Bestiář k jeskyni Tábor Polokrevných

Rozměr: px
Začít zobrazení ze stránky:

Download "Bestiář k jeskyni Tábor Polokrevných"

Transkript

1 Bestiář k jeskyni Tábor Polokrevných - Zde bude stručný seznam příšer, jak přátelských, tak nepřátelských, které se objevují v příbězích o Táboru polokrevných. Za příšery (z anglického monster ) považuji všechny postavy, které jsou nelidského (i pegasové) i pololidského (kentauři) původu. Slovo příšera není nijak emotivně zabarveno. (Viz níže) - Tyto příšery jsem nejen popsala, ale také zakotvila do svého systému - Příšery se dělí na základní tři skupiny a to nepřátelské, přátelské a neutrální. o Když potkáte přátelskou příšeru, pravděpodobně vám pomůže, bude bojovat na vaší straně. o Když potkáte nepřátelskou, máte problém, ta na vás zaútočí o Neutrální příšery se můžou postavit na jakoukoliv stranu, podle toho co je pro ně výhodnější. - Příšery se dělí na mláďataa a dospělé jedince, každý má jiné schopnosti. o Mláďata mají schopnosti poloviční - Seznam je abecední, v českém jazyce, snažím se využívat překladů, které byly v knihách, ale je možné, že se budou mírně lišit. Arachné Oblast výskytu: Pouze jeden kus, není známo, kde se pohybuje, v podsvětí? Schopnosti: Střílí pavučiny (2 kola nemožnost pohybu), 75 zdraví Arachné dříve bývala princezna z lydského Kolofónu, byla známá tím, jak uměla tkát. Jednoho dne vyzvala Athénu na souboj ve tkaní, zatímco Athéna do koberce vetkala pozitivní skutky bohů, Arachné negativní. Athéna se poté naštvala a ze vzteku proměnila Arachné v pavouka. A to je také důvod, proč se jí všechny Athéniny děti bojí a zároveň proč Arachné nenávidí víc Athéniny děti, než ostatní polobohy. Co Arachné umí? Umí střílet pavučiny, když se jí to povede, tak 2 kola nemůžete nic, ani útočit, ani se bránit, takže docela smolíček. Výhodou je, že má pouze 75 zdraví. Argos Statut: Přátelský vztah Oblast výskytu: Tábor polokrevných Schopnosti: Vidí vše, není možnost se před ním schovat, či se odplížit. Jeho velikost mu pomáháá při boji. (+15 útok i obrana) Zbraň: Kyj (+15)

2 Argus je příšera, která byla stvořena bohyní Hérou, jako její služebník a ochranka. Nejznámější mýtus, ve kterém vystupuje je ten, který vypráví o tom, jak se Zeus zamiloval do kněžky Io, kterou proměnil v krávu. Héra požádala o tuto krávu jako dar a poté jí nechala hlídat stookým. Jeho hlavní schopnost je evidentní na první pohled, má totiž po svém těle sto očí, tedy vidí úplně všechno. Nelze se k němu nijakým způsobem tajně přiblížit, ani mu utéct. Jediný známý způsob jak jej obelstít je podle mytologie jej rozbrečet tak, až se mu oči zamlží. Na druhou stranu to nebude až zase takový problém, alespoň pokud znáte jeho citlivé místo a tím je bohyně Héra. Momentálně sídlí v táboře a dělá tu ochranku. Vzhledově vypadá jako běžný vysoký, robustní muž, jen jeho tělo je celé pokryté očima. Z praktických důvodů na sobě většinu času nosí jen bederní pás. Bazilišek Statut: Nepřátelský vztah Oblast výskytu: Jde o běžnou příšeru, kterou lze vyvolat z podsvětí a na někoho poslat, či ji nějak zaúkolovat. Volně se vyskytuje nejčastěji v pouštích. Schopnosti: Plive oheň (útok 2x), má šupiny (životy +50), je jedovatý (-5ž každé kolo) Bazilišek je trochu větší had, měří okolo 30 centimetrů, takže nevypadá nebezpečně, jeho síla tkví v tom, že se většinou pohybuje ve větších skupinách, případně v doprovodu dalších hadů. Další problém nastává ve chvíli, kdy plive oheň, při takovém útoku je velmi silný (2x) naštěstí tento baziliškův bonus neplatí na Hefaistovy děti, které jsou ohňuvzdorné. Poslední jeho výhoda je, že je jedovatý, jen pouhým dotekem. Potom vám začne ubírat každé koloo 5ž, dokud si nevezmete protijed, nebo nějaké léčivo. Abychom našli i nějaké nevýhody, tak kromě drobného vzrůstu je tu ještě jeho přirozená agresivita k liškám, jakmile uvidí lišku, nebo lasičku jde za ní a ničeho jiného si nevšímá. Vzhled je vidět na obrázku vlevo, kromě velikosti ještě prozradím, že je zelený a na hlavě má ostny ve tvaru koruny. Bouřkový duch Statut: Nepřátelský vztah Oblast výskytu: Jde o duchy, které drží bůh Aeolus zavřené na jeho ostrově. Pokud je ale někdo vypustí, rozutečou se takřka kamkoliv. Jinak se volně nevyskytují. Schopnosti: Můžou libovolněě měnit tvar, dále ovládají blesky (+20 pokud jím útočí), rychlý pohyb a tvarování (+70 obrana) Bouřkový duch je velmi nebezpečná příšera, je od své podstaty zlá, takže pokud ji potkáte, určitě je tady proto, aby vás zabila. Tito duchové vznikli během války titánů a bohů, když byl poražen Tifon. Naštěstí

3 je všechny pochytal bůh Aelus a drží je na svém ostrově. Pokud tyto duchy někdo z ostrova nevypustí, není možnost je potkat, takže můžete být vlastně v klidu. (Nebo ne?) Hrozba těchto duchů spočívá v tom, že jsou takřka nezpozorovatelní, vypadají jako hodně ošklivá bouřka, rozdíl je jen v tom, že se formují do různých forem, od zvířat, příšer až po lidi. Nejen, že se můžou sami formovat, ale také se jich může několik spojit a vytvořit jednoho velkého ducha. Díky možnosti formování je těžké je v boji zasáhnout, ale ne nemožné (+70 obrana). Mimo to umí používat blesky, naštěstí jim vždy chvíli trvá, než se znovu nabijí. (+30/3 kola). Drak Oblast výskytu: Běžná příšera, která může být vyvolána z podsvětí. Schopnosti: Plive oheň (2x útok), má šupiny (+50 obrana), umí létat Drak je poměrně běžná příšera, na kterou můžete narazit. Dožívá se dlouhého věku a je poměrně silná, takže je často používána, aby chránila něco důležitého, případně jako tažné příšery. Nejznámější z draků žije v zahradě hesperidek a chrání zde zlaté jablko, jiného draka zase používala Medea jako tažné zvíře u svého vozu. Draci jsou poměrně nebezpeční jak svým vzrůstem, tak tím, že umí plivat oheň (2x útok). Ještě k tomu mají šupiny, které je chrání před útoky (+50 obrana). Draci naštěstí nejsou útoční, takže pokud nebudete chtít vstoupit na místo, které chrání, nebo je na vás přímo někdo nepošle, nebudou si vás všímat. A poslední poznámka když vezmete zuby mrtvého draka a zasadíte je do země, vyrostou kostlivci a to je teprve zábava (viz níže). A mimochodem dračích zubů jsou plná muzea. Drákon Statut:Nepřátelský vztah Oblast výskytu: Vzácná příšera, která může být vyvolána z podsvětí Schopnosti: Plive oheň (2x útok), jedovaté plivnutí (-5 každé kolo), silné šupiny (+65 obrana), paralýza pohledem (3 kola nemůže nic dělat), houževnatost (200 životů) Drákon je starší sourozenec draka, není to prosím to samé! Je větší nežli běžný drak, a vypadá spíš jako had, výhodou je, že neumí létat. Na druhou stranu je velmi odolný, všichni drákoni mají šupiny (+65 k obraně) a je těžké je zabít (200životy). Mají mnoho různých schopností, naštěstí je neumí používat všichni, můžete potkat drákona, který plive oheň, jedovaté sliny, anebo umí útočníka paralyzovat pohledem. Bohužel, nikdy nepoznáte předem, se kterou schopností se vytasí. Ti nejslabší jedinci nemají žádné zvláštní schopnosti.

4 Drákoni jsou naštěstí docela vzácní, pokud je někdo nevyvolá z podsvětí, tak je nepotkáte. Na druhou stranu, pokud je dotyčný vyvolá, očekává, že drákon zničí nejméně polovinu města a zabije vše, co se hýbe pozor je to velmi nepřátelská příšera! Drakéna Statut: Nepřátelský vztah Oblast výskytu: Vzácná příšera, může být vyvolána z podsvětí Schopnosti: jedovaté plivnutí (-10 každé kolo), bojuje se zbraní Zbraň: Trojzubec (+30) a většinou má v druhé ruce štít Drakéna je jedna ze silnějších příšer, ale také se objevuje méně často, bohužel útočí na všechny polobohy, kteří se v okolí mihnou. Naštěstí, kromě jedových žláz se silným jedem (-10 každé kolo) nemá žádnou jinou nebezpečnou vlastnost. Na druhou stranu umí velmi zručně používat svojí zbraň a to trojzubec, navíc má většinou po ruce štít. Po vzhledové stránce moc krásy nepobrala, je to napůl had (ta spodní polovina) a napůl žena (vrchní část), pohybuje se typickými hadími pohyby, a když mluví, vydává několikanásobné s. Erymanthský kanec Oblast výskytu: Tato příšera existuje jen jedna a obvykle se pohybuje v kraji jménem Foloé Schopnosti: Velikost a váha (150 ž.) Erymanthský kanec je znám z mýtu o Heraklovi, který dostal jeho chycení jako čtvrtý úkol od bohyně Héry. Našel jej v kraji Foloé u řeky Erymanthu (kde je toto místo nyní kdo ví?), vyhnal ho ze křoví hlasitým křikem, potom mu skočil na záda a spoutal jej řetězy. Herakles donesl divočáka do Mykén. Co bylo s divočákem dál, se neví. V tomto případě máte opravdu štěstí, kanec je totiž příšera, která se vyskytuje na celém světě pouze v jednom kuse, takže nebude problém se mu vyhnout. Navíc je tato příšera poměrně neškodná vůči polokrevným (ne tak vůči vesnicím), takže pokud nebude mít Héra náladu vás úkolovat, nebudete se s ním vůbec muset utkat. Echidna

5 Oblast výskytu: Opět existuje pouze jeden kus této příšery a momentálně se nachází poražená v tartaru, než opět nabere síly Schopnosti: Velmi mocná (+30 na všechny hody) Tato příšera je velmi podobná drakéně, v některých verzích mytologie jsou dokonce považovány za jedno a to samé, my je ale spojovat nebudeme. Echidna je napůl žena, napůl had, na rozdíl od Drakény zde převažuje hadí element (taky je tak hnusná). Hlavně je také matkou všech většiny z ostatních příšer. Díky tomu je velmi silná a to i přes fakt, že nepoužívá žádné zbraně, ani neoplývá speciálními schopnostmi. Údajně prý jí lidi za syrova a první, kdo jí zabil, byl stooký Argos, váš nynější ochránce. Empúsa Oblast výskytu: Běžná příšera, která může být kdykoliv vyvolána z tartatu Schopnosti: Krasomluva (+30), měnění vzhledu Těžko říct, jak do dnešního povědomí přeložit příšeru jménem Empúsa, já bych jí nazvala něco mezi upírkou a succubou. Skutečně v antickém Řecku byla zobrazována jako velmi krásná dívka (v jedné ze svých forem), která dokázala měnit svůj vzhled a věk. Tato příšera se také živila lidskou krví, přímo krví mladých mužů. V dalších verzích mýtů Empúsy muže doslova svádějí ke smilstvu takže si můžete vybrat. Mají několik druhů forem, od zvířecích až po lidské (které nejvíce využívá), kromě změny vzhledu ovládají také krasomluvu. (Naštěstí Afroditiny děti ovládající krasomluvu jsou imunní.) Gorgony Oblast výskytu: Existují tři, momentálně se nachází v podsvětí, tedy opět je každá po jednom kusu Schopnosti: hadí vlasy (jed, -5 každé kolo), Medúza umí proměnit lidi v kámen Trofej: Medúza - hlava Gorgony byly původně tři ženy, které Zeus svedl ve svatyni bohyně Athény. Athéna se na ně naštvala a proměnila je všechny v ohavné ženy s hadími vlasy.

6 Tyto ženy jsou tři Medúza, Eurynale a Stheno. Všechny tři mají hadí vlasy, které můžou člověka uštknout (ubírají -10 každé kolo), ale je malá pravděpodobnost, že se jim to povede (jen při útoku 90+). Většinou se naštěstí objevují sami, ne společně, takže s nimi nebývá problém. A to nejdůležitější nakonec samozřejmě, že je tu ten problém s kameněním, ale to naštěstí jen, když potkáte Medúzu. Na medúzu se nemůžete podívat, jelikož byste se změnili v kámen. (Bez hodu, stane se vždy) Každopádně se s ní dá bojovat, a dívat se na ní skrze odlesky. (Obranné i útočné hody -40) Gryf Oblast výskytu: Běžná příšera pohybující se většinou vysoko v oblacích, případně na vyvýšených místech (skalách), kde mají hnízda Schopnosti: Ostrý zobák a drápy (+20 útok), létání Harpyje Oblast výskytu: Harpyjí je mnoho, mohou se vyskytovat všude. Schopnosti: Umí létat, ohňuvzdorné Gryf je poměrně neškodná příšera, pokud se nerozhodne, že si vás dá k večeři, jelikož je masožravá. Ale když je nažraný neútočí, stejně tak, pokud je kolem něco chutnějšího, nežli polobůh. Vypadá jako létající dravec s tělem pantera, nohama orla, rudýma očima a zahnutým ostrým zobákem. Stejně jako je ostrý jeho zobák, tak i drápy (+20 útok). Jak už bylo řečeno, hnízdí na vysokých místech, kde má velké hnízdo (něco jako čáp). V době hnízdění samice sbírají zlato, které žerou a později snesou zlaté vejce. Hapyje jsou rozporuplné bytosti. Některé z nich pomáhají Eryniím unášet hrdiny, kteří se nějak provinili. Další z nich pomáhají Diovi, když potřebuje něco zařídit. Dokonce několik harpyjí pomáhá i v táboře, kde čistí sruby na konci léta. V mytologii je jich také mnoho, většinou je o nich jen drobná zmínka, nebudu to tu tedy vše vypisovat. Jejich schopnosti jsou prosté, umí létat. Vzhledem připomínají dívku s křídly a pařáty dravého ptáka. Hippocampus Statut: Pozitivní vztah Oblast výskytu: V Poseidonově říši Schopnosti: --

7 Obří mořští koníci, tak by se dali Hippocampové nazvat, jelikož jsou směsí koně a ryby. Můžou dýchat pod vodou i nad ní a jsou k polobohům velmi přátelští, takže se jich nemusíte bát. Kromě toho jsou hraví, takže pokud si s nimi budete hrát, budou si vás určitě pamatovat. Bohužel kromě těchto super vlastností, bojovými schopnosti neoplývají. Každý hold nemůže mít všechno Hippalektryon Oblast výskytu: Všude možně, ale jsou vzácní Schopnosti: Umí létat, plavat a dodávají dobrou náladu. Hippalektryoni jsou velmi vzácní míšenci ryby, koně a ptáka, jsou schopni obývat oba živly, ale nejvíce je zahlédnete ve vodě, či v bažinách. Na suchu se také umí pohybovat, ale raději se zdržují u vody. Co se týče létání tak dobří letci zrovna nejsou, umí popolétnout na kratší vzdálenosti, když jim jde o zobák, ale jinak je do oblak nedostanete. (Něco jako slepice.) Jejich nejsilnější schopností je dobrá nálada ano i to může být schopnost. Mají v podstatě pořád dobrou náladu, nic je nerozhodí a často jsou slyšet, jak se nahlas smějí. Super na tom je, že umí tuto skvělou náladu přenést na jiného člověka, zbavit ho chmur a obrnit, aby zvládl další nápor na nervy. Hydra Oblast výskytu: V podsvětí, je to vzácnější příšera, ale lze ji také vyvolat, poté se nejčastěji vyskytuje ve vodě nebo na březích. Schopnosti: Dorůstání hlav, plivání jedu (-10ž /1 kolo), obrovská velikost (+15 bojové házení; 140 života) Hydra se vyskytuje ve více mýtech, nejvíce je o ni řečeno v druhém Heraklově úkolu. Herakles jako jeden

8 z úkolů měl zabít Hydru. I Herakles s Hydrou měl problém, naštěstí mu pomohl Ioalos. Ioalos upaloval useknuté krky od hydřiných hlav a tím jim zabraňoval znovu růst. Poté Herakles konečně mohl useknout i poslední hlavu tu která nedorůstá a tím Hydru zabil. Proto, aby Hydra zemřela, je potřeba ji useknout jedinou nedorůstající hlavu, ale ta není nijak rozlišena (navíc hod, jestli se trefíte). Navíc Hydra plive jed a to znamená, že když hrdinu zasáhne, bude mu ubývat 10ž každé kolo až do vyléčení. Jak Hydra vypadá? Je to něco mezi ještěrkou a drakem to už je asi jedno, jak ji pojmenujete, a má na začátku pět hlav, pokud ji některou z nich useknete, vyrostou na jejím místě další dvě hlavy, takže hodně štěstí. Charybda Statut: Nepřátelský vztah Oblast výskytu: Bermudský trojúhelník moře nestvůr Schopnosti: Vcucnout cokoliv v blízkosti Charybda je jednou z příšer, která utváří Moře nestvůr (či jak jej lidé nazývají Bermudský trojúhelník), druhá příšera, která žije v těsné blízkost je Scylla. Charybda je údajně dcera Poseidona a Gaie, bývala žravou ženou, kvůli čemu ji Zeus smetl svým bleskem do moře a nyní do sebe vsává vše, co se přiblíží a následně zase vyplivává. Je o ní psáno v mýtu o Odysseově plavbě, ten se jí naštěstí obratně vyhnul. (Leč nevyhnul se Scylle). V mytologii také není naznačeno, jak Charybdu porazit, pravděpodobně je neporazitelná, takže jediná rada zní nepřibližovat se. A pokud to uděláte, můžete jen doufat, že Vás vyvrhne dost blízko, aby ostatní alespoň našli vaše ostatky. Jak vypadá? Jako obrovský vodní vír se zuby a upřímně pach z jejich úst ucítíte dřív, než ji uvidíte. Chiméra Statut: Nepřátelský vztah Oblast výskytu: Středně častá příšera, může být vyvolána z Tartaru Schopnosti: chrlí oheň (útok 2x), plive jed (-5ž/kolo), kozí rohy (+20) Chiméra je příšera, která během mytologie prodělala mnoho proměn vzhledu. My jí nyní známe jako tělem kočkovitou šelmu, která má 3 hlavy a to dračí, lví, kozí a místo ocasu má hada. Je to dcera Echidny a v mytologii je o ní často zmiňováno. Mezi ty, kdo jí porazil, patří například Bellefor, který nad ní vzlétl, do její dračí hlavy vrazil

9 kus olova, Chiméra chtěla vychrlit oheň, ale rozžhavené olovo ji spálilo. Chiméra má mnoho schopností, díky více hlavám. Umí chrlit oheň (2x útok), plivat jed (5ž/kolo), kozí rohy (+20 útok), lví hlava žádné schopnosti nemá. (Každé kolo bude útočit jiná hlava.) Naštěstí životů má klasických 100. Ichtiokentaur Statut: Pozitivní vztah Oblast výskytu: V moři Schopnosti: Umí dýchat pod vodou i na suchu O těchto příšerách toho příliš nevíme, už z důvodu, že žijí pod vodou. Naštěstí jsou přátelští k polobohům (stejně jako obyčejní kentauři), ale ani těm se příliš neukazují. Vzhledově připomínají ze třetiny rybu, ze třetiny koně a ze třetiny muže. Katoblep Oblast výskytu: Běžná příšera, lze ji vyvolat z podsvětí Schopnosti: Rohy (+15 útok/obrana), jedovatý dech (-5/kolo), 130života Tahle příšera se v mýtech příliš nevyskytuje, pravděpodobně proto není ani příliš známá. Takže začnu popisem, je to příšera o velikosti a tvaru krávy, ale má jinou hlavu a to takovou, která se podobá hlavě buvola (tvarem i pohyby) Mezi jeho schopnosti samozřejmě patří to, že má rohy, kterými útočí a brání se (+15), mimo rohů má ale taky jedovatý dech (kdo ví proč, třeba má hodně zkažené zuby) (-5ž, až do uzdravení). A ještě k tomu představte si takovou krávu velkou jak kráva, takže už proto má 130 života. Kampé Oblast výskytu: Vzácná příšera, lze vyvolat z podsvětí Schopnosti: Umí létat, mocná příšera (+20 na všechny hody) Zbraň: Šavle (30), Bič (15) Trofej: Kampina zbraň (šavle nebo bič) Kampé vypadá jako napůl žena, napůl drak. Je to vzácná a mocná příšera, jedna z těchto příšer je známá v mýtech a to ta, která drží storuké ve vězení v podsvětí. Kampé nemá žádné speciální schopnosti, ale umí používat dvě zbraně a to Šavli (+30) a bič (+15) mimo to, je to velmi mocná příšera, takže má bonus na všechny hody +20. Jelikož je to napůl drak a napůl žena, má dračí křídla a díky tomu umí létat.

10 Kentaur Statut: Pozitivní vztah Oblast výskytu: Po celé zemi, velmi častá příšera, slučují se ve skupinách s názvem: Zábavní poníci Schopnosti: Ohýbání prostoru, zbraně na dálku (+15) Zbraň: Kromě luku a šípů (+20), používají také paintballové pistole se speciálním barvivem (+10) Trofej: Kopyto Kantauři, napůl lidé, napůl koně, kdo by je neznal a kdo nemiloval! Je jich po světě hodně, buď se slučují ve skupinách s názvem: Zábavní poníci a vystupují v cirkusech a podobných atrakcích. (Kde se ztratí jejich divnost.) Část jich také jezdí po světě a vyhledávají polokrevné, v tomto případě se maskují jako lidé v kolečkovém křesle. Jsou velmi schopní se zbraněmi na dálku (+15), nemají rádi souboje mečem. Nejlépe to umí s lukem a šípy (+20), mimo to ale používají také paintballové pistole s barvivem, ve kterém je bronzový prášek (+10). Pokud chcete Kentaura porazit, (i když není proč, jsou totiž přátelští) je nejjednodušší je opít (v tom případě ztrácí všechny své bonusy). Ano, k alkoholu a oslavám jsou Kentauři náchylní, hlavně pokud se jich sejde více na jednom místě. Mimo to všechno mají také schopnost ohýbat vzdálenosti, takže se můžou přesouvat velmi rychle dokonce i mezi kontinenty. Kerberos Oblast výskytu: Hádova říše Schopnosti: Útočí jako 3 lidé najednou, 160 života Kerberos vypadá jako tříhlavý rottweiler, který dorostl výškou Maxipsa Fíka. Je to pes, který hlídá bránu do Hádovy říše a ano, je to Hádův a Persefonin mazlíček, takže je jim naprosto oddaný. Pokud nebudete mít s vládci podsvětí nějaký problém, snad nebudete mít problém ani s Kerberem. V mytologii se pes Kerberos objevil v mýtu o Heraklovi. Jeden z úkolů, které měl Herakles plnit, bylo přivést na zem Kerbera. Herakles Kerbera přepral jen holýma rukama, v podstatě ho začal dusit, dokud se pes nevzdal chápu, tohle není nejlepší rada do boje. Takže hodně štěstí!

11 Teď alespoň jak Kerberos bojuje. Kerberos má tři hlavy, díky tom může útočit na tři strany, trojnásobnou silou. V praxi to vypadá tak, že si hodí třikrát, jako kdyby útočili tři lidé. Na obranu ale žádné vylepšení nemá! Díky své velikosti má ale 150 životů. Kostlivci Oblast výskytu: Někdo jej musí oživit Schopnosti: Regenerace můžou být poraženi jen potomky háda, 50 ž Zbraně: Meč (30), šavle (15), štít Kostlivci jsou snad jediné příšery, které jsou uměle vytvořené. Dají se vytvořit tak, že do země zasadíte dračí zub takže by se dalo říct, že skoro nemáte šanci je potkat kdyby nebyli dračí kosti v každém druhém muzeu, ano mluvím o dinosaurech. Pokud někdo kdokoliv kostlivce vytvoří, kostlivec mu slouží, můžete ho poslat kohokoliv zabít, unést, chránit meze se nekladou. Další nepříjemná skutečnost je, že kostlivce můžou porazit jen Hádovy děti, protože to tak nějak spadá do jejich jurisdikce. Ostatní ho můžou sice zabít, což vypadá tak, že se kostlivec rozsype na kousíčky, ale jeho smrt bude trvat jen 2 bojová kola, poté se zase oživí. Alespoň jedna dobrá zpráva kostlivec má jen 50 zdraví a aby se to vyvážilo, tak nepříjemná zpráva je ta, že umí používat meč či šavli a obvykle s sebou nosí ještě štít. Krab (Karkinos) Statut: Nepřátelský vztah Oblast výskytu: Běžná příšera, lze vyvolat z podsvětí, jinak žije v moři Schopnosti: klepeta (+30 ú/o), schránka (+20 obr.) Trofej: Vnější schránka O Krabovi Karkinovi je zmínka (opět) v mýtu o Heraklovi, když se Herakles snažil zabít hydru, tak (aby toho nebylo málo) ho napadl obrovský krab, který ho štípal do nohou. V mýtu se pouze objevuje informace, že mu Herakles rozbil krunýř, jak, to tu bohužel není vysvětleno, takže opět nápověda selhává. Vzhled? Obrovský krab vypadá prostě jako obrovský krab. Je celý růžový, má dvě klepeta a pevnou schránku. Díky klepetům dokáže pěkně bojovat (+30 útok i obrana) a díky pevné schránce má +20 k obraně.

12 Krommyonská svině Statut: Nepřátelský vztah Oblast výskytu: Pouze 1 ks, nyní v podsvětí Schopnosti: Umí létat, velikost a váha (150ž) Krommyonská svině je něco jako Erymanthský kanec s křidélky. Ano, neptejte se jak, ale tato příšera umí létat, je také poměrně velká a odolná, proto má 150 životů. Informaci o tom jak jí zabít bohužel opět v mytologii nenajdeme, pouze je zde zmínka, že ji porazil Theseus. Kyklop Statut: Neutrální/Negativní vztah Oblast výskytu: Běžná příšera, v podstatě všude Schopnosti: Ohňuvzdornost, zručnost (jako Hefaistovci), nadlidský sluch, umí napodobit lidský hlas, nadlidská síla (+50 k hodu ú/o), umí používat zbraně na blízko. Kyklopů je několik druhů, ale vzhled a schopnosti mají společné. Všichni jsou odolní proti ohni a velké horkosti, dokonce když se stane výbuch a nejsou v jeho naprostém středu, mají možnost to přežít. Další z jejich schopností je všeumělská zručnost, v podstatě stejně jako Hefaistovci umí vyrobit z prdu kuličku. Ta nepříjemnější vlastnost je, že mají nadlidský sluch a umí imitovat hlasy, často to používají, když někoho chtějí vlákat do pasti a potom sežrat samozřejmě. A teď k jednotlivým druhům, druhy jsou tři severní, jižní a starší kyklopové, jsou mezi nimi jen drobné rozdíly. Severští kyklopové jsou chytřejší, nežli ostatní a také zručnější, jižní kyklopové a jižní jsou zase větší, nežli severní. No a starší kyklopové, ty stěží potkáte, jsou pouze tři a pracují jako kováři na Olympu, starší se jim říká, protože jsou děti samotných gigantů. Kyklopové vypadají všichni poměrně podobně chlap jako hora s jedním okem. Litice Statut: Nepřátelský vztah Oblast výskytu: Momentálně v podsvětí, lze je vyvolat, pouze 3 ks Schopnosti: Létání Zbraně: Bič (+15), někdy používají štít Škaredý plešatý batman. Alessandra De Lacroix. Ano, takto by se dala lítice třemi slovy popsat. Ve skutečnosti jsou lítice, (erynie, furie, blahovolné vyberte si) tři a to Aléktó, Tisifoné a Megaira. Tyto

13 příšery mají za úkol pronásledovat hrdiny, kteří zavraždí rodiče či křivě přísahají. Právě proto se objevily například v mýtu o Orestovi, který zabil svou matku. Vzhled více snad nemusím popisovat, důležité je, že mají křídla, tedy umí létat, kromě toho nemají žádné další speciální vlastnosti, ale bojují s bičem a většinou i štítem. Laistrygoanští obři Oblast výskytu: Středně častá příšera, lze je vyvolat z podsvětí Schopnosti: Ohnivzdornost, velká síla (+20 útok) a velikost (130 živ.) Laistrygoanští obři jsou známí z mýtu o Homérovi, který je bohužel neporazil, ale zbaběle před nimi uprchl. Vypadají jako obři, jsou trochu hloupí, trochu neotesaní, když bojují, rozmlátí všechno kolem, ale jinak jsou podobní lidem. Co se týče schopností, díky svojí velikosti a velké síle mají k útoku +20 a celkově mají 130 životů. Naštěstí nepoužívají žádné zbraně, spíš po vás budou házet, co se zamane. A ohňonoši pozor, jsou ohňuvzdorní! Mantichora Oblast výskytu: V podsvětí, středně častá příšera Schoposti: Jedový osten (-5ž/1 kolo), Osten (+20 ú/o), Odolnost (+15 obrana), umí šplhat po stěnách Mantichora je nepříjemná příšera, která má plno různých schopností. Vypadá jako člověk křížený se lvem a k tomu má jedový osten jako štír. Její osten je jedovatý, tedy když vás zasáhne, ubírá vám každé kolo 5 z života, navíc s ním umí dobře zacházet, takže má na útok a obranu +20. Navíc je Mantichora opravdu odolná, tím pádem má na obranu ještě +15 a kdyby vám utekla někam na střechu, nedivte se, ona prostě umí šplhat. Mevědí dvojčata Oblast výskytu: Existují pouze v 1ks, momentálně v podsvětí (snad) Schopnosti: 120 životů, pokud bojují spolu, mají každý na svůj útok +10, jsou pomalí -20 proti zbraním na dálku Medvědí dvojčata vypadají jako kříženec člověka a medvěda. Jmenují se Agrius a Oreius, většinou se pohybují spolu. Právě v tom, že jsou dva, tkví jejich nebezpečnost, jsou až děsivě sehraní a tak, pokud bojují spolu proti

14 společným nepřátelům, mají každý ke svému útoku +10. Navíc jsou velicí jako medvědi, takže mají 120 životů. Naštěstí mají také jednu nevýhodu, jelikož jsou pomalí, špatně se jim uhýbá proti zbrani na dálku, to mají postih -20 obrany. Minotaur Oblast výskytu: Existuje pouze 1 kus, momentálně v podsvětí Schopnosti: Rohy (+20 ú/o), velká síla (+10 ú/o), Zbraň: Sekera (+15) Trofej: Roh Je několik teorií, kde se vzal Minotaurus, jedna z nejrozšířenějších je, že je to syn Pasiphäe a bílého býka, což mohl být i klidně Zeus, ale to jsou opravdu jen Olympské drby. Každopádně kvůli němu byl postaven labyrint, ve kterém Minotaurus žil, každý rok se mu měli poslat obětí mladí muži a ženy, ale jednou se nabídl Theseus a šel Minotaura porazit. K tomu se váže celý ten obrovský mýtus o Ariadně a klubku všichni známe. Jediné, co mýtus samozřejmě neříká je, jak Theseus Minotaura porazil, takže si to užijte! Minotaurovy schopnosti jsou jasné, za jedno má rohy, pokud jimi útočí, či se brání má +20 k hodu, je velký a silný, což mu také nějaký ten bod přidá (+10 ú/o). A aby toho nebylo málo, tak bojuje se sekerou (+15 ú/o) No a jak vypadá? Je to kříženec býka a člověka, takže jako býk a jako člověk logicky. Nimejský lev Oblast výskytu: Existuje jen jeden, měl by být v podsvětí, ale lze vyvolat Schopnosti: Nezranitelnost, síla (+15) Trofej: Kůže Nimejský lev je velmi nepříjemný protivník, jelikož se nedá zranit. Přesně tak, jeho kůži neprorazí šíp, nepřesekne meč a kyj mu také příliš nebezpečí nenatropí. Musíte přijít na to, jakým jiným způsobem ho porazit. Zvládl to Herakles, který se na lva vrhnul holýma rukama a uškrtil ho, ale pokud nejste sebevrazi nezkoušela bych to. Lev vypadá jako lev i v tom tkví jeho nebezpečí, v podstatě nemáte šanci poznat, že jde o nějakého speciálního lva dokud se vám nezačnou odrážet šípy. Ohnivý býk

15 Oblast výskytu: Středně častá příšera, lze vyvolat z podsvětí Schopnosti: Bronzové tělo (+50 obrana), ohnivý dech (+20 útok), horké tělo, Ohnivý býci se objevovali v mýtu o Iasonovi a Argonautech, Iason potřeboval býky zkrotit, aby si je mohl zapřáhnout do vozu, k tomu mu pomohla Médeia nápojem, který ho ochránil před ohněm, díky tomu zvládl Iason býky zkrotit. Býci sami od sebe nejsou nepřátelští, jen jsou nebezpeční, nikdy nevíte, co je vyprovokuje k útoku a červená barva to není. Býci mají dvě nepříjemné vlastnosti, první z nich je, že jsou vyrobení z bronzu, tedy velmi odolní (+50 k obraně), navíc umí využívat oheň, přesně jej plivat (+20 útok), což znamená, že jsou ohňuvzdorní. Poslední, už snad jen drobnost, pokud se rozčílí, jejich tělo se rozpálí a pokud se ho dotknete, spálí vás. (-10 ž) Vzhledově jde o velkého býka vyrobeného z bronzu. Ophiotaurus Oblast výskytu: Hluboko v moři, existuje jen jeden kus a doufejme, že teď je mrtvý Schopnosti: --- Toto je skutečně zajímavá příšera, už z toho důvodu, že se o ní skoro nic neví. Další zajímavá věc je, jak moc je nebezpečná, přestože nemá žádné schopnosti. Mytologie totiž říká, že pokud někdo zabije Ophiotaura a spálí jeho vnitřnosti, bude schopen zničit Olymp. Ve válce s titány se o to dokonce někdo pokusil, naštěstí si toho Zeus všimnul a poslal orla, který vnitřnosti odnesl dříve, než by je kdokoliv spálil. Od té doby se Ophiotaurus neobjevil, naštěstí, zatím tedy sedí v podsvětí a čeká.

16 Orthros Oblast výskytu: Středně vzácná příšera, lze ji vyvolat z podsvětí Schopnosti: Útočí jako 2 lidé najednou, 130 života Orthros je mladší a méně nebezpečný brácha Kerbera. Je o něco menší než Kerberos a má jenom 2 hlavy, což je super. Díky tomu, že má 2 hlavy, může útočit jako 2 lidé najednou. S Orhrosem se setkal Herakles při plnění desátého úkolu a Herakles ho jen tak mimochodem zabil tím, že po něm hodil kyj. Pegas Statut: Pozitivní vztah Oblast výskytu: Všude možně, častá příšera Schopnosti: Umí létat Tak Pegase máme všichni rádi, že ale co o nic víme. Původní Pegas se v mytologii zrodil z Medúzy a to posmrtně mňamka, že? Když Perseus usekl Medúze hlavu, tahal jí všude s sebou a na zem padala její krev a z této krve poté povstal Pegas. To byl původní Pegas, těch co se nyní pohybuje po světě je poměrně mnoho a hodně jich najdete ve stájích v Táboře. Pegasové jsou normálně velcí koně s křídli, ale kromě toho, že umí létat žádné speciální schopnosti nemá ale, kdo by nechtěl létajícího koně, že? Pekelný pes Oblast výskytu: Běžná příšera, lze ji vyvolat z podsvětí Schopnosti: Cestování ve stínech, Rychlost (+10 útok, obrana), Síla (+20 útok), Velikost (150 životů) Pekelný pes je obrovský pes, navzdory svému jménu neumí používat oheň, ano to jméno je skutečně zavádějící. Když neumí ohínek, musí umět něco jiného. Ano, umí procházet stíny, což je docela levný a rychlý způsob přepravy a navíc vás tudy může převést. Kromě toho je rychlý (+10 ú/o), silný (+20 útok) a velký (150ž). Velký je přibližně jako medvěd, ale samozřejmě se můžou objevovat i větší jedinci. S tou neutralitou to není také jednoznačné. Na většinu polokrevných pekelný pes útočí, výjimkou jsou děti Háda a Persefony, jelikož pekelný pes tak nějak spadá do jejich okruhu zájmu. Občas se může stát, že se objeví pekelný pes, který je přátelský k polokrevným, ale to se stává skutečně zřídka.

17 Python Oblast výskytu: Existuje jeden kus, který by měl být právě v podsvětí. Schopnosti: Plive jed (-5/kolo), odolnost (+20 o.) Python je v podstatě milá a neškodná příšerka, která jediné, co umí navíc je plivání jedu (-5ž/kolo) a je jen trochu odolnější (+20 o). Pythona vytvořila žárlivá Héra, když ji podvedl Zeus s Létó a chtěla zabránit, aby se jí narodily děti. Héra stvořila Pythona, aby pronásledoval Létho a zabránil ji porodit, ale to se nepovedlo. Nakonec Apolón Pythona zabil. Vzhledem k této minulosti nemá Python rád Apolonovce, takže pozor na něj. Python vypadá jednoduše jako velký had. Satyr Statut: Přátelský vztah Oblast výskytu: Všude po světě, základnu mají v táboře Schopnosti: Ovládání rostlin (+30), umí mluvit se zvířaty, cítí monstra a polokrevné Satyrové se pohybují tak nějak napříč mytologií, nebudu tu vypisovat kde všude, myslím si, že to není důležité. Daleko důležitější je fakt, že jsou k polokrevným přátelští a bojují na jejich straně. Satyrové mají základnu v táboře, stejně jako polokrevní, ale plní úplně jinou funkci. Většina ze satyrů běhá po světě, vyhledává polokrevné a chrání je. Další část satyrů se pohybuje po táboře, někteří pomáhají organizovat aktivity, ale většina z nich se stará o jahodová pole. Satyrové ovládají přírodní magii, stejně jako Deméteřiny potomci umí pohybovat s rostlinami, přimět je růst a v podstatě si s nimi dělat, co chtějí. Kromě této schopnosti umí mluvit se zvířaty. Někteří satyrové také používají zbraně, ale to je individuální. Satyr vypadá napůl jako člověk (horní polovina), napůl jako koza (spodní polovina), kromě toho má malé růžky. Když se pohybují mezi běžnými lidmi, nosí maskovací kalhoty a velké čepice. Skylla Statut: Nepřátelský vztah Oblast výskytu: Moře nestvůr/bermudský trojúhelník Schopnosti: 6 hlav (6 útoků najednou), odolnost (170ž) Scylla se nachází hned vedle Charybdy v moři nestvůr, právě proto je tak obtížné tímto mořem projet, jelikož obě příšery prostě neobjedete, s jednou z nich se musíte utkat.

18 Scylla se vzhledově nejvíce blíží drakovi se šesti hlavami, je takřka neporazitelná, jelikož díky svým hlavám útočí šestinásobnou silou. (6 hodů) Díky své velikosti je také těžké ji porazit (170ž). Setkal se s ní již Odysseus, který s ní nebojoval, jen ji chtěl objet, díky tomu si k obědu dala 6 jeho válečníků, naštěstí jeho samotného nesežrala. Kromě Odyssea se se Scyllou potýkal i Jason, kterému pomáhalo velké množství bohů, díky nimž ji porazil. Takže pokud nemáte nějakého boha po kapsách, neradila bych vám se se Scyllou potýkat. Sfinga Oblast výskytu: Není znám, naštěstí ale existuje pouze jedna Schopnosti: Sežrat vás Sfinga je jedna z nejznámnějších příšer napříč věky, je to hlavně díky velmi zpopulizovanému mýtu o Oidipovi. Když byl Oidipus na cestách mezi Thébami a Korinthem, Sfinga zužovala Théby. Oidipus Sfingu potkal a chtěl se s ní utkat. Sfinga mu dala hádanku s podmínkami, že když ji uhádne, tak se Sfinga zdekuje a pokud ne, bude sežrán. Oidipus odpověď na hádanku naštěstí znal a tak se Sfinga opravdu stáhla, Oidipus se díky tomu stal panovníkem v Thébách, za ženu dostal Iokasté a zbytek té historky už určitě znáte, že Sfinga je velmi neobvyklá a odlišná příšera. Má svojí hlavu a pokud se někde usadí, nedostanete ji odtud, pokud neuhádnete její hádanku, jiným způsobem ji nelze porazit, ani se s ní utkat. Momentálně není jisté, kde se pohybuje. Siréna Oblast výskytu: Moře nestvůr Schopnosti: Uzpívat vás k smrti Sirény jsou bytosti, které se v průběhu mytologie velmi měnily, my je ale budeme považovat za napůl ženy a napůl ptáky. Tyto bytosti žijí na malém ostrově v moři nestvůr, takže pokud se tam nevydáte, tak se s nimi ani nepotkáte. Pokud se s nimi ale potkáte, máte docela problém, tyto dívky mají totiž schopnost neodolatelného zpěvu. Pokud začnou zpívat, každý kdo je slyší, se k nim chce dostat a to přes mrtvoly, tento zpěv totiž posluchači ukáže jeho největší touhu (a zároveň slabost). Posluchač se poté roztříská o

19 útesy strova. Pokud ale přežijete jejich zpěv, budete moudřejší, protože budete znát svojí největší slabost. Nad sirény dokázal vyzrát opět Odysseus, který si zakapal uši voskem. Jinak se Sirény nedají nijak porazit, protože se k nim vlastně ani nemáte možnost dostat. On vlastně ani není důvod je porážet, protože kromě zpěvu na nikoho neútočí. Storucí Statut: Pozitivní vztah Oblast výskytu: Ve vězení titánů, existují tři Schopnosti: Obrovská velikost (300živ., +100 útok a obrana) Storucí jsou starší sourozenci kyklopů. Nemají jedno oko, ale sto rukou, doslova. Jsou to obři a díky tomu jsou také tak nabušení (300ž., +100ú/o), a za to buďme rádi, protože bojují na naší straně. Původně byli tři sourozenci a to Kottos, Briareós a Gyés, shodou několika okolností, kterou tu nebudu vyprávět, bojovali po boku bohů proti Titánům. Bozi válku vyhráli a titány uvěznili a Storucí se stali jejich žalářníky. Stymfalští ptáci Oblast výskytu: Nevíme, kde přesně se pohybují Schopnosti: Útočí jako pirani střílí peří (+15) Tofej: Mrtvá těla Symfalští ptáci jsou velmi nebezpeční protivníci, vždy se pohybují ve velkém hejnu a mají kovové zobáky, takže vás začnou kousat, až vás okoušou na kosti. Kromě toho dokážou vystřelovat svoje peří, které má stejnou účinnost jako šípy (+15). Je takřka nemožné se jich nějakou běžnou obranou zbavit, jelikož jsou vždy v takovém hejnu, že se neubráníte, ale drobná nápověda se vyskytuje v mýtu o Heraklovi, jelikož odehnání těchto ptáků byl jeho šestý úkol. Herakles využil mosazných chrastítek, které měl od Athény, kterými udělal takový rámus, že se ptáci vyděsili a uletěli. V mytologii je také k nalezení velmi přesný popis těchto příšer, jsou velcí jako Jeřábi, ale vzhledem připomínají spíše Ibise, jen nemají zahnuté zobáky. Škorpion Oblast výskytu: Běžná příšera, lze ji vyvolat z podsvětí

20 Schopnosti: Jedový osten (-30ž/kolo), Mají pevnou schránku (+50 obrana) Škorpionů je plné podsvětí, proto není problém jej odtud vyvolat. Zároveň je to nejjedovatější, ze všech příšer, dokáže vás svým jedem velmi rychle zabít (ubírá 30 života každé kolo), takže je potřeba zraněného velmi rychle léčit. Jinak co se týče vzhledu, jsou k nerozeznání od běžných škorpionů, až na to, že jsou velcí jak stodola. Telekin Oblast výskytu: Není znám Schopnosti: Zruční kováři, ohňuvzdorní O těchto příšerách se toho příliš neví, byly to děti Gaie a Ponta a podle všeho je Zeus zničil, kde jsou nyní, co dělají a jak je porazit se bohužel neví, jelikož od té doby nebyli spatřeni. Ví se pouze, jak vypadají, jsou to kříženci psa a mořské obludy. Trojská mořská příšera Oblast výskytu: V podsvětí, lze ji vyvolat, tedy může být v moři Schopnosti: Není známo Trojská mořská příšera, byla stvořena Poseidonem, který jí poslal, aby zničila město Troju. Naštěstí se kolem zrovna plavil Perseus na lodi Andromeda a na příšeru svalil takový kámen, aby ji rozptýlil a poté zabil, není však jasné jakým způsobem. Bohužel opět není známo, co tato příšera umí, jelikož ji Perseus zabil dřív, nežli se stihla projevit. Je ale pravděpodobné, že bude velice silná, již díky své velikosti

výstup vlastními slovy. Žák sám vyhledává informace a řeší zadané úkoly. Speciální vzdělávací Lehké mentální postižení

výstup vlastními slovy. Žák sám vyhledává informace a řeší zadané úkoly. Speciální vzdělávací Lehké mentální postižení Anotace Pracovní list rozvíjí čtení s porozuměním a podporuje rozvoj čtenářské gramotnosti. Po přečtení textu žáci odpovídají na jednoduché otázky a vyhledávají informace v textu. Pracovní list je určen

Více

G HÚL (Ghoul) Klasifikace MK: XX

G HÚL (Ghoul) Klasifikace MK: XX G HÚL (Ghoul) Klasifikace MK: XX Ghúl je sice ošklivý, není to však tvor nijak zvlášť nebezpečný. Podobá se poněkud slizkému kolozubému obrovi a sídlí obvykle na půdách či ve stodolách patřících kouzelníkům,

Více

VY_12_INOVACE_A17_ČJ1-9_BÁJNÉ_BYTOSTI

VY_12_INOVACE_A17_ČJ1-9_BÁJNÉ_BYTOSTI VY_12_INOVACE_A17_ČJ1-9_BÁJNÉ_BYTOSTI Název: Bájné bytosti Autor: Mgr. Zuzana Homolová Škola: Základní škola a Mateřská škola při lázních, Velké Losiny Předmět/ročník: Český jazyk/1.-9. ročník Datum vytvoření

Více

Podještědské gymnázium Liberec Kořeny evropské kultury. Antická mytologie. Odysseus

Podještědské gymnázium Liberec Kořeny evropské kultury. Antická mytologie. Odysseus Podještědské gymnázium Liberec Kořeny evropské kultury Antická mytologie Odysseus Odysseova hlava Řecké sochařství 2. st. př. n. l., muzeum Sperlonga. Převzato z: http://en.wikipedia.org/wiki/file:head_odysseus_

Více

Název knihy. Vyšlo také v tištěné verzi. Objednat můžete na

Název knihy. Vyšlo také v tištěné verzi. Objednat můžete na Název knihy Vyšlo také v tištěné verzi Objednat můžete na www.fragment.cz www.albatrosmedia.cz Petr Kostka Proč se říká? Achillova pata a další antická úsloví e-kniha Copyright Albatros Media a. s., 2016

Více

Vikingská domovina. Vikingská domovina

Vikingská domovina. Vikingská domovina Vikingové. pocházeli ze Severní Evropy. Žili na území dnešního Dánska, Norska a Švédska. Podnebí v této oblasti bylo nehostinné, zimy dlouhé a obživy nedostatek. Vikingská domovina Vikingové pocházeli

Více

Staré řecké báje a pověsti

Staré řecké báje a pověsti Staré řecké báje a pověsti také v tištěné verzi Objednat můžete na www.fragment.cz Doporučujeme další e-knihy: Martina Drijverová Ježíš a jeho příběh Gulliverovy cesty převyprávěla Jana Eislerová Staré

Více

Pamatujte, že kdykoliv je to možné, drak sežere člověka - lidé patří k dračí pochoutce!

Pamatujte, že kdykoliv je to možné, drak sežere člověka - lidé patří k dračí pochoutce! MAGIZOOLOGIE 2 OD FRANKA BELBYHO Magizoologie 2 Frank Belby Drak Patří k nejproslulejším, ale také nejobtížněji skrývatelným fantastickým zvířatům. Samice jsou obvykle větší a agresivnější, ale i k drakovi

Více

Korpus fikčních narativů

Korpus fikčních narativů 1 Korpus fikčních narativů prózy z 20. let Dvojí domov (1926) Vigilie (1928) Zeměžluč oddíl (1931) Letnice (1932) prózy z 30. let Děravý plášť (1934) Hranice stínu (1935) Modrá a zlatá (1938) Tvář pod

Více

Pravidla Tábor Kharm 2014 v1.1

Pravidla Tábor Kharm 2014 v1.1 Pravidla Tábor Kharm 2014 v1.1 Zde je výpis pravidel pro všechna základní povolání, která se budou vyskytovat v etapových částech tábora a za která půjde hrát. Jedná se o přehledová pravidla. Na začátku

Více

Héra a Zeus. Cíl hry Héra zvítězí, pokud najde Arguse a osvobodí ho. Zeus zvítězí, pokud najde Io a osvobodí ji.

Héra a Zeus. Cíl hry Héra zvítězí, pokud najde Arguse a osvobodí ho. Zeus zvítězí, pokud najde Io a osvobodí ji. Héra a Zeus Když se hádají bohové, země se třese. Zeus, otec bohů a jeho žena Héra se často neshodnou na věcech pozemských i olympských. A často tato neshoda přejde v hádku, kdy si oba z bohů přivolávají

Více

Střední průmyslová škola strojnická Olomouc, tř.17. listopadu 49. Výukový materiál zpracovaný v rámci projektu Výuka moderně

Střední průmyslová škola strojnická Olomouc, tř.17. listopadu 49. Výukový materiál zpracovaný v rámci projektu Výuka moderně Střední průmyslová škola strojnická Olomouc, tř.17. listopadu 49 Výukový materiál zpracovaný v rámci projektu Výuka moderně Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0205 Šablona: III/2 Český jazyk

Více

Podještědské gymnázium Liberec Kořeny evropské kultury. Antická mytologie. Héraklés

Podještědské gymnázium Liberec Kořeny evropské kultury. Antická mytologie. Héraklés Podještědské gymnázium Liberec Kořeny evropské kultury Antická mytologie Héraklés Glykon: Herakles, Národní muzeum v Neapoli. Převzato z: http://traumwerk.stanford.edu/philolog/2005/1 1/glaukons_herakleshercules_scul.html

Více

VÍTEJTE V BÁJEČNÉM SVĚTĚ ZVÍŘAT ZVÍŘATA JSOU VŠUDE KOLEM NÁS!

VÍTEJTE V BÁJEČNÉM SVĚTĚ ZVÍŘAT ZVÍŘATA JSOU VŠUDE KOLEM NÁS! VÍTEJTE V BÁJEČNÉM SVĚTĚ ZVÍŘAT ZVÍŘATA JSOU VŠUDE KOLEM NÁS! Zvířata žijí na souši, ve vzduchu i ve vodě. Chodí, plazí se, běhají, skáčou, létají a plavou, ať je den, nebo noc. SAVCI Na planetě žije více

Více

Olympští bohové Masarykova ZŠ a MŠ Velká Bystřice Projekt č. CZ. 1.07/1.4.00/21.1920 Název projektu: Učení pro život Č. DUMu: VY_32_INOVACE_03_12

Olympští bohové Masarykova ZŠ a MŠ Velká Bystřice Projekt č. CZ. 1.07/1.4.00/21.1920 Název projektu: Učení pro život Č. DUMu: VY_32_INOVACE_03_12 Olympští bohové Masarykova ZŠ a MŠ Velká Bystřice Projekt č. CZ. 1.07/1.4.00/21.1920 Název projektu: Učení pro život Č. DUMu: VY_32_INOVACE_03_12 Tématický celek: Historie a umění Autor: PaedDr. Helena

Více

Domácí zvířata. Pro 1.stupeň ZŠ

Domácí zvířata. Pro 1.stupeň ZŠ Domácí zvířata Pro 1.stupeň ZŠ Máte doma nějaké domácí zvířátko? Jaké? Jak o něj pečujete? Nejobvyklejší domácí zvířata Pes domácí Kočka domácí Morče domácí Křeček Králík domácí Andulka vlnkovaná Pes domácí

Více

Tygři jsou obligátní masožravci. Dávají přednost lovu velkých kopytníků, často zabíjejí divoká prasata, a občas jelena.

Tygři jsou obligátní masožravci. Dávají přednost lovu velkých kopytníků, často zabíjejí divoká prasata, a občas jelena. Dominik Dufek Třída: 7.C Datum: 7.3 2013 Zeměpisné rozšíření: Čína Zajímavosti: poslední volně žijící jedinec tohoto poddruhu byl spatřen v roce 1994 a proto se má za to, že tygr jihočínský ve volné přírodě

Více

Jak to je s tím druhem? Rozdělme si to jednoduše na dva druhy.

Jak to je s tím druhem? Rozdělme si to jednoduše na dva druhy. Odvážné, ale jednoduché Psychopati, sociopati, deprivanti atd. (dále jen predátoři), jsou podle mého nový druh člověka. Slovem nový ve skutečnosti myslím jiný druh, protože predátoři se vyskytuji mezi

Více

být a se v na ten že s on z který mít do o k

být a se v na ten že s on z který mít do o k být a se 1. 2. 3. v na ten 4. 5. 6. že s on 7. 8. 9. z který mít 10. 11. 12. do o k 13. 14. 15. ale i já 16. 17. 18. moci svůj jako 19. 20. 21. za pro tak 22. 23. 24. co po rok 25. 26. 27. oni tento když

Více

Výroba trpasličích fousů

Výroba trpasličích fousů Výroba trpasličích fousů Sepsal: Drrak Rozhodli jste se alespoň na chvilku stát trpaslíkem? Vězte, že to není nic těžkého. Trpaslíci jsou jedna ze základních ras ve fantasy světech a skoro všude vypadají

Více

Základní škola a Mateřská škola G. A. Lindnera Rožďalovice

Základní škola a Mateřská škola G. A. Lindnera Rožďalovice Základní škola a Mateřská škola G. A. Lindnera Rožďalovice Plazi Jméno a příjmení: Tomáš Vyhnal Třída: 5 Školní rok: 2013/14 Garant / konzultant:mgr. Marcela Sasková Datum odevzdání: 31. 3. 2014 1 ČESTNÉ

Více

Autor: Veronika Dvorská

Autor: Veronika Dvorská Roztoči a štíři Obsahový cíl: - Žák je schopen stručně popsat tělo roztoče - Žák zná několik základních zástupců řádu roztočů a je schopen je stručně popsat - Žák je detailněji obeznámen s životem a chováním

Více

ALCHIMIE, JEDY A LÉČENÍ INGREDIENCE:

ALCHIMIE, JEDY A LÉČENÍ INGREDIENCE: ALCHIMIE, JEDY A LÉČENÍ INGREDIENCE: ROSTLINNÉ NÁZEV VÝSKYT VLASTNOST, POUŽITÍ HODNOTA (Čím víc *, tím vzácnější) Nové koření Pěstují to druidové a bylinkářky. Krásně voní. Ochucení jídel. Léčivé účinky.

Více

Kristův kříž: Křesťanova hlavní věc!

Kristův kříž: Křesťanova hlavní věc! Kristův kříž: Křesťanova hlavní věc! Čtení: Lukáš 9:18 27 Asi před deseti lety se promítal film o třech přátelích z New Yorku, kteří se blížili ke čtyřicítce a měli velký zmatek ve svých životech, zaměstnáních,

Více

Habermaaß-hra 5591. Velká vkládačka Na farmě

Habermaaß-hra 5591. Velká vkládačka Na farmě CZ Habermaaß-hra 5591 Velká vkládačka Na farmě Vážení rodiče, gratulujeme k zakoupení hry z cyklu "Moje první hra - Farma". Učinili jste správné rozhodnutí a umožnili svému dítěti učit se prostřednictvím

Více

Podještědské gymnázium Liberec Kořeny evropské kultury. Antická mytologie. Mýty a bohové slovem i obrazem

Podještědské gymnázium Liberec Kořeny evropské kultury. Antická mytologie. Mýty a bohové slovem i obrazem Podještědské gymnázium Liberec Kořeny evropské kultury Antická mytologie Mýty a bohové slovem i obrazem Přečtěte si následující charakteristiky antických bohů a řekněte, kdo se za nimi skrývá sama ze sebe

Více

KDO SE VÍC PTÁ, VÍC SE DOZVÍ

KDO SE VÍC PTÁ, VÍC SE DOZVÍ KDO SE VÍC PTÁ, VÍC SE DOZVÍ PRACOVNÍ LISTY To, co u nás uvidíte, vás může nadchnout, zaujmout, líbit se a inspirovat. Může vás to přimět přemýšlet o věcech, o kterých jste dosud nepřemýšleli. Může se

Více

Rituály lvl 2 (PHB1+PHB2+OG+FRPG. +AP+Dragon366 +PHB2+OG+FRPG+AP. +Dragon366+EPG +EPG) Odolnost proti elementům (PHB1) Strážné oko (PHB1) by: Kin

Rituály lvl 2 (PHB1+PHB2+OG+FRPG. +AP+Dragon366 +PHB2+OG+FRPG+AP. +Dragon366+EPG +EPG) Odolnost proti elementům (PHB1) Strážné oko (PHB1) by: Kin Rituály lvl 2 (PHB1+PHB2+OG+FRPG +PHB2+OG+FRPG+AP +AP+Dragon366 +Dragon366+EPG +EPG) by: Kin Odolnost proti elementům (PHB1) Ni arktická zima či pekelná vedra tě nezastaví. Všechny tyto neduhy z tebe opadnou

Více

Základní škola praktická Halenkov VY_32_INOVACE_03_03_06. Plazi

Základní škola praktická Halenkov VY_32_INOVACE_03_03_06. Plazi Základní škola praktická Halenkov VY_32_INOVACE_03_03_06 Plazi Číslo projektu CZ.1.07/1.4.00/21.3185 Klíčová aktivita III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Zařazení učiva v rámci ŠVP Přírodopis

Více

Význam ochrany přírody

Význam ochrany přírody Význam ochrany přírody 1. Velký, protože příroda představuje podmínky pro náš život a představuje přirozenou krásu pro náš duševní život. 2. Na světě nejsme sami, žijí s námi i jiné živočišné a rostlinné

Více

Scénář ukázkového testu Přetištěno z knihy Nenuťte uživatele přemýšlet! 2010 Steve Krug

Scénář ukázkového testu Přetištěno z knihy Nenuťte uživatele přemýšlet! 2010 Steve Krug Scénář ukázkového testu Přetištěno z knihy Nenuťte uživatele přemýšlet! 2010 Steve Krug Ve webovém prohlížeči by měla být načtení nějaká neutrální stránka, například Google. Dobrý den. Jmenuji se a budu

Více

Autor: Veronika Dvorská

Autor: Veronika Dvorská Autor: Veronika Dvorská Brouci Obsahový cíl: - Žák je schopen popsat stavbu těla brouka - Žák je obeznámen se stručnou charakteristikou životního cyklu brouka - Žák rozumí rozdílu mezi smyslovou soustavou

Více

Vstupte do světa mýtů, bájí a pověstí. Projděte se hvězdnou oblohou. Poznejte příběhy, které se váží k některým bohům a hvězdám

Vstupte do světa mýtů, bájí a pověstí. Projděte se hvězdnou oblohou. Poznejte příběhy, které se váží k některým bohům a hvězdám Vstupte do světa mýtů, bájí a pověstí. Projděte se hvězdnou oblohou. Poznejte příběhy, které se váží k některým bohům a hvězdám Žilo kdysi sedm bratrů - loupežníků. Doslechli se, že na samém konci země,

Více

JAK HRÁT ON-LINE? 0. PŘIZPŮSOBTE SI SVŮJ ŠTÍT A SVÉ BARVY

JAK HRÁT ON-LINE? 0. PŘIZPŮSOBTE SI SVŮJ ŠTÍT A SVÉ BARVY JAK HRÁT ON-LINE? 0. PŘIZPŮSOBTE SI SVŮJ ŠTÍT A SVÉ BARVY Budete si moci přizpůsobit tvar, formu a vzor znaku. Váš znak by měl do srdce soupeře vnést strach! Navíc, pokud se stanete význačným hráčem ADRENALYN

Více

www.zlinskedumy.cz 1

www.zlinskedumy.cz 1 www.zlinskedumy.cz 1 - SOFOKLÉS KRÁL OIDIPÚS Děj: Král Oidipús Děj se odehrává v Thébách před Odipovým královským palácem. Město Théby je napadeno strašlivým morem. Občané Théb přicházejí před královský

Více

Mudry typu asamjuta podle Nátjašástry

Mudry typu asamjuta podle Nátjašástry ( ) ( HASTÁBHINAJA Mudry typu asamjuta podle Nátjašástry 1 Patáká (ptaka) * prapor (rovněž pozice ruky při střelbě z luku) vanutí větru, spalující žár, naléhání, vzrušení, dosažení štěstí, plameny ohně,

Více

Podsvětí, Hádés, ᾍδης

Podsvětí, Hádés, ᾍδης Mythologie 2.0 Podsvětí, Hádés, ᾍδης Říše mrtvých, protéká 5 řek: Styx, řeka nenávisti, Acheron - řeka nářku, Kókytos - řeka zármutku, Pyriflegethón- ohnivá řeka, Léthé - jejíž vody dávají zapomenout na

Více

Kamila Krátká z 8.A. KLEC a KLÍČ. Jestlipak víte, co se stane s člověkem, jenž utíká před světem? Stane se z něj to, co už nikdo nevidí,

Kamila Krátká z 8.A. KLEC a KLÍČ. Jestlipak víte, co se stane s člověkem, jenž utíká před světem? Stane se z něj to, co už nikdo nevidí, Kamila Krátká z 8.A píše poezii a v letošním roce získala za přednes básně Klec a klíč na regionální recitační soutěži Dětská scéna 2013 ocenění za autorský přínos. Ukázky z její tvorby zveřejňujeme v

Více

CAPCOM CO., LTD. 2013, 2014 ALL RIGHTS RESERVED. Nintendo 2DS and Nintendo 3DS are trademarks of Nintendo Nintendo.

CAPCOM CO., LTD. 2013, 2014 ALL RIGHTS RESERVED. Nintendo 2DS and Nintendo 3DS are trademarks of Nintendo Nintendo. CAPCOM CO., LTD. 2013, 2014 ALL RIGHTS RESERVED. Nintendo 2DS and Nintendo 3DS are trademarks of Nintendo. 2015 Nintendo. V SÉRII AKČNÍCH RPG MONSTER HUNTER SE STANETE LOVCEM. VAŠÍM ÚKOLEM BUDE VYSTOPOVAT

Více

Pravidla a parametry zbraní

Pravidla a parametry zbraní Pravidla a parametry zbraní (v. 2015.1) S pomocí starších pravidel sepsal Mara Úvod Před začátkem hry musí každá zbraň projít kontrolou pověřeného organizátora. Všechny schválené zbraně budou označeny.

Více

OPAKOVÁNÍ SAVCI,PTÁCI

OPAKOVÁNÍ SAVCI,PTÁCI OPAKOVÁNÍ SAVCI,PTÁCI Materiál vznikl v rámci projektu Škola pro život č.proj. CZ.1.07/1.4.00/21.2165 Vypracovala: Soňa Koukalová ZŠ a MŠ Mladoňovice 20.6.2011 Anotace Materiál je zaměřený na zopakování

Více

Josefína Ukázková. Křestní jméno: Josefína Datum narození: 16.6.1975 CESTY ŽIVOTA. Milá Josefíno.

Josefína Ukázková. Křestní jméno: Josefína Datum narození: 16.6.1975 CESTY ŽIVOTA. Milá Josefíno. Josefína Ukázková Křestní jméno: Josefína Datum narození: 16.6.1975 CESTY ŽIVOTA Milá Josefíno. Výše jsou pro Vás vyloženy všechny karty, které Vám utvářejí Vaše cesty v nejbližší budoucnosti. Je potřeba

Více

Znalost magických předmětů (I) Očarování předmětů (I)

Znalost magických předmětů (I) Očarování předmětů (I) Theurg Je mnoho předmětů, co zdají se být prostého a bezvýznamného charakteru, však v rukou theurga se může i obyčejný předmět, jako je prsten, nůž nebo jehla na šití, stát věcí zásadního významu, který

Více

Vyberte u každé otázky jednu možnost a zapište si písmenko za vybranou možností. 1. Rád/a slyším pochvalné poznámky. A

Vyberte u každé otázky jednu možnost a zapište si písmenko za vybranou možností. 1. Rád/a slyším pochvalné poznámky. A 5 JZYKŮ LÁSKY Vyberte u každé otázky jednu možnost a zapište si písmenko za vybranou možností. 1. Rád/a slyším pochvalné poznámky. Jsem rád/a, když mě někdo obejme. 2. Rád/a trávím čas o samotě s člověkem,

Více

Druidi aplikace pravidel DrD 1.6

Druidi aplikace pravidel DrD 1.6 Druidi aplikace pravidel DrD 1.6 Tento článek navazuje na pojednání o druidech z minulého čísla Dechu draka a popisuje schopnosti druidů jednotlivých ekosystémů v rámci pravidel Dračího doupěte. Stejně

Více

Klanový úkol Druidi. Autor: mirangel (Winterfell) s5 O příběhu:

Klanový úkol Druidi. Autor: mirangel (Winterfell) s5 O příběhu: Klanový úkol Druidi Autor: mirangel (Winterfell) s5 O příběhu: Tento věk se klan Winterfell vydal se svými třemi střelci, válečným trpaslíkem a dvěma trpaslíky staviteli. Úkol byl velmi těžký, protože

Více

Autor: Veronika Dvorská

Autor: Veronika Dvorská Autor: Veronika Dvorská Členovci Obsahový cíl: - Žák zná základní taxonomické pojmy (kmen, třída, řád, čeleď, rod, druh) a chápe, jak taxonomie funguje - Žák zná existenci kmene členovců, je schopen rozlišit

Více

aneb Mizerný nekromant

aneb Mizerný nekromant KOSTLIVEC aneb Mizerný nekromant Pravidla hry Úvod Kostlivec je desková/karetní hra, jejímž cílem je postavit ze souboru kostí a různých doplňků kostlivce, který bude schopen porazit kostlivce postaveného

Více

Tygr Indický. Samice měří 1,5-2 m bez ocasu a 2,5-3 m s ocasem. Váží 100-200 kg. V kohoutku měří zhruba 75 cm, délka hlavy je 20-30 cm.

Tygr Indický. Samice měří 1,5-2 m bez ocasu a 2,5-3 m s ocasem. Váží 100-200 kg. V kohoutku měří zhruba 75 cm, délka hlavy je 20-30 cm. Marek Hák 25.1.2013 Popis Tygr indický je kočkovitá šelma (Panthera tigris tigris) také zvaný tygr bengálský je nejpočetnější poddruh tygra. Vyskytuje se převážně v okolí ústí řeky Gangy, Indii a Bangladéši.

Více

[PENÍZE - MANAŽEŘI] 28. října 2007

[PENÍZE - MANAŽEŘI] 28. října 2007 Úvod Zdravím vás všechny a vítám vás. Jsem moc rád, že jste dnes dorazili. Dnes začneme spolu mluvit o penězích. Vím, že je to velice kontroverzní téma. Ne jenom z pohledu lidí mimo církev. Nedávno zveřejnili

Více

Nebojte, děti, nezapomněl jsem. Na začátku jsme se přeci domluvili, že se pořádně zamyslíte a napíšete, v čem se vaše Česká republika liší od

Nebojte, děti, nezapomněl jsem. Na začátku jsme se přeci domluvili, že se pořádně zamyslíte a napíšete, v čem se vaše Česká republika liší od Nebojte, děti, nezapomněl jsem. Na začátku jsme se přeci domluvili, že se pořádně zamyslíte a napíšete, v čem se vaše Česká republika liší od Ekvádoru? K tomu, co vymyslíte, můžete namalovat i obrázek.

Více

to byla jsem starší. Člověk stárne každým dnem, ale to hle bylo jiné, horší, definovatelné. Bylo mi osmnáct. A tolik Edwardovi nikdy nebude.

to byla jsem starší. Člověk stárne každým dnem, ale to hle bylo jiné, horší, definovatelné. Bylo mi osmnáct. A tolik Edwardovi nikdy nebude. 1. OSLAVA Byla jsem na devadesát devět procent přesvědčená, že je to jenom sen. Důvodů, proč jsem si byla tak jistá, bylo víc. Zaprvé jsem stála v zářivém kuželu slunečního světla v takovém tom oslepujícím

Více

Můj pohled pozorování

Můj pohled pozorování Můj pohled pozorování Přemysl Vřeský Veselí nad Moravou 2013 Ájurvédská Instituce Dhanvantri, Praha ÚVOD Jmenuji se Přemysl Vřeský a ukončil jsem druhý ročník studia Ajurvédské instituce Dhanvantri obor

Více

d20 karty Listopad 2006 Vyrobeno pro d20 systém d20 v kostce, http://www.d20.cz

d20 karty Listopad 2006 Vyrobeno pro d20 systém d20 v kostce, http://www.d20.cz d20 karty Listopad 2006 Vyrobeno pro d20 systém d20 v kostce, http://www.d20.cz Návod k použití d20 karty jsou určeny hráčům Dnd a d20 systému. Obsahují popis jednotlivých stavů, do kterých se postavy

Více

Obrázek Cena Požadavky Vysvětlivky 10 Znalosti 3 Inteligence 2. 10 Síla 2 Inteligence 3. 20 Síla 3 Obratnost 3. 10 Síla 2 Obratnost 2

Obrázek Cena Požadavky Vysvětlivky 10 Znalosti 3 Inteligence 2. 10 Síla 2 Inteligence 3. 20 Síla 3 Obratnost 3. 10 Síla 2 Obratnost 2 Hlava 10 Inteligence 2 Učedníkova kápě zvyšuje znalosti o 1 10 Síla 2 Helma bystrosti zvyšuje inteligenci o 1 20 Síla 3 Helma vůdce zvyšuje výdrž o 2 10 Síla 2 Obratnost 2 Rytířská helma zvyšuje výdrž

Více

ČAS LÉTAT Evoluce: O původu druhů rozšíření

ČAS LÉTAT Evoluce: O původu druhů rozšíření ČAS LÉTAT Evoluce: O původu druhů rozšíření Vážení přátelé, máte před sebou rozšíření hry Evoluce. Před tím, než začnete tuto hru hrát, spojte oba balíčky karet základní a rozšíření - a pořádně je zamíchejte.

Více

Přehled olympských a dalších bohů Řecké jméno Latinské jméno Oblast působnosti Symbol Manžel/ka: Zeus Často má různé epitety jako např.

Přehled olympských a dalších bohů Řecké jméno Latinské jméno Oblast působnosti Symbol Manžel/ka: Zeus Často má různé epitety jako např. Přehled olympských a dalších bohů Řecké jméno Latinské jméno Oblast působnosti Symbol Manžel/ka: Zeus Často má různé epitety jako např. Jupiter Po svržení Krona se stal vládcem bohů, ačkoliv si rozdělil

Více

ZBROJ LUK PARALÝZA ŠERM OHNIVÁ KOULE LĚČENÍ INSPIRACE BLESK

ZBROJ LUK PARALÝZA ŠERM OHNIVÁ KOULE LĚČENÍ INSPIRACE BLESK Pravidla Toto jsou pravidla společenské hry na hrdiny, která je navržená zejména pro mladé hráče a pro ty kteří se chtějí zaměřit na akci a zábavu. Je zde hodně házení kostkou, trochu strategie a několik

Více

Obsah. Souhrn...2 Dárky...3 Výstroj...4 Vojenský vrcholek...4 Úkolové předměty...6 Bossové...7 Démon hněvu...7 Démon touhy...7 Archievementy...

Obsah. Souhrn...2 Dárky...3 Výstroj...4 Vojenský vrcholek...4 Úkolové předměty...6 Bossové...7 Démon hněvu...7 Démon touhy...7 Archievementy... Obsah Souhrn...2 Dárky...3 Výstroj...4...4 Úkolové předměty...6 Bossové...7 Démon hněvu...7 Démon touhy...7 Archievementy...8 Souhrn - nabizí řadu velice hodnotných kusů výstroje a výzbroje. - Oproti Kamennému

Více

Inovace výuky Člověk a jeho svět

Inovace výuky Člověk a jeho svět Inovace výuky Člověk a jeho svět Čs1/03 Zima Vzdělávací oblast: Člověk a jeho svět Vzdělávací obor: Člověk a jeho svět Tematický okruh: Rozmanitost přírody Cílová skupina: 1. ročník Klíčová slova: Zima,

Více

Speciální ZŠ a MŠ Adresa

Speciální ZŠ a MŠ Adresa Subjekt Speciální ZŠ a MŠ Adresa U Červeného kostela 110, 415 01 TEPLICE Číslo op. programu CZ. 1. 07 Název op. programu OP Vzdělávání pro konkurenceschopnost Číslo výzvy 21 Název výzvy Žádost o fin. podporu

Více

Země přátelských kanibalů

Země přátelských kanibalů okno do světa FIDŽI Text a foto: Michael Fokt Země přátelských kanibalů Ještě před dvěma sty lety by si vás klidně mohli dát k večeři. Dnes patří Fidžijci mezi nejpřátelštější domorodce, s jakými jsem

Více

EU PENÍZE ŠKOLÁM NÁZEV PROJEKTU : MÁME RÁDI TECHNIKU REGISTRAČNÍ ČÍSLO PROJEKTU :CZ.1.07/1.4.00/21.0663

EU PENÍZE ŠKOLÁM NÁZEV PROJEKTU : MÁME RÁDI TECHNIKU REGISTRAČNÍ ČÍSLO PROJEKTU :CZ.1.07/1.4.00/21.0663 EU PENÍZE ŠKOLÁM NÁZEV PROJEKTU : MÁME RÁDI TECHNIKU REGISTRAČNÍ ČÍSLO PROJEKTU :CZ.1.07/1.4.00/21.0663 Speciální základní škola a Praktická škola Trmice Fűgnerova 22 400 04 1 Identifikátor materiálu:

Více

40 označovacích kamenů vždy 10 v červené, oranžové, černé, modré barvě. 7 slonů 3 lvi 6 normálních 1 super

40 označovacích kamenů vždy 10 v červené, oranžové, černé, modré barvě. 7 slonů 3 lvi 6 normálních 1 super Lev, zebra, slon - divoká, daleká, krásná země! Počet hráčů: 2-4 Věk: od 8 let Herní doba: okolo 20 min. Andreas Spies Karty Celkem 42 kopytníků (pakůň, zebra, antilopa) se chce dostat z jedné strany africké

Více

Nabídka titulů vhodných pro školní projekce

Nabídka titulů vhodných pro školní projekce Nabídka titulů vhodných pro školní projekce V případě zájmu o projekci či o jakýkoli jiný titul nás neváhejte kontaktovat prostřednictvím emailu avelzo@mymail.cz Těšíme se na vaši návštěvu! BOHEMIAN RHAPSODY

Více

DIGITÁLNÍ UČEBNÍ MATERIÁL

DIGITÁLNÍ UČEBNÍ MATERIÁL DIGITÁLNÍ UČEBNÍ MATERIÁL Pořadové číslo DUM 291 Jméno autora Mgr. DANA ČANDOVÁ Datum, ve kterém byl DUM vytvořen 30. 3. 2012 Ročník, pro který je DUM určen Vzdělávací oblast (klíčová slova) Metodický

Více

život v křídě SPINOSAURUS 252 mil.

život v křídě SPINOSAURUS 252 mil. 102 život v křídě SPINOSAURUS 252 mil. trias jura křída kenozoikum 201 mil. 145 mil. 66 mil. 0 Spinosaurus Gigantický teropodní dinosaurus, delší a zřejmě i těžší než mohutný Tyrannosaurus rex (strany

Více

Digitální učební materiál

Digitální učební materiál Základní škola a Mateřská škola Střelské Hoštice, okres Strakonice Číslo projektu Vzdělávací oblast Vzdělávací obor Tematický okruh Téma Sada Digitální učební materiál CZ.1.07/1.4.00/21. 1623 Jazyk a jazyková

Více

EGYPTSKÉ NÁBOŽENSTVÍ

EGYPTSKÉ NÁBOŽENSTVÍ Základní škola Sedmikráska, o.p.s. Bezručova 293, 756 61 Rožnov pod Radhoštěm EGYPTSKÉ NÁBOŽENSTVÍ Autor: Mgr. Jana Valchářová Vytvořeno: únor 2013 Název: VY_32_INOVACE_DE_07 Starověk_03 6. ročník Projekt

Více

Evropská středověká literatura (eposy)

Evropská středověká literatura (eposy) Evropská středověká literatura (eposy) MGR. LUCIE VYCHODILOVÁ, 2012 VY_32_INOVACE_VYC9 Významná díla Beowulf Píseň o Rolandovi Píseň o Cidovi Píseň o Nibelunzích Beowulf 1. Ke které zemi patří, kdo je

Více

Proč jste si vybral za místo svého zahraničního studia zrovna Turecko? Co pro vás byl rozhodující faktor?

Proč jste si vybral za místo svého zahraničního studia zrovna Turecko? Co pro vás byl rozhodující faktor? Dnešní rozhovor nás zavede to země Tisíce a jedné noci do Turecka. Student FMMI Bc. Jiří Strejc absolvoval na zahraniční univerzitě jeden semestr. Čtěte s námi, jak ho prožil. Proč jste si vybral za místo

Více

PŘÍRODOVĚDNÁ SOUTĚŽ JALOVEČEK soutěžní test pro žáky třídy ZŠ téma: Stopy naší zvěře

PŘÍRODOVĚDNÁ SOUTĚŽ JALOVEČEK soutěžní test pro žáky třídy ZŠ téma: Stopy naší zvěře PŘÍRODOVĚDNÁ SOUTĚŽ JALOVEČEK soutěžní test pro žáky 3. 5. třídy ZŠ téma: Stopy naší zvěře ŠKOLA: TÝM: JMÉNO KAPITÁNA TÝMU: POČET ZÍSKANÝCH BODŮ: Milé děti. Před vámi je soutěž Jaloveček zaměřená hlavně

Více

Název vzdělávacího materiálu: Starověký Řím III. Apollo, Diana, Merkur, Minerva, Venuše

Název vzdělávacího materiálu: Starověký Řím III. Apollo, Diana, Merkur, Minerva, Venuše Název školy: Základní škola a Mateřská škola Žalany Číslo projektu: CZ. 1.07/1.4.00/21.3210 Téma sady: Dějepis pro 6. 7. ROČNÍK Název DUM: VY_32_INOVACE_4B_9_Starověký _Řím _III_Apollo_Diana_Merkur_Minerva_Venuše

Více

PRAVIDLA: ÚROVEŇ 4 BALÍČEK VS BALÍČEK

PRAVIDLA: ÚROVEŇ 4 BALÍČEK VS BALÍČEK PRAVIDLA: ÚROVEŇ 4 BALÍČEK VS BALÍČEK PŘÍPRAVA NA HRU Každý hráč si připraví balíček s 20 kartami hrdinů a s 20 kartami zbraní. Do balíčku může dát maximálně 4 karty stejného typu (např. 4 Naftové rytíře

Více

Habermaaß-hra 4931. Koza s motýlkem

Habermaaß-hra 4931. Koza s motýlkem CZ Habermaaß-hra 4931 Koza s motýlkem Koza s motýlkem Kombinační hra pro 2-6 hráčů ve věku od 5 do 99let. S "Fex efektem" pro větší zábavu a větší namáhání mozkových závitů! Autoři: Christiane Hüpper,

Více

Pracovní list Název projektového úkolu TESTOMÁNIE, KŘÍŽOVKY, OSMISMĚRKY Třída V. Název společného projektu ŽIVÁ PLANETA

Pracovní list Název projektového úkolu TESTOMÁNIE, KŘÍŽOVKY, OSMISMĚRKY Třída V. Název společného projektu ŽIVÁ PLANETA Pracovní list Název projektového úkolu TESTOMÁNIE, KŘÍŽOVKY, OSMISMĚRKY Třída V. Název společného projektu ŽIVÁ PLANETA Název pracovního týmu Členové pracovního týmu Zadání úkolu Ukaž důvtip, postřeh,

Více

Mezi námi draky. Hynek GRADA PUBLISHING. ilustrace Zdeňka Študlarová

Mezi námi draky. Hynek GRADA PUBLISHING. ilustrace Zdeňka Študlarová Mezi námi draky Hynek Klimek ilustrace Zdeňka Študlarová GRADA PUBLISHING Hynek Klimek STRAŠIDLÁŘ Mezi námi draky Ilustrace Zdeňka Študlarová TIRÁŽ TIŠTĚNÉ PUBLIKACE: Vydala Grada Publishing, a.s. U Průhonu

Více

Cestovatelský blog - Amsterdam 2017

Cestovatelský blog - Amsterdam 2017 Cestovatelský blog - Amsterdam 2017 Autoři: Jan Cýrus, Jan Wollmann, Anna Kovbuz, Adam Pospíšil, Oliver Vydra V dubnu tohoto roku jsme se školou navštívili Holandsko. Poslední den našeho pobytu v této

Více

Druh učebního materiálu Prezentace Power Point

Druh učebního materiálu Prezentace Power Point VY_32_INOVACE_10_05_PŘ Téma Rostliny a živočichové v okolí našich domovů Anotace Osvojování poznatků o rostlinách a živočiších Autor Mgr. Martina Mašterová Jazyk čeština Očekávaný výstup Žak si prohlubuje

Více

Až 4 x větší než přední

Až 4 x větší než přední Jonáš Richard 14.2.2014 Vzhled Tarbíci svým vzhledem připomínají klokany. Jejich tělo je dlouhé 10 cm a váhově se pohybují okolo 60g, jejich ocas je ještě o něco delší než tělo a na konci je zakončen bíločernou

Více

MICHAL VANĚČEK ilustroval VÁCLAV RÁŽ

MICHAL VANĚČEK ilustroval VÁCLAV RÁŽ MICHAL VANĚČEK ilustroval VÁCLAV RÁŽ U k á z k a k n i h y z i n t e r n e t o v é h o k n i h k u p e c t v í w w w. k o s m a s. c z, U I D : K O S 2 4 2 7 2 6 OBSAH Byli bohové šprýmaři? 5 Za nitky

Více

Žába 92 / 93. zahrada.indd 92 12.1.2016 7:26:09

Žába 92 / 93. zahrada.indd 92 12.1.2016 7:26:09 Žába Nenávidím žáby. Všechna zvířata mám rád, vím, že co do vznešenosti jsou si všechny výtvory přírody rovné, jen k žábám prostě cítím nepřekonatelný odpor. Povím vám proč, a to i přesto, že mi stačí

Více

Název aktivity Deník malého poseroutky 1

Název aktivity Deník malého poseroutky 1 Název aktivity Deník malého poseroutky 1 Projekt Čtenář Úroveň čtenáře Čtenář-objevitel Dovednost Popis dovednosti Forma aktivity Časová dotace Zhodnocení textu Žák si všímá, jakým způsobem je text vystavěn,

Více

Deník mých kachních let. Září. 10. září

Deník mých kachních let. Září. 10. září Deník mých kachních let Září 10. září Kdybych začínala psát o deset dní dříve, bylo by zrovna 1. září. Den, na který jsem se těšila po několik let pravidelně, protože začínala škola. V novém a voňavém

Více

Datum: Ročník: 3. Vzdělávací oblast: Člověk a jeho svět. Vzdělávací obor: Hádej, kdo jsem? (Čtení o ptácích)

Datum: Ročník: 3. Vzdělávací oblast: Člověk a jeho svět. Vzdělávací obor: Hádej, kdo jsem? (Čtení o ptácích) Autor: Diana Kotová Datum: 14. 12. 2011 Ročník: 3. Vzdělávací oblast: Vzdělávací obor: Tematický okruh: Téma: Člověk a jeho svět Člověk a jeho svět Rozmanitost přírody Hádej, kdo jsem? (Čtení o ptácích)

Více

Podívejte se na Měsíc, vypadá jako písmenko D, zavolal Lukáš.

Podívejte se na Měsíc, vypadá jako písmenko D, zavolal Lukáš. Měsíc Do kluků jídlo doslova padalo. Jednak měli hlad jako vlci, ale také se už nemohli dočkat, až začnou pozorovat. Sotva dojedli poslední sousto, poprosili tatínka, aby jim dalekohled vynesl na zahradu.

Více

DOTAZNÍK PRO URČENÍ UČEBNÍHO STYLU

DOTAZNÍK PRO URČENÍ UČEBNÍHO STYLU DOTAZNÍK PRO URČENÍ UČEBNÍHO STYLU Projekt MOTIVALUE Jméno: Třida: Pokyny Prosím vyplňte vaše celé jméno. Vaše jméno bude vytištěno na informačním listu s výsledky. U každé ze 44 otázek vyberte a nebo

Více

TVOJE TĚLO JE DOKONALÉ

TVOJE TĚLO JE DOKONALÉ TVOJE TĚLO JE DOKONALÉ Každá část tvého těla, od hlavy až k patě, má něco na práci. Máš oči, aby ses mohl dívat na svět kolem sebe. Máš uši, abys mohl poslouchat. Máš nohy, abys mohl chodit. V hlavě máš

Více

Očekávaný výstup Žák rozvíjí čtenářskou gramotnost. Žák vyhledá informaci v přiměřeně náročném textu. Speciální vzdělávací Žádné

Očekávaný výstup Žák rozvíjí čtenářskou gramotnost. Žák vyhledá informaci v přiměřeně náročném textu. Speciální vzdělávací Žádné Název projektu Život jako leporelo Registrační číslo CZ.1.07/1.4.00/21.3763 Autor Hana Brázdilová Datum 5. 4. 2014 Ročník 7. Vzdělávací oblast Jazyk a jazyková komunikace Vzdělávací obor Český jazyk a

Více

řecko Text a foto: Michael a Markéta Foktovi Voňavé kadění

řecko Text a foto: Michael a Markéta Foktovi Voňavé kadění téma měsíce řecko Text a foto: Michael a Markéta Foktovi Voňavé kadění Svíčky a kadidlo. Dvě věci, bez kterých si pravoslavný kostel snad ani nelze představit. Obě věci se vyrábějí už po staletí stejným

Více

POVLTAVSKÉ SETKÁNÍ BALTÍKŮ - 9.ročník - 17.10. a 18.10. 2014

POVLTAVSKÉ SETKÁNÍ BALTÍKŮ - 9.ročník - 17.10. a 18.10. 2014 POVLTAVSKÉ SETKÁNÍ BALTÍKŮ - 9.ročník - 17.10. a 18.10. 2014 1. Úloha výcvik samuraje (24 bodů) a. Každý samuraj se musí učit. V této úlozu probíhá jeho výcvik. Na ploše se najednou objeví nápis stejný

Více

Zápisník alchymisty Ignaze str. 1 Vzhledem k mým dlouhodobým pokusům s alchymií, jsem se rozhodl své poznatky zaznamenávat do deníku. Za ta léta jsem

Zápisník alchymisty Ignaze str. 1 Vzhledem k mým dlouhodobým pokusům s alchymií, jsem se rozhodl své poznatky zaznamenávat do deníku. Za ta léta jsem Zápisník alchymisty Ignaze str. 1 Vzhledem k mým dlouhodobým pokusům s alchymií, jsem se rozhodl své poznatky zaznamenávat do deníku. Za ta léta jsem načerpal spousty vědomostí, ale vím, že velká část

Více

BLESK A HROM. (Blitz und Donner)

BLESK A HROM. (Blitz und Donner) BLESK A HROM (Blitz und Donner) Richard Borg Když se bohové hádají, země se otřásá. Otec bohů Zeus si prostě nedá pokoj a jde z jedné milostné aféry do druhé. Aby mu jeho manželka Héra na mimomanželské

Více

Anotace - Autor - Jazyk - Očekávaný výstup - S e p ciální n v zdě d lávací p o p tř t eby b Klíčová slova -

Anotace - Autor - Jazyk - Očekávaný výstup - S e p ciální n v zdě d lávací p o p tř t eby b Klíčová slova - Anotace Želvy Anotace - Pracovní list k procvičení plynulého čtení s porozuměním, schopnosti k zapamatování si podrobností, ověření při odpovídání na otázky k textům, doplnění chybějících slov do vět,

Více

Nástrahy lesa 147 Nejkrásnější drahokam 165 Nečekaný talent 183 Bella a tajemná příšera 201 Pouštní závod 217 Princezna od narození 233 Velká kocouří

Nástrahy lesa 147 Nejkrásnější drahokam 165 Nečekaný talent 183 Bella a tajemná příšera 201 Pouštní závod 217 Princezna od narození 233 Velká kocouří Zachráněný Rádža 5 Princezna v přestrojení 23 Bella, princezna k vašim službám 41 Recept na úspěch 57 Dokonalý pár 75 Výprava za purpurovou perlou 93 Větrné dobrodružství 111 Sázka na jistotu 129 Obsah

Více

Mezi námi draky. Hynek GRADA PUBLISHING. ilustrace Zdeňka Študlarová

Mezi námi draky. Hynek GRADA PUBLISHING. ilustrace Zdeňka Študlarová Mezi námi draky Hynek Klimek ilustrace Zdeňka Študlarová GRADA PUBLISHING Hynek Klimek STRAŠIDLÁŘ Mezi námi draky Ilustrace Zdeňka Študlarová TIRÁŽ TIŠTĚNÉ PUBLIKACE: Vydala Grada Publishing, a.s. U Průhonu

Více

VÝZNAM A DOSTUPNOST ODLEHČOVACÍCH SLUŽEB POHLEDEM PEČUJÍCÍCH O DĚTI S POSTIŽENÍM. Vybraná data z výzkumu pro Jihomoravský kraj

VÝZNAM A DOSTUPNOST ODLEHČOVACÍCH SLUŽEB POHLEDEM PEČUJÍCÍCH O DĚTI S POSTIŽENÍM. Vybraná data z výzkumu pro Jihomoravský kraj VÝZNAM A DOSTUPNOST ODLEHČOVACÍCH SLUŽEB POHLEDEM PEČUJÍCÍCH O DĚTI S POSTIŽENÍM Vybraná data z výzkumu pro Jihomoravský kraj Péče bez překážek, z. s. Praha 2019 JIHOMORAVSKÝ KRAJ 3483 2 příjemců příspěvku

Více

Heterosexuálové v průvodu Prague Pride. Proč se vlastně o toto téma zajímají?

Heterosexuálové v průvodu Prague Pride. Proč se vlastně o toto téma zajímají? Heterosexuálové v průvodu Prague Pride. Proč se vlastně o toto téma zajímají? Viktoria Valeeva Teplé léto si mohou užívat i heteráci takový transparent jsem viděla na letošním průvodu Prague Pride, ke

Více

Kde se nacházelo Řecko? Na jihu Balkánského poloostrova a na poloostrově Peloponés!

Kde se nacházelo Řecko? Na jihu Balkánského poloostrova a na poloostrově Peloponés! Řecko perské války Kde se nacházelo Řecko? Na jihu Balkánského poloostrova a na poloostrově Peloponés! Kde se nacházela Perská říše? Byla to rozlehlá říše, která měla své centrum na území dnešního Iránu

Více

Bojov ník. Když udělá brtníka, je nezranitelný * Vydrží v brtníkovi 30 sec * Naučí se latinské názvy seků * Absolvuje soukromou hodinu s mistrem

Bojov ník. Když udělá brtníka, je nezranitelný * Vydrží v brtníkovi 30 sec * Naučí se latinské názvy seků * Absolvuje soukromou hodinu s mistrem dexter Bojov ník +1 D, +1ž * Udělá 8 kliků * Udělá 20 sedlehů do 1mimuty * Splní 2 body z stezky * Naučí se házet míčem Finta Když udělá brtníka, je nezranitelný * Vydrží v brtníkovi 30 sec * Naučí se

Více