PRAHA4D SW NÁSTROJE PRO TVORBU VIRTUÁLNÍHO MODELU MĚSTA
|
|
- Radovan Staněk
- před 7 lety
- Počet zobrazení:
Transkript
1 PRAHA4D SW NÁSTROJE PRO TVORBU VIRTUÁLNÍHO MODELU MĚSTA Milan Šimůnek ABSTRAKT: Článek představuje speciálně vytvořené SW nástroje pro projekt virtuálního modelu Prahy zaměřeného na historii ( Popsány jsou základní etapy předzpracování dat a vytváření vlastního 3D modelu. Pro každou etapu jsou uvedeny vyvinuté SW aplikace, které ji podporují. V rámci detailnějšího popisu jednotlivých etap je naznačena síť navazujících dílčích úloh, které automaticky transformují 2D data a poskytují je jako vstupy dalším dílčím úlohám. Součástí prezentace budou ukázky transformovaných dat i vlastního 3D modelu. KLÍČOVÁ SLOVA: virtuální realita, 3D modelování, SW nástroje, implementace ABSTRACT: This paper describes tailor-made SW tools for the Praha4D project history of the city of Prague in virtual reality ( Presented are main phases of data preprocessing, data transformation and building of the 3D model. Supporting applications for each of phases are mentioned. A net of 2D transformations for data preparation is described. Examples of two groups of transformations buildings and roads are discussed. More examples of data transformations and the final 3D model will be presented at conference. 1. Úvod Cílem projektu Praha4D je vytvořit virtuální počítačový model Prahy. Chci zobrazit jak Prahu současnou, tak i její dřívější historické podoby. Velmi odvážnou vizí je zobrazit kompletní historii Prahy od doby Karla IV. po současnost a to včetně možnosti volby ročního období, denní doby a případně i aktuálního počasí. Kromě stavebního vývoje se postupně snažím pokrýt i reálie dané doby styl oblékání, dobové dopravní prostředky, typické povrchy cest a silnic, osvětlení atp. Ukázky z aktuální verze modelu jsou na adrese Obr. 1 Ukázky z aplikace 168
2 2. Vytváření virtuální modelu Příprava virtuálního modelu je poměrně rozsáhlý proces. Na obrázku 2 je znázorněno základní funkční schéma. Vektorové mapy (GIS) Digitaliz. staré mapy Konverze formátu a souřadného systému Zpracování textur Fotografie Speciální plány Ručně zadané detaily Transformace 2D Textury Ruční korekce Doplňující informace Modelování 3D Detailní 3D modely Plány, výkresy, popisy Popis změn v čase Vizualizace 3D Obr. 2 Základní funkční schéma Dále popsané aplikace jsou vyvíjeny v jazyce C++. Při implementaci byly použity SW knihovny OpenGL [4], OpenSceneGraph [5] a knihovna Triangle [6] pro triangulaci uzavřených 2D oblastí. 3. Vstupy Základní množinou vstupů jsou mapová data: parcely, půdorysy domů, hrany chodníků, parkové cesty osy kolejí železnice, tramvaj, lanovka, koňka pozice drobných objektů lampy, stromy výškopis (TIN) Data pocházejí z různých zdrojů (včetně vlastního terénního průzkumu a měření), jsou uložena v různých datových formátech (SHP, DGN, VYK, DBF, BMP, JPG, textové soubory ) a kvalita jejich zpracování se liší. Kromě vektorových dat z GISů je třeba pracovat i s rastrovými daty zejména naskenovaných historických plánů. Pro vektorizaci rastrových dat je třeba mít vhodné nástroje umožňující najednou práci s rastrovými obrázky a vektorovými daty ve vrstvách. Jako zvláštní zdroj dat je třeba zpracovávat účelové specializované plány, jako jsou plány kolejišť nebo opevnění. Mapová data je nutné doplnit o ručně zadané detaily, které se v mapách nevyskytují: detaily zjišťované z ortofotomap pozice drobných objektů nezanesených v mapách lavičky, drobná zeleň, dopravní značky, popelnice 169
3 a také o ruční korekce opravující chyby a nepřesností v převzatých mapových podkladech. Ukazuje se totiž, že sebelepší mapové podklady nejsou úplně přesné a obsahují určité procento chyb vzniklých jak při mapování, tak i při následné digitalizaci. Jde o pochopitelný fakt, protože současné aplikace GIS vznikají zejména za účelem vizuálního zprostředkování informace pro člověka a při jejich tvorbě se obvykle nepočítá s následným automatickým zpracováním. Ruční korekce jsou proto nezbytnou součástí vytváření virtuálního modelu. Jejich důležitou část tvoří i případné úpravy terénu. Doplňující informace jsou data nemapového charakteru pomáhající při transformacích a hlavně při modelování: výšky domů, fasády, typy a výšky střech informace o použitém povrch ploch/cest tráva, asfalt, štěrk, písek výšky a druhy stromů/keřů a řada dalších Do doplňujících informací patří ale například i popisy tramvajových, autobusových a železničních zastávek, aby bylo později možné sestavit jízdní řády. Fotografie jsou nutné pro vytváření textur použitých na fasády, povrchy ploch/cest, stromy a také na textury 3D modelů. Modely jsou vytvářeny (nejlépe na základě plánů, výkresů a popisů) pro významné budovy (např. Hlavní nádraží, Národní muzeum), pro dopravní prostředky a pro další objekty lavičky, čekárny na zastávkách, vstupy do metra apod. Pro modely dopravních prostředků je třeba zanést i další údaje týkající se hmotnosti, výkonu motoru, rozvoru, typu brzd atp. Popis změn v čase obsahuje v současné době zejména jízdní řády dopravních prostředků (viz dále) a do budoucna i například změny počasí a střídání ročních období nebo dne a noci. Aplikace GisConv Pro základní transformace vstupních (geografických) dat byla vyvinuta aplikace GisConv. Ta obsahuje kromě jiného i funkce pro převod mezi různými souřadnými systémy (implementovány na základě informací v [3]). Pro další výpočty nad vektorovými daty se ukázalo jako nezbytné zavést vlastní počátek souřadného systému. Číselné datové typy float a double mají pevný počet platných míst a z toho vyplývající zaokrouhlovací chyby. Při výpočtech nad souřadnicemi pracujeme pouze s relativními vzdálenostmi mezi dvěma body. Přitom hraje podstatnou roli, pohybují-li se absolutní hodnoty v rozmezí ,320 až ,255 nebo v rozmezí 0 až 368. Zavedením vhodného počátku souřadného systému můžeme ušetřit několik počátečních míst na začátku čísel a zvýšit tím i přesnost výpočtů. Pro účely projektu Praha4D byl počátek zvolen na Staroměstském náměstí. Aplikace Vec zobrazení 2D dat Pro vizuální kontrolu vstupů a také pro sledování průběhů transformací dat (viz dále) je nezbytný jednoduchý prohlížeč 2D vektorových dat, který umožňuje i základní funkce překrývání bitmapových vrstev. Po zvážení možností existujících prohlížečů jsem se rozhodl přistoupit k implementaci vlastního prohlížeče, do kterého byly implementovány i editační funkce podle potřeb jednotlivých kroků přípravy dat. Aplikace Vec zobrazuje vektorová data ve vrstvách (odlišených pomocí barev). Speciální (needitovatelnou) vrstvou mohou být rastrová data, která slouží zejména při ruční vektorizaci starých map, ale i při zakreslování objektů menších rozměrů z ortofotomap. Základní editační funkcí je přidání nové lomené čáry. Na základě získaných zkušeností byly implementovány některé speciální funkce: při přidávání segmentu je možné využít již existující bod z jiné lomené čáry, přidat segment v požadovaném úhlu vzhledem k předchozímu segmentu (0, 45, 90 ) nebo požadovat, aby nový bod ležel na již existujícím segmentu. Tyto funkce zjednodušují vektorizaci půdorysu budov (např. kolmé zdi) nebo napojování parcel na sousední (první bod leží na již existující hranici). 170
4 Aplikace Vec je dále využívána pro přesné umístění půdorysu 3D modelů budov do mapy. Půdorys je možné posunovat a natáčet až přesně zapadá do hranice stavební parcely. 4. Transformace 2D V této fázi jsou vykonávány všechny nezbytné automatické transformace vstupních dat, které probíhají pouze v rovině (nebo výška vystupuje pouze jako doprovodný údaj). Takových transformací je v současné době kolem 200. Každá může mít několik vstupů a také výstupů. Některé z výstupů jsou následně vstupem pro další transformace. Výsledkem transformací jsou nakonec datové podklady pro co nejsnazší vytváření 3D modelu v následující fázi. Hranice parcel Opravy hranic Hranice pozemků Čísla popisná Dum Půdorys budov Budovy modelované externě Opravy segmentů Vnitřní dvorky Dum Segment DumDetail Dum. Oprava Půdorys. Oprava Zafixované body Půdorysy segmentů Opravy nastavení Dum Strecha DumDetail. Odvozene Strešní pláty DumDetail. Odvozene Obr. 3 Ukázka části sítě transformací nad zástavbou Graf závislostí je poměrně složitý a bylo nutné vytvořit automatické mechanismy kontrolující aktuálnost výstupů jednotlivých transformací. Není-li některý z výstupů aktuální (došlo například ke změně doplňujících informací používaných v transformaci nebo ke změně zdrojového kódu transformace), je transformace automaticky vyvolána. To může vést k řetězové reakci, kdy je třeba vyvolat i všechny další transformace, které používají výstupy z první transformace jako své vstupy. Zjednodušená ukázka vybrané části transformací transformace týkající se zástavby (podrobněji viz dále) je na obrázku 3. Při návrhů algoritmů transformací musel být brán ohled i na povahu vstupních dat. Základní vstupní data mapy z GISů nejsou obvykle vytvářeny pro snadné vytváření 3D modelů. Neobsahují (a ani to není jejich smyslem) celou řadou drobných detailů, které jsou naopak pro virtuální model nezbytné. Velmi časté jsou také drobné nepřesnosti a zaokrouhlovací chyby v souřadnicích, které vedou k tomu, že místo jednoho bodu jsou v mapě vlastně body dva a některé zamýšlené rovnoběžky mají průsečík rozhodně dříve než v nekonečnu. V případě prohlížení map na obrazovce počítače je jedno, zda je v souřadnici rozdíl 1mm, ale pro následné automatické zpracování to představuje problém. Celá řada transformací proto za pomoci ručně zadaných detailů a korekcí (viz výše) vyhledává a opravuje tyto případy, aby navazující algoritmy nezhavarovaly. 171
5 Transformace jsou vytvářeny také s ohledem na zamýšlený přesun do historie. Přestože jsou v současné době k dispozici přesné digitální mapy Prahy, nejsou rozhodně pro Prahu v roce 1850, ale ani například pro kolejiště Hlavního nádraží v roce Některá data nejsou k dispozici ani pro současnost a jiná nejsou dostupná cenově (pro nekomerční povahu projektu). Z těchto důvodů je celá posloupnost transformací vytvářena tak, aby jako minimální vstup mohly být použity pouze hranice parcel. Ty lze získat (v rastrové podobě a s různou mírou přesnosti) pro libovolný historický okamžik minimálně od doby Karla IV. a následně i vlastními prostředky vektorizovat. Jednotlivé transformace lze rozdělit do skupiny podle povahy vstupů, kterými se zabývají. Příkladem takové skupiny transformací jsou transformace týkající se zástavby nebo transformace nad komunikacemi. Obr. 4 Návrh střešních plátů štítové střechy pro budovu složitějšího půdorysu Obr. 5 Vyhledání středové osy (červeně) pro cesty dané krajnicí (modře) Transformace nad zástavbou Od 2D půdorysu budovy je k jejímu 3D modelu poměrně dlouhá cesta. Sled nutných kroků je přibližně následující (viz také obr. 3): identifikace oblastí tvořících půdorys budov (transformace Dum) oprava půdorysu (transformace Dum.Oprava) identifikace dílčích křídel budovy (DumSegment) návrh střešních plátů (DumStrecha) zjištění výšky budovy a typu/výšky střechy odvození pomocných informací (např. které stěny bude nutné modelovat) nalezení vhodných textur pro stěny (čelní fasáda, boční stěny, fasáda do dvora) a pro střechu (podle jejího typu) (vše v DumDetail.Odvozene) Půdorysy domů jsou obvykle dány hranicemi parcel jako lomenými čarami. Objekt dům jako uzavřenou oblast je z nich nutné nejprve vytvořit. Ve změti čar bývá někdy problém určit, která oblast je skutečně dům a která pouze dvorek ve vnitrobloku. Podle kvality vstupních dat je potom nutné opravovat drobné nepřesnosti v půdorysu (odstranění nevýznamných výstupků, napravení ne úplně pravých úhlů stěn apod.). Z doplňujících údajů je určen typ střechy a v případě štítové musí být z půdorysu odvozen tvar jednotlivých střešních plátů. To je velmi zajímavá úloha, která názorně ukáže vliv zaokrouhlovacích chyb a nepřesnosti v počítání s čísly s plovoucí desetinnou čárkou na číslicovém počítači. Ty vedou například k tomu, že průsečík dvou mimoběžek je posunut o několik metrů a ocitne se mimo půdorys domu. Na obrázku 4 je předvedeno řešení štítové střechy pro budovu nepravidelného půdorysu. Jako poslední přípravný krok jsou vybrány vhodné textury a provedeny doplňující výpočty, které například ze známých výšek okolních domů určí výšku aktuálně zpracovávaného domu nebo zda a které boční stěny domu je vůbec nutné vykreslovat (když nejsou zcela zakryty sousedním domem). 172
6 Transformace nad komunikacemi Další skupina transformací se zabývá ulicemi a cestami, jejich rozdělením do segmentů a také vyhledáním středové osy viz. obrázek 5. Ta je nezbytná pro pozdější mapování textur (aby bylo přirozeně ve směru cesty a navazovaly na sebe) a také pro určení trajektorie, po které se budou pohybovat dopravní prostředky. Přestože bylo vyzkoušeno několik různých algoritmů, není nalezená středová osa vždy uspokojivá. Je otázkou, jestli je hledání obecného algoritmu rozumné a jestli by zvláště v místech složitějších křižovatek nebylo jednodušší zadat průběh středové osy ručně. Aplikace Convert Všechny 2D transformace jsou implementovány v aplikaci Convert. Ta zajišťuje i automatické spuštění transformací, jejichž výstupu nejsou aktuální. O veškeré činnosti aplikace je vypisován podrobný log-soubor, který informuje o úspěšných transformacích, ale i lokalizuje případné problémy. Výstupy všech transformací jsou ukládány do souborů, které je možné načíst v aplikaci Vec a jednotlivé kroky vizuálně kontrolovat. Graficky jsou označeny i případné chyby. Příkladem může být přerušená čára v definici stavební parcely, která zapříčiní nemožnost uzavření oblasti stěn budovy. 5. Modelování 3D Fází Modelování 3D se rozumí vytváření 3D objektů pomocí vhodné grafické knihovny, např. OpenGL resp. (v případě projektu Praha4D) její nadstavby OpenSceneGraph. Pomocí tzv. geometrických primitivů je nutné poskládat všechny domy, povrchy silnic, dopravní prostředky, ale i například oblohu. Je nutné podotknout, že pod geometrickým primitivem se v zásadě skrývá pouze trojúhelník se vším, co z toho plyne, zejména pro modelování kol a zaoblených tvarů. Při modelování tak jde v zásadě o neustálý souboj mezi kvalitou (více trojúhelníků) a limity výkonnosti použitého HW (méně trojúhelníků). Na základě finálních výstupů 2D transformací, dalších pomocných vstupů a také připravených textur je v tomto kroku skládán celý model. Každý bod se musí umístit do trojrozměrného prostoru a všechny trojúhelníky pokrýt texturou. V pomocných údajích tak musí být například výšky domů a střech, ale zejména co nejpřesnější popis terénu. Popis terénu ve městě opět tvoří samostatnou kapitolu a přesahuje rámec tohoto článku. Jako hlavní problém lze uvést, že tradiční popis terénu pomocí vrstevnic nebo dokonce čtvercové mřížky výšek je pro město (zvláště tak členité jako Praha) naprosto nevyhovující. Dokonce ani v současné době dostupné nejpřesnější měření bodů a povinných spojnic (TIN) nemůže zahrnovat všechny detaily. Dodatečně je nutné řešit například zaříznutí silnic do svahu nebo vlnění parkových cest a jejich křížení. Důležitou součástí přípravy modelu města je vhodně navržena stromová struktura 3D dat, do které patří i definice úrovně detailu (LOD). Kvůli (v každé době) nedostatečnému výkonu HW je nutné velmi pečlivě zvažovat, který detail a do jaké vzdálenosti od pozorovatele je skutečně nutné zobrazovat. Pro budovy nebo dopravní prostředky je připraveno několik verzí modelů v různé úrovni podrobnosti (tedy s různým počtem trojúhelníků). Verze jsou postupně nahrazovány od nejjednoduššího po nejsložitější, jak se pozorovatel přibližuje. Menší objekty, jako jsou lavičky, lampy, výhybky, nemusí být vůbec vykreslovány, pokud je pozorovatel od nich dále než např. jeden kilometr. Protože je 3D model budován po částech, je dále nutné zajistit, že stejná textura (např. tráva nebo povrch vozovky) nebude načítána a hlavně ukládána do video-paměti dvakrát. To samé platí i pro modely dopravních prostředků a další objekty (lavičky, lampy ). Způsob modelování musí být tedy uzpůsoben pozdějšímu snadnému sdílení při vizualizaci. Modely významných budov a objektů jsou vytvářeny externě ve specializovaných aplikacích pro 3D modelování. Pro jejich snazší umístění do modelu města je součástí aplikace GisConv i procedura, která z 2D hranic stavební parcely vytvoří jednoduchý 3D 173
7 model půdorysu budovy. Zároveň model transformuje do počátku souřadné soustavy a natočí, aby hlavní stěna byla rovnoběžná s osou X. Bez této transformace by se 3D model vytvářel velmi špatně. Opačným postupem je pak výsledný 3D model přesunut a otočen na správnou pozici v celkovém modelu města. Aplikace Make3D Make3D vytváří vlastní 3D model města. Podobně jako Convert obsahuje i Make3D síť transformací, které však v tomto případě převádějí 2D data na 3D objekty. Objekty nejnižší úrovně detailu jsou následně i agregovány do skupin vyšší a vyšší úrovně a celý model tak dostává stromovou strukturu. 6. Komunikace mezi aplikacemi Convert a Make3D Předávání výstupů z 2D transformací do aplikace Make3D je řešeno následovně. Výstupy 2D transformací, které mají být přístupné z aplikace Make3D, musí být označeny jako exportované. Takto označené výstupy jsou vyjmenovány v automaticky vytvářeném textového souboru, který je vlastně zdrojový text v C++ a je používán při kompilaci aplikace Make3D. V aplikaci Make3D je možné načítat pouze výstupy uvedené v tomto zdrojovém textu (kontrolováno automaticky po spuštění aplikace Make3D). Zároveň je zajištěno, že po úspěšném běhu aplikace Convert budou všechny výstupy označené pro export aktuální (vyvoláním odpovídajících transformací v případech, kdy je to nutné). 7. Vizualizace 3D Vlastní vizualizace je pak už jen třešničkou na dortu, ve které se pouze zobrazuje model pracně vybudovaný v předchozích krocích. Aplikace Vis3D Hlavní aplikace Vis3D umožňuje pohyb po městě (jak po zemi, tak ve vzduchu), inkrementální načítání dat pouze pro oblast, ve které se uživatel právě nachází, a několik pomocných funkcí jako jsou přednastavené pozice, průlety po předem nadefinované trajektorii a ukládání fotografií a filmů na disk. Hlavní část aplikace však tvoří řízení změn v čase volba ročního období, změna počasí a také pohyb dopravních prostředků. Roční období, denní doba a aktuální počasí se nastavují variantou použitých textur (např. zasněžené střechy v zimě) a dále vhodně zvolenými parametry 3D scény osvětlení, viditelnost (mlha) apod. Obr. 6 Pohyb dopravních prostředků Pohyb dopravních prostředků výrazně umocňuje dojem z modelu města. Pro každý dopravní prostředek jsou zadány jeho základní fyzikální parametry (hmotnost, výkon motoru, adhézní hmotnost ), ze kterých je pak pomocí fyzikálních rovnic odvozována odpovídající schopnost akcelerace nebo naopak brzdění. Implementovány jsou funkce pro zabránění srážkám, které 174
8 obsahují i jistý prvek náhodnosti (zejména v reakčních dobách virtuálních řidičů) pro vyšší přirozenost pohybu (např. automobilů v kolonách). Dopravní prostředky hromadné dopravy se pohybují stejně jako v realitě po předem definovaných trasách a zastavují v zastávkách. Podrobný popis implementace je uveden v [2]. Aplikace Rovinka3D Pro odladění implementace pohybu dopravních prostředků byla vyvinuta speciální vizualizace, která znázorňuje závod (kolejových) dopravních prostředků na rovné trati s častými zastávkami (viz Názorně tak bylo možné otestovat schopnost akcelerace a brzdění lokomotiv i tramvají s různě velkou zátěží v podobě připojených vagonů. Aplikace Kol3D Tato aplikace předvádí v detailu všechny vytvořené 3D modely budov, dopravních prostředků a dalších objektů. Jako na kolotoči se modely natáčejí ze všech stran a je tak možné detailně zkontrolovat jejich vzhled před umístěním do modelu města. To pomáhá v odhalení drobných nepřesností, které nebyly patrné v modelovacím nástroji, a také k posouzení vzhledu modelu při nastavení různých parametrů 3D scény (zejména intenzity a směru osvětlení). 8. Plány dalšího rozvoje Možnosti dalšího rozvoje jsou nepřeberné. Asi nejzajímavějším problémem k řešení je přesun do historie. Netýká se jen shromáždění dostatečného množství podkladů, ale zejména navržení vhodného způsobu reprezentace modelu města s ohledem na v něm probíhající změny. Bude nutné vytvořit aparát vhodný pro popis všech možných změn, které v průběhu historického vývoje nastaly. Základem budou údaje o jednotlivých domech od jejich postavení (tvar, fasáda, střecha), přes různé stavební úpravy (zvýšení/snížení, změna tvaru střechy) až k okamžiku zbourání. Dále bude nutné popsat změny vedení cest (ulic i cest v parcích), růstu vegetace (zejména stromů), povrchu silnic a dalších reálií dané doby (dopravní prostředky, móda ), ale také terénní změny způsobené jak přirozenými procesy (změna tvaru ostrovů), tak zejména činností člověk (vyrovnávání terénu, úprava pro dopravní cesty, nábřeží apod.). První zkušenosti s popisem změn v čase byly učiněny už při tvorbě aplikace Dějepisný atlas [1]. Literatura [1] Šimůnek, M. Atlas GIS s časovou dimenzí. GIS Ostrava 1999, ISSN: , strana 289 až 298 [2] Šimůnek, M. Autonomous Movement of Vehicles in Virtual City. In: Novák, M.; Goulias, K. (Eds.) TRANSTEC FD ČVUT Praha and University of California Santa Barbara, 2007, p ISBN [3] Ježek, J.: Diplomová práce, ČVUT 2003 Převody mezi zeměpisnými souřadnými systémy [4] OpenGL, [5] OpenSceneGraph, [6] Shewchuk, J. R.: Triangle: Engineering a 2D Quality Mesh Generator and Delaunay Triangulator, in Applied Computational Geometry: Towards Geometric Engineering (Ming C. Lin and Dinesh Manocha, editors), volume 1148 of Lecture Notes in Computer Science, pages , Springer-Verlag, Berlin, May (From the First ACM Workshop on Applied Computational Geometry.) Aktuální seznam použitých zdrojů je uveden na adrese /zdroje.html. 175
Práce na modelu Prahy
Práce na modelu Prahy aneb Když cesta je důležitější než cíl M. Šimůnek Obsah prezentace Projekt Praha4D Fáze přípravy virtuálního modelu Vybrané detaily příprava vstupů textury a 3D modely ovládání pohybu
VíceGIS Geografické informační systémy
GIS Geografické informační systémy Obsah přednášky Prostorové vektorové modely Špagetový model Topologický model Převody geometrií Vektorový model Reprezentuje reálný svět po jednotlivých složkách popisu
VíceZobrazování terénu. Abstrakt. 1. Úvod. 2. Vykreslování terénu
Zobrazování terénu Jan Vaněk, Bruno Ježek Universita Obrany, Fakulta vojenského zdravotnictví, Katedra všeobecně vzdělávacích oborů e-mail: vanek@pmfhk.cz; jezek@pmfhk.cz Abstrakt Vizualizace terénu je
Více9 Prostorová grafika a modelování těles
9 Prostorová grafika a modelování těles Studijní cíl Tento blok je věnován základům 3D grafiky. Jedná se především o vysvětlení principů vytváření modelů 3D objektů, jejich reprezentace v paměti počítače.
VíceTopografické mapování KMA/TOMA
Topografické mapování KMA/TOMA ZÁPADOČESKÁ UNIVERZITA V PLZNI Fakulta aplikovaných věd - KMA oddělení geomatiky Ing. Martina Vichrová, Ph.D. vichrova@kma.zcu.cz Vytvoření materiálů bylo podpořeno prostředky
VíceINFORMAČNÍ SYSTÉMY PRO KRIZOVÉ ŘÍZENÍ GEOGRAFICKÉ INFORMAČNÍ SYSTÉMY A JEJICH VYUŽITÍ V KRIZOVÉM ŘÍZENÍ ING. JIŘÍ BARTA, RNDR. ING.
INFORMAČNÍ SYSTÉMY PRO KRIZOVÉ ŘÍZENÍ GEOGRAFICKÉ INFORMAČNÍ SYSTÉMY A JEJICH VYUŽITÍ V KRIZOVÉM ŘÍZENÍ ING. JIŘÍ BARTA, RNDR. ING. TOMÁŠ LUDÍK Operační program Vzdělávání pro konkurenceschopnost Projekt:
VíceRastrové digitální modely terénu
Rastrové digitální modely terénu Rastr je tvořen maticí buněk (pixelů), které obsahují určitou informaci. Stejně, jako mohou touto informací být typ vegetace, poloha sídel nebo kvalita ovzduší, může každá
VíceRasterizace je proces při kterém se vektorově definovaná grafika konvertuje na. x 2 x 1
Kapitola 4 Rasterizace objektů Rasterizace je proces při kterém se vektorově definovaná grafika konvertuje na rastrově definované obrazy. Při zobrazení reálného modelu ve světových souřadnicích na výstupní
VíceRastrová reprezentace geoprvků model polí Porovnání rastrové a vektorové reprezentace geoprvků Digitální model terénu GIS 1 153GS01 / 153GIS1
GIS 1 153GS01 / 153GIS1 Martin Landa Katedra geomatiky ČVUT v Praze, Fakulta stavební 14.11.2013 Copyright c 2013 Martin Landa Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under
Více11 Zobrazování objektů 3D grafiky
11 Zobrazování objektů 3D grafiky Studijní cíl Tento blok je věnován základním algoritmům zobrazení 3D grafiky. Postupně budou probrány základní metody projekce kolmé promítání, rovnoběžné promítání a
VíceMAPOVÉ PODKLADY A VYUŽITÍ VÝPOČETNÍ TECHNIKY A GISU PRO TVORBU TRAS LINEK MAP BASIS AND USING OF COMPUTERS AND GIS FOR TRANSPORT LINE DESIGN
MAPOVÉ PODKLADY A VYUŽITÍ VÝPOČETNÍ TECHNIKY A GISU PRO TVORBU TRAS LINEK MAP BASIS AND USING OF COMPUTERS AND GIS FOR TRANSPORT LINE DESIGN Jaroslav Kleprlík 1, David Šourek 2 Anotace: Tento článek se
VíceAlgoritmizace prostorových úloh
INOVACE BAKALÁŘSKÝCH A MAGISTERSKÝCH STUDIJNÍCH OBORŮ NA HORNICKO-GEOLOGICKÉ FAKULTĚ VYSOKÉ ŠKOLY BÁŇSKÉ - TECHNICKÉ UNIVERZITY OSTRAVA Algoritmizace prostorových úloh Úlohy nad rastrovými daty Daniela
VíceGIS Geografické informační systémy
GIS Geografické informační systémy Obsah přednášky Prostorové vektorové modely Špagetový model Topologický model Převody geometrií Vektorový model Reprezentuje reálný svět po jednotlivých složkách popisu
Více9. přednáška z předmětu GIS1 Digitální model reliéfu a odvozené povrchy. Vyučující: Ing. Jan Pacina, Ph.D.
9. přednáška z předmětu GIS1 Digitální model reliéfu a odvozené povrchy Vyučující: Ing. Jan Pacina, Ph.D. e-mail: jan.pacina@ujep.cz Lehký úvod Digitální modely terénu jsou dnes v geoinformačních systémech
VíceDigitální model reliéfu (terénu) a analýzy modelů terénu
Digitální model reliéfu (terénu) a analýzy modelů terénu Digitální modely terénu jsou dnes v geoinformačních systémech hojně využívány pro různé účely. Naměřená terénní data jsou často zpracována do podoby
VíceSouřadný systém. Obr.: Druhý objekt v otočeném souřadném systému
Souřadný systém Příkaz: uss/ucs Komentář: AutoCAD umožňuje definici, pojmenování a uchování neomezeného počtu uživatelských souřadných systémů a definuje jeden základní Globální souřadný systém samozřejmě
Více7. Geografické informační systémy.
7. Geografické informační systémy. 154GEY2 Geodézie 2 7.1 Definice 7.2 Komponenty GIS 7.3 Možnosti GIS 7.4 Datové modely GIS 7.5 Přístup k prostorovým datům 7.6 Topologie 7.7 Vektorové datové modely 7.8
VíceInteraktivní modely pro Konstruktivní geometrii
Interaktivní modely pro Konstruktivní geometrii Jakub Makarovský Abstrakt V příspěvku jsou prezentovány interaktivní modely základních úloh z Konstruktivní geometrie (1. ročník, zimní semestr) zaměřující
VíceNápověda k používání mapové aplikace Katastrální mapy Obsah
Nápověda k používání mapové aplikace Katastrální mapy Obsah Práce s mapou aplikací Marushka... 2 Přehledová mapa... 3 Změna měřítka... 4 Posun mapy... 5 Druhy map... 6 Doplňkové vrstvy... 7 Vyhledávání...
VícePředpokládané znalosti žáka 1. stupeň:
Předpokládané znalosti žáka 1. stupeň: ČÍSLO A POČETNÍ OPERACE používá přirozená čísla k modelování reálných situací, počítá předměty v daném souboru, vytváří soubory s daným počtem prvků čte, zapisuje
VíceTvorba dat pro GIS. Vznik rastrových dat. Přímo v digitální podobě družicové snímky. Skenování
Vznik rastrových dat Tvorba dat pro GIS Přednáška 5. Přímo v digitální podobě družicové snímky Skenováním z analogové podoby: Mapy Letecké snímky na fotografickém materiálu Pořizov izování dat Podle způsobu
VíceDigitalizace starých glóbů
Milan Talich, Klára Ambrožová, Jan Havrlant, Ondřej Böhm Milan.Talich@vugtk.cz 21. kartografická konference, 3. 9. - 4. 9. 2015, Lednice Cíle Vytvoření věrného 3D modelu, umožnění studia online, možnost
VícePravidla pro tvorbu ÚKM Jihočeského kraje
Pravidla pro tvorbu ÚKM Jihočeského kraje Pravidla pro tvorbu ÚKM Jihočeského kraje stanovují způsob tvorby ÚKM Jihočeského kraje a její aktualizace do doby než dojde ke zprovoznění RUIAN, poté přechází
VíceFORMÁTY UKLÁDÁNÍ OBRAZOVÝCH INFORMACÍ VÝMĚNA DAT MEZI CAD SYSTÉMY
FORMÁTY UKLÁDÁNÍ OBRAZOVÝCH INFORMACÍ VÝMĚNA DAT MEZI CAD SYSTÉMY FORMÁTY UKLÁDÁNÍ OBRAZOVÝCH INFORMACÍ VEKTOROVÁ GRAFIKA Obraz reprezentován pomocí geometrických objektů (body, přímky, křivky, polygony).
VíceTopografické mapování KMA/TOMA
Topografické mapování KMA/TOMA ZÁPADOČESKÁ UNIVERZITA V PLZNI Fakulta aplikovaných věd - KMA oddělení geomatiky Ing. Martina Vichrová, Ph.D. vichrova@kma.zcu.cz Vytvoření materiálů bylo podpořeno prostředky
VíceHierarchický model. 1995-2013 Josef Pelikán CGG MFF UK Praha. pepca@cgg.mff.cuni.cz http://cgg.mff.cuni.cz/~pepca/ 1 / 16
Hierarchický model 1995-2013 Josef Pelikán CGG MFF UK Praha pepca@cgg.mff.cuni.cz http://cgg.mff.cuni.cz/~pepca/ 1 / 16 Hierarchie v 3D modelování kompozice zdola-nahoru složitější objekty se sestavují
VíceIng. Jan Fafejta: Kvalita, přesnost a rozsah dat státních mapových děl ve vztahu k potřebám informačních systémů".
Ing. Jan Fafejta: Kvalita, přesnost a rozsah dat státních mapových děl ve vztahu k potřebám informačních systémů". KVALITA, PŘESNOST A ROZSAH DAT STÁTNÍCH MAPOVÝCH DĚL VE VZTAHU K POTŘEBÁM INFORMAČNÍCH
VíceVektorové grafické formáty
Vektorové grafické formáty Semestrální práce na předmět KAPR Fakulta stavební ČVUT 28.5.2009 Vypracovali: Petr Vejvoda, Ivan Pleskač Obsah Co je to vektorová grafika Typy vektorových formátů Souborový
VícePříklady využití GIS pro práci odboru dopravy Libereckého kraje. I. Analýza nehodových úseků z roku 2005 dílčí výstupy
Příklady využití GIS pro práci odboru dopravy Libereckého kraje I. Analýza nehodových úseků z roku 2005 dílčí výstupy Úvodní informace k nehodovosti LK ročně registruje přes 9 000 nehod Úlohy kraje - monitorovat
VíceLaserové skenování (1)
(1) Prohloubení nabídky dalšího vzdělávání v oblasti zeměměřictví a katastru nemovitostí ve Středočeském kraji CZ.1.07/3.2.11/03.0115 Projekt je finančně podpořen Evropským sociálním fondem astátním rozpočtem
VíceBezpečně Vás provedeme světem GIS. Možnosti a přínosy využití GIS při zpracování dat
Bezpečně Vás provedeme světem GIS Možnosti a přínosy využití GIS při zpracování dat Bezpečně Vás provedeme světem GIS Obsah prezentace Představení společnosti Jaké výhody přináší zobrazení firemních dat
VíceGEODATA PRO 3D MODEL PORUBSKÉHO AREÁLU VŠB-TUO BUDOVA NK
GEODATA PRO 3D MODEL PORUBSKÉHO AREÁLU VŠB-TUO BUDOVA NK Pavlína Kiszová Geoinformatika VŠB Technická univerzita Ostrava 17. Listopadu 15 708 33 Ostrava Poruba E-mail: pavlina.kiszova.st@vsb.cz Abstrakt.
VíceVyvinuté programové vybavení (projekt čís. TA02030806)
Vyvinuté programové vybavení (projekt čís. TA02030806) 1.část programů Předzpracování dat Program sloužící k vytvoření Digitálního modelu reliéfu, povrchu a bezpečnostní hladiny, do formátu grid, s konstantním
VíceÚvod do GIS. Prostorová data I. část. Pouze podkladová prezentace k přednáškám, nejedná se o studijní materiál pro samostatné studium.
Úvod do GIS Prostorová data I. část Pouze podkladová prezentace k přednáškám, nejedná se o studijní materiál pro samostatné studium. Karel Jedlička Prostorová data Analogová prostorová data Digitální prostorová
VíceGEODETICKÉ VÝPOČTY I.
SPŠS Č.Budějovice Obor Geodézie a Katastr nemovitostí 2.ročník GEODETICKÉ VÝPOČTY I. TABELACE FUNKCE LINEÁRNÍ INTERPOLACE TABELACE FUNKCE Tabelace funkce se v minulosti často využívala z důvodu usnadnění
VíceModelování dopravního hluku
Modelování dopravního hluku Ing. Rudolf Cholava Centrum dopravního výzkumu, v.v.i., http://szp.cdv.cz Modelování dopravního hluku Hluk z dopravy nejvýznamnější zdroj nadměrného hluku v životním prostředí
VíceDigitalizace starých kartografických děl
Filip Antoš Konference Digitalizace v paměťových institucích 2017 18. - 20. září 2017, Třeboň Jak digitalizovat staré mapy a atlasy? V principu tři kroky: - Skenování pořízení rastrového obrazu a jeho
VíceGeografické informační systémy GIS
Geografické informační systémy GIS Prohloubení nabídky dalšího vzdělávání v oblasti zeměměřictví a katastru nemovitostí ve Středočeském kraji CZ.1.07/3.2.11/03.0115 Projekt je finančně podpořen Evropským
VíceTerestrické 3D skenování
Jan Říha, SPŠ zeměměřická www.leica-geosystems.us Laserové skenování Technologie, která zprostředkovává nové možnosti v pořizování geodetických dat a výrazně rozšiřuje jejich využitelnost. Metoda bezkontaktního
VíceNávod k použití softwaru Solar Viewer 3D
Návod k použití softwaru Solar Viewer 3D Software byl vyvinut v rámci grantového projektu Technologie a systém určující fyzikální a prostorové charakteristiky pro ochranu a tvorbu životního prostředí a
VíceGeoportál DMVS využití a další rozvoj
Geoportál DMVS využití a další rozvoj Ing. Michal Bílý OBSAH PREZENTACE Představení projektu DMVS Využití projektu a statistiky Plánovaný rozvoj Závěr PŘEDSTAVENÍ PROJEKTU Digitální mapa veřejné správy
VíceTruss 4.7. Předvolby nastavení tisku
Truss 4.7 Firma Fine s.r.o. připravila verzi 4.7 programu Truss. Tato verze přináší následující změny a vylepšení: Změna práce s násobnými vazníky Z důvodu omezení chyb v průběhu návrhu byl upraven způsob
VíceSOFTWARE NA ZPRACOVÁNÍ MRAČEN BODŮ Z LASEROVÉHO SKENOVÁNÍ. Martin Štroner, Bronislav Koska 1
SOFTWARE NA ZPRACOVÁNÍ MRAČEN BODŮ Z LASEROVÉHO SKENOVÁNÍ SOFTWARE FOR PROCESSING OF POINT CLOUDS FROM LASER SCANNING Martin Štroner, Bronislav Koska 1 Abstract At the department of special geodesy is
VíceINOVACE ODBORNÉHO VZDĚLÁVÁNÍ NA STŘEDNÍCH ŠKOLÁCH ZAMĚŘENÉ NA VYUŽÍVÁNÍ ENERGETICKÝCH ZDROJŮ PRO 21. STOLETÍ A NA JEJICH DOPAD NA ŽIVOTNÍ PROSTŘEDÍ
INOVACE ODBORNÉHO VZDĚLÁVÁNÍ NA STŘEDNÍCH ŠKOLÁCH ZAMĚŘENÉ NA VYUŽÍVÁNÍ ENERGETICKÝCH ZDROJŮ PRO 21. STOLETÍ A NA JEJICH DOPAD NA ŽIVOTNÍ PROSTŘEDÍ CZ.1.07/1.1.00/08.0010 NUMERICKÉ SIMULACE ING. KATEŘINA
Více4. Digitální model terénu.
4. Digitální model terénu. 154GEY2 Geodézie 2 4.1 Úvod - Digitální model terénu. 4.2 Tvorba digitálního modelu terénu. 4.3 Druhy DMT podle typu ploch. 4.4 Polyedrický model terénu (TIN model). 4.5 Rastrový
VíceMapové podklady Ortofoto Vyhodnocené ortofoto Výškopis Základní mapy Mapa OB Další produkty Kombinace podkladů Kde co a jak získat?
1 Mapové podklady Ortofoto Vyhodnocené ortofoto Výškopis Základní mapy Mapa OB Další produkty Kombinace podkladů Kde co a jak získat? Workshop Příprava mapových podkladů Penzion Školka, Velké Karlovice
VíceVektorové dlaždice. a jejich využití pro vizualizaci dat katastru nemovitostí. Filip Zavadil, Cleerio s.r.o
Vektorové dlaždice a jejich využití pro vizualizaci dat katastru nemovitostí Filip Zavadil, Cleerio s.r.o Online správa a evidence majetku Cloudové řešení - data a informace na jednom místě, dostupné odkudkoliv
VíceHlavní okno aplikace
Hlavní okno aplikace Ovládací prvky mapy Základní ovládací panel Panely pro ovládání jednotlivých funkcí aplikace jsou zobrazeny/skryty po kliknutí na záhlaví příslušného panelu. Vrstvy Seznam vrstev slouží
VícePROGRAMY PRO GIS. Formovat/formulovat problém pro aplikaci v počítači. Fungování GIS programů na základní úrovni - "uvažovat" jako počítač
PROGRAMY PRO GIS Formovat/formulovat problém pro aplikaci v počítači Fungování GIS programů na základní úrovni - "uvažovat" jako počítač Jak počítače řeší problémy procesor central processing unit - CPU
VíceTECHNICKÁ DOKUMENTACE
VŠB-TU Ostrava, Fakulta elektrotechniky a informatiky Katedra elektrických strojů a přístrojů KAT 453 TECHNICKÁ DOKUMENTACE (přednášky pro hodiny cvičení) Zobrazování Petr Šňupárek, Martin Marek 1 Co je
VíceEvidence městského mobiliáře v GIS Kompas 3.2
MK Consult, v.o.s. IČ 254 72 593 Drážďanská 493/40, 400 07 Ústí nad Labem tel.:475500408, 603145698; info@mkconsult.cz, www.mkconsult.cz Evidence městského mobiliáře v GIS Kompas 3.2 Základní popis programu
VíceSlužby katastru nemovitostí. JiříPoláček
Služby katastru nemovitostí JiříPoláček Obsah prezentace 1. Současné formy poskytování údajů KN 2. RÚIAN a jeho datové zdroje 3. Další kroky při implementaci směrnice INSPIRE 4. Novela vyhlášky 162/2001
VíceÚZEMNĚ ANALYTICKÉ PODKLADY. Ing. Jitka Olševičová Ing. Tomáš Prokop
ÚZEMNĚ ANALYTICKÉ PODKLADY Ing. Jitka Olševičová Ing. Tomáš Prokop Definice územně analytických podkladů zákon č. 183/2006 Sb., o územním plánování a stavebním řádu (dále jen stavební zákon ), ve znění
VíceSpolečnost ATLAS, spol. s r.o. byla založena roku 1990 za účelem vývoje vlastního grafického software pro oblast inženýrských prací.
Společnost ATLAS, spol. s r.o. byla založena roku 1990 za účelem vývoje vlastního grafického software pro oblast inženýrských prací. Během dosavadní činnosti společnost navázala dlouhodobou spolupráci
VíceMěření vzdáleností, určování azimutu, práce s buzolou.
Měření vzdáleností, určování azimutu, práce s buzolou. Měření vzdáleností Odhadem Vzdálenost lze odhadnout pomocí rozlišení detailů na pozorovaných objektech. Přesnost odhadu závisí na viditelnosti předmětu
VícePříklad 1. Verze: 1.1 Licence: shareware
je kompletně vektorová mapa určená pro tabulkovou aplikaci se členitostí do úrovně okresů. Hodnoty jsou zobrazovány jako popisky nebo vyjádřeny sytostí barvy daného územního elementu, a je možné je kumulovat
VícePohyb tělesa (5. část)
Pohyb tělesa (5. část) A) Co už víme o pohybu tělesa?: Pohyb tělesa se definuje jako změna jeho polohy vzhledem k jinému tělesu. O pohybu tělesa má smysl hovořit jedině v souvislosti s polohou jiných těles.
VíceStřední průmyslová škola a Vyšší odborná škola technická Brno, Sokolská 1
Střední průmyslová škola a Vyšší odborná škola technická Brno, Sokolská 1 Šablona: Název: Téma: Autor: Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Základy parametrického modelování Skicovací nástroje
VíceLekce 10 Analýzy prostorových dat
Lekce 10 Analýzy prostorových dat 1. Cíle lekce... 1 2. Základní funkce analýza prostorových dat... 1 3. Organizace geografických dat pro analýzy... 2 4. Údržba a analýza prostorových dat... 2 5. Údržba
VíceGeoinformační technologie
Geoinformační technologie Geografické informační systémy (GIS) Výukový materiál l pro gymnázia a ostatní středn ední školy Gymnázium, Praha 6, Nad Alejí 1952 Vytvořeno v rámci projektu SIPVZ 1357P2006
VíceČASOPROSTOROVÁ DATA NA WEB ZA 15 MINUT. Jan RŮŽIČKA
ČASOPROSTOROVÁ DATA NA WEB ZA 15 MINUT Jan RŮŽIČKA Institut geoinformatiky, HGF, VŠB-TUO, 17. listopadu 15, 708 33, Ostrava-Poruba, Česká republika jan.ruzicka@vsb.cz Abstrakt Cílem článku je demonstrovat
VíceAplikace. prostorového navázání železničních přejezdů na přilehlou pozemní komunikaci s využitím prostorových a popisných dat
Aplikace prostorového navázání železničních přejezdů na přilehlou pozemní komunikaci s využitím prostorových a popisných dat METODIKA PRÁCE S TOUTO APLIKACÍ červen 13 Obsah ÚVOD 3 UŽIVATELÉ 4 OPERÁTOR
VíceSCHÉMA aplikace ObčanServer 2 MENU aplikace Mapové kompozice
ObčanServer Nápověda SCHÉMA aplikace ObčanServer 2 MENU aplikace Mapové kompozice Příklady mapových kompozic Katastrální mapa Územní plán Funkční plochy Letecký snímek Pasport hřbitova Císařské otisky
VíceVzdělávací obsah vyučovacího předmětu
Vzdělávací obsah vyučovacího předmětu Matematika 7. ročník Zpracovala: Mgr. Michaela Krůtová Číslo a početní operace provádí početní operace v oboru celých a racionálních čísel zaokrouhluje, provádí odhady
Více47 Mapování přístupnosti
47 Mapování přístupnosti Modul Mapování přístupnosti slouží ke správě výsledků mapování architektonických objektů z hlediska přístupnosti a především k evidenci zjištěných skutečností o mapovaných objektech.
VíceProjekt. Sestavení projektu
Projekt V záložce Nástroje / Projekt MISYS jsou přehledně uspořádány funkce, které slouží k sestavení a editaci projektu. Lze také zapnout nástrojovou lištu Projekt (pravé tlačítko myši v šedé oblasti
VíceEvidence a správa kanalizace v GIS Kompas 3.2
IČ: 25472593 MK Consult, v.o.s. Drážďanská 493/40, 40007 Ústí nad Labem tel.,fax 47550500408, e-mail info@mkconsult.cz Evidence a správa kanalizace v GIS Kompas 3.2 Základní popis programu Kompas 3.2 Systém
VíceKINEMATIKA HMOTNÉHO BODU. Mgr. Jan Ptáčník - GJVJ - Fyzika - Mechanika - 1. ročník
KINEMATIKA HMOTNÉHO BODU Mgr. Jan Ptáčník - GJVJ - Fyzika - Mechanika - 1. ročník Kinematika hmotného bodu Kinematika = obor fyziky zabývající se pohybem bez ohledu na jeho příčiny Hmotný bod - zastupuje
VíceAutomatická detekce anomálií při geofyzikálním průzkumu. Lenka Kosková Třísková NTI TUL Doktorandský seminář, 8. 6. 2011
Automatická detekce anomálií při geofyzikálním průzkumu Lenka Kosková Třísková NTI TUL Doktorandský seminář, 8. 6. 2011 Cíle doktorandské práce Seminář 10. 11. 2010 Najít, implementovat, ověřit a do praxe
VíceZkušenosti s výukou ATLAS DMT na Stavební fakultě ČVUT
Karel Benda Petr Soukup ČVUT v Praze, Fakulta stavební Katedra mapování a kartografie Zkušenosti s výukou ATLAS DMT na Stavební fakultě ČVUT Hotel Flora, Olomouc, 16. a 17 října 2012 Kdo jsme Kat. mapování
VíceMETODIKA PRÁCE S TOUTO APLIKACÍ
Aplikace Statistické zobrazení nehodovosti v silničním provozu na vybrané trase METODIKA PRÁCE S TOUTO APLIKACÍ květen 14 Obsah ÚVOD 3 PŘÍSTUP DO APLIKACE 4 DEFINOVÁNÍ KRITÉRIÍ VYHLEDÁVÁNÍ POŽADOVANÝCH
VíceCVIČNÝ TEST 24. OBSAH I. Cvičný test 2. Mgr. Kateřina Nováková. II. Autorské řešení 6 III. Klíč 13 IV. Záznamový list 15
CVIČNÝ TEST 24 Mgr. Kateřina Nováková OBSAH I. Cvičný test 2 II. Autorské řešení 6 III. Klíč 13 IV. Záznamový list 15 I. CVIČNÝ TEST VÝCHOZÍ TEXT K ÚLOZE 1 Písemnou práci z chemie psalo všech 28 žáků ze
VíceSYLABUS PŘEDNÁŠKY 10 Z GEODÉZIE 1
SYLABUS PŘEDNÁŠKY 10 Z GEODÉZIE 1 (Souřadnicové výpočty 4, Orientace osnovy vodorovných směrů) 1. ročník bakalářského studia studijní program G studijní obor G doc. Ing. Jaromír Procházka, CSc. prosinec
VíceMAPY NAŽIVO PRO VÁŠ GIS PALIVO
MAPY NAŽIVO PRO VÁŠ GIS PALIVO MICHAL SÝKORA TOPGIS, S.R.O. 4.6.2015 1 PROGRAM PREZENTACE Seznam.cz TopGis, s.r.o. O společných mapách O přístupu k mapám Nástroje pro práci s Mapy.cz GisOnline - GisManager
VíceTvorba nových dat. Vektor. Geodatabáze. Prezentace prostorových dat. Základní geometrické objekty Bod Linie Polygon. Vektorová
Tvorba nových dat Vektor Rastr Geodatabáze Prezentace prostorových dat Vektorová Základní geometrické objekty Bod Linie Polygon Uložení atributů v tabulce Příklad vektorových dat Výhody/nevýhody použití
VíceCeník dat a výstupů z datových souborů Geografického informač. systému města Plzně
Ceník dat a výstupů z datových souborů Geografického informač. systému města Plzně Výdej produktů SITMP se řídí Pravidly pro poskytování výstupů z datových souborů GIS města Plzně, schválených usnesením
VíceDIGITÁLNÍ ORTOFOTO. SPŠS Č.Budějovice Obor Geodézie a Katastr nemovitostí 4.ročník
DIGITÁLNÍ ORTOFOTO SPŠS Č.Budějovice Obor Geodézie a Katastr nemovitostí 4.ročník DIGITÁLNÍ SNÍMEK Ortofotomapa se skládá ze všech prvků, které byly v době expozice přítomné na povrchu snímkované oblasti.
VíceRovinné přetvoření. Posunutí (translace) TEORIE K M2A+ULA
Rovinné přetvoření Rovinné přetvoření, neboli, jak se také často nazývá, geometrická transformace je vlastně lineární zobrazení v prostoru s nějakou soustavou souřadnic. Jde v něm o přepočet souřadnic
VíceReferát digitální ortofoto Fotogrammetrie 30 KOMERČNĚ DOSTUPNÁ DIGITÁLNÍ ORTOFOTA. Marcela Čapková Petra Havlíčková
KOMERČNĚ DOSTUPNÁ DIGITÁLNÍ ORTOFOTA Marcela Čapková Petra Havlíčková ČVUT v Praze, Fakulta stavební, obor geodézie a kartografie capkova.marcela@seznam.cz pettah@centrum.cz Klíčová slova: producenti,
VíceProjekt Pospolu. Měřický náčrt. Autorem materiálu a všech jeho částí, není-li uvedeno jinak, je Ing. Miroslava Kuthanová.
Projekt Pospolu Měřický náčrt Autorem materiálu a všech jeho částí, není-li uvedeno jinak, je Ing. Miroslava Kuthanová. Proč si vést náčrt během mapování je zaměřena poloha (někdy i výška) určovaných bodů
VíceVyužití ICT techniky především v uměleckém vzdělávání. Akademie - VOŠ, Gymn. a SOŠUP Světlá nad Sázavou
Datum: 1. 12. 2013 Projekt: Registrační číslo: Číslo DUM: Škola: Jméno autora: Název sady: Název práce: Předmět: Ročník: Obor: Časová dotace: Vzdělávací cíl: Pomůcky: Využití ICT techniky především v uměleckém
VíceDigitální plán města. Ing. Miloš Lulay správce GIS
Digitální plán města Ing. Miloš Lulay správce GIS Statutární město Pardubice rozloha v km 2 82,5 počet katastrálních území 20 počet městských obvodů 8 počet parcel 56 500 počet částí obce 27 počet volebních
VíceTriangulace. Význam triangulace. trojúhelník je základní grafický element aproximace ploch předzpracování pro jiné algoritmy. příklad triangulace
Význam triangulace trojúhelník je základní grafický element aproximace ploch předzpracování pro jiné algoritmy příklad triangulace Definice Triangulace nad množinou bodů v rovině představuje takové planární
Více4. Statika základní pojmy a základy rovnováhy sil
4. Statika základní pojmy a základy rovnováhy sil Síla je veličina vektorová. Je určena působištěm, směrem, smyslem a velikostí. Působiště síly je bod, ve kterém se přenáší účinek síly na těleso. Směr
VíceHardware Různé počítačové platformy (personální počítače, pracovní stanice, víceuživatelské systémy) Požadavek na konkrétní vstupní a výstupní zařízen
Základy teorie GIS Tomáš Řezník Vymezení pojmů Kartografie je věda, technologie a umění tvorby map, včetně jejich studia jako vědeckých dokumentů a uměleckých prací (International Cartographic Association,
VíceSPŠS Č.Budějovice Obor Geodézie a Katastr nemovitostí 4.ročník SOUŘADNICOVÉ SOUSTAVY VE FOTOGRAMMETRII
SPŠS Č.Budějovice Obor Geodézie a Katastr nemovitostí 4.ročník SOUŘADNICOVÉ SOUSTAVY VE FOTOGRAMMETRII SOUŘADNICOVÉ SOUSTAVY VE FTM hlavní souřadnicové soustavy systém snímkových souřadnic systém modelových
VíceTvorba digitálního modelu terénu
Tvorba digitálního modelu terénu V závěrečné fázi našeho projektu využijeme programu k vizualizaci těchto dat DMT a také k jejich porovnání Spojení druhu bodů Z důvodu exportu bodů je nutné spojit druhy
VíceVýzkumný ústav geodetický, topografický a kartografický, v.v.i
Výzkumný ústav geodetický, topografický a kartografický, v.v.i Zpráva o řešení úkolu za I. pololetí 2011 Výzkum uplatnění dat laserového skenování v katastru nemovitostí Červen 2011 Výzkumný ústav geodetický,
VíceVEKTOR. Vymyslete alespoň tři příklady vektorových a skalárních fyzikálních veličin. vektorové: 1. skalární
VEKTOR Úvod Vektor je abstraktní pojem sloužící k vyjádření jistého směru a velikosti. S vektorovými veličinami se setkáváme například ve fyzice. Jde o veličiny, u nichž je rozhodující nejen velikost,
VíceSeminář z geoinformatiky
Seminář z geoinformatiky Úvod Přednášející: Ing. M. Čábelka cabelka@natur.cuni.cz Katedra aplikované geoinformatiky a kartografie PřF UK v Praze Úvod - Přednášející: Ing. Miroslav Čábelka, - rozsah hodin:
VíceUživatelské rozhraní grafického zadávání
24.02.2014 Seznam změn Truss 4.6 Firma Fine s.r.o. připravila verzi 4.6 programu Truss. Tato verze přináší následující změny a vylepšení: Grafické zadávání Rovinné (2D) pracovní plochy nyní umožňují přímé
VícePOSTUPY SIMULACÍ SLOŽITÝCH ÚLOH AERODYNAMIKY KOLEJOVÝCH VOZIDEL
POSTUPY SIMULACÍ SLOŽITÝCH ÚLOH AERODYNAMIKY KOLEJOVÝCH VOZIDEL Autor: Dr. Ing. Milan SCHUSTER, ŠKODA VÝZKUM s.r.o., Tylova 1/57, 316 00 Plzeň, e-mail: milan.schuster@skodavyzkum.cz Anotace: V příspěvku
VíceZdroj: http://geoportal.cuzk.cz/dokumenty/technicka_zprava_dmr_4g_15012012.pdf
Zpracování digitálního modelu terénu Zdrojová data Pro účely vytvoření digitálního modelu terénu byla použita data z Digitálního modelu reliéfu 4. Generace DMR 4G, který je jedním z realizačních výstupů
VíceAutodesk AutoCAD 2020
Novinky Autodesk AutoCAD 2020 www.graitec.cz www.cadnet.cz, helpdesk.graitec.cz, www.graitec.com PDF dokument obsahuje přehled novinek produktu AutoCAD 2020. Obsah: Úvod... 3 1. Zjednodušené vkládání bloků...
VíceAlgoritmizace prostorových úloh
Algoritmizace prostorových úloh Vektorová data Daniela Szturcová Prostorová data Geoobjekt entita definovaná v prostoru. Znalost jeho identifikace, lokalizace umístění v prostoru, vlastností vlastních
Více3D modelování. Výška objektů
terénu a objektů na něm bude předvedeno v produktu ESRI ArcGIS 3D Analyst, který zahrnuje i aplikace ArcGlobe a ArcScene. Pomocí nich lze na své zájmové území podívat z ptačí perspektivy. Na plasticky
VíceVYUŽITÍ DATA DRIVEN PAGES
VYUŽITÍ DATA DRIVEN PAGES Oldřich MAŠÍN oddělení krizového řízení, krajský úřad Pardubického kraje, Komenského nám. 125, 53211 Pardubice, Česká republika oldrich.masin@pardubickykraj.cz Abstrakt Uživatelé
VíceMATEMATIKA. Problémy a úlohy, v nichž podrobujeme geometrický objekt nějaké transformaci
MATEMATIKA Úloha o čtverci a přímkách ŠÁRKA GERGELITSOVÁ TOMÁŠ HOLAN Matematicko-fyzikální fakulta UK, Praha Problémy a úlohy, v nichž podrobujeme geometrický objekt nějaké transformaci (například podobnosti)
VíceVyužití programu MISYS pro správu nemovitého majetku Českých drah
Jaroslav Kotolan 1 Využití programu MISYS pro správu nemovitého majetku Českých drah Klíčová slova: GIS, MISYS, ISNM, katastr nemovitostí, správa nemovitostí, ÚAP Úvod Základní úloha Českých drah, a.s.
VíceMapový server Marushka. Technický profil
Technický profil Úvodní informace Mapový aplikační server Marushka představuje novou generaci prostředků pro publikaci a využívání dat GIS v prostředí Internetu a intranetu. Je postaven na komponentové
Více