Vláknové programování část IV
|
|
- Jakub Bárta
- před 7 lety
- Počet zobrazení:
Transkript
1 Vláknové programování část IV Lukáš Hejmánek, Petr Holub Laboratoř pokročilých síťových technologií PV /48
2 Přehled přednášky ThreadPools Java NIO Uváznutí Optimalizace výkonu Domácí úlohy 2/48
3 ThreadFactory TPE vytváří vlákna pomocí ThreadFactory metoda newthread default ThreadFactory: nedémonická, bez speciálních nastavení Možnost předefinovat, jak se budou vytvářet vlákna nastavení pojmenování vláken vlastní třída vytvářených vláken (statistiky, ladění) specifikace vlastního UncaughtExceptionHandler nastavení priorit (raději nedělat) nastavení démonického stavu (raději nedělat) v případě použití bezpečnostních politik (security policies) lze použít privilegedthreadfactory podědění oprávnění, AccessControlContext a contextclassloader od vlákna vytvářejícího privilegedthreadfactory, nikoli od vlákna volajícího execute/submit (default) 3/48
4 ThreadFactory public class MyThreadFactory implements ThreadFactory { 2 private final String poolname; class MyAppThread extends Thread { 4 public MyAppThread(Runnable runnable, String poolname) { super(runnable, poolname); 6 8 public MyThreadFactory(String poolname) { 10 this.poolname = poolname; 12 public Thread newthread(runnable runnable) { 14 return new MyAppThread(runnable, poolname); 16 4/48
5 Modifikace Executorů za běhu settery a gettery na různé vlastnosti možnost přetypování executorů vyrobených přes factory metody (kromě newsinglethreadexecutor) na ThreadPoolExecutor omezení modifikací nechceme nechat vývojáře šťourat do svých TPE factory metoda Executor.unconfigurableExecutorService bere ExecutorService vrací omezenou ExecutorService pomocí DelegatedExecutorService, která rozšiřuje AbstractExecutorService využíváno metodou newsinglethreadexecutor (vrací omezený Executor ačkoli implementace ve skutečnosti používá TPE s jediným vláknem) 5/48
6 Modifikace TPE Háčky pro modifikace beforeexecute afterexecute terminated Např. sběr statistik 6/48
7 Modifikace TPE public class TimingThreadPool extends ThreadPoolExecutor { 2 public TimingThreadPool() { 4 super(1, 1, 0L, TimeUnit.SECONDS, null); 6 private final ThreadLocal<Long> starttime = new ThreadLocal<Long>(); 8 private final Logger log = Logger.getLogger("TimingThreadPool"); private final AtomicLong numtasks = new AtomicLong(); 10 private final AtomicLong totaltime = new AtomicLong(); 12 protected void beforeexecute(thread t, Runnable r) { super.beforeexecute(t, r); 14 log.fine(string.format("thread %s: start %s", t, r)); starttime.set(system.nanotime()); 16 7/48
8 Modifikace TPE protected void afterexecute(runnable r, Throwable t) { 2 try { long endtime = System.nanoTime(); 4 long tasktime = endtime - starttime.get(); numtasks.incrementandget(); 6 totaltime.addandget(tasktime); log.fine(string.format("thread %s: end %s, time=%dns", 8 t, r, tasktime)); finally { 10 super.afterexecute(r, t); protected void terminated() { try { 16 log.info(string.format("terminated: avg time=%dns", totaltime.get() / numtasks.get())); 18 finally { super.terminated(); /48
9 Kompletně vlastní implementace TPE Zdrojové kódy: ThreadPoolExecutor.java.htm ScheduledThreadPoolExecutor.java.htm 9/48
10 Java NIO Zavedeno v Javě 1.4 (JSR 51) Abstraktní třída Buffer umožňuje držet pouze primitivní typy ByteBuffer CharBuffer DoubleBuffer FloatBuffer IntBuffer LongBuffer ShortBuffer direct vs. non-direct buffery přímé buffery se snaží vyhýbat zbytečným kopiiím mezi JVM a systémem vytváření pomocí metod allocate alokace požadované velikosti allocatedirect alokace požadované velikosti typu direct wrap zabalí existující pole bytů (bytearray) 10/48
11 Java NIO ByteBuffer java/nio/bytebuffer.html přístup k binárním datům, např. float getfloat() float getfloat(int index) void putfloat(float f) void putfloat(int index, float f) mapování souborů do paměti (FileChannel, metoda map) čtění/vložení z/do bufferu bez parametru index (get/put) inkrementuje pozici pokud není řečeno jinak, metody vrací odkaz na buffer řetězení volání buffer.putshort(10).putint(0x00abbccd).putshort(11); 11/48
12 Java NIO Vlastnosti bufferů capacity celková kapacita bufferu limit umělý limit uvnitř bufferu, využití s metodami flip (nastaví limit na současnou pozici a skočí na pozici 0) či remaining mark pomocná značka, využití např. s metodou reset (skočí na označkovanou pozici) buffer.position(10); 2 buffer.flip(); while (buffer.hasremaining()) { 4 byte b = buffer.get(); // neco 6 12/48
13 Java NIO Selektor serializace požadavků výběr požadavků Klíč identifikace konkrétního spojení Zdroj: 13/48
14 Generický postup Java NIO Server create SocketChannel; 2 create Selector associate the SocketChannel to the Selector 4 for(;;) { waiting events from the Selector; 6 event arrived; create keys; for each key created by Selector { 8 check the type of request; isacceptable: 10 get the client SocketChannel; associate that SocketChannel to the Selector; 12 record it for read/write operations continue; 14 isreadable: get the client SocketChannel; 16 read from the socket; continue; 18 iswriteable: get the client SocketChannel; 20 write on the socket; continue; 22 Zdroj: 14/48
15 Java NIO Server 1 // Create the server socket channel ServerSocketChannel server = ServerSocketChannel.open(); 3 // nonblocking I/O server.configureblocking(false); 5 // host-port 8000 server.socket().bind(new java.net.inetsocketaddress(host,8000)); 7 // Create the selector Selector selector = Selector.open(); 9 // Recording server to selector (type OP_ACCEPT) server.register(selector,selectionkey.op_accept); Zdroj: 15/48
16 Java NIO Server // Infinite server loop 2 for(;;) { // Waiting for events 4 selector.select(); // Get keys 6 Set keys = selector.selectedkeys(); Iterator i = keys.iterator(); 8 // For each keys while(i.hasnext()) { SelectionKey key = (SelectionKey) i.next(); 12 // Remove the current key 14 i.remove(); 16 // if isaccetable = true // then a client required a connection 18 if (key.isacceptable()) { // get client socket channel 20 SocketChannel client = server.accept(); // Non Blocking I/O 22 client.configureblocking(false); // recording to the selector (reading) 24 client.register(selector, SelectionKey.OP_READ); continue; 26 Zdroj: 16/48
17 Java NIO Server // if isreadable = true 2 // then the server is ready to read if (key.isreadable()) { 4 SocketChannel client = (SocketChannel) key.channel(); 6 // Read byte coming from the client 8 int BUFFER_SIZE = 32; ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(BUFFER_SIZE); 10 try { client.read(buffer); 12 catch (Exception e) { 14 // client is no longer active e.printstacktrace(); 16 continue; 18 // Show bytes on the console 20 buffer.flip(); Charset charset=charset.forname( ISO ); 22 CharsetDecoder decoder = charset.newdecoder(); CharBuffer charbuffer = decoder.decode(buffer); 24 System.out.print(charBuffer.toString()); continue; /48
18 Java NIO Další čtení: java/nio/channels/selector.html java/nio/channels/selectionkey.html 18/48
19 Asynchronní programování versus vlákna Asynchronní programování + umožňuje obsluhovat řádově větší množství klientů za cenu zvýšení latence složitější, náchylnější na chyby Vláknové programování + jednodušší + poměrně efektivní do rozumného počtu vláken nativní vlákna nejsou stavěna na (deseti)tisíce vláken a více Potenciálně lze kombinovat 19/48
20 Deadlock Deadlock uváznutí, smrtelné objetí ;-) Vzájemné nekončící čekání na zámky Potřeba globálního uspořádání zámků zamykání podle globálního uspořádání Možnost využití Lock.tryLock() náhodný rovnoměrný back-off náhodný exponenciální back-off nelze použít s monitory Řešení deadlocků runtimem (ne v Javě) 20/48
21 Deadlock public static void transfermoney(account fromaccount, 2 Account toaccount, DollarAmount amount) 4 throws InsufficientFundsException { synchronized (fromaccount) { 6 synchronized (toaccount) { if (fromaccount.getbalance().compareto(amount) < 0) 8 throw new InsufficientFundsException(); else { 10 fromaccount.debit(amount); toaccount.credit(amount); /48
22 Deadlock public static void transfermoney(account fromaccount, 2 Account toaccount, DollarAmount amount) 4 throws InsufficientFundsException { synchronized (fromaccount) { 6 synchronized (toaccount) { if (fromaccount.getbalance().compareto(amount) < 0) 8 throw new InsufficientFundsException(); else { 10 fromaccount.debit(amount); toaccount.credit(amount); /48
23 Deadlock public void transfermoney(final Account fromacct, 2 final Account toacct, final DollarAmount amount) 4 throws InsufficientFundsException { class Helper { 6 public void transfer() throws InsufficientFundsException { if (fromacct.getbalance().compareto(amount) < 0) 8 throw new InsufficientFundsException(); else { 10 fromacct.debit(amount); toacct.credit(amount); int fromhash = System.identityHashCode(fromAcct); 16 int tohash = System.identityHashCode(toAcct); System.identityHashCode(o) může vrátit pro dva různé objekty identický hash řídký problém 23/48
24 Deadlock if (fromhash < tohash) { 2 synchronized (fromacct) { synchronized (toacct) { 4 new Helper().transfer(); 6 else if (fromhash > tohash) { 8 synchronized (toacct) { synchronized (fromacct) { 10 new Helper().transfer(); 12 else { 14 synchronized (tielock) { synchronized (fromacct) { 16 synchronized (toacct) { new Helper().transfer(); /48
25 Deadlock private static Random rnd = new Random(); 2 public boolean transfermoney(account fromacct, 4 Account toacct, DollarAmount amount, 6 long timeout, TimeUnit unit) 8 throws InsufficientFundsException, InterruptedException { long fixeddelay = getfixeddelaycomponentnanos(timeout, unit); 10 long randmod = getrandomdelaymodulusnanos(timeout, unit); long stoptime = System.nanoTime() + unit.tonanos(timeout); 25/48
26 Deadlock while (true) { 2 if (fromacct.lock.trylock()) { try { 4 if (toacct.lock.trylock()) { try { 6 if (fromacct.getbalance().compareto(amount) < 0) throw new InsufficientFundsException(); 8 else { fromacct.debit(amount); 10 toacct.credit(amount); return true; 12 finally { 14 toacct.lock.unlock(); 16 finally { 18 fromacct.lock.unlock(); 20 if (System.nanoTime() < stoptime) 22 return false; NANOSECONDS.sleep(fixedDelay + rnd.nextlong() % randmod); 24 26/48
27 Otevřená volání 1 class Taxi private Point location, destination; 3 private final Dispatcher dispatcher; 5 public Taxi(Dispatcher dispatcher) { this.dispatcher = dispatcher; 7 9 public synchronized Point getlocation() { return location; public synchronized void setlocation(point location) { this.location = location; 15 if (location.equals(destination)) dispatcher.notifyavailable(this); public synchronized Point getdestination() { return destination; public synchronized void setdestination(point destination) { this.destination = destination; 25 27/48
28 Otevřená volání class Dispatcher { private final Set<Taxi> private final Set<Taxi> availabletaxis; 4 public Dispatcher() { 6 taxis = new HashSet<Taxi>(); availabletaxis = new HashSet<Taxi>(); 8 10 public synchronized void notifyavailable(taxi taxi) { availabletaxis.add(taxi); public synchronized Image getimage() { Image image = new Image(); 16 for (Taxi t : taxis) image.drawmarker(t.getlocation()); 18 return image; 20 28/48
29 Otevřená volání 1 class Taxi private Point location, destination; 3 private final Dispatcher dispatcher; class Dispatcher { 5 public Taxi(Dispatcher dispatcher) { private final Set<Taxi> taxis; this.dispatcher = private final Set<Taxi> availabletaxis; 7 4 public Dispatcher() { 9 public synchronized Point getlocation() { 6 taxis = new HashSet<Taxi>(); return location; availabletaxis = new HashSet<Taxi>(); public synchronized void setlocation(point location) { 10 public synchronized void notifyavailable(taxi taxi) { this.location = location; availabletaxis.add(taxi); 15 if (location.equals(destination)) 12 dispatcher.notifyavailable(this); public synchronized Image getimage() { Image image = new Image(); 19 public synchronized Point getdestination() { 16 for (Taxi t : taxis) return destination; image.drawmarker(t.getlocation()); return image; 23 public synchronized void setdestination(point destination) 20 { this.destination = destination; 25 setlocation notifyavailable getimage getlocation 29/48
30 Otevřená volání Otevřené volání (open call) volání metody, kdy volající nedrží žádný zámek preferovaný způsob Převod na otevřené volání synchronizace by měla být omezena na lokální proměnné problém se zachováním sémantiky Možnost globálního zámku 30/48
31 Otevřená volání class Taxi { private Point location, destination; private final Dispatcher dispatcher; 4 6 public Taxi(Dispatcher dispatcher) { this.dispatcher = dispatcher; public synchronized Point getlocation() { return location; 8 public void setlocation(point location) { 10 boolean reacheddestination; synchronized (this) { 12 this.location = location; reacheddestination = location.equals(destination); 14 if (reacheddestination) 16 dispatcher.notifyavailable(this); 18 public synchronized Point getdestination() { return destination; 20 public synchronized void setdestination(point destination) { 22 this.destination = destination; 24 31/48
32 Otevřená volání class Dispatcher { private final Set<Taxi> private final Set<Taxi> availabletaxis; 4 public Dispatcher() { 6 taxis = new HashSet<Taxi>(); availabletaxis = new HashSet<Taxi>(); 8 10 public synchronized void notifyavailable(taxi taxi) { availabletaxis.add(taxi); public Image getimage() { Set<Taxi> copy; 16 synchronized (this) { copy = new HashSet<Taxi>(taxis); 18 Image image = new Image(); 20 for (Taxi t : copy) image.drawmarker(t.getlocation()); 22 return image; 24 32/48
33 Hladovění Hladovění (starvation) nastává, pokud je vláknu neustále odpírán zdroj, který je potřeba k dalšímu postupu běžné použití zámků je férové problém při nastavování priorit t.setpriority(thread.min_priority); // 1 2 t.setpriority(thread.norm_priority); // 5 t.setpriority(thread.max_priority); // 10 problém platformové závislosti priorit možná pomoc pro zvýšení responsivity GUI typické pokusy o řešení problémů 1 Thread.yield(); Thread.sleep(100); 33/48
34 Další typy uváznutí Livelock uváznutí, při němž se vlákno (aktivně) snaží o činnosti, která opakovaně selhává náhodnostní exponenciální back-off Ztracené zprávy o.wait() a o.notify() resp. o.notifyall nemají mechanismus zdržení notifikace pokud vlákno usne na o.wait() později, než mělo být notifikováno přes o.notify, nikdy se nevzbudí 34/48
35 Hledání problémů Výpis stavu JVM SIGQUIT na unixech (ev. Ctrl-/ pokud mapuje na SIGQUIT) Ctrl-Break na Windows 35/48
36 Hledání problémů public static void main(string[] args) { 2 final Object a = new Object(); final Object b = new Object(); 4 Thread t1 = new Thread(new Runnable() { 6 public void run() { try { 8 synchronized (a) { Thread.sleep(1000); 10 System.out.println("t1 - cekam na b"); synchronized (b) { 12 System.out.println("t1 - jsem zde"); 14 catch (InterruptedException e) { ); 36/48
37 Hledání problémů Thread t2 = new Thread(new Runnable() { 2 public void run() { try { 4 synchronized (b) { Thread.sleep(1000); 6 System.out.println("t2 - cekam na a"); synchronized (a) { 8 System.out.println("t2 - jsem zde"); 10 catch (InterruptedException e) { ); 16 t1.start(); t2.start(); 37/48
38 Hledání problémů $ java IntentionalDeadlock 2 t2 - cekam na a t1 - cekam na b :46:25 Full thread dump Java HotSpot(TM) Client VM (16.2-b04 mixed mode, sharing): 6 "DestroyJavaVM" prio=6 tid=0x020b1000 nid=0x164c waiting on condition [0x ] 8 java.lang.thread.state: RUNNABLE 10 "Thread-1" prio=6 tid=0x nid=0x1b4c waiting for monitor entry [0x0480f000] java.lang.thread.state: BLOCKED (on object monitor) 12 at IntentionalDeadlock$2.run(IntentionalDeadlock.java:35) - waiting to lock <0x243e6928> (a java.lang.object) 14 - locked <0x243e6930> (a java.lang.object) at java.lang.thread.run(unknown Source) 16 "Thread-0" prio=6 tid=0x02146c00 nid=0x1a38 waiting for monitor entry [0x0477f000] 18 java.lang.thread.state: BLOCKED (on object monitor) at IntentionalDeadlock$1.run(IntentionalDeadlock.java:20) 20 - waiting to lock <0x243e6930> (a java.lang.object) - locked <0x243e6928> (a java.lang.object) 22 at java.lang.thread.run(unknown Source) 38/48
39 Hledání problémů 1 "Low Memory Detector" daemon prio=6 tid=0x nid=0xbd8 runnable [0x ] java.lang.thread.state: RUNNABLE 3 "CompilerThread0" daemon prio=10 tid=0x nid=0x1708 waiting on condition [0x ] 5 java.lang.thread.state: RUNNABLE 7 "Attach Listener" daemon prio=10 tid=0x nid=0x13d0 runnable [0x ] java.lang.thread.state: RUNNABLE 9 "Signal Dispatcher" daemon prio=10 tid=0x nid=0x5a0 waiting on condition [0x ] 11 java.lang.thread.state: RUNNABLE Heap 2 def new generation total 4928K, used 466K [0x243b0000, 0x , 0x ) eden space 4416K, 10% used [0x243b0000, 0x , 0x ) 4 from space 512K, 0% used [0x , 0x , 0x ) to space 512K, 0% used [0x , 0x , 0x ) 6 tenured generation total 10944K, used 0K [0x , 0x2a3b0000, 0x343b0000) the space 10944K, 0% used [0x , 0x , 0x , 0x2a3b0000) 8 compacting perm gen total 12288K, used 42K [0x343b0000, 0x34fb0000, 0x383b0000) the space 12288K, 0% used [0x343b0000, 0x343ba960, 0x343baa00, 0x34fb0000) 10 ro space 10240K, 51% used [0x383b0000, 0x388dae00, 0x388dae00, 0x38db0000) rw space 12288K, 54% used [0x38db0000, 0x394472d8, 0x , 0x399b0000) 39/48
40 Hledání problémů Found one Java-level deadlock: 2 ============================= "Thread-1": 4 waiting to lock monitor 0x020d53ac (object 0x243e6928, a java.lang.object), which is held by "Thread-0" 6 "Thread-0": waiting to lock monitor 0x020d6c74 (object 0x243e6930, a java.lang.object), 8 which is held by "Thread-1" 10 Java stack information for the threads listed above: =================================================== 12 "Thread-1": at IntentionalDeadlock$2.run(IntentionalDeadlock.java:35) 14 - waiting to lock <0x243e6928> (a java.lang.object) - locked <0x243e6930> (a java.lang.object) 16 at java.lang.thread.run(unknown Source) "Thread-0": 18 at IntentionalDeadlock$1.run(IntentionalDeadlock.java:20) - waiting to lock <0x243e6930> (a java.lang.object) 20 - locked <0x243e6928> (a java.lang.object) at java.lang.thread.run(unknown Source) 22 Found 1 deadlock. 40/48
41 Statická analýza kódu FindBugs 41/48
42 Anotace Vícečlenný tým programátorů předávání myšlenek komentáře v kódy anotace anotace se dají použít i pro statickou analýzu kódu import net.jcip.annotations.guardedby; 2 // 42/48
43 Anotace @NotThreadSafe Anotace monitor (intrinsic lock) na explicitní zámek na jmenopole pokud je potomkem Lock jinak monitor na obdobné, odkazuje se statické pole jiné metoda jmenometody() vrací literál třídy (objekt) pro pojmenovanou třídu 43/48
44 Omezování zámků zrychlení 1 s + 1 s n JVM se snaží dělat eliminaci synchronizací, které nemohou nastat (např. pomocí escape analysis lokální objekt, který není nikdy publikován na haldu a je tudíž thread-local) kombinace více zámků do jednoho (lock coarsening) Zbytečně nesynchronizovat delegace bezpečnosti (thread safety delegation) omezení rozsahu synchronizace (get in get out principle, např. Taxi/Dispatcher) dělení zámků (lock splitting) pouze pro nezávislé proměnné/objekty ořezávání zámků (lock stripping) RW zámky Neprovádět object pooling na jednoduchých objektech new je levnější jako malloc synchronized (new Object()) { 2 System.out.println("bleeee"); 44/48
45 Omezování zámků zrychlení 1 s + 1 s n JVM se snaží dělat eliminaci synchronizací, které nemohou nastat (např. pomocí escape analysis lokální objekt, který není nikdy publikován na haldu a je tudíž thread-local) kombinace více zámků do jednoho (lock coarsening) Zbytečně nesynchronizovat delegace bezpečnosti (thread safety delegation) omezení rozsahu synchronizace (get in get out principle, např. Taxi/Dispatcher) dělení zámků (lock splitting) pouze pro nezávislé proměnné/objekty ořezávání zámků (lock stripping) RW zámky Neprovádět object pooling na jednoduchých objektech new je levnější jako malloc synchronized (new Object()) { 2 System.out.println("bleeee"); 45/48
46 Omezování zámků Podobně jako dělení zámků, ale pro proměnný počet nezávislých proměnných/objektů Příklad ořezávání zámků ConcurrentHashMap 16 zámků každý z N hash buckets je chráněný zámkem N mod 16 předpokládáme rovnoměrné rozdělení položek mezi kbelíky 16 paralelních přístupů přístup k celé kolekci vyžaduje všech 16 zámků rozdělení kumulativních polí do jednotlivých kbelíků 46/48
47 Domácí úloha 1. Naimplementuje echo server, který bude na zadaných portech (tcp:portnum1, udp:portnum2,...) poslouchat a implementovat echo, tedy vypisovat vstup přes daný port přijatý zpět. Program se ukončí na Q+Enter do terminálu. 2. Termín: /48
48 Domácí úloha 1. Naimplementuje webový harvestor, který rekurzivně stahuje a hledá v nich zadaný text. Soubory není třeba ukládat. Všechny řádky staženého souboru spojte do jednoho, najděte všechny výskyty <a href="..."> a uložte si relativní i absolutní URL do fronty k dalšímu stažení. Pokud najdete zadaný text, vytiskněte daný řádek do GUI okna spolu s URL, kde byl nalezen. Program bude mít GUI zobrazující hlavičky aktuálně stahovaných dokumentů. Harvestor skončí pokud narazí na max. limit stránek (konfigurovatelný), nebo nebude mít další práci. Harvestor bude respektovat limit (konfigurovatelný) na počet připojení na daný HTTP server. 2. Pro implementaci stahování vytvořte vlastní thread pool (rozšířením třídy ThreadPool), který se bude dynamický zvětšovat/zmenšovat podle počtu čekajících požadavků ve frontě. Tj. začne růst nad corepoolsize and již před zaplněním fronty po dosažení např. 75% zaplnění fronty. 3. Termín: /48
Vláknové programování část IX
Vláknové programování část IX Lukáš Hejmánek, Petr Holub {xhejtman,hopet@ics.muni.cz Laboratoř pokročilých síťových technologií PV192 2011 04 21 1/67 Přehled přednášky ThreadPoolExecutors Revisited Uváznutí
Vláknové programování část VII
Vláknové programování část VII Lukáš Hejmánek, Petr Holub {xhejtman,hopet}@ics.muni.cz Laboratoř pokročilých síťových technologií PV192 2013 04 16 1/84 Přehled přednášky ThreadPoolExecutors Revisited Java
Vláknové programování část V
Vláknové programování část V Lukáš Hejmánek, Petr Holub {xhejtman,hopet@ics.muni.cz Laboratoř pokročilých síťových technologií PV192 2014 03 25 1/25 Přehled přednášky Paměťový model Javy GUI v Javě Vlákna
NIO. Aplikační programování v Javě (BI-APJ) - 12 Ing. Jiří Daněček Katedra softwarového inženýrství Fakulta informačních technologií ČVUT Praha
NIO Aplikační programování v Javě (BI-APJ) - 12 Ing. Jiří Daněček Katedra softwarového inženýrství Fakulta informačních technologií ČVUT Praha Evropský sociální fond Praha & EU: Investujeme do vaší budoucnosti
Příklad aplikace Klient/Server s Boss/Worker modelem (informativní)
Příklad aplikace Klient/Server s Boss/Worker modelem (informativní) Jan Faigl Katedra počítačů Fakulta elektrotechnická České vysoké učení technické v Praze A0B36PR2 Programování 2 Jan Faigl, 2015 A0B36PR2
Michal Krátký. Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007
Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007 c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků
Definice třídy. úplná definice. public veřejná třída abstract nesmí být vytvářeny instance final nelze vytvářet potomky
JAVA Třídy Definice třídy úplná definice [public] [abstract] [final] class Jmeno [extends Predek] [impelements SeznamInterfacu] {... // telo tridy public veřejná třída abstract nesmí být vytvářeny instance
Z. Kotala, P. Toman: Java ( Obsah )
Z. Kotala, P. Toman: Java ( Obsah ) 13. Výjimky Výjimka (exception) je definována jako událost, která nastane během provádění programu a která naruší normální běh instrukcí. Výjimka je vyvolána například
Algoritmizace a programování
Algoritmizace a programování Struktura programu Vytvoření nové aplikace Struktura programu Základní syntaktické elementy První aplikace Verze pro akademický rok 2012/2013 1 Nová aplikace NetBeans Ve vývojovém
Úvod do programovacích jazyků (Java)
Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2007/2008 c 2006 2008 Michal Krátký Úvod do programovacích
Class loader. každá třída (java.lang.class) obsahuje referenci na svůj class loader. Implementace class loaderu
Seminář Java Zavádění tříd Radek Kočí Fakulta informačních technologií VUT Duben 2008 Radek Kočí Seminář Java Zavádění tříd 1/ 16 JVM zavádí třídy dynamicky Class loader objekt schopný zavádět třídy abstraktní
RMI Remote Method Invocation
2. cvičení RMI Remote Method Invocation 2007/09 ver.2.0 1 RMI co to je? vyvolání metody z jiné JVM lokalizace vzdáleného objektu komunikace se vzdálenými objekty přenos objektu v bytecode typicky klient
Správa paměti. Karel Richta a kol. Katedra počítačů Fakulta elektrotechnická České vysoké učení technické v Praze Karel Richta, 2016
Správa paměti Karel Richta a kol. Katedra počítačů Fakulta elektrotechnická České vysoké učení technické v Praze Karel Richta, 2016 Objektové modelování, B36OMO 10/2016, Lekce 2 https://cw.fel.cvut.cz/wiki/courses/xxb36omo/start
Pokud zadání nerozumíte nebo se vám zdá nejednoznačné, zeptejte se. Pište čitelně, nečitelná řešení nebudeme uznávat.
Pokud zadání nerozumíte nebo se vám zdá nejednoznačné, zeptejte se. Pište čitelně, nečitelná řešení nebudeme uznávat. 1. Odkrokujte následující program a s použitím notace z přednášky sledujte stav paměti
Java Výjimky Java, zimní semestr
Java Výjimky 1 Výjimky (exceptions) hlášení a ošetření chyb výjimka signalizuje nějaký chybový stav výjimka = instance třídy java.lang.throwable dvě podtřídy java.lang.error a java.lang.exception konkrétní
Generické programování
Generické programování Od C# verze 2.0 = vytváření kódu s obecným datovým typem Příklad generická metoda, zamění dva parametry: static void Swap(ref T p1, ref T p2) T temp; temp = p1; p1 = p2; p2 =
Předmluva k aktuálnímu vydání Úvod k prvnímu vydání z roku Typografické a syntaktické konvence... 20
Obsah 5 Obsah Předmluva k aktuálnímu vydání 15 1 Úvod k prvnímu vydání z roku 2000 16 Typografické a syntaktické konvence................ 20 2 Základní pojmy 21 2.1 Trocha historie nikoho nezabije................
Iterator & for cyklus
Iterator & for cyklus for (Object o : foo) funguje pokud je foo pole nebo je foo iterovatelné jako to zařídit? implementovat interface java.lang.iterable Iterable má jednu metodu java.util.iterator iterator()
Abstraktní datové typy: zásobník
Abstraktní datové typy: zásobník doc. Ing. Miroslav Beneš, Ph.D. katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1007 / 597 324 213 http://www.cs.vsb.cz/benes Miroslav.Benes@vsb.cz Abstraktní datové typy omezené rozhraní
Definice třídy. úplná definice. public veřejná třída abstract nesmí být vytvářeny instance final nelze vytvářet potomky
JAVA Třídy Definice třídy úplná definice [public] [abstract] [final] class Jmeno [extends Predek] [impelements SeznamInterfacu] {... // telo tridy public veřejná třída abstract nesmí být vytvářeny instance
Michal Krátký. Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007
Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007 c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků
Seznamy a iterátory. Kolekce obecně. Rozhraní kolekce. Procházení kolekcí
Kolekce obecně Seznamy a iterátory doc. Ing. Miroslav Beneš, Ph.D. katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1007 / 597 324 213 http://www.cs.vsb.cz/benes Miroslav.Benes@vsb.cz Kolekce ::= homogenní sada prvků
Java - výjimky. private void vstup() throws IOException {... }
Java - výjimky Tato kapitola ukazuje na několika příkladech práci s výjimkami v Javě. Klíčové pojmy: Výjimka, hierarchie výjimek, zachytávání výjimek, blok try-catch, tvorba vlastních výjimek, propagace
Pokud zadání nerozumíte nebo se vám zdá nejednoznačné, zeptejte se. Pište čitelně, nečitelná řešení nebudeme uznávat.
Pokud zadání nerozumíte nebo se vám zdá nejednoznačné, zeptejte se. Pište čitelně, nečitelná řešení nebudeme uznávat. 1. Odkrokujte následující program a s použitím notace z přednášky sledujte stav paměti
Programování v Javě I. Únor 2009
Seminář Java Programování v Javě I Radek Kočí Fakulta informačních technologií VUT Únor 2009 Radek Kočí Seminář Java Programování v Javě (1) 1/ 44 Téma přednášky Datové typy Deklarace třídy Modifikátory
Programování v Javě I. Leden 2008
Seminář Java Programování v Javě I Radek Kočí Fakulta informačních technologií VUT Leden 2008 Radek Kočí Seminář Java Programování v Javě (1) 1/ 45 Téma přednášky Datové typy Deklarace třídy Modifikátory
Distribuované systémy a výpočty (14) 7/1/2008
Distribuované systémy a výpočty (14) Jan Janeček KP FEL ČVUT 7/1/2008 Mobilita výpočtu Mobilní agenti aktivní objekty nepreemptivní migrace určovaná agentem sběr a distribuovaná analýza dat Aktivní sítě
Uklízení odpadků a analýza úniku
Uklízení odpadků a analýza úniku Jiří Vokřínek Katedra počítačů Fakulta elektrotechnická Ceské vysoké ucení technické v Praze Prednáška 11 B0B36PJV Programování v JAVA Uklízení odpadků a analýza úniku
Zápis programu v jazyce C#
Zápis programu v jazyce C# Základní syntaktická pravidla C# = case sensitive jazyk rozlišuje velikost písmen Tzv. bílé znaky (Enter, mezera, tab ) ve ZK překladač ignoruje každý příkaz končí ; oddělovač
Java a XML. 10/26/09 1/7 Java a XML
Java a XML Java i XML jsou přenositelné V javě existuje podpora pro práci s XML, nejčastější akce prováděné při zpracování XML: načítání XML elementů generování nových elementů nebo úprava starého zápis
Pokud zadání nerozumíte nebo se vám zdá nejednoznačné, zeptejte se. Pište čitelně, nečitelná řešení nebudeme uznávat.
Pokud zadání nerozumíte nebo se vám zdá nejednoznačné, zeptejte se. Pište čitelně, nečitelná řešení nebudeme uznávat. 1. Odkrokujte následující program a s použitím notace z přednášky popište stav paměti
KTE / ZPE Informační technologie
4 KTE / ZPE Informační technologie Ing. Petr Kropík, Ph.D. email: pkropik@kte.zcu.cz tel.: +420 377 63 4639, +420 377 63 4606 (odd. informatiky) Katedra teoretické elektrotechniky FEL ZČU Plzeň Největší
7. Datové typy v Javě
7. Datové typy v Javě Primitivní vs. objektové typy Kategorie primitivních typů: integrální, boolean, čísla s pohyblivou řádovou čárkou Pole: deklarace, vytvoření, naplnění, přístup k prvkům, rozsah indexů
Semin aˇr Java V yjimky Radek Ko ˇc ı Fakulta informaˇcn ıch technologi ı VUT Unor 2008 Radek Koˇc ı Semin aˇr Java V yjimky 1/ 25
Seminář Java Výjimky Radek Kočí Fakulta informačních technologií VUT Únor 2008 Radek Kočí Seminář Java Výjimky 1/ 25 Výjimky Co a k čemu jsou výjimky výjimka je mechanizmus umožňující psát robustní, spolehlivé
Distribuované systémy a výpočty
Distribuované systémy a výpočty X36DSV Jan Janeček Peter Macejko CORBA Common Object Request Broker Architecture - konsorcium OMG (Object Management Group) - standard pro podporu komunikace v DS - pouze
1. Téma 12 - Textové soubory a výjimky
1. Téma 12 - Textové soubory a výjimky Cíl látky Procvičit práci se soubory s využitím výjimek. 1.1. Úvod Program, aby byl programem, my mít nějaké výstupy a vstupy. Velmi častým případem je to, že se
14.4.2010. Obsah přednášky 7. Základy programování (IZAPR) Přednáška 7. Parametry metod. Parametry, argumenty. Parametry metod.
Základy programování (IZAPR) Přednáška 7 Ing. Michael Bažant, Ph.D. Katedra softwarových technologií Kancelář č. 229, Náměstí Čs. legií Michael.Bazant@upce.cz Obsah přednášky 7 Parametry metod, předávání
OMO. 4 - Creational design patterns A. Singleton Simple Factory Factory Method Abstract Factory Prototype Builder IoC
OMO 4 - Creational design patterns A Singleton Simple Factory Factory Method Abstract Factory Prototype Builder IoC Ing. David Kadleček, PhD. kadlecd@fel.cvut.cz, david.kadlecek@cz.ibm.com 1 Creational
Java a Caché IV: Manipulace s objekty
1 z 6 11.1.2007 11:13 přihlašovací jméno heslo Registrace Přihlásit články odkazy aktuality CZJUG konference o portálu přidejte se o nás Vyhledávání Text: najdi Oborový filtr J2ME J2SE J2EE Enterprise
Čipové karty Lekařská informatika
Čipové karty Lekařská informatika Následující kód je jednoduchou aplikací pro čipové karty, která po překladu vytváří prostor na kartě, nad kterým jsou prováděny jednotlivé operace a do kterého jsou ukládány
14.4.1. Typický prvek kolekce pro české řazení
14.4. Co všechno by měl mít typický prvek kolekce 177 Poznámka: Třídy BigInteger, BigDecimal a Date budou vysvětleny v částech [15./183, [16./185 a [18.1./204. 14.4.1. Typický prvek kolekce pro české řazení
Bridge. Známý jako. Účel. Použitelnost. Handle/Body
Bridge Bridge Známý jako Handle/Body Účel odděluje abstrakci (rozhraní a jeho sémantiku) od její konkrétní implementace předchází zbytečnému nárůstu počtu tříd při přidávání implementací používá se v době
UJO Framework. revoluční architektura beans. verze 0.80 http://ujoframework.org/
UJO Framework revoluční architektura beans verze 0.80 http://ujoframework.org/ Pavel Pone(c), září 2008 Historie rok 2004 upravené objekty z frameworku Cayenne nevýhodou byla špatná typová kontrola rok
Datové struktury. alg12 1
Datové struktury Jedna z klasických knih o programování (autor prof. Wirth) má název Algorithms + Data structures = Programs Datová struktura je množina dat (prvků, složek, datových objektů), pro kterou
Soubor jako posloupnost bytů
Soubory Soubor je množina údajů uložená ve vnější paměti počítače, obvykle na disku Pro soubor jsou typické tyto operace. otevření souboru čtení údaje zápis údaje uzavření souboru Přístup k údajům (čtení
Teoretické minimum z PJV
Teoretické minimum z PJV Pozn.: následující text popisuje vlastnosti jazyka Java zjednodušeně pouze pro potřeby výuky. Třída Zavádí se v programu deklarací třídy což je část programu od klíčových slov
Vlákna. První jednoduchý program s vlákny:
Vlákna Současné operační systémy jsou víceúlohové. Z uživatelského pohledu se zdá, že běží několik úloh zároveň. Je tedy možné napsat i jeden program tak, aby v něm běželo vedle sebe několik relativně
Úvod do programovacích jazyků (Java)
Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2007/2008 c 2006 2008 Michal Krátký Úvod do programovacích
IB111 Úvod do programování skrze Python Přednáška 7
IB111 Úvod do programování skrze Python Přednáška 7 Správa paměti (proměnné podrobněji) Práce se soubory Nikola Beneš 2. listopad 2016 IB111 přednáška 7: správa paměti, práce se soubory 2. listopad 2016
Jakub Čermák <jakub@jcermak.cz> http://www.jcermak.cz. Microsoft Student Partner
Jakub Čermák http://www.jcermak.cz Microsoft Student Partner Úvod, příklady použití, trocha teorie Struktura aplikace Typy obecně, primitivní typy, speciální typy Podmínky, cykly, namespaces
Vlákna. První jednoduchý program s vlákny:
Vlákna Současné operační systémy jsou víceúlohové. Z uživatelského pohledu se zdá, že běží několik úloh zároveň. Jednotlivé úlohy se nazývají procesy nebo také vlákna (tento termín používá i Java). Operační
Michal Krátký. Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007
Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007 c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků
Využití OOP v praxi -- Knihovna PHP -- Interval.cz
Page 1 of 6 Knihovna PHP Využití OOP v praxi Po dlouhé teorii přichází na řadu praxe. V následujícím textu si vysvětlíme možnosti přístupu k databázi pomocí různých vzorů objektově orientovaného programování
Definice třídy. úplná definice. public veřejná třída abstract nesmí být vytvářeny instance final nelze vytvářet potomky
JAVA Třídy Definice třídy úplná definice [public] [abstract] [final] class Jmeno [extends Predek] [impelements SeznamInterfacu] {... // telo tridy public veřejná třída abstract nesmí být vytvářeny instance
Jazyk C# (seminář 6)
Jazyk C# (seminář 6) Pavel Procházka KMI 29. října 2014 Delegát motivace Delegáty a události Jak docílit v C# funkcionální práce s metodami v C je to pomocí pointerů na funkce. Proč to v C# nejde pomocí
Vláknové programování část IV
Vláknové programování část IV Lukáš Hejmánek, Petr Holub {xhejtman,hopet@ics.muni.cz Laboratoř pokročilých síťových technologií PV192 2012 03 13 1/49 Přehled přednášky Monitory a synchronizace Signalizace
JAVA. Krátke poznámky:
JAVA Krátke poznámky: Vše je definováno ve třídách; Žádné funkce mimo třídy Skoro všetko je objekt, výnimka sú premenné (napr. int) Neexistuje operátor delete Rušenie objektov výlučne cez Garbage Collector
Michal Krátký. Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007
Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007 c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků
Výčtový typ strana 67
Výčtový typ strana 67 8. Výčtový typ V této kapitole si ukážeme, jak implementovat v Javě statické seznamy konstant (hodnot). Příkladem mohou být dny v týdnu, měsíce v roce, planety obíhající kolem slunce
Datové typy v Javě. Tomáš Pitner, upravil Marek Šabo
Datové typy v Javě Tomáš Pitner, upravil Marek Šabo Úvod k datovým typům v Javě Existují dvě základní kategorie datových typů: primitivní a objektové Primitivní v proměnné je uložena přímo hodnota např.
8. přednáška: Soubory a proudy
8. přednáška: Soubory a proudy Soubor jako posloupnost bytů Ukládání/čtení primitivních typů Ukládání/čtení primitivních typů a objektů (řetězců) Ukládání/čtení objektů do souboru - serializace Obsah Algoritmizace
4. ZÁKLADNÍ POJMY Z OBJEKTOVĚ ORIENTOVANÉHO PROGRAMOVÁNÍ
4. ZÁKLADNÍ POJMY Z OBJEKTOVĚ ORIENTOVANÉHO PROGRAMOVÁNÍ OBJEKT Program v Javě je staticky strukturován na třídy, jejichž instance (objekty) za běhu dynamicky programu vznikají a zanikají. Objekt je nejprve
11.5.2012. Obsah přednášky 9. Skrývání informací. Skrývání informací. Zapouzdření. Skrývání informací. Základy programování (IZAPR, IZKPR) Přednáška 9
Obsah přednášky 9 Základy programování (IZAPR, IZKPR) Přednáška 9 Základy dědičnosti, přístupová práva Ing. Michael Bažant, Ph.D. Katedra softwarových technologií Kancelář č. 03 022, Náměstí Čs. legií
Vytváření a použití knihoven tříd
Vytváření a použití knihoven tříd doc. Ing. Miroslav Beneš, Ph.D. katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1007 / 597 324 213 http://www.cs.vsb.cz/benes Miroslav.Benes@vsb.cz Prostory jmen motivace spolupráce
Textové soubory. alg9 1
Textové soubory Textový soubor je posloupnost znaků členěná na řádky každý znak je reprezentován jedním bytem, jehož obsah je dán nějakým kódováním znaků členění na řádky je závislé na platformě a obvykle
Datové struktury. Obsah přednášky: Definice pojmů. Abstraktní datové typy a jejich implementace. Algoritmizace (Y36ALG), Šumperk - 12.
Obsah přednášky: Definice pojmů o datový typ, o abstraktní datový typ Datové struktury Abstraktní datové typy a jejich implementace o Fronta (Queue) o Zásobník (Stack) o Množina (Set) Algoritmizace (Y36ALG),
Car Agent. Struktura chování:
Car Agent Struktura chování: SequentialBehavior() SubBehavior(AgentRequestProtocol) send/receive parkingrequest SubBehavior(UseThisParkplace) reakce na příchozí zprávu usethisparkplace SequentialBehavior()
5 Rekurze a zásobník. Rekurzivní volání metody
5 Rekurze a zásobník Při volání metody z metody main() se do zásobníku uloží aktivační záznam obsahující - parametry - návratovou adresu, tedy adresu, kde bude program pokračovat v metodě main () po skončení
Počítačové laboratoře bez tajemství aneb naučme se učit algoritmizaci a programování s využitím robotů CZ.1.07/1.3.12/04.0006
Počítačové laboratoře bez tajemství aneb naučme se učit algoritmizaci a programování s využitím robotů CZ.1.07/1.3.12/04.0006 Lekce 1 Jazyk Java Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem
Procesy a vlákna - synchronizace
ÚVOD DO OPERAČNÍCH SYSTÉMŮ Ver.1.00 Procesy a vlákna - synchronizace České vysoké učení technické Fakulta elektrotechnická 2010 Studijní materiály a informace o předmětu http://measure.feld.cvut.cz/vyuka/predmety/bakalarske/navody
Zapouzdření. Tomáš Pitner, upravil Marek Šabo
Zapouzdření Tomáš Pitner, upravil Marek Šabo Co je zapouzdření Naprosto zásadní vlastnost objektového přístupu, možná nejzásadnější Jde o spojení dat a práce s nimi do jednoho celku - objektu Data jsou
IRAE 07/08 Přednáška č. 7. Začátek (head)
Fronta (Queue) FIFO First In First Out (první dovnitř první ven) Vložení položky (Enqueue) Vyjmutí položky (Dequeue) Přidávání prvků Konec (Tail) Začátek (head) na jedné straně (konec) Odebírání prvků
Návrh softwarových systém. Návrh softwarových systémů
Návrh softwarových systém ů - Java 8 Jiří Šebek Návrh softwarových systémů (B6B36NSS) Co je nového? Default interface methods Lambda expressions Method references and repeatable annotations Streams Functional
typová konverze typová inference
Seminář Java Programování v Javě II Radek Kočí Fakulta informačních technologií VUT Únor 2008 Radek Kočí Seminář Java Programování v Javě (2) 1/ 36 Téma přednášky Rozhraní: použití, dědičnost Hierarchie
NPRG051 Pokročilé programování v C /17 Úkol 2
NPRG051 Pokročilé programování v C++ 2016/17 Úkol 2 Téma Async I/O B-Tree server Motivace Typická databáze: stromové indexy výkon odvozený od rychlosti disku rychlosti synchronizace při paralelním přístupu
8 Třídy, objekty, metody, předávání argumentů metod
8 Třídy, objekty, metody, předávání argumentů metod Studijní cíl Tento studijní blok má za cíl pokračovat v základních prvcích jazyka Java. Konkrétně bude věnována pozornost třídám a objektům, instančním
Viditelnost (práva přístupu) Tomáš Pitner, upravil Marek Šabo
Viditelnost (práva přístupu) Tomáš Pitner, upravil Marek Šabo Viditelnost Přístup ke třídám i jejim prvkům lze (podobně jako např. v C++) regulovat. Přístupem se rozumí jakékoli použití dané třídy, prvku
2) Napište algoritmus pro vložení položky na konec dvousměrného seznamu. 3) Napište algoritmus pro vyhledání položky v binárním stromu.
Informatika 10. 9. 2013 Jméno a příjmení Rodné číslo 1) Napište algoritmus pro rychlé třídění (quicksort). 2) Napište algoritmus pro vložení položky na konec dvousměrného seznamu. 3) Napište algoritmus
Michal Krátký. Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007
Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký 1 Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007 c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků
Statické proměnné a metody. Tomáš Pitner, upravil Marek Šabo
Statické proměnné a metody Tomáš Pitner, upravil Marek Šabo Úvod Se statickou metodou jsme se setkali už u úplně prvního programu - Hello, world! public class Demo { public static void main(string[] args)
Výjimky. Tomáš Pitner, upravil Marek Šabo
Výjimky Tomáš Pitner, upravil Marek Šabo K čemu jsou výjimky Výjimky jsou mechanizmem umožňujícím reagovat na nestandardní (tj. chybové) běhové chování programu, které může mít různé příčiny: chyba okolí:
PB161 Programování v jazyce C++ Přednáška 9
PB161 Programování v jazyce C++ Přednáška 9 Právo friend Přetěžování operátorů Nikola Beneš 16. listopadu 2015 PB161 přednáška 9: friend, přetěžování operátorů 16. listopadu 2015 1 / 30 Reklama PB173 Tematicky
Principy objektově orientovaného programování
Principy objektově orientovaného programování Třídy a objekty doc. Ing. Miroslav Beneš, Ph.D. katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1007 / 597 324 213 http://www.cs.vsb.cz/benes Miroslav.Benes@vsb.cz C E T
Fronta (Queue) Úvod do programování. Fronta implementace. Fronta implementace pomocí pole 1/4. Fronta implementace pomocí pole 3/4
Fronta (Queue) Úvod do programování Michal Krátký 1,Jiří Dvorský 1 1 Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programování, 2004/2005 Fronta uplatňuje mechanismus přístupu FIFO first
Jini (pronounced GEE-nee) Cvičení 8 - DS 2006
Jini (pronounced GEE-nee) Cvičení 8 - DS 2006 Úvod JINI (pronounced GEE-nee; loosely derived from the Arabic for magician) Systém pro vyhledávání (lookup) a objevování (discovery) objektů v síti Zcela
Michal Krátký. Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007
Úvod do programovacích jazyků (Java) Michal Krátký 1 Katedra informatiky VŠB Technická univerzita Ostrava Úvod do programovacích jazyků (Java), 2006/2007 c 2006 Michal Krátký Úvod do programovacích jazyků
Základy jazyka C# Obsah přednášky. Architektura.NET Historie Vlastnosti jazyka C# Datové typy Příkazy Prostory jmen Třídy, rozhraní
Základy jazyka C# doc. Ing. Miroslav Beneš, Ph.D. katedra informatiky FEI VŠB-TUO A-1007 / 597 324 213 http://www.cs.vsb.cz/benes Miroslav.Benes@vsb.cz Obsah přednášky Architektura.NET Historie Vlastnosti
JAVA V Vlákna Java, zimní semestr
JAVA Vlákna 1 Přehled (thread) podpora pro vícevláknové aplikace přímo v jazyce "hlavní" vlákno aplikace metoda main() v JVM je vždy několik vláken záleží na implementaci JVM skončí až skončí všechna vlákna
PŘETĚŽOVÁNÍ OPERÁTORŮ
PŘETĚŽOVÁNÍ OPERÁTORŮ Jazyk C# podobně jako jazyk C++ umožňuje přetěžovat operátory, tj. rozšířit definice některých standardních operátorů na uživatelem definované typy (třídy a struktury). Stejně jako
JSR 184 - tutorial 2 Transformace v JSR-184
JSR 184 - tutorial 2 Transformace v JSR-184 Cíl tutorialu: - naučit vás měnit pozici/ rotaci/ velikost objektu Tak jdeme na to: V minulém tutorialu (Úvod do JSR-184) jsme si ukázali, jak námi vytvořenou
VIII. Seminář Java VIII p.1/36
Seminář Java VIII Seminář Java VIII p1/36 Rekapitulace Grafické uživatelské rozhraní Swing vs AWT Aplety Aplikační rámec, JApplet spouštení v prohlížeči, Appletviewer Událostní model knihovny Swing události
Úvod do programování - Java. Cvičení č.4
Úvod do programování - Java Cvičení č.4 1 Sekvence (posloupnost) Sekvence je tvořena posloupností jednoho nebo více příkazů, které se provádějí v pevně daném pořadí. Příkaz se začne provádět až po ukončení
Vlákno odlehčený proces kód vlákna, zásobník privátní ostatní sdíleno s dalšími vlákny téhož procesu
Procesy, vlákna Vlákno odlehčený proces kód vlákna, zásobník privátní ostatní sdíleno s dalšími vlákny téhož procesu Implementace vláken one-to-one o implementace na úrovni jádra o každé vlákno je pro
IAJCE Přednáška č. 8. double tprumer = (t1 + t2 + t3 + t4 + t5 + t6 + t7) / 7; Console.Write("\nPrumerna teplota je {0}", tprumer);
Pole (array) Motivace Častá úloha práce s větším množstvím dat stejného typu o Př.: průměrná teplota za týden a odchylka od průměru v jednotlivých dnech Console.Write("Zadej T pro.den: "); double t = Double.Parse(Console.ReadLine());
Enterprise Java (BI-EJA) Technologie programování v jazyku Java (X36TJV)
Příprava studijního programu Informatika je podporována projektem financovaným z Evropského sociálního fondu a rozpočtu hlavního města Prahy. Praha & EU: Investujeme do vaší budoucnosti Enterprise Java
TŘÍDY POKRAČOVÁNÍ. Události pokračování. Příklad. public delegate void ZmenaSouradnicEventHandler (object sender, EventArgs e);
TŘÍDY POKRAČOVÁNÍ Události pokračování public delegate void ZmenaSouradnicEventHandler (object sender, EventArgs e); class Bod private int x; private int y; public event ZmenaSouradnicEventHandler ZmenaSouradnic;
Zadání Vytvoříme jednoduchý multithread HTTP server v jazyce Java Spustíme si ho na lokálním počítači A otestujeme ho Zdrojový kód je v
Vývoj informačních systémů Námět na praktické cvičení Klient Server (nepovinné) Zadání Vytvoříme jednoduchý multithread HTTP server v jazyce Java Spustíme si ho na lokálním počítači A otestujeme ho Zdrojový
Úvod Třídy Rozhraní Pole Konec. Programování v C# Hodnotové datové typy, řídící struktury. Petr Vaněček 1 / 39
Programování v C# Hodnotové datové typy, řídící struktury Petr Vaněček 1 / 39 Obsah přednášky Referenční datové typy datové položky metody přístupové metody accessory, indexery Rozhraní Pole 2 / 39 Třídy
Katedra měřicí a řídicí techniky, VŠB - Technická univerzita v Ostravě, tř. 17. listopadu, Ostrava-Poruba, Česká republika
Použití jazyka Java pro aplikace měření a řízení Roman Gužík Katedra měřicí a řídicí techniky, VŠB - Technická univerzita v Ostravě, tř. 17. listopadu, 708 33 Ostrava-Poruba, Česká republika Abstrakt Příspěvek
Projekty pro výuku programování v jazyce Java
JIHOČESKÁ UNIVERZITA V ČESKÝCH BUDĚJOVICÍCH Pedagogická fakulta Katedra informatiky Akademický rok: 2006/2007 TEZE BAKALÁŘSKÉ PRÁCE Projekty pro výuku programování v jazyce Java Jméno: František Přinosil