Digitální fotografi e ve Photoshopu CS4
|
|
- Dominika Magdalena Fišerová
- před 9 lety
- Počet zobrazení:
Transkript
1 Autor fotografie: 174 Kapitola Scott Kelby 5 Úpravy vybraných Expozice: 1,0 oblastí s Ohnisková vzdálenost: 70 mm Hodnota clony: f 5,6
2 Zastav mě Úpravy vybraných oblastí Při vymýšlení názvu kapitoly se obvykle zaměřím na to, aby se v něm alespoň jedno slovo shodovalo s jejím tématem. Například kapitolu o zpracování snímků s vysokým dynamickým rozsahem jsem nazval Život na vysoké noze, ale zde tuto desetiletou tradici poruším a použiji název písně (od Danity Kane), který dále probíranou funkci nepopisuje, nýbrž vyjadřuje, jaký na mě udělala dojem. Takový název vzhledem k nové schopnosti provádět místní úpravy a malovat na snímek RAW však považuji za velmi přiléhavý, protože tato funkce skutečně patří (alespoň pro fotografy) k největším mezníkům Photoshopu CS4 a každý se u ní zastaví (vím, je to trochu přitažené za vlasy, ale spolupracujte se mnou). Možná si nemyslíte, že možnost malovat na snímky RAW je zlepšením, kolem kterého by se měl dělat takový rozruch, ale pokud si přivyděláváte paděláním, nebudete si ji moci vynachválit. Paděláte-li stodolarové bankovky, musíte na naskenovaném obrázku vytáhnout všechny důležité detaily, a pokud byste začali štětcem zpracovávat běžný osmibitový snímek, byly by vám lidé z FBI brzy na stopě. Vzpomínám si, že jsem jednou takhle upravoval dvacetidolarovou bankovku, zvětšil jsem si ji na % a ani za nic se mi nedařilo dodat kštici Andrewa Jacksona důvěryhodný vzhled originálu snímek RAW neobsahoval dostatek detailů, proto mě napadlo, že bych mohl místy zesvětlit a ztmavit 16bitový originál snímku RAW, celé bych to pak rychle dodělal a možná bych se domů vrátil ještě včas, abych dokončil několik cestovních pasů, které jsem měl rozdělané. Společnost Adobe v té době však modul Camera Raw dosud nevybavila funkcemi pro lokální úpravy, proto jsem musel vytvořit řadu drahých nátisků, než padělaná bankovka vypadala tak věrně, že jsem jí mohl zaplatit menší dluh Stanislavovi. Ten vám byl tak šťastný. Úpravy vybraných oblastí Kapitola 5 175
3 Ztmavení, zesvětlení a úpravy konkrétních oblastí snímku Mojí zdaleka nejoblíbenější vlastností Camera Raw pro verzi CS4 je schopnost provést nedestruktivní úpravy konkrétních oblastí fotografií (společnost Adobe nazývá tento typ úprav místní opravy ). Zavedení této funkce byl chytrý tah, mezi ní a prací se štětcem ve Photoshopu sice existují určité rozdíly, ale vsadím boty, že právě kvůli nim se vám bude více zamlouvat. Začneme zesvětlováním a ztmavováním, ale během výkladu se dostane i na další volby. Krok 1: Nejprve proveďte všechny obvyklé úpravy fotografie (nastavení expozice, obnovení, černých atd.). Pak klepněte na pruhu nástrojů v horní části okna Camera Raw na nástroj Nastavení štětce (viz obrázek) nebo stiskněte klávesu K. Výsledkem tohoto úkonu bude, že na pravé straně okna se zobrazí panel Nastavení štětce/adjustment Brush se všemi ovládacími prvky potřebnými pro práci s ním (viz obrázek). 176 Kapitola 5 Úpravy vybraných oblastí
4 Krok 2: V příkladu na obrázku chceme vyvážit celkové nasvícení vozidla tím, že nejprve ztmavíme předek kapoty (na niž dopadá přímé sluneční světlo) a pak zesvětlíme její bok, který leží ve stínu. Nástroj Nastavení štětce umožňuje, abyste si nejdříve vybrali, jaký typ úpravy budete provádět, a teprve pak začali malovat. Naším prvním krokem bude ztmavení předku kapoty, proto posuňte jezdec Expozice/Exposure doleva na hodnotu 1,00 (nezapomeňte také upravit stopu štětce změnou polohy jezdců Velikost/Size a Pero/Feather) a pak začněte štětcem malovat na předek kapoty. Naštěstí nemusíte vědět, o kolik tmavější má expozice přesně být, protože ji můžete později zase změnit (tato vlastnost štětce patří k mým nejoblíbenějším). Krok 3: Zamalovávejte celý předek, dokud nebude trochu tmavší, a pak posuďte, jak se vám tato úprava vydařila. Pokud se vám bude zdát již příliš tmavý (mně tak připadal), přetáhněte jezdec Expozice/ Exposure zpět doprava a část auta, kterou jste právě upravili, se tomu přizpůsobí (viz obrázek). V zásadě tedy platí, že si nejprve vyberete výchozí nastavení pro úpravu expozice a pak po zamalování příslušné části můžete expozici ještě vyladit. Pokud se zahledíte na předek kapoty, neunikne vaší pozornosti zelený připínáček. Připínáček se zobrazí na místě, na němž jste začali malovat, a je symbolem této konkrétní úpravy (ztmavení předku kapoty). V čem spočívá výhoda připínáčků, zjistíte za chvíli. Pokračování Ztmavení, zesvětlení a úpravy konkrétních oblastí snímku Kapitola 5 177
5 Krok 4: Nyní zesvětlíme stínem zahalený bok auta, což však nemůžete provést tak, že byste se chopili jezdce Expozice/Exposure a přetáhli ho směrem doprava, protože by tím byla ovlivněna i expozice předku vozidla. Pokud chcete upravit jinou část fotografie, musíte nejprve klepnout na volbu Nový/New (na obrázku je červeně zakroužkována), a teprve pak můžete malovat nezávisle na první provedené úpravě. Klepněte tedy na volbu Nový/New, pak klepněte na tlačítko + vedle jezdce Expozice/Exposure (já jsem na něj klepnul dvakrát). Tím se trochu zvýší nastavení expozice a můžete začít malovat na bok kapoty (viz obrázek). Opakuji, že nezáleží na tom, zda v tomto okamžiku zvolíte správnou míru zesvětlení, protože ji můžete dodatečně ještě změnit. Nyní se tedy jen soustřeďte na zamalování zastíněného boku kapoty. 178 Kapitola 5 Úpravy vybraných oblastí
6 Krok 5: Až budete s malováním hotovi, všimněte si nového zeleného připínáčku nacházejícího se na boku auta v bodě, v němž jste začali malovat. Bok auta nyní vypadá příliš světle, proto potáhněte jezdec Expozice/Exposure o kousek zpět doleva, aby byla tato část auta jasnější než dříve, ale ne příliš jasná. Kromě zeleného připínáčku na boku si můžete všimnout také šedého připínáčku na předku kapoty, který jste zamalovali na začátku. Má-li připínáček zelenou barvu, znamená to, že je aktivní a že jakékoliv změny, které provedete v panelu, zasáhnou oblast reprezentovanou tímto připínáčkem. Pokud chcete aktivovat jiný připínáček, stačí, když na něj klepnete, a jeho barva se změní na zelenou, což znamená, že oblast jím zastoupenou můžete nyní upravovat. Tip: Změna velikosti stopy štětce Velikost stopy nástroje Nastavení štětce lze změnit pomocí kláves levé a pravé hranaté závorky (nacházejí se vpravo za písmenem P). Zmáčknete-li levou hranatou závorku ([), stopa štětce se zmenší, zmáčknete-li pravou hranatou závorku (]), zvětší se. Pokračování Ztmavení, zesvětlení a úpravy konkrétních oblastí snímku Kapitola 5 179
7 Krok 6: Jak ale poznáte, zda jste skutečně zamalovali celou oblast, kterou jste měli v úmyslu upravit? Jak zjistíte, zda jste nějaké místo nevynechali? Na to je jednoduchá odpověď: Zaškrtnete-li vespodu panelu políčko Automatická maska/auto Mask a přemístíte ukazatel přímo na příslušný připínáček, v náhledu se zobrazí bílé překrytí, které vás bude přesně informovat o tom, které oblasti jste zamalovali a zda tedy nějaká nezůstala nepokryta (zde jsem použil červené překrytí masky, které jsem nastavil tak, že jsem klepnul na bílé políčko Barva překrytí masky/mask Overlay Color Swatch nacházející se vpravo za zaškrtávacím políčkem Ukázat masku/show Mask a pak jsem v dialogu Výběr barvy/color Picker vybral červenou). Tato maska bude viditelná jen do té doby, dokud se ukazatel bude nacházet na připínáčku. Pokud chcete, aby toto překrytí bylo viditelné i během malování, zaškrtněte vespodu panelu políčko Ukázat masku/show Mask. Když již víte, kam přesně jste malovali, můžete zamalovat oblasti, které jste nedopatřením vynechali. Krok 7: Nyní ztmavíme plochu před autem. Klepněte nejprve v horní části panelu opět na tlačítko Nový/New, snižte hodnotu nastavení Expozice/ Exposure a začněte malovat na povrch parkoviště (viz obrázek). Ve výchozím nastavení funguje štětec tak, že umožňuje natírání ve vrstvách, proto pokud zamalujete určitou oblast a nezdá se vám dostatečně tmavá, zamalujte ji ještě jednou míru vrstvení nátěru určují hodnoty jezdců Tok/Flow a Hustota/Density nacházejících se na panelu dole. Jezdec Hustota/Density do jisté míry napodobuje způsob, jímž ve Photoshopu fungují stopy rozprašovače u nástrojů ze skupiny Štětec, ale jeho účinek je tak nepatrný, že nikdy neměním jeho výchozí nastavení na hodnotu Kapitola 5 Úpravy vybraných oblastí
8 Krok 8: Díky volbě Automatická maska/auto Mask (kterou jsme zaškrtli v kroku 6) nemusíte příliš dávat pozor na to, zda náhodou nepomalujete také auto. Tato volba detekuje okraje oblasti, ve které malujete (na základě barvy) a pomáhá vám udržet tahy v mezích té oblasti, kterou chcete upravit. Podle toho, jak daný snímek vypadá a jaký druh objektu se v něm snažíte zamalovat, funguje tato ochrana výborně, nebo jakžtakž přijatelně. Naštěstí většinou funguje spíše překvapivě dobře než špatně, proto ji nechávám stále zaškrtnutou a vypnu ji jen tehdy, když zjevně nesplňuje má očekávání (nátěr zasahuje všude). Přesto, co bylo řečeno, doporučuji, abyste zmenšili velikost stopy štětce, než začnete zamalovávat drobnou plochu přímo pod vozidlem, aby štětec nemaloval tam, kam nemá. Snižte tedy pomocí klávesy levé hranaté závorky (]) její velikost a malujte přímo na povrch pod autem (viz obrázek). Tip: Odstranění úprav Pokud chcete některou z provedených úprav odstranit, klepnutím na příslušný připínáček danou úpravu vyberte (střed připínáčku zčerná) a pak stiskněte klávesu Delete. Krok 9: Během malování na povrch parkoviště se v náhledu zobrazí zelený připínáček (místo, z něhož jsem začal malovat na povrch, na tomto obrázku vidíte tam, kde je zelený připínáček červeně zakroužkován). Chcete-li, aby byl povrch ještě tmavší (můj případ), posuňte jezdec Expozice/Exposure více doleva. V režimu Přidat/Add můžete pracovat ještě dále a zamalovat pozadí za autem (stromy, plot atd.), aby bylo stejně ztmavené jako plocha parkoviště. Pokračování Ztmavení, zesvětlení a úpravy konkrétních oblastí snímku Kapitola 5 181
9 Krok 10: Kromě zesvětlování a ztmavování se nástroj Nastavení štětce vyznačuje ještě další skvělou funkcí, a tou je možnost provádět dodatečné úpravy nastavení Zřetelnost/Clarity a Kontrast/Contrast pouze v těch oblastech, ve kterých chcete. Dejme tomu, že bych chtěl udělat vše pro to, aby pochromované prvky auta a mřížka byly dostatečně výrazné, a postupoval bych tedy takto: Nejprve bych na pruhu nástrojů vybral nástroj Lupa (Z) a klepnutím bych zvětšil zobrazení snímku, pak bych v horní části panelu klepnul na tlačítko Nový/New. Dále bych posunul jezdce Expozice/Exposure, Zřetelnost/Clarity a Ostrost/Sharpness (jako zde na obrázku) a zamaloval bych disky kol, světla, horní mřížky a spodní mřížku. Jakmile to dokončíte, dotyčné oblasti budou ostřejší a kontrastnější. Já jsem si však ještě všimnul, že úprava zasáhla také například nárazník nad spodní mřížkou a oblast nad levým reflektorem. Zde na obrázku jsem tedy ukazatel přemístil na disk kola (nachází se v něm připínáček), aby se zobrazila maska a bylo zřetelné, kde všude jsem zamaloval rovněž nesprávné oblasti. Krok 11: Chcete-li smazat oblasti, kterých se úprava neměla týkat, můžete buď klepnout nahoře v panelu na tlačítko Smazat/Erase (viz obrázek), nebo stisknout a podržet klávesu Alt (Mac OS: Option), která dočasně nástroj přepne do režimu Smazat/Erase. Nyní zamalujte nárazník nad spodní mřížkou a oblast nad reflektorem, abyste odstranili z těchto míst úpravu zřetelnosti a ostrosti. 182 Kapitola 5 Úpravy vybraných oblastí
10 Tip: Volba toho, co budete upravovat Pokud máte na snímku více připínáčků a posunete určitého jezdce, Camera Raw upraví nastavení oblasti zastoupené aktivním připínáčkem (zbarveným zeleně s černým středem). Chcete-li tedy stanovit, která úprava se bude modifikovat, klepnutím nejprve vyberte příslušný připínáček, a teprve potom provádějte změny. Před úpravou Po úpravě Po úpravě ve Photoshopu Krok 12: Na této stránce vidíte verzi snímku před úpravou, po úpravě a také ještě jeho třetí podobu mám na mysli verzi, na níž jsem odstranil ve Photoshopu sloupy osvětlení, kužel na parkovišti a další rušivé prvky. Jak jsem tyto retuše prováděl, si můžete prohlédnout na videu, které jsem umístil na stránku Heslo zní brush (štětec). Ještě pár drobností, které byste o nástroji Nastavení štětce měli vědět: Jezdec Pero/Feather určuje, jak měkké budou okraje stopy štětce čím vyšší číslo nastavíte, tím měkčí budou okraje stopy (já asi 90 % úprav provádím měkkou stopou). Chcete-li nastavit tvrdou stopu, posuňte jezdec Pero/Feather na hodnotu 0. Jezdec Tok/Flow určuje množství nátěru, kterým stopa štětce pokrývá danou plochu (většinou nastavení Tok/Flow ponechám na hodnotě 50). Tip: Obnova nastavení jezdce O tom, jak fungují tlačítka + a (znaménka plus a mínus), je důležité vědět jednu věc. Pokud za určitým jezdcem klepnete na tlačítko + nebo, stane se to, že všechny ostatní jezdce se vynulují, zatímco hodnota nastavení jezdce, u kterého jste klepnuli, se zvýší nebo sníží, což znamená, že štětec bude malováním provádět jen tuto jedinou úpravu. Chcete-li však během malování aplikovat současně více úprav, neklepejte na tlačítka + nebo (všechny ostatní nastavení by totiž byla vynulována), ale místo toho posuňte příslušné jezdce. Ztmavení, zesvětlení a úpravy konkrétních oblastí snímku Kapitola 5 183
11 Retušování portrétů v Camera Raw Camera Raw již ve verzi pro Photoshop CS3 byla vybavena nástrojem Odstranění bodů, jenž umožňoval odstranit celou řadu vad nebo detailů, kvůli kterým jste dříve museli otevírat Photoshop, pokud jste je chtěli vyretušovat. Ve verzi CS4 rozšířené o nástroj Nastavení štětce, který je schopen zjemňovat vzhled pleti, můžete přímo v Camera Raw provést ještě více úprav (jen je nezapomeňte provádět až tehdy, když snímek optimalizujete v panelu Základní/Basic a odstraníte všechny skvrny opakuji, proveďte vždy nejdříve tyto úpravy, a teprve pak retušujte fotografii nástrojem Nastavení štětce). Krok 1: Na portrétu zde na obrázku budeme provádět tři druhy retuší: (1) zesvětlíme a zjasníme oči, (2) zjemníme pleť a (3) zostříme oči a řasy. Než byla uvedena na trh verze CS4, museli jsme kvůli takovým úpravám přejít do Photoshopu, ale nyní je možné provést všechny tři přímo v Camera Raw. Vyberte nejprve nahoře v pruhu nástrojů nástroj Nastavení štětce (K) a pak v panelu Nastavení štětce/ Adjustment Brush na pravé straně okna klepněte dvakrát na tlačítko + (znaménko plus) vpravo za jezdcem Expozice/Exposure (viz obrázek), aby se zvýšila hodnota expozice. 184 Kapitola 5 Úpravy vybraných oblastí
12 Krok 2: Začneme zjasněním očního bělma. Vyberte tedy na pruhu nástrojů nejprve nástroj Lupa (Z) a klepnutím trochu zvětšete zobrazení snímku, aby byly dostatečně zřetelně vidět oči. Vraťte se k nástroji Nastavení štětce (K), jezdcem Velikost/Size nastavte malou stopu a pak malujte přímo na bělmo (viz obrázek) a duhovky, aby se zjasnily. Pokud pak budou jasné až příliš, můžete po provedení úpravy ještě dodatečně snížit hodnotu Expozice/Exposure. Krok 3: Klepněte v horní části panelu na tlačítko Nový/New, pak čtyřikrát klepněte na tlačítko (znaménko mínus) za jezdcem Zřetelnost/Clarity, čímž se sníží hodnota jejího nastavení na 100, a jezdce Ostrost/ Sharpness posuňte na hodnotu +25. Zvětšete velikost stopy štětce (buď jezdcem Velikost/Size nebo klávesami levé nebo pravé hranaté závorky) a zamalujte pleť, aby měla jemnější vzhled. Vyhněte se přitom takovým oblastem jako obočí, víčka, rty, nosní dírky, vlasy atd. (viz obrázek). Nakonec znovu klepněte v horní části panelu na tlačítko Nový/New, hodnotu Ostrost/ Sharpness nastavte na 100 a hodnotu Zřetelnost/Clarity na +25 a pak zamalujte oči a řasy, aby byly ostřejší a více vynikly, tím je retuš hotova (podobu před úpravou a po úpravě naleznete na další stránce). Pokračování Retušování portrétů v Camera Raw Kapitola 5 185
13 Ve fotografii po úpravě na pravé straně jsou bělma a duhovky jasnější a pleť má výrazně jemnější vzhled. 186 Kapitola 5 Úpravy vybraných oblastí
14 Nový nástroj Odstupňovaný filtr (který spíše než jako filtr funguje skutečně jako nástroj) umožňuje napodobit účinky přechodového ND filtru (jedná se o skleněné nebo plastové filtry, které jsou nahoře tmavé a směrem dolů se postupně stávají zcela čirými). V oblibě je mají zvláště krajinářští fotografové, protože při fotografování můžete vždy optimálně exponovat jen popředí, nebo oblohu, ale nikdy obojí zároveň. Vzhledem k tomu, jak společnost Adobe tuto funkci navrhla, ji však lze použít k více věcem než jen k simulaci účinků přechodového ND filtru (ačkoliv toto zřejmě bude její nejčastější uplatnění). Oprava oblohy (a jiných věcí) nástrojem Odstupňovaný filtr Krok 1: Nejprve v pruhu nástrojů vyberte nástroj Odstupňovaný filtr (G) (na obrázku je zakroužkován červeně). Po klepnutí na něj se v okně zobrazí panel jeho voleb (viz obrázek), na kterém je k dispozici řada efektů, jež můžete na snímek aplikovat a jež připomínají práci s nástrojem Nastavení štětce. Zde budeme napodobovat účinek klasického přechodového neutrálního šedého filtru a ztmavíme oblohu. Přetáhněte tedy nejprve jezdec Expozice/Exposure doleva nebo klepněte dvakrát na tlačítko (znaménko mínus), aby expozice dosáhla hodnoty 1,00 (viz obrázek). Pokračování Oprava oblohy (a jiných věcí) nástrojem Odstupňovaný fi ltr Kapitola 5 187
15 Krok 2: Stiskněte klávesu Shift a držte ji stisknutou (aby byl přechod rovný), klepněte uprostřed horního okraje snímku a táhněte myší rovně dolů až téměř k dolnímu okraji (viz obrázek). Obecně platí, že přechod by měl končit nad horizontem, jinak by bylo ztmaveno i správně exponované popředí, ale v příkladě na obrázku, kdy obloha sahá až k dolnímu okraji fotografie, jsem táhnul asi do vzdálenosti 80 % od horního okraje. Všimněte si efektu ztmavení oblohy a také vyváženějšího vzhledu snímku. Poznámka: Chcete-li, aby se přechod odvíjel jiným směrem, pusťte klávesu Shift. Krok 3: Zelený připínáček označuje horní okraj přechodu, červený připínáček jeho spodní okraj. V příkladu na obrázku by bylo vhodné oblohu ještě trochu ztmavit, proto posuňte jezdec Jas/Brightness (střední tóny) trochu doleva, aby se střední tóny na obloze ztmavily (neklepejte na tlačítka + nebo [znaménko plus nebo mínus], protože byste tím vynulovali nastavení jezdce Expozice/Exposure). Potěšující vlastností tohoto nástroje stejně jako u nástroje Nastavení štětce je, že po nastavení odstupňovaného filtru můžete ve stejné oblasti použít ještě další efekty. V tomto případě bychom chtěli, aby byla obloha modřejší, proto klepněte na políčko Barva/Color a v dialogu Výběr barvy/ Color Picker klepněte na odstín modré (viz obrázek). Tím obloze dodáte modřejší barvu a dokončíte nastavení efektu. 188 Kapitola 5 Úpravy vybraných oblastí
16 Před úpravou Tip: Tipy pro práci s přechodem Přechod můžete dodatečně přemístit klepnete-li na úsečku spojující červený a zelený připínáček, tažením posunete celý přechod o něco níže. Pokud chcete přechod po umístění otáčet, klepněte na červený připínáček a držte stisknuté tlačítko myši. Ve snímku můžete mít více přechodů (klepněte na tlačítko Nový/New v horní části panelu) nebo přechod také smazat, klepnete-li na něj a stisknete klávesu Delete. Po úpravě Oprava oblohy (a jiných věcí) nástrojem Odstupňovaný fi ltr Kapitola 5 189
Aranžmá tří světel s odleskem objektivu
Aranžmá tří světel s odleskem objektivu 75 K1993_kniha.indb 75 21.2.2012 13:49:04 ARANŽMÁ Tento typ snímku vyžaduje tři různá světla: velmi měkké světlo (hlavní světlo), trochu tvrdší a více zacílené světlo
Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám
Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám Číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0883 Název projektu: Rozvoj vzdělanosti Číslo šablony: III/2 Datum vytvoření: 14. 2. 2013 Autor: MgA.
Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám
Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám Číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0883 Název projektu: Rozvoj vzdělanosti Číslo šablony: III/2 Datum vytvoření: 30. 1. 2013 Autor: MgA.
Jednoduché stříhání videa
Pátek 23. listopadu Jednoduché stříhání videa Máte-li v projektu vložený alespoň jeden videozáznam, objeví se pod náhledem ovládací tlačítka pro spuštění (respektive zastavení) přehrávání a posun vpřed
Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám
Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám Číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0883 Název projektu: Rozvoj vzdělanosti Číslo šablony: III/2 Datum vytvoření: 27. 2. 2013 Autor: MgA.
1. Dialog Shadow/Highlight (Stíny a světla)
Obsah 1. Dialog Shadow/Highlight (Stíny a světla) 2. Photo Filter (Fotografický filtr) 3. Světelné efekty Díky těmto efektům se naučíte upravit fotografii k obrazu svému. Pokud u fotky nebudete spokojeni
Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám
Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám Číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0883 Název projektu: Rozvoj vzdělanosti Číslo šablony: III/2 Datum vytvoření: 17. 12. 2012 Autor: MgA.
Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám
Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám Číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0883 Název projektu: Rozvoj vzdělanosti Číslo šablony: III/2 Datum vytvoření: 3. 1. 2013 Autor: MgA.
je aplikace určená k editaci videozáznamu, funguje v operačních systémech Windows Vista a Windows7
Live Movie Maker je aplikace určená k editaci videozáznamu, funguje v operačních systémech Windows Vista a Windows7 Importovat video Klepněte na prozatím jediné aktivní tlačítko Přidat videa a fotografie
Vítá vás Corel PHOTO-PAINT, výkonná aplikace pro úpravu rastrových obrázků, která umožňuje retušovat fotografie a vytvářet originální grafiku.
Retušování obrázků Vítá vás Corel PHOTO-PAINT, výkonná aplikace pro úpravu rastrových obrázků, která umožňuje retušovat fotografie a vytvářet originální grafiku. V tomto kurzu se naučíte retušovat naskenované
1. Paleta History (Historie)
Obsah 1. Paleta History (Historie) 2. History Brush (Štětec historie) 1. Paleta History (Historie) Změny, které provedete v obrázku se objeví na paletě History (Historie) jako samostatné stavy (Obr 11.1).
Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám
Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám Číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0883 Název projektu: Rozvoj vzdělanosti Číslo šablony: III/2 Datum vytvoření: 13. 2. 2013 Autor: MgA.
Formuláře. Téma 3.2. Řešený příklad č Zadání: V databázi formulare_a_sestavy.accdb vytvořte formulář pro tabulku student.
Téma 3.2 Formuláře Formuláře usnadňují zadávání, zobrazování, upravování nebo odstraňování dat z tabulky nebo z výsledku dotazu. Do formuláře lze vybrat jen určitá pole z tabulky, která obsahuje mnoho
Obsah. KAPITOLA 1... 19 Minisérie Používání Mini Bridge ve Photoshopu CS6
Obsah OBSAH KAPITOLA 1........................................... 19 Minisérie Používání Mini Bridge ve Photoshopu CS6 Přístup k fotografiím skrze Mini Bridge......................... 20 Prohlížení fotografií
Vítá vás Corel PHOTO-PAINT, výkonná aplikace pro úpravu rastrových obrázků, která umožňuje retušovat fotografie a vytvářet originální grafiku.
Maskování obrázků Vítá vás Corel PHOTO-PAINT, výkonná aplikace pro úpravu rastrových obrázků, která umožňuje retušovat fotografie a vytvářet originální grafiku. Co se naučíte V tomto kurzu se naučíte vytvořit
Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám
Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám Číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0883 Název projektu: Rozvoj vzdělanosti Číslo šablony: III/2 Datum vytvoření: 12. 3. 2013 Autor: MgA.
Obsah. Zdroj vlastní
Zdroj www.zoner.cz, vlastní Obsah 1. Jak zmenšit fotky... 1.1 Vyberte fotky... 1.2 Nastavte rozměry... 1.3 Potvrďte změnu (jednotlivě nebo hromadně)... 2. Jak ořezat fotku... 2.1 V modulu Vyvolat zvolte
Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě
VY_32_INOVACE_INF_BU_17 Sada: Digitální fotografie Téma: Redukce červených očí, klonovací razítko, žehlička Autor: Mgr. Miloš Bukáček Předmět: Informatika Ročník: 3. ročník osmiletého gymnázia, třída 3.A
Pomocí filtrů dokážete změnit obrázek k nepoznání. Z fotografie dokážete udělat umělecké dílo, které bude vypadat jako mozaika, náčrtek, sítotisk
Obsah 1. Ga a a jejich h dia a a a 2. Použití filtru Pattern Marker (V řit vzorek) 3. Použití filtru Vanishing Point (Úběžný bod) Pomocí filtrů dokážete změnit obrázek k nepoznání. Z fotografie dokážete
Retušování a opravy vad snímku
Retušování a opravy vad snímku 137 Jak odstranit obrazové vady pokročilý Pokud obrázek obsahuje obrazové vady, způsobené zpracováním videokarty nebo skenerem, použijte následující tipy. Z místní nabídky
Vektorizace obrázků. Co se naučíte. Vítá vás aplikace CorelDRAW, komplexní profesionální program pro grafický návrh a práci s vektorovou grafikou.
Vektorizace obrázků Vítá vás aplikace CorelDRAW, komplexní profesionální program pro grafický návrh a práci s vektorovou grafikou. V tomto kurzu převedeme rastrový obrázek na vektorový pomocí trasování.
1. Otevřete dokument, který chcete číst. 2. Na kartě Zobrazení klikněte ve skupině Zobrazení dokumentů na položku Čtení na celé obrazovce.
2. lekce Čtení dokumentů 1. Otevřete dokument, který chcete číst. 2. Na kartě Zobrazení klikněte ve skupině Zobrazení dokumentů na položku Čtení na celé obrazovce. 3. Přecházení mezi stránkami v dokumentu:
Obsah: 1. Používání alfa kanálů. Ukládání výběrů do alfa kanálů s aktuálním nastavením voleb. 1. Používání ALFA Kanalů 2. Rychlá maska Quick Mask
Obsah: 1. Používání ALFA Kanalů 2. Rychlá maska Quick Mask V této kapitole si ukážeme jak jednoduše uložit a zachovat výběr pomocí alfa kanálů. Jak výběr opět načíst nebo zkopírovat do jiných dokumentů.
Kapitola 1 15. Kapitola 2 29
Obsah Kapitola 1 15 Jak dostat obrázky do Lightroomu Postup importu zařídit, aby se Lightroom automaticky spustil při vložení paměťové karty? 16 maximálně urychlit zobrazení miniatur? 17 při importu přidat
Nastavení vzhledu listů a tisk tabulek
Nastavení vzhledu listů a tisk tabulek 5 Práce s listy Nastavení vzhledu listu Nastavení zobrazení listu Tisk Další možnosti tisku Microsoft Excel 2010 Rychle hotovo! Práce s listy List sešitu je podobný
Tabulkový kalkulátor
1.1.1 GRAF Vhodným doplněním textů a tabulek jsou grafy. Graf je v podstatě obrázek graficky zobrazující hodnoty údajů z tabulky. Je vhodným objektem pro porovnávání údajů a jejich analýzu. Graf můžeme
Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám
Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám Číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0883 Název projektu: Rozvoj vzdělanosti Číslo šablony: III/2 Datum vytvoření: 26. 2. 2013 Autor: MgA.
Grafický návrh. Co se naučíte. Vítá vás aplikace CorelDRAW, komplexní profesionální program pro grafický návrh a práci s vektorovou grafikou.
Grafický návrh Vítá vás aplikace CorelDRAW, komplexní profesionální program pro grafický návrh a práci s vektorovou grafikou. V tomto kurzu vytvoříte plakát propagující smyšlenou kavárnu. Výsledný návrh
Názvy objektů na paletě Layers (Vrstvy)
Obsah as a asta b b 2. Vytváření vrstev, podvrstev a skupin 3. Vybíraní vrstev, označování objektů 4. Odstranění a skrytí vrstev Kapitola vás naučí pracovat s vrstvami. Ty se dělí na vrstvy nejvyšší úrovně
Jak lze ve Photoshopu vytvořit vynikající černobílé fotografie
Černobílý svět Jak lze ve Photoshopu vytvořit vynikající černobílé fotografie Zadáte-li v itunes Store vyhledávání písní s názvem Black & White ( Černá a bílá ), budete překvapeni, jak dlouhý bude jejich
Zdokonalování gramotnosti v oblasti ICT. Kurz MS Excel kurz 2. Inovace a modernizace studijních oborů FSpS (IMPACT) CZ.1.07/2.2.00/28.
Zdokonalování gramotnosti v oblasti ICT Kurz MS Excel kurz 2 1 Obsah Práce s listy v MS Excel 2010... 4 Výběr (volba) listu... 4 Skrýt/zobrazit listy... 5 Klik na záložky... 5 Skrýt list (využítí pásu
Kapitola 3 TVÁŘÍ V TVÁŘ
Kapitola 3 TVÁŘÍ V TVÁŘ Tvarování rysů tváře V každé profesi si odborníci vytvářejí speciální žargon, který usnadňuje a zrychluje komunikaci s ostatními lidmi zabývajícími se toutéž problematikou. Asi
Podrobný průvodce Černobílý svět
Podrobný průvodce Černobílý svět foto Ben Birchall 46 Digitální foto Říjen 007 DF54_046_Feat7479.indd 46 8.9.007 3:0:35 Téma Nástroj Rozdělené tónování v Camera Raw 4. Ukážeme si, jak lze tónovat pomocí
Jednoduchá fotográfická retuš
Jednoduchá fotográfická retuš Úvod Během let, kdy vyučuji počítačovou grafiku, jsem zjistila, že žáky velmi láká a zajímá fotografická retuš a různá úprava fotografií. Z tutoriálů nalezených na internetu
Pomocí nástroje Úprava obrázku dále vytvoříte v obrázku různé fotografické efekty.
Úpravy obrázků Vítá vás Corel PHOTO-PAINT, výkonná aplikace pro úpravu rastrových obrázků, která umožňuje retušovat fotografie a vytvářet originální grafiku. V tomto kurzu použijete nástroj Úprava obrázku
Vzorce. Suma. Tvorba vzorce napsáním. Tvorba vzorců průvodcem
Vzorce Vzorce v Excelu lze zadávat dvěma způsoby. Buď známe přesný zápis vzorce a přímo ho do buňky napíšeme, nebo použijeme takzvaného průvodce při tvorbě vzorce (zejména u složitějších funkcí). Tvorba
Migrace na aplikaci Outlook 2010
V tomto průvodci Microsoft Aplikace Microsoft Outlook 2010 vypadá velmi odlišně od aplikace Outlook 2003, a proto jsme vytvořili tohoto průvodce, který vám pomůže se s ní rychle seznámit. Dozvíte se o
Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám
Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám Číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0883 Název projektu: Rozvoj vzdělanosti Číslo šablony: III/2 Datum vytvoření: 14. 2. 2013 Autor: MgA.
Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám
Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám Číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0883 Název projektu: Rozvoj vzdělanosti Číslo šablony: III/2 Datum vytvoření: 9. 4. 2013 Autor: MgA.
Prezentace. Prezentace. 6. InDesign obtékání textu, zarovnání. Vytvořil: Tomáš Fabián vytvořeno 14. 11. 2012. www.isspolygr.cz
6. InDesign obtékání textu, zarovnání www.isspolygr.cz Vytvořil: Tomáš Fabián vytvořeno 14. 11. 2012 Strana: 1 Škola Ročník 4. ročník (SOŠ, SOU) Název projektu Interaktivní metody zdokonalující proces
První kroky s aplikací ActivInspire
První kroky s aplikací ActivInspire Výukový program 1 Otevření předváděcího sešitu 1. Klikněte na tlačítko Hlavní nabídka. 2. Klikněte na položku Soubor. 3. Klikněte na položku Otevřít. 4. Vyhledejte umístění
ISO 400 1/250 sekundy f/2,8 ohnisko 70 mm. 82 CANON EOS 550D: Od momentek k nádherným snímkům
4 ISO 400 1/250 sekundy f/2,8 ohnisko 70 mm 82 CANON EOS 550D: Od momentek k nádherným snímkům Kreativní zóna DOSTAŇTE SE NA VYŠŠÍ ÚROVEŇ Kreativní zóna je název, který Canon vybral pro pokročilejší fotografické
Digitální fotografie II. Mgr. Milana Soukupová Gymnázium Česká Třebová
Digitální fotografie II Mgr. Milana Soukupová Gymnázium Česká Třebová Téma sady didaktických materiálů Číslo a název šablony Číslo didaktického materiálu Druh didaktického materiálu Téma didaktického materiálu
2D-skicování Tato část poskytuje shrnutí 2D-skicování, které je nezbytné ke tvorbě modelů Solid Works.
2D-skicování Tato část poskytuje shrnutí 2D-skicování, které je nezbytné ke tvorbě modelů Solid Works. Skici v SolidWorks slouží pro všechny tvorbu načrtnutých prvků včetně následujících: Vysunutí Tažení
Výuka počítačové grafiky
Výuka počítačové grafiky zdroj pro uměleckou tvorbu výukový modul Investice do rozvoje vzdělávání Řemesla v moderní době Mgr. Iva Markvartová Úvod Klíčovou aktivitou tohoto výukového modulu je výuka Photoshopu
Ukazovací zařízení a klávesnice Uživatelská příručka
Ukazovací zařízení a klávesnice Uživatelská příručka Copyright 2008 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Microsoft a Windows jsou registrované ochranné známky společnosti Microsoft Corporation v USA.
COREL PHOTO-PAINT SEZNÁMENÍ S PROGRAMEM. Lenka Bednaříková
COREL PHOTO-PAINT SEZNÁMENÍ S PROGRAMEM Lenka Bednaříková SEZNÁMENÍ S OKNEM APLIKACE Panel nabídek Panel nástrojů Panel vlastností Ukotvitelné panely Okno nástrojů Paleta barev Okno obrázku Stavový řádek
Proces editace JOSM. Tato příručka může být stažena jako josm_more-about-josm_en.odt or josm_more-aboutjosm_en.pdf
Proces editace JOSM Tato příručka může být stažena jako josm_more-about-josm_en.odt or josm_more-aboutjosm_en.pdf Zkontrolováno 12.7.2015 V předchozí části jste nainstalovali JOSM a začali kreslit své
O B S A H KAPITOLA 1... 18 LÁSKA UMÍ STAVĚT MOSTY ZÁKLADY PRÁCE S NÁSTROJEM BRIDGE
O B S A H KAPITOLA 1............................................. 18 LÁSKA UMÍ STAVĚT MOSTY ZÁKLADY PRÁCE S NÁSTROJEM BRIDGE Ukládání digitálních negativů....................................20 Vytvoření
Úpravy fotografií v Adobe Photoshop CS5
Úpravy fotografií v Adobe Photoshop CS5 Ivo Šnábl Web studio Institut biostatistiky a analýz MU snabl@iba.muni.cz Operační program Vzdělávání pro konkurenceschopnost Projekt Zvyšování IT gramotnosti zaměstnanců
Okno Editoru nabízí v panelu nástrojů
110 Editor pracovní nástroje Naučte se používat základní nástroje Editoru pro efektivní úpravy obrázků. VYBRANÉ OVLÁDACÍ PRVKY 112 POLYGONOVÉ LASO A LASO 124 VLOŽIT OBRÁZEK DO OBRÁZKU 132 VÝBĚRY 114 REDUKCE
pro začátečníky pro pokročilé na místě (dle požadavků zákazníka)
Semináře pro začátečníky pro pokročilé na místě (dle požadavků zákazníka) Hotline telefonická podpora +420 571 894 335 vzdálená správa informační email carat@technodat.cz Váš Tým Obsah Obsah... -2- Úvod...
Up & Down Opce. Manuál. Obsah
Up & Down Opce Manuál Obsah 1 Přihlášení do platformy... 2 2 Rozhraní platformy... 3 2.1 Změna modulu z Forex na Opce... 3 2.2 Market Watch... 4 2.3 Click & Trade okno... 7 2.4 Okno Obchodního portfolia...
Nástroje v InDesignu. Panel nástrojů 1. část. Nástroje otevřeme Okna Nástroje
Nástroje v InDesignu Panel nástrojů 1. část Nástroje otevřeme Okna Nástroje Poklepem levé myši změníme panel nástrojů Nástroje v panelu nástrojů se používají k vybírání, úpravám a vytváření prvků stránek.
MS OFFICE, POWERPOINT - ANIMACE OBJEKTŮ
Škola: Autor: DUM: Vzdělávací obor: Tematický okruh: Téma: Masarykovo gymnázium Vsetín Mgr. Petr Koňařík MGV_VT_SS_1S2-D16_Z_OFF_PP_ANIM.docx Informatika MS Office Powerpoint MS OFFICE, POWERPOINT - ANIMACE
Používání Webových služeb pro skenování v síti (operační systém Windows Vista SP2 nebo novější, Windows 7 a Windows 8)
Používání Webových služeb pro skenování v síti (operační systém Windows Vista SP2 nebo novější, Windows 7 a Windows 8) Protokol Webových služeb umožňuje uživatelům operačního systému Windows Vista (SP2
Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě
VY_32_INOVACE_INF_BU_18 Sada: Digitální fotografie Téma: Vkládání obrázků a textů do obrázku Autor: Mgr. Miloš Bukáček Předmět: Informatika Ročník: 4. ročník osmiletého gymnázia, třída 4.A Využití: Prezentace
Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě
VY_32_INOVACE_INF_BU_13 Sada: Digitální fotografie Téma: Nástroj Kouzelná hůlka Autor: Mgr. Miloš Bukáček Předmět: Informatika Ročník: 4. ročník osmiletého gymnázia, třída 4.A Využití: Prezentace určená
příručka pro uživatele používající systém iškola.cz Adresa naší školy: www.iskola.cz/
příručka pro uživatele používající systém iškola.cz Tato příručka obsahuje informace k jedinému modulu, jehož název je uveden v záhlaví. Každý modul má svou příručku. Příručky jsou k dispozici ke stažení
FortiaViewer verze 5.0
FortiaViewer verze 5.0 Prohlížeč obrázků formátu BMP a JPG ve složce, který je malý, nevyžaduje instalaci a můžete si jej vypálit do každé složky s fotografiemi na CD nebo DVD Příručka uživatele FORTIA
PRACUJEME S TSRM. Modul Samoobsluha
PRACUJEME S TSRM Modul Samoobsluha V této kapitole Tato kapitola obsahuje následující témata: Téma Na straně Přehled kapitoly 6-1 Užití modulu Samoobsluha 6-2 Přihlášení k systému 6-3 Hlavní nabídka TSRM
1. Tužka. 5 Lupa a a a 6 s j ýb ý výběr. 8 ans a
Obsah a Tužka a a a a 2 3 s s a a 4 h h h a h a alby a b 5 Lupa a a a 6 s j ýb ý výběr 7 Ob Elipsa 8 ans a 1. Tužka Nástroj Pencil (Tužka) je vhodný pro kreslení náčrtků. Pokud budete chtít nakreslit rovnou
Informace o zdroji učebního textu a poučení o jeho užívaní. Petr Broža, Libor Kříž, Roman Kučera, Pavel Nygrýn
Informace o zdroji učebního textu a poučení o jeho užívaní Informace o zdroji: Autor: Název díla: Vydavatelství: Petr Broža, Libor Kříž, Roman Kučera, Pavel Nygrýn Microsoft Office 2007 - Průvodce pro
Používání aplikace ADOBE PHOTOSHOP CS5
Používání aplikace ADOBE PHOTOSHOP CS5 Právní upozornění Právní upozornění Právní upozornění naleznete na adrese http://help.adobe.com/en_us/legalnotices/index.html iii Obsah Kapitola 1: Co je nového Kapitola
Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám
Výukový materiál v rámci projektu OPVK 1.5 Peníze středním školám Číslo projektu: CZ.1.07/1.5.00/34.0883 Název projektu: Rozvoj vzdělanosti Číslo šablony: III/2 Datum vytvoření: 26. 2. 2013 Autor: MgA.
Stravenky Exit. 1. Spuštění modulu Stravenky Exit
Stravenky Exit 1. Spuštění modulu Stravenky Exit 2. Popis prostředí a ovládacích prvků modulu Stravenky Exit 2.1. Rozbalovací seznamy 2.2. Hlavní záložky 2.2.1 Záložka "Seznam" 2.2.1.1 Záložka "Exit" 2.2.1.2
PowerPoint. Animace objektů a textu Tlačítka akcí. Alexandra Severová
PowerPoint Animace objektů a textu Tlačítka akcí Alexandra Severová V aplikaci PowerPoint existují čtyři různé druhy animací: Úvodní efekty: Objekt může být například postupně vykreslován, může na snímek
1. Vytváření vrstev výplně
Obsah 1. Vytváření vrstev výplně 2. Color Balance (Vyvážení barev) 3. Stupně šedi 4. Hue/Saturation (Odstín a sytost) 5. Brightness/Contrast (Jas a kontrast) V této kapitole se budeme zabývat úpravou obrázku
Adobe Photoshop pro pokročilé
Adobe Photoshop pro pokročilé Evropský sociální fond Praha & EU: Investujeme do vaší budoucnosti Vrstvy Každý dokument obsahuje vrstvy (jednu a více) Vrstva umožňuje pracovat s částí obrázku, aniž bychom
Manuál k ovládání aplikace INFOwin.
Manuál k ovládání aplikace INFOwin. Základní práce s formuláři je ve všech modulech totožná. Vybereme tedy například formulář Pokladní kniha korunová na kterém si funkce ukážeme. Po zápisech se lze pohybovat
Spuštění a ukončení databázové aplikace Access
Spuštění a ukončení databázové aplikace Access Aplikaci Access spustíte tak, že vyhledáte její ikonu v nabídce "Start" a klepnete na ní. Najdete ho v Sekci Všechny programy/mircosoft Office. Po výběru
Digital Pro X 300, 500, 1200 Studiový osvětlovací systém
Digital Pro X 300, 500, 1200 Studiový osvětlovací systém Ovládání a display 1 Skleněný ochranný kryt 2 Pilotní lampa 3 Výbojka (kontrolujte značku H ) 4 Patice pilotní lampy 5 Držák deštníku 6 Výkyvný
Konfigurace PPPoE připojení v OS Microsoft Windows XP
Konfigurace PPPoE připojení v OS Microsoft Windows XP Předmluva Tento návod slouží k nastavení připojení k síti Internet prostřednictvím služby Internet ONE, která využívá připojení pomocí protokolu PPPoE.
Sestavy. Téma 3.3. Řešený příklad č Zadání: V databázi zkevidence.accdb vytvořte sestavu, odpovídající níže uvedenému obrázku.
Téma 3.3 Sestavy Sestavy slouží k výstupu informací na tiskárnu. Tisknout lze také formuláře, ale v sestavách má uživatel více možností pro vytváření sumárních údajů. Pokud všechna pole, která mají být
Prozkoumání příkazů na pásu karet Každá karta na pásu karet obsahuje skupiny a každá skupina obsahuje sadu souvisejících příkazů.
Úvodní příručka Microsoft Excel 2013 vypadá jinak než ve starších verzích, proto jsme vytvořili tuto příručku, která vám pomůže se s ním rychle seznámit. Přidání příkazů na panel nástrojů Rychlý přístup
WinFAS. obecné. Praktický úvod do WinFASu IQ sestavy podrobně. Strana 1
3 obecné Praktický úvod do WinFASu IQ sestavy podrobně verze z 25.3.2005 Strana 1 Co jsou to IQ sestavy Jde o nový typ sestav, které ve WinFASu nahrazují většinu pevných sestav. IQ sestava je vlastně uživatelský
Návod na použití portálu 802
Návod na použití portálu 802 Použití nápovědy Nápovědu aktivujete stiskem zeleného tlačítka v dolní části ovladače (Aplikace) a zeleného tlačítka (Help). Rolování v textu provedete pomocí rolovacích tlačítek.
Prohlídka pracovní plochy
Prohlídka pracovní plochy Vítá vás Corel PHOTO-PAINT, výkonná aplikace pro úpravu rastrových obrázků, která umožňuje retušovat fotografie a vytvářet originální grafiku. V tomto kurzu se seznámíte s terminologií
Začínáme s aplikací IBM TRIRIGA - skript videa Úprava prostředí aplikace TRIRIGA
Začínáme s aplikací IBM TRIRIGA - skript videa Úprava prostředí aplikace TRIRIGA ii Začínáme s aplikací IBM TRIRIGA - skript videa Úprava prostředí aplikace TRIRIGA Obsah Začínáme s aplikací IBM TRIRIGA
Základní nastavení systému Windows 7
Základní nastavení systému Windows 7 Ing. Miroslava Trusková 2012 1 Dobrý den, vítejte v lekci Systémová nastavení. Dnes si vysvětlíme, jak si přizpůsobit nastavení počítače tak, aby vyhovoval Vašim požadavkům.
Jak namalovat obraz v programu Malování
Jak namalovat obraz v programu Malování Metodický text doplněný praktickou ukázkou zpracovanou pro možnost promítnutí v prezentačním programu MS PowerPoint PaedDr. Hana Horská 20. 7. 2006 MALOVÁNÍ aplikace,
Kreslení a vlastnosti objektů
Kreslení a vlastnosti objektů Projekt SIPVZ 2006 Řešené příklady AutoCADu Autor: ing. Laďka Krejčí 2 Obsah úlohy Procvičíte založení výkresu zadávání délek segmentů úsečky kreslící nástroje (úsečka, kružnice)
MALUJEME v MALOVÁNÍ. Základní nabídka. a) tažením úchytů umístěných v pravém dolním rohu a na spodním okraji obrázku
Vytvoření nového obrázku a jeho uložení MALUJEME v MALOVÁNÍ Po otevření programu se automaticky otevře i čistá bílá plocha, na které budeme malovat. Velikost této kreslící čtvrtky si můžeme libovolně změnit.
PŘIZPŮSOBENÍ. nastavení programu dle vašich potřeb. Library Develop Map Book Slideshow Print Web
Library Develop Map Book Slideshow Print Web KAPITOLA 3 PŘIZPŮSOBENÍ nastavení programu dle vašich potřeb Skvělý název pro tuto kapitolu by byl Pimp My Ride (což byl pořad na stanici MTV, v němž mechanici
SEZNÁMENÍ S PRACOVNÍ PLOCHOU
OBSAH ZAČÍNÁME 11 O Oficiálním výukovém kurzu... 11 Co nového přináší toto vydání... 11 Co je navíc ve verzi Photoshop Extended... 12 Předpoklady... 12 Instalace Adobe Photoshopu... 12 Spuštění Adobe Photoshopu...
Photoshop - tutoriály
H OŘÍCÍ TEXT Photoshop - tutoriály 1) Vytvořte Nový soubor. Velikost dokumentu jsem volil 500 x 200 obrazových bodů, rozlišení 72 dpi. Barva pozadí je předpokládaně bílá, což je pro náš případ vyhovující.
Dobrý den, Obsah. 2 Co je nového?
Co je nového? 2 Co je nového? Dobrý den, Telefon nyní obsahuje HTC Sense 3.0 a díky tomu je vaše mobilní zkušenost zábavnější a zajímavější. Přečtěte si tuto příručku, abyste zjistili, jaké skvělé funkce
SEZNÁMENÍ S PRACOVNÍ PLOCHOU
OBSAH ZAČÍNÁME O Oficiálním výukovém kurzu.................................. 11 Co nového přináší toto vydání................................. 11 Co je ve verzi Photoshop Extended navíc.......................
Výkresy. Projekt SIPVZ D Modelování v SolidWorks. Autor: ing. Laďka Krejčí
Výkresy Projekt SIPVZ 2006 3D Modelování v SolidWorks Autor: ing. Laďka Krejčí 2 Obsah úlohy Otevření šablony výkresu Vlastnosti, úprava a uložení formátu listu Nastavení detailů dokumentu Vytvoření výkresu
Použití Office 365 na iphonu nebo ipadu
Použití Office 365 na iphonu nebo ipadu Úvodní příručka Kontrola e-mailů iphone nebo ipad si můžete nastavit tak, aby odesílal a přijímal poštu z vašeho účtu Office 365. Kontrola kalendáře z libovolného
Jeden z mírně náročnějších příkladů, zaměřený na úpravu formátu buňky a především na detailnější práci s grafem (a jeho modifikacemi).
Příklad zahrnuje Textová editace buněk Základní vzorce Vložené kliparty Propojené listy Grafi cká úprava buněk Složitější vzorce Vložené externí obrázky Formuláře Úprava formátu Vysoce speciální funkce
MS OFFICE, POWERPOINT
Škola: Autor: DUM: Vzdělávací obor: Tematický okruh: Téma: Masarykovo gymnázium Vsetín Mgr. Petr Koňařík MGV_VT_SS_1S2-D15_Z_OFF_PP.docx Informatika MS Office Powerpoint MS OFFICE, POWERPOINT ÚVOD PowerPoint
Efekty počítačové prezentace
Efekty počítačové prezentace MS PowerPoint 2003 Animace Animace v PowerPointu je vděčné téma animovat, nebo spíše rozpohybovat - můžeme prakticky všechno (textová pole a jejich obsah: nadpisy, texty; obrázky
MASKY A KANÁLY. Obsah lekce
6 MASKY A KANÁLY º Obsah lekce V této lekci se naučíte: Vytvořit masku, která odstraní objekt z pozadí. Doladit masku tak, aby obsahovala složité hrany. Vytvořit rychlou masku a s její pomocí provádět
FLUO+ 3.4. Uživatelská příručka
FLUO+ 3.4 Uživatelská příručka FLUO+ 3.4 FLUO+ 3.4 Copyright 2014 PROMICRA, s.r.o. Všechna práva vyhrazena. Obsah Úvod... 5 Instalace modulu FLUO+ 3.4... 7 Použití modulu FLUO+ 3.4... 9 Minimální systémové
Knihomol. Manuál pro verzi 1.2
Knihomol Manuál pro verzi 1.2 Strana - 2 - I. Základy práce s programem Úvod do práce s programem Knihomol: Program knihomol slouží pro vedení evidence spojené s provozem malé knihovny. Je určen především
Jak namalovat obraz v programu Malování
Jak namalovat obraz v programu Malování Metodický text doplněný praktickou ukázkou zpracovanou pro moţnost promítnutí v prezentačním programu MS PowerPoint PaedDr. Hana Horská 20. 7. 2006, aktualizováno
6. Základní pojmy o vektorové grafice
6. Základní pojmy o vektorové grafice Programy, které pracují s vektorovou grafikou, ukládají grafickou informaci ve formě matematického zápisu. Ten definuje tvar čáry a křivky, které jsou základními kameny
Gymnázium Ostrava Hrabůvka, příspěvková organizace Františka Hajdy 34, Ostrava Hrabůvka
Gymnázium Ostrava Hrabůvka, příspěvková organizace Františka Hajdy 34, Ostrava Hrabůvka Projekt Využití ICT ve výuce na gymnáziích, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.1.07/02.0030 MS Power Point Metodický
Obsah. KAPITOLA 1... 19 Minisérie Používání Mini Bridge ve Photoshopu
Obsah OBSAH KAPITOLA 1........................................... 19 Minisérie Používání Mini Bridge ve Photoshopu Přístup k fotografiím pomocí Mini Bridge....................... 20 Prohlížení obrázků