Pokud se používá tento framework, web se rozděluje do 3 základních částí (vrstev):
|
|
- Luboš Jaroš
- před 8 lety
- Počet zobrazení:
Transkript
1 Celý eshop budvobraze.cz je založený na frameworku BitGooCz, který ale není veřejný, takže o něm není nikde na internetu možno najít jakékoli informace. Jedná se o můj vlastní framework a základní dokumentaci se pokusím sepsat do tohoto dokumentu. Přitom se budu odkazovat přímo do zdrojových kódů webu budvobraze.cz. Pokusím se ale příklady popisovat obecně, aby tento návod nebyl přímo závislý na konkrétní verzi webu. Kompletní zdrojové kódy nejsou nasazeny přímo na ostrém serveru (chybí tam nějaké zdrojové soubory, ze kterých jsou generovány jiné soubory). Ke kompletním zdrojovým kódům se lez dostat přes Subversion na adrese Subversion je součástí webhostingu savana.cz, takže k přístupovým údajům se lze dostat pokud máte přístup k hostingu (toto je stav k srpnu 2013). Licence: poskytuji tímto licenci používat framework BitGooCz libovolně kýmkoli, ale pouze pro vývoj (libovolných) webů (e-shopů nebo jiných webových systémů) pro Martina Popelku. Radim Urbášek 2013 Základy frameworku Framework BitGooCz spočívá hlavně ve 3 věcech: 1) Poskytuje určité podpůrné knihovny (třídy) pro práci s webem. 2) Definuje postupy a způsob, jak by se měl web psát, aby se pomohlo jeho přehlednosti. 3) Určitou část webu přímo řídí (více o tomto dále), což zjednodušuje tvorbu celé webové aplikace. UPOZORNĚNÍ: framework je (bohužel) navržen tak, že funguje pouze když je kořenový adresář namapován na kořenovou adresu serveru. Osobně mám Apache na lokálním PC nastaven tak, že když zadám tak se dostanu přímo do kořenového adresáře celé webové aplikace. Není možné aplikaci spustit např. z této adresy: V celém webu jsou totiž používány odkazy typu <a href="/zbozi/59"> takže by se přešlo na adresu i když by to mělo být Pokud se používá tento framework, web se rozděluje do 3 základních částí (vrstev): První vrstva První vrstva obsahuje třídy, které se starají o komunikaci s databází, získávání a ukládání dat. Třídy z této vrstvy by neměly zasahovat do jiných částí webu, jen do databáze. Tzn. veškerá komunikace, která je vyvolána těmito třídami (z první vrstvy), probíhá pouze s databází (případně s jiným vnějším zdrojem, např. odesílání mailů, připojení k nějaké webové službě, ale ne s jinou částí/vrstvou webu). Spojení s touto vrstvou je děláno tak, že ji volá vrstva druhá, tzn. že ve druhé vrstvě jsou vytvořeny instance tříd z první vrstvy a ve druhé vrstvě jsou volány veřejné metody tříd z první vrstvy. První vrstvě se často říká model. V BitGooCz frameworku má místo hlavně v adresáři /managers. Pokud se do tohoto adresáře podíváme, vidíme tam soubory (kde každý soubor odpovídá jedné třídě), jejichž jména končí vždy Manager.php. Každý tento manager rozšiřuje třídu DefaultManager, která obsahuje proměnnou $em s instancí třídy EntityManager (je nastavena v konstruktoru). EntityManager je první součást frameworku. Je to třída usnadňující práci s databázi. Její popis následuje v dalších částech tohoto návodu. Prozatím nám stačí, že je to určitý přístup k datům z MySQL databáze.
2 Všechny managery tedy mají k dispozici $em (EntityManager) a jsou složeny převážně jen z metod, které dělají konkrétní operace. Např. metoda getpieceofgoods($id) v GoodsManager nám vrátí objekt reprezentující jedno určité zboží podle jeho $id. Nebo addcountry(country $country) v CountryManager vloží do databáze nový stát. Podrobnosti souvisí s EntityManagerem, který je popsán dále v tomto návodu. První vrstva tedy spočívá pouze ve dvou bodech, popsaných v první odstavci: tzn. že jde jen o určitá pravidla, jak zapisovat třídy (Managery) a dále framework poskytuje jednu knihovnu pro usnadnění práce (EntityManager). Takže na první vrstvě se BitGooCz framework ještě ani nechová jako framework, spíš jako kombinace knihovny a standardu. Druhá vrstva Druhá vrstva ale využívá framework v největší míře a kombinuje všechny 3 body uvedené v první odstavci. Druhá vrstva, zvaná také jako controller, zjednodušeně v závislosti na požadavku (např. kliknutí uživatele na webu) vykoná určité metody různých Managerů z první vrstvy a poté předá řízení (vykonávání kódu) na třetí vrstvu (třetí vrstva se postará o vykreslení výsledku, neboli o zobrazení webu samotného). Pokud je ale něco na požadavku špatně (např. je odeslán formulář se špatnými daty), druhá vrstva na to zareaguje a podle toho zobrazí jiný výsledek (případně zavolá jiné metody z první vrstvy atd). Framework podporuje tzv. pěkné URL a to velmi jednoduchým způsobem: v souboru /.htaccess je jednoduché pravidlo, které předá vše na /index.php?url=původní_podoba_url_adresy, ale jen v případě, že URL NEobsahuje tečku. Pokud obsahuje, jedná se pravděpodobně o dotaz na obyčejný soubor (např. obrázek nebo CSS) a ne pěknou URL a tento soubor je zpracován normálně. Pokud tedy uživatel např. klikne na nějaký odkaz (s pěknou URL ), tak se předá řízení na /index.php, kde se vloží (include) jádro frameworku (soubor /bitgooczfw/bitgooczfw.php) a vytvoří instance frameworku, která se spustí (metoda run()). Vložené jádro frameworku obsahuje, kromě třídy samotné, i několik definic funkci a vloží (include) další části frameworku včetně konfiguračního souboru. Konfigurační soubor je /config.php (více o něm později). Adresář /bitgooczfw obsahuje 3 věci: 1) knihovny nutné k chodu frameworku (momentálně pouze /bitgooczfw/addendum), 2) soubory frameworku (všechny soubory začínající velkým písmenem), do kterých by se nemělo při vývoji webu vůbec zasahovat, 3) automaticky vygenerované soubory (začínající malým písmenem), kdo kterých by se také nemělo ručně zasahovat, protože jsou generovány automaticky (o tom kdy a jak se tyto soubory generují je napsáno dále). Znamená to tedy, že do adresáře /bitgooczfw se při vývoji webu vůbec nezasahuje a vývojář v podstatě nemusí vědět co v něm je a jak to funguje vevnitř. Abych se ale vrátil k původní myšlence, tak při kliknutí uživatele na nějaký odkaz (nebo odeslání formuláře atd.) se přes /index.php spustí kód frameworku, který poté řídí chod celé webové aplikace (konkrétně druhé vrstvy - controlleru). Podobně jako první vrstva má své místo hlavně v adresáři /managers, druhá vrstva má své místo hlavně v adresáři /actionbeans. Zde vidíme podobnou strukturu jako v případě adresáře managers. Jsou zde soubory končící ActionBean.php. Je tu i soubor DefaultActionBean.php, ze kterého dědí
3 všechny ostatní ActionBeany. Je tu ale jeden zásadní rozdíl. Zatímco Managery jsou vyvářeny (instanciovány) a jejich metody volány ve druhé vrstvě (právě v těchto ActionBeanech), tak ActionBeany jsou vytvářeny a jejich metody volány automaticky pomocí frameworku. Jednoduše řečeno, pokud chceme zobrazit zboží s ID = 5 pomocí url budvobraze.cz/zbozi/5, pak framework na základě určitých pravidel (jak jsou pravidla definována následuje dále) rozhodne o tom, že má spustit např. metodu showgoods() z GoodsActionBean. Toto je ale jen přibližný popis, ve skutečnosti je vše o něco složitější. Malá odbočka: Anotace v PHP. Anotace je definice určité datové struktury, která se vkládá do komentářů /** anotace... */ těsně před třídu, metodu nebo atribut (proměnnou třídy). Tímto je tedy možné přidat ke konkrétním metodám určité další dodatečné informace, které si framework může přečíst a podle nich pak s danou třídou naložit. Syntaxe anotací je popsána zde: V BitGooCz frameworku se anotace používají hlavně v ActionBeanech. (Používají se i v tzv. Entitách, ale o tom až později.) Event metody Zpět k ActionBeanům. Obsah ActionBeanů (tříd), tzn. jejich metody a atributy (atributem je v tomto textu myšlena proměnná definované ve třídě (mimo metodu), která má často k sobě getter a setter), jsou děleny na několik částí/skupin. Jedna skupina jsou tzv. Event metody. To jsou metody s např.: */ public function commentinsert() {... } Jednoduše řečeno, Event metoda commentinsert() je spuštěna, pokud uživatel požádá o URL budvobraze.cz/zbozi/komentare/vlozit a použije k tomu POST, tzn. odešle formulář. Více o a mapování URL v příloze urlmapping.txt. Event metoda by měla vždy něco vracet. Může to být např.: return new ForwardResolution("goods/comments.php"); Což způsobí, že je řízení předáno do 3. vrstvy, konkrétně do nějakého souboru goods/comments.php. Kde se ale tento soubor přesně nachází a co se pak přesně děje, o tom až později. Pro nás je teď důležité pouze to, že je tímto způsobem zobrazena určitá HTML stránka. Další možnost je vrátit následující: return new RedirectResolution("zbozi/komentare"); To způsobí, že ne nezobrazí vůbec nic, ale provede se přesměrování prohlížeče na adresu budvobraze.cz/zbozi/komentare. Což se hodí udělat po úspěšném odeslání formulářových dat, protože takhle se zabrání, kdyby někdo omylem stiskl F5, aby se formulář odeslal znovu. Ještě je možné použít JsonResolution($něco), což způsobí vypsání libovolné proměnné ve formátu JSON (hodí se u AJAXu). Jakým způsobem se přesně do formátu JSON převádí je možné najít v této metodě BitGooCzFW::jsonEncode().
4 Poslední možnost je vrátit cokoli jiného, což je pak zobrazeno pomocí standardního příkazu echo. Uvnitř ActionBeanu by se ale echo samo o sobě nemělo používat, např. z toho důvodu, že některé HTTP hlavičky jsou vypsány až po vykonání Event metody. Before metody a životní cyklus ActionBeanu Kromě Event metod, je možné použít tzv. Before metody. Při každém požadavku je URL přeložena na konkrétní událost (event), např. commentinsert a podle toho je spuštěna určitá Event metoda, např. commentinsert(). Před spuštěním event metody je ale možné spustit jiné metody, které jsou přiřazeny ke stejné události. Pokud máme např. metodu s touto anotací: = {"goodsdetails", "commentinsert"}, stages = "BindingAndValidation") */ public function loadgoods() {... } Pak v případě, že má nastat událost commentinsert, je nejdřív spuštěna Before metoda loadgoods(), pak až EventMetoda commentinsert(). Událost (event) si tedy můžeme představit jako tok (posloupnost) několika metod, které framework postupně spouští. Celý tento tok je ale o něco složitější a má 4 (*2) fáze: 1. BindingAndValidation - pokud se používají formuláře, v této části framework validuje vstupní data z formulářů a nastaví je do určitých proměnných, kde jsou pak k dispozici nebo se postará o vypsání chyby atp.; více o tomto dále. 2. CustomValidation - v této části je možné definovat metody, které dělají nějakou komplikovanější validaci ať už dat z formulářů, nebo i jiných vstupních dat (přímo z URL). 3. EventHandling - spuštění Event metody. 4. ResolutionExecution - toto je vykonání toho, co Event metoda vrátila, tzn. přesměrování v případě RedirectResolution; vykreslení HTML stránky v případě ForwardResolution (tzn. vykonání 3. vrstvy); zobrazení JSON kódu, v případě JsonResolution; nebo zobrazení toho co Event metoda vrátila v ostatních případech. Před každou z těchto fází může být i fáze výše zmíněných Before metod. Takže parametr stages v anotaci Before metody určuje před jakou z těchto fází má být Before metoda vykonána. Samozřejmě je možné mít více Before metod před stejnou fází. Je možné vykonat i jednu Before metodu před více různými fázemi, např.: stages = {"BindingAndValidation", "CustomValidation"}. Pokud máme více Before metod před stejnou fází a zároveň se všechny mají vykonat při stejné události, pak jejich pořadí určuje pořadí zápisu v kódu. Lze ho ale ovlivnit pomocí pos : = 3, on = "showuseraddresses", stages = "BindingAndValidation") */ Hodnota pos může být i záporná. Pokud není uvedena, výchozí je 0. Pokud mají dvě metody stejnou hodnotu pos, jejich pořadí zase určuje pořadí v kódu. Podobně jako Event metody, můžou i Before metody vracet Resolution (Forward, Redirect...). Pokud ale Before metoda něco takového vrátí, je okamžitě zastaveno další vykonávání a přejde se přímo do fáze ResolutionExecution. Je třeba upozornit na to, že toto nastane i když něco vrátí Event metoda. Tzn. že fáze Before ResolutionExecution se provede pouze tehdy, pokud všechny Before
5 metody i Event metoda nevrátí nic (nebo vrátí null). Validace a chyby Framework na 2. vrstvě obsahuje i mechanizmus validace formulářových dat (data odeslaná metodou POST). Pokud chceme mít v atributu k dispozici hodnotu z formuláře, přidáme mu gettery a settery a např.: = "string", on = {"commentinsert"}, max = 20) */ private $commenttext; public function getcommenttext() { return $this->commenttext; } public function setcommenttext($commenttext) { $this-> commenttext = $commenttext; } Ve fázi BindingAndValidation je v případě události commentinsert přiřazena hodnota z $_POST["comment-text"] do $this->commenttext. Proběhne také validace a pokud by hodnota byla delší než 20 znaků, vznikne tzv. chyba (error). Chyby jsou z ActionBeanu dostupné přes: $this->getctx()->geterrors(). Tímto způsobem můžeme validovat základní věci, např. délku textu, velikost čísla, jestli je něco povinné nebo ne atd. Více v příloze BindingAndValidation.txt. Bez ohledu na to jestli chyba nastala nebo ne, jsou přiřazeny a validovány všechny hodnoty ve fázi BindingAndValidation. Pokud by ale chyba nastala, pak by v další fázi Before CustomValidation proběhly pouze ty Before metody, které mají ve své anotaci execwitherror = true: = {"editorder"}, stages = "CustomValidation", execwitherror = true) */ Další fáze se jmenuje CustomValidation. Skládá se z několika metod které mají hodnotu on, určující událost, stejně jako u Before metod. Validační metody vracejí buď prázdné pole nebo pole s chybami, které nastaly. Chyby se přidávají k těm co mohly nastat při validaci během fáze BindingAndValidation. Jaký formát by mělo mít pole chyb je uvedeno v příloze errorformat.txt. Dále také mohou mít validační metody hodnotu execwitherror = true. Tzn, že pokud by někdy předtím nastala chyba (ať už v předcházející validační metodě nebo ve fázi BindingAndValidation), validační metoda se stejně spustí. Tzn. pokud není execwitherror uvedeno a nastala v předchozí validační metodě chyba, tato validační metoda se už nespustí. Jakmile jsou proveden všechny validace (po fázi CustomValidation) a zjištěny i všechny chyby, proběhne vyhodnocení chyb. Tzn. že pokud nějaká chyba nastala, další vyhodnocování se zastaví a přejde se do fáze ResolutionExecution s tím, že se vykoná předcházející Forward. Vše vysvětlí příklad: Máme stránku s formulářem. Máme tedy událost showform. K události se váže jen Event metoda showform(), která pouze předá řízení na soubor my-form.php, který vykreslí formulář. Tzn. že Event metoda vrátí new ForwardResolution("my-form.php"); Uživatel formulář vyplní, ale chybně. Formulář odešle, přitom se vyvolá jiná událost, např. handleform, na kterou se ale váže několik validačních a několik validačních V některých z nich
6 se zjistí chyby. Hned po fázi CustomValidation se stane to, že se vykoná ResolutionExecution, předcházející Forward, tedy konkrétně new ForwardResolution("my-form.php"); Znovu se tedy vykreslí stránka s formulářem. Pokud ale používáme formuláře, které jsou součástí BitGooCz frameworku (o nich později), vykreslí nám rovnou i znění chyby v závislosti na tom co našly validační pravidla a validační metody. Možná vás napadá, že framework nějak musí zjistit, jakou předchozí stránku (Forward) zobrazit. Tady je drobný háček. Tento způsob validace je možné používat i bez speciálních BitGooCz formulářů, ale pouze tehdy pokud jsme si jisti, že validace nevyhodí žádnou chybu, nejlépe pokud neproběhne vůbec. Tzn. v případě že z BindingAndValidation použijeme jen to Binding. Formuláře totiž odesílají i speciální kód, ze kterého framework zjistí kam forwardovat naposled (neposílá se přímo stránka kam forwardovat, takže ji nelez formulářem podstrčit). Pokud chcete používat vlastní formuláře, použijte BPage::getSystemHiddenInput($ab); kde $ab je instance ActionBeanu. Metoda vrátí skrytý <input>, který obsahuje potřebný kód. V případě, že by nastala chyba validace a kód by nebyl zaslán nebo by byl chybný, proběhne Forward na stránku error-no-post-id.php. Pokud chyby nenastanou, provede se fáze Before EventHandling. Z toho plyne, že execwitherror má smysl používat jen ve fázi Before CustomValidation nebo přímo při CustomValidation. Dále je to spuštění Event metody, dále, pokud Event metoda nic nevrátila je to spuštění Before ResolutionExecution a nakonec samotné ResolutionExecution. Pokud máme Event metodu mapovanou na URL zbozi/zobrazit, ale ve skutečnosti je za touto URL ještě něco jiného, např. zbozi/zobrazit/58/informace, a této celé URL neodpovídá žádné jiné mapování URL, pak se provede mapování pouze na zbozi/zobrazit a zbytku, tedy 58/informace, se říká (bohužel) Object (což je trochu zavádějící). Tento řetězec (Object) je možné v ActionBeanu získat takto: $this->getctx()->getobject(), nebo $this->getctx()->getobjectpart($i), kde $i je část řetězce oddělená lomítkem. Takže $this->getctx()->getobjectpart(0) obsahuje 58 a $this- >getctx()->getobjectpart(1) obsahuje informace. Vice o životním cyklu je v diagramu BitGooCzFW.v3.png. Kontext, autentizace a autorizace DefaultActionBean implementuje rozhraní ActionBean, které mu přikazuje implementovat getter a setter pro ActionBeanContext a metodu init(). ActionBeanContext je objekt, které obsahuje různé užitečné informace a tyto informace nám do něj nastaví převážně framework. V zkratce se kontextu říká ctx (dostaneme se k němu přes $this->getctx()) a jsou v něm k dispozici např. chyby (error) způsobené během validace, chybové a informační hlášky, které je možné zobrazovat na stránce a zůstanou k dispozici i po přesměrování pomocí RedirectResolution, výše zmíněný Object, jaká událost probíhá a další. Jednou z nejužitečnějších je ale getuser(), setuser($user), setallowedactions($actions) a isactionallowed($action). Metoda init() je spuštěna na začátku životního cyklu ActionBeanu a má k dispozici ctx. Není doporučeno používat konstruktory ActionBeanu, protože v nich není ctx ještě k dispozici. V init() metodě je doporučeno provést autentizaci (tzn. kontrolu, jestli je uživatel přihlášen nebo ne). Toto je zcela na vývojáři webu a framework jen požaduje, aby v případě, že uživatel přihlášen je bylo něco nastaveno pomocí $this->getctx()->setuser(). To něco bývá většinou objekt reprezentující uživatele. Pro potřeby frameworku ale stačí, aby se toto vyhodnotilo na true:
7 $ab->getctx()->getuser() == true Dále je v init metodě doporučeno nastavit oprávnění uživatele. To je pole řetězců, které jsou nastaveny do $this->getctx()->setallowedactions($actions). Jeden řetězec reprezentuje oprávnění uživatele vykonat nějakou akci. Pojem akce je vysvětlen dále. Po vykonání init metody totiž proběhne autorizace, tzn. rozhodne se, jestli má uživatel právo vykonat aktuální událost (event). K tomu slouží dvě anotace, které se přidávají k Event metodě. První */ Pokud má Event metoda takovouto anotaci, znamená to, že je k ní přiřazena akce, kterou musí mít uživatel dovoleno vykonat. Neboli, musí se nacházet v poli nastaveném pomocí $this->getctx()- >setallowedactions($actions). Každá událost může mít přiřazenu pouze jednu nebo žádnou akci, ale jedna akce může být součástí více různých událostí. Další anotace /** */ Tuto událost lze vykonat jen když je uživatel přihlášen. Tzn. $ab->getctx()->getuser() == true. Pokud autentizace proběhne neúspěšně, proběhne hned Forward na soubor error-unauthorized.php v případě nebo error-not-logged-in.php v případě chyby Kompilace Bohužel, zpracování anotací bývá časově náročná operace. Proto je nutné provádět kompilaci. Při změně anotací v ActionBeanech nebo při velkých změnách ActionBeanů (vytvoření nového, přejmenování, smazání) je nutné spustit /bitgooczfw-compilers/bitgooczfwcompiler.php Kompilátor také vypíše některé případné chyby v anotacích, ale ne všechny. Bohužel nevypíše syntaktické chyby v anotacích, takže na to je nutné si dávat pozor. Složku /bitgooczfw-compilers není nutné kopírovat na ostrý server. Třetí vrstva Mnohokrát bylo zmíněno, že může být proveden tzv. Forward, pomocí ForwardResolution. Before nebo Event metoda může vrátit např.: return new ForwardResolution("goods/comments.php"); Pak se stane následující věc: ve fázi ResolutionExecution, tedy na konci životního cyklu ActionBeanu proběhne include souboru /pages/index.php nebo jiného souboru, který je nastaven
8 v $this->getctx()->getlayout(). Pokud tam máme nastaveno admin.php, proběhne include souboru /pages/admin.php. Dále je nutné zmínit že pokud zavoláme $this->getctx()->getforward(); vrátí se nám "goods/comments.php", neboli řetězec nastavený přes new ForwardResolution(). Poslední důležitá věc je, že v souboru /pages/index.php (nebo podobném) máme k dispozici proměnnou $ab, která obsahuje ActionBean. Když tedy v tomto souboru zavoláme $ab, je to jako bychom zavolali $this v ActionBeanu. Z toho už možná tušíte postup, jakým se pracuje s třetí vrstvou. Soubor /pages/index.php nebo např. /pages/admin.php je tzv. layout, neboli obyčejný PHP soubor, obsahující hlavně HTML kód. Tento soubor obsahuje celou základní HTML kostru, která se všude opakuje - menu, hlavičku patičku. A na místě těla webu je následující: <?php include $ab->getctx()->getforward();?> Protože jsme v adresáři /pages, v našem výše uvedeném příkladě se includuje /pages/goods/comments.php. Takže všechny soubory v adresáři /pages jsou úplně obyčejné PHP soubory, které by ale měly převážně obsahovat HTML kód. Navíc v nich máme k dispozici ActionBean v $ab. V těchto souborech tak můžeme přistupovat k metodám ActionBeanu a vykreslovat tak formuláře a vlastně celý web. Je ale pravidlem, že by se ze třetí vrstvy nemělo přistupovat k metodám, které jsou spouštěné frameworkem (Before metody, Event metody, validační metody). Ve druhé vrstvě by se měla data načíst z první vrstvy a pro třetí vrstvu nachystat do atributů. Třetí vrstva pak už bude jen číst tyto atributy, např. přes get metody - gettery. Šablony BPages PHP je samo o sobě šablonovací systém. Často je ale nutné psát velké množství kódu k vykonání jednoduchých často se opakujících věcí. Existuje spousta šablonovacích systémů, které pomáhají uspořit výše uvedené. Ve frameworku BitGooCz je použit šablonovací systém nazvaný BPage. Nebylo však cílem vytvořit plnohodnotný šablonovací systém, pouze pomoci v té nejotravnější věci - generování formulářů. BPage jsou tedy normální PHP + XHTML (které je ale validním XML kódem) a navíc obsahuje značky co vykreslují formuláře. Prázdná BPage obsahuje kořenovou značku: <b:page xmlns:b=" </b:page> Je zde použit namespace který je navázán k prefixu b, takže všechny značky začínající na b: jsou speciální BPage značky a ty budou přeloženy. Ostatní jsou považovány za XHTML a nechají se, podobně zápis <?php...?> se nechá bez změny. V konfiguračním souboru /config.php je při vývoji následující: include "bitgooczfw-compilers/bpagecompiler.php"; BPageCompiler::scan(dirname( FILE ). '/bpages', dirname( FILE ). '/pages', array( "totalwidth" => 825, "labelratio" => 0.25, "inforatio" => 0.3, "suffixwidth" => 50 ));
9 Vloží se překladač BPage a spustí se. První parametr určuje zdrojové BPage soubory, což je adresář /bpage a druhý parametr určuje výsledné vygenerované soubory /page - tento adresář už známe. Třetí parametr slouží ke konfiguraci formulářů. Při vývoji se tedy pokaždé všechny BPage přeloží znovu (což je celkem rychlé), ale při ostrém nasazení je možné tento kód z /config.php smazat a vůbec adresář /bpages nenahrávat na ostrý server. Poznámka: v eshopu budvobraze.cz Jsou skoro všechny soubory v /pages vygenerované pomocí BPages. Proto by se do nich nemělo zasahovat, protože by pak stejně byly přepsány při dalším překladu. Je zde ale několik souborů, co generovány nejsou. Proto není dobrý nápad smazat celou složku /pages a nechat si ji vygenerovat. Vygenerované soubory poznáme tak, že mají na začátku následující: <?php /* BPage file - compiled file, do not change it! */?> BPage formuláře... bude doplněno... Práce s databází - Entity a EntityManager... bude doplněno... Překlady Překlady nebyly nikdy na webu budvobraze.cz použity, ale je pro ně ve frameworku nachystána podpůrná třída. V BPage máme kromě proměnné $ab k dispozici i proměnnou $txt, přes kterou můžeme k textům přistupovat. Dělá se to pomocí její metody $txt->get(). Texty se vkládají do souboru /bitgooczfw/texts.php. Jazyk se musí nastavit pomocí metody init() a objektu implementujícího rozhraní /bitgooczfw/localemanagerinterface.php. Podrobnosti jsou v komentářích v souboru /bitgooczfw/btxt.php. TODO: konfigurační soubor, utility na generování kódu
PHP PHP je skriptovací programovací jazyk dynamických internetových stránek PHP je nezávislý na platformě
PHP PHP původně znamenalo Personal Home Page a vzniklo v roce 1996, od té doby prošlo velkými změnami a nyní tato zkratka znamená Hypertext Preprocessor. PHP je skriptovací programovací jazyk, určený především
1 Webový server, instalace PHP a MySQL 13
Úvod 11 1 Webový server, instalace PHP a MySQL 13 Princip funkce webové aplikace 13 PHP 14 Principy tvorby a správy webového serveru a vývojářského počítače 14 Co je nezbytné k instalaci místního vývojářského
KIV/PIA Semestrální práce
KIV/PIA Semestrální práce Diskuzní fórum Tomáš Časta(A10N0057P) casta@students.zcu.cz 1. Architektura aplikace 1.1 MVC Model-view-controller (MVC) je softwarová architektura, která rozděluje datový model
Stručný úvod pro programátory. Michal Kuchta
Stručný úvod pro programátory Michal Kuchta Alespoň základní znalost PHP Základy klasického OOP a jeho implementaci v PHP Schopnost oprostit se od konvenčního tvoření stránek 2 Framework pro snazší vývoj
Maturitní projekt do IVT Pavel Doleček
Maturitní projekt do IVT Pavel Doleček CO FILMBOOK JE Filmbook je uzavřená webová aplikace pro celkovou správu informací a dat souvisejících se sledováním filmů. Primárně je zaměřen na uchovávání a spravování
1. Webový server, instalace PHP a MySQL 13
Úvod 11 1. Webový server, instalace PHP a MySQL 13 Princip funkce webové aplikace 13 PHP 14 Principy tvorby a správy webového serveru a vývojářského počítače 14 Co je nezbytné k instalaci místního vývojářského
Ing. Přemysl Brada, MSc., Ph.D. Ing. Martin Dostal. Katedra informatiky a výpočetní techniky, FAV, ZČU v Plzni
Webové aplikace Ing. Přemysl Brada, MSc., Ph.D. Ing. Martin Dostal Katedra informatiky a výpočetní techniky, FAV, ZČU v Plzni Harmonogram Dopolední blok 9:00 12:30 Ing. Dostal Úvod, XHTML + CSS Ing. Brada,
PHP tutoriál (základy PHP snadno a rychle)
PHP tutoriál (základy PHP snadno a rychle) Druhá, vylepšená offline verze. Připravil Štěpán Mátl, http://khamos.wz.cz Chceš se naučit základy PHP? V tom případě si prostuduj tento rychlý průvodce. Nejdříve
STŘEDNÍ ŠKOLA INFORMAČNÍCH TECHNOLOGIÍ A SOCIÁLNÍ PÉČE
STŘEDNÍ ŠKOLA INFORMAČNÍCH TECHNOLOGIÍ A SOCIÁLNÍ PÉČE WEBOWÉ STRÁNKY TŘÍD KAMIL POPELKA ZÁVĚREČNÁ MATURITNÍ PRÁCE BRNO 2011 Prohlášení Prohlašuji, že maturitní práce je mým původním autorským dílem, které
Úvodem 9. Zpětná vazba od čtenářů 10 Zdrojové kódy ke knize 10 Errata 10. Než začneme 11
Obsah Úvodem 9 Zpětná vazba od čtenářů 10 Zdrojové kódy ke knize 10 Errata 10 Kapitola 1 Než začneme 11 Dynamické vs. statické stránky 11 Co je a k čemu slouží PHP 12 Instalace potřebného softwarového
Geis Point Plugin Map
Str. 1/5 Geis Point Plugin Map Rozhraní pro vložení výdejního místa do objednávky na e-shopu Str. 2/5 Obsah 1. Co je Geis Point Plugin Map?... 3 2. Jak to funguje?... 3 3. Obecný postup nasazení... 3 4.
Aplikační vrstva. Úvod do Php. Ing. Martin Dostal
Aplikační vrstva Úvod do Php Ing. Martin Dostal Co to je PHP? php soubory se nekompilují, interpret je spouští přímo bez překladu php běží na serveru php soubor je.txt soubor obsahující php kód: Zkrácený
MATLABLINK - VZDÁLENÉ OVLÁDÁNÍ A MONITOROVÁNÍ TECHNOLOGICKÝCH PROCESŮ
MATLABLINK - VZDÁLENÉ OVLÁDÁNÍ A MONITOROVÁNÍ TECHNOLOGICKÝCH PROCESŮ M. Sysel, I. Pomykacz Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně, Fakulta aplikované informatiky Nad Stráněmi 4511, 760 05 Zlín, Česká republika
PHP framework Nette. Kapitola 1. 1.1 Úvod. 1.2 Architektura Nette
Kapitola 1 PHP framework Nette 1.1 Úvod Zkratka PHP (z anglického PHP: Hypertext Preprocessor) označuje populární skriptovací jazyk primárně navržený pro vývoj webových aplikací. Jeho oblíbenost vyplývá
24.5.2008 Jaku b Su ch ý 1
Drupal API 24.5.2008 Jaku b Su ch ý 1 Témata Práce s databází Bezpečnost práce s Drupalem Forms API Jak udělat vlastní modul Hooks Lokalizace 24.5.2008 Jaku b Su ch ý 2 Práce s databází Drupal poskytuje
17. července 2005 15:51 z moravec@yahoo.com http://www.z-moravec.net/
17. července 2005 15:51 z moravec@yahoo.com http://www.z-moravec.net/ Úvod 1 Úvod Nedávno jsem zveřejnil návod na vytvoření návštěvní knihy bez nutnosti použít databázi. To je výhodné tehdy, kdy na serveru
Postup. Úvodem. Hlavní myšlenka frameworku. application. system. assets. uploads
Postup Úvodem Můj úkol při tomto projektu byl vytvořit model pro data, dle návrhového vzoru MVC. Jelikož v poslední době pracuji spíše s návrhovým vzorem HMVC (http://en.wikipedia.org/wiki/hmvc) ve frameworku
Obsah přednášky. Představení webu ASP.NET frameworky Relační databáze Objektově-relační mapování Entity framework
Web Jaroslav Nečas Obsah přednášky Představení webu ASP.NET frameworky Relační databáze Objektově-relační mapování Entity framework Co to je web HTTP protokol bezstavový GET POST HEAD Cookies Session HTTPS
Využití OOP v praxi -- Knihovna PHP -- Interval.cz
Page 1 of 6 Knihovna PHP Využití OOP v praxi Po dlouhé teorii přichází na řadu praxe. V následujícím textu si vysvětlíme možnosti přístupu k databázi pomocí různých vzorů objektově orientovaného programování
Databázové aplikace pro internetové prostředí. 01 - PHP úvod, základní princip, vkládání skriptu, komentáře, výpis na obrazovku
Databázové aplikace pro internetové prostředí 01 - PHP úvod, základní princip, vkládání skriptu, komentáře, výpis na obrazovku Projekt: Inovace výuky prostřednictvím ICT Registrační číslo: CZ.1.07/1.5.00/34.250
Uživatelská příručka pro respondenty
Uživatelská příručka pro respondenty Statistický informační systém Českého statistického úřadu Subsystém DANTE WEB Funkční blok Objednavatel: Český statistický úřad Na padesátém 81, 100 82 Praha 10 Dodavatel:
Semestrální práce 2 znakový strom
Semestrální práce 2 znakový strom Ondřej Petržilka Datový model BlockFileRecord Bázová abstraktní třída pro záznam ukládaný do blokového souboru RhymeRecord Konkrétní třída záznamu ukládaného do blokového
Modul IRZ návod k použití
Modul IRZ návod k použití Verze: 2 Datum: 26. 2. 2016 Tento dokument představuje stručný návod na použití modulu IRZ v programu EVI 8. Modul IRZ je určen na evidenci odpadů pro IRZ provozovny a hlášení
Snadný vývoj webových aplikací s Nette. Lukáš Jelínek
Snadný vývoj webových aplikací s Nette Lukáš Jelínek Proč framework? ušetří spoustu práce (implementace, úpravy) vývoj = co udělat, ne jak to udělat bezpečnost štábní kultura prostředky pro ladění podpora
Sada 1 - PHP. 03. Proměnné, konstanty
S třední škola stavební Jihlava Sada 1 - PHP 03. Proměnné, konstanty Digitální učební materiál projektu: SŠS Jihlava šablony registrační číslo projektu:cz.1.09/1.5.00/34.0284 Šablona: III/2 - inovace a
Nový způsob práce s průběžnou klasifikací lze nastavit pouze tehdy, je-li průběžná klasifikace v evidenčním pololetí a školním roce prázdná.
Průběžná klasifikace Nová verze modulu Klasifikace žáků přináší novinky především v práci s průběžnou klasifikací. Pro zadání průběžné klasifikace ve třídě doposud existovaly 3 funkce Průběžná klasifikace,
24-2-2 PROMĚNNÉ, KONSTANTY A DATOVÉ TYPY TEORIE DATUM VYTVOŘENÍ: 23.7.2013 KLÍČOVÁ AKTIVITA: 02 PROGRAMOVÁNÍ 2. ROČNÍK (PRG2) HODINOVÁ DOTACE: 1
24-2-2 PROMĚNNÉ, KONSTANTY A DATOVÉ TYPY TEORIE AUTOR DOKUMENTU: MGR. MARTINA SUKOVÁ DATUM VYTVOŘENÍ: 23.7.2013 KLÍČOVÁ AKTIVITA: 02 UČIVO: STUDIJNÍ OBOR: PROGRAMOVÁNÍ 2. ROČNÍK (PRG2) INFORMAČNÍ TECHNOLOGIE
DIPL 2. Stručný manuál pro vysokoškolské kvalifikační práce.
DIPL 2 Stručný manuál pro vysokoškolské kvalifikační práce. Obsah STUDENTI VYTVOŘENÍ VOLNÉHO TÉMATU VŠKP VÝBĚR TÉMATU VŠKP Z VOLNÝCH TÉMAT KONTROLA ZADÁNÍ TÉMATU FORMÁLNÍ ÚPRAVA VYPLNĚNÍ ÚDAJŮ ELEKTRONICKÉ
Instalace a konfigurace web serveru. WA1 Martin Klíma
Instalace a konfigurace web serveru WA1 Martin Klíma Instalace a konfigurace Apache 1. Instalace stáhnout z http://httpd.apache.org/ nebo nějaký balíček předkonfigurovaného apache, např. WinLamp http://sourceforge.net/projects/winlamp/
Svolávací systém Uživatelský manuál
Uživatelský manuál TTC TELEKOMUNIKACE, s.r.o. Třebohostická 987/5 100 00 Praha 10 tel.: 234 052 111 fax.: 234 052 999 e-mail: ttc@ttc.cz http://www.ttc-telekomunikace.cz Datum vydání: 14. srpna 2013 Číslo
Pokročilé techniky tvorby sestav v Caché. ZENové Reporty
Pokročilé techniky tvorby sestav v Caché ZENové Reporty Úvodem Jednoduché sestavy Pokročilé sestavy Ladění Historie ZEN reporty sdílejí podobný princip definování obsahu jako ZENové stránky Byly uvedeny
Školící dokumentace administrátorů IS KRIZKOM (úroveň KRAJ) (role manager, administrátor )
Školící dokumentace administrátorů IS KRIZKOM (úroveň KRAJ) (role manager, administrátor ) DATASYS s.r.o., Jeseniova 2829/20, 130 00 Praha 3 tel.: +420225308111, fax: +420225308110 www.datasys.cz Obsah
UŽIVATELSKÝ MANUÁL PERSONALIZACE MOJE SODEXO V.3 2009-11-08
UŽIVATELSKÝ MANUÁL PERSONALIZACE MOJE SODEXO V.3 2009-11-08 1 Obsah dokumentu 1 Obsah dokumentu... 2 2 Personalizovaná objednávka... 3 3 Jednoduchá... 3 4 Standardní... 4 5 Komplexní... 5 5.1 Párování
Programování v jazyce C a C++
Programování v jazyce C a C++ Příklad na tvorbu třídy Richter 1 4. prosince 2017 1 Ing. Richter Miloslav, Ph.D., UAMT FEKT VUT Brno Dvourozměrné pole pomocí tříd Zadání Navrhněte a napište třídu pro realizace
1. Podmínky chodu aplikace
1 / 15 1. Podmínky chodu aplikace Licenční instalace určení pro značku, lokální instalace, nebo síťová licencovaná MAS serverem. 1.1. Instalace podpory MicroCat na lokální stanici Na dané stanici musí
Tematický celek Proměnné. Proměnné slouží k dočasnému uchovávání hodnot během provádění aplikace Deklarace proměnných
Tematický celek 03 3.1 Proměnné Proměnné slouží k dočasnému uchovávání hodnot během provádění aplikace. 3.1.1 Deklarace proměnných Dim jméno_proměnné [As typ] - deklarace uvnitř procedury platí pouze pro
plussystem Příručka k instalaci systému
plussystem Příručka k instalaci systému Tato příručka je určena zejména prodejcům systému a případně koncovým uživatelům. Poskytuje návod, jak provést potřebná nastavení komponent. ITFutuRe s.r.o. 26.2.2015
bubileg webový redakční systém Manuál administrace pro systém verze 5
bubileg webový redakční systém Manuál administrace pro systém verze 5 Obsah Úvod... 3 URL adresy a MVC architektura... 3 Adresářová struktura webu... 4 Základní pojmy a logika systému... 5 Administrace...
Vstupní požadavky, doporučení a metodické pokyny
Název modulu: Základy PHP Označení: C9 Stručná charakteristika modulu Modul je orientován na tvorbu dynamických stánek aktualizovaných podle kontextu volání. Jazyk PHP umožňuje velmi jednoduchým způsobem
TÉMATICKÝ OKRUH Softwarové inženýrství
TÉMATICKÝ OKRUH Softwarové inženýrství Číslo otázky : 24. Otázka : Implementační fáze. Postupy při specifikaci organizace softwarových komponent pomocí UML. Mapování modelů na struktury programovacího
Redakční systém Joomla. Prokop Zelený
Redakční systém Joomla Prokop Zelený 1 Co jsou to red. systémy? Redakční systémy (anglicky Content Management System - CMS) jsou webové aplikace používané pro snadnou správu obsahu stránek. Hlavním cílem
MS SQL Server 2008 Management Studio Tutoriál
MS SQL Server 2008 Management Studio Tutoriál Vytvoření databáze Při otevření management studia a připojením se ke konkrétnímu sql serveru mám v levé části panel s názvem Object Explorer. V tomto panelu
Reranking založený na metadatech
České vysoké učení technické v Praze Fakulta informačních technologií Katedra softwarového inženýrství Reranking založený na metadatech MI-VMW Projekt IV - 1 Pavel Homolka Ladislav Kubeš 6. 12. 2011 1
Rezervační systém Tvorba WWW stránek
2012 Rezervační systém Tvorba WWW stránek Vytvoření rezervačního systému pro rezervaci motokár,ubytování a atrakcí Marek Svoboda Motokáry Motobydlo 30.12.2012 Obsah 1.Základní charakteristika... 3 a) Téma
INOVACE PŘEDMĚTŮ ICT. MODUL 11: PROGRAMOVÁNÍ WEBOVÝCH APLIKLACÍ Metodika
Vyšší odborná škola ekonomická a zdravotnická a Střední škola, Boskovice INOVACE PŘEDMĚTŮ ICT MODUL 11: PROGRAMOVÁNÍ WEBOVÝCH APLIKLACÍ Metodika Zpracoval: Jaroslav Kotlán srpen 2009s Úvod Modul Programování
Příručka pro editaci kontaktů na eagri
Obsah Úvod... 1 Uživatel a subjekt... 1 Kontakty... 1 Validace hodnoty kontaktu... 2 GPS souřadnice... 3 Datová schránka... 3 Adresy... 3 Speciální PSČ... 4 Adresy s P.O. Box... 4 Klíč pro WS... 4 Uživatelé...
Maturitní otázky z předmětu PROGRAMOVÁNÍ
Wichterlovo gymnázium, Ostrava-Poruba, příspěvková organizace Maturitní otázky z předmětu PROGRAMOVÁNÍ 1. Algoritmus a jeho vlastnosti algoritmus a jeho vlastnosti, formy zápisu algoritmu ověřování správnosti
Šablonovací systém htmltmpl vypracoval: Michal Vajbar, 2007. Šablonovací systém htmltmpl
Šablonovací systém htmltmpl 1 Představení šablonovacích systémů Každý, kdo se zabývá tvorbou webových aplikací dříve nebo později zjistí, že je vhodné oddělovat obsah aplikace od jejího vzhledu. Pokud
ŠKODA Portal Platform
ŠKODA Portal Platform Struktura LESS stylů Jan Obrátil Účel dokumentu Účelem tohoto dokumentu je vysvětlit strukturu stylů v Portálové Platformě tak, aby bylo možné je správně použít a rozšířit je pro
Django. Webový framework pro Python Projekt = webová stránka Aplikace = určitá funkcionalita webu
Django Django Webový framework pro Python Projekt = webová stránka Aplikace = určitá funkcionalita webu Instalace Django ve Windows Nutné mít nainstalovaný Python Ověříte příkazem py --version Stáhnout
Nastavení funkce pro Elektronickou evidenci tržeb EET v programu Aconto
Nastavení funkce pro Elektronickou evidenci tržeb EET v programu Aconto Povinnost elektronicky evidovat tržby (dále EET) lze nastavit pro evidenci Pokladna v modulu Evidence a pro program Kasa. Po nastavení
CRM - manuál. Vypracovala: Monika Balažovičová [1] Softapp s.r.o., Kouty 1419, Valašské Meziříčí, tel.:
CRM - manuál Vypracovala: Monika Balažovičová [1] Obsah 1. Cíl... 3 2. Programové požadavky... 3 3. Přihlašovací údaje... 3 4. Nastavení programu... 4 5. Úvodní obrazovka... 4 6. Marketingové seznamy...
M4 PDF rozšíření. Modul pro PrestaShop. http://www.presta-addons.com
M4 PDF rozšíření Modul pro PrestaShop http://www.presta-addons.com Obsah Úvod... 2 Vlastnosti... 2 Jak modul funguje... 2 Zdroje dat... 3 Šablony... 4 A. Označení šablon... 4 B. Funkce Smarty... 5 C. Definice
WNC::WebNucleatCreator
Tomáš Dlouhý WNC::WebNucleatCreator Verze: 5.1 1 Obsah Obsah...2 Úvod...3 Novinky...3 Požadavky...4 Instalace...4 Přihlášení se do WNC...6 Moduly...7 Modul Blog...7 Modul Categories...8 Modul News...8
JSON API pro zjišťování cen MtG karet
JSON API pro zjišťování cen MtG karet Autor: Ing. Jiří Bažant Verze: 1.0 Datum: 20.9.2014 Changelog Verze Datum Autor Poznámka 1.0 17.9.2014 Ing. Jiří Bažant 20.9.2014 Ing. Jiří Bažant Oprava příkladu
Obsah. Úvodem 9. Kapitola 1 Než začneme 11. Kapitola 2 Dynamické zobrazování obsahu 25. Zpětná vazba od čtenářů 10 Zdrojové kódy ke knize 10 Errata 10
Obsah Úvodem 9 Zpětná vazba od čtenářů 10 Zdrojové kódy ke knize 10 Errata 10 Kapitola 1 Než začneme 11 Dynamické vs. statické stránky 11 Co je a k čemu slouží PHP 12 Instalace potřebného softwarového
Připravil: Ing. Jiří Lýsek, Ph.D. Verze: 12.2.2015 Webové aplikace
Připravil: Ing. Jiří Lýsek, Ph.D. Verze: 12.2.2015 Webové aplikace Úvod strana 2 Vyučující Ing. Jiří Lýsek, Ph.D. Ing. Oldřich Faldík https://akela.mendelu.cz/~lysek/ https://akela.mendelu.cz/~xfaldik/wa/
Platební systém XPAY [www.xpay.cz]
Platební systém XPAY [www.xpay.cz] implementace přenosu informace o doručení SMS verze 166 / 1.3.2012 1 Obsah 1 Implementace platebního systému 3 1.1 Nároky platebního systému na klienta 3 1.2 Komunikace
FIO API PLUS. Verze 1.1.1
FIO API PLUS Verze 1.1.1 www.fio.cz Verze 29. 5. 2015 OBSAH: 1 FUNKČNÍ POPIS... 2 2 INSTALACE APLIKACE... 2 3 ZÍSKÁNÍ TOKENU... 2 4 PŘIDÁNÍ ÚČTU / TOKENU DO APLIKACE... 3 5 STAŽENÍ DAT... 3 Periodické
Základy HTML. Autor: Palito
Základy HTML Autor: Palito Zobrazení zdrojového kódu Zobrazení zdrojového kódu Každá stránka je na disku nebo na serveru uložena ve formě zdrojového kódu. Ten kód je psaný v jazyce HTML. Když si chcete
Manuál pro práci s modulem Otázky a odpovědi
Manuál pro práci s modulem Otázky a odpovědi Užitečné postupy a doporučení Obsah 1 Role uživatelů...3 2 Odesílání otázek...3 3 Přehled otázek...4 3.1 Orientace v přehledu...4 3.2 Základní údaje otázky...5
Už ivatelska dokumentace
Už ivatelska dokumentace Aplikace Portál úspěšných projektů je určena k publikování informací o projektech realizovaných za přispění některého z Operačních programů v gesci Ministerstva vnitra České republiky.
NSWI096 - INTERNET JavaScript
NSWI096 - INTERNET JavaScript Mgr. Petr Lasák JAVASCRIPT JAK SE DNES POUŽÍVÁ Skriptovací (interpretovaný) jazyk Umožňuje interaktivitu Použití: Dialogy Kontrola dat ve formulářích Změny v (X)HTML dokumentu
DIPL 2. Příloha č. 1 ke Směrnici rektora č. 120/08 o vysokoškolských kvalifikačních pracích. Stručný manuál pro vysokoškolské kvalifikační práce.
Příloha č. 1 ke Směrnici rektora č. 120/08 o vysokoškolských kvalifikačních pracích DIPL 2 Stručný manuál pro vysokoškolské kvalifikační práce. Mgr. Martin Svitanek Obsah STUDENTI I. FÁZE ZADÁVÁNÍ VŠKP
3 MOŽNÉ PŘÍSTUPY K TVORBĚ APLIKACÍ NAD SVG DOKUMENTY
3 MOŽNÉ PŘÍSTUPY K TVORBĚ APLIKACÍ NAD SVG DOKUMENTY 3.1 Tenký a tlustý klient Klientské aplikace nad XML dokumenty v prostředí internetu se dají rozdělit na dvě skupiny: tenký klient a tlustý klient.
Jan Forman Manuál 30.5.2013. CLASSIFICATIO N: public / veřejný dokument IDE NTIFICATIO N N U MBER: 0000000000001 AUTH OR:
CLASSIFICATIO N: public / veřejný dokument TITLE: Manuál k webovému rozhraní hostingu P ub l i c URL: http://janforman.org/files/webhosting.pdf OFFICE NAME AND ADDRESS: --- IDE NTIFICATIO N N U MBER: 0000000000001
Systém JSR představuje kompletní řešení pro webové stránky malého a středního rozsahu.
Redakční systém JSR Systém pro správu obsahu webových stránek Řešení pro soukromé i firemní webové stránky Systém JSR představuje kompletní řešení pro webové stránky malého a středního rozsahu. Je plně
Projekt Obrázek strana 135
Projekt Obrázek strana 135 14. Projekt Obrázek 14.1. Základní popis, zadání úkolu Pracujeme na projektu Obrázek, který je ke stažení na http://java.vse.cz/. Po otevření v BlueJ vytvoříme instanci třídy
Uživatelský manuál aplikace. Dental MAXweb
Uživatelský manuál aplikace Dental MAXweb Obsah Obsah... 2 1. Základní operace... 3 1.1. Přihlášení do aplikace... 3 1.2. Odhlášení z aplikace... 3 1.3. Náhled aplikace v jiné úrovni... 3 1.4. Změna barevné
Čtvrtek 8. prosince. Pascal - opakování základů. Struktura programu:
Čtvrtek 8 prosince Pascal - opakování základů Struktura programu: 1 hlavička obsahuje název programu, použité programové jednotky (knihovny), definice konstant, deklarace proměnných, všechny použité procedury
Připravil: Ing. Jiří Lýsek, Ph.D. Verze: Webové aplikace
Připravil: Ing. Jiří Lýsek, Ph.D. Verze: 18.4.2016 Webové aplikace JSON, AJAX/AJAJ, zpracování na straně JS, JSONP, proxy, REST strana 2 JSON objekt JavaScript Object Notation { "nazev": hodnota, "cislo":
Elektronická podpora výuky předmětu Komprese dat
Elektronická podpora výuky předmětu Komprese dat Vojtěch Ouška ouskav1@fel.cvut.cz 19. června 2006 Vojtěch Ouška Elektronická podpora výuky předmětu Komprese dat - 1 /15 Co je to SyVyKod? SyVyKod = Systém
AJAX. Dynamické změny obsahu stránek
AJAX Dynamické změny obsahu stránek Co je AJAX Co je AJAX Co je AJAX Co je AJAX Co je AJAX AJAX = Asynchronous JavaScript And XML XHR = XMLHttpRequest Ajax je sada technik a nástrojů, které umožňují dynamické
Uživatelská příručka 6.A6. (obr.1.)
Uživatelská příručka 6.A6 Na stránky se dostanete zadáním URL adresy: http://sestasest.tym.cz do vašeho prohlížeče. Teď jste se dostali na úvodní stránku, na které vidíte fotku, přivítání, odkaz na Uživatelskou
Olga Rudikova 2. ročník APIN
Olga Rudikova 2. ročník APIN Redakční (publikační) systém neboli CMS - content management system (systém pro správu obsahu) je software zajišťující správu dokumentů, nejčastěji webového obsahu. (webová
Dokumentace k nevizuálnímu rozhraní aplikace DopisOnline
Dokumentace k nevizuálnímu rozhraní aplikace DopisOnline Rozhraní slouží k automatizovanému podání listovních zásilek elektronickou cestou z aplikací třetích stran. Veškerá komunikace s naším serverem
DELTA - STŘEDNÍ ŠKOLA INFORMATIKY A EKONOMIE, s.r.o. Obor informační technologie AJAX ESHOP. Maturitní projekt. Třída:
DELTA - STŘEDNÍ ŠKOLA INFORMATIKY A EKONOMIE, s.r.o. Obor informační technologie AJAX ESHOP Maturitní projekt Vypracoval: Denis Ptáček Třída: 4B Rok: 2014/2015 Obsah 1. Použité nástroje... 3 1.1 NetBeans
UŽIVATELSKÝ MANUÁL PERSONALIZACE MOJE SODEXO V1.2.1 2010-08-25
UŽIVATELSKÝ MANUÁL PERSONALIZACE MOJE SODEXO V1.2.1 2010-08-25 1 Obsah dokumentu 1 Obsah dokumentu... 2 2 Personalizovaná objednávka... 3 3 Jednoduchá... 3 4 Standardní... 4 5 Komplexní... 5 5.1 Párování
Pravidla a plánování
Administrátorský manuál TTC TELEKOMUNIKACE, s.r.o. Třebohostická 987/5 100 00 Praha 10 tel.: 234 052 111 fax.: 234 052 999 e-mail: ttc@ttc.cz http://www.ttc-telekomunikace.cz Datum vydání: 7. května 2013
TECHNICKÁ DOKUMENTACE SOCIÁLNÍ SÍŤ MRSHARE. David Malát, Adam Novák, David Vurbs, Dominik Walta. SPŠ Na Proseku 2012/13. Pod velením Davida Vurbse
TECHNICKÁ DOKUMENTACE SOCIÁLNÍ SÍŤ MRSHARE David Malát, Adam Novák, David Vurbs, Dominik Walta SPŠ Na Proseku 2012/13 Pod velením Davida Vurbse Zadání práce Adam Novák-Vytvořit zeď a její funkce a technickou
Individuální projekt z předmětu webových stránek 2012/2013 - Anketa
Individuální projekt z předmětu webových stránek 2012/2013 - Anketa Daniel Beznoskov, 2 IT A Skupina 1 Úvod Prohlášení o autorství Prohlašuji, že jsem individuální projekt z předmětu webových stránek na
Internetové technologie, cvičení č. 5
Internetové technologie, cvičení č. 5 Náplň cvičení Obsahem 5. cvičení předmětu Internetové technologie je ukázka a procvičení XHTML značek a atributů používaných při vytváření hypertextových odkazů a
Outdoor Expert. Uživatelský manuál. Verze aplikace: OutdoorExpert_Manual.docx 1 /
Outdoor Expert Uživatelský manuál Verze aplikace: 1.0 28. 12. 2014 OutdoorExpert_Manual.docx 1 / 35 2015-01-01 Obsah 1 ÚVOD... 3 2 POPIS FUNKČNOSTÍ APLIKACE... 3 2.1 SPUŠTĚNÍ APLIKACE... 3 2.2 ZALOŽENÍ
EPLAN Electric P8 2.7 s databázemi na SQL serveru
EPLAN Electric P8 2.7 s databázemi na SQL serveru EPLAN Electric P8 2.7 k dispozici pouze ve verzi 64bit. EPLAN Electric P8 využívá k ukládání některých dat databáze. Artikly, překladový slovník 1 ) a
Střední odborná škola a Střední odborné učiliště, Hořovice
Kód DUM : VY_32_INOVACE_DYN.1.19 Název materiálu: 19 PHP- Základy práce s databází PHP 2. část MySQL (Aplikace knihovna) Anotace Autor Jazyk Očekávaný výstup DUM je žákům průvodcem vytvoření databáze knih
mbank.cz mtransfer Okamžitá notifikace o mtransferu Dokumentace pro externího partnera
mtransfer Okamžitá notifikace o mtransferu Dokumentace pro externího partnera 1/6 Obsah 1 SLOVNÍK POJMŮ... 3 2 ÚVOD... 4 3 POPIS ŘEŠENÍ NPM... 4 4 ZPŮSOB KOMUNIKACE EXTERNÍHO PARTNERA S MBANK - SPECIFIKACE
Tiskový manažer - Printman
Tiskový manažer - Printman Tiskový manažer je program, který je součástí programu Praktik. Používá se v případě, pokud máte připojenou tiskárnu přes USB port (nebo vaše tiskárna není v seznamu podporovaných
Uživatelská příručka pro ředitele škol
Národní šetření výsledků žáků v počátečním vzdělávání Uživatelská příručka pro ředitele škol Název souboru: Modul IDM - Uživatelská příručka pro ředitele škol V2.doc Strana 1 Obsah 1 Úvod... 3 2 Přihlášení
RESTful API TAMZ 1. Cvičení 11
RESTful API TAMZ 1 Cvičení 11 REST Architektura rozhraní navržená pro distribuované prostředí Pojem REST byl představen v roce 2000 v disertační práci Roye Fieldinga, zkratka z Representional State Transfer
Manuál pro žadatele OBSAH
Manuál pro žadatele OBSAH 1. Úvod... 2 2. Registrace žadatele do systému... 3 3. Přihlášení... 5 4. Změna hesla... 6 5. Obnova zapomenutého hesla... 7 6. Vyplňování formuláře žádosti o dotaci... 8 6.1.
Snadná úprava stránek, nemusím umět HTML, tvořím obsah téměř jako ve Wordu. Jak změnit obsah nástěnky: vpravo nahoře Nastavení zobrazených informací
Školení Wordpress Nainstalované pluginy: WPML Multilingual CMS Adminize Capability Manager Contact Form 7 Wordpress Download Monitor Google Analytics for WordPress Simple Google Sitemap XML Seznámení s
Výčtový typ strana 67
Výčtový typ strana 67 8. Výčtový typ V této kapitole si ukážeme, jak implementovat v Javě statické seznamy konstant (hodnot). Příkladem mohou být dny v týdnu, měsíce v roce, planety obíhající kolem slunce
Manuál pro implementaci služby PLATBA 24. Datum: 17. prosince 2014 Verze: 1.49
Manuál pro implementaci služby PLATBA 24 Datum: 17. prosince 2014 Verze: 1.49 1 Úvodní informace ke službě PLATBA 24... 3 1.1 Obecný popis služby... 3 1.2 Administrativní předpoklady k využití služby PLATBA
Programátorská příručka
KAPITOLA 1. PROGRAMÁTORSKÁ PŘÍRUČKA Kapitola 1 Programátorská příručka 1.1 Úvod 1.1.1 Technologie Program je psaný v jazyce Java 1.7. GUI je vytvářeno pomocí knihovny SWT. (http://eclipse.org/swt/) Pro
Statické proměnné a metody. Tomáš Pitner, upravil Marek Šabo
Statické proměnné a metody Tomáš Pitner, upravil Marek Šabo Úvod Se statickou metodou jsme se setkali už u úplně prvního programu - Hello, world! public class Demo { public static void main(string[] args)
AUTOMATICKÉ ŘÍZENÍ S INTERNETOVOU KOMUNIKACÍ V PHP Automatic Control with Internet Communication in PHP
AUTOMATICKÉ ŘÍZENÍ S INTERNETOVOU KOMUNIKACÍ V PHP Automatic Control with Internet Communication in PHP Kamil Mrázek Abstrakt: Jazyk PHP a jeho využití v řízení přes internet, získávání dat z webových
APS T&A.WEB. Rozšiřující programový modul pro identifikační systémy APS. Instalační a uživatelská příručka
APS T&A.WEB Rozšiřující programový modul pro identifikační systémy APS Instalační a uživatelská příručka 2004 2014,TECH FASS s.r.o., Věštínská 1611/19, Praha, Česká republika, www.techfass.cz, techfass@techfass.cz
Podrobný postup pro doplnění Žádosti o dotaci prostřednictvím Portálu Farmáře. 2. kolo příjmu žádostí Programu rozvoje venkova ( )
Podrobný postup pro doplnění Žádosti o dotaci prostřednictvím Portálu Farmáře 2. kolo příjmu žádostí Programu rozvoje venkova (2014 2020) V tomto dokumentu je uveden podrobný postup doplnění Žádosti o