ActionScript3 Načítavanie externého textu do dynamického textového poľa, vertikálne rolovanie textu dynamického textového poľa
|
|
- Klára Doležalová
- před 5 lety
- Počet zobrazení:
Transkript
1 1 ActionScript3 Načítavanie externého textu do dynamického textového poľa, vertikálne rolovanie textu dynamického textového poľa Načítanie externého textu Princípom je, že sa do vytvoreného dynamického textového poľa, resp. textového kontajnera načíta text, ktorý sa nachádza v externom textovom súbore, ktorý sa nachádza mimo dokumentu FLASH niekde na HDD počíta. Postupovať budete takto: 1) vytvoríme si súbor s textovým obsahom, ktorý sa bude načítavať. Textový obsah môže byť ľubovoľnej dĺžky. Čo sa týka umiestnenia nášho externého textového dokumentu, najlepšie riešenie bude, ak textový dokument bude umiestnený hneď pri dokumente FLASH (fla, swf). Nebudeme musieť tak písať dlhú cestu k súboru. Náš textový súbor sa volá text.txt. 2) vo FLASH prezentácii na javisku si vytvoríme dynamické textové pole (textový kontajner). Ide o pole, do ktorého sa bude načítavať text z externého súboru text.txt. Klikneme na textový nástroj a v spodnej časti pracovnej plochy vo vlastnostiach (Propertis) si nastavíme text na
2 2 dynamický (Dynamic Text). Pomocou myšky nakreslíme rámček. Čo bude vlastne náš textový kontajner (dynamické textové pole). Ak potrebujeme, vieme rámčeku zadať presne rozmery (šírku a výšku). Musíme nastaviť ešte ďalšie parametre dynamického textového poľa ako je automatické zalamovanie riadku textu (multiline). Ďalšie nastavenie sa týka fontu a textu a samozrejme aj veľkosti a farby textu. Dynamické textové pole (textový kontajner) je pripravené na zobrazovanie textového obsahu z externého súboru text.txt. Vlastnosti dynamického textového poľa sú nastavené tak, že zobrazovaný text bude veľkosti 30px, bude sa prispôsobovať šírke textového poľa, t.j. ak je riadok textu dlhší ako šírka textového poľa, automaticky sa zalomí. Textový font je nastavený na Times New Roman, čiernej farby. 3) najdôležitejší krok je pomenovanie inštancie dynamického textového poľa. Názov inštancie sa potom používa ako identifikátor v ActionScript. Názov inštancie slúži na prepojenie objektu dynamického textového poľa s príslušným skriptom ActionScript. Inštanciu dynamického textového poľa môžeme pomenovať ako textove_okno. Dôležité je, aby sa pri pomenovávaní inštancií objektov používali názvy bez medzier a diakritiky (žiadne dĺžne, žiadne mäkčene a pod.). Textové dynamické pole je pripravené na zobrazenie textového obsahu z externého súboru. Ďalšou časťou je napísanie príslušného skriptu, ktorý zabezpečí načítanie textového obsahu z externého súboru.
3 3 4) ActionScript 3 v tejto časti príkladu spracujeme príslušný skript. Vrstvu, ktorej sme vytvorili dynamické textové pole pomenujeme ako tex_pole. Nad touto vrstvou vytvoríme ďalšiu vrstvu s názvom as3. Vrchná vrstva, ktorú sme si pomenovali ako as3 bude obsahovať jednu kľúčovú snímku v ktorej umiestnime príkazy ActionScript3. Postavíme sa na kľúčovú snímku vo vrstve as3 a klávesom F9 vyvoláme okno pre písanie skriptov. Pohľad na celý skript, ktorý zabezpečí načítanie externého textového obsahu, ako aj rolovanie textu v prípade, že je obsahovo väčší ako samotný rámček dynamického textového poľa (textového kontajnera).
4 4 ActionScript3 pre načítavanie externého textového obsahu V tejto časti príkladu si podrobne rozoberiete a vysvetlíme ActionScript3 pre načítavanie externého textového obsahu do dynamického textového poľa. Ako je vidno na predchádzajúcej stránke, v skripte sme použili dve triedy: URLLoader a URLRequest. Je dôležité, aby sme si teraz tieto triedy a ich funkciu vysvetlili. URLLoader - trieda URLLoader slúži na čítanie externých dát zo vzdialených súborov, ktoré sú mimo pracovného priestoru FLASH. Trieda URLLoader umožňuje odosielať na server požiadavky a zaisťuje prístup k viacerým informáciám. V situácii, keď je povolený prístup k lokálnym súborom (napr. textový súbor.txt), je možné triedu URLLoader tiež použiť na prístupu k súborom v lokálnom súborovom systéme. Trieda URLLoader sťahuje dáta s adresy URL ako text, binárne dáta a pod. Celý skript zapíšeme nasledovne: var nacitaj:urlloader = new URLLoader ( ); ako s uvedeného vyplýva, deklarovali sme premennú s názvom nacitaj, do ktorej sme uložili novú triedu URLLoader. V ďalšej časti skriptu budeme pracovať už len s premennou nacitaj. URLRequest - voľným prekladom by sme mohli povedať, že je to požiadavka, žiadosť(request) na URL, čiže link - odkaz. URLrequest sa použije v súvislosti s deklaráciou premennej, do ktorej sa uloží komplet URL adresa (linka, odkaz, cieľové miesto) uloženia nášho textového dokumentu text.txt. Dôležité je, aby sa adresa na odkazovaný externý súbor napísala medzi úvodzovky (zelené sfarbenie kódu). Celý skript zapíšeme nasledovne: var spoj_ma:urlrequest = new URLRequest ("text.txt"); ako s uvedeného vyplýva, deklarovali sme premennú s názvom spoj_ma, do ktorej sme uložili novú triedu URLRequest. V ďalšej časti skriptu budeme pracovať už len s premennou spoj_ma.
5 5 Ďalší krok je vytvorenie poslucháča udalosti, ktorý bude súvisieť s načítavaním externého obsahu do dynamického textového poľa. O načítavanie dát z externých súborov sa stará trieda URLLoader, ktorú sme priradili premennej nacitaj, a s touto premennou budeme teraz pracovať. Použijeme ju pri vytváraní poslucháča udalosti. Poslucháč udalosti, ktorý vytvoríme bude počúvať práve našu premennú nacitaj. Ako reakciu na udalosť vytvoríme funkciu s názvom komplet_text. Funkciu si popíšeme neskôr. Takže celý poslucháč udalosti bude vyzerať takto: nacitaj.addeventlistener(event.complete, komplet_text); výsledkom poslucháča, ktorý sme práve vytvorili je realizovanie funkcie s názvom komplet_text. Funkcii priradíme príkaz, ktorý nájde dáta z externého súboru a vloží ho do dynamického textového poľa. Príkaz priradíme premennej textdata, ktorú vytvoríme. Celý zápis skriptu bude vyzerať takto: function komplet_text (myevent:event):void { var textdata:string = new String(nacitaj.data); textove_okno.text = textdata; } Poslednou úlohou je vzájomné prepojenie oboch premenných nacitaj a spoj_ma, a to pomocou následného zápisu: nacitaj.load(spoj_ma); ActionScript3 pre načítavanie externého textového súboru do dynamického textového poľa je hotový. Pozrieme si ho teraz v celku:
6 6 ActionScript3 pre vertikálne rolovanie textu v dynamickom textovom poli Po úspešnom načítaní textového obsahu z externého súboru bude vidieť len tá časť obsahu, ktorá sa zmestí do nami vytvoreného rámčeka dynamického textového poľa. Ale čo keď je textu viac? No určite ho nebude vidieť celý. Preto je potrebné doplniť dynamické textové pole o dva tlačidla, ktoré budú po riadku posúvať text v oboch vertikálnych smeroch, t.j. hore a dole. Dôjde tak vlastne akoby k rolovaniu textu. Jeden klik na odkaz znamená posunutie textu o jeden riadok. Pri tvorbe rolovacích tlačidiel postupujeme nasledovne: 1) najprv je potrebné si tlačidla vyrobiť. Použijeme na to obrázok šípky (play) z MP3 prehrávača, ktorý ešte raz skopírujeme, otočíme kópiu o 180 a umiestnime v jednej línii po pravej strane dynamického textového poľa. Samotným umiestnením šípok ešte nevzniklo tlačidlo. Zatiaľ sú to obyčajné obrázky. Tlačidlo z nich vyrobíme, prekonvertovaním na symbol Button pomocou klávesu F8. Urobíme tak s oboma šípkami, prvú šípku pomenujeme hore a druhú šípku dole. Až po tomto úkone sme premenili obrázok šípky na šípku tlačidlo. 2) podobne, ako pri dynamickom textovom poli, aj tlačidlo je objekt a bude potrebné s ním pracovať v ActionScript3. Každé tlačidlo potrebujeme pomenovať ako inštanciu. Použijeme tie isté pomenovania ako pri konvertovaní na symboly, čiže hore a dole. Názov inštancie slúži na prepojenie objektu konkrétneho tlačidla s príslušným skriptom ActionScript3. Takto pomenované tlačidla sú pripravené a mi ich môžeme v ďalšej časti spojazdniť pomocou ActionScript3.
7 7 3) keďže máme tlačidlá vytvorené a pomenované z hľadiska inštancie, môžeme vytvoriť zvlášť pre každé tlačidlo poslucháča udalosti: hore.addeventlistener (MouseEvent.CLICK, chod_hore); dole.addeventlistener (MouseEvent.CLICK, chod_dole); Prvý poslucháč bude počúvať udalosť tlačidla hore. Reagovať bude na udalosť myši kliknutie myši. Následne sa vykoná príkaz funkcie, ktorú sme pomenovali chod_hore. Druhý poslucháč bude počúvať udalosť tlačidla dole. Reagovať bude na udalosť myši kliknutie myši. Následne sa vykoná príkaz funkcie, ktorú sme pomenovali chod_dole. Ďalším krokom je definovanie oboch funkcií a to nasledujúcim zápisom: function chod_hore (myevent:mouseevent): void { textove_okno.scrollv++; } function chod_dole (myevent:mouseevent): void { textove_okno.scrollv--; } Prvá funkcia obsahuje príkaz, ktorý hovorí, aby sa obsah v dynamickom textovom poli textove_okno roloval vertikálne smerom hore (scrollv++). Druhá funkcia obsahuje príkaz, ktorý hovorí, aby sa obsah v dynamickom textovom poli textove_okno roloval vertikálne smerom dole (scrollv--). Celý skript bude vyzerať takto:
8 8 A na záver si ukážeme ešte raz celkový ActionScript3, ktorý zabezpečuje načítanie externého textového obsahu do dynamického textového poľa aj s rolovacími tlačidlami:
MANUÁL K TVORBE CVIČENÍ NA ÚLOHY S POROZUMENÍM
MANUÁL K TVORBE CVIČENÍ NA ÚLOHY S POROZUMENÍM Cvičenia na úlohy s porozumením si vieme pre žiakov vytvoriť v programe, ktorý stiahneme zo stránky http://www.education.vic.gov.au/languagesonline/games/comprehension/index.htm.
VíceSkákalka. Otvoríme si program Zoner Callisto, cesta je Programy Aplikácie Grafika Zoner Callisto.
Skákalka Otvoríme si program Zoner Callisto, cesta je Programy Aplikácie Grafika Zoner Callisto. Vyberieme si z ponuky tvarov kruh a nakreslíme ho (veľkosť podľa vlastného uváženia). Otvoríme si ponuku
VícePracovné prostredie MS EXCEL 2003.
Pracovné prostredie MS EXCEL 2003. Tabuľkové kalkulátory sú veľmi praktické aplikácie pre realizáciu výpočtov, grafických prezentácií údajov, ako aj pe prácu s rôznymi údajmi ako s bázou dát. Tieto programy
VíceKrížovka. Hot Potatoes JCross ( červená farba) = vytvorenie krížovky, do ktorej vpisujeme odpovede na zadané otázky. Priradenie
Krížovka Hot Potatoes JCross ( červená farba) = vytvorenie krížovky, do ktorej vpisujeme odpovede na zadané otázky. Priradenie Hot Potatoes JMatch ( zelený zemiak) = priraďovanie/výber z navolených možností.
VíceTotal Commander. Základné nastavenia
je program, ktorý patrí k nadstavbovým programom OS. Jeho použitie je podobné ako u prieskumníka. Používa sa na jednoduchú prácu s adresármi (zložka, priečinok, folder) a súbormi. prezerať priečinky vyrobiť
VíceVECIT 2006 Tento materiál vznikol v rámci projektu, ktorý je spolufinancovaný Európskou úniou. 1/4
Príklad 1 Naučte korytnačku príkaz čelenka. Porozmýšľajte nad využitím príkazu plnytrojuhol60: viem plnytrojuhol60 opakuj 3 [do 60 vp 120 Riešenie: definujeme ďalšie príkazy na kreslenie trojuholníka líšiace
VíceMATLAB (1) - úvod do programovania vedeckých problémov. LS 2017, 8.predn.
MATLAB (1) - úvod do programovania vedeckých problémov LS 2017, 8.predn. Program predmetu: 1. týždeň: úvod, základné info o Matlabe, pracovné prostredie Matlabu, interaktívny režim, prvé info o písaní
VíceProgram "Inventúra program.xlsm"
1 / 14 Program "Inventúra program.xlsm" Program pracuje s reportami, ktoré majú ako zdroj dát tabuľku inventárnych dát. Program je uložený ako VBA projekt v Excel súbore "Inventúra Program.xlsm". Program
VíceDVDStyler. Získanie programu. Inštalovanie. Začíname tvoriť DVD
DVDStyler DVDStyler je program určený na vytváranie DVD z domácich filmov a prezentácií. Pomocou tohto programu môžete jednoduchým spôsobom vytvoriť úvodnú snímku a tiež ďalšie snímky s jednotlivými titulmi
VíceActionScript3 Úvod do skriptovacieho jazyka Tvorba tlačidiel a odkazov
1 ActionScript3 Úvod do skriptovacieho jazyka Tvorba tlačidiel a odkazov Aplikácia Adobe Flash (hlavne novšie verzie CS3 CS5) používa pre rozšírenie funkcionality programu jazyk ActionScript 3.0, čo je
VíceTextový editor WORD. Práca s obrázkami a automatickými tvarmi vo Worde
Textový editor WORD Práca s obrázkami a automatickými tvarmi vo Worde WordArt WordArt je objekt, pomocou ktorého vieme vytvoriť text s rôznymi efektami. Začneme na karte Vložiť, kde použijeme ikonu WordArt.
VíceImagine. Popis prostredia:
Priemerný človek si zapamätá približne: - 10 % z toho, čo číta, - 20 % z toho, čo počuje, - 30 % z toho, čo vidí v podobe obrazu, - 50 % z toho, čo vidí a súčasne počuje, - 70 % z toho čo súčasne vidí,
VíceImport cenových akcií FRESH
Návod obsahuje podrobný popis nastavenia a použitia importu cenových akcií reťazca FRESH, druhá časť popisuje ako využiť elektronické faktúry firmy Labaš pre automatické vytvorenie príjemky. Import cenových
VíceSLOVENSKÁ TECHNICKÁ UNIVERZITA V BRATISLAVE FAKULTA INFORMATIKY A INFORMAČNÝCH TECHNOLÓGIÍ. Metodika verzií zdrojového kódu
SLOVENSKÁ TECHNICKÁ UNIVERZITA V BRATISLAVE FAKULTA INFORMATIKY A INFORMAČNÝCH TECHNOLÓGIÍ Metodika verzií zdrojového kódu Tímový projekt Stratos FIIT 2016 Jakub Findura 1 Úvod Táto metodika je určená
VíceVytvorenie bootovacieho CD
Vytvorenie bootovacieho CD Obnova Image pomocou bootovacieho CD Image for Linux Je to program, ktorý je kompatibilný s C-Image zálohovaním zakomponovaným v C-Monitor klientovi. Vznikajúce využitie má pri
Více3D origami - tučniak. Postup na prípravu jednotlivých kúskov: A) nastrihanie, alebo natrhanie malých papierikov (tie budeme neskôr skladať)
3D origami - tučniak Na výrobu 3D tučniaka potrebujeme: 27 bielych kúskov = 2 biele A4 kancelárske papiere, 85 čiernych (resp. inej farby) kúskov = 6 kancelárskych A4 papierov rovnakej farby, 3 oranžové
VíceTvorba logického a fyzického dátového modelu relačnej databázy pomocou nástrojov od firmy Oracle výukový tutoriál
Tvorba logického a fyzického dátového modelu relačnej databázy pomocou nástrojov od firmy Oracle výukový tutoriál Prvým krokom pri vytvorení relačnej databázy je návrh jej štruktúry a realizáciaa logického
VíceINTERAKTÍVNA MULTIMEDIÁLNA APLIKÁCIA GRAFICKÉ A MULTIMEDIÁLNE SYSTÉMY SEMESTRÁLNE ZADANIE 2
SLOVENSKÁ TECHNICKÁ UNIVERZITA V BRATISLAVE MATERIÁLOVOTECHNOLOGICKÁ FAKULTA INTERAKTÍVNA MULTIMEDIÁLNA APLIKÁCIA GRAFICKÉ A MULTIMEDIÁLNE SYSTÉMY SEMESTRÁLNE ZADANIE 2 Študijná skupina: 1. Pracovná skupina:
VíceNávod na použite plaftormy ELMARK E- Business obsahuje popis hlavných možností a funkcií programu. Príručka je štruktúrovaná podľa poradia možností.
Návod na použite PLATFORMA ELMARK E-BUSINESS ÚVOD Návod na použite plaftormy ELMARK E- Business obsahuje popis hlavných možností a funkcií programu. Príručka je štruktúrovaná podľa poradia možností. Platforma
VíceJe to voľne dostupný programový balík (free software), ktorý sa používa na meraniach.
Počítačový program SciDavis Je to voľne dostupný programový balík (free software), ktorý sa používa na meraniach. Zostrojenie grafu z nameraných hodnôt 1. Po otvorení programu SciDavis, do tabuľky zapíšeme
VíceFORMULÁRE V PHP 1.časť
1 FORMULÁRE V PHP 1.časť Formuláre sú základnou časťou webových stránok, pokiaľ potrebujete zariadiť nejakú odozvu od používateľov návštevníkov vašich stránok. S formulármi sa stretávame na www stránkach
VícePrevody z pointfree tvaru na pointwise tvar
Prevody z pointfree tvaru na pointwise tvar Tomáš Szaniszlo 2010-03-24 (v.2) 1 Príklad (.(,)). (.). (,) Prevedenie z pointfree do pointwise tvaru výrazu (.(,)). (.). (,). (.(,)). (.). (,) Teraz je funkcia
VícePODPROGRAMY. Vyčlenenie podprogramu a jeho pomenovanie robíme v deklarácii programu a aktiváciu vykonáme volaním podprogramu.
PODPROGRAMY Podprogram je relatívne samostatný čiastočný algoritmus (čiže časť programu, ktorý má vlastnosti malého programu a hlavný program ho môže volať) Spravidla ide o postup, ktorý bude v programe
VíceKreslenie vo Worde Chceme napríklad nakresliť čiaru priamku. V paneli ponúk klikneme na Vložiť a v paneli nástrojov klikneme na Tvary.
Kreslenie vo Worde Chceme napríklad nakresliť čiaru priamku. V paneli ponúk klikneme na Vložiť a v paneli nástrojov klikneme na Tvary. V roletke klikneme na ikonku Čiara. Ukazovateľom myši, keď nim prejdeme
Více7.CVIČENIE. Základy HTML
7.CVIČENIE gajdos@ismpo.sk Základy HTML 1. Štruktúra HTML, XHTML dokumentu 2. Niektoré tagy HTML - Hypertext Markup Language XHTML - Extensible Hypertext Markup Language Webový prehliadač začne čítať web
VíceNaformátuj to. Naformátuj to. pre samoukov
Naformátuj to pre samoukov PREDHOVOR Publikácia je praktickou príručkou pre každého, kto hľadá jednoduché a ucelené vysvetlenie MS Word z oblasti formátovania dokumentu. Príručka obsahuje jednoduché a
VícePráca v programe: Revit Architecture
Práca v programe: Revit Architecture Využitie v predmetoch: APLIKOVANÁ INFORMATIKA IV.A VÝPOČTOVÁ TECHNIKA V ODBORE IV.B Metodický list Téma: Vyhotovovanie 1.NP, zobrazovanie schodiska, úprava schodiska.
VíceSTRUČNÝ NÁVOD KU IP-COACHU
STRUČNÝ NÁVOD KU IP-COACHU Otvorenie programu a voľba úlohy na meranie Otvorenie programu Program IP- COACH na meranie otvoríme kliknutím na ikonu na obrazovke: CMA Coachlab II.lnk Obr.1 Voľba úlohy na
VíceImport Excel Univerzál
Import Excel Univerzál PRÍKLAD Ako jednoducho postupova pri importe akéhoko vek súboru z MS Excel do programu CENKROS plus, ktorý má podobu rozpo tu (napr. rozpo et vytvorený v inom programe)? RIEŠENIE
VíceGPS KATASTER základné inštrukcie:
GPS KATASTER základné inštrukcie: Obrázok: 1. Úvodná základná obrazovka programu GPS KATASTER 2. Nastavenie projektu 3. Nastavenie názvu a typu, zistenie ID pre registrovanie LICENCIE 4. Načítavanie externých
VíceManuál na prácu s databázou zmlúv, faktúr a objednávok Mesta Martin.
Manuál na prácu s databázou zmlúv, faktúr a objednávok Mesta Martin. Cieľom databázy zmlúv, faktúr a objednávok Mesta Martin je zverejnenie uvedených záznamov v zmysle ustanovení zákona č. 211/2000 Z.z.
VíceSKLADOVÁ INVENTÚRA 1 VYTVORENIE INVENTÚRY. 1.1 Nastavenie skladovej inventúry
SKLADOVÁ INVENTÚRA Skladové inventúry umožňujú vyrovnanie evidovaného stavu zásob so skutočným fyzicky zisteným stavom. Pri inventúre vznikajú inventúrne rozdiely medzi fyzickým a evidenčným stavom: kladné
VíceTomTom Referenčná príručka
TomTom Referenčná príručka Obsah Rizikové zóny 3 Rizikové zóny vo Francúzsku... 3 Upozornenia na rizikové zóny... 3 Zmena spôsobu upozornenia... 4 tlačidlo Ohlásiť... 4 Nahlásenie novej rizikovej zóny
VíceMS PowerPoint - Úvod.
8. MS PowerPoint -prezentačný program - základná úloha - prehľadne prezentovať informácie vo forme: premietania na obrazovku PC premietania na plátno alebo stenu prostr. dataprojektoru premietania vytlačených
VícePoužívateľská príručka pre autorov Prihlásenie
Používateľská príručka pre autorov Prihlásenie 1. Spustite internetový prehliadač (napr. Mozilla Firefox, MS Internet Explorer...). 2. Do adresového riadku prehliadača napíšte: ezp.vssvalzbety.sk 3. Zobrazí
Vícenastavenie a realizácia vzájomných zápočtov v Money S4 / Money S5
VZÁJOMNE ZÁPOČTY nastavenie a realizácia vzájomných zápočtov v Money S4 / Money S5 Aparát vzájomných zápočtov v Money S4/S5 slúži k návrhu vzájomných zápočtov pohľadávok a záväzkov a následne k automatickej
VíceHromadná korešpondencia v programe Word Lektor: Ing. Jaroslav Mišovych
Hromadná korešpondencia v programe Word 2010 Lektor: Ing. Jaroslav Mišovych Obsah Čo je hromadná korešpondencia Spustenie hromadnej korešpondencie Nastavenie menoviek Pripojenie menoviek k zoznamu adries
VícePanel Actions. Panel Actions obsahuje celé skriptovacie prostredie. Má tri pracovné oblasti: okno Script. panel nástrojov Actions.
Action scripty Panel Actions Panel Actions obsahuje celé skriptovacie prostredie. Má tri pracovné oblasti: okno Script panel nástrojov Actions Script Navigator Okno Script Okno Script je textové okno,
VíceInformácia k odoslaniu Hlásenia DEV-MES(NBS)1-12 cez informačný systém Štatistický zberový portál
Informácia k odoslaniu Hlásenia DEV-MES(NBS)1-12 cez informačný systém Štatistický zberový portál Prístup cez internetový portál: https://szp.nbs.sk Obrazovka po prihlásení sa do IS ŠZP Časový pohľad (pravý
VíceObjektovo orientované programovanie v C# ERIK KUČERA METÓDY VÝPOČTOVEJ INTELIGENCIE PREDNÁŠKA 3
Objektovo orientované programovanie v C# ERIK KUČERA METÓDY VÝPOČTOVEJ INTELIGENCIE PREDNÁŠKA 3 Statické členy Statické členy nie sú takým pilierom OOP ako dedičnosť alebo polymorfizmus, ale sú užitočným
VíceFunkcia - priradenie (predpis), ktoré každému prvku z množiny D priraďuje práve jeden prvok množiny H.
FUNKCIA, DEFINIČNÝ OBOR, OBOR HODNÔT Funkcia - priradenie (predpis), ktoré každému prvku z množiny D priraďuje práve jeden prvok množiny H. Množina D definičný obor Množina H obor hodnôt Funkciu môžeme
VíceVytvorenie používateľov a nastavenie prístupov
Vytvorenie používateľov a nastavenie prístupov 1. Vytvorenie používateľov Spustite modul Správa systému, prihláste sa ako používateľ sa, z ponuky vyberte Evidencie Používatelia - Zoznam. Pomocou tlačidla
Více8. Relácia usporiadania
8. Relácia usporiadania V tejto časti sa budeme venovať ďalšiemu špeciálnemu typu binárnych relácií v množine M - reláciám Najskôr si uvedieme nasledujúce štyri definície. Relácia R definovaná v množine
VícePráca v programe: Revit Architecture
Práca v programe: Revit Architecture Využitie v predmetoch: APLIKOVANÁ INFORMATIKA IV.A VÝPOČTOVÁ TECHNIKA V ODBORE IV.B Metodický list Téma: Vyhotovovanie 1.NP štúdiu, popis mistností a legendy miestností.
VíceKonfigurácia IP Bell 02C Dverný vrátnik a FIBARO Home Center 2
Konfigurácia IP Bell 02C Dverný vrátnik a FIBARO Home Center 2 Použité zariadenia: Riadiaca jednotka - Fibaro Home Center 2 vo verzii 4.059 BETA Dverný vrátnik - IP Bell 02C od spoločnosti ALPHATECH TECHNOLOGIES
VíceStrana 1 z 18. Spustenie skonvertovanej C-Image zálohy v MS Virtua Zverejnené na Customer Monitor (http://www.customermonitor.sk)
Skonvertovanú zálohu Windows 7 x32 spustíme pomocou produktu Virutal PC. Vo Virtual PC vytvoríme novú virtuálnu mašinu s preddefinovanými parametrami a ako zdrojový disk použijeme našu skonvertovanú zálohu
VíceMicrosoft Outlook. Stručný prehľad základných funkcií. Ing.Anna Grejtáková, SPP DFBERG
Microsoft Outlook Stručný prehľad základných funkcií Ing.Anna Grejtáková, SPP DFBERG Poslanie Stručne popísať základné funkcie MS Outlook. Upozorniť na problémy, ktoré tu už boli... Odpovedať na Vaše otázky,čo
VíceMgr. Stanislav Fila, psychológ CPPPaP Banská Bystrica Centrum pedagogicko-psychologického poradenstva a prevencie (bývalá KPPP) Banská Bystrica
Technické informácie - Font Abeceda.ttf Mgr. Stanislav Fila, psychológ CPPPaP Banská Bystrica Centrum pedagogicko-psychologického poradenstva a prevencie (bývalá KPPP) Banská Bystrica Pred používaním fontu
VícePoužívateľská príručka pre autorov
Používateľská príručka pre autorov Prihlásenie 1. Do internetového vyhľadávača zadajte: http://ezp.vssvalzbety.sk/login 2. Po zobrazení obrázku č. 1 kliknite na Prihlásiť sa pomocou Google" Obr. 1 - Prihlasovanie
VíceMicrosoft Excel. 1. titulná lišta
Microsoft Excel. - program, ktorý je súčasťou kancelárskeho balíka Office, ide o tzv. elektronický tabuľkový procesor - používa sa na spracovanie väčšieho množstva vzájomne prepojených číselných údajov,
VíceInformatika v agrobiológii MS OFFICE POWER POINT 2007 Pracovné listy cvičenie 6 1. PRÁCA SO SÚBOROM. Tabla poznámok v normálnom zobrazení
1. PRÁCA SO SÚBOROM Pracovná plocha Karty s nástrojmi Tabla snímky Tabla snímok Tabla poznámok v normálnom zobrazení Panel pre nastavenie zobrazenia Nový otvorený dokument uložte nasledovne: 1) ĽK na tlačidlo
VíceModul PROLUC Podvojné účtovníctvo
Modul PROLUC Podvojné účtovníctvo ZÁKLADNÉ INFORMÁCIE Na rok 2014 sú spracované a dodané nové výkazy pre podnikateľov (Súvaha, Zisky a straty) a výkazy pre mikro účtovnú jednotku. Na základe zákona o účtovníctve
VíceUžívateľská príručka k funkcii Zastavenie a pretočenie obrazu
Užívateľská príručka k funkcii Zastavenie a pretočenie obrazu obsah Funkcia Zastavenie a pretočenie obrazu Skôr než začnete Ako používať funkciu Zastavenie a pretočenie obrazu 1. Zastavenie a spustenie
VíceInformácia k odoslaniu Hlásenia DEV-MAJ(NBS)1-12 cez informačný systém Štatistický zberový portál
Informácia k odoslaniu Hlásenia DEV-MAJ(NBS)1-12 cez informačný systém Štatistický zberový portál Prístup cez internetový portál: https://szp.nbs.sk Obrazovka po prihlásení sa do IS ŠZP: Časový pohľad
VíceManuál Elektronická návratka
Manuál Elektronická návratka Univerzita Pavla Jozefa Šafárika v Košiciach 2017 1 POSTUP PRE PRÍPRAVU ELEKTRONICKEJ NÁVRATKY A POTVRDENIE ZÁUJMU O ŠTÚDIUM. Upozornenie: Fotografia a údaje použité v tomto
VíceAudaNEXT. Najčastejšie dotazy v súvislosti s migráciou na platformu. AudaNEXT II
Najčastejšie dotazy v súvislosti s migráciou na platformu AudaNEXT II Najčastejšie otázky po migrácii Obsah: COPYRIGHT... 3 Čo je nutné nastaviť pred prvým prihlásením?... 3 Neviem sa prihlásiť do systému?...
VíceOBOZNÁMTE SA S VAŠÍM TELEFÓNOM
Alcatel 4400 OBOZNÁMTE SA S VAŠÍM TELEFÓNOM 2 6 3 i 5 1 Audio tlačidlá 4 1 Reproduktor: umožňuje podielať sa viacerým účastníkom na konverzácii zníženie hlasitosti reproduktora alebo slúchadla zvýšenie
VíceStrana 1 z 7. Monitorovacie funkcie pre terminálové servery Zverejnené na Customer Monitor (http://www.customermonitor.sk)
Tieto vylepšenia vám rýchlo pomôžu určiť procesy, ktoré najviac vyťažujú RAM a CPU terminálového servera s rozdelením na konkrétnych používateľov, takže viete ihneď reagovať a upozorniť používateľa, prípadne
VíceTo bolo ľahké. Dokážete nakresliť kúsok od prvého stromčeka rovnaký? Asi áno, veď môžete použiť tie isté príkazy.
Opakuj a pomenuj Nakreslime si ovocný sad Príklad 1 Pomocou príkazového riadku skúste s korytnačkou nakresliť ovocný stromček. Vaša postupnosť príkazov sa možno podobá na nasledujúcu:? nechfp "hnedá? nechhp
VíceD.Viewer2 Používateľská príručka
D.Viewer2 Používateľská príručka Obsah 1. Úvod... 3 2. Inštalácia... 4 Inštalačné predpoklady... 4 3. Práca s aplikáciou... 8 3.1. Práca s podpísanou zložkou... 9 3.2. Menu aplikácie... 11 2 1. Úvod D.Viewer2
VíceMICROSOFT POWERPOINT PRÁCA S PROGRAMOM
MICROSOFT POWERPOINT PRÁCA S PROGRAMOM - 2010 Microsoft PowerPoint Úvod do programu Popis prostredia Možnosti programu Snímky a rozloženie snímok, Návrh snímky Vkladanie multimediálneho obsahu (text, obrázky,
VíceSpracovanie informácií
2 Spracovanie informácií PC = stroj na spracovanie informácií (nielen výpočty) Spracovanie = Evidovanie (zaznamenávanie, uchovávanie) Selektovanie (výber vhodných údajov) Výstup údajov (napr. na tlačiareň)
VíceKombinatorická pravdepodobnosť (opakovanie)
Kombinatorická pravdepodobnosť (opakovanie) Metódy riešenia úloh z pravdepodobnosti a štatistiky Beáta Stehlíková, FMFI UK Bratislava www.iam.fmph.uniba.sk/institute/stehlikova Príklad 1: Zhody kariet
VíceÚroveň strojového kódu procesor Intel Pentium. Adresovanie pamäte
Úroveň strojového kódu procesor Intel Pentium Pamäťový operand Adresovanie pamäte Priama nepriama a indexovaná adresa Práca s jednorozmerným poľom Praktické programovanie assemblerových funkcií Autor:
VíceALGORITMY A PROGRAMOVANIE VO VÝVOJOVOM PROSTREDÍ LAZARUS. Vývojové prostredie Lazarus, prvý program
ALGORITMY A PROGRAMOVANIE VO VÝVOJOVOM PROSTREDÍ LAZARUS Vývojové prostredie Lazarus, prvý program Lazarus si môžete stiahnuť z http://lazarus.freepascal.org 1 Začíname sa učiť programovací jazyk Pascal
VíceStudentove t-testy. Metódy riešenia matematických úloh
Studentove t-testy Metódy riešenia matematických úloh www.iam.fmph.uniba.sk/institute/stehlikova Jednovýberový t-test z prednášky Máme náhodný výber z normálneho rozdelenia s neznámymi parametrami Chceme
VíceUžívateľská príručka. Vytvorte 1 medzi stránkami v niekoľkých jednoduchých krokoch
Užívateľská príručka Vytvorte 1 medzi stránkami v niekoľkých jednoduchých krokoch EXO TECHNOLOGIES spol. s r.o. Garbiarska 3 Stará Ľubovňa 064 01 IČO: 36 485 161 IČ DPH: SK2020004503 support@exohosting.sk
VíceUŽÍVATEĽSKÁ PRÍRUČKA. TCP Optimizátor
UŽÍVATEĽSKÁ PRÍRUČKA TCP Optimizátor OBSAH OBSAH...2 1. ÚVOD...3 2. OBRAZOVKY...4 2.1. Obrazovka licenčných podmienok...4 2.2. Hlavná obrazovka...5 3. ODPORÚČANÝ POSTUP...8 3.1. Spustenie programu...8
VíceRužové obrázkové slová skladanie slov z písmen
Ružové obrázkové slová skladanie slov z písmen Obrázkové slová slúžia na skladanie slov podľa začiatočných písmeniek z obrázkov. Montessori postupuje od skladania slov k ich čítaniu. Keď sa dieťa naučí
VíceModré obrázkové slová skladanie slov z písmen
Modré obrázkové slová skladanie slov z písmen Obrázkové slová slúžia na skladanie slov podľa začiatočných písmeniek z obrázkov. Montessori postupuje od skladania slov k ich čítaniu. Keď sa dieťa naučí
VíceManuál Elektronická návratka
Manuál Elektronická návratka Univerzita Pavla Jozefa Šafárika v Košiciach 2013 1 POSTUP PRE PRÍPRAVU ELEKTRONICKEJ NÁVRATKY A POTVRDENIE ZÁUJMU O ŠTÚDIUM. Upozornenie: Fotografia a údaje použité v tomto
VíceFormuláre PowerPoint MGR. LUCIA BUDINSKÁ,
Formuláre PowerPoint MGR. LUCIA BUDINSKÁ, 30.11.2016 Formuláre https://docs.google.com/forms/u/0/ Online formulár Správa výsledkov Google vám sám vytvorí tabuľku s odpoveďami, alebo dokonca aj grafy Možnosť
VíceTHESES VYSOKOŠKOLSKÉ KVALIFIKAČNÉ PRÁCE POMÔCKA PRE VYUČUJÚCICH
THESES VYSOKOŠKOLSKÉ KVALIFIKAČNÉ PRÁCE POMÔCKA PRE VYUČUJÚCICH Spustite internetový prehliadač (Internet Explorer, Mozilla Firefox a pod.) a do riadku s adresou uveďte http://moja.uniba.sk, následne kliknite
VíceElektronická značka je k dispozícii na stránke etax v záložke Úvod, položka menu Správa Certifikátov.
OBSAH: 1. ÚVOD 2. Inštalácia klientskej elektronickej značky EP DR SR 3. Inštalácia serverovskej elektronickej značky EP DR SR 4. Kontrola výsledkov inštalácie 5. Používanie elektronickej značky pri podávaní
VíceModerné vzdelávanie pre vedomostnú spoločnosť/projekt je spolufinancovaný zo zdrojov EÚ. Grafy
Moderné vzdelávanie pre vedomostnú spoločnosť/projekt je spolufinancovaný zo zdrojov EÚ Grafy Graf efektívne vizuálne nástroje dáta lepšie pochopiteľné graf môže odhaliť trend alebo porovnanie zobrazujú
VíceMultiplexor a demultiplexor
Multiplexor a demultiplexor Mux_DMux [2] Funkcia multiplexoru ako prepínača A D 1 D 0 Y 0 0 0 0 0 0 1 1 0 1 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 1 0 1 0 1 1 0 1 1 1 1 1 3 x NAND Ak A = 0 výstup Y = D 0 a ak A = 1 výstup
VíceUžívateľská príručka systému CEHZ. Základné zostavy Farmy podľa druhu činnosti
Užívateľská príručka systému CEHZ Základné zostavy Farmy podľa druhu činnosti Užívateľská príručka systému CEHZ... 1 Základné zostavy Farmy podľa druhu činnosti... 1 1.1. Farmy podľa druhu činnosti...
VíceNávod na inštaláciu sieťovej tlačiarne KONICA MINOLTA C20P pre Windows XP a Vista
Návod na inštaláciu sieťovej tlačiarne KONICA MINOLTA C20P pre Windows XP a Vista Samotná inštalácia má 2 základné kroky: I. Inštalácia SafeQ klienta, ktorý je potrebný na overenie totožnosti II. Pridanie
VícePostup vkladania záverečnej práce do systému evidencie záverečných prác (EZP):
Postup vkladania záverečnej práce do systému evidencie záverečných prác (EZP): 1. Aktivácia prístupu do systému EZP: pre prístup do EZP sa využíva jednotný spôsob prístupu cez LDAP server ŽU (tak ako napr.
VíceMicrosoft POWERPOINT XP
Európsky vodičský preukaz na počítače Študijné materiály MS POWER POINT XP Autori: Stanislav Kozenko Banská Bystrica, 2006 Microsoft POWERPOINT XP Ms PowerPoint plní funkciu aplikácie na vytváranie prezentácií.
VícePrehľad nového TwinSpace
Prehľad nového TwinSpace (Uvedený do činnosti v septembri 2014) Tento návod bol pripravený pre učiteľov-administrátorov. Nachádza sa v ňom všetko, čo potrebujete vedieť, aby ste mohli začať pracovať s
VíceKOMISNÝ PREDAJ. Obr. 1
KOMISNÝ PREDAJ Komisný predaj sa realizuje na základe komisionárskej zmluvy, pričom ide v podstate o odložený predaj, kde práva k výrobku alebo tovaru prevedie dodávateľ (výrobca, komitent) na predajcu
VíceP R O L U C. POZNÁMKY individuálnej účtovnej závierky pre rok 2014
P R O L U C POZNÁMKY individuálnej účtovnej závierky pre rok 2014 Spustenie... 2 Doporučená verzia pre otvorenie a uloženie poznámok - Acrobat Reader XI... 2 Prvotné nastavenie a podmienky spracovania....
Více1. Zásady pri tvorbe prezentácií. 2. Vytvorenie prezentácie Úvodná snímka Vloženie ďalších snímok. PowerPoint 2003
Prezentácia slúži ako pomôcka s obsahom, resp. dôležitými bodmi. Pri tvorbe prezentácie postupne vytvárame nové snímky, pre ktoré zvolíme vhodné rozloženie podľa obsahu (nadpis, text, objekt,...). Riadime
VíceCenník reklamy na spravodajskom portáli
Cenník reklamy na spravodajskom portáli (platný od 18.11.2014) Internetový portál www.salaonline.sk vznikol s cieľom sprostredkovať obyvateľom Šale a okolia aktuálne dianie v našom meste a to nielen formou
VíceMultihosting Užívateľská príručka
Multihosting Užívateľská príručka EXO TECHNOLOGIES spol. s.r.o. Garbiarska 3 Stará Ľubovňa 064 01 IČO: 36 485 161 IČ DPH: SK2020004503 support@exohosting.sk www.exohosting.sk 1 Obsah Úvod...3 1 Objednávka...4
Více1. Gigabajty si hneď v prvom kroku premeníme na gigabity a postupne premieňame na bity.
1 PRÍKLADY V INFORMATIKE: Skratky 1 : b bit B bajt kb kilobit kb kilobajt Mb megabit MB megabajt Gb gigabit GB gigabajt Tb terabit TB terabajt Tabuľka č. 1 1 B = 8 b 1 kb = 1 024 b = (1 024 : 8) B = 128
VíceMANUÁL AUDIOGRABBER KONVERZIA HUDOBNÝCH DIEL DO FORMÁTU MP3 INŠTALÁCIA PROGRAMU:
MANUÁL AUDIOGRABBER KONVERZIA HUDOBNÝCH DIEL DO FORMÁTU MP3 Určite ste sa už počas svojej praxe ocitli v situácii, že ste potrebovali napr. do prezentácie vložiť nejakú skladbu, ktorú ste síce mali doma
VícePOSTUP GENEROVANIA ŽIADOSTI O KVALIFIKOVANÝ CERTIFIKÁT POMOCOU PROGRAMU COMFORTCHIP.
POSTUP GENEROVANIA ŽIADOSTI O KVALIFIKOVANÝ CERTIFIKÁT POMOCOU PROGRAMU COMFORTCHIP. V prípade, že sa rozhodnete použiť ako úložisko kvalifikovaného certifikátu čipovú kartu StarCos2.3, musíte si žiadosť
VíceNávod na používanie súboru na vyhodnotenie testov všeobecnej pohybovej výkonnosti
Návod na používanie súboru na vyhodnotenie testov všeobecnej pohybovej výkonnosti Na overenie trénovanosti hráčov sa o.i. vykonávajú testy všeobecnej pohybovej výkonnosti. Z hľadiska vyhodnotenia je potrebné
VícePoužívateľská príručka: MOODLE
Používateľská príručka: MOODLE Obsah Prístup na portál MOODLE... 2 Vytváranie kurzov... 3 Úprava kurzu... 4 Úprava týždňov/tém... 5 Úprava zhrnutia týždňa/témy... 5 Úprava zdrojov/aktivít... 6 Pridanie
VíceKombinatorická pravdepodobnosť (opakovanie)
Kombinatorická pravdepodobnosť (opakovanie) Metódy riešenia úloh z pravdepodobnosti a štatistiky Cvičenie 1 Beáta Stehlíková, FMFI UK Bratislava www.iam.fmph.uniba.sk/institute/stehlikova Príklad 1: Zhody
VíceMERADLÁ informačné memorandum
MERADLÁ informačné memorandum 1. Plynomery Funkciou plynomerov je meranie objemu dodaného zemného plynu, ktorého hodnota je zobrazená na počítadle. Údaj celých m 3, používaný pre výpočet fakturácie je
VíceMicrosoft Project CVIČENIE 6 1
Microsoft Project CVIČENIE 6 1 Príprava na realizáciu samostatného projektu Študenti sa rozdelia do 4-členných skupín (a menej členov). Jedna skupina = jedno zadanie = jedna téma. V zápočtovom týždni (alebo
VíceFormulár Oznámenie funkcií, zamestnaní, činností a majetkových pomerov verejných funkcionárov
Formulár Oznámenie funkcií, zamestnaní, činností a majetkových pomerov verejných funkcionárov 16. februára 2010 Obsah Formulár Oznámenie funkcií, zamestnaní, činností a majetkových pomerov verejných funkcionárov
Více2. Nahratie mapy pre Locus Map - formát sqlite alebo mbtiles do zariadenia (telefón, tablet) s OS Android.
1. Inštalácia aplikácie Locus Map - free alebo pro verzia cez Google Play Pred inštaláciou je doporučené vložiť do prístroja microsd kartu pre zvýšenie kapacity pamäti zariadenia. Všetky mapy a namerané
VíceRodičia a ich potomkovia
Predmet Elektronické publikovanie 1 Rodičia a ich potomkovia Takáto štruktúra (rodičia, potomkovia) je kľúčovou vlastnosťou kódu (x)html a umožňuje prideľovať CSS štýly elementom a aplikovať na ne efekty
VíceProgramy vzdelávania: Vzdelávanie s interaktívnou tabuľou
Pri tvorbe edukačných materiálov, nielen digitálnej povahy je mnohokrát potrebné dodatočne upraviť vybraný obrazový materiál. Najjednoduchším spôsobom je pouţiť program Microsoft Office Picture Manager.
VíceManuál Klientska zóna
Manuál Klientska zóna Strana 1 OBSAH Klientska zóna... 3 A. Registrácia užívateľa do klientskej zóny... 3 B. Prvé prihlásenie užívateľa... 4 C. Vytvorenie užívateľského mena a hesla... 6 D. Zmena hesla
VíceDodanie tovaru a reťazové obchody Miesto dodania tovaru - 13/1
Dodanie u a reťazové obchody Miesto dodania u - 13/1 ak je dodanie u spojené s odoslaním alebo prepravou u - kde sa nachádza v čase, keď sa odoslanie alebo preprava u osobe, ktorej má byť dodaný, začína
Více