R U L pra E B vid O O la hr K y

Podobné dokumenty
Pravidla hry. Masao Suganuma

ODDVILLE hra pro 2 4 hráče od 10 let

Princes of Florence - Pro Ludo

Design: Wilfried a Marie Fort

Habermaaß-hra 4748A /4287N a jeden poklad

FAZOLE KOSTKOVÁ HRA POPIS

Doba. 1. Položte herní plán doprostřed stolu. 2. Žetony jídla roztřiďte podle hodnot a umístěte je na loviště.

A. Cíl hry. Vítězem je hráč s nejvíce vítěznými body po 5 kole. Vítězné body můžete získat dvěma způsoby. a) každé kolo -za darování zboží do senátu

HERNÍ KOMPONENTY 34 karet zakázek 132 karet palet 54 hexových žetonů palet a 1 startovní trojhexový žeton 4 karty nápovědy

Skvělá příležitost pro dva obchodníky od dvanácti let

Velkoměsto Pravidla hry. Masao Suganuma

Autor: Stefan Alexander Ilustrace: Kristiaan der Nederlanden

Habermaaß-hra 3616A /4717N. Zvířecí pyramida karetní hra

JAK HRÁT Petr Vojtěch Jindřich Pavlásek

NA ZÁPAD! (Go West!)

KAMIONEM PO EVROPĚ "Kdo si hraje, nezlobí!" Vyrobeno výrobním družstvem Eva ve spolupráci s FaF VFU BRNO Nápad: Výrobní družstvo disk Říčany

Poté hráči spočtou své Body prestiže a vítězem se stává ten, kdo jich nashromáždil nejvíce.

V krátkosti. Obsah. Příprava

Souhrn. Cíl hry. Autoři: Marco Rusowski a Marcel Süßelbeck

e ee Hra obsahuje Myslenka hry E F H Jaký podíl barvy skutečně vidíš? 12 karet se 98 kbarevných

Habermaaß-hra 3389A /4521N. Počítání s piráty (mini verze)

Legendary Inventors. Komponenty. 20 karet vynálezců a 33 startovních žetonů znalostí:

Aquaretto. Hra pro 2 až 5 hráčů, od 10ti let, délka hry cca 45 minut

ZOOLORETTO ROZŠÍŘENÍ

SUROVINY 5 HRÁČŮ 13 LET

OBSAH BALENÍ PREHLED ˇ A CÍL HRY. Kupujte nejlepší domy, když jsou levné, protihráče přinuťte hodně utrácet a svůj majetek prodávejte s velkým ziskem!

Razzia!. Od Reinera Knizia

PRAVIDLA HRY. Loris Games, s.r.o. Všechna práva vyhrazena.

Cíl hry. Herní komponenty. Spielablauf. Hra od Donalda X. Vaccariniho pro 2 4 hráče od 8 let

Habermaaß-hra 8679A /4716N. Hrad Strašidlákov karetní hra

e erz vaná v aco rozpr

Možné umístění karty. V tomto příkladu je pět možných míst, kam je možné umístit kartu Člověk.

Karty Prší. Anotace: Abstract: Gymnázium, Praha 6, Arabská 14 předmět Programování, vyučující Tomáš Obdržálek

Habermaaß-hra 4789A /4092N. Super nosorožec Rhino

O HŘE HERNÍ MATERIÁL

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Habermaaß-hra 5432A /4795N. Koláček nebo král

Autoři: Ralf zur Linde a Wolfgang Sentker Hra pro 2 až 4 hráče od 8 let

Cíl hry. Herní komponenty

královna Má hodnotu 16.

PŘED PRVNÍ HROU OPATRNĚ VYLAMTE KARTÓNOVÉ HRACÍ KOMPONENTY Z DESEK. Líc. HERNÍ KOMPONENTY 4 balíčky karet: Líc Rub. Líc. Líc

Pravidla hry. Hra pro 2 5 hráčů minut pro 5 hráčů minut pro 2 hráče

Hra pro 3 4 hráče od 8 let, hrací doba: min.

Herní materiál. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Komponenty. 1 neutrální figurka. žetony času (tyrkysový a žlutý) 5 speciálních dílků (kožené dílky) 1 speciální kartička

40 označovacích kamenů vždy 10 v červené, oranžové, černé, modré barvě. 7 slonů 3 lvi 6 normálních 1 super

UPPSALA. Herní materiál. Cíl hry. Pro 2 až 6 hráčů od 10 let

Každý hráč dostane 1 list s herním plánem. Připraví se 6 kostek. Navíc potřebuje každý hráč tužku. Určí se, kdo začíná.

Autoři: David V. H. Peters a Harry Wu. hra pro 2-5 hráčů

Habermaaß-hra Nešikovná čarodějnice

Autor: Sébastien Pauchon Výtvarník: Arnaud Demaegd Hra pro 2-4 hráčů od 8 let. Doba hraní minut. Herní materiál

2. Umístění figurky družiníka. 3. Započítání bodů

Napínavé letecké závody pro dva chytré havrany od 10 let

VYZNÁTE SE VE SVĚTĚ? Pro 2 6 hráčů od 10 let.

Hra pro 2 10 hráčů od deseti let. OBSAH HRY CÍL HRY

Habermaaß-hra Moje úplně první hry Zábavné počítání

Habermaaß-hra Magie stínů

Príprava hry. 1. Umístěte nový herní plán na původní, jak je zobrazeno níže. jídla na loviště

Materiál. 4 hodnotící karty 1 karta hracích kol 4 tužky. 100 křížů pokladů Počet hráčů: 2-4 Věk: od 8 let Herní doba: okolo 20 min.

KOLÉBKA RENESANCE. (Die Wiege der Renaissance)

EDITION HERNÍ MATERIÁL A PŘÍPRAVA HRY. Důmyslná taktická stolní hra pro 2 5 hráčů od 7 let, odehrávající se v jedné vzdálené galaxii.

Královská zahrada. Cíl hry. Hra pro 2 4 hráče

Hráč, který je na tahu musí vyložit předem daný počet karet z ruky. Počet karet je určen počtem symbolů

Herní materiál: 10 Karet krajiny pro mini rozšíření»oslava«(pravidla viz str. 12). Pravidla hry v češtině a slovenštině.

Habermaaß-hra Princezna Kouzelná víla

Habermaaß-hra Nadýchaný koláč

Habermaaß-hra Terra Kids Země světa

Vážení milovníci společenských her! * Dostává se vám do rukou v mnohém ohledu mimořádná hra, neboť

Habermaaß-hra Chutná nebo nechutná?

Medvídek Teddy barvy a tvary

PRAVIDLA HRY. Kuraki Mura Wee Yee Chong

Pravidla hry. Hra obsahuje. Cíl hry

Herní materiál. Příprava hry. 2 3 hráči: 20 karet 4 5 hráčů: 16 karet 6 7 hráčů: 12 karet 8 hráčů: 10 karet

Historické pozadí Santy Anno

Dobble HRA PLNÁ DIVOKÉ ATMOSFÉRY A RYCHLÝCH REFLEXŮ 2 AŽ 8 HRÁČŮ DOPORUČENÝ VĚK 6 A VÍCE LET. Pravidla

K O M P O N E N T Y. 4 ukazatele vítězných bodů. 14 pro každého hráče. Počítadlo vítězných bodů

PRAVIDLA HRY. Pro 3-11 hráčů od 14 let minut

Habermaaß-hra 4778A /4680N. První hra Stavění zvířátek

Cíl hry. Bylo nebylo. Příprava hry

Habermaaß-hra Dinosauří expedice

KACÍŘI a bitva o Evropu

Příprava hry. Průběh hry

PENÍZE NAVÍC. pravidla hry

Král, hrabě a řeka HERNÍ MATERIÁL ŘEKA II PŘÍPRAVA HRY

rodinná hra od Stefana Dorry (překlad: Michal Kohoutek)

Možná umístění karet: Tento příklad nabízí pět možných umístění, kam je možné zahrát kartu Švýcarska. Německo Braniborská brána, Berlín

Obsah hry. Cíl hry. Hra od Dirka Henna pro 2-6 hráčů

THE FORGOTTEN PLANET. Hra pro 2-4 hráče od 12 let

Ilustrace na obálce: Piotr Socha. Princip hry

Maharaja. Maharaja verze 1.1 Strana 1/8

Habermaaß-hra Divocí Vikingové

TAJ MAHAL MOCNÍ MAHARADŽOVÉ HONOSNÉ PALÁCE

PRAVIDLA HRY TENTO SEŠIT SI PŘEČTĚTE NEJDŘÍVE

AMONG THE STARS - MEZI HVĚZDAMI Hra od Vangelise Bagiartakise Pravidla přeložil Endymion

Král elfů (King of the elves) Karetní hra Elfenland od Alana R.Moona Pro 2-6 hráčů; od 10 let; délka cca 60 minut

Ve zkratce. Průběh hry. Herní materiál. Akce posun figurky vpřed. Tisk částí hry. Akce posun figurky zpět. Příprava hry. 2 varianty hry Lipno a Hořice

Cíl hry. Obsah. Mascarade je blafovací hra pro 2 až 13 založená na postavách.

Pravděpodobnost kolem nás

Úloha 1 prokletá pyramida

Počet hráčů: 2 4 Věk hráčů: 10+ Doba hraní: min

Transkript:

RULEB O O K pravidla hry

Vítejte ve městě Machi Koro, japonské karetní hře, která otřese světem. Právě jsi byl zvolen starostou města. Gratulujeme! Bohužel, občané mají několik velmi náročných požadavků: práci, lunapark, pár továren na sýry a možná dokonce i rádiový vysílač. Tvrdý oříšek, když se město aktuálně skládá z pšeničného pole, pekařství a jedné kostky. Vyzbrojen pouze svou spolehlivou kostkou a snem, musíš z Machi Kora vybudovat největší město v oblasti. Finanční prostředky na rozvoj města musíš získat výstavbou veřejně prospěšných staveb a také vybrakováním fondů svých sousedů. Jen se ujisti, že nedělají to samé, co ty! Machi Koro je rychlá a jednoduchá hra pro tebe a až 3 tvé přátele. Jakmile jednou Machi Koro, tuto legrační nakažlivou hru společně okusíte, budete udiveni tím, jak mohl váš kuchyňský stůl někdy sloužit jinému účelu než ke hraní této hry. Říká se, že Řím nelze vybudovat za jediný den, ale Machi Koro bude postaveno za méně než 30 minut!

KOMPONENTY HRY Karty (108) Počáteční karty (24) Počáteční podniky (8) Počáteční významné stavby (16) Líc Rub Líc Rub Zásoba karet (84) Velké podniky (12) Podniky (72) Líc Rub Líc Rub You may roll or ice. You may roll or ice. Mince (78) Kostky (2) Pravidla hry (1) 1 mince (42) 5 mincí (24) 10 mincí (12) tento dokument STRUKTURA KARET Podniky Hod kostkou potřebný k aktivaci efektu. Typ a název Obrázek Efekt Cena za výstavbu Významné stavby You may roll or ice. Typ a název Obrázek Efekt Cena za dokončení PŘÍPRAVA HRY Každý hráč umístí své dva startovní podniky (jedno pšeničné pole a jedno pekařství) lícem nahoru a své čtyři startovní významné stavby(nádraží, nákupní středisko, lunapark, vysílač) lícem dolů (ve výstavbě) před sebe do své herní oblasti, což je počáteční oblast města každého hráče. Pokud hrajete v menším počtu hráčů než 4, pak všechny nadbytečné startovní karty (podniky a významné stavby) vraťte do krabice, ve hře nebudou použity. 3

Dále vytvořte nabídku z celé zásoby karet (podniky i velké podniky) vytvořením balíčků karet stejného typu (např., všechna pšeničná pole v jednom balíčku, všechny doly v dalším balíčku, atp.). Balíčky uspořádejte podle jejich požadavků na hod kostkou (např., pšeničné pole první a velkosklad poslední), jak je znázorněno na obrázku přípravy hry. Nakonec každý hráč dostane 3 mince a ze zbývajících mincí vytvořte společný bank. Určete začínajícího hráče a můžete začít hrát. Zásoba podniků Zásoba mincí (bank) PRŮBĚH HRY Hráči jsou střídavě na tahu v pořadí po směru hodiových ručiček. Tah hráče se skládá z následujících tří fází: Hod kostkou Příjem Výstavba Konec hry: Hráč, který jako první postaví všechny čtyři své významné stavby, ve hře vítězí! HOD KOSTKOU Na začátku svého tahu hodí hráč kostkou. Na začátku hry bude každý hráč házet jednou kostkou. Jakmile hráč postaví své nádraží, může ve svém tahu házet jednou nebo dvěma kostkami. Když hráč hází dvěma kostkami, jsou obě kostky vždy sečteny dohromady. 4

PŘÍJEM Hráč dostane příjem podle hodu kostkou a efektů na svých podnicích, které tomuto hodu odpovídají. ČÍSLO AKTIVACE Existují 4 různé druhy podniků, které hráči přináší příjem různými způsoby: MODRÉ: Primární průmysl ZELENÉ: Sekundární průmysl Vlastník dostane příjem z banku během tahu jakéhokoliv hráče. Vlastník dostane příjem z banku pouze během svého tahu. ČERVENÉ: Restaurace FIALOVÉ: Velký podnik Vlastník dostane mince od hráče, který házel kostkou. Vlastník dostane příjem od všech ostatních hráčů, avšak pouze během svého tahu. PŘÍJEM (POKRAČOVÁNÍ) Je možné, že stejným hodem budou aktivovány různé druhy podniků. V takovém případě jsou podniky aktivovány v následujícím pořadí podle barev: 1) Restaurace (červené) 1) 2) 3) 2) Sekundární průmysl (zelené) a primární průmysl (modré) 3) Velké podniky (fialové) 5

Pokud hráč vlastní několik kopií stejného podniku je efekt násoben počtem vlastněných podniků tohoto typu. Zvláštní poznámka: Významná stavba Nákupní středisko ovlivňuje každou kartu. Příklad: hráč vlastnící Nákupní středisko a několik kopií Pekařství by za každé Pekařství získal příjem +1. = = Each of your and and establishments earn + oin. TRANSAKCE S MINCEMI MEZI HRÁČI Pokud hráč dluží jinému hráči nějaké peníze a nemůže je zaplatit, zaplatí tolik, kolik může a zbytek je prominut (celkový počet mincí hráče nemůže nikdy klesnout pod nulu). Přijímající hráč není za ztracený příjem odškodněn. Hráč A hází "3". Hráč B má ve svém městě kavárnu, takže hráči A účtuje jednu minci. Avšak hráč A nemá žádnou Hráč A 1) Hráč A hází kostkou Bank minci, takže nemusí nic platit. 4) Aktivace pekáren hráče A. Poté hráč A získává dvě 4) Hráč Pl yer A A s získává Bakeri s 2 activ mince es, Player z banku. A gets 2 c ins from the bank 3) Hráč A nemá žádné mince, mince z banku za dvě takže Phráč yer A B has žádné no c mince ins to pekárny ve svém městě. nedostane. take Player B gets no c ins Hráč B 2) Aktivace kavárny hráče B Pro připomenutí, pokud je více podniků aktivováno stejným hodem kostkou, jsou restaurace (červené) aktivovány první, poté následuje primární / sekundární průmysl (modrý / zelený) a nakonec velké podniky (fialové). Tudíž platba ostatním hráčům je na řadě dříve než zisk příjmu z ostatních podniků. Pokud má být platba provedena více hráčům zároveň, pak je prováděna v obráceném pořadí hráčů (proti směru hodinových ručiček). Hráč A hodil "3". Hráč B vlastní 3 kavárny a hráč C vlastní 2 kavárny. Hráč B požaduje 3 mince a hráč C požaduje 2 mince, ale hráč A má pouze 3 mince. Platba probíhá v pořadí proti směru hodinových 1) Hráč A hází kostkou ručiček. Hráč A nejprve zaplatí hráči C dvě mince. Zbyla mu jedna mince, kterou zaplatí hráči B. Zbývající dvě mince, které hráč A dluží, hráči B jsou prominuty. Hráč A Hráč B 3) Aktivací 3 kaváren Hráč C 3) hráč Pl B získává pouze, 1 zbývající s he 1 c minci. lef ov r. 2) Aktivací 2 kaváren hráč C získává 2 mince, což je celý dluh. 6

VÝSTAVBA NOVÝCH PODNIKŮ A DOKONČENÍ VÝZNAMNÝCH STAVEB Na konci svého tahu smí hráč buď zaplatit cenu za výstavbu jednoho podniku, NEBO zaplatit cenu za dokončení jedné významné stavby. Ceny jsou zobrazeny v dolním levém rohu na příslušné kartě. Jakmile je cena za výstavbu podniku zaplacena, vezme si hráč ze zásoby odpovídající kartu a položí ji do své herní oblasti. Když je zaplacena cena za dokončení významné stavby, je odpovídající karta přetočena na svou lícovou (barevnou) stranu a od této chvíle je efekt příslušné významné stavby aktivní. Významné stavby mohou být budovány v pořadí dle hráčovy volby. Hráč ve svém městě nesmí postavit více než jednu kopii od každého typu karty se symbolem. Hráč může mít ve svém městě postaven libovolný pořet unikátních (různých) karet se symbolem. Hráči mohou vybudovat více kopií všech ostatních typů podniků, jak je popsáno v pravidlech v části Příjem. Překládání karet svisle na jiné karty stejného typu je užitečný způsob, jak neztratit přehled o své herní oblasti. Zaplacení do banku Výstavba podniku KONEC HRY Hra pokračuje po směru hodinových ručiček dokud jeden z hráčů ve hře nezvítězí dokončením všech svých čtyř významných staveb. Y You ou ma may ay r roll oll or ice. Each of of y your our and and establishments est st tablishments earn + oin. you ou r roll oll do doubles, ubles, If y take another t ake an other turn one. after this o ne. (Pamatujte si: Významné stavby mohou být dokončovány v libovolném pořadí!) 7

Autoři Game Design: Masao Suganuma Game Development: Nathan McNair and Molly Wardlaw Product Development: Jerry Bennington and Nate Murray Editing: Jerry Bennington, David Hedgecock, Nathan McNair, Nate Murray, Chris Ryall and Scott Tipton Art Direction: Robbie Robbins Graphic Design: Taro Hino Graphic Design by IDW Games: Sam Barlin Logo Design: Sam Barlin Photography: Delaney Mamer and Robbie Robbins Cover Illustration: Noboru Hotta Card Artwork: Noboru Hotta Production Management: Kathy Cheong and Thomas Cho Překlad: Cauly Special Thanks To: Ted Adams, Greg Goldstein, Chris Ryall and Robbie Robbins Copyright 2014 Grounding Inc. All rights reserved.