homel.vsb.cz/~kud007 milos.kudelka@vsb.cz Přednáška Znalosti Schopnosti Cvičení

Více

EXTRAKT z české technické normy

EXTRAKT z české technické normy EXTRAKT z české technické normy Extrakt nenahrazuje samotnou technickou normu, je pouze informativním 03.220.01, 35.240.70 materiálem o normě. Inteligentní dopravní systémy Geografické datové soubory (GDF)

Více

ZPRACOVÁNÍ NEURČITÝCH ÚDAJŮ V DATABÁZÍCH

ZPRACOVÁNÍ NEURČITÝCH ÚDAJŮ V DATABÁZÍCH 0. Obsah Strana 1 z 12 VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V BRNĚ BRNO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY FAKULTA STROJNÍHO INŽENÝRSTVÍ ÚSTAV AUTOMATIZACE A INFORMATIKY FACULTY OF MECHANICAL ENGINEERING INSTITUTE OF AUTOMATION

Více

Řízení ICT služeb na bázi katalogu služeb

Řízení ICT služeb na bázi katalogu služeb Řízení ICT služeb na bázi katalogu služeb Jiří Voř katedra IT, IT, VŠE vorisek@vse.cz nb.vse.cz/~vorisek 1 Služby fenomén současné etapy rozvoje společnosti 2 Vlastnosti služeb služby se od produktů liší

Více

VYUŽITÍ REGIONÁLNÍCH FUNKCÍ A WWW ROZHRANÍ V INTEGROVANÉM KNIHOVNÍM SYSTÉMU KPWINSQL

VYUŽITÍ REGIONÁLNÍCH FUNKCÍ A WWW ROZHRANÍ V INTEGROVANÉM KNIHOVNÍM SYSTÉMU KPWINSQL VYUŽITÍ REGIONÁLNÍCH FUNKCÍ A WWW ROZHRANÍ V INTEGROVANÉM KNIHOVNÍM SYSTÉMU KPWINSQL Petr Štefan Václav Trunec, KP-sys, Čacké 155, Pardubice 1 Úvod Firma KP-SYS spol. s r. o. dodává na náš trh integrované

Více

Individuální projekt z předmětu webových stránek 2012 - Anketa Jan Livora

Individuální projekt z předmětu webových stránek 2012 - Anketa Jan Livora UŽIVATELSKÁ TECHNICKÁ DOKUMENTACE ANKETA : Individuální projekt z předmětu webových stránek 2012 - Anketa Jan Livora [2ITa] [sk1] 1 Obsah DŮLEŽITÉ UPOZORNĚNÍ!!!... 3 PROHLÁŠENÍ O AUTORSTVÍ:... 3 ANOTACE:...

Více

ELEKTRONIZACE VEŘEJNÉ SPRÁVY

ELEKTRONIZACE VEŘEJNÉ SPRÁVY ELEKTRONIZACE VEŘEJNÉ SPRÁVY ANDREA SCHELLEOVÁ Právnická fakulta Masarykovy univerzity Abstract in original language Článek se zaobírá problematikou elektronizace veřejné správy s důrazem na elektronické

Více

SYSTÉM PRO AUTOMATICKÉ OVĚŘOVÁNÍ ZNALOSTÍ

SYSTÉM PRO AUTOMATICKÉ OVĚŘOVÁNÍ ZNALOSTÍ SYSTÉM PRO AUTOMATICKÉ OVĚŘOVÁNÍ ZNALOSTÍ PŘIBYL VLADIMÍR Fakulta managementu, Vysoká škola ekonomická v Praze, Jarošovská 1117/II, 377 01 Jindřichův Hradec priby-vl@fm.vse.cz Abstrakt: Příspěvek se zabývá

Více

6 Objektově-orientovaný vývoj programového vybavení

6 Objektově-orientovaný vývoj programového vybavení 6 Objektově-orientovaný vývoj programového vybavení 6.1 Co značí objektově-orientovaný - organizace SW jako kolekce diskrétních objektů, které zahrnují jak data tak chování objekt: OMG: Objekt je věc (thing).

Více

Informační systém autoškoly

Informační systém autoškoly Mendelova univerzita v Brně Provozně ekonomická fakulta Informační systém autoškoly Bakalářská práce Vedoucí práce: doc. Ing. František Dařena, Ph.D. Pirochta Jiří Brno 2014 Rád bych na tomto místě poděkoval

Více

PRAXE A PŘÍNOSY INDEXOVÉHO BENCHMARKINGU PRACTISE AND BENEFITS OF INDEX BENCHMARKING

PRAXE A PŘÍNOSY INDEXOVÉHO BENCHMARKINGU PRACTISE AND BENEFITS OF INDEX BENCHMARKING PRAXE A PŘÍNOSY INDEXOVÉHO BENCHMARKINGU PRACTISE AND BENEFITS OF INDEX BENCHMARKING Daniel Salava 1 Anotace: Tento článek se zabývá problematikou a aspekty užití indexového benchmarkingu zejména v malých

Více

Analýza a Návrh. Analýza

Analýza a Návrh. Analýza Analysis & Design Návrh nebo Design? Design = návrh Není vytváření použitelného uživatelského prostředí (pouze malinká podmnožina celého návrhu) Často takto omezeně chápáno studenty nedokáží si představit,

Více

EXTRAKT z české technické normy

EXTRAKT z české technické normy EXTRAKT z české technické normy Extrakt nenahrazuje samotnou technickou normu, je pouze informativním materiálem o normě. ICS 35.240.60; 03.220.20 Elektronický výběr poplatků (EFC) Architektura systému

Více

Vývoj informačních systémů. Přehled témat a úkolů

Vývoj informačních systémů. Přehled témat a úkolů Vývoj informačních systémů Přehled témat a úkolů Organizace výuky doc. Mgr. Miloš Kudělka, Ph.D. EA 439, +420 597 325 877 homel.vsb.cz/~kud007 milos.kudelka@vsb.cz Přednáška Teorie Praxe Cvičení Diskuze

Více

1.1. Správa a provozní podpora APV ROS, HW ROS a základního SW

1.1. Správa a provozní podpora APV ROS, HW ROS a základního SW Příloha č. 4 - Specifikace a informace o předmětu veřejné zakázky Předmětem veřejné zakázky je řízení projektu, správa a údržba programového vybavení pro informační systém Základní Registr osob (dále rovněž

Více

České vysoké učení technické, Fakulta elektrotechnická Úvodní studie semestrálního projektu z X36SIN

České vysoké učení technické, Fakulta elektrotechnická Úvodní studie semestrálního projektu z X36SIN České vysoké učení technické Fakulta elektrotechnická Softwárové inženýrství (X36SIN) - Katedra počítačů Semestrální projekt I. ÚVODNÍ STUDIE Realizační tým: Petr Vízner (mailto:viznep1@fel.cvut.cz) -

Více

CASE nástroje. Jaroslav Žáček

CASE nástroje. Jaroslav Žáček CASE nástroje Jaroslav Žáček jaroslav.zacek@osu.cz http://www1.osu.cz/~zacek/ Co znamená CASE? A CASE tool is a computer-based product aimed at supporting one or more software engineering activities within

Více

Zvyšování výkonnosti firmy na bázi potenciálu zlepšení

Zvyšování výkonnosti firmy na bázi potenciálu zlepšení Nakladatelství a autor dìkují za podporu pøi vydání této knihy spoleènostem: SAP ÈR, spol. s r. o. MICROSOFT, s.r.o. ŠKODA AUTO, a.s. Ing. Pavel Uèeò, CSc. Zvyšování výkonnosti firmy na bázi potenciálu

Více

Základy analýzy. autor. Jan Novotný http://blog.novoj.net/ 15. února 2007

Základy analýzy. autor. Jan Novotný http://blog.novoj.net/ 15. února 2007 Základy analýzy autor Jan Novotný http://blog.novoj.net/ 15. února 2007 V prezentaci jsou použity diagramy z: Wikipedia, Sparx UML Tutorial, Argo UML Metodiky vývoje Různé metodiky vývoje vazba na fáze

Více

ROZVOJ ICT A PDA ZAŘÍZENÍ THE DEVELOPMENT OF ICT AND PDA DEVICES Jiří Vaněk

ROZVOJ ICT A PDA ZAŘÍZENÍ THE DEVELOPMENT OF ICT AND PDA DEVICES Jiří Vaněk ROZVOJ ICT A PDA ZAŘÍZENÍ THE DEVELOPMENT OF ICT AND PDA DEVICES Jiří Vaněk Anotace: Příspěvek se zabývá rozvojem informačních a komunikačních technologií se zaměřením na trendy technického a programového

Více

Manažerský GIS. Martina Dohnalova 1. Smilkov 46, 2789, Heřmaničky, ČR MartinaDohnalova@seznam.cz

Manažerský GIS. Martina Dohnalova 1. Smilkov 46, 2789, Heřmaničky, ČR MartinaDohnalova@seznam.cz Manažerský GIS Martina Dohnalova 1 1 VŠB TU Ostrava, HGF, GIS, Smilkov 46, 2789, Heřmaničky, ČR MartinaDohnalova@seznam.cz Abstrakt. Téma této práce je manažerský GIS, jehož cílem je vytvořit prostředek,

Více

Objektově orientované technologie Logická struktura systému Objektový diagram. Pavel Děrgel, Daniela Szturcová

Objektově orientované technologie Logická struktura systému Objektový diagram. Pavel Děrgel, Daniela Szturcová Objektově orientované technologie Logická struktura systému Objektový diagram Pavel Děrgel, Daniela Szturcová Osnova Modelování objektů objektový diagram Struktura a vazby mezi objekty Dobré zvyky při

Více

Česká zemědělská univerzita v Praze. Provozně ekonomická fakulta. Katedra informačních technologií

Česká zemědělská univerzita v Praze. Provozně ekonomická fakulta. Katedra informačních technologií Česká zemědělská univerzita v Praze Provozně ekonomická fakulta Katedra informačních technologií Teze diplomové práce Analýza a návrh informačního systému Miloš Rajdl 2012 ČZU v Praze 1 Souhrn Diplomová

Více

Databázový systém Matylda

Databázový systém Matylda Databázový systém Matylda Návrh softwarového projektu Vývojový tým Předpokládaný počet řešitelů: 5 Vedoucí: Mgr. Martin Nečaský Ph.D. Motivace V současné době se mnoho nákupů odehrává v internetových obchodech.

Více

Metodické postupy tvorby architektury

Metodické postupy tvorby architektury Metodické postupy tvorby architektury Název Metodické postupy tvorby architektury Datum zhotovení 14. 3. 2016 Zhotovitel KPMG Česká republika, s.r.o. Zpracoval za zhotovitele Tomáš Martinka Verze 2.1 Veřejná

Více

POČÍTAČEM PODPOROVANÁ VÝROBA

POČÍTAČEM PODPOROVANÁ VÝROBA POČÍTAČEM PODPOROVANÁ VÝROBA Snaha vyrábět velké série kvalitních, ale zároveň levných výrobků, vedla k využívání výpočetní techniky pro řízení strojů. Počítače jsou v současné době využívány ve všech

Více

Informační systémy 2008/2009. Radim Farana. Obsah. Nástroje business modelování. Business modelling, základní nástroje a metody business modelování.

Informační systémy 2008/2009. Radim Farana. Obsah. Nástroje business modelování. Business modelling, základní nástroje a metody business modelování. 3 Vysoká škola báňská Technická univerzita Ostrava Fakulta strojní, Katedra automatizační techniky a řízení 2008/2009 Radim Farana 1 Obsah Business modelling, základní nástroje a metody business modelování.

Více

Projekt Konsolidace IT a nové služby TC ORP Litomyšl

Projekt Konsolidace IT a nové služby TC ORP Litomyšl Projekt Konsolidace IT a nové služby TC ORP Litomyšl Technická specifikace C Minimální specifikace parametrů jednotlivých komponent včetně akceptačních podmínek. a Elektronické workflow č. parametr / požadavek

Více

Výuka softwarového inženýrství na OAMK Oulu, Finsko Software engineering course at OAMK Oulu, Finland

Výuka softwarového inženýrství na OAMK Oulu, Finsko Software engineering course at OAMK Oulu, Finland Výuka softwarového inženýrství na OAMK Oulu, Finsko Software engineering course at OAMK Oulu, Finland Magdalena Raszková Abstrakt Příspěvek se zabývá koncepcí předmětu Softwarové inženýrství na Oulu University

Více

Microsoft Office 2003 Souhrnný technický dokument white paper

Microsoft Office 2003 Souhrnný technický dokument white paper Microsoft Office 2003 Souhrnný technický dokument white paper Přehled inteligentních klientských aplikací založených na sadě Microsoft Office 2003 System Publikováno: Duben 2003 Shrnutí: Inteligentní klienti

Více

Západočeská univerzita FAKULTA APLIKOVANÝCH VĚD

Západočeská univerzita FAKULTA APLIKOVANÝCH VĚD Západočeská univerzita FAKULTA APLIKOVANÝCH VĚD Okruhy otázek ke státní závěrečné zkoušce z předmětu Databázové technologie (DB) Databázové systémy 1(DB1) Databázové systémy 2 (DB2) Případové studie databázových

Více

Nový obor - počítače v medicíně a biologii

Nový obor - počítače v medicíně a biologii Nový obor - počítače v medicíně a biologii Proč je management informací ústřední otázkou v biomedicínském výzkumu a v klinické praxi? Co jsou integrovaná prostředí managementu informací a jak by mohla

Více

Katalog služeb a podmínky poskytování provozu

Katalog služeb a podmínky poskytování provozu Příloha č. 1 Servisní smlouvy Katalog služeb a podmínky poskytování provozu Část P2_1 P2_1_Katalog služeb a podmínky poskytování provozu 1 Obsah 1 OBSAH... 2 2 DEFINICE POJMŮ... 3 3 DEFINICE SLUŽEB, KOMPONENT

Více

Přehled systému Microsoft SQL Server. Komu je kniha určena Struktura knihy Nejvhodnější výchozí bod pro čtení knihy Konvence a struktura knihy

Přehled systému Microsoft SQL Server. Komu je kniha určena Struktura knihy Nejvhodnější výchozí bod pro čtení knihy Konvence a struktura knihy Komu je kniha určena Struktura knihy Nejvhodnější výchozí bod pro čtení knihy Konvence a struktura knihy Konvence Další prvky Požadavky na systém Ukázkové databáze Ukázky kódu Použití ukázek kódu Další

Více

VYSOKÁ ŠKOLA POLYTECHNICKÁ JIHLAVA Katedra ekonomických studií. Pojištění domácích zvířat. bakalářská práce

VYSOKÁ ŠKOLA POLYTECHNICKÁ JIHLAVA Katedra ekonomických studií. Pojištění domácích zvířat. bakalářská práce VYSOKÁ ŠKOLA POLYTECHNICKÁ JIHLAVA Katedra ekonomických studií Pojištění domácích zvířat bakalářská práce Autor: Kateřina Maliňáková Vedoucí práce: Ing. Lenka Lízalová, Ph.D. Jihlava 2014 Anotace Tato

Více

KASPERSKY LAB. Kaspersky Anti-Virus 7.0 USER GUIDE

KASPERSKY LAB. Kaspersky Anti-Virus 7.0 USER GUIDE KASPERSKY LAB Kaspersky Anti-Virus 7.0 USER GUIDE K A S P E R S K Y A N T I - V I R U S 7. 0 User Guide Kaspersky Lab http://www.kaspersky.cz/ Datum revize: květen, 2008 Obsah KAPITOLA 1. OHROŢENÍ ZABEZPEČENÍ

Více

Finanční analýza žadatele o úvěr

Finanční analýza žadatele o úvěr Bankovní institut vysoká škola Praha Bankovnictví a pojišťovnictví Finanční analýza žadatele o úvěr Diplomová práce Autor: Bc. Renata Plodíková Finance, Finanční obchody Vedoucí práce: Ing. Jiří Anděl,

Více

JAK SE PŘIPOJIT K EGOVERNMENTU? Michal Polehňa, Jiří Winkler

JAK SE PŘIPOJIT K EGOVERNMENTU? Michal Polehňa, Jiří Winkler JAK SE PŘIPOJIT K EGOVERNMENTU? Michal Polehňa, Jiří Winkler AGENDA Asseco Central Europe Komunikace s úřadem Tři klíčové oblasti Architektura resortního IS Shrnutí ASSECO CENTRAL EUROPE Představení společnosti

Více

2. Začlenění HCI do životního cyklu software

2. Začlenění HCI do životního cyklu software Jan Schmidt 2011 Katedra číslicového návrhu Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické v Praze Zimní semestr 2011/12 EVROPSKÝ SOCIÁLNÍ FOND PRAHA & EU: INVESTUJENE DO VAŠÍ BUDOUCNOSTI

Více

Příloha č. 18. Specifikace bloku PŘÍPRAVA. Příloha k zadávací dokumentaci veřejné zakázky Integrační nástroje, vstupní a výstupní subsystém

Příloha č. 18. Specifikace bloku PŘÍPRAVA. Příloha k zadávací dokumentaci veřejné zakázky Integrační nástroje, vstupní a výstupní subsystém Název projektu: Redesign Statistického informačního systému v návaznosti na zavádění egovernmentu v ČR Příjemce: Česká republika Český statistický úřad Registrační číslo projektu: CZ.1.06/1.1.00/07.06396

Více

Právnická fakulta Masarykovy univerzity Obor Právo a právní věda Katedra občanského práva. Diplomová práce. Odpočet DPH.

Právnická fakulta Masarykovy univerzity Obor Právo a právní věda Katedra občanského práva. Diplomová práce. Odpočet DPH. Právnická fakulta Masarykovy univerzity Obor Právo a právní věda Katedra občanského práva Diplomová práce Odpočet DPH Jan Škopek 2012/2013 Prohlášení Prohlašuji, že jsem diplomovou práci na téma: Odpočet

Více

GTL GENERATOR NÁSTROJ PRO GENEROVÁNÍ OBJEKTŮ OBJEKTY PRO INFORMATICA POWERCENTER. váš partner na cestě od dat k informacím

GTL GENERATOR NÁSTROJ PRO GENEROVÁNÍ OBJEKTŮ OBJEKTY PRO INFORMATICA POWERCENTER. váš partner na cestě od dat k informacím GTL GENERATOR NÁSTROJ PRO GENEROVÁNÍ OBJEKTŮ OBJEKTY PRO INFORMATICA POWERCENTER váš partner na cestě od dat k informacím globtech spol. s r.o. karlovo náměstí 17 c, praha 2 tel.: +420 221 986 390 info@globtech.cz

Více

MIROSLAV NEJEDLÝ Curriculum Vitae

MIROSLAV NEJEDLÝ Curriculum Vitae MIROSLAV NEJEDLÝ Curriculum Vitae Osobní data Datum narození: 27. 6. 1974 Kontakt: mirek@dixen-sro.cz, mirek@nejedly.net, mirek.nejedly@gmail.com Tel: +420 776 827 955 Profesní praxe 2015 NN, a.s. Praha

Více

Etapy tvorby lidského díla

Etapy tvorby lidského díla Systém Pojem systém Obecně jej chápeme jako seskupení prvků spolu s vazbami mezi nimi, jejich uspořádání, včetně struktury či hierarchie. Synonymum organizace či struktura. Pro zkoumání systému je důležité

Více

Manuál k aplikaci SDO PILOT v.0.2

Manuál k aplikaci SDO PILOT v.0.2 Manuál k aplikaci SDO PILOT v.0.2 Základní informace o aplikaci Aplikace slouží pro zjednodušené vytváření dokumentů Souhrnů doporučených opatření pro Evropsky významné lokality. Vznikala přírustkovým

Více

Usage of modular scissors in the implementation of FEM

Usage of modular scissors in the implementation of FEM Usage of modular scissors in the implementation of FEM Dalibor Frydrych PANM 2010 6.-11. června 2010 Dolní Maxov 8. června 2010 1 Úvod Zúžený pohled na OOP 2 Základy objektově orientovaného přístupu Objektové

Více

DPH u neziskových subjektů realizujících plnění osvobozená bez nároku na odpočet

DPH u neziskových subjektů realizujících plnění osvobozená bez nároku na odpočet Bankovní institut vysoká škola Praha Bankovnictví a pojišťovnictví DPH u neziskových subjektů realizujících plnění osvobozená bez nároku na odpočet Diplomová práce Autor: Bc. Alena Cyprisová Finance Vedoucí

Více

Kvalita procesu vývoje SW. Jaroslav Žáček jaroslav.zacek@osu.cz

Kvalita procesu vývoje SW. Jaroslav Žáček jaroslav.zacek@osu.cz Kvalita procesu vývoje SW Jaroslav Žáček jaroslav.zacek@osu.cz Vývoj software a jeho kvalita Samotný vývoj je rozsáhlá a složitá disciplína. Většina SW projektů (v průměru 70 %) je podhodnocena či zpožděna.

Více

FINANČNÍ KONSOLIDACE TEORIE A PRAKTICKÁ REALIZACE PROSTŘEDNICTVÍM INFORMAČNÍCH SYSTÉMŮ

FINANČNÍ KONSOLIDACE TEORIE A PRAKTICKÁ REALIZACE PROSTŘEDNICTVÍM INFORMAČNÍCH SYSTÉMŮ FINANČNÍ KONSOLIDACE TEORIE A PRAKTICKÁ REALIZACE PROSTŘEDNICTVÍM INFORMAČNÍCH SYSTÉMŮ Ing. Milan Bartoš Capgemini Sophia s.r.o. member of the Capgemini Group Abstrakt Cílem článku je představit teoreticky

Více

CASE. Jaroslav Žáček

CASE. Jaroslav Žáček CASE Jaroslav Žáček jaroslav.zacek@osu.cz http://www1.osu.cz/~zacek/ Co znamená CASE? Definice dle SEI A CASE tool is a computer-based product aimed at supporting one or more software engineering activities

Více

ŢELVÍ GRAFIKA VE VISUAL BASIC

ŢELVÍ GRAFIKA VE VISUAL BASIC ŢELVÍ GRAFIKA VE VISUAL BASIC TURTLE GEOMETRY IN THE VISUAL BASIC Jan LAVRINČÍK, ČR ÚVOD V současné době se stala výuka moderních informačních a komunikačních technologií standardním nástrojem a trendem

Více