Dobré UX jako nejlepší marketingový nástroj mobilních aplikací. Vladimír Korbel

Podobné dokumenty
XD39NUR Semestrální práce Zimní semestr 2013/2014

Přehled metod UX výzkumu. Jan Rudinský

InternetovéTechnologie

Pro koho děláme web. Adam Fendrych, Dobrý web

Testing as a Service. Přístupné, flexibilní a cenově výhodné řešení pro ověření kvality softwaru. Kompletní portfolio služeb testování softwaru

Komunikace mezi businessem a IT

Prototypování, testování prototypů

Přístupnost webů knihoven příklady dobré a špatné praxe. Radek PAVLÍČEK, TyfloCentrum Brno, o. p. s., projekt Blind Friendly Web

OBSAH. Úvodem 13. KAPITOLA 1 Osobitost webdesignu 23. O autorovi 11 Poděkování 11

Bohuslav Mach, Správce úkolů. pro informační systém firmy s-cape.cz 1/6

Alan Záruba / / JAK DOSTAT KORPORÁTNÍ DESIGN NA WEB

Komunikační strategie a plán rozvoje portálu portal.gov.cz

MEDIAGRAFIK. Obecný postup vzniku webových stránek

End-to-end testování. 26. dubna Bořek Zelinka

Testování přístupnosti v soutěži Zlatý erb Radek PAVLÍČEK, TyfloCentrum Brno, o. p. s., projekt Blind Friendly Web

14. května 2012, Brno

Fotografování portrétů pro nevidomé

Analýza a Návrh. Analýza

Firma příjemce voucheru. ACEMCEE, s. r. o. ( U Vodárny 2, Brno. Informační a komunikační technologie

Software a související služby

Webový interakční designer

SOFTWAROVÉ INŽENÝRSTVÍ 1

[XXX-PUB] Návrh uživatelského rozhraní pro ovládací panel v restauracích The PUB

Vývoj informačních systémů. Přehled témat a úkolů

User Experience v praxi

Česká zemědělská univerzita v Praze

1. O čem a proč vůbec

Analýza a design na reálném projektu. Richard Michalský

Vývoj informačních systémů. Přehled témat a úkolů

Obsah ČÁST I JAK SE UCHÁZET O ZÁKAZNÍKY NA WEBU KAPITOLA 1

NÁVRH EFEKTIVNÍ STRATEGIE MOBILNÍHO BANKOVNICTVÍ: NALEZENÍ SPRÁVNÉHO OBCHODNÍHO MODELU Mobile tech 2014

Webové portály pro Hlavní město SR a Dopravní podnik Bratislava

Analýza a návrh webových aplikací I N G. M A R T I N M O L H A N E C, C S C. Y 1 3 A N W

KAČ OMUNI /K AGENTURA

Moderní metody automatizace a hodnocení marketingových kampaní

techlib.cz NOVÝ WEB NTK: vstříc uživatelským potřebám a zvyklostem v globálním prosíťovaném akademickém prostředí

Webová grafika, struktura webu a navigace, použitelnost a přístupnost


Efektivní vývoj mobilních aplikací na více platforem současně. Mgr. David Gešvindr MCT MSP MCPD MCITP

Ing. Pavel Rosenlacher

Připravujeme firmy na digitální budoucnost LUNDEGAARD.EU 1

Autodesk AutoCAD 2018

Vývoj informačních systémů. Obecně o IS

Jak vytvořit správné Zadání IS

Metodika analýzy. Příloha č. 1

Jak postavit webovou stránku pro mobilní zařízení. Lukáš Kokoška

Staňte se bodem zájmu!

Festivalova mobilnı aplikace

Procesní dokumentace Process Management. Pavel Čejka

České vysoké učení technické v Praze. Fakulta Elektrotechniky XD39NUR. Semestrální práce. Ovládání videokonferencí pomocí mobilního telefonu

Start koncepce BIM Jaroslav Nechyba ředitel odboru Koncepce BIM Česká agentura pro standardizaci

Y13ANW ÚVOD DO WEBOVÝCH METODIK. Ing. Martin Molhanec, CSc.

O NÁS. Specializujeme se na návrh a vývoj v následujících oblastech:

Projektování informačních systémů - Restaurace

Návrh zpravodajské aplikace idnes po Android

Quo vadis, vyhledávání (na webu)?

UNICORN Informační systémy pro podporu lázeňství Ing. Oldřich Kurka

PŘÍPADOVÁ STUDIE KROON

Chytré telefony pohledem operátora. Petr Dvořáček, Jan Fišer, T-Mobile Czech Republic a.s

Smysl metodiky IS/IT. Koncentrovaná zkušenost Checklist na nic nezapomeneme

Odůvodnění veřejné zakázky dle 156 zákona

Předmluva 11. Poděkování 11 O autorech 12 Úvodem 12 Komu je tato kniha určena 13 Jak byste měli tuto knihu číst 13 Web 14

Kvalita SW produktů. Jiří Sochor, Jaroslav Ráček 1

Návrh webové prezentace. Internetové publikování

Semestrální práce [BIS-EXE] D2 Jan Nekvapil, Zdeněk Brabec

1.2 Operační systémy, aplikace

Udělá to, proč přišel/najde co hledal? Navštivte nás na adrese

BRAND (značka) vytváření, rozvoj a ochrana

Testování Java EE aplikací Petr Adámek

Firemní profil FG Forrest

POČÍTAČE A PROGRAMOVÁNÍ

Mobile application developent

POKROČILÁ KARTOGRAFICKÁ TVORBA v prostředí ArcMap

Správa projektového portfolia v systému ADVANTA

Projekt Partner ČSOB Leasing. 02/12/2013 Jaromír Mayer Domain Process Manager Head of Department

Studie webů automobilek

Projekt SUN bank. 24. ledna Zdeněk Dufek, Milan Hynek

ČSOB: Upgrade systému Microsoft Dynamics CRM

Smlouva o spolupráci v oblasti UTM systémů

APPLE IPAD IN EDUCATION. Jan LAVRINČÍK

Zavedení UX do organizace

Implementace informačního systému pro knihovnu Jiřího Mahena v Brně

Projekt SEPIe - Datový sklad a analytická nadstavba MIS - manažerský informační systém pro vedoucí zaměstnance resortu MV (konference)

Vývoj SW pro mobilní zařízení s ios. Petr Hruška, Skymia s.r.o. Teorie a praxe IP telefonie,

Manažerská informatika - projektové řízení

eman s.r.o. Profil společnosti

ELO ECM Suite 9 Just Better Business

Použití mentálních modelů při navrhování grafického uživatelského rozhraní webových stránek akademických knihoven

Z internetu do nemocnice bezpečně a snadno

Stav českého UX. Luboš Plotěný

Průvodce Mobilní agendou

Analýza a design na reálném projektu. Richard Michalský

XAMARIN 10 PRAKTICKÝCH ZKUŠENOSTÍ. Roman Fischer

PROJEKTOVÁNÍ A KOMUNIKACE

DHL Freight MICROSITE

TransPraha: Hlasová navigace pro MHD

Transkript:

Dobré UX jako nejlepší marketingový nástroj mobilních aplikací Vladimír Korbel

Osnova Co je to User Experience (UX)? Proč je UX důležitá UX přínosy pro business Dobrý design v kontextu mobilních aplikací Principy dobrého designu Jednoduchost a použitelnost Proč jsou některé aplikace úspěšnější než jiné? Metodika UX (v rámci vývoje softwaru) Koncept Prototyp Grafika Implementační podklady Copyright 2014 Unicorn Systems a.s. 2

Co je to User Experience? Copyright 2014 Unicorn Systems a.s. 3

Proč je UX důležitá Cílem aplikace je spokojený uživatel, a proto je kladen důraz na použitelnost. UX pomáhá businessu a lze ji využít pro zlepšení obchodních výsledků firmy. UX má význam jak u rozsáhlých informačních systémů, tak pro mobilní aplikace. UX je disciplínou při vývoji aplikací a je součástí metodiky. Copyright 2014 Unicorn Systems a.s. 4

Vliv UX na Business Copyright 2014 Unicorn Systems a.s. 5

Vliv UX na Business User Experience je výkonově měřená disciplína. Dobrá UX zvyšuje prodej. +14 % Dobrá UX zvyšuje míru přijetí produktu zákazníkem. +65 % Dobrá UX zvyšuje konverzní poměr. +45 % Dobrá UX zvyšuje vnímanou hodnotu produktu zákazníkem. +45 % Copyright 2014 Unicorn Systems a.s. 6

Vliv UX na Business Dobrá UX snižuje odliv zákazníků ke konkurenci. -16 % Dobrá UX zvyšuje efektivitu zákazníků při práci s produktem. +50 % Dobrá UX zrychluje Time-to-Market (TTM) produktů. +45 % Copyright 2014 Unicorn Systems a.s. 7

Co je to dobrý design? Zdá se, že dokonalost není dosažena tehdy, když už nelze nic přidat, ale tehdy, když se nedá nic odebrat. - Antoine de Saint-Exupéry - Život je vzor ( Life is pattern ) Alan Watts Copyright 2014 Unicorn Systems a.s. 8

Co je to dobrý design? Dobrý design zdůrazňuje užitečnost výrobku a současně odstraňuje cokoli, co by mohlo od jeho používání odvádět pozornost. Dobrý design vyjadřuje svoji funkci s využitím uživatelovy intuice. Nejlépe, pokud je zcela jasný. Nesnaží se, aby výrobek vypadal inovativnější, výkonnější nebo hodnotnější, než ve skutečnosti je.nepokouší se manipulovat a mást uživatele sliby, které nemohou být dodrženy. Méně, ale lépe protože se zaměřuje na nezbytné aspekty a výrobky nejsou obtěžkány zbytnými funkcemi. Zpět k čistotě a jednoduchosti. Copyright 2014 Unicorn Systems a.s. 9

Kontext Apple ios a Google Android Konzistentní aplikace klade důraz na standardy a vzory ( patterny, paradigmata), na které jsou uživatelé zvyklí z dané platformy. Používá controlly (ovladače například pro výběr datumu) dané platformy, vizuální styl dané platformy, umístění prvků, chování, views (způsob prezentace dat) a ikony správně. Využívá prvky obvyklé pro dané zařízení, jež uživatelé budou očekávat. Nejdůležitější funkce v aplikaci jsou snadno k nalezení a používají se rychle (jako např. spoušť fotoaparátu). Copyright 2014 Unicorn Systems a.s. 10

Jednoduchost a použitelnost Copyright 2014 Unicorn Systems a.s. 11

Jednoduchost a použitelnost Copyright 2014 Unicorn Systems a.s. 12

Některé aplikace úspěšnější než jiné Yelp Foursquare Copyright 2014 Unicorn Systems a.s. 13

Metodika UX Copyright 2014 Unicorn Systems a.s. 14

Uživatelský průzkum - účel Copyright 2014 Unicorn Systems a.s. 15

Vstupní analýza UX Zajímá nás, kdo jsou ti lidé, jak se chovají, co chtějí. Současně posuzujeme limity stávajících aplikací a technologií. Copyright 2014 Unicorn Systems a.s. 16

Koncept rozhraní V této fázi navrhujeme strukturu aplikace, jak bude aplikace fungovat a její look and feel. Koncept rozhraní Wireframes a interakční design Navigace Moodboardy Prototyp rozhraní Testy konceptu Definice Standardů rozhraní Copyright 2014 Unicorn Systems a.s. 17

UX ve fázi implementace Tvorba artefaktů pro vývoj Revize a aktualizace standardů UI Copyright 2014 Unicorn Systems a.s. 18

Testy rozhraní Probíhá v různých fázích Testování konceptu Usability testování Copyright 2014 Unicorn Systems a.s. 19

Testy rozhraní A/B testování Copyright 2014 Unicorn Systems a.s. 20

Koncept rozhraní - příklad Navigace Copyright 2014 Unicorn Systems a.s. 21

Koncept rozhraní - příklad Wireframes Prototyp Copyright 2014 Unicorn Systems a.s. 22

Koncept rozhraní - příklad Grafický návrh Copyright 2014 Unicorn Systems a.s. 23

Implementace rozhraní - příklad Grafický manuál Grafické podklady Copyright 2014 Unicorn Systems a.s. 24

Kontakt Copyright 2014 Unicorn Systems a.s. 25

Copyright 2014 Unicorn Systems a.s.