Ing. Jan Buriánek. Katedra softwarového inženýrství Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické v Praze Jan Buriánek, 2010

Podobné dokumenty
Reprezentace bodu, zobrazení

Ing. Jan Buriánek. Katedra softwarového inženýrství Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické v Praze Jan Buriánek, 2010

Počítačová grafika 2 (POGR2)

Počítačová grafika 1 (POGR 1)

Ing. Jan Buriánek. Katedra softwarového inženýrství Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické v Praze Jan Buriánek, 2010

13 Barvy a úpravy rastrového

Počítačová grafika SZŠ A VOŠZ MERHAUTOVA 15, BRNO

Multimediální systémy

Multimediální systémy

HDTV. Ing. Jan Buriánek. Katedra softwarového inženýrství Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické v Praze

Grafika na počítači. Bc. Veronika Tomsová

Digitalizace převod AS DS (analogový diskrétní signál )

Geometrické transformace pomocí matic

Geometrické transformace

12 Metody snižování barevného prostoru

- obvyklejší, výpočetně dražší - každé písmeno je definováno jako zakřivený nebo polygonální obrys

Multimediální systémy

Algoritmizace prostorových úloh

Co je počítačová grafika

Úvod do problematiky. Význam počítačové grafiky. Trochu z historie. Využití počítačové grafiky

CW01 - Teorie měření a regulace

Počítačové sítě. Lekce 5: Základy datových komunikací

Vývoj počítačové grafiky. Tomáš Pastuch Pavel Skrbek

Téma: Vektorová grafika. Určete pravdivost následujícího tvrzení: "Grafická data jsou u 2D vektorové grafiky uložena ve voxelech."

1. Polotóny, tisk šedých úrovní

DVD video. Ing. Jan Buriánek. Katedra softwarového inženýrství Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické v Praze

Deformace rastrových obrázků

Počítačová grafika - úvod

Úpravy rastrového obrazu

Monochromatické zobrazování

7 Transformace 2D. 7.1 Transformace objektů obecně. Studijní cíl. Doba nutná k nastudování. Průvodce studiem

Rastrová grafika. Grafický objekt je zaznamenán jednotlivými souřadnicemi bodů v mřížce. pixel ( picture element ) s definovanou barvou

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA. Počítačová grafika 1

Omezení barevného prostoru

9 Prostorová grafika a modelování těles

Digitální učební materiály ve škole, registrační číslo projektu CZ.1.07/1.5.00/

Úvod do problematiky. Význam počítačové grafiky. Trochu z historie. Využití počítačové grafiky

IVT. 8. ročník. listopad, prosinec Autor: Mgr. Dana Kaprálová

Úvod do zpracování signálů

Informatika Počítačová grafika Mgr. Jan Jílek (v.11/12) Počítačová grafika

Práce s obrazovým materiálem CENTRUM MEDIÁLNÍHO VZDĚLÁVÁNÍ. Akreditované středisko dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků

Pořízení rastrového obrazu

III/ 2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

VYUŽITÍ POČÍTAČOVÉ GRAFIKY

Ing. Jan Buriánek. Katedra softwarového inženýrství Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické v Praze Jan Buriánek, 2010

Kde se používá počítačová grafika

Elektromagnetické záření. Zdroj:

Reprodukce obrazových předloh

Barvy a barevné modely. Počítačová grafika

ZPRACOVÁNÍ OBRAZU přednáška 4

Počítačová grafika. (Computer Graphics) Úvod do tématu. Martina Mudrová únor 2007

Obrazové snímače a televizní kamery

Obrazové snímače a televizní kamery

Ústav technologie, mechanizace a řízení staveb. Teorie měření a regulace. LCD displeje. p. 1q. ZS 2015/ Ing. Václav Rada, CSc.

DATOVÉ FORMÁTY GRAFIKY, JEJICH SPECIFIKA A MOŽNOSTI VYUŽITÍ

2D grafika. Jak pracuje grafik s 2D daty Fotografie Statické záběry Záběry s pohybem kamery PC animace. Počítačová grafika, 2D grafika 2

Úvod Typy promítání Matematický popis promítání Implementace promítání Literatura. Promítání. Pavel Strachota. FJFI ČVUT v Praze

Počítačová grafika. Studijní text. Karel Novotný

Obsah. Úvod Barevná kompozice Světlo Chromatická teplota světla Vyvážení bílé barvy... 20

Počítačová grafika a vizualizace I

Fungování předmětu. 12 vyučovacích hodin ve 3 blocích Evidence docházky Zápočtový test Aktuální informace a materiály na smetana.filmovka.

Škola: Gymnázium, Brno, Slovanské náměstí 7 III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT Název projektu: Inovace výuky na GSN

VY_32_INOVACE_INF.10. Grafika v IT

PRINCIPY POČÍTAČOVÉ GRAFIKY

Počítačová grafika 1. Úvod do grafiky, základní pojmy. Rastrová grafika.

Počítače a grafika. Ing. Radek Poliščuk, Ph.D. Přednáška č.7. z předmětu

Přednáška kurzu MPOV. Barevné modely

III/ 2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT

DIGITÁLNÍ FOTOGRAFIE

Ing. Jan Buriánek. Katedra softwarového inženýrství Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické v Praze Jan Buriánek, 2010

Ing. Jan Buriánek. Katedra softwarového inženýrství Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické v Praze Jan Buriánek, 2010

IVT. Rastrová grafika. 8. ročník

B_PPG PRINCIPY POČÍTAČOVÉ GRAFIKY

Operace s obrazem. Biofyzikální ústav LF MU. Projekt FRVŠ 911/2013

Lineární a adaptivní zpracování dat. 1. ÚVOD: SIGNÁLY a SYSTÉMY

SOŠ Benešov, Černoleská 1997

Úloha 1. Text úlohy. Vyberte jednu z nabízených možností: NEPRAVDA. PRAVDA Úloha 2. Text úlohy

Počítačová grafika. OBSAH Grafické formy: Vektorová grafika Bitmapová (rastrová grafika) Barevné modely

Metodické listy pro kombinované studium předmětu. B_PPG Principy počítačové grafiky

Co je to DTP. Albrechtova střední škola, Český Těšín, p.o. Označení materiálu (přílohy):

Základy 3D modelování a animace v CGI systémech Cinema 4D C4D

Snímání biologických signálů. A6M31LET Lékařská technika Zdeněk Horčík Katedra teorie obvodů

Pavel Roubal Výukový modul projektu: Nové formy výuky ve školách kraje Vysočina

Rastrová grafika. body uspořádané do pravidelné matice

Grafická data jsou u 2D vektorové grafiky uložena ve voxelech NEPRAVDA Grafická data jsou u rastrové grafiky uložena v pixelech PRAVDA Grafická data

Počítačová grafika a vizualizace volné 3D modelování. Maxon CINEMA 4D. Mgr. David Frýbert, 2012

Počítačová geometrie I

DIGITÁLNÍ OBRAZ. Obrázky (popř. slajdy) převzaty od

Skenery (princip, parametry, typy)

31SCS Speciální číslicové systémy Antialiasing

CENÍK INZERCE V ČASOPISE MUZIKUS

Úvod do počítačové grafiky

Úvod do počítačové grafiky

, Brno Připravil: Ing. Jaromír Landa. Postprocessing videa

Jana Dannhoferová Ústav informatiky, PEF MZLU

Zásady prezentace CENTRUM MEDIÁLNÍHO VZDĚLÁVÁNÍ. Akreditované středisko dalšího vzdělávání pedagogických pracovníků

Videosignál. A3M38VBM ČVUT- FEL, katedra měření, přednášející Jan Fischer. Před. A3M38VBM, 2015 J. Fischer, kat. měření, ČVUT FEL, Praha

Reprezentace 3D modelu

Informační a komunikační technologie Inovace výuky prostřednictvím šablon pro SŠ

Střední škola průmyslová a umělecká, Opava, příspěvková organizace, Praskova 399/8, Opava, IČO: Projekt: OP VK 1.5

Transkript:

Ing. Jan Buriánek (ČVUT FIT) Reprezentace bodu a zobrazení BI-MGA, 2010, Přednáška 2 1/33 Ing. Jan Buriánek Katedra softwarového inženýrství Fakulta informačních technologií České vysoké učení technické v Praze Jan Buriánek, 2010 Multimediální a grafické aplikace (BI-MGA), ZS 2010/11, Přednáška 2 MI-POA Evropský sociální fond Praha & EU: Investujeme do vaší budoucnosti

Ing. Jan Buriánek (ČVUT FIT) Reprezentace bodu a zobrazení BI-MGA, 2010, Přednáška 2 2/33 Témata Obsah Základní dělení grafických elementů Rastrový vs. vektorový obraz Rozlišení Interpolace Aliasing, moiré

Ing. Jan Buriánek (ČVUT FIT) Reprezentace bodu a zobrazení BI-MGA, 2010, Přednáška 2 3/33 Zdroje informací Studijní materiál Computer Graphics: Principles and Practice, James D. Foley, Andries van Dam, Steven K. Feiner, John F. Hughes, Addison-Wesley, 1995 Moderní počítačová grafika (2. vydání), Jiří Žára, Bedřich Beneš, Jiří Sochor, Petr Felkel, Computer Press, 2005

Ing. Jan Buriánek (ČVUT FIT) Reprezentace bodu a zobrazení BI-MGA, 2010, Přednáška 2 4/33 Dle dimenzí Grafické elementy 2D, 3D, volume (~4D) Časové rozlišení (animace 2D a 3D) Obecná dimenze (meteorologická data, metadata) Dle stálosti informace a zobrazení Statické Dynamické (animace, video, film) Interaktivní (simulace, VR, hry, )

Ing. Jan Buriánek (ČVUT FIT) Reprezentace bodu a zobrazení BI-MGA, 2010, Přednáška 2 5/33 Grafické elementy Dle povahy reprezentace Vektorový (spojitý) Zobrazuje přímo složitější objekty (čáry, křivky, písmo, plošné útvary) Není závislé na rozlišení (lze škálovat v zobrazovacím zařízení) Rasterový (diskrétní) Data závislá na rozlišení (nelze jednoduše zvětšovat) Adresovány jednotlivé body mřížky (pixely)

Taxonomie rozměrů elementů počítačové grafiky Ing. Jan Buriánek (ČVUT FIT) Reprezentace bodu a zobrazení BI-MGA, 2010, Přednáška 2 6/33

Ing. Jan Buriánek (ČVUT FIT) Reprezentace bodu a zobrazení BI-MGA, 2010, Přednáška 2 7/33 Obraz v počítačové grafice Okno do reálného světa Zobrazení z 2D do barvy Nekonečně zvětšovaný obraz Diskredizace obrazu Vzorkování roviny zobrazení Pravidelná mřížka neboli matice pixelů Příklad: snímací senzor, kamera Diskretizace barevné informace

Ing. Jan Buriánek (ČVUT FIT) Reprezentace bodu a zobrazení BI-MGA, 2010, Přednáška 2 8/33 Obraz v počítačové grafice Vektorový displej / zobrazovač Staré vojenské displeje, LASER, plottery Není problém se zubatostí Obraz je reprezentován jako seznam vektorů resp. vektorových příkazů (moveto, lineto, aj.) Vektorové příkazy se cyklicky překreslují Závisí na dosvitu stínítka Omezená délka trajektorie Velmi omezená barevnost

Ing. Jan Buriánek (ČVUT FIT) Reprezentace bodu a zobrazení BI-MGA, 2010, Přednáška 2 9/33 Obraz v počítačové grafice Rastrový displej Diskretizuje obraz na jednotlivé barevné body tzv. pixely. Nejčastější rastr je pravoúhlý. Problém s reprezentací křivek a čar ( zubatost ). Obraz je reprezentován jako matice uspořádaných barevných bodů. Hustota (velikost matice) se označuje jako rozlišení displeje.

Ing. Jan Buriánek (ČVUT FIT) Reprezentace bodu a zobrazení BI-MGA, 2010, Přednáška 2 10/33 Obraz v počítačové grafice rastrový displej

Ing. Jan Buriánek (ČVUT FIT) Reprezentace bodu a zobrazení BI-MGA, 2010, Přednáška 2 11/33 Diskretizace obrazu - vzorkování Shannonův teorém (Nyquist, Shannon) Přesná rekonstrukce spojitého, frekvenčně omezeného, signálu z jeho vzorků je možná tehdy, pokud byl vzorkován frekvencí alespoň dvakrát vyšší, než je maximální frekvence rekonstruovaného signálu.

Ing. Jan Buriánek (ČVUT FIT) Reprezentace bodu a zobrazení BI-MGA, 2010, Přednáška 2 12/33 Diskretizace obrazu - vzorkování Aliasing Podvzorkování signálu (nedodržení vzorkovacího teorému) Platí pro všechny dimenze (1D, 2D, 3D, ) Moiré Případ podvzorkování 2D signálu Nejčastěji v souvislosti s fotografií Vzniká i na úrovní promítání textur

Diskretizace obrazu - vzorkování Ing. Jan Buriánek (ČVUT FIT) Reprezentace bodu a zobrazení BI-MGA, 2010, Přednáška 2 13/33

Ing. Jan Buriánek (ČVUT FIT) Reprezentace bodu a zobrazení BI-MGA, 2010, Přednáška 2 14/33 Rastry pro diskretizaci - rozlišení SDTV PAL (768x576) NTSC (768x480) HDTV 1280 x 720 1920 x 1080 (7680 4320) Film 2K (2048 x Y) 4K (4096 x Y) 8K (8196 x Y)

Rastry pro diskretizaci - rozlišení Ing. Jan Buriánek (ČVUT FIT) Reprezentace bodu a zobrazení BI-MGA, 2010, Přednáška 2 15/33

Ing. Jan Buriánek (ČVUT FIT) Reprezentace bodu a zobrazení BI-MGA, 2010, Přednáška 2 16/33 Rastry pro diskretizaci Poměr zobrazení aspect ratio Poměr mezi šířkou a výškou pixelů Čtvercový == 1 neboli 1:1 (počítač) Obdélníkový <> 1, například TV nebo DVD pixel 4:3 (5:4) 16:9 16:10

Ing. Jan Buriánek (ČVUT FIT) Reprezentace bodu a zobrazení BI-MGA, 2010, Přednáška 2 17/33 Rastry pro diskretizaci Letterbox Pan and Scan

Ing. Jan Buriánek (ČVUT FIT) Reprezentace bodu a zobrazení BI-MGA, 2010, Přednáška 2 18/33 Rastry pro diskretizaci anamorfní obraz 768x576 (4:3) 720x576 (5:4) 1024x576 (16:9)

Ing. Jan Buriánek (ČVUT FIT) Reprezentace bodu a zobrazení BI-MGA, 2010, Přednáška 2 19/33 Jednotky pro určení rozlišení DPI [Dot per Inch] pro fotografii nejčastěji 300 DPI a více => 118.11 bodů na cm

Jednotky pro zadání tisku Ing. Jan Buriánek (ČVUT FIT) Reprezentace bodu a zobrazení BI-MGA, 2010, Přednáška 2 20/33

Jednotky pro zadání tisku Ing. Jan Buriánek (ČVUT FIT) Reprezentace bodu a zobrazení BI-MGA, 2010, Přednáška 2 21/33

Ing. Jan Buriánek (ČVUT FIT) Reprezentace bodu a zobrazení BI-MGA, 2010, Přednáška 2 22/33 Interpolace Změna rozlišení Získání nové hodnoty v místě mezi známými uzlovými body funkce. Interpolační funkce: konstantní, lineární polynomiální, ostatní bázové

Ing. Jan Buriánek (ČVUT FIT) Reprezentace bodu a zobrazení BI-MGA, 2010, Přednáška 2 23/33 Změna rozlišení - resize Zvětšení (upscale) Zmenšení (downscale, shrink)

Změna rozlišení resize volba filtru Ing. Jan Buriánek (ČVUT FIT) Reprezentace bodu a zobrazení BI-MGA, 2010, Přednáška 2 24/33

Ing. Jan Buriánek (ČVUT FIT) Reprezentace bodu a zobrazení BI-MGA, 2010, Přednáška 2 25/33 Změna rozlišení resize interpolační filtry Různí filtry napodobující ideál Sinc

Ing. Jan Buriánek (ČVUT FIT) Reprezentace bodu a zobrazení BI-MGA, 2010, Přednáška 2 26/33 Změna rozlišení resize artefakty Ringing, aliasing, blocking, blurring

Ing. Jan Buriánek (ČVUT FIT) Reprezentace bodu a zobrazení BI-MGA, 2010, Přednáška 2 27/33 Extrapolace Změna rozlišení Dopočtení nové hodnoty mimo známý interval uzlových bodů funkce.

Skutečné rozlišení Ing. Jan Buriánek (ČVUT FIT) Reprezentace bodu a zobrazení BI-MGA, 2010, Přednáška 2 28/33

Skutečné rozlišení Ing. Jan Buriánek (ČVUT FIT) Reprezentace bodu a zobrazení BI-MGA, 2010, Přednáška 2 29/33

Ing. Jan Buriánek (ČVUT FIT) Reprezentace bodu a zobrazení BI-MGA, 2010, Přednáška 2 30/33 Vstupní vs. výstupní rozlišení Převod forem reprezentace Rasterizace čar a křivek (vč. antialiasingu)

Ing. Jan Buriánek (ČVUT FIT) Reprezentace bodu a zobrazení BI-MGA, 2010, Přednáška 2 31/33 Vstupní vs. výstupní rozlišení Převod forem reprezentace Vektorizace bitmapových podkladů

Ing. Jan Buriánek (ČVUT FIT) Reprezentace bodu a zobrazení BI-MGA, 2010, Přednáška 2 32/33 Barevné rozlišení Barevná informace Počet barevných kanálů Počet bitů na jednu barvu (8, 16, 24, 32, ) Barevné prostory RGB, YUV, CMYK, YCbCr, Lab, Luv, Barevná hloubka HDR vs. LDR

Děkuji Dotazy Ing. Jan Buriánek (ČVUT FIT) Reprezentace bodu a zobrazení BI-MGA, 2010, Přednáška 2 33/33