KOMPONENTY PŘÍPRAVA HRY
|
|
- Matěj Horák
- před 7 lety
- Počet zobrazení:
Transkript
1 PŘEHLED Jste vedoucím velkého obchodního domu ve skladové čtvrti Hamburku zvané Speicherstadt. Pomocí systému "vydraž a kup" budete pořizovat obchodní karty. Tyto karty Vám poskytnou např. lodi naložené zbožím, které budete dodávat svým smluvním partnerům nebo hasiče, kteří budou chránit Váš majetek proti požárům. Za své akce budete sbírat body. Hru vyhrává hráč s nejvíce body. KOMPONENTY 1 hrací deska 54 obchodních karet 12 x Zima (A) 13 x Jaro (B) 13 x Léto (C) 15 x Podzim (D) 1 x Čtvrtý požár (E) 25 mincí 20 dělníků (4 v každé z 5 barev hráčů) 5 karet tržnice (v 5 barvách hráčů) 1 kovová mince 45 kostek zboží 9 x káva (hnědá) 9 x čaj (zelená) 9 x šafrán (žlutá) 9 x kaučuk (bílá) 9 x koberce (červená) 1 plátěný sáček PŘÍPRAVA HRY Nejprve odstřihněte stručného průvodce (strany A a B) z těchto pravidel. Proveďte přípravu hry tak, jak je popsána na straně A. Poté pokračujte čtením tohoto textu, pokud chcete znát všechna pravidla před tím, než začnete hrát, nebo se seznamte s hrou pomocí rychlého začátku na straně B stručného průvodce, pokud chcete hned začít hrát. PRŮBĚH HRY Hra se skládá z několika kol. Každé kolo je tvořeno 5 fázemi: 1) Nabídka 2) Poptávka 3) Nákup 4) Nakládání 5) Příjem 1) Nabídka V této fázi určíte nabídku obchodních karet dostupnou pro aktuální kolo. Otočte horní karty z dobíracího balíčku podle počtu hráčů a položte je do řady lícem vzhůru zleva doprava na políčka vody ve Speicherstadtu: 2 hráči: 3 karty 3 hráči: 4 karty 4 hráči: 5 karet 5 hráčů: 6 karet Pokud jste otočili 1 či více lodí, náhodně ze sáčku vylosujte 3 kostky zboží a položte je na loď. 1
2 2) Poptávka V této fázi určíte míru poptávky po nabízených obchodních kartách. Hráč s kovovou mincí je prvním hráčem a začíná. V pořadí po směru hodinových ručiček si každý hráč vybere 1 kartu a umístí 1 dělníka nad tuto kartu. Svého dělníka umisťujete na nejnižší neobsazené políčko budovy. Poté, co všichni hráči umístili 1 dělníka, pokračujte, dokud všichni hráči neumístí 3 dělníky. Můžete si kartu vybrat libovolně pro každého dělníka. V případě, že nad kartou, kterou jste si vybrali, už jsou umístěni dělníci, prostě položte dělníka na další neobsazené políčko budovy. Nemůžete se vzdát umístění dělníka. Můžete však umístít nad jednu kartu více svých dělníků. Pokud je všech 8 políček budovy obsazeno dělníky, nemůžete k dané kartě již nové dělníky umístit. Tímto způsobem se postupně nad kartami zformují řady dělníků. Je také možné, že o některou z karet nebude mít zájem žádný z hráčů a nebude nad ní umístěn ani jeden dělník. Jakmile všichni hráči umístili všechny 3 dělníky, tato fáze končí. Začíná První hráč a ostatní jej následují v pořadí po směru hodinových ručiček. (Pro urychlení tempa hry můžou všichni hráči provádět tuto fázi současně.) Pozor: Pravidla neumožňují výměnu mezi jednotlivými hráči - to se týká jak mincí, tak kostek zboží a obchodních karet! V této fázi můžete využít následující karty: Loď Pokud jste si v tomto kole koupili jednu či více lodí, musíte je nyní vyložit. Odeberte z lodi všechny kostky zboží. Nyní se můžete rozhodnout, co uděláte s každou kostkou zboží zvlášť: Umístite ji na smlouvu. Prodáte ji kupci. Necháte si ji ve skladišti. Přeměníte ji, prodáte nebo uschováte na tržnici. Na konci žádné fáze nakládání nesmí zůstat na kterékoli lodi kostka zboží. Veškeré nevyužité kostky propadají. Vraťte je zpět do zásoby zboží (nebo ji vytvořte, pokud ještě neexistuje): nevracejte kostky zpět do sáčku! Pro příklad viz strana B stručného průvodce. 3) Nákup Nyní nakupte zvlášť každou kartu v pořadí zleva doprava. Postup je stejný pro všechny karty. Hráč, jehož dělník je umístěn přímo nad kartou (v nejnižším řádku) se rozhodne jako první, zda si kartu koupí. Pokud ano, odevzdá do společné zásoby tolik mincí, kolik je celkem dělníků nad touto kartou (nemůžete platit kovovou mincí). Hráč poté vezme kartu a umístí ji před sebe. Od té chvíle může využívat funkci této karty. Všichni dělníci umístění nad tuto kartu jsou vráceni svým vlastníkům. Pokud hráč nemůže nebo nechce koupit kartu, bere si dělníka zpět. Cena právě poklesla o 1 minci, protože nad kartou je nyní o 1 dělníka méně. Pokud ani následující hráč nechce koupit tuto kartu, je řada na dalším hráči atd. Takto je karta postupně nabídnuta všem hráčům, kteří nad ni umístili dělníka, dokud ji někdo nekoupí. Pokud kartu nikdo nechce koupit, odhoďte ji do odhazovacího balíčku. Karta je odhozena také v případě, že nad ni nebyl umístěn žádný dělník. Poté pokračujte další kartou. Smlouva Můžete umístit libovolný počet kostek zboží z lodí do skladiště, na tržnici nebo na jednu či více karet smluv. Typ zboží musí odpovídat kartě smlouvy. Například na symbol kávy můžete umístit pouze hnědou kostku a na symbol kaučuku pouze bílou kostku. Na smlouvu můžete umístit jednotlivé kostky zboží a splnit ji tak postupně. Ze smluv nemůžete odstranit kostky, které tam již leží. Kupec Můžete prodat jakýkoli počet kostek zboží z lodí, skladiště nebo tržnice jednomu či více kupcům. Existuje 5 různých kupců: pražič kávy ochutnávač čaje prodejce koření prodejce koberců gumař Každý kupec platí 1 minci za kostku zboží vyobrazeného typu. Například ochutnávač čaje platí 1 minci za každou zelenou kostku zboží. Minci si vezměte ze zásoby. Prodané kostky zboží dejte do zásoby, nevracejte je zpět do sáčku! Pro příklad viz strana B stručného průvodce. 4) Nakládání Tato fáze se poprvé uskuteční na Jaře (B), jakmile byla zakoupena první loď. Prodáváte kostky zboží, nebo je přesouváte mezi obchodními kartami nebo tržnicí.. Skladiště Během nakládání můžete umístit kostky zboží do svého skladiště, nebo je ze skladiště odstranit. Ve skladišti můžete své kostky uložit a využít je v dalších kolech, nebo za ně získat body na konci hry. Ve skladišti však nikdy nemohou být více než 4 kostky zboží současně. 2
3 Tržnice Tržnici můžete během nakládání využít k několika účelům: Přeměna: Odevzdejte jakékoli 3 kostky zboží do zásoby a vezměte si 1 jinou kostku zboží ze zásoby. Poznámka: Pro vykonání této akce nemůžete brát kostky zboží ze sáčku ani je do sáčku vracet! Modrý by mohl přeměnit 3 zbylé kostky zboží - kaučuk, čaj a šafrán - v jednu kávu a splnit tím svou cennější smouvu. Ale Modrý je přesvědčen, že je schopný získat kávu v dalších kolech. Radši do příštího kola půjde s několika mincemi navíc. Proto prodá čaj ochutnávači a za to dostane 1 minci ze zásoby. Prodá také kaučuk a šafrán na tržnici a dostane další minci ze zásoby. Prodej: Odevzdejte jakékoli 2 kostky zboží do zásoby a vezměte si 1 minci ze zásoby. Ponechání si: Na tržnici si můžete nechat maximálně 1 kostku zboží pro použití v dalších kolech. Obě lodě jsou nyní vyložené a Modrý již v této fázi nechce provádět další akci. Příklad: Modrý si koupil v tomto kole 2 lodě a potřebuje je vyložit. Umístí 1 kaučuk a 1 čaj na smlouvu vpravo. Mohl by umístit koberec na smlouvu vlevo; tím by ji splnil a na konci hry by za ni získal 5 bodů. Modrý se však rozhodne umístit svůj koberec na tržnici a nechat si jej na později, protože koberec může být použit také pro splnění druhé smlouvy, která by mu tím vynesla 11 bodů. 5) Příjem Každý hráč obdrží 1 minci. Hráči, kteří v tomto kole nekoupili žádnou obchodní kartu, obdrží ještě 1 minci navíc. Poté První hráč předá kovovou minci hráči po své levici. Ve vzácném případě, kdy v zásobě během fáze příjmu není dostatek mincí, použijte prosím vhodnou náhradu. KONEC HRY Jakmile ve fázi 1) "Nabídka" zůstane pouze 1 karta v dobíracím balíčku - karta Čtvrtý požár (E) - začalo poslední kolo hry. Pokračujte jako obvykle. Poté vyhodnoťte poslední kartu z dobíracího balíčku, Čtvrtý požár (viz str. 4, "požár"). Po jejím vyhodnocení hra končí. Pozor: Občas se může stát, že karta Třetí požár (D) je poslední podzimní kartou a hned za ní následuje Čtvrtý požár (E). V takovém případě kolo končí po odhalení a vyhodnocení třetího požáru, ale hned se vyhodnotí i čtvrtý požár. Poté sečtěte všechny body, které jste nasbírali. Použijte bodovací stupnici na herní desce pro znázornění získaných bodů. Hráč s nejvyšším součtem bodů vítězí. V případě remízy vyhrává hráč s více mincemi. 3
4 OBCHODNÍ KARTY Nyní budou vysvětleny funkce jednotlivých obchodních karet (v abecedním pořadí podle anglického názvu) a tržnice. Každá karta může být použita pouze hráčem, který si ji koupil. Čísla pod ilustracemi uvádějí počet kopií dané karty celkem a dále v jednotlivých ročních obdobích (A/B/C/D). Banka 1: 0/0/1/0 Námořnický kostel Prodejce koberců Jako vlastník banky obdržíte ve fázi 5) "Příjem" 1 minci navíc. Takto získáte dvě mince, pokud jste v tomto kole koupil alespoň 1 obchodní kartu nebo 3 mince, pokud jste toto kolo žádnou kartu nekoupil. Na konci hry za něj získáte 3 body. Smlouva 10: 3/3/4/0 V průběhu hry byste měli své smlouvy zásobovat kostkami zboží, neboť za to získáte vítězné body. Smlouvy se dělí do 3 skupin podle velikosti: malá smlouva: 2 zboží za 5 bodů střední smlouva: 3 zboží za 8 bodů velká smlouva: 4 zboží za 11 bodů Ve fázi 4) "Nakládání" můžete umístit na jednu či více karet smluv jakýkoli počet kostek zboží z lodí, skladiště nebo tržnice. Kostka zboží musí být toho typu, který je vyžadován smlouvou. Např. na symbol kávy můžete umístit pouze hnědou kostku a na symbol kaučuku pouze bílou kostku. Na smlouvu můžete položit v jednom kole i pouze jednu kostku zboží a splnit ji tak postupně. Z karet smluv nemůžete odstranit kostky zboží, které tam již leží. Na konci hry získáte vyznačený počet bodů (5/8/11), ale pouze v případě, že na kartu smlouvy byly umístěny všechny vyznačené kostky zboží. Za nekompletní smlouvy nedostanete žádné body. Obchodní komora počet červených kostek zboží (koberce) prodejci koberců. Za každou prodanou kostku koberců si vezměte 1 minci ze zásoby. Prodané kostky koberců odložte do zásoby, nevracejte je zpět do sáčku! Na konci hry za prodejce koberců získáte 1 bod. Na konci hry získáte 1 bod za každou minci, kterou vlastníte. (Nemusíte mince vrátit.) Účtárna 4: 1/1/0/2 Požár Na konci hry získáte za své Účtárny body takto: 2 body, pokud vlastníte 1 Účtárnu 5 bodů, pokud vlastníte 2 Účtárny 9 bodů, pokud vlastníte 3 Účtárny 14 bodů, pokud vlastníte všechny 4 Účtárny Pražič kávy počet hnědých kostek zboží (káva) pražiči kávy. Za každou prodanou kostku kávy si vezměte 1 minci ze zásoby. Prodané kostky kávy odložte do zásoby, nevracejte je zpět do sáčku! Na konci hry za pražiče kávy získáte 1 bod. 4: 0/1/1/1/ konec hry V balíčku karet jsou 4 karty požárů. Jakmile ve fázi 1) "Nabídka" otočíte kartu požáru, okamžitě zastavte hru. Každý hráč si sečte hodnotu svých hasičů. Hráč s nejvyšším součtem okamžitě dostane tolik bodů, kolik udává karta požáru. Hráč s nejmenším součtem okamžitě získává stejný počet záporných bodů. Pro zaznamenání bodových změn použijte bodovací stupnici na hrací desce. V případě remízy dostanou kladné či záporné body všichni hráči. Ve vzácném případě, kdy všichni hráči mají stejný součet, nikdo nezíská žádné body (kladné ani záporné). Po vyhodnocení karty požáru ji odložte na odkládací balíček. Otočte další obchodní kartu, která nahradí právě odhozenou tak, aby byla zaplněna všechna políčka vody. Pokračujte ve hře. 4
5 Hasič Prodejce koření 10: 2/3/2/3 Hasiči Vás budou chránit před 4 požáry, které vypuknou v průběhu hry. Každý hasič má hodnotu (1-5). V případě, že vypukne požár, rozhodne součet hodnot Vašich hasičů o tom, zda dostanete kladné či záporné body. počet žlutých kostek zboží (šafrán) prodejci koření. Za každou prodanou kostku šafránu si vezměte 1 minci ze zásoby. Prodané kostky šafránu odložte do zásoby, nevracejte je zpět do sáčku! Na konci hry za prodejce koření získáte 1 bod. Tržnice Během přípravy hry každý hráč obdrží 1 tržnici. Ve fázi 4) "Nakládání" ji můžete využít k různým účelům: Přeměna: Odevzdejte jakékoli 3 kostky zboží do zásoby a vezměte si 1 jinou kostku zboží ze zásoby. Prodej: Odevzdejte jakékoli 2 kostky zboží do zásoby a vezměte si 1 minci ze zásoby. Ponechání si: Na tržnici si můžete nechat maximálně 1 kostku zboží pro použití v dalších kolech. Pro příklad viz strana 3. Přístav Na konci hry Vám přístav přinese 1 bod za každou loď, kterou vlastníte. Ochutnávač čaje Gumař počet zelených kostek zboží (čaj) ochutnávači čaje. Za každou prodanou kostku čaje si vezměte 1 minci ze zásoby. Prodané kostky čaje odložte do zásoby, nevracejte je zpět do sáčku! Na konci hry za ochutnávače čaje získáte 1 bod. počet bílých kostek zboží (kaučuk) gumaři. Za každou prodanou kostku kaučuku si vezměte 1 minci ze zásoby. Prodané kostky kaučuku odložte do zásoby, nevracejte je zpět do sáčku! Na konci hry za gumaře získáte 1 bod. Loď 15: 0/5/5/5 Jakmile otočíte loď ve fázi 1) "Nabídka", náhodně vylosujte ze sáčku 3 kostky zboží pro každou loď a položte je na ni. Pokud koupíte loď, musíte ji ve stejném kole vyložit. Vezměte všechny kostky zboží z lodi. Poté si pro každou kostku zboží zvlášť vyberte, co s ní provedete: Umístěte ji na smlouvu. Prodejte ji kupci. Uložte si ji ve skladišti. Přeměňte ji, prodejte nebo si ji ponechejte na tržnici. Na konci žádného nakládání nesmí zůstat na žádné lodi ani jedna kostka zboží. Nevyužité kostky propadají. Umístěte je do zásoby, nevracejte je zpět do sáčku! St. Michaelis Na konci hry za St. Michaelis dostanete 4 body. Skladiště Ve fázi 4) "Nakládání" můžete do svého skladiště umisťovat kostky zboží nebo je odsud odstraňovat. Můžete zde ukládat kostky zboží pro použití v dalších kolech nebo pro zisk bodů na konci hry. Ve skladišti však nemůžou být nikdy více než 4 kostky zboží současně. Na konci hry získáte 1 bod za každou kostku zboží ve svém skladišti. O HŘE Autor: Stefan Feld Ilustrace: Michael Menzel a Harald Lieske Název: Andreas Resch Pravidla: Thygra Board Game Agency Úprava: Harald Lieske Český překlad: Ondřej "Kew" Kurka 2010 eggertspiele GmbH & Co KG 5
6 PŘEHLED OBCHODNÍCH KARET 2x3x 4 5 x x x x
ÚVOD DO HRY PRINCIP HRY
Počet hráčů: 2-6 Věk: od 6 let Délka hry: cca 20 min. Obsah: 66 hracích karet: 45 karet s čísly (hodnota 0 8 čtyřikrát, hodnota 9 devětkrát), 21 speciálních karet (9 karet Výměna, 7 karet Špehuj, 5 karet
VíceOzobot aktivita lov velikonočních vajíček
Ozobot aktivita lov velikonočních vajíček Autor: Ozobot Publikováno dne: 9. března 2016 Popis: Tato hra by měla zábavnou formou procvičit programování ozokódů. Studenti mají za úkol pomoci Ozobotovi najít
VíceHabermaaß-hra 5657A /4796N. Maják v obležení
CZ Habermaaß-hra 5657A /4796N Maják v obležení Maják v obležení Kooperativní hra pro 2 až 4 strážce majáku ve věku od 4 do 99 let. Zahrnuje soutěžní variantu. Autoři: Carmen & Thorsten Löpmann Ilustrace:
VíceMS Word 2007 REVIZE DOKUMENTU A KOMENTÁŘE
MS Word 2007 REVIZE DOKUMENTU A KOMENTÁŘE 1 ZAPNUTÍ SLEDOVÁNÍ ZMĚN Pokud zapnete funkci Sledování změn, aplikace Word vloží značky tam, kde provedete mazání, vkládání a změny formátu. Na kartě Revize klepněte
VíceDOBA KAMENNÁ: Styl je cíl
DOBA KAMENNÁ: Styl je cíl S herním materiálem pro 5. hráče Rozšíření musí být hráno s hrou Doba kamenná Příprava Obsah: 1 herní plán 1 deska hráče (pro 5. hráče) 10 dřevěných figurek (černé) 3 černé dřevěné
VíceCesta kolem světa za 80 dní. Cesta kolem světa pro 2-6 hráčů od 10 let od Michaela Rienecka, Kosmos 2004
Cesta kolem světa za 80 dní. Cesta kolem světa pro 2-6 hráčů od 10 let od Michaela Rienecka, Kosmos 2004 Hra je nejlépe hratelná ve 3-5 hráčích, při 6 hráčích se neúměrně prodlužuje. Speciální pravidla
VíceZLATO ELFŮ. od Alana R. Moona
ZLATO ELFŮ. od Alana R. Moona Idea hry Zlato elfů je rozšíření Elfenlandu a nedá se hrát samostatně. Přídavek peněz, dražby a magie dělá Elfenland mnohem taktičtější a zajímavější. Herní materiál 65 zlatých
VícePokud se vám tyto otázky zdají jednoduché a nemáte problém je správně zodpovědět, budete mít velkou šanci v této hře zvítězit.
Pro 2 až 6 hráčů od 10 let Určitě víte, kde leží Sněžka, Snad také víte, kde pramení Vltava, kde leží Pravčická brána, Černé jezero nebo Prachovské skály. Ale co třeba Nesyt, jeskyně Šipka, Pokličky nebo
VíceTřetí sazba DPH 10% v programech Stravné a MSklad pokročilé nastavení
Pro koho je tento návod určen Tento návod je určen pro uživatele, kteří používají: program MSklad s modulem Účtování skladu nebo přenáší faktury do programu Účtárna. program Stravné 4.45 a nižší s modulem
VíceMateriál: Cíl hry: Umístění na hrací plochu:
vesmírných stanovišť a umístěte je do kruhu. Karty odpalovací rampa a recyklace skladu se musí vyrovnat proti sobě, 4 další karty jsou umístěny jakkoliv například jako na obrázku: Materiál: Překlad ŽUŽU
VíceP r a V I d l a. C Esk A Pr Av i dla
Cˇ e s k á P r a V I d l a C Esk A Pr Av i dla Obsah 20 figurek průzkumníků ve 4 různých barvách 1 zeď s hieroglyfy 1 herní deska 7 destiček podlahy ``kámen a písek`` 16 skarabů 6 malých karet prokletí
Vícemísy na koření akční pole prostor pro karty koření 1 mlýnek na pepř
Rajivský trh je největším lákadlem ve městě. Špičkoví kuchaři z celé země mezi sebou soutěží o jeho koření, vytváří nové kořenící směsi, a tedy nejnovější labužnický trend. Po smlouvání následuje zvláštní
Více2.3.19 Grafické řešení soustav lineárních rovnic a nerovnic
.3.19 Grafické řešení soustav lineárních rovnic a nerovnic Předpoklad: 307, 311 Př. 1: Vřeš soustavu rovnic + =. Pokud se také o grafické řešení. = 5 Tak jednoduchou soustavu už jsme dlouho neměli: + =
VíceBusiness Contact Manager Správa kontaktů pro tisk štítků
Business Contact Manager Správa kontaktů pro tisk štítků 1 Obsah 1. Základní orientace v BCM... 3 2. Přidání a správa kontaktu... 4 3. Nastavení filtrů... 5 4. Hromadná korespondence... 6 5. Tisk pouze
VíceLineární algebra. Vektorové prostory
Lineární algebra Vektorové prostory Operační program Vzdělávání pro konkurenceschopnost Název projektu: Inovace magisterského studijního programu Fakulty ekonomiky a managementu Registrační číslo projektu:
Více2.1. Pojem funkce a její vlastnosti. Reálná funkce f jedné reálné proměnné x je taková
.. Funkce a jejich graf.. Pojem funkce a její vlastnosti. Reálná funkce f jedné reálné proměnné je taková binární relace z množin R do množin R, že pro každé R eistuje nejvýše jedno R, pro které [, ] f.
VíceZměna sazby DPH v HELIOS Red po 1. 1. 2013
Změna sazby DPH v HELIOS Red po 1. 1. 2013 Uživatelé s platnou systémovou podporou budou mít HELIOS Red připravený k používání po stažení aktualizace. Uživatelé bez systémové podpory si mohou program nakonfigurovat
VíceVYHODNOCENÍ NA KONCI HRY
Jsi jedním ze šesti postav v záchranném člunu na moři. Ty, tvůj nejbližší přítel, tvůj nepřítel a několik dalších mazaných postav. Každé kolo, budeš moci provést akci (např. veslovat, změnit místo, přepadnout
Více11. 12. 10. Prehled herniho materialu a priprava hry. Herni' material. Veškeré zboží (zlato, hedvábí a pepř) a velbloudy. vedle herního plánu
ˇ ˇ Prehled herniho materialu a priprava hry Prehled herniho materialu a priprava hry Herni material. herní plán 4 desky hráčů 0 destiček postav 6 destiček malých měst 6 kostek (po pěti kusech v modré,
VíceZměnu DPH na kartách a v ceníku prací lze provést i v jednotlivých modulech.
Způsob změny DPH pro rok 2013 Verze 2012.34 a vyšší Úvod Vzhledem k tomu, že dnes 23.11.2012 nikdo netuší, zda od 1.1.2013 bude DPH snížená i základní 17.5% nebo 15% a 21%, bylo nutné všechny programy
VíceAMU1 Monitorování bezpečného života letounu (RYCHLÝ PŘEHLED)
20. Července, 2009 AMU1 Monitorování bezpečného života letounu (RYCHLÝ PŘEHLED) ZLIN AIRCRAFT a.s. Oddělení Výpočtů letadel E-mail: safelife@zlinaircraft.eu AMU1 Monitorování bezpečného života letounu
VícePočet hráčů: 2-4 Věk: od 10 let Hrací doba: cca 45 minut. byliny = 3 body (5/5) lebka (0/10)
Počet hráčů: 2-4 Věk: od 10 let Hrací doba: cca 45 minut Obsah 200 destiček: 112 letních a 88 zimních destiček Potrava bobule = 1 bod (30 letních/30 zimních destiček) hlízy = 2 body (18/18) Vzácný majetek
VícePravidla pro jezdecké figury
Pravidla pro jezdecké figury Pro všechny jezdce, jízdní zvířata a jezdecké jednotky platí normální pravidla, kromě výjimek uvedených v těchto pravidlech. Jízdní zvířata Někteří válečníci, nazývaní jízdní
VíceIII/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT
Název školy Gymnázium, Šternberk, Horní nám. 5 Číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/34.0218 Šablona III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Označení materiálu VY_32_INOVACE_Hor013 Vypracoval(a),
VíceGymnázium, Praha 10, Voděradská 2 Projekt OBZORY
Gymnázium, Praha 10, Voděradská 2 Projekt OBZORY INDIVIDUÁLNÍ VÝUKA Matematika METODIKA Soustavy rovnic Mgr. Marie Souchová květen 2011 Tato část učiva následuje po kapitole Rovnice. Je rozdělena do částí
VíceVY_62_INOVACE_VK53. Datum (období), ve kterém byl VM vytvořen Květen 2012 Ročník, pro který je VM určen
VY_62_INOVACE_VK53 Jméno autora výukového materiálu Věra Keselicová Datum (období), ve kterém byl VM vytvořen Květen 2012 Ročník, pro který je VM určen Vzdělávací oblast, obor, okruh, téma Anotace 9. ročník
VíceNovinky verze ArCon 14 Small Business
Novinky verze ArCon 14 Small Business Windows 7 Struktura souborů ArCon 14 Small Business je již optimalizována pro operační systém Windows 7 a nové typy procesorů Intel. Uživatelské prostředí Uživatelské
VíceModul Řízení objednávek. www.money.cz
Modul Řízení objednávek www.money.cz 2 Money S5 Řízení objednávek Funkce modulu Obchodní modul Money S5 Řízení objednávek slouží k uskutečnění hromadných akcí s objednávkami, které zajistí dostatečné množství
VíceOBEC PŘIBYSLAVICE. Zastupitelstvo obce Přibyslavice. Obecně závazná vyhláška. Obce Přibyslavice Č. 1/2015
OBEC PŘIBYSLAVICE Zastupitelstvo obce Přibyslavice Obecně závazná vyhláška Obce Přibyslavice Č. 1/2015 O stanovení systému shromažďování, sběru, přepravy, třídění, využívání a odstraňování komunálních
VíceNUMEROLOGIE CO JE NUMEROSKOP
CO JE NUMEROSKOP Čísla mají překvapivé vlastnosti například v podobě výpisu z bankovního účtu dovedou v lidech vyvolat nejrůznější emoce. Oplývají ale ještě mnohem dalekosáhlejšími významy a kvalitami.
Vícemetodická příručka DiPo násobení a dělení (čísla 6, 7, 8, 9) násobilkové karty DiPo
metodická příručka DiPo násobení a dělení () PLUS násobilkové karty DiPo OlDiPo, spol. s r.o. tř. Svobody 20 779 00 Olomouc telefon: 585 204 055 mobil: 777 213 535 e-mail: oldipo@oldipo.cz web: www.oldipo.cz
VíceNávod ke stažení a instalaci bodů zájmu do navigace TomTom řady Via a Go100x
Návod ke stažení a instalaci bodů zájmu do navigace TomTom řady Via a Go100x Holandský výrobce navigací TomTom uvolnil do prodeje na podzim roku 2010 nové řady navigací Via a Go100x. Změnil však u těchto
VíceVýrazy lze též zavést v nečíselných oborech, pak konstanty označuji jeden určitý prvek a obor proměnné není množina čísel.
Výrazy. Rovnice a nerovnice. Výraz je matematický pojem používaný ve školské matematice. Prvním druhem matematických ů jsou konstanty. Konstanty označují právě jedno číslo z množiny reálných čísel. Například
VíceP O K Y N Y P R O ZADAVATELE
P O K Y N Y P R O ZADAVATELE A. Činnosti vykonávané KAŽDÝ DEN KONÁNÍ ZKOUŠEK PŘED JEJICH ZAPOČETÍM Dostavte se před konáním zkoušek dle jednotného zkušebního schématu do místnosti, kde proběhne předání
VíceRostislav Horčík. 13. října 2006
3. přednáška Rostislav Horčík 13. října 2006 1 Lineární prostory Definice 1 Lineárním prostorem nazýváme každou neprázdnou množinu L, na které je definováno sčítání + : L L L a násobení reálným číslem
VíceOperační program Rybářství 2007-2013
OP Rybářství 2007-2013 Operační program Rybářství 2007-2013 Elektronické podání Žádosti o dotaci (19. kolo příjmu žádostí OP Rybářství opatření 3.2. b) Oddělení metodiky OP Rybářství Ing. Antonín VAVREČKA,
VíceMatematika pro 9. ročník základní školy
Matematika pro 9. ročník základní školy Řešení Ćíselné výrazy 1. Prvočíslo je přirozené číslo, které je beze zbytku dělitelné právě dvěma různými přirozenými čísly, a to číslem jedna a sebou samým (tedy
VíceVítězslav Bártl. prosinec 2013
VY_32_INOVACE_VB09_ČaP Jméno autora výukového materiálu Datum (období), ve kterém byl VM vytvořen Ročník, pro který je VM určen Vzdělávací oblast, vzdělávací obor, tematický okruh, téma Anotace Vítězslav
VíceSEZNAM PŘÍLOH. Příloha č. 1 Dohoda o individuální hmotné odpovědnosti podle 252 zákoníku práce 114
SEZNAM PŘÍLOH Příloha č. 1 Dohoda o individuální hmotné odpovědnosti podle 252 zákoníku práce 114 Příloha č. 2 Dohoda o společné hmotné odpovědnosti podle 252 zákoníku práce.. 116 Příloha č. 3 Upozornění
VíceConconiho Test elegantně s Polar RS400sd a RS800sd. PolarShop
Conconiho Test elegantně s Polar RS400sd a RS800sd PolarShop Conconiho terénní test částečně nahrazuje spiroergometrické vyšetření pro určení anaerobního prahu ANP tak praví jeden ze studijních materiálů.
VícePřed samotnou tvorbou ještě pár rad.
Účel tohoto dokumentu a mé práce je ten, naučit vás jak zacházet s textovou hrou a jejím vytvářením. Doufám tedy, že popis a dokumentace k tomu postačí. Pro tento případ si ovšem zvolím jen jednoduchý
VíceHra a hry. Václav Vopravil. Teorie kombinatorických her se zabývá abstraktními hrami dvou hráčů. Hra je definována R },
Hra a hry Václav Vopravil Úvod 1 Kombinatorické hry Teorie kombinatorických her se zabývá abstraktními hrami dvou hráčů. Hra je definována pomocí jednodušších her, tj. jako uspořádaná dvojice množin her.
VíceVzdělávací obor: Prvouka
VZDĚLÁVACÍ OBLAST : Člověk a jeho svět Vzdělávací obor: Prvouka Tematický okruh / učivo: Lidé a věci. ČP 16-DUM č. 6 Ka Autor: Marta Kasalová Název: Oblečení Anotace: Na pracovním listě se žáci naučí rozlišovat
VíceStřední průmyslová škola a Vyšší odborná škola technická Brno, Sokolská 1. Podpora digitalizace a využití ICT na SPŠ CZ.1.07/1.5.00/34.
Střední průmyslová škola a Vyšší odborná škola technická Brno, Sokolská 1 Šablona: Název: Téma: Autor: Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Uživatelská nastavení parametrických modelářů, využití
VíceDIGITÁLNÍ HRACÍ HODINY DGT 2000 FIDE OFICIÁLNÍ ŠACHOVÉ HODINY
DIGITÁLNÍ HRACÍ HODINY DGT 2000 FIDE OFICIÁLNÍ ŠACHOVÉ HODINY Návod k použití Blahopřejeme Vám k výběru DGT. Doufáme a předpokládáme, že Vám přinesou celkové uspokojení a budou Vás těšit po mnoho let.
VíceŠkola: Střední škola obchodní, České Budějovice, Husova 9 Projekt MŠMT ČR: EU PENÍZE ŠKOLÁM
Škola: Střední škola obchodní, České Budějovice, Husova 9 Projekt MŠMT ČR: EU PENÍZE ŠKOLÁM Číslo projektu: Název projektu školy: Šablona III/2: CZ.1.07/1.5.00/34.0536 Výuka s ICT na SŠ obchodní České
VíceROSSMANN PRAVIDLA VÁNOČNÍ SOUTĚŽE
ROSSMANN PRAVIDLA VÁNOČNÍ SOUTĚŽE 1. POŘADATEL: ROSSMANN, spol. s r.o., Praha 4, Na Pankráci 1683/127, PSČ 140 00, IČO: 61246093, spisová značka C 28492 vedená u Městského soudu v Praze 2. ORGANIZÁTOR:
VíceCíl hry Cílem hry je získat co nejméně trestných bodů. Každá hra se skládá z deseti kol.
DESÍTKA Interakční, taktická karetní hra od holandských autorů. Hra, ve které se snažíte přelstít své soupeře! Hra, ve které může zvítězit i ten, komu štěstí zrovna nepřeje. Podmínkou jsou pevné nervy,
VíceNovinky v programu Majetek 2.06
Novinky v programu Majetek 2.06 Možnost použít zvětšené formuláře program Majetek 2.06 je dodávám s ovládacím programem ProVIS 1.58, který umožňuje nastavit tzv. Zvětšené formuláře. Znamená to, že se formuláře
VíceECB-PUBLIC ROZHODNUTÍ EVROPSKÉ CENTRÁLNÍ BANKY (EU) 2015/[XX*] ze dne 10. dubna 2015 (ECB/2015/17)
CS ECB-PUBLIC ROZHODNUTÍ EVROPSKÉ CENTRÁLNÍ BANKY (EU) 2015/[XX*] ze dne 10. dubna 2015 o celkové výši ročních poplatků za dohled za první období placení poplatku a za rok 2015 (ECB/2015/17) RADA GUVERNÉRŮ
VíceUŽITÍ DERIVACÍ, PRŮBĚH FUNKCE
MENDELOVA UNIVERZITA V BRNĚ LDF MT MATEMATIKA UŽITÍ DERIVACÍ, PRŮBĚH FUNKCE Podpořeno projektem Průřezová inovace studijních programů Lesnické a dřevařské fakult MENDELU v Brně (LDF) s ohledem na disciplin
VíceM-10. AU = astronomická jednotka = vzdálenost Země-Slunce = přibližně 150 mil. km. V následující tabulce je závislost doby
M-10 Jméno a příjmení holka nebo kluk * Třída Datum Škola AU = astronomická jednotka = vzdálenost Země-Slunce = přibližně 150 mil. km V následující tabulce je závislost doby a/au T/rok oběhu planety (okolo
VíceKarty externích médií Uživatelská příručka
Karty externích médií Uživatelská příručka Copyright 2009 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Logo SD je obchodní známka příslušného vlastníka. Informace uvedené v této příručce se mohou změnit bez
VíceVyužití znalostí matematiky při práci s kreditní kartou
L i t e r a t u r a [1] Leischner, P.: Polibky kružnic: Archimedes. MFI, roč. 24, č. 1 (2015), s. 87 94. [2] Pappus of Alexandria: Book 4 of the Collection, edited with translation and commentary by Heike
VíceISŠT Mělník. Integrovaná střední škola technická Mělník, K učilišti 2566, 276 01 Mělník Ing.František Moravec
ISŠT Mělník Číslo projektu Označení materiálu Název školy Autor Tematická oblast Ročník Anotace CZ.1.07/1.5.00/34.0061 VY_32_ INOVACE_C.1.15 Integrovaná střední škola technická Mělník, K učilišti 2566,
VíceSmluvní podmínky. A. Všeobecné smluvní podmínky pro online rezervaci. 1 Rezervace parkovacího místa/uzavření smlouvy
Smluvní podmínky A. Všeobecné smluvní podmínky pro online rezervaci 1 Rezervace parkovacího místa/uzavření smlouvy 1. S poskytnutím systému online rezervací není spojena žádná právně závazná nabídka letiště
VíceDUM téma: Výklad k sadě
DUM téma: Výklad k sadě ze sady: 1 tematický okruh sady: CAM systémy ze šablony: 6 Příprava a zadání projektu Určeno pro : 3 a 4 ročník vzdělávací obor: 23-41-M/01 Strojírenství Vzdělávací oblast: odborné
VíceJan Březina. Technical University of Liberec. 17. března 2015
TGH03 - stromy, ukládání grafů Jan Březina Technical University of Liberec 17. března 2015 Kružnice - C n V = {1, 2,..., n} E = {{1, 2}, {2, 3},..., {i, i + 1},..., {n 1, n}, {n, 1}} Cesta - P n V = {1,
VíceNovinky verzí SKLADNÍK 4.24 a 4.25
Novinky verzí SKLADNÍK 4.24 a 4.25 Zakázky standardní přehled 1. Možnosti výběru 2. Zobrazení, funkce Zakázky přehled prací 1. Možnosti výběru 2. Mistři podle skupin 3. Tisk sumářů a skupin Zakázky ostatní
VíceTelefónica O2 Czech Republic, a.s. člen dozorčí rady. Smlouva o výkonu funkce člena dozorčí rady
DNE Telefónica O2 Czech Republic, a.s. a člen dozorčí rady Smlouva o výkonu funkce člena dozorčí rady OBSAH: 1. Povinnosti Člena dozorčí rady...3 2. Povinnosti Společnosti...4 3. Závěrečná ustanovení...5
VíceVYHLÁŠKA. číslo 1/2004 O POUŽITÍ SYMBOLŮ MĚSTA, ČESTNÉM OBČANSTVÍ A CENÁCH MĚSTA. Část I. Článek I. Článek II. Města Mělníka, okres Mělník
VYHLÁŠKA Města Mělníka, okres Mělník číslo 1/2004 O POUŽITÍ SYMBOLŮ MĚSTA, ČESTNÉM OBČANSTVÍ A CENÁCH MĚSTA Zastupitelstvo města Mělník v souladu s 84 odst. (2) písm.s) a i) a podle 34a a 36 zák. č.128/2000
VícePoruchy modul pro rychlé hlášení poruch z provozu.
Poruchy modul pro rychlé hlášení poruch z provozu. Účelem tohoto programu je sbírat data o poruchách a nedostatcích v činnosti strojů a zařízení a jednak je zapisovat přímo do programu evidence údržby,
VíceMATERIÁL NA JEDNÁNÍ Zastupitelstva města Doksy
MATERIÁL NA JEDNÁNÍ Zastupitelstva města Doksy Jednání zastupitelstva města dne: 08. 04. 2015 Věc: Odměny uvolněným a neuvolněným členům zastupitelstva a další odměny Předkládá: Ing. Eva Burešová, starostka
VíceExterní zařízení Uživatelská příručka
Externí zařízení Uživatelská příručka Copyright 2009 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Informace uvedené v této příručce se mohou změnit bez předchozího upozornění. Jediné záruky na produkty a
VíceNumerická integrace. 6. listopadu 2012
Numerická integrace Michal Čihák 6. listopadu 2012 Výpočty integrálů v praxi V přednáškách z matematické analýzy jste se seznámili s mnoha metodami výpočtu integrálů. V praxi se ale poměrně často můžeme
VíceDefinice 6.2.1. z = f(x,y) vázané podmínkou g(x,y) = 0 jsou z geometrického hlediska lokálními extrémy prostorové křivky k, Obr. 6.2.1. Obr. 6.2.
Výklad Dalším typem extrémů, kterým se budeme zabývat jsou tzv. vázané extrémy. Hledáme extrémy nějaké funkce vzhledem k předem zadaným podmínkám. Definice 6.2.1. Řekneme, že funkce f : R n D f R má v
VícePenzijní připojištění a Doplňkové penzijní spoření
Penzijní připojištění a Doplňkové penzijní spoření Nejčastější způsob finančního zabezpečení na důchodový věk Podporované státem - možnost státního příspěvku a daňových úlev Možnost získání příspěvku od
VícePŘÍRUČKA K PŘEDKLÁDÁNÍ PRŮBĚŽNÝCH ZPRÁV, ZPRÁV O ČERPÁNÍ ROZPOČTU A ZÁVĚREČNÝCH ZPRÁV PROJEKTŮ PODPOŘENÝCH Z PROGRAMU BETA
č. j.: TACR/14666/2014 PŘÍRUČKA K PŘEDKLÁDÁNÍ PRŮBĚŽNÝCH ZPRÁV, ZPRÁV O ČERPÁNÍ ROZPOČTU A ZÁVĚREČNÝCH ZPRÁV PROJEKTŮ PODPOŘENÝCH Z PROGRAMU BETA Schválil/a: Lenka Pilátová, vedoucí oddělení realizace
Více1) Vypočítej A) 32 B) 44 C) 48 D) 56. 2) Urči číslo, které se skrývá za A ve výpočtu: 8 5 A) 12 B) 13 C) 14 D) 15
Varianta A 4 4 4 4 4 4 4 4 1) Vypočítej A) 32 B) 44 C) 48 D) 56 2) Urči číslo, které se skrývá za A ve výpočtu: 8 5 20 120 A. A) 12 B) 13 C) 14 D) 15 3) Najdi největší a nejmenší trojciferné číslo skládající
VíceWEBDISPEČINK NA MOBILNÍCH ZAŘÍZENÍCH PŘÍRUČKA PRO WD MOBILE
WEBDISPEČINK NA MOBILNÍCH ZAŘÍZENÍCH PŘÍRUČKA PRO WD MOBILE Úvodem WD je mobilní verze klasického WEBDISPEČINKU, která je určena pro chytré telefony a tablety. Je k dispozici pro platformy ios a Android,
Více2.6.4 Lineární lomené funkce s absolutní hodnotou
.6. Lineární lomené funkce s absolutní hodnotou Předpoklady: 60, 603 Pedagogická poznámka: Hlavním cílem hodiny je nácvik volby odpovídajícího postupu. Proto je dobré nechat studentům chvíli, aby si metody
VícePříprava hry. Rozložte herní plán. 1 traťový úsek položte jako bariéru před červené pole bodovací tabulky. Tato bariéra označuje konec hry.
1 Trans America / Trans Europa. Zábavná hra z prostředí stavby železniční sítě od Franz-Benno Delonge pro 2 až 6 hráčů od 8 let délka hry asi 30 minut Materiál... 1 Herní plán 85 Traťových úseků 35 Karet
VíceVýsledky přijímacích zkoušek
Výsledky přijímacích zkoušek V tomto modulu komise zadává výsledky přijímací zkoušky a navrhuje, zda uchazeče přijmout či nepřijmout včetně odůvodnění. 1. Spuštění modulu "Výsledky přijímacích zkoušek"
VíceZálohování a zotavení Uživatelská příručka
Zálohování a zotavení Uživatelská příručka Copyright 2009 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Windows je USA registrovaná ochranná známka společnosti Microsoft Corporation. Informace uvedené v této
VíceZáloha a obnovení Uživatelská příručka
Záloha a obnovení Uživatelská příručka Copyright 2009 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Windows je ochranná známka společnosti Microsoft Corporation registrovaná v USA. Informace uvedené v této
VíceB Kvantitativní test. Semestrální práce TUR. Novotný Michal novotm60@fel.cvut.cz
B Kvantitativní test Semestrální práce TUR Novotný Michal novotm60@fel.cvut.cz OBSAH 1. Úvod... 2 1.1. Předmět testování... 2 1.2. Cílová skupina... 2 2. Testování... 2 2.1. Nulová hypotéza... 2 2.2. Metoda
VíceZažijte opravdové vzrušení s tenisovou karetní hrou!
Zažijte opravdové vzrušení s tenisovou karetní hrou! Tvrdé podání ven z kurtu, které soupeř odvrací skvělým returnem. Následuje nepodařený lob a výměnu ukončuje nekompromisní smeč! Na cestě k vítězství
VíceKrajská hospodářská komora Střední Čechy. Pravidla soutěže. Poznáváme firmy ve středních Čechách. 1. Pořadatel soutěže. 2. Termín konání soutěže
Pravidla soutěže (dále jen pravidla soutěže ) Krajská hospodářská komora Střední Čechy Poznáváme firmy ve středních Čechách 1. Pořadatel soutěže se sídlem: Tyršova 106, 261 01 Příbram Zámeček s adresou
VíceDuchové NIAGARY pravidla k rozšíření
1 Duchové NIAGARY pravidla k rozšíření Nová dobrodružství pro 3-6 dobrodruhy hledající drahokamy (doporučený věk: 8+; předpokládaná hrací doba 30-45 min.) Toto rozšíření vyžaduje základní hru NIAGARA.
VíceJAK ZVLÁDNOUT E-LEARNINGOVÝ KURZ
JAK ZVLÁDNOUT E-LEARNINGOVÝ KURZ Určeno pro E-learning pro žáky v rámci projektu OKO DO BUDOUCNOSTI, reg. č. CZ.1.07/1.1.07/03.0005 Co je to e-learning E-learning je multimediální podpora vzdělávacího
VícePŘÍLOHA 1.6 SMLOUVY O PŘÍSTUPU K VEŘEJNÉ PEVNÉ KOMUNIKAČNÍ SÍTI LOGISTIKA KONCOVÝCH ZAŘÍZENÍ
PŘÍLOHA 1.6 SMLOUVY O PŘÍSTUPU K VEŘEJNÉ PEVNÉ KOMUNIKAČNÍ SÍTI LOGISTIKA KONCOVÝCH ZAŘÍZENÍ Obsah 1 Koncová zařízení... 3 2 Charakteristika typů služeb logistika KZ Dodání KZ, Instalace KZ... 3 3 Další
VíceDigitální album návod k použití
Digitální album návod k použití ALBUM je schopné stahovat (nahrávat) fotografie přímo z digitálního fotoaparátu bez použití počítače. Pojme více než 20 tisíc fotografií ve formátu JPG, optimalizovaných
VíceKarty externích médií
Karty externích médií Uživatelská příručka Copyright 2007 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Logo SD je obchodní známka příslušného vlastníka. Informace uvedené v této příručce se mohou změnit bez
VíceDS409slim. Stručná instalační příručka
DS409slim Stručná instalační příručka Bezpečnostní pokyny Před použitím produktu si pozorně přečtěte tyto bezpečnostní pokyny a uschovejte tuto příručku na bezpečném místě pro budoucí použití. Udržujte
Více1. Požadavky na provoz aplikací IISPP
1. Požadavky na provoz aplikací IISPP 1.1. Podporované prohlížeče Aplikace IISPP jsou primárně vyvíjeny a testovány v prohlížečích Internet Explorer a Mozilla Firefox. V jiných než uvedených prohlížečích
VícePříručka pro práci s dataloggerem Labquest 2. Zapínání a domácí obrazovka
Příručka pro práci s dataloggerem Labquest 2 Obsah: 1. Zapínaní a domácí obrazovka 2. Senzory a obrazovka aktuální hodnota 3. Sběr dat a obrazovka graf 4. Vkládání a výpočet dat - obrazovka tabulka 5.
VíceManuál pro WebRSD. verze 2.0 z 14. 10. 2011
Manuál pro WebRSD verze 2.0 z 14. 10. 2011 Tento manuál je inovací předchozího manuálu z 15. října 2005. Je vytvořen, aby pomáhal vedoucím soutěží prezentovat výsledky a další informace na webu ŠSČR. Ke
Více4. ročník. Zpracovala: Mgr. Zuzana Ryzí, ZŠ Lysice, 1. stupeň
Zpracovala: Mgr. Zuzana Ryzí, ZŠ Lysice, 1. stupeň 1. Anotace Úkol je zařazen do vzdělávací oblasti Jazyk a jazyková komunikace. Žáci budou řešit úkoly společně, ve dvojicích, ale i ve skupině. Každá skupina
VícePodrobný postup pro vygenerování a zaslání Žádosti o podporu a příloh OPR přes Portál farmáře
Podrobný postup pro vygenerování a zaslání Žádosti o podporu a příloh OPR přes Portál farmáře 3. a 4. výzva příjmu žádostí Operačního programu Rybářství (2014 2020) V následujícím dokumentu je uveden podrobný
Více(k 1)x k + 1. pro k 1 a x = 0 pro k = 1.
. Funkce dvou a více proměnných. Úvod. Určete definiční obor funkce a proveďte klasifikaci bodů z R vzhledem k a rozhodněte zda je množina uzavřená či otevřená. Určete a načrtněte vrstevnice grafu funkce
VícePokyny pro dodržování soutěžního práva
Translation by courtesy of Pokyny pro dodržování soutěžního práva Naše obchodní asociace sdružuje dodavatele a další strany, které se podílejí na činnosti evropského zdravotnického sektoru, aby diskutovali
VíceINTERNETOVÝ TRH S POHLEDÁVKAMI. Uživatelská příručka
INTERNETOVÝ TRH S POHLEDÁVKAMI Uživatelská příručka 1. března 2013 Obsah Registrace... 3 Registrace fyzické osoby... 3 Registrace právnické osoby... 6 Uživatelské role v systému... 8 Přihlášení do systému...
VíceRozšířená nastavení. Kapitola 4
Kapitola 4 Rozšířená nastavení 4 Nástroje databáze Jak již bylo zmíněno, BCM používá jako úložiště veškerých informací databázi SQL, která běží na všech lokálních počítačích s BCM. Jeden z počítačů nebo
VíceNÁVRHOVÝ PROGRAM VÝMĚNÍKŮ TEPLA FIRMY SECESPOL CAIRO 3.5.5 PŘÍRUČKA UŽIVATELE
NÁVRHOVÝ PROGRAM VÝMĚNÍKŮ TEPLA FIRMY SECESPOL CAIRO 3.5.5 PŘÍRUČKA UŽIVATELE 1. Přehled možností programu 1.1. Hlavní okno Hlavní okno programu se skládá ze čtyř karet : Projekt, Zadání, Výsledky a Návrhový
Více2.8.8 Kvadratické nerovnice s parametrem
.8.8 Kvadratické nerovnice s arametrem Předoklady: 806 Pedagogická oznámka: Z hlediska orientace v tom, co studenti očítají, atří tato hodina určitě mezi nejtěžší během celého středoškolského studia. Proto
VíceProtokol o výběru dodavatele
Zadavatel Úřední název zadavatele: ÚSTŘEDNÍ VOJENSKÁ NEMOCNICE - Vojenská fakultní nemocnice PRAHA IČO: 61383082 : U vojenské nemocnice 1200/1 16902 Praha Specifikace VZ Název VZ: Spotřební materiál IT
VíceAnalyzátor tělesných hodnot Grundig MD 4810. Obj. č.: 86 02 78. Vážení zákazníci,
Analyzátor tělesných hodnot Grundig MD 4810 Obj. č.: 86 02 78 Vážení zákazníci, Děkujeme Vám za Vaši důvěru a za nákup analyzátoru tělesných hodnot MD 4810. Tento návod k obsluze je součástí výrobku. Obsahuje
VíceDVOUPOTRUBNÍ DÁVKOVAČ DD
DVOUPOTRUBNÍ DÁVKOVAČ DD POUŽITÍ Dávkovače DD (DDB, DDC) jsou mazacím prvkem dvoupotrubního mazacího systému, který slouží k dávkování maziva do jednotlivých mazaných míst. Dávkovače jsou aplikovány pro
VícePomocník diabetika Uživatelská příručka
Pomocník diabetika Uživatelská příručka Úvod Pomocník diabetika je označení pro webovou aplikaci určenou pro diabetiky zejména prvního typu. Webová aplikace je taková aplikace, se kterou můžete pracovat
VíceManuál uživatele čipové karty s certifikátem
Manuál uživatele čipové karty s certifikátem Obsah 1 Úvod... 3 2 Instalace čipové karty s certifikátem... 5 3 Instalace čtečky čipových karet... 10 3.1 Instalace z Windows Update... 10 3.2 Manuální instalace
Více