INTELIGENTNÍ PROGRAMÁTOR JEDNOČIPOVÝCH MIKROPOČÍTAČŮ

Rozměr: px
Začít zobrazení ze stránky:

Download "INTELIGENTNÍ PROGRAMÁTOR JEDNOČIPOVÝCH MIKROPOČÍTAČŮ"

Transkript

1 STŘEDOŠKOLSKÁ ODBORNÁ ČINNOST Obor SOČ: 18. informatika INTELIGENTNÍ PROGRAMÁTOR JEDNOČIPOVÝCH MIKROPOČÍTAČŮ INTELIGENT PROGRAMMER SIGNGLECHIP MICROCONTROLLERS Autor: Martin Krásl Škola: Kraj: Vyšší odborná škola, Střední škola, Centrum odborné přípravy, Budějovická 421, Sezimovo Ústí Jihočeský Konzultant: Ing. Jiří Bumba Sezimovo Ústí 2016

2 Prohlášení Prohlašuji, že jsem svou práci SOČ vypracoval samostatně a použil jsem pouze podklady (literaturu, projekty, SW atd.) uvedené v seznamu, vloženém v práci SOČ. Prohlašuji, že tištěná verze a elektronická verze soutěžní práce SOČ jsou shodné. Nemám závažný důvod proti zpřístupňování této práce v souladu se zákonem č. 121/2000 Sb., o právu autorském, o právech souvisejících s právem autorským a o změně některých zákonů (autorský zákon) v platném znění. V Sezimově Ústí dne podpis:

3 Poděkování Děkuji škole, že mi umožnila se seznámit s programováním jednočipových mikropočítačů PIC.

4 ANOTACE Cílem této práce bylo vytvořit inteligentní programátor s přívětivým grafickým uživatelským rozhraním, který by umožňoval autonomně bez použití osobního počítače programovat jednočipové mikropočítače, a dokonce pomocí něho přímo vytvářet jednoduché programy. Parametry programátoru jsou uvedeny v první kapitole. Ve druhé kapitole jsou popsány informace o hardwarovém řešení programátoru. Skládá se ze dvou částí a obě jsou v této práci blíže popsány. Třetí kapitola popisuje software, který obsluhuje jednotlivé části programátoru včetně grafického uživatelského rozhraní. Všechny důležité podprogramy jsou podrobně vysvětleny. Lze se dozvědět i důležité informace o obsluze LCD zobrazovačů s dotykovým panelem. V popisu grafického uživatelského rozhraní jsou popsány jednotlivá okna a další objekty. Text je doplněn o obrázky pro jeho lepší pochopení. Ve čtvrté kapitole je stručně popsán programovací jazyk assembler. Dále je zde popsána instrukční sada jednočipového mikropočítače PIC16F628, který je použit v ukázce práce s programátorem v páté kapitole. Vzorový program byl vytvořen pro simulaci činnosti klopného obvodu RS a jeho pomocí je demonstrován způsob obsluhy programátoru. Součástí ukázky je i schéma zapojení, podle kterého si čtenář může obvod sestavit, a vytvořený program vyzkoušet. Klíčová slova: Jednočipový mikropočítač; deska programátoru; modul MIKROE-597; grafické uživatelské prostředí; assembler.

5 ANNOTATION The purpose of this work was to create an intelligent programmer with a favourable controlling that would allow program particular chips without using a personal computer. Programmer parameters are presented in the first chapter. The second section provides information about the hardware solutions programmer. It consists of two parts and both are described in the thesis in details. The third chapter describes the software that operates the programmer individual parts, including a graphical user interface. All-important subroutines are explained in details. You can also learn important information about the operation of LCD displays with a touch panel. In the description of the graphical user interface are described particular windows and other objects. The text is supplemented by pictures for better understanding. In the fourth chapter it is briefly described the programming language assembler. Also there is depicted an instruction set PIC16F628 microcontroller, which is used in the example of working with a programmer in the fifth chapter. The sample program was created to simulate activities of RS flip-flop, and by its help it 3is demonstrated the way of the service programmer. The component of the demonstration is a circuit diagram, according to which the reader can assemble the circuit and try the created program. Keywords: single-chip microcomputer; board programmer; MIKROE module 597; graphical user interface; assembler.

6 OBSAH Strana Úvod Hlavní parametry programátoru Hardwarové řešení programátoru Základní deska programátoru Modul MIKROE Zobrazovač s dotykovým panelem Řídicí mikropočítač PIC32MX460F512L Způsob práce se zobrazovačem Softwarové vybavení Řídicí program Programová obsluha zobrazovače Čtení z dotykového panelu ICSP protokol Grafické uživatelské rozhraní Hlavní nabídkové menu Obrazovka pro výběr instrukce Obrazovka pro zadání adresy nebo dat Obrazovka zvolení bitu Volba uložení výsledku Upřesnění činnosti Informační okno Návrh tlačítek a oken Programová obsluha grafického uživatelského rozhraní Assembler Instrukční sada PIC16F Bajtově orientované

7 4.1.2 Bitově orientované Instrukce pro práci s konstantou a řídicí instrukce Ukázka práce s programátorem Popis klopného obvodu RS Schéma zapojení Vývojový diagram programu Vytvoření programu Závěr

8 Úvod Na VOŠ, SŠ a COP Sezimovo Ústí se v rámci předmětu Projektování mikroprocesorových systémů učí žáci pracovat s jednočipovými mikropočítači. Programy vytvořené během výuky se do mikropočítače zavádějí prostřednictvím programátorů, které ke své činnosti potřebují osobní počítač, na kterém je nainstalován ovládací software. K vytváření programu se zde používá vývojové prostředí MPLAB. Cílem této práce bylo vytvořit inteligentní programátor s přívětivým grafickým uživatelským rozhraním, který by umožňoval autonomně bez použití osobního počítače programovat jednočipové mikropočítače od firmy Microchip, a dokonce pomocí něho přímo vytvářet jednoduché programy. Tyto programy umí přeložit do strojového kódu a následně zavést do programovaného mikropočítače. Pro konstrukci Inteligentního programátoru byl využit modul MIKROE-597 od firmy mikroelektronika, který kromě řídícího mikropočítače a pomocných obvodů obsahuje současně i barevný LCD zobrazovač s rozlišením 320x240 pixelů. Modul disponuje dotykovou obrazovou

9 1 Hlavní parametry programátoru Programátor sestává ze dvou dílčích částí, ze základní desky programátoru a z modulu MIKROE-597. Modul byl použit proto, že již obsahuje všechny důležité prvky potřebné pro stavbu programátoru. Výroba těchto částí by nebyla efektivní neboť škola již tento modul vlastní. Nedílnou součástí Inteligentního programátoru je řídicí software, který kromě obsluhy programátoru zajišťuje i komunikaci s uživatelem. Technické parametry programátoru: Napájecí napětí Programované mikropočítače Velikost vytvářeného programu Rychlost zavádění programu +14 až +20V DC 8bit, pouzdro DIL18 do 256 instrukcí max. 8s Obrázek 1-1 Inteligentní programátor - 9 -

10 2 Hardwarové řešení programátoru Jak již bylo uvedeno v předcházející kapitole, konstrukce programátoru sestává ze dvou částí. Základní deska programátoru obsahuje napájecí obvody, obvody pro úpravu signálů, patici s nulovou axiální silou k programování mikropočítačů a konektory pro řídící modul. Na modul MIKROE-597 lze nahlížet jako na samostatnou část, řídící činnost programátoru a zajišťující komunikaci s uživatelem. Blokové schéma programátoru je na obrázku 2-1. Uživatel Komunikační rozhraní pro uživatele Modul MIKROE-597 Grafické uživatelské prostředí Řídící systém Komunikační rozhraní Základní deska programátoru Programovaný mikropočítač Obrázek 2-1 Blokové schéma programátoru Komunikační rozhraní pro uživatele - zobrazovač s dotykovým panelem Grafické uživatelské prostředí - formulářové objekty (tlačítka, okna, texty) Řídicí systém - mikropočítač PIC32MX460F512L modulu MIKROE Komunikační rozhraní - komunikace mezi řídicím systémem a základní deskou Základní deska programátoru - hlavní konstrukční část programátoru Programovaný mikropočítač - patice pro vložení programované součástky 2.1 Základní deska programátoru Deska má rozměry 160x100 mm. V levé horní části je napájecí konektor a pojistka. Pod nimi se nachází spínaný zdroj s výstupním napětím +5V pro napájení modulu a obvodů pro úpravu signálů. Napravo je 13V stabilizátor programovacího napětí. V levém dolním rohu je patice s nulovou axiální silou, do které se vkládají programované mikropočítače. Vpravo od ní jsou 4 signalizační LED diody, indikující jednotlivé stavy

11 během programování. V pravé části desky se nachází konektor, do kterého se zasouvá řídicí modul. Mezi paticí a modulem jsou obvody pro úpravu signálů. Zajišťují vzájemnou obousměrnou komunikaci mezi modulem, jehož mikropočítač pracuje s napájecím napětím +3,3V a programovaným mikropočítačem, napájeným napětím +5V. Schéma základní desky je v příloze A. Příklad obvodu pro úpravu jednoho ze signálů je na obrázku 2-2. Pracuje jako obousměrný napěťový převodník. Přenášíme-li logický signál zleva doprava, to znamená, že provádíme převod ze signálu 0/+3,3V na 0/+5V, je jeho funkce následující: je-li vlevo úroveň logická 0, tranzistor Q1 je otevřený a rezistory R2 a R3 propojuje s logickou 0. Ta je přes rezistor R3 přiváděna na signál ICSP_PGD. Úbytek napětí na sepnutém tranzistoru Q1 leží bezpečně v tolerančním poli logické 0. je-li vlevo úroveň logická 1 (+3,3V), tranzistor Q1 má na elektrodě G a S téměř shodné napětí +3,3V a je uzavřen. Odděluje tak obvod s napájením +3,3V od obvodu s napájením +5V. Pro ten vytváří logickou 1 sériově spojený rezistor R2 a R3. Přenášíme-li logický signál zprava doleva, to znamená, že provádíme převod ze signálu 0/+5V na 0/+3,3V, je jeho funkce následující: je-li vpravo výstupní úroveň logická 0, otevírá se schottkyho ochranná dioda tranzistoru Q1 a rezistory R1 a R3 v sérii protéká proud. Na rezistoru R3 tím vzniká úbytek napětí okolo 150mV. Současně do rezistoru R3 vtéká proud i z rezistoru R2. Ten vytváří příspěvek k napětí na rezistoru R3 také přibližně 150mV. Celkový úbytek na rezistoru R3 je dán součtem těchto dvou napětí a leží bezpečně v tolerančním poli logické 0. je-li vpravo výstupní úroveň logická 1 (+5V), tranzistor Q1 má na elektrodě G a S téměř shodné napětí +3,3V a je uzavřen. Odděluje tak obvod s napájením +5V od obvodu s napájením +3,3V. Pro ten vytváří logickou 1 rezistor R

12 Obrázek 2-2 Jeden z obvodů Deska plošných spojů pro základní desku je jednostranná, vyrobená fotocestou. Osazená klasickými součástky. V rozích je opatřena nožičkami. Řídicí mikropočítač pracuje s napětím 3,3V a programovaným s napětím 5V. Aby bylo možné tyto dvě struktury mezi sebou propojit, byl navrhnut jednoduchý napěťový převodník. 2.2 Modul MIKROE-597 Základem modulu je deska plošných spojů o rozměrech 8x6 cm. Téměř celou horní stranu překrývá barevný zobrazovač s rozlišením 320x240 pixelů. Po levé a pravé straně modulu je celkem 52 vývodů, pro komunikaci s okolím, v našem případě se základní deskou programátoru. Vývody zahrnují napájení, analogové a digitální vývody procesoru, výstup PWM, sériovou komunikaci USART, I 2 C a SPI, stereo audio výstup a resetovací vstup. Na spodní straně modulu jsou konektory pro ICSP, pro připojení programátoru. Nad zobrazovačem se nachází resetovací tlačítko. Na spodní straně DPS se kromě řídicího mikropočítače nachází zbývající obvody modulu. Za zmínku stojí např. paměť flash s kapacitou 8Mbitů, audio MP3 procesor, akcelerometr. Dále je zde USB konektor, konektor pro akumulátor a sluchátka a patice pro zasunutí paměťové SD karty

13 Obrázek 2-3 Modul MIKROE Zobrazovač s dotykovým panelem Zobrazovač s dotykovým panelem je využit pro komunikaci s uživatelem (vstup a výstup informací). Jedná se o barevný LCD zobrazovač s rozlišením 320x240 pixelů, jehož součástí je dotykový panel, který ho činí interaktivním. Každému pixelu lze přiřadit jednu z nastavitelných barev. Rozlišení dotykového panelu je 1024x1024 bodů. Mikropočítač komunikuje se zobrazovačem prostřednictvím 47 vodičů, viz obrázek 2-4 a tabulka 2-1. Datová sběrnice je 16 bitová. Obrázek 2-4 Vývody zobrazovače

14 LED-K Katoda podsvícení LED-A1~A4 Anody podsvícení IM0~IM3 Výběr rozhraní RESET Reset zobrazovače VSYNC Vertikální synchronizační signál HSYNC Horizontální synchronizační signál DOTCLK Hodinový signál DE Povolení vstupu dat DB0~BD17 Paralelní datová sběrnice SDO Datový výstup pro sériovou komunikaci SDI Datový vstup pro sériovou komunikaci RD Zahájení čtení WRX(D/CX) Zahájení zápisu D/CX(SCL) Hodinový signál CSX Aktivace řadiče zobrazovače TE Synchronizace VDDI Napájení 1,65V - 3,3V VCI Napájení 2,5V - 3,3V GND Zem XR (X+) YD (Y+) XL (X-) Vývody dotykového panelu YU (Y-) Tabulka 2-1 Názvy signálů Princip činnosti LCD zobrazovače modulu MIKROE-597 je podrobně popsán v práci Návod k práci s inteligentním displejem MIKROE-597 [5]. Součástí zobrazovače je i dotykový panel, který se skládá ze dvou od sebe oddělených průhledných ploch. Jejich vzájemné oddělení zajišťují distanční vrcholky (angl. spacer dot), rozmístěné v pravidelném rastru. Průhledné plochy jsou vyrobeny z odporového materiálu. Každá plocha je na dvou protilehlých okrajích opatřena vodivou elektrodou viz obrázek

15 Obrázek 2-5 Dotykový panel Při dotyku v určitém místě dojde k propojení těchto dvou ploch. Jedna z ploch umožňuje snímat souřadnici X a druhá Y stisknutého bodu. Vznikne tak soustava čtyř rezistorů zapojených do kříže. Jedna dvojice takto vzniklých rezistorů je připojena k napájecímu napětí a vytváří dělič napětí. Druhá dvojice je připojena na vstup analogového převodníku a slouží jako snímací vodič. Při snímání druhé souřadnice se úloha obou odporových ploch vymění. Obrázek 2-6 Náhradní schéma propojených ploch

16 SIGNÁL X- X+ Y- Y+ Konfigurace vývodů DIGITAL DIGITAL ANALOG ANALOG OUTPUT OUTPUT INPUT INPUT Čtení osy X 0 1 READ - Tabulka 2-2 Odečtení souřadnice X SIGNÁL X- X+ Y- Y+ Konfigurace vývodů ANALOG ANALOG DIGITAL DIGITAL INPUT INPUT OUTPUT OUTPUT Čtení osy X - READ 0 1 Tabulka 2-3 Odečtení souřadnice Y Řídicí mikropočítač PIC32MX460F512L Tento 32 bitový mikropočítač vyrábí firma Microchip. Využívá instrukční sadu MIPS32. Mezi jeho hlavní parametry patří: maximální taktovací kmitočet 80MHz kapacita programové paměti 512K slov kapacita datové paměti 32K slov podpora USB/OTG sériové komunikace I 2 C, SPI, PMP, UART ALU, jejíž výpočet trvá jeden cyklus Podrobnější informace jsou uvedeny v manuálu [4] Způsob práce se zobrazovačem Zobrazovač je k mikropočítači připojen paralelní sběrnicí. Komunikace se provádí pomocí zasílání příkazů nebo dat. Příkazy mají za úkol sdělit řadiči zobrazovače jakou činnost má provádět. Může to být příkaz pro zapnutí zobrazovače, softwarový reset nebo určení polohy kurzoru na obrazovce apod. Za některými typy příkazů následují data, která mohou nést například informaci o barvě, adrese atd. Data mohou být osmibitová nebo šestnácti bitová

17 Řídicí příkaz může být následován jedním nebo více datovými slovy, zapsanými v přesně definovaném pořadí. Postup při zápisu příkazu pro zobrazovač je následující: 1. RS=1; CS=0; RD=1; WR=0 - nastavení řídicích bitů pro zápis příkazu 2. Data na port LCD (b7:b0) - vlastní příkaz 3. WR=1 - zápis do řadiče zobrazovače se provede vzestupnou hranou Při většině datových přenosů se přenáší osmibitová informace. Některé příkazy, např. nastavení barevného odstínu, vyžadují šestnáctibitové přenosy. Modul MIKROE-597 neumožňuje využít plnou osmnáctibitovou komunikaci zobrazovače, je zablokována nastavením signálů IM0:IM3. Datové vodiče DB0 a DB9 jsou v tomto případě spojeny se společným vodičem. Postup při zápisu dat pro zobrazovač je následující: 1. RS=1; CS=0; RD=1; WR=0 - nastavení řídicích bitů pro zápis dat 2. Data na port LCD (15b:0b) - data 3. WR=1 - zápis do řadiče zobrazovače se provede vzestupnou hranou V následující tabulce jsou uvedeny příklady komunikace mikropočítače se zobrazovačem:

18 Typ Adresa/Hodnota Označení příkazu Poznámka zápisu HEX BIN DEC Příkaz SOFTWARE_RESET Resetuje MCU LCD Příkaz DISPLAY_OFF Vypnutí LCD + se smaže Příkaz DISPLAY_ON Zapnuti LCD Příkaz 2A COLUMN_ADDRESS_SET Výběr oblasti v ose X Data 8bitová Horních 8bitů "SC" Data 8bitová Spodních 8bitů "SC" Data 8bitová Horních 8bitů "EC" Data 8bitová Spodních 8bitů "EC" Příkaz 2B PAGE_ADDRESS_SET Výběr oblasti v ose Y Data 8bitová Horních 8bitů "SP" Data 8bitová Spodních 8bitů "SP" Data 8bitová Horních 8bitů "EP" Data 8bitová Spodních 8bitů "EP" Příkaz 2C MEMORY_WRITE Zápis do paměti Data 16bitová Barva pixelu *) Tabulka 2-4 Komunikace se zobrazovačem *) Výsledná barva vzniká smícháním tří základních složek. Červenou a modrou barvu je možné nastavit v 32 odstínech (5bitů informace) a zelenou v 64 odstínech (6bitů). Celkem lze vytvořit různých barevných odstínů. b15 b14 b13 b12 b11 b10 b9 b8 b7 b6 b5 b4 b3 b2 b1 b0-18 -

19 3 Softwarové vybavení Kromě řídicího programu Inteligentního programátoru je v této kapitole popsáno i grafické uživatelské prostředí. Program byl vytvářen ve vývojovém prostředí MPLAB a zdrojový text byl napsán programovacím jazykem XC Řídicí program Jedná se o jádro systému, které se stará o obsluhu vnějších periférií. Patří sem zobrazovač, dotykový panel a ICSP vývody. V budoucnu může být programátor doplněn o další periférie. Komentovaný zdrojový kód všech programů je na přiloženém CD. Některé ukázky programu jsou vloženy přímo do textu této práce Programová obsluha zobrazovače Programová obsluha zobrazovače zahrnuje především následující úkony: Inicializace zobrazovače Práce s kurzorem Vymazání obrazovky Kreslení geometrických obrazců Zobrazení textů a obrázků Po zapnutí napájení je nejprve nutné provést inicializaci zobrazovače. To zajišťuje podprogram LCD_init. Na přiloženém CD je uveden v souboru nazvaném mi0283q9.c. Provede reset řadiče a jeho nakonfigurování pro práci v modulu MIKROE. Dalším důležitým úkolem programu je nastavení kurzoru na požadovanou pozici. Základem práce se zobrazovačem je vymezení pracovní oblasti ve tvaru obdélníku. Proto se vždy zadávají dvě pozice kurzoru, levý horní roh a dolní pravý roh. Pokud chceme pracovat s jedním barevným pixelem, nastavíme obě polohy kurzoru do stejného bodu. Následně provedeme potřebnou grafickou operaci pro vymezený obdélník. Většinou se jedná o zaslání informace o barvě jednotlivých pixelů. Data se posílají v bloku, jehož velikost odpovídá počtu pixelů uvnitř obdélníku. Pro každý pixel můžeme nastavit libovolnou barvu. Pro vymazání obrazovky byl vytvořen podprogram LCD_clear, jehož zdrojový text se nachází v souboru mi0283q9.c. Podprogram nejprve vymezí kurzory celou oblast

20 zobrazovače a následně ji zaplní pixely stejné barvy. Zdrojový text je uveden v následujícím odstavci. void LCD_clear(unsigned int color) { unsigned long cnt; //nejprve nastavíme výběr celé oblasti LCD_write_cmd(0x2a); //cmd = COLUMN_ADDRESS_SET (vybere oblast v ose X) LCD_write_data(0x00); //dat = 0x00 ( => LCD_write_data(0x00); //dat = 0x00 ( => 0x0000 ~ SC(x0) = 0) LCD_write_data(0x00); //dat = 0x00 ( => LCD_write_data(0xef); //dat = 0xef ( => 0x00ef ~ EC(x1) = 239) LCD_write_cmd(0x2b); //cmd = (PAGE_ADDRESS_SET (vybere oblast v ose Y) LCD_write_data(0x00); //dat = 0x00 ( => LCD_write_data(0x00); //dat = 0x00 ( => 0x0000 ~ SP(y0) = 0) LCD_write_data(0x01); //dat = 0x00 ( => LCD_write_data(0x3f); //dat = 0x00 ( => 0x013f ~ EP(y1) = 319) LCD_write_cmd(0x2c); //aktivujeme povolení zápisu do LCD //cmd = MEMORY_WRITE } for(cnt = 0; cnt<76800; cnt++) { LCD_write_data16(hi(color), lo(color)); } //a celou paměť vyplníme stejnou barvou Pro práci s Inteligentním programátorem byly vytvořeny následující podprogramy, vytvářející různé obrazce: Podprogram LCD_setLine Podprogram LCD_setRectangle Podprogram LCD_setFillRectangle Podprogram LCD_setEllipse vykreslí libovolnou přímku danou dvěma body a barvou vykreslí orámování obdélníku zvolenou barvou vykreslí vyplněný obdélník zvolenou barvou vykreslí obrys elipsy, která je vymezená svojí šířkou a výškou K vykreslování obrázků, jejichž data jsou uložena v paměti programu, slouží podprogram LCD_setImage. V paměti jsou data uložena ve formě bitové tabulky. Pro vytvoření této tabulky vznikla aplikace ImageToMI0283QT9 v3.0. Je napsána v jazyce Visual C# a jejím cílem je převést běžný počítačový obrazový formát (JPG, BMP, GIF apod.) do bitové tabulky, která se uloží do paměti programu. Aplikace umí obrázek vygenerovat, jak v nekomprimované podobě, tak ve ztrátové komprimované podobě. Protože během procesu konverze docházelo k zamrzání okna v OS Windows, byl proces přemístěn do jiného vlákna. Díky tomu k zamrzání nedochází a je možné

21 pozorovat pokrok konverze v ProgressBaru. Nechybí ani možnost změny velikosti obrázku, výběr mezi typy bitových tabulek a určení zda výsledná hexadecimální čísla budou vytvořena z číslic a velkých nebo malých písmen viz obrázek 3-1, kde v levé části je editační okno pro konverzi obrázku a v pravé části jsou vygenerovaná data. Následné zobrazení vygenerovaných dat se provádí stejně jako u geometrických obrazců. Obrázek 3-1 Aplikace ImageToMI0283QT9 v3.0 Pro zobrazování textů byla vytvořena sada znaků o velikosti 9x16 pixelů uložená v paměti programu ve formě tabulek. Pozadí nabývá hodnoty 0 a text hodnoty 1. Z těchto znaků se poskládá požadovaný text a následně při zobrazování se 0 nahradí barvou pozadí a 1 barvou textu. Vzhledem k tomu, že znaky jsou vytvořeny pouze ze dvou barev, zabírají v paměti mnohem méně místa a jejich vykreslování trvá kratší dobu. Původně vykreslování probíhalo po osmi bitech. To se ale následně ukázalo být velmi neefektivní. Například vykreslení celého rolovacího menu v hlavní obrazovce trvalo čtyři sekundy. Proto byl zvolen jiný algoritmus vykreslení znaku a celý postup se tak zrychlil a zefektivnil. Čas na vykreslení nakonec trvá jen půl sekundy Čtení z dotykového panelu Princip práce s dotykovým panelem, pro vyhodnocení místa dotyku, byl popsán v kapitole Zobrazovač s dotykovým panelem. Následující podprogramy byly k tomuto účelu vytvořeny:

22 Podprogram TS_readX Podprogram TS_readY Podprogram TS_read Podprogram TS_waitToTouch Podprogram TS_waitToUnTouch Podprogram map Zahájí čtení osy X, podprogram navrátí hodnotu z AD převodníku Zahájí čtení osy Y, podprogram navrátí hodnotu z AD převodníku Zjistí, jestli je panel stisknutý a pokud ano do registru readx a ready uloží souřadnice. Čeká, dokud není panel stisknut, a následně uloží souřadnice do registru readx a ready Čeká, dokud není panel uvolněn. V registrech readx a ready zůstává předchozí pozice Tento podprogram vypočítá souřadnici pixelu na zobrazovači na základě dodaných parametrů. K výpočtu používá trojčlenku, kde vstupními daty je požadovaná pozice a krajní meze. Všechny výše uvedené podprogramy jsou uloženy v souboru touchscreen.c. Podprogramy TS_readX a TS_readY navrátí pouze hodnoty z AD převodníku, ty ale neodpovídají souřadnicím zobrazovače. Proto podprogram TS_read využívá k přepočtu souřadnice pixelu na zobrazovači podprogram map, který je uveden níže. Výsledek pro osu X nabývá hodnoty a pro osu Y Podprogram pro čtení osy X: unsigned int TS_readX() { TP_XL_AnalogDigital = _DIGITAL; //nastavení vývodů TP_XR_AnalogDigital = _DIGITAL; // TP_YU_AnalogDigital = _ANALOG; // TP_YD_AnalogDigital = _ANALOG; // TP_XL_Direction = _OUTPUT; //vstupy/výstupy TP_XR_Direction = _OUTPUT; // TP_YU_Direction = _INPUT; // TP_YD_Direction = _INPUT; // TP_XL = 0; // napájení děliče napětí TP_XR = 1; // AD1CON1 = 0; AD1CHS = 0x000C0000; AD1CSSL = 0; AD1CON3 = 0x0002; AD1CON2 = 0; // ADC je vypnut, A/D převodník formát INTEGER // připravit ke čtení pin // manuální spuštění, TAD = interval 6 TBP

23 AD1CON1SET = 0x8000; delay_us(100); AD1CON1SET = 0x0002; delay_ms(1); AD1CON1CLR = 0x0002; while(!ad1con1bits.done); // zapnout A/D // spuštění konverze // spuštění konverze // čekej, dokud čtení není dokončeno } return ADC1BUF0; Podprogram pro přepočet: unsigned long map(unsigned long x, unsigned long in_min, unsigned long in_max, unsigned long out_min, unsigned long out_max) { double calculate = 0; //registr ve kterém se provádí výpočet if(x>=in_min & x<=in_max) //přepočet provést jen tehdy, když vstup splňuje vstupní rozpětí } { //výpočet calculate = (x - in_min) * (out_max - out_min) / (in_max - in_min) + out_min; } return calculate; //návrat vypočítané hodnoty V grafickém uživatelském rozhraní je často potřeba čekat na stisk nebo uvolnění tlačítka před následující akcí. Pro tento účel byly vytvořeny podprogramy TS_waitToTouch a TS_waitToUnTouch, které využívá podprogram TS_read ICSP protokol Mikropočítače od firmy Microchip umožňují programování pomocí rozhraní ICSP. Pro toto rozhraní jsou definovány následující signály: Pin 1 Programovací napětí Vpp +13V Pin 2 Napájecí napětí Vdd +5V Pin 3 Společný vodič GND Pin 4 Datový vodič PGD log. 0/1 Pin 5 Hodinový vodič PGC log. 0/1 Pin 6 Není využit Komunikace prostřednictvím ICSP protokolu probíhá zasíláním příkazů a následným zasláním dat. Způsob komunikace je popsán v [4], a je zde uvedena i následující tabulka a časové průběhy komunikace. Uvedené časové průběhy je nutné přesně dodržet

24 Tabulka 3-1 Příkazy ICSP Obrázek 3-2 Časování Následující podprogramy zajišťují komunikaci mezi programátorem a programovaným mikropočítačem: Podprogram ICSP_init provede počáteční nastavení programátoru pro komunikaci prostřednictvím ICSP Podprogram ICSP_writeBit vyšle jeden bit po datové sběrnici do mikropočítače Podprogram ICSP_readBit přečte jeden datový bit z programovaného mikropočítače Podprogram ICSP_start_PIC16F628 nahraje do mikropočítače PIC16F628 program vytvořený uživatelem včetně konfiguračního slova

25 Zavedení vytvořeného a přeloženého programu do mikropočítače má následující průběh: Před první komunikací prostřednictvím ICSP je nejprve nutné provést počáteční nastavení programátoru podprogramem ICSP_init. Následuje série příkazů, která vymaže veškerý předcházející obsah programovaného mikropočítače. Do vymazaného mikropočítače se nahrají konfigurační slova. Posledním úkonem je zavedení přeloženého programu do paměti mikropočítače. Všechny tyto úkony se provádějí v podprogramu ICSP_start_PIC16F628, jehož zdrojový text vypadá následovně: void ICSP_start_PIC16F628(unsigned int *prog, unsigned int progsize, unsigned int config) { unsigned int i; ICSP_init(); ICSP_VPP = 1; //připojit programovací napětí (Vpp=13V) ICSP_VCC = 1; //připojit napájení procesoru (Vcc=5V) delay_ms(1); //vymazat veškerou paměť ICSP_loadDataForProgramMemory(0x3fff); ICSP_beginErase(); ICSP_bulkEraseProgramMemory(); //naprogramovat konfigurační slovo ICSP_loadConfiguration(0x3fff); ICSP_incrementAddress(); ICSP_incrementAddress(); ICSP_incrementAddress(); ICSP_incrementAddress(); ICSP_incrementAddress(); ICSP_incrementAddress(); ICSP_incrementAddress(); ICSP_loadDataForProgramMemory(config); ICSP_beginErase(); ICSP_incrementAddress(); //reset MCU ICSP_VCC = 0; //opojit napájecí napětí delay_ms(50); ICSP_VCC = 1; //připojit napájení procesoru (Vcc=5V) delay_ms(1); } //naprogramování paměti flash for(i = 0; i < progsize; i++) { ICSP_loadDataForProgramMemory(prog[i]); ICSP_beginErase(); ICSP_incrementAddress(); } ICSP_VPP = 0; //odpojit programovací napětí ICSP_VCC = 0; //opojit napájecí napětí

26 3.2 Grafické uživatelské rozhraní Uživatelské prostředí zahrnuje vykreslování jednotlivých obrazovek a dílčích objektů, ze kterých se skládají. V uživatelském prostředí programátoru jsou zahrnuty následující obrazovky: 1. Hlavní nabídkové menu 2. Výběr instrukce 3. Stanovení adresy nebo vstup dat 4. Zvolení bitu 5. Volba uložení výsledku 6. Upřesnění činnosti 7. Informační okno Hlavní nabídkové menu Obrazovka hlavního menu slouží pro editaci programu v jazyku symbolických adres. Skládá se z několika částí. V levém sloupečku se nachází adresy uložení instrukce v paměti programu. Jsou uspořádány vzestupně shora dolů. Prostřední sloupeček se zeleným podkladem je určen pro zápis instrukcí a jejich parametrů. V pravém sloupci jsou tlačítka. Ve střední části sloupce pod sebou následují tlačítko pro posun nahoru, tlačítko pro posun dolů a editační tlačítko. Ve spodní části pravého sloupce je tlačítko Nahrát pro nahrání programu do mikropočítače. V pravém dolním rohu se zobrazuje operační kód instrukce v hexadecimální podobě. Levý a prostřední sloupec umožňují současné rolování nahoru nebo dolů. Právě editovaná instrukce je zvýrazněna modrým podkladem, viz obrázek 3-3. Stiskem tlačítka Editovat přejdeme na obrazovku Výběr instrukce, stiskem tlačítka Nahrát na obrazovku Upřesnění činnosti

27 Obrázek 3-3 Hlavní nabídkové menu Obrazovka pro výběr instrukce V horní části obrazovky je 35 tlačítek s názvy jednotlivých instrukcí. Instrukce jsou rozděleny podle druhu do tří skupin. V každé skupině jsou seřazeny podle abecedy. Tlačítka pro bajtově orientované instrukce jsou na světle červeném pozadí, bitově orientované instrukce na světle zeleném pozadí, řídicí instrukce a instrukce pro práci s konstantou mají světle modré pozadí. Výběr požadované instrukce se provede stisknutím příslušného tlačítka a její název se pro kontrolu zobrazí ve střední části obrazovky za nápisem Vybráno:. Ve spodní části jsou umístěna tlačítka Storno a Pokračovat. Tlačítko Storno slouží ke zrušení výběru a následuje návrat zpět do hlavního menu. Stiskem tlačítka Pokračovat se volba potvrdí a podle typu instrukce následuje návrat do hlavního menu nebo se vyvolá další obrazovka k vložení parametrů

28 Obrázek 3-4 Obrazovka pro výběr instrukce Obrazovka pro zadání adresy nebo dat Pomocí této obrazovky se vkládají do programu hodnoty adres nebo data. V obou případech musí jít o osmibitovou hodnotu, to znamená, že číslo musí nabývat hodnotu z intervalu 00h až FFh. V horní části obrazovky se zobrazuje klávesnice se 16 tlačítky pro vkládání hexadecimálních číslic. Nad nimi se zobrazuje navolená hodnota za nápisem Zadáno:. Právě editovaná číslice je podtržena černým kurzorem ve tvaru obdélníčku. Stiskem některého tlačítka se zobrazí zvolená hodnota a kurzor se přesune na další pozici. Po druhé číslici se vrací opět na začátek. Navolené hodnoty lze libovolně opakovaně přepisovat. Stiskem tlačítka Pokračovat v pravém dolním rohu se zvolená hodnota vyhodnotí a uloží do programu

29 Obrázek 3-5 Obrazovka pro zadání adresy nebo dat Obrazovka zvolení bitu U bitově orientovaných instrukcí, je jako druhý parametr potřebné zadat číslo bitu, se kterým má instrukce pracovat. Číslo bitu musí být z intervalu 0 až 7. Stiskem tlačítka s vybranou číslicí se obrazovka uzavře a následuje návrat do hlavního menu. Obrázek 3-6 Obrazovka zvolení bitu

30 3.2.5 Volba uložení výsledku U některých instrukcí se výsledek operace ukládá, proto po zadání zdrojového registru (první parametr instrukce), je nutné zadat cílový registr (druhý parametr instrukce). Cílovým registrem může být střadač, nebo se výsledek uloží zpět do zdrojového registru. Volbu provedeme stisknutím příslušného tlačítka ve střední části obrazovky. Obrázek 3-7 Volba uložení výsledku Upřesnění činnosti V některých případech je potřeba upřesnit další činnost, příklad takové obrazovky je na obrázku 3-8 Obrázek 3-8 Obrazovka upřesnění činnosti. Nad tlačítky Ano a Ne ve střední části je upřesňující dotaz. Obrázek 3-8 Obrazovka upřesnění činnosti

31 3.2.7 Informační okno Během zavádění programu do mikropočítače se zobrazuje obrazovka pro upřesnění činnosti. Po provedení volby se uprostřed obrazovky zobrazí informační okno, které informuje obsluhu o průběhu programování. Obrázek 3-9 Informační okno Návrh tlačítek a oken Jako nástroj pro tvorbu tlačítek byl použit grafický editor Da Button Factory, který běží online na webové stránce Poskytuje jednoduché a přehledné nástroje pro tvorbu tlačítek. K dispozici je několik předdefinovaných typů tlačítek, z nichž si vybereme nejvhodnější. Umožňuje nastavit např. font písma, barvu tlačítka i textu, velikost textu atd

32 Obrázek 3-10 Grafický editor Da Button Factory Grafická podoba obrazovek byla navržena v programu MS Paint, který je součástí každého operačního systému Windows. V programu byla zobrazena pomocná mřížka pro snazší vytváření obrazovek. Souřadnice umístění jednotlivých objektů na obrazovce lze odečíst pomocí kurzoru grafického editoru viz obrázek 3-11, kde kurzor umístění v levém horním rohu tlačítka má souřadnice [168, 2]. Pro snazší umísťování textů na obrazovce byla vytvořena pomocná podkladová plocha o velikosti jednoho znaku (9x16px) viz obrázek Obrázek 3-11 Odečítání souřadnice

33 Obrázek 3-12 Editované okno v programu MS Paint Programová obsluha grafického uživatelského rozhraní Pro práci s grafickým uživatelským rozhraním byly vytvořeny následující podprogramy: GUI_showForm_FORM_SELECTBIT zobrazí Obrazovku zvolení bitu GUI_showForm_FORM_WREG zobrazí okno Volba uložení výsledku GUI_showForm_FORM_SELECTINSTRUCTION zobrazí Okno výběru instrukce GUI_showForm_FORM_YESNO zobrazí okno Upřesnění činnosti GUI_showForm_FORM_HEXAINPUT zobrazí okno pro zadání adresy/dat GUI_scanButtons GUI_drawObject GUI_drawObject2 navrátí, který objekt byl stisknut vykreslí objekt vykreslí opak objektu (např. stisknuté tlačítko *)

34 GUI_HEXToText podprogram pro převod čísla do textu v hexadecimální soustavě Tyto podprogramy zajišťují vykreslování a správu všech objektů. Aby systém dokázal pracovat s těmito formulářovými objekty, každý objekt, tlačítko, rolovací menu nebo celé okno je opatřeno číselným identifikátorem o velikosti 8 bitů. Pomocí tohoto čísla systém vyhodnotí, který objekt se má vykreslit a jaké akce se mají vykonat při aktivaci tohoto objektu nebo jenom vrátí informaci o stavu. Pro identifikaci stisknutého tlačítka slouží podprogram GUI_scanButtons. Ten na základě informace, uložené v identifikátoru form_, zjistí, zda došlo ke stisku uvnitř zadaného objektu a popř. které tlačítko bylo stisknuto. Každý z objektů se nachází na určitých souřadnicích a zabírá určitou plochu, vždy ve formě obdélníku. Tento obdélník (prostor, obálka) je opatřen souřadnicemi osy X a Y. Systém pak porovnává, jestli se pozice stisku nachází uvnitř tohoto prostoru nebo je mimo něj. Systém následně vrátí informaci stisknutí. Jeden z takových podprogramů se nachází v souboru gui.c. Část podprogramu je uvedena níže. object GUI_scanButtons(form form_) { unsigned int index = 0; unsigned int x = 0; unsigned int y = 0; switch(form_) //zjištění, jaké tlačítko se má vyhledat v rámci oken { //je to z důvodu překrývání case FORM_MAIN: //hlavní okno scanarea(168, 31, 70, 31, BUTTON_UP); scanarea(168, 74, 70, 31, BUTTON_DOWN); //scanarea(168, 160, 70, 31, BUTTON_LOAD); //scanarea(168, 203, 70, 31, BUTTON_SAVE); scanarea(168, 246, 70, 31, BUTTON_UPLOAD); scanarea(168, 117, 70, 31, BUTTON_EDIT); break; case FORM_WREG: scanarea(22, 145, 70, 31, BUTTON_REGISTER); scanarea(149, 145, 70, 31, BUTTON_LATCH); break;... //okno WREG

35 *) Stisk tlačítka se graficky většinou projeví prohození barev v barevném přechodu nebo změnou barvy tlačítka. Obrázek 3-13 Uvolněná a stisknutá tlačítka 4 Assembler Assembler = jazyk symbolických adres, je nízkoúrovňový strojově orientovaný programovací jazyk. Mikropočítač umí pracovat pouze s binárními čísly. Pro člověka je takováto komunikace obtížná a vytvořený program je málo přehledný. V assembleru jsou proto jednotlivým instrukcím přiřazeny snáze zapamatovatelné symboly, které jsou často vytvořeny z počátečních písmen slov, popisujících činnost instrukce. Instrukcí je zde myšlen příkaz pro mikropočítač, aby vykonal určitou činnost. Z assembleru získáme binární čísla pomocí překladače. Příkazy assembleru víceméně odpovídají přímo instrukcím, proto je překlad programu velmi rychlý. 4.1 Instrukční sada PIC16F628 Tento mikropočítač patří do skupiny mikropočítačů s redukovanou instrukční sadou (RISC). Ta obsahuje celkem 35 instrukcí. Složitější operace, jako je například násobení nebo dělení, se musí řešit softwarovým způsobem - použitím více jednoduchých instrukcí. Veškeré instrukce jsou uloženy v paměti programu. Délka instrukčního slova je 14 bitů. Omezený počet instrukcí například neumožňuje přímý přesun obsahu z jednoho registru do druhého. Takový přesun se provádí nepřímo přes střadač. Bližší informace týkající se programování a instrukcí lze nalézt v literatuře, např. v [6] a [7]. V následujících kapitolách jsou stručně popsány instrukce, rozdělené do tří skupin podle vykonávané činnosti

36 4.1.1 Bajtově orientované U těchto instrukcí je zapotřebí předem určit jestli daný výsledek operace má být uložen do střadače nebo registru. ADDWF f, d Sečte střadače s registrem ANDWF f, d Logický součin střadače s registrem CLRF f Vynulování registru CLRW Vynulování střadače COMF f, d Jedničkový doplněk registru DECF f, d Dekrementace registru DECFSZ f, d Dekrementace registru. Pokud je výsledek roven nule, následující instrukce se nevykoná INCF f, d Inkrementace registru INCFSZ f, d Inkrementace registru. Pokud je výsledek roven nule, následující instrukce se nevykoná IORWF f, d Logický součet registru a střadače MOVF f, d Přesunutí obsahu registru MOVWF f Přesunutí obsahu střadače do registru NOP Žádná operace RLF f, d Rotace registru vlevo RRF f, d Rotace registru vpravo SUBWF f, d Odečtení obsahu střadače od registru SWAPF f, d Prohození horní a dolní čtveřice bitů XORWF f, d Provede nonekvivalenci registru Tabulka 4-1 Bajtově orientované instrukce Bitově orientované Pomocí těchto instrukcí lze pracovat s jedním libovolným bitem v paměti dat. BCF f, b Vynulování bitu BSF f, b Nastavení bitu BTFSC f, b Pokud má bit logickou hodnotu 0, následující instrukce se nevykoná BTFSS f, b Pokud má bit logickou hodnotu 1, následující instrukce se nevykoná Tabulka 4-2 Bitově orientované instrukce

37 4.1.3 Instrukce pro práci s konstantou a řídicí instrukce Tyto instrukce provádějí operace mezi střadačem a konstantou, výsledky jsou vždy uloženy do střadače. ADDLW k Sečti obsah střadače s konstantou ANDLW k Proveď logický součin střadače s konstantou CALL k Volání podprogramu adresu určuje konstanta CLRWDT Smazání časovače WATCHDOG GOTO k Skok na adresu, která je určena konstantou IORLW k Logický součet střadače s konstantou MOVLW k Přesun konstanty do střadače RETFIE Návrat z přerušení + povolí přerušení RETLW k Návrat z podprogramu + uložit do střadače konstantu RETURN Návrat z podprogramu SLEEP Mikropočítač přejde do úsporného režimu SUBLW k Odečte střadač od konstanty XORLW k Nonekvivalence střadače s konstantou Tabulka 4-3 Instrukce pro práci s konstantou 5 Ukázka práce s programátorem Práci s programátorem si ukážeme na jednoduchém programu pro jednočipový mikropočítač PIC16F628. Úkolem tohoto programu je nasimulovat činnost klopného obvodu RS včetně ošetření jeho zakázaného stavu. Pro odzkoušení správné funkčnosti programu, je potřeba sestavit obvod podle schéma viz obrázek 5-2. Tento obvod si lze sestavit například na experimentálním nepájivém poli viz obrázek 5-1. Obrázek 5-1 Obvod na nepájivém poli

38 5.1 Popis klopného obvodu RS Klopný obvod RS má dva vstupy, S a R, a dva výstupy, a. Následující tabulka popisuje stavy klopného obvodu: Tabulka 5-1 Tabulka popisující jednotlivé stavy Princip činnosti klopného obvodu RS: pokud je na vstupech R a S současně log. 0, klopný obvod zůstává v předchozím stavu - jedná se o paměťový stav je-li na vstupu S log. 1 a současně na nulovacím vstupu R log. 0, klopný obvod nastaví výstup do logické 1 a výstup do logické 0 pokud je na vstupu R log. 1 a současně na nastavovacím vstupu S log. 0, klopný obvod resetuje výstup do log. 0 a výstup nastaví do log. 1 současné přivedení log. 1 na vstupy R a S je tzv. zakázaný stav. Ten je signalizován současným nastavením výstupů a do log. 1 Uvolněnému tlačítku odpovídá log. 0 na příslušném vstupu, stisknutému log. 1. Rozsvícená LED dioda na výstupu indikuje log. 1, zhasnutá LED dioda log Schéma zapojení Obrázek 5-2 Schéma zapojení

39 5.3 Vývojový diagram programu Následující vývojový diagram simuluje činnost klopného obvodu RS a je určen pro mikropočítač PIC16F628. START INIT Počáteční nastavení mikropočítače Test tlačítek S=1 NE R=1 NE ANO ANO R=1 ANO NE Q=1 Q=1 Q=0 Aktualizace výstupů _ Q=0 _ Q=1 _ Q=1 Obrázek 5-3 Vývojový diagram hlavního programu

40 INIT Odpojit komparátor CMCON = b' ' Nastavení počátečních hodnot na portech PORTA = b' ' PORTB = 0 Konfigurace vstupních a výstupních linek TRISA = 0 TRISB = b' ' Odpojit pull-up rezistory na portu B OPTION_REG = b' ' návrat Obrázek 5-4 Vývojový diagram podprogramu INIT 5.4 Vytvoření programu Postup vytváření nového programu je následující: 1. Připojíme Inteligentní programátor k napájecímu zdroji s napětím 14-20V, který je schopen dodat proud alespoň 300 ma. 2. Po úvodní obrazovce zůstává na zobrazovači hlavní nabídkové menu a programátor je připraven k vytvoření programu

41 Obrázek 5-5 Obrazovka hlavního menu 3. Prvním příkazem programu bude volání podprogramu INIT instrukcí CALL. Vložení instrukce se provede stisknutím tlačítka Editovat. Ze zobrazeného seznamu vybereme instrukci CALL. Obrázek 5-6 Obrazovka výběru instrukce 4. Stiskem tlačítka Pokračovat přejdeme na výběr adresy počátku volaného podprogramu INIT. Navolená adresa je pro kontrolu zobrazena v horní části obrazovky. V našem případě jsme vybrali adresu 20h a opět stiskneme tlačítko Pokračovat. Tím se vrátíme do hlavního nabídkového menu. Instrukce se do paměti programu vkládají počínaje adresou 00h viz obrázek 5-8. Po návratu se kurzor automaticky nastavil na následující adresu. Stiskem tlačítka Nahoru se můžeme vrátit zpět na právě vloženou instrukci a v pravém dolním rohu si

42 zkontrolovat hexadecimální kód instrukce CALL, který bude uložen do paměti programu mikropočítače, nebo pokračujeme v programování. Obrázek 5-7 Obrazovka zadání adresy/dat Obrázek 5-8 Obrazovka hlavního menu s vloženou instrukcí 5. Následuje instrukce BTFSC, testující stav tlačítka Set. Opět stiskneme tlačítko Editovat a vybereme příslušnou instrukci. Zadáme adresu testovaného registru. V našem případě je to registr PORTB, který je na adrese 06h. Tlačítkem Pokračovat přejdeme na výběr bitu testovaného registru. Tlačítko Set je připojeno na bit 0 portu B, proto zvolíme číslici 0. Tím se automaticky vracíme do hlavního nabídkového menu s kurzorem na adrese 02h

43 Obrázek 5-9 Obrazovka výběru instrukce Obrázek 5-10 Obrazovka zadání adresy/dat

44 Obrázek 5-11 Obrazovka zvolení bitu Obrázek 5-12 Obrazovka hlavního menu s další vloženou instrukcí 6. Obdobným způsobem vkládáme postupně další instrukce. Potřebujeme-li u některé instrukce zadat adresu pro předání řízení, kterou zatím neznáme, vložíme prozatím instrukci s adresou 00h. V okamžiku, kdy budeme znát tuto adresu, vrátíme se zpět na tuto instrukci a tlačítkem editovat adresu dodatečně upravíme. 7. Podprogram INIT začíná na adrese 20h. Tzn., že mezi poslední instrukcí hlavního programu (adresa 11h) a počátkem INITu zůstává část programové paměti nevyužita

45 Obrázek 5-13 Obrazovka hlavního menu s podprogramem 8. Podprogram INIT končí instrukcí RETURN. Tím máme program vytvořen. Pro kontrolu si můžeme prohlédnout jednotlivé řádky a případné chyby editovat. Je-li vše v pořádku, následuje zavedení programu do paměti mikropočítače. 9. Do patice s nulovou vkládací silou vložíme mikropočítač PIC16F628. V průběhu vytváření programu ho kompilátor průběžně překládal a výsledný kód zavedeme do mikropočítače stisknutím tlačítka Nahrát. Aby se zabránilo nechtěnému přepsání, je nutné volbu ještě potvrdit stiskem tlačítka Ano, nebo stiskem tlačítka Ne nahrávání zrušit. Během zavádění programu do mikropočítače se provede nejprve vymazání paměti programu a teprve následně se na příslušné adresy uloží strojový kód. Zavádění programu je indikováno nápisem Probíhá nahrávání... na zobrazovači. Po ukončení programování se text nápisu změní na Nahrávání dokončeno!. Na desce Inteligentního programátoru jsou jednotlivé stavy programování indikovány několika LED diodami vpravo dole vedle patice

46 Obrázek 5-14 Obrazovka upřesnění činnosti Obrázek 5-15 Informační okno 10. Naprogramovaný mikropočítač vyjmeme z patice a vložíme na aplikační desku, kde si ověříme správnou činnost vytvořeného programu. Tabulka 5-2 přehledně znázorňuje námi vytvořený program. Údaje vložené do paměti mikropočítače jsou zde navíc doplněny ještě symbolickými adresami pro zvýšení přehlednosti

47 Adresa Návěstí Kód Přiřazení adres 0x00 START CALL INIT CALL 0x20 0x01 STARTHP BTFSC S BTFSC 0x06, 0 0x02 GOTO SKOK GOTO 0x06 0x03 BTFSC R BTFSC 0x06, 1 0x04 GOTO Q01 GOTO 0x0C 0x05 GOTO STARTHP GOTO 0x01 0x06 SKOK BTFSC R BTFSC 0x06, 1 0x07 GOTO Q11 GOTO 0x0F 0x08 GOTO Q10 GOTO 0x09 0x09 Q10 BSF Q BSF 0x05, 0 0x0A BCF QNON BCF 0x05, 1 0x0B GOTO STARTHP GOTO 0x01 0x0C Q01 BCF Q BCF 0x05, 0 0x0D BSF QNON BSF 0x05, 1 0x0E GOTO STARTHP GOTO 0x01 0x0F Q11 BSF Q BSF 0x05, 0 0x10 BSF QNON BSF 0x05, 1 0x11 GOTO STARTHP GOTO 0x x20 MOVLW 0x07 MOVLW 0x07 0x21 MOVWF CMCON MOVWF 0x1F 0x22 INIT MOVLW 0x01 MOVLW 0x02 0x23 MOVWF PORTA MOVWF 0x05 0x24 CLRF PORTB CLRF 0x06 0x25 BSF STATUS, RP0 BSF 0x03, 5 0x26 CLRF TRISA CLRF 0x05 0x27 MOVLW 0x03 MOVLW 0x03 0x28 MOVWF TRISB MOVWF 0x06 0x29 MOVLW 0x80 MOVLW 0x80 0x2A MOVWF OPTION_REG MOVWF 0x01 0x2B BCF STATUS, RP0 BCF 0x03, 5 0x2C RETURN RETURN Tabulka 5-2 Vytvořený program

48 Závěr Výstupem této práce SOČ je Inteligentní programátor jednočipových mikropočítačů od firmy Microchip. Programátor tvoří kompaktní celek o rozměrech 100x160 mm. Vyznačuje se přívětivým grafickým uživatelským rozhraním a obsluze umožňuje vytvářet jednoduché programy pro jednočipový mikropočítač, tyto programy přeložit a zavést do mikropočítače. Vznikla tak hodnotná výuková pomůcka, která bude využívána k výuce žáků na VOŠ, SŠ, COP, Sezimovo Ústí. Tato práce může také posloužit jako návod ke stavbě programátoru pro další zájemce, kteří by se chtěli naučit programovat jednočipové mikropočítače. Zároveň se z ní dozvědí, jak pracuje modul MIKROE-597 a jak ho lze využít pro praktickou aplikaci. Dalším přínosem této práce jsou cenné zkušenosti, které jsem při jejím řešení získal. Zdokonalil jsem se jak v programování, tak v návrhu elektronických obvodů, jejich výrobě a zprovoznění. Cenné jsou pro mě především zkušenosti získané při práci s modulem MIKROE-597. Do budoucna by bylo vhodné rozšířit tento programátor o další typy mikropočítačů a umožnit ukládání vytvořených programů do externí paměti flash nebo na micro SD kartu

49 Soupis použité literatury [1] BLÁBOLIL. Technické vybavení osobních počítačů. Soukromé stránky Ing. Romana Blábolila. [online]. [cit ]. Dostupné z: [2] HRUŠKA. Vše co potřebujete vědět o LCD. Jablíčkář.cz. [online]. [cit ]. Dostupné z: [3] MICROCHIP. PIC32MX460F512L 32-bit PIC Microcontrollers. Microchip Technology Inc. [online]. [cit ]. Dostupné z: l [4] MICROCHIP. In-Circuit Serial Programming [online]. [cit ]. Dostupné z: [5] KRÁSL, Martin. Návod k práci s inteligentním displejem MIKROE-597 [cit ] [6] BUMBA, Jiří. Programování mikroprocesorů: praktický návod nejen pro mikroprocesory PIC. Vyd. 1. Brno: Computer Press, Učebnice (Computer Press). ISBN [7] MICROCHIP. PIC16F628 Microchip Technology Inc. [online]. [cit ]. Dostupné z:

50 Seznam obrázků Obrázek 1-1 Inteligentní programátor Obrázek 2-1 Blokové schéma programátoru Obrázek 2-2 Jeden z obvodů Obrázek 2-3 Modul MIKROE Obrázek 2-4 Vývody zobrazovače Obrázek 2-5 Dotykový panel Obrázek 2-6 Náhradní schéma propojených ploch Obrázek 3-1 Aplikace ImageToMI0283QT9 v Obrázek 3-2 Časování Obrázek 3-3 Hlavní nabídkové menu Obrázek 3-4 Obrazovka pro výběr instrukce Obrázek 3-5 Obrazovka pro zadání adresy nebo dat Obrázek 3-6 Obrazovka zvolení bitu Obrázek 3-7 Volba uložení výsledku Obrázek 3-8 Obrazovka upřesnění činnosti Obrázek 3-9 Informační okno Obrázek 3-10 Grafický editor Da Button Factory Obrázek 3-11 Odečítání souřadnice Obrázek 3-12 Editované okno v programu MS Paint Obrázek 3-13 Uvolněná a stisknutá tlačítka Obrázek 5-1 Obvod na nepájivém poli Obrázek 5-2 Schéma zapojení Obrázek 5-3 Vývojový diagram hlavního programu Obrázek 5-4 Vývojový diagram podprogramu INIT Obrázek 5-5 Obrazovka hlavního menu Obrázek 5-6 Obrazovka výběru instrukce Obrázek 5-7 Obrazovka zadání adresy/dat Obrázek 5-8 Obrazovka hlavního menu s vloženou instrukcí Obrázek 5-9 Obrazovka výběru instrukce Obrázek 5-10 Obrazovka zadání adresy/dat Obrázek 5-11 Obrazovka zvolení bitu Obrázek 5-12 Obrazovka hlavního menu s další vloženou instrukcí

51 Obrázek 5-13 Obrazovka hlavního menu s podprogramem Obrázek 5-14 Obrazovka upřesnění činnosti Obrázek 5-15 Informační okno Seznam tabulek Tabulka 2-1 Názvy signálů Tabulka 2-2 Odečtení souřadnice X Tabulka 2-3 Odečtení souřadnice Y Tabulka 2-4 Komunikace se zobrazovačem Tabulka 3-1 Příkazy ICSP Tabulka 4-1 Bajtově orientované instrukce Tabulka 4-2 Bitově orientované instrukce Tabulka 4-3 Instrukce pro práci s konstantou Tabulka 5-1 Tabulka popisující jednotlivé stavy Tabulka 5-2 Vytvořený program Seznam příloh Příloha A: Inteligentní programátor - schéma zapojení Příloha B: Inteligentní programátor - předloha plošného spoje Příloha C: Inteligentní programátor - rozmístění součástek Seznam příloh na CD Příloha A, B a C ve formátu.pdf Zdrojové kódy systému programátoru Přeložený soubor ve formátu.hex

MIKROKONTROLERY PIC16F84

MIKROKONTROLERY PIC16F84 Střední odborná škola a Střední odborné učiliště informatiky a spojů, Brno, Čichnova 23 Pracovní sešit MIKROKONTROLERY PIC16F84 Určeno pro obory Mechanik elektronik, Digitální telekomunikační technika

Více

Popis instrukční sady - procesory PIC Aritmetické a logické operace

Popis instrukční sady - procesory PIC Aritmetické a logické operace Popis instrukční sady - procesory PIC Aritmetické a logické operace ADDLW - ADD Literal and W ADDLW k (W+k) W Sečte obsah registru W s konstantou k, výsledek uloží do registru Ovlivňuje: C, DC, Z ADDWF

Více

Programování PICAXE18M2 v Assembleru

Programování PICAXE18M2 v Assembleru Nastavení programming editoru PICAXE PROGRAMMING EDITOR 6 Programování PICAXE18M2 v Assembleru Nastavit PICAXE Type PICAXE 18M2(WJEC-ASSEMBLER, stejně tak nastavit Simulation Pokud tam není, otevřeme přes

Více

EduKit84. Výuková deska s programátorem pro mikrokontroléry PIC16F84A firmy Microchip. Uživatelská příručka

EduKit84. Výuková deska s programátorem pro mikrokontroléry PIC16F84A firmy Microchip. Uživatelská příručka EduKit84 Výuková deska s programátorem pro mikrokontroléry PIC16F84A firmy Microchip Uživatelská příručka OBSAH 1. EduKit84 3 2. Popis zařízení 3 3. Provozní režimy 3 4. Mikrokontrolér PIC16F84A 4 5. Tabulka

Více

Střední průmyslová škola a Vyšší odborná škola, Hrabákova 271, Příbram. III / 2 = Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Střední průmyslová škola a Vyšší odborná škola, Hrabákova 271, Příbram. III / 2 = Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Škola Číslo projektu Číslo a název šablony klíčové aktivity Tematická oblast Název sady Téma Anotace Autor Střední průmyslová škola a Vyšší odborná škola, Hrabákova 271, Příbram CZ.1.07/1.5.00/34.0556

Více

DIGI Timer 8 8 kanálové stopky se záznamem dat

DIGI Timer 8 8 kanálové stopky se záznamem dat www.dhservis.cz 8 kanálové stopky se záznamem dat Úvod Digi Timer 8 jsou osmikanálové jednoúčelové stopky, určené k časování po pěti minutových intervalech. Sdružují v sobě osm časovačů, z nichž každý

Více

PŘÍLOHY. PRESTO USB programátor

PŘÍLOHY. PRESTO USB programátor PŘÍLOHY PRESTO USB programátor 1. Příručka PRESTO USB programátor Popis indikátorů a ovládacích prvků Zelená LED (ON-LINE) - PRESTO úspěšně komunikuje s PC Žlutá LED (ACTIVE) - právě se komunikuje s uživatelskou

Více

EduKitBeta Uživatelská příručka

EduKitBeta Uživatelská příručka EduKitBeta Uživatelská příručka Výuková deska pro mikrokontroléry Microchip PIC v pouzdře DIL18 OBSAH EduKitBeta 3 Popis zařízení 3 Periférie mikrokontroléru 3 Tabulka zapojení portů na desce Udukit Beta

Více

PVKpro vývojový kit s programátorem pro mikrokontrolér PIC16F84 Připojení k PC: paralelní port Uživatelská příručka

PVKpro vývojový kit s programátorem pro mikrokontrolér PIC16F84 Připojení k PC: paralelní port Uživatelská příručka PVKpro vývojový kit s programátorem pro mikrokontrolér PIC16F84 Připojení k PC: paralelní port Uživatelská příručka ASIX s.r.o., Staropramenná 4, 150 00 Praha 5 - Smíchov, Tel.: 257 312 378, fax: 257 329

Více

Manuál přípravku FPGA University Board (FUB)

Manuál přípravku FPGA University Board (FUB) Manuál přípravku FPGA University Board (FUB) Rozmístění prvků na přípravku Obr. 1: Rozmístění prvků na přípravku Na obrázku (Obr. 1) je osazený přípravek s FPGA obvodem Altera Cyclone III EP3C5E144C8 a

Více

Středoškolská odborná činnost

Středoškolská odborná činnost Středoškolská odborná činnost Obor: 12. Tvorba učebních pomůcek, didaktická technologie. Přípravek pro demonstraci stroboskopického jevu Autor: Leopold Polák Škola: Konzultant: Střední škola spojů a informatiky

Více

Microchip. PICmicro Microcontrollers

Microchip. PICmicro Microcontrollers Microchip PICmicro Microcontrollers 8-bit 16-bit dspic Digital Signal Controllers Analog & Interface Products Serial EEPROMS Battery Management Radio Frequency Device KEELOQ Authentication Products Návrh

Více

ZÁKLADY PROGRAMOVÁNÍ. Mgr. Vladislav BEDNÁŘ 2013 1.3 2/14

ZÁKLADY PROGRAMOVÁNÍ. Mgr. Vladislav BEDNÁŘ 2013 1.3 2/14 ZÁKLADY PROGRAMOVÁNÍ Mgr. Vladislav BEDNÁŘ 2013 1.3 2/14 Co je vhodné vědět, než si vybereme programovací jazyk a začneme programovat roboty. 1 / 14 0:40 1.3. Vliv hardware počítače na programování Vliv

Více

Číslicový zobrazovač CZ 5.7

Číslicový zobrazovač CZ 5.7 Určení - Číslicový zobrazovač CZ 5.7 pro zobrazování libovolné veličiny, kterou lze převést na elektrický signál, přednostně 4 až 20 ma. Zobrazovaná veličina může být až čtyřmístná, s libovolnou polohou

Více

Mikropočítačová vstupně/výstupní jednotka pro řízení tepelných modelů. Zdeněk Oborný

Mikropočítačová vstupně/výstupní jednotka pro řízení tepelných modelů. Zdeněk Oborný Mikropočítačová vstupně/výstupní jednotka pro řízení tepelných modelů Zdeněk Oborný Freescale 2013 1. Obecné vlastnosti Cílem bylo vytvořit zařízení, které by sloužilo jako modernizovaná náhrada stávající

Více

Návod k obsluze trenažéru

Návod k obsluze trenažéru Návod k obsluze trenažéru K ovládání trenažéru slouží kompaktní řídící systém, který je vybaven dvouřádkovým displejem a membránovou klávesnicí. Na klávesnici jsou klávesy : ENT + - - STOP nebo návrat

Více

Princip funkce počítače

Princip funkce počítače Princip funkce počítače Princip funkce počítače prvotní úlohou počítačů bylo zrychlit provádění matematických výpočtů první počítače kopírovaly obvyklý postup manuálního provádění výpočtů pokyny pro zpracování

Více

FREESCALE TECHNOLOGY APPLICATION

FREESCALE TECHNOLOGY APPLICATION FREESCALE TECHNOLOGY APPLICATION 2013-2014 3D LED Cube Jméno: Libor Odstrčil Ročník: 4. Obor: IT Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně, Fakulta aplikované informatiky 2 1 Konstrukce Obr. 1.: Výsledná LED kostka.

Více

Komunikace modulu s procesorem SPI protokol

Komunikace modulu s procesorem SPI protokol Komunikace modulu s procesorem SPI protokol Propojení dvouřádkového LCD zobrazovače se sběrnicí SPI k procesotru (dále již jen MCU microcontroller unit) a rozložení pinů na HSES LCD modulu. Komunikace

Více

SIC1602A20. Komunikační protokol

SIC1602A20. Komunikační protokol SIC1602A20 Komunikační protokol SIC1602A20 Mechanické parametry Rozměr displeje 80 x 36 mm Montážní otvory 75 x 31 mm, průměr 2.5mm Distanční sloupky s vnitřním závitem M2.5, možno využít 4mm hloubky Konektor

Více

Ovládání MZK Terminalu je jednoduché a intuitivní. Terminal se ovládá pěti tlačítky.

Ovládání MZK Terminalu je jednoduché a intuitivní. Terminal se ovládá pěti tlačítky. MZK terminal MZK terminal byl vyvinut nejen jako terminál k online zobrazování a ukládání telemetrických dat z modulu Twin k pozdější analýze, ale především jako víceúčelové zařízení, jehož funkce a možnosti

Více

Mikrokontroléry. Doplňující text pro POS K. D. 2001

Mikrokontroléry. Doplňující text pro POS K. D. 2001 Mikrokontroléry Doplňující text pro POS K. D. 2001 Úvod Mikrokontroléry, jinak též označované jako jednočipové mikropočítače, obsahují v jediném pouzdře všechny podstatné části mikropočítače: Řadič a aritmetickou

Více

Modul LCD displeje se čtyřmi tlačítky. Milan Horkel

Modul LCD displeje se čtyřmi tlačítky. Milan Horkel LCDL4P0A Modul LCD displeje se čtyřmi tlačítky Milan Horkel Modul LCDL4P obsahuje dvouřádkový LCD displej s obvyklým Hitachi řadičem a čtveřici tlačítek. Používá se jako univerzální uživatelský interfejs

Více

Reprodukce tohoto návodu k obsluze, nebo jeho části, v jakékoli formě bez předchozího písemného svolení společnosti DEGA CZ s.r.o. je zakázána.

Reprodukce tohoto návodu k obsluze, nebo jeho části, v jakékoli formě bez předchozího písemného svolení společnosti DEGA CZ s.r.o. je zakázána. NÁVOD K OBSLUZE KONFIGURACE Konfigurační software DEGA CONFIG ISO 9001:2008 Quality Management Systems Systéme de Qualité www.sgs.com Obsah str. 2 / Technické požadavky str. 2 / Návod k použití str. 3

Více

Střední průmyslová škola a Vyšší odborná škola, Hrabákova 271, Příbram. III / 2 = Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Střední průmyslová škola a Vyšší odborná škola, Hrabákova 271, Příbram. III / 2 = Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Škola Číslo projektu Číslo a název šablony klíčové aktivity Tematická oblast Název sady Téma Anotace Autor Střední průmyslová škola a Vyšší odborná škola, Hrabákova 271, Příbram CZ.1.07/1.5.00/34.0556

Více

Návrh konstrukce odchovny 2. dil

Návrh konstrukce odchovny 2. dil 1 Portál pre odborné publikovanie ISSN 1338-0087 Návrh konstrukce odchovny 2. dil Pikner Michal Elektrotechnika 19.01.2011 V minulem dile jsme si popsali návrh konstrukce odchovny. senzamili jsme se s

Více

Návod k obsluze výukové desky CPLD

Návod k obsluze výukové desky CPLD Návod k obsluze výukové desky CPLD FEKT Brno 2008 Obsah 1 Úvod... 3 2 Popis desky... 4 2.1 Hodinový signál... 5 2.2 7- Segmentový displej... 5 2.3 LED zobrazení... 6 2.4 Přepínače... 6 2.5 PORT 1 - Externí

Více

Uživatelská příručka

Uživatelská příručka Deska sběru dat Uživatelská příručka Vydání 2.1 Počet stran: 8 1 Obsah: 1 Úvod... 3 2 Obchodní informace... 3 2.1 Příslušenství... 3 2.2 Informace o výrobci... 3 3 Popis zařízení... 4 3.1 Popis funkce...

Více

Uživatelský manuál. KNXgw232

Uživatelský manuál. KNXgw232 KNXgw232 Uživatelský manuál verze 1.5 KNXgw232 slouží pro ovládání a vyčítání stavů ze sběrnice KNX RS232 s ASCII protokolem signalizace komunikace galvanické oddělení KNX - RS232 možnost napájení z KNX

Více

MI1249. Video rozhraní pro vozidla Citroen C5 a Peugeot 508

MI1249. Video rozhraní pro vozidla Citroen C5 a Peugeot 508 MI1249 Video rozhraní pro vozidla Citroen C5 a Peugeot 508 Toto rozhraní (adaptér) umožňuje zobrazit RGB signál, AV signál z externího zdroje (například DVD přehrávače) a video signál z kamery při couvání

Více

Praktické úlohy- 2.oblast zaměření

Praktické úlohy- 2.oblast zaměření Praktické úlohy- 2.oblast zaměření Realizace praktických úloh zaměřených na dovednosti v oblastech: Měření specializovanými přístroji, jejich obsluha a parametrizace; Diagnostika a specifikace závad, měření

Více

PIC PROGRAMÁTOR Milan Obrtlílk 4. ročník SŠPH Uh. Hradiště

PIC PROGRAMÁTOR Milan Obrtlílk 4. ročník SŠPH Uh. Hradiště PIC PROGRAMÁTOR Milan Obrtlílk 4. ročník SŠPH Uh. Hradiště ABSTRAKT Účelem práce je vytvořit přípravek pro programování procesoru PIC16F84. Pomocí programátoru u daného typu procesoru bude možné naprogramovat

Více

Praktické měřící rozsahy 50-4000, 50-8000, 50-16000 50-32000, 50-64000 ot/min Přesnost měření 0.02%

Praktické měřící rozsahy 50-4000, 50-8000, 50-16000 50-32000, 50-64000 ot/min Přesnost měření 0.02% Číslicový otáčkoměr TD 5.2A varianta pro napojení na řídící systém SIMATIC zakázka Vítkovice - neplatí kapitola o programování, tento typ nelze programovat ani z klávesnice ani po seriové lince z PC. Určení

Více

Pohled do nitra mikroprocesoru Josef Horálek

Pohled do nitra mikroprocesoru Josef Horálek Pohled do nitra mikroprocesoru Josef Horálek Z čeho vycházíme = Vycházíme z Von Neumannovy architektury = Celý počítač se tak skládá z pěti koncepčních bloků: = Operační paměť = Programový řadič = Aritmeticko-logická

Více

Tenzometrické měřidlo

Tenzometrické měřidlo Tenzometrické měřidlo typ Tenz2345 www.aterm.cz 1 Obsah 1. ÚVOD... 3 2. OBECNÝ POPIS ZAŘÍZENÍ... 4 3. POPIS OBSLUHY ZAŘÍZENÍ... 4 4. KALIBRACE ZAŘÍZENÍ... 5 5. BEZPEČNOSTNÍ OPATŘENÍ... 7 6. TECHNICKÉ PARAMETRY...

Více

Digitální tlačítkové moduly pro DUO systém TD2100MA

Digitální tlačítkové moduly pro DUO systém TD2100MA Digitální tlačítkové moduly pro DUO systém TD2100MA 14-ti tlačítkový modul pro dveřní stanice DUO systému jsou dodávány v antivandal kovovém provedení Matrix s LCD zobrazovacím displejem. Technická specifikace:

Více

Střední průmyslová škola a Vyšší odborná škola, Hrabákova 271, Příbram. III / 2 = Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Střední průmyslová škola a Vyšší odborná škola, Hrabákova 271, Příbram. III / 2 = Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Škola Číslo projektu Číslo a název šablony klíčové aktivity Tematická oblast Název sady Téma Anotace Autor Střední průmyslová škola a Vyšší odborná škola, Hrabákova 271, Příbram CZ.1.07/1.5.00/34.0556

Více

Deska sběru chyb a událostí

Deska sběru chyb a událostí Deska sběru chyb a událostí Uživatelská příručka Vydání 1.1 Počet stran: 8 1 Obsah: 1 Úvod... 3 2 Obchodní informace... 3 2.1 Sortiment a objednávání... 3 2.2 Záruka... 3 2.3 Opravy... 3 2.4 Informace

Více

EZO-3P - návod k elektronickému zobrazovači cen PHM

EZO-3P - návod k elektronickému zobrazovači cen PHM EZO-3P - návod k elektronickému zobrazovači cen PHM Základní parametry třířádkový totem zobrazující jeden až tři produkty vlastní napájecí zdroj 230V AC/ 15V DC/ 60W řídící deska MLD44X1 s přizpůsobením

Více

Střední průmyslová škola a Vyšší odborná škola, Hrabákova 271, Příbram. III / 2 = Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Střední průmyslová škola a Vyšší odborná škola, Hrabákova 271, Příbram. III / 2 = Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Škola Číslo projektu Číslo a název šablony klíčové aktivity Tematická oblast Název sady Téma Anotace Autor Střední průmyslová škola a Vyšší odborná škola, Hrabákova 271, Příbram CZ.1.07/1.5.00/34.0556

Více

Komunikační protokol

Komunikační protokol Komunikační protokol verze dokumentu 8, pro firmware od verze 3.3 DALI232, DALI232e, DALInet, DALI2net y DALI RS232 / Ethernet ASCII protokol podpora MULTIMASTER signalizace připojení DALI sběrnice podpora

Více

Návody na montáž, obsluhu a údržbu

Návody na montáž, obsluhu a údržbu REGULÁTORY, OVLADAČE TD 457 (MM7592) NÁVODY NA MONTÁŽ, OBSLUHU A ÚDRŽBU 1. Úvod Tento montážní návod slouží ke správnému nastavení časového modulu TD 457. Uvedený modul je určen k instalaci pod omítku

Více

TEPL2344A Technická dokumentace PŘEVODNÍK TEPLOTY. typ TEPL2344A s rozhraním RS232. v.č

TEPL2344A Technická dokumentace PŘEVODNÍK TEPLOTY. typ TEPL2344A s rozhraním RS232. v.č PŘEVODNÍK TEPLOTY typ TEPL2344A s rozhraním RS232 v.č. 10516 www.aterm.cz 1 1. Úvod Tento výrobek byl zkonstruován podle současného stavu techniky a odpovídá platným evropským a národním normám a směrnicím.

Více

Činnost CPU. IMTEE Přednáška č. 2. Několik úrovní abstrakce od obvodů CPU: Hodinový cyklus fáze strojový cyklus instrukční cyklus

Činnost CPU. IMTEE Přednáška č. 2. Několik úrovní abstrakce od obvodů CPU: Hodinový cyklus fáze strojový cyklus instrukční cyklus Činnost CPU Několik úrovní abstrakce od obvodů CPU: Hodinový cyklus fáze strojový cyklus instrukční cyklus Hodinový cyklus CPU je synchronní obvod nutné hodiny (f CLK ) Instrukční cyklus IF = doba potřebná

Více

Odemykací systém firmy Raab Computer

Odemykací systém firmy Raab Computer Odemykací systém firmy Raab Computer Systém RaabKey se používá pro otevírání dveří bez klíčů - pomocí bezkontaktních čipových klíčenek - čipů. Po přiblížení čipu ke čtečce na vzdálenost cca 3 až 5 cm dojde

Více

Uživatelská příručka

Uživatelská příručka Grafický displej pro univerzální modul do kabiny (MKU) Uživatelská příručka Vydání 1.2 Počet stran: 12 1 Obsah: 1 Úvod... 3 2 Obchodní informace... 4 2.1 Záruka... 4 2.2 Opravy... 4 2.3 Informace o výrobci...

Více

Voltmetr pro elektromobil. Technická dokumentace

Voltmetr pro elektromobil. Technická dokumentace Voltmetr pro elektromobil Technická dokumentace EGMedical, s.r.o. Křenová 19, 602 00 Brno CZ www.strasil.net 2011 Obsah 1. Hardwarové řešení a technické parametry...3 2. Připojení měřených napětí a ovládání...4

Více

Uživatelská příručka

Uživatelská příručka Grafický displej pro univerzální modul do kabiny (MKU) Uživatelská příručka Vydání 1.0 Počet stran: 12 1 Obsah: 1 Úvod... 3 2 Obchodní informace... 4 2.1 Záruka... 4 2.2 Opravy... 4 2.3 Informace o výrobci...

Více

Manuál pro mobilní aplikaci. Patron-Pro

Manuál pro mobilní aplikaci. Patron-Pro Manuál pro mobilní aplikaci Patron-Pro 1 Obsah 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. Popis...3 Slovník pojmů...3 Ovládání aplikace...3 Volby v aplikaci...3 4.1. Menu...3 4.2. Zpět na seznam karet...4 Úvodní obrazovka...4

Více

NÁVOD K OBSLUZE konfigurační SW CS-484

NÁVOD K OBSLUZE konfigurační SW CS-484 NÁVOD K OBSLUZE konfigurační SW CS-484 OBSAH 1. Popis 2. Propojení modulu s PC 3. Instalace a spuštění programu CS-484 4. POPIS JEDNOTLIVÝCH ZÁLOŽEK 4.1. Připojení 4.1.1 Připojení modulu 4.2. Nastavení

Více

NÁVOD K OVLÁDÁNÍ PÁLÍCÍHO STROJE A ŘÍDÍCÍHO SYSTÉMU RIPAST 401

NÁVOD K OVLÁDÁNÍ PÁLÍCÍHO STROJE A ŘÍDÍCÍHO SYSTÉMU RIPAST 401 NÁVOD K OVLÁDÁNÍ PÁLÍCÍHO STROJE A ŘÍDÍCÍHO SYSTÉMU RIPAST 401 Start stroje Stroj se uvádí do provozu stisknutím talčítka START na ovládacím panelu. Po zapnutí stroje a načtení operačního systému se objeví

Více

Monolitické mikropoèítaèe II

Monolitické mikropoèítaèe II Monolitické mikropoèítaèe II zpracoval Ing. Josef Šabata Volně navazujeme na Kurs monolitických mikropočítačů a budeme se věnovat výrobkům firmy Arizona Microchip Inc., které jsou i u nás známé jako PIC

Více

Uživatelský manuál. KNX232e / KNX232e1k

Uživatelský manuál. KNX232e / KNX232e1k Uživatelský manuál verze dokumentu 1.2 (pro firmware od verze 2.1) KNX232e / KNX232e1k KNX232e slouží pro ovládání a vyčítání stavů ze sběrnice KNX sériová linka s ASCII protokolem signalizace komunikace

Více

TW15 KONCOVÝ PRVEK MSKP. Popis výrobku Technická data Návod k obsluze. Technologie 2000 s.r.o., Jablonec nad Nisou

TW15 KONCOVÝ PRVEK MSKP. Popis výrobku Technická data Návod k obsluze. Technologie 2000 s.r.o., Jablonec nad Nisou TW15 KONCOVÝ PRVEK MSKP Popis výrobku Technická data Návod k obsluze Technologie 2000 s.r.o., Jablonec nad Nisou Obsah: 1. CHARAKTERISTIKA... 3 2. TECHNICKÉ PARAMETRY... 4 2.1 VÝROBCE:... 4 3. POPIS TW15ADAM...

Více

Rozšiřující desce s dalšími paralelními porty Rozšiřující desce s motorkem Elektrickém zapojení Principu činnosti Způsobu programování

Rozšiřující desce s dalšími paralelními porty Rozšiřující desce s motorkem Elektrickém zapojení Principu činnosti Způsobu programování 8. Rozšiřující deska Evb_IO a Evb_Motor Čas ke studiu: 2-3 hodiny Cíl Po prostudování tohoto odstavce budete něco vědět o Výklad Rozšiřující desce s dalšími paralelními porty Rozšiřující desce s motorkem

Více

Sběrnicová struktura PC Procesory PC funkce, vlastnosti Interní počítačové paměti PC

Sběrnicová struktura PC Procesory PC funkce, vlastnosti Interní počítačové paměti PC Informační systémy 2 Obsah: Sběrnicová struktura PC Procesory PC funkce, vlastnosti Interní počítačové paměti PC ROM RAM Paměti typu CACHE IS2-4 1 Dnešní info: Informační systémy 2 03 Informační systémy

Více

SW24x3 programovatelné relé

SW24x3 programovatelné relé SW24x3 programovatelné relé Základní vlastnosti 1. Napájení modulu z externího zdroje 24VDC. 2. Tři externí galvanicky oddělené potenciálové vstupy ( rozsah 3 až 26V ) s možností zapojit je jako bezpotenciálové

Více

MI Video rozhraní pro vozidla Renault. Přepínání mezi jednotlivými vstupy a ovládání přehrávání

MI Video rozhraní pro vozidla Renault. Přepínání mezi jednotlivými vstupy a ovládání přehrávání MI-1250 Video rozhraní pro vozidla Renault Tento adaptér (rozhraní) umožňuje zobrazit RGB signál o vysokém rozlišení, AV signál z externího zdroje (například DVD přehrávače) a video signál z kamery při

Více

Profilová část maturitní zkoušky 2015/2016

Profilová část maturitní zkoušky 2015/2016 Střední průmyslová škola, Přerov, Havlíčkova 2 751 52 Přerov Profilová část maturitní zkoušky 2015/2016 TEMATICKÉ OKRUHY A HODNOTÍCÍ KRITÉRIA Studijní obor: 26-41-M/01 Elektrotechnika Zaměření: technika

Více

Nejčastěji pokládané dotazy

Nejčastěji pokládané dotazy Nejčastěji pokládané dotazy www.snailinstruments.com www.hobbyrobot.cz Co je kontrolér PICAXE? Kontrolér PICAXE je mikroprocesor z rodiny PIC, vyráběné firmou Microchip, který byl při výrobě naprogramován

Více

Bakalářská práce Realizace jednoduchého uzlu RS485 s protokolem MODBUS

Bakalářská práce Realizace jednoduchého uzlu RS485 s protokolem MODBUS Bakalářská práce Realizace jednoduchého uzlu RS485 s protokolem MODBUS Autor: Michal Štrick Vedoucí práce: Ing. Josef Grosman TECHNICKÁ UNIVERZITA V LIBERCI Fakulta mechatroniky, informatiky a mezioborových

Více

Zobrazovací jednotky a monitory

Zobrazovací jednotky a monitory Zobrazovací jednotky a monitory Zobrazovací jednotka - karta, která se zasunuje do jednoho z konektorů na sběrnici uvnitř počítače. Dva režimy činnosti: Textový režim - zobrazuje znaky uvedené v tabulce

Více

Konferenční zařízení. Cíl projektu. Vybavení. Jak jsem postupoval. Projekt Nekoř 2009 Jan Sixta, jan.16@seznam.cz

Konferenční zařízení. Cíl projektu. Vybavení. Jak jsem postupoval. Projekt Nekoř 2009 Jan Sixta, jan.16@seznam.cz Konferenční zařízení Projekt Nekoř 2009 Jan Sixta, jan.16@seznam.cz Cíl projektu Cílem projektu bylo vytvořit zařízení zvané Konferenční časomíra. Zařízení by mělo umožňovat (nejen) přednášejícím na konferencích

Více

AUTOMATIZACE Úvod do programování PLC

AUTOMATIZACE Úvod do programování PLC AUTOMATIZACE Úvod do programování PLC Rostislav Palowski Střední škola, Havířov-Šumbark, Sýkorova 1/613, příspěvková organizace Tento výukový materiál byl zpracován v rámci akce EU peníze středním školám

Více

9. Rozšiřující desky Evb_Display a Evb_keyboard

9. Rozšiřující desky Evb_Display a Evb_keyboard 9. Rozšiřující desky Evb_Display a Evb_keyboard Čas ke studiu: 2-3 hodiny Cíl Po prostudování tohoto odstavce budete něco vědět o Výklad Zobrazovacích displejích Principu činnosti a programování čtyřřádkového

Více

Integrovaná střední škola, Sokolnice 496

Integrovaná střední škola, Sokolnice 496 Integrovaná střední škola, Sokolnice 496 Název projektu: Moderní škola Registrační číslo: CZ.1.07/1.5.00/34.0467 Název klíčové aktivity: V/2 - Inovace a zkvalitnění výuky směřující k rozvoji odborných

Více

Profilová část maturitní zkoušky 2014/2015

Profilová část maturitní zkoušky 2014/2015 Střední průmyslová škola, Přerov, Havlíčkova 2 751 52 Přerov Profilová část maturitní zkoušky 2014/2015 TEMATICKÉ OKRUHY A HODNOTÍCÍ KRITÉRIA Studijní obor: 26-41-M/01 Elektrotechnika Zaměření: technika

Více

Návod k elektronickému číselníku ZA3300 Základní parametry elektronického číselníku

Návod k elektronickému číselníku ZA3300 Základní parametry elektronického číselníku Návod k elektronickému číselníku ZA3300 Základní parametry elektronického číselníku Napájení 230V AC, interní napájecí zdroj. Výška číslic volitelná z RF ovladače v rozmezí od 7 do 15 cm. Barva číslic:

Více

2 ZAPOJENÍ, OŽIVENÍ A PROGRAMOVÁNÍ SYSTÉMOVÉ

2 ZAPOJENÍ, OŽIVENÍ A PROGRAMOVÁNÍ SYSTÉMOVÉ 2 ZAPOJENÍ, OŽIVENÍ A PROGRAMOVÁNÍ SYSTÉMOVÉ INSTALACE EGO-N 2.1 Úvod Studenti by se měli seznámit s funkcemi na přípravku charakterizující jednoduché inteligentní sběrnicový systém Ego-n firmy ABB. Úkolem

Více

Uživatelský manuál. KNXgal. řízení zabezpečovacích ústředen. Galaxy ze sběrnice KNX. napájeno ze sběrnice KNX. indikace komunikace na KNX

Uživatelský manuál. KNXgal. řízení zabezpečovacích ústředen. Galaxy ze sběrnice KNX. napájeno ze sběrnice KNX. indikace komunikace na KNX KNXgal Uživatelský manuál verze 1.2 řízení zabezpečovacích ústředen Galaxy ze sběrnice KNX napájeno ze sběrnice KNX indikace komunikace na KNX a s ústřednou Galaxy montáž na DIN lištu (1 modul) nastavitelné

Více

Návod k elektronickému zobrazovači cen PHM

Návod k elektronickému zobrazovači cen PHM Návod k elektronickému zobrazovači cen PHM Základní parametry Zobrazuje až 4 produkty. Vlastní napájecí zdroj 230V AC/ 12V DC/ 8A max. Řídící box DS3012 s RF přijímačem a fotočidlem pro přizpůsobením jasu

Více

Tenzometrické měřidlo

Tenzometrické měřidlo Tenzometrické měřidlo typ www.aterm.cz 1 Obsah 1. ÚVOD... 3 2. OBECNÝ POPIS ZAŘÍZENÍ...4 3. POPIS OBSLUHY ZAŘÍZENÍ...5 4. KALIBRACE ZAŘÍZENÍ...5 5. BEZPEČNOSTNÍ OPATŘENÍ A ELEKTROMAGNETICKÁ KOMPATIBILITA...7

Více

Principy komunikace s adaptéry periferních zařízení (PZ)

Principy komunikace s adaptéry periferních zařízení (PZ) Principy komunikace s adaptéry periferních zařízení (PZ) Několik možností kategorizace principů komunikace s externími adaptéry, např.: 1. Podle způsobu adresace registrů, které jsou součástí adaptérů.

Více

MI1308 Video rozhraní pro vozidla Volvo s displejem 5

MI1308 Video rozhraní pro vozidla Volvo s displejem 5 MI1308 Video rozhraní pro vozidla Volvo s displejem 5 Toto rozhraní (adaptér) umožňuje zobrazit RGB signál z navigačního systému, AV signál a video signál z kamery při couvání na 5 displeji ve vozidlech

Více

Autonomní zámek LOG2

Autonomní zámek LOG2 Autonomní zámek LOG2 Identifikační systém ACS-line Návod pro instalaci Verze hardware LOG3.6 popis LOG2-6.doc - strana 1 (celkem 9) Popis funkce Modul LOG2 slouží pro ovládání a kontrolu vstupů pomocí

Více

MANUÁL VÝPOČTOVÉHO SYSTÉMU W2E (WASTE-TO-ENERGY)

MANUÁL VÝPOČTOVÉHO SYSTÉMU W2E (WASTE-TO-ENERGY) MANUÁL VÝPOČTOVÉHO SYSTÉMU W2E (WASTE-TO-ENERGY) 0 1. PRACOVNÍ PLOCHA Uspořádání a vzhled pracovní plochy, se kterým se uživatel během práce může setkat, zobrazuje obr. 1. Obr. 1: Uspořádání pracovní plochy

Více

Témata profilové maturitní zkoušky

Témata profilové maturitní zkoušky Obor: 18-20-M/01 Informační technologie Předmět: Databázové systémy Forma: praktická 1. Datový model. 2. Dotazovací jazyk SQL. 3. Aplikační logika v PL/SQL. 4. Webová aplikace. Obor vzdělání: 18-20-M/01

Více

ETC Embedded Technology Club setkání 3, 3B zahájení třetího ročníku

ETC Embedded Technology Club setkání 3, 3B zahájení třetího ročníku ETC Embedded Technology Club setkání 3, 3B 9.10. 2018 zahájení třetího ročníku Katedra měření, Katedra telekomunikací,, ČVUT- FEL, Praha doc. Ing. Jan Fischer, CSc. ETC club, 3, 3B 23.10.2018, ČVUT- FEL,

Více

DIGITÁLNÍ ODPALOVACÍ PULT

DIGITÁLNÍ ODPALOVACÍ PULT Středoškolská technika 2010 Setkání a prezentace prací středoškolských studentů na ČVUT DIGITÁLNÍ ODPALOVACÍ PULT Matěj Zeman SPŠ a VOŠ Písek Karla Čapka 402, 397 11 Písek Jiţ od mala mě zajímá pyrotechnika

Více

Uživatelský manuál. KNXgal

Uživatelský manuál. KNXgal gal Uživatelský manuál verze 1.2 řízení zabezpečovacích ústředen Galaxy ze sběrnice napájeno ze sběrnice indikace komunikace na a s ústřednou Galaxy montáž na DIN lištu (1 modul) nastavitelné adresy na

Více

Návod k obsluze řídící jednotky TSC48-2

Návod k obsluze řídící jednotky TSC48-2 Návod k obsluze řídící jednotky TSC48-2 Obsah Stav po zapnutí... 3 Nabídka Menu... 4 Nastavení Zobrazení... 4 Nastavení Dimery... 5 Nastavení Krivky... 6 Nastaveni TSC... 7 Funkce v režimu Servis... 8

Více

Návod k ovladači ke sportovnímu panelu

Návod k ovladači ke sportovnímu panelu Návod k ovladači ke sportovnímu panelu 1. Start palmu (po zapnutí) Ikonka programu sportovního panelu Sport.prc Domeček tlačítko na vrácení do plochy ikonek Stylus zastrčené ovládací pero Zapínací tlačítko

Více

Střední průmyslová škola a Vyšší odborná škola, Hrabákova 271, Příbram. III / 2 = Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

Střední průmyslová škola a Vyšší odborná škola, Hrabákova 271, Příbram. III / 2 = Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Škola Číslo projektu Číslo a název šablony klíčové aktivity Tematická oblast Název sady Téma Anotace Autor Střední průmyslová škola a Vyšší odborná škola, Hrabákova 271, Příbram CZ.1.07/1.5.00/34.0556

Více

ZOBRAZOVACÍ JEDNOTKA

ZOBRAZOVACÍ JEDNOTKA ZOBRAZOVACÍ JEDNOTKA TYP 2107 Technická dokumentace Výrobce: Ing.Radomír Matulík,Nad Hřištěm 206, 765 02 Otrokovice, http://www.aterm.cz 1 1. Obecný popis Zobrazovací jednotka typ 2107 je určena pro zobrazení

Více

Kódový zámek k rodinnému domu

Kódový zámek k rodinnému domu Středoškolská technika 2012 Setkání a prezentace prací středoškolských studentů na ČVUT Kódový zámek k rodinnému domu Zdeněk Kolář SPŠST Panská Panská 3, Praha1 Cílem tohoto projektu je moţnost otevírání

Více

4.2. Odhlásit se Šifrování hesla Sepnutí výstupních relé Antipassback Zobrazení všech dat...

4.2. Odhlásit se Šifrování hesla Sepnutí výstupních relé Antipassback Zobrazení všech dat... Obsah 1. ÚVOD...3 2. EDITOVÁNÍ DAT V PAMĚTI ŘÍDÍCÍ JEDNOTKY...3 3. PRVNÍ SPUŠTĚNÍ PROGRAMU...3 4. POPIS MENU PŘIHLÁŠENÍ...5 4.1. Přihlásit se...6 4.2. Odhlásit se...6 4.3. Změna hesla...6 4.4. Šifrování

Více

Analyzátor sériového rozhraní RSA1B

Analyzátor sériového rozhraní RSA1B Simulační systémy Řídicí systémy Zpracování a přenos dat Analyzátor sériového rozhraní RSA1B Návod k použití TM 07-02-08 OSC, a. s. tel: +420 541 643 111 Staňkova 557/18a fax: +420 541 643 109 602 00 Brno

Více

KOMUNIKACE PC DAT 400/500. přes USB programem INOVATION

KOMUNIKACE PC DAT 400/500. přes USB programem INOVATION KOMUNIKACE PC DAT 400/500 přes USB programem INOVATION O programu Inovation Umožňuje konfigurovat analogově/digitální převodník DAT400/500 dálkovým ovládáním, přes PC a sériové rozhraní RS232 nebo přes

Více

MSP 430F1611. Jiří Kašpar. Charakteristika

MSP 430F1611. Jiří Kašpar. Charakteristika MSP 430F1611 Charakteristika Mikroprocesor MSP430F1611 je 16 bitový, RISC struktura s von-neumannovou architekturou. Na mikroprocesor má neuvěřitelně velkou RAM paměť 10KB, 48KB + 256B FLASH paměť. Takže

Více

ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V PRAZE

ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V PRAZE Vzorový příklad pro práci v prostředí MPLAB Zadání: Vytvořte program, který v intervalu 200ms točí doleva obsah registru reg, a který při stisku tlačítka RB0 nastaví bit 0 v registru reg na hodnotu 1.

Více

MIKROKONTROLÉRY. Jednočipový počítač nebo také angl. Microcontroller (Mikrokontrolér, MCU, µc)

MIKROKONTROLÉRY. Jednočipový počítač nebo také angl. Microcontroller (Mikrokontrolér, MCU, µc) Jednočipový počítač nebo také angl. Microcontroller (Mikrokontrolér, MCU, µc) je většinou monolitický integrovaný obvod obsahující kompletní mikropočítač. Jednočipové počítače se vyznačují velkou spolehlivostí

Více

Jako pomůcka jsou v pravém dolním rohu vypsány binární kódy čísel od 0 do 15 a binární kódy příkazů, které máme dispozici (obr.21). Obr.

Jako pomůcka jsou v pravém dolním rohu vypsány binární kódy čísel od 0 do 15 a binární kódy příkazů, které máme dispozici (obr.21). Obr. Model procesoru Jedná se o blokové schéma složené z registrů, paměti RAM, programového čítače, instrukčního registru, sčítačky a řídicí jednotky, které jsou propojeny sběrnicemi. Tento model má dva stavy:

Více

Tenzometrické měřidlo typ TENZ2345BE

Tenzometrické měřidlo typ TENZ2345BE Tenzometrické měřidlo typ TENZ2345BE www.aterm.cz 1 Obsah 1. ÚVOD... 3 2. OBECNÝ POPIS ZAŘÍZENÍ... 4 3. POPIS OBSLUHY ZAŘÍZENÍ A ČTENÍ DAT... 4 4. KALIBRACE ZAŘÍZENÍ... 5 5. BEZPEČNOSTNÍ OPATŘENÍ... 7

Více

Aplikace. Hlásič SMS

Aplikace. Hlásič SMS Aplikace Hlásič SMS Strana 2 z 12 Obsah OBSAH...3 SMS HLÁSIČ...4 POPIS KOMUNIKAČNÍHO MODULU CGU 03...4 Obecný popis...4 Indikace stavu modulu...5 Hardwarová konfigurace...6 Nastavení konfigurace SMS hlásiče...7

Více

Počítač jako elektronické, Číslicové zařízení

Počítač jako elektronické, Číslicové zařízení Počítač jako elektronické, Číslicové Autor: Ing. Jan Nožička SOŠ a SOU Česká Lípa VY_32_INOVACE_1135_Počítač jako elektrornické, číslicové _PWP Název školy: Číslo a název projektu: Číslo a název šablony

Více

Architektury počítačů a procesorů

Architektury počítačů a procesorů Kapitola 3 Architektury počítačů a procesorů 3.1 Von Neumannova (a harvardská) architektura Von Neumann 1. počítač se skládá z funkčních jednotek - paměť, řadič, aritmetická jednotka, vstupní a výstupní

Více

Telemetrický komunikační protokol JETI

Telemetrický komunikační protokol JETI Dokument se bude zabývat popisem komunikačního protokolu senzorů JETI model. Telemetrické informace se přenášejí komunikační sběrnicí ze senzorů do přijímače a bezdrátově se přenášejí do zařízení, např.

Více

Návod k regulátoru ZMC Univerzální modul vstupů a výstupů ZMC-DIO-485 v1.20

Návod k regulátoru ZMC Univerzální modul vstupů a výstupů ZMC-DIO-485 v1.20 Návod k regulátoru ZMC Univerzální modul vstupů a výstupů ZMC-DIO-485 v1.20 Zařízení obsahuje galvanicky oddělené vstupy a reléové výstupy. Pomocí sériové linky 485 se připojí k nadřazenému systému, který

Více

Komunikační protokol MODBUS RTU v displejích TDS

Komunikační protokol MODBUS RTU v displejích TDS Komunikační protokol MODBUS RTU v displejích TDS Kompletní popis protokolu 25. července 2012 w w w. p a p o u c h. c o m MODBUS RTU v TDS M O DBUS RTU v TDS Katalogový list Vytvořen: 6.4.2009 Poslední

Více

PROGRAMOVÁNÍ MIKROPOČÍTAČŮ CVIČENÍ 7

PROGRAMOVÁNÍ MIKROPOČÍTAČŮ CVIČENÍ 7 UNIVERZITA TOMÁŠE BATI VE ZLÍNĚ FAKULTA APLIKOVANÉ INFORMATIKY PROGRAMOVÁNÍ MIKROPOČÍTAČŮ CVIČENÍ 7 Využití knihoven podprogramů, displej Jan Dolinay Petr Dostálek Zlín 2013 Tento studijní materiál vznikl

Více